اسباب بازی Filimonovo از نقاشی های خروس قرن شانزدهم. معنی نقوش یا زیور آلات

اسباب بازی فیلیمونوف

اسباب بازی Filimonovskaya- صنایع دستی هنری روسی که در منطقه Odoevsky منطقه تولا شکل گرفت. این نام خود را از روستای فیلیمونوو گرفته است، جایی که آخرین زنان صنعتگر در دهه 1960 در آن زندگی می کردند و این صنعت فراموش شده را احیا می کردند.

خروج، اورژانس

صنعت اسباب بازی در اواسط قرن نوزدهم در میان سفالگران محلی شکل گرفت. به لطف کیفیت عالی خاک رس های سفید، سفال از قرن شانزدهم در منطقه Odoev تولید می شد و در بازارهای محلی به فروش می رسید. مانند بیشتر صنایع دستی سفالگری، صنعتگران به صورت خانوادگی کار می کردند و محصولات را به دلالان تحویل می دادند یا به تنهایی در بازار می فروختند. در همان زمان، مردان فقط ظروف درست می کردند، در حالی که زنان اسباب بازی ها را مجسمه سازی و نقاشی می کردند.

ویژگی های تولید

ظاهر خارجی اسباب بازی منعکس کننده خواص طبیعی خاک رس محلی - "آبی" است. هنگام خشک شدن، خاک رس پلاستیکی بسیار روغنی به سرعت تغییر شکل می دهد، با ترک های کوچک پوشیده می شود که باید با دست مرطوب صاف شوند. به لطف این، مجسمه نازک تر و کشیده تر می شود و شکلی نامتناسب، اما شگفت آور ظریف به دست می آورد. پس از پخت، محصولات ساخته شده از چنین خاک رس یک رنگ سفید به دست می آورند، که نیازی به بتونه کاری بعدی ندارد.

ویژگی های اسباب بازی Filimonovo

عمده محصولات صنایع دستی Filimonovo سوت های سنتی است: خانم ها، سوارکاران، گاوها، خرس ها، خروس ها و غیره. تصاویر افراد - یکپارچه، خسیس با جزئیات - به چهره های ابتدایی باستان نزدیک است. دامن زنگی باریک خانم های Filimonovo به آرامی به یک بدن باریک کوتاه می رود و با سر مخروطی شکل که با گردن یکپارچه است به پایان می رسد. در دستان گرد، خانم معمولاً یک نوزاد یا یک پرنده سوت می‌کشد. کاوالیرها شبیه خانم ها هستند، اما به جای دامن، پاهای استوانه ای ضخیم دارند که در چکمه های دست و پا چلفتی پوشیده شده اند. سر مجسمه ها با کلاه های پیچیده با لبه های باریک تاج گذاری شده است. ترکیبات جالبی که از چندین چهره ساخته شده است، به عنوان مثال، "Lyubota" - صحنه ای از یک قرار برای عاشقان.
همه شخصیت های حیوانی دارند کمر باریکو یک گردن بلند و منحنی برازنده که به آرامی در یک سر کوچک ادغام می شود. تنها شکل سر و وجود یا عدم وجود شاخ و گوش، تشخیص یک حیوان از حیوان دیگر را ممکن می سازد. شاخ قوچ دارای دونات های گرد است، شاخ های گاو مانند هلال ماه به بالا می چسبد، شاخ آهو مانند درختان شاخه دار عجیب و غریب است و سر اسب با گوش های مخروطی کوچک تاج گذاری شده است. شکل مرموز یک خرس با آینه. جانور افسانه ای در حالی که پاهای عقب خود را از هم باز کرده است می نشیند و یک شی بیضی شکل را در پنجه های جلویی خود نگه می دارد. با گردن منحنی کشیده اش، بیشتر شبیه زرافه است، فقط یک سر کوچک به طور مبهم شبیه یک خرس است.

اسباب بازی های نقاشی

صنایع دستی Filimonovo اسباب بازی های خود را با رنگ های آنیلین روشن مخلوط شده روی تخم مرغ رنگ می کنند و آنها را با پر مرغ اعمال می کنند. با وجود پراکندگی نسبی پالت آنها - زرشکی، سبز، زرد و آبی - اسباب بازی ها روشن و شاد هستند.
حیوانات به طور سنتی با نوارهای چند رنگ در امتداد بدن و گردن نقاشی می شوند. برای رنگ آمیزی سر و سینه که اغلب با زیورآلاتی ساده پوشانده می شود از رنگ یک رنگ معمولاً سبز یا زرشکی استفاده می شود.
خانم‌ها و آقایان فیلیمونوو همیشه لباس‌های هوشمندانه و درخشان می‌پوشند، کلاه‌هایشان با راه‌راه‌های چند رنگ تزیین می‌شود و همان زیور ساده روی یقه ژاکت، روی دامن و شلوار اعمال می‌شود. لباس‌های مجسمه‌های فیلیمونوف از یک سو تحت تأثیر لباس شهری، از سوی دیگر، سارافون‌های خانگی دهقانی، پیراهن‌های گلدوزی و کمربند بودند. زیور آلات (سکته های چند رنگ، لکه ها، شاخه ها، گل سرخ)، که بدون طرح خاصی اعمال می شود، یک دکوراسیون رنگارنگ جذاب ایجاد می کند.
تولید اسباب بازی های فیلیمونوفدر آغاز قرن بیستم بسیار کاهش یافت، اما چندین زن صنعتگر باقی ماندند (E. I. Karpova، A. O. Derbeneva، A. F. Maslennikovaو غیره)، که هنر خود را رها نکردند. در دهه 1990، به لطف تلاش منتقدان هنری و مجموعه داران، این هنر اولیه بازسازی شد. امروز یک کارگاه اسباب بازی در Odoev باز است. صنعتگران مدرن Filimonovo با حفظ روش های سنتی مدل سازی و نقاشی سعی می کنند توطئه ها را متنوع کنند و اسباب بازی را زیباتر کنند.

ادبیات

  • Boguslavskaya I. Ya.اسباب بازی سفالی روسی. - M .: هنر، 1975.
  • روگوف A.P.رز سیاه. کتابی در مورد هنر عامیانه روسیه. - M .: Sovremennik، 1978.
  • اد. V. A. Baradulinaمبانی صنایع دستی هنری. - م .: آموزش و پرورش، 1979.

پیوندها

  • سایت صنعتگران عامیانه اسباب بازی فیلیمونوو کخاییدی، منطقه تولا، شهر. Odoev، خیابان Sovetskaya، 32
  • سایت رسمی موزه "اسباب بازی فیلیمونوفسکایا"، منطقه تولا، شهر. اودویف.

بنیاد ویکی مدیا 2010 .

ببینید "اسباب بازی فیلیمونوف" در سایر لغت نامه ها چیست:

    روسی صنایع دستی هنری، در منطقه Odoevsky تشکیل شد منطقه تولا. نام خود را از روستای فیلیمونوو، جایی که آنها در دهه 1960 زندگی می کردند، گرفته شده است. آخرین زن صنعتگری که هنر فراموش شده ای را احیا کرد. پیدایش تجارت تجارت اسباب بازی ... ... فرهنگ لغت دایره المعارفی بزرگ

    اسباب‌بازی فیلیمونوفسکایا، صنایع دستی هنری روسی، که در منطقه اودووسکی در منطقه تولا شکل گرفت. نام خود را از روستای فیلیمونوو، جایی که آنها در دهه 1960 زندگی می کردند، گرفته شده است. آخرین زن صنعتگری که هنر فراموش شده ای را احیا کرد. ظهور ...... فرهنگ لغت دایره المعارفی

    نام فیلیمونوفسکایا: روستای فیلیمونوفسکی، ناحیه ولسکی، منطقه آرخانگلسک، روستای فیلیمونوفسکای، منطقه خولموگورسکی، منطقه آرخانگلسک، روستای فیلیمونوفسکای، منطقه تارنوگسکی، منطقه ولوگدا ... ... ویکی پدیا

    اسباب بازی- و pl. جنس شک، دات شاکام; و همچنین ببینید اسباب بازی 1) چیزی که به کودکان برای بازی خدمت می کند. بازی / کابینت ساخته شده از چوب، خاک رس. بازی/مورد خنده دار، سرگرم کننده، خنده دار. بازی / تخته پلاستیکی، لاستیکی. دی... فرهنگ لغت بسیاری از عبارات

    و pl. جنس شک، دات شاکام; و 1. چیزی که به کودکان برای بازی خدمت می کند. I. از چوب، از خاک رس. خنده دار، سرگرم کننده و خنده دار. پلاستیک، لاستیک و غیره Dymkovskaya، Filimonovskaya، Kargopolskaya و. اسباب بازی را برگردانید. بخر، پس انداز کن، بشکن......... فرهنگ لغت دایره المعارفی

    اطلاعات را بررسی کنید بررسی صحت حقایق و قابل اعتماد بودن اطلاعات ارائه شده در این مقاله ضروری است. باید توضیحاتی در صفحه بحث وجود داشته باشد. اسباب بازی ساراتوف یکی از هنرهای کوچک سفالی فولکلور روسیه است ... ... ویکی پدیا

    - ... ویکیپدیا

    اسباب بازی کونیک مازیک روسی صنایع دستی عامیانه، شامل ساخت اسباب بازی با استفاده از تبر است. "تبر"، "باب"، "tararushka" ... ویکی پدیا

    - ... ویکیپدیا

اسباب بازی فیلیمونوو نوعی صنایع دستی هنری ملی است که کشور ما از نظر آن بسیار غنی است. وطن او منطقه تولا، منطقه اودوفسکی است. روستای فیلیمونوو، جایی که در اواسط قرن گذشته چندین صنعتگر سنت های یک صنعت تقریباً گم شده را احیا کردند، نام خود را به آن داد. همچنین افسانه ای در مورد جنایتکار فراری فیلیمون وجود دارد که در این مکان ها پنهان شده بود. ظاهراً این او بود که به هموطنان خود یاد داد که مجسمه هایی از خاک رس بسازند.

پیدایش شیلات

در این قسمت ها شروع به انجام در اواسط نوزدهمقرن. اما شهرت مهارت سفالگران محلی مدت ها قبل از آن گسترش یافت. در قرن شانزدهم از خاک رس سفید استخراج شده در اینجا برای ساخت ظروف استفاده می شد. این صنعت ریشه دوانید، سلسله های کامل ظاهر شدند که در سفالگری تخصص داشتند. به تدریج، یک قانون نانوشته ایجاد شد: فقط مردان ظروف درست می کردند. و زنان مدل سازی اسباب بازی ها را بر عهده گرفتند و پایه و اساس آن را گذاشتند

شکل خاصی از اسباب بازی Filimonovo

محصولات صنایع دستی Odoyevo در سراسر کشور به دلیل فرم های ظریف و برازنده خود مشهور هستند. اما تعداد کمی از مردم می دانند که ظاهر آنها تصادفی نیست. واقعیت این است که خاک رس محلی بافت بسیار روغنی و نرمی دارد. در طول خشک شدن، شروع به ترک خوردن و تغییر شکل می کند، بنابراین استاد باید ارقام را با دست های مرطوب صاف و تراز کند. از این رو، اسباب بازی ها شکل های نامتناسب و کشیده ای پیدا می کنند که آنها را غیرمعمول و به راحتی قابل تشخیص می کند.

اسباب بازی فیلیمونوف. تصاویر، طرح ها و نقاشی

به طور معمول، اسباب بازی های فیلیمونوف را می توان به چهار تقسیم کرد گروه های موضوعی. ویژگی های آنها در جدول زیر نشان داده شده است.

انواع اسباب بازی
چشم انداز اعضای گروه شرح
مردمخانم ها و کاوالیرز. اولی پرندگان یا کودکان در دست دارند، دومی سوار بر اسب یا با آلات موسیقی به تصویر کشیده شده اند.شکل ها یکپارچه هستند، با تعداد کمی جزئیات، اغلب شکل مخروطی دارند، از زیر پهن هستند (خانم ها - به دلیل دامن پفی، آقایان - به دلیل چکمه های درشت)، سپس دراز و باریک هستند. سر با گردن یکپارچه است و با روسری پیچیده تزئین شده است.
حیواناتبه طور عمده دام(اسب، گاو، گوسفند).همه حیوانات دارای شکل های کشیده و گردن نازکی هستند که به یک سر نامتناسب کوچک تبدیل می شود. تشخیص یک حیوان از حیوان دیگر فقط با شکل شاخ امکان پذیر است: در گاو مانند هلال بیرون می آیند، در آهو شاخه می شوند و در قوچ به شکل مارپیچ پیچیده می شوند.
پرنده هاطاووس، مرغ، اردک، خروس و غیره.پرندگان، مانند حیوانات، با یک گردن مخروطی شکل دراز که به یک سر کوچک ختم می شود، متمایز می شوند.
ترکیباتتاریخ عشاق، مهمانی چای، چرخ فلک و ...اغلب صحنه هایی از زندگی مردم عادی را به تصویر می کشد: یک قرار، جشن خانوادگی، نشستن روی نیمکت، اسب سواری. اما ترکیبات نمادین نیز وجود دارد، به عنوان مثال، جورج با یک مار، یک درخت زندگی، یک چرخ فلک.

تقریبا تمام اسباب بازی های Filimonovo سوت هستند. استثناء خروس ها و بوقلمون ها هستند.

هنگام شلیک، خاک رس محلی "آبی" رنگی زیبا و یکنواخت سفید می دهد، بنابراین قبل از اعمال الگو نیازی به پر کردن ارقام نیست.

برای نقاشی از رنگ های آنیلین استفاده می شود که دارای رنگ های اشباع روشن هستند. تعداد سایه ها کم است: زرد، قرمز، سبز. با این حال، محصولات بسیار رنگارنگ و شاد هستند.

فناوری نقاشی اسباب بازی Filimonovo بسیار ساده است. رنگ ها به صورت متوالی اعمال می شوند و هرگز مخلوط نمی شوند. هر رنگ جدید فقط پس از خشک شدن رنگ قبلی استفاده می شود.

الگوهای سنتی

عناصر مختلف نقاشی فیلیمونوف برای افراد مختلف استفاده می شود. در حیوانات و پرندگان، سینه معمولاً به یک رنگ، اغلب زرشکی یا سبز رنگ می‌شود. سپس یک تزئین ساده در امتداد کانتور اعمال می شود که از نوارهای چند رنگ، قطره ها، شاخه ها تشکیل شده است. همچنین ممکن است سرها یک رنگ پوشیده شده و یا سفید باقی بمانند. چشم ها به صورت شماتیک مشخص شده اند و ممکن است کاملاً وجود نداشته باشند.

چهره های مردم بسیار شیک پوشیده شده اند: خانم ها - با دامن های شاداب و روشن، آقایان - با شلوارهای رنگارنگ. پیراهن‌های هر دوی آنها اغلب مونوفونیک است، با زیور آلات در امتداد محیط که یقه‌ها و کمربندهای پهن تزئین شده با گلدوزی را نشان می‌دهد. صورتشان سفید می ماند، چشمانشان با رنگ آبی مشخص شده، لب هایشان قرمز یا زرشکی است.

نمادگرایی الگوهای فیلیمونوف

یکی از ویژگی های اسباب بازی Filimonovo، مانند سایر صنایع دستی روسی، نمادگرایی آن است. زیور آلات ساده و غیر پیچیده به نظر می رسند. با این حال، الگوهایی که در نقاشی فیلیمونوف استفاده می شود، حاکی از تصاویری از خورشید و درخت است که برای اسلاوها مقدس است.

دایره هایی با پرتوهایی که در جهات مختلف متفاوت هستند و همچنین زیور آلات حلقه با مثلث های چند رنگ نماد خورشید، زندگی و خوبی هستند.

شاخه های ترسیم شده به صورت شماتیک، درختان کریسمس نشان دهنده تداوم نسل ها، رشد بی امان است.

خود چهره ها عمیقا نمادین هستند. بنابراین، خانم با ساحل، نگهبان خانه و آتشدان مرتبط است، سوارکار یک جنگجو-مدافع یا نان آور خانواده را به تصویر می کشد - کشاورز، پرنده نماد خوشبختی است، اسب ثروت است و غیره. .

تاریخچه توسعه شیلات

قرن نوزدهم زمان محبوبیت زیادی برای اسباب بازی های سوت و نقاشی فیلیمونوف بود. در سراسر روسیه و فراتر از آن شناخته شده بود. اما در آغاز قرن بیستم، دوره ای از بحران آغاز شد. این صنایع دستی تقریباً در آستانه انقراض بود، تنها چند نگهبان بودند که تجارت خود را رها نکردند.

در اواسط قرن گذشته، علاقه به هنر نقاشی فیلیمونوف به تدریج شروع به بازگشت کرد و در دهه 80 به اوج جدیدی رسید. در آن زمان به همت چند نفر از علاقه مندان گروه خلاقی تشکیل شد که شامل نوادگان صاحبان صنایع دستی و دانش آموختگان می شد. مدرسه هنراز آبرامتسوو

از ابتدای دهه 90، یک دوره ویژه "اسباب بازی فیلیمونوف" در مدرسه هنر Odoevskaya افتتاح شده است. تکنیک مدل سازی، اسرار نقاشی، نمادگرایی الگوهای فیلیمونوف - این و موضوعات دیگر در کلاس های خود توسط زن و شوهر کخاییدی پوشش داده می شود. دوره آموزشی 4 سال به طول می انجامد. فارغ التحصیلان عنوان کارشناسی ارشد را دریافت می کنند.

در سال 2009، افتتاح موزه اسباب بازی های فیلیمونوف برگزار شد که در آن مطالبی در مورد زنان صنعتگر گذشته، نمونه هایی از کارهای آنها و همچنین بهترین نمونه های صنایع دستی فیلیمونوف ذخیره می شود.

بررسی ماهیگیری در درس هنرهای زیبا

لازم به ذکر است که کلاس های نقاشی فیلیمونوف در بسیاری از مدارس روسیه برگزار می شود. از این گذشته ، ماهیگیری نه تنها اهمیت محلی ، بلکه همه روسی دارد و غنا و تنوع فرهنگ روسیه را نشان می دهد.

کودکان به راحتی و با علاقه فراوان بر عناصر نقاشی مسلط می شوند. این الگوهای پیچیده در تکنیک ندارد. با حداقل مجموعه ای از مهارت ها و تخیل خلاق، می توانید نقاشی های غیرعادی پر جنب و جوش و پر جنب و جوش ایجاد کنید.

نکته اصلی که معلم باید توضیح دهد این است که نقاشی در چند مرحله انجام می شود:

  1. اول، شکل "زرد" است. رنگ به آن اعمال می شود پس زمینه سفیدبرس ضخیم قسمت های جداگانه اسباب بازی را می توان به طور کامل با رنگ زرد رنگ کرد یا می توان آنها را با نوارهای پهن و دایره های بزرگ پوشاند. این اساس تمام نقاشی های بعدی است.
  2. سپس باید رنگ قرمز یا زرشکی و یک قلم مو نازک تر بردارید. الگویی از خطوط اعمال می شود. نوارهای زرد پهن را می توان در اطراف محیط دایره کرد و دایره ها را می توان با شاخه ها یا پرتوها تزئین کرد.
  3. سبز، آبی یا فیروزهآخرین اعمال شد. برای این کار از یک برس نازک استفاده کنید. الگویی از خطوط، نقاط، قطره ها باید فضای خالی باقیمانده را پر کند.
  4. شایان توجه است که بچه ها به این واقعیت توجه کنند که صورت مردم سفید می ماند و حیوانات را می توان با هر رنگی رنگ کرد. چشم ها و دهان به صورت شماتیک به تصویر کشیده شده اند.

این صنعت بخشی است میراث فرهنگیکشور ما. همراه با اسباب بازی های Dymkovo، Kargopol، Bogorodsk، Filimonovo روح مردم روسیه، ویژگی های زندگی و اعتقادات اسلاوها را منعکس می کند. تصادفی نیست که گردشگران خارجی دوست دارند آنها را به عنوان سوغاتی بخرند.

در قلب روسیه، نه چندان دور از شهر باستانی Odoev، منطقه تولا، در ساحل مرتفع رودخانه Una، روستای Filimonovo قرار دارد. طبق افسانه های محلی، خاستگاه سفالگری متعلق به زمان ایوان مخوف است. در آن زمان بود که فیلیمون سفالگر ظاهراً به دارایی های محلی شاهزاده وروتینسکی رسید. او رسوبات خاک رس عالی را کشف کرد و شروع به قالب گیری گلدان از آن کرد. مکانی که او در آن ساکن شد فیلیمونوو نام داشت.

در اینجا کوزه‌گران همیشه مرد بودند و زنان سوت‌های زنگ می‌تراشیدند که ساکنان روستاهای اطراف آنها را «سوت‌ساز» می‌نامیدند، زیرا اسباب‌بازی‌ها با سوت ساخته می‌شدند (نمایش سوت). سوت - که در جاهای مختلف به آن نازل، زنگ، حلزون، بلبل نیز می گویند - یک اسباب بازی قدیمی و هنوز محبوب در روسیه است. در گذشته های دور، ممکن است اهمیت مذهبی داشته باشد. به عنوان مثال، مشخص است که Vyatichi با آواز خواندن لوله های سفالی با خدای خورشید (Yarila) ملاقات کرد و با نقوش جادویی روی اسباب بازی ها و یک سوت سوراخ، نیروهای شیطانی را از روح مردگان بیرون راند.

زنان در کار خود توسط دخترانی که از سن 7 تا 8 سالگی این هنر را آموخته بودند کمک می کردند. آنها در زمستان در اوقات فراغت از کارهای روستایی کار می کردند. اسباب بازی ها در نمایشگاه ها و بازارهای تولا و اطراف آن فروخته می شد شهرهای شهرستان. اسباب بازی ها یا «تفریحات» در بازار یک پنی قیمت دارند، بنابراین لازم بود تعداد زیادی از آنها ساخته شود. بنابراین زنان بی وقفه در طول روز کار می کردند - خانه، و به محض اینکه گرگ و میش فرا رسید، آنها تجارت مورد علاقه خود را شروع کردند. قبلا طولانی بود عصرهای زمستانزنان صنعتگر با ملودی‌های شگفت‌انگیز آهنگ‌های فولکلور روسی اسباب‌بازی‌هایی را جمع‌آوری کردند و مجسمه‌سازی کردند.

در بهار، قبل از شروع کار صحرایی، به محض ایجاد هوای خشک و صاف، تمام محصولات تمام شده در کوره های مخصوص پخت می شدند. در شیب دره بزرگی که دو روستا - فیلیمونوو و کاراسینکی - را از هم جدا می کرد، یک اجاق آجری ساخته شد که در آن ظروف در ردیف های متراکم چیده شده بود و فضای خالی بین دیگ ها با سوت پر می شد. شلیک یک منظره رنگارنگ غیرمعمول بود. تا پاسی از شب، این آتش‌های عظیم می‌سوختند و گلدان‌ها و اسباب‌بازی‌ها را روشن می‌کردند. برای همه ساکنان روستا، این روز یک رویداد بزرگ بود - نتیجه تمام کارهای زمستانی. در کنار اجاق‌ها، ساکنان شیک پوش جمع شدند. همه انتظار معجزه داشتند - ظاهر محصولات سفالی که با آتش تغییر شکل داده اند. و این معجزه قبل از نگاه تحسین برانگیز آنها پدید آمد: پس از شلیک، خاک رس محلی رنگ سفید به دست آورد و می توان آن را بدون سفید کردن قبلی رنگ کرد.

پس از شلیک، اسباب بازی ها بر اساس موضوعات برای نقاشی گروه بندی شدند. توطئه های فیلیمونوف زنان، زنان دهقان، سربازان، زوج های رقصنده، سواران اسب هستند. از حیوانات - گاو، گوسفند، اسب، خرس؛ از پرندگان - مرغ و خروس.

برخلاف Dymkovo، تمام اسباب بازی های فیلیمونوف، حتی خانم ها و آقایان، سوت هستند. سوت همیشه در دم حیوانات و پرندگان است. این اسباب بازی با ظرافت خاصی از اشکال، نوعی انعطاف پذیری، نسبت کشیده متمایز می شود. این به این دلیل است که خواص طبیعی خاک رس محلی، روغنی و پلاستیکی، در شکل اسباب بازی ها منعکس می شود.

خاک رس Filimonovskaya وقتی خشک می شود به سرعت با ترک پوشیده می شود ، باید دائماً با دست مرطوب صاف شود و به طور غیرارادی تنه شکل را باریک و کشیده شود. در حالی که خاک رس خشک می شود، اسباب بازی بارها نوازش می شود، "بالا کشیده می شود"، سطح آن را صاف می کند. پنج روز طول می کشد تا آن را سفت و صاف کنید. با هر بار کشیدن، اسباب بازی ها به نسبت طولانی تر می شوند. اما زیبایی و اصالت اسباب بازی فقط در آن نیست کیفیت های خاصخاک رس محلی، و همچنین در فرم و نقاشی. یک اسباب بازی عامیانه در شکل اصلی خود یک مجسمه مذهبی و آیینی، ابزار جادو است. پدیده‌ای از هنر عامیانه است که در آن اصول زیبایی‌شناختی و فرقه‌ای در هم آمیخته شده و قطعاً مورد توجه استاد قرار گرفته است. با توجه به آثار صنعتگران عامیانه، تنها می توان از ثبات سنت ها در انتخاب تم ها و طرح های اسباب بازی شگفت زده شد (تصاویر نشان داده شده است).

این توطئه ها مشخصه هنر همه مردم است ، آنها در اسباب بازی های سفالی روسی به اصلی ترین آنها تبدیل شدند و بارها در هر مرکز صنعتگری به روش خود متفاوت بودند و هرگز تکرار نمی شوند (ما اسباب بازی های صنایع دستی مختلف را با هم مقایسه می کنیم ، در طرح یکسان). غالباً تخیل استادان آنقدر تصویر حیوان را تغییر می دهد که اسباب بازی نمونه اولیه ندارد ، حیوانات افسانه ای از یک نژاد ناشناخته به دست می آیند. استادان برای معقول بودن ساده تلاش نمی کنند، برداشت های زندگی آنها اساس داستان ها، افسانه ها است. با استفاده از این روش، آنها گزینه های بی شماری شبیه به تصاویر جمعی - انواع ایجاد می کنند. و در مراکز مختلف تولید، این تصاویر به طور کلی منحصر به فرد هستند، دارای ویژگی های ذاتی در این یا آن مدرسه هنری هستند.

مجسمه زن الهه بزرگ "طبیعت" را به تصویر می کشد. اصل زنانه نشانی از نیروهای خوب داشت: مادر - پرستار، بهار، کوپاوا، برگینیا، لادا و غیره. Domozhirikha - این فهرستی از نام ها و معانی است که مردم با یک مجسمه زن گلی وقف کرده اند. این تصویر ادامه ای از جنس همه موجودات زنده است.

خرس - یکی از شخصیت های برجسته در داستان های عامیانه - بیداری طبیعت را پیش بینی کرد، نمادی از قدرت بود.

گوزن - ازدواج موفق، گرما و باروری را به تصویر کشید.

اسب - خدمتکار خورشید به حساب می آمد. او با مهار، خدای خورشید را در سراسر فلک حمل کرد و فیض خود را به مردم آورد. اسب در هنر روسیه بت پرستمعنای محافظتی داشت و جایگاه مهمی در جادوی باروری داشت. این نماد هر دو آیین خورشید و آب بود. در هنر عامیانه، اسب زمان، سبک، قدرت قهرمانانه است.

پرندگان نشانه رستاخیز طبیعت، بیداری زمین، سحرگاه، محصول خوب، خانواده شاد. آنها پیام آوران الهه مادر - زمین و همراهان واجب تصاویر زن هستند.

گاو نمادی از قدرت، باروری و قدرت بود.

همه این توطئه ها منعکس کننده ایمان ساده لوحانه دهقان به خیر و شر ، انیمیشن شاعرانه نیروهای طبیعت بود که بهزیستی انسان ، خوشبختی و سعادت به آن بستگی دارد. هنگام ایجاد این تصاویر، وظیفه اصلی استاد این نیست که ویژگی های یک پرنده، اسب، شخص خاص را به اسباب بازی منتقل کند، بلکه در تلاش برای انتقال ویژگی های پدیده طبیعی است که او در دانش استعاری - اسطوره ای درک کرده است. از جهان. اسب خورشید است، زن مادر زمین است. وحدت انسان و طبیعت، اساس سنت فرهنگی است.

نکته اصلی که هنگام نگاه کردن به اسباب بازی Filimonovo جلب توجه می کند، نقاشی جسورانه آن است. آنها شروع به رنگ آمیزی سوت فیلیمونوف فقط در اواسط قرن گذشته کردند، زمانی که رنگ های آنیلین ظاهر شد. در ابتدا، رنگ ها "روی یک تخم مرغ کامل" رقیق شدند و نقاشی سرشار از رنگ های طبیعی بود. متأسفانه به سرعت پژمرده و پژمرده شد. سپس صنعتگران شروع به استفاده از استون کردند. رنگ‌ها ماندگارتر، روشن‌تر و حتی تا حدودی سمی‌تر شده‌اند.

تا به حال اسباب‌بازی‌ها از پرهای مرغ و اردک برای نقاشی استفاده می‌کردند، زنان فیلیمونوف می‌گویند: «بالاخره، یک پر رنگ را بهتر نگه می‌دارد و قوی‌تر است». و اکنون با پر می نویسند: رنگ از قلم مو به خاک رس تمیز نمی چسبد و پرزها باقی می مانند و از یک پر تمیز و یکنواخت قرار می گیرد.

آنها سوت ها را مستقیماً روی خاک رس پخته سفید رنگ می کنند، با نوارهای فانتزی - زرد، بنفش، سبز، کمتر آبی و گل های بنفش. علاوه بر این، صنعتگرها رنگ آنها را تغییر می دهند. یک لکه آبی روی زرد می افتد - سبز می شود، قرمز روی زرد - نارنجی می دهد. نقاشی بر اساس طرح سنتی ساخته شده است:

  • ابتدا نوارها و لکه های زرد را اعمال کنید.
  • سپس آنها به رنگ قرمز دایره می شوند.
  • سپس سبز، آبی، گاهی اوقات بنفش.

لیمو، تمشک، سبز درخشان - اینگونه است که صنعتگران با محبت به رنگ های خود می گویند. طیف رنگ ها تقریباً بدون تغییر است. حیوانات و پرندگان همیشه طبق یک طرح خاص رنگ می شوند: نوارهای چند رنگ متناوب در سراسر بدن و گردن می گذرند و فقط سرشان به یک رنگ، اغلب سبز یا قرمز رنگ می شود.

در رنگ آمیزی پیکره های انسانی - خانم ها یا آقایان پا ضخیم - کمترین توجه به چهره ها می شود: خطوط سبز، سیاه یا آبی و نقاطی که ابروها و چشم ها را به تصویر می کشند. ضربات تمشک - دهان. نکته اصلی لباس است: یک ژاکت تمشکی روشن، یک کلاه بلند، حاشیه دو یا سه رنگ روی تاج کلاه و یقه لباس، و یک دامن رنگارنگ، که همه با نقش‌های بی‌دقت و معروف نوشته شده، موج‌هایی پوشیده شده است. چشم ها مثل خورشید می بینیم که این زیور هندسه دقیق نقاشی دیمکوو را ندارد: سکته مغزی، شاخه ها، ستاره ها، روزت ها، برگ های بیضی شکل، لکه ها، گاهی اوقات با نوارهایی از هم جدا می شوند، گاهی اوقات در اطراف پس زمینه در یک آشفتگی شاد پراکنده می شوند.

زنان صنعتگر همیشه شروع به نوشتن از مرکز می کنند و نقاشی در حال توسعه بیشتر از آن است و از غریزه و تخیل خود پیروی می کند. همه این الگوها یادآور پیوندهای انسان و طبیعت است. درختان کریسمس، دایره ها، خورشیدهایی که استادان از آنها استفاده می کنند، نشانه های آیینی بسیار قدیمی هستند. با این حال، طبق یک باور قدیمی، نمادهای موجود در الگوها دارای یک قدرت معنوی بودند که می توانست هر گونه شر و بی عدالتی نیروهای عنصری طبیعت را القا کند. این نشانه های نمادین که از تعطیلات آیینی باستانی به ما رسیده اند، با نمادهای جادویی هستند.

در اسباب بازی Filimonovo نمادهایی از خورشید، زمین، آب، باروری را می بینیم. در نقاشی فیلیمونوف، استادان به روش خود نزدیکی به طبیعت را نشان می دهند. آنها اجازه دادند همه تصاویر و نمادها از جهان بینی خود عبور کنند و درک خود از جهان را در نقاشی نشان دادند. ما نمادهای باستانی را در اسباب بازی های Dymkovo و Kargopol ملاقات کردیم. اما آنها در همه جا از نظر تزئین متفاوت هستند. در هر کاردستی متوجه نمادهای خورشید، آب و غیره می شویم. نماد باستانی مذهب دهقانی مانند یک نخ نازک از میان آنها می گذرد.

نشانه های خورشید بسیار متنوع است و توسط دایره هایی با پرتوها به تصویر کشیده می شود، حتی تصویری از خورشید شب وجود دارد.

علامت آب راه راه هایی به شکل مثلث است. باران با خطوط چین نشان داده می شود.

در اسباب بازی Filimonovo می بینیم که وحدت طبیعت در شکل خاصی از حیوانات و پرندگان بیان می شود. تخیل استاد به چیزها با ویژگی های جهان زنده عطا کرد ، حیوانات بر آنچه که ویژگی خود انسان است تأکید کردند.

در هنر عامیانه روسیه هیچ تصویر ترسناک، وحشت و شر وجود ندارد. این ویژگی های قابل توجه، به نظر می رسد، ریشه های تاریخی کهن نیز دارند. بسیاری از نقوش شگفت انگیز، تصاویر توسط استادان اسباب بازی فیلیمونوف ایجاد شده است و پشت هر یک از آنها وجود دارد. دنیای بزرگکه فرد خود را جزئی از آن می داند. سرچشمه خلاقیت صنعتگران عشق به طبیعت، مهربانی و سخاوت روح است.

هر اسباب بازی دارای یک الگوی منحصر به فرد است، اگرچه برخی از تکنیک های نقاشی وجود دارد.ژاکت های زنانه و پیراهن های سرباز اسباب بازی Filimonovo معمولاً در یک رنگ: بنفش، سبز، زرد رنگ می شوند. اما چه قدر تخیل در زنان صنعتگر ظاهر می شود که روی دامن، پیش بند و شلوار عروسک هایشان زینتی می کشند! فقط صورت اسباب‌بازی‌ها سفید خالص باقی می‌ماند، فقط نقطه‌ها چشم‌ها هستند، لکه‌ها دهان هستند.

برای زنان صنعتگر گذشته، نقاشی اسباب بازی ها یک تعطیلات خاص بود. در روستا، "خانه جلوی خانه" رقابت کرد - چه کسی بهتر سوت را رنگ می کند. بازارهای پر سر و صدا دهقانی، جایی که فیلیمونووی ها «سرگرمی های معجزه آسا» خود را می فروختند، مدت هاست ناپدید شده اند. این اسباب بازی پس از طی یک راه طولانی و دشوار از یک افسانه افسانه به سرگرمی کودکان، اکنون به یک قطعه مجسمه مستقل (پلاستیک کوچک) تبدیل شده است. امروزه زنان صنعتگر آثار خود را به نمایشگاه های هنری می برند.

سوت گچ کاری مدرن حتی روشن تر، ظریف تر، بزرگتر شده است (تا ارتفاع 20 سانتی متر)، به مجسمه ای از اشکال کوچک تبدیل شده و ظاهر خود را تغییر داده است. همراه با خانم های سنتی، سوارکاران، حیوانات، ترکیب های پیچیده گروهی و صحنه های روزمره زندگی روستایی پدید آمدند که از گرمای صمیمانه استادان گرم شده بودند. در موزه های هنر عامیانه، در مجموعه های خصوصی، می توانید حیوانات مرموز A.F. ماسلنیکوا، عروسک های سفالی الهام گرفته شده توسط L.G. Zaitseva، حیوانات مهربان توسط A.G. Karpova، سوت ها توسط E.K. Evdokimova و سایر زنان صنعتگر شگفت انگیز (نمایش تصاویری از کار زنان صنعتگر). اما مشکل اینجاست که اگر قبلاً در فیلیمونوو، تقریباً در هر خانه ای، سفالگری می ساختند و اسباب بازی می ساختند و به کار قرن ها قدمت اجداد خود ادامه می دادند، اکنون این صنایع دستی بیش از پیش به گذشته تبدیل می شود. یک اسباب بازی عامیانه یک پدیده مهم در فرهنگ روسیه است؛ این اسباب بازی به شیوه ای عجیب زندگی، کار و جهان بینی چندین نسل از مردم را منعکس می کند. سوت Filimonovskaya که روستای خود را در کشور ما و بسیار فراتر از مرزهای آن تجلیل کرد، باید برای آینده حفظ شود.

کنستانتین نیکولاویچ و النا ایوانونا کیخایدی 30 سال است که اسباب بازی های گلی فیلیمونوفسکایا را تولید می کنند.

آنها می گویند که این صنعت 700 سال قدمت دارد و اولین استاد آن محکوم فراری فیلیمون بود. او به مردم یاد داد که از خاک رس اسباب بازی بسازند و روستا به نام او - Filimonovo - نامگذاری شد. این در منطقه اودوفسکی در منطقه تولا واقع شده است.

اما در واقعیت، آنقدرها هم رمانتیک نیست. در این مکان ها زمین های بایر وجود دارد، اما مقدار زیادی خاک رس مایل به آبی منحصر به فرد وجود دارد. از این رو اهالی به سفالگری مشغول بودند. مردان گلدان ها را می ساختند و زنان اسباب بازی های گلی می ساختند. به طور کلی تولید اسباب بازی همیشه یک کار جانبی بوده است. حالا برعکس دیگر هیچکس به ظروف علاقه ای ندارد.

پس از انقلاب، یک صنعت بسیار معروف شروع به مردن کرد: فروش اسباب بازی با حدس و گمان برابری می‌کرد و به همین دلیل آنها را زندانی کردند. حدود 30 سال پیش، تنها چند مادربزرگ وجود داشتند که هنوز می توانستند از خاک رس مجسمه سازی کنند. و سپس گروه کوچکی از مردم تصمیم گرفتند به تجارت در حال مرگ ادامه دهند.

اکنون اسباب بازی Filimonovo به Odoev نقل مکان کرده است، جایی که چندین خانواده آن را می سازند. در خود فیلیمونوو چیزی باقی نمانده است و ساکنان تابستانی وقتی متوجه می شوند که زمانی یک اسباب بازی محبوب در روستای آنها ساخته شده است بسیار شگفت زده می شوند.

1. النا ایوانونا اسباب بازی های خالی از خاک رس را مجسمه می کند، کنستانتین نیکولاویچ مشغول نقاشی اسباب بازی است که قبلاً در فر پخته شده است.

3. خاک رس هنوز در مجاورت Filimonovo و Odoev استخراج می شود. هر اسباب بازی از یک قطعه ساخته شده است. این خانم آینده با خروس است

4. اخیراً، در یکی از دره های فیلیمونوو، می توان خرابه های یک کوره بزرگ - یک کوره سفالگری را دید. در حال حاضر اسباب بازی ها در برق و نه چندان بزرگ شلیک می شوند

6. اسباب بازی بعد از فر روشن شد، حالا باید آن را رنگ کنید. این کار با رنگ های آنیلین انجام می شود. از سه رنگ در ماهیگیری استفاده می شود - زرد، زرشکی و سبز. بنفش و آبی بسیار کمیاب. زرد اساسی است. با برس های پهن و تقریباً تقریباً اعمال می شود.

11. بعد از زرد رنگ زرشکی می آید. تمام رنگ ها در پایه خود شفاف هستند که به دلیل تحمیل لایه ها امکان به دست آوردن رنگ های مختلف را فراهم می کند.

12. صورت ها یا اصلا کشیده نمی شوند یا به صورت ضربات کوچک اعمال می شوند. این به دلیل این واقعیت است که در زمان های قدیم می ترسیدند با کشیدن صورت یک فرد را جفت کنند. عروسک های وودوی منحصر به فرد

13. در نهایت رنگ سبز نهایی اعمال می شود. کمترین او پیش از این، رنگ ها بر اساس آنچه در دست بود انتخاب می شدند.

16. شخصیت های اصلی خانم های جوان، سوارکاران، سربازان و حیوانات هستند. به هر حال، هر اسباب بازی یک سوت است. به دلایلی، آنها آنها را فقط در خروس ها و بوقلمون ها درست نمی کنند

17. و اینها همه مراحل ساخت هستند

"مروارید هنر عامیانه"

از کجا اومدی پیش ما؟ همه ساده، بدون ترفندهای فانتزی. با گردن بلند و نقاشی شده برای بازی و سرگرمی کودکان. من تو را دوست داشتم اوایل کودکی- مادربزرگ صنعتگر بود. تو به من ارث رسیدی مردم زیبااز روستا شما از فاصله نمی ترسید. شما از اجداد زمان های دور هستید. این مجسمه های سفالی - زنگی شکل روسیه زنگ N.Denisov

FILIMONOVSKAYA TOY - قدیمی ترین صنایع دستی هنر عامیانه روسی است که در منطقه Odoevsky منطقه تولا شکل گرفته است. نام خود را از روستای فیلیمونوو گرفته است. اولین بار در تواریخ باستانی قرن شانزدهم ذکر شده است.

ظهور صنعت.

صنعت اسباب بازی در اواسط قرن نوزدهم بوجود آمد. در میان سفالگران محلی. با تشکر از کیفیت عالی خاک رس های سفید در منطقه Odoev، از قرن 16th. آنها سفال تولید می کردند و در بازارهای محلی می فروختند. مانند بیشتر صنایع دستی سفالگری، صنعتگران به صورت خانوادگی کار می کردند و محصولات را به دلالان تحویل می دادند یا به تنهایی در بازار می فروختند.

مردان در روستای فیلیمونوو ظروف را روی چرخ سفالگری درست می کردند، زنان اسباب بازی هایی را از خاک رس می ساختند. تمام اسباب بازی های Filimonovo - سوت ها از خاک رس پلاستیکی محلی "siniki" ساخته شده اند که پس از شلیک یک خرده سفید ایجاد می کند. خاک رس، منحصر به فرد در خواص خود، به استاد اجازه می دهد تا کل مجسمه را از یک تکه مجسمه سازی کند و به فرم های زیبا و رسا از نظر شکل پذیری دست یابد. پس از خشک شدن، محصولات در کوره های صدا خفه کن پخته می شوند. رنگ آمیزی شده با رنگ های آنیلین روی لاک. زینتی از راه راه های سبز و زرشکی، خورشیدها، درختان کریسمس، مشبک ها روی زمینه سفید یا زرد اعمال می شود. به طور متعارف ، همه اسباب بازی ها را می توان به چند گروه تقسیم کرد: 1) افراد - سربازان ، خانم ها 2) حیوانات - گوزن ها ، گاوها ، خروس ها و مرغ ها 3) ترکیبات چند رقمی - "لیوبوتا" ، "پارتی چای" ، "ترویکا". توطئه های اسباب بازی بسیار متنوع است، اما ویژگی های سبکی، که توسط نسل های زیادی از صنعتگران عامیانه توسعه یافته است، بدون تغییر باقی می ماند. این نسبت های کشیده از چهره ها، گردن های بلند در افراد و حیوانات است، این یک زیور هندسی سه رنگ است. سیلوئت های برازنده کشیده فیگورها با نقاشی شاد، روشن و لاکونیک هماهنگ است.

ویژگی های تولید

ظاهر خارجی اسباب بازی منعکس کننده خواص طبیعی خاک رس محلی - "آبی" است. هنگام خشک شدن، خاک رس پلاستیکی بسیار روغنی به سرعت تغییر شکل می دهد، با ترک های کوچک پوشیده می شود که باید با دست مرطوب صاف شوند. به لطف این، مجسمه نازک تر و کشیده تر می شود و شکلی نامتناسب، اما شگفت آور ظریف به دست می آورد. پس از پخت، محصولات ساخته شده از چنین خاک رس یک رنگ سفید به دست می آورند، که نیازی به بتونه کاری بعدی ندارد.

ویژگی های اسباب بازی Filimonovo.

عمده محصولات صنایع دستی Filimonovo سوت های سنتی است: خانم ها، سوارکاران، گاوها، خرس ها، خروس ها و غیره. تصاویر افراد - یکپارچه، خسیس با جزئیات - به چهره های ابتدایی باستان نزدیک است. دامن زنگی باریک خانم های Filimonovo به آرامی به یک بدن باریک کوتاه می رود و با سر مخروطی شکل که با گردن یکپارچه است به پایان می رسد. در دستان گرد، خانم معمولاً یک نوزاد یا یک پرنده سوت می‌کشد. کاوالیرها شبیه خانم ها هستند، اما به جای دامن، پاهای استوانه ای ضخیم دارند که در چکمه های دست و پا چلفتی پوشیده شده اند. سر مجسمه ها با کلاه های پیچیده با لبه های باریک تاج گذاری شده است. ترکیبات جالبی که از چندین چهره ساخته شده است، به عنوان مثال، "Lyubota" - صحنه ای از یک قرار برای عاشقان.

همه شخصیت های دنیای حیوانات دارای یک کمر نازک و یک گردن بلند با یک خم برازنده هستند که به آرامی به یک سر کوچک تبدیل می شود. تنها شکل سر و وجود یا عدم وجود شاخ و گوش، تشخیص یک حیوان از حیوان دیگر را ممکن می سازد. شاخ قوچ دونات‌های گرد است، شاخ‌های گاو مانند هلال ماه، شاخ‌های آهو مانند درخت‌های شاخه‌دار عجیب و غریب است و سر اسب با گوش‌های مخروطی کوچک تاجی است. شکل مرموز یک خرس با آینه. جانور افسانه ای در حالی که پاهای عقب خود را از هم باز کرده است می نشیند و یک شی بیضی شکل را در پنجه های جلویی خود نگه می دارد. با گردن کشیده و خمیده اش، بیشتر شبیه یک زرافه است، فقط یک سر کوچک به طور مبهم شبیه یک خرس است.

اسباب بازی های نقاشی.

صنایع دستی Filimonovo اسباب بازی های خود را با رنگ های آنیلین روشن مخلوط شده روی تخم مرغ رنگ می کنند و آنها را با پر مرغ اعمال می کنند. با وجود پراکندگی نسبی پالت آنها - زرشکی، سبز، زرد و آبی - اسباب بازی ها روشن و شاد هستند. حیوانات به طور سنتی با نوارهای چند رنگ در امتداد بدن و گردن نقاشی می شوند. برای رنگ آمیزی سر و سینه که اغلب با زیورآلات ساده و شیک پوشانده می شود از رنگ یک رنگ معمولاً سبز یا زرشکی استفاده می شود.

خانم‌ها و آقایان فیلیمونوو همیشه لباس‌های هوشمندانه و درخشان می‌پوشند، کلاه‌هایشان با راه‌راه‌های چند رنگ تزیین می‌شود و همان زیور ساده روی یقه ژاکت، روی دامن و شلوار اعمال می‌شود. لباس مجسمه‌های فیلیمونوف از یک سو تحت تأثیر لباس شهری و از سوی دیگر تحت تأثیر سارافان‌های خانگی دهقانی، پیراهن‌های گلدوزی و کمربند بود. زیور آلات (سکته های چند رنگ، لکه ها، شاخه ها، گل سرخ)، که بدون طرح خاصی اعمال می شود، یک دکوراسیون رنگارنگ جذاب ایجاد می کند.

تولید اسباب‌بازی‌های فیلیمونوو در آغاز قرن بیستم بسیار کاهش یافت، اما چندین زن صنعتگر (E. I. Karpova، A. O. Derbeneva، A. F. Maslennikova و غیره) وجود داشتند که هنر خود را رها نکردند. در دهه 1960 با تلاش مورخان هنر و مجموعه داران، این هنر اولیه بازسازی شد. امروز یک کارگاه اسباب بازی در Odoev باز است. صنعتگران مدرن Filimonovo، با حفظ تکنیک های سنتی مدل سازی و نقاشی، سعی می کنند طرح ها را متنوع کنند و اسباب بازی را زیباتر کنند.

تا به امروز، چندین خانواده در حال مجسمه سازی اسباب بازی Filimonovo در Odoevo هستند، و به این کار ادامه می دهند. سنت های هنریتجارت باستانی: اورلووا النا آلکسیونا، پرشین ولادیمیر بوریسویچ، اورلوف رومن ویاچسلاوویچ، ماسلنیکووا والنتینا نیکولاونا، کیخایدی النا ایوانوونا، کخاییدی پلاتون کنستانتینوویچ، لویتینا ایرینا کنستانتینووا.

ویژگی های آشنایی کودکان پیش دبستانی با اسباب بازی های فیلیمونوف. محتوا، روش ها و روش های تدریس مورد استفاده معلم

آشنایی با انواع متفاوتهنرهای عامیانه و صنایع دستی در سه گروه سنی (متوسط، ارشد، مقدماتی) انجام می شود. با افزایش سن کودک، محتوا گسترش می یابد، عناصر پیچیده تر می شوند، تزئینات آنها، شکل کاغذ، ابزارهای جدید بیان برجسته می شوند. مشخصات، رسم و رسوم.

AT گروه میانی مهد کودکلازم است کودکان را با اسباب بازی های عامیانه آشنا کنیم: Dymkovo، Filimonov، Bogorodsk. در گروه های ارشد و مقدماتی، لازم است به نوع آشنای هنر تزئینی و کاربردی برگردیم، به مطالعه موارد جدید و مقایسه آنها با مطالب قبلاً مطالعه شده بپردازیم.

در این اثر از محصولات هنرهای تزئینی و کاربردی با الگوی گل (گورودتس، خوخلوما، ژوستوو، توری و غیره) استفاده شده است. وظیفه معلم نشان دادن تنوع و سنت های گونه ها است: ویژگی های مشخصه، اصالت عناصر الگو، ترکیب رنگ ها، ترکیبات.

تمام کارها در سه جهت انجام می شود:

1. آشنایی کودکان با نوع خاصی از هنرهای عامیانه و صنایع دستی. پرورش عاطفیکودکان: توانایی دیدن، تحسین و تحسین زیبایی اشیاء هنر عامیانه.

2. آموزش طراحی تزئینی بر اساس هنرهای اصیل عامیانه. آموزش چند تکنیک نقاشی بر اساس هنرهای عامیانه.

3. آموزش توانایی برجسته کردن ویژگی های هر نوع هنر و صنایع دستی، یافتن شباهت ها و تفاوت ها در محصولات صنعتگران عامیانه، شکل گیری خلاقیت تزئینی، توانایی ایجاد الگوهای روی هر شکل، رشد توانایی های خلاقانه کودک.

روش ها و تکنیک های آموزش طراحی تزئینی.

ایجاد یک موقعیت بازی در ابتدای درس و در حین تجزیه و تحلیل کار کودکان ("لباس پوشیدن" اسباب بازی های Dymkovo - استفاده از استنسیل با تصویر اسباب بازی ها، "کارگاه های آموزشی" صنعتگران عامیانه، " سالن های هنری"، "نمایشگاه های هنر عامیانه"، و غیره)، که به شما امکان می دهد علاقه کودکان را به کلاس ها حفظ کنید.

مقایسه دو عنصر الگو، ترکیب بندی برای یادگیری درک الگوهای نقاشی، گزینه های ترکیبی عناصر منفردالگوی هنگام ایجاد یک تصویر؛

استفاده از حرکت دست - یک حرکت مشخص برای برجسته کردن عناصر یک الگو بر روی یک شی و تعیین مکان آنها روی یک ورق کاغذ، دنباله پر کردن به شکل کاغذ یا یک شی.

تمرینات در ابتدای درس با کودکان 5-7 ساله هنگام به تصویر کشیدن عناصر جدید یا پیچیده پس از بررسی آنها. پس از آن، کودکان در صورت نیاز از برگه تمرین استفاده می کنند.

نشان دادن راه هایی برای به تصویر کشیدن عناصر جدید برای کودکان 4-5 ساله و سخت ترین آنها برای کودکان 5-7 ساله.

استفاده از فلانلگراف برای آموزش ترکیب بندی، قرار دادن الگو، و جستجوی گزینه های ساخت.

تلفظ دنباله کار، نام بردن عناصر الگو، اقدامات هنگام بازتولید آن در نقاشی ("ما خم می شویم، سپس پایین می آوریم ...").

آموزش تکنیک نقاشی و دست خط استادان عامیانه به توسعه حرکات موزون سبک، سرعت ایجاد الگو کمک می کند. به عنوان مثال، هنگام ترسیم الگوهای Dymkovo، کودکان ابتدا همه عناصر یکسان (حلقه ها) را ترسیم می کنند، سپس عنصر دوم را به رنگ دیگری می کشند (یک دایره در هر حلقه)، سپس تمام عناصر (نقطه) را تزئین می کنند. و غیره.

هنگام سازماندهی کار با کودکان برای آشنایی با هنر تزئینی، باید منظم و سازگار باشد.

کار با والدین.

تا در این برنامه به نتایج بالایی برسید پراهمیتبا والدین دانش آموزان کار دارد. مشارکت علاقه مند آنها در روند آشنایی کودکان پیش دبستانی با هنرهای عامیانه ضروری است. در عین حال، آنها به عنوان اشکال سنتی کار استفاده می شوند: صحبت کردن در جلسات والدین، مشاوره ها، پرسشنامه ها، سازماندهی فعالیت های اوقات فراغت مشترک و غیر سنتی: مشارکت والدین در تولید مواد برای تزئین سرگرمی، کلاس های کارشناسی ارشد، مشاهده کلاس های باز توسط والدین، "سفرهای مکاتبه ای" و "گردش های مکاتبه ای" به موزه های صنعتگران عامیانه، مسابقات صنایع دستی هنرهای مردمی و صنایع دستی.

اسباب بازی Filimonovo همیشه با درخشندگی خود باعث شادی کودکان می شود.

توصیه لیستی از اسباب بازی ها دشوار است، زیرا می توان از هر یک از آنها در کار با کودکان در گروه آماده سازی استفاده کرد. قبلاً گفتیم که این اسباب بازی در مقایسه با سایر اسباب بازی ها، شاید هم از نظر شکل و هم در نقاشی شرطی ترین باشد. و قبل از ارائه آن به کودکان، معلم باید در مورد چگونگی برجسته کردن ویژگی های هر اسباب بازی فکر کند. بنابراین، با توجه به مجسمه "روباه با خروس"، باید به گردن بلند و پلاستیکی روباه با سر کوچک، پوزه دراز و گوش های تیز توجه کرد. روباه به سبک فیلیمونوف با راه راه های روشن نقاشی شده است. رنگ اصلی رنگ نارنجی است. او یک خروس سبز رنگ را در پنجه های جلویی خود نگه داشته است. همه اینها به عنوان تصاویری از افسانه روسی "گربه، خروس و روباه" درک می شود. اسباب بازی های «گربه با بچه گربه»، «گربه با آکاردئون»، «اسب با دو سوار» و «آهوی شگفت انگیز با شاخ های شاخه دار» بسیار خنده دار هستند. آهو یک خروس را در مقابل خود، یک مرغ را به پشت و یک جوجه را در دم خود نگه می دارد. فانتزی شگفت انگیز استاد کودک پیش دبستانی را اسیر می کند، او با اشتیاق اسباب بازی را بررسی می کند. کنجکاو و «بانوی زیر چتر». چتر از یک قطعه خاکی صاف و سیم نرم ساخته شده است و روی پایه ای نصب شده است که خانم آن را در دست می گیرد.

هر اسباب بازی باید جداگانه در نظر گرفته شود. پس «اسب با دو سوار» توجه ویژه ای می طلبد. در اینجا باید یک اسب، سواران، یک سگ در دست یکی از چهره ها، یک پرنده و یک چتر در دست دیگر در نظر بگیرید. اسب با نوارهای قرمز رنگ روی زمینه زرد رنگ آمیزی شده است و شکل ها یکی به رنگ قرمز و دیگری سبز است. مجسمه ها دارای سرهای کوچک با روسری های شگفت انگیز هستند.

در میان اسباب‌بازی‌های Filimonovo مجسمه‌های تک شکلی زیادی وجود دارد. آنها همچنین متوجه ویژگی های مشخصی می شوند: پاهای کوتاه و ضخیم، گردن های بلند و کشیده و سرهای کوچک در حیوانات.

اولین آشنایی با اسباب بازی را می توان در قالب یک تئاتر رومیزی انجام داد، زیرا اسباب بازی فیلیمونوف، در خارق العاده بودن و افسانه بودن، برای این کار بسیار مناسب است. لازم است که به سبک نقاشی فیلیمونوف، صحنه ای با پرده یا درهایی که روی میز قرار می گیرد، به زیبایی نقاشی شده باشد. اسباب بازی ها در جعبه هستند و بچه ها آنها را نمی بینند. معلم می گوید که هنرمندانی از روستای فیلیمونوو به آنها آمدند و واقعاً می خواهند با آنها آشنا شوند. پرده به عقب برمی گردد، مجسمه یک روباه در نزدیکی درخت کریسمس ایستاده است. بچه ها تشویق می شوند تا داستانی درباره او بیاورند. معلم داستان را با اطلاعاتی در مورد صنعتگرانی که اسباب بازی می سازند تکمیل می کند. همه آنها با هم افسانه "گربه، خروس و روباه" را به یاد می آورند. پرده حرکت می کند، آماده می شود اسباب بازی جدید. هر اسباب بازی تزئینات خاص خود را دارد. به عنوان مثال، "گربه با یک بچه گربه" - در مورد خانه پری، و "اسب با سواران" در پس زمینه یک خیابان روستایی. اسباب بازی های کوچک: گاو، قوچ، خروس و مرغ در یک مرحله ترکیب می شوند. معلم داستان های کودکان را راهنمایی می کند و توجه آنها را به ماهیت خاص اسباب بازی ها معطوف می کند.

به چنین ارائه شده است به روشی جالباسباب بازی های فیلیمونوف تخیل کودکان را بیدار می کند و تخیل آنها را توسعه می دهد. کودکان رویکرد جدیدی برای ساخت اسباب بازی ها اتخاذ می کنند. جزئیاتی مانند چتر در دست یکی از فیگورها به کودک این امکان را می دهد که از این تکنیک در حین مجسمه سازی سایر فیگورها استفاده کند. اسباب بازی فیلیمونوف به کودک کمک می کند تا بفهمد که بسیاری از اشیاء خنده دار را می توان به روشی بسیار ساده قالب ریزی کرد.

معلم با در نظر گرفتن اسباب بازی فیلیمونوف به کودکان پیشنهاد می دهد تا همان اسباب بازی های زیبا و خنده دار را برای تئاتر بسازند. همه باید شیئی را برای تصویر انتخاب کنند، آن را مجسمه سازی کنند و نقاشی کنند. درس با این واقعیت شروع می شود که بچه ها دوباره به اسباب بازی ها فکر می کنند و فقط به ویژگی های مشخصه آنها و روش های مدل سازی می پردازند.

مدل سازی طبق ایده در این مورد انجام نمی شود، زیرا به دلیل مرسوم بودن آن، اسباب بازی فیلیمونوف برای این نوع کار دشوار است. پس از تکمیل شدن اسباب‌بازی‌ها و انجام پردازش‌های لازم (شلیک، نقاشی)، می‌توانند جای خود را در صحنه تئاتر روی میز و در نمایشگاه‌های آثار کودکان بگیرند.

در ابتدای درس، معلم اسباب بازی ها را جلوی هر ردیف میز روی پایه ای با میز گردان قرار می دهد. اسباب بازی ها می توانند متفاوت باشند، اما دشواری تصویر یکسان است. معلم با چرخاندن دایره، اسباب بازی را از هر طرف نشان می دهد و همراه با بچه ها ویژگی های آن را می یابد. وی در ادامه می گوید که در صورت نیاز همه می توانند بیایند و محصول را از نزدیک بررسی کنند. معلم با پرسیدن سوال، روش های به تصویر کشیدن اشیا را روشن می کند و بچه ها کار را شروع می کنند.

نشان دادن روش های تصویر ضروری نیست، زیرا بچه ها قبلاً مقدار مشخصی دانش و مهارت دارند. مهم این است که خودشان با نگاه کردن به اسباب بازی راه درست مجسمه سازی را پیدا کنند. معلم پیشرفت کار را زیر نظر دارد و به کسانی که در مشکل هستند کمک می کند.

کودک 6-7 ساله در به تصویر کشیدن شکل و ماهیت اعمال هوشیارتر است و بنابراین توجه همگان به ویژگی های شخصیتی معطوف می شود. اگر بچه ها آموزش مناسبی دیده باشند، همه آنها با این کار کنار می آیند.

اسباب بازی های تکمیل شده به خوبی با یک پارچه مرطوب اتو می شوند. خشک شده، در کوره صدا خفه کن و در اوقات فراغت خود با گواش رنگ شده اند. سپس یک فروشگاه اسباب بازی ترتیب داده می شود، نمایشگاهی از آثار کودکان برای والدین.

در حال حاضر تعداد زیادی برای آن موجود است درک کودکانانتشارات مصور اختصاص داده شده به پلاستیک تزئینی عامیانه (آلبوم عکس، کتابچه، کارت پستال، شفافیت). با این حال، مهم است که مربیان بدانند چگونه این همه تنوع را به کودکان ارائه دهند و آنها را علاقه مند کنند. برای اقلام هنرهای عامیانه و صنایع دستی، می توانید مکان خاصی را اختصاص دهید که در آن کتاب ها، تصاویر، کارت پستال ها و سایر مواد را در کنار اسباب بازی ها و ظروف تزئینی قرار دهید.

به کودکان پنج ساله می توان تصاویری را نشان داد که اشیاء هنر عامیانه را بر روی فلانلگراف نشان می دهد. بچه ها دوست دارند چنین تصاویری را خودشان روی فلانلگراف قرار دهند. علاوه بر این، آنها این نمایش را در قالب یک تئاتر ترتیب می دهند که عروسک ها به تماشاگر تبدیل می شوند.

برای کودکان گروه میانی، می توانید کتاب هایی با تصاویر رنگارنگ یا آلبوم عکس اسباب بازی های عامیانه بردارید. مهم این است که کودک بتواند آزادانه چنین کتابی را بگیرد و با آرامش آن را بررسی کند. بچه های گروه بزرگتر تقریباً همه اسباب بازی ها را می شناسند، آنها فرصت های خوبی برای بازی های مستقل با هنر عامیانه دارند. آنها با اشتیاق بازی های "به فروشگاه اسباب بازی"، "به موزه"، "به تئاتر"، "به سینما" و بسیاری دیگر را ترتیب می دهند. بنابراین، برای فعالیت مستقلکودکان در گروه باید ویژگی های متنوعی داشته باشند. بنابراین، برای بازی "به فروشگاه" باید یک پایه با قفسه ها، چندین اسباب بازی از هر تجارت و یک تصویر با تصویر هر اسباب بازی داشته باشید که به خریدار تحویل داده می شود که توضیحات کاملی از اسباب بازی خریداری شده ارائه کرده است. . بازی طبق قوانینی که بچه ها در طول بازی با راهنمایی معلم یاد گرفتند پیش می رود. گاهی اوقات بچه ها قوانین بازی را تغییر می دهند، به عنوان مثال، وقتی با عروسک ها به "فروشگاه" می آیند، نه یک اسباب بازی، بلکه بیشتر می خرند، و کارت های کسی را که نمی تواند به اندازه کافی بدهد، محروم می کند. توضیحات کاملبازی ها. یک بزرگسال نباید مانع از اصلاح قوانین بازی در کودکان شود، اما در صورت بروز درگیری باید در صورت لزوم کمک شود.

برای بازی "به موزه" یا "نمایشگاه اسباب بازی" باید مجموعه ای از فیگورها، یک پایه برای نصب آنها داشته باشید. بلیط های ورودی، یک اشاره گر که به راهنما داده می شود. در اغلب موارد، کودکان خود چنین نمایشگاهی را در صورت علاقه به یک اسباب بازی عامیانه ترتیب می دهند.

ویژگی های لباس می تواند به عنوان انگیزه ای برای بازی مستقل عمل کند: کوکوشنیک و دامن با تزئین اسباب بازی Dymkovo یا Filimonov، یوغ مقوا یا تخته سه لا با سطل، چتر کاغذی. با این ویژگی ها، کودکان می توانند "در تئاتر" بازی کنند، جایی که، با پوشیدن یک لباس، به عنوان مثال، یک اسباب بازی Dymkovo، یک کودک اقداماتی را با چتر، یوغ و غیره بداهه می کند. معلم می تواند مجموعه ای از کارت پستال ها را در مورد صنایع دستی عامیانه جمع آوری کند. و بچه ها در این امر به او کمک می کنند و آنها را از خانه می آورند. بچه ها به همراه معلم آلبومی در مورد هنر عامیانه می سازند. برای هر کارت پستال جدیدی که کودک می آورد، معلم علاقه نشان می دهد. همه با هم تصمیم می گیرند که در کدام بخش از آلبوم بهتر است آن را قرار دهند. AT گروه مقدماتیکودکان تجربه بیشتری در دست زدن به اشیاء هنر عامیانه دارند، آنها مهارت های قوی در سازماندهی بازی ها با اسباب بازی های مختلف عامیانه دارند.

یک مکان مشخص باید برای اشیاء هنر عامیانه و هنر تزئینی اختصاص داده شود. علاوه بر این، دیوارهای اتاق گروه را می توان با صفحات تزئینی، پانل های سرامیکی، سینی های Zhostovo تزئین کرد. در عین حال باید حس تناسب را رعایت کرد. در بچه های گروه تدارکاتی بازی «نمایشگاه» هنرهای تزئینی جذابتر و پر جنب و جوش است. آنها محصولات همه صنایع دستی آشنا را به نمایش می گذارند، داستان های آنها در مورد اسباب بازی ها معنادارتر می شود. بازی "فروشگاه اسباب بازی" نیز متفاوت از بازی است گروه ارشد. به جای داستان توصیفی در مورد اسباب بازی، کودک یک معما را مطرح می کند. کودکان 6-7 ساله می توانند به طور مستقل ترکیبات زیبایی از اسباب بازی های عامیانه ایجاد کنند. اما برای این کار آنها نه تنها به اشیاء هنر عامیانه بلکه به ویژگی های مختلف اضافی نیز نیاز دارند. بنابراین، برای یک ترکیب با اسباب بازی های Dymkovo، می توانید تصاویر سه بعدی یا شبح های خانه ها، درختان، حصار با دروازه و غیره را تهیه کنید. برای بازی با اسباب بازی Kargopol، از چهره های درختان از یک تئاتر رومیزی استفاده می شود. خوب است که پرندگان تزئینی Torzhok را روی یک آینه یا یک ورق کاغذ آبی که یک دریاچه را نشان می دهد قرار دهید، نی ها و برگ های نیلوفر آبی را در اطراف دریاچه بچینید، که خود بچه ها می توانند آنها را درست کنند. لازم به ذکر است که کودکان در این سن دوست دارند اسباب بازی ها را به زیبایی بچینند، تخیل آنها را بیدار می کند، از نظر زیبایی شناختی رشد می کند. اما مهمتر از همه، کودک مهارت هایی را به دست می آورد تا به طور مستقل راهی برای خروج از موقعیت پیدا کند. به عنوان مثال، اگر کودک در طول بازی نیاز به ایجاد یک شی اضافی داشته باشد، می تواند آن را خودش بسازد: نقاشی، مجسمه سازی یا با استفاده از روش کاربردی بسازد.

با چنین ترکیباتی، کودکان تمام صحنه های یک تئاتر رومیزی را بازی می کنند یا داستان می سازند. اما ابتدا باید این را به کودکان آموزش دهید. شما باید یک مکان مجهز و راحت برای بازی فراهم کنید. اقدامات مستقل با اسباب بازی ها می تواند به روش دیگری انجام شود. بچه ها کل نمایشنامه هایی را بازی می کنند که در آن خرس بوگورودسک نقش قهرمان داستان را بازی می کند. بچه ها داستانی می سازند، به عنوان مثال، در مورد چگونگی رفتن خرس به استادیوم: سوار اسکوتر، دیسک پرتاب، دوش گرفتن، استراحت، دریافت جایزه.

معمولا چند کودک در بازی با اسباب بازی های محلی شرکت می کنند. یکی داستان را هدایت می کند و اسباب بازی ها را نشان می دهد، در حالی که دیگران مخاطب هستند. ممکن است راوی ها تغییر کنند. هر کدام داستان خود را با اسباب بازی های جدید به تصویر می کشند.

در گروه مقدماتی، کتاب های مصور، آلبوم های عکس و مجموعه ای از کارت پستال ها در صنایع دستی عامیانه برای اجرای مستقل آنها توسط کودکان اهمیت زیادی دارد.

کودکان پیش دبستانی 6-7 ساله می توانند تصاویر زنده را با استفاده از جزئیات لباس با تزئینات صنایع دستی عامیانه نشان دهند. این نمایش به صورت کنسرت برگزار می شود که در آن کودکان معما می سازند، آهنگ می خوانند و می رقصند. فعالیت مستقل کودکان با اشیاء هنر عامیانه کاملاً به کار در این بخش در یک مؤسسه کودکان بستگی دارد ، به میزان شناخت و درک مربی این گروه از هنر عامیانه و همچنین به میزان مشارکت والدین در این کار. والدین باید به کاری که موسسه پیش دبستانی برای آشنایی کودکان با آن انجام می دهد احترام بگذارند هنرهای کاربردی. والدین اطلاعات مربوط به این موضوع را در جلسات، گفتگوها و مشاوره با مربی و همچنین از طریق مطالب تصویری قرار داده شده در غرفه "گوشه ای برای والدین" دریافت می کنند.

تمرین در موسسات پیش دبستانینشان می دهد که آشنایی کودکان با هنرهای عامیانه و آموزش قالب های تزئینی به آنها منجر به این واقعیت می شود که در اوقات فراغت خود از قالب زدن ظروف بازی، کاشی های تزئینی بر اساس آثار عامیانه، تزئین اشیاء غیر تزئینی خوشحال می شوند. به عنوان مثال، کودکی عروسک را مد می کند، برای او مهره درست می کند، به زیبایی، با حس ریتم، موهایش را فر می کند.

مطالعات سیستماتیک در مدل‌سازی تزئینی و غنی‌سازی برداشت‌های کودکان با اشیاء هنر عامیانه به این واقعیت منجر می‌شود که ایده‌های کودکان مستقل‌تر می‌شوند و اشیاء ساخته شده توسط آنها که با نقش برجسته و نقاشی تزئین شده‌اند، بیانگری پیدا می‌کنند، یعنی کودکان دارای توانایی پیدا کردن گزینه های مختلفایجاد مجسمه ها در حال حاضر در گروه میانی، می توانید به کودکان در اوقات فراغت خود مدلینگ ارائه دهید، زیرا کودکان مهارت های لازم را در کار با خاک رس جمع کرده اند. اگر کودکان از خاک رس در کلاس های مدل سازی تزئینی استفاده می کردند، پس در وقت آزادبهتر است همان مواد را ارائه دهید. فقط باید مطمئن شوید که آنها خاک رس را روی میز پراکنده نمی کنند، آن را روی زمین نمی اندازند، یعنی در حین کار مرتب هستند.

بچه های گروه بزرگتر با روش های مدل سازی تزئینی کاملاً آشنا هستند، آنها می دانند که چگونه از پشته و انگوب استفاده کنند، آنها کل روند ساخت یک اسباب بازی را می دانند. آنها به تجربه می دانند که وقتی یک اسباب بازی تمام مراحل پردازش را طی کرده و آماده است، می توان با آن بازی کرد. همه اینها به این واقعیت منجر می شود که کودک در اوقات فراغت خود میل به مد کردن چیزی جالب و مفید دارد. اگر علاوه بر این، مکانی برای کار با خاک رس اختصاص داده شود، کودک روحیه خلاقانه ای دارد که تحت تأثیر آن می تواند برنامه های خود را تحقق بخشد. کودکان 5-6 ساله بر اساس اسباب‌بازی‌های عامیانه مجسمه‌سازی می‌کنند و باید بتوانند مدلی را که از آن مجسمه‌سازی می‌کنند، بررسی کنند. بنابراین در فرآیند فعالیت مستقل کودکان، داشتن اسباب بازی های مناسب ضروری است. مربی با مشاوره، سؤال، کار کودک را هدایت می کند. علاوه بر این، او می تواند در انجام چنین فعالیت هایی با کودکان خلاق باشد.

به عنوان مثال، او شبح های درختان توس را روی میز قرار می دهد و در کنار آنها مجسمه ای است که رقصنده ای را با سارافان روسی و کوکوشنیک نشان می دهد. کودکان علاقه مند به یک ترکیب جدید می آیند و با هم به موضوع نگاه می کنند. معلم می گوید: "حیف است که ما فقط یک مجسمه داریم، در غیر این صورت می توان یک رقص دور کامل در نزدیکی توس ها ترتیب داد." بنابراین معلم بچه ها را به این واقعیت هدایت می کند که خودشان می توانند چهره های رقص را مد کنند و ترکیب را با آنها تکمیل کنند.

معلم به بچه ها هشدار می دهد که باید با دقت مجسمه سازی شود، چهره ها باید زیبا باشند بافته های بلند، در سارافون های رنگارنگ. و برای این کار آنها را می توان در یک کوره صدا خفه کن سوزاند و با گواش در رنگ های مختلف رنگ آمیزی کرد. همه بچه ها نمی توانند مجسمه سازی کنند، اما فقط کسانی که می خواهند. بنابراین، معلم محیطی را ایجاد می کند که در آن یک یا آن کودک می تواند خود را بیان کند: موقعیت شکل را بیابد، اشیاء اضافی را به شکل قالب یا هر عنصر طراحی دیگر وارد تصویر کند.

مجسمه سازی در گروه مقدماتی در اوقات فراغت تقریباً به همان روشی انجام می شود که در گروه ارشد انجام می شود ، اما شکل سازماندهی کودکان و محتوای کلاس ها ممکن است به دلیل این واقعیت که کودکان مهارت هایی را کسب کرده اند تا حدودی متفاوت باشد. کار مستقلبا خاک رس، تجربه آنها بیشتر شده است و بنابراین انتخاب موضوع برای مدل سازی برای آنها آسان تر است. معمولاً آنها با لذت فراوان در یک "تیم خلاق" کوچک متحد می شوند تا طرحی را که به طور فزاینده ای از خودشان نشات می گیرد، به انجام برسانند.

البته خیلی به استاد بستگی دارد. او بچه ها را معرفی می کند هنر عامیانهمواد بصری را انتخاب می کند. هرچه تأثیرات کودکان بیشتر باشد، ایده های آنها جالب تر و متنوع تر می شود و وجود مهارت ها منجر به این واقعیت می شود که کودکان به راحتی اجرای آنها را به عهده می گیرند. درست مانند گروه قدیمی تر، آنها ظروف، مجسمه های بر اساس اسباب بازی های سفالی، جواهرات (سنجاق، آویز، مهره) را مجسمه می کنند. بچه ها تحت تأثیر داستان معلم در مورد سفالگرها، خودشان یک کارگاه سفالگری ترتیب می دهند و ظروف مختلف را مجسمه می کنند. کودکان - «مشتریان» به کارگاه سفالگری می آیند و از صنعتگران می خواهند که طبق سفارش خود ظروف درست کنند. یک معلم همچنین می تواند مشتری باشد، او دستور مد می دهد، به عنوان مثال، یک بشقاب با الگوهای دکمه ها، گیره های کاغذ و سایر چیزهای کوچک. مشارکت مربی در بازی حتی بیشتر کودکان را به این فعالیت جذب می کند. یکی دیگر از گزینه های خود مجسمه سازی می تواند کار جمعی بر روی ترکیب "پارک کودکان" باشد. کودکان در طول سفر به پارک از چنین مدل‌سازی برداشت می‌کنند، جایی که یک چرخ فلک، تاب، چادر و خانه‌های بازی را می‌بینند که رنگ‌آمیزی روشن دارند. خوب است که والدین را در برگزاری چنین گشت و گذاری مشارکت دهید. بچه ها برداشت های خود را به اشتراک می گذارند و معلم مکالمه ای ایجاد می کند تا بچه ها تمایل داشته باشند یک "پارک کودک" زیبا بسازند. شما می توانید هر شیئی را مانند آنها مجسمه سازی کنید استادان Dymkovo. به عنوان مثال ، صنعتگر L. S. Falaleeva یک نمایشگاه کامل با کیوسک ها و غرفه های پر از اسباب بازی های Dymkovo طراحی کرد ، اینجا فروشنده است ، در کنار آن یک چرخ فلک رنگارنگ شاد قرار دارد.

بچه ها به همراه معلم روی یک تکه مقوا یا تخته سه لا مکانی را برای ترکیب آینده آماده می کنند. معلم نظر خود را تحمیل نمی کند، بلکه فقط با سؤالات غیرمستقیم به کودکان کمک می کند تا برنامه ای برای قرار دادن چرخ فلک، چادر بستنی، صندلی گهواره ای، درختان، تخت گل ایجاد کنند. سپس همه چیز توزیع می شود، اقلام برای مدل سازی و شروع به کار. اشیاء و چهره هایی که به تصویر کشیدن آنها دشوار نیست، کودکان در یک زمان مجسمه سازی می کنند. معلم به کسانی کمک می کند که تخت گل ها را با گل ها و درختان مجسمه سازی می کنند، زیرا کودکان ممکن است تجربه ای در ایجاد این موارد نداشته باشند. در مورد تصویر اشیاء دیگر، پس از آن بچه ها از دانش و مهارت های خود در کلاس استفاده می کنند. در طول مدل سازی، مربی می تواند کار همه را ارزیابی کند. کودکان در 2-3 هفته شروع به نقاشی می کنند. برای اینکه کار روشن شود، معلم امولسیون سفید را رقیق می کند و بچه ها شکل ها را با برس آماده می کنند. سپس کار خشک می شود و روز بعد می توان آنها را رنگ کرد. چهره های سفید تحت تأثیر قلم مو و رنگ ها زنده می شوند، مانند اسباب بازی های واقعی Dymkovo، درخشان و شاد می شوند. کم کم همه جای خود را می گیرند. بچه ها خوشحال هستند که موفق به ساخت چنین ترکیب جالبی شده اند.

همیشه در نزدیکی کسانی که مجسمه‌سازی می‌کنند، گروهی از آماتورها جمع می‌شوند تا به کارهای دیگران نگاه کنند. این کودکان در مورد اینکه چه کاری و چگونه انجام دهند توصیه می کنند. به تدریج، آنها همچنین می توانند به کار متصل شوند، به خصوص که بسیاری از آنها می توانند اضافات جالبی در ترکیب ایجاد کنند: کسی در پارک دید و چشمه ای با چهره ها را به یاد آورد، و کسی - کیوسکی با اسباب بازی ها. بنابراین، ترکیب ایجاد شده توسط کودکان می تواند به عنوان انگیزه ای برای تجلی خلاقیت مستقل سایر کودکان باشد.

اشکال سازماندهی فعالیت های کودکان برای آشنایی با اسباب بازی

1. کلاس های آشنایی با انواع خاصی از هنرها و صنایع دستی.

2. کلاس های طراحی تزئینی.

3. کلاس ها بر اساس طراحی نشانگر رشد خلاقیت تزئینی کودکان هستند: روشنایی تصاویر، افسانه رنگ ها، ترکیب غیر معمول.

4. نمایشگاه ها. آنها ممکن است شامل موارد زیر باشند:

یک مورد معتبر (به عنوان مثال، اسب Dymkovo)؛

اقلام از همان نوع (اسباب بازی Dymkovo)؛

اشیاء یک تصویر (حیوانات در اسباب بازی Dymkovo);

مقایسه دو یا سه نوع.

نتیجه کار ممکن است نمایشگاهی در سالن، استودیوی هنری باشد، جایی که کودکان دوباره تمام اشیایی از انواعی را که در طول سال ملاقات کرده‌اند، می‌بینند.

با دوستان به اشتراک بگذارید یا برای خود ذخیره کنید:

بارگذاری...