شعارهای خنده دار یک بازی سرگرم کننده برای یک شرکت مست است. بازی های سرگرم کننده در فضای باز برای یک شرکت از بزرگسالان

در طبیعت استراحت کنید

فعالیت در فضای باز

اگر شما و مهمانانتان دوست دارید هوای تازهو آب و هوا برای ارتباط با طبیعت مادر مساعد است، با خیال راحت دوستان و همکاران خود را به پیک نیک خارج از شهر ببرید!

چادرهای دنج برپا کنید (اگر هنوز باران ببارد چه می شود؟)، مقدار گوشت برای کباب، کباب برای تهیه آنها، سبزیجات، نوشیدنی های الکلی و غیر الکلی را محاسبه کنید. حتماً از قبل تصمیم بگیرید که برنامه شما چه خواهد بود - سرگرمی، ورزش یا ورزش و سرگرمی.

در حالت اول، به طور طبیعی، نور و صدا پشتیبانی فنی. در دوم، جداگانه سناریوی ورزشی، شامل بازی های گروهیو مسابقات و بر این اساس تجهیزات ورزشی.

به چی فکر کن بازی های ورزشیآیا مهمانان شما می توانند و مایل به بازی هستند؟ و آیا آنها حتی می خواهند؟ البته بهتر است این مسائل را از قبل با آنها در میان بگذارید. مشخص است که بازی های تیمی روح جمعی را متحد می کند، به شرطی که تیم به این امر تمایل داشته باشد و با اشتیاق ایده های ورزشی شما را بپذیرد.

آن سرگرمی‌ها و شوخی‌هایی که همیشه نمی‌توانید در شرایط شهری، در طبیعت از آنها استفاده کنید، می‌توانند بدون خطر برخورد با یک مستمری بگیر بیش از حد غیور و تهاجمی که شما را به دادگاه بکشاند، لذت ببرید. تعداد افسران پلیس گشت زنی نیز در مکان های استقرار مسافران وحشی بسیار محدود است، بنابراین هیچ چیز در پرواز تخیل اوباش خلاق شما اختلال ایجاد نمی کند.

بنابراین، سرگرمی هایی که می توانید در تعطیلات خارج از شهر از عهده آن برآیید.

جایی که مسافران اغلب اوقات از آن بازدید می کنند، بیشتر مکان های توسعه یافته برای برگزاری آتش سوزی استفاده می شود. به عنوان یک قاعده، قبلاً صندلی هایی در آنجا به شکل کنده های روی زمین آماده شده است، زمین محل آتش سوزی سیاه است و با زغال سنگ قدیمی و بقایای سوخت پوشیده شده است. ممکن است چند ترقه را روی آتش دفن کنید که از قبل با موم پر شده اند تا از رطوبت محافظت کنند. زمانی که کمپینگ های بعدی دوباره آتش را شروع می کنند، چند ثانیه ترسناک خواهند داشت که ترقه ها خاموش می شوند و آنها را می ترسانند! لطفا فقط از کراکرهای تایید شده با قدرت شارژ کم استفاده کنید! اگر در اثر بازیگوشی خود به کسی آسیب جدی وارد کنید، خداوند شما را مجازات خواهد کرد! و پلیس حتی زودتر مجازات خواهد کرد! از جوک استفاده نکنید!

اگر در یک غروب آخر هفته مجبور شدید مکانی را که دوست دارید ترک کنید به این امید که روز بعد به اینجا برگردید، می توانید سعی کنید این مکان را با یک ترفند ساده انتخاب کنید: چند پارچه کهنه آغشته به رنگ خونی روی آن بگذارید. محل استراحت، تکه های کهنه را از میان بوته های اطراف آویزان کنید. یک تکه چاقوی قدیمی را روی زمین بگذارید که آن را نیز در همان رنگ لکه دار کنید. چند کاندوم پاره شده را در جای خود بگذارید - به طور خلاصه، این تصور را ایجاد کنید که جنایتی در این مکان رخ داده است. بعید است که افراد با اعصاب یک "قلعه معمولی" بتوانند در چنین مکانی احساس راحتی کنند ... شما فرصتی خواهید داشت که این مکان را برای تفریح ​​ذخیره کنید! تمیز کردن منطقه بیش از چند دقیقه طول نمی کشد!

توجه! به یاد داشته باشید که با حفظ طبیعت، آینده خود و فرزندانتان را نجات می دهید! بطری ها، قوطی ها و کیسه های پلاستیکی خالی را در محل پیک نیک رها نکنید! چه چیزی می تواند سوزانده شود - بسوزانید، بقیه را به نزدیکترین محل دفن زباله ببرید!

اگر به وسایل الکترونیکی رادیویی علاقه دارید، استفاده از تجهیزات رادیویی می تواند لذتی بی نظیر به شما بدهد! ساده ترین ژنراتوربا یک مدولاتور FM می تواند به شما کمک کند شرکتی را که قبلاً در آنجا واقع شده است را از مکان استراحت (اگر گیرنده VHF در محل استراحت استفاده کنید) هدایت کنید. هنگامی که یک ایستگاه رادیویی پخش را تنظیم کردید که رقبای شما به آن گوش می دهند، سعی کنید پیامی در مورد طوفان یا طوفان قریب الوقوع در آن منطقه خاص پخش کنید! اگر همه کارها را به درستی و با شایستگی انجام دهید، مسافرانی که از این پیام ترسیده اند، خیلی سریع این مکان را در اختیار شما می گذارند! به یاد داشته باشید که توان مجاز نصب شده میکروفون های رادیویی نباید بیش از 10 میلی وات باشد! با خدمات دولتی در فرکانس آنها تداخل نداشته باشید! نه تنها به قانون جزا، بلکه به قانون اداری کشورمان نیز احترام بگذارید!

اگر می توانید در تاریکی بدرخشید ترکیبات شیمیاییمانند رنگ های فلورسنت، سپس با رنگ آمیزی با رنگ تقریبا نامرئی، به عنوان مثال، چشم بر روی درختی در نزدیکی پارکینگ پیشنهادی، در شب می توانید زیبایی این ایده را زمانی که مشتریان خود کشف می کنند، احساس کنید. مهتابکه چشمان درخشان یک نفر از تاریکی او را تماشا می کند، به خصوص اگر مراقب باشید آنها را با مردمک های باریک عمودی درست کنید! فیلم های ترسناک همشهریان ما را به خوبی برای درک این نوع تاثیر آماده کرده اند! از طرف دیگر، می توانید از قطعات پوسیدگی درخشان که قبلاً پیدا شده است استفاده کنید و شکل برنامه ریزی شده را بچینید. این یک قرعه کشی کاملاً "دوستانه با محیط زیست" خواهد بود! اگر در این مکان فوق العاده در شب پژواک خوبی وجود دارد، پس با استفاده از یک مگافون ساده، می توانید مسافت طولانیچنان جلوه های صوتی در منطقه ایجاد کنید که کافی به نظر نمی رسد! «خنده‌های عرفانی» و زوزه‌هایی که با طنین طبیعی آن مکان تقویت می‌شود و از فاصله‌ای دور می‌آید، می‌تواند باعث لرزش و وحشت بسیاری از افراد در شب شود. "موو" زیر پری دریایی، اجنه و اوکالوک! این امکان وجود دارد که کار کند ...

مردم تقریباً همیشه حیوانات خانگی را با خود به طبیعت می برند، اغلب سگ ها، اما برخی موفق می شوند گربه ها را نیز بیرون ببرند. اگر سوت اولتراسونیک دارید (آنها در فروشگاه های تخصصی فروخته می شوند)، می توانید آنقدر بر رفتار حیوانات خانگی تأثیر بگذارید که صاحبان آنها با اضطراب سر خود را از دست بدهند و بارها فکر کنند که آیا در یک مکان "خوب" برای استراحت توقف کرده اند یا خیر. ..

نقطه‌ای از نشانگر لیزری که از فاصله‌ای دور از تاریکی به سمت اندام تناسلی گردشگران هدف قرار می‌گیرد، می‌تواند تأثیر شگفت‌انگیزی بر مشتریان بگذارد، به خصوص اگر در لحظه شناسایی قربانی، یک ترقه را در کنار خود پرتاب کنید! اگر خوب بدوید، پس آنها به شما نمی رسند، به خصوص که شما یک شروع بزرگ خواهید داشت! و نشانگرهای لیزری تقریباً در تمامی فروشگاه های تخصصی و چادرهای تجاری به فروش می رسند. اگر به دلیل حماقت یا به دلیل سستی نتوانید به موقع فرار کنید، ممکن است سلامتی شما بسیار آسیب ببیند، ناگفته نماند که افراد بسیار جدی ممکن است (اگر به عقب برسند) شما را به مسئولیت اداری فراخوانند!

سناریوی تعطیلات "تولد در طبیعت"

این سناریو برای برگزاری تعطیلات در یک تیم 7-20 نفره به مدت 6-8 ساعت طراحی شده است.

برای رویداد شما نیاز دارید:

هدیه تولد.

تجهیزات برای جنگل.

تجهیزات باربیکیو.

وسایل مخصوص مسابقات

همراهی موسیقی.

طرح رویداد

1. تبریک می گویم.

2. جستجوی گنج.

3. کباب.

4. هدیه جنگل.

5. بازی ها و مسابقات.

6. مسابقه سوالات سرگرم کننده.

7. آرزوهای جنگل.

1. تبریک

در همان ابتدا باید به پسر تولد تبریک گفت - در محلی که مهمانان برای یک سفر پیک نیک جمع می شوند تا احساس کند این تعطیلات او است. اگر مجموعه در خانه مرد تولد برگزار می شود، می توانید شکننده ترین هدایا را به او بدهید کارت تبریک. در عین حال، باید یک یا چند هدیه وجود داشته باشد که مهمانان با خود به پیک نیک ببرند و به شکلی اصلی در آنجا تقدیم کنند.

2. جستجوی گنج

هدیه مدتی پس از رسیدن به پاکسازی در محل پیک نیک ارائه می شود. هدیه در نزدیکی پاکسازی پنهان شده است. می توانید آن را در زمین، شن و ماسه دفن کنید، یا درست در فضای خالی در وسایل یا ماشین یکی از مهمانان پنهان کنید.

پس از آن، یک نقشه شماتیک از علفزار ترسیم می شود که نشان دهنده مکان پنهان شدن هدیه است. بهتر است نقشه را روی مقوای رنگی بکشید. کارت به حدود 12 قطعه بریده شده است. همه قطعات، به جز یکی، در یک پاکسازی گذاشته شده اند. لازم نیست آنها را پنهان کنید، می توانید برگ ها را روی تنه درختان، روی دسته تبر که کنار آتش قرار دارد، به لباس مهمانان بچسبانید. یکی از قطعات با وظیفه جمع آوری کل نقشه به شخص تولد (برای نمونه) داده می شود.

وقتی همه (یا تقریباً همه) قطعات جمع می شوند، پسر تولد به دنبال هدیه می رود. هدیه ای که با چنین دشواری به دست می آید (سازمان دهندگان باید سعی کنند جستجوی یک هدیه را واقعاً دشوار کنند) مطمئناً نه تنها برای مرد تولد، بلکه برای همه بینندگان "شکار گنج" شادی به ارمغان می آورد.

3. شیشلیک

یک غذای رایج تعطیلات در پیک نیک کباب است. با این حال، شما همچنین می توانید چیز اصلی (ماهی یا گوشت پخته شده در زغال سنگ، بوقلمون سرخ شده در تف) را نیز به دست آورید.

4. هدیه جنگل

در طول پخت و پز، برگزار کننده تعطیلات می تواند یک مسابقه برای بهترین هدیه جنگل برای یک فرد تولد اعلام کند. هدایا می توانند: یک دسته گل؛ یک مشت توت؛ قارچ؛ ورود به سیستم (به عنوان مورد نیازترین مورد در حال حاضر)؛ دست انداز (به یاد تعطیلات)؛ برگ درخت با کتیبه تبریک; یک چوب با یک چنگال در انتها (برای مرد تولد که از آن یک تیرکمان بچه گانه درست کند که از کودکی رویای آن را داشته است)؛ چوب چوب (به طوری که مرد تولد با اطمینان در زندگی قدم می زند).

برنده مسابقه توسط پسر تولد مشخص می شود.

برای اینکه مهمان‌ها خسته نشوند، می‌توانید چندین بازی برگزار کنید یا برای عنوان بهترین مهمان مسابقه ترتیب دهید.

میزبان سه تا پنج داوطلب را فرا می خواند. از شرکت کنندگان دعوت می شود تا یک راه اصلی برای خروج از موقعیت های غیر استاندارد بیابند. با توجه به پاسخ آنها، مخاطب برنده را انتخاب می کند که جایزه اصلی را دریافت می کند. بقیه شرکت کنندگان جوایز تشویقی دریافت می کنند.

نمونه هایی از موقعیت های غیر استاندارد:

اگر تصادفا روی کیک تولد نشستید چه باید کرد؟

اگر یک گلدان چینی به عنوان هدیه به دوست خود حمل می کردید و به طور تصادفی آن را شکست، چه باید کرد؟

چه می شود اگر محبوب شما و شما بهترین دوستآیا آنها تولد خود را در یک روز جشن می گیرند؟

اگر فقط 10 دقیقه قبل از آمدن مهمان ها به یاد آوردید که تولد شماست، چه باید بکنید؟

اگر چند مهمان (به طور تصادفی شگفت‌انگیز) هدایای مشابهی به شما بدهند چه می‌شود؟

اگر فردای روز تولدتان در مکانی ناآشنا از خواب بیدار شوید چه باید بکنید؟

اگر یک شعبده باز با هلیکوپتر آبی به جشن تولد شما پرواز کرد و 500 بستنی به شما داد چه باید کرد؟

اگر برای تولدتان یک تمساح زنده به شما دادند چه باید کرد؟

اما اگر این تمساح به طور تصادفی کسی را که آن را به شما داده است بخورد و اکنون کسی نباشد که کروکودیل را پس دهد چه؟

فردای روز تولدت چیکار کنیم؟

شاهزاده خانم بی خندان

بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند. اعضای تیم اول - "شاهزاده خانم های بی خندان" - روی صندلی می نشینند و جدی ترین یا غمگین ترین ظاهر ممکن را به خود می گیرند. وظيفه بازيكنان تيم ديگر اين است كه يكي يكي يا همه را با هم بخندانند. هر "بی لبخند" خندان به تیم میکسرها می پیوندد. اگر در مدت زمان معینی امکان خنداندن همه «بی لبخندها» وجود داشته باشد، تیم میکسرها برنده اعلام می شود، در غیر این صورت، تیم «بی لبخند» برنده اعلام می شود. سپس تیم ها می توانند نقش ها را تغییر دهند. برای خنداندن «بی خندان»، بازیکنان می توانند پانتومیم نشان دهند، جوک بگویند، چهره بسازند، اما دست زدن به «ناخندان» مجاز نیست.

نبرد بالن

هر بازیکن به مچ پا بسته است بالون ik. پس از سیگنال شروع، همه شرکت کنندگان سعی می کنند توپ های بازیکنان دیگر را سوراخ کرده و توپ خود را ذخیره کنند. شرکت کنندگانی که بالون آنها ترکیده است از بازی حذف می شوند. آخرین نفری که در بازی باقی می ماند برنده اعلام می شود. نخ توپ نباید بیشتر از 30 سانتی متر باشد.

6. مسابقه سوال سرگرم کننده

برای سرگرمی می توانید مسابقه سرگرم کننده. فعال ترین شرکت کننده که بیشترین پاسخ را داد بیشترسوال می کند، برنده جایزه می شود.

نمونه سوالات

چه زمانی یک نفر در اتاق بدون سر است؟ (وقتی او را از پنجره بیرون می آورد)

روز و شب چگونه به پایان می رسد؟ (علامت نرم)

چه کاری باید انجام شود تا چهار پسر در یک چکمه باقی بمانند؟ (هر بوت را بردارید)

کلاغ پرواز می کند و سگ روی دم می نشیند. ممکنه؟ (سگ روی دم خودش می نشیند)

ماشا پرحرف در چه ماهی کمتر حرف می زند؟ (بهمن ماه کوتاه ترین است)

وقتی اسب خریداری می شود چگونه است؟ (خیس)

یک مرد یکی دارد، یک کلاغ دو تا، یک خرس هیچ کدام ندارد. این چیه؟ (حرف "O")

چه چیزی متعلق به شماست، اما دیگران بیشتر از شما از آن استفاده می کنند؟ (نام)

مردم در چه سالی بیش از حد معمول غذا می خورند؟ (در سال کبیسه)

آیا شترمرغ می تواند خود را پرنده بنامد؟ (نه، چون نمی تواند صحبت کند)

چه سنگ هایی در دریا نیستند؟ (خشک)

هیچ کس به کدام بیماری روی زمین مبتلا نشده است؟ (دریانوردی)

چه چیزی را می توان پخت اما نخورد؟ (درس ها)

کدام دست برای هم زدن چای بهتر است؟ (بهتر است چای را با قاشق هم بزنید)

چه چیزی وقتی وارونه قرار می گیرد بزرگتر می شود؟ (شماره 6)

7. آرزوهای جنگل

میهمانان، به ویژه کسانی که در مورد تلاش مرد تولد برای یافتن یک هدیه طعنه آمیز بودند، می توانند دعوت شوند تا برای خود آرزوهایی بیابند. بهتر است زمانی که هوا شروع به تاریک شدن کرد این کار را انجام دهید. آرزوها را باید روی کاغذهای کوچک نوشت و روی درختان و درختچه‌های جنگل، نه چندان دور از پاک‌سازی آویزان کرد. آرزوها باید طنز باشند، همچنین می توانید توصیه های طنز بنویسید.

نمونه هایی از کتیبه ها

دنبال دوست بگرد... و خودت در جنگل گم نشو.

گوشت زیاد نخورید امضا: مهمان گرسنه.

کلاهت را بگذار

هدیه دادن را فراموش نکنید.

از زندگی لذت ببر.

مثل امروز فقط چیزهای خوب را به خاطر بسپار.

و شما یک تولد خواهید داشت... منتظر تعطیلات خود باشید.

سه بار دور این درخت در جهت عقربه های ساعت قدم بزنید و آرزو کنید. قطعا محقق خواهد شد.

اگر شرکت کنندگان در تعطیلات ضبط صوت یا گیتار دارند، می توانید رقص هایی را در تاریکی با نور آتش ترتیب دهید. در غیاب موسیقی، آنها را به شنیدن خش خش شبانه، آواز سیکادا و صدای باد دعوت کنید. به این موسیقی خارق العاده، با مقداری تخیل و روحیه خوبی داشته باشیدشما حتی می توانید برقصید

جشن ستاره ای

(برنامه بازی)

ارائه کننده:بوئنوس تاردس! بیم بنیدا! که تال؟ یعنی چه حسی داری؟ اجازه بدید آشنا بشم اسم من لوسیا است. من گروه معروف اسپانیایی قورباغه های پوکا-کوس "Los sapos guapos" را کارگردانی می کنم. اسمش تند نیست؟ ما ثروتمند و بسیار مشهور هستیم، سی، سی، ما بسیار مشهور هستیم، موچو ثروتمند، ما اصلی و منحصر به فرد هستیم! اما این در گذشته است. در این زمستان، گروه ما بسیار فرسوده بود. چه کسی در یخ یخ زد، یک لک لک او را خورد، چه کسی با اردک ها به سفر رفت، بدون احتساب کسانی که به دستیاران آزمایشگاه رفتند، و چه کسانی به فرانسه رفتند تا به عنوان یک غذای لذیذ کار کنند. و نتیجه این است - من تنها ماندم. اما در مورد یک استعداد، و من بسیار با استعداد هستم، راه دوری نخواهید رفت. یک ستاره واقعی به لباس های غیرمعمول، مناظر روشن، آتش بازی، ستاره های بهشت، فلیسیتا، براوو، بلیسیمو و خیلی چیزهای دیگر نیاز دارد. و بنابراین من یک استخدام برای گروه خود "Los sapos guapos" اعلام می کنم. بر اساس رقابت، موارد زیر مورد نیاز است (پوستر را بیرون می آورد): آشپز، کمد، صندوقدار، دکوراتور، محافظ. بنابراین، استخدام شروع می شود - از این گذشته، متخصصان زیادی در بین شما وجود دارد.

ارائه کننده:داشتن یک هنرمند بسیار مهم است شکل زیباو چه کسی باید از آن مراقبت کند؟ آشپز شخصی من من چهار نامزد را دعوت می کنم: دو آقا با دو دستیار. آیا غذاهای خوشمزه دوست دارید؟ آشپزی میکنی؟ لباس کار خود را بپوشید افراد مسن شکوفا هستند و آشپزها کلاه هستند. و حالا بیایید ببینیم: کدام یک از سالمندان فقط در 30 ثانیه پر تغذیه ترین خواهند شد. آشپزها باید به آن ها غذا بدهند، یعنی این توپ های غذا را در شلوار منتقل کنند تا زمانی که تا بالای آن پر شوند.

(بازی تمام شد.)

ارائه کننده:متوقف کردن. کارت عالی بود. و حالا بیایید محاسبه کنیم که کدام یک از شما سیرترین است. بله، آشپزها تمام تلاش خود را کردند، ما از خوش‌خورترین امضاکننده و دستیارش استقبال می‌کنیم. جوایز، کارت ویزیت سرآشپز را دریافت کنید و به محل خود بروید.

ارائه کننده:برای اجرا، ما به لباس های روشن نیاز داریم، اما طراحان لباس می توانند معجزات واقعی انجام دهند. و اکنون چهار نفر از شما این کار را انجام خواهید داد. از این گذشته ، به زودی به تور خواهیم رفت و آزمایش را با مهمترین بخش لباس - کلاه آغاز خواهیم کرد. بنابراین، شما باید از موادی که در دست دارید، یک لباس برای صحنه برای شریک زندگی خود بسازید.

(بازی تمام شد.)

ارائه کننده:بابت کار موفقت تبریک میگم کارت ویزیت و جوایز دریافت کنید!

ارائه کننده:چه کسی دوست دارد خود را در نقش خزانه دار محک بزند؟ دو نامزد جسورتر برای پست خزانه دار بیرون بیایید. خزانه دار من باید بسیار باهوش، مدبر، گاهی اوقات حتی حیله گر و حسابدار بسیار خوبی باشد. تصور کنید که امروز هرکسی برای عملکرد ما با آنچه در توان دارد هزینه کرد. شما باید خیلی سریع هزینه را جمع آوری کنید، درآمد را محاسبه کنید، در مورد هزینه هر مورد نظر دهید. مخاطب برنده را تعیین خواهد کرد.

(بازی تمام شد.)

ارائه کننده:بنابراین، موفق ترین خزانه دار جایزه اصلی و یک کارت ویزیت، تشویق مویو، دریافت می کند.

ارائه کننده:نمایش ما یک جشن و لذت مداوم است. و برای ارائه ما واقعاً به دکوراتورهایی نیاز داریم که بتوانند از معمولی ترین چیزها فضایی شگفت انگیز ایجاد کنند. و من دو نفر را دعوت می کنم که آماده دکوراتور شدن در گروه ما هستند. بنابراین، وظیفه شما این است که تنها در 5 دقیقه فضایی از بهشت ​​را در این پاکسازی ایجاد کنید تا این درختان را تزئین کنید. شما آماده ای؟ پس سریع دست به کار شوید بینندگان عزیز، چه کسی کار را سریعتر و بهتر انجام داد؟

(برنده با تشویق مشخص می شود.)

ما به برنده سلام می کنیم.

ارائه کننده:و گروه ما به محافظ نیاز دارد. در زمان ما، مضطرب و خطرناک، بسیار مهم است که گروه به خوبی محافظت شود و محافظ باید دستی ثابت، چشمی تیزبین داشته باشد و هر نوع سلاحی را به کار گیرد. بنابراین از شما می خواهم که در صحنه دو متهور و مصمم ترین متقاضی شرکت کنید. تصور کنید که توسط گروه های مافیایی احاطه شده اید. حالا من به شما کلاه ایمنی می دهم، آنها را بپوشید. و با این اسلحه باید تا حد امکان به جنایتکاران ضربه بزنید. مال شما سبز و مال شما آبی است. گیج نشوید. شما آماده ای؟ نبرد آغاز می شود.

(بازی در حال انجام است. لوازم بازی: کلاه ایمنی - کلاه با میخ سوزن و جنایتکاران - بادکنک های دو ایرت که روی یک طناب آویزان شده اند.)

ارائه کننده:تو چالش عالی عمل کردی ما به محافظ برنده درود می فرستیم. جوایز بگیرید کارت بازرگانی، تشویق و تمجید.

ارائه کننده:بنابراین ، گروه پر شده است ، من با کسانی که کارت بازرگانی دریافت کرده اند قرارداد منعقد می کنم و از روی کارت های بازرگانی شرایط قرارداد استخدام و حقوق و دستمزد را طبق جدول کارکنان خواهید فهمید. منتظر تماس باشید خب، انگار همین است، خسته ام، چقدر سخت است، خیلی خسته ام. و اکنون به موفقیت گروه ما "Los sapos guapos" نوشیدنی را پیشنهاد می کنم. تا شادی شما در اوج باشد. فلیسیتا، خلاصه!

این سرگرمی ها برای یک شرکت مست و از قبل روشن مناسب هستند، زیرا نیاز به رهایی دارند. توصیه می شود از قبل فکر کنید که کدام بازی ها در مهمانی شما مناسب هستند و کدام بازی ها را نباید شروع کرد. هر مسابقه ای فعال تر و سرگرم کننده تر خواهد بود اگر قبل از آن اعلام شود که جایزه ای در انتظار برنده است.

اسکریپت های جستجوی آماده برای کودکان و بزرگسالان. برای اطلاعات بیشتر روی عکس مورد علاقه کلیک کنید.

"مدبرترین" دوشیزه برفی

لوازم جانبی: چشم بند و اسباب بازی های ایمن کریسمس.

از 3-7 زوج (M+F) برای شرکت در این مسابقه مفرح و تند دعوت می شود. زنان چشم‌بند دارند و در لباس‌های مردانه چندین کوچک را پنهان می‌کنند تزیینات کریسمسبه همان میزان اسباب بازی ها را می توان در جیب، جوراب، در سینه پنهان کرد، به یقه یا کراوات و غیره متصل کرد. وظیفه Snow Maidens این است که آنها را با چشمان بسته پیدا کنند. به طور طبیعی، دختری که بیشترین اسباب بازی را در بازه زمانی تعیین شده پیدا می کند، برنده می شود و عنوان "مدبرترین دوشیزه برفی" را دریافت می کند. به عنوان جایزه، می توانید همان مجموعه تزئینات کریسمس و همچنین یک مدال طنز را به او بدهید.

منجمد

برای بازی به کاغذهای از پیش آماده شده ای نیاز دارید که روی آن قسمت های مختلف بدن نوشته شده باشد، مثلاً لب، بینی، بازو، پا، گوش، انگشت کوچک دست راست و غیره. یا کلاهی که روی آنها نوشته شده دیده نشود.

دو شرکت کننده بیرون می آیند، هر کدام یک تکه کاغذ می گیرند. وظیفه آنها این است که با قسمت های مشخص شده بدن به یکدیگر بپیوندند. بنابراین، دو شرکت کننده به یکدیگر "یخ می زنند". سپس شرکت‌کننده بعدی بیرون می‌آید، او و یکی از اولین بازیکنان هر کدام یک تکه کاغذ می‌گیرند و روی یکدیگر منجمد می‌شوند. یکی دیگر از شرکت کنندگان نزدیک می شود و غیره. به نظر می رسد یک زنجیره بسیار خنده دار است. فراموش نکنید که از او عکس بگیرید!

زنگ های سال نو

2-3 زوج (M+F) دعوت می شوند. یک ماهیتابه در مقابل شرکت کننده به کمربند بسته می شود و یک ملاقه ( ملاقه) به مرد جوان بسته می شود. جفت ها در فاصله ای نزدیک با یکدیگر روبرو می شوند. میزبان اعلام می کند که باید زنگ ها را در آن اجرا کنند شب سال نو، یعنی باید ملاقه را دقیقا 12 بار به تابه بزنید. علاوه بر این، در برابر تشویق شدید مردم، بازیکنان سعی می‌کنند در وضعیت خوبی از «صدای زنگ سال نو» باشند و مجری و دستیار ضربات را می‌شمارند. برنده زوجی است که این کار دشوار را سریعتر به پایان رساند.

الکل سنج سال نو، یا من اینجا هوشیارترینم!

برای این مسابقه، شما باید از قبل روی یک تکه کاغذ نقاشی "مقیاس مسمومیت" بکشید، به عنوان مثال، به شکل یک بطری ودکا. درجات روی مقیاس از بالا به پایین نشان داده شده اند - 5، 10، 15، 20، 25، 30، 35، 40 درجه و بالاتر، و نظرات خنده دار در نزدیکی هر علامت قرار می گیرند، به عنوان مثال: "مانند شیشه"، "نه" در یک چشم، "کمی مایل"، "ادر شدن عقل شروع می شود"، "صدای مستی به اولی"، "من می خواهم برقصم!"، "از قبل شیاطین را گرفته ام"، "تپ در زیوزیو"، "خلبان خودکار" روشن می شود» و دیگران. سپس "الکل متر" حاصل به دیوار وصل می شود و باید از قبل فکر کنید که در چه سطحی بهتر است آن را آویزان کنید (بعداً مشخص خواهد شد که چرا).

خود مسابقه:از مردان بداخلاق دعوت می شود تا بررسی کنند که کدام یک از آنها هوشیارتر هستند. وظیفه شرکت کنندگان این است که پشت خود را به سمت ترازو برگردانند، خم شوند و دست خود را به سمت "الکلومتر" بین پاهای خود دراز کنند، درجه را روی ترازو با قلم نمدی علامت گذاری کنند. همه می خواهند برنده شوند، بنابراین برای اینکه "هوشمندترین" باشند، بازیکنان باید کارهای زیادی انجام دهند و بقیه مهمانان از تماشای آن خوشحال خواهند شد! به عنوان جایزه برای برنده، یک بطری چیزی الکلی بسیار مناسب خواهد بود.

رولت روسی یا شانس خانم

برای این مسابقه "وحشتناک" به چندین ست لیوان تمیز (3 لیوان برای هر شرکت کننده)، ودکا و آب نیاز دارید. چند نفر داوطلب دعوت شده اند، 5-7 نفر. میزبان از قبل هشدار می دهد که بازیکنان باید ودکا بنوشند. افرادی که الکل را به خوبی تحمل نمی کنند باید از شرکت در این بازی محافظت شوند!

ماهیت بازی: شرکت کننده اول دور می شود، در این زمان 3 شمع قرار می گیرد که دو تای آن با ودکا و سومی با آب پر شده است. وقتی بازیکن برمی گردد، بدون معطلی از یک انبوه می نوشد و دیگری را می نوشد، اما اینکه به چه چیزی و در چه سکانسی برخورد می کند، موضوع شانس است. ترکیبی خنده دار از آب و ودکا می تواند ظاهر شود، و ودکا-ودکا می تواند بسیار خوش شانس باشد. اگر یک لیوان ودکا باقی بماند، شرکت کننده در مرحله بعدی به بازی ادامه می دهد، اگر یک لیوان آب باقی بماند، حذف می شود. "ورود" بعدی توسط بازیکن بعدی انجام می شود و غیره. آن دسته از بازیکنانی که پس از مرحله اول باقی مانده اند، طبق همین اصل در مرحله دوم شرکت می کنند. و به همین ترتیب، تا زمانی که یک نفر باقی بماند، خوش شانس ترین. به برنده این آزمون سخت می توان یک بطری ودکا به عنوان جایزه داد.

درخت کریسمس

لوازم جانبی: گیره لباس (هرچه بیشتر بهتر)، دو چشم بند.

دو جوان (مرد) و یک دختر (زن) برای شرکت در مسابقه دعوت شده اند - او "Yolochka" خواهد بود. ابتدا گیره های لباس به لباس شرکت کننده متصل می شود، سپس "درخت کریسمس" روی چهارپایه یا ارتفاع دیگری قرار می گیرد. وظیفه دو بازیکن این است که تا آنجا که ممکن است گیره لباس را در حالی که چشم بسته هستند از درخت کریسمس جدا کنند. ماهرانه ترین برنده ها؛ او یک بوسه درخت کریسمس و یک یادگاری کوچک دریافت می کند.

نوشیدنی در هر جشن موجود است. البته، بهتر است که همه افراد حاضر محدودیت های خود را بدانند، آنگاه جلسه به یک رویداد واقعا جالب، پر از احساسات مثبت تبدیل می شود و به یک نوشیدنی معمولی ختم نمی شود.

اما، به عنوان یک قاعده، مردم نمی دانند چه باید بکنند، مردم همچنان در مورد زندگی صحبت می کنند و "زخم های روحی" را ضد عفونی می کنند. ما یک گزینه جایگزین به شما پیشنهاد می کنیم: اگر به کبد خود استراحت دهید و در عین حال با اختراع کمی به دوران کودکی فرو بروید، چه می شود بازی های خنده داربرای شرکت مست?

به عنوان مثال، یک دوست آشنا برای بسیاری از مدرسه و سال های دانشجوییبازی کروکودیل. ماهیت آن ساده است: همه به دو تیم تقسیم می شوند. یک گروه به یک کلمه یا مفهوم فکر می کند و از بین "حریفان" خود بازیکنی را انتخاب می کند که نام آن را به او می دهد. او نیز به نوبه خود، بدون اینکه صدایی درآورد، باید به «خودش» توضیح دهد که دقیقاً چه چیزی از او پرسیده اند. پس از یافتن پاسخ صحیح، تیم ها جای خود را تغییر می دهند.

یکی دیگر از سرگرمی های سرگرم کننده رقصیدن روی روزنامه است. ماهیت ساده است: چندین زوج انتخاب می شوند، آنها شروع به رقصیدن می کنند. همانطور که شرکت کنندگان کوچکتر می شوند (نمی توان فراتر از "پیست رقص" رفت، که انجام دادن آن به دلیل نامطلوب بودن، چندان آسان نیست)، روزنامه توسعه می یابد. جفتی که تا آخر زنده بماند برنده است.

بازی های یک شرکت مست در ارتباط با رقص بسیار محبوب هستند. برای یک ایده دیگر، به بادکنک و ... همسایه های آرام نیاز خواهید داشت. چندین جفت انتخاب می شود، یک بادکنک به مچ پای هر دختر یا زن بسته می شود. وظیفه شریک این است که بادکنک های دیگران را بشکند و اجازه ندهد کسی با شریک زندگی خود چنین کند.

البته تصور بازی برای یک شرکت مست بدون Twister ناممکن است. ما معتقدیم که همه ماهیت بازی را می دانند: یک پارچه روغنی با دایره های چند رنگ روی زمین گذاشته شده است. سپس مجری به نوبت به هر یک از شرکت کنندگان می گوید که کدام قسمت از بدن (بازو یا پا، راست یا چپ) و کجا باید حرکت داده شود. برنده کسی است که بتواند حتی در غیرقابل تصورترین حالت ها مقاومت کند.

بازی های خنده داربرای یک شرکت مست، می توانید شرکت خود را بیابید. علاوه بر این، در حالت "زیر سرپوش" تقریباً هر فردی یک فیلسوف و مخترع بزرگ را در خود کشف می کند.

با این حال، این سرگرمی برای یک شرکت مست، البته به همین جا ختم نمی شود. از مسابقات مختلف غافل نشویم.

به عنوان مثال، مسابقه تخم مرغ برای اولین بار بسیار خنده دار خواهد بود (با این حال، اگر کسی حدس بزند راز چیست، هیچ علاقه ای وجود نخواهد داشت). به بازیکن یک قاشق غذاخوری c داده می شود و باید روی یک پا برای مدتی بدون شکستن آن بپرد. در واقع تخم مرغ آب پز است، اما تماشای وحشت در چشمان هر بار که تا لبه قاشق غلت می خورد، بسیار خنده دار است!

در مورد بازی های یک شرکت مست، می خواهم کمی ادویه اضافه کنم.

ایده خوبی است که یکی دیگر داشته باشید، مردان روی صندلی می نشینند و بادکنک هایی را بین زانوهای خود نگه می دارند. وظیفه نیمه زیبای شرکت این است که بنشینند تا بادکنک بترکد. در این لحظه تماشای "فروتن" ابدی بسیار سرگرم کننده است.

بنابراین، می بینید که چشم مهمانان کج می شود، نان تست ها تکرار می شود و به قول داستان "هیچ توافقی بین دوستان وجود ندارد" ... وقت شروع بازی است. طبیعتاً مهمانان شما در حال حاضر برای سوء استفاده های فکری آماده نیستند، اما بازی های زیر کاملاً در دسترس آنها خواهد بود، بازی هایی برای یک شرکت نه چندان هوشیار. برعکس، برخی از بازی ها مانند بازی بعدی به سرعت بخشیدن به مهمانان شما کمک می کنند.

"خانه مست"

تعداد نامحدودی از بازیکنان می توانند در این بازی شرکت کنند. دومینو برای آن گرفته می شود و به نوبه خود، هر بازیکن یک طبقه از خانه دومینو را می سازد (دو دومینو به صورت عمودی و افقی قرار می گیرد). اگر بازیکنی با کارهای خود خانه را خراب کند یا در حین تلاش به طور تصادفی بیفتد، یک لیوان پنالتی از هر نوشیدنی الکلی به او می ریزند. و وقتی بازیکن به حالتی می رسد که قادر به بلند کردن لیوان دیگر نیست، از بازی خارج می شود.

"اتوبوس راه دور"

بازی به شرح زیر است: میزبان از قبل یک جدول زمانی و مسیری دارد که در آن ایستگاه های اتوبوس مشخص شده است. به همه یک لیوان می ریزند و بعد از اعلام هر توقف، همه می نوشند. بازی ادامه دارد تا اینکه نفر آخرقادر به نوشیدن او برنده می شود.

"راهزنان رسیده اند"

برای این بازی، شرکت کنندگان پشت میز می نشینند. هر کدام ده روبل زیر لیوانش می گذارد و می نوشد. به محض اینکه رهبر جمله «راهزنان آمدند» را گفت، همه باید زیر میز پنهان شوند و آنجا بنشینند تا رهبر بگوید: «راهزنان رفتند». بعد از آن همه از زیر میز بیرون می‌آیند، دوباره پول می‌گذارند زیر لیوان، می‌نوشند و منتظر فرمان رهبر می‌مانند. بازی تا زمانی ادامه می یابد که یک بازیکن زیر میز بماند. او به عنوان برنده تمام پول را می گیرد.

"سکه"

بازی "سکه" با حضور 3 بازیکن یا بیشتر انجام می شود. برای انجام آن، یک لیوان آبجو روی میز می گذارند و روی آن را با یک دستمال کاغذی می پوشانند. لبه های دستمال در امتداد لبه لیوان خم می شود و یک روبل در مرکز سطح کاغذ قرار می گیرد. اولین بازیکن سیگاری روشن می کند و دستمالی را با شعله لمس می کند. بازیکنان بعدی یک پف می کنند و همچنین با جرقه دستمال کاغذی را لمس می کنند. این کار تا جایی ادامه می یابد که به دلیل تماس با جرقه، یکی از بازیکنان روبل را به ته لیوان نیندازد. این شخص بازنده خواهد بود و باید لیوان را تا ته تخلیه کند.

"چاپستیک ها"

مست ترین مهمانان برای شرکت در این بازی دعوت می شوند. سالادی از مواد ریز خرد شده را جلوی آنها می گذارند و از آنها می خواهند که آن را با خلال دندان بخورند. هر کس سریعتر غذا بخورد برنده خواهد بود.

"مدرک تحصیلی خود را پیدا کنید"

این بازی برای افراد مست طراحی شده است و برای شناسایی مست ترین آنها طراحی شده است. به بازیکنان یک مداد یا خودکار داده می شود. در پشت آنها، یک الکلومتر با درجه رو به کاهش روی یک صفحه کاغذ بزرگ کشیده شده است. شرکت کنندگان باید خم شوند، روی الکل سنج علامت بگذارند و از آنجایی که در الکل سنج ما درجه ها مخالف هستند، یعنی به ترتیب نزولی، برای اینکه درجه شرکت کننده کمتر باشد، باید دست خود را بالاتر برد.

این بازی توسط دو تیم با تعداد بازیکنان مساوی انجام می شود. روی میزی که در انتهای دیگر اتاق قرار دارد، یک بطری ودکا، یک لیوان و یک بشقاب با ساندویچ یا میوه های خرد شده قرار می دهند. بازی شروع می شود. اولین بازیکن باید به سمت میز بدود، لیوان را با ودکا پر کند و برگردد. بازیکن بعدی که به میز رسیده است، آنچه را که نفر اول ریخته می نوشد و همچنین به عقب می دود. نفر بعدی به سمت میز می دود، یک میان وعده می خورد و برمی گردد. اما بازیکن چهارم که به میز رسیده است، باید خودش را بریزد، بنوشد، لقمه بخورد و به تیم برگردد. این کار تا زمانی ادامه می یابد که یکی از تیم ها ودکا تمام شود. هرکس سریعتر ودکا تمام شود، آن تیم برنده شد.

"پسران ادرار کردن"

مردان مست در این بازی شرکت می کنند. یک بطری باز آبجو و یک لیوان خالی در مقابل هر شرکت کننده قرار می گیرد. بطری بین پاهای یکی از بازیکنان قرار می گیرد و بازیکنان سعی می کنند یک لیوان روی زمین را با آبجو پر کنند. کسی که سریعتر لیوان را پر کند برنده است. جایزه برنده می تواند یک لیوان پر شده توسط او باشد.

"هزارتو"

چند شرکت کننده برای بازی انتخاب می شوند. آنها به نوبه خود چشمان آنها را می بندند، آنها را باز می کنند و شروع به هدایت آنها از اتاق های مختلف اتاقی می کنند که مهمانی در آن برگزار می شود. وظیفه شرکت کننده این است که حدس بزند میزبانان او را به کجا آورده اند. هر کس بتواند حدس بزند برنده است.

"پوشال"

تعداد بازیکنان این بازی محدود نیست. وظیفه اصلی بازی این است که محتویات یک لیوان را با استفاده از نی در لیوان دیگر بریزید. بازنده نان تست درست می کند و برنده یک لیوان می نوشد.

"تشنگی خود را رفع کن"

برای بازی به سه دختر لیوان های بزرگ داده می شود و آنها با درخواست پرکردن آن به مهمانان مراجعه می کنند. در این بین، به اصطلاح نیمه دوم برای دختران یافت می شود. پس از پر کردن لیوان ها، دختران باید به رفع تشنگی "نیمه دوم" خود کمک کنند. در بازی از یک سرنگ پزشکی برای این کار استفاده می شود که با آن محتویات لیوان ها به دهان "نیمه دوم" آنها پمپ می شود. برنده زوجی هستند که ابتدا لیوان را خالی کنند.

"بنوش و بعد بخور"

این بازی بهتر است در نیمه اول شب جشن انجام شود. برای انجام آن به دو کلاه نیاز دارید. یکی حاوی یادداشت هایی است که خطاب به شرکت کنندگان، با دستورالعمل هایی در مورد نوشیدنی، و دیگری - چه چیزی بخورند. شرکت کنندگان از هر کلاه یک برگ بیرون می آورند. یادداشت با عبارت "نوشیدنی از ..." شروع می شود و ممکن است ادامه آن متفاوت باشد. خوب، به عنوان مثال، "نوشیدنی از ..." قاشق. از بشقاب؛ از دست شخصی که کنار شما نشسته است و غیره. یادداشت ها در کلاه دیگری با عبارت "پس از نوشیدن یک میان وعده ..." شروع می شود (گزینه ها می توانند بسیار متنوع باشند، به عنوان مثال: یک پرتقال با پوست، یک سالاد دراز. در بشقاب و غیره).

"سعی کن بنوشی"

تعداد بازیکنان در اینجا محدود نیست و به تعداد آیتم های کمکی (مهره یا زنجیر) بستگی دارد. بازیکنان باید با ایستادن روی صندلی مهره هایی را روی بازو (پا) خود بچرخانند و همزمان سعی کنند آبجو، پپسی و غیره را از بطری بنوشند. برنده کسی است که ابتدا محتویات لیوان را بنوشد و ننوشد. یک قطره بریز

"آبجو بنوش!"

دوستداران آبجو در این بازی شرکت می کنند. بازیکنان پشت سر هم صف می کشند، یک لیوان بزرگ آبجو به آنها داده می شود. وظیفه این است که هر چه سریعتر یک لیوان آبجو بنوشید و یک آهنگ بخوانید. برنده یک بطری شامپاین برنده می شود.

"بیا، حدس بزن!"

این بازی برای شنیدن خوب شرکت کنندگان طراحی شده است. شرکت کنندگان به نوبه خود یک تلفن همراه یا تلفن معمولی در دستانشان داده می شود. تماس ها شنیده می شود، شرکت کننده باید تلفن را بردارد و حدس بزند که کدام یک از مهمانان حاضر، که در اتاق دیگر هستند، با او تماس می گیرند. در عین حال، صداها می توانند و حتی نیاز به تحریف دارند. شرکت کننده ای که بیشترین رای را حدس بزند برنده است.

"قوی ترین برنده می شود!"

چهار نفر یا بیشتر می توانند در این بازی شرکت کنند. روی میز قهوه، در وسط، یک میان وعده و لیوان های پر (اما یک عدد کمتر از تعداد بازیکنان) بگذارید. وقتی موسیقی شروع می شود، بازیکنان شروع به راه رفتن در یک دایره می کنند. هنگامی که موسیقی متوقف می شود، پخش کننده باید به سرعت یک لیوان را برداشته و آن را تا ته آن بنوشد. آن که بدون لیوان می ماند از بازی خارج می شود. بعد از هر مرحله از بازی یک لیوان از روی میز برداشته می شود. بازی تا زمانی که دو بازیکن باقی بمانند ادامه دارد. آنها در این بازی فوق العاده شرکت خواهند کرد که طبق قوانین مشابه انجام می شود. برنده شرکت کننده ای است که ابتدا محتویات لیوان را نوشید.

"سعی کن آن را منفجر کنی!"

این بازی برای سه بازیکن یا بیشتر طراحی شده است. یک لیوان آبجو یا ودکا ریخته شده روی میز قرار می گیرد و یک دسته کارت جدید روی لیوان قرار می گیرد. هدف بازی به شرح زیر است - بازیکنان به نوبت چندین کارت را از شیشه خارج می کنند. شرکت‌کننده‌ای که تمام کارت‌ها را از بین می‌برد، از بازی خارج می‌شود. بازی زمانی به پایان می رسد که یک بازیکن باقی بماند. او برنده محسوب می شود و به او حق نوشیدن محتویات لیوان داده می شود.

"احمق"

این بازی برای شرکت هایی طراحی شده است که در حال حاضر ضعیف هستند. تعداد بازیکنان محدود نیست. بازی با زمزمه یکی از بازیکنان شروع می شود: "احمق!" بازیکن بعدی این کلمه را کمی بلندتر می گوید. بنابراین بازیکنان بلندتر و بلندتر صحبت می کنند. برنده بازیکنی است که هیچکس نتواند بلندتر از او فریاد بزند.

"فوتبال"

برای بازی به هر توپ کوچکی نیاز دارید. این بازی توسط دو زوج انجام می شود. زنان با پاهای خود از دروازه تقلید می کنند و مردان سعی می کنند توپ را به داخل آنها برانند. هر کس این کار را سریعتر انجام دهد برنده است. جفت بازنده از بازی حذف می شود و یک جفت جدید وارد بازی می شود. در طول بازی، زنان می توانند جای خود را با مردان تغییر دهند. برنده جفتی است که هیچ کس نمی تواند آنها را شکست دهد.

"نریز!"

شرکت کنندگان پشت میز می نشینند. بازیکن اول لیوانی را می گیرد و مقداری مایع در آن می ریزد. این می تواند ودکا، آبجو، لیموناد و غیره باشد. سپس آن را به همسایه اش می دهد. او نیز به نوبه خود مایع را داخل لیوان می ریزد و آن را می گذراند. این تا زمانی ادامه می یابد که شرکت کننده نتواند چیزی در لیوان بریزد. طبق قوانین باید آنچه در لیوان است بنوشد. شرکت کننده ای که از نوشیدن امتناع می کند از بازی خارج می شود.

"بریز و بنوش!"

این یک بازی زوج است. در ابتدای بازی، دختران روی صندلی می نشینند و لیوان را با زانو می گیرند. مردانی که در این نزدیکی هستند یک بطری شامپاین یا آبجو را با پاهای خود نگه می دارند. سپس هر کدام با یک بطری بین پاهایش نزد دوست دخترش می روند. وظیفه او پر کردن لیوان و نوشیدن محتویات آن است. دختر می تواند به شریک زندگی خود کمک کند، اما بدون دست زدن به شیشه. برنده کسی است که کار را سریعتر انجام دهد.

"تشنگی"

این یک بازی است که زنان در آن شرکت می کنند. یک فنجان شامپاین روی میز جلوی هر زن گذاشته می شود وظیفه زن این است که تمام فنجان را با چشمان بسته و دست های بسته از پشت بنوشد.

"بیا به ترتیب صعودی بنوشیم!"

تعداد بازیکنان محدود نیست. در مقابل هر بازیکن پنج لیوان شات پر از ودکا قرار دارد (هر لیوان کمی بزرگتر از دیگری است). بازیکنان باید به سرعت تمام لیوان ها را بنوشند، یک میان وعده سبک بخورند و حتما لیوان ها را در یک ردیف به ترتیب صعودی قرار دهند. برنده کسی است که سریع ترین است و به درستی عینک می سازد.

بریز، بنوش و برقص!

یک نوشیدنی الکلی قوی برای انجام بازی مورد نیاز است. لیوان های خالی جلوی بازیکنان قرار می گیرد. با شمارش «یک، دو، سه» سریع می ریزند، می نوشند و چمباتمه می زنند. هر کس نوشیدنی را تمام نکند بازنده محسوب می شود و از بازی حذف می شود. بازیکنان باقی مانده بازی را ادامه می دهند تا یک بازیکن باقی بماند. او برنده در نظر گرفته خواهد شد.

"درپوش"

این بازی برای دوستداران آبجو طراحی شده است. سه بطری آبجو و یک لیوان جلوی بازیکنان روی میز قرار می گیرد. وظیفه بازیکنان این است که آبجو را باز کنند، آن را در یک لیوان بریزند و آن را با بیشترین سرعت بنوشند. کسی که سریعتر این کار را انجام دهد برنده محسوب می شود.

"حدس بزن"

این بازی در دسته ی رافل ها قرار می گیرد. اشیاء قرعه کشی در آن خود شرکت کنندگان هستند. سه نفر یا بیشتر می توانند بازی کنند. به هر بازیکن یک لیوان با لوله نی پر از ودکا داده می شود، اما گفته می شود که تمام لیوان ها پر از آب است و فقط یک لیوان از ودکا پر شده است. مقدار نوشیدنی در لیوان ها باید یکسان باشد. به دستور، بازیکنان شروع به نوشیدن از نی می کنند، در حالی که تماشاگران به تماشای آن می پردازند و ظاهرا سعی می کنند حدس بزنند چه کسی ودکا را دارد. وقتی همه بازیکنان لیوان های خود را خالی کردند، میزبان اعلام می کند که تمام لیوان ها حاوی ودکا هستند. بنابراین هیچ برنده یا بازنده ای در این بازی وجود ندارد.

"پنالتی شوت کن"

بازی روی زمین انجام می شود. در هر 50 سانتی متر 11 لیوان قرار می گیرد.بازیکن باید چهار دست و پا راه برود و تمام لیوان ها را بنوشد، در حالی که یک توپ کوچک کودکان را زیر چانه نگه داشته است. برنده کسی است که تا انتها می خزد و بیش از 3 توپ برای افتادن ندارد.

"حباب"

برای انجام بازی، شرکت کنندگان دور میز می نشینند و در وسط آن یک تخت "حباب" قرار می دهند. یکی از بازیکنان شروع به چرخیدن آن می کند. کسی که گردن "حباب" به او اشاره می کند باید یک لیوان ودکا بنوشد. بازی ادامه می یابد تا زمانی که یک بازیکن باقی بماند. او برنده در نظر گرفته خواهد شد.

"من را بیاور"

برای بازی، شرکت کنندگان به تیم هایی با تعداد بازیکنان مساوی تقسیم می شوند. اولین اعضای تیم لیوان های شراب پر شده را در دندان های خود کنار پایه می گیرند و به سمت یک مرز از پیش تعیین شده و عقب می روند. رقبا باید سعی کنند تا حد امکان مایعات کمتری از شیشه بریزند. تیمی که اول کار را کامل کند برنده است.

"نگهم دار!"

برای بازی به نوشیدنی های قوی نیاز دارید. بازیکنان به تیم ها تقسیم می شوند. در همان فاصله از بازیکنان هر تیم، یک میز با لیوان های آبجو می گذارند. هر بازیکن تیم باید به سمت میز بدود، یک لیوان آبجو بنوشد و با نگاه کردن به پایین، یک بار دور میز بچرخد و به تیم بازگردد. بازی تا زمانی ادامه می یابد که هر بازیکن این کار را انجام دهد. تیمی که کمترین زمان را برای مسابقه صرف کند برنده است.

"من کی هستم؟"

بازی به صورت پر سر و صدا و شرکت شاد. به مردی زنگ زد، نه دانستن قوانینبازی ها. مجری انبوه در گوشش به او اطلاع می دهد که باید نماینده ای از حرفه ای را که او را صدا می کند به تصویر بکشد. او را از اتاق بیرون می برد، به حرفه زنگ می زند. بقیه شرکت کنندگان باید حدس بزنند که کدام حرفه پیش روی آنهاست. برنده کسی است که سریع ترین و بامزه ترین از همه باشد تا به مهمانان کمک کند تا حرفه را حدس بزنند.

"قلم را رد کن!"

تیم ها برای بازی ایجاد می شوند. شرکت کنندگان در یک صف می ایستند و شروع به عبور از قلم توپی می کنند که بین لب ها و بینی قرار می گیرد. تیمی که کار را سریعتر انجام دهد، یعنی قلم را از اولین شرکت کننده به آخرین شرکت کننده منتقل کند، برنده است.

"بیا از یک پیپت چکه کنیم"

از شرکت کنندگان دعوت می شود تا آب را از یک ظرف به ظرف دیگر بریزند (حجم ظرف به صورت دلخواه انتخاب می شود)، در حالی که فقط از یک پیپت استفاده می کنند. شرکت کننده ای که ظرف خالی را سریعتر پر کند برنده می شود و جایزه دریافت می کند.

"سعی کنید حدس بزنید!"

به شرکت کنندگان نام ودکا، آبجو و سایر مشروبات الکلی ارائه می شود و آنها نیز به نوبه خود باید این نام ها را برای مهمانان حدس بزنند. برنده کسی خواهد بود که مهمانانش سریعتر نام را حدس می زنند.

"یک هرم بسازید"

بازی به تعداد زیادی بطری خالی نیاز دارد.جفت ها در آن شرکت می کنند (هر جفت مشغول ساخت و ساز هستند). آنها باید یک هرم بسازند. اما برای ساخت ابتدا باید بطری بخرید. و آنها را می توان برای لباس هایی که بازیکنان می پوشند خریداری کرد. برنده جفتی است که به بلندترین هرم ختم شود.

"به دیگری بده"

برای بازی به یک خلال دندان نیاز دارید. همه شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند و در یک صف می ایستند. اولین شرکت کننده یک خلال دندان را با لب های خود می بندد و شروع به پاس دادن آن به شرکت کننده بعدی می کند و تا آخرین بازیکن ادامه می دهد. تیمی که اول کار را کامل کند برنده است.

"موز"

برای بازی به یک موز کوچک و بستنی نیاز دارید. هم زنان و هم مردان می توانند در این بازی شرکت کنند. آنها مواد لازم را روی میز می گذارند، موسیقی را روشن می کنند، که در طی آن شرکت کنندگان باید یک موز و بستنی بخورند، اما نه فقط، بلکه تا حد ممکن به صورت اروتیک. برنده توسط مهمانانی که در بازی شرکت نمی کنند انتخاب می شود.

"حوله"

برای بازی، به یک حوله کوچک تری نیاز دارید که دو یا سه بار تا شده باشد (بسته به اندازه حوله). شرکت کنندگان به صورت دایره ای روی صندلی می نشینند. یکی از شرکت کنندگان چشمان خود را با یک روسری می پوشاند و یک حوله می دهد. او نیز به نوبه خود باید حوله ای را روی زانوهای یکی از بازیکنان بگذارد که روی آن نوشته شده باشد: "کی اینجاست؟" .). اولین بازیکن باید با رای خود بازیکن را حدس بزند. سه تلاش برای حدس زدن انجام می شود، اگر همه آنها ناموفق باشند، شرکت کننده از بازی حذف می شود.

"نکته پنجم"

یک یا چند شرکت کننده می توانند در بازی شرکت کنند. به اقلامی که به راحتی قابل تشخیص هستند، مانند سبزیجات، میوه ها، اما فقط موارد تمیز نیاز دارد. شرکت کننده با چشم بند بسته می شود و در این بین یکی از اشیا روی صندلی قرار می گیرد. شخص چشم بسته باید با نقطه پنجم خود یعنی باسن مشخص کند که چه نوع جسمی است. در عین حال، می‌توان به طرز خنده‌داری درباره این فرآیند اظهار نظر کرد،

"لباس برای زمان"

میزبان دو یا سه بازیکن را صدا می کند. مضحک ترین چیزها را از قبل آماده می کند، مانند ساق، سوتین، کلاه های خنده دار (می تواند برای کودکان باشد)، کفش های مختلف. تعداد انبوه لباس ها به تعداد بازیکنان بستگی دارد. قوانین بازی به شرح زیر است: بازیکنانی که چشم بند دارند باید تا حد امکان در یک بازه زمانی مشخص لباس بپوشند. به صلاحدید مجری می توان به برنده هدیه داد.

"اسکی"

دو دستور لازم است. هر کدام باید شامل چهار یا پنج پسر (مرد) و دو دختر باشد. هر دو تیم در دو ستون صف می کشند، در دو طرف هر یک از آنها دو دختر ایستاده اند که نقش چوب اسکی را بازی می کنند. اولین بازیکنی که در ستون ایستاده به حالت چمباتمه می نشیند و با دست راست پای چپ دختری را که در سمت راست ایستاده است و با دست چپ پای راست دختری را که در سمت چپ ایستاده است می گیرد. تیم حریف هم همین کار را می کند. به دستور رهبر، آنها شروع به حرکت به جلو می کنند و پرچم ها را دور می زنند. برای اینکه آن را سرگرم کننده تر و جالب تر کنید، می توانید همراهی موسیقی انجام دهید. تیمی که اول شود برنده است. به عنوان جایزه می توانید چوب های اسکی واقعی بدهید.

"آرزوی من"

بازی خوب است زیرا مهمانان می توانند آرام پشت میز بنشینند. میزبان جعبه ای در بسته در دست دارد که درون آن یادداشت هایی با خواسته های همه وجود دارد. به عنوان مثال: "من یک زن لاستیکی می خواهم"، "من به یک ویبراتور نیاز دارم"، "من می خواهم جنسیت را به عکس تغییر دهم"، "می خواهم در یک کلوپ شبانه رقص برهنگی کنم"، "می خواهم جلوی همه لباس های خود را در بیاورم". روی میز»، «می‌خواهم روی مکان صمیمی و غیره خالکوبی کنم. موسیقی روشن می‌شود و میزبان جعبه را به مهمان‌ها می‌دهد و آنها شروع به پاس دادن آن به یکدیگر می‌کنند. در لحظه ای که میزبان موسیقی را خاموش می کند، شخصی که جعبه را در دست داشت از آنجا نت بیرون می آورد و آن را با صدای بلند می خواند. پس از خواندن نت، موسیقی دوباره روشن می شود و جعبه ارسال می شود.

"مورد علاقه خود را پیدا کنید"

نکته اصلی این است که مرد جوان دختر شمع را در میان دیگران حدس زد. یک دختر و یک پسر به این بازی دعوت شده اند. او ظاهر و لباس او را به یاد می آورد. سپس چشمان او را می بندند و سه دختر دیگر از مهمانان دعوت می شوند. و دختری را که به یاد آورده بود می برند. پس از آن، موسیقی عاشقانه روشن می شود و آن مرد شروع به جستجو با دستان خود برای محبوب خود در بین سه شرکت کننده می کند.

"به یک دوست غذا بدهید"

سه میز چیده شده و به هر میز دو نفر دعوت می شوند. یکی باید به دیگری غذا بدهد. در این بازی می توان از ماست به عنوان غذا استفاده کرد. همه شرکت کنندگان با دستان خود بسته شده اند و کسانی که غذا خواهند خورد نیز چشم بند هستند. تغذیه کننده قاشق را با دهانش می گیرد و با علامتی شروع به غذا دادن به دوست می کند. برنده کسانی هستند که شیشه ماست را سریعتر خالی کنند.

"گفتگوی عاشقان"

این بازی را می توان بازی صحنه نامید. دو شرکت کننده دعوت شده اند - یک دختر و یک پسر. رهبر بین آنها می ایستد و دو رگ را در دستان خود می گیرد. در یکی از آنها یادداشت های مخلوط (سوالات) برای مرد جوان، در دیگری نیز نت (جواب) ترکیبی برای دختر. بازیکنان هر کدام به نوبت آنها را از ظرف خود بیرون می آورند و با صدای بلند می خوانند.

"اوه اون حیوانات"

سه بازیکن با اطلاعات بازیگری انتخاب می شوند. رهبر پیشنهاد می دهد که کمی برقصند رقص غیر معمول. مثلاً رقص جفت گیری کرگدن ها، رقص فیل تنبل و ... برنده کسی است که بهترین رقص را انجام دهد.

"و ما در حال قدم زدن در اطراف هستیم"

انتخاب دو تیم ضروری است که هر کدام حداقل 3 نفر باشند. وظیفه بازیکنان: با نگه داشتن توپ (سیب، پرتقال، توپ) بین پاها و دو بالش زیر بغل، به سمت پرچم و عقب بروید. شما نمی توانید بدوید یا بپرید، باید بر فاصله معینی غلبه کنید. برنده تیمی است که همه کارها را درست انجام داده و سریعتر به پایان برسد.

"دقت"

این بازی به سه بازیکن نیاز دارد. یکی از بازیکنان نقش هدف را بازی می کند. میزبان تعداد مشخصی حلقه پلاستیکی یا لاستیکی به هر دو شرکت کننده می دهد. آنها در فاصله تقریباً 1.5 متری بازیکن مورد نظر می ایستند و به طور متناوب حلقه هایی را به سمت دستان او پرتاب می کنند که به سمت بالا بلند می شوند. شرکت‌کننده‌ای که در سمت راست بازیکن هدف می‌ایستد حلقه‌هایی را روی دست راست خود می‌اندازد، بنابراین شرکت‌کننده‌ای که در سمت چپ می‌ایستد حلقه‌هایی را روی دست چپ خود می‌اندازد. کسی که حلقه های بیشتری به دستش بزند برنده است.

"آب بازی"

دو تیم برای شرکت در این بازی الزامی است. هر کدام باید حداقل چهار نفر باشند. به تیم یک فنجان یکبار مصرف و یک سطل خالی داده می شود که باید در زمان معینی با آب پر شود. شرکت کنندگان دست های خود را از پشت بسته اند. به دستور رهبر، اولین بازیکنانی که در تیم ایستاده‌اند، با دندان‌های خود لیوانی را برمی‌دارند و به سمت ظرف آب می‌روند و تا آنجا که می‌توانند از آنجا بیرون می‌روند. سپس به تیم خود باز می گردند و آب را در سطل خالی خود می ریزند. پس از آن، جام به بازیکن بعدی داده می شود.

تیمی که در یک زمان معین بیشترین آب را جمع آوری کند برنده است.

"دخترزیبا"

میزبان سه دختر و سه پسر را برای شرکت در این بازی دعوت می کند و آنها را به جفت تقسیم می کند. به هر زوج لوازم آرایشی داده می شود (رژ لب، سایه چشم، رژگونه، ریمل یا خط چشم توصیه نمی شود). وظیفه مرد جوان به شرح زیر است: با چشمان بسته به دوست دخترش آرایش کند. او نیز به نوبه خود باید لوازم آرایشی را در دستانش به او بدهد. کسی که کار را خنده دارتر و سریعتر انجام داد و برنده می شود.

"و ما با هم می پریم"

برای شرکت در این بازی به سه دختر و سه پسر و همچنین دو نفر دیگر که طناب را بپیچند نیاز است. میزبان بازیکنان را به سه جفت تقسیم می کند. هر زوج باید بیشترین تعداد پرش را با دست گرفتن انجام دهند. تعداد پرش ها تا اولین خطا شمارش می شود. زوجی که بیشترین پرش را داشته باشد برنده است.

"بوکسور به سر کار عجله می کند"

این بازی حداقل به دو بازیکن نیاز دارد. میزبان برای همه دستکش بوکس می کند. سپس یک جفت جوراب (ترجیحاً پشمی یا پر) و شورت باکسر به آنها می دهد. به دستور رهبر، شرکت کنندگان باید کفش های خود را درآورند، شورت بپوشند و سپس جوراب بپوشند. هر کس این اقدامات را سریعتر انجام دهد، برنده است.

"دستکش و شکلات"

میزبان دو یا سه شرکت کننده را برای شرکت در این مسابقه (به صلاحدید خود) فرا می خواند و از هر یک از آنها می خواهد که یک دختر را از بین مهمانان انتخاب کنند سپس شرکت کنندگان دستکش هایی (ترجیحاً کرکی یا پشمی) به تن می کنند. میزبان به آنها یک شکلات می دهد (اسنیکرز، بونتی و غیره). در یک سیگنال، آنها باید یک تخته شکلات را باز کنند و به دوست دخترشان غذا بدهند. هر کس این کار را سریعتر انجام دهد برنده است.

"سیب در آرد"

برای انجام این بازی به دو نفر نیاز است. شرکت کنندگان با دستان خود از پشت بسته می شوند و به دستور آنها باید سیبی را که در یک کاسه آرد افتاده است پیدا کرده و با دندان بیرون بیاورند. بازیکنی که اولین بار سیب را دریافت کند برنده است.

"سعی کن آواز بخوانی"

به هر شرکت کننده یک ورق کاغذ داده می شود که متنی شاعرانه روی آن چاپ شده است. سپس موسیقی را روشن کنید. وظیفه شرکت کنندگان این است که این شعر را با موسیقی بخوانند. شرکت کننده ای که این کار را به بهترین نحو انجام دهد برنده است.

"چطور میتونیم برقصیم"

میزبان شرکت کنندگان را دعوت می کند، تعداد آنها باید حداقل چهار باشد. صف می کشند. موسیقی روشن است، ترجیحاً شاد. اعضا شروع به رقصیدن می کنند. در این هنگام هر دو نفر از مهمانان طناب را می کشند و به سمت رقصندگان می روند. وظیفه بازیکنان این است که هر بار بدون دست زدن به طناب که هر بار بالاتر و بالاتر می رود از آن عبور کنند. شرکت کننده ای که بیشترین دوام را داشته باشد برنده است. برای خنده دار کردن بازی، می توانید دخترانی را با دامن بلند دعوت کنید.

"هر چه زودتر بگذر"

تعداد شرکت کنندگان باید تا حد امکان زیاد باشد. میزبان آنها را پشت سر هم ردیف می کند و به اولین بازیکن یک اسباب بازی می دهد. به محض شروع پخش موسیقی، شرکت کنندگان شروع به پخش آن از پشت خود می کنند. کسی که در لحظه ای که موسیقی قطع می شود، اسباب بازی را در دست دارد، می رود. بازیکنی که آخرین نفر باقی می ماند این اسباب بازی را به عنوان هدیه دریافت می کند.

"یک موز بخور"

میزبان دو دختر و دو پسر را صدا می کند و آنها را به جفت تقسیم می کند (یک جفت دختر و پسر است). جوانان روی صندلی می نشینند و یک موز نیمه باز را بین پاهای خود می گیرند. دخترها را بسته اند. به دستور رهبر باید موز بخورند. جفتی که کار را سریعتر انجام دهد برنده است.

"یک گیره لباس پیدا کن"

به احتمال زیاد این یک بازی پرفورمنس است. میزبان دو زوج را صدا می کند. پسرها باید یک گیره لباس با چشم بسته که روی لباس دوست دخترشان پنهان شده است پیدا کنند. دخترها نیز چشم بند دارند تا حدس نزنند که در واقع مجری قرار نیست گیره لباس به آنها وصل کند. به دستور، جوانان ناامیدانه شروع به جستجوی گیره لباس می کنند و دختران مشتاقانه منتظر پایان بازی هستند (همراهی موسیقی با آهنگ "اوه، چه زنی").

"سیب ها را رد کنید"

این بازی به دو بازیکن نیاز دارد. وظیفه آنها انتقال سیب در دندان از یک ظرف به ظرف دیگر است (تعداد سیب ها حداقل 5 عدد است). میزبان دستان آنها را از پشت می بندد و با دستور "به شروع. توجه مارس!" شرکت کنندگان باید مسافت مشخصی را طی کنند. هر کس پنج سیب را سریعتر انتقال دهد برنده است ( همراهی موسیقیممکن است به آهنگ گروه "تاتو" تبدیل شود "آنها به ما نمی رسند").

مجموعه
بازی و جوک برای شرکت مست

بازی و قرعه کشی برای همه موارد

به هر مناسبت، در تعطیلات همیشه می توانید بازی کنید تا روحیه خوبی داشته باشید. بازی های مختلف. هر چیزی را که نیاز دارید از قبل ذخیره کنید و به دنبال آن بروید! شما می توانید با مهمانان حاضر در مهمانی شوخی کنید، به شرطی که این شوخی ها به کسی توهین نشود.

بازی های شوخی

مسابقه "شیر"

این یک مسابقه قرعه کشی است. شما باید از قبل انبار کنید مقدار زیادشیر، آب میوه یا هر نوشیدنی دیگری. کسانی که می خواهند بازی کنند دعوت می شوند. همه با یک لیوان بزرگ نوشیدنی بیرون آورده می شوند (همچنین از قبل از ظرفیت مورد نیاز مراقبت کنید. بهتر است که در یک لیوان نوشیدنی یکسان باشند. ظاهرظروف، مانند لیوان های لیتری). طبق شرایط مسابقه، کسی که اول لیوان خود را بنوشد برنده می شود. اینجاست که قرعه کشی شروع می شود.

پس از مرحله اول فقط بخشی از شرکت کنندگان حذف می شوند. بقیه ظاهراً تقریباً به طور همزمان "به خط پایان رسیدند" و نمی توان فهمید که واقعاً چه کسی اولین بود. به بقیه شرکت کنندگان یک لیوان دوم نوشیدنی داده می شود (چهره های "شاد" قبلاً برای آنها فراهم شده است ، آنها فقط یک لیتر مایع را در یک لقمه قورت دادند!). پس از این مرحله، بخشی دیگر از شرکت کنندگان حذف می شوند. در پایان فقط دو مورد باقی می ماند. و در نهایت، به برنده جایزه تعلق می گیرد ... همانطور که احتمالاً قبلاً حدس زده اید، ... یک لیتر از نوشیدنی مورد علاقه او (به همراه یک لیوان) خواهد بود.

شیرین من

شما نیاز دارید: آب نبات شیرین (چوپاچاپ، یا تافی، یا هر چیز دیگری).

زن و مرد نامیده می شود. زن روی صندلی نشسته و یک آب نبات شیرین روی لب هایش گذاشته شده است. مرد چشم بند است و باید به سمت زن برود و بدون کمک دستش از دهان او آب نبات بگیرد.

ترفند این است که وقتی چشمان مرد قبلاً بسته است، زن روی صندلی با مرد دیگری جایگزین می شود.

پوشش دادن

شما نیاز دارید: یک پتو.

یک «قربانی» انتخاب می‌شود، او (یا او) را به اتاق دیگری می‌برند، جایی که او را با یک پتو می‌پوشانند و توضیح می‌دهند که اکنون در اتاق بعدی، مهمانان دیگر لباسی برای او (یا او) درست می‌کنند. "قربانی" باید حدس بزند که کدام لباس را حدس زده است. اگر بازیکن درست حدس بزند، نفر بعدی از در بیرون می رود، در غیر این صورت، لباسی را که خودش نام برده است، در می آورد.

در این زمان، بقیه مهمانان به فکر ... روتختی هستند!

کانگورو

میزبان یکی از مهمانان را از اتاق بیرون می آورد و تکلیف را برای او توضیح می دهد. لازم است نوعی حیوان (مثلاً یک کانگورو) به تصویر کشیده شود تا بقیه بتوانند حدس بزنند که کیست.

در این زمان، به کسانی که در اتاق باقی می مانند هشدار داده می شود که "برگزیده" اکنون یک کانگورو را به تصویر می کشد، و همه آنها باید وانمود کنند که آنها را نمی فهمند و نام حیواناتی را که دوست دارند، مثلا میمون، قورباغه و غیره می دانند. کسی که نشان می دهد، بدون شک به چیزی برمی گردد به اتاق ... نکته اصلی این است که فردی را انتخاب کنید که لمسی نباشد، با شوخ طبعی برای این نقش.

نهر

شما نیاز دارید: یک تکه کاغذ دیواری، یک چشم بند. کاغذ دیواری روی زمین پخش می شود. تمام زنانی که شرکت خواهند کرد به اتاق دیگری می روند و به نوبت فراخوانده می شوند. یک زن باید با چشمان بسته در امتداد چنین "دریچه" راه برود بدون اینکه پاهای خود را خیس کند، یعنی آنها را به طور گسترده پخش کند. بعد از اینکه زن تمام قسمت مسیر را گذراند، مرد رو به بالا روی نوار کاغذ دیواری قرار می گیرد. سپس چشم بند از چشمان زن برداشته می شود ... آیا می توانید عکس العمل را تصور کنید؟

سپس شرکت کننده بعدی وارد می شود، وضعیت تکرار می شود و نفر اول از ته دل می خندد.

مجسمه سازی

میزبان دو نفر را صدا می کند - داوطلب (یک مرد و یک زن). بقیه شرکت کنندگان باید در اتاق بعدی منتظر نوبت خود باشند. رهبر دو نفر باقیمانده را در موقعیتی قرار می دهد، مثلاً آنها را مجبور می کند یکدیگر را در آغوش بگیرند. بازیکن بعدی را صدا می کند (هر بار به نوبت یک مرد و یک زن را صدا می کند).

آنها به تازه وارد توضیح می دهند: «این مجسمه (مجسمه) عشق است. شاید شما او را جور دیگری می بینید؟ شما می توانید هر تغییری ایجاد کنید."

معمولاً هیچ کس از "مسخره کردن" دیگران امتناع نمی کند، بنابراین هر گونه تغییری در شکل ایجاد می شود. سپس از "مجسمه ساز" دعوت می شود تا جای یکی از شرکت کنندگان در مجسمه را بگیرد (مرد جایگزین مرد می شود، زن جایگزین زن می شود).

و بازیکن بعدی نامیده می شود.

دوست دارم - دوست ندارم

میزبان هر کسی را که پشت میز نشسته است دعوت می کند تا نام همسایه میز خود را که در سمت چپ نشسته است و چه چیزی را دوست ندارد را نام ببرند. وقتی همه تماس گرفتند، مجری اکنون پیشنهاد می‌کند همسایه‌اش را ببوسد که بازیکن دوست دارد و چیزی را گاز بگیرد که او دوست ندارد.

به عنوان مثال، تلفظ می شود: "من عاشق بینی همسایه خود هستم و دست را دوست ندارم." بر این اساس، باید بینی همسایه را ببوسید و دست را گاز بگیرید.

فشار بالا

شما نیاز دارید: نوارهای کاغذ دیواری در قد یک نفر (با توجه به تعداد شرکت کنندگان)، چشم بند.

مردانی که می خواهند قدرت خود را به نمایش بگذارند نامیده می شوند. از آنها دعوت می شود تا خود را از زمین بیرون برانند - ظاهراً چه کسی بیشتر دوام خواهد آورد. به دستور میزبان شروع به انجام حرکات کششی می کنند. آنها قطع می‌شوند تا چشم‌بند شوند و جلوتر می‌روند. سپس آنها دوباره قطع می شوند، نوارهای کاغذ دیواری از پیش آماده شده روی زمین گذاشته می شود و شرکت کنندگان خود را جلوتر می کشند و تماشاگران از خنده می میرند. واقعیت این است که یک زن برهنه روی هر نوار کشیده می شود و فشارهای فشاری شبیه یک روند شناخته شده است. وقتی برنده مشخص شد، بانداژها از چشم همه برداشته می شود. رقبا می توانند این کاغذ دیواری ها را به عنوان یادگاری هدیه دهند.

اگر دریایی از ودکا بود...

شما نیاز دارید: لیوان یا لیوان شفاف، نی نوشیدنی.

همه دعوت شده اند. به هر کدام یک لیوان داده می شود که مایع درون آن ریخته شده و یک نی می باشد. اعلام می شود که در تمام لیوان ها به جز یک لیوان آب وجود دارد. یکی با ودکا پر شده است. بازیکنان باید تمام مایع را از طریق نی بنوشند تا کسی نتواند حدس بزند که در لیوان آنها چه چیزی است. از تماشاگران نیز دعوت می شود تا حدس بزنند که کدام یک از حاضران یک لیوان ودکا دریافت کرده اند. راز بازی این است که ودکا در تمام لیوان ها ریخته می شود.

حیوانات

میزبان همه را به بازی دعوت می کند. او به آرامی، طوری که کسی نشنود، به هر بازیکن حیوان خود را می گوید، سپس همه در یک دایره می ایستند و رهبر شروع به گفتن یک داستان ساختگی می کند که چگونه او به عنوان مثال به باغ وحش یا سیرک رفته است. او باید نام حیوانات را ببرد. اگر یکی از حیوانات ساخته شده را به کسی بخواند، این شخص باید سریعاً روی زمین بنشیند و سایر بازیکنان سعی می کنند او را از انجام این کار منع کنند.

بنابراین، مجری "نقش ها را تقسیم کرد" و داستان را تعریف می کند:

«یک بار به سیرک رفتم. آنجا سرگرم کننده بود، مردان قوی وزنه ها را بلند می کردند، دلقک ها تماشاگران را سرگرم می کردند، سواران در حالی که روی اسب ها می نشستند انواع ترفندها را انجام می دادند. سپس رام کننده با ببرهای خود اجرا کرد. اما شماره اصلی برنامه ... اسب آبی بود!

معنای قرعه‌کشی این است که اسب آبی است که توسط همه بازیکنان حدس می‌زند و کل شرکت، به‌عنوان یکی، روی زمین با هم فلاپ می‌شوند.

طناب

شما نیاز دارید: یک طناب بلند (هنک)، یک چشم بند.

در اتاق (توصیه می شود برای جلوگیری از آسیب، اثاثیه اضافی را از قبل از آن جدا کنید)، یک طناب بلند کشیده می شود، به طوری که هنگام حرکت در اطراف اتاق لازم بود، به عنوان مثال، قدم بردارید، خزیدن، خم شوید. ، و غیره.

شرکت کنندگان به نوبت فراخوانده می شوند.

به فردی که وارد شده پیشنهاد می شود که محل طناب ها را به خاطر بسپارد و با چشمان بسته کل اتاق را از ابتدا تا انتها راه برود (به شرطی که مجری ها به شما بگویند چگونه بروید).

هنگامی که بازیکن چشم بند است، طناب برداشته می شود و بازیکن به جلو حرکت می کند ... در یک اتاق خالی! مطلوب است که کل نمایش را در دوربین ثبت کنید.

سپس دوباره طناب کشیده می شود و داوطلب بعدی فراخوانده می شود و بازیکن اول با تمام وجود همراه با لیدرها سرگرم می شود.

پودر شده

شما نیاز دارید: یک بادکنک باد کرده، یک بشقاب آرد، دو چشم بند.

دو داوطلب فراخوانده می شوند، روبروی هم می نشینند، یک بالون بین آنها قرار می گیرد. بازیکنانی که چشم بند دارند باید تا حد امکان روی این توپ ضربه بزنند تا توپ به سمت حریف پرواز کند.

هنگامی که بازیکنان چشم بند هستند، بادکنک باید با احتیاط با یک بشقاب پر از آرد جایگزین شود...

حالات چهره

شما نیاز دارید: دو کبریت (یا خلال دندان). یک نفر نامیده می شود. کبریت ها را محکم روی پیشانی او فشار می دهند. وظیفه بازیکن این است که کبریت ها را بدون دست زدن و فقط با حالات صورت از روی پیشانی رها کند.

هر دو مسابقه فقط برای ظاهر به پیشانی بازیکن گذاشته می شوند، اما در واقع فقط یکی از آنها گیر کرده است که البته "قربانی" از آن اطلاعی ندارد.

هنگامی که یک مسابقه قبلاً سقوط کرده است، به یک دوربین فیلمبرداری نیز نیاز خواهید داشت - تمام چهره هایی را که "قربانی" شما خواهد ساخت، ضبط کنید.

ویدئو

شما نیاز دارید: یک دوربین فیلمبرداری، دو بطری آب، دو لیوان شراب، دو صندلی. صندلی ها در وسط اتاق (در فاصله کمی از یکدیگر) قرار می گیرند، بین آنها دو لیوان شراب خالی است.

دو شرکت کننده (مرد) نامیده می شوند، به هر کدام یک بطری آب داده می شود (می توانید از بطری های شراب، شامپاین استفاده کنید). شرکت‌کنندگان روی صندلی‌ها می‌ایستند و هر کدام بطری خود را بین پاهایشان می‌بندند. وظیفه آنها این است که لیوان خود را از یک بطری با آب پر کنند، در حالی که شما فقط می توانید بطری را با نگه داشتن کف آن (که در پشت قرار دارد، یعنی با کمترین راحتی برای بازیکنان) کنترل کنید.

در حالی که بازیکنان در حال تلاش هستند، میزبان در حال فیلمبرداری است. شما باید به صورت زیر عکس بگیرید: دوربین را به آرامی از پایین به بالا حرکت دهید. نتیجه تصویر زیر است: لیوان‌های شراب، جت‌های آب درون آن‌ها می‌ریزند، پاهای مردان نمایان است... به طور کلی، تصویر کاملاً قابل تشخیص است... و فقط در پایان ویدیو منبع همان جت‌ها مشخص می‌شود…

لب های شیرین

شما نیاز دارید: یک برگه، سه داوطلب - مرد (معمولاً یافتن آنها دشوار است، اما بازی ارزشش را دارد).

بنابراین، بدون توجه دیگران، داوطلبان به اتاق بعدی اسکورت می شوند.

سه دختر انتخاب می شوند، آنها را پشت صفحه می برند (به هر حال، سه اسلات باید از قبل در صفحه ساخته شود).

مردان به نوبت نزدیک می شوند و لب ها را می بوسند. سپس همه سعی می کنند حدس بزنند که لب ها متعلق به کدام زن است، احساسات خود را در هنگام بوسه توصیف می کند و غیره.

در پایان بازی، میزبان با حرکت دست دیدنی ورق را برمی دارد (می توانید یک عبارت در مورد این واقعیت اضافه کنید که البته همه رویاهای "آبی" دارند ...).

بله، بله، پشت پرده ... مردها هستند و لب هایشان بود که حالا همه می بوسیدند!

مامان، من همه چیزم!

شما نیاز دارید: یک بادکنک پر از آب، یک صندلی.

فقط مردان واقعی به میدان فراخوانده می شوند!

آنها یک صندلی در وسط اتاق می گذارند، یک توپ روی آن می گذارند (اخطار نمی دهند که پر از آب است!).

به مردان پیشنهاد می شود، با علامت رهبر، سریعتر از رقبای خود (و روی توپ!) روی صندلی بنشینند و به رهبر (یا بهتر است، اگر رهبر باشد) این عبارت را بگویند: "مامان، من" مرکز خرید!".

البته بازیکنی که روی صندلی می‌افتد با چند شلوار خیس شده به پایان می‌رسد و مجری به درستی به او پاسخ می‌دهد: "همین که هستی، اما فراموش کردی شلوارت را در بیاوری!".

ماهیگیران

به هر تعداد شرکت کننده گفته می شود (فقط آقایان بازی می کنند). میزبان آنها را ردیف می کند و می گوید: «تصور کنید همه برای ماهیگیری رفته اید. نحوه راه رفتن خود را نشان دهید (بازیکنان باید در جای خود راهپیمایی کنند). حالا تصور کنید که وارد شده اید. شما شروع به ماهیگیری می کنید. نشان دهید که چگونه خط خود را انتخاب می کنید. در همین حال، جزر و مد شروع شده بود. باید بدون خیس شدن شلوار به ماهیگیری ادامه دهید. باید شلوارت را بالا بزنی." وقتی همه بازیکنان شلوار خود را بالا می‌کشند، رهبر با صدای بلند اعلام می‌کند: «اکنون - توجه! مسابقه ای برای بهترین پاهای مرد حزب ما اعلام شده است!

نخ

شما نیاز دارید: یک قرقره نخ که رنگ آن با رنگ کت و شلوار شما بسیار متفاوت است.

یک قرقره نخ را در جیب سینه خود قرار دهید تا نوک آن نسبتاً نمایان شود. مطمئناً یکی از مهمانان وجود خواهد داشت که بخواهد این نقص کوچک در لباس شما را به شما گوشزد کند.

از این شخص بخواهید به شما کمک کند. او ریسمان را خواهد کشید و... واکنش معمولاً خنده دار است!

شیشه

شما نیاز دارید: یک ورق کاغذ، لوازم التحریر (قلم، گیره کاغذ، پاک کن، و غیره)، چسب، یک لیوان.

یک لیوان را با احتیاط به یک ورق کاغذ بچسبانید تا از کنار به نظر برسد که فقط روی این ورق ایستاده است. حتی می توانید چیزی در آن بریزید. بعد روی همان برگه، تمام لوازم التحریر آماده شده را قرار دهید.

اکنون بنویسید: "با دستان خود دست نزنید!"، "لیوان نگیرید!"، "بلند نکنید!" و غیره.

یک دوربین فیلمبرداری بردارید و در جایی نه چندان دور ساکن شوید.

شخصی که وارد می شود به سمت برگه شما می آید، کتیبه را با دقت می خواند و قطعاً یک لیوان بلند می کند که البته همراه با ورق کاغذ بلند می شود و هر چیزی که روی آن بود روی زمین پرواز می کند.

به صورت کسی که این لیوان را در دست دارد شلیک کنید! ارزشش را دارد!

شوخی در پرسش و پاسخ

انتخاب 1

لازم است ناگهان از یکی از مهمانان پرسید: "وینی پو خوک است یا گراز؟" - و تقاضای پاسخ فوری کنید تا کسی که بازی می شود فرصتی برای یادآوری خرس بودنش نداشته باشد.


گزینه 2

این سؤالات را باید پشت سر هم و خیلی سریع از یک نفر پرسید، سپس او متوجه شکار نمی شود:

در زمستان چه چیزی از آسمان می آید؟

برف چه رنگی است؟

گاو چه می نوشد؟

آنها معمولاً بدون تردید پاسخ می دهند: «برف. سفید. شیر".


گزینه 3

این سوالات نیز باید سریع پرسیده شوند:

اسکوربورد اسمش چیه؟

سیم ضخیم چه نام دارد؟

چه کسی قابیل را کشت؟

جواب می دهند: «میز. کابل. هابیل (اگرچه طبق افسانه کتاب مقدس، هابیل توسط قابیل کشته شد.)"


گزینه 4

شما می توانید به شخصی پیشنهاد دهید که حدس بزنید چگونه به سؤالات شما پاسخ می دهد (تنها شرط این است که باید سریع و بدون تردید پاسخ دهید).

می توانید پاسخ سوالات پیشنهادی را از قبل یادداشت کنید و در پایان آزمایش پاسخ های خود و پاسخ موضوع را بررسی کنید.

چه میوه ای را می توانید نام ببرید؟

کدام شاعر روسی را می شناسید؟

کدام قهرمان افسانه های روسی را می شناسید؟

چه درختی را می توانید نام ببرید؟

اغلب به این سوالات به صورت زیر پاسخ داده می شود: اپل. پوشکین. ایوان احمق (ایوانوشکا احمق). توس.

بازی با کاغذ و روی کاغذ

در هر تعطیلات، می توانید یک قرعه کشی کمیک برد-برد برگزار کنید.

به محض ورود، به تمام مهمانان یک کارت با شماره داده می شود.

هنگامی که زمان برگزاری قرعه کشی فرا می رسد، مجری بدون اینکه نگاه کند، کیسه های آماده شده را از یک "کیسه هدایایی" بزرگ بیرون می آورد (حتی می توانید با کیسه های پلاستیکی تهیه کنید) و با هر شماره ای تماس می گیرد (می توانید به ترتیب اولویت با آن تماس بگیرید. ، می توانید آن را همانطور که به ذهنتان می رسد انجام دهید، حتی می توانید یک کیسه دیگر را بیرون بکشید، همچنین بدون نگاه کردن، یک به یک کارت های دارای اعداد).

مطمئناً متون را می توان با قلب حفظ کرد، اما نوشتن آنها بر روی کارت های جداگانه و پیوست کردن هر کارت به "برد" بسیار آسان تر است.

قرعه کشی برد-برد

1. اگر به طور ناگهانی مجبور به کبودی شدید،
عجله کنید تا سکه مس ما را به او بچسبانید!
2. در اسرع وقت تعمیرات را در خانه شروع کنید.
برای رنگ آمیزی دیوارها دستگاه اتوماتیک (برس) تهیه کنید.
3. یک جایزه در بلیط شما وجود دارد،
بگذار ودکا به تو بدهم!
4. دست دراز کنید، کمان بگیرید.
5. در اینجا دو هدیه برای شما وجود دارد:
پاکت پستی و تمبر.
6. برای اینکه راحت به خودت نگاه کنی،
شاید این میز آرایش (آینه) را به شما بدهم.
7. ما شما را می خواهیم
لیموزین (ماشین اسباب بازی) خود را اهدا کنید.
8. اجازه دهید از ته قلبم به شما تبریک بگویم،
برای پذیرش گلدان کریستالی (شیشه ای) عجله کنید.
9. برای تمیز نگه داشتن آپارتمان،
ما به شما جاروبرقی سریع (جاروب) می دهیم.
10. و هیچ برنده ای در بلیط شما وجود ندارد،
به عنوان تسلیت به شما چغندر می دهم تا وینگرت درست کنید!
11. مثل من بودن،
یک کرم موبر بگیرید!
12. برای اینکه آن را سرگرم کننده کنید
ما به شما یک آهنگ می دهیم

(می توانید با کسانی که می خواهند کارائوکه اجرا کنند تماس بگیرید یا فقط یک کاست با چند آهنگ بدهید).

13. برای اینکه دندان هایتان درد نکند،
پاستا صنوبر تهیه کنید ( خمیر دندان"سدر" و غیره، با عصاره مخروطیان).
14. اگر زندگی بدون شیرینی ندارید،
یک کیسه آب نبات بردارید.
15- منتظر ستایش باشید
اینم یه تکه حلوا براتون.
16. برای جلوگیری از دردسر،
یه لقمه نان بگیر
17. هیچ برد بهتری وجود ندارد!
کیسه پلاستیکی.
18. برای دانستن همه اخبار،
برای خواندن روزنامه بردارید.
19. برای لوازم آرایش پول خرج نکنید،
آبرنگ به اندازه کافی
20. در اینجا چند شیرینی برای شما وجود دارد،
راضی هستی یا نه؟
21. همیشه زیبا (زیبا) بودن
این صابون رو بگیر
22. برنده شدن - یک لیوان شراب
سریع تا ته بنوشید.
23. شبها شیرین بخوابی
برای مکیدن پستانک بگیرید.
24. برای بچه دار شدن،
در اینجا سه ​​آب نبات برای شما آورده شده است.
25. برای تو ای عاشق نامه برای نوشتن،
این دفترچه در نظر گرفته شده بود!
26. با هرکسی راحت باشید
این عطر تقریباً از کوکو (آمونیاک) است.
27. دوست من از دست ما عصبانی نباش.
یک جعبه کبریت بردارید.
28. تو بهترین اسباب بازی،
کیسه لوبیا.
29. این واقعاً یک معجزه است، چنین معجزه ای است:
برنده یک بطری آبجو!
30. برای جذب پول،
با خیال راحت یک پنی دریافت کنید.
31. در یک بلیط تصادفی
افتادی بیرون... البته چایی!
32. برای اینکه شما را ناراحت نکنم،
خردل گرفتی!
33. گیره های کاغذ به دست شما افتاد،
به طوری که آغوش شوهر (همسر) قوی باشد!
34. مسلماً شما زیانکار نیستید،
برنده شدن - یک قرقره نخ!
35. سعی نکنید با ما عصبانی شوید،
یک میخ نیز ممکن است مفید باشد!
36. غمگین مباش، غصه نخور،
شما یک همسایه (همسایه) بوسه.
37. برای نوشتن چیزها،
شما به یک خودکار نیاز خواهید داشت.
38. به طوری که صلح و هماهنگی در زندگی وجود داشته باشد،
شکلات بگیر
39. بیکار ننشینید،
و قیچی بردار!
40. در زندگی به ندرت گریه کردن،
شما - یک شاخه توس.
41. ما از صمیم قلب به شما تبریک می گوییم.
مداد می گیری!
42. برای جلوگیری از مشکلات،
ما برای شما یک LM خریدیم.
43. ما به شما یک ساعت زنگ دار ارائه می کنیم،
لطفا دیر نکنید.
44. به زندگی سالمبود،
در اینجا یک کارتن شیر برای شما آورده شده است.
45. تا آرامش در خانواده حاکم شود.
طلسم برای شما - یک تمساح.
46. ​​اصلاح غیر جراحی سینه -
همه کلم را می شناسند.

علاوه بر قرعه کشی، می توانید همه را به شرکت در سایر بازی های غیرفعال دعوت کنید. آنها می توانند زمانی انجام شوند که شرکت در حال حاضر پر است و هنوز تمایلی به جابجایی ندارد.

مهمانان با خندیدن به "جوایز ارزنده" که توسط قرعه کشی به آنها داده می شود، با لذت به تفریح ​​خود ادامه می دهند.

و من دارم

شما نیاز دارید: عبارات آماده شده (می توانید خودتان آنها را بیابید، یا می توانید آنها را بردارید یا آنها را از روزنامه ها بنویسید، و غیره)، یک کیسه کوچک که این یادداشت ها در آن قرار می گیرند.

کیسه به صورت دایره ای به موسیقی راه اندازی می شود. کسی که در زمان قطع موسیقی این کیف را داشت باید بدون نگاه کردن یک کاغذ بیرون بیاورد و این جمله را بگوید: "و در شلوار من ..."، سپس کتیبه خوانده شود. به نظر می رسد ترکیب های خنده دار، به عنوان مثال، "و در شلوار من ... یک داس و یک چکش"، "... یک توطئه بزرگ"، و غیره.

داستان ها

شما نیاز دارید: یک ورق کاغذ بزرگ و یک خودکار.

میزبان به یکی از مهمانان کاغذ و خودکار می دهد و قوانین بازی را توضیح می دهد. او هر سوالی را می پرسد، شخصی که در حال حاضر مقاله دارد پاسخی می نویسد، برگه را طوری تا می کند که پاسخ او دیده نشود و کاغذ و خودکار را به همسایه خود می دهد، که باید به سوال بعدی مجری پاسخ دهد. و غیره.

سوالات مجری:

چی؟ سازمان بهداشت جهانی؟ جایی که؟ چه زمانی؟ چرا؟ با چه کسی؟ چگونه؟ برای چی؟ در مورد چی؟ در چه؟ تا الان چه کاری میکردی؟

سپس مجری متن را با صدای بلند می خواند. مثلا (چه کسی؟) همسایه من (کجا؟) در جنگل (چه کرد؟) با چتر نجات پرید، (چرا؟) چون گرسنه بود و غیره.

کاربرد

مجری به طور تصادفی یک آیتم مانند جدول را انتخاب می کند.

بازیکنان اکنون باید به نوبت بگویند که چگونه می توان از آن استفاده کرد. نمی توانی تکرار کنی! از آنجایی که گزینه های استاندارد ("شما می توانید در آن بنشینید"، "تکلیف خود را انجام دهید"، "ناهار"، و غیره) به سرعت پایان می یابد، شرکت کنندگان باید خلاق باشند.

اونی که نتونست جواب بده از بازی خارج شده. بقیه برنده می شوند.

لزومی ندارد که کاربرد موضوع خوب باشد، از نظر حس مشترک، نکته اصلی این است که از نظر تئوری امکان پذیر است.

بازی را می‌توان سخت‌تر کرد، در این صورت تسهیل‌گر نه یک، بلکه دو آیتم را تعیین می‌کند و شرکت‌کنندگان باید گزینه‌هایی را برای نحوه استفاده از آنها در کنار هم ارائه دهند.

داستان به کلمه

میزبان به طور تصادفی برخی از کلمات را از کتاب می نویسد (یا خودش پیشنهاد می کند) (باید 10 تا 12 مورد باشد). این کلمات نوشته شده است.

بقیه بازیکنان باید یک داستان منسجم را با استفاده از تمام کلمات ذکر شده در آن بسازند. نویسنده جالب ترین داستان برنده می شود.

داستان تصویری

شما نیاز دارید: چندین عکس (آنها را می توان از مجلات و روزنامه ها برش داد)، که نوعی عمل را به تصویر می کشد (نزاع، بوسه، کار با رایانه و غیره).

به همه شرکت کنندگان یک عکس داده می شود (ممکن است تکرار شوند، اما اگر هر بازیکن عکس خود را داشته باشد جالب تر خواهد بود). هر کس باید از عکس خود یک داستان بیاورد.

چنین "مقاله ای" را می توان نه از یک، بلکه از چندین عکس نوشت و در داستان باید هر دو تصویر به نوعی به هم مرتبط باشند.

رودخانه ها، شهرها...

شما نیاز دارید: ورق های کاغذ، خودکار یا مداد.

جزوات برای همه شرکت کنندگان توزیع می شود. میزبان در سکوت، پیش خودش، تمام حروف الفبا را به ترتیب فهرست می کند و یکی جلوی او را می گیرد.

رهبر نامه ای را که در آن قطع شده بود می خواند. همه بازیکنان باید در اسرع وقت تبلت را پر کنند و کلماتی را برای حرف پنهان انتخاب کنند.

این تبلت می‌تواند از ستون‌های زیر تشکیل شده باشد: رودخانه‌ها، شهرها، گیاهان، حیوانات، نام‌ها و غیره. برای هر کلمه یافت شده که در شخص دیگری وجود ندارد، بازیکن یک امتیاز دریافت می‌کند. شماره گیر بیشترین تعدادامتیاز برنده اعلام می شود.

با دوستان به اشتراک بگذارید یا برای خود ذخیره کنید:

بارگذاری...