بهترین بازی های استراتژی در رایانه شخصی در تمام دوران. بهترین استراتژی های نوبتی در رایانه شخصی


روز بخیر، خوانندگان عزیز!
پس وقت آن است که زیر مطالب بعدی از سری "TOP-10: انتخاب شما" خط بکشیم که موضوع آن بهترین استراتژی ها بود. اگر کسی شروع را از دست داد، به یاد می‌آوریم که انتخاب ده‌ها منحصراً توسط کاربران ما انجام شد که ابتدا گزینه‌های خود را در انجمن ارائه کردند و سپس به بهترین‌ها رأی دادند. وظیفه ما اکنون این است که در مورد نتایج این مطالب صحبت کنیم و در واقع آنها را در ویدیوی پیوست شده به مقاله نشان دهیم. چه خواهیم کرد.
بنابراین، ما ملاقات می کنیم - بهترین استراتژی ها با توجه به کاربران ما!

همین چند سال پیش، این صنعت سیل واقعی بازی ها را با موضوع ابدی «جنگ جهانی دوم» تجربه کرد. حتی ترسناک است که فکر کنیم چند پروژه با همان رایش های سوم، نبردهای بی پایان کورسک و پیروزی ارتش سرخ تولید شده اند و هنوز هم در حال تولید هستند. جدا شدن از این جمعیت سخت است، اما هیچ چیز غیرممکن نیست.

سرگرمی یادگاریبار دیگر ثابت کرد که می تواند با غول های صنعت استراتژیک رقابت کند. و راز بسیار ساده است - شدت نبردهای اسپیلبرگ را اضافه کنید، بازی را با جلوه های شگفت انگیز، تخریب پذیری کامل کنید و تمام ظرافت هالیوود را با تعادل عالی و ترفندهای تاکتیکی پر کنید. وویلا!

شرکت قهرمانانبه شیرخوارگی نمی رسد، پیشنهاد می کند سربازان را در پادگان برنامه ریزی کند، سطل ها را با بشکه های سوخت و مهمات پر کنید - همه چیز بسیار جدی تر از هر کار اجباری به نظر می رسد. و سپس ارتش جمع شده روی زمین را می گیریم و می رویم تا خزنده فاشیست را با چکمه هایمان له کنیم، به هر واحد دستور می دهیم و نقاط مهم استراتژیک شهرها را اشغال می کنیم. ساده به نظر می رسد، اما تعداد گل هایی که در تمام این نبردهای مجازی کشته شدند - به حساب نمی آیند. به همین دلیل جذاب است شرکت قهرمانان.

"دوران امپراتورها"- نامی آشنا برای بسیاری از استراتژیست ها. اگر مسیر بازی شما به اواسط دهه 90 برمی گردد، پس می دانید که بدون آن دوران امپراتورهاتصور یک آسمان RTS سخت است. بدون اغراق، دو بازی اول این سری واقعاً از هر نظر مبتکرانه و شگفت انگیز بودند. تعداد بیشماری از بازیکنان زمان خود را صرف استخدام اسب‌های دشمن برای نیروهای کشیش، شکار گوزن، چیدن انواع توت‌ها از درختان بارور، خرد کردن چوب‌ها و استخراج طلا کرده‌اند.

زمانی که هزاران منبع در سطل‌های تمدن جمع شد، رهبر این فرصت را پیدا کرد که وارد آن شود. دوران جدیدکه کشورش را بر دیگران برتری خواهد داد. ابزارهای سنگی با ابزارهای مسی جایگزین شدند، سواره نظام مملو از زره شد، واحدهای رزمی جدید بیرون آمدند و تعداد کارگران در این منطقه افزایش یافت. پیشرفت هندسی. رهبری کل این جشن زندگی آنقدر جالب بود که ماراتن های ده ساعته برای - درست است، دانه ها.

Age of Empires 3برای کل سری به موفقیت بزرگی تبدیل نشد و به طور کلی از پیشینیان خود پیشی نگرفت. به هواداران نگو AoEناامید شدم، اما کمی از قسمت دوم تغییر کرده است. البته یک اشک نوستالژیک از گونه‌ها سرازیر شد که در طول سال‌ها پر از کاه بود، اما نتوانست به استاندارد جدیدی برای ژانر استراتژیک تبدیل شود.

با این وجود، ما به این مرده درود می فرستیم آنسامبل استودیو. لیاقتشون رو داشت

سرگرمی عظیمبه خاطر پرداختن به استراتژیست‌های عاقل، خرخر کردن در مقابل هجوم تانک‌ها، در دوران قدیم، شهرت پیدا کرد. کنترل زمینی. AT جهان در تضاداو اصول خود را تغییر نداد و می توان گفت، یک جزء تاکتیکی ایده آل و یک تعادل استاد بزرگ نیروها - پیاده نظام، هوانوردی، تجهیزات زمینی سنگین و واحدهای پشتیبانی ایجاد کرد.

بدون پایگاه، بدون ساختمان - فقط تعداد محدودی از نقاط که با آن می توان برای پشتیبان گیری تماس گرفت. هر واحد رزمی در جهان در تضادباید ارزش قائل شد، محافظت کرد و در معرض حملات بی‌معنا قرار نگرفت. هر حرکت و تصمیمی در اینجا باید سنجیده شود و تنها پس از آن سعی کنید به حمله بروید و ضربه ای را بر مواضع مستحکم دشمن هم از هوا و هم از زمین وارد کنید.

جنگ های پارانوئیدی بین "شوروی ها" و میهن آزادی و دموکراسی ایالات متحده ممکن است کمی هک شده، بیش از حد "نجیب"، اما چند نفره به نظر برسد. جهان در تضادبرای شانزده فرمانده بیش از کفاره تمام حرکات توطئه آمیز است. فرماندهی مشترک ارتش و سیستم رتبه‌بندی در اینجا به گونه‌ای ساخته شده‌اند که در برخی مواقع شما شروع به احساس شباهت به بازی‌های اکشن چند نفره می‌کنید. در ضمن یه تعریف خوب، اگه یادتون باشه که ما اینجا استراتژی جدی داریم.

استراتژی آهسته و آهسته مبتنی بر نوبت هرگز نمی میرد. پس آن را یادداشت کنید. این قانون نانوشته هر بار ثابت می شود "تمدن"، که هر چهار سال یک بار بیرون می آید اما همیشه میلیون ها مدیر و حاکم را زیر پرچم خود جمع می کند. و سپس! همه دوست دارند حداقل روزی نیم ساعت احساس کنند که حاکم جهان هستند و کشورشان را به سلطه جهانی برسانند.

دین، سفر در درخت اختراعات و تولد نوابغی که تمدن را به جلو هدایت می کنند - همه جنبه ها نقش مهمی در تمدن 4. اگر حفاری در همه این منوها شما را آزار می دهد، همیشه می توانید با ایجاد اتحاد با برادران در ذهن خود یا حمله به همسایگان سهل انگار که می خواهید منابع را از آنها بگیرید، خلاص شوید. و سپس - فن آوری های جدید، یک دوره جدید و افق های جدید برای تقویت موقعیت یک ابرقدرت. و به نظر می رسد که فقط نیم ساعت پیش، افراد ماقبل تاریخ دور صفحه می دویدند و کاری جز مبارزه با یکدیگر انجام نمی دادند.

امسال «تمدن» دوباره برمی خیزد و بدون شک تاج و تخت شخصی خود را در المپ استراتژیک می گیرد. بازی های Firaxisناامید نمی کند

نمی شود هنر و صنعت ستاره- استراتژی های امروز کاملاً متفاوت به نظر می رسند. بدون شوخی بلیزارد سرگرمیکل ژانر RTS را به جلو برد. اگر چه از یک طرف، دستور غذا هنر و صنعت ستارهخوب، بسیار ساده - چندین مسابقه ایجاد کنید، منابع را در بازی قرار دهید، همه چیز را با ساخت پایگاه ها و مناظر مختلف رقیق کنید. طرح را به سه شرکت جداگانه تقسیم کنید و ادامه دهید - جعبه ها را با بازی به قیمت 60 دلار در هر قطعه معامله کنید.

در نگاه اول، یک موضوع کوچک است، اما بدشانسی اینجاست - قبل بلیزارد سرگرمیهیچ کس نتوانست تعادل هر مسابقه را به خوبی انجام دهد، بازی را با طرح مناسبی عرضه کند (تا به امروز نادر است، از استراتژیست های معتبر بپرسید PG!) و چند نفره الهی. دات نت به خانه میلیون ها نفر تبدیل شده است و برای برخی هنوز پس از دوازده سال است. خروجی تعجبی ندارد استارکرافت 2آنها منتظر آمدن عیسی هستند - پس از او، پایان جهان وحشتناک نیست.

در یک کلام، نمادی برای همه طرفداران سرگرمی استراتژیک خوب. نه اضافه و نه تفریق.

یک بانوی قدم دیگر در لیست! سلسله جنگ تمام عیاراز زمان جنگ سامورایی، بخش قابل توجهی از مخاطبان را از رقبای محترم خود ربوده است. AT رم: جنگ کاملشایستگی دوره شوگون و سنگوکو در تاریخ ژاپن دو برابر شده است. و حتی در یک مکعب!

همه بخش‌های بنیادی هم از نظر وسعت و هم از نظر بالاتر رشد کرده‌اند. مدیریت ارتش در نقشه جهانی معنادارتر شده است. توسعه روابط دیپلماتیک، ایجاد ائتلاف و آماده سازی توطئه ها بسیار منطقی تر بود. جاسوسان و قاتلانی که در نقشه اروپا پرسه می زنند به این روش عالی کمک کردند - کشتن یکی از اعضای مهم خانواده حاکم و تضعیف روحیه سربازان آسان بود. چقدر جای تخیل! محاصره شهرها، رفتن به پشت خطوط دشمن و شکستن صفوف ارتش او با یک بار سواره نظام چقدر لذت بخش بود - و کلمات نمی توانند بیان کنند.

رم: جنگ کاملهمه چیزهایی را که طرفداران استراتژی های نوبتی و متفکرانه برای مدت طولانی می خواستند ارائه داد، ترکیبی از تبادل آهسته و سنجیده حرکات و نبردهای سریع RTS، بدون آداب تاکتیکی و ترفندهای نظامی. مجمع خلاقسپاس ابدی از شما برای این!

هر طرفداری فرمان و تسخیرموافق - هشدار قرمز 3خوب، به هیچ وجه از عنوان "بزرگ و وحشتناک" استفاده نمی کند و به راحتی نبرد را به پیشینیان خود می بازد. فقدان عمق استراتژیک وجود دارد، گذرگاه‌ها از همه جا بیرون می‌آیند و برس می‌زند و بهترین تاکتیک پرتاب کلاه است. به طور خلاصه، ادعاها را می توان برای مدت بسیار طولانی فهرست کرد.

با این وجود، درجه جنون در قسمت جدید که همیشه به خاطر نقشه های احمقانه و بسیار جدی اش مشهور بوده است، کاهش نیافته است. جنگ بین نوادگان رهبران شوروی و متحدان با نبردهای دریایی متنوع شد. توازن ویژگی‌های واحدها اگرچه ایده‌آل نیست، اما هرکسی می‌تواند در چند دقیقه به عملکرد مکانیسم استراتژیک پی ببرد. هشدار قرمز 3. البته هنوز انحطاط نیست، اما برای مدت طولانی یک انقلاب نیست. با این حال، این مانع از کسب مقام چهارم نشد.

سریال را دفن کنید فرمان و تسخیرخیلی زود. ما بحث نمی کنیم، با دریافت سیلی به صورت و ترک، بعید است که نشان دهنده یک زندگی خوب باشد C&Cبا این حال، هیچ چیز مانع از این نمی شود که رویاپردازی کنیم که روزی "او" باز خواهد گشت.

ها! سومین "قهرمانان" - چگونه می تواند بدون آنها باشد. بسیاری روزها با این شکوه و جلال فانتزی پاتوق کرده اند. آنها قلعه ها را بازسازی کردند، ارتشی را به خدمت گرفتند و برای سفر در سطوح عظیم حرکت کردند، هیولاهایی را که مسیر را مسدود کرده بودند، شکستند و صندوقچه ها و منابع را جمع آوری کردند. و اگر یک گروه کامل از دوستان در یک رایانه جمع شوند، پس همین است - باید هر قدم اسب خود را محاسبه می کردید، جیب های خود را با تجربه پر می کردید، قهرمانان جدید را در میخانه استخدام می کردید و سریعتر از رقبای خود پمپ می کردید. چرا، امروزه هنوز افراد زیادی بازی می کنند. این جاودانگی واقعی است!

برای سازندگان "قهرمان" از محاسبات دنیای جدیدمتأسفانه، همه چیز به خوبی پیش نرفت. تقریباً بیست سال در عرصه توسعه وجود داشت و سپس در یک مقطع خود را ورشکسته اعلام کرد و خیلی سریع از رادار ناپدید شد. اما کسب و کار او زنده و سالم است!

او با وجود فوت پدران و مادرانش به مسیر زندگی خود ادامه می دهد. بله، آخرین نسخه «مقیاس بزرگ» این مجموعه به سال 2007 برمی گردد. ولی یوبی سافتیکی از آن شرکت هایی نیست که سریال های قدیمی را به زباله دان تاریخ می اندازد. چه کسی می داند، شاید فرانسوی ها در تابستان امسال چیزی را اعلام کنند. انگشتان خود را روی هم بزنید.

خیلی غیر منتظره! پروژه دوم سرگرمی یادگاری، که به قله رسید، توانست تقریباً به قله صعود کند. باید گفت که سزاوار است - آغاز نبرداین ژانر را دوباره اختراع نکرد، اما توانست جریان استراتژیک عجیب و غریب را با آدرنالین و اکشن پر کند. و همچنین Imperium، Orcs، Eldar و Chaos!

برای بندگان وفادار جهان 40000، و فریاد جنگی تفنگداران فضایی برای بوسیدن بازی تا حد مرگ کافی است. سرگرمی یادگاریمی توانست خراب شود با این حال، اصول مقدس توسعه و میل به مجسمه سازی یک RTS عالی هنوز بر میل مخرب برای سود برتری داشت. همه ویژگی‌های ژانر استراتژیک وجود دارد - چندین مسابقه، ساختن پایگاه، خرید ارتقاء و توجه به نقاط قوت و ضعف هر طرف درگیری. فیلیگرن!

Warhammer 40000 تنظیمات و تغییرات بزرگی در این سیستم ایجاد کرده است. برخی از مردم آنها را دوست داشتند، برخی نه چندان، اما نکته اصلی این است آغاز نبردزنده است، از سلامتی شکایت نمی کند و روزی قطعا قسمت سوم را دریافت خواهد کرد.

بلیزارد سرگرمی. خوب چه می توانم بگویم؟ او یک رهبر شناخته شده، متولی اصلی سنت های PC و آغازگر دستاوردهای بزرگ در عرصه استراتژیک است. هم فنی و هم مالی. بلیزارد مطمئناً از فروش بازی های رایانه شخصی گلایه ای ندارد.

برای کل فرنچایز به یادگار مانده است صنایع دستی جنگیشروع کنید عصر جدید. دو نژاد جدید به جهان اضافه شده اند که زندگی قهرمان را از طریق عناصر نقش آفرینی، مصنوعات و جادوهای جادویی که می توانند و باید بر سر دشمنان فرود می آورند، متنوع می کنند. ساخت پایگاه، مجموعه منابع - عناصر سنتی از بین نرفته اند. اما حوزه کاربرد آنها گسترش یافته است. و در آخر، به دلیل حالت چندنفره سنگین - Battle.net خداگونه در اینجا نیز ناامید نشد و راه اندازی شد. وارکرافت 3به رتبه بازی های افسانه ای. نتیجه منظم

تبریک می گویم وارکرافت 3. جام طلایی قبلاً از طریق پست دیپلماتیک به لانه ارسال شده است بلیزارد سرگرمی!

خوب، از نظر متون این همه برای امروز است، اما هنوز هم مطالب ویدیویی عالی در پیش است که دقیقاً در زیر خواهید یافت. فقط باید از مشارکت شما تشکر کنیم و تا اول اردیبهشت خداحافظی کنیم. امروز با تو بود یوجین "مومبی" مولودوف.

علاوه بر این، به شما یادآوری می کنیم که در همین لحظه اولین مرحله آماده سازی مطالب بعدی از چرخه TOP-10: Your Choice آغاز شده است که می توانید در آن شرکت کنید. موضوع بازی هایی بود که شما را عصبانی می کند.

26.08.2018 پاول ماکاروف

یکی از اولین استراتژی های توسعه تمدن، تمدن سید مایر است که در سال 1991 منتشر شد. این بازی توسط MPS Labs توسعه یافته و توسط MicroProse منتشر شده است. بازیکن باید با پیشرفت افراد منتخب دست و پنجه نرم می کرد. با پیشرفت بازی، شما نیاز به مطالعه تکنولوژی، شرکت در دیپلماسی، شرکت در جنگ ها و توسعه اقتصاد دارید. تنظیم گنجانده شده است دوره تاریخیاز سیستم ابتدایی تا آینده نزدیک

Civilization به بازی ای تبدیل شد که ژانر نوبتی را پایه گذاری کرد استراتژی های جهانیبا عناصر توسعه اقتصاد، سیاست و علم. تمدن سید مایر اولین کسی بود که از مفهوم "درخت فناوری" استفاده کرد. در این مقاله از شما دعوت می کنیم تا با نمایندگان مدرن ژانر بازی هایی که در آنها باید تمدن خود را توسعه دهید آشنا شوید.

تمدن سید مایر V

تاریخ انتشار: 2010
ژانر. دسته:استراتژی جهانی نوبتی با توسعه تمدن
توسعه دهنده:بازی های Firaxis
ناشر: 2K

وظیفه بازیکن هدایت تمدن خود به یکی از انواع پیروزی است. انواع پیروزی در تمدن: نظامی، دیپلماتیک، علمی و فرهنگی. استراتژی نوبتی (TBS) بر روی یک نقشه جهانی متشکل از هگز توسعه می یابد. بخشی از hexes برای منابع و بهبودهای مختلف رزرو شده است. بخش دیگر تحت عجایب جهان، شهر-دولت ها یا تحت کنترل رقبا است.

دو الحاق بزرگ برای بازی منتشر شده است: Gods & Kings و Brave New World که نوآوری های قابل توجهی را در مکانیک بازی به ارمغان می آورد. اضافه شده های متعددی با تمدن های جدید و نقشه های بازی نیز منتشر شده است.



یکی از ویژگی های بازی دسترسی به تعداد زیادی مد است که از طریق منو قابل دانلود است. طرفداران سناریوها، تمدن‌ها و نقشه‌های زیادی خلق کرده‌اند که تنوع آنها می‌تواند خواسته‌ترین سلیقه‌ها را برآورده کند.

برخی از کاستی‌ها را می‌توان ضعف هوش مصنوعی نامید (البته در اکثر استراتژی‌ها رایج است)، اما در مقابل مزایای فراوان این بازی فوق‌العاده کمرنگ می‌شود. حقایق محبوبیت باورنکردنی: بیش از 10 میلیون نسخه فروخته شده و امتیاز متاکریتیک 90 از 100 در متاکریتیک.

Age of Empires II: The Age of Kings

تاریخ انتشار: 1999
ژانر. دسته:استراتژی تاکتیکی با توسعه پادشاهی قرون وسطایی
توسعه دهنده:آنسامبل استودیو
ناشر:استودیوی بازی سازی مایکروسافت

این بازی ادامه یکی از سری های کلاسیک RTS می باشد. او برنده جوایز متعددی شده است. 2 میلیون نسخه در سه ماهه اول فروش فروخته شد. امتیاز متاکریتیک 92/100 بود. این بازیکن برای مدیریت 13 تمدن با ویژگی های خاص خود در دسترس است. علاوه بر این، The Conquerors پنج مورد دیگر را اضافه کرد. همچنین 5 شرکت در بازی حضور دارند. تمدن از چهار دوره می گذرد که هر یک از آنها دسترسی به تقسیمات و پیشرفت های جدید را باز می کند. گیم پلی شامل ساخت شهرها، جمع آوری منابع، ایجاد ارتش است. در نتیجه باید با از بین بردن ارتش و تخریب ساختمان ها، حریفان را شکست داد.



در سال 2013، بازی با فرمت HD بهبود یافته با گرافیک بهبود قابل توجهی دوباره منتشر شد. بعدها سه DLC دیگر در این قالب با تمدن ها، نقشه ها و سناریوهای جدید منتشر شد.

ایجاد امپراطوری

تاریخ انتشار:سال 2012
ژانر. دسته:استراتژی آنلاین با توسعه شهر
توسعه دهنده: InnoGames
ناشر: InnoGames

اگر آماده نیستید عمیقاً درگیر بافته های تمدن سید مایر شوید، اما می خواهید مردم را از عصر حجر به دنیایی شبیه به علمی تخیلی، پس در مقابل Forge of Empires یک گزینه عالی برای شما وجود دارد. فقط یک شهر روی شانه های شماست. این بازی هم برای رایانه شخصی در مرورگر و هم برای پلتفرم های موبایل اندروید و IOS در دسترس است.



بخش مهمی از گیم پلی، تعامل با بازیکنان در سراسر جهان است. سکونتگاه های همسایه می توانند به شما تیراندازی کنند، اما شما با یک چوب به دنیا نیامده اید، می توانید پاسخ دهید!

قزاق ها 3

تاریخ انتشار: 2016
ژانر. دسته:استراتژی تاکتیکی با توسعه پایگاه
توسعه دهنده:دنیای بازی GSC
ناشر:دنیای بازی GSC

بازسازی RTS کلاسیک 2001. بازیکن می تواند 12 کشور را با 70 نوع واحد نظامی، 100 فناوری و بیش از 140 ساختمان تاریخی مدیریت کند. گیم پلی بازی در اروپای قرن هفدهم و هجدهم با واحدها و سلاح های مناسب روایت می شود.

Cossacks 3 - تصاویر



ویژگی بازی این است که انبوه ارتش ها در اطراف نقشه هجوم می آورند و توسط هزاران نفر در نبردهای وحشیانه زودگذر نابود می شوند. برای پیروزی، مدیریت ارتش ها باید با مدیریت ماهرانه ترکیب شود - استخراج منابع کلیدی و ساخت ساختمان های لازم.

برای زمان ما، گیم پلی بازی Cossacks 3 تا حدودی قدیمی است، اما می تواند دقایق دلپذیری را برای طرفداران کلاسیک به ارمغان بیاورد.

Total War: Rome II

تاریخ انتشار:سال 2013
ژانر. دسته:استراتژی جهانی با توسعه تمدن باستانی
توسعه دهنده:مجمع خلاق
ناشر:سگا

Total War یکی از معروف ترین سری بازی های رایانه شخصی است که برای هر طرفدار استراتژی آشنا است. در این ژانر فقط سریال Civilization در سطح خود است. Rome II هشتمین بازی در Total War و یکی از موفق‌ترین بازی‌ها است. این یک حالت استراتژیک در نقشه جهانی، که در آن مدیریت کلان منابع، حرکات، وظایف، با یک حالت تاکتیکی، که در آن نبردها رخ می دهد، ترکیب می کند.



این شرکت در سال 272 قبل از میلاد شروع به کار کرد. و پیش بینی می شود 300 سال عمر کند. این بازی دارای 117 جناح مختلف است که بر روی یک نقشه بزرگ در 173 منطقه که آسیا، آفریقا و اروپا را پوشش می دهد، مبارزه می کنند.

انواع اصلی سربازان جهان باستان (سواران، پیاده نظام، فیل ها و غیره) با در نظر گرفتن ویژگی های تاریخی جناح های مختلف (فالانکس یونانی، لژیون های رومی و غیره) مستقیماً در میدان نبرد می جنگند. انواع مختلفی از نبردها (محاصره، نبردهای رودخانه ای و غیره) موجود است که در آن هزاران واحد با هم می جنگند.

علاوه بر بازی مهیج Rome II مطالب زیادی در مورد تاریخ جهان باستان به خصوص بخش نظامی آن ارائه می دهد.

پادشاهی های مستحکم

تاریخ انتشار:سال 2012
ژانر. دسته:استراتژی آنلاین با توسعه دولت قرون وسطی
توسعه دهنده:استودیوهای فایرفلای
ناشر:استودیوهای فایرفلای

مدیریت یک قلعه قرون وسطایی چگونه است؟ Stronghold Kingdoms سعی می‌کند پاسخی ساده اما صادقانه به این موضوع بدهد - این MMORTS (ژانری که استراتژی بلادرنگ و عملکرد چند نفره را با هم ترکیب می‌کند) ایده‌ای ساده اما کامل از چگونگی حفظ قلعه خود با شوالیه‌ها و اسهال خونی را ارائه می‌دهد.



یکی از ویژگی های مشخصهبازی ها - عبور موفقیت آمیز شما نه تنها به شکست دادن آنتاگونیست های رایانه بستگی دارد، بلکه به تعامل با سایر گیمرهای واقعی در شبکه نیز بستگی دارد.

برخواستن ملل

تاریخ انتشار: 2003
ژانر. دسته:استراتژی نوبتی با عناصر RPG و داستان غیر خطی
توسعه دهنده:بازی های بزرگ بزرگ
ناشر:استودیوی بازی سازی مایکروسافت

این بازی از نظر مکانیک شبیه به Total War است و اقدامات استراتژیک روی نقشه جهانی را با فرماندهی مستقیم نیروها در حالت جنگی ترکیب می کند. از نظر بصری بسیار ضعیفتر از Total War است و در زمینه مبارزه و استراتژی از این کلاسیک پایین تر است.

بازیکن کنترل یکی از 18 کشور را به دست می گیرد که پس از 8 به پیروزی منجر می شود دوران تاریخیتوسعه. حدود 100 واحد مختلف در اختیار او قرار دارد و هر گروه مبارزان منحصر به فرد خود را دارد.



در سال 2014، نسخه ای از بازی با گرافیک به روز و چند نفره منتشر شد.

اروپا یونیورسالیس IV

تاریخ انتشار:سال 2013
ژانر. دسته:استراتژی جهانی با توسعه تمدن در رنسانس
توسعه دهنده:استودیوی توسعه پارادوکس
ناشر:پارادوکس تعاملی

استراتژی بزرگ از Paradox، یکی از توسعه دهندگان استراتژی.

این بازی از اواخر قرون وسطی تا اوایل دوران مدرن را پوشش می دهد.

بازی با در نظر گرفتن رویدادهای واقعی تاریخی (اکتشافات جغرافیایی و غیره) انجام می شود. بازیکن باید تجارت، دیپلماسی، استعمار و اقدام نظامی را به طرز ماهرانه ای ترکیب کند تا به پیروزی برسد.



این بازی با یک جزء استراتژیک قوی، مشخصه پارادوکس، با بخش نظامی نسبتا ضعیف مشخص می شود. هیچ نبرد تاکتیکی وجود ندارد و بازی فقط بر روی نقشه جهانی انجام می شود. در این شکل بازی شبیه شطرنج است.

"ترفند" اروپا یونیورسالیس IV این است که این فرآیند به رویدادهای تصادفی، مثبت و منفی، بستگی دارد که هر سال ایجاد می شوند.

Vikings: War of Clans

تاریخ انتشار: 2015
ژانر. دسته:استراتژی MMO با توسعه شهرک وایکینگ ها
توسعه دهنده:پلاریوم
ناشر:پلاریوم

اگر اغلب ویدیوها را در یوتیوب تماشا می‌کنید، پس مدت‌هاست می‌دانید که اگر استراتژی‌های دهه نود و اوایل صفر برای شما عزیز هستند، حتماً باید Vikings: War of Clans را امتحان کنید. چنین تبلیغات یکنواخت سرزده می تواند هر تمایلی برای امتحان کردن بازی را از بین ببرد.



اما بنا به دلایلی، چندین برابر بیشتر از افرادی که وایکینگ ها تا به حال وجود داشته اند، آن را بازی می کنند. و همه اینها به این دلیل است که این یک استراتژی نظامی کاملاً اندیشیده شده است که در آن شما به یک اندازه از اتحادهای سودآور با سایر بازیکنان و غارت بی فکر از سرزمین های آنها لذت می برید.

تاریخ انتشار:سال 2012
ژانر. دسته:استراتژی جهانی با توسعه سلسله خود در محیط اروپای قرون وسطی
توسعه دهنده:استودیوی توسعه پارادوکس
ناشر:پارادوکس تعاملی

استراتژی بزرگ دیگری از پارادوکس که دوره قرون وسطی را از 1066 تا 1453 پوشش می دهد.

ویژگی بازی این است که شبیه ساز یک سلسله است نه یک تمدن یا یک دولت. بازیکن با استفاده از جنگ‌ها، ازدواج‌ها و قتل‌ها، روی نقشه جهانی سخت کار می‌کند تا به موفقیت خاندان خود دست یابد و رقبا را حذف کند.



در حال حاضر 14 DLC منتشر شده است که سلسله های جدید، رویدادها را اضافه کرده و دوره بازی را گسترش داده است.

این بازی از نظر نقاط قوت و ضعف مشابه Europa Universalis IV است: یک جزء استراتژیک قدرتمند با هوش مصنوعی پیشرفته با یک بخش نظامی ضعیف ترکیب شده است.

تاج و تخت: پادشاهی در جنگ

تاریخ انتشار: 2016
ژانر. دسته:استراتژی MMO با توسعه یک پادشاهی قرون وسطایی
توسعه دهنده:پلاریوم
ناشر:پلاریوم

World of Throne: Kingdom At War را می توان به عنوان یک قرون وسطی انتزاعی و جادوگر بدون تفتیش عقاید، اما با شوالیه ها توصیف کرد. در بازی، شما یک قهرمان می سازید و همه چیز به او بستگی دارد - او دارایی های شما را بهبود می بخشد و سربازان شما را در نبردها مدیریت می کند.



روزی روزگاری در پادشاهی خیالی آماریا، پادشاهی خردمند بر همه چیز حکومت می کرد. اما مرگ او همه چیز را در هرج و مرج فرو برد و قهرمان یکی از مبارزان کنترل بر دارایی هایش است. شما می توانید سرزمین های جدید را کشف کنید و سرکش ها را فتح کنید. هر کاری تا زمانی که خودتان سرنگون نشوید.

تاریخ انتشار: 2010
ژانر. دسته:استراتژی جهانی با توسعه تمدن در عصر مدرن
توسعه دهنده:استودیوی توسعه پارادوکس
ناشر:توسعه پارادوکس

یک استراتژی جهانی دیگر از پارادوکس. بازی بیشتر بر روی طرفداران سخت کوش متمرکز است. بازیکن باید ساعت های زیادی را صرف تصمیمات سیاسی و اقتصادی کند.

بازیکن دولت را کنترل می کند و جنبه های سیاسی، دیپلماتیک، اقتصادی، نظامی و تکنولوژیکی آن را با هم ترکیب می کند. دوره بازی 1836-1936 است. این بازی تمام زمین را با بیش از 200 کشور قابل بازی پوشش می دهد.



ویکتوریا دوم بیشتر بر توسعه روابط اقتصادی متمرکز است. این بازی دارای سیستم پیچیده ای با بیش از 50 نوع کالا و کارخانه است که قیمت آنها بر اساس ارزن و عرضه تعیین می شود. در حوزه سیاست و دیپلماسی، بازیکن با 8 نوع مختلف دولت و 7 ایدئولوژی تعامل دارد. مولفه نظامی که 20 نوع نیروی زمینی و دریایی مسئولیت آن را بر عهده دارند، از اهمیت کمتری نسبت به آنالوگ ها برخوردار است.

عصر بزرگ قرون وسطی

تاریخ انتشار: 2015
ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی با توسعه اقتصاد دولت قرون وسطی
توسعه دهنده: Gaming Minds Studios
ناشر: Kalypso Media Digital

تلاش چندان موفقی برای عبور از RTS با TBS نیست. در نقشه جهانی در زمان واقعی دولت است. تاکید بر اقتصاد است، نبردها اهمیت کمتری دارند. جناح ها تقریباً با یکدیگر تفاوتی ندارند ، نبردها بسیار خسته کننده هستند ، تنها بخش بسیار توسعه یافته تجارت است. برای ایجاد یک اقتصاد قوی، باید قیمت کالاها را به دقت بررسی کنید، جایگزین ها را مقایسه کنید، با لجستیک و حمایت از تجارت مقابله کنید.



Grand Ages Medieval را می توان یک استراتژی تجاری نامید که جنگ و سایر اجزای آن «برای نمایش» به آن پیچ شده است.

Medieval II: Total War

تاریخ انتشار: 2006
ژانر. دسته:استراتژی نظامی جهانی در زمینه اروپای قرون وسطایی
توسعه دهنده:مونتاژ خلاق
ناشر:سگا

چهارمین بازی از سری Total War یکی از قله های ژانر استراتژیک.

بازی دوره قرون وسطی را پوشش می دهد. 17 کسری در شرکت موجود است. در این فرآیند، نه تنها باید با رقبا مبارزه کرد، بلکه باید رویدادهای جهانی مربوط به دوره های تاریخی را نیز در نظر گرفت. مثلاً حملات مغولان و تیمور. دین نقش مهمی در نقشه جهانی دارد. به عنوان مثال، پاپ می تواند شما را از کلیسا تکفیر کند و علیه شما اعلام جنگ صلیبی کند. اگر جمعیت سرزمین‌هایی که اخیراً فتح شده‌اند مذهبی متفاوت از شما باشند، احتمال شورش زیاد است.



همچنین سیستم عوامل انتشار ادیان، جاسوسی و سایر مولفه های پیروزی نیز به طور کامل اجرا شده است. نبردهای تعیین کننده بهتر است به صورت دستی انجام شوند و روی محاسبه خودکار تنظیم نشده باشند و در اینجا می توانید ببینید که موتور بازی در Medieval II بهبود یافته است. سربازان محتوای فردی و انواع تکنیک های رزمی دریافت کردند. این از نظر بصری نبردها را از "جنگ کلون" بازی های قبلی این سری متمایز می کند.

علاوه بر مقاله ما، پیشنهاد می کنیم یک بررسی ویدیویی دقیق از سایر استراتژی های رایانه شخصی با توسعه تمدن، از جمله تنظیمات از دوره ابتدایی تا روزهای مدرن را تماشا کنید.

بسیاری از گیمرها استراتژی را به شوترها و واکرها ترجیح می دهند، یکی از ویژگی های این سبک برنامه ریزی مرحله ای بازی است، ما لیستی از بهترین بازی های استراتژی را در رایانه شخصی به شما ارائه می دهیم.

در اینجا به نظر می رسد.

شماره 1. استارکرافت 2

StarCraft II: Wings of Liberty یکی از داغ ترین نسخه های جدید در این زمینه است. استراتژی های بازی.

وقایع چهار سال پس از اتفاقات بازی Brood War که یک افزونه رسمی است رخ می دهد. شخصیت اصلیاستراتژی ها - جان راینر.

او و تیم اراذل و اوباشش در راه یادگیری داستان های جدید در مورد دنیای خود، آزمایش های زیادی را پشت سر می گذارند.

در "بال آزادی" شرح مفصل تری از وقایع زندگی قهرمان داستان و خدمه او در "هایپریون" به عنوان یک کل وجود دارد.

در طول بازی، گیمرها یاد خواهند گرفت راز وحشتناک، که می تواند کل جهان را نابود کند و به راه حل آن نزدیک شود.

خط داستانی شامل بیش از 25 ماموریت و وظیفه است. چندین سطح اضافی نیز وجود دارد.

این بازی شامل نمونه های بهبود یافته از تمام تجهیزات است، نقشه های بیشترو مخالفان گرافیک StarCraft II به طرز محسوسی بهتر از نسخه های قبلی بازی است.

StarCraft II حالت گیم پلی چند نفره دارد.

همچنین در نسخه آنلاین بازی، کاربران قادر خواهند بود برای گروه های مختلف قهرمان بازی کنند و استراتژی خود را ایجاد کنند.

می توانید این بازی را در وب سایت رسمی بلیزارد گیمز خریداری کنید. هزینه: 1500 روبل.

شماره 2. دوتا 2

Dota یک بازی استراتژیک نوبتی معروف برای کامپیوتر است. آنها به دلیل حالت بازی آنلاین که بیش از دو میلیون کاربر از سراسر جهان دارد محبوب هستند.

در سال 2013، Valv نسخه دوم این بازی محبوب را به جهانیان معرفی کرد که به حق در صدر بهترین استراتژی های جهان قرار گرفته است.

رویدادهای Dota 2 در زمان واقعی آشکار می شوند. دو تیم به طور همزمان در حالت بازی شرکت می کنند که هر کدام پنج نفر دارند.

بر این اساس این دو تیم رقیب یکدیگر هستند. یکی برای سمت روشن قهرمان ها بازی می کند، دیگری برای تاریکی.

یک گیمر می تواند تنها یک قهرمان را کنترل کند که مهارت، دانش و مهارت خاصی دارد.

هر بازیکن می‌تواند با کسب طلای بیشتر یا با جمع‌آوری آیتم‌هایی که توانایی‌ها را اعطا می‌کنند، بخش خود را بالا ببرد.

قهرمان با کشتن دشمنان طلا نیز دریافت می کند و سطح خود را در تیم افزایش می دهد. هدف گیم پلی Dota 2 از بین بردن پایه اصلی تیم مقابل است.

برای خرید باید حساب Steam خود را داشته باشید. بازی Dota 2 رایگان است، با این حال، محتوای پولی در بازی وجود دارد که می توانید برای بهبود تجهیزات تیم خریداری کنید.

شما همچنین باید علاقه مند باشید:

شماره 3. تمدن سید مایر V

بازی های استراتژی توسعه دهنده Firaxis همیشه مورد توجه گیمرها بوده است. Sid Meier's Civilization V نیز از این قاعده مستثنی نیست.

این بازی در سال 2010 منتشر شد و اکنون شش سال است که در خط مقدم یک بازی استراتژیک خوب قرار دارد.

تمدن سید مایر V

قسمت پنجم از استراتژی معروف تبدیل به اصلاح عالی نسخه های قبلی شده است که در آن ویژگی ها و عملکردهای جدید زیادی وجود دارد. هر بازیکن رهبر یکی از ایالت های بازی است.

هدف اصلی این است که دولت خود را از طریق جنگ و درگیری با مردمان دیگر و حاکمان آنها به پیروزی برسانید. اکنون بازیکنان می توانند مردم خود را برای رسیدن به یک هدف مشترک متحد کنند.

این امکان وجود دارد که یک سیاست بی طرفانه انجام دهند، یعنی در هیچ جنگی شرکت نکنند، بلکه فقط برای محافظت از سرزمین خود و بهبود رفاه کشور باشند.

هر بازیکن می تواند ارتش خود را با یادگیری فن آوری های جدید نظامی و استراتژی های جنگی بهبود بخشد.

تناوب بازی از زمانی که تفنگ ها از برنز ساخته می شدند و تا توسعه سفینه های فضایی را در بر می گیرد.

نسخه جدید بازی دارای یک تصویر بهبود یافته است، مقدار زیادفناوری های جدید، ملت ها همچنین یک رابط کاربر پسند برای پیمایش در حین بازی وجود دارد.

شماره 4. هاگ

از بهترین بازی های الکترونیک آرتز می توان به Spore اشاره کرد. هم روی کامپیوتر و هم روی گوشی هوشمند قابل نصب است. این استراتژی در سال 2008 ارائه شد.

Spore نوعی شبیه ساز "همه چیز در اطراف" است. در ابتدای بازی، هر بازیکن فقط یک میکروارگانیسم است که در قعر اقیانوس های جهان زندگی می کند.

هدف اصلی تکامل به یک موجود هوشمند است.

در روند بهبود، ظاهر قهرمان بازی نه تنها از نظر خارجی، بلکه در داخل نیز تغییر می کند. قهرمان تکامل یافته باید کهکشان خود را بسازد و جهان را در اختیار بگیرد.

هر ماموریت مخالفان زیادی برای شکست دادن خواهد داشت. با پیشرفت قهرمان، بازی پیچیده تر و پیچیده تر می شود و به یک استراتژی تمام عیار تبدیل می شود.

شماره 5. Heroes of Might and Magic 3

Heroes of Might and Magic یک RPG استراتژی شناخته شده است که بیش از 15 سال است که در بازار وجود دارد و هنوز هم بسیار محبوب است.

گیم پلی بازی حول یک دنیای فانتزی می چرخد ​​که دارای انبوهی از جناح ها، آیتم ها و سلاح های جدید است.

تاکتیک بازی نبرد با ارتش های دشمن است. تمام اقدامات رزمی در یک صفحه مجزا از روند بازی انجام می شود.

در مقایسه با قسمت های قبلی، سطح زیرزمینی و گرافیک بهبود یافته ظاهر شد. همچنین بازیکنان می توانند سطح سختی ماموریت ها را انتخاب کنند.

شماره 6. شوگون 2

این بازی دنباله ای بر استراتژی محبوبی است که بیش از ده سال پیش منتشر شد. خلاصه داستان این است که 9 قبیله در ژاپن برای قدرت انحصاری بر امپراتوری خود می جنگند.

هر بازیکن نماینده یک قبیله است.

هدف او توسعه استراتژی های نظامی در برابر نیروهای دشمن و اجرای یک سیاست خارجی است که رفاه امپراتوری را بهبود می بخشد، به طوری که سوژه ها در کنار قهرمان شما قرار می گیرند.

قسمت دوم بازی به طور کامل بازیکن را به خاطرات نسخه قبلی باز می گرداند، با این حال، گرافیک بسیار بهبود یافته و ماموریت ها و نقشه های بیشتری وجود دارد که می توانید زمین های خود را توسعه دهید یا با مخالفان جنگ کنید.

شماره 7. Warhammer 40000

این استراتژی تاکتیکی به بازیکن اجازه می‌دهد تا Order of the Blood Raven را رهبری کند تا از قلمرو خود در فضا دفاع کند.

یک روز کلاغ ها یک سیگنال رادیویی عجیب و ناشناخته دریافت می کنند که شما به عنوان رهبر تصمیم می گیرید با جزئیات بیشتری در مورد آن تحقیق کنید.

در فرآیند کشف، همه اعضای نظم در معرض آزمایش ها و خطراتی قرار می گیرند که باید آنها را به حل معما و تسخیر کل فضای بیرونی کیهان سوق دهد.

مهم!نسخه جدید بازی تعداد حریفان و کارت های بازی را افزایش داده است. همچنین دو قهرمان خطرناک دیگر را به آخرین ماموریت نبرد اضافه کرد.

سری Warhammer 40000

تاریخ انتشار: 1992-2011

ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

سری Warhammer 40,000 محبوب ترین و یکی از پرفروش ترین بازی ها است. طرفداران همیشه منتظر انتشار هستند بازی جدید. مشهورترین آنها Warhammer 40,000: Dawn of War است. بازیکن مسابقه ای را انتخاب می کند (گارد امپراتوری، تفنگداران فضایی، تاو، نکرون ها، اورک ها، آشوب، الدار با هر بازی نژادهای جدید ظاهر می شود) که می خواهد برای آن بازی کند، پس از آن مکان روی سیاره یا سیاره هایی را که می خواهد انتخاب کند. گرفتن و مبارزه با نژاد صاحب این زمین.




نبرد در زمان واقعی در زمینی که نبرد در آن رخ می دهد رخ می دهد. بازیکنان نقاط خاصی را می گیرند که تأثیر می گذارد و ژنراتورهایی می سازند که انرژی می دهد، ساختارها، نیروها بر روی این منابع ساخته می شوند و پیشرفت هایی انجام می شود. هر نژاد دارای نیروها، واحدهای فوق العاده و قهرمانان و توانایی های خاص خود است. هدف بازی در کمپین تصرف تمام سرزمین ها و تبدیل شدن به حامی همه سرزمین ها است.

سری تمدن


تاریخ انتشار: 1991-2013

ژانر. دسته:استراتژی جهانی مبتنی بر نوبت

در Civilization یک مدل کامل از توسعه بشر از دوران باستان تا به امروز ایجاد شده است. بازیکن باید امپراتوری قدرتمند خود را ایجاد و توسعه دهد، در میان سایر رقبا، شرط پیروزی می تواند پیروزی نظامی بر همه، پیروزی در امتیاز باشد. ، بازی در سال 2050 یا فرهنگ یا ساخت به پایان می رسد سفینه فضاییو به سمت آلفا قنطورس پرواز کنید. قوت و توسعه تمدن عبارت است از توسعه و ایجاد شهرهای جدید، ایجاد تولید در شهرها از نیروها، تحقیقات علمی و نظامی. همچنین در بازی می توانید شگفتی های جهان را خلق کنید.




برای شکوفایی تمدن، بازیکن باید بتواند بین پیشرفت علمی، افزایش نظامی، پر کردن خزانه، توسعه زیرساخت‌ها و فرهنگ، تماس‌های دیپلماتیک و تجارت با تمدن‌های دیگر تمرکز و تعادل برقرار کند. بازیکن می تواند در رویدادهای تاریخی که اتفاق افتاده شرکت کند، رهبرانی مانند استالین، ناپلئون، رامسس دوم، کاترین دوم و غیره را مدیریت کند. گفتن اینکه کدام یک از سریال ها بهترین است سخت است. یکی می گوید قسمت بهترین است، یکی می گوید قسمت چهارم. علاقه مندان به گرافیک می گویند که پنجمین بهترین این سری است.

Warcraft III


ژانر. دسته:استراتژی بلادرنگ با عناصر RPG

به طور عمومی، بازی موسوم به "Varik" یکی از مورد انتظارترین بازی ها بود، با بیش از 4.5 میلیون پیش سفارش و بیش از یک میلیون نسخه از بازی در کمتر از یک ماه فروخته شد و آن را به پرفروش ترین بازی رایانه شخصی تبدیل کرد. به این بازی با عناوین "بهترین بازی سال" و " بهترین استراتژیاز سال". این بازی همچنین امتیاز بالایی از بازیکنان دریافت کرد.




در بازی 4 نژاد وجود دارد: اتحاد (انسان ها)، مردگان، هورد (اورک ها) و الف های شب. هر مسابقه قهرمانان منحصر به فرد خود را دارد که تجربه و سطح جدیدی را در نبردها به دست می آورند. با هر سطح، توانایی های جدید قهرمان باز می شود. همچنین، قهرمانان می‌توانند اقلامی را از گروه‌های کشته شده خریداری یا بردارند که ویژگی‌های رزمی قهرمانان و نیروهای اطراف آنها را بهبود می‌بخشد. در نقشه های مختلف، بازیکنان معادن طلا را ضبط می کنند و جنگل ها را استخراج می کنند، از این منابع برای ساختن پایگاه و واحدها و بهبود عملکرد خود استفاده می کنند.

Heroes of Might و Magic III


ژانر. دسته:استراتژی نوبتی با عناصر RPG

Heroes of Might and Magic III یک بازی فانتزی نوبتی است که قسمت سوم این سری به یک فرقه تبدیل شده و طرفداران زیادی در سراسر جهان پیدا کرده است. با وجود گرافیک قدیمی، هنوز هم هزاران بازیکن در سراسر جهان بازی می کنند. قسمت های چهارم و پنجم بازی قبلا با بیش از گرافیک بهترو گیم پلی بهبود یافته، بنابراین اگر از طرفداران بازی های قدیمی نیستید و عاشق گرافیک هستید، بهتر است آخرین قسمت ها را بازی کنید.




بازیکن به عنوان قهرمانانی که موجودات افسانه‌ای را کنترل می‌کنند، سرزمین‌های جدید را کاوش می‌کنند، شهرها را تصرف می‌کنند و با دشمنان می‌جنگند، در سراسر نقشه جهانی سفر می‌کند. در نقشه، بازیکن تنها یک قهرمان را حرکت می دهد و فقط می تواند مسافت مشخصی را طی کند یا یک یا چند عمل انجام دهد، پس از آن حرکت را رد می کند و دشمنان تحت کنترل کامپیوتر حرکت خود را انجام می دهند. هنگام حمله به دشمنان، وارد حالت مبارزه می شوید، ارتش دشمنان و ارتش موجودات شما در مقابل یکدیگر قرار می گیرند، واحدهای رزمی را به نوبه خود حرکت می دهند، باید دشمنان را نابود کنید. با توسعه شهرها، می توانید فرصت ها و جادوهای جدیدی را باز کنید. استخدام نیرو

StarCraft II


ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

StarCraft II قسمت دوم قسمت اول کالت است که در سال 1998 منتشر شد. قسمت دوم بازی به دلیل محبوبیت زیاد قسمت اول به مورد انتظارترین بازی سال تبدیل شد و امیدهای خود را در بین بازیکنان کاملاً توجیه کرد. بسیاری از پورتال های بازی روسی و خارجی به بازی بیش از 9 امتیاز از 10 امتیاز دادند. در رتبه بندی بازیکنان 9.3 امتیاز دریافت کرد.




داستان بازی و تمامی اقدامات در آینده ای دور یا بهتر است بگوییم قرن بیست و ششم در نقطه ای دوردست از کهکشان راه شیری رخ می دهد. سه نژاد Terran، Zerg و Protos با یکدیگر مخالف هستند. بازیکنان دو نوع منبع استخراج می کنند، مواد معدنی و گاز Vespene، که سپس از آنها برای ساختن ساختمان ها و استخدام واحدهای رزمی استفاده می کنند. وظیفه اصلی نابود کردن پایگاه دشمن است. هر نوع واحد نقاط قوت و ضعف خاص خود را دارد، بنابراین برای از بین بردن انواع خاصی از نیروهای دشمن، باید نیروهایی را استخدام کنید که به خوبی آنها را نابود کنند.

سریال Total War بهترین بازی Rome: Total War است


ژانر. دسته:استراتژی کلان مبتنی بر نوبت، استراتژی زمان واقعی

جنگ توتال روسی Total War مجموعه ای از بازی ها است که در حال حاضر دارای هفت بازی و افزونه های مختلف است. بازی های مختلفدوره ها و ایالت های تاریخی زمانی مختلف را پوشش می دهد. محبوب‌ترین و فرقه‌ترین آنها Rome: Total War است که در سال 2004 منتشر شد و در آن اکشن در آن اتفاق می‌افتد رم باستاندر دوره جمهوری از 270 قبل از میلاد. ه. تا ساعت 14 بعد از ظهر ه. برای مثال، Shogun: Total War در Shogun: Total War Japan در قرن شانزدهم اتفاق می‌افتد، جایی که سلسله‌های حاکم با یکدیگر مخالفت می‌کنند. Empire: Total War - در طول جنگ های استعماری اروپا و غیره.




گیم پلی بازی شباهت زیادی به Civilization دارد. بازیکن نیروها، شهرها و شهرک ها را در یک نقطه جهانی کنترل می کند. پس از انجام تمام اقدامات، بازیکن یک چرخش را رد می کند و پس از آن رقبای کنترل شده با هوش مصنوعی حرکت خود را انجام می دهند. اگر شما یا دشمنتان به یکدیگر حمله کنید، سپس به نقشه تاکتیکی می روید، جایی که تمام نیروهای خود را در حالت واقعی کنترل می کنید، به آنها حمله می کنید و آنها را در موقعیت های مناسب روی نقشه قرار می دهید.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


تاریخ انتشار: 1996 و 2000

ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

Red Alert یک بازی است که در قرن گذشته منتشر شد و ذهن و روح گیمرهای سراسر جهان را تسخیر کرد، هزاران نفر هنوز آن را بازی می کنند، بیش از 30 میلیون نسخه فروخته شده است. این بازی در یک تاریخ متناوب است که در آن نیروهای متفقین در حال دفاع از اروپا در برابر اتحاد جماهیر شوروی متجاوز هستند. بازیکن می تواند یکی از دو کشور متخاصم را انتخاب کند: اتحاد یا اتحاد جماهیر شوروی. بر این اساس، هدف از بازی برای متفقین این است که استالین را تا زمانی که تمام جهان را تسخیر کند متوقف کند، برای اتحاد جماهیر شوروی - برای دستیابی به تسخیر کامل اروپا. بسته به سمت انتخاب شده، پیروزی بازیکن به یکی از دو پایان متناوب منجر می شود.




نبردهای بازی هم در زمین، هم در آب و هم در هوا صورت می گیرد. هر طرف می تواند پایگاه خود را داشته باشد و می تواند نیروهای زمینی، نیروی هوایی و نیروی دریایی را آموزش دهد. هر طرف نیز ویژگی های منحصر به فردی دارد.مکانیک بازی به این صورت است که حالا حتی یک پیاده نظام ساده هم می تواند یک تانک را نابود کند. یک تانک می تواند به راحتی یک جعبه قرص مسلسل را منهدم کند، یک گروه کوچک از نارنجک انداز می توانند به همین راحتی با یک تانک کنار بیایند، اگر توسط تجهیزات ضد نفر یا پیاده نظام خود پوشیده نشود، که مجبور به استفاده از انواع مختلف نیرو در نبرد

سری بازی های اروپا یونیورسالیس


تاریخ انتشار: 2000-2013

ژانر. دسته:استراتژی جهانی نوبتی،

ادامه یک سری از استراتژی های جهانی اروپا یونیورسالیس. مانند بازی های قبلی این سری، قسمت سوم شما را به رهبری یکی از ایالت های جهان دعوت می کند . ماهیت بازی: توسعه ایده های ملی که به قدرت بازی مزایای خاصی می بخشد. با باز شدن موارد جدید فناوری های دولتیفرصتی برای انتخاب یکی از ایده های ملی وجود دارد. اکشن بازی در زمان واقعی انجام می شود، اما سرعت واکنش بازیکن مورد نیاز نیست، زیرا در هر زمان می توان بازی را متوقف کرد. بازی بر روی یک نقشه جهان که به صورت شماتیک به تصویر کشیده شده است، به بیش از 1500 استان دریایی و خشکی تقسیم شده است.




بازیکن می تواند کنترل هر کشوری را که در این دوره تاریخی وجود داشته است (در مجموع حدود 200 ایالت) به دست بگیرد. تحت کنترل او اقتصاد کشور، تشکیل ارتش و ناوگان و مدیریت آنها، دیپلماسی، معرفی فن آوری های جدید، سیاست داخلیایالت ها، تغییر مذهب دولتی و استعمار سرزمین های جدید.

یکی از ویژگی های بازی پیوند آن با یک داستان واقعی است (توجه می کنم که در قسمت سوم سری دیگر به تاریخ گره نخورده و گیم پلی آزادتر است). حاکمان تاریخی از پیش تعیین شده برای هر کشور وجود دارد که هر کدام دارای توانایی های خاصی هستند که بر بازی تأثیر می گذارد، ژنرال هایی که در واقع وجود داشته اند (مانند سووروف یا ناپلئون اول بناپارت)، پیشگامان، کاشفان و دریانوردان (مانند کلمب، یرماک و فرناند ماژلان)، و همچنین رویدادهای تاریخی که معمولاً در همان کشور و همزمان با تاریخ واقعی اتفاق می‌افتد (مثلاً در سال 1517 رویدادی رخ می‌دهد که امکان گرویدن به پروتستانتیسم را فراهم می‌کند)

Company of Heroes 1.2


تاریخ انتشار: 2006

ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

گیم پلی بازی Company of Heroes شباهت زیادی به Warhammer 40,000: Dawn of War دارد. بازیکن کل جوخه های مبارز را فرماندهی می کند، اما واحدهای منحصر به فرد جداگانه ای وجود دارد. هر جوخه یک مقیاس زندگی دارد (نه یک جنگنده جداگانه) و اگر زمانی که گروه آسیب ببیند، زندگی به پایان برسد، کل تیم می میرد. بازیکن می تواند واحدهای پیاده نظام را به سلاح های مختلف مجهز کند و انتخاب کند که کدام سلاح در نبرد امیدوارکننده تر است. پس از مرگ جوخه، اسلحه هایی باقی می ماند که می تواند توسط یک جوخه دیگر برداشته و به آنها مجهز شود. این امر حتی در مورد سلاح های ثابت مانند اسلحه های ضد تانک، مسلسل های سنگین و خمپاره ها نیز صدق می کند.




هر طرف در بازی به سه جهت منحصر به فرد تقسیم می شود - پیاده نظام، هوابرد و زرهی برای آمریکایی ها و دفاعی، تهاجمی و تبلیغاتی برای آلمانی ها، که در آن پیشروی به واحدهای جنگی و حملات جدید (به عنوان مثال، حمله هواپیماهای تهاجمی) دسترسی پیدا می کند. ). تفاوت مهم دیگر این است که جوخه ها و واحدهای بازی دارای سه سطح تجربه هستند. پس از انهدام دشمن، سطح جدیدی به دست می آید که بسته به نوع آن، آسیب، سرعت، سلامت، زره یا برد دید واحد را افزایش می دهد.

سه نوع منبع در بازی وجود دارد: سلاح، سوخت و پرسنل. از پرسنل برای ساختن ساختمان‌ها، استخدام یگان‌های جنگی جدید، هم پیاده نظام و هم خودروهای زرهی، سوخت برای ساختن ساختمان‌ها و خودروهای زرهی استفاده می‌شود و از سلاح‌ها برای تهیه سلاح‌های اضافی مانند نارنجک‌انداز، برای توپخانه و حملات هوایی یا برای اینکه فناوری شما فرصت های جدیدی پیدا کند. پر کردن منابع با استفاده از پست های بازرسی انجام می شود.

عصر امپراتوری III


ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

Age of Empires III یک بازی استراتژیک است که به دلیل گیم پلی خلاقانه و اعتیاد آور خود، تحسین جهانی را به دست آورده است. Age of Empires در پورتال ها و مجلات بازی امتیازات بسیار خوبی دریافت کرده است. از ویژگی های این بازی می توان به طراحی خوب هوش مصنوعی (دشمن توسط کامپیوتر کنترل می شود) اشاره کرد. بازیکن کنترل یکی از قدرت ها (بریتانیا، پروس، هلند، اسپانیا، پرتغال، امپراتوری روسیه، امپراتوری عثمانی، فرانسه) را در دست دارد که برای فتح دنیای جدید (آمریکا) حرکت می کند.




اکشن اصلی در مستعمرات، روی نقشه آشنا با چنین بازی‌هایی اتفاق می‌افتد، اما اکنون هر قدرت شهر خود را در دنیای قدیم دارد. این تنها هدفش کمک به مستعمره خود است. سه منبع در بازی وجود دارد: غذا، چوب و پول. که ساختمان های مختلفی تولید می کنند. انتقال بین دوره ها، پنج دوره: تحقیق، استعمار، قلعه ها، عصر صنعتی و امپراتوری. آکادمی های نظامی آموزش می دهند، بانداژ می کنند، سربازان را به مستعمرات می فرستند. پیاده نظام به ملیت شهر بستگی دارد، برای اسپانیایی ها rodelieros خواهد بود و برای روس ها - کمانداران و قزاق ها. آکادمی همچنین در حال بهبود پارامترهای نیروها است.

نبردها در زمان واقعی اتفاق می افتد. حداکثر تعداد یک دسته و یک گروه از سربازان با علامت "قاب" 50 واحد است. پیاده نظام تیراندازی دارای چهار آرایش است: یک رتبه معمولی که برای شلیک در رگبار مناسب است، یک آرایش پراکنده که تلفات ناشی از آتش توپخانه را کاهش می دهد. تن به تنو مراقبت پیاده نظام غوغا سه آرایش دارد، دو آرایش مشابه، غوغا و مربع واقعی و یک آرایش دایره ای برای پوشش تیراندازان. سواره نظام سه تشکیلات را یاد گرفت - همه همان نبردهای غوغا و میدان، و همچنین حالت تهاجمی با سرعت کم، اما با آسیب وارد شده به منطقه.

XCOM: دشمن ناشناخته


ژانر. دسته:استراتژی، تاکتیک های نوبتی، RPG تاکتیکی

این بازی بازسازی (ریمیک) بازی محبوب و قدیمی X-COM: UFO Defense است که در سال 1993 منتشر شد. بیگانگان به سیاره زمین حمله می کنند و تهاجم بیگانگان را آغاز می کنند. این بازی از طرف فرمانده سازمان مخفی بین المللی XCOM (واحد ضد بیگانگان) انجام می شود که دارای پیشرفته ترین فناوری ها، سلاح ها و پیشرفت های علمی بشر است. بهترین متخصصان جهان - ارتش و دانشمندان - را استخدام می کند. این سازمان باید علیه بیگانگانی که موجودیت تمدن بشری را تهدید می کند، عملیات نظامی انجام دهد.




پایگاه مرکزی XCOM به بازیکن ارائه می شود که از آنجا مدیریت استراتژیک سازمان انجام می شود: نظارت بر اقدامات بیگانگان در نقشه جهانی جهان با استفاده از شبکه ماهواره ای، توزیع بودجه برای توسعه پتانسیل علمی و فنی. ، تسلیح و استقرار رهگیرها برای انهدام بشقاب پرنده و همچنین انجام عملیات رزمی علیه بیگانگان توسط نیروهای جنگنده موجود در درگیری های زمینی. پایه به شکل یک "مزرعه مورچه" به بازیکن ارائه می شود - یک برش از زمین، به شما امکان می دهد "از طرف" به محل نگاه کنید.

در یک نبرد تاکتیکی، مبارزان تا دو عمل به نوبه خود انجام می دهند - دویدن، تیراندازی، پرتاب نارنجک، با استفاده از کیت کمک های اولیه. هر مبارز فقط سه ویژگی دارد: دقت، قدرت اراده و امتیاز سلامت.
پس از اولین ارتقاء درجه، یک سرباز تخصص دریافت می کند. این می تواند یک هواپیمای تهاجمی، یک تک تیرانداز، یک پیاده نظام سنگین یا یک سرباز پشتیبانی باشد.

دنیای خانه


ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

گرافیک توسعه یافته و فضای بازی سه بعدی - اجرای شش درجه آزادی (می توانید میدان جنگ، ناوگان جنگی را از زوایای مختلف در نظر بگیرید) حرکت اجسام بازی و وجود کنترل متفکرانه ناوگان در سه بعدی. طرحی غنی و پیچیده که به تدریج در طول بازی مستقیماً آشکار می شود. در ماموریت بازی بعدی، بازیکن ناوگانی را دریافت می کند که با آن ماموریت قبلی را تکمیل کرده است.




در ابتدای بازی، بازیکن می تواند ناوگانی از دو نژاد کوشان یا تایدان را انتخاب کند: این به هیچ وجه بر طرح بعدی تأثیر نمی گذارد، فقط واحدهای رزمی تغییر می کنند. یکی از ویژگی های کلیدی ناوگان کوشان و تایدان وجود یک کشتی مادر اصلی است که به عنوان پایگاه اصلی عملیات عمل می کند. کشتی مادر دارای سلاح های خاص خود و یک هایپردرایو است که به شما امکان می دهد بر مقدار قابل توجهی از فضا غلبه کنید.

کل ناوگان فضایی به یک ناوگان جنگی و یک ناوگان پشتیبانی تقسیم می شود. ناوگان پشتیبانی شامل کشتی های ویژه ای مانند یک دروگر و یک کنترل کننده منابع است. کشتی تحقیقاتی، کاوشگر، کشتی آشکارساز کشتی رادارگریز، ژنراتور چاه گرانشی. ناوگان جنگی به طبقات تقسیم می شود: کشتی های کوچک - جنگنده ها، ناوها، کشتی های سنگین - ناوچه ها، کشتی های فوق سنگین، کشتی های پرچمدار.

سری بازی Stronghold


تاریخ انتشار: 2001-2014

ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

سیستم بازی تمامی بازی های این سری بر اساس شبیه ساز اقتصادی یک شهر یا قلعه قرون وسطایی است. بازی ها دارای تعدادی تنظیمات منحصر به فرد هستند که مختص بازی های سری Stronghold است. بنابراین، در اولین سنگر، ​​برای اولین بار پارامتر "محبوبیت" معرفی شد که بر ظرفیت کاری و جمعیت تأثیر می گذارد. سیستم مبارزه استاندارد برای استراتژی ها است - کنترل مستقیم گروه های واحدها مولفه اقتصادی یکی از اصلی ترین موارد در بازی های سری است. زنجیره های تولید کاملا پیچیده و طولانی وجود دارد. قاعدتاً در بازی های این مجموعه بیشتر به جنبه اقتصادی و نه نظامی قلعه های قرون وسطایی توجه می شود.




همه بازی‌های این سری، به جز Stronghold Kingdoms، دارای کمپین (مجموعه‌ای از ماموریت‌های مرتبط با داستان) و حالت ویرایشگر نقشه هستند. Stronghold یک کمپین واحد دارد، بازی‌های دیگر کمپین‌های متعددی دارند.

در تمامی بازی ها به جز Stronghold و Stronghold Kingdoms امکان بازی در برابر حریفان کامپیوتری در نقشه انتخاب شده وجود دارد. Stronghold و Stronghold 2 حالت محاصره دارند (محاصره یا دفاع از یک قلعه بدون اجرای اقتصاد). در اولین بازی های این سری (تا و از جمله Stronghold 2) حالت ساختمان رایگان (حفظ اقتصاد بدون جنگ) وجود دارد.

هاگ


ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی، شبیه ساز خدا

بازی Spore شبیه ساز تکامل حیات در کره زمین و همچنین شبیه ساز استراتژی و فضایی است. هدف این بازی توسعه موجودی از یک میکروارگانیسم به یک مسابقه فضایی پیشرفته است. در طول بازی، امکان ایجاد تغییراتی بر روی موجود و بهبود ویژگی های آن وجود دارد، همچنین با پیشرفت آن، بازیکن به طور مستقل تجهیزات و ساختمان های مختلفی را ایجاد می کند یا گزینه های آماده را از کاتالوگ انتخاب می کند.




در ابتدای بازی میکروارگانیسمی که در محیط آبی زندگی می کند تحت کنترل بازیکن قرار می گیرد. در این مرحله از بازی - برای زنده ماندن، میکروارگانیسم نیاز به خوردن تکه های گوشت یا جلبک دارد و همچنین سعی کنید توسط موجودات گوشتخوار دیگر خورده نشود. با خوردن غذا، سلول رشد کرده و به یک میکروارگانیسم تبدیل می شود. پس از آن، موجود به زمین انتخاب می شود، جایی که آن نیز رشد می کند. با گذشت زمان، تحت رهبری شما قبیله، تمدن و فضایی خواهد بود که باید مدیریت کنید.

کنترل زمین 1.2


تاریخ انتشار: 2000، 2004

ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی تاکتیکی

این بازی در سبک خود پیشتاز بود و جوایز متعددی را از آن خود کرد. Ground Control دارای گرافیک سه بعدی و دوربینی است که آزادانه می چرخد ​​و به بازیکن اجازه می دهد مبارزه را از هر زاویه ای مشاهده کند. بازی کاملاً فاقد مجموعه منابع، توسعه پایگاه و تحقیق است. هدف بازیکن مدیریت تعداد محدودی از واحدهای رزمی و انجام وظایف مختلف با کمک آنهاست.




هدف اصلی بازی این است که با استفاده از ویژگی های زمین و نقاط قوت ارتش خود، نیروها و ساختمان های حریف را از بین ببرید. واحدهای رزمی شامل انواع مختلفی از خودروهای زرهی، هواپیماها و سربازانی است که توسط شاتل های مداری به میدان جنگ تحویل داده می شوند. پس از شروع ماموریت بعدی، بازیکن نمی تواند برای تقویت تماس بگیرد، که نیاز به انتخاب دقیق واحدهای رزمی و پیکربندی آنها قبل از نبرد دارد.

مهمترین عنصر بازی، نیاز به رویکرد تاکتیکی در هر شرایطی است. هر واحد دارای نقاط قوت و ضعف متمایز خود است. واحدهای رزمی در جوخه ها گروه بندی می شوند. بازیکن فقط می تواند به واحدها دستور بدهد، اگرچه خود واحدها جداگانه مبارزه می کنند و آسیب می بینند. چهار دسته از واحدها وجود دارد: پیاده نظام، خودروهای زرهی، پشتیبانی و هوانوردی. بازیکن می تواند پیکربندی هر واحد را قبل از نبرد انتخاب کند. به عنوان مثال، یک جوخه تانک Craven Corp می تواند در چهار پیکربندی وجود داشته باشد: شناسایی، سبک، اصلی و سنگین. هر کدام از آنها مزایا و معایب خاص خود را دارند، بنابراین پیکربندی های مختلف برای کارهای مختلف مناسب هستند.

Tiberium Command & Conquer Series


تاریخ انتشار: 1995-2010

ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

سری موفق بازی های کامپیوتری، که بیشترین فروش را در بین سری استراتژی ها دارد. اکشن بازی در یک واقعیت زمانی جایگزین، به طور مشروط مدرن به واقعیت ما رخ می دهد، که در آن جنگی در سراسر جهان بین دو گروه جهانی در جریان است - نیروهای بین المللی سازمان ملل متحد، متحد در ابتکار دفاع جهانی، و ارتش. اخوان مذهبی نود، به رهبری رهبر کاریزماتیک خود کین، برای در اختیار داشتن یک ماده بیگانه تیبریوم مبارزه می کند و به آرامی در سراسر سیاره پخش می شود.




گیم پلی بازی بر اساس اصل است - جمع آوری منابع برای ساختن پایگاهی برای از بین بردن دشمن. تنها منبع پول (اعتبار) بازی تیبریوم است. یکی دیگر از منابع مهم در بازی برق است که فقط توسط نیروگاه ها تولید می شود. ساختارها و واحدهای مختلف تولید شده توسط بازیکن، با هم یک درخت فناوری را تشکیل می‌دهند که در آن دسترسی به ساختارها و واحدهای پیشرفته‌تر و بر این اساس، گران‌تر است. این پایگاه را می توان با سازه های مختلفی محافظت کرد که شامل استحکامات دفاعی می شود.

با دوستان به اشتراک بگذارید یا برای خود ذخیره کنید:

بارگذاری...