سرگرمی برای شرکت بزرگسالان. مسابقات روی میز و بازی برای یک جشن خانوادگی

انواع و شرح مسابقات، بازی برای یک شرکت کوچک.

بسیاری از مردم عاشق ترتیب دادن جشن ها و گذراندن وقت در شرکت های پر سر و صدا هستند. اما اگر شرکت کنندگان در رویداد یکدیگر را نمی شناسند و باید فاصله بین آنها را کاهش دهید چه می شود. در این صورت، بازی ها و مسابقات سرگرم کننده ای که می توانند مستقیماً روی میز برگزار شوند، مفید خواهند بود.

ابتدا بازی هایی را ارائه دهید که نیاز به یک ذهن هوشیار دارند. واقعیت این است که بعد از لیوان سوم بهتر است انتخاب کنید مسابقات موبایل، این به مهمانان اجازه می دهد مدت بیشتری هوشیار بمانند.

مسابقات:

  • پاسخ سوال.این یک مسابقه محبوب است. لازم است دو شیشه بردارید و بسته هایی با سوالات در آنجا قرار دهید. در یک شیشه دیگر، تکه های کاغذی را با پاسخ قرار دهید. از یک بازیکن بخواهید که یک بسته نرم افزاری را از یک شیشه بیرون بیاورد و دیگری را از دیگری. رسیدن به سوالات خنده دارو پاسخ می دهد.
  • می دانم آن همه.این رقابت به بازیکنان اجازه می دهد تا یکدیگر را بشناسند. از همه بخواهید که 2 جمله درست و یکی نادرست در مورد خودشان ارائه دهند. بگذارید شرکت بفهمد چه چیزی درست است و چه چیزی تخیلی است.
  • باغ وحشاجازه دهید شرکت‌کننده با حیوانی بیاید و بقیه حدس بزنند که این حیوان چیست. شما فقط می توانید به سوالات بله یا خیر پاسخ دهید.

اگر با همه مهمانان به خوبی آشنا هستید، می توانید انتخاب کنید بازی های بازبا موضوعات زشت یا جنسی. چنین بازی هایی برای جوانان ایده آل است که در میان آنها تعداد زیادی وجود دارد مردم آزادبدون بار خانواده

بازی ها:

  • سکس شاپ.لازم است شرکت کننده هر محصولی را از فروشگاه جنسی حدس بزند. بقیه باید با کمک سوالات اصلی متوجه شوند که مهمان به چه چیزی فکر کرده است. شما فقط می توانید پاسخ دهید بله و نه.
  • تمساح.لازم است به یکی از شرکت کنندگان یک گیره لباس بدهید تا با احتیاط آن را به مهمان دیگری بچسباند. پس از آن علامتی به میزبان داده می شود و او از مهمانان می خواهد که در 10 ثانیه یک گیره لباس روی خود پیدا کنند. چه کسی این کار را کرد، آفرین. کسی که وقت نداشت، یک لیوان پنالتی می نوشد.
  • ستاره.روی برگه ها باید چند بازیگر یا خواننده بنویسید. این برگه را روی پیشانی شرکت‌کننده بچسبانید تا همه ببینند. حالا مهمانان باید نکاتی را ارائه دهند، شرکت کننده باید حدس بزند کدام قهرمان را حدس زده است.


اگر آشنا هستید بیایید کارهای طنزبرای همدیگر. این روحیه شما را تقویت می کند و به شما کمک می کند تا با مهمانان خود ارتباط برقرار کنید.

کارهای طنز:

  • چیزهای کوچک.مهمانان را به دو تیم تقسیم کنید. لیست را بردارید و بخوانید. چیزهای آشنا را انتخاب کنید که مهمانان ممکن است روی خود یا در جیب خود داشته باشند. هر تیمی که آیتم های بیشتری داشته باشد برنده است.
  • شباهت.شما به دو بانک نیاز دارید. سوالات خنده دار را در یکی قرار دهید. مثلا صبح شبیه... تو بانک دیگه مثل مهر، جوجه تیغی، اتوبوس جواب میده.
  • میکسر. مسابقه جوککه باعث شادی مهمانان می شود. لازم است سوغاتی های خنده دار را در یک جعبه قرار دهید و آنها را به مهمانان بدهید و ملودی را روشن کنید. هر کس که موسیقی به پایان می رسد، او بدون اینکه نگاه کند، یادگاری را بیرون می آورد و می گذارد.


برای بالا بردن حال و هوای شرکت و ایجاد فضای گرم و آزاد، مسابقه های خنده دار و باحال بیایید.

سرگرمی:

  • موز.دو مدفوع بچینید و یک موز روی آنها بگذارید. دست دو شرکت کننده را از پشت ببندید و از آنها بخواهید که موز را پوست کنده و تفاله آن را بخورند. هر کس اول این کار را انجام دهد برنده است.
  • حلقه.رقابت جالب برای جوانان. لازم است که همه خلال دندان بدهند و یک حلقه به نوک آن آویزان کنند. وظیفه این است که حلقه را به یک همسایه بدهید و آن را روی خلال دندان آویزان کنید. هرکس انگشتر را بیاندازد بازنده است.
  • روزنامه.خوشحال و مسابقه باحالبرای غیر خانواده ها یک زن و شوهر دعوت می شوند و موسیقی روشن می شود. آنها باید برقصند و از لبه های روزنامه فراتر نروند. پس از توقف موسیقی، روزنامه از وسط تا می شود.


آزمون‌ها برای یک شرکت کوچک و سرگرم‌کننده از بزرگسالان

آزمون های جالب برای یک شرکت کوچک را می توان در ویدیو مشاهده کرد. شما می توانید مناسب ترین را برای خود انتخاب کنید.

ویدئو: مسابقه برای یک شرکت سرگرم کننده

چنین بازی هایی برای افرادی مناسب است که کمی مشروب خورده اند و هنوز خوب فکر می کنند. لازم است که مردم بتوانند به طور عادی بخوانند و هیچ چیز در چشمان آنها تار نشود.

توجه بازی ها:

  • حدس زدن.لازم است یک آرزو بنویسید و آن را در یک شیشه بگذارید. همه مهمانان شیشه را با یادداشت پر می کنند، لازم است که مجری یک بسته نرم افزاری را بیرون بیاورد و خواسته را بخواند. میهمانان باید حدس بزنند که آرزوی کیست.
  • فیلم سینما.نوشتن نام فیلم ها روی باندل ها الزامی است. هر شرکت‌کننده بسته‌ای را بیرون می‌آورد و باید آنچه را که در فیلم اتفاق می‌افتد توصیف کند. طبق توضیحات، مهمانان باید فیلم را حدس بزنند.
  • ترانه.در یک ظرف کوچک باید دسته ها را با نام آهنگ ها تا کنید. وظیفه شرکت کننده این است که با گذاشتن آجیل یا کارامل در دهان یک آهنگ را زمزمه کند. هر کس آهنگ را حدس بزند برنده است.


یک بازی سرگرم کننده و متحرک که به مهمانان این امکان را می دهد که خسته نشوند و برای مدت طولانی "در فرم" بمانند.

دستورالعمل:

  • یک دایره از مقوا ببرید و گلبرگ ها را به آن بچسبانید
  • روی هر گلبرگ یک کار خنده دار بنویسید
  • هر شرکت کننده یک گلبرگ را پاره می کند و آنچه نوشته شده را انجام می دهد
  • این می تواند یک پروانه در حال بال زدن یا یک گربه مارس باشد.
  • مهمانان باید حدس بزنند که چه وظیفه ای روی گلبرگ بابونه شرح داده شده است


بازی بابونه برای تولد بزرگسالان

افراد مسن نمی توانند به سلامتی خود ببالند. بنابراین لازم است مسابقاتی انتخاب شوند که نیاز به آمادگی جسمانی خوبی ندارند.

آزمون ها برای بازنشستگان:

  • ملودی را حدس بزنید بازی کلاسیک. مطلوب است که مجری یا یکی از شرکت کنندگان بداند که چگونه بازی کند ساز موسیقی. تیم باید ملودی را حدس بزند.
  • لوتو.برای بازنشستگان، بهتر است بازی های نه چندان فعالی ارائه دهید که به شما کمک می کند دوران جوانی خود را به یاد بیاورید و کمی احساس نوستالژی کنید. برای انجام این کار، تاس بخرید. و اینکه چه رقمی سقوط خواهد کرد، باید در مورد امسال صحبت کنید. به عنوان مثال، موضوع "دهه 80" است. اگر 2 از بین برود، پس باید در مورد رویدادهایی که در سال 1982 به خاطر سپرده شده اند صحبت کنید.
  • رقصیدنمی توانید بازنشستگان را دعوت کنید تا با موسیقی دوران جوانی خود برقصند. از قبل آماده شوید و آهنگ های جوانان مدعوین را بیابید.


اگر در بین مهمانان کودکان و بزرگسالان وجود داشته باشد، پس مسابقات باید جهانی باشد و هم جوانان و هم نسل بزرگتر را شاد کند.

مسابقات خانوادگی:

  • چنگال. چشمان شرکت کننده را ببندید و در هر دست یک چنگال قرار دهید. یک شی را در مقابل شرکت کننده قرار دهید و از آنها بخواهید که از چنگال برای تشخیص آن استفاده کنند.
  • رقصیدن لازم است صندلی ها را در مرکز اتاق قرار دهید و از شرکت کنندگان بخواهید که بنشینند. موسیقی روشن می شود و شما باید بدون بلند شدن از روی صندلی با آن برقصید. رهبر در همان زمان کنترل می کند که کدام قسمت از بدن باید حرکت داده شود.
  • راز. شما به یک چیز کوچک، یک سوغات نیاز دارید. در چندین لایه فویل پیچیده شده است. یک نوار چسب با یک معما به هر لایه وصل شده است. هرچه به هدیه نزدیکتر باشد، معماها باید دشوارتر باشند.


AT شرکت زنانمسابقات می تواند با موضوع خانواده، زیبایی و خواستگار باشد. ارزش تهیه هدایا را دارد، اینها می توانند چیزهای کوچک دلپذیری برای آشپزخانه باشند.

مسابقات بانوان:

  • بخت آزمایی.یک ورق بردارید و آن را به چند مربع بکشید. در هر کدام یک عدد از یک تا ده و یک هدیه بنویسید. هر یک از شرکت کنندگان باید شماره را گفته و هدیه مربوطه را دریافت کنند.
  • زیبایی.چشمان شرکت کنندگان را ببندید و مداد و رژ لب را به آنها بدهید. شرکت کنندگان باید لب های خود را بدون آینه آرایش کنند. هرکس این کار را با دقت بیشتری انجام دهد یک جایزه دریافت می کند.
  • مد روز.چیزهایی با اندازه های مختلف در کیف قرار دهید. لباس و لوازم جانبی باید غیر استاندارد باشد. شرکت کنندگان باید لباس ها را از کیف بیرون بیاورند و بپوشند.


مسابقات میز و بازی برای شرکت زنان

مسابقات میز و بازی برای یک شرکت از همکاران

چنین بازی هایی برای بهبود روابط بین همکاران و نزدیک کردن آنها طراحی شده اند. این ها می توانند مسابقات و بازی هایی با لمس و حقایق جالبدر مورد کارمندان این به شما اطلاعات زیادی می دهد. دوست جالبدر مورد یک دوست مسابقات برای همکاران را می توان در ویدیو مشاهده کرد.

ویدئو: مسابقات برای مهمانی های شرکتی

چنین مسابقات و بازی هایی باید شرکت را شاد کرده و آنها را بیدار نگه دارد. بر این اساس، بهتر است مسابقات موبایلی را انتخاب کنید. این می تواند رقصیدن یا چیزی شبیه به آن باشد.

مسابقات برای یک شرکت مست:

  • لفاف ها.از همه حاضران در جشن، یک چیز گرفته می شود، آنها در کیسه ای که از قبل آماده شده است قرار می گیرند. مجری می تواند از هر یک از افراد غیر شرکت کننده در مسابقه بپرسد: «این فانتوم باید چه کار کند؟ » پس از دریافت پاسخ، مجری نشان می دهد که کدام فانتوم این وظیفه را به دست آورده است. فانتا این کار را می کند.
  • مسابقه بوکس.برای شرکت در آن، باید دو داوطلب را پیدا کنید که مخالف نشان دادن قدرت خود نیستند. میزبان به همه دستکش‌های بوکس می‌دهد و به آنها پیشنهاد می‌کند کمی کشش داشته باشند، مثلاً اسکات انجام دهند یا از روی زمین فشار بیاورند. همه شرکت کنندگان دیگر باید قبل از مبارزه جو تنش ایجاد کنند. بعد از چند دقیقه لیدر شروع مسابقه را اعلام می کند. شرکت کنندگان موضع می گیرند. در همین زمان، رهبر به هر یک از بازیکنان یک آب نبات شکلاتی می دهد. وظیفه بازیکنان این است که آنها را مستقر کنند. برنده شرکت کننده ای است که سریعتر از دیگری با این کار کنار بیاید. جایزه ای به او تعلق می گیرد.
  • مسیر سرگرم کننده.قبل از شروع بازی، باید دو تیم را سازماندهی کنید: یک تیم از مردان، دیگری از زنان. ماهیت بازی این است که هر تیم از وسایل خود یک طناب بلند بسازد. این چیزها را آنها باید در یک خط قرار دهند. تیمی که طناب را بلندتر از تیم دیگر کند برنده می شود. بهتر است مسابقه ای بین جوانان برگزار شود. این به نزدیک‌تر شدن و یافتن همسر کمک می‌کند.


مسابقات میز و بازی های یک شرکت مست

این گونه مسابقات و بازی ها باید با موضوع سال نو مرتبط باشند. اینها می توانند مسابقاتی در مورد درخت کریسمس، برف و اسباب بازی های سال نو باشند.

مسابقات سال نو:

  • گلوله برفیاز قبل برگه هایی با تصویر نقاشی شده بابا نوئل آماده کنید. به شرکت کنندگان چشم بند زده می شود و پنبه و چسب به آنها داده می شود. بازیکن باید با چشم بند، ریش پدربزرگ را با استفاده از پشم بچسباند.
  • نیمه شب. برای بازی به صندلی و ساعت نیاز دارید. آنها از ساعت زنگی تقلید خواهند کرد. صندلی ها به صورت دایره ای تنظیم می شوند و موسیقی روشن می شود. با شنیدن صدای زنگ، همه شرکت کنندگان باید روی صندلی های آماده شده بنشینند. هر که صندلی نگیرد بیرون است.
  • درمان شود. بستنی روی بشقاب گذاشته می شود. دو شرکت کننده روبروی هم می نشینند. به یکی قاشق پلاستیکی می دهند. او باید بدون استفاده از دست به دومین شرکت کننده بستنی بخورد. یعنی قاشق را باید در دندان نگه داشت.


مسابقات و بازی های سفره عقد

عروسی یک رویداد سرگرم کننده برای عروس، داماد و همه کسانی است که دعوت شده اند. معمولاً مسابقات با زندگی آینده تازه عروسان مرتبط است. این می تواند مسابقه در مورد کودکان، مادرشوهر، مادرشوهر و زندگی مشترک باشد. گزینه های مسابقه را می توان در ویدیو مشاهده کرد.

ویدئو: مسابقات عروسی

همانطور که می بینید، مسابقات بخشی ضروری از داشتن اوقات خوب و سرگرم کننده در یک شرکت هستند. تنبل نباشید و از قبل آماده شوید.

وقتی یک شرکت شاد جمع شده باشد، مسابقه بهترین سرگرمی است. برای جلوگیری از ضربه، باید از قبل آماده شوید. هنگام انتخاب، مکان، در دسترس بودن وسایل و ترجیحات شرکت کنندگان را در نظر بگیرید.

بازی های فضای باز

ویدئو: مسابقات فضای باز برای بزرگسالان

پین پیدا کن

میزبان 5 نفر را انتخاب می کند و به همه چشم بند می زند. پس از آن به صورت تصادفی به لباس بازیکنان سنجاق می چسباند. موسیقی روشن می شود.

شرکت کنندگان شروع به جستجوی پین روی یکدیگر می کنند. در عین حال نمی توان گفت. هر کس آنها را پیدا کند برنده است مقدار زیاد.

تمام پین ها باید به هم بسته شوند. فقط بزرگسالان می توانند رقابت کنند.

نظافت بزرگ

برای چنین بازی به همان عدد نیاز دارید بالن هادو رنگ روی زمین لازم است رسم شود دایره بزرگو آن را به دو نیم تقسیم کنید. همه حاضران به دو تیم تقسیم می شوند.

در هر سایت، یک توپ به ترتیب تصادفی پراکنده می شود. رنگ آنها مربوط به یک تیم خاص است. برنده ها آن دسته از شرکت کنندگانی هستند که تمام توپ های خود را به قلمرو حریفان پرتاب کنند.

آشپزی می کند

چنین رقابتی برای شروع یک پیک نیک عالی است. دو تیم مسلح به کبریت، دیگ، همان تعداد چاقو و سیب زمینی هستند.

پس از سیگنال در هر تیم، آنها شروع به افروختن آتش، پوست کندن سیب زمینی و نصب یک دیگ بخار می کنند. برندگان کسانی هستند که سیب زمینی آنها سریعتر پخته می شود. رقابت را می توان به عنوان مثال به بیشترین تغییر داد پخت سریعکباب.

دوقلوهای سیامی

بازیکنان به دو دسته تقسیم می شوند. هر جفت با دو دست و دو پا به هم گره خورده است. حالا نمی توان از آنها استفاده کرد.

ماهیت بازی این است که "دوقلوهای سیامی" برخی وظایف را انجام می دهند. مثلا سیب زمینی را پوست بگیرید. زوجی که بیشترین کارها را انجام دهند برنده می شوند.

ترکیدن

در این بازی شرکت کنندگان نیز به دو دسته تقسیم می شوند. به هر تیم پنج بادکنک داده می شود. زوج ها باید آنها را در موقعیت های زیر بشکنند:

  • پشت به پشت؛
  • کنار هم؛
  • بین دست ها؛
  • شکم به شکم;
  • همزمان نشستن

مسابقه بسیار خنده دار به نظر می رسد. از این گذشته، شرکت کنندگان در هنگام ترکیدن بالون حرکت و جیغ زدن مضحک هستند. بنابراین بازی برای بازیکنان و طرفداران جذاب خواهد بود.

خورد و نوشید

برای مسابقه شما نیاز دارید: یک سوسیس، یک بطری نوشیدنی، یک بشقاب، یک چاقو، یک چنگال و یک لیوان. بعد، باید دو تیم سه نفره را انتخاب کنید. همه با فاصله مساوی از میز حرکت می کنند.

ابتدا به شرکت کنندگان غذا ارائه می شود. اولین بازیکن تیم می دود تا یک تکه سوسیس را جدا کند. دومی آن را روی یک چنگال می خزد. سومی باید بخورد.

حالا تیم ها باید مشروب بخورند. اکنون همه شرکت کنندگان به طور متناوب بطری را باز می کنند، در یک لیوان بریزید و می نوشند. تیمی که وظایف را سریعتر انجام دهد برنده است.

جانور گرسنه

برای بازی به دو داوطلب و مقداری غذا نیاز دارید. مثلا سوسیس خرد شده.

شرکت کنندگان به طور متناوب غذا را در دهان خود می گذارند و عبارت "جانور گرسنه" را به حریف خود می گویند. در عین حال، نمی توانید قورت دهید. بازیکنی که اول بخندد بازنده محسوب می شود.

به دنبال گنج

این رقابت نیاز به آمادگی دارد. میزبان باید گنج را از قبل پنهان کند - یک مورد آبجو.

توپ را بگیر

شرکت کنندگان به چهار تیم تقسیم می شوند. با کمک لات، دو نفر از آنها رهبر می شوند و بقیه پیرو. تیم های پیشرو در مقابل یکدیگر قرار دارند و پیروان بین آنها قرار دارند.

شرکت کنندگان از تیم های پیشرو به طور متناوب توپ را پرتاب می کنند. وظیفه بردگان رهگیری اوست. اگر آنها موفق شوند، تیم ها جای خود را عوض می کنند.

منو مست کن

برای چنین مسابقه ای به 6 بازیکن، 4 لیوان و چند بطری پلاستیکی نیاز دارید. در پوشش آنها با یک میخ، باید یک سوراخ ایجاد شود. بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند.

ناخداها بدون باز کردن بطری ها و بدون استفاده از دست، باید آب را در دو لیوان بریزند. بقیه شرکت کنندگان به سرعت آن را می نوشند. تیمی که چالش را سریعتر از حریفان خود کامل کند برنده می شود.

کیف ها

این بازی به کیف های زیادی نیاز دارد. میزبان هدیه ای را در فاصله معینی از ابتدا می گذارد. شرکت کنندگان با پاهای خود در کیف می ایستند و به دستور شروع به پریدن می کنند. هر کسی که زودتر به هدیه برسد می تواند آن را نگه دارد.

بطری ها را پیدا کنید

این بازی نه تنها به شادی کردن کمک می کند، بلکه نوشیدنی های خنک را نیز به همراه خواهد داشت. ایده آل برای کسانی که حوصله تهیه کباب را دارند. میزبان کیسه ای از بطری ها را در رودخانه پنهان می کند.

بازیکنان شروع به قدم زدن در اطراف حوض و جستجوی نوشیدنی می کنند. میزبان می تواند "گرم" یا "سرد" را درخواست کند. برنده مجاز است اولین نفری باشد که چوب کباب را انتخاب می کند.

لباس بپوش، لباس بپوش

شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند و در یک خط می ایستند. بعد از فاصله مشخصی از آنها، یک کلاه، تی شرت و شلوار (ترجیحا سایزهای بزرگ) بگذارید.

پس از سیگنال، هر بازیکن باید به سمت چیزها بدود، آنها را بپوشد، آنها را در بیاورد و باتوم را به نفر بعدی بدهد. تیمی که اعضای آن چالش را سریعتر انجام دهند برنده است.

تخم مرغ

برای این مسابقه به قاشق نیاز دارید، تخم مرغ خامو کاربرگ ها میزبان یک "راهرو" روی زمین می کشد.

شرکت کنندگان یکی یکی یک قاشق را در دندان های خود می گیرند، یک تخم مرغ روی آن می گذارند و از "راهرو" عبور می کنند. بقیه سعی می کنند حواس او را پرت کنند و فریاد می زنند "بگذار"، "به آن نمی رسی". بازیکنی که تخم مرغ را رها کرده است باید کار را انجام دهد.

وسوسه شکلاتی

این بازی برای فصل گرم مناسب است. شرکت کنندگان باید با لباس شنا و تنه شنا باشند. رهبر برای مردان چشم بند می بندد. او همچنین شکلات ها را می شکند و روی دخترها می گذارد.

بچه ها باید با لب هایشان شیرینی پیدا کنند و بخورند. وقتی همه با این کار کنار می آیند، پسران و دختران جای خود را عوض می کنند.

در چنین بازی فقط بزرگسالانی هستند که داخل نیستند روابط عاشقانه. در غیر این صورت، ممکن است درگیری ایجاد شود.

توپ را نجات دهد

برای چنین مسابقه ای به بادکنک های زیادی نیاز است که باید باد کرده و به یک پای هر بازیکن گره زد. یک دایره بزرگ روی زمین بکشید. پس از آماده شدن همه چیز، میزبان موسیقی را روشن می کند.

در حالی که آهنگ در حال پخش است، شرکت کنندگان بدون خروج از دایره شروع به پاپ کردن توپ ها به یکدیگر می کنند. وقتی موسیقی خاموش می شود، کسانی که نتوانستند توپ خود را دست نخورده نگه دارند از دایره حذف می شوند. این اقدام تا زمانی که یک برنده باقی بماند ادامه دارد.

دستگاه تنفس

این بازی در تمام زمانی که شرکت در طبیعت می گذراند ادامه خواهد داشت. در نزدیکی جشن یک درخت را انتخاب می کند. یک ترازو به آن وصل شده است که از پایین آن 40 درجه و از بالا صفر نوشته شده است.

در طول جشن، هر یک از شرکت کنندگان یک دستگاه تنفس را رد می کنند. برای این کار با پشت به درخت می ایستد، خم می شود و دستش را با مداد بین پاهایش قرار می دهد تا اثری روی تکه کاغذ باقی بماند. هر بار قبولی در آزمون سخت تر و خنده دار تر خواهد بود.

بازی های رو میزی

ویدئو: بهترین بازی های رومیزی

5 بازی برتر

5 تای اول بازی های مفرحبرای شرکت روی میز

ورود ممنوع

چنین سرگرمی برای شروع یک جشن عالی است. قبل از اینکه هر مهمان بنشیند، باید چند کار را انجام دهد. برای مثال تعریف کردن از مجری نباید سخت باشد.

زوج مست

برای مسابقه، به چندین بطری نوشیدنی و لیوان نیاز دارید. کسانی که مایل به شرکت هستند به دو دسته تقسیم می شوند. یکی از زن و شوهر یک بطری می گیرد، و دوم - یک لیوان.

در علامت، همه تلاش می کنند تا لیوان ها را به دقت پر کنند. اما در عین حال، گرفتن بطری با دست ممنوع است. پیروزی نصیب زوجی می‌شود که سریع‌تر و با وجدان‌تر کنار می‌آیند.

تله پات

چند تیم با تعداد کم شرکت کننده روی میز انتخاب می شوند. همه دست راست خود را در مشت گره کرده بالا می برند. پس از فرمان "تله پات" پیشرو، بازیکنان تعداد دلخواه انگشت خود را باز می کنند.

نکته بازی این است که یکی از تیم ها همان عدد را نشان دهد. حرف زدن ممنوع اما شرکت کنندگان می توانند سعی کنند به روش دیگری مذاکره کنند، مانند سرفه یا ضربه زدن.

فانتا

یکی از شرکت کنندگان به همه پشت می کند. میزبان به هر فرد حاضر اشاره می کند و این سوال را می پرسد که "این فانتوم باید چه کار کند؟" تکالیف باید بسیار خنده دار باشد، به عنوان مثال:

  • دستان خود را به سمت آسمان بلند کنید و از بیگانگان بخواهید که شما را به خانه برگردانند.
  • برخی از تعطیلات را به مردم در حال عبور تبریک بگویید.
  • یک لیوان آب بسیار نمکی بنوشید؛
  • عکس یک کرم را چاپ کنید و از همه کسانی که ملاقات می کنید بپرسید که آیا حیوان خانگی فراری شما را دیده اند یا خیر.
  • یک آهنگ کامل را در ایستگاه اتوبوس بخوانید.

جالب ترین چیز این است که فردی که این کار را انجام می دهد می تواند به طور تصادفی آن را برای خود انتخاب کند. اگرچه بازی در حال حاضر قدیمی است، حال و هوای جشن را تضمین می کند.

ما یک پرتقال به اشتراک گذاشتیم

برای سرگرمی بعدی به پرتقال، چاقو و هر تعداد تیم نیاز دارید. هر گروه باید یک کاپیتان انتخاب کند. اوست که بازی را شروع می کند و به پایان می رساند.

با علامت تسهیلگر، گروه باید به نوبت پرتقال را پوست کنده، آن را به قطعات تقسیم کرده و بخورند. کاپیتان باید فرآیند را شروع کند و آخرین تکه را بخورد. سریع ترین تیم برنده می شود.

رهبر ارکستر

میزبان آهنگی آشنا می نوازد. وقتی دستش را بلند می کند همه می خوانند و وقتی آن را پایین می آورد ساکت می شوند. شرکت کنندگانی که اشتباه می کنند از بازی خارج می شوند.

پیروزی نصیب کسانی می شود که توجه بیشتری دارند. برای اینکه بازی شدیدتر شود، مجری می تواند خیلی سریع از دست خود استفاده کند. او می تواند با ادامه آواز خواندن در زمانی که مجبور نیست همه را گیج کند.

زیرک ترین

برای چنین سرگرمی، به نوشیدنی ها و لیوان های الکلی نیاز دارید. دومی باید کمتر از شرکت کنندگان باشد. میزبان الکل می ریزد و سیگنالی می دهد و موسیقی را روشن می کند.

وقتی همه نشسته ها آهنگ را می شنوند دور میز می رقصند. به محض توقف پخش موسیقی، شرکت کنندگان لیوان ها را جدا می کنند. کسانی که چیزی ندارند از بازی خارج می شوند.

بعد از دور اول بازی دوباره ادامه می یابد. برای تغییر، درجه نوشیدنی ها را می توان به تدریج افزایش داد. رقابت تنها زمانی پایان می یابد که یک برنده باقی بماند.

در طول بازی، اضافی را از روی میز حذف کنید. در غیر این صورت، ظروف ایستاده روی لبه ممکن است شکسته شوند.

اگر چگونه انجام می دهید؟

میزبان می پرسد سوالات مختلفبازیکنان به عنوان مثال، اگر:

  • بیگانگان شما را دزدیده اند.
  • شما کل حقوق را به مدت سه روز خرج کردید.
  • به مدت یک ماه نمی توانید از اینترنت استفاده کنید.
  • شما در دفتر حبس خواهید شد

هر چه سؤالات مسخره تر باشد، خنده دار تر خواهد شد. برنده را می توان با رای عمومی مشخص کرد.

دیکته

برای انجام این بازی به دو شرکت کننده، داستان های چاپ شده از اینترنت، آب میوه، کاغذ و یک خودکار نیاز دارید. بازیکن اول مقدار کمی آب میوه را به دهان می برد، اما آن را نمی بلعد. برگه ای با داستان به او داده می شود و پیشنهاد می شود آن را دیکته کند.

شرکت کننده دوم سعی می کند آنچه را که شنیده است بنویسد. پس از مسابقه، همه به داستان حاصل گوش می دهند. معمولاً چنین بازی ای بسیار خنده دار به نظر می رسد.

عزیزم

یکی از مهمانانی که پشت میز نشسته است باید پشت سر آنها بایستد. بقیه آب نبات را می گیرند و سریع به هم می دهند. وظیفه راننده این است که کسی را که شیرینی در دستش است بگیرد.

ودکا

این بازی باید زمانی انجام شود که همه نوشیدنی کافی داشته باشند. میزبان از روی میز بلند می شود و هشدار می دهد که در یک دقیقه مستی ترین مهمانان را خواهد فهمید.

پس از آن، مجری توضیح می دهد که لازم است به موضوعی که نام می برد سایه محبت آمیزی داده شود. به عنوان مثال، سوسیس - سوسیس، نارنگی - نارنگی. همه مهمانان فکر می کنند که متانت با سرعت پاسخ مشخص می شود.

در چنین لحظه ای میزبان کلمه "آب" را می گوید. معمولاً در چنین لحظه ای "ودکا" را پاسخ می دهند. به مهمانی که مرتکب اشتباه شده است دیپلم "که به شرایط لازم رسیده است" به خنده عمومی تعلق می گیرد.

ودوهلب

برای مسابقه به قاشق و دو کاسه بزرگ پر از آب نیاز دارید. همه حاضران به دو تیم تقسیم می شوند.

در یک سیگنال، همه یک قاشق آب می نوشند و ظرف را به ظرف بعدی می رسانند. در هنگام تفریح، پاشیدن آب مجاز نیست. اولین گروهی که محتویات کاسه را بیرون بیاورد برنده است.

مورد مفید

رهبر هر وسیله ای را به فردی که در کنارش می نشیند می دهد. مهمان باید بگوید چگونه می توانید از این چیز استفاده کنید و آن را به بعدی منتقل کنید. کسی که نمی تواند بفهمد این کالا چه مزایایی به همراه دارد بازنده است.

حتی لازم نیست میز را ترک کنید تا اوقات خوبی داشته باشید.

این گروه از بازی ها ماهیت خلاقانه و فکری دارند. برای شرکت در آنها، بازیکنان نه تنها به قدرت و مهارت، بلکه به دانش و نبوغ نیز نیاز دارند. البته بازی هایی که نیاز به کار ذهنی سخت دارند برای تعطیلات مناسب نیستند، زیرا در نهایت همه برای استراحت جمع شدند. بنابراین، ما بازی هایی را ارائه می دهیم که اساسا ساده هستند، نکته اصلی در آنها این است که گیج نشوید و توانایی های خلاقانه خود را نشان دهید.

"کشیدن یک عکس"

برای بازی شما نیاز دارید ورق چشم اندازو یک مداد بازیکنان به تیم ها تقسیم می شوند. تیم ها باید حیوان را به تصویر بکشند (حیوان رهبر را تعیین می کند و به بازیکن اول اطلاع می دهد)، اما نه به صورت جمعی، بلکه به نوبه خود. اولین عضو تیم سر را می کشد، سپس مکانی را که کشیده است می بندد و تنها یک قطعه کوچک از قطعه به تصویر کشیده شده باقی می ماند. شرکت‌کننده بعدی به کشیدن حیوان ادامه می‌دهد و فقط با حدس‌های خود در مورد اینکه کیست هدایت می‌شود. و به همین ترتیب ادامه می یابد تا هر یک از اعضای تیم دست خود را به این شاهکار بگذارند. برنده تیمی است که از نزدیک ترین حیوانی را که مجری انتخاب کرده است به تصویر بکشد.

"عقب خوانی"

بازی را می توان 3 تا 8 نفر انجام داد. گزیده ای از یک شعر به آنها پیشنهاد می شود و باید آن را با صدای بلند و با بیان معکوس بخوانند. هر کس آن را به بهترین شکل انجام دهد برنده است.

"قیاس های معنایی"

این بازی برای بازیکنان باهوش با حافظه خوب طراحی شده است. بازیکنان باید یک ضرب المثل را به خاطر بسپارند یا یک جوک بگویند که از نظر معنایی شبیه به پیشنهاد ارائه کننده باشد. به عنوان مثال: "مشکل به تنهایی نمی رود" و در مقابل می توانید بگویید: "هرجا نازک است، آنجا می شکند" و غیره. برنده شرکت کننده ای است که بیشتر از سایر پاسخ ها داده است.

"درست انتخاب کن!"

معنی این بازی به شرح زیر است. به تیم ها جزوه هایی داده می شود که روی آنها کلماتی از 10 ضرب المثل نوشته شده است. آنها باید تمام این ضرب المثل ها را جمع کنند. بازی به موقع است. تیمی که صحیح ترین ضرب المثل ها را داشته باشد برنده است.

"کارت"

در این بازی باید برای دوستان خود یک کارت پستال بنویسید، اما باید تا آن زمان این کار را انجام دهید قوانین خاص. اگر شرکت کننده شروع به امضای کارت پستال با یک کلمه کرد (به عنوان مثال، "سلام!")، پس کلمه بعدیشما باید روی حرف "P"، سپس "I" و غیره بنویسید، با تکیه بر حروف اول کلمه اول، سپس دوم و غیره. کسی که سریعترین و بدون خطا کارت را امضا کند برنده است.

"قافیه ها"

این بازی با یک لیدر انجام می شود. او کلمات را نام می برد و شرکت کنندگان باید برای آنها قافیه بیاورند. فقط کلمات در مفرد مورد کاندید شدهبه عنوان مثال، "ورزش" - "کیک"، "گاراژ" - "چمدان"، و غیره. هر کسی که سه بار اشتباه پاسخ دهد از بازی حذف می شود.

"کلمات"

هر یک از شرکت کنندگان یک تکه کاغذ دریافت می کنند که روی آن جدولی از سلول های 8x8 کشیده شده است. میزبان به صلاحدید خود حروف را به نوبت صدا می زند، بازی تا حدودی یادآور لوتو است، فقط از حروف به جای اعداد استفاده می شود. هر شرکت کننده سعی می کند جدول خود را به گونه ای پر کند که هم به صورت افقی و هم به صورت عمودی امکان خواندن کلمات موجود در آن وجود داشته باشد. برنده شرکت کننده ای است که میدان را به طور کامل پر کرده باشد.

"لباس خود را پیدا کن"

میزبان شش شرکت کننده را پشت سر هم رو به روی تماشاگران ردیف می کند و یک بازیکن دیگر از مهمانان را دعوت می کند تا چیزها را توزیع کند. یک صندوقچه با لباس در جلو قرار داده شده است قهرمانان افسانه: بابا نوئل، دوشیزه برفی، پینوکیو، شنل قرمزی، گابلین و هاتابیچ. وسایل را یکی یکی بیرون می آورد و می پرسد:

- چه کت و شلواری؟

بازیکنانی که پشت سر ایستاده اند به نوبت پاسخ می دهند:

- از مال من

هر کس درست لباس بپوشد برنده است.

"باهوشی بیشتر!"

این بازی برای دو بازیکن طراحی شده است. برای او شما نیاز خواهید داشت تخم مرغو یک حوله کوچک بازیکنان به نوبت تخم‌ها را در حوله قرار می‌دهند، اما به گونه‌ای که تخم‌ها به یکدیگر برخورد نکنند. برنده شرکت کننده ای است که آخرین تخمی را که با دیگران در تماس نیست بگذارد. در نگاه اول بازی ساده به نظر می رسد، اما سخت در اشتباه هستید. برای اینکه برنده شوید، باید استراتژی خاصی را توسعه دهید.

"حافظه فوق العاده"

این بازی توسط 2 تا 6 بازیکن انجام می شود. به آنها زمان داده می شود تا تا حد امکان موارد روی میز را حفظ کنند. سپس این وسایل را با یک دستمال می پوشانند. بازیکنان مواردی را که به یاد می آورند روی کاغذ یادداشت می کنند. شرکت کننده ای که بیشترین موارد را حفظ کند برنده این بازی خواهد بود.

"یک عکس جمع کن"

برای بازی، تصاویر برش خورده از قبل آماده شده است. این قطعات در پاکت قرار داده شده و بین شرکت کنندگان توزیع می شود. وظیفه شرکت کنندگان جمع آوری تصویر قبل از بقیه است.

"شاعر"

در این بازی توانایی های شاعرانه شرکت کنندگان نمایان می شود. کلماتی در مقابل بازیکنان آویزان می شود که لازم است از آنها شعر سرودن. هر کس اول شعر را بنویسد برنده است.

"توصیف کردن!"

این بازی توسط دو تیم با تعداد بازیکنان مساوی انجام می شود. روی میز جلوی تیم ها کیسه ای با اقلام متنوع قرار دهید. بازیکنان یک یا آن تیم به نوبت روی میز می آیند. آنها هر وسیله ای را در کیف می برند، اما آن را بیرون نمی آورند، بلکه سعی می کنند آن را برای بازیکنان دیگر توصیف کنند. در این صورت می توان شی را با چیزی مقایسه کرد. وظیفه تیم مقابل حدس زدن نام آیتم است. تیمی که بیشترین پاسخ صحیح را داشته باشد برنده است.

"جفت"

این بازی برای دانش زوج های شناخته شده طراحی شده است. بازی توسط 2 بازیکن یا بیشتر انجام می شود. آنها باید زوج های خانوادگی (یا عشق) مانند رومئو و ژولیت، ناپلئون و ژوزفین، کرکوروف و پوگاچوا و سایر زوج ها را حدس بزنند. می توانید از جفت ورزشکار، خواننده و غیره استفاده کنید. در این بازی در صورتی که یکی از شرکت کنندگان نتواند هیچ پاسخی بدهد، یک انتقال وجود دارد. هر کس بیشترین پاسخ صحیح را بدهد برنده خواهد بود.

"تغییر به مسیر جدید»

از بازیکنان خواسته می شود که به خاطر بسپارند افسانه های مختلف، و سپس هر تیم باید یک افسانه خاص را به روشی جدید بازسازی کند. یک افسانه حتی می تواند ژانر خود را تغییر دهد و در قالب رمان، پلیسی، کمدی و ... ظاهر شود و با کمک تشویق تماشاگران، برنده مشخص می شود.

"اجرای تئاتر کوچک"

بازیکنان به دو یا چند تیم تقسیم می شوند. وظیفه هر تیم اجرای یک روسی است داستان عامیانه. خود تیم داستان را انتخاب می کند.

او باید آن را در مقابل رقبای خود بازی کند. بداهه خوش آمدید! مخالفان باید نام افسانه را حدس بزنند.

"نویسنده"

این تا حدی آزمایشی است برای نیمی از مرد مهمانان برای توانایی تأیید. به هر مردی که در بازی شرکت می کند مجموعه ای از کلمات پیشنهاد می شود که از آنها شعر می سراید. کلمات باید از نظر معنی به هم مرتبط باشند.

"در مورد خودتان به من بگویید"

همه می توانند در این بازی شرکت کنند. به هر بازیکن داده می شود ورق خالیکاغذ و درخواست کرد آن را به چهار قسمت تقسیم کند. سپس در قسمت اول برگه باید یکی از حروف پیشنهادی (P، R، L، C) را قرار دهید و در قسمت بعدی یکی از اعدادی را که دوست دارید (1، 2، 3، 4) قرار دهید. در قسمت سوم باید هر ضرب المثلی را بنویسید. و در قسمت چهارم حیوان مورد علاقه نوشته شده است. بعد از اینکه همه چیز نوشته شد، رهبر توضیحاتی می دهد: معانی حروف تخت، کار، خانواده، عشق است. اعداد نشان می دهد که در قسمت اول چه چیزی نوشته اند. ضرب المثل های مکتوب به معنای شعار آنچه در قسمت اول نوشته شده است. نام حیوان نیز مستقیماً با قسمت اول مرتبط است، یعنی: شرکت کننده چه کسی خود را نمایندگی می کند.

"ارتباط با حرکات"

این بازی برای دو شرکت کننده - یک مرد و یک زن طراحی شده است. روبروی هم می ایستند. رهبر پشت سر مرد پوستری را باز می کند که روی آن عبارت کوچکی با حروف بزرگ نوشته شده است. زن نیز به نوبه خود باید این عبارت را نشان دهد تا مرد بتواند آن را حدس بزند.

"دیالوگ ها"

جفت ها در بازی شرکت می کنند. به آنها پیشنهاد می شود که دیالوگ های نقش آفرینی کنند، مثلاً بین مردم حرفه های مختلف، اما خودشان به محتوای دیالوگ می رسند. همچنین می توانید پیشنهاد دهید که گفت و گو بین دادستان (که به گناه مظنون اشاره می کند) و زن ریهرفتار (که منجر به تلاش برای اغوا می شود) و بسیاری از دیالوگ های دیگر.

"یاد آوردن!"

همه مهمانان در بازی شرکت می کنند. یکی از شرکت‌کنندگان هر چیزی را می‌گیرد، وارد اتاق می‌شود و آن را برای چند ثانیه در مقابل مهمانان نگه می‌دارد و سپس به سرعت آن را برمی‌دارد. وظیفه مهمانان این است که چیز را با کوچکترین جزئیات به خاطر بسپارند. شرکت‌کننده‌ای که چیزی را نشان می‌دهد از مهمانان درباره آن سؤال می‌پرسد. هر کس بیشترین پاسخ صحیح را بدهد برنده خواهد بود.

باور نکردنی است، اما این یک واقعیت است!

شرکت کنندگان در این بازی به دو تیم تقسیم می شوند. تیم ها باید یک داستان تخیلی ارائه کنند و همچنین ثابت کنند که این داستان واقعاً اتفاق افتاده است. اثبات با ارائه پاسخ به سؤالات مخالفان انجام می شود.

"بیا تاریخ بسازیم!"

قوانین بازی به شرح زیر است: بازیکن دو جمله را روی یک کاغذ می نویسد و برگه را تا می کند تا فقط کلمه آخر قابل مشاهده باشد. بازیکن بعدی هم همین کار را می کند. نگارش داستان با آخرین شرکت کننده به پایان می رسد. سپس همه با هم اثر حاصل را می خوانند.

"پازل"

شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند. تیم ها به نوبت از یکدیگر معماها می پرسند. زمان برای فکر کردن در مورد پاسخ داده شده است. تیمی که صحیح ترین و خنده دار ترین پاسخ ها را بدهد برنده است.

بیایید الفبا را به خاطر بسپاریم!

شرکت کنندگان در یک دایره می نشینند و به نوبت کلمات تبریک می گویند، اما در به ترتیب حروف الفبا. به عنوان مثال، بیایید با حرف اول الفبای الف شروع کنیم: "لک لک به مناسبت تولد نوزاد شما را تبریک می گوید!" و غیره. کدام یک از شرکت کنندگان نتواند یک تبریک بگوید از بازی حذف می شود.

بوسیدن
بازی به چهار شرکت کننده یا بیشتر نیاز دارد (هرچه بیشتر بهتر). همه شرکت کنندگان در یک دایره ایستاده اند. یک نفر در مرکز می ایستد، این رهبر است. سپس همه شروع به حرکت می کنند: دایره در یک جهت می چرخد، یکی در مرکز در جهت دیگر. در مرکز باید چشمان آنها بسته یا بسته باشد. همه می خوانند:
ماتریوشکا در طول مسیر راه رفت،
دو گوشواره گم شده
دو گوشواره دو حلقه
دختر جوان را ببوس
از جانب کلمات اخرهمه می ایستند یک جفت بر اساس اصل انتخاب می شود: رهبر کسی است که در مقابل او قرار دارد. سپس بحث سازگاری مطرح می شود. آنها پشت به یکدیگر می ایستند و با شمارش "سه" سر خود را به چپ یا راست می چرخانند. اگر طرفین با هم مطابقت داشته باشند، خوش شانس ها را می بوسند!

یک کارت پستال ایجاد کنید

ارسال

نکته اصلی این است که کت و شلوار بنشیند
برای بازی به یک جعبه یا کیف بزرگ (مادر) نیاز دارید که شامل اقلام مختلف لباس است: زیر شلواری سایز 56، کاپوت، سوتین سایز 10، عینک دماغه دار و غیره. چیزهای خنده دار.
میزبان از حاضران دعوت می کند تا با بیرون آوردن چیزی از جعبه، کمد لباس خود را به روز کنند، با این شرط که تا نیم ساعت آینده آن را حذف نکنند.
با سیگنال مجری، مهمانان جعبه را به موسیقی منتقل می کنند. به محض اینکه موسیقی قطع شد، پخش کننده که جعبه را در دست دارد آن را باز می کند و بدون نگاه کردن، اولین چیزی را که به آن می رسد بیرون می آورد و می گذارد. منظره شگفت انگیز است!

یک کارت پستال ایجاد کنید

ارسال

زایشگاه
من دو نفر را بازی می کنم. یکی نقش همسری را بازی می کند که تازه زایمان کرده است و دیگری شوهر وفادارش. وظیفه شوهر این است که همه چیز را در مورد کودک تا حد امکان با جزئیات بپرسد و وظیفه زن این است که همه اینها را با علائم برای شوهرش توضیح دهد، زیرا شیشه های دوتایی ضخیم بخش بیمارستان صدا را بیرون نمی دهند. نکته اصلی سوالات غیر منتظره و متنوع است.

یک کارت پستال ایجاد کنید

ارسال

باشگاه
بازیکنان، 6-8 نفر، دور رهبر می نشینند. به رهبر یک "باتوم" داده می شود (روزنامه ای که در یک لوله قرار گرفته است). علاوه بر این، نام ها بین بازیکنان توزیع می شود (نام حیوانات، گل ها، ماهی ها، به طور کلی، هر چیزی، اما در همان موضوع). هدف میزبان و بازیکنان این است که به یاد بیاورند چه کسی چه "نامی" دارد. بازی با این واقعیت شروع می شود که یکی از بازیکنان هر نامی را فریاد می زند ، رهبر باید سریعاً بفهمد که کیست ، بچرخد و "باتوم" را روی زانوهای بازیکن با این نام بزند. بازیکن نامبرده، تا زمانی که "کاشته" شود، باید "نام" دیگری را فریاد بزند، و رهبر، اگر زمان "کاشت" اولی را نداشت، به دومی و غیره تغییر می کند. بازیکنی که "کاشته" شود رهبر می شود. به طور کلی، بسیار سرگرم کننده و پر سر و صدا

یک کارت پستال ایجاد کنید

ارسال

چه چیزی پشت آن است؟
تصاویر واضح (نقاشی) و دایره های کاغذی با اعداد در پشت دو حریف سنجاق می شوند، به عنوان مثال: 96، 105، و غیره. بازیکنان در یک دایره جمع می شوند، روی یک پا می ایستند، پای دیگر را زیر زانو فشار می دهند و با دستان خود نگه می دارند. وظیفه این است که در حالی که ایستاده اید، روی یک پا می پرید، به پشت حریف نگاه کنید، عدد را ببینید و ببینید چه چیزی در تصویر کشیده شده است. برنده کسی است که اولین بار دشمن را "رمزگشایی" کرد.

یک کارت پستال ایجاد کنید

ارسال

قاشق پای پیاده
مدفوع برمی گردد، یک بازیکن چشم بسته پشتش به هر یک از پاهایش می شود. در دست شرکت کنندگان در یک قاشق غذاخوری.
با علامت رهبر سه قدم به جلو برمی‌گردند و سعی می‌کنند هر چه زودتر قاشق را روی پای خود بگذارند. دو نفر اول که موفق می شوند برنده می شوند.

یک کارت پستال ایجاد کنید

ارسال

گله ماهی
بازیکنان به 2-3 تیم مساوی تقسیم می شوند و هر بازیکن یک ماهی کاغذی (طول 22-25 سانتی متر، عرض 6-7 سانتی متر) دریافت می کند که روی نخی با دم آن به سمت پایین بسته می شود (طول نخ 1-1.2 متر). بچه ها انتهای نخ را روی کمربند ثابت می کنند تا دم ماهی آزادانه کف را لمس کند. هر تیم یک ماهی دارد رنگ متفاوت. با علامت رهبر، بازیکنان که یکی پس از دیگری می دوند، سعی می کنند با پای خود روی دم ماهی "حریف" قدم بگذارند. دست زدن به نخ ها و ماهی ها با دست مجاز نمی باشد. بازیکنی که ماهیش کنده شده از بازی خارج می شود. تیمی که بیشترین ماهی را داشته باشد برنده می شود.

یک کارت پستال ایجاد کنید

ارسال

اوه اون پاها
در اتاق، خانم ها روی صندلی ها، 4-5 نفر می نشینند. به مرد نشان داده می شود که همسرش (دوست دختر، آشنا) در بین آنها نشسته است و او را به اتاق دیگری می برند که چشمانش را محکم بسته است. در این هنگام همه خانم ها صندلی هایشان را عوض می کنند و چند مرد کنارشان می نشینند. همه یک پای خود را (درست بالای زانو) برهنه می کنند و مردی را با بانداژ می گذارند. او چمباتمه زده است، به نوبه خود پای برهنه خود را با دستانش لمس می کند، باید نیمه خود را بشناسد. مردان جوراب می پوشند تا پاهای خود را پنهان کنند.

یک کارت پستال ایجاد کنید

ارسال

ترسیم از کلمات
برای انجام بازی، لازم است که یکی از بازیکنان به صورت شماتیک چیزی نه چندان پیچیده را روی کاغذ به تصویر بکشد، به عنوان مثال، خانه ای با دود از دودکش و پرندگانی که در آسمان پرواز می کنند.
میزبان تصویر را به یکی از بازیکنان نشان می دهد و سپس آن را پنهان می کند. کسی که آن را دید برای دومی آنچه را که روی آن ترسیم شده است زمزمه می کند. دومی با زمزمه آنچه را که شنیده برای سومی بازگو می کند و غیره. آخرین کسی که محتوای تصویر را می داند کسی است که آن را به تصویر می کشد.
آنچه او کشیده است با خود تصویر مقایسه می شود، سپس کیفیت داستان شفاهی آن که همه بازیکنان در آن شرکت داشتند، ارزیابی می شود.

اوقات خوبی داشته باشید شرکت شاددوستان، ترتیب یک قهرمانی غیر معمول. بازی ها نه تنها برای بچه ها، بلکه برای بزرگسالان نیز مهم هستند، زیرا می توانند ما را حتی بیشتر متحد کنند. علاوه بر این راه عالیبه دوستان جدید کمک کنید تا به تیم ملحق شوند و تمام شب را به تنهایی پشت دیوار نمانید. ما 10 بازی محبوب را انتخاب کرده ایم که به شما امکان می دهد اوقات خوبی را سپری کنید. در مقاله ما سرگرمی های متنوعی را خواهید یافت که ذهن را تمرین می دهد و انعطاف پذیری بدن را توسعه می دهد.

وقتی صحبت از بازی برای شرکت بزرگ، بسیاری قبل از هر چیز "مافیا" را به یاد می آورند که تمام جهان را فتح کرد و طرفداران بسیاری را به دست آورد. برای بازی در کارآگاه هوشمند، به یک دسته کارت مخصوص نیاز دارید که می توانید آن را به صورت آنلاین خریداری کنید یا خودتان بکشید. همچنین می توانید الگوهای کارت خود را بسازید و چاپ آنها را در هر نسخه ای سفارش دهید. خوب، اگر گزینه های بالا مناسب نیستند، بیشترین استفاده را ببرید کارت های معمولیو با دوستان خود توافق کنید که چه نقش هایی را به آنها می دهید. به عنوان مثال: پیک - مافیا، آس از بیل - رئیس مافیا، جک دل ها - دکتر، پادشاه قلب ها - کمیسر و غیره. برای جلوگیری از نگاه کردن بازیکنان به یکدیگر، توصیه می شود به محض اینکه شهر به خواب رفت از ماسک یا بانداژ استفاده کنید.



اصل بازی
به طور مشروط سه طرف در بازی وجود دارد: مافیا، غیر نظامیان و دیوانه. هدف مافیا کشتن بازیکنان در شب و اعدام در روز با وانمود کردن است خوبی ها. هدف سیتیزن ها یافتن و اعدام مافیا است. یک دیوانه، فردی خودخواه است که همه را بی رویه می کشد.
شخصیت ها
نسخه کلاسیک دارای شخصیت های فعال و منفعل است. میزبان یک شخصیت منفعل است، بر روند بازی تأثیر نمی گذارد، اما اقدامات همه شرکت کنندگان آن را هماهنگ می کند.
شخصیت های شیطانی: مافیا (متشکل از باس و سرسپردگانش)، دیوانه.
شخصیت های خوب:کمیسر، دکتر، غیرنظامیان.
شهروندان صلح‌آمیز بازیکنان منفعل هستند: شب‌ها می‌خوابند، اما می‌توانند در روز رای دهند و افراد ناخواسته را به مجازات مرگ.
مافیا شب از خواب بیدار می شود.
رئیس مافیا قربانی را برای چاقو زدن انتخاب می کند. در صورت مرگ رئیس، پست او توسط مافیای دیگری گرفته می شود.
Maniac در شب به هر بازیکنی ضربه می زند.
کمیسیونر می تواند هر بازیکنی را در شب چک کند. اگر مافیا یا دیوانه از آن بازیکن بازدید کرده باشد، چک کمیسر مجرمان را می ترساند و جان بازیکن را نجات می دهد.
دکتر همچنین حرکت خود را در شب انجام می دهد و می تواند هر کسی (یک بازیکن) را با لغو حرکت کشتار مافیا یا دیوانه شفا دهد.

پیشرفت بازی

بازی به فواصل تقسیم می شود - روز و شب. در روز اول، میزبان کارت هایی را بین بازیکنان توزیع می کند و پس از آن اولین شب آغاز می شود. در شب اول (به دستور رهبر) بازیکنان به نوبت از خواب بیدار می شوند و به او می گویند چه کسی چه نقشی دارد. مافیا با یکدیگر آشنا می شوند و متوجه می شوند که چه کسی نقش رئیس را بر عهده داشته است. همه بازیکنان در طول روز از خواب بیدار می شوند. مجری برنامه اتفاقات شب گذشته را به اختصار شرح می دهد. به عنوان مثال: "مافیا ضربه زد، اما دیدار کمیسر راهزنان را ترساند. دیوانه تمام شب قربانی دیگری را به طرز وحشیانه ای مسخره کرد، اما دکتر موفق شد هموطن بیچاره را نجات دهد. این نکات به بازیکنان اجازه می دهد تا حریف را شناسایی کنند. پس از آن رای گیری صورت می گیرد که طی آن هر بازیکن می تواند نامزدی را برای اجرا پیشنهاد کند. با بررسی دقیق استدلال ها و مظنونان، می توان مافیوها را شناسایی کرد، زیرا آنها تمایل دارند در رای گیری در روز اتفاق نظر داشته باشند. با این حال، بازیکنان ماهر می دانند که چگونه در طول روز یکدیگر را سرزنش کنند (اما فقط در صورتی که اعدام متحد به وضوح در خطر نباشد). بعد از اعدام کارت مرده فاش می شود و همه نقش او را می بینند. سپس شب به شهر می رسد و بازیکنان فعال دوباره حرکت خود را انجام می دهند. اگر همه ماف ها و دیوانه ها کشته شوند، بازی با پیروزی صلح آمیز به پایان می رسد. مافیا زمانی برنده می شود که در اکثریت باقی بماند. با ترکیبی موفق از شرایط، دیوانه وار می تواند برنده شود، تنها با یک بازیکن منفعل رها شود.

علاوه بر طرح کلاسیک، تعداد زیادی نیز وجود دارد گزینه های مختلفبازی ها. ما به شما توصیه می کنیم که خلاق ترین دوست با حس شوخ طبعی عالی را برای نقش سرب انتخاب کنید. می توانید در مسابقات خود از ارجاع به کتاب ها و فیلم های مختلف استفاده کنید. بنابراین، به عنوان مثال، داستان در مورد خون آشام ها و گرگینه ها محبوب شده است، جایی که نقش رئیس توسط کنت دراکولا بازی می شود، دکتر فرانکنشتاین از بیماری ها شفا می دهد و کمیسیونر به هلسینگ یا بافی تبدیل می شود. هرچه دوستان بیشتری داشته باشید، شخصیت های بیشتری را می توانید وارد بازی کنید و آن را سرگرم کننده تر کنید!

بازی هیجان انگیز "Twister" به شما دلیلی برای خندیدن به ژست های ناخوشایند دوستانتان می دهد و در عین حال - ورزش می کنید ، زیرا در طول بازی باید خم شوید ، دست ها و پاهای خود را به دایره های رنگارنگ بکشید. و سعی کنید تعادل خود را حفظ کنید.

پیشرفت بازی

تسهیل کننده یک فلش خاص را می چرخاند و به هر بازیکن یک ژست خاص می دهد (به عنوان مثال، دست چپ روی دایره سبز، پای راست روی یک دایره زرد و غیره). برنده بازیکنی است که با پیروی از تمام دستورات رهبر موفق شود در زمین بایستد. اگر بازیکنی سطح زمین را در جای اشتباهی لمس کند، به طور خودکار از بازی خارج می شود.

یکی از محبوب ترین سرگرمی های جوانان در خارج از کشور، بازی سوال یا آرزو است. برای تعیین صف بازیکنان، می توانید از اشاره گرها (مثلاً یک بطری) استفاده کنید یا چرخش را در جهت عقربه های ساعت عبور دهید.

پیشرفت بازی

بازیکن A یکی از دو گزینه را به بازیکن B ارائه می دهد: یک سوال یا یک آرزو. اگر بازیکن B سوالی را انتخاب کند، بازیکن A می تواند هر چیزی را از او بپرسد. اگر بازیکن B آرزویی را انتخاب کند، بازیکن A می تواند هر چیزی را سفارش دهد. زوج‌های متاهل بهتر است بازی نکنند، زیرا ممکن است سؤالات بیش از حد شخصی و فریبنده باشد. بهتر از همه، این سرگرمی برای پسران و دختران مجرد مناسب است.

یک مسابقه کارآگاهی که نبوغ و فانتزی را توسعه می دهد، نوعی است بازی محبوب"دانتکی".

پیشرفت بازی

میزبان موقعیتی را توصیف می کند (اغلب این یک سرقت یا قتل است) و شما با استفاده از منطق و تخیل سعی می کنید بفهمید چه اتفاقی افتاده است. کلید راه حل همیشه در خود مشکل است.

نمونه معماها

1) جسد مردی در وسط بیابان پیدا شد که در کنار آن کوله پشتی قرار داشت. مرد کاملا سالم بود، نه گرسنگی و نه کم آبی باعث مرگ نشد. از چی مرد؟
پاسخ: کلید راه حل کوله پشتی است که چتر در آن قرار داشت و بیچاره به دلیل باز نشدن چتر جان خود را از دست داد.

2) جسد یک نگهبان در وسط سوپرمارکت پیدا شد. این مرد مورد حمله قرار نگرفت، او بر اثر بیماری نمرد. فقط تابلویی کنارش بود. چی شد؟
حدس بزنید: احتمالاً تابلوهایی را در فروشگاه ها دیده اید که روی آن نوشته شده است "کف خیس". بدیهی است که نگهبان روی زمین خیس لیز خورده و هنگام سقوط به خود ضربه می زند.

3) مردی در نزدیکی زمین ورزشی پیدا شد که در شرایط مرموزی جان باخت. هیچ زخم قابل مشاهده ای در بدن او وجود ندارد. کارآگاهان یک توپ را در همان نزدیکی مشاهده کردند. چی شد؟
جواب: سنگین بسکتبال، در حال پرواز از سایت، به سر بیچاره ضربه زد.


این بازی نام های زیادی دارد و احتمالا با آن آشنا هستید. او پس از انتشار فیلم Inglourious Basterds محبوبیت خاصی به دست آورد.

پیشرفت بازی

هر شرکت کننده یک نام روی برچسب می نویسد ( شخصیت ادبی، قهرمان فیلم یا شخص واقعی). برگه ها بین بازیکنان توزیع می شود (بازیکن نباید کلمات روی برگه خود را ببیند) و به پیشانی متصل می شود. با پرسیدن سوال از سایر شرکت کنندگان، بازیکن باید شخصیت خود را حدس بزند. به سؤالات فقط می توان با «بله» یا «خیر» پاسخ داد.

مثال معما
بازیکن 1: آیا من انسان هستم؟
بازیکن 2: نه
بازیکن 1: آیا من قهرمان فیلم هستم؟
بازیکن 2: بله.
بازیکن 1: آیا من آتش تف می کنم؟
بازیکن 2: بله.
بازیکن 1: آیا من دراگون اژدها هستم؟
بازیکن 2: بله.

راند توسط بازیکنی برنده می شود که با پرسیدن کمترین تعداد سوال پاسخ صحیح را بدهد.

"جعبه سیاه" نسخه ای از بازی "چی؟ جایی که؟ کی؟ "، جایی که از جعبه سیاه به جای جعبه سیاه کلاسیک استفاده می شود. ویژگی بازی این است که همه پرسش ها و پاسخ ها تا حدی بیهوده هستند: آنها به رابطه جنسی، نوشیدن و غیره مربوط می شوند. در نسخه تلویزیونی چنین سوالاتی نمی شنوید.

پیشرفت بازی

مجری سوالی در رابطه با آیتم موجود در جعبه سیاه می پرسد. پس از یک دقیقه، بازیکنان باید به سوال پاسخ دهند. به هر حال، استفاده از جعبه سیاه اصلا ضروری نیست، می تواند مشروط باشد.

نمونه سوال "CHS"
بازیگران موزیکال پرطرفدار «گربه ها» زیر جوراب شلواری خود میکروفون وصل می کنند. هنرمندان اغلب می رقصند و (برای محافظت در برابر تعریق) این را روی میکروفون قرار می دهند. توجه به این سوال: در جعبه سیاه چه چیزی نهفته است؟
جواب : کاندوم


این مسابقه به شما این امکان را می دهد که دانش خود را آزمایش کنید و در سرعت تفکر رقابت کنید.

پیشرفت بازی

یکی از بازیکنان (این دور را از دست داده است) به خوبی شناخته می شود بیان مردمی، ضرب المثل یا قول. میزبان تعداد کلمات یک جمله معین را گزارش می کند. بازیکنان باید با پرسیدن از میزبان به تعداد کلمات موجود در عبارت، عبارت را حدس بزنند. پرسش و پاسخ می تواند کاملاً هر چیزی باشد. با این حال، هر پاسخ می تواند تنها شامل یک جمله باشد و باید شامل 1 کلمه از عبارت پنهان باشد.

مثال معما
میزبان: عبارت شامل 3 کلمه است. بازیکن می تواند 3 سوال بپرسد.
بازیکن: ساعت چند است؟
میزبان: به دیواری که ساعت در آن آویزان است نگاه کنید.
بازیکن: آیا زندگی در مریخ وجود دارد؟
مجری: علما در این مورد اختلاف نظر دارند.
بازیکن: مقصر کیست؟
میزبان: ریشه مشکل از چشم ما پنهان است.
پاسخ: قصیده کوزما پروتکوف "به ریشه نگاه کن" ساخته شد.

مطمئناً همه شما با بازی کروکودیل آشنا هستید که در طی آن یکی از شرکت‌کنندگان در سکوت کلمه پنهان را به گروهی از بازیکنان حدس‌زن نشان می‌دهد. در کروکودیل جعلی قوانین تا حدودی متفاوت است.

کوئست های جذاب به سبک «راهی برای خروج از اتاق پیدا کن» به یکی از شیک ترین سرگرمی ها تبدیل شده است. تقریباً در هر شهر اتاق‌های کوئست وجود دارد که (با هزینه‌ای متوسط ​​و نه چندان متوسط) یک اجرای کامل را برای شما اجرا می‌کنند.

پیشرفت بازی

تیم در یک اتاق ناآشنا بسته است، که باید در یک دوره زمانی مشخص از آن خارج شود. بازیکنان به دنبال معماها و سرنخ هایی برای جعبه های مخفی مختلف با کلیدهای جدید هستند. با حل همه مشکلات، تیم کلید اصلی را پیدا می کند که درب آزادی را باز می کند. اگر اتاق جادار و تخیل پایان ناپذیری دارید، خودتان می توانید سناریویی برای تلاش ارائه دهید. با دوستان خود تماس بگیرید، نکاتی را برای آنها بگذارید و ببینید چگونه با این کار کنار می آیند.

"لیتربال" - بازی بزرگسالانبه سبک "چه کسی از کی پیشی می گیرد". مورخان استدلال می کنند که مشابه های مختلف آن برای قرن ها در تمام گوشه های کره زمین وجود داشته است. کسانی که می خواهند توانایی خود را در نوشیدن بیش از حریف بسنجند، به محض اختراع مشروبات الکلی توسط بشر ظاهر شدند. آنها می گویند که یونانیان باستان و پیتر اول به ویژه چنین بازی هایی را دوست داشتند.در کشورهای CIS به اصطلاح. «چکر مست» که در آن به جای چکرهای سفید و سیاه از لیوان هایی با ودکا و کنیاک یا لیوان هایی با آبجوی روشن و تیره استفاده می کنند. به محض "خوردن" چکر حریف، باید محتویات این لیوان را بنوشید و آن را از روی تخته بردارید. بازیکنان پیشرفته تر Drunken Chess را ترجیح می دهند. برای یک بازی، شبح هایی از مهره های شطرنج با یک نشانگر روی لیوان ها کشیده می شود.

با این حال، Drunken Checkers و Drunken Chess را فقط 2 نفر می توانند بازی کنند، بنابراین ما گزینه ای را برای یک شرکت شلوغ تر در نظر خواهیم گرفت. این در مورد سرگرمی دانش آموزی به نام "پینگ پنگ آبجو" (یا "آبجو پنگ") است.

پیشرفت بازی

شما به فنجان های پلاستیکی، یک میز، یک توپ پینگ پنگ و آبجو نیاز دارید. مقدار زیادی آبجو. شرکت کنندگان به 2 تیم تقسیم می شوند. قاضی آبجو را در لیوان ها می ریزد و آنها را به طور مساوی در دو طرف میز قرار می دهد و لیوان ها را به شکل مثلث می چیند. رقبا به نوبت توپ را به شیشه حریف پرتاب می کنند. اگر توپ در یک لیوان فرود آید، بازیکن ضربه خورده از این لیوان آبجو می نوشد، کاسه خالی را از روی میز خارج می کند و حق پرتاب مجدد را به دست می آورد. تیمی که دقیق ترین برد را دارد و تمام عینک حریف را خراب کرده است.

توجه: سرگرمی مورد علاقه دانش آموزان می تواند منجر به مسمومیت با الکل شود. ما به شما توصیه می کنیم که لیوان های کوچکتری مصرف کنید تا بعداً برای کبد کشته شده بی هدف دردناکی نداشته باشید.

با دوستان به اشتراک بگذارید یا برای خود ذخیره کنید:

بارگذاری...