بازی های مسابقه برای تولد. برنامه سرگرمی تولد (سالگرد) "تعطیلات با دستان خودت"

سه آرزو
مجری از حاضران دعوت می کند تا برای گرفتن ماهی قرمز تلاش کنند. همانطور که مشخص است، ماهی طلاییمی تواند سه آرزو را برآورده کند. آن که ماهی جادویی را از کیف رهبر بیرون می آورد آرزو می کند.

رعد و برق توپ
دو تیم با یک ترکیب بازی می کنند. یک بالون باد شده به پای هر شرکت کننده در بازی بسته می شود. در یک سیگنال، همه شروع به از بین بردن توپ های حریف می کنند. تیمی که به سرعت تمام توپ های حریف را "ترک کند" برنده می شود.

فرهیختگان
این بازی دانش شما را از حروف الفبا آزمایش خواهد کرد. بازیکنان باید برای هر حرف از الفبا در مورد موضوعات مربوط به تعطیلات یک عبارت تبریک بیاورند. برنده باهوش ترین شرکت کننده ای است که الفبا را کاملاً می داند و می تواند خنده دارترین تبریک ها را برای همه حروف بنویسد.

کلوبوک
هر بازیکن یک نقش دارد: پدربزرگ، زن و غیره. و همه، به موازات نقش دریافت شده، یک کلوبوک نیز بازی می کنند. میزبان یک افسانه در مورد یک کلوبوک بازی می کند و بازیکن با شنیدن نام قهرمان خود، در اطراف صندلی می دود. با کلمه "kolobok" همه شروع به چرخیدن در اطراف صندلی می کنند.

کانگورو شاد
بازیکنی انتخاب می شود، در خفا از همه به او پیشنهاد می شود یک کانگورو را به تصویر بکشد - فقط با حرکات و حرکات. به تماشاگران اجرا، مخفیانه از هنرمند، توضیح داده می‌شود که یک کانگورو را در مقابل خود به تصویر می‌کشند، اما باید وانمود کنند که نمی‌فهمند به چه کسی نشان داده می‌شوند.

هدیه شایسته
در جشن تولد می توانید مسابقه مسابقه ای را برای عنوان شوخ ترین مهمان برگزار کنید. جایزه اصلی باید به نویسنده درخشان ترین و غیر منتظره ترین پاسخ تعلق گیرد. در پایان بازی، مینی هدایایی می تواند به همه شرکت کنندگان آن داده شود.

موز
موز تقریباً در سطح دهان بازیکنان بسته و بسته می شود. حروف پلاستیکی در میوه ها پنهان شده است. دو تیم با هم رقابت می کنند. بازیکنان باید بدون کمک به خود یک موز بخورند و نامه را پیدا کنند. از حروف یافت شده، یک نام اصلی برای تیم خود بیابید.

موش دوید و دمش را تکان داد...
دو تیم با هم رقابت می کنند. بازیکنان وظیفه دارند تخم‌مرغ‌های شکلاتی را از ابتدا به بشقاب خالی در خط پایان منتقل کنند. انجام این کار بدون کمک به خود با دستان خود بسیار دشوار است.

پروفایل خنده دار
مهمانان ورق های کاغذی را به شکل یک هدف ترسیم می کنند، آنها را مطابق با درخواست ارائه دهنده پر می کنند. سپس معلوم شد که به آنها یک پرسشنامه خنده دار پیشنهاد شده است که اولویت های یک فرد را در خانواده، کار و مشخص می کند. روابط عاشقانه.

کی کیه
این بازی توسط دو میزبان برگزار می شود. یکی قوانین بازی را به مهمانان می گوید، دوم - به شرکت کننده منتخب، که باید فرد پنهان را در میان حاضران پیدا کند. بر اساس پاسخ به سؤالات او، بعید است که حدس بزند کدام یک از مهمانان برای او حدس زده شده است.

مرد است؟
این بازی برای شرکت های بزرگ و کوچک به یک اندازه خوب است. در پاسخ به این سوال: "زن ...؟" همه مردان به نوبه خود، در پنج ثانیه، باید در یک کلمه پاسخ دهند. هر کسی که وقت نداشته باشد یا آنچه قبلا گفته شده را تکرار کند از بازی خارج می شود.

بازی شوخی
مجری از بازیکنان سوال می پرسد. آنها رو به دیوار می ایستند، کف دست هایشان در سطح شانه به دیوار فشار داده می شود. اگر پاسخ سوال مثبت بود، کف دست‌ها یک پله از دیوار بالا می‌روند و اگر منفی است، پایین می‌روند.

خداحافظی طولانی - اشک تلخ
این مسابقه دو تیم در مجموعه پرسرعت در جاده است. پس از دریافت یک چمدان با وسایل، هر یک از اعضای تیم باید به سرعت لباس ها و کفش های دریافتی را بپوشد و سپس درآورد و چیزها را به بازیکن بعدی منتقل کند.

تک شاخ
این بازی شامل سوراخ کردن باد شده است بالونحریف با دکمه ای که به پیشانی وصل شده است. ما باید سعی کنیم از "شاخ" حریفان طفره برویم و به آنها اجازه ندهیم توپ خود را سوراخ کنند. و همه اینها - بدون کمک دست.

میمون های بامزه
در این بازی «میمون‌های» خنده‌دار در توانایی گریمس کردن، تکرار دقیق و سریع حرکات رهبر که هنگام خواندن شعر نشان می‌دهد، به رقابت می‌پردازند. میمون ها باید بتوانند در پایان بازی به موقع بایستند و بدون ترکیدن خنده یخ بزنند.

سیر تکاملی
به هر بازیکن یک تکه کاغذ داده می شود. هرکس سر کسی را می کشد، سپس کاغذ را تا می کند تا نقاشی دیده نشود. نفر بعدی نیم تنه را تمام می کند و نقاشی را روی آن می گذراند. پس از اتمام کار، تمام نقاشی ها در معرض دید عموم قرار می گیرد.

از خودت محافظت کن!
مجری یک کلمه را انتخاب می کند و آن را روی یک کاغذ می نویسد. وظیفه بازیکنان حدس زدن این کلمه است. وقتی همه پیش فرض های خود را بیان کردند، میزبان راز خود را فاش می کند. اکنون بازیکنان باید به طور مبتکرانه کلمات حدس زدن خود را به چیزی که توسط مجری حدس زده شده است "گره بزنند".

تولد خوشمزه
تولد خوشمزه توسط بچه ها به همراه والدینشان تهیه می شود. از سبزیجات، میوه ها، سوسیس، پنیر و نان، می توانید با خیال پردازی، بسیاری از غذاهای زیبا و خنده دار را به شکل حیوانات، قارچ، قایق بپزید.

بیلبوک
یک بازی قدیمی فرانسوی که در آن توپی که با نخ به ظرف بسته شده است به سمت بالا پرتاب می شود و توسط همان ظرف گرفته می شود. هر تعداد بازیکن می توانند در این بازی شرکت کنند. برای یک توپ گرفته شده، همه یک امتیاز می گیرند.

اصل دومینو
این بازی در داخل خانه انجام می شود و مطمئن شوید که هیچ چیز شکستنی با ارزشی در نزدیکی آن وجود ندارد. شرکت کنندگان در یک صف می ایستند، حرکات رهبر را دنبال می کنند و سعی می کنند آنها را تکرار کنند. در نهایت، اصل دومینو کار می کند و معلوم می شود "بسیار کوچک".

هزارتوی مینوتور
این بازی خواهد گذشتبا صدای بلند اگر برای این شرکت جدید است. یک طناب در اتاق کشیده می شود تا هزارتویی به دست آید که به بازیکن پیشنهاد می شود آن را به خاطر بسپارد. سپس، با چشمان بسته، باید بر یک مسیر به سختی آشنا غلبه کند.

افسانه قدیمیبه روشی جدید
بازیکنان باید افسانه های آشنا از دوران کودکی را با استفاده از اصطلاحات خاص تعریف کنند. این جایزه به کسی تعلق می گیرد که داستانش به ویژه خنده دار و حداکثر اشباع از اصطلاحات خاص باشد.

بوروکراسی افسانه ای
یک جوینده کار که برای کار درخواست می کند باید بتواند یک زندگی نامه بنویسد. به شرکت کنندگان این بازی وظیفه داده می شود که از طرف یک مشهور زندگی نامه ای بنویسند قهرمان افسانه ها. کار همیشه به صورت اول شخص انجام می شود.

سرگرمی شروع می شود یا چه کسی باد بیشتری در سر دارد
برای این قمارداشتن نی برای کوکتل، توپ تنیس و میز ضروری است. شرکت کنندگان باید توپ خود را در مسیری دشوار، با دور زدن موانع، با بالاترین سرعت ممکن ببرند.

کوکتل روسی-بلغاری
اصل بازی معنای نابرابر برخی از حرکات در است کشورهای مختلف. مجری باید تفاوت درک حرکات را توضیح دهد و بازیکنان باید اطلاعات را به خاطر بسپارند و بسیار مراقب باشند.

نزدیک شدن تاریخ رسمی? چگونه سالگرد را جشن بگیریم تا هم قهرمان مناسبت و هم همه کسانی که برای زندگی دعوت شده اند به یاد بیاورند؟ البته باید خیلی خوب آماده باشید. و این نه تنها در مورد میز جشن صدق می کند! برای یک سالگرد باید به دقت فکر شود. مجری باید تمام تلاش خود را در آماده سازی آنها انجام دهد.

بازی برای بزرگسالان

بنابراین، هیچ جشنی بدون سرگرمی شاد و روشن نخواهد بود. جشن تولد در خانه، مردم آهنگ می خوانند، بگویید لطیفه های خنده دارو جوک، حل معماها. در یک کلام حوصله شما سر نمی رود. مسابقات جدول برای سالگرد - بیشتر بهترین راهوضعیت را خنثی کنید، احساس سبکی و راحتی کنید.

بازی‌های بزرگسالان سرگرمی هستند شرکت شادپشت نشستن میز جشن. با انتخاب دقیقاً آنچه برای جشن خود نیاز دارید، می توانید سالگرد خود را به سادگی فراموش نشدنی کنید!

بازی ها و مسابقات فقط مختص کودکان نیست. نکته اصلی وضعیت روح انسان است. بنابراین، در این جشنواره، بزرگسالان می توانند لذت دوران کودکی و شور و شوق جوانی را بازیابند. از خنده دار و عجیب و غریب بودن نترسید، زیرا با آرامش کامل، تسلیم شدن به سرگرمی عمومی، فرد لذت و لذت زیادی را دریافت خواهد کرد.

شوخ طبعی مهمترین چیز است

شناخته شده است که خنده باعث افزایش عمر می شود. بنابراین، کل 55 سال، 65 سال یا بیشتر باید با جوک های خنده دار همراه باشد. مهمانان در چنین تعطیلاتی استراحتی شیک خواهند داشت که قهرمان روز را مضاعف می کند.

مسابقات سفره های سرگرم کننده را می توان با استفاده از وسایل مختلف (ظروف نوشتاری، کاغذ، ظروف، شیرینی و ...) و یا با گوش دادن به وظایف میزبان برگزار کرد. چنین فعالیت هایی نه تنها حواس مهمانان را از نوشیدن و غذا خوردن منحرف می کند، بلکه به آنها این فرصت را می دهد که به عنوان یادگاری، سوغاتی های خوبی از میزبان دریافت کنند.

امروزه خیلی ها معروف هستند. با این حال، می‌توانید با ترکیب دو یا سه مورد جدید، به موارد جدیدی دست پیدا کنید. نتیجه چیزی حتی اصلی تر و جالب تر است.

مسابقات جدول برای سالگرد - هیچ جا بدون الکل!

البته هیچ تعطیلی بدون الکل کامل نمی شود. به همین دلیل است که بسیاری از مسابقات نوشیدن برای سالگرد به نوعی با الکل مرتبط است.

به عنوان مثال، می توانید به اصطلاح "تست هوشیاری" را انجام دهید. لازم است از مهمانان بخواهید که به نوبه خود "دندانگیر یاس بنفش" یا "دئوکسی ریبونوکلئیک اسید" را بگویند. حتی یک آدم هوشیار هم به راحتی می تواند اینجا تلو تلو بخورد! خنده کل شرکت هنگام انجام این کار تضمینی است!

نسخه دیگری از "مسابقه الکل" "Happy Well" است. کمی آب داخل سطل می ریزند و یک لیوان الکل در مرکز آن قرار می دهند. بازیکنان به نوبت سکه ها را داخل چاه پرتاب می کنند. به محض اینکه یکی از مهمانان داخل لیوان می شود، محتویات آن را می نوشد و تمام پول سطل را برمی دارد.

سرگرمی خشن با مسابقات آرام جایگزین می شود

شما می توانید آن را حتی جالب تر کنید. برخی از کارت ها به عنوان ویژه تعیین می شوند. به عنوان مثال، تیمی که یک تک کت و شلوار به رنگ آن نمی کشد، در صورت برآورده کردن آرزوی حریف، حق دارد جریمه را پرداخت کند. جوکر می تواند به جای یک تراشه برای بازیکنان سه تراشه بیاورد و به همین ترتیب.البته تیمی که تمام مسابقات خود را ببازد بازنده است.

سورپرایز گرفتن همیشه خوب است

باحال دیگه هم هست مسابقه جدول. ماهیت آن در انتقال مهمانان به جعبه های یکدیگر با شگفتی های موسیقی است. ناگهان موسیقی قطع می شود. کسی که معلوم شد جعبه در دست اوست باید اولین چیزی را که از "جعبه جادویی" بیرون می آید را بگیرد و بپوشد. از جمله این شگفتی ها می توان یک کلاه بچه گانه، و یک شلوار بزرگ و یک سوتین بزرگ را نام برد. رقابت همیشه شرکت کنندگان را سرگرم می کند. هر یک از آنها سعی می کنند با یک شگفتی در سریع ترین زمان ممکن از شر جعبه خلاص شوند و هر چیز درازی باعث خوشحالی غیرعادی دیگران می شود.

مسابقات برای توجه و نبوغ

شما نه تنها می توانید به چنین کارهایی بخندید. با انجام آنها، می توانید نبوغ و دقت خود را نیز به طور کامل نشان دهید.

مسابقات میز برای سالگرد، که نبوغ شرکت کنندگان را نشان می دهد، می تواند بسیار متنوع باشد. یکی از آنها "الفبا در یک بشقاب" نام دارد. میزبان باید یک حرف را نامگذاری کند و شرکت کنندگان باید چیزی را در بشقاب خود پیدا کنند که با این حرف شروع می شود (قاشق، ماهی، پیاز، سیب زمینی و غیره). کسی که اول مورد را نامگذاری می کند، مورد بعدی را خودش حدس می زند.

رقابت برای توجه نیز بسیار جالب است. در جشن های خیلی بزرگ انجام می شود. مهمانان با انتخاب راننده، چشمان او را می بندند.

بعد از آن یکی از کسانی که در سالن نشسته اند از در بیرون می رود. وظیفه راننده پس از برداشتن باند این است که مشخص کند چه کسی گم شده است و همچنین دقیقاً چه چیزی پوشیده است.

مسابقات "ارزش".

سناریوی سالگرد 55 سال (و بیشتر) باید لزوماً شامل وظایف متمرکز بر انواع مختلف باشد. ارزش های زندگی، زیرا در این سن فرد قبلاً چیزهای زیادی یاد گرفته ، درک کرده است ، احساس کرده است. بنابراین، جوهر چنین مسابقاتی چیست؟ تسهیل کننده ممکن است از شرکت کنندگان دعوت کند تا آنچه را که آنها با ارزش ترین چیز در زندگی خود می دانند، روی یک تکه کاغذ ترسیم کنند. علاوه بر این، چپ دست باید با دست راست و راست دست با دست چپ این کار را انجام دهد. برنده نویسنده اصلی ترین نقاشی است.

با این حال ، می توانید بلافاصله روی ارزش های خاصی که برای همه افراد حاضر مهم است - پول. مسابقه "بانکداران" - سرگرم کننده عالی! برای انجام این کار، به یک بانک بزرگ نیاز دارید که در آن اسکناس های مختلف در آن تا می شود. بازیکنان باید سعی کنند بدون برداشتن پول محاسبه کنند که چقدر وجود دارد. جایزه به نزدیک ترین فرد به حقیقت تعلق می گیرد.

بخور و لذت ببر...

اگر یک تولد در خانه جشن گرفته شود، فقط در میان "خود آنها"، می توانید یک جشن خاص را صرف کنید مسابقه خنده داربه نام "چینی". برای انجام این کار، باید به هر شرکت کننده یک ست چوب چینی بدهید. بعد، در مقابل آنها بر روی یک نعلبکی با قرار می گیرد نخود سبزیا ذرت کنسروی. مهمانان باید تمام مهارت خود را برای خوردن غذای سرو شده با چاپستیک نشان دهند. جایزه به کسی تعلق می گیرد که کار را سریعتر انجام دهد.

محصولات را می توان برای مقاصد دیگر استفاده کرد!

می توانید به بازی های کاملا غیر استاندارد توجه کنید. به عنوان مثال، جدول، اغلب شامل استفاده از معمولی ترین محصولات است.

فرض کنید می توانید نصف سیب زمینی و یک چاقو به شرکت کنندگان بدهید و به آنها پیشنهاد بازی مجسمه سازان واقعی بدهید. وظیفه هر نویسنده برش است بهترین پرترهمقصران این مناسبت

می توانید مهمانان را به دو تیم تقسیم کنید و تا حد امکان به آنها آب نبات بدهید. شرکت‌کنندگان باید قلعه‌هایی را برای دختر تولد بسازند و چیزی جز شیرینی‌هایی که داده می‌شوند، بسازند. این جایزه به تیمی تعلق می گیرد که بلندترین سازه را بسازد.

همچنین بسیار جالب است. به هر یک از حاضران باید یک موز داده شود و همچنین انواع مختلفی از وسایل بداهه - نوار اسکاچ، کاغذ رنگی، پارچه، روبان، پلاستیک و غیره. مهمانان باید با تزئین "مواد منبع" یک شاهکار واقعی بسازند. در آن رقابت خلاقفوق العاده ترین رویکرد ارزیابی خواهد شد.

به هر حال، شما می توانید نه تنها از محصولات استفاده کنید. به عنوان مثال، شما می توانید برای مدتی در ساخت قایق های دستمال کاغذی رقابت کنید. برنده کسی خواهد بود که بزرگترین ناوگان را ایجاد کند. در یک کلام، مسابقات زیادی وجود دارد. نکته اصلی تصمیم گیری در مورد استفاده از ویژگی ها است.

نان تست و تبریک

مسابقات زیر اغلب ترتیب داده می شود. آنها به طور مستقیم با نان تست و تبریک وصل می شوند.

برای مثال، میزبان ممکن است از هر مهمان دعوت کند تا الفبا را به خاطر بسپارد. یعنی افرادی که سر میز می نشینند باید به ترتیب برای هر حرف یک نان تست تلفظ کنند. آخرین مورد با "الف" شروع می شود. چیزی شبیه این به نظر می رسد: "چه روز شادی امروز! سالگرد ما متولد شد! بیایید عینکمان را برای او بلند کنیم!» همسایه او به ترتیب حرف "B" را می گیرد. می توانید این جمله را برای او بیان کنید: «همیشه همان مهربان، شاد، سالم و شاد باشید! ما در تمام تلاش های شما از شما حمایت می کنیم! البته تهیه نان تست چندان سخت نیست. با این حال، برخی از مهمانان آن نامه هایی را دریافت می کنند که هنوز به راحتی نمی توان کلمات را در حال حرکت به دست آورد. جایزه باید به نویسنده اصلی ترین نان تست داده شود.

و شما می توانید یک کار دیگر انجام دهید رقابت جالب. به هر مهمان مقداری روزنامه و قیچی قدیمی داده می شود. در ده دقیقه، آنها باید کلمات یا عباراتی را از مطبوعات حذف کنند تا توصیفی ستایش آمیز از قهرمان روز ایجاد کنند. مهمترین چیز این است که همه چیز بسیار اصلی و تازه است.

بزرگسالان نیز دوست دارند معماها را حل کنند

مسابقات بسیار متنوعی برای بزرگسالان وجود دارد. معماهای جدولی در بین آنها به عنوان خاص خودنمایی می کنند فقط باید آنها را به درستی ارائه کنید.

به عنوان مثال، بازی "پیام کوتاه" یک گزینه عالی خواهد بود. درست پشت میز، بدون ترک صندلی، مهمانان می توانند از ته دل بخندند و لذت ببرند. رقابت در این واقعیت است که ارائه دهنده متن پیام اس ام اس را می خواند و از حاضران دعوت می کند تا حدس بزنند فرستنده دقیقاً چه کسی است. جالب ترین چیز این است که آدرس دهندگان نیستند مردم ساده. فرستنده ها عبارتند از "خماری" (از قبل در راه است، من صبح آنجا خواهم بود)، "تبریک" (فقط ما باید امروز گوش کنیم)، "نان تست" (بدون من ننوشید) و غیره.

مسابقات سرعت و تخیل

می توانید مهمانان تعطیلات را دعوت کنید تا تخیل خود را نشان دهند. هر یک از حاضران البته با داستان های پریان اندرسن آشنا هستند. از جمله معروف "Thumbelina"، "Resistant سرباز حلبی», « اردک زشت"، و غیره. مسابقات میز بسیار خنده دار زمانی رخ می دهد که وظیفه تعیین شده برای مهمانان این باشد که این داستان ها را با استفاده از خاص ترین واژگان - پزشکی، سیاسی، نظامی، قانونی تعریف کنند.

حاضران در جشنواره می توانند سرعت فکر را در مسابقه «جواب همسایه» آشکار کنند. مجری سوالات مختلفی از بازیکنان می پرسد. دنباله رعایت نمی شود. کسی که خطاب به او سوال شده باید سکوت کند. پاسخگویی برای او وظیفه همسایه سمت راست است. اونی که دیر جواب میده از بازی خارج میشه.

ما سکوت می کنیم

مهمانان از مسابقات به خصوص اصلی خوشحال خواهند شد. به عنوان مثال، در بین بازی های پر سر و صدا، می توانید کمی سکوت کنید.

در اینجا یک نمونه از این بازی ها را مشاهده می کنید. میهمانان پادشاه را انتخاب می کنند که باید با اشاره دست بازیکنان را به سمت خود فراخواند. یک صندلی کنار او باید آزاد باشد. کسي را که شاه انتخاب کرده، بايد از روي صندلي بلند شود، نزد «اعلیحضرت» برود و در کنار او بنشيند. اینگونه وزیر انتخاب می شود. نکته این است که همه اینها باید کاملاً بی سر و صدا انجام شود. یعنی نه شاه و نه وزیر آینده نباید صدایی در بیاورند. حتی خش خش لباس هم ممنوع است. در غیر این صورت وزیر منتخب به جای خود باز می گردد و شاه نامزد جدیدی را انتخاب می کند. خود "پدر پادشاه" به دلیل رعایت نکردن سکوت "از تخت سلطنت خلع شده است". وزیری که توانسته در سکوت جای او را بگیرد، جای شاه را می گیرد و بازی ادامه دارد.

رقابت دیگر برای "آرام ترین" "زن خاموش" معمولی خوب قدیمی است. میزبان همه حاضران را از ایجاد هر گونه صدا منع می کند. یعنی میهمانان فقط با کمک حرکات می توانند ارتباط برقرار کنند. باید سکوت کرد تا زمانی که رهبر نگوید: "بس کن!" شرکت‌کننده‌ای که تا این لحظه صدا تولید کرده است، باید خواسته میزبان را برآورده کند یا جریمه بپردازد.

در یک کلام، مهم نیست که چه مسابقات میزی را انتخاب کنید، مطمئناً همه مهمانان را شاد کرده و خوشحال می کنند. حتی افراد نسبتاً خودکفا نیز می توانند از آن لذت ببرند، زیرا چنین بازی هایی برای آزادسازی عالی هستند.

مهمانان پس از استراحت و آرامش در سالگرد، این روز زیبا را برای مدت طولانی به یاد خواهند آورد. تعطیلات قطعاً به خاطر اصالت و فضای مطلوب آن در خاطر خواهد ماند - شکی در آن نیست!

تولد کودکان یک تعطیلات مهم برای کودک است. وظیفه والدین این است که آن را سرگرم کننده، هیجان انگیز و منحصر به فرد کنند. ویژگی اصلی تعطیلات بازی ها و مسابقاتی است که به کودکان امکان می دهد یکدیگر را بشناسند و بر کمرویی غلبه کنند. بازی های تولد برای کودکان باید فعال و متناوب با بازی های آرام باشد تا بچه ها بتوانند آرامش داشته باشند.

____________________________

بازی اول: "من کی هستم؟"

یک بازی سرگرم کننده که تفکر و تخیل را به خوبی توسعه می دهد.


آنچه توسعه می یابد
: فانتزی، تفکر، هنرمندی.

قوانین بازی:

یک رهبر از بین بازیکنان انتخاب می شود. میزبان به کلمه ای فکر می کند (حیوان، پرنده، شی) و آن را بدون کلام با حرکات و حالات چهره نشان می دهد. بچه ها باید حدس بزنند که رهبر کیست. هر کس اول کلمه را حدس بزند رهبر می شود.

بازی دوم: "ماهی، جانور، پرنده"

یک بازی جالب برای تفکر و سرعت واکنش.

آنچه توسعه می یابد: سرعت تفکر، توجه، سرعت واکنش.

قوانین بازی:

بچه ها در یک دایره ایستاده اند، رهبر در وسط آن است. با حرکت در یک دایره، میزبان یک قافیه شمارش را شروع می کند: "ماهی، جانور، پرنده، ماهی و غیره". کودکی که قافیه شمارش روی او متوقف شده است (مثلاً روی کلمه "ماهی") باید به سرعت ماهی را نامگذاری کند. در صورت نامگذاری صحیح مجری دوباره قافیه شمارش را شروع می کند. کلمات نباید تکرار شوند. اگر کودک برای مدت طولانی فکر کند یا پاسخ نادرست بدهد، از بازی خارج شده است. آخرین نفر باقی مانده برنده است. برای کودکانی که از دست می‌دهند، رهبر «ضایعات» را تعیین می‌کند، مثلاً برای کلاغ کردن، پریدن، پارس کردن و غیره.

بازی سوم: "چه کسی بیشتر می داند"

یک بازی کم تحرک که می تواند برای استراحت کودکان بعد از بازی های خارج از منزل انجام شود.

آنچه توسعه می یابد: توجه، تفکر.

قوانین بازی:

بچه ها کنار هم روی یک نیمکت می نشینند. تسهیل گر به نوبت به هر کودک وظیفه می دهد تا پنج شی را نامگذاری کند. از رنگ آبییا شکل گرد به هر کودک زمان خاصی داده می شود، مثلاً 30 ثانیه. حرف دیگران را تکرار نکنید. اگر کودک در زمان تعیین شده سرمایه گذاری نکند، از بازی خارج می شود. کسی که آیتم های بیشتری بداند برنده است.

بازی 4: "کارت های تصویری"

یک بازی سرگرم کننده که به کودک اجازه می دهد بر کمرویی غلبه کند و خود را ابراز کند.


آنچه توسعه می یابد:
فانتزی، هنرمندی، ناهنجاری را از بین می برد.

قوانین بازی:

شما باید از قبل برای بازی آماده شوید. میزبان باید نقاشی های اشیاء، حیوانات، پرندگان را از مجلات جدا کند، آنها را روی مقوا بچسباند تا کارت درست کند. هر کودک به نوبت از روی عرشه کارت می کشد. اگر کودک کارتی با سگ، گربه، تمساح بیرون آورد، باید وانمود کند که این حیوان است.

بازی پنجم: "جعبه ای با افسانه ها"

یک بازی جالب که کاملا تخیل و روحیه جمعی منسجم را توسعه می دهد.

آنچه توسعه می یابد:فانتزی، انسجام تیمی

قوانین بازی:

قبل از بازی، میزبان دایره هایی را از مقوا با رنگ های مختلف جدا می کند و آنها را در یک جعبه قرار می دهد. هر بازیکن به نوبه خود یک دایره با رنگ خاصی، به عنوان مثال نارنجی، بیرون می آورد و شروع به خیال پردازی و اختراع یک افسانه می کند. شما باید 2-3 جمله بیاورید، به عنوان مثال: "یک خورشید درخشان نارنجی در صبح می درخشید. پاییز بود و برگ های نارنجی از باد روی زمین می ریختند. پس از آن، کودک دوم یک کارت رنگی بیرون می آورد و به اختراع یک افسانه ادامه می دهد.

بازی 6: پرسش و پاسخ

شناخته شده و بازی جالبکه همه را شاد و سرگرم می کند.

آنچه توسعه می یابد: سفتی را از بین می برد.

قوانین بازی:

میزبان یک تکه کاغذ بیرون می آورد و در فاصله 2 سانتی متری این سؤالات را می نویسد: "کی بود؟"، "کجا بود؟"، "چه کار کردی؟"، "چی گفتی؟"، " مردم چه گفتند؟»، «چگونه تمام شد؟». برگه به ​​نوبت به هر کودک داده می شود. بازیکن اول جواب سوال را می نویسد و تکه کاغذ را تا می کند تا کسی نتواند ببیند او چه نوشته است. بازیکنان دوم و بعدی همین کار را می کنند. پس از آن، مجری یک تکه کاغذ را می گیرد، آن را باز می کند و شروع به خواندن داستانی می کند که معلوم شد.

بازی هفتم: مهره های آب نبات

بازی سرگرم کننده رله موبایل.

آنچه توسعه می یابد:روحیه تیمی، سرعت

قوانین بازی:

قبل از بازی، رهبر دو جفت مهره درست می کند و شیرینی ها را روی طناب می چیند. سوراخ کردن آب نبات با سوزن با نخی که در چشم قرار می گیرد راحت است. نخ باید متراکم باشد تا در طول بازی نشکند، ایده آل آن نایلون است. بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند، یک رهبر انتخاب می شود. میزبان مهره هایی را به فرمانده می آویزد و او را در فاصله 15 قدمی تیم قرار می دهد. بازیکنان صف می کشند. به دستور میزبان، بازیکن اول به سمت فرمانده می دود و آب نبات را بدون کمک دست باز می کند. می خورد و برمی گردد. تیمی که به سرعت تمام آب نبات های گردن فرمانده را خورد، برنده می شود.

بازی هشتم: "بولینگ کودکان"

بازی ای که به کودکان لذت زیادی می دهد.


آنچه توسعه می یابد
: دقت، هماهنگی حرکات، مهارت.

قوانین بازی:

مجری در انتهای دیگر اتاق، سطل‌های اسباب‌بازی یا بطری‌های پلاستیکی می‌گذارد. بچه ها به دو تیم تقسیم می شوند و در یک صف کنار هم می ایستند. یک طناب در مقابل بچه ها قرار می گیرد، به اولین بازیکنان یک توپ در دستان آنها داده می شود. همه توپ را می غلتانند، سعی می کنند اسکیت ها را به زمین بزنند. لیدر تعداد پین های کوبیده شده را یادداشت می کند و در پایان بازی وقتی همه شرکت کنندگان تلاش کردند، شمارش می کند که کدام تیم بیشتر ناک داون کرده و برنده شده است.

بازی نهم: والیبال نشسته

یک نوع غیر معمول از والیبال که برای کودکان در سنین مختلف مناسب است.

آنچه توسعه می یابد: سرعت عکس العمل، چابکی، هماهنگی حرکات.

قوانین بازی:

میزبان بازیکنان را به دو تیم تقسیم می کند. صندلی ها به تعداد بازیکنان در فاصله 2 تا 3 متری از یکدیگر قرار می گیرند. بازیکنان روی صندلی ها می نشینند، بین آنها رهبر یک طناب جداکننده کشیده است. بچه ها شروع به بازی والیبال می کنند. ضربه زدن به توپ با دست، نگرفتن و بلند نشدن از روی صندلی مجاز است. توپ باید از روی طناب پرواز کند، اگر به سمت حریف بیفتد، تیم یک امتیاز می گیرد. میزبان امتیاز را حفظ می کند، زمان بازی 15 - 30 دقیقه یا حداکثر 15 امتیاز است.

بازی 10: بیایید با هم آشنا شویم

یک بازی تولد خوب برای معرفی کودکان در ابتدای تعطیلات.

آنچه توسعه می یابد: احساس کمرویی را از بین می برد.

قوانین بازی:

بچه ها در یک دایره می ایستند، رهبر با توپ در دستانش در وسط می ایستد. میزبان نام خود و بازیکنی را که توپ را به سوی او پرتاب می کند صدا می کند. بازیکن باید توپ را بگیرد، نام خود و نام شخصی را که به سمت او پرتاب می کند، ذکر کند. بنابراین، همه کودکان می توانند یکدیگر را بشناسند. اگر کودک کسی را به نام نمی شناسد، توپ را به سمت رهبر پرتاب می کند.

بازی یازدهم: «تغییرکنندگان»

یک بازی سرگرم کننده برای کودکان برای توجه و سرعت واکنش.

آنچه توسعه می یابد: توجه، تفکر، سرعت واکنش.

قوانین بازی:

صندلی ها به اندازه تعداد بچه ها به صورت دایره ای در اتاق قرار می گیرند. همه بچه ها روی صندلی می نشینند، رهبر در وسط دایره می ایستد. سرب پیدا می کند ویژگی مشترکهمه یا چند کودک می گوید: آنهایی که موهای بلوند دارند (پیراهن چهارخانه، شلوار تیره و ...) عوض می شوند. وظیفه کودکان یافتن یک عنصر مشخص و تغییر مکان روی صندلی ها است. وظیفه مجری این است که با هیاهوی عمومی در صندلی خالی جای بگیرد. کسی که بدون صندلی می ماند رهبر می شود.

بازی 12: آینه ها

یک بازی مهیج در فضای باز برای کودکان که نیاز به افزایش تمرکز دارد.

آنچه توسعه می یابد: توجه هماهنگی حرکت

قوانین بازی:

بچه ها در یک ردیف ایستاده اند، در مقابل آنها رهبر است. وظیفه بچه ها این است که آینه رهبر باشند و هر حرکتی را بعد از او تکرار کنند. اگر رهبر روی پای راست بپرد، بچه ها در سمت چپ آینه می شوند و غیره. اگر کودک اشتباه کند، از بازی خارج می شود، برنده رهبر می شود.

بازی 13: مجسمه سازان

بازی بسیار جالب برای بچه های بزرگتر.


آنچه توسعه می یابد
: تفکر، حافظه، توجه.

قوانین بازی:

بچه ها به جفت تقسیم می شوند، یکی از آنها یک مجسمه ساز است، دومی یک مدل است. مجسمه ساز با پشت به نشیمن می ایستد. به دستور (یک کف زدن) مجری، نشیمنگاه نوعی ژست می گیرد. در فرمان دوم، مجسمه ساز برمی گردد و موقعیت نشسته را به مدت پنج ثانیه بررسی می کند. با فرمان سوم، مجسمه‌ساز روی می‌گرداند و نشسته بار دیگر وضعیت خود را تغییر می‌دهد. پس از سیگنال دو کف زدن، مجسمه ساز برمی گردد و شروع به مجسمه سازی از سمت نشسته می کند که در عرض 5 ثانیه به یاد آورد. برنده جفتی است که مجسمه ساز آن شکل را با دقت هر چه تمامتر "کور" کرده است.

بازی چهاردهم: "گوش، گلو، بینی"

یک بازی هیجان انگیز از توجه که کودکان باید نشان دهند.

آنچه توسعه می یابد: توجه، هماهنگی حرکات.

قوانین بازی:

بچه ها در یک صف جلوی رهبر می ایستند. میزبان در حالی که آنها را صدا می کند، دهان، چشم ها، بینی را لمس می کند. بچه ها باید تمام حرکات را بعد از او تکرار کنند. بعد از چند دقیقه، مجری سعی می کند با لمس گوش، نام بردن از بینی و ... بازیکنان را گیج کند. بچه ها باید محلی را که رهبر صدا می کند و نشان نمی دهد لمس کنند. کودکی که اشتباه می کند از بازی خارج شده است. برنده کسی است که دقیق ترین و ماهرترین باشد.

بازی 15: "گیج"

یک بازی موبایل و جذاب برای کودکان که با کمک آن روحیه بالا می رود و کمرویی از بین می رود.

آنچه توسعه می یابد: تفکر، خیال، مهارت، هماهنگی حرکات، منطق.

قوانین بازی:

بچه ها دایره ای می ایستند و دست همدیگر را می گیرند. میزبان دور می شود، بچه ها یک دقیقه فرصت دارند، آنها باید از روی یکدیگر بالا بروند، بدون اینکه دستان خود را باز کنند، در یک "گره" در هم پیچیده شوند. وظیفه مجری این است که بدون باز کردن دست بچه ها "گره" را باز کند.

ویدئو

مسابقات جالب تولد به مهمانان و سرگرمی کمک می کند. بازی های موبایل و رومیزی برای کودکان و بزرگسالان از نکات برجسته این جشن خواهد بود. برای اینکه تعطیلات روشن و فراموش نشدنی باشد، بهتر است فرد تولد از قبل یک برنامه سرگرمی آماده کند.

    همه مهمانان تعطیلات در مسابقه شرکت می کنند. مجری به هر شرکت کننده یک تکه کاغذ و یک خودکار می دهد. وظیفه شرکت کنندگان این است که تا حد امکان نام های معروف پسر تولد را بنویسند (بازیگران، خوانندگان، ورزشکاران، سیاستمداران، مجریان تلویزیون و غیره). شما 5 دقیقه فرصت دارید تا کار را انجام دهید. شرکت کننده ای که بیشترین سود را می برد لیست بزرگنام های معروف قهرمان مناسبت.

    بازی "ماسک را حدس بزن"

    همه مهمانان تعطیلات در بازی شرکت می کنند. برای انجام آن، باید از قبل ماسک هایی با سوراخ برش برای صورت آماده کنید. روی هر ماسک باید نام چند حیوان را بنویسید. به عنوان مثال، گاو، اسب آبی، ببر، مگس، روباه، تمساح، پنگوئن.

    در ابتدای بازی، لیدر اولین داوطلب را به مرکز سالن فرا می خواند و ماسکی روی او می گذارد تا آنچه روی آن نوشته شده را نبیند. پس از آن، بازیکن شروع به پرسیدن سوالات اصلی از مهمانان می کند و سعی می کند کلمه نوشته شده روی ماسک خود را حدس بزند. مهمانان فقط می توانند با "بله" یا "خیر" به آنها پاسخ دهند. شما نمی توانید پیشنهاد دهید. بعد از حدس زدن کلمه، میزبان نفر بعدی را به مرکز سالن دعوت می کند و به همین ترتیب. بازی ادامه می یابد تا زمانی که همه ماسک ها از بین بروند.

    نمونه سوالات

    • آیا من دم دارم؟
    • آیا من با بال هستم؟
    • من می توانم پرواز کنم؟
    • آیا من صدا تولید می کنم؟
    • آیا من سبز هستم؟
  • همه کودکان دعوت شده به جشن در مسابقه شرکت می کنند. آنها به 2 تیم تقسیم می شوند. میزبان یک تور کوچک والیبال را در مرکز سالن دراز می کند. تیم ها در طرف مقابل او ایستاده اند. میزبان به هر شرکت کننده یک بادکنک کوچک می دهد.

    وظیفه بچه ها پرتاب توپ ها روی تور است. مدت زمان مسابقه 5 دقیقه است. تیمی که در پایان زمان کمترین توپ را در کنار خود داشته باشد برنده می شود.

    بازی "تبریک برای تولد"

    همه کودکانی که به تعطیلات دعوت شده اند این بازی را انجام می دهند. ماهیت آن این است که تولد مرد تولد را با شادی تبریک بگوییم.

    میزبان قهرمان مراسم را به مرکز سالن دعوت می کند. او یک دامن مخصوص دوخت با دسته هایی در انتهای آن می پوشد. بچه ها دور پسر تولد می ایستند، دامن را با دست از دسته ها می گیرند و می کشند. دامن مثل چتر باز می شود. پس از آن، میزبان کیسه های از قبل دوخته شده از هر پارچه سبک را روی آن می ریزد.

    با شمارش "سه"، بچه ها شروع به موج زدن با دامن می کنند و می گویند "تولدت مبارک!". در همان زمان، کیسه ها بالا می روند و به مرد تولد لذت می برند.

    بازی "پرواز"

    همه کودکان دعوت شده به جشن تولد این بازی را انجام می دهند. رهبر بچه ها را در یک دایره مرتب می کند و خودش در مرکز قرار می گیرد. در دستانش چوبی با طناب گرفته است که در انتهای آن یک اسباب بازی به شکل مگس وصل شده است. کودکان باید آن را با دستان خود بگیرند. وظیفه رهبر این است که مگس را بالای سر بچه ها بچرخاند و به آنها اجازه ندهد آن را بگیرند. به محض اینکه مجری به بچه ها می گوید که مگس عصبانی است، باید سریع بنشینند تا آنها را گاز نگیرد. بعد از آن دوباره شروع به گرفتن او می کنند. بازی تا زمانی که علاقه از بین برود ادامه دارد.

    در پایان، میزبان می تواند از بچه ها دعوت کند تا آهنگ "Fly-Tsokotuha" را با هم بخوانند، در حالی که حرکات مختلف را نشان می دهند.

    همه بچه های علاقه مند در مسابقه شرکت می کنند. روی زمین یک دایره کوچک با یک نقطه در مرکز وجود دارد. شرکت کنندگان در فاصله چند متری دور او می ایستند. به همان تعداد سنگ تخت به آنها داده می شود.

    وظیفه آنها ضربه زدن به سنگریزه به نقطه ای در مرکز دایره است. در ابتدا فقط آنها را از جایی که ایستاده اند پرتاب می کنند. اولین بار زدن به هدف بسیار سخت است. پس از اولین پرتاب، آنها به محل فرود سنگریزه خود نزدیک می شوند و سعی می کنند به مرکز دایره بروند و با یک ضربه به آن ضربه بزنند. شما می توانید سنگریزه حریف را با سنگریزه خود به زمین بیاندازید و از برخورد او به هدف جلوگیری کنید. برنده شرکت کننده ای است که سنگ ریزه او ابتدا روی نقطه ای در مرکز دایره باشد.

    تمامی کودکانی که در جشن حضور دارند در مسابقه شرکت می کنند. برای انجام آن، لازم است یک صفحه نمایش بداهه با ایجاد یک برش در پارچه کمی بیشتر از 10 سانتی متر تهیه کنید. این پارچه باید به جعبه ای با ته باز وصل شود (تا بتوانید وسایل داخل آن را عوض کنید).

    وظیفه بچه ها این است که دست خود را از طریق شکاف داخل جعبه بگذارند و با لمس آن میوه را حدس بزنند. می توانید پرتقال، موز، توت فرنگی، سیب، هلو و غیره را پنهان کنید. هنگامی که شرکت کننده جنین را شناسایی کرد، ممکن است دست خود را همراه با محتویات آن خارج کند.

    بعد از مسابقه، می توانید برش های میوه را برای کودکان بیرون بیاورید.

    بازی "عینک مخفی"

    تمامی کودکانی که در جشن حضور دارند در مسابقه شرکت می کنند. آنها به طور مساوی به 2 تیم تقسیم می شوند. کاغذ واتمن جلوی هر گروه از شرکت‌کنندگان آویزان می‌شود و قسمت تمیز آن به سمت بازیکنان است. در سمت عقب سلول هایی ترسیم شده است که اعداد روی آنها نوشته شده است - از 0 تا 9.

    هر شرکت کننده باید به کاغذ طراحی نزدیک شود و آن را در هر جایی با خلال دندان سوراخ کند. بعد از اینکه همه بچه ها با این کار کنار آمدند، کاغذ برگردانده می شود و مجموع امتیازهایی که بازیکنان سوراخ کرده اند محاسبه می شود.

    تیم برنده با مقدار زیادنکته ها.

    بازی "مجموعه حروف"

    همه کودکانی که می خواهند در این بازی شرکت کنند. آنها به طور مساوی به 2-3 تیم تقسیم می شوند. تسهیل کننده به هر گروه از شرکت کنندگان یک مجموعه کارت یکسان با حروف می دهد. وظیفه بازیکنان این است که از این حروف کلمه بسازند. کلمات به موضوع "تولد" اشاره دارند. تیمی که ابتدا بالای سر خود بلند شود و یک کلمه معین را به میزبان و مخاطب نشان دهد 1 امتیاز می گیرد. فریاد زدن کلمات ممنوع کلمه تا شده باید به میزبان ارائه شود و به مخاطب نشان داده شود. پس از اینکه تیم ها کلمه اول را حدس زدند، رهبر مجموعه کارت های بعدی و غیره را به آنها می دهد. گروهی از شرکت کنندگان با بیشترین امتیاز برنده می شود.

وقتی میز داره میره شرکت خوب، مهمانی قول می دهد کسل کننده باشد!

اما مهمانان نوشیدند و خوردند ... صحبت کردند آخرین اخباراز زندگی عزیزانشان و در کل کشور ... آنها رقصیدند ... و برخی آماده شدند تا خسته شوند ... اما آنجا نبود!

میزبانان خوب همیشه چیزی در انبار دارند که نه تنها خستگی را پراکنده می کند، بلکه مهمانان تعطیلات را نیز دور هم جمع می کند و همچنین برای مدت طولانی با سرگرمی و شوخ طبعی به یادگار می ماند - البته اینها مسابقات مختلفی هستند.

آنها بسیار متفاوت هستند:

  • موبایل (با و بدون اشیا)،
  • موزیکال،
  • نقاشی،
  • کلامی و غیره

امروز شما را با مواردی آشنا می کنم که می توانند بدون ترک جدول انجام شوند.

توجه داشته باشید! آنها را می توان در انجام داد گزینه های مختلف، تغییر قوانین، افزودن آیتم ها، افزایش یا کاهش تعداد شرکت کنندگان - به طور خلاصه در تدوین برنامه مسابقات سرگرم کننده و خنده دار نوشیدنی برای شرکت بزرگسالاننشستن سر میز

ما با یک مورد ساده شروع می کنیم - آنچه در دست است (به معنای واقعی کلمه و مجازی!)

"الفبای کنار ما"

مجری هر حرفی از الفبا را صدا می زند، به جز چهار Y-Y-L-b(شما همچنین می توانید در مورد حذف حرف Y توافق کنید).

بازیکنان در یک دایره اشیاء-محصولات-چیزهایی را که با این حرف شروع می‌شوند و مستقیماً در کنار آنها قرار دارند و می‌توان به آنها دست یافت یا لمس کرد، صدا می‌کنند.

گزینه! - صفت ها را به لیست اسم ها اضافه کنید: ب - سالاد غیرقابل مقایسه، رژ لب غیرقابل مقایسه (از همسایه)، ماکارونی بی پایان، ج - وینگرت زیبا، کیک شکری ...

بازی تا پایان یافتن کلمات ادامه دارد. آخرین کسی که تماس می گیرد برنده می شود.

و در اینجا یک بازی دیگر با حروف است.

"بوریم به ترتیب"

با شروع با حرف اول الفبا، بازیکنان با یک تبریک کوچک (بسته به مناسبت مخاطب) یا جملاتی که برای این تعطیلات مناسب هستند، می آیند.

عبارت باید ابتدا با حرف A، بعدی با B، سپس C و غیره شروع شود. مطلوب است که عبارات خنده دار اختراع شود، مانند:

"خیلی خوب است که امروز اینجا هستیم!"
- قبلا بود...
- یعنی …
- خداوند...

توجه! ترتیب حروف الفبا و معنای جملات ابداع شده نیز در اینجا مهم است. واضح است که برخی از حروف (ب-ب-س) حذف شده اند.

برنده کسی است که بیشترین نتیجه را داشته باشد عبارت خنده دار. به اتفاق آرا تصمیم گرفت.

الفبا بود - به آیات بستگی دارد!

"چه چیزی در بسته است، به من بگویید!"

اگر صنعتگرانی برای سرودن شعر سر میز هستند (البته سطح شعر در نظر گرفته می شود ، اما اینجا چیز اصلی متفاوت است) ، مسابقه بعدی را ارائه دهید.

به چند روانشناس یک کالا داده می شود که در یک کیسه-جعبه پارچه ای مات بسته بندی شده است. آنها باید بی سر و صدا در نظر بگیرند که چه چیزی به دست آورده اند و در مورد موضوع شعر بسازند. مهمانان گوش می دهند و حدس می زنند.

مهم! شما نمی توانید آنچه پنهان است را نام ببرید، فقط می توانید هدف را در آیه توصیف کنید، ظاهر

نویسنده طولانی ترین و اصلی ترین اثر برنده می شود.

همه عاشق داستان هستند!

"قصه پریان مدرن"

موجودی: تکه های کاغذ، خودکار.

بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند. معمولاً آنها بر اساس اصل "ما در کنار هم می نشینیم" تقسیم می شوند. هر کدام برای خود (گزینه - راننده تعیین می کند) حرفه ای را انتخاب می کند. مثلا آشپزها و کامیون داران.

پس از 5 تا 7 دقیقه آماده سازی، تیم ها باید هر افسانه ای را که انتخاب می کنند (گزینه - تعیین شده توسط راننده) در آن صدا بیان کنند. روش مدرنبا استفاده از واژگان و اصطلاحات حرفه ای

به عنوان مثال، داستان یک آشپز شجاع با این جمله شروع می شود: "روزی روزگاری مادربزرگ من یک تکه ژامبون دو و نیم کیلویی داشت ..." به کامپایلر برنامه توصیه می کنیم عبارات شروع را در پیشبرد برای حرفه های مختلفشركت كنندگان.

همه لذت می برند! جایزه برای تیم برنده: شیرینی، یک بطری شامپاین برای همه ...

آن را هم امتحان کنید! تیم ها بازی نمی کنند، بلکه شرکت کنندگان فردی هستند. سپس زمان بیشتری برای آماده سازی داده می شود و مهمانان راحت تر می توانند برنده را تشخیص دهند.

محبوب همه از کودکی "تلفن خراب"

در اینجا چیست مردم بیشتری، هر چه بهتر

راننده (یا اولین نفری که نشسته است) به یک کلمه (عبارت) فکر می کند، آن را روی یک کاغذ می نویسد (برای خلوص آزمایش!))) و آن را در امتداد زنجیره رد می کند و در گوش یکدیگر نجوا می کند.

همه به یاد دارند که آرام و تا حد امکان نزدیک به آنچه شنیده اند زمزمه کنند. دومی این کلمه را با صدای بلند می گوید.

خنده دار از لحظه ای شروع می شود که با عدم تطابق بین "ورودی-خروجی"، "نمایش ها" شروع می شود - در چه مرحله ای، برای چه کسی، چه چیزی اشتباه پیش رفت.

ربات بله - خیر

راننده کارت هایی را با نام حیوانات از قبل آماده می کند و اعلام می کند که مهمانان آنها را حدس می زنند و هر سؤالی را می پرسند که فقط با کلمات بله-نه پاسخ دهد (در موارد شدید "نمی توانم بگویم").

بازی تا حدس زدن حیوان ادامه می یابد و میزبان کارت را با پاسخ صحیح نشان می دهد.

سؤالات می تواند در مورد پشم (چه کوتاه یا بلند)، در مورد پاها، پنجه ها، در مورد اینکه آیا دم وجود دارد (کرکی یا صاف)، در مورد پنجه ها، گردن، در مورد آنچه می خورد، کجا می خوابد و غیره باشد.

گزینه بازی! حدس زدن حیوان نیست، بلکه یک شی است. سپس سؤالات در مورد اندازه، رنگ، ظاهر، هدف، حضور در خانه یا خیابان، توانایی برداشتن آن، وجود اعداد، وجود برق در آن ...

یکی دیگر از انواع بازی بیهوده است. شما می توانید اقلام را از کمد لباس مردانه یا زنانه، لباس زیر یا برای جسورترین - از مجموعه ای از فروشگاه های بزرگسالان حدس بزنید.

مسابقات کاغذی

و در اینجا یک بازی دیگر است که در آن خنده دارترین چیز نیز عدم تطابق است.

اسپیکر سنجاب

لوازم جانبی:

  • آجیل (یا پرتقال، یا نان)،
  • کاغذ،
  • یک خودکار.

کسانی که بر سر میز نشسته اند به جفت تقسیم می شوند: "سخنبان" و "تن نگار".

«خطاب» آجیل (برش های پرتقال، تکه ای نان) را در گونه های خود می گذارد تا صحبت کردن برایش دشوار باشد. متنی (شعر یا نثر) به او داده می شود که باید تا حد امکان واضح تلفظ شود (تا جایی که محتویات "کیسه های گونه" اجازه می دهد). "تن نگار" سعی می کند آنچه را که شنیده، همانطور که فهمیده بنویسد. سپس با "منبع" مقایسه شد.

زوجی که «نسخه‌نویسی» آنها صحیح‌ترین است، برنده می‌شوند.

گزینه! یک "گوینده" انتخاب می شود و همه یادداشت می کنند.

"در 30 ثانیه توضیح دهید"

  • خودکار / مداد با توجه به تعداد بازیکنان،
  • کاغذهای کوچک
  • جعبه / کیسه / کلاه.

ما اینطور بازی می کنیم:

  1. مهمانان به جفت تقسیم می شوند. به قرعه ممکن است، به میل ممکن است، در محله سر سفره ممکن است. هر جفت یک تیم است.
  2. بازیکنان قلم / مداد و ورق کاغذ دریافت می کنند (هر کدام چندین - 15-20).
  3. هر اسمی که به ذهن می رسد 15-20 (این را از قبل با بازیکنان مشخص کنید) می نویسد: در یک برگه - یک اسم.
  4. ورق هایی با کلمات در یک جعبه / کیسه / کلاه پنهان شده اند.
  5. اول، اولین تیم جفت بازی می کند: آنها به نوبت برگه های کلمات را بیرون می آورند و باید کلمه ای را که به آن برخورد کرده اند برای یکدیگر توضیح دهند، اما به هیچ وجه اسم خود را نام نمی برند.

به عنوان مثال، کلمه "گاری" گاری است که توسط اسب ها کشیده می شود، "فرینگ تابه" یک نانوای کلوچه است.

پس از حدس زدن کلمه اول، می توانید یک برگه با دیگری دریافت کنید.

به همه چیز 30 ثانیه داده می شود. شما می توانید در یک دقیقه توافق کنید - بسته به وضعیت شرکت)))

تیم چند کلمه حدس می زند، امتیازهای زیادی دریافت می کند.

سپس نوبت به یک جفت بازیکن دیگر می رسد.

محدودیت زمانی این مسابقه را تماشایی، پر سر و صدا، پر سر و صدا و سرگرم کننده می کند!

تیمی که بیشترین کلمات را حدس زده باشد برنده می شود.

مسابقات جدول سرگرم کننده با پاسخ

آماده کنید: جعبه ای با تکه های کاغذ که روی آن سوالات مختلفی نوشته شده است.

توجه! در زمستان، آنها را می توان به شکل دانه های برف، در تابستان به شکل سیب، در پاییز به شکل برگ های رنگی، در بهار می تواند گل باشد.

ما اینطور بازی می کنیم:

همه به نوبت برگه های کاغذی را با سؤال بیرون می آورند و نه تنها تا حد امکان صادقانه، بلکه خنده دار نیز به آنها پاسخ می دهند.

سوالات ممکن است:

  • اسباب بازی مورد علاقه شما در کودکی چه بود؟
  • چه تعطیلاتی را بیشتر به یاد دارید؟
  • آیا تا به حال آرزوهای سال نو برآورده شده اند؟
  • جالب ترین اتفاقی که در کودکی برای شما افتاده چه بوده است؟
  • خنده دار ترین خریدی که تا به حال انجام داده اید چیست؟
  • اگر حیوانی در خانه باشد، چه مورد خنده دارآیا می توانید به یاد بیاورید (چه خورده است)؟
  • در کودکی چه آرزویی داشتید و آیا به واقعیت پیوست؟
  • خنده دار ترین شوخی که می توانید به یاد داشته باشید چیست؟
  • آیا شما هم خانه های خود را دوست دارید و چرا؟

با در نظر گرفتن درجه صراحت شرکت، سؤالات داستان می تواند بسیار متفاوت باشد.

برنده کسی است که داستانش بیشتر مهمانان را خوشحال کند.

می پرسی؟ من جواب میدم!

بیا آشپزی کنیم:

  • کارت سوالات،
  • پاسخ کارت ها،
  • 2 جعبه.

ما اینجوری بازی میکنیم

سوالات در یک کادر و پاسخ ها در کادر دیگر قرار دارند.

بازیکنان می نشینند، در صورت امکان، متناوب: مرد-زن-مرد-زن ... بنابراین پاسخ ها جالب تر خواهد بود!

بازیکن اول یک کارت با یک سوال بیرون می آورد و آن را با صدای بلند برای همسایه میز خود می خواند.

او بدون اینکه به داخل جعبه نگاه کند، یک تکه کاغذ با پاسخ می گیرد و آن را نیز می خواند.

خیلی خنده دار است گاهی اوقات سوال-پاسخ تصادفی به نظر می رسد)))

سؤالات می توانند به شرح زیر باشند (فرض می شود که شرکت نزدیک است و همه چیز "بر عهده شما" است):

آیا تماشای فیلم های ترسناک را دوست دارید؟
- میشه بگی دوست داری بری خرید؟ (مرد یا زن فرقی نمی کند)
- آیا اغلب گرسنه هستید؟
میشه تو چشمام نگاه کنی و لبخند بزنی؟
وقتی در حمل و نقل پا روی پای مردم می گذارید چه می گویید؟
- به آزمایش های لباس دوست دختر چه واکنشی نشان می دهید؟
- بهم بگو دوستم داری؟
- آیا اغلب شب ها به در می زنید؟
- آیا درست است که شوهر/همسر شما دوست دارد به زنان/مردان دیگران نگاه کند؟
آیا دوست دارید زیر نور مهتاب حمام کنید؟
چرا انقدر معمایی می خندی؟
- درست است که شما ترجیح دادید به روستا بروید و نه به مالدیو؟
- چرا گاهی اوقات بدون بلیط با وسایل نقلیه عمومی سفر می کنید؟
آیا تا به حال کتاب های قطور خوانده اید؟
- آیا در یک شرکت ناآشنا به راحتی با مهمانان زبان مشترک پیدا می کنید؟
آیا شما از طرفداران غذاهای عجیب و غریب هستید؟
- هر چند وقت یکبار الکل روی میز شما ظاهر می شود؟
"میتونی همین الان منو گول بزنی؟"
- دوست داری روی پشت بام شهر زادگاهت قدم بزنی؟
چرا از سگ های کوچک می ترسید؟
- در کودکی برای تمشک به همسایه ها صعود کردید؟
- اگر الان تلفن زنگ بخورد و بگویند برنده سفر دریا شده اید، باورتان می شود؟
- آیا مردم آشپزی شما را دوست دارند؟
چرا از خوردن شیر می ترسی؟
آیا دوست دارید هدیه بگیرید؟
- دوست داری هدیه بدی؟
- همین الان یه نوشیدنی میخوای؟
آیا در محل کار زیاد استراحت می کنید؟
چرا از من عکس خواستی؟
- آیا دوست دارید فرآورده های گوشتی بخورید؟
آیا شما فردی بسیار با خلق و خو هستید؟
- چرا یکشنبه ها کراست نان ترشی می خورید؟
میشه همین الان هزار دلار به من قرض بدی؟
- آیا اغلب در حمل و نقل به غریبه ها چشمک می زنید؟
آیا دوست دارید با لباس حمام کنید؟
الان واقعا میخوای به سوال من جواب بدی؟
- آیا دوست دارید با مردان/زنان متاهل برقصید؟
- چرا گفتی که در مهمانی باید زیاد غذا بخوری؟
- آیا تا به حال از خواب بیدار شده اید؟ تخت ناآشنا?
چرا پرتاب سنگ از بالکن به سمت عابران را ورزش مورد علاقه خود می نامید؟
- آیا اغلب کار خود را به دیگران واگذار می کنید؟
- چرا اینقدر دوست داری بازی برهنگی تماشا کنی؟
- آیا دوست دارید در یک مهمانی یک غذای خوشمزه بخورید؟
- چند وقت یکبار در خیابان ملاقات می کنید؟
آیا در محل کار به خواب می روید؟
چرا سن خود را پنهان می کنید؟
- شب ها خروپف می کنی؟
- آیا شاه ماهی سرخ شده دوست دارید؟
آیا تا به حال از دست پلیس فرار کرده اید؟
آیا از رانندگان تاکسی می ترسید؟
آیا اغلب بیش از حد قول می دهید؟
آیا دوست دارید دیگران را بترسانید؟
- اگه الان ببوسمت عکس العملت؟
-از لبخند من خوشت میاد؟
- میشه رازتو بهم بگی؟
- دوست داری نقاشی بکشی؟
چرا اغلب اوقات از کار مرخصی می گیرید؟

نمونه پاسخ:

"من نمی توانم یک روز بدون آن زندگی کنم.
- بدون اون چطور میتونم بکنم؟!
- فقط در روز تولدت.
- وقتی در خانه نیستیم، چرا که نه.
"الان به شما نمی گویم.
- الان نه.
-الان خجالت می کشم چیزی بگویم.
از شوهر/همسرم بپرس
"فقط زمانی که استراحت خوبی داشته باشم."
بله، اما فقط دوشنبه ها.
مرا در موقعیت نامناسب قرار نده.
من از کودکی عاشق این تجارت بودم.
- خب، بله... همه چیز برای من اتفاق می افتد ...
من به ندرت می توانم آن را بپردازم.
- بله، من برای شما قادر به هر کاری هستم!
اگر استراحت کنم، بله.
- کی نیست؟
در این مورد کمی بعد به شما خواهم گفت.
- خوشبختانه بله.
- اگر از من خیلی بپرسند.
«در زمان ما، این گناه نیست.
"واقعا فکر می کنی من راست می گویم؟"
- به عنوان یک استثنا
- بعد از یک لیوان شامپاین.
-پس من الان حقیقت رو بهت گفتم!
- این آرزوی عزیز من است.
بیا بهتر برقصیم
- متاسفانه نه.
- این اشتیاق من است!
وقتی شماره تلفن خود را به من بدهید در مورد آن به شما خواهم گفت.
- با لذت بزرگ!
- من سرخ شدم (الف) - این جواب است.
- و من به آن افتخار می کنم.
سالهای من افتخار من است.
- من طاقت ندارم.
چطور جرات داری در این مورد از من بپرسی؟
«فقط اگر به من پول بدهند.
چگونه می توان چنین فرصتی را از دست داد؟
- فقط صبح.
- خیلی ساده است.
اگر حقوق بگیرم
- اما دیگر چگونه؟
- به خودی خود!
من فقط در مورد آن رو در رو صحبت خواهم کرد.
- منحصراً در روزهای تعطیل.
- چقدر فوق العاده است!
- به من گفتند خوب است.
«فقط در یک شرکت خوب.
من این را یک موضوع سیاسی می دانم.
"من را برای کی می گیری؟"
- و شما آن را حدس زدید.
- بذار یه بوست کنم.
فقط زمانی که هیچ کس تماشا نمی کند.
- تو مرا شرمسار میکنی.
- اگر راه دیگری نیست.
"و تو تمام شب سعی کردی در مورد این موضوع از من بپرسی؟"
و حداقل اکنون می توانم همین را به شما بگویم.

دو حقیقت و یک دروغ

این یک مسابقه میز سرگرم کننده برای یک شرکت بزرگسال است که نیازی به آماده سازی ندارد. بهترین گزینه برای شرکتی است که شرکت کنندگان در آن به خوبی یکدیگر را نمی شناسند.

هر بازیکن باید سه گزاره یا واقعیت در مورد خودش بگوید. دوتا درست یکی غلط شنوندگان رای می دهند تا تصمیم بگیرند که کدام یک نادرست است. اگر آنها درست حدس بزنند، بازیکن (دروغگو) چیزی برنده نمی شود. اگر درست حدس نزنید، یک جایزه کوچک دریافت می کنید.

گزینه - همه اظهارات خود را روی برگه های کاغذ می نویسند، موارد نادرست را علامت گذاری می کنند، آنها را به میزبان (میزبان مهمانی) می دهند و او به نوبه خود آنها را می خواند.

یکی بیشتر؟

چندین مسابقه برای یک شرکت مست که می خواهد حتی مستتر شود.

تمساح را پیدا کنید

این بازی را می توان در روند بازی های دیگر، به عنوان یک بازی اضافی، بازی کرد. در واقع تمام شب طول می کشد، اما در همان ابتدا لازم است قوانین آن را به مهمانان بگویید.

در نقطه‌ای از مهمانی، میزبان مخفیانه یک گیره رخت (تمساح) را به یکی از مهمانان («شکارچی») می‌دهد و او باید آن را با احتیاط به لباس یک «قربانی» انتخابی خود بچسباند (یا آن را در یک لباس قرار دهد. کیف زنانه یا در جیب کت مردانه). سپس علامتی به رهبر می دهد که کار تمام شده است.

به محض اینکه گیره لباس صاحب جدید پیدا کرد، مجری می گوید: «تمساح فرار کرده است! پیش کی رفت؟" و با صدای بلند شروع به شمارش از 10 تا یک می کند. مهمانان به دنبال این هستند که ببینند آیا هدف شوخی بوده اند یا خیر.

اگر در عرض 10 ثانیه "قربانی" یک "تمساح پنهان شده در یک کیسه یا چسبیده به یقه" را پیدا کند - "شکارچی" یک لیوان پنالتی می نوشد. اگر آن را پیدا نکرد، "قربانی" باید بنوشد.

می توانید منطقه جستجو را محدود کنید (تمساح فقط به لباس می چسبد) یا زمان بیشتری بدهید.

زنجیره الفبای نوشیدن

برای مسابقه شما نیاز دارید: لیوان هایی با نوشیدنی های مورد علاقه خود، حافظه برای نام ها و دانش الفبا.

بازی دور می زند. اولین بازیکن نام و نام خانوادگی سلبریتی را می گوید. نفر بعدی باید یک سلبریتی را نیز نام ببرد که نامش با حرف اول نام خانوادگی قبلی شروع شود.

برای واضح تر شدن، به یک مثال نگاه کنید:

اولین بازیکن کامرون دیاز را انتخاب می کند. دومی دیمیتری خراطیان. سوم هیو گرانت. چهارم جورج ویتسین. و غیره.

شما می توانید هر کدام را نام ببرید افراد مشهور، سیاستمداران، بازیگران، ورزشکاران. بازیکنی که نمی تواند بلند کند نام مورد نظردر عرض 5 ثانیه (تقریبا) - باید لیوان خود را بنوشد. سپس لیوان پر می شود و حرکت به بازیکن بعدی منتقل می شود.

هر چه بازی بیشتر طول بکشد، انتخاب نام‌های جدید دشوارتر می‌شود (شما نمی‌توانید خودتان را تکرار کنید)، سرگرمی و شرکت به سرعت در حال افزایش است.

پنج سنت خود را وارد کنید

برگزارکننده مسابقه باید بروشورهایی با عباراتی تهیه کند که از نظر معنایی دور از موضوع جشن یا تولد باشد. در همان ابتدای مهمانی به هر یک از مهمانان یک کارت با عبارتی بدهید.

عبارات می توانند:

وظیفه هر شرکت کننده این است که عبارت "خود" را در مکالمه وارد کند تا دیگران متوجه نشوند که این عبارت از یک تکه کاغذ است. بعد از اینکه بازیکن عبارت خود را بیان کرد، باید یک دقیقه صبر کند و بعد از آن می گوید "برنده شوید!!!" در این مدت، هر مهمان دیگری که در حین گفتگو مشکوک باشد که عبارتی از یک تکه کاغذ گفته شده است، می تواند سعی کند بازیکن را محکوم کند. او باید عبارتی را که فکر می کند استفاده شده است، تکرار کند. البته این احتمال وجود دارد که او حدس نزند.

اگر متهم اشتباه کند، "لیوان جریمه" می نوشد. اگر درست حدس زدید، برای کسی که با استفاده از عبارت برگه گرفتار شده است، یک پنالتی تعیین می شود.

مارک را حدس بزنید

اگر نام شرکت در شعار درج شده باشد، می توانید آن را مخفف کنید. به عنوان مثال: چه کسی کجا می رود، و من (به بانک پس انداز). این شعار در بخش یکپارچهسازی با سیستمعامل لیست ما گنجانده شده است. در یک شرکت جوان، حداقل می توانید مهمانان را دعوت کنید تا حدس بزنند که شعار تبلیغاتی چه کسی می تواند باشد. شما می توانید با سرنخ ها یا پاسخ های متعدد بیایید.

به عنوان مثال: چه کسی کجا می رود، و من ... (در VDNKh، به Moskvoshveya، برای ازدواج، به Sberbank).

جفت روح خود را پیدا کنید

اگر حدود نیمی از زنان و مردان در شرکت هستند، می توانید این بازی را انجام دهید. اگرچه، با درجاتی از متعارف بودن، در موارد دیگر مناسب است.

برای این کار باید کارت های کوچکی را از قبل تهیه کنید که نام زوج های معروف را روی آن بنویسید. هر کارت یک نام مثلا:

  • رومئو و ژولیت؛
  • آلا پوگاچوا و ماکسیم گالکین؛
  • دلفین و پری دریایی؛
  • Twix stick و Twix stick;
  • آنجلینا جولی و برد پیت ...

هر مهمان کارتی با نام دریافت می کند - این "تصویر" او است.

وظیفه: همه باید با پرسیدن از بقیه مهمانان به نوبت سؤالاتی را پیدا کنند که فقط با «بله» یا «نه» پاسخ داده شود. سوالات مستقیم مانند "آیا نام شما آنجلینا است؟" یا "تو همسر براد هستی"؟ ممنوع است. سوالات مجاز مانند "آیا با جفت روح خود فرزند دارید؟"؛ «آیا شما و دیگری متاهل هستید؟»؛ "آیا شما و شخص مهمتان در... زندگی می کنید؟"

کسانی که با پرسیدن کمترین تعداد سوال جفت روح خود را پیدا می کنند برنده می شوند. هر چه تعداد کارت های زوج بیشتر باشد، بهتر است. از آنجایی که فقط نیمی از مهمانان در دور اول بازی خواهند کرد (وقتی جفت روح خود را پیدا می کنند، او فرصت جستجوی او را از دست می دهد). بنابراین، پس از دور اول، کارت های جدید پخش می شود و دور دوم می رود.

گزینه: در دایره اول به دنبال نیمی از زن هستند، در حلقه دوم یک مرد.

آیا داری..؟

این بازی مناسب برای شرکت بزرگو برای جشن گرفتن انواع تعطیلات.

این شرکت به دو تیم با تعداد شرکت کننده مساوی تقسیم می شود. باید سعی کنیم در هر کدام به یک اندازه زن داشته باشیم.

میزبان، با کلمات "آیا ... دارید؟" شروع می شود، لیستی از چیزهایی را که به دنبال آن هستید می خواند. اعضای هر تیم باید این چیز را پیدا کنند و به رهبر نشان دهند.

اعضای تیم در جیب‌ها و کیف‌ها جستجو می‌کنند، یاب‌ها کالایی را که به دنبال آن هستند نشان می‌دهند، تیم برای هر کالایی که پیدا می‌شود یک امتیاز می‌گیرد. برای یک مورد نام‌گذاری شده، تیم فقط یک امتیاز می‌گیرد (مهم نیست که اعضای تیم چند صورت حساب پنج هزارم داشته باشند، تیم فقط می‌تواند یک امتیاز برای کالای با صورت‌حساب بگیرد).

پس با خودت داری..؟

  • اسکناس 5000 روبل؛
  • نوت بوک؛
  • عکس کودک؛
  • آدامس نعنایی;
  • عزیزم
  • مداد؛
  • جاکلیدی با حداقل 7 کلید؛
  • چاقو قلمی؛
  • 7 (یا 5) کارت اعتباری برای هر نفر؛
  • یک چیز کوچک به مبلغ حداقل 95 روبل (برای یک نفر)؛
  • کرم دست؛
  • درایو فلش؛
  • لاک ناخن؛
  • اسفنج کفش ...

فهرست چیزها را می توان خودسرانه تکمیل کرد.

بازی کنید، از مهمانان در میز جشن لذت ببرید!

فراموش نکنید که هر مسابقه می تواند خلاقانه برای شرکت شما طراحی شود.

بگذارید این روز را دوستان شما نه تنها بیشتر به یاد آورند غذاهای خوشمزه، بلکه سرگرم کننده ترین و جالب ترین مسابقات است.

بخور! بنوشید! و خسته نباشید!

با دوستان به اشتراک بگذارید یا برای خود ذخیره کنید:

بارگذاری...