مسابقات خنده دار برای پسر تولد. مجموعه ای از بهترین مسابقات برای جشن تولد یا شرکتی

با سلام خدمت خوانندگان عزیز وبلاگ! همه پدران و مادران می خواهند یک تعطیلات واقعی را برای "فرزند" خود ترتیب دهند. برای سرگرم کردن بچه ها چه فکری می کنید؟ پس از همه، گیم پلی برای کودکان جالب ترین است و "دریایی" لذت را به ارمغان می آورد. و به طوری که این روز نه تنها جشن، بلکه به طور غیرمعمول شادی است، به طوری که خانه پر از صدای کودکان، خنده، آهنگ ها، موسیقی، سرگرمی است و "گنجینه" آنها برای مدت طولانی به یاد می ماند.

برای این تعطیلات فوق العاده، والدین باید نه تنها چیزهای خوب را برای میز، بلکه همچنین آماده کنند برنامه سرگرمیحداقل 2 ساعت باید زنده و سرزنده باشد. کودکان نباید حتی یک دقیقه خسته شوند. نه تنها فرد تولد، بلکه هر مهمان باید مانند "مرکز جهان" احساس کند.

بنابراین، والدین پسر تولد باید برای سازماندهی و برگزاری جشن تولد یک کودک در هر سنی در خانه برنامه ریزی کنند:

  • تعداد مهمانان را مشخص کنید و به آنها کارت های دعوت رنگارنگ بدهید
  • دکور اتاق (بالن، پوستر، گلدسته و ...)
  • یک لباس جدید برای قهرمان مناسبت بخرید
  • خرید یک هدیه تولد دلخواه برای یک پسر تولد
  • هدایای کوچک برای همه مهمانان و هدایایی برای جوایز بخرید
  • آهنگ های محبوب و خنده دار کودکانه را ضبط کنید
  • منوی تعطیلات را تعیین کنید
  • یک کیک خانگی تازه بپزید و شمع های زیبا را فراموش نکنید
  • یک فیلمنامه برای جشن بنویسید، از جمله هدیه دادن به مرد تولد، دعوت به میز جشن، در نظر گرفتن هدایا. سپس فعالیت های سرگرمی، آهنگ، بازی، رقص، مسابقه، معما و غیره.

تولد یک سالگی


تولد یک کودک 2-3 ساله

بازی های محبوب تولد

هیچ تولدی نمی تواند بدون بازی های خنده دار کودکانه، مسابقات، معماها انجام شود.

فانتا

"گرگ و بز". این یک بازی موبایل است.

دور خانه ها را با طناب بچرخانید و همه بچه ها را به جز یکی در آن ها قرار دهید. آنها نقش بچه ها را بازی خواهند کرد. بچه ها با هم زندگی می کنند و اغلب به دیدن یکدیگر می دوند. و در اطراف پرسه می زند گرگ خاکستری- یکی و بازیکنان. او سعی می کند بز را بیرون از خانه بگیرد. بچه اسیر شده گرگ می شود. بازی تا زمانی که همه یک گرگ شوند ادامه دارد.

"سرد-گرم." این بازی در 5 سالگی بسیار مرموز به نظر می رسد.

میزبان با احتیاط یک اسباب بازی (دایناسور) را پنهان می کند. به گفته مجری، کودکان "سرد - گرمتر - گرم" حدس می زنند کجا به دنبال اسباب بازی بگردند. بازی تا جایی ادامه می یابد که همه در نقش یک جوینده قرار گیرند. اسباب بازی یافت شده جایزه ای برای بازیکنی است که آن را پیدا کرده است.

"حدس بزن حیوان" یک بازی سرگرم کننده است.

کودکان را چشم بند می بندند و یک اسباب بازی نرم در دستانشان می دهند. باید حدس بزنی کیه یک بزرگسال باید بازی را شروع کند، که عمداً برای مدت طولانی فکر می کند، می پیچد، می چرخد ​​و به اشتباه خرگوش را خرس می خواند. بچه ها می خندند و بازی یک شخصیت کمیک به خود می گیرد. بازی تا جایی ادامه می یابد که هر کودک در نقش حدس زن قرار گیرد.

Mouse Concert یک بازی سرگرم کننده است.

با کلیک بر روی تصاویر با موس، ماوس انگشتی چاپ کنید. می توانید سر موس را به شکل کیسه ای روی انگشت خود از کاغذ بچسبانید، گوش ها را بچسبانید، چشم ها و بینی را با یک قلم نمدی مشکی بکشید. روی انگشت هر کودک یک ماسک موش قرار دهید. بزرگسال اولین کسی است که بازی را با صدای نازک و جیغ موش شروع می کند، آهنگی می خواند یا شعری می خواند. و سپس بچه ها به نوبت استعدادهای خود را از طرف موش نشان می دهند.

"تخم مرغ را له نکن" یک بازی خنده دار است. باعث رشد حافظه، توجه و احتیاط می شود.

تکه ای از هر پارچه ای که جاده را به تصویر می کشد روی زمین قرار می گیرد. در این جاده تخم های خام می گذارند. به بازیکن پیشنهاد می شود که با دقت به جاده ای که باید از آن عبور کند نگاه کند و حتی یک تخم مرغ را له نکند. در حالی که بازیکن در حال بسته شدن است، تخم ها بی سر و صدا برداشته می شوند. اینجا او با احتیاط تا انتهای راه می رود و وقتی بانداژ برداشته می شود، بازیکن و همه بچه ها می خندند.

"شاخ زده". بازی نیاز به تمرکز و توجه دارد.

همه کودکان در یک دایره می ایستند و مشت های خود را تکان می دهند. میزبان می گوید: "او راه می رود، سرگردان ... و وقتی بز شاخدار می گوید" همه انگشتان خود را بیرون می آورند. اگر رهبر بگوید "بز بی شاخ"، پس مشت ها باز نمی شوند. هر کس اشتباه کند از بازی خارج می شود و به میزبان کمک می کند تا به دنبال متخلفان باشد.

«پرونده در کلاه» یک بازی موزیکال است.

بر سر هر یک از بچه هایی که دایره شده اند کلاه زیبایی می گذارند. موسیقی را روشن کنید. کودک کلاهی برمی گردد و کلاه را به همسایه سمت چپ می گذارد (در جهت عقربه های ساعت). وقتی موسیقی قطع می شود، آن که کلاه بر سر دارد بازی را ترک می کند، پشت میز شیرین می نشیند و منتظر بقیه می شود.

برای تولد یک کودک 5-6 ساله

حرفه ای به همه چیز «بله» پاسخ دهید، نسمیانه، مومیایی، آینه و. و امروز چند فعالیت سرگرم کننده دیگر را آماده کرده ام.

بسکتبال یک بازی برای گروهی از کودکان است.

یک حلقه سیمی را در ارتفاع مناسب برای این سن به دیوار بچسبانید. توپ در خدمت خواهد بود بالون. مجری دو قاعده بازی را برای بچه ها توضیح می دهد: توپ نباید روی زمین بیفتد و نباید در دست نگه داشته شود. می توان توپ را پرتاب کرد و روی آن به سمت حلقه ضربه زد. هر کسی که بیشترین ضربه را در رینگ بزند یک جایزه - یک آب نبات شکلاتی و بقیه بازیکنان هر کدام کارامل دریافت خواهند کرد.

"تصاویر".

کارت هایی را با پرندگان و حیواناتی که روی آنها به تصویر کشیده شده است قرار دهید. بازیکن به میز نزدیک می شود، کارتی را می گیرد و سعی می کند کسی را که روی آن کشیده شده با حرکات و حالات صورت مختلف به تصویر بکشد. بازیکنی که ابتدا تصویر را حدس می زند رهبر می شود و بازی ادامه می یابد.

"ما از نشستن حوصله داریم" یک بازی ساده برای رشد فیزیکی است.

صندلی برای همه کودکان در کنار دیوار اتاق قرار می گیرد. در دیوار مقابل یک صندلی کمتر بگذارید. همه می نشینند و شعر می خوانند:

آه چقدر خسته کننده است که بنشینیم و به دیوار نگاه کنیم. آیا وقت دویدن و تغییر مکان نرسیده است؟

به دستور رهبر "شروع"، همه بازیکنان به سمت دیوار مقابل می روند و سعی می کنند جایی را بگیرند. اونی که بدون صندلی می مونه از بازی خارج میشه. سپس یک صندلی دیگر برداشته می شود. بازی تا زمانی ادامه می یابد که برنده آخرین صندلی باقی مانده را بگیرد. به او یک توپ بزرگ (یا چیز دیگری) داده می شود، به بقیه بازیکنان توپ های کوچک داده می شود.

Jenga یک بازی رومیزی است که مهارت، مهارت های حرکتی ظریف و هماهنگی را توسعه می دهد.

این بازی در فروشگاه اسباب بازی فروخته می شود. یک برج 18 طبقه از 54 بلوک چوبی چند رنگ ساخته شده است. برای انجام این کار، میله‌ها به سه قسمت تا می‌شوند و لایه‌های به‌دست‌آمده، یکی از روی هم روی هم چیده می‌شوند. یک راهنمای مقوایی به تراز کردن برج کمک می کند.

این بازی برای 4 کودک مناسب است. می توانید با دو یا چند بازیکن بازی کنید. آنها به نوبت یک قالب می غلتانند که هر طرف آن رنگی دارد. حالا بازیکن فقط به یک دست نیاز دارد تا یک بلوک به این رنگ را از برج بیرون بیاورد و آن را روی آن قرار دهد تا به ساخت و ساز ادامه دهد. شما نمی توانید از لایه بالایی ناتمام و لایه زیر آن بلوک بگیرید. بازیکنی که برج را خراب کرده بازنده محسوب می شود و بازی ادامه دارد.

"چرند" یک بازی سرگرم کننده است.

یک ورق کاغذ دوتایی (از وسط) و دو خودکار یا دو مداد برمیداریم. دو بازیکن در دو طرف میز می نشینند و نقاشی را با دست خود می پوشانند، سر کسی (انسان، سگ، خرگوش، گربه، بز). سپس برگ را خم می کنند تا الگوی آن دیده نشود، اما فقط گردن به بیرون نگاه می کند و به بازیکن دوم می دهد. او بدن را می کشد (خرگوش، جوجه تیغی، مرد، خرس، سگ). او همچنین تکه کاغذ را تا می کند تا نقاشی را ببندد و آن را به اولین بازیکنی که پاهای کسی را می کشد، می دهد. سپس نقاشی را می بندد و آن را به بازیکن دوم برمی گرداند که پای کسی را می کشد. حالا بیایید طراحی را گسترش دهیم و ببینیم چه اتفاقی افتاده است؟ خنده دار و سرگرم کننده.
ایده دکوراسیون اتاق

برای کودکان 7،8،9 سال

برای سرگرمی در جشن تولد کودکان 7،8،9 ساله، بازی هایی با ماهیت کمی متفاوت مورد نیاز است. این کودکان در حال حاضر دانش آموز دبستانی هستند. آنها می توانند بخوانند و بنویسند و ورزش کنند. در این سن، کودکان شروع به احساس بخشی از دنیای بزرگسالان می کنند. پیشنهاد می کنم بازی های زیر را با آنها انجام دهید:

"خرس" یک بازی در فضای باز است.

یکی از بازیکنان به عنوان "خرس" انتخاب می شود. روی زمین دراز می کشد. بقیه وانمود می کنند که قارچ می چینند، تمشک دور «خرس» می چینند و می خوانند:

در جنگل خرس قارچ، من توت می چینم، اما خرس نمی خوابد، به هر دو چشم نگاه می کند. سبد واژگون شد خرس به دنبال ما دوید.

و سپس خرس بلند می شود و بازیکنان فراری را می گیرد. هر کی رو بگیره خرس میشه بازی ادامه دارد.

"سومین اضافی" یک بازی موزیکال است.

برای بازی به صندلی هایی یک کمتر از مهمان نیاز دارید. هم بزرگسالان و هم کودکان بازی می کنند. صندلی ها با پشتی به یکدیگر و صندلی ها رو به بیرون قرار می گیرند. بازیکنان دور صندلی های صندلی می ایستند. میزبان موسیقی سرگرم کننده را روشن می کند و بازیکنان شروع به دویدن در اطراف صندلی ها می کنند. هنگامی که موسیقی خاموش می شود، پخش کننده باید روی هر صندلی بنشیند. کسی که صندلی نگیرد از بازی خارج شده است. صندلی دیگری برداشته می شود و غیره. برنده یک شرکت کننده باقی مانده است.

Sparrow-Crow یک بازی توجه و سرعت واکنش است.

دو بازیکن روی میز روبروی هم می نشینند و یک دست را به سمت یکدیگر دراز می کنند، اما دست ها نباید با هم برخورد کنند. میزبان نام بازیکنان را می دهد: یکی - "گنجشک"، دیگری - "کلاغ". میزبان نام بازیکنان را صدا می کند. کسی که اسمش خوانده می شود باید دست حریف را بگیرد. برای سرگرمی، مجری به آرامی و به صورت هجا نام های vo-rooo-na، vooo-rooo-bay، یا شاید گفتن vo-ro-ta را می گوید. گنجشکی که گرفتار می شود کلاغ می شود و کلاغ به گنجشک تبدیل می شود. بازی ادامه دارد.

بابونه یک بازی سرگرم کننده است.

یک بابونه از کاغذ سفید با تعداد گلبرگ هایی که میهمان وجود دارد ساخته شده است. پشت هر گلبرگ بنویسید کارهای خنده دار. بچه ها به نوبت یکی از گلبرگ ها را پاره می کنند و شروع به تکمیل کار می کنند: می رقصند، کلاغ می کنند، آهنگ می خوانند، شعر می خوانند، زبان می پیچند و غیره.

Znayka یک بازی آموزشی است.

همه بچه ها در یک ردیف روی صندلی می نشینند. میزبان موضوع بازی را به عنوان مثال شهر اعلام می کند. سپس به سمت بازیکنی که روی لبه نشسته می آید، به هر شهری زنگ می زند و یک توپ در دستانش به او می دهد. بازیکن باید سریعا نام هر شهر را ببرد و توپ را به همسایه بدهد. کسی که نتوانست نام شهر را ببرد از بازی خارج شده است. سپس موضوع تغییر می کند: میوه ها، گل ها، کشورها، رودخانه ها، نام ها. بازی ادامه دارد.

برای کودکان 10-12 ساله، چنین بازی هایی مناسب است

اگر تو داری یک خانه شخصیو تابستان در حیاط است یا شما در طبیعت جشن تولد می گیرید، پس آنها ایده آل هستند

«قطار هوشمند و خنده دار» یک بازی فکری است.

میزبان (بزرگسال) از هر بازیکن یک سوال می پرسد. مثلا کدام دانشمند بر سرش سیب افتاد؟ (به نیوتن). کدام یک از قهرمانان با مار گورینیچ جنگیدند؟ (نیکیتیچ). پنگوئن ها در کدام نیمکره زندگی می کنند؟ (در جنوب) و غیره. اگر بازیکن به سؤال پاسخ صحیح دهد، تبدیل به تریلر یک لوکوموتیو بخار هوشمند می شود. اگر بازیکن نتواند پاسخ دهد، می تواند برای یک سرویس خاص اشاره ای داشته باشد: آواز بخواند، شعر بخواند، برقصد، یک حیوان را به تصویر بکشد.

یک قطار شاد باید همه بازیکنان را جمع کند و بچه های واگن یک آهنگ شاد بخوانند.

"ماهیگیران و ماهی ها" یک بازی فعال است.

از بین همه بازیکنان، دو ماهیگیر انتخاب می شوند و بقیه بازیکنان ماهی هستند. می رقصند و آواز می خوانند:

ماهی در آب زندگی می کند، بدون منقار، اما نوک می کند. بال وجود دارد - آنها پرواز نمی کنند، پا ندارند، اما راه می روند. لانه ساخته نمی شود، اما کودکان بیرون آورده می شوند.

پس از آن ماهی ها پراکنده می شوند و ماهیگیران دست به دست هم می دهند و آنها را می گیرند. ماهی های صید شده به ماهیگیران می پیوندند که تور را طولانی تر می کند و بقیه ماهی ها را می گیرند. آخرین ماهی که ماهیگیران صید نکردند برنده است.

"کلید را بردارید" - این بازی به تجلی مهارت کمک می کند.

به دو بازیکن هر کدام سه قفل بسته و یک دسته کلید داده می شود. وظیفه باز کردن هر قفل است. کسی که اول قفل ها را باز کند برنده است. بازی تا زمانی ادامه می یابد که همه «کاشف» شوند.

"به توپ می روی؟" دختران عاشق این بازی هستند.

مجری بازی را با این جمله شروع می کند:

بله و نه، نگو

سیاه و سفید - مصرف نکنید

به توپ می روی؟

- احتمالا بازیکن جواب می دهد.

- سوار چه خواهی شد؟ با کی خواهی رفت؟ چه لباسی خواهی پوشید؟ چه رنگی؟ مجری با چنین سوالاتی سعی می کند بازیکن را بگیرد و از کلمات ممنوعه استفاده کند. اگر به طور تصادفی کلمه گفته شود، بازیکنان نقش را تغییر می دهند.

Treasure Hunt یک بازی جالب است که نبوغ را توسعه می دهد.

میزبان اولین نکته معما را می خواند:

همه کسانی که به دیدن ما آمدند

بگذارید سر ما بنشینند ... .. میز حدس زدن - مکانی که در آن به دنبال سرنخ بگردیم. دوباره در جدول یک معما وجود دارد - کدام اسب آب نمی خورد؟ پاسخ شطرنج است. شطرنج دوباره یک راز است - در یک لفاف رنگارنگ که در یک گلدان پوشیده شده است ... .. پاسخ آب نبات است. دوباره یک معما در آب نبات وجود دارد - همه می روند، می روند، می روند، فقط آنها از جای خود بلند نمی شوند. پاسخ ساعت است. پشت ساعت میز یک گنج است - جعبه ای با شکلات های کوچک برای هر بازیکن.

بازی خنده دار بخت آزمایی برد-برد

یک مجری بزرگسال بلیط های قرعه کشی روشن را با اعداد روی میز می گذارد، به تعداد مهمانان تعداد آنها وجود دارد. بازیکن به میز نزدیک می شود، یکی را می کشد بلیط بخت آزماییو با صدای بلند شماره بلیط را تلفظ می کند.

مجری متن مربوط به این بلیط را می خواند و جایزه را به بازیکن تقدیم می کند. جوایز می توانند بسیار متفاوت باشند، و متون برای آنها کمیک و در قالب شاعرانه بهتر است:

ریزه کاری.

کلیدهای خود را گم نخواهید کرد

و شما آنها را فراموش نخواهید کرد.

پیچ گوشتی.

اگر اتفاقی بیفتد

در اینجا به این نیاز خواهید داشت.

چسب.

جایزه زیباست خجالت نکش

چسب خنک بهت میدم

گیره کاغذ.

به طوری که باد کلاهک ها را نبرد،

در اینجا یک گیره کاغذ برای شما آورده شده است.

مشعل.

یه چیز خیلی ضروری

مفید در تاریکی

شمع.

باشد که زندگی شما روشن تر باشد

از شعله پرومتئوس.

شانه.

برای اینکه همیشه مدل مو داشته باشید

به شما یک برس مو می دهند.

جویدنکشسان.

اگر دندان هایتان شما را آزار می دهد

Orbit را بجوید، کمک می کند!

ماشین کودک.

هیچ درمان بهتری برای استرس وجود ندارد

از خرید مرسدس.

بازی های تولد برای والدین

بچه ها وقتی والدین در بازی های آنها شرکت می کنند بسیار خوشحال می شوند. مادربزرگم نحوه بازی صندلی های موزیکال را در جشن جشن عروسی دختر هفت ساله اش در مهد کودک فاش کرد و برنده شد مسابقه موسیقی. چقدر همه بچه ها شاد شدند، فریاد زدند "هورا!" و کف زد. و چشمان دخترش فقط از خوشحالی می درخشید. از آن زمان، 50 سال می گذرد و دخترم با خوشحالی این قسمت جالب زندگی اش را به یاد می آورد.

من پیشنهاد می کنم که مهمانان بزرگسال در جشن "تولد کودک" بازی های زیر را با کودکان انجام دهند:

"سوپ سیب زمینی"

دو میز را در فاصله سه متری قرار دهید. روی یک میز، دو بشقاب با سیب زمینی های کوچک، هر کدام هفت عدد قرار دهید. روی میز دیگر دو قابلمه خالی است. به دو بازیکن به هر کدام یک قاشق غذاخوری داده می شود. وظیفه این است که هر بازیکن یک سیب زمینی را با یک قاشق به یک قابلمه حاوی هفت عدد سیب زمینی سوپ منتقل کند. هر کس کار را سریعتر انجام دهد برنده است. بازی تا زمانی ادامه می یابد که همه بازیکنان سوپ را بپزند. یک جایزه برای همه مهمانان برای یک آب نبات شکلاتی.

"کوروبود".

چهار جعبه مقوایی یکسان را آماده کنید. همه بازیکنان به صورت جفت به دستور میزبان "شروع!" برای اینکه ببینید چه کسی سریعتر به خط پایان می رسد رقابت کنید. سپس دور دوم کسانی را که برنده شده اند برگزار می کنند و ... به این ترتیب سریع ترین دونده انتخاب می شود. جایزه چراغ قوه به او تعلق می گیرد.

"مهدکودک کانگوروها".

محصور با طناب " مهد کودکبرای کانگوروها "برای 2 تا 3 متر از خط شروع طناب. بچه های 2 نفره یکی یکی را انتخاب می کنند اسباب بازی نرم(می توانید از بطری های پلاستیکی استفاده کنید) و فقط با پریدن به مهد کودک بروید. آنها برمی گردند و کانگوروها را در باغ رها می کنند و همچنین می پرند. کسی که سریعتر برمیگرده برنده میشه

آنها در ابتدا با دو والدین جایگزین می شوند و به مهدکودک می پرند تا کانگوروها را از مهد کودک ببرند. و همچنین با پریدن، به شروع باز می گردند. هر کس سریعتر بپرد برنده است.

"مدادهای جادویی"

دو جعبه پلاستیکی با کتیبه در خط شروع قرار داده شده است: یک گردو برای برنده جایزه است، یک فندق جایزه برای بازنده است.

حالا دو مداد یکسان برمی دارند و در امتداد یک نخ پشمی ضخیم به همان طول (هر کدام حدود 3 متر) به آنها می بندند.

دو بازیکن با هم رقابت می‌کنند تا ببینند چه کسی سریع‌تر می‌تواند نخ را دور مداد بپیچد. جوایز بر اساس نتایج مسابقه اهدا می شود.

"ارکستر شاد"

همه چیزهایی که در خانه نواخته می شود (گیتار، بالالایکا، تنبور، پیپ) و حتی صدای جیر، خش خش، جغجغه (قاشق، قابلمه، درب فلزی، قوطی های فلزی با سکه و ...) را بین کودکان و بزرگسالان توزیع می کنیم.

یک آهنگ شاد کودکانه گذاشتیم. همه با هم شروع به نواختن، آواز خواندن و رقصیدن می کنند. در زیر این صدای ناخوشایند (تپه پر هرج و مرج) صداها، به نظر می رسد سرگرم کننده "ظالمانه" است.

وقتی میز داره میره شرکت خوب، مهمانی قول می دهد کسل کننده باشد!

اما مهمانان نوشیدند و خوردند ... صحبت کردند آخرین اخباراز زندگی عزیزانشان و در کل کشور ... آنها رقصیدند ... و برخی آماده شدند تا خسته شوند ... اما آنجا نبود!

میزبانان خوب همیشه چیزی در انبار دارند که نه تنها خستگی را پراکنده می کند، بلکه مهمانان تعطیلات را نیز دور هم جمع می کند و همچنین برای مدت طولانی با سرگرمی و شوخ طبعی به یادگار می ماند - البته اینها مسابقات مختلفی هستند.

آنها بسیار متفاوت هستند:

  • موبایل (با و بدون اشیا)،
  • موزیکال،
  • نقاشی،
  • کلامی و غیره

امروز شما را با مواردی آشنا می کنم که می توانند بدون ترک جدول انجام شوند.

توجه داشته باشید! آنها را می توان در انجام داد گزینه های مختلف، تغییر قوانین، افزودن آیتم ها، افزایش یا کاهش تعداد شرکت کنندگان - به طور خلاصه در تدوین برنامه مسابقات سرگرم کننده و خنده دار نوشیدنی برای شرکت بزرگسالاننشستن سر میز

ما با یک مورد ساده شروع می کنیم - آنچه در دست است (به معنای واقعی کلمه و مجازی!)

"الفبای کنار ما"

مجری هر حرفی از الفبا را صدا می زند، به جز چهار Y-Y-L-b(شما همچنین می توانید در مورد حذف حرف Y توافق کنید).

بازیکنان در یک دایره اشیاء-محصولات-چیزهایی را که با این حرف شروع می‌شوند و مستقیماً در کنار آنها قرار دارند و می‌توان به آنها دست یافت یا لمس کرد، صدا می‌کنند.

گزینه! - صفت ها را به لیست اسم ها اضافه کنید: ب - سالاد غیرقابل مقایسه، رژ لب غیرقابل مقایسه (از همسایه)، ماکارونی بی پایان، ج - وینگرت زیبا، کیک شکری ...

بازی تا پایان یافتن کلمات ادامه دارد. آخرین کسی که تماس می گیرد برنده می شود.

و در اینجا یک بازی دیگر با حروف است.

"بوریم به ترتیب"

با شروع با حرف اول الفبا، بازیکنان با یک تبریک کوچک (بسته به مناسبت مخاطب) یا جملاتی که برای این تعطیلات مناسب هستند، می آیند.

عبارت باید ابتدا با حرف A، بعدی با B، سپس C و غیره شروع شود. مطلوب است که عبارات خنده دار اختراع شود، مانند:

"خیلی خوب است که امروز اینجا هستیم!"
- قبلا بود...
- یعنی …
- خداوند...

توجه! ترتیب حروف الفبا و معنای جملات ابداع شده نیز در اینجا مهم است. واضح است که برخی از حروف (ب-ب-س) حذف شده اند.

برنده کسی است که بامزه ترین عبارت را مطرح کرده باشد. به اتفاق آرا تصمیم گرفت.

الفبا بود - به آیات بستگی دارد!

"چه چیزی در بسته است، به من بگویید!"

اگر صنعتگرانی برای سرودن شعر سر میز هستند (البته سطح شعر در نظر گرفته می شود ، اما اینجا چیز اصلی متفاوت است) ، مسابقه بعدی را ارائه دهید.

به چند روانشناس یک کالا داده می شود که در یک کیسه-جعبه پارچه ای مات بسته بندی شده است. آنها باید بی سر و صدا در نظر بگیرند که چه چیزی به دست آورده اند و در مورد موضوع شعر بسازند. مهمانان گوش می دهند و حدس می زنند.

مهم! شما نمی توانید چیزی را که پنهان است نام ببرید، فقط می توانید هدف را در آیه توصیف کنید، ظاهر

نویسنده طولانی ترین و اصلی ترین اثر برنده می شود.

همه عاشق داستان هستند!

"قصه پریان مدرن"

موجودی: تکه های کاغذ، خودکار.

بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند. معمولاً آنها بر اساس اصل "ما در کنار هم می نشینیم" تقسیم می شوند. هر کدام برای خود (گزینه - راننده تعیین می کند) حرفه ای را انتخاب می کند. مثلا آشپزها و کامیون داران.

پس از 5 تا 7 دقیقه آماده سازی، تیم ها باید هر افسانه ای را که انتخاب می کنند (گزینه - تعیین شده توسط راننده) در آن صدا بیان کنند. روش مدرنبا استفاده از واژگان و اصطلاحات حرفه ای

به عنوان مثال، داستان یک آشپز شجاع با این جمله شروع می شود: "روزی روزگاری مادربزرگ من یک تکه ژامبون دو و نیم کیلویی داشت ..." به کامپایلر برنامه توصیه می کنیم عبارات شروع را در پیشبرد برای حرفه های مختلفشركت كنندگان.

همه لذت می برند! جایزه برای تیم برنده: شیرینی، یک بطری شامپاین برای همه ...

آن را هم امتحان کنید! تیم ها بازی نمی کنند، بلکه شرکت کنندگان فردی هستند. سپس زمان بیشتری برای آماده سازی داده می شود و مهمانان راحت تر می توانند برنده را تشخیص دهند.

محبوب همه از کودکی "تلفن خراب"

در اینجا چیست مردم بیشتری، هر چه بهتر

راننده (یا اولین نفری که نشسته است) به یک کلمه (عبارت) فکر می کند، آن را روی یک کاغذ می نویسد (برای خلوص آزمایش!))) و آن را در امتداد زنجیره رد می کند و در گوش یکدیگر نجوا می کند.

همه به یاد دارند که آرام و تا حد امکان نزدیک به آنچه شنیده اند زمزمه کنند. دومی این کلمه را با صدای بلند می گوید.

خنده دار از لحظه ای شروع می شود که با عدم تطابق بین "ورودی-خروجی"، "نمایش ها" شروع می شود - در چه مرحله ای، برای چه کسی، چه چیزی اشتباه پیش رفت.

ربات بله - خیر

راننده کارت هایی را با نام حیوانات از قبل آماده می کند و اعلام می کند که مهمانان آنها را حدس می زنند و هر سؤالی را می پرسند که فقط با کلمات بله-نه پاسخ دهد (در موارد شدید "نمی توانم بگویم").

بازی تا حدس زدن حیوان ادامه می یابد و میزبان کارت را با پاسخ صحیح نشان می دهد.

سؤالات می تواند در مورد پشم (چه کوتاه یا بلند)، در مورد پاها، پنجه ها، در مورد اینکه آیا دم وجود دارد (کرکی یا صاف)، در مورد پنجه ها، گردن، در مورد آنچه می خورد، کجا می خوابد و غیره باشد.

گزینه بازی! حدس زدن حیوان نیست، بلکه یک شی است. سپس سؤالات در مورد اندازه، رنگ، ظاهر، هدف، حضور در خانه یا خیابان، توانایی برداشتن آن، وجود اعداد، وجود برق در آن ...

یکی دیگر از انواع بازی بیهوده است. شما می توانید اقلام را از کمد لباس مردانه یا زنانه، لباس زیر یا برای جسورترین - از مجموعه ای از فروشگاه های بزرگسالان حدس بزنید.

مسابقات کاغذی

و در اینجا یک بازی دیگر است که در آن خنده دارترین چیز نیز عدم تطابق است.

اسپیکر سنجاب

لوازم جانبی:

  • آجیل (یا پرتقال، یا نان)،
  • کاغذ،
  • یک خودکار.

کسانی که بر سر میز نشسته اند به جفت تقسیم می شوند: "سخنبان" و "تن نگار".

«خطاب» آجیل (برش های پرتقال، تکه ای نان) را در گونه های خود می گذارد تا صحبت کردن برایش دشوار باشد. متنی (شعر یا نثر) به او داده می شود که باید تا حد امکان واضح تلفظ شود (تا جایی که محتویات "کیسه های گونه" اجازه می دهد). "تن نگار" سعی می کند آنچه را که شنیده، همانطور که فهمیده بنویسد. سپس با "منبع" مقایسه شد.

زوجی که «نسخه‌نویسی» آنها صحیح‌ترین است، برنده می‌شوند.

گزینه! یک "گوینده" انتخاب می شود و همه یادداشت می کنند.

"در 30 ثانیه توضیح دهید"

  • خودکار / مداد با توجه به تعداد بازیکنان،
  • کاغذهای کوچک
  • جعبه / کیسه / کلاه.

ما اینطور بازی می کنیم:

  1. مهمانان به جفت تقسیم می شوند. به قرعه ممکن است، به میل ممکن است، در محله سر سفره ممکن است. هر جفت یک تیم است.
  2. بازیکنان قلم / مداد و ورق کاغذ دریافت می کنند (هر کدام چندین - 15-20).
  3. هر اسمی که به ذهن می رسد 15-20 (این را از قبل با بازیکنان مشخص کنید) می نویسد: در یک برگه - یک اسم.
  4. ورق هایی با کلمات در یک جعبه / کیسه / کلاه پنهان شده اند.
  5. اول، تیم اول بازی می کند: آنها به نوبت برگه های کلمات را بیرون می آورند و باید کلمه ای را که با آن برخورد کرده اند برای یکدیگر توضیح دهند، اما به هیچ وجه اسم خود را نام نمی برند.

به عنوان مثال، کلمه "گاری" گاری است که توسط اسب ها کشیده می شود، "فرینگ تابه" یک نانوای کلوچه است.

پس از حدس زدن کلمه اول، می توانید یک برگه با دیگری دریافت کنید.

به همه چیز 30 ثانیه داده می شود. شما می توانید در یک دقیقه توافق کنید - بسته به وضعیت شرکت)))

تیم چند کلمه حدس می زند، امتیازهای زیادی دریافت می کند.

سپس نوبت به یک جفت بازیکن دیگر می رسد.

محدودیت زمانی این مسابقه را تماشایی، پر سر و صدا، پر سر و صدا و سرگرم کننده می کند!

تیمی که بیشترین کلمات را حدس زده باشد برنده می شود.

مسابقات جدول سرگرم کننده با پاسخ

آماده کنید: جعبه ای با تکه های کاغذ که روی آن سوالات مختلفی نوشته شده است.

توجه! در زمستان، آنها را می توان به شکل دانه های برف، در تابستان به شکل سیب، در پاییز به شکل برگ های رنگی، در بهار می تواند گل باشد.

ما اینطور بازی می کنیم:

همه به نوبت برگه های کاغذی را با سؤال بیرون می آورند و نه تنها تا حد امکان صادقانه، بلکه خنده دار نیز به آنها پاسخ می دهند.

سوالات ممکن است:

  • اسباب بازی مورد علاقه شما در کودکی چه بود؟
  • چه تعطیلاتی را بیشتر به یاد دارید؟
  • آیا تا به حال آرزوهای سال نو برآورده شده اند؟
  • جالب ترین اتفاقی که در کودکی برای شما افتاده چه بوده است؟
  • خنده دار ترین خریدی که تا به حال انجام داده اید چیست؟
  • اگر حیوانی در خانه باشد، چه مورد خنده دارآیا می توانید به یاد بیاورید (چه خورده است)؟
  • در کودکی چه آرزویی داشتید و آیا به واقعیت پیوست؟
  • خنده دار ترین شوخی که می توانید به یاد داشته باشید چیست؟
  • آیا شما هم خانه های خود را دوست دارید و چرا؟

با در نظر گرفتن درجه صراحت شرکت، سؤالات داستان می تواند بسیار متفاوت باشد.

برنده کسی است که داستانش بیشتر مهمانان را خوشحال کند.

می پرسی؟ من جواب میدم!

بیا آشپزی کنیم:

  • کارت سوالات،
  • پاسخ کارت ها،
  • 2 جعبه.

ما اینجوری بازی میکنیم

سوالات در یک کادر و پاسخ ها در کادر دیگر قرار دارند.

بازیکنان می نشینند، در صورت امکان، متناوب: مرد-زن-مرد-زن ... بنابراین پاسخ ها جالب تر خواهد بود!

بازیکن اول یک کارت با یک سوال بیرون می آورد و آن را با صدای بلند برای همسایه میز خود می خواند.

او بدون اینکه به داخل جعبه نگاه کند، یک تکه کاغذ با پاسخ می گیرد و آن را نیز می خواند.

خیلی خنده دار است گاهی اوقات سوال-پاسخ تصادفی به نظر می رسد)))

سؤالات می توانند به شرح زیر باشند (فرض می شود که شرکت نزدیک است و همه چیز "بر عهده شما" است):

آیا تماشای فیلم های ترسناک را دوست دارید؟
- میشه بگی دوست داری بری خرید؟ (مرد یا زن فرقی نمی کند)
- آیا اغلب گرسنه هستید؟
میشه تو چشمام نگاه کنی و لبخند بزنی؟
وقتی در حمل و نقل پا روی پای مردم می گذارید چه می گویید؟
- به آزمایش های لباس دوست دختر چه واکنشی نشان می دهید؟
- بهم بگو دوستم داری؟
- آیا اغلب شب ها به در می زنید؟
- آیا درست است که شوهر/همسر شما دوست دارد به زنان/مردان دیگران نگاه کند؟
آیا دوست دارید زیر نور مهتاب حمام کنید؟
چرا انقدر معمایی می خندی؟
- درست است که شما ترجیح دادید به روستا بروید و نه به مالدیو؟
- چرا گاهی اوقات بدون بلیط با وسایل نقلیه عمومی سفر می کنید؟
آیا تا به حال کتاب های قطور خوانده اید؟
- آیا در یک شرکت ناآشنا به راحتی با مهمانان زبان مشترک پیدا می کنید؟
آیا شما از طرفداران غذاهای عجیب و غریب هستید؟
- هر چند وقت یکبار الکل روی میز شما ظاهر می شود؟
"میتونی همین الان منو گول بزنی؟"
- دوست داری روی پشت بام شهر زادگاهت قدم بزنی؟
چرا از سگ های کوچک می ترسید؟
- در کودکی برای تمشک به همسایه ها صعود کردید؟
- اگر الان تلفن زنگ بخورد و بگویند برنده سفر دریا شده اید، باورتان می شود؟
- آیا مردم آشپزی شما را دوست دارند؟
چرا از خوردن شیر می ترسی؟
آیا دوست دارید هدیه بگیرید؟
- دوست داری هدیه بدی؟
- همین الان یه نوشیدنی میخوای؟
آیا در محل کار زیاد استراحت می کنید؟
چرا از من عکس خواستی؟
- آیا دوست دارید فرآورده های گوشتی بخورید؟
آیا شما فردی بسیار با خلق و خو هستید؟
- چرا یکشنبه ها کراست نان ترشی می خورید؟
میشه همین الان هزار دلار به من قرض بدی؟
- آیا اغلب در حمل و نقل به غریبه ها چشمک می زنید؟
آیا دوست دارید با لباس حمام کنید؟
الان واقعا میخوای به سوال من جواب بدی؟
- آیا دوست دارید با مردان/زنان متاهل برقصید؟
- چرا گفتی که در مهمانی باید زیاد غذا بخوری؟
- آیا تا به حال از خواب بیدار شده اید؟ تخت ناآشنا?
چرا پرتاب سنگ از بالکن به سمت عابران را ورزش مورد علاقه خود می نامید؟
- آیا اغلب کار خود را به دیگران واگذار می کنید؟
- چرا اینقدر دوست داری بازی برهنگی تماشا کنی؟
- آیا دوست دارید در یک مهمانی یک غذای خوشمزه بخورید؟
- چند وقت یکبار در خیابان ملاقات می کنید؟
آیا در محل کار به خواب می روید؟
چرا سن خود را پنهان می کنید؟
- شب ها خروپف می کنی؟
- آیا شاه ماهی سرخ شده دوست دارید؟
آیا تا به حال از دست پلیس فرار کرده اید؟
آیا از رانندگان تاکسی می ترسید؟
آیا اغلب بیش از حد قول می دهید؟
آیا دوست دارید دیگران را بترسانید؟
- اگه الان ببوسمت عکس العملت؟
-از لبخند من خوشت میاد؟
- میشه رازتو بهم بگی؟
- دوست داری نقاشی بکشی؟
چرا اغلب اوقات از کار مرخصی می گیرید؟

نمونه پاسخ:

"من نمی توانم یک روز بدون آن زندگی کنم.
- بدون اون چطور میتونم بکنم؟!
- فقط در روز تولدت.
- وقتی در خانه نیستیم، چرا که نه.
"الان به شما نمی گویم.
- الان نه.
-الان خجالت می کشم چیزی بگویم.
از شوهر/همسرم بپرس
"فقط زمانی که استراحت خوبی داشته باشم."
بله، اما فقط دوشنبه ها.
مرا در موقعیت نامناسب قرار نده.
من از کودکی عاشق این تجارت بودم.
- خب، بله... همه چیز برای من اتفاق می افتد ...
من به ندرت می توانم آن را بپردازم.
- بله، من برای شما قادر به هر کاری هستم!
اگر استراحت کنم، بله.
- کی نیست؟
در این مورد کمی بعد به شما خواهم گفت.
- خوشبختانه بله.
- اگر از من خیلی بپرسند.
«در زمان ما، این گناه نیست.
"واقعا فکر می کنی من راست می گویم؟"
- به عنوان یک استثنا
- بعد از یک لیوان شامپاین.
-پس من الان حقیقت رو بهت گفتم!
- این آرزوی عزیز من است.
بیا بهتر برقصیم
- متاسفانه نه.
- این اشتیاق من است!
وقتی شماره تلفن خود را به من بدهید در مورد آن به شما خواهم گفت.
- با لذت بزرگ!
- من سرخ شدم (الف) - این جواب است.
- و من به آن افتخار می کنم.
سالهای من افتخار من است.
- من طاقت ندارم.
چطور جرات داری در این مورد از من بپرسی؟
«فقط اگر به من پول بدهند.
چگونه می توان چنین فرصتی را از دست داد؟
- فقط صبح.
- خیلی ساده است.
اگر حقوق بگیرم
- اما دیگر چگونه؟
- به خودی خود!
من فقط در مورد آن رو در رو صحبت خواهم کرد.
- منحصراً در روزهای تعطیل.
- چقدر فوق العاده است!
- به من گفتند خوب است.
«فقط در یک شرکت خوب.
من این را یک موضوع سیاسی می دانم.
"من را برای چه کسی می گیری؟"
- و شما آن را حدس زدید.
- بذار یه بوست کنم.
فقط زمانی که هیچ کس تماشا نمی کند.
- تو مرا شرمسار میکنی.
- اگر راه دیگری نیست.
"و تو تمام شب سعی کردی در مورد این موضوع از من بپرسی؟"
و حداقل اکنون می توانم همین را به شما بگویم.

دو حقیقت و یک دروغ

این یک مسابقه میز سرگرم کننده برای یک شرکت بزرگسال است که نیازی به آماده سازی ندارد. بهترین گزینه برای شرکتی است که شرکت کنندگان در آن به خوبی یکدیگر را نمی شناسند.

هر بازیکن باید سه گزاره یا واقعیت در مورد خودش بگوید. دوتا درست یکی غلط شنوندگان رای می دهند تا تصمیم بگیرند که کدام یک نادرست است. اگر آنها درست حدس بزنند، بازیکن (دروغگو) چیزی برنده نمی شود. اگر درست حدس نزنید، یک جایزه کوچک دریافت می کنید.

گزینه - همه اظهارات خود را روی برگه های کاغذ می نویسند، موارد نادرست را علامت گذاری می کنند، آنها را به میزبان (میزبان مهمانی) می دهند و او به نوبه خود آنها را می خواند.

یکی بیشتر؟

چندین مسابقه برای یک شرکت مست که می خواهد حتی مستتر شود.

تمساح را پیدا کنید

این بازی را می توان در روند بازی های دیگر، به عنوان یک بازی اضافی، بازی کرد. در واقع تمام شب طول می کشد، اما در همان ابتدا لازم است قوانین آن را به مهمانان بگویید.

در نقطه‌ای از مهمانی، میزبان مخفیانه یک گیره رخت (تمساح) را به یکی از مهمانان («شکارچی») می‌دهد و او باید آن را با احتیاط به لباس یک «قربانی» انتخابی خود بچسباند (یا آن را در یک لباس قرار دهد. کیف زنانه یا در جیب کت مردانه). سپس علامتی به رهبر می دهد که کار تمام شده است.

به محض اینکه گیره لباس صاحب جدید پیدا کرد، مجری می گوید: «تمساح فرار کرده است! پیش کی رفت؟" و با صدای بلند شروع به شمارش از 10 تا یک می کند. مهمانان به دنبال این هستند که ببینند آیا هدف شوخی بوده اند یا خیر.

اگر در عرض 10 ثانیه "قربانی" یک "تمساح پنهان شده در یک کیسه یا چسبیده به یقه" را پیدا کند - "شکارچی" یک لیوان پنالتی می نوشد. اگر آن را پیدا نکرد، "قربانی" باید بنوشد.

می توانید منطقه جستجو را محدود کنید (تمساح فقط به لباس می چسبد) یا زمان بیشتری بدهید.

زنجیره الفبای نوشیدن

برای مسابقه شما نیاز دارید: لیوان هایی با نوشیدنی های مورد علاقه خود، حافظه برای نام ها و دانش الفبا.

بازی دور می زند. اولین بازیکن نام و نام خانوادگی سلبریتی را می گوید. نفر بعدی باید یک سلبریتی را نیز نام ببرد که نامش با حرف اول نام خانوادگی قبلی شروع شود.

برای واضح تر شدن، به یک مثال نگاه کنید:

اولین بازیکن کامرون دیاز را انتخاب می کند. دومی دیمیتری خراطیان. سوم هیو گرانت. چهارم جورج ویتسین. و غیره.

شما می توانید هر کدام را نام ببرید افراد مشهور، سیاستمداران، بازیگران، ورزشکاران. بازیکنی که نمی تواند بلند کند نام مورد نظردر عرض 5 ثانیه (تقریبا) - باید لیوان خود را بنوشد. سپس لیوان پر می شود و حرکت به بازیکن بعدی منتقل می شود.

هر چه بازی بیشتر طول بکشد، انتخاب نام‌های جدید دشوارتر می‌شود (شما نمی‌توانید خودتان را تکرار کنید)، سرگرمی و شرکت به سرعت در حال افزایش است.

پنج سنت خود را وارد کنید

برگزارکننده مسابقه باید بروشورهایی با عباراتی تهیه کند که از نظر معنایی دور از موضوع جشن یا تولد باشد. در همان ابتدای مهمانی به هر یک از مهمانان یک کارت با عبارتی بدهید.

عبارات می توانند:

وظیفه هر شرکت کننده این است که عبارت "خود" را در مکالمه وارد کند تا دیگران متوجه نشوند که این عبارت از یک تکه کاغذ است. بعد از اینکه بازیکن عبارت خود را بیان کرد، باید یک دقیقه صبر کند و بعد از آن می گوید "برنده شوید!!!" در این مدت، هر مهمان دیگری که در حین گفتگو مشکوک باشد که عبارتی از یک تکه کاغذ گفته شده است، می تواند سعی کند بازیکن را محکوم کند. او باید عبارتی را که فکر می کند استفاده شده است، تکرار کند. البته این احتمال وجود دارد که او حدس نزند.

اگر متهم اشتباه کند، "لیوان جریمه" می نوشد. اگر درست حدس زدید، برای کسی که با استفاده از عبارت برگه گرفتار شده است، یک پنالتی تعیین می شود.

مارک را حدس بزنید

اگر نام شرکت در شعار درج شده باشد، می توانید آن را مخفف کنید. به عنوان مثال: چه کسی کجا می رود، و من (به بانک پس انداز). این شعار در بخش یکپارچهسازی با سیستمعامل لیست ما گنجانده شده است. در یک شرکت جوان، حداقل می توانید مهمانان را دعوت کنید تا حدس بزنند که شعار تبلیغاتی چه کسی می تواند باشد. شما می توانید با سرنخ ها یا پاسخ های متعدد بیایید.

به عنوان مثال: چه کسی کجا می رود، و من ... (در VDNKh، به Moskvoshveya، برای ازدواج، به Sberbank).

جفت روح خود را پیدا کنید

اگر حدود نیمی از زنان و مردان در شرکت هستند، می توانید این بازی را انجام دهید. اگرچه، با درجاتی از متعارف بودن، در موارد دیگر مناسب است.

برای این کار باید کارت های کوچکی را از قبل تهیه کنید که نام زوج های معروف را روی آن بنویسید. هر کارت یک نام مثلا:

  • رومئو و ژولیت؛
  • آلا پوگاچوا و ماکسیم گالکین؛
  • دلفین و پری دریایی؛
  • Twix stick و Twix stick;
  • آنجلینا جولی و برد پیت ...

هر مهمان کارتی با نام دریافت می کند - این "تصویر" او است.

وظیفه: همه باید با پرسیدن از بقیه مهمانان به نوبت سؤالاتی را پیدا کنند که فقط با «بله» یا «نه» پاسخ داده شود. سوالات مستقیم مانند "آیا نام شما آنجلینا است؟" یا "تو همسر براد هستی"؟ ممنوع است. سوالات مجاز مانند "آیا با جفت روح خود فرزند دارید؟"؛ «آیا شما و دیگری متاهل هستید؟»؛ "آیا شما و شخص مهمتان در... زندگی می کنید؟"

کسانی که با پرسیدن کمترین تعداد سوال جفت روح خود را پیدا می کنند برنده می شوند. هر چه تعداد کارت های زوج بیشتر باشد، بهتر است. از آنجایی که فقط نیمی از مهمانان در دور اول بازی خواهند کرد (وقتی جفت روح خود را پیدا می کنند، او فرصت جستجوی او را از دست می دهد). بنابراین، پس از دور اول، کارت های جدید پخش می شود و دور دوم می رود.

گزینه: در دایره اول به دنبال نیمی از زن هستند، در حلقه دوم یک مرد.

آیا داری..؟

این بازی مناسب برای شرکت بزرگو برای جشن گرفتن انواع تعطیلات.

این شرکت به دو تیم با تعداد شرکت کننده مساوی تقسیم می شود. باید سعی کنیم در هر کدام به یک اندازه زن داشته باشیم.

میزبان، با کلمات "آیا ... دارید؟" شروع می شود، لیستی از چیزهایی را که به دنبال آن هستید می خواند. اعضای هر تیم باید این چیز را پیدا کنند و به رهبر نشان دهند.

اعضای تیم در جیب‌ها و کیف‌ها جستجو می‌کنند، یاب‌ها کالایی را که به دنبال آن هستند نشان می‌دهند، تیم برای هر کالایی که پیدا می‌شود یک امتیاز می‌گیرد. برای یک مورد نام‌گذاری شده، تیم فقط یک امتیاز می‌گیرد (مهم نیست که اعضای تیم چند صورت حساب پنج هزارم داشته باشند، تیم فقط می‌تواند یک امتیاز برای کالای با صورت‌حساب بگیرد).

پس با خودت داری..؟

  • اسکناس 5000 روبل؛
  • نوت بوک؛
  • عکس کودک؛
  • آدامس نعنایی;
  • عزیزم
  • مداد؛
  • جاکلیدی با حداقل 7 کلید؛
  • چاقو قلمی؛
  • 7 (یا 5) کارت اعتباری برای هر نفر؛
  • یک چیز کوچک به مبلغ حداقل 95 روبل (برای یک نفر)؛
  • کرم دست؛
  • درایو فلش؛
  • لاک ناخن؛
  • اسفنج کفش ...

فهرست چیزها را می توان خودسرانه تکمیل کرد.

بازی کنید، از مهمانان در میز جشن لذت ببرید!

فراموش نکنید که هر مسابقه می تواند خلاقانه برای شرکت شما طراحی شود.

بگذارید این روز را دوستان شما نه تنها بیشتر به یاد آورند غذاهای خوشمزه، بلکه سرگرم کننده ترین و جالب ترین مسابقات است.

بخور! بنوشید! و خسته نباشید!

"شواهد متضاد"

این مسابقه جوکبا مشارکت زوجین انجام شد. مردان، با شماره گذاری، ده نام اول حیواناتی را که به ذهنشان خطور کرد در یک ستون بنویسند (اینها می توانند هر نماینده ای از گیاهان و جانوران باشند). البته همه اینها مخفیانه از سوی همسران انجام می شود. حالا همسران هم همین کار را می کنند. پس از آن، میزبان از همسران می خواهد که عبارتی را که او شروع کرده است ادامه دهند و کلمه ای که شوهرشان روی برگه نوشته است (کلمات به ترتیب نوشته شده تلفظ می شوند) را به آن اضافه کنند. پس شوهرت

♦ دوست داشتنی مانند ...

♦ اجتماعی، مانند...

♦ قوی مثل...

♦ خندان مثل...

♦ تمیز به عنوان...

♦ پررنگ به عنوان...

♦ عاشق به عنوان...

♦ خوش تیپ به عنوان...

سپس نمایندگان جانوران انتخاب شده توسط همسر توسط شوهر خوانده می شوند. پس همسرت

♦ در حمل و نقل مانند...

♦ با همکاران کاری مانند...

♦ با اقوام مانند ...

♦ در مغازه ای مانند ...

♦ در کافه یا رستورانی مانند...

♦ در خانه مانند ...

♦ با رئیس مانند ...

♦ در رختخواب مانند ...

♦ ب شرکت دوستانهچگونه...

♦ در مطب دکتر مثل...

خنده سالم هم مخاطب و هم خود شرکت کننده تضمین شده است!

"عاشقت را بتراش"

به تمام مردانی که داوطلب شرکت در مسابقه شده اند بادکنک های بادکرده ای داده می شود که روی آن صورت های خنده دار نقاشی شده است که مجری روی آن ها کرم موبر می زند. اکنون شرایط مسابقه اعلام شده است: مردان توپ را از زیر پایه آن نگه می دارند و زنان در این زمان باید توپ ها را با تیغ یکبار مصرف «تراشیده» کنند. به مجری توصیه می شود که حوله ای در دست داشته باشد، زیرا ممکن است بالون ترکیده شود ...

"حدس بزن"

مهمانانی که روی میز نشسته اند به دو تیم تقسیم می شوند - در یک و در طرف دیگر میز. در هر تیم، بازیکنان یک رهبر را انتخاب می کنند. موضوع بازی مشخص می شود که با رویداد جشن گرفته شده، یعنی "تولد و هر چیزی که به آن مرتبط است" مرتبط است.

تیم اول یک کلمه را در یک موضوع معین حدس می زند، و رهبر تیم اول "تک تک" این کلمه را به رهبر تیم دیگر گزارش می دهد و او نیز به نوبه خود باید سعی کند این کلمه را با کمک حالات صورت، ژست ها و سایر حرکات بدن به بازیکنان خود در تیم. حدس‌زنان حق دارند از او سؤال بپرسند و مجری می‌تواند با تکان دادن سر نشان دهد که درست یا غلط فکر می‌کند.

شما 3 دقیقه فرصت دارید تا کلمه را حدس بزنید. اگر بازیکنان با این کار کنار نیایند، جریمه می شوند - به افتخار پسر تولد آهنگی بخوانند!

"یک سنجاق پیدا کن"

یک زوج برای شرکت در مسابقه انتخاب می شوند (نه لزوما دگرجنسگرا). بازیکنان مقابل هم می ایستند. رهبر چشمان آنها را می بندد، پس از آن یک سنجاق بزرگ به لباس های هر شرکت کننده وصل می شود. بازیکنان باید در اسرع وقت پین روی لباس حریف را پیدا کنند، اما در عین حال سعی کنند لباس خود را رها نکنند.

"خوراک فرنی"

بازیکنان به جفت تقسیم می شوند - یک مرد و یک زن، آنها چشم بند هستند. وظیفه زنان این است که همراهان خود را با بلغور یا هر فرنی دیگری تغذیه کنند. جفتی که ابتدا کار را کامل کند برنده رقابت است.

"شلغم هزاره جدید"

از سه مرد جوان و سه دختر برای شرکت در مسابقه دعوت شده است. کف قوی در نقطه پنجم در یک خط قرار می گیرد، پاها را در زانوها باز و خم می کند یا به سادگی از آنها عبور می کند، در حالی که دست های آنها باید پشت سرشان روی زمین قرار گیرد - اینها "تخت" خواهند بود. دختران بین جوانان و یا به صورت ضربدری می نشینند. دخترها الان "شلغم" هستند. مطلوب است که "شلغم ها" دست های خود را در مقابل خود نگه دارند، آنها را در آرنج خم کرده و انگشتان خود را به هم بچسبانند. میزبان یک "میچورینیت" خواهد بود: او باید بین "تخت ها" راه برود و سعی کند هوشیاری آنها را با گفتگو آرام کند. به محض پرت شدن حواس «تخت ها»، «میچورینت ها» باید سعی کنند «شلغم» را از «تخت» بیرون بکشند. در همان زمان، مرد - "تخت" باید زمان داشته باشد، دستان خود را از پشت خود خارج کند تا "شلغم" را بگیرد، بدون اینکه آن را از دست بدهد، در نتیجه به "Michurinian". برای آنچه که او "شلغم" را خواهد چنگ زد - اینگونه خواهد شد!

"تخم مرغ بغلتانید"

برای انجام بازی شما نیاز دارید یک تخم مرغ خامو چند نفر از شرکت کنندگان - یک دختر و یک مرد جوان. ماهیت بازی این است که شرکت کننده و شرکت کننده باید این تخم مرغ را از بین لباس های یکدیگر بغلتند. در این مورد، شما باید تخم مرغ را در امتداد بغلتانید قوانین خاص: مرد جوان تخم مرغ را از میان بلوز یا لباس دختر (از آستین سمت راست تا آستین چپ) و دختر از طریق شلوار (به ترتیب از لبه پای راست تا لبه پای چپ) به طرف شریک زندگی خود می پیچد. ).

بدون ذکر ظرافت در این بازی، بازیکنان باید از دو قانون پیروی کنند.

ابتدا باید تخم مرغ را با کف دست محکم نگه دارید، زیرا ممکن است بیفتد و بشکند!

ثانیاً تخم مرغ را خیلی محکم فشار ندهید: خطر له شدن آن وجود دارد که احتمالاً حتی ناخوشایندتر از انداختن آن خواهد بود. در هر صورت، ماهیگیری یک تخم مرغ خام خرد شده از یک شلوار یا آستین کار پر زحمت و نه چندان خوشایند است، زیرا در این مورد شستشوی بزرگهنوز اجتناب ناپذیر

بهتر است بازیکنان همچنان مهارت کافی را نشان دهند تا بدون چنین عواقب ناخوشایندی انجام دهند ...

"بیا همدیگر را بهتر بشناسیم"

رقابت برای شرکتی که افراد ناآشنا در آن جمع شده اند ایده آل است. همه می توانند در آن شرکت کنند و هر چه تعداد شرکت کنندگان بیشتر باشد، بهتر است. هر کدام به وسط سالن می روند و می ایستند تا همه مهمانان او را به خوبی ببینند و بعد شروع می کند. داستان مفصلدرمورد من. او هر چیزی را که صلاح می‌داند گزارش می‌کند، با این حال... یک کلمه هم به زبان نمی‌آورد. میپرسی چطوره؟ این بسیار ساده است: حالات چهره، حرکات، یک کلمه، هر چیزی که دوست دارید، اما فقط بدون کمک کلمات. و حیله گر نباشید: نوشتن در مورد خود روی کاغذ و خواندن مهمانان به شدت ممنوع است!

کسی که "داستان" او بیشتر از دیگران مهمانان را خوشحال می کند ، داستانش در مورد شخص خودش سرگرم کننده ترین و جالب تر است ، برنده اعلام می شود و جایزه دریافت می کند.

"سه عبارت ارزشمند"

میزبان با اطمینان اعلام می کند که هیچ یک از مهمانان نمی توانند سه عبارت کوتاه را بعد از او تکرار کنند: آنها قبلاً آنقدر هوشیار نیستند.

به عنوان یک قاعده، مهمانان شروع به اعتراض می کنند و می گویند که آنها این کار را به راحتی انجام خواهند داد. رهبر برای قطع بحث که هنوز «به نحو احسن» ادامه دارد، پنج یا شش نفر را از میان غیورترین مناظره‌کنندگان انتخاب می‌کند تا به مهارت‌های سخنوری آنها پی ببرد و ادعای خود را ثابت کند.

پیشرو، تظاهر به بودن با با سختی زیادکلمات را انتخاب می کند، متفکرانه می گوید: "امروز هوا فوق العاده است." شرکت کنندگان در بازی البته به راحتی این عبارت کوتاه را بعد از او تکرار می کنند. مجری ظاهراً خجالت زده است و عبارت دیگری را قبلاً با اطمینان بیشتر و متفکرانه می گوید: "خورشید به شدت می درخشد." شرکت کنندگان در بازی به راحتی این عبارت را تکرار می کنند. و حالا میزبان با خوشحالی فریاد می زند: "اما این اشتباه است!" مهمانان گیج می شوند ، توضیحی شروع می شود که تهدید به تأخیر می کند. با انتخاب یک لحظه مناسب ، مجری اعتراف می کند که "اما این اشتباه است!" و سومین عبارت ساده ای بود که به زبان آورد.

"پیشخدمت و مشتری"

یک زوج برای مسابقه انتخاب می شوند: یک مرد و یک زن. مجری هر دو شرکت کننده را چشم بند می زند و پس از آن به زن (او پیشخدمت خواهد شد) یک لیوان ودکا و یک ساندویچ داده می شود و مرد (او نقش مشتری را بازی می کند) روی یک صندلی می نشیند.

وقتی مقدمات به پایان رسید، "مشتری" باید "سفارش" را انجام دهد و کلمات امضا شده را بگوید: "پیشخدمت! ودکا!

ماهیت بازی این است که "پیشخدمت" چشم بسته باید نوشیدنی بدهد و به "مشتری" خود غذا بدهد، که او نیز چیزی نمی بیند. انجام این کار، البته، بسیار دشوار خواهد بود. بنابراین نمی توان از آغشته کردن "مشتری" به خمیر ساندویچ جلوگیری کرد. ما فقط می توانیم به شما توصیه کنیم که برای چنین ساندویچی چیزی بخورید که خیلی کثیف یا در بدترین حالت شستن آسان نباشد.

به جای ودکا، می توانید هر نوشیدنی مصرف کنید.

به نظر می رسد وقتی مهمانان برای تماشای ویدیو جمع می شوند، "مشتری" و "پیشخدمت" که در طول بازی یکدیگر را ندیده اند، بلندترین خنده را خواهند داشت.

در یک دایره، مهمانان هر کدام یک کلمه را صدا می زنند و مرد تولد را با ترتیب حروف نام او مشخص می کنند. مثلا ایرینا. مهمان اول - و، بازیگوش، دوم - p، مجلل، سوم - و جالب، چهارم - n، غیر معمول، پنجم - a، هنری، و ششم دوباره با حرف اول نام شروع می شود، یعنی. - و، و به همین ترتیب تا آخرین مهمان. چه کسی تلو تلو خوردن - از بازی خارج می شود. مدبرترین مهمان برنده جایزه می شود.

چه کسی با پسر تولد بیشتر آشناست؟

میزبان سوالاتی در مورد مرد تولد می پرسد و مهمانان پاسخ می دهند. سریع ترین و باهوش ترین مهمان که بیشترین پاسخ صحیح را در مورد قهرمان مناسبت داده است، شایسته جایزه است. نمونه سوال: میوه مورد علاقه پسر تولد چیست؟ وزن هنگام تولد؟ او چه سمتی دارد؟ چه فیلمی دوست داری و غیره

تبریک بی نظیر

هر مهمان به نوبه خود بلند می شود و تولد مرد تولد را تبریک می گوید و کلمه خاصی را در سخنرانی خود وارد می کند که برای ضایعات داده می شود. کلمات باید جالب و پیچیده باشند، نه اینکه در آن استفاده شوند زندگی روزمرهبه عنوان مثال، ترانسفورماتور، برخورد دهنده و غیره. و اگر شرکت اجازه دهد، به جای کلمات، می توانید نه با یک کلمه، بلکه با جملات کامل، ضایعات تهیه کنید، به عنوان مثال، آرژانتین به یک مرد سیاه پوست اشاره می کند، گراز سقوط کرد و پنجه او در کنار آن بود. گوش دادن به تبریک با لهجه خاص بسیار خنده دار و سرگرم کننده خواهد بود.

سوشی به زبان روسی

3-4 نفر شرکت می کنند. به هر شرکت کننده چوب های چینی داده می شود که رقبا باید با آن شیرینی ها را در سریع ترین زمان ممکن از یک گلدان به گلدان دیگر منتقل کنند. هر کسی که کار سوشی را سریعتر انجام دهد، جایزه ای مانند یک شیشه سس سویا یا یک لوله واسابی دریافت می کند.

آهنگ را کف بزن

هر یک از مهمانان کارتی را از میان انبوه کارت‌هایی انتخاب می‌کند که روی آن آهنگ‌های شناخته شده برای همه نوشته شده است. سپس هر مهمان به نوبه خود باید آهنگ خود را کف بزند و بقیه مهمانان باید آن را حدس بزنند. عنوان آهنگ ها بسته به تعداد مهمانان انتخاب می شوند.

مهمان چه چیزی را نشان می دهد؟

هر مهمان به نوبه خود کارتی را با یک احساس خاص، به عنوان مثال، شادی، غرور، سرگرمی، ناامیدی، ناامیدی و غیره بیرون می آورد. مهمانان در یک ردیف ایستاده اند و هر کدام احساسات انتخابی خود را به تصویر می کشند. پسر تولد حدس می‌زند که مهمان‌ها دقیقاً چه چیزی را نشان می‌دهند، چه احساساتی در چهره آنها به تصویر کشیده شده است؟

ما پسر تولد را به صورت قسمتی جمع می کنیم

شما به یک ورق بزرگ کاغذ یا کاغذ واتمن و یک نشانگر نیاز دارید. هر مهمان به نوبت از جایش بلند می شود، چشمان او را می بندند و او را روی کاغذ نقاشی می آورند و قسمت خاصی از بدن مرد تولد را نام می برند که باید آن را بکشد، مثلاً چشم ها، شرکت کننده دوم - باسن، نفر سوم - گوش، چهارم - انگشتان، پنجم - ناف، و غیره. نتیجه یک پرتره سرگرم کننده و جالب است.

نارنجی ساعتی

به موزیک شاد، مهمانان دایره ای پرتقالی را به یکدیگر می دهند، که موسیقی روی آنها قطع می شود، او از بازی خارج می شود و به عنوان تنبیه یک پرتقال می خورد، به شرکت کنندگان یک پرتقال جدید داده می شود و دوباره موسیقی به صدا در می آید. مسابقه به همین ترتیب ادامه می یابد تا زمانی که فقط یک برنده باقی بماند.

نماد برای تولد

میهمانان به چند تیم تقسیم می شوند. به هر تیم یک ورق بزرگ کاغذ و نشانگر یا خودکار داده می شود. به همه 5-10 دقیقه فرصت داده می شود تا کار را تصور کرده و کامل کنند. و وظیفه این است: شما باید یک پرچم و پارو زدن برای مرد تولد بیاورید، آنها را مطابق با آن به تصویر بکشید و معنی را توضیح دهید، و همچنین یک سرود کوتاه در چند خط بنویسید. برای سرگرم کننده ترین و جالب ترین گزینه، تیم یک جایزه و قدردانی از مرد تولد دریافت می کند.

انحصاری در بین مهمانان

میهمانان ورق و خودکار دریافت می کنند. تسهیل کننده به نوبه خود وظیفه تعیین می کند، به عنوان مثال، میوه مورد علاقه خود را بنویسید. میهمانان میوه مورد علاقه خود را روی برگ ها می نویسند و به نوبت آن را صدا می زنند، هر که همان میوه را روی برگ نوشته باشد، بلند می شود و مهمانی که نام این میوه را گذاشته و مهمانی که آن را تکرار کرده است، می رود. میهمانانی که موفق به مسابقه نمی شوند بازی را ادامه می دهند. تسهیل کننده این وظیفه را تعیین می کند: نوشیدنی غیر الکلی مورد علاقه خود را بنویسید و بازی در امتداد همان زنجیره ادامه می یابد. مهمانانی که تا آخر می مانند و با کسی مسابقه ندارند، منحصر به فرد ترین محسوب می شوند و جوایز دریافت می کنند.
نمونه کارها:
سبزی مورد علاقه؛ رنگ مورد علاقه؛ جهت مورد علاقه در موسیقی؛ زمان مورد علاقهاز سال؛ گل مورد علاقه؛ عزیز گوهرو غیره

صرف نظر از مناسبتی که یک شرکت بزرگسال شاد برای آن جمع شده است - یک سالگرد یا فقط یک تولد، مانع از آماده شدن فرد تولد از قبل نمی شود. بی شک، منوی خوبنوشیدنی های مناسب، موسیقی مناسب بخش مهمی از گذراندن وقت با هم هستند. ولی مسابقات خنده داربرای یک شرکت بزرگسال در میز یا در طبیعت جلوه خاصی به دست خواهد آورد.

شرکت می تواند هم دوستان قدیمی و هم افراد ناآشنا باشد. این امکان وجود دارد که ارتباطات غیررسمی برای افرادی که عموماً برای اولین بار یکدیگر را می بینند سازماندهی شود. ممکن است مردم باشند سنین مختلف- مردان و زنان، پسران و دختران. هر ارتباطی که قرار است حداقل داشته باشد طرح مشروطفعالیت ها، از جمله مسابقات برای جوانان، آزمون ها برای بزرگسالان، شوخی های خنده دار و نمایش های تئاتر - به معنای تضمین موفقیت هر رویداد!
بنابراین، مسابقات برای جوانان: دانش آموزان، دانش آموزان، بزرگسالان، جوان در قلب!

رقابت شاد سر میز "افکار"

آماده سازی از قبل انتخاب موسیقی، جایی که آرزوها در آهنگ ها بیان می شود یا گفته های خنده دار. به عنوان مثال ، "من یک خرگوش شکلاتی هستم ، من یک حرامزاده مهربان هستم ..." ، "و من ازدواج نکرده ام ، کسی واقعاً به آن نیاز دارد ..." ، "خیلی خوب است که امروز همه ما اینجا جمع شدیم ..." و غیره. میزبان به سادگی به هر مهمان نزدیک می شود و یک کلاه جادویی بر سر او می گذارد که می تواند ذهن ها را بخواند.

مسابقه مونوکسید کربن «گاو شیر کن»

روی یک چوب، یک صندلی ... (به دلخواه) برای هر شرکت کننده در مسابقه 1 دستکش طبی معمولی ثابت می شود، در انتهای هر انگشت سوراخ های ریزی ایجاد می کنیم و داخل دستکش آب می ریزیم. وظیفه شرکت کنندگان دوشیدن دستکش است.
لذتی که هم در بین شرکت کنندگان و هم در بین تماشاگران وصف ناپذیر است. (مخصوصاً اگر کسی نحوه شیر دادن گاو را ندید و شرکت کمی نوشید). خلق و خوی از طریق پشت بام فراهم خواهد شد!

مسابقه "حیوان را حدس بزنید"

باید تعدادی عکس را از قبل آماده کنید ستاره های معروف. فقط یک نفر در مسابقه شرکت می کند - میزبان. میزبان از بین تماشاگران بازیکنی را انتخاب می کند، بازیکن روی می زند، مجری می گوید - من عکسی از حیوان را به تماشاگران نشان می دهم، و شما سؤالات اصلی را مطرح می کنید و همه ما بله یا خیر خواهیم گفت. همه به جز بازیکن عکس را می بینند (در عکس مثلا دیما بیلان)، همه شروع به خندیدن می کنند و بازیکن فکر می کند که این حیوان بامزه ای است و شروع به پرسیدن سؤالات مونوکسید کربن می کند:
آیا او چربی زیادی دارد یا نه؟
-شاخ داره؟

رقابت موبایل برای این شرکت

دو تیم بزرگ اما مساوی از نظر تعداد شرکت می کنند. هر یک از شرکت کنندگان یک بادکنک باد شده به رنگ تیم خود را با نخی به پای خود می بندند. نخ می تواند هر طولی داشته باشد، اگرچه طولانی تر بهتر است. توپ ها باید روی زمین باشند. به دستور، هر کس شروع به از بین بردن توپ های حریف، پا گذاشتن روی آنها می کند، و در عین حال از انجام آن با خود جلوگیری می کند. صاحب بالون ترکیده کنار می رود و نبرد را متوقف می کند. برنده تیمی است که توپش آخرین توپ در میدان جنگ باشد. خنده دار و آسیب زا نیست. بررسی شد. به هر حال، هر تیم می تواند نوعی استراتژی و تاکتیک های جنگی را توسعه دهد. و ممکن است توپ ها در تیم یک رنگ نباشند، اما برای یک مبارزه موفق باید شرکای خود را به خوبی بشناسید.

مسابقه تشنه ها (قابل برگزاری در طبیعت) -)

ما باید حدود 10 لیوان پلاستیکی برداریم، آنها را در مقابل شرکت کنندگان با نوشیدنی های مختلف پر کنیم (هم خوشمزه و هم عمداً "فاسد شده" با افزودن نمک، فلفل یا چیزی شبیه به آن، اما مهمتر از همه سازگار با زندگی). لیوان ها روی هم چیده شده اند. شرکت کنندگان به نوبت یک توپ پینگ پنگ را داخل لیوان می اندازند و در کدام لیوان توپ برخورد می کند، محتویات این لیوان نوشیده می شود.

مسابقه "آرزو کن"

شرکت کنندگان یکی از هر اقلام را جمع آوری می کنند که در یک کیسه قرار می گیرد. پس از آن، یکی از شرکت کنندگان چشم بند می شود. رهبر به نوبه خود چیزهایی را بیرون می کشد و بازیکن با چشم بند وظیفه ای را برای صاحب چیز بیرون کشیده شده در نظر می گیرد. وظایف می توانند بسیار متفاوت باشند: رقصیدن، خواندن آهنگ، خزیدن زیر میز و زیر و رو کردن، و غیره.

مسابقه "قصه های پریان به روش مدرن"

در میان افرادی که به جشن تولد دعوت شده اند، البته نمایندگانی از مشاغل مختلف نیز حضور دارند. هر کدام از آنها در رشته خود حرفه ای هستند و البته مجموعه کاملی از اصطلاحات و واژگان خاص ذاتی افراد حرفه خود را دارند. چرا مطمئن نمی شوید که به جای گفتگوهای حرفه ای خسته کننده و غیر جالب، مهمانان یکدیگر را نخندند؟ این کار به سادگی انجام می شود.
به شرکت کنندگان تکه های کاغذ داده می شود و وظایفی به آنها داده می شود: ارائه مطالب به همه افسانه های معروفزبان حرفه ای
افسانه "فلینت" را تصور کنید که به سبک گزارش پلیس یا سابقه پرونده روانپزشکی نوشته شده است. و «گل سرخ» در قالب شرح یک مسیر گردشگری؟
نویسنده خنده دارترین داستان برنده می شود.

مسابقه "تصویر را حدس بزنید"

میزبان تصویری را به بازیکنان نشان می دهد که با یک ورقه بزرگ پوشانده شده است که سوراخی به قطر دو تا سه سانتی متر در وسط آن قرار دارد. تسهیل کننده برگه را در اطراف تصویر حرکت می دهد. شرکت کنندگان باید حدس بزنند که در تصویر چه چیزی نشان داده شده است. هر کس سریعتر حدس بزند برنده است.

مسابقه نویسندگی (سرگرم کننده)

بازیکن به صورت دایره ای می نشیند و به همه داده می شود ورق های تمیزکاغذ و خودکار مجری این سوال را می پرسد: "چه کسی؟". بازیکنان نام قهرمانان خود را در بالای برگه می نویسند. پس از آن برگه تا می شود تا آنچه نوشته شده دیده نشود. پس از آن، ورق را به همسایه سمت راست منتقل کنید. میزبان می پرسد: کجا رفتی؟ همه می نویسند، برگه را تا می کنند و به همسایه سمت راست می دهند. میزبان: "چرا او به آنجا رفت؟"…. و غیره. پس از آن، خواندن مشترک سرگرم کننده آغاز می شود.

بازی آتش زا "بیا برقصیم!؟"

آماده سازی ساده است: یک دستمال گردن انتخاب می شود و یک رهبر مسئول آن است همراهی موسیقی. وظیفه اصلی مجری این است که ملودی های سریع و آتش زا را برای مسابقه فراهم کند که بتواند شرکت کنندگان را به اجرای تحریک کننده ترین پاس ها و پیروت ها وادار کند.

همه کسانی که در سرگرمی شرکت می کنند تبدیل می شوند دایره بزرگ. اولین رقصنده انتخاب می شود. این ممکن است قهرمان مناسبت باشد، اگر هیچ کدام وجود نداشت، می توانید با قرعه یا شمارش تصمیم بگیرید. نوازنده در دایره ای بداهه می ایستد، روسری را دور او می بندند، موسیقی روشن می شود و همه می رقصند. رقصنده با انجام چندین یا چند حرکت، باید ویژگی خود را به شخص دیگری که در یک دایره ایستاده است منتقل کند. روسری باید به صورت گره به گردن بسته شود و حتی "وارث" را ببوسید. رقصنده جدید جای رقص قبلی را می گیرد و مراحل خود را انجام می دهد. رقص تا زمانی که همراهی موسیقی ادامه دارد ادامه دارد. هنگامی که رهبر آن را خاموش می کند، رقصنده باقی مانده در دایره غافلگیر می شود و مجبور می شود چیزی مانند "co-ka-re-ku" فریاد بزند. هر چه موسیقی به طور غیرمنتظره ای متوقف شود، برای حاضران لذت بیشتری خواهد داشت.

مسابقه "همدیگر را بپوشید"

آی تی بازی گروهی. شرکت کنندگان به جفت تقسیم می شوند.
هر یک از زوج ها یک کیف از پیش آماده شده حاوی یک ست لباس را انتخاب می کنند (لازم است تعداد و پیچیدگی اقلام یکسان باشد). همه شرکت کنندگان در بازی چشم بند دارند. به دستور، یکی از زوجین باید لباس را روی دیگری از کیفی که در یک دقیقه گرفته احساس کند. برنده جفتی است که سریعتر و صحیح تر از بقیه "لباس" بپوشد. وقتی دو مرد در یک زوج هستند و کیفی با لباس کاملاً زنانه به دستشان می رسد جالب است!

مسابقه "شکار برای یک گراز وحشی"

برای این بازی به چندین تیم "شکارچی" متشکل از 3 نفر و یک "گراز" نیاز دارید. به "شکارچیان" کارتریج داده می شود (این می تواند هر تکه کاغذ باشد) پس از آن آنها سعی می کنند وارد "گراز" شوند. هدف می تواند دایره ای از مقوا باشد که هدف روی آن کشیده شده است. این دایره با هدف به "گراز" روی کمربند در ناحیه کمر متصل می شود. وظیفه "گراز" فرار و طفره رفتن است و وظیفه "شکارچیان" ضربه زدن به همین هدف است.
زمان مشخصی ثبت می شود که در طی آن بازی در حال انجام است. مطلوب است که فضای بازی را محدود کنید تا بازی تبدیل نشود شکار واقعی. بازی باید در حالت هوشیاری انجام شود. نگه داشتن "گراز" توسط تیم های "شکارچی" ممنوع است.

طمع کار

توپ های زیادی روی زمین پراکنده شده اند.
کسانی که مایل هستند تماس گرفته می شود. و به دستور، برای موسیقی سریع، هر یک از شرکت کنندگان باید تا حد امکان توپ را بگیرند و نگه دارند.

مسابقه "امتحانش کن، حدس بزن"

شرکت‌کننده یک تکه نان بزرگ را به گونه‌ای در دهان خود فرو می‌کند که امکان صحبت کردن وجود ندارد. پس از آن متنی را دریافت می کند که باید خوانده شود. شرکت کننده سعی می کند آن را با بیان بخواند (مطلوب است که آیه ای ناآشنا باشد). شرکت‌کننده دیگر باید همه چیزهایی را که فهمیده بنویسد و سپس آنچه را که اتفاق افتاده است با صدای بلند بخواند. در نتیجه متن آن با متن اصلی مقایسه می شود. به جای نان، می توانید از محصول دیگری استفاده کنید که تلفظ کلمات با آن دشوار است.

مسابقه "غلبه بر مانع"

دو زوج به صحنه دعوت می شوند. صندلی ها قرار می گیرند، یک طناب بین آنها کشیده می شود. وظیفه پسرها این است که دختر را بلند کنند و از طناب عبور کنند. بعد از اینکه جفت اول این کار را انجام داد، جفت دوم هم همین کار را می کند. بعد، باید طناب را بالا بیاورید و دوباره کار را تکرار کنید. طناب بالا می رود تا زمانی که یکی از جفت ها کار را کامل کند. همانطور که قبلاً مشخص شده است، جفتی که قبل از جفت دیگر سقوط کرده است، بازنده است.

مسابقه "سیب زمینی"

برای شرکت در مسابقه به 2 بازیکن و دو بسته خالی سیگار نیاز دارید. به کمربند بازیکنان طناب می بندند که در انتهای آن سیب زمینی بسته می شود. ماهیت مسابقه این است که با همین سیب زمینی که در انتهای طناب آویزان است، بسته خالی را به سرعت به خط پایان فشار دهید. هرکس زودتر به خط پایان برسد برنده است.

مسابقه "دنده های لباس"

زوج ها در مرکز توجه قرار می گیرند. همه شرکت کنندگان 10-15 گیره لباس را به لباس خود وصل می کنند. سپس همه چشم بند هستند و موسیقی سریع روشن می شود. لازم است که همه بیشترین تعداد گیره لباس را از رقبای خود جدا کنند.

مسابقه "چه کسی سریعتر است؟"

دو تیم هر کدام پنج نفر جذب می شوند. یک گلدان آب جلوی هر تیم قرار می گیرد، آب هر دو گلدان در یک سطح است. کدام تیم به کمک قاشق سریع از قابلمه ها آب می خورد، آن تیم برنده شد.

مسابقه "غواص"

از کسانی که مایل به شرکت در این مسابقه هستند دعوت می شود تا با پوشیدن باله و نگاه کردن از پشت از طریق دوربین دوچشمی بر مسافت مشخصی غلبه کنند.

مسابقه "انجمن ها"

شرکت کنندگان در بازی پشت سر هم می ایستند یا (همه در یک صف می نشینند، نکته اصلی این است که مشخص شود شروع و پایان کجاست). اولی دو کلمه کاملا نامرتبط را بیان می کند. به عنوان مثال: درخت و کامپیوتر. بازیکن بعدی باید غیرقابل پیوند را پیوند دهد و وضعیتی را که ممکن است با این دو مورد اتفاق بیفتد را توصیف کند. به عنوان مثال، "زن از اینکه شوهرش مدام پشت کامپیوتر می نشیند خسته شده است و او با او روی یک درخت قرار می گیرد." بعد همان بازیکن می گوید کلمه بعدیبه عنوان مثال "تخت" سومین شرکت کننده باید این کلمه را به این وضعیت اضافه کند، برای مثال "خوابیدن روی شاخه به راحتی روی تخت نیست." و به همین ترتیب، تا زمانی که تخیل کافی وجود داشته باشد. می توانید بازی را پیچیده کنید و موارد زیر را اضافه کنید. تسهیل کننده صحبت یکی از شرکت کنندگان را قطع می کند و می خواهد تمام کلمات گفته شده را تکرار کند، کسی که موفق به انجام این کار نشود از بازی حذف می شود.

مسابقه "چگونه استفاده کنیم؟"

این مسابقه بین 5 تا 15 نفر نیاز دارد. هر جسمی در مقابل بازیکنان روی میز قرار می گیرد. شرکت کنندگان باید به نوبت در مورد نحوه استفاده از کالا صحبت کنند. استفاده از آیتم باید از نظر تئوری صحیح باشد. هرکسی که نتواند برای این موضوع استفاده کند از بازی خارج شده است. کسی که در بازی آخر باقی بماند برنده است.

شما می توانید مسابقات را پیچیده تر کنید و آنها را خلاق تر و خلاق تر کنید. نه تنها در تعطیلات شاد باشید. خنده و لبخند را به دوستان، خانواده و عزیزان هدیه دهید.

با دوستان به اشتراک بگذارید یا برای خود ذخیره کنید:

بارگذاری...