فوق العاده در ادبیات فانتزی در ادبیات تصاویر فانتزی در آثار ادبی و فیلم

فانتزی یکی از ژانرهای ادبیات، سینما و هنرهای زیبا است. در گذشته عمیق سرچشمه می گیرد. انسان حتی در سپیده دم ظهور خود به وجود نیروهای مرموز و قدرتمند در دنیای اطراف خود اعتراف کرد. فانتزی اول فولکلور، افسانه ها، افسانه ها و افسانه ها است. در قلب این ژانر برخی فرضیات باورنکردنی و ماوراء طبیعی نهفته است، عنصری از چیزی غیرمعمول یا غیرممکن، نقض مرزهای واقعیت آشنا برای یک شخص.

آغاز توسعه فانتزی در سینما

از ادبیات، این ژانر تقریباً بلافاصله پس از شروع به سینما منتقل شد. اولین فیلم های علمی تخیلی در قرن نوزدهم در فرانسه ظاهر شد. در آن سال ها بهترین کارگردان در این ژانر ژرژ ملیس بود. فیلم خارق‌العاده او سفر به ماه وارد صندوق طلایی شاهکارهای سینمای جهان شد و اولین تصویر درباره سفر فضایی شد. در این زمان، فانتزی فرصتی برای نشان دادن دستاوردهای پیشرفت بشر بر روی صفحه است: مکانیسم ها و ماشین ها، وسایل نقلیه شگفت انگیز.

از آغاز قرن بیستم، فیلم های علمی تخیلی محبوبیت بیشتری پیدا کردند و علاقه مخاطبان به آنها افزایش یافت.

انواع فانتزی

در سینما، فانتزی ژانری است که تعیین مرزهای آن دشوار است. معمولاً آمیزه ای از سبک ها و اشکال مختلف سینما است. تقسیم بندی به انواع علمی تخیلی وجود دارد، اما تا حد زیادی مشروط است.

داستان علمی تخیلی داستانی در مورد اکتشافات فنی و غیره باورنکردنی است، سفر در زمان، عبور از فضا، استفاده برای ایجاد هوش مصنوعی.

فیلم «پرومته» تصویر جالبی است با حس فلسفیدر مورد جستجوی یک فرد برای پاسخ به سؤال اصلی: ما که هستیم و از کجا آمده ایم؟ در نتیجه، دانشمندان شواهدی دریافت کرده اند که نشان می دهد بشریت توسط یک نژاد انسان نما بسیار توسعه یافته ایجاد شده است. یک سفر علمی به لبه منظومه شمسی در جستجوی سازندگان آن فرستاده می شود. هر یک از اعضای تیم علاقه خاص خود را دارد: کسی می خواهد پاسخی دریافت کند که چرا بشریت ایجاد شده است، کسی توسط کنجکاوی هدایت می شود و برخی اهداف خودخواهانه را دنبال می کنند. اما سازندگان اصلاً آن چیزی نیستند که مردم تصور می کردند.

فانتزی فضایی

این دیدگاه با داستان های علمی تخیلی بسیار در هم تنیده است. یک مثال واضح، فیلم بین ستاره‌ای که اخیراً منتشر شده و مورد تحسین منتقدان قرار گرفته است درباره امکان سفر در سیاهچاله‌ها و پارادوکس‌های مکانی-زمانی ناشی از آن است. مانند پرومتئوس، این تصویر پر از معنای عمیق فلسفی است.

فانتزی یک داستان علمی تخیلی است که ارتباط نزدیکی با عرفان و افسانه ها دارد. اکثر نمونه بارزفیلم فانتزی - حماسه حماسی معروف پیتر جکسون "ارباب حلقه ها". از جدیدترین آثار جالب در این ژانر، سه گانه هابیت و آخرین کارسرگئی بودروف "پسر هفتم".

ترسناک - به اندازه کافی عجیب، این ژانر نیز ارتباط نزدیکی با داستان های علمی تخیلی دارد. یک نمونه کلاسیک سری فیلم های بیگانه است.

فانتزی: فیلم هایی که به کلاسیک سینما تبدیل شده اند

علاوه بر فیلم هایی که قبلاً ذکر شد، هنوز تعداد زیادی نقاشی باشکوه در لیست بهترین آثار در ژانر فانتزی وجود دارد:

  • حماسه فضایی جنگ ستارگان.
  • سری فیلم های ترمیناتور.
  • چرخه فانتزی "تواریخ نارنیا".
  • سه گانه مرد آهنی.
  • سریال "هایلندر".
  • آغاز کار با لئوناردو دی کاپریو.
  • کمدی فوق العاده "بازگشت به آینده".
  • "تپه".
  • سه گانه ماتریکس با کیانو ریوز.
  • نقاشی پسا آخرالزمانی "من یک افسانه هستم".
  • کمدی فوق العاده "مردان سیاه پوش".
  • "جنگ دنیاها" با تام کروز.
  • رزمی علمی تخیلی فضایی سربازان استارشیپ.
  • عنصر پنجم با بروس ویلیس و میلا جووویچ.
  • سری فیلم "تبدیل شوندگان".
  • چرخه مرد عنکبوتی.
  • مجموعه ای از فیلم ها در مورد بتمن.

توسعه ژانر امروز

داستان های علمی تخیلی مدرن - فیلم ها و فیلم های انیمیشن - همچنان مورد توجه بیننده قرار دارند.

تنها برای سال 2015، چندین فیلم علمی تخیلی در مقیاس بزرگ و دیدنی اعلام شده است. از نوارهای مورد انتظار می توان نام برد فیلم نهاییاز سری بازی‌های گرسنگی، قسمت دوم دونده هزارتو، جنگ ستارگان قسمت 7 - نیرو برمی‌خیزد، ترمیناتور 5، سرزمین فردا، دنباله‌ای بر واگرا، یک فیلم جدید از سری انتقام‌جویان و «دنیای ژوراسیک» مورد انتظار.

نتیجه

فانتزی چیزی است که به انسان فرصت رویاپردازی می دهد. در اینجا شما می توانید به عنوان یک ابرقهرمان نجات دهنده جهان، به احتمال وجود جهان های دیگر اعتراف کنید و به اعماق فضا پرواز کنید. برای این، بینندگان عاشق فیلم های علمی تخیلی هستند - رویاها در آنها به حقیقت می پیوندند.

یونانی phantastike - هنر تخیل) - شکلی از انعکاس جهان، که در آن، بر اساس ایده های واقعی، تصویر منطقی ناسازگاری از جهان ایجاد می شود. رایج در اساطیر، فولکلور، هنر، مدینه فاضله اجتماعی. در قرن XIX - XX. توسعه می دهد علمی تخیلی.

تعریف عالی

تعریف ناقص ↓

داستان

یونانی phantastike - هنر تخیل)، انواع داستان، جایی که ادبیات تخیلی بیشترین آزادی را دارد: مرزهای داستان های علمی تخیلی از به تصویر کشیدن پدیده های عجیب، غیرمعمول و تخیلی تا خلق دنیای خود با الگوها و امکانات خاص کشیده می شود. داستان نوع خاصی از فیگوراتیو بودن دارد که با نقض ارتباطات و نسبت های واقعی مشخص می شود: به عنوان مثال، بینی بریده شده سرگرد کووالف در داستان N.V. Gogol "The Nose" خود در اطراف مکان خیابان حرکت می کند. در عین حال، تصویر خارق‌العاده جهان داستانی ناب نیست: رویدادهای واقعیت را دگرگون می‌کند، به سطح نمادین می‌رساند. داستان به شکلی گروتسک، اغراق‌آمیز و دگرگون‌شده، مشکلات واقعیت را برای خواننده آشکار می‌کند و در راه حل آنها تأمل می‌کند. تصویرسازی خارق العاده در یک افسانه، حماسه، تمثیل، افسانه، آرمان شهر، طنز ذاتی است. یک زیرگونه خاص از داستان های علمی تخیلی، علمی تخیلی است که در آن تصاویر با به تصویر کشیدن دستاوردهای علمی و فنی تخیلی یا واقعی یک فرد ایجاد می شود. اصالت هنریداستان عبارت است از تقابل با دنیای فانتزی و واقعی، بنابراین، هر اثر داستانی، همانطور که بود، در دو سطح وجود دارد: دنیایی که توسط تخیل نویسنده ایجاد شده است، به نوعی با واقعیت همبستگی دارد. دنیای واقعی یا از متن خارج شده است («سفرهای گالیور» نوشته جی. سوئیفت)، یا در آن حضور دارد (در «فاوست» اثر آی وی گوته، رویدادهایی که فاوست و مفیستوفل در آن شرکت می‌کنند با زندگی دیگران در تضاد است. شهروندان).

در ابتدا، فانتزی با تجسم تصاویر اساطیری در ادبیات همراه بود: به عنوان مثال، فانتزی باستانی با مشارکت خدایان برای نویسندگان و خوانندگان کاملاً قابل اعتماد به نظر می رسید (ایلیاد، ادیسه هومر، آثار و روزهای هزیود، نمایشنامه های آیسخولوس). ، سوفوکل، آریستوفان، اوریپید و غیره). اودیسه هومر که بسیاری از ماجراهای شگفت انگیز و خارق العاده اودیسه را توصیف می کند و مسخ های اوید، داستان های تبدیل موجودات زنده به درخت، سنگ، انسان به حیوان و غیره را می توان نمونه هایی از داستان های باستانی دانست.در آثار میانه عصرها و رنسانس، این روند ادامه داد: در حماسه شوالیه (از بئوولف، نوشته شده در قرن هشتم، تا رمان های کرتین دو تروا در قرن چهاردهم)، تصاویری از اژدها و جادوگران، پری ها، ترول ها، الف ها و دیگر آثار خارق العاده. موجودات ظاهر شدند یک سنت جداگانه در قرون وسطی، داستان های مسیحی است که معجزات قدیسان، رؤیاها و غیره را توصیف می کند. مسیحیت شواهدی از این دست را معتبر می شناسد، اما این مانع از آن نمی شود که بخشی از سنت ادبی خارق العاده باقی بمانند، زیرا پدیده های خارق العاده هستند. توصیف شده است که نمونه ای از روند معمول وقایع نیست. غنی ترین فانتزی ارائه شده در فرهنگ شرقی: قصه های هزار و یک شب، ادبیات هند و چین. در رنسانس، فانتزی عاشقانه های جوانمردانه در Gargantua و Pantagruel توسط F. Rabelais و در Don Quixote توسط M. Cervantes تقلید می شود: Rabelais حماسه ای خارق العاده ارائه می دهد که کلیشه های سنتی داستان های علمی تخیلی را بازاندیشی می کند، در حالی که سروانتس شور و شوق فانتزی را تقلید می کند. قهرمان او همه جا موجودات خارق العاده ای را می بیند که وجود ندارد، به همین دلیل در موقعیت های مضحک قرار می گیرد. داستان های مسیحی در رنسانس در اشعار جی میلتون "بهشت گمشده" و "بهشت بازیافته" بیان شده است.

ادبیات عصر روشنگری و کلاسیک با فانتزی بیگانه است و از تصاویر آن فقط برای دادن طعمی عجیب به کنش استفاده می شود. شکوفایی جدید فانتزی در قرن نوزدهم، در عصر رمانتیسم به وجود می آید. ژانرهایی که کاملاً مبتنی بر فانتزی هستند ظاهر می شوند، مانند رمان گوتیک. اشکال مختلف فانتزی رمانتیسم آلمانی; به ویژه، E. T. A. Hoffmann داستان های پریان نوشت ("ارباب کک ها"، "فندق شکن و پادشاه موش")، رمان های گوتیک ("اکسیر شیطان")، فانتاسماگوریای مسحور کننده ("شاهزاده برامبیلا")، داستان های واقع گرایانه با پس زمینه خارق العاده ("گلدان طلایی"، "انتخاب عروس")، افسانه ها و تمثیل های فلسفی ("تساخ های کوچک"، " انسان شنی"). داستان نویسی در ادبیات رئالیسم نیز رایج است: "ملکه بیل" اثر A. S. Pushkin، "Shtoss" اثر M. Yu. Lermontov، "Mirgorod" و "St. مرد بامزه»ف. ام. داستایوفسکی و غیره. مشکل تلفیق فانتزی با دنیای واقعی در متن وجود دارد، اغلب معرفی تصاویر خارق العاده نیاز به انگیزه دارد (رویای تاتیانا در "یوجین اونگین"). با این حال، ادعای رئالیسم فانتزی را به حاشیه ادبیات تنزل داد. آنها به او روی آوردند تا یک شخصیت نمادین به تصاویر ببخشند ("تصویر دوریان گری" اثر O. Wilde، " چرم شاگرین» O. de Balzac). سنت گوتیک داستان توسط E. Poe توسعه می‌یابد که داستان‌هایش تصاویر و برخوردهای خارق‌العاده‌ای بدون انگیزه دارند. سنتز انواع مختلف فانتزی توسط رمان استاد و مارگاریتا اثر M. A. Bulgakov نشان داده شده است.

تعریف عالی

تعریف ناقص ↓

در نقد و نقد ادبی مدرن، موضوعات مربوط به تاریخچه پیدایش داستان علمی تخیلی نسبتاً اندک مورد بررسی قرار گرفته است و حتی کمتر نقش آن در شکل گیری و توسعه تجربه داستان «پیش علمی» گذشته مورد بررسی قرار گرفته است.

مشخصه، برای مثال، بیانیه منتقد A.Gromova، نویسنده مقاله ای در مورد داستان های علمی در دایره المعارف ادبی مختصر است: جنگ، اگرچه ویژگی های اصلی داستان های علمی تخیلی مدرن قبلاً در آثار ولز و تا حدی از K بیان شده بود. Czapek" (2). با این حال، در حالی که کاملاً به درستی بر ارتباط داستان علمی تخیلی به عنوان یک پدیده ادبی تأکید می کنیم، که به دلیل منحصر به فرد بودن دوران تاریخی جدید، نیازها و نیازهای فوری آن جان گرفته است، نباید فراموش کنیم که ریشه های تبارشناسی ادبی داستان های علمی تخیلی مدرن به باستانی هولناک، که وارث برحق بزرگترین دستاوردهای جهان است، داستان علمی تخیلی می تواند و باید از این دستاوردها، این تجربه هنری در خدمت منافع مدرنیته استفاده کند.

مالایا دایره المعارف ادبیفانتزی را نوعی داستان تعریف می کند که در آن داستان نویسنده از نمایش پدیده های عجیب، غیرمعمول و غیرقابل قبول تا خلق یک «دنیای شگفت انگیز» تخیلی، غیرواقعی خاص گسترش می یابد.

خارق العاده با ویژگی خود نوع خارق العاده فیگوراتیو بودن خود را دارد درجه بالاقراردادها، نقض صریح پیوندها و الگوهای منطقی واقعی، نسبت های طبیعی و اشکال شی به تصویر کشیده شده است.

فانتزی به عنوان یک منطقه خاص خلاقیت ادبیتخیل خلاق هنرمند و در عین حال تخیل خواننده را جمع می کند. در عین حال، فانتزی یک "قلمرو تخیل" دلخواه نیست: در تصویری خارق العاده از جهان، خواننده اشکال دگرگون شده وجود واقعی، اجتماعی و معنوی انسان را حدس می زند.

تصویرسازی خارق العاده در ذاتی چنین چیزی است ژانرهای فولکلوربه عنوان یک افسانه، حماسه، تمثیل، افسانه، گروتسک، مدینه فاضله، طنز. اثر هنری یک تصویر خارق العاده به دلیل دافعه شدید از واقعیت تجربی حاصل می شود، بنابراین آثار خارق العاده بر تقابل خارق العاده و واقعی استوار است.

شاعرانگی خارق‌العاده با دو برابر شدن جهان مرتبط است: هنرمند یا جهان باورنکردنی خود را که طبق قوانین خودش وجود دارد مدل می‌کند (در این مورد، «نقطه شروع» واقعی پنهان است و خارج از متن باقی می‌ماند: «گالیور» سفرها» نوشته جی. سوئیفت، «رویای یک مرد مضحک» اثر ف. ام. داستایوفسکی) یا موازی دو جریان را بازسازی می کند - موجودی واقعی و ماوراء طبیعی و غیر واقعی.

در ادبیات خارق‌العاده این مجموعه، انگیزه‌های عرفانی و غیرمنطقی قوی است، نویسنده علمی تخیلی در اینجا به عنوان نیرویی اخروی در سرنوشت عمل می‌کند. شخصیت مرکزی، بر رفتار آن و روند رویدادهای کل اثر تأثیر می گذارد (مثلاً اثر ادبیات قرون وسطی، ادبیات رنسانس ، رمانتیسم).

با از بین رفتن آگاهی اساطیری و میل فزاینده هنر دوران مدرن به جستجوی نیروهای محرک وجود در خود هستی، در ادبیات رمانتیسم نیاز به انگیزه خارق‌العاده وجود دارد که به یک طریق یا دیگری را می توان با نگرش کلی نسبت به تصویرسازی طبیعی شخصیت ها و موقعیت ها ترکیب کرد.

پایدارترین ابزار چنین داستان های با انگیزه ای رویاها، شایعات، توهمات، جنون، رمز و راز طرح است. نوع جدیدی از فانتزی پنهان و ضمنی در حال ایجاد است (یو.و. مان) که امکان تفسیر دوگانه و انگیزه مضاعف حوادث خارق العاده - از لحاظ تجربی یا روانشناختی قابل قبول و غیرقابل توضیح سورئال را باقی می گذارد ("Cosmorama" اثر V.F. Odoevsky، " Shtos" توسط M.Yu. Lermontov، "The Sandman" اثر E.T.A. Hoffmann).

چنین نوسان آگاهانه انگیزه اغلب به این واقعیت منجر می شود که موضوع خارق العاده ناپدید می شود ("ملکه بیل" اثر A.S. Pushkin، "The Nose" اثر N.V. Gogol) و در بسیاری از موارد به طور کلی غیرمنطقی بودن آن حذف می شود. تبیین عروضی در سیر توسعه روایت.

فانتزی به عنوان نوع خاصی از خلاقیت هنری با دور شدن فرم های فولکلور برجسته می شود وظایف عملیدرک اساطیری از واقعیت و تأثیر آیینی و جادویی بر آن. جهان بینی بدوی که از نظر تاریخی غیرقابل دفاع می شود، خارق العاده تلقی می شود. ویژگی مشخصهخاستگاه فانتزی توسعه زیبایی شناسی معجزه است که مشخصه فولکلور بدوی نیست. قشربندی رخ می دهد: داستان قهرمانانه و قصه های قهرمان فرهنگی تبدیل به حماسه قهرمانانه(تمثیل عامیانه و تعمیم تاریخ) که در آن عناصر معجزه کمکی هستند; عنصر جادویی افسانه ای به این شکل درک می شود و به عنوان یک محیط طبیعی برای داستانی در مورد سفرها و ماجراجویی ها، خارج از چارچوب تاریخی عمل می کند.

بنابراین ایلیاد هومر اساساً توصیفی واقع گرایانه از اپیزود است جنگ تروجان(که مزاحمتی برای شرکت در عمل قهرمانان آسمانی ایجاد نمی کند); "اودیسه" هومر در درجه اول داستانی خارق العاده در مورد انواع ماجراهای باورنکردنی (غیر مرتبط با طرح حماسی) یکی از قهرمانان همان جنگ است. تصاویر داستانی و وقایع ادیسه سرآغاز تمام داستان های ادبی اروپایی است. تقریباً مانند ایلیاد و ادیسه با حماسه قهرمانانه "سفر بران، پسر فبال" (قرن هفتم پس از میلاد) مرتبط است. نمونه اولیه سفرهای فوق العاده آینده تقلید بود " داستان واقعیلوسیان، جایی که نویسنده، برای تقویت اثر کمیک، سعی کرد تا حد ممکن چیزهای باورنکردنی و پوچ را انباشته کند، و در عین حال گیاهان و جانوران "کشور شگفت انگیز" را با اختراعات سرسخت متعدد غنی کرد.

بنابراین، حتی در دوران باستان، جهت های اصلی فانتزی مشخص شد - سرگردانی خارق العاده، ماجراجویی و جستجوی خارق العاده، زیارت (یک طرح مشخصه نزول به جهنم است). اووید در دگردیسی‌های خود، توطئه‌های اسطوره‌ای اولیه دگرگونی‌ها را به جریان اصلی فانتزی (تبدیل مردم به حیوانات، صورت‌های فلکی، سنگ‌ها و غیره) هدایت کرد و پایه و اساس یک تمثیل نمادین - خیالی را پایه‌گذاری کرد - ژانری که بیشتر آموزشی است تا ماجراجویانه: " آموزش معجزه.» دگرگونی‌های خارق‌العاده شکلی از آگاهی از فراز و نشیب‌ها و غیرقابل اعتماد بودن سرنوشت انسان در دنیایی می‌شود که تنها به خودسری شانس یا اراده عالی مرموز وابسته است.

مجموعه‌ای غنی از داستان‌های افسانه‌ای پردازش‌شده ادبی توسط داستان‌های هزار و یک شب ارائه شده است. تأثیر تصاویر عجیب و غریب آنها در پیش رمانتیسم و ​​رمانتیسم اروپایی منعکس شد. ادبیات از کالیداسا تا آر. تاگور مملو از تصاویر و پژواک های خارق العاده از مهابهاراتا و رامایانا است. نوعی ذوب مجدد ادبی داستان های عامیانه، افسانه ها و باورها آثار متعدد ژاپنی است (به عنوان مثال، ژانر "داستانی در مورد وحشتناک و خارق العاده" - "Konjaku monogatari") و داستان های چینی ("داستان هایی در مورد معجزات از دفتر" از لیائو» توسط پو سونگلینگ).

داستان های خارق العاده تحت نشانه "زیبایی شناسی معجزه گر" اساس حماسه شوالیه قرون وسطی بود - از بئوولف (قرن هشتم) تا پرسوال (حدود 1182) توسط کرتین دو تروی و مرگ آرتور (1469) توسط تی. مالوری. افسانه دربار شاه آرتور، که متعاقباً بر وقایع جنگ های صلیبی قرار گرفت، با رنگ آمیزی تخیل، به چارچوبی برای توطئه های خارق العاده تبدیل شد. دگرگونی بیشتر این توطئه‌ها با آثار خارق‌العاده‌ای که تقریباً به طور کامل پس‌زمینه تاریخی و حماسی خود را از دست داده‌اند نشان می‌دهد، اشعار رنسانس «رولاند عاشق» از بویاردو، «رولان خشمگین» اثر L. Ariosto، «اورشلیم آزاد شده» اثر تی. تاسو، "ملکه پری" اثر ای. اسپنسر. همراه با تعداد زیادی عاشقانه های جوانمردانهقرن 14 - 16 آنها دوران خاصی را در توسعه داستان های علمی تخیلی تشکیل می دهند. نقطه عطفی در توسعه تمثیل خارق العاده خلق شده توسط اووید، "عاشقانه گل رز" قرن سیزدهم بود. گیوم دو لوریس و ژان دو مون.

توسعه داستان های علمی تخیلی در دوران رنسانس توسط دن کیشوت توسط ام. سروانتس - تقلیدی از فانتزی ماجراهای شوالیه ای، و گارگانتوآ و پانتاگروئل توسط F. Rabelais - یک حماسه کمیک بر مبنایی خارق العاده، سنتی و دلخواه، تکمیل می شود. در رابله ما (فصل "Theleme Abbey") یکی از اولین نمونه های توسعه خارق العاده ژانر اتوپیایی را می یابیم.

تا حدی کمتر از اساطیر و فولکلور باستان، تصاویر اساطیری مذهبی از کتاب مقدس، فانتزی را برانگیخت. بزرگترین آثار داستانی مسیحی - "بهشت گمشده" و "بهشت بازیافته" توسط جی. میلتون بر اساس متون متعارف کتاب مقدس نیست، بلکه بر اساس آخرالزمان است. این امر از این واقعیت کم نمی کند که آثار فانتزی اروپایی قرون وسطی و رنسانس، به عنوان یک قاعده، رنگ آمیزی اخلاقی مسیحی دارند یا تصاویری خارق العاده را با روح شیطان شناسی آخرالزمان مسیحی بازی می کنند. خارج از فانتزی، زندگی قدیسان است، جایی که معجزات اساساً به عنوان خارق العاده شناخته می شوند. با این حال، اساطیر مسیحی به شکوفایی ژانر خاصی از داستان های فانتزی کمک می کند. با شروع آخرالزمان یوحنای الهی‌دان، «رؤیاها» یا «مکاشفه‌ها» به یک ژانر ادبی تمام عیار تبدیل می‌شوند: جنبه های مختلفاین فیلم با چشم انداز پیتر پلومن (1362) اثر دبلیو لنگلند و کمدی الهی دانته نمایش داده می شود.

باطل کردن قرن 17 رفتار و باروک، که فانتزی یک پس زمینه ثابت، یک صفحه هنری اضافی بود (در عین حال، ادراک فانتزی زیبایی شناسی شد، احساس زنده معجزه از دست رفت، که ویژگی ادبیات خارق العاده قرن های بعدی نیز بود) ، جای خود را به کلاسیک گرایی داد که ذاتاً با فانتزی بیگانه بود: جذابیت آن برای اسطوره کاملاً عقلانی است. در رمان های قرن 17 - 18. انگیزه ها و تصاویر فانتزی برای پیچیده تر کردن فتنه استفاده می شود. جستجوی خارق العاده به عنوان ماجراهای وابسته به عشق شهوانی ("قصه های پریان"، به عنوان مثال، "آکاجو و زیرفیلا اس. دوکلوس") تفسیر می شود. داستان، که معنای مستقلی ندارد، کمکی به یک رمان پیکارسک ("شیطان لنگ" اثر A.R. Lesage، "The Devil in Love" اثر J. Kazot)، یک رساله فلسفی ("Micromegas ولتر") و غیره است. . واکنش به غلبه عقل گرایی روشنگری مشخصه طبقه دوم است. قرن 18؛ آر. هرد انگلیسی خواستار مطالعه صمیمانه فانتزی است ("نامه هایی درباره جوانمردی و عاشقانه های قرون وسطایی"). تی اسمولت در ماجراهای کنت فردیناند فاتوم آغاز توسعه داستان های علمی تخیلی را در قرن 19 تا 20 پیش بینی می کند. رمان گوتیک اثر H. Walpole، A. Radcliffe، M. Lewis. با ارائه لوازم جانبی به طرح های عاشقانه، فانتزی در نقش فرعی باقی می ماند: با کمک آن، دوگانگی تصاویر و رویدادها به اصل تصویری پیش رمانتیسم تبدیل می شود.

در دوران مدرن، ترکیب داستان های علمی تخیلی با رمانتیسیسم بسیار پربار بود. "پناهگاه در قلمرو فانتزی" (یو.ال. کرنر) همه رمانتیک ها به دنبال آن بودند: خیال پردازی، یعنی. آرزوی تخیل به دنیای متعالی اسطوره ها و افسانه ها، به عنوان راهی برای آشنایی با بالاترین بینش، به عنوان یک برنامه زندگی نسبتاً پررونق (به دلیل کنایه های عاشقانه) برای L. Tieck، برای نوالیس رقت انگیز و تراژیک مطرح شد. که «هاینریش فون اوفتردینگن» نمونه‌ای از تمثیل خارق‌العاده‌ای است که در روح جستجوی جهانی ایده‌آل-روحانی دست‌نیافتنی و غیرقابل درک معنادار است.

مکتب هایدلبرگ از فانتزی به‌عنوان منبع توطئه‌ها استفاده می‌کرد و به رویدادهای زمینی علاقه بیشتری می‌داد (به عنوان مثال، "ایزابلا مصر" اثر L. A. Arnim یک تنظیم فوق‌العاده از یک قسمت عاشقانه از زندگی چارلز پنجم است). این رویکرد به داستان های علمی تخیلی به ویژه امیدوارکننده بود. در تلاش برای غنی سازی منابع فانتزی، رمانتیک های آلمانی به منابع اولیه آن روی آوردند - آنها جمع آوری و پردازش کردند. افسانه هاو افسانه ها («قصه های عامیانه پیتر لبرشت» در پردازش Tiek؛ «قصه های کودکان و خانواده» و «سنت های آلمانی» توسط برادران جی. و وی. گریم). این به شکل گیری ژانر داستان های ادبی در همه کمک کرد ادبیات اروپایی، که تا به امروز پیشرو در ادبیات داستانی کودکان باقی مانده است. نمونه کلاسیک آن افسانه های اچ کی اندرسن است.

داستان رمانتیک توسط آثار هافمن ترکیب شده است: در اینجا هم رمان گوتیک ("اکسیر شیطان") و هم داستان ادبی(«ارباب کک ها»، «فندق شکن و پادشاه موش»)، و فانتاسماگوریای مسحورکننده («شاهزاده برامبیلا»)، و داستانی واقع گرایانه با پس زمینه ای خارق العاده («انتخاب یک عروس»، «گلدان طلایی» ).

فاوست اثر I.V. گوته؛ شاعر با استفاده از انگیزه خارق العاده سنتی فروش روح به شیطان، بیهودگی سرگردانی روح را در قلمروهای خیالی کشف می کند و زندگی زمینی را تأیید می کند که جهان را به عنوان ارزش نهایی تبدیل می کند (یعنی ایده آل آرمان شهر منتفی است. از قلمرو فانتزی و پیش بینی شده به آینده).

در روسیه، داستان های عاشقانه در کار V.A. ژوکوفسکی، V.F. Odoevsky، L. Pogorelsky، A.F. ولتمن

A.S به داستان های علمی تخیلی روی آورد. پوشکین ("روسلان و لیودمیلا"، جایی که طعم افسانه ای حماسی فانتزی اهمیت ویژه ای دارد) و N.V. گوگول، که تصاویر خارق‌العاده‌اش به شکلی ارگانیک به تصویر ایده‌آل شاعرانه عامیانه اوکراین تزریق می‌شود (" انتقام وحشتناک"، "Viy"). فانتزی های او در سن پترزبورگ ("دماغ"، "پرتره"، "نفسکی پرسپکت") دیگر با موتیف های فولکلور و افسانه ها مرتبط نیستند و به گونه ای دیگر شرطی شده اند. تصویر بزرگواقعیت «فرارشده»، که تصویر فشرده‌ای که از آن به‌نظر می‌رسد، به خودی خود تصاویری خارق‌العاده ایجاد می‌کند.

با استقرار رئالیسم انتقادی، فانتزی دوباره خود را در حاشیه ادبیات یافت، اگرچه اغلب به عنوان زمینه ای برای روایت استفاده می شد و به آن شخصیتی نمادین می بخشید. تصاویر واقعی(«پرتره دوریان گری» نوشته O. Wilde، «Shagreen Skin» اثر O. Balzac، آثار M.E. Saltykov-Shchedrin، S. Bronte، N. Hawthorne، A. Strindberg). سنت گوتیک فانتزی توسط E. Poe توسعه یافته است، که فراتر، جهان دیگر را به عنوان قلمرویی از ارواح و کابوس‌هایی که بر سرنوشت زمینی افراد تسلط دارند، به تصویر می‌کشد.

با این حال، او همچنین (داستان آرتور گوردون پیم، سقوط در گرداب) ظهور شاخه جدیدی از فانتزی - علمی تخیلی را پیش بینی کرد که (با جی. ورن و جی. ولز شروع می شود) اساساً از فانتزی عمومی جدا می شود. سنت؛ بر اساس دیدگاه جدید محقق، او دنیایی واقعی را ترسیم می‌کند، هر چند به طرز خارق‌العاده‌ای توسط علم (در بدتر یا بهتر شدن) تغییر شکل داده است.

علاقه به داستان‌های علمی تخیلی به‌عنوان چنین، در پایان دوباره متولد می‌شود. قرن 19 نئورومانتیک ها (R.L. Stevenson)، منحط ها (M. Schwob، F. Sologub)، سمبولیست ها (M. Maeterlinck، A. Bely's neثر، دراماتورژی A.A. Blok)، اکسپرسیونیست ها (G. Meyrink)، سوررئالیست ها (G. Cossack، E. کرودر). توسعه ادبیات کودکان تصویر جدیدی از دنیای فانتزی - دنیای اسباب بازی - ایجاد می کند: L. Carroll, K. Collodi, A. Milne; در ادبیات شوروی: A.N. تولستوی ("کلید طلایی")، N.N. نوسووا، K.I. چوکوفسکی خیالی، تا حدی دنیای پری A. Green را ایجاد می کند.

در طبقه 2. قرن بیستم شروع خارق العاده عمدتاً در زمینه علمی تخیلی تحقق می یابد، اما گاهی اوقات باعث پدید آمدن پدیده های هنری کیفی جدیدی می شود، به عنوان مثال، سه گانه انگلیسی J. R. Tolkien "ارباب حلقه ها" (1954-1955) که در خط نوشته شده است. با فانتزی حماسی، رمان ها و درام های آبه کوبو آثار اسپانیایی و نویسندگان آمریکای لاتین(G. Garcia Marquez, J. Cortazar).

مدرنیته با استفاده زمینه ای فوق از فانتزی مشخص می شود، زمانی که یک روایت به ظاهر واقع گرایانه مفهومی نمادین و تمثیلی دارد و ارجاع کم و بیش رمزگذاری شده ای به برخی طرح های اساطیری می دهد (برای مثال، "سنتور" نوشته جی. اندیک، "کشتی" از احمق ها» نوشته سی. ای. پورتر). ترکیبی از امکانات مختلف فانتزی رمانی از M.A. بولگاکف "استاد و مارگاریتا" ژانر خیالی-تمثیلی در ادبیات شوروی با چرخه ای از اشعار "طبیعی - فلسفی" توسط N.A. زابولوتسکی ("پیروزی کشاورزی" و غیره)، فانتزی افسانه ای عامیانه توسط P.P. Bazhov، افسانه ادبی - نمایشنامه های E.L. شوارتز

داستان نویسی سنتی شده است وسیله کمکیطنز گروتسک روسی و شوروی: از سالتیکوف-شچدرین ("تاریخ یک شهر") تا V.V. مایاکوفسکی ("سس" و "حمام").

در طبقه 2. قرن بیستم تمایل به خلق آثار خارق العاده یکپارچه خودکفا به وضوح ضعیف شده است، اما فانتزی شاخه ای پر جنب و جوش و پربار از حوزه های مختلف داستان است.

تحقیقات یو کاگارلیتسکی به ما امکان می دهد تاریخ ژانر علمی تخیلی را ردیابی کنیم.

اصطلاح "علمی تخیلی" منشأ بسیار جدیدی دارد. ژول ورن هنوز از آن استفاده نکرده است. او نام چرخه رمان‌های خود را «سفرهای خارق‌العاده» گذاشت و در مکاتباتش آن‌ها را «رمان‌هایی درباره علم» نامید. حاضر تعریف روسی"علمی تخیلی" ترجمه نادرست (و در نتیجه بسیار موفق تر) از "علمی تخیلی" انگلیسی، یعنی "علمی تخیلی" است. این از موسس اولین مجلات علمی تخیلی در ایالات متحده و نویسنده هوگو گرنزبک است که در اواخر دهه بیست شروع به اعمال تعریف "علمی تخیلی" برای آثاری از این دست کرد و در سال 1929 برای اولین بار از آن استفاده کرد. آخرین ترم در مجله Science Wonder Stories، که از آن زمان تثبیت شده است. این اصطلاح پر شد، با این حال، متفاوت ترین. همانطور که در مورد کارهای ژول ورن و هوگو گرنزبک، که از نزدیک او را دنبال می کردند، به کار می رود، شاید باید آن را به عنوان "تخیلی فنی" تعبیر کرد، برای H. G. Wells این یک داستان علمی تخیلی به درست ترین معنای ریشه شناسی کلمه است - او چندان هم نیست. صحبت در مورد تجسم فنی نظریه های علمی قدیمی ، چقدر در مورد اکتشافات بنیادی جدید و پیامدهای اجتماعی آنها - در ادبیات امروزی ، معنای این اصطلاح به طور غیرعادی گسترش یافته است و اکنون نیازی به صحبت در مورد تعاریف خیلی سفت و سخت نیست.

این واقعیت که خود این اصطلاح اخیراً ظاهر شده است و معنای آن بارها تغییر یافته است گواه یک چیز است - داستان علمی تخیلی بیشتر مسیر خود را در طول صد سال گذشته طی کرده است و از دهه به دهه به شدت بیشتر و بیشتر توسعه یافته است.

واقعیت این است که انقلاب علمی و تکنولوژیکی به داستان علمی تخیلی انگیزه عظیمی بخشید و همچنین خوانندگانی را برای آن ایجاد کرد - بسیار گسترده و متنوع. در اینجا کسانی هستند که به داستان های علمی تخیلی کشیده می شوند زیرا زبان واقعیت علمی، که اغلب با آن عمل می کند، زبان خودشان است، و کسانی که از طریق خیال پردازی به جنبش اندیشه علمی می پیوندند، حداقل در کلی ترین و تقریبی ترین درک. نمای کلی. این یک واقعیت غیرقابل انکار است که توسط مطالعات متعدد جامعه‌شناختی و گردش‌های فوق‌العاده داستان‌های علمی تخیلی تأیید شده است، واقعیتی که اساساً عمیقاً مثبت است. با این حال، نباید طرف دیگر قضیه را فراموش کرد.

انقلاب علمی و فناوری بر اساس توسعه چند صد ساله دانش اتفاق افتاد. این در خود ثمرات اندیشه انباشته شده در طول قرن ها - در وسعت کامل معنای این کلمه را به همراه دارد. علم نه تنها مهارت‌ها را انباشته کرد و دستاوردهای خود را چند برابر کرد، بلکه جهان را دوباره به روی بشریت باز کرد و قرن به قرن دیگر مجبور شد بارها و بارها از این دنیای تازه کشف شده شگفت زده شود. هر انقلاب علمی - در وهله اول انقلاب ما - نه تنها ظهور تفکر بعدی است، بلکه انگیزه روح انسان است.

اما پیشرفت همیشه دیالکتیکی است. در این مورد هم همینطور باقی می ماند. فراوانی اطلاعات جدیدکه در این گونه آشفتگی ها بر سر انسان می افتد، به گونه ای است که در خطر بریده شدن از گذشته قرار می گیرد. و برعکس، آگاهی از این خطر در موارد دیگر می‌تواند موجب قهقرایی‌ترین اشکال اعتراض علیه جدید، علیه هرگونه تغییر ساختار آگاهی مطابق با امروز شود. باید مراقب بود تا اطمینان حاصل شود که حال به طور ارگانیک شامل آن چیزی است که با پیشرفت معنوی انباشته شده است.

تا همین اواخر، اغلب شنیده می شد که داستان علمی تخیلی قرن بیستم یک پدیده کاملاً بی سابقه است. این دیدگاه تا حد زیادی به شدت و برای مدت طولانی دوام آورده است زیرا حتی مخالفان آن، که از پیوندهای عمیق تر داستان های علمی تخیلی با گذشته ادبیات دفاع می کنند، گاهی اوقات تصور بسیار نسبی از این گذشته داشتند.

داستان های علمی تخیلی بیشتر توسط افرادی که دارای تحصیلات علمی و فنی و نه لیبرال بودند، که از محیط خود نویسندگان داستان های علمی تخیلی یا از محافل آماتور ("کلوپ های هواداران") آمده بودند، مورد انتقاد قرار گرفت. با یک استثنا، هر چند بسیار مهم (بررسی، که تحت سردبیری پروفسور توماس کلارسون در ایالات متحده منتشر شده و در بیست و سه کشور توزیع شده است)، مجلاتی که به نقد داستان های علمی تخیلی اختصاص دارند، ارگان چنین محافلی هستند (آنها معمولاً هستند. به عنوان "فنزین"، یعنی "مجلات آماتور"، در اروپای غربیو ... در ایالات متحده آمریکا حتی یک "جنبش فنزین" بین المللی وجود دارد. مجارستان اخیراً به آن پیوسته است). این مجلات از بسیاری جهات مورد توجه قابل توجهی هستند، اما نمی توانند کمبود آثار ادبی تخصصی را جبران کنند.

در مورد علم آکادمیک، ظهور داستان های علمی تخیلی نیز بر آن تأثیر گذاشت، اما باعث شد که در درجه اول به نویسندگان گذشته توجه کند. این مجموعه آثاری است که در دهه سی توسط پروفسور مارجوری نیکلسون در مورد رابطه بین داستان علمی و علم آغاز شد، مانند کتاب جی بیلی، زائران فضا و زمان (1947). زمان معینی طول کشید تا به زمان حال نزدیکتر شویم. این احتمالاً نه تنها به این دلیل است که امکان نداشت، بلکه نمی‌توان در یک روز موقعیت‌هایی را برای این نوع تحقیقات، یافتن روش‌هایی که با ویژگی‌های موضوع و معیارهای زیبایی‌شناختی خاص مطابقت داشته باشد، امکان پذیر نبود. از داستان های علمی تخیلی این رویکرد را به تصویر می طلبد تصویر انسانکه برای ادبیات غیرداستانی معمول است. نویسنده در مقاله «رئالیسم و ​​فانتزی» که در مجله «پرسش های ادبیات» (1971، شماره اول) منتشر شده است، در این باره به تفصیل نوشته است. دلیل دیگر، باید فکر کرد، در این واقعیت نهفته است که اخیراً دوره بزرگی از تاریخ علمی تخیلی که اکنون موضوع تحقیق شده است، به پایان رسیده است. پیش از این، هنوز تمایلات آن به اندازه کافی آشکار نشده بود.

بنابراین، اکنون وضعیت در نقد ادبی شروع به تغییر کرده است. تاریخ به درک بسیاری از داستان های علمی تخیلی مدرن کمک می کند، در حالی که دومی به نوبه خود به قدردانی در قدیم کمک می کند. داستان های تخیلی بیشتر و جدی تر نوشته می شود. از میان آثار شوروی بر اساس داستان های علمی تخیلی غربی، مقالات تی. چرنیشووا (ایرکوتسک) و ای. تامارچنکو (پرم) بسیار جالب توجه است. تقدیم به داستان های علمی تخیلی اخیرااستاد یوگسلاوی دارکو سووین که اکنون در مونترال کار می کند و پروفسورهای آمریکایی توماس کلارسون و مارک هیلگاس. آثار نوشته شده توسط منتقدان ادبی غیرحرفه ای نیز عمیق تر می شود. یک انجمن بین المللی برای مطالعه داستان های علمی تخیلی ایجاد شده است که نمایندگان دانشگاه هایی که در آن دوره های علمی تخیلی تدریس می شود، کتابخانه ها، سازمان های نویسندگان در ایالات متحده، کانادا و تعدادی از کشورهای دیگر را گرد هم می آورد. این انجمن در سال 1970 جایزه Pilgrim را "به دلیل مشارکت برجسته در مطالعه داستان های علمی تخیلی" تأسیس کرد. (جایزه 1070 به J. Bailey، 1971 - M. Nicholson، 1972 - Y. Kagarlitsky تعلق گرفت). روند کلی توسعه در حال حاضر از مرور (که در واقع کتاب مکرر مورد استناد کینگزلی آمیس "نقشه های جدید جهنم" بود) به تحقیق و علاوه بر این، تحقیقات مبتنی بر تاریخی است.

داستان علمی تخیلی قرن بیستم نقش خود را در تهیه بسیاری از جنبه های رئالیسم مدرن به طور کلی ایفا کرد. انسان در مواجهه با آینده، انسان در مواجهه با طبیعت، انسان در مواجهه با تکنولوژی، که روز به روز به محیطی جدید برای وجود او تبدیل می شود - اینها و بسیاری سؤالات دیگر از روی خیال به رئالیسم مدرن رسید - از آنجا. فانتزی که امروزه به آن «علمی» می گویند.

این کلمه در روش علمی تخیلی مدرن و آرزوهای ایدئولوژیک نمایندگان خارجی آن بسیار مشخص است.

فوق العاده عدد بزرگدانشمندانی که شغل خود را با داستان های علمی تخیلی مبادله کرده اند (H.G. Wells فهرست را باز می کند) یا علم را با کار در این زمینه خلاقیت ترکیب می کنند (از جمله آنها می توان به بنیانگذار سایبرنتیک نوربرت وینر و ستاره شناسان برجسته آرتور سی کلارک و فرد اشاره کرد. هویل و یکی از سازندگان بمب اتمیلئو زیلارد، و انسان شناس بزرگ چاد الیور و بسیاری از نام های شناخته شده دیگر، تصادفی نیستند.

در داستان های علمی تخیلی، آن بخشی از روشنفکران بورژوا در غرب ابزاری برای بیان عقاید خود یافته اند که به واسطه درگیری خود در علم، بهتر از دیگران جدیت مشکلات پیش روی بشریت را درک می کنند و از عاقبت غم انگیز امروز هراس دارند. دشواری ها و تضادها، و نسبت به آینده سیاره ما احساس مسئولیت می کند.

داستان علمی تخیلی چه تفاوتی با سایر ژانرها دارد؟ پس از همه، در کارآگاه، و در داستان عاشقانهکه شخصیت ها، که دنیاها تخیلی هستند.

نقش اصلی در طبقه بندی ژانرها توسط آنچه مورد تاکید قرار می گیرد ایفا می کند. به عنوان مثال، در روابط عاشقانه زنانه، روابط عاشقانه نقش کلیدی ایفا می کند و باعث ایجاد تجربیات عشقی می شود. در داستان پلیسی، رمز و راز، کنجکاوی و هیجان برای خواننده ایجاد می شود.

در داستان های علمی تخیلی، تاکید اصلی بر واقعیتی اساسا متفاوت است که از بسیاری جهات با واقعیت ما متفاوت است. چه علمی تخیلی، چه فانتزی افسانههای محلیو افسانه ها

فانتزی مانند ژانر مستقلدر اواسط قرن نوزدهم، زمانی که آثار ژول ورن در جهان ظاهر شد، شکل گرفت.

تمام ادبیات علمی تخیلی به طور مشروط به داستان های علمی تخیلی عامه پسند (SF) و فانتزی تقسیم می شوند. NF چیزی است که از نظر تئوری در واقع می تواند باشد. فانتزی یک افسانه است، چیزی که قطعا نمی تواند باشد (حداقل در دنیای ما).

دنیای خیالی

اگر در داستان های علمی تخیلی قوانین طبیعت آنطور که باید عمل کنند، در دنیای فانتزی، شیمی، فیزیک و هر علم دیگری اهمیتی ندارند. این جهان توسط جادو اداره می شود و موجودات ماوراء طبیعی در آن زندگی می کنند.

معمولاً موضوع اصلی فانتزی مبارزه بین خیر و شر است. طرح بر اساس کهن الگوهای Journey، Rescue، Mystery یا Confrontation ساخته شده است.

در هر کشور، فانتزی معمولا بر اساس فولکلور محلی است، اما فرهنگ عامه اروپای غربی هنوز فراتر از رقابت است.

نمایندگان دنیای فانتزی:

  • جن ها
  • جادوگران و جادوگران
  • ارواح
  • گرگینه ها
  • خون آشام ها
  • ترول ها
  • کوتوله ها
  • اورک ها و گابلین ها
  • سنتورها، مینوتورها و غیره
  • پری دریایی
  • حیوانات جادویی: اژدها، تک شاخ، ریحان، گریفین و غیره.

زیر ژانرهای فانتزی:

  • فانتزی قهرمانانه (شخصیت اصلی بی باک است، آماده برای سوء استفاده و سفر)
  • فانتزی حماسی ( شرط لازم- نبردها، درگیری ها و رویارویی های مردم)
  • فانتزی تاریخی (تاریخ تخیلی یک قوم یا جهان + جادو و غیره)
    فانتزی تاریک (شر حاکم است، فضا گوتیک و تاریک است)
  • فانتزی مدرن (روزهای ما، قهرمانان خون آشام ها، گرگینه ها و دیگر موجودات ماوراء الطبیعه هستند)
  • فانتزی کودکان (با تمرکز بر کودکان و نوجوانان)
  • کارآگاه فانتزی (جادو، توطئه، جنایت، دوئل شمشیر، و غیره)
  • عشق یا فانتزی وابسته به عشق شهوانی
  • فانتزی طنز یا طعنه آمیز (ممکن است تمام کلیشه های این ژانر و پیانوها را در بوته ها مسخره کند)

دنیای خیالی

علاوه بر شایستگی هنری، یک رمان فانتزی باکیفیت باید با ایده روشنی که باعث تعجب، تحسین یا ترس می شود و برای خواننده آسان است، متمایز شود.

ایده در داستان چیست؟

این یک مفهوم غیر معمول است که طرح کار بر اساس آن ساخته شده است. ایده با این سوال شروع می شود "اگر ...؟"

به عنوان مثال: ایده کتاب "انسان دوزیستان" توسط A. Belyaev با این سوال آغاز شد: "اگر شخصی بتواند آزادانه و بدون وسایل خاصی در زیر آب شنا کند چه؟"

ایده فیلم‌های جنگ ستارگان با این سوال آغاز شد: «اگر قبلاً جنگی در کهکشان رخ می‌داد چه می‌شد؟»

ایده کتاب "استاد و مارگاریتا" اثر M. Bulgakov با این سوال آغاز شد: "اگر خود شیطان در مسکو ظاهر شود چه؟"

دنیای فانتزی یک واقعیت جایگزین با قوانین خاص خود است. حتی اگر این یک فانتزی است که در آن جادو حاکم است، باید ساختار و منطق روشنی وجود داشته باشد.

نوشتن یک دنیای قابل اعتماد دشوارتر از ایجاد یک قهرمان قابل اعتماد است. باید به جزئیات فکر کرد که این واقعیت چگونه کار خواهد کرد، چه تفاوتی با دیگران خواهد داشت و چگونه جلب توجه خواهد کرد؟

به دنبال این طرح کلی، یک خلاصه دایره المعارفی گسترده بنویسید.:

  • زمان و مکان عمل
  • ابعاد قلمرو
  • تقسیمات سرزمینی: سیارات، قاره ها، کشورها و غیره.
  • سرمایه(ها)
  • ساختار دولتی، احزاب سیاسیو اتحادیه ها، قوانین جامعه
  • سیاست داخلی و خارجی
  • اقتصاد، ارز، شرایط تجارت
  • اطلاعات در مورد جمعیت: ملیت ها، زبان ها، عقاید، نژادها و غیره.
  • قوانین فیزیک و طبیعت
  • جغرافیا: امداد، آب و هوا، مواد معدنی، خط ساحلیخاک، پوشش گیاهی، حیات وحش، اکولوژی
  • رویدادهای کلیدی در تاریخ
  • سطح جرم و جنایت
  • حمل و نقل
  • کشاورزی و صنعت
  • نیروهای مسلح
  • دارو
  • امنیت اجتماعی
  • فرزندپروری
  • تحصیلات
  • علم
  • وسایل ارتباطی
  • منابع دانش: کتاب، کتابخانه، اینترنت، رسانه و غیره.
  • هنرها: معماری، تئاتر، سینما، نقاشی، موسیقی و غیره.

زیرژانرهای علمی تخیلی:

  • داستان علمی تخیلی سخت (طرح داستان حول یک اکتشاف علمی یا فناوری می چرخد)
  • علمی تخیلی سبک (اساس طرح، رابطه شخصیت ها یا ماجراهای آنهاست)
  • SF نظامی (نبردهای نژاد اصلی با بیگانگان)
  • اپرای فضایی (صحنه فضا و سیارات دور است، طرح ماجراهای فضایی است)
  • Cyberpunk (تضاد بین مردم و فناوری را توصیف می کند)
  • سفر در زمان
  • آخر الزمان
  • جهان ها و جهان های موازی
  • دنیاهای گمشده و پیشگامان (کشف دنیاهای جدید)
  • اولین تماس (دیدار افراد با تمدن های فرازمینی)
  • اتوپیا و دیستوپیا (توصیف جهان با قوانین آرمانی یا توتالیتر)
  • داستان های تاریخی (رویداد در گذشته)
  • تاریخچه جایگزین (چه اتفاقی می افتد اگر وقایع از زاویه دیگری رخ می دهد)
  • فانتزی کودکانه (طراحی شده برای کودکان و نوجوانان)

چگونه از اشتباهات و خستگی در داستان های علمی تخیلی جلوگیری کنیم؟

  • با جزئیات توضیح ندهید که انفجارها، ارتباطات و غیره چگونه کار می کنند، مگر اینکه مستقیماً به طرح مربوط باشد.
  • اطمینان حاصل کنید که همه حوزه های فناوری تقریباً در یک سطح توسعه یافته اند. اگر کشتی های شما با سرعت نور پرواز می کنند، اتصال باید در سطح باشد.
  • بیگانگان باید با زمینیان متفاوت باشند - حالات چهره، عامیانه و غیره.
  • معیارهای بیگانه از وزن، زمان و طول باید متفاوت باشد.
  • چیزهای معمولی را کلمات بیگانه خطاب نکنید.
  • هر بدی باید انگیزه ای داشته باشد.
  • اگر در حال نوشتن فانتزی قرون وسطایی هستید، این دوران را با دقت مطالعه کنید.
  • قدرت قهرمانان و حیوانات را محاسبه کنید - همه به خواب، استراحت و غذا نیاز دارند.

تمبر در داستان های علمی تخیلی و فانتزی:

  • قهرمان پدر و مادرش را به یاد نمی آورد. سپس مشخص می شود که آنها پادشاهان، رئیس جمهورها یا جادوگران بوده اند. به قهرمان اطلاع داده می شود که او برگزیده ای است که در یک پیشگویی باستانی از آن صحبت شده است. و در انتها معلوم می شود که شرور اصلی پدر شخصیت اصلی است.
  • قهرمان از خواب بیدار شد و متوجه شد که ماجراجویی هیجان انگیز فقط یک رویا یا یک بازی ویدیویی است.
  • هیچ کس نمی تواند دنیا را از شر آن نجات دهد فاجعه وحشتناکبه جز شخصیت اصلی
  • قهرمان برای اصلاح آینده به گذشته می رود و در پایان همه چیز را بدتر می کند.
  • قبل از ظهور قهرمان، ساکنان سیاره X کاملاً نادان بودند. و سپس او ظاهر می شود ...
  • تنها هدف بیگانگان از بین بردن زمین است. همینطور، بدون انگیزه.
  • بیگانگان در اثر تماس با هوای زمینی، شامپو و غیره خود تخریب می شوند.
  • رایانه ها یا روبات ها ویروس را گرفتند و از کوره در رفتند.
  • قهرمان و قهرمان همیشه با هم می جنگند. سپس آنها یکدیگر را نجات می دهند و سپس عشق شروع می شود ...
  • قهرمان در می افتد دنیای عجیب و غریبو کشف می کند که این زمین ما است - این آینده است.
  • در کل سیاره مردمی از یک ملیت زندگی می کنند، یک شهر بزرگ، یک فرهنگ و مذهب وجود دارد.
  • شرور تمام دنیا را تحت سلطه خود در می آورد، اما در عین حال دستیاران خود را به راست و چپ می کشد. خب به زودی پادشاه خودش میشه...
  • شرور والدین قهرمان را می کشد. او بزرگ می شود - و انتقام او وحشتناک است.
  • قهرمان به تنهایی به راحتی با کل گردان برخورد می کند نیروهای مسلحدشمن
  • یک مصنوع جادویی که همه مشکلات را حل می کند.
  • شر آزاد شد، تمام جهان را با تاریکی پوشاند و به زودی به سراغ ما خواهد آمد. برای چی؟
  • شرور ناعادلانه به رفیق خود توهین می کند - و او به طرف Good می رود.
  • بهترین دوستان قهرمان یک جن و یک کوتوله هستند.
  • محل نبرد هزارتوها، صخره ها، صخره های صخره ای و غیره است.
  • قهرمانان در معادن و فاضلاب یا در مترو متروکه و دخمه های زیرزمینی پنهان می شوند.
  • شرور به طرز شومی می خندد و شنل مشکی با مقنعه به تن می کند.
  • شرور در آرزوی ازدواج با شاهزاده خانمی است که از او متنفر است.
  • قهرمان به راحتی به کامپیوتر دشمن (مقر و ...) نفوذ می کند و از قبل از همه نقشه ها مطلع می شود.

چگونه عنوانی برای تخیلی و علمی تخیلی انتخاب کنیم؟

  • بگیرید نام معروفو با جایگزینی یک یا دو کلمه آن را دوباره بسازید.
  • ترحم و کلمات بزرگ را اضافه کنید: ابدیت، بی نهایت، شر، تاریکی.
  • سعی کنید از نمادهای روزمره استفاده کنید. تعداد زیادی از آنها وجود ندارد: شمشیر، اژدها، تیغه، میخانه قدیمی، کهکشان، ستاره، پروردگار، خداوند، خون، عشق، قلعه، نگهبانان، مبارزان.
  • مراقب نام های متواضع و خسته کننده باشید.
  • به خواننده اجازه دهید بداند که او در شرف ملاقات شگفت انگیز است. از پارادوکس ها استفاده کنید
  • اگر کلمات کافی وجود ندارد، کلمات جدید بیاورید یا از کلمات نامفهوم زیبا استفاده کنید.
  • بد نیست نام کتاب را با هر یک، اما یک کلمه بسیار هوشمندانه است. نباید به طرح مربوط باشد، نباید به آن اشاره کرد. به عنوان مثال: "پیش مرضی"، "جاذب"، "بی بند و باری"، "شهاب سنگ".
  • کلمه "Chronicles" یا "World" را در نظر بگیرید - و نیمه اول عنوان آماده است.

شما همچنین می توانید از ترکیبات استفاده کنید:

  • دستاورد + چیزی ("فتح میروس"، "براندازی لبون"، "انتقام کوتوله")
  • چیزی را انجام بده ("عشق به خون آشام"، "کشتن سمبوزیوم"، "شکست دادن راموسورا")
  • کسی + فلان و فلان ("دیوهای دنیای زیرین"، "سنگ های رودخانه سرخ"، "الف های کوه های اراتوس")
  • چه + افکت عجب ("مقدر زندگی کردن"، "شکن شده توسط سوگند"، "توهین شده توسط مردگان")
  • "چه کسی" ("بوگور شاگرد جادوگر"، "رزماری جادوگر جن")
  • علامت + کسی ("زیر پرچم روگوس"، "به نام ایپالانتوس")
  • چنین + چنین ("Arpodig and the Minotaur"، "Libom and the Sword of Glory")
  • تاریخ + کسی ("ساعت آسگارد"، "سال راوکوس"، "یک روز بیزیم")
  • انجام دهنده چیزی در آنجا ("فاتح ادرمهیش"، "افسونگر شمشیر"، "فاتح مجوس")
  • "چیز یک نفر" ("طلسم استاد تاریکی"، "پیاده روی اموری"، "نوردارم وید")
  • صفت + اسم ("دروازه زرشکی"، "هدیه نفرین شده"، "پرتو جامد")
  • اسم + صفت ("هدیه پیروزی"، "جاده پیچیده")

فوق العاده در ادبیات.تعریف فانتزی کاری است که بحث های زیادی را به همراه داشته است. اساس اختلافات کمتر این سؤال بود که داستان علمی تخیلی از چه چیزی تشکیل شده است، چگونه طبقه بندی می شود.

مسئله جدا کردن فانتزی به عنوان یک مفهوم مستقل در نتیجه توسعه داستان های علمی تخیلی در نیمه دوم قرن 19 و اوایل قرن 20 مطرح شد. ادبیات، به شدت با پیشرفت علمی و فناوری مرتبط است. اساس طرح آثار خارق العاده، اکتشافات علمی، اختراعات، آینده نگری های فنی بود... هربرت ولز و ژول ورن از مقامات شناخته شده داستان های علمی تخیلی آن دهه ها شدند. تا اواسط قرن بیستم فانتزی کمی از بقیه ادبیات فاصله داشت: خیلی با علم مرتبط بود. این زمینه را برای نظریه پردازان فرایند ادبی فراهم کرد تا ادعا کنند که فانتزی یک نوع ادبیات کاملاً ویژه است که بر اساس قوانینی که فقط ذاتی آن است وجود دارد و برای خود وظایف ویژه ای تعیین می کند.

متعاقباً این نظر متزلزل شد. جمله ری بردبری، نویسنده مشهور علمی تخیلی آمریکایی، مشخص است: «تخیلی ادبیات است». به عبارت دیگر، هیچ مانع مهمی وجود ندارد. در نیمه دوم قرن بیستم تئوری های قدیمی به تدریج تحت هجوم تغییراتی که در داستان های علمی تخیلی رخ داد، فروکش کردند. اولاً، مفهوم "فانتزی" نه تنها "علمی تخیلی" را شامل می شود، یعنی. آثاری که اساساً به نمونه های تولید ژول ورن و ولز برمی گردد. زیر همین سقف متون مربوط به «وحشت» (ادبیات وحشت)، عرفان و فانتزی (فانتزی جادویی، جادویی) بود. ثانیاً، در داستان های علمی تخیلی نیز تغییرات قابل توجهی رخ داده است: موج جدید"نویسندگان علمی تخیلی آمریکایی و "موج چهارم" در اتحاد جماهیر شوروی (1950-1980 قرن بیستم) مبارزه فعالی را برای از بین بردن مرزهای "گتو" علمی تخیلی رهبری کردند تا آن را با ادبیات "اصلی" ادغام کنند. جریان»، برای از بین بردن تابوهای ناگفته حاکم بر داستان علمی تخیلی کلاسیک نمونه قدیمی. تعدادی از گرایش‌ها در ادبیات «غیر خارق‌العاده» به نوعی صدایی فوق‌العاده به دست آوردند و اطرافیان علمی تخیلی را به عاریت گرفتند. ادبیات رمانتیک، افسانه ادبی (E. Schwartz)، فانتاسماگوریا (A. Green)، رمان باطنی (P. Coelho، V. Pelevin)، بسیاری از متون که در سنت پست مدرنیسم قرار دارند (به عنوان مثال، مانتیسافاولز)، در میان نویسندگان علمی تخیلی به عنوان "مال خود" یا "تقریبا مال خود" شناخته می شوند. مرزی، در یک نوار گسترده قرار دارد، که توسط حوزه های نفوذ ادبیات "جریان اصلی" و علمی تخیلی پوشیده شده است.

در پایان قرن بیستم و سالهای اول قرن بیست و یکم. تخریب مفاهیم "فانتزی" و "علمی تخیلی" آشنا به ادبیات علمی تخیلی در حال رشد است. تئوری های زیادی به هر نحوی ایجاد شده است که مرزهای کاملاً مشخصی را برای این نوع داستان ها تعیین می کند. اما برای خواننده عمومی، همه چیز از محیط اطراف مشخص بود: فانتزی جایی است که جادوگری، شمشیرها و جن ها هستند. داستان علمی تخیلی جایی است که روبات ها، کشتی های ستاره ای و انفجارها در آن قرار دارند. به تدریج، "فانتزی علمی" ظاهر شد، یعنی. "فانتزی علمی" که جادوگری را با کشتی های ستاره ای و شمشیرها را با روبات ها پیوند می دهد. نوع خاصی از داستان های علمی تخیلی متولد شد - "تاریخ جایگزین" که بعداً با "تاریخ رمزنگاری" پر شد. و آنجا، و آنجا، نویسندگان علمی تخیلی هم از اطرافیان معمول علمی تخیلی و هم فانتزی استفاده می کنند و حتی آنها را در یک کل غیرقابل تجزیه ترکیب می کنند. جهت گیری هایی به وجود آمده است که در آنها اصلاً مهم نیست که به داستان های علمی تخیلی یا فانتزی تعلق داشته باشیم. در ادبیات انگلیسی-آمریکایی، این در درجه اول سایبرپانک است و در ادبیات روسی توربورئالیسم و ​​"فانتزی مقدس".

در نتیجه، وضعیتی به وجود آمده است که مفاهیم علمی تخیلی و فانتزی که قبلاً کاملاً از هم جدا بودند. ادبیات فانتزیدر دو، تا حد مجاز تار شده است.

فانتزی به عنوان یک کل، امروزه قاره ای است که بسیار متنوع است. علاوه بر این، "ملیت ها" (جهت ها) فردی با همسایگان خود ارتباط نزدیکی دارند و گاهی اوقات درک آن بسیار دشوار است که مرزهای یکی از آنها به کجا ختم می شود و قلمرو یک کشور کاملاً متفاوت شروع می شود. داستان علمی تخیلی امروزی مانند دیگ ذوبی است که در آن همه چیز با همه چیز ترکیب می شود و در همه چیز ذوب می شود. در درون این دیگ، هر طبقه بندی واضحی معنای خود را از دست می دهد. مرزهای بین ادبیات جریان اصلی و علمی تخیلی تقریباً ناپدید شده است، در هر صورت، در اینجا هیچ وضوحی وجود ندارد. منتقد ادبی مدرن معیارهای مشخص و دقیقی برای جداسازی اولی از دومی ندارد.

بلکه ناشر مرزها را تعیین می کند. هنر بازاریابی مستلزم جلب توجه به علایق گروه‌های معتبر خوانندگان است. بنابراین، ناشران و فروشندگان به اصطلاح "فرمت" ایجاد می کنند، یعنی. پارامترهایی را تشکیل می دهند که در آن آثار خاص برای چاپ پذیرفته می شوند. این «قالب‌ها» به نویسندگان داستان‌های علمی تخیلی، اول از همه، اطرافیان اثر، علاوه بر این، روش‌های ساخت طرح و گهگاه، محدوده موضوعی را دیکته می‌کنند. مفهوم "غیر قالب" گسترده است. این نام متنی است که در پارامترهای خود با هیچ "قالب" مشخصی مطابقت ندارد. نویسنده یک اثر علمی تخیلی "بدون قالب" معمولاً با انتشار آن مشکل دارد.

بنابراین، در ادبیات داستانی، منتقد و منتقد ادبی تأثیر جدی بر روند ادبی ندارند; در درجه اول توسط ناشر و کتابفروش هدایت می شود. یک "دنیای فانتزی" عظیم و نابرابر تعریف شده وجود دارد، و در کنار آن - پدیده ای بسیار باریک تر - فانتزی "قالب"، فانتزی به معنای دقیق کلمه.

آیا حتی به لحاظ نظری تفاوتی بین فانتزی و غیرداستانی وجود دارد؟ بله، و به همان اندازه در ادبیات، سینما، نقاشی، موسیقی، تئاتر صدق می کند. در یک فرم دایره المعارفی و لاکونیک به نظر می رسد: "داستان (از یونانی phantastike - هنر تخیل) شکلی از نمایش جهان است که در آن، بر اساس ایده های واقعی، منطقاً ناسازگار است ("فوق طبیعی" ، "شگفت انگیز") تصویری از کیهان ایجاد می شود.

این یعنی چی؟ فانتزی یک روش است، نه یک ژانر و نه یک جهت در ادبیات و هنر. این روش در عمل به معنای استفاده از یک تکنیک خاص - "فرض خارق العاده" است. توضیح یک فرض خارق العاده دشوار نیست. هر اثر ادبی و هنری شامل خلق «دنیای ثانویه» توسط خالق خود است که با کمک تخیل ساخته شده است. شخصیت های داستانی در شرایط داستانی وجود دارند. اگر نویسنده-خالق عناصر بی سابقه را وارد دنیای ثانویه خود کند، یعنی. که به نظر معاصران و همشهریان او، اصولاً در آن زمان و در آن مکان که دنیای ثانویه اثر با آن مرتبط است، وجود نداشته باشد، پس ما یک فرض خارق العاده داریم. گاهی اوقات کل «دنیای ثانویه» کاملاً واقعی است: فرض کنید این یک شهر شوروی استانی از رمان A. Mirer است. خانه سرگردانیا یک شهر استانی آمریکا از رمان کی سیماک همه موجودات زنده. ناگهان چیزی غیرقابل تصور در درون این واقعیت آشنا برای خواننده ظاهر می شود (بیگانگان مهاجم در مورد اول و گیاهان هوشمند در مورد دوم). اما می تواند کاملاً متفاوت باشد: J.R.R. واقعی تر از واقعیت اطرافشان هر دو فرض فوق العاده ای هستند.

کمیت یک اثر بی سابقه در دنیای ثانویه نقشی ندارد. حقیقت وجود آن مهم است.

بیایید بگوییم زمانه تغییر کرده و داستان فنی به چیزی عادی تبدیل شده است. بنابراین، برای مثال، اتومبیل های پرسرعت، جنگ با استفاده گسترده از هواپیما یا مثلاً زیردریایی های قدرتمند در زمان ژول ورن و اچ جی ولز عملاً غیرممکن بود. حالا این هیچ کس را شگفت زده نخواهد کرد. اما آثار یک قرن پیش، جایی که همه اینها توصیف می شود، داستانی باقی می ماند، زیرا برای آن سال ها بود.

اپرا سادکو- فانتزی، زیرا از یک موتیف فولکلور استفاده می کند پادشاهی زیر آب. اما فقط کار قدیمی روسیهیچ داستان علمی تخیلی در مورد سادکو وجود نداشت، زیرا ایده های مردمی که در زمان ظهور آن زندگی می کردند، امکان واقعیت پادشاهی زیر آب را فراهم می کرد. فیلم سینما نیبلونگن- فانتزی، زیرا دارای یک کلاه نامرئی و "زره زنده" است که شخص را آسیب ناپذیر می کند. اما آلمانی باستان آثار حماسیدر مورد Nibelungs متعلق به فانتزی نیست، زیرا در دوران ظهور آنها، اشیاء جادویی می تواند به عنوان چیزی غیر معمول ظاهر شود، اما هنوز هم واقعا وجود دارد.

اگر نویسنده در مورد آینده می نویسد، پس کار او همیشه به داستان های علمی تخیلی اشاره می کند، زیرا هر آینده ای، بنا به تعریف، چیزی ناشنیده است، دانش دقیقی در مورد آن وجود ندارد. اگر از گذشته بنویسد و به وجود الف ها و ترول ها در زمان های قدیم اعتراف کند، در میدان خیال می افتد. شاید مردم قرون وسطی حضور "مردم کوچک" در محله را ممکن می دانستند، اما علم مدرن جهان این موضوع را رد می کند. از لحاظ نظری، نمی توان رد کرد که مثلاً در قرن بیست و دوم، الف ها دوباره به عنصری از واقعیت اطراف تبدیل شوند و چنین نمایشی گسترده شود. اما در این مورد، کار قرن بیستم. با توجه به این واقعیت که داستان زاده شده است، داستان باقی خواهد ماند.

دیمیتری ولودیخین

با دوستان به اشتراک بگذارید یا برای خود ذخیره کنید:

بارگذاری...