بازی های جالب برای یک شرکت سرگرم کننده. بازی برای یک گروه سرگرم کننده از دوستان


07.12.18

خیلی وقت ها جمع می شویم شرکت بزرگدر خانه یا کشور البته، ما یک جشن جشن ترتیب می دهیم، و سپس شروع به حوصله می کنیم، زیرا نمی دانیم چه کنیم. حالا این مشکل برطرف شده است. ما چیزهای زیادی برای شما جمع آوری کرده ایم. بازی های جالب، که می توانید و باید در جمع اقوام و دوستان بازی کنید. این بازی ها به روز هستند تعطیلات سال نوزمانی که ملاقات با دوستان یک لحظه مهم در زندگی ما است.

نوشتن

یک تکه کاغذ و یک مداد به شرکت کنندگان بدهید. اولین سوال را از بازیکنان بپرسید:
- سازمان بهداشت جهانی؟
بازیکنانی که روی برگه‌هایشان بازی می‌کنند، جواب این سوال را می‌نویسند (هر چیزی که به سرشان می‌رسد)، سپس برگه را طوری می‌پیچند که آنچه نوشته شده دیده نشود، و برگه را به همسایه می‌دهند. سوال دوم را بپرسید:
- جایی که؟
و غیره، و غیره - تا زمانی که تخیل یا ورق های کافی وجود داشته باشد. در پایان بازی، بازیکنان برگه ها را باز می کنند و زنجیره های حاصل را می خوانند ...
گزینه: به هر بازیکن اجازه دهید یک سوال روی برگه خود بنویسد (مثلاً "دیشب با چه کسی راه رفتی؟")، سپس برگه را بپیچید و یک سوال کلیدی را روی صفحه بنویسید (در این مورد "چه کسی؟"). ورق به همسایه داده می شود. وظیفه او این است که به سوال کلیدی پاسخ دهد و سپس سوال خود را بنویسد ... در پایان بازی، برگه ها باز می شوند و خوانده می شوند.

روی اختصاص داده شده ضربه بزنید

بازیکنان را در یک دایره قرار دهید و دستور دهید:
- قرمز را لمس کنید - یک، دو، سه! بازیکنان باید در اسرع وقت آیتم تعیین شده را با یافتن آن روی بازیکن دیگری در بازی بگیرند. کسانی که زمان انجام این کار را ندارند بازی را ترک می کنند. این دستور دوباره تکرار می شود، اما رنگ دیگری نامیده می شود (یا یک تکه لباس، یا قسمتی از بدن و غیره). آخرین نفر باقی مانده برنده است.

چه کسی قدرتمندترین است؟

میهمانان را به جفت های زن و مرد تقسیم کنید و آهنگ آهسته بزارید. زوج‌ها شروع به رقصیدن می‌کنند و مردان زنان را در آغوش گرفته‌اند. جفتی که بیشترین دوام را داشته باشد برنده است.

قندیل

مهمانان را به جفت تقسیم کنید، به هر جفت یک تکه یخ بدهید. اولین زوجی که یخ خود را آب می کند برنده می شود. می توانید روی یخ نفس بکشید، می توانید آن را زیر هر قسمتی از بدن خود قرار دهید...

تعارف

توصیه می شود این بازی را در 8 مارس انجام دهید. همه مردها را صدا بزنید و از آنها دعوت کنید که به نوبت از خانم ها تعریف کنند. همه تعریف ها باید با یک حرف شروع شوند (برای همه بازیکنان یکسان). بازیکنی که بیشترین دوام را داشته باشد برنده است.

تمساح سبز

بازیکنان را به دو تیم تقسیم کنید. تیم اول یک کلمه حیله‌آمیز را مطرح می‌کند و سپس آن را به یکی از بازیکنان تیم مقابل می‌گوید. وظیفه منتخب این است که کلمه پنهان را بدون ایجاد صدا فقط با حرکات و حالات صورت به تصویر بکشد تا تیم او بتواند آن را حدس بزند. پس از یک حدس موفقیت آمیز، تیم ها نقش ها را تغییر می دهند. با گذشت زمان، می توانید شروع کنید نه به تک تک کلمات، بلکه به کل عبارات فکر کنید.

تخم مرغ را رها کنید

بازیکنان را به جفت های نر و ماده تقسیم کنید، آنها را با پشت به یکدیگر (با کمی شیب)، بین قسمت های بیرون زده بدن هر جفت، قرار دهید. یک تخم مرغ خام. وظیفه بازیکنان این است که تخم مرغ را با دقت پایین بیاورند...

راننده ها

چند ماشین اسباب بازی بردارید (با توجه به تعداد شرکت کنندگان در بازی)، نخ های بلند را به آنها ببندید. در انتهای نخ ها، مدادها را تقویت کنید. وظیفه بازیکنان این است که نخ ها را به دور مدادها بپیچند و ماشین خود را در سریع ترین زمان ممکن به آنها برسانند.

زنجیر

یک جعبه بزرگ گیره کاغذ را روی میز بپاشید و از چند بازیکن بخواهید دور میز بنشینند. وظیفه هر بازیکن این است که یک زنجیر از آنها بسازد تا زمانی که گیره های کاغذ تمام شود. زنجیری که در پایان طولانی تر خواهد بود - او برنده شد.

بدون زانو!

صندلی ها را به صورت دایره ای بچینید و بازیکنان را بنشینید (ترجیحاً بین زن و مرد مخلوط شود). یک رهبر انتخاب کنید، چشمان او را ببندید و او را بفرستید تا در دایره درونی (یا بیرونی) راه برود. پس از یک کف زدن، راننده باید بایستد و روی زانوهای بازیکنی که نزدیک او توقف کرده است فرود بیاید. وظیفه راننده این است که حدس بزند روی پای چه کسی نشسته است (البته بدون کمک دست). اگر حدس زدن امکان پذیر بود، بازیکن حدس زده راننده می شود.

توپ را بردارید

بازیکنان را به جفت های مرد و زن تقسیم کنید، آنها را رو به روی یکدیگر قرار دهید، یک توپ لاستیکی (یا تنیس) کوچک را بین شکم (بین زانو) هر جفت قرار دهید. وظیفه بازیکنان این است که آن را در اسرع وقت به سمت چانه بلندترین شریک بغلتند، بدون اینکه توپ را با دستان خود لمس کنند.

مجسمه ساز

مهمانان را به دو تیم تقسیم کنید. یکی از تیم ها طرحی را ارائه می کند (مثلاً "صبح در یک دیوانه خانه") و یک مجسمه ساز از تیم دوم را منصوب می کند. مجسمه ساز با استفاده از بازیکنان تیم خود به عنوان "ماده" باید مجسمه مربوطه را "کور" کند. آنچه اتفاق می افتد مطلوب است برای عکاسی.

فکس خراب

بازیکنان را به دو تیم تقسیم کنید و آنها را در دو خط ردیف کنید. به همه یک کاغذ و یک مداد بدهید. تصویر پایانی از نوعی را نشان دهید. بازیکن باید دوباره آن را روی ورق کاغذ خود بکشد و برگه را در پشت بازیکن در مقابل خود قرار دهد. آن بازیکن باید این نقاشی را تکرار کند و فقط احساسات خود را دنبال کند... تیمی که قرعه‌کشی‌اش شبیه‌ترین نقاشی اصلی باشد برنده می‌شود.

اضافی حذف شد

لیوان های پر از نوعی نوشیدنی الکلی را روی میز بگذارید. تعداد شرکت کنندگان در بازی باید بیشتر از عینک باشد - به ازای هر نفر. به دستور، بازیکنان باید شروع به راه رفتن در اطراف میز کنند. به محض دادن سیگنال از پیش تعیین شده، بازیکنان باید یک لیوان را بگیرند و محتویات آن را بنوشند. کسی که لیوان کافی نداشت از بازی خارج می شود و یک لیوان از روی میز برداشته می شود. بازی تا زمانی ادامه می یابد که فقط یک بازیکن خوش شانس باقی بماند.
"ترفند" اصلی بازی این است که هر چه بازیکنان به فینال نزدیکتر شوند - مستی هستند و قدم زدن آنها در اطراف میز با هر دور بیشتر و بیشتر سرگرم کننده به نظر می رسد.

انتقال خون

دو لیوان را روی میز بگذارید و یک نی در کنار کوکتل قرار دهید. وظیفه دو بازیکن این است که محتویات یکی از لیوان ها را در اسرع وقت به دیگری بریزند ...

رقصیدن روی ملحفه

مهمانان را به جفت های مرد و زن تقسیم کنید، ورق های کاغذ (مثلاً صفحات روزنامه) را بر اساس تعداد جفت ها روی زمین بچینید. موسیقی را روشن کنید. زوج ها باید بدون ترک ورقه برقصند، کسی که تلو تلو خوردن حذف می شود. وقتی موسیقی تمام شد، برگه ها را از وسط تا کنید و دوباره موسیقی را روشن کنید... و به همین ترتیب، هر بار مساحت نت ها را کم کنید - تا زمانی که فقط یک جفت در رقص باقی بماند.

یادداشت

تعداد مشخصی کاغذ بردارید و روی هر کدام از آنها محل قرارگیری کاغذ بعدی را بنویسید. مطابق با نت ها، تمام این یادداشت ها را مخفی کنید و اولین مورد را به دست یکی از بازیکنان بدهید. وظیفه بازی یافتن و جمع آوری تمام نت ها است. برای تولدها مناسب است - در این مورد، توصیه می شود در آخرین یادداشت جایی که هدیه در آن قرار دارد مشخص شود.

نام مستعار

شرکت کنندگان در بازی را در یک دایره بنشینید و از همه بخواهید که یک نام مستعار برای خود انتخاب کنند (این باید از دو هجا با تاکید بر اولی تشکیل شده باشد - Ma-sha ، Zai-ka و غیره). ریتم را با کف زدن تنظیم کنید. در ابتدا کوچک - بیش از یک کف زدن در ثانیه نیست. شرکت کنندگان در بازی نیز باید این ریتم را بزنند. نام مستعار خود را دو بار و دو بار بگویید - نام مستعار یکی از بازیکنان ("Se-nya، Se-nya، Kos-tik، Kos-tik") - هر هجا باید روی یک کف زدن بیفتد. بازیکن نامبرده باید نام مستعار خود را دو بار و نام مستعار هر بازیکن دیگری را دو بار نامگذاری کند. و غیره. به تدریج سرعت بازی را افزایش دهید. اگر یکی از بازیکنان به بیراهه رفت، نام مستعار جالبی (چوک-چا، دوریک) به او بدهید. بازیکنی که سه بار شکست خورده باشد از بازی خارج می شود. پایان بازی، زمانی که سرعت به شدت افزایش می یابد و اکثر شرکت کنندگان باقی مانده دارای نام مستعار خنده دار هستند، می تواند بسیار سرگرم کننده باشد.

لونوخود

جایی در گوشه ای بنشین و خودت را "پایه ماه" اعلام کن. بقیه باید چمباتمه بزنند و شروع به حرکت بی وقفه در اتاق کنند و عباراتی مانند "من لونوخود-1 هستم، من لونوخود-2 هستم" (هر بازیکن شماره خود را از قبل انتخاب می کند) شروع کنند. وظیفه بازیکنان (اما نه رهبر) نخندیدن است (و این در این شرایط آسان نیست!) کسی که می خندد باید بگوید "من لونوخود-4 هستم، برای دریافت وظیفه به پایگاه قمری می روم" و به سمت هر کار خاصی را به او محول کنید ("لونوخود-3، خود را با 100 گرم سوخت پر کنید"، "لونوخود-7، با لونوخود-2 اسکله کنید" یا موارد مشابه).
خیلی خنده دار!

سلف پرتره

دو برش برای دست ها در یک ورق کاغذ ایجاد کنید. وظیفه شرکت کننده این است که دستان خود را از میان شکاف ها ببرد و پرتره خود را روی کاغذ بکشد. هر کس برنده شود، نقاشی چای موفق تر خواهد بود.

بر روی پلت فرم

دو داوطلب را صدا کنید و سکسکه را علیه یکدیگر قرار دهید. شرایط را توضیح دهید: یکی از بازیکنان داخل واگن راه آهن است، دیگری روی سکو ایستاده است. شیشه های ماشین محکم بسته شده است، شما فقط می توانید با اشاره ارتباط برقرار کنید. بازیکنی که روی سکو می ایستد باید چیزهای بسیار مهمی را از شخصی که در ماشین است بیابد.

دل نازک

چشمان مرد را ببندید، دستانش را پشت سرش ببندید و از او بخواهید که تمام زنان اتاق را حدس بزند. تماشای کاری که یک مرد شروع به انجام دادن می کند بسیار سرگرم کننده است: او سعی می کند بو بکشد، لیس بزند، از بالای سرش استفاده کند.

خیار

بازیکنان را در یک دایره نسبتاً تنگ قرار دهید و خود را در داخل این دایره قرار دهید. بازیکنان دست های خود را پشت سر می گیرند و به آرامی یک خیار را از کنار یکدیگر می گذرانند. وظیفه شما این است که تعیین کنید؛ در حال حاضر خیار در دستان اوست. وظیفه بازیکنان نه تنها این است که خیار را از شما پنهان کنند، بلکه به طور نامحسوس آن را بخورند (گزیدن تکه های خیار در لحظه ای که دور می شوید). همچنین باید با احتیاط بجوید. بازیکنی که خود را تسلیم کرده است رهبر می شود.

آب نبات را بگیر

خامه ترش را در یک بشقاب بریزید، آب نبات را در خامه ترش فرو کنید. وظیفه بازیکن خوردن آب نبات بدون کمک دست است...

"مثل پنجه مرغ"

از بازیکنان دعوت کنید تا عبارتی را روی یک تکه کاغذ بنویسند. کاغذ باید روی زمین قرار گیرد و قلم های نمدی باید به پا وصل شوند ...

باغ وحش

شرکت کنندگان در بازی را در یک دایره روبروی یکدیگر قرار دهید، کاغذهایی با نام هر حیوانی روی پیشانی آنها بچسبانید. همه می توانند کتیبه شرکت کننده دیگر در بازی را ببینند. وظیفه این است که بفهمید دقیقاً چه چیزی روی کاغذ شما نوشته شده است. برای انجام این کار، از سایر شرکت کنندگان در بازی سوالاتی پرسیده می شود که تنها با "بله" یا "خیر" می توان به آنها پاسخ داد.
اگر پاسخ "بله" است، بازیکن حق دارد یک سوال جدید از هر شرکت کننده داشته باشد. اگر پاسخ "خیر" باشد، حق طرح سوال به همسایه سمت راست می رسد. کسی که دیرتر از بقیه متوجه کتیبه اش شود، بازنده است.

ماراتن

با کمک یک سرنگ، یک توپ تنیس را در طول کل مسافت "ماراتن" هدایت کنید و سعی کنید در سریع ترین زمان ممکن به خط پایان برسید.

بیلبوک

این یک بازی قدیمی فرانسوی است. یک نخ ضخیم به طول حدود نیم متر بردارید، یک سر آن را با چسب به توپ تنیس بچسبانید و سر دیگر را به کف یک فنجان پلاستیکی بچسبانید. چند نفر در یک زمان بازی می کنند - آنها توپ را به سمت بالا پرتاب می کنند تا آن را در یک فنجان بگیرند. برای هر پرتاب موفق یک امتیاز کسب کنید. گرفتن توپ باید به نوبه خود تا اولین از دست دادن. برنده کسی است که موفق به کسب امتیاز مورد توافق یا بیشترین تعداد امتیاز شود.

رژ لب درشت

از بازیکن دعوت کنید تا چند بار پشت سر هم عبارت "لب پف گونه" را بگوید. یک تکه لیمو را در دهان او بگذارید و از او بخواهید که این تایراد را تکرار کند ... یک تکه دیگر - و یک تیره دیگر ... شما نمی توانید یک لیمو را بجوید و ببلعید! برنده بازیکنی است که بیشترین مقدار لیمو را در دهان خود بگذارد و در عین حال تلفظ قابل فهمی را حفظ کند.

قطار برقی

یک بطری ودکا و برنامه قطار بردارید. اعلام؛ "ایستگاه بعدی - واسیلیوا" همه یک لیوان می نوشند. اعلام؛ ایستگاه بعدی کیلومتر 10 است. همه یک لیوان دیگر می نوشند ... و غیره. بازیکنی که بتواند از همه دورتر را ترک کند برنده است ...

آتش نشانان

یک لیوان الکل روی میز بگذارید، آن را با یک دستمال ببندید و یک سکه روبلی روی دستمال بگذارید. شرکت کنندگان سیگاری به نوبت دستمال را با چراغ سیگار خود لمس می کنند و همیشه سوراخی در آن می سوزند. کسی که بعد از لمس آن سکه در لیوان می افتد، ضرر می کند. بازنده محتویات لیوان را می نوشد، لیوان دوباره پر می شود.

فوتبال

این فوتبال (و همچنین فقط فوتبال) در طبیعت بازی می شود. قوانین بازی معمول است - دو تیم، دو دروازه - اما همه بازیکنان تیم به جفت هایی با ارتفاع تقریباً یکسان تقسیم می شوند و با پاهای خود به یکدیگر بسته می شوند (پای چپ طرف راست با پای راست شریک چپ).
نیازی به دروازه بان نیست، گل زدن فوق العاده سخت است...

کونیاشکی

این بازی در طبیعت انجام می شود. بازیکنان سالم تر ("اسب") باید بازیکنان باقیمانده ("سواران" را روی پشت خود بگذارند). تکه های کاغذی با کلمه (یا تصویر) نوشته شده به پشت سواران وصل شده است. وظیفه بازیکنان این است که آنچه در پشت حریف نوشته شده است را بخوانند و در عین حال اجازه ندهند کسی کتیبه آنها را بخواند.

توپ رول

بازیکنان را به جفت های مرد و زن تقسیم کنید، آنها را رو به روی یکدیگر قرار دهید، به هر جفت دو توپ پینگ پنگ بدهید. وظیفه مردان این است که توپ خود را در اسرع وقت از آستین سمت راست خانم به سمت آستین چپ بپیچانند، وظیفه زن این است که توپ خود را با سرعت بیشتری از میان شلوار مرد از پای راست به سمت چپ بغلتاند. تا حد ممکن.

غیر قابل نفوذ

همه مهمانان پشت میز نشسته اند. از زیر میز بالا بروید و شروع به درآوردن و پوشیدن کفش از یکی از مهمانان کنید و به مرور زمان از یکی به دیگری حرکت کنید. مهمانان یکدیگر را تماشا می کنند و سعی می کنند حدس بزنند چه کسی در حال حاضر کفش های خود را در می آورد. اونی که به خودش خیانت کرده از بازی خارج شده. "غیرقابل نفوذ" برنده می شود.

ABC

از میهمانان دعوت کنید تا به نوبت یک عبارت تبریک بگویند (به مناسبتی که در آن جمع شده اید) - عبارتی که در آن همه کلمات با حروف ترتیبی الفبا شروع می شوند. برای مثال، «و بوریس با خوشحالی به خانم‌ها می‌گوید: اگر زندگی کوتاه است، تغییر شمعدان شام سال نو آسان‌تر است...» و غیره - اگر فقط معتبرتر و نسبتاً منسجم باشد. شرکت کننده بعدی باید ساخت عبارت خود را با حرف "B" و غیره شروع کند. برنده کسی است که موفق ترین عبارت را ارائه کند.

انجمن ها

از بازیکنان بخواهید در یک دایره بنشینند. بازیکن اول هر کلمه ای را در گوش همسایه می گوید. او باید بلافاصله در گوش بعدی اولین ارتباط خود با او، دوم - سوم و غیره را بگوید تا زمانی که کلمه به بازیکن اول برگردد. به عنوان یک قاعده، شیطان می داند چه چیزی بازگردانده می شود - به جای "خیار"، "مسلسله" یا مانند آن.

عکس: Depositphotos.com/@pressmaster



وقتی بیرون سرد است، باران می بارد، یا از پاک کردن شلوار خود روی تپه نزدیک ورودی خسته شده اید، چه باید کرد؟ وقت آن است که یک گروه سرگرم کننده از پسران بازیگوش، دختران رویایی و ... در خانه بازی کنند! اما نه خم شدن بر روی صفحه نمایش تبلت یا گوشی، بلکه به سادگی. به سادگی، به سادگی، به سادگی در ...

1. چشم تیز

تعداد بازیکنان: 2 نفر یا بیشتر
لوازم جانبی:ظروف (کوزه، کاسه، ماهیتابه، و غیره)، یک ورق کاغذ، قیچی.
آموزش: قبل از شروع بازی، شرکت کنندگان باید ظرف انتخابی را به دقت در نظر بگیرند و سعی کنند به صورت ذهنی آن را تصور کنند.

قوانین بازی:در یک سیگنال، بازیکنان باید درب کشتی انتخابی را برش دهند. برنده کسی است که کلاهش با سوراخ آیتم انتخابی تا حد امکان مطابقت داشته باشد.

2. مرغ چیده شده

تعداد بازیکنان: 4 نفر یا بیشتر
لوازم جانبی:گیره لباس
آموزش:به 2 تیم تقسیم شوید: "مرغ" و "گیرنده".

قوانین بازی:"گیرنده ها" گیره های لباس را به لباس خود می چسبانند (به همان تعداد، تا همه چیز منصفانه باشد). هدف آنها رسیدن به جوجه ها است. اگر "گیرنده" "مرغ" را گرفت، به گیره لباس او می چسبد. به هر حال، این "گیرنده ها" هستند که "چیده می شوند". علاوه بر این، هرچه "گیرنده" بیشتر کنده شود، بهتر است! پیروزی نصیب کسی می شود که به سرعت خود را از گیره لباس هایش رها کند. سپس تیم ها جای خود را عوض می کنند و بازی ادامه می یابد.

3. کفش چه کسی؟

تعداد بازیکنان: 3 نفر یا بیشتر
لوازم جانبی:کفش برای بازیکنان، چشم بند برای هر بازیکن.
آموزش:کفش های خود را در بیاورید و در یک انبوه قرار دهید.

قوانین بازی: بازیکنان به صورت دایره ای می ایستند که در مرکز آن کوهی از کفش قرار دارد. چشمانشان را ببند میزبان کفش ها را مخلوط می کند و علامت می دهد. همه شروع به جستجوی کفش های خود می کنند (می توانید آنها را امتحان کنید). هر کسی که فکر می‌کند کفش‌هایش را پیدا کرده است، باید آن را بپوشد و تا پایان بازی در آن بماند. همه باندها را برمی دارند و به نتیجه نگاه می کنند.

4. گره زنده

تعداد بازیکنان: 4 نفر یا بیشتر
لوازم جانبی:نه
آموزش:در یک دایره قرار بگیرید.

قوانین بازی:به دستور رهبر، بازیکنان دست راست خود را به مرکز دایره دراز می کنند و دست کسی را می گیرند (شما نمی توانید همسایه را بگیرید). سپس بازیکنان دست چپ خود را دراز می کنند و همین کار را انجام می دهند. ولی! شما نمی توانید دست کسی را که قبلاً با یک دست گرفته اید بگیرید. نتیجه یک گره زنده است. وظیفه رهبر این است که گره را بدون شکستن دست باز کند. بازیکنان به درخواست او می توانند از روی یکدیگر گام بردارند، از بین دست ها بالا بروند و غیره.

5. آشپز عالی

تعداد بازیکنان: 2 نفر یا بیشتر
لوازم جانبی: 2 قاشق (چنگال) و میوه ها (سبزیجات)، چشم بند.
آموزش:میوه ها (سبزیجات) را بشویید.

قوانین بازی:داوطلب قاشق ها (چنگال ها) را برمی دارد و با لمس سعی می کند میوه ها (سبزیجات) را که رهبر به او می دهد تشخیص دهد. می توان از سیب زمینی، هویج، پیاز، گلابی، گوجه فرنگی، خیار و ... استفاده کرد.

6. هادی

تعداد بازیکنان: 5 نفر یا بیشتر.
لوازم جانبی:نه
آموزش:بازیکنان در یک دایره می ایستند، یک نفر از در بیرون می رود.

قوانین بازی:یک "رهبری" از بین بازیکنان باقی مانده در اتاق انتخاب می شود. او به شما نشان می دهد که چگونه بازی کنید آلات موسیقیو بقیه بعد از او تمام حرکات را تکرار کنید. حدس دهنده در هنگام "کنسرت" وارد اتاق می شود، او باید تعیین کند که "رهبر" کیست. اگر او موفق به انجام این کار در کمتر از سه تلاش شود، در یک دایره قرار می گیرد و "رهبر" سابق از در بیرون می رود.

7. سالاد

تعداد بازیکنان: 6 نفر یا بیشتر
لوازم جانبی:کارت هایی با نام سبزیجات / میوه ها (بر اساس تعداد بازیکنان)، صندلی (یکی کمتر از بازیکنان). اسامی روی کارت ها را می توان تکرار کرد، به عنوان مثال، 2 سیب، 3 گلابی و غیره.
آموزش:بین بازیکنان کارت پخش کنید.

قوانین بازی:همه روی صندلی می نشینند، یکی در دایره می ماند (او یک کارت هم دارد). میزبان (کسی که ایستاده است) فریاد می زند: گلابی! کسانی که کارت به این نام دارند جای خود را عوض کنند. راننده صندلی می گیرد و یکی از بازیکنان بدون صندلی می ماند، او مرکز دایره می شود و بازی ادامه می یابد. می توانید دو یا سه نام را همزمان فریاد بزنید. در کلمه "سالاد!" همه بازیکنان جای خود را عوض می کنند.

8. چه کسی سریعتر است؟

تعداد بازیکنان: 10 نفر یا بیشتر
لوازم جانبی:یک شی به عنوان جایزه (یک سیب، یک سنگ و غیره)، یک سکه.
آموزش:همه به دو تیم تقسیم می شوند، می ایستند یا روبروی هم می نشینند، دست های خود را پشت همسایه های خود پنهان می کنند. رهبر در یک انتهای زنجیره می ایستد و یک آیتم جایزه در سر دیگر قرار می گیرد.

قوانین بازی:میزبان یک سکه پرتاب می کند. اگر "دم" بیفتد، هیچ اتفاقی نمی افتد، سکه دوباره پرتاب می شود، اگر "سر" باشد، آخرین بازیکن هر تیم باید با همسایه دست بدهد. بنابراین، در طول زنجیره، سیگنال به انتهای دیگر منتقل می شود. آخرین نفر باید جایزه را بگیرد. بازیکنی که ابتدا این کار را انجام داد، برای تیمش یک امتیاز می آورد، به انتهای زنجیره برمی گردد و بازی ادامه می یابد. تیمی که سریعترین بازیکن را تغییر دهد برنده است.

9. مکانیسم های متحرک

تعداد بازیکنان: 8 نفر یا بیشتر
لوازم جانبی:نه
آموزش:بازیکنان به دو یا چند تیم تقسیم می شوند. هر تیم، مخفیانه از رقبا، تصمیم می گیرد که کدام مکانیسم (جاروبرقی، ماشین لباسشویی، سشوار و غیره) او را به تصویر خواهد کشید.

قوانین بازی:همه باید در نمایشنامه شرکت کنند. شما می توانید صداهای مکانیسم را تقلید کنید، ابعاد را با دستان خود به تصویر بکشید، اما نمی توانید صحبت کنید. یک تیم اگر مکانیسم حریف را حدس بزند یک امتیاز می گیرد. کسانی که امتیاز بیشتری دارند برنده می شوند.

10. ما از میو کردن خسته شدیم!

تعداد بازیکنان: 8 نفر یا بیشتر
لوازم جانبی:چشم بند با توجه به تعداد بازیکنان، صندلی برای محدود کردن فضا.
آموزش:بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند: یکی - خوک ها، دوم - بچه گربه ها.

قوانین بازی:بچه گربه ها باید میومیو کنند و خوکچه ها باید غرغر کنند. همه چشم‌بندند و در دایره‌ای از صندلی‌ها با هم مخلوط شده‌اند. لازم است تیم خود را در اسرع وقت و بدون خروج از دایره جمع آوری کنید.

این گروه از بازی ها ماهیت خلاقانه و فکری دارند. برای شرکت در آنها، بازیکنان نه تنها به قدرت و مهارت، بلکه به دانش و نبوغ نیز نیاز دارند. البته بازی هایی که نیاز به کار ذهنی سخت دارند برای تعطیلات مناسب نیستند، زیرا در نهایت همه برای استراحت جمع شدند. بنابراین، ما بازی هایی را ارائه می دهیم که اساسا ساده هستند، نکته اصلی در آنها این است که گیج نشوید و توانایی های خلاقانه خود را نشان دهید.

"کشیدن یک عکس"

برای بازی شما نیاز دارید ورق چشم اندازو یک مداد بازیکنان به تیم ها تقسیم می شوند. تیم ها باید حیوان را به تصویر بکشند (حیوان رهبر را تعیین می کند و به بازیکن اول اطلاع می دهد)، اما نه به صورت جمعی، بلکه به نوبه خود. اولین عضو تیم سر را می کشد، سپس مکانی را که کشیده است می بندد و تنها یک قطعه کوچک از قطعه به تصویر کشیده شده باقی می ماند. شرکت‌کننده بعدی به کشیدن حیوان ادامه می‌دهد و فقط با حدس‌های خود در مورد اینکه کیست هدایت می‌شود. و به همین ترتیب ادامه می یابد تا هر یک از اعضای تیم دست خود را به این شاهکار بگذارند. برنده تیمی است که از نزدیک ترین حیوانی را که مجری انتخاب کرده است به تصویر بکشد.

"عقب خوانی"

بازی را می توان 3 تا 8 نفر انجام داد. گزیده ای از یک شعر به آنها پیشنهاد می شود و باید آن را با صدای بلند و با بیان معکوس بخوانند. هر کس آن را به بهترین نحو انجام دهد برنده است.

"قیاس های معنایی"

این بازی برای بازیکنان باهوش با حافظه خوب طراحی شده است. بازیکنان باید یک ضرب المثل را به خاطر بسپارند یا یک جوک بگویند که از نظر معنایی شبیه به پیشنهاد ارائه کننده باشد. به عنوان مثال: "مشکل به تنهایی نمی رود" و در مقابل می توانید بگویید: "هرجا نازک است، آنجا می شکند" و غیره. برنده شرکت کننده ای است که بیشتر از سایر پاسخ ها داده است.

"درست انتخاب کن!"

معنی این بازی به شرح زیر است. به تیم ها جزوه هایی داده می شود که روی آنها کلماتی از 10 ضرب المثل نوشته شده است. آنها باید تمام این ضرب المثل ها را جمع کنند. بازی به موقع است. تیمی که صحیح ترین ضرب المثل ها را داشته باشد برنده است.

"کارت"

در این بازی باید برای دوستان خود یک کارت پستال بنویسید، اما باید تا آن زمان این کار را انجام دهید قوانین خاص. اگر شرکت کننده شروع به امضای کارت پستال با یک کلمه کرد (به عنوان مثال، "سلام!")، پس کلمه بعدیشما باید روی حرف "P"، سپس روی "I" و غیره بنویسید، با تکیه بر حروف اول کلمه اول، سپس دوم و غیره. کسی که سریعترین و بدون خطا کارت را امضا کند برنده است.

"قافیه ها"

این بازی با یک لیدر انجام می شود. او کلمات را نام می برد و شرکت کنندگان باید برای آنها قافیه بیاورند. فقط کلمات در مفرد مورد کاندید شدهبه عنوان مثال، "ورزش" - "کیک"، "گاراژ" - "چمدان"، و غیره. هر کسی که سه بار اشتباه پاسخ دهد از بازی حذف می شود.

"کلمات"

هر یک از شرکت کنندگان یک تکه کاغذ دریافت می کنند که روی آن جدولی از سلول های 8x8 کشیده شده است. میزبان به صلاحدید خود حروف را به نوبت صدا می زند، بازی تا حدودی یادآور لوتو است، فقط از حروف به جای اعداد استفاده می شود. هر شرکت کننده سعی می کند جدول خود را به گونه ای پر کند که هم به صورت افقی و هم به صورت عمودی امکان خواندن کلمات موجود در آن وجود داشته باشد. برنده شرکت کننده ای است که میدان را به طور کامل پر کرده باشد.

"لباس خود را پیدا کن"

میزبان شش شرکت کننده را پشت سر هم رو به روی تماشاگران ردیف می کند و یک بازیکن دیگر از مهمانان را دعوت می کند تا چیزها را توزیع کند. یک صندوقچه با لباس در جلو قرار داده شده است قهرمانان افسانه: بابا نوئل، دوشیزه برفی، پینوکیو، شنل قرمزی، گابلین و هاتابیچ. وسایل را یکی یکی بیرون می آورد و می پرسد:

- چه کت و شلواری؟

بازیکنانی که پشت سر ایستاده اند به نوبت پاسخ می دهند:

- از مال من

هر کس درست لباس بپوشد برنده است.

"باهوشی بیشتر!"

این بازی برای دو بازیکن طراحی شده است. برای او شما نیاز خواهید داشت تخم مرغو یک حوله کوچک بازیکنان به نوبت تخم‌ها را در حوله قرار می‌دهند، اما به گونه‌ای که تخم‌ها به یکدیگر برخورد نکنند. برنده شرکت کننده ای است که آخرین تخمی را که با دیگران در تماس نیست بگذارد. در نگاه اول بازی ساده به نظر می رسد، اما سخت در اشتباه هستید. برای اینکه برنده شوید، باید استراتژی خاصی را توسعه دهید.

"حافظه فوق العاده"

این بازی توسط 2 تا 6 بازیکن انجام می شود. به آنها زمان داده می شود تا تا حد امکان موارد روی میز را حفظ کنند. سپس این وسایل را با یک دستمال می پوشانند. بازیکنان مواردی را که به یاد می آورند روی کاغذ یادداشت می کنند. شرکت کننده ای که بیشترین موارد را حفظ کند برنده این بازی خواهد بود.

"یک عکس جمع کن"

برای بازی، تصاویر برش خورده از قبل آماده شده است. این قطعات در پاکت قرار داده شده و بین شرکت کنندگان توزیع می شود. وظیفه شرکت کنندگان جمع آوری تصویر قبل از بقیه است.

"شاعر"

در این بازی توانایی های شاعرانه شرکت کنندگان نمایان می شود. کلماتی در مقابل بازیکنان آویزان می شود که لازم است از آنها شعر سرودن. هر کس اول شعر را بنویسد برنده است.

"توصیف کردن!"

این بازی توسط دو تیم با تعداد بازیکنان مساوی انجام می شود. روی میز جلوی تیم ها کیسه ای با اقلام متنوع قرار دهید. بازیکنان یک یا آن تیم به نوبت روی میز می آیند. آنها هر وسیله ای را در کیف می برند، اما آن را بیرون نمی آورند، بلکه سعی می کنند آن را برای بازیکنان دیگر توصیف کنند. در این صورت می توان شی را با چیزی مقایسه کرد. وظیفه تیم مقابل حدس زدن نام آیتم است. تیمی که بیشترین پاسخ صحیح را داشته باشد برنده است.

"جفت"

این بازی برای دانش زوج های شناخته شده طراحی شده است. بازی توسط 2 بازیکن یا بیشتر انجام می شود. آنها باید زوج های خانوادگی (یا عشق) مانند رومئو و ژولیت، ناپلئون و ژوزفین، کرکوروف و پوگاچوا و سایر زوج ها را حدس بزنند. می توانید از جفت ورزشکار، خواننده و غیره استفاده کنید. در این بازی در صورتی که یکی از شرکت کنندگان نتواند هیچ پاسخی بدهد، یک انتقال وجود دارد. هر کس بیشترین پاسخ صحیح را بدهد برنده خواهد بود.

"تغییر به مسیر جدید»

از بازیکنان خواسته می شود که به خاطر بسپارند افسانه های مختلف، و سپس هر تیم باید یک افسانه خاص را به روشی جدید بازسازی کند. یک افسانه حتی می تواند ژانر خود را تغییر دهد و در قالب رمان، پلیسی، کمدی و ... ظاهر شود و با کمک تشویق تماشاگران، برنده مشخص می شود.

"اجرای تئاتر کوچک"

بازیکنان به دو یا چند تیم تقسیم می شوند. وظیفه هر تیم اجرای یک روسی است داستان عامیانه. خود تیم داستان را انتخاب می کند.

او باید آن را در مقابل رقبای خود بازی کند. بداهه خوش آمدید! مخالفان باید نام افسانه را حدس بزنند.

"نویسنده"

این تا حدی آزمایشی است برای نیمی از مرد مهمانان برای توانایی تأیید. به هر مردی که در بازی شرکت می کند مجموعه ای از کلمات پیشنهاد می شود که از آنها شعر می سراید. کلمات باید در معنا به هم متصل شوند.

"در مورد خودتان به من بگویید"

همه می توانند در بازی شرکت کنند. به هر بازیکن داده می شود ورق خالیکاغذ و درخواست کرد آن را به چهار قسمت تقسیم کند. سپس در قسمت اول برگه باید یکی از حروف پیشنهادی (P، R، L، C) را قرار دهید و در قسمت بعدی یکی از اعدادی را که دوست دارید (1، 2، 3، 4) قرار دهید. در قسمت سوم باید هر ضرب المثلی را بنویسید. و در قسمت چهارم حیوان مورد علاقه نوشته شده است. بعد از اینکه همه چیز نوشته شد، رهبر توضیحاتی می دهد: معانی حروف تخت، کار، خانواده، عشق است. اعداد نشان می دهد که در قسمت اول چه چیزی نوشته اند. ضرب المثل های مکتوب به معنای شعار آنچه در قسمت اول نوشته شده است. نام حیوان نیز مستقیماً با قسمت اول مرتبط است، یعنی: شرکت کننده چه کسی خود را نمایندگی می کند.

"ارتباط با حرکات"

این بازی برای دو شرکت کننده - یک مرد و یک زن طراحی شده است. روبروی هم می ایستند. رهبر پشت سر مرد پوستری را باز می کند که روی آن عبارت کوچکی با حروف بزرگ نوشته شده است. زن نیز به نوبه خود باید این عبارت را نشان دهد تا مرد بتواند آن را حدس بزند.

"دیالوگ ها"

جفت ها در بازی شرکت می کنند. به آنها پیشنهاد می شود که دیالوگ های نقش آفرینی کنند، مثلاً بین مردم حرفه های مختلف، اما خودشان به محتوای دیالوگ می رسند. همچنین می توانید پیشنهاد دهید که گفت و گو بین دادستان (که به گناه مظنون اشاره می کند) و زن ریهرفتار (که منجر به تلاش برای اغوا می شود) و بسیاری از دیالوگ های دیگر.

"یاد آوردن!"

همه مهمانان در بازی شرکت می کنند. یکی از شرکت‌کنندگان هر چیزی را می‌گیرد، وارد اتاق می‌شود و آن را برای چند ثانیه در مقابل مهمانان نگه می‌دارد و سپس به سرعت آن را برمی‌دارد. وظیفه مهمانان این است که چیز را با کوچکترین جزئیات به خاطر بسپارند. شرکت‌کننده‌ای که چیزی را نشان می‌دهد از مهمانان درباره آن سؤال می‌پرسد. هر کس بیشترین پاسخ صحیح را بدهد برنده خواهد بود.

باور نکردنی است، اما این یک واقعیت است!

شرکت کنندگان در این بازی به دو تیم تقسیم می شوند. تیم ها باید یک داستان تخیلی ارائه کنند و همچنین ثابت کنند که این داستان واقعاً اتفاق افتاده است. اثبات با ارائه پاسخ به سؤالات مخالفان انجام می شود.

"بیا تاریخ بسازیم!"

قوانین بازی به شرح زیر است: بازیکن دو جمله را روی یک کاغذ می نویسد و برگه را تا می کند تا فقط اخرین حرف. بازیکن بعدی هم همین کار را می کند. نگارش داستان با آخرین شرکت کننده به پایان می رسد. سپس همه با هم اثر حاصل را می خوانند.

"پازل"

شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند. تیم ها به نوبت از یکدیگر معماها می پرسند. زمان برای فکر کردن در مورد پاسخ داده شده است. تیمی که صحیح ترین و خنده دار ترین پاسخ ها را بدهد برنده است.

بیایید الفبا را به خاطر بسپاریم!

شرکت کنندگان در یک دایره می نشینند و به نوبت کلمات تبریک می گویند، اما در به ترتیب حروف الفبا. به عنوان مثال، بیایید با حرف اول الفبای الف شروع کنیم: "لک لک به مناسبت تولد نوزاد شما را تبریک می گوید!" و غیره. کدام یک از شرکت کنندگان نتواند یک تبریک بگوید از بازی حذف می شود.

یک شرکت شاد در طبیعت دور هم جمع شده بودند ... دلیل این ملاقات چه بود؟ تولد، سالگرد، جلسه فارغ التحصیلان، مهمانی شرکتی جشن یا فقط یک پیک نیک دوستانه با دوستان - در هر صورت، این رویداد نباید خسته کننده و معمولی باشد. مراقبت از خوراکی که مخصوصاً اشتها آور خواهد بود هوای تازه، برگزار کننده نباید سرگرمی برای مهمانان را فراموش کند.

شرکت ها متفاوت هستند: هم جوانان بی پروا و هم همکاران محترم، اما هیچ تیمی با شرکت در مسابقات یا حداقل تماشای آنها از تفریح ​​خودداری نمی کند. نکته اصلی انتخاب و سازماندهی صحیح این مسابقات است!

ما مجموعه بزرگی از بازی ها و سرگرمی های مختلف را برای فعالیت های خارج از منزل در میان بزرگسالان مورد توجه شما قرار می دهیم. در میان آنها متحرک، و آرام تر، و نیاز به کار با سر، و همچنین شوخی های عملی بی ضرر وجود دارد. مواردی را انتخاب کنید که برای مهمانان شما مناسب تر است، می توانید چندین مورد متنوع را ترکیب کنید. حال و هوای جشن مدت ها قبل از شروع جلسه برای شما تضمین شده است: در حالی که در حال برنامه ریزی و آماده سازی وسایل هستید، به طور غیرارادی شروع به هماهنگی با حال و هوای شاد خواهید کرد و در پایان تعطیلات، چهره های خندان دوستانتان در عکس ها استعداد شما به عنوان یک سازمان دهنده را به شما یادآوری می کند.

البته برای برندگان باید جوایز و سوغاتی های به یاد ماندنی تهیه کنید.

و اکنون - مسابقات برای هر سلیقه!

مسابقات امدادی مختلف

یکی از رایج ترین مسابقات موبایل. در خارج از منزل، فرصت های بیشتری برای آنها وجود دارد. مسابقات رله را می توان به راحتی با هر "داستانی" تطبیق داد، اگر مهمانی موضوعی باشد، به عنوان مثال، دزدان دریایی، ساحل و غیره.

شما می توانید به نوبت برای هر کاری و با هر کار و مانعی بدوید. در اینجا چند گزینه جالب وجود دارد که با نوع استاندارد دویدن در کیف یا با توپ بین زانو متفاوت است.

«ریخت، نوشید، خورد».

روی میز برای هر تیم یک لیوان، یک بطری پر و یک لیمو برش داده شده است. شرکت کنندگان به تیم های 3 نفره تقسیم می شوند، نفر اول باید پس از رسیدن به میز، یک لیوان بریزد، نفر دوم باید بنوشد و نفر سوم باید یک لقمه لیمو بخورد. لازم نیست لیوان داغ باشد!

"لاستوتراس".

فاصله را باید با باله ها پوشانده و از طریق دوچشمی وارونه نگاه کنید. عبور از مسیر لذت زیادی را برای مخاطب به ارمغان می آورد!

"چشم ها".

برای هر تیم دایره ای به قطر حدود 50 سانتی متر رسم می شود که شرکت کنندگان به نوبت با چشم بند بسته می شوند و در مرکز دایره می ایستند. وظیفه: 8 قدم از دایره خارج شده و به عقب برگردید. تیم قدم ها را با صدای بلند می شمارد. شرکت‌کننده بعدی فقط در صورتی می‌تواند کار را شروع کند که نفر قبلی موفق به بازگشت به دایره شده باشد و از دست ندهد یا در مرز توقف نکند - در این صورت، باید تکرار کنید! تیمی که بهترین چشم را دارد، که اعضای آن کار را سریعتر از دیگران انجام دادند، برنده می شود.

"اوروبوروس".

اگر کسی نمی داند، این مار است که دم خود را گاز می گیرد. شرکت کنندگان با گرفتن کمر همدیگر یا گذاشتن دست روی شانه فرد مقابل تبدیل به "قطار" می شوند. اولین شرکت کننده (سر مار) باید سعی کند "دم" - آخرین شرکت کننده را بگیرد. سرگرم کننده تر برای بازی با مقدار زیاداز مردم.

"فرستنده ها"

این یک نوع مسابقه رله است که در آن شما باید یک شی را به وسیله دیگری به شی دیگر منتقل کنید به روش های غیر معمول. نه تنها مهم است که جسم سریعتر به آخرین شرکت کننده برسد، بلکه این مهم است که شرایط به درستی رعایت شود و جسم سقوط نکند.

گزینه های مختلف برای اینکه چه چیزی و چگونه می تواند منتقل شود:

  • توپ زیر چانه؛
  • یک چوب، آن را با پاهای خود نگه دارید.
  • کتابی در بغل؛
  • یک دکمه روی انگشت اشاره؛
  • تخم مرغ را با پشت یا پیشانی نگه دارید، آن را بدون شکستن روی زمین پایین بیاورید (بهتر است روی شن بازی کنید).

یکی دیگر از "انتقالات" جالب با میزبان، بازی "Delicious Bagel" است. بازیکنان در یک دایره ایستاده اند، رهبر در وسط است. در دستان بازیکنان که پشت آن ها پنهان شده است، نان شیرینی است که به صورت دایره ای آن را دور می زنند و با گرفتن یک لحظه مناسب، تکه ای از آن را گاز می گیرند. مجری باید حدس بزند که نان شیرینی در دست چه کسی است، یا مجرم را "روی داغ" - در حالی که گاز می گیرد، بگیرد.

اگر قبل از خوردن نان نان موفق نشد، از او اعسار است! به جای نان شیرینی، می توانید یک خیار بگیرید.

بازی های گروهی

می توانید شرکت کنندگان را بر اساس معیارهای مختلف به گروه ها تقسیم کنید: برای مثال، کاپیتان ها به طور متناوب اعضای تیم خود را انتخاب می کنند یا پسران در مقابل دختران. در اینجا برنده یک نفر نیست، بلکه کل تیم خواهد بود، بنابراین جایزه برای پیروزی باید یا برای هر شرکت کننده در نظر گرفته شود، یا نمادین باشد، به عنوان مثال، یک دیپلم، پرچم، روبان، تاج گل برندگان و غیره.

البته می توانید هر کدام را بازی کنید بازی ورزشی- والیبال ساحلی، فوتبال، مینی گلف، و غیره. اما کمتر جالب نمی تواند مسابقات طنز، مسابقات، و نه تنها ورزش!

"سرویس مرطوب".

تیم ها با یک خط از یکدیگر جدا می شوند (در صورت وجود می توانید از تور والیبال یا تنیس استفاده کنید). از قبل باید بادکنک هایی تهیه کنید که در آنها کمی آب ریخته شود ( عدد فرد، بهتر است 5-7). توپ ها یکی یکی به داخل بازی پرتاب می شوند.

بازیکنان باید آنها را به سمت حریف پرتاب کنند و سعی کنند سرویس را در نیمه خود "خیس" نکنند. بازی تا آخرین توپ ادامه دارد و سپس تعداد گودال ها شمارش می شود. می توانید در ساحل یا فقط در هوای گرم بازی کنید. یک جیغ سرگرم کننده در تیم دختران تضمین شده است!

"نینوس".

اگر این بازی توسط جوانان علیه دختران انجام شود موثرتر است. بچه ها "کرگدن" خواهند بود: یک "شاخ" به پیشانی آنها وصل شده است - یک تکه گچ چسبی که با یک فشارنده سوراخ شده است. و دخترها باید به دور کمر بسته شوند بالونبه طوری که در منطقه دلپذیرترین مکان واقع شده است.

کار واضح است: "کرگدن ها" باید توپ ها را سوراخ کنند، گرفتن دختران با دستان شما غیرممکن است. می توانید مکان بازی و مدت زمان آن را محدود کنید (مثلاً با پخش موسیقی).

"کوسه های تجارت".

یک "خط فقر" با طناب روی زمین کشیده یا علامت گذاری می شود - دو خط در فاصله حدود 2-2.5 متر. "کوسه ها" در این "رودخانه تجارت" شنا می کنند: در ابتدا فقط دو نفر در تیم آنها حضور دارند. ، آنها باید دست به دست هم دهند. وظیفه بقیه شرکت کنندگان غلبه بر "خط فقر" است. اما در حالی که آنها بین خطوط هستند، "کوسه ها" می توانند آنها را بگیرند و سپس شرکت کننده به آنها ملحق می شود و زنجیره "کوسه ها" را گسترش می دهد.

"Telepaths".

هر تیم 5 نفر است. به قیمت «یک، دو، سه» باید بدون توافق، هر تعداد انگشت یک دست را بالا بیاورند. و سپس این قانون وارد عمل می شود: شما باید انگشتان خود را بیرون بیاورید تا زمانی که هر تیم تعداد انگشتان یکسانی داشته باشد، یا عدد متفاوتهر بازیکن، یعنی از 1 تا 5. به شما یادآوری می کنیم که نمی توانید با صدای بلند تبانی کنید! تیمی که ابتدا موفق به انجام آن شود برنده است.

رقابت می تواند شرکت را متحد کند و بیاموزد که یکدیگر را بدون کلمات درک کنند. یکی دیگر از انواع این بازی این است که در یک موقعیت خاص در 10 ثانیه صف بکشید (میزبان با صدای بلند می شمارد): بر اساس قد، با رنگ مو از روشن به تیره، یک مثلث، "هشت"، "دایره داخل یک دایره" بسازید .. .

"جدول".

به هر تیم 3-5 نفره به رهبری کاپیتان یک خربزه و یک چاقو داده می شود. وظیفه هر تیم این است که در اسرع وقت با درمان کنار بیایند. قوانین به شرح زیر است: کاپیتان برش می دهد و توزیع می کند و خودش حق دارد فقط آخرین تکه را بخورد. به جای یک خربزه، می توان یک هندوانه، یک سیب بزرگ، یک پای وجود داشت.

رهبر ارکستر کارائوکه شما به یک رهبر و دو تیم نیاز دارید. هر تیم آهنگی را انتخاب می کند که به خوبی می شناسد. میزبان انجام می دهد: شست بالا - آواز خواندن با صدای بلند، پایین - برای خودش. تیم ها همزمان شروع به خواندن می کنند و رهبر به آنها سیگنال می دهد که چه زمانی بی صدا بخوانند و چه زمانی دوباره صدا را روشن کنند. گاهی ممکن است همزمان اتفاق نیفتد. بازیکن زمین خورده بیرون است. در پایان، آخرین "خواننده"، بیشترین توجه، جایزه اصلی را دریافت می کند.

بازی های جفتی

البته تنها دو نفر لزوما در بازی شرکت نخواهند کرد. به این معنی که مسابقات بر اساس تعامل یا مخالفت دو شرکت کننده است. اما این دو چه کسی خواهند بود - در طول بازی مشخص می شود!

"نیمه ها".

زوج ها شرکت می کنند - یک پسر و یک دختر. آنها با آرنج خود می چسبند و با دست آزاد خود (یکی از آنها سمت چپ دارد و دیگری سمت راست) باید عملی انجام دهند ، مثلاً دستکش بپوشند ، روزنامه را به قطعات کوچک پاره کنند ، 2 آب نبات را باز کنند و با هم رفتار کن

"چه کسی روبروی من است؟"

میزبان در مرکز دایره مهمانان است، او چشم بند است. دایره شروع به حرکت در اطراف رهبر می کند تا زمانی که او می گوید "ایست". اکنون او باید به فردی که در مقابل او قرار دارد نزدیک شود و سعی کند بفهمد چه کسی در مقابل او قرار دارد. شما نمی توانید هیچ محدودیتی را معرفی کنید، این در حال حاضر یک کار نسبتا دشوار است.

اما اگر شرکت نزدیک باشد، شناسایی یک دوست یا دوست دختر با بو، استفاده نکردن از لمس یا فقط با دست، سرگرم کننده خواهد بود. اگر حدس درست باشد، شناسایی شده جای راننده را می گیرد. اگر پس از 2 نسخه دوست شناسایی نشد، دایره دوباره می چرخد.

میزبان روی فرش وسط دایره می نشیند و در دایره دختر و پسر قاطی شده اند. همه به جز رهبر کلاه بر سر دارند. هر دختری به یکی از پسرها رنگی در گوشش می گوید و او اسم گل را به او می گوید. میزبان اعلام می کند، برای مثال: رز سفید!" اگر این کلمات به کسی اختصاص داده نشود، هیچ اتفاقی نمی افتد و رهبر دوباره تلاش می کند. اگر فقط یک پسر "سفید" یا یک دختر "رز" وجود دارد، آنها باید سر رهبر کلاه بگذارند و جای او را بگیرند. اما اگر هر دو در دسترس هستند، باید سعی کنند کلاه خود را بر سر رهبر بگذارند، و اگر موفق نشد، سر شریک زندگی خود بگذارند.

چه کسی در کلاه خود باقی می ماند یا کلاهی ندارد - منجر می شود. تف…

"دوئل".

جوانان همیشه از مبارزه برای شکوه بانوان زیبا خوشحال هستند. دوئل روی چمن، روی ماسه یا در یک استخر کم عمق برگزار می شود. برای کمربند تنه شنا یا شلوار هر شرکت کننده، یک تکه پارچه بلند در پشت وصل شده است، هر شرکت کننده رنگ خاص خود را دارد. قوانین ساده هستند: شما باید اولین کسی باشید که فلپ حریف را می رباید، به او اجازه ندهید که بال خود را ببرد و پیروزمندانه "قلم" را به سمت بالا پرتاب کنید تا طرفداران خوشحال شوند.

"شهرهای بطری".

تیم‌های مردانه در این مسابقه شرکت می‌کنند و دختران باید تماشاگران خنده‌دار باشند. ابتدا باید از بلوک‌های چوبی، جعبه‌ها یا بطری‌های پلاستیکی خالی فیگورهایی برای کوبیدن به زمین بسازید و نام‌های جالبی برای آنها بگذارید. هر تیم باید تعداد یکسانی از ارقام داشته باشد (یک عدد برای هر شرکت کننده).

سپس یک بطری خالی توسط کمربند شلوار شرکت کنندگان به پشت بسته می شود. طول طناب حدود 50 سانتی متر است، آویزان است، بطری نباید به زمین برسد. و اکنون باید با چرخاندن بطری، تمام ارقام را بدون استفاده از دستان خود از بین ببرید.

بازی های آبی

اغلب، شرکت ها در ساحل، کنار رودخانه یا نزدیک استخر جمع می شوند و آرامش را با شنا ترکیب می کنند. بسیاری از بازی ها را می توان با این توقع بازی کرد که بلافاصله پس از آن ها، خوب است که یک شیرجه بزنید!

"شل پرنسس".

این بازی باید روی شن انجام شود. با هم، یک کوه شنی بزرگ را بالا ببرید، که در بالای آن یک پوسته یا سنگریزه بزرگ قرار دارد. سپس همه شرکت‌کنندگان، که در اطراف کوه نشسته‌اند، به آرامی شن‌ها را در جهت خود بالا می‌برند، تا زمانی که "پوسته شاهزاده خانم" درست به دست ... بازنده می‌لغزد.

"میدان مین".

یکی از شرکت‌کنندگان روی شن‌ها دراز می‌کشد و بازیکنان دیگر سنگریزه‌ای را در اطراف او می‌گذارند. شرایط: سنگریزه ها نباید به خوابیده برخورد کنند. او باید بدون برخورد به یک "مین" روی پاهای خود بلند شود. البته توصیه دوستانه مجاز است!

"تی شرت برای خاطره".

این یک مسابقه نیست، بلکه فقط سرگرمی سرگرم کننده است. شما نیاز خواهید داشت اسپری رنگدر قوطی اسپری و تی شرت سفید - 1 برای هر شرکت کننده. همانطور که فانتزی می گوید یک تی شرت را رنگ کنید، آن را به یکی از مهمانان بدهید (و شرکت کننده دیگری آن را به شما می دهد)، آن را بپوشید - و برای عکس گرفتن بدوید. و از تعطیلات، یک سوغاتی فوق العاده به عنوان یادگاری باقی می ماند!

"آکواگریم".

می توانید از گواش معمولی استفاده کنید. مهمانان لباس شنا برای یک «جلسه هنر بدن همزمان» جفت می شوند. پس از آن - یک نمایش مد از هر شرکت کننده، یک جلسه عکس و یک حمام فوری!

برای یک شرکت فکری. نه ورزش به تنهایی سرگرمی پر جنب و جوش

برخی از مردم نه سرگرمی های بی پروا، بلکه بازی هایی که شما را مجبور به هوشمندی می کنند، ترجیح می دهند، تفکر منطقی، سرعت ذهن و همچنین با خوشحالی توسعه این ویژگی ها در بازی های مشترک. خوب، ما چیزی برای ارائه به دختران باهوش و باهوش داریم!

"صفحه کلید".

همه در یک دایره ایستاده اند. هر کدام یک حرف روی صفحه کلید است (به ترتیب هر کدام). دست بزنید - حرف را فشار دهید. همه با هم دو بار کف می زنند - فاصله. علائم نگارشی چاپ نمی شود. رهبر که در یک دایره ایستاده است (او بر صحت نظارت می کند) عبارتی را برای چاپ (ضرب المثل ، خط از یک آهنگ و غیره) ارائه می دهد. او دستور می دهد چه کسی شروع به چاپ کند ("از لنا در جهت عقربه های ساعت - آنها شروع کردند!").

اگر کسی ناهماهنگ کف زد، مجری دوباره می پرسد "چه کلمه ای را تایپ می کنی؟" و به شما این فرصت را می دهد که خودتان را اصلاح کنید. اگر "مهر" گم شود، دوباره شروع می شود، اما بدون بازیکن گیج. عبارت قادر خواهد بود بیشترین دقت را به پایان برساند (گاهی اوقات فقط دو مورد از آنها وجود دارد) ...

"ما توپ و کلمات پرتاب می کنیم."

همه در یک دایره می ایستند و توپ یا شی دیگری را به یکدیگر پاس می دهند. هنگام دادن توپ، همه هر اسمی را می گویند و گیرنده باید با صفت یا فعل مناسب پاسخ دهد. به عنوان مثال، "پروانه" - "روشن!" یا "مگس!" با دادن توپ بیشتر، باید یک کلمه جدید بگویید. به نظر آسان می رسد، اینطور نیست؟

اما رهبر، در یک دایره ایستاده، به تدریج تعداد توپ ها را افزایش می دهد! پس باید هم با دست (پاس دادن توپ ها) و هم با سر (اختراع کلمات) همزمان کار کنید و سریع این کار را انجام دهید! یک آموزش عالی برای تفکر، علاوه بر این، بسیار شاد و بی پروا.

پشتش چیه؟

یکی از شرکت‌کنندگان خطوط یک شی ساده (یک خانه، یک سیب، یک ماهی و غیره) را با انگشت دیگر روی پشت می‌کشد. بسته به آنچه که احساس می کند، شرکت کننده سعی می کند این شی را بدون استفاده از کلمات به مهمانان دیگر نشان دهد و آنها باید حدس بزنند که در پشت چه چیزی به تصویر کشیده شده است.

"Gwalt - رمزگذاری."

یکی از شرکت‌کنندگان کنار می‌رود، در حالی که بقیه کارتی را از پاکت بیرون می‌آورند که هر کدام حاوی یکی از کلمات تشکیل‌دهنده است. ضرب المثل معروفیا خطی از یک آهنگ سپس شرکت‌کننده در دایره‌ای قرار می‌گیرد، جایی که همه به طور همزمان شروع به تکرار فقط کلمه خود می‌کنند. در این hubbub، شما باید سعی کنید همه کلمات را مشخص کنید و آنها را در خط مورد نظر قرار دهید.

بازی های شوخی

اغلب هدف این بازی ها پیروزی نیست، بلکه روحیه شاد تماشاگران و شرکت کنندگان است. تنها حیف این است که آنها را نمی توان دو بار در یک شرکت تکرار کرد!

"طناب ها".

طناب های طولانی تری روی بوته پرتاب می شود که به انتهای آن جعبه هایی با جوایز بسته شده است (در نگاه اول اینطور به نظر می رسد). مجری به مخاطبان اعلام می کند که باید طناب خود را در اسرع وقت به دور چوب بپیچند و جایزه بگیرند.

نکته این است که مهمانان فقط با طناب یکدیگر را می پیچند پایان های مختلف. و جوایز با طناب های کاملاً متفاوتی گره خورده اند که انتهای آن به طور ایمن پنهان شده است.

"هزارتو".

چندین مانع در مسیر نصب شده است - یک چهارپایه، یک کاسه آب، یک طناب کشیده شده است. از شرکت کننده خواسته می شود تا از طریق پیچ و خم عبور کند - ابتدا با چشمان باز، مسیر را آموزش داده و به خاطر بسپارد، سپس چشم بند می شود.

همه چیز به سرعت از مسیر حذف می شود و شرکت کننده به توصیه تماشاگران خندان بر موانع موجود غلبه می کند.

"سمباده".

به مردان یک چوب داده می شود که انتهای آن با رنگ قرمز به طول 5 سانتی متر پوشانده شده است و یک تکه کاغذ سنباده. وظیفه این است که چوب رنگ را در اسرع وقت تمیز کنید. این بازی به ویژه پس از 5 شلیک محبوب است.

"نفس قوی".

یک توپ تنیس روی یک چهارپایه قرار می گیرد. دو نفر برای شرکت فراخوانده شده اند. میزبان از آنها می خواهد که به طور همزمان از طرف های مختلف روی بالون باد کنند. در جهتی که او می غلتد، او از دست داد - نفس باید قوی باشد.

بعد از اینکه شرکت کنندگان چند بار این کار را امتحان کردند، تسهیل کننده با بستن چشم دمنده ها کار را پیچیده می کند. در حالی که آنها به دست می آورند هوای بیشتر، توپ تنیس به سرعت تعویض می شود ... مثلا با یک بشقاب آرد!

مسابقات سرگرم کننده بیشتر برای همه

اینها بازی های رقابتی هستند که نیازی به تقسیم به تیم ندارند: همه می توانند همزمان شرکت کنند. در چنین بازی هایی، ممکن است برنده ای وجود داشته باشد که شایسته جایزه اصلی باشد. بقیه فقط سرگرم می شوند!

"هیچ چیز شیرین".

شما باید به نوبت یک کلمه محبت آمیز به همسایه خود بگویید. هر کسی که نتواند گزینه ای را انتخاب کند که هنوز در 5 ثانیه شنیده نشده است، بیرون است. محبت آمیز ترین - یک جایزه و یک بوسه برای بازنده!

"توپ جایزه".

از قبل، باید بادکنک های زیادی را باد کنید، یک تکه کاغذ با کلمه "جایزه" در یکی از آنها پنهان کنید. بقیه را می توان خالی یا با آب، کوفته و غیره پر کرد. بادکنک ها را در همه جا آویزان کنید. مهمانان آنها را سوراخ می کنند تا زمانی که کاغذ جایزه پیدا شود.

"به قلک!"

به هر بازیکن یک کوزه - قلک داده می شود، می توانید برچسب های شناسایی را روی آنها بچسبانید. روی چمن ها، کنده ها، مسیر، چند مشت چیز کوچک پراکنده است. شرکت کنندگان باید آن را با پاهای برهنه جمع آوری کرده و به "قلک" خود ببرند - البته، البته، بدون کمک دست. چه کسی "ثروتمندتر" خواهد شد؟ پایان بازی را نشان می دهد.

ضربه های دائمی

بازی های ساده و شناخته شده، مورد علاقه بسیاری از شرکت ها، اجازه می دهد تا تعطیلات همیشه با صدای بلند پیش برود. اگرچه آنها اصیل نیستند، بسیاری از محافظه کاران آنها را به مفاهیم جدید ترجیح می دهند. ما فقط برخی از آنها را به شما یادآوری می کنیم.

یک افسانه دروغ است، اما یک اشاره در آن وجود دارد.

این بازی همیشه نه تنها در تعطیلات بزرگسالان محبوب است. می توان آن را با خیال راحت در برنامه بازی های فضای باز برای کودکان گنجاند.

هر شرکت‌کننده یک نقش (آن را به قید قرعه بیرون می‌کشد) و یک عنصر از وسایل را دریافت می‌کند. سپس مجری شروع به خواندن متن داستان می کند و هرکس به بهترین شکل ممکن نقش را ایفا می کند. متون را می توان توسط خودتان اختراع کرد یا در اینترنت یافت، نکته اصلی این است که کلمات - نام نقش ها در افسانه تا حد امکان رخ می دهد.

به ویژه زمانی که شرکت کنندگان زیادی وجود دارد و توزیع نقش ها غیر استاندارد است جالب است. اجازه دهید آنها را نه تنها توسط شاهزاده و شاهزاده خانم، بلکه توسط "اسبی" که شاهزاده سوار می شود، یا "بالکن" که شاهزاده خانم رویا را روی آن دیده است، پذیرایی کند.

"تمساح".

برای نمایش یک کلمه، آهنگ، فیلم خاص بدون استفاده از گفتار ... چه چیزی می تواند هیجان انگیزتر باشد؟ بازی تیم های بهتربه طوری که یکی برای بازیکنی از تیم دیگر معما می آورد و او جلوی "مال خودش" پانتومیم می زد. می توانید با نوشتن معماها روی کارت ها، معماها را از قبل آماده کرده و به صورت تصادفی بیرون بکشید.

فنت را می توان برای باخت در هر مسابقه قبلی گرفت یا فقط یک چیز را از بازیکنان گرفت. اغلب، یک بطری هایپ برای تعیین اینکه چه کسی باید این کار را انجام دهد استفاده می شود. خوب، وظایف خود به وفور در اینترنت هستند.

برای هر سلیقه ای می توانید ست های آماده بزرگسالان فانتا را با موضوعات مختلف از جمله موارد بیهوده خریداری کنید!

مافیا یک بازی تمام دوران است که هم برای داخل خانه و هم برای پیک نیک مناسب است.

هنگام رفتن به یک جلسه در فضای باز می توانید به چیزهای جالب زیادی برسید. همانطور که می بینید، تبدیل آن به یک کباب پز معمولی اصلا ضروری نیست. بگذارید سرگرم کننده و خارق العاده باشد.

برای ثبت جذاب ترین لحظات، مراقب عکس ها باشید. بهتر است یک عکاس دعوت کنید - بالاخره هر مهمان، حتی اگر استاد دوربین باشد، می خواهد در مسابقات شرکت کند. انتخاب کنید، سازماندهی کنید و نهایت لذت را ببرید!

سرگرمی بسیار هیجان انگیز

میزبان از سه پسر (مرد) که سرگرمی ها یا فعالیت های جالبی دارند می خواهد در مسابقه شرکت کنند. او به بازیکنان هشدار می دهد که تا پایان مسابقه نباید سرگرمی های خود را نام ببرند، زیرا بقیه مهمانان باید از سوالات برای حدس زدن آنها استفاده کنند. از شرکت کنندگان خواسته می شود برای مدتی اتاق را ترک کنند (ظاهراً به این ترتیب که بقیه حاضران سؤالاتی را مطرح کنند.) و میزبان به مخاطب توضیح می دهد که این یک شوخی است و هر سه بازیکن سرگرمی یکسانی دارند - بوسیدن (برای یک شرکت آرام تر - سکس). بازیکنان برمی گردند و بر اساس سرگرمی خود به سوالات پاسخ می دهند.

گزینه های سوال:

  • اولین باری که این سرگرمی را شروع کردید چند ساله بودید؟
  • سرگرمی خود را از کجا یاد گرفتید؟
  • چه کسی این سرگرمی را به شما آموخت؟
  • چند بار این کار را انجام می دهید؟
  • چقدر وقت آزاد را به سرگرمی های خود اختصاص می دهید؟
  • آیا برای یادگیری این تجارت به آموزش یا آمادگی خاصی نیاز دارم؟ اگر چنین است، کدام یک؟
  • سرگرمی خود را کجا انجام می دهید؟
  • چگونه برای سرگرمی خود آماده می شوید؟
  • کدام بهترین زمانروزها برای این سرگرمی؟
  • معمولا چه ساعتی این کار را انجام می دهید؟
  • وقتی سرگرمی خود را انجام می دهید معمولا چه لباسی می پوشید؟
  • کجا ترجیح می دهید این کار را انجام دهید؟
  • دوست دارید با چه کسی این کار را انجام دهید؟
  • آیا سرگرمی شما در نهایت می تواند تبدیل به یک حرفه شود؟
  • آیا تجربه خود را با کسی در میان می گذارید؟
  • وقتی سرگرمی خود را انجام می دهید چه صداهایی وجود دارد؟
  • چه احساسی در مورد آن دارید؟

اعضا به سؤالات پاسخ می دهند و در ابتدا نمی فهمند چرا مخاطب می خندد. بالاخره قاعدتا منظور مردان ماهیگیری، شکار، رانندگی با ماشین، منبت کاری و ... است! و تنها پس از پاسخ دادن به تمام سؤالات آماده شده توسط میهمانان، بازیکنان مطلع می شوند که این یک شوخی بوده و از همه آنها سؤال شده است که نشان می دهد بوسیدن (یا رابطه جنسی) سرگرمی آنها است. آن را امتحان کنید، بسیار سرگرم کننده است!

بی کلام جواب بده

تعداد بازیکنان: هر کدام.

تسهیل کننده در مرکز می نشیند و شروع به پرسیدن سؤال از بازیکنان می کند و به طرف یکی یا دیگری روی می آورد. مثلا:

  • دوست داری عصرها چیکار کنی؟
  • غذای مورد علاقه شما چیست؟
  • حیوان مورد علاقه شما چیست؟
  • برای چه کار می کنید (برای چه کسی درس می خوانید)؟
  • این شب چطور خوابیدی؟
  • چه ژانری از سینما را ترجیح می دهید؟
  • چرا تعطیلات را دوست دارید؟
  • هنگام بازدید چه می کنید؟
  • سرگرمی شما چیست؟ و غیره.

وظیفه بازیکنان این است که بدون کلام، فقط با حرکات، علائم و حالات چهره پاسخ دهند. کسی که قادر به مقاومت نیست، کلمه ای را به زبان می آورد، مبلغی را پرداخت می کند یا بازی را ترک می کند. در طول "پاسخ" یکی از شرکت کنندگان، بقیه می توانند حدس بزنند که او دقیقا چه چیزی را به تصویر می کشد. مجری نباید با سؤالات تعلل کند و (مهمتر از همه!) سؤالاتی بپرسد که می توان به سادگی با «بله» یا «خیر» به آنها پاسخ داد.

موسسه مورد علاقه، یا همه چیز راز روشن می شود

یک بازی شوخی سرگرم کننده. چندین داوطلب دعوت شده اند. آنها با پشت به همه می نشینند و الواح با کتیبه های از پیش آماده شده به پشت آنها چسبانده شده است. کتیبه ها می توانند بسیار متفاوت باشند: "فاحشه خانه"، "بولینگ"، "هشیاری"، "حمام"، "نمایندگی خودرو"، "مشاوره زنان"، "کتابخانه"، " کلوپ شبانه"توالت"، "سالن زیبایی"، "پلی کلینیک"، "پلیس"، "فروشگاه لباس زیر"، "استودیو"، "زایشگاه"، "موزه"، "کتابخانه"، "سکس شاپ"، "سونا" و غیره . حاضران به نوبت از بازیکنان سؤالات مختلفی می پرسند: "چرا به آنجا می روید، چند وقت یکبار، چه چیزی شما را به این مکان جذب می کند و غیره". بازیکنان باید بدون دانستن آنچه روی بشقاب نوشته شده است به این سوالات پاسخ دهند. سریع و بدون تردید پاسخ دهید. اصالت و حس شوخ طبعی تشویق می شود.

گزینه های سوال:

  • هر چند وقت یک بار از این مکان دیدن می کنید؟
  • چرا میری اونجا؟
  • آیا با خانواده، با دوستان یا تنهایی به آنجا می روید؟
  • ورود به این موسسه رایگان است، پولی یا با کارت دعوت؟
  • آیا هر بازدید از این موسسه برای شما هزینه دارد؟
  • چه چیزی شما را به این مکان جذب می کند؟
  • وقتی به آنجا می روید چه چیزی با خود می برید؟
  • چند تا دوست در آنجا ملاقات می کنید؟
  • چند بار قصد دارید در آینده به آنجا بروید؟
  • آیا عزیزان شما با بازدید از این موسسه مخالف هستند؟
  • چه چیزی آنجاست؟ و غیره.

ناهماهنگی پاسخ ها و نوشته های روی بشقاب ها باعث خنده فراوان می شود. ساده و سرگرمی سرگرم کنندهکه هم شرکت کنندگان و هم بقیه حاضران را خوشحال می کند!

جایی که من هستم؟

(نسخه معکوس بازی قبلی)

بازیکن با پشت به همه می نشیند و علامتی با کتیبه ای از قبل آماده شده به پشت او چسبانده شده است. کتیبه ها می توانند بسیار متفاوت باشند: "فاحشه خانه"، "بولینگ"، "هشیاری"، "حمام"، "نمایندگی خودرو"، "مشاوره زنان"، "کتابخانه"، "کلوپ شبانه"، "توالت"، "زیبایی". سالن، «پلی کلینیک»، «پلیس»، «فروشگاه لباس زیر»، «آتلیه»، «زایشگاه»، «موزه»، «کتابخانه»، «سکس شاپ»، «سونا» و غیره برای مدت معینی، بازیکن باید حدس بزند که کجا "است". برای انجام این کار، او از حاضران سؤالات مختلفی می پرسد: «آیا این موسسه پولی است؟ آیا این مکان در شب باز است؟ آیا من با دوستانم به آنجا بروم؟ و غیره.". شرط: سؤالات باید به گونه ای باشد که فقط با «بله»، «نه» یا «مهم نیست» به آنها پاسخ داده شود.

موقعیت تند، یا افشاگری های زنانه

شرکت کنندگان با پشت به همه می نشینند و روی پشت خود (یا روی پشتی صندلی ها) علائم از پیش آماده شده را نصب می کنند که روی آن موقعیت های مختلف تند نوشته شده است. کتیبه ها می توانند به شرح زیر باشند: "پاشنه شکسته"، "کبودی زیر چشم"، "جوراب شلواری پاره شده"، "موهای ژولیده"، "بدون لباس زیر"، "خماری" و غیره. شرکت کنندگان باید بدون اطلاع از آنچه روی بشقاب نوشته شده است، به سوالات حاضران پاسخ دهند. سریع و بدون تردید پاسخ دهید. اصالت و حس شوخ طبعی تشویق می شود.

گزینه های سوال:

  • هر چند وقت یک بار در این موقعیت قرار می گیرید؟
  • به خصوص چه چیزی را در مورد ظاهر خود دوست دارید؟
  • واکنش دوستانت به اتفاقی که برایت افتاده چگونه است؟
  • چگونه به این وضعیت رسیدید؟ و غیره.

فال طنز طبق کتاب

برای این سرگرمی، هر کتابی مناسب است - به سلیقه شما (افسانه، داستان عاشقانهو غیره.). «فال‌گو» کتابی را برمی‌دارد و با سؤالی که برایش جالب است به آن می‌پردازد، مثلاً: «کتاب عزیز... (نویسنده و عنوان کتاب را نام می‌برد)، لطفاً به من بگویید ماه آینده چه چیزی در انتظار من است؟ سپس هر صفحه و هر خطی را حدس می‌زند، مثلاً: صفحه 72، خط 5 از پایین (یا صفحه 14، خط 10 از بالا). سپس، بازیکن خط مورد نظر را در کتاب در مختصات مشخص شده پیدا می کند، آن را می خواند - این پاسخ به سؤال او است.

زیراکس آسیب دیده است

این یک اصلاح است بازی معروف"تلفن خراب". بازیکنان به تیم ها (ترجیحا حداقل 4 نفر در هر کدام) تقسیم می شوند و یکی پس از دیگری می ایستند. به بازیکنانی که در مقابل ایستاده اند، کاغذهای خالی و مداد (قلم) داده می شود. سپس رهبر به نوبت به آخرین بازیکنان نزدیک می شود و یک تصویر ساده از قبل آماده شده را به آنها نشان می دهد. هدف هر بازیکن این است که آنچه در تصویر نشان داده شده است، روی پشت فرد مقابل بکشد. بازیکن بعدی سعی می کند بفهمد چه چیزی برای او کشیده شده است و سپس سعی می کند همان تصویر را در پشت بازیکن بعدی بکشد. بنابراین تا اولین بازیکن خط که مساوی می کند ادامه دارد نسخه نهاییروی یک تکه کاغذ تیمی که قرعه کشی آن بیشتر شبیه به نسخه اصلی باشد برنده می شود.

با دوستان به اشتراک بگذارید یا برای خود ذخیره کنید:

بارگذاری...