مسابقات آرام برای کودکان. مسابقات سرگرم کننده برای بچه ها

هنگام آماده شدن برای تولد، سال نو یا هر تعطیلات دیگر، این سوال قبل از بزرگسالان مطرح می شود. اول از همه، والدین باید مراقب سرگرمی مهمانان کوچک خود باشند. بهتر است از قبل چند بازی و مسابقه را برای تعطیلات کودکان انتخاب کنید. حتماً بچه ها را در نظر بگیرید، چه سنی به تعطیلات می رسد، و همچنین تمام ویژگی های لازم را برای بازی ها و مسابقات آماده کنید.

در اینجا من انواع بازی ها و مسابقات را برای تعطیلات کودکان به شما پیشنهاد می کنم.

بیایید با هم آشنا شویم.

این بازی برای بازی در همان ابتدای تعطیلات خوب است، اگر همه بچه ها یکدیگر را نمی شناسند. برای بازی کردن به یک توپ نیاز دارید. کودک نام خود را می گوید و توپ را به همسایه پاس می دهد. او نیز به نوبه خود همین کار را می کند. این بازی ساده برای کودکان کوچکتر مناسب است.

برای بچه ها بازی قدیمی ترمی تواند دشوارتر شود. فرزند اول نام خود را می گوید و آنچه را که دوست دارد. به عنوان مثال، من ماشا هستم، من عاشق نقاشی هستم. بازیکن بعدی که توپ را دریافت کرده است، باید همه چیزهایی را که بازیکن اول گفته است تکرار کند و به طور مشابه در مورد خودش بگوید: "این ماشا است، او عاشق نقاشی کردن است و من یورا هستم، من عاشق شیرینی هستم." بازی تا زمانی ادامه می یابد که کل دایره کامل شود و آخرین بازیکن باید همه بازیکنان را لیست کند. این بازی به خوبی حافظه، مهارت های ارتباطی را توسعه می دهد و به همه کودکان کمک می کند تا به سرعت یکدیگر را بشناسند و حتی علایق مشترک پیدا کنند.

دم.

بازی سرگرم کننده برای کودکان 3-6 ساله. از قبل، لازم است نوارهایی از پارچه به طول حدود یک متر با توجه به تعداد شرکت کنندگان آماده شود - اینها دم هستند. یک انتهای آن در شلوار یا کمر لباس قرار می گیرد، انتهای دیگر باید در امتداد زمین کشیده شود. بچه ها با پاهایشان روی دم یکدیگر قدم می گذارند، دست ها نمی توانند دم را بگیرند. وظیفه بازیکنان این است که دم خود را گم نکنند، یعنی بتوانند به موقع طفره بروند. بچه ای که دمش را گم نکند برنده است.

کی جیغ میزنه

این بازی برای کودکان خردسال نیز مناسب است. یک بزرگسال در ابتدای بازی نقش ها را بین کودکان تقسیم می کند. می توانید به هر کودک تصویری از یک حیوان بدهید یا ماسک هایی تهیه کنید.

اما شما می توانید بدون ویژگی انجام دهید. پس از توزیع نقش ها، تسهیل گر از هر کودک می خواهد تا صدای حیوان خود را صدا کند. پس از آن، میزبان حیوانات را صدا می کند: گربه، سگ، گاو، بز، خوک، اردک، غاز، خروس و غیره و بچه ها به نوبه خود پاسخ می دهند. در ابتدا بازی با سرعت آهسته انجام می شود و به تدریج به سرعت بیشتری می رود. وظیفه بازیکنان این است که مراقب باشند، سریع پاسخ دهند و به بیراهه نروند. بازی بسیار سرگرم کننده است.

مسابقه "پیچ دادن نخ"

مسابقه را می توان با دو یا سه کودک برگزار کرد. به یک نخ ضخیم طولانی نیاز دارید که یک سر آن را به یک مداد و سر دیگر را به ماشین تحریر گره بزنید. این ویژگی ها باید با توجه به تعداد شرکت کنندگان آماده شوند. به دستور، بچه ها شروع به پیچیدن نخ دور مداد می کنند. کسی که کل رشته را سریعتر از دیگران بپیچد برنده خواهد شد.

دکمه ها را شل کنید.

برای بازی به یک ژاکت بزرگ نیاز دارید. دو تا بچه دارن بازی میکنن یک کودک دست چپ خود را در آستین چپ و دیگری - دست راست خود را در آستین راست قرار می دهد. یک بزرگسال یک ژاکت را روی آنها می بندد. وظیفه بازیکنان این است که دکمه ها را باز کنند. این بازی را می توان به صورت مسابقه سرعت بین دو جفت کودک انجام داد.

توپ سریع

برای بازی به یک توپ کوچک یا هر اسباب بازی کوچک دیگری نیاز دارید. کودکان در یک دایره می ایستند، پیشرو - در وسط دایره. بازیکنان باید به طور نامحسوس اسباب بازی را پشت سر خود به یکدیگر پاس دهند. شما می توانید آن را در جهات مختلف عبور دهید، فقط برای سردرگمی راننده. راننده باید حدس بزند که الان اسباب بازی در اختیار کیست و انگشتش را به سمت او بگیرد. کودکی که راننده به او اشاره می کند باید سریع دستانش را به او نشان دهد. اگر اسباب بازی در دستان او باشد، او رهبر می شود.

چه کسی سورپرایز دارد؟

برای این بازی غافلگیرکننده، باید چندین جعبه زیبا تهیه کنید، به طوری که آنها یکی در داخل دیگری تودرتو شوند. سورپرایز خود را در کوچکترین جعبه قرار دهید. این می تواند یک اسباب بازی کوچک یا آب نبات باشد. این یک بازی خوب برای بازی با موسیقی است. در حین پخش موسیقی، بچه ها دایره ای می ایستند و جعبه را به یکدیگر می دهند. به محض قطع موسیقی، کودکی که در آن لحظه جعبه را در دست دارد، آن را باز می کند و جعبه بعدی را بیرون می آورد. بازی ادامه دارد. بزرگسالی که مسئولیت موسیقی را بر عهده دارد باید اطمینان حاصل کند که موسیقی روی پخش کننده های مختلف به پایان می رسد. سورپرایز به سراغ کسی می رود که آخرین جعبه را باز کند.

کلاه.

بازی رقص با موسیقی آتش زا و شاد برگزار می شود. بچه ها در یک دایره ایستاده اند، رهبر با کلاه در مرکز دایره است. رهبر هر کاری را انجام می دهد حرکات رقصو بقیه بچه ها بعد از او تکرار می کنند. هنگامی که موسیقی تغییر می کند، میزبان کلاه را به پخش کننده دیگری می دهد. بازی ادامه دارد.

مسابقه "وتروک"

دو تکه پنبه کرکی آماده کنید و فاصله کمی را تعیین کنید که باید با دمیدن پشم پنبه را روی آن حرکت دهید. شما نمی توانید با دستان خود کمک کنید. برنده کسی است که اولین قطعه خود را به خط پایان برساند. یک تکه پنبه را می توان با یک جعبه کبریت خالی جایگزین کرد.

بیا با هم بخوریم

میزبان بچه ها را دعوت می کند تا یک آهنگ شناخته شده را به صورت کر بخوانند. بچه ها شروع به آواز خواندن می کنند. وقتی میزبان می گوید "آرام"، بچه ها همچنان به آواز خواندن ادامه می دهند، اما برای خودشان. فرمان بلند است، آواز از سر گرفته می شود، اما، به عنوان یک قاعده، از نظم خارج می شود، که بازیکنان را بسیار سرگرم می کند.

کوتوله ها و غول ها.

یک بازی سرگرم کننده توجه کودکان در یک دایره ایستاده اند. منتهی به مرکز دایره روی کلمه "کوتوله ها" بچه ها چمباتمه زده اند و روی کلمه "غول ها" روی نوک پا می ایستند و دست های خود را به سمت بالا دراز می کنند. در ابتدا بازی به آرامی انجام می شود، اما سپس سرعت بازی افزایش می یابد. سپس میزبان با وارد کردن کلمات مشابه در بازی شروع به گیج کردن بازیکنان می کند، به عنوان مثال kar ... .. tina، kar .... bulk، ve.. ter، ve .... losiped و غیره. هر کس اشتباه کند از بازی حذف می شود، در پایان بازی بیشترین توجه باقی می ماند.

تغییر آپارتمان

بازی موبایل. صندلی می تواند به عنوان آپارتمان استفاده شود. بچه ها روی صندلی می نشینند ، رهبر - (بدون صندلی) دستور "تغییر آپارتمان" را می دهد. در این لحظه، هر کودک باید یک صندلی جدید برای خود پیدا کند، رهبر سعی می کند به سرعت صندلی خالی را بگیرد، در نتیجه یک بازیکن بدون آپارتمان می ماند و رهبر می شود. بازی با سرعت بالایی انجام می شود.

بشقاب.

هر بازیکن در ابتدای بازی نقشی را برای خود در نظر می گیرد، یکی خرگوش، یکی خرس، دیگری روباه. برای بازی در قدیم از بشقاب چوبی استفاده می کردند. حالا می توانید یک صفحه پلاستیکی بردارید یا آن را با چیزی که روی زمین می چرخد ​​جایگزین کنید. حتی می توانید از یک فرفره استفاده کنید. میزبان بشقاب را می چرخاند و دستور می دهد: "خرگوش (روباه، خرس) را بگیرید. وظیفه بازیکن این است که سنج را در حالی که در حال چرخش است بگیرد. حالا او در حال چرخش است. به بازیکن از دست رفته وظایفی داده می شود: آواز خواندن، رقص و غیره. بازی توجه، سرعت واکنش را توسعه می دهد، علاوه بر این، بسیار خنده دار است.

بکشید - اجازه دهید.

برای این بازی باید با توجه به تعداد شرکت کنندگان روبان های چند رنگی به طول حدود یک متر داشته باشید. لیدر یک انتهای نوارها را دارد و بازیکنان انتهای دیگر را دارند. کودکان می توانند به صورت دایره ای بایستند یا روی صندلی های دایره ای منتهی به مرکز بنشینند. رهبر دستور می دهد: pull-let. پیچیدگی و علاقه بازی این است که دستورات را باید دنبال کرد، برعکس: روی کلمه "کشش" - کشش نوار را شل کنید و روی کلمه "بگذارید" - آن را بکشید. بازی سرگرم کننده است، زیرا بازیکنان اغلب اشتباه می کنند. کودکی که دستور را اشتباه اجرا می کند از بازی خارج می شود.

از تهیه جوایز کوچک برای همه کودکان غافل نشوید. بچه ها خیلی به دریافت جایزه علاقه دارند، حتی اگر تسلی بخش باشند. به لطف بازی ها و مسابقات مختلف و همچنین جوایز، کودکان تعطیلات کودکان را برای مدت طولانی به یاد می آورند و همیشه آن را با لذت به یاد می آورند.

اگر به بازی های کودکان نگاه کنید، متوجه می شوید که بیشتر بچه ها نمی دانند چگونه اوقات فراغت خود را سازماندهی کنند. پیاده روی آنها در خیابان به رفتارهای گیج کننده یا مخرب بی فکر تبدیل می شود (آزمایش های حیوانی سادیستی، دعوا). این به خاطر این واقعیت است که کودکان بازی های خیابانی را نمی دانند، آنها اغلب در ارتباط هستند در شبکه های اجتماعی، اما در جلسه نمی توانند اوقات فراغت خود را سازماندهی کنند. ما انواع بازی ها و مسابقات را برای کودکان 10 ساله ارائه می دهیم.

بازی در مدرسه

حتی در لابی در تعطیلات مدرسه می توانید بازی های زیر را انجام دهید.

  • "بانی، اسم حیوان دست اموز، ساعت چند است؟" رهبر (خرگوش) با پشت به بازیکنان می ایستد. همه به نوبه خود زمان را می پرسند و اضافه می کنند: "برای تولدم عجله دارم!" خرگوش هر زمان صدا می زند. بازیکن مراحل را اندازه می گیرد (یک ساعت یک قدم بزرگ است، یک دقیقه یک قدم ساده است، یک ثانیه طول پا است). به عنوان مثال، سه ساعت، پنج دقیقه، سه ثانیه یعنی سه گام بزرگ و پنج گام منظم، طول سه پا (یک و نیم قدم). هر که اول به خرگوش برسد، دستش را بگیرد، جایش را بگیرد. همه چیز از اول شروع می شود. این رویداد مسابقات کودکان را برای مطالعه زمان متنوع می کند و شرایط را تثبیت می کند.
  • «زنگ، زنگ، بیا بیرون ایوان». بازیکنان در یک ردیف ایستاده یا می نشینند و بازوهای خود را به سمت جلو کشیده اند (کف دست ها در یک قایق محکم بسته شده اند). میزبان یک "حلقه" (هر جزئیات کوچک) را می گیرد، که باید آن را بی سر و صدا از "قایق" خود در کف دست بازیکن قرار دهد. او می تواند وانمود کند که حلقه را در بازیکن قرار می دهد، با تردید. سپس میزبان در وسط می ایستد و از شرکت کننده می خواهد که با حلقه آن را ترک کند. وظیفه بازیکنان این است که فردی که حلقه دارد را بگیرند. نمی توانی دست بگیری اگر شرکت کننده با حلقه موفق شود بدون اینکه گرفتار شود از ردیف خارج شود، رهبر می شود. اگر او گرفتار شود، بازی با رهبر قدیمی ادامه می یابد.
  • نبرد دریایی شرکت کنندگان با کشتی های یک، دو، سه، چهار عرشه، یک فیلد (سلول های 10×10، که در سمت چپ با اعداد، در بالا با حروف نشان داده شده است) ترسیم می کنند. بازیکن با شماره و حرف سلول تماس می گیرد. با ورود به کشتی، بازی را ادامه می دهد. با از دست دادن، حرکت را به حریف منتقل می کند. در عین حال مشخص می کند که «کشته» یا «مجروح».

بازی های جاده ای

چنین بازی های موضوعی تلفن همراه به شما این امکان را می دهد که به سرعت دانش خود را تثبیت کنید و هر کدام را متنوع کنید سناریوهای مدرسهمسابقات کودکان آنها به ویژه در فعالیت های فوق برنامه ای که به قوانین جاده اختصاص دارد، مرتبط هستند.

بازی های محبوب

کلاسیک های این ژانر

در خیابان هنگام تعطیلات مدرسه، کودکان انواع کلاسیک را ترجیح می دهند.

  • دیجیتال معمولی هاپسکاچ تا ده بکشید. وظیفه بازیکن این است که یک سنگ ریزه را با یک عدد به داخل سلول پرتاب کند، از هاپسکاچ رد شود و در راه بازگشت تراشه را بردارد. عبور از خطوط ممنوع است. به محض تکمیل سطح اول (از یک تا ده)، بازی با عدد بعدی (از دو، سه، چهار و غیره) شروع می شود. بازیکنی که وارد خط می شود یا با سنگریزه به سلول مورد نظر ضربه نمی زند، نوبت را به دیگری می سپارد. بازیکنی که بیشترین سطح را تکمیل کند برنده است. برای وارد کردن یک سنگ ریزه به سلول های با عدد "نه" و "ده"، مجاز است روی اولین مربع قدم بگذارد. و شما می توانید با شروع دویدن روی آنها بپرید، همچنین از شماره اول پرش کنید. مسابقات ورزشیبرای بچه ها دبستاننمی توان بدون کلاسیک، که از سلفون یا پارچه دوخته شده است.
  • دیجیتال گرد. قرعه کشی دایره بزرگیک دایره کوچک در آن علامت بزنید که از آن شعاع می کشید. اعداد را بنویسید. ماهیت بازی شبیه به بازی قبلی است. از یک عدد به عدد دیگر بپرید تا زمانی که در مرکز بایستید. تفاوت پرش. در نوع اول، شما به طور متناوب روی یک یا آن پا می پرید. در همان بازی شما روی دو عدد مجاور می پرید. سپس هنگام حرکت به شماره دیگری، پای چپ باید در هوا باشد. یعنی سمت راست از رقم اول به دو می رود، سمت چپ در هوا است و سپس به سه می افتد. ماهیت بازی این است که شما باید سریع بپرید و از خطوط عبور نکنید. چنین بازی های گرم کردنی خنده و سرگرمی را به مسابقات فکری برای کودکان 10 ساله اضافه می کند. اعداد را می توان با تصاویر موضوعی جایگزین کرد.
  • کلامی. هر نسخه ای از کلاسیک با "سقف" کشیده شده است. خواسته ها در هر ستون (خانه، کلبه، ماشین، فرزند، شوهر، کوپن و غیره) نوشته شده است، "آتش" روی پشت بام نوشته شده است. بازیکن با پشت به خط می ایستد و یک سنگ ریزه می اندازد، نگاه می کند که چه ثروتی افتاده است، می پرد و در راه بازگشت تراشه را می گیرد. شما نمی توانید فراتر از خطوط کلاسیک بروید. اگر در "آتش" بیفتید، تمام ثروت می سوزد. ثروتمندترین برنده می شود. بچه ها بعد از بازی اول می توانند خودشان قوانین را تنظیم کنند و آنها را مطابق با توانایی هایشان تغییر دهند.

بازی های طناب

بازی های محبوب عبارتند از: کش لاستیکی، طناب زدن. هر دو شرکت کننده یک نوار الاستیک روی پاهای خود قرار دادند. بازیکن سوم از روی آن می پرد. پس از انجام تمام مراحل، به سطح جدیدی منتقل می شود. برای انجام این کار، نوار الاستیک از مچ پا ده سانتی متر بالاتر می رود. این اتفاق می افتد تا زمانی که بازیکن در نوار لاستیکی گیر کند، اشتباه کند یا زمین بخورد. سپس نوبت به شرکت کننده دیگری می رسد.

  • گل رز، توس. میزبان در مرکز دایره می ایستد، یک لبه طناب را نگه می دارد، شروع به پیچاندن آن می کند و می گوید: "رز، توس، زنبق، خشخاش، فرنی، بابونه، گل قرمزتا زمانی که بازیکنی زمین بخورد. یکی که کلمه روی آن متوقف شد، خارج از بازی است. عناوین در ابتدا بین شرکت کنندگان توزیع می شود. هر که باقی بماند برنده است. او رهبر می شود. "رقیق کردن" مسابقات آرام، فکری یا "بی تحرکی" در جشن تولد یک کودک 10 ساله با این بازی ها مفید است.
  • سالوچکی. دو بازیکن طناب را می پیچند، شرکت کننده سوم باید بپرد و به آن ضربه نزند. معلمان از آن در مسابقات استفاده می کنند و کار را پیچیده می کنند. به عنوان مثال، هنگام پریدن، شعر بخوانید، بخوانید یا جدول ضرب را بگویید.
  • لعنتی دو نفر طناب را در سطح قفسه سینه شرکت کننده نگه می دارند. بازیکن باید بدون دست زدن به چیزی پاس بدهد. هر بار که طناب پایین و پایین تر می آید. بازیکنی که خط را لمس می کند بیرون است.

این مسابقات و بازی های کودکانه برای خانه و مدرسه مناسب است. آنها را می توان تغییر داد، اضافه کرد، تغییر داد تا متناسب با موضوع یا رویداد شما باشد.

بازیهای با توپ


بازی های دسته جمعی


مسابقات برای کودکان 10 ساله با بادکنک

  • تایر بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند. توپ ها آویزان شده اند ارتفاع متفاوت. هر کس با دارت به توپ ها آسیب بیشتری وارد کند برنده است.
  • یک آرزو. یک یادداشت با یک آرزو در بادکنک ها قرار می گیرد و باد می شود. شرکت کنندگان به نوبت یک بالون را انتخاب می کنند، آن را بیرون می زنند و کار را کامل می کنند.
  • مسابقه نقاشی کودکان. کشیدن یک پروانه، سنجاقک، پشه روی یک توپ برای مدت معینی لازم است. بهترین نگاهبینندگان انتخاب می کنند
  • هزار پا. بازیکنان به تیم‌هایی تقسیم می‌شوند، یکی پس از دیگری می‌ایستند و توپ‌ها را بین خود فشار می‌دهند. وظیفه صدپاها رسیدن به خط پایان، برداشتن توت فرنگی و بازگشت است. برنده تیم "ناشکسته" است.
  • آلیونوشکا. برای مدتی بازیکنان تیم های مختلف باید روسری دور توپ ببندند و صورت بکشند. می توانید قسمت هایی از صورت را روی کاغذ بکشید، برش دهید، موها و سایر ویژگی هایی را که روی توپ می چسبانید، آماده کنید.
  • طمع کار. این مسابقات خنده دار برای کودکان 10 ساله است. ماهیت بازیکنان جمع آوری بیشتر است بالن هابرای یک زمان معین برای پیچیده تر شدن کار، نخ ها بادکنک ها را قطع می کنند یا نوار دو طرفه را روی شرکت کننده می چسبانید و او باید بادکنک ها را بدون دست بچسباند.
  • دویدن با موانع. توپ با زانو یا مچ پا بسته می شود و به خط پایان می رود و کارهای بیشتری را در طول مسیر تکمیل می کند.
  • پنچر شدن. یک توپ به پای بازیکنان بسته می شود. شما باید روی توپ حریف بپرید و آن را بشکنید. برنده کسی است که تمام توپ را در اختیار دارد.

مسابقات غیر معمول

بازی های کودکانه زیاد است. این به ویژگی های گران قیمت نیاز ندارد. به عنوان مثال، یک چرخان را می توان روی چمن کشید، یک سالن بولینگ را می توان از بطری های پلاستیکی و یک توپ درست کرد، کارت ها را می توان روی مقوا کشید. نکته اصلی این است که به موضوع رویداد و همچنین بازی های فکری، آرام و در فضای باز متناوب فکر کنید. سپس حضور کودکان در مسابقات فعالتر خواهد شد.

همچنین، نوجوانان دوست دارند در بازی هایی که در تلویزیون نمایش داده می شوند شرکت کنند ("محور معجزه"، "لحن را حدس بزنید"، "ساعت ستاره"، "صد به یک"). سوالات بر اساس تهیه شده است دوره آموزشیبا اطلاعات اضافیبر اساس موضوع هنگام انتخاب بازی، باید علایق نوجوانان را در نظر بگیرید. می توانید از رهبران بخواهید که در سازماندهی رویداد کمک کنند.

خوب، چه کسی تولد خود را در کودکی دوست نداشت؟ این روزی است که همه نزدیکترین و عزیزترین ها جمع می شوند، دوستان می آیند، یک دسته هدیه می دهند، برش می دهند کیک خوشمزه. اینها سرگرم کننده ترین و واضح ترین خاطرات دوران کودکی هستند و برای روشن تر کردن آن ها، والدین باید فیلمنامه ای برای تعطیلات کودکان، مسابقات تولد تهیه کنند. نکته اصلی فقط ملاقات با مهمانان و نشستن بر سر میز نیست، بلکه سرگرمی آنها نیز هست و به کودک و دوستانش فرصتی می دهد که حتی بیشتر متحد شوند، نهایت لذت را ببرند و این روز را به عنوان بهترین روز زندگی به یاد آورند. اما چه مسابقاتی برای تولد کودکان مورد نیاز است؟ ما گزینه های زیادی را به شما پیشنهاد خواهیم کرد و در هنگام انتخاب حتما سن بچه ها را در نظر بگیرید و حداکثر را انتخاب کنید بازی های جالببرای همه حاضرین

مسابقات برای کودکان 3-6 سال

بازی ذهن

مسابقات فکری سر میز خوب است زیرا به نجات خانه والدین از آشفتگی و تخریبی که کودکان پیش دبستانی شیطان او را تهدید می کنند کمک می کند. البته، کودکان نمی توانند برای مدت طولانی چنین سرگرمی را جذب کنند، اما برای مدتی "خنثی" می شوند، در عین حال، تماشای بازی های آنها به والدین کمک می کند چیز جدیدی در مورد فرزند خود بیاموزند.

اکثر مسابقات سادهبرای تولد برای کودکان می توان معماهایی را نشان داد که می توانند برای هر سنی انتخاب شوند:

"حدس بزن چی میبینم"

یک بزرگسال به صورت شفاهی شی را توصیف می کند و بچه ها باید بفهمند که چه چیزی در خطر است و این شی را در اتاق پیدا کنند.

یک بزرگسال یا یک کودک چیزی یا کسی را به تصویر می کشد و بقیه بچه ها باید بفهمند که چیست یا کیست.

"چی رفته؟"

چند شی باید روی زمین، مبل یا صندلی گذاشته شود که بچه ها باید مدتی به آنها نگاه کنند و بعد از آن برگردند و بزرگسال یکی از اشیا را برمی دارد. پس از آن، بچه ها دوباره به "نمایشگاه" نگاه می کنند و باید آنچه را که از اینجا ناپدید شده است به یاد بیاورند.

مسابقه داستان پریان

مسابقه افسانه نیز یکی از مسابقات جالببرای تولد بچه ها در اینجا شما باید یک سری سؤال در مورد اشعار معروف کودکان، کارتون ها و افسانه ها مطرح کنید و برای پاسخ های صحیح جوایزی - اسباب بازی ها، مدال های شکلات و غیره ارائه دهید.

بازی های تخته ای

مینی مسابقات برای کودکان می تواند توسط عزیزان ارائه شود بازی های تخته ایکه کل خانواده دوست دارند اوقات فراغت را برای آن بگذرانند. اگرچه در زمان ما تبلت ها و کارتون ها جایگزین آنها شده اند، اما در تعطیلات کودکانآنها به راحتی می توانند مکانی را پیدا کنند:

بازی های اکشن

مخصوصاً "واکرها" جالب هستند، جایی که هر بازیکن دارای یک تراشه است که با آن به تعداد قدم هایی که توسط یک تاس به بیرون پرتاب می شود، در زمین بازی راه می رود. این بازی ها برای شرکت ها خوب است، کودکان می توانند در آنها شرکت کنند سنین مختلف. علاوه بر این، در بازی های مدرن، تراشه ها غیرعادی ساخته می شوند و سازندگان بازی ها را با کارهای هیجان انگیز همراهی می کنند.

کارت ها

در حال حاضر در فروش بازی های هیجان انگیز و رنگارنگ طراحی شده برای کودکان در تمام سنین وجود دارد. با آنها می توانید بازی های Shuffle، Dobble، Doubles، Memory و بسیاری دیگر از بازی ها را بازی کنید - هر چیزی که در اینترنت یافت می شود.

"حدس بزنید چه می خورید"

این بازی خوشمزه برای تمام سنین مناسب است. از کودکان خواسته می شود چشمان خود را ببندند و چیزی خوراکی را بچشند که یک بزرگسال در دهان بازشان می گذارد. این خیلی مسابقه خنده دار، زیرا معلوم می شود که تشخیص طعم یک غذا بدون دیدن آن چندان آسان نیست.

بازی های فضای باز

"سرد-گرم"

این بازی نوعی مخفی کاری کلاسیک است. یک بزرگسال مقداری اسباب‌بازی را در اتاق پنهان می‌کند و وظیفه بچه‌ها یافتن آن است، به دنبال سرنخ‌های کلمات "سرد" و "گرم".

"تونل جادویی"

برای این بازی به یک تونل برای کودکان نیاز دارید، اما ممکن است با یک میز یا صندلی کوچک جایگزین شود که کودک بتواند زیر آن بخزد. وظیفه او فقط بالا رفتن از تونل نیست، بلکه بیرون آمدن از آنجا با ظاهری جدید است که کسی را به تصویر می کشد: یک حیوان یا شخصیت افسانه ای. بچه های دیگر باید حدس بزنند چه کسی از تونل جادویی بیرون آمده است. کسی که درست حدس می زند خودش وارد تونل جادویی می شود.

بازیهای با توپ

مسابقات تولد کودکان به مدت 4 سال شامل سرگرمی خوب قدیمی است که در آن وظایف دانش، نبوغ، سرگرمی و عناصر متحرک ترکیب شده است. بنابراین، در بازی "خوراکی-غیر خوراکی"، رهبر بچه ها را در یک ردیف می نشیند و به نوبه خود، با تلفظ کلمه، توپی را به سمت هر کودک پرتاب می کند. اگر این کلمه به معنای یک شیء خوراکی است، باید توپ را گرفت و اگر غیر قابل خوردن است، آن را با دستان خود به عقب هل دهید. در نسخه ای دیگر، بچه ها در یک دایره می ایستند و رهبر یک توپ را به سمت یکی از آنها پرتاب می کند و از آنها می خواهد که رنگ، میوه، سبزی یا گل را نام ببرند. کودکان باید به طور همزمان توپ را بگیرند و شی مناسب را به خاطر بسپارند.

بازی های نقش آفرینی

بچه ها آن را بیشتر دوست دارند که مسابقات تولد کودکان 6 ساله شامل مسابقات شود بازی های نقش آفرینی. برای اینکه شرکت کودکان سرگرمی زیادی داشته باشد، می توانید آن را برای تبدیل شدن به سرخپوستان شجاع، غلبه بر موانع، مبارزه با قبایل متخاصم و اجرای رقص های خنده دار پیشنهاد دهید. شما می توانید به شوالیه های شجاع، شاهزاده خانم های زیبا یا اژدهای آتشین، شخصیت هایی از افسانه ها یا کارتون ها تبدیل شوید - انتخاب در اینجا نامحدود است. البته، چنین مسابقاتی با دستان خود ساخته می شوند، بنابراین والدین باید با ایجاد لباس ها و ویژگی ها تلاش زیادی کنند. علاوه بر این، آنها خودشان می توانند همراه با بچه ها در سرگرمی شرکت کنند و کودکی را که برای مدت کوتاهی در اعماق روحشان پنهان شده رها کنند.

مسابقات برای کودکان 4-12 سال

راحت ترین فکر کردن به برگزاری مسابقات برای روز بچه هاتولد اگر همه بچه های حاضر در جشن همسن باشند. با این حال، اغلب، به ویژه برای تولد کودکان پیش دبستانی، نه تنها همسالان، بلکه اقوام با فرزندان، خواهران و برادران خود نیز دعوت می شوند - در این صورت می توان سنین مختلف کودکان را در این جشن نشان داد. این اتفاق می افتد زیرا خود کودک هنوز دوستان همسال خود را ندارد، بنابراین اقوام در هر سنی به جای آنها می آیند که پسر تولد را از سنین پایین می شناسند و خوشحال می شوند به او تبریک بگویند. در این صورت، ایده‌های مسابقه تولد برای بچه‌ها فقط به کمی تلاش بیشتر والدین نیاز دارد، اما در نهایت، خود بچه‌ها راه‌هایی برای شروع تعامل بهتر پیدا می‌کنند و چنین تماسی بین آنها تجربه کار گروهی ارزشمندی را برای کوچک‌ترها به ارمغان می‌آورد. .

"دم"

دو بازیکن در این بازی شرکت می کنند که هر کدام با طناب به دور کمر بسته می شوند تا یک "دم" کوچک از پشت آویزان شود. وظیفه بازیکنان این است که اولین کسانی باشند که از دم حریف بگیرند و او را از انجام همین کار باز دارند. این مسابقه سرگرم کننده خوب است که با موسیقی پرشور سپری شود. این بازی واکنش و مهارت را آموزش می دهد.

آیا می خواهید مسابقات سرگرم کننده و جالب تر را ببینید؟ سپس بروید و مقاله دیگر ما در مورد مسابقات کودکان را بخوانید.

"هنر جمعی"

برای انجام این بازی، کودکان باید به 2 تیم تقسیم شوند. اولین اعضای هر تیم سر و گردن را در بالای برگه های خود می کشند، در حالی که بقیه شرکت کنندگان نمی بینند که دقیقا چه چیزی کشیده شده است. سپس مجری قسمت بالای برگه را می‌پیچد و تصویر را می‌پوشاند و فقط قسمت پایین گردن قابل مشاهده است. پس از آن، بازیکن دوم به برگه نزدیک می شود و نقاشی را ادامه می دهد. سپس میزبان این قسمت از ورق را نیز میپیچد و تنها میگذارد بخش پایینیرسم خطوط بنابراین به تدریج نقاشی رشد می کند و همه اعضای تیم به نوبت دست خود را روی آن می گذارند. در پایان، مجری هر دو برگه را باز می کند و همه با تعجب به تصویر حاصل نگاه می کنند. چنین مسابقاتی برای کودکان در روز تولد 6 سالگی کاملاً تخیل آنها را توسعه می دهد.

مسابقه رله هنری

این بازی که تخیل و تفکر خلاق، توانایی کار در تیم را توسعه می دهد، جالب اما آرام است. بچه ها به دو تیم تقسیم می شوند که به آنها وظیفه داده می شود در زمان معینی یک حیوان یا شی دیگر را بکشند. در عین حال، در یک رویکرد، هر شرکت کننده می تواند یک خط (خط مستقیم، بیضی، دایره و غیره) بکشد. در پایان، آن تیم برنده می شود که ترسیم آن بیشتر شبیه شی مورد نظر خواهد بود.

"آب نبات روی میله"

به جای قلاب ماهیگیری، باید یک آب نبات به نخ ماهیگیری ببندید. با کمک یک چوب ماهیگیری، باید آب نبات را به دهان خود بیاورید، بدون کمک دست باز کنید و بخورید. کودکی که سریعتر آن را کامل کند برنده است. این بازی مهارت و هماهنگی را توسعه می دهد.

"والیبال با بادکنک"

با تشکر از این بازی هیجان انگیزکودکان مهارت، واکنش، هماهنگی حرکات را توسعه می دهند. کودکان باید به دو تیم تقسیم شوند، صندلی ها را در فاصله 1 متری از یکدیگر قرار دهید، همه بازیکنان را روی آنها بنشینید. طناب کشیده شده بین صندلی ها در وسط طبقه نشان دهنده شبکه ای است که تیم ها را از هم جدا می کند. سپس نوعی والیبال شروع می شود که در آن باید توپ را روی طناب بیندازید و بازیکنان از گرفتن توپ در دست خود منع می شوند (فقط می توانید آن را با کف دست فشار دهید) و از روی صندلی بلند شوید. اگر توپ در نیمه حریف به زمین برخورد کند، تیم یک امتیاز می گیرد. بازی را می توان تا 15 امتیاز ادامه داد.

"نسمیانا"

هنگام فکر کردن به نحوه گذراندن تولد کودکان در خانه، انتخاب مسابقاتی که مهارت های ارتباطی، نبوغ و تخیل را در کودکان توسعه می دهد، مانند مسابقه بعدی نسمیانا، مفید است. یکی از بچه ها به عنوان پرنسس نسمیانا انتخاب می شود و جلوی بقیه بچه ها روی صندلی می نشیند. بقیه بچه ها باید سعی کنند "شاهزاده خانم" را بخندانند، در حالی که شما نمی توانید او را لمس کنید. کسی که موفق می شود خود نسمیانای بعدی می شود.

"حدس بزن"

قبل از شروع بازی با کودکان، موضوع خاصی (تعطیلات، حیوانات، مبلمان و غیره) انتخاب می شود، پس از آن راننده به یک شی مربوط به موضوع انتخاب شده فکر می کند. بازیکنان باید حدس بزنند که چه چیزی با استفاده از سؤالات روشنگر انتخاب شده است، که راننده فقط می تواند به آنها «بله» و «نه» پاسخ دهد. اولین کسی که حدس می‌زند چه برنامه‌ریزی کرده است، خود رهبر می‌شود. با کمک این بازی، کودکان مهارت های ارتباطی را آموزش می دهند، تفکر را توسعه می دهند.

"توپ را نگه دار"

جشن تولد کودکان در خانه اغلب به فضای زیادی نیاز دارد، اما نه این. دو جفت بازیکن در اینجا شرکت می کنند. هر جفت باید در دایره ای قرار گیرد که توسط حلقه یا دایره ای که روی زمین کشیده شده است، تشکیل شود. هر جفت داده می شود بالون. وظیفه آنها این است که سعی کنند تا زمانی که ممکن است توپ را با دمیدن روی آن اما بدون لمس آن در هوا نگه دارند تا از دایره آنها خارج نشود. جفتی که می تواند توپ خود را طولانی ترین نگه دارد برنده می شود. با کمک این بازی، واکنش، چابکی، هماهنگی، دستگاه تنفس آموزش داده می شود.

"گاومیش مرد کور اسکیمو"

از بین بچه ها یک رهبر انتخاب می شود که دستکش های ضخیم روی دستانش گذاشته و چشمانش را می بندند. پس از آن، کودکان به نوبه خود به سمت او می آیند، که او باید آنها را با لمس تشخیص دهد. در صورت موفقیت، کودک شناسایی شده راننده می شود و اگر اشتباه کند، با بازیکنان زیر تلاش می کند. با کمک چنین مسابقه ای، کودکان حافظه و تخیل فضایی را توسعه می دهند.

"وینکرز"

مسابقات فعال و سرگرم کننده برای تولد کودکان می تواند ذهن آگاهی را آموزش دهد و بازی "Blinkers" برای این کار بهترین است. بچه ها باید به دو تیم مساوی تقسیم شوند و یک رهبر انتخاب کنند. صندلی ها در یک ردیف قرار می گیرند که تیم اول روی آن می نشیند و در مقابل یک صندلی قرار می گیرد که در نزدیکی آن رهبر می ایستد. اعضای تیم دوم پشت بازیکنانی که روی صندلی ها نشسته اند می ایستند. میزبان به بازیکنان نشسته به اطراف نگاه می کند و به یکی از آنها چشمک می زند. بازیکنی که چشمک می زند باید به سرعت به سمت صندلی نزدیک لیدر حرکت کند و وظیفه بازیکنی که پشت سر او ایستاده است این است که او را به موقع بگیرد تا از فرار جلوگیری کند. اگر فرار موفقیت آمیز باشد، خود این بازیکن رهبر می شود.

"تلفن خراب"

با کمک بازی سرگرم کننده "تلفن شکسته"، کودکان به طور نامحسوس توجه و شنوایی خود را تقویت می کنند. میزبان عبارت یا کلمه ای را در گوش بازیکن اول زمزمه می کند و پس از آن به همسایه خود می چرخد ​​و به همان ترتیب آنچه را که شنیده به او می رساند. بنابراین در طول زنجیره پیام به آخرین بازیکن می رسد که آنچه را که شنیده است با صدای بلند می گوید و رهبر با صدای بلند آنچه را که خودش منتقل کرده است می گوید. پس از آن، لیدر به انتهای زنجیره می رود و اولین بازیکن رهبر می شود.

"گیجی"

بچه ها دوست دارند مسابقات باحالجایی که می توانید تفکر، منطق و توجه را آموزش دهید. همه کودکان باید در یک دایره ساخته شوند و دست در دست هم بگیرند. سپس راننده به پهلو می چرخد ​​و بچه ها شروع به بالا رفتن از روی یکدیگر می کنند که دوست دارند، اما بدون اینکه دست خود را رها کنند. پس از آن، راننده، آن هم بدون اینکه دستانش را باز کند، باید این درهم تنیدگی را باز کند.

"ساخت افسانه برای پسر تولد"

مجری کتاب یا مجله‌ای را در صفحه اول باز می‌کند و کورکورانه انگشتش را روی کلمه‌ای تصادفی می‌زند. اولین داستان‌نویس باید عبارتی بیاورد که این کلمه در آن مشارکت داشته باشد. به طور مشابه، کلمات به همه شرکت کنندگان دیگر در بازی داده می شود. حتی می توانید نه یک، بلکه چندین پیشنهاد ارائه دهید. در نتیجه داستان خنده‌داری در بازی متولد می‌شود، تنها چیزی که باقی می‌ماند این است که آن را روی کاغذی با طراحی زیبا یادداشت کنید و به مرد تولد بدهید. چنین بازی هایی تخیل و تفکر را توسعه می دهند و واژگان را پر می کنند.

"سه، سیزده، سی"

قبل از بازی، رهبر به بچه ها توضیح می دهد که چه عددی نشان دهنده این یا آن عمل است، به عنوان مثال، 3 - دست روی کمربند، 13 - دست بالا، 30 - دست به جلو. سپس بچه ها در یک خط با فاصله از بازوهای دراز به طرفین صف می کشند. در مرحله بعد میزبان با شماره های توافق شده به ترتیب تصادفی تماس می گیرد و بچه ها باید حرکات مناسب را انجام دهند. به تدریج سرعت رهبر شتاب می گیرد. کسی که راه خود را گم کرده و حرکت دیگری انجام داده است در کنار لیدر می ایستد و با حرکات نادرست سعی می کند بقیه بازیکنان را زمین بزند. در پایان بازی، مراقب ترین و غیر تحریک کننده ترین بازیکن باقی می ماند. چنین مسابقاتی برای مهمانان در واکنش و توجه قطار تولد کودک.

"کف زدن"

هر بازیکن یک شماره سریال دریافت می کند و در یک دایره می ایستد. سپس همه آنها شروع به کف زدن ریتمیک می کنند و دو ضربه به طور متناوب روی دستانشان با دو ضربه روی زانوهایشان انجام می شود. یکی از بازیکنان هنگام دست زدن، شماره خود را دو بار و هنگام زدن زانو شماره بازیکن دیگر را تکرار می کند. اونی که شماره اش به صدا در اومده با دست زدن بعدی شماره خودش رو میزنه و با دست زدن روی زانو شماره بازیکن بعدی رو. هرکسی که این ریتم را از دست بدهد، شماره خود را فراموش کند یا با شماره ای تماس بگیرد که قبلاً بازی را ترک کرده است، از بازی خارج می شود. دو بازیکن آخر باقی مانده در دایره برنده اعلام می شوند. این سرگرمی واکنش، حافظه و توجه را آموزش می دهد.

"اقدام آزادیبخش"

بازی پویا "Action Liberation" توسعه هماهنگی، توجه، شنوایی، واکنش بازیکن پیشرو و واکنش و مهارت سایر بازیکنان را ارتقا می دهد. شرکت کنندگان در بازی روی صندلی هایی که به صورت دایره ای تنظیم شده اند می نشینند. در مرکز دایره، یک «زندانی» با دست و پای بسته و یک «نگهبان» که چشم‌بند دارد نشسته‌اند. وظيفه «آزادي دهندگان» باز كردن گره زنداني است و نگهبان جلوگيري از آنهاست. به محض دست زدن به یکی از آزاد کننده ها از بازی خارج شده و از دایره خارج می شود. کسی که بدون گرفتار شدن موفق می شود "اسیر" را آزاد کند، خودش تبدیل به "نگهبان" می شود.

"شکار"

مسابقات فعال برای برگزاری جشن تولد کودک می تواند باعث ایجاد رهایی، مهارت و هماهنگی حرکات شود. در بازی "شکار" نام شرکت کنندگان در بازی روی کارت هایی نوشته می شود که سپس به هم ریخته و بین بازیکنان توزیع می شود. بازیکن با موسیقی می رقصد و در همان زمان بی صدا نگاه می کند که روی کارتی که دریافت کرده است چه نامی نوشته شده است. در لحظه ای که موسیقی قطع می شود، شکارچی باید طعمه ای را بگیرد که نامش روی کارت او نوشته شده است. اما او برای شکار خود نیز شکار می کند. نتیجه هرج و مرج واقعی است! پس از آن، کارت ها جمع آوری می شوند، دوباره به هم می ریزند، پخش می شوند و بازی ادامه می یابد.

"امواج در دایره"

دایره ای از صندلی های نزدیک به هم بسازید که تعداد آنها باید با تعداد بازیکنان مطابقت داشته باشد. راننده در مرکز دایره است و بقیه بازیکنان روی صندلی می نشینند. در نتیجه یک صندلی آزاد می ماند. راننده تمایل دارد روی صندلی آزاد بنشیند، اما بازیکنان باید با حرکات خود مانع از انجام این کار شوند. اگر راننده وقت داشته باشد روی یک صندلی آزاد بنشیند، بازیکنی که او را از دست داده خودش راننده می شود. بازیکنان بر اساس دستورات راننده "راست" (در جهت عقربه های ساعت یک صندلی)، "چپ" یا هرج و مرج حرکت می کنند (شرکت کنندگان به سرعت مکان خود را تغییر می دهند و راننده سعی می کند هر صندلی آزاد را بگیرد). راننده تبدیل به بازیکنی می شود که روی صندلی که در مقابل فرمان "آشوب" آزاد بود، می نشیند. کودکان واکنش، مهارت، دقت را در بازی آموزش می دهند.

"دوقلوهای سیامی"

همه بچه ها باید به دو تیم تقسیم شوند که در آنها چندین جفت وجود دارد. زوج ها کنار هم می ایستند و با یک دست یکدیگر را در آغوش می گیرند. در نتیجه هر «دوقلو سیامی» یک دست راست و یک دست چپ دارد. این موجود باید به سمت بشقاب آب نبات بدود، آب نبات را باز کند و بخورد و به هر دو سر غذا بدهد. برنده زن و شوهری هستند که بتوانند تمام آب نبات ها را سریعتر اداره کنند. یک نوع کار برای "دوقلوهای سیامی" این است که یک پاکت از کاغذ درست کنند، بند ها را روی کفش ببندند. این بازی مهارت های کار گروهی را تقویت می کند.

"ماهیگیر و ماهی قرمز"

شرکت کنندگان این بازی به صورت دایره ای صف می کشند و لیدر که در مرکز آن قرار دارد، در انتها طناب و طناب را با گره می پیچد. انتهای طناب باید از زیر پای بازیکنان عبور کند و آنها باید به موقع بپرند تا از لمس آن جلوگیری کنند. آن که طناب او را لمس می کند مدتی از بازی خارج می شود. بازی ادامه پیدا می کند تا جایی که وجود ندارد تنها عضو، که برنده می شود. چابکی، هماهنگی، استقامت و توجه را توسعه می دهد.

"کپی از بنای تاریخی"

با کمک این بازی که ذهن آگاهی را در کودکان ایجاد می کند، کم کم از شر کمرویی خلاص می شوند. در بین بچه ها باید دو نفر را انتخاب کنید. یکی "کپی" خواهد بود، او را از اتاق بیرون می آورند و چشم بند می بندند. دومی یک "یادبود" خواهد بود، در این لحظه او باید ژست جالبی بگیرد که در آن یخ بزند. در مرحله بعد، یک «کپی‌کننده نابینا» معرفی می‌شود که باید موقعیت «بنای تاریخی» را با لمس مشخص کند و دقیقاً همان را بگیرد.

"فکس شکسته"

در این بازی بچه ها یکی پس از دیگری می نشینند، به طوری که هر کدام به پشت سر نفر قبلی نگاه می کنند. اولین و آخرین بازیکن هر کدام یک خودکار و یک برگه کاغذ دریافت می کنند. آخرین بازیکن روی کاغذ نقاشی می کشد یک شکل ساده، و سپس با کشیدن انگشت در امتداد پشت جلوی پخش کننده نشسته آن را بازتولید می کند. او به نوبه خود با انگشت خود در پشت سلف آنچه را که با پشت خود احساس می کرد ترسیم می کند. بازیکن نشسته ابتدا احساسات خود را به کاغذ منتقل می کند و پس از آن نقاشی های اولیه و نهایی با هم مقایسه می شوند. با کمک این بازی، حافظه، مهارت های حرکتی دست ها، ذهن آگاهی آموزش داده می شود.

"جنگ خروس"

کف توسط یک روبان یا طناب تقسیم می شود که در هر دو طرف آن دو بازیکن در موقعیت شروع ایستاده اند - روی یک پا، روبروی یکدیگر، با دست های خود در یک قفل در پشت خود جمع شده اند. همه باید تلاش کنند تا بدون دست زدن به زمین و بدون باز کردن دست از مرز به سمت دشمن عبور کنند. در عین حال، هنوز نمی توان به دشمن اجازه ورود به قلمرو شما را داد. شما فقط می توانید با سینه یا شانه خود فشار دهید. هر کس این قوانین را زیر پا بگذارد بازنده محسوب می شود. بازی قدرت و هماهنگی را توسعه می دهد.

"زانو"

بازیکنان باید نزدیک یکدیگر بنشینند و دست چپ خود را روی زانوی راست همسایه در سمت چپ و دست راست را روی زانوی چپ همسایه مقابل قرار دهند. اگر دایره بسته نباشد، بازیکنان افراطی یک دست را روی زانوی خود قرار می دهند. در بازی باید به سرعت با دست زانو بزنید، بدون اینکه دنباله خاصی را نقض کنید. اگر کسی بی موقع کف زد یا حتی دستش را بالا برد، این دست را پنهان می کند. ممکن است چند برنده یا فقط یک برنده وجود داشته باشد. برای جذاب‌تر کردن بازی، باید سرعت بالای آن را حفظ کنید. این واکنش، مهارت های حرکتی دست ها، هماهنگی، توجه را آموزش می دهد.

"کرم ابریشم"

بازیکنان یکی پس از دیگری می ایستند و دستان خود را روی کمربند بازیکن مقابل قرار می دهند و "کاترپیلار" را تشکیل می دهند. اولی سر این کاترپیلار می شود و آخری دم می شود. سپس موسیقی به صدا در می آید و کاترپیلار شروع به خزیدن به جلو می کند، در حالی که سر با هر قسمت از بدن مراحل مختلف رقص را انجام می دهد و بقیه باید سعی کنند این حرکات را تکرار کنند. "سر" خسته به سمت بازیکن بعدی می چرخد، سر او را نوازش می کند و سپس تبدیل به دم کاترپیلار می شود. رهایی، هماهنگی، توجه در اینجا آموزش داده می شود.

کدام مسابقات را بیشتر دوست داشتید و کدام را مورد توجه قرار دادید؟ شاید شما مسابقات سرگرم کننده کودکان دیگر را برگزار کرده اید - حتما در مورد آنها در نظرات بنویسید!

کلمه را نشان دهد

بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند. از هر تیم، یک نفر به رهبر نزدیک می شود و یک کلمه، یک کاغذ و یک خودکار دریافت می کند. با علامت میزبان، این بازیکنان باید کلمه دریافتی را روی کاغذ بکشند تا تیم بتواند حدس بزند. برنده می شود بازیتیمی که کلمه تصویر شده را سریعتر از دیگری حدس می زند.

پاسخ های جالب

عضو رقابتپشت به همه می نشینند و بشقاب با کتیبه های از پیش آماده شده بر پشت او نصب می شود. کتیبه ها می توانند بسیار متفاوت باشند - "توالت"، "مدرسه"، "فروشگاه" و غیره. بقیه اعضا از او سؤالات مختلفی می پرسند، مثلاً «چرا به آنجا می روی، چند وقت یکبار و غیره». بازیکن که نمی داند روی تبلت آویزان شده به پشتش چه نوشته شده است، باید به این سوالات پاسخ دهد.

آتش نشانان

آستین دو ژاکت از داخل برگردانده شده و به پشتی صندلی آویزان شده است. صندلی ها به صورت پشتی به یکدیگر در فاصله یک متری قرار می گیرند. یک طناب به طول دو متر بین صندلی ها قرار می گیرد. هر دو شرکت کننده هر کدام از صندلی خود شروع می کنند. با علامت رهبر، آنها باید ژاکت ها را بگیرند، آستین ها را بیرون بیاورند، بپوشند، همه دکمه ها را ببندند. سپس دور صندلی حریف بدوید، روی صندلی خود بنشینید و طناب را بکشید. کسی که اول این کار را انجام دهد برنده است.

با حرکات حدس بزنید

همه شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند. تیم اول نوعی کلمه ابهام آمیز را مطرح می کند و سپس آن را به یکی از اعضای تیم مقابل می گوید. وظیفه منتخب این است که کلمه پنهان را بدون ایجاد صدا فقط با حالات صورت و حرکات به تصویر بکشد تا تیم او بتواند آنچه را که در نظر گرفته شده است حدس بزند. پس از یک حدس موفقیت آمیز، تیم ها نقش ها را تغییر می دهند.

دستکش بوکس بپوش آب نبات داده می شود و زمان ثبت می شود. باید آب نبات را باز کنید و بخورید. به جای دستکش بوکس، می توانید چند جفت دستکش معمولی بپوشید.

نبرد دریایی (آب بازی)

بچه ها به دو تیم تقسیم می شوند و در فاصله یک و نیم تا دو متری روبروی هم می ایستند. به دستور، آنها شروع به پاشیدن به یکدیگر می کنند. شرکت کننده ای که روی برگرداند یا شروع به پاک کردن صورت خود با دستان خود کند حذف می شود. تیمی که بیشترین عضو را در پایان زمان باقی مانده باشد برنده می شود (معمولاً 30 ثانیه)

پیشاهنگان

چند شرکت کننده در پشت لوح ها آویزان شده اند که روی آنها کلمه نوشته شده است. به دستور میزبان، بازیکنان سعی می کنند بفهمند پشت دیگران چه کلمه ای نوشته شده است، اما بدون اینکه حرف خودشان را نشان دهند. بازیکنی که کلمه اش به درستی خوانده شده است از بازی خارج شده است.

هویج

رهبر در مرکز می ایستد و دور همه افراد دیگر، شانه به شانه، یک دایره بسیار تنگ تشکیل می دهند. دست های شرکت کنندگان باید در پشت باشد. هدف بازی ها: به طور نامحسوس از میزبان یک هویج را از پشت آنها رد کنید و تکه ای از آن را گاز بگیرید. هدف مجری این است که حدس بزند هویج در دست چه کسی است. اگر درست حدس زده باشید، بازیکنی که با هویج گرفتار می شود رهبر می شود. اگر همه هویج ها را خوردند، مجری باخت

زنجیره دریایی

به شرکت کنندگان یک جعبه گیره کاغذ داده می شود. در یک سیگنال، آنها شروع به ساختن زنجیره ای با این گیره های کاغذ می کنند. بازیبرای مدتی - جایی 1-2 دقیقه. هر کس در این مدت طولانی ترین زنجیر را بسازد برنده است.

مبارزه سوارکاری (بازی روی آب)

بچه ها با در نظر گرفتن آمادگی جسمانی بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند. جفت ها تشکیل می شوند - "اسب" و "شوالیه". سوار بر شانه های شریک خود می نشیند. به دستور داور، تیم ها شروع به مبارزه می کنند. وظیفه "شوالیه" این است که دشمن را از روی "اسب" به داخل آب بیندازد. "اسب ها" نمی توانند در جنگ شرکت کنند. گرفتن فقط با دست مجاز است. "شوالیه" کنار گذاشته شده به همراه "اسب" از بازی حذف می شوند.

گوشی شکسته

همه پشت سر هم می نشینند، بازیکن اول به کلمه یا عبارتی فکر می کند و به سرعت آن را با زمزمه به نفر بعدی منتقل می کند و غیره. پس از گذراندن کلمه در کل زنجیره، مبتدی کلمه یا عبارت مورد نظر و آخرین موردی که به او رسیده را اعلام می کند.

نامه عمو فئودور

بازیکن به صورت دایره ای می نشیند و به همه داده می شود ورق های تمیزکاغذ و خودکار مجری این سوال را می پرسد: "چه کسی؟". بازیکنان نام قهرمانان خود را در بالای برگه می نویسند. پس از آن برگه تا می شود تا آنچه نوشته شده دیده نشود. پس از آن، ورق را به همسایه سمت راست منتقل کنید. مجری می پرسد: کجا رفتی؟ همه می نویسند، برگه را تا می کنند و به همسایه سمت راست می دهند. میزبان: "چرا او به آنجا رفت؟" .... و غیره. پس از این، مفصل خنده دارخواندن

آب نبات دلخواه

تصویر را حدس بزنید

میزبان تصویری را به بازیکنان نشان می دهد که با یک ورقه بزرگ پوشانده شده است که سوراخی به قطر دو تا سه سانتی متر در وسط آن قرار دارد. تسهیل کننده برگه را در اطراف تصویر حرکت می دهد. شرکت کنندگان باید حدس بزنند که در تصویر چه چیزی نشان داده شده است. هر کس سریعتر حدس بزند برنده است.

از شر مسابقه خلاص شوید

یک کبریت گرفته می شود، در آب فرو می رود و روی صورت شرکت کننده می چسبد. که باید از شر آن خلاص شود، فقط با استفاده از حالات صورت، اما نه دست

ترکیدن توپ ها

تعداد زیادی بادکنک دو رنگ بخرید. این شرکت به دو تیم تقسیم شده است. به هر تیم توپ هایی هم رنگ داده می شود. اعضای تیم توپ ها را با نخ به پا می بندند. برای اینکه با قیچی و نخ شلوغ نشود، بهتر است فورا توپ های نخی را آماده کنید.

به دستور، شرکت کنندگان شروع به زدن توپ های تیم مقابل می کنند. تیمی که حداقل یک توپ کامل باقی مانده باشد برنده است.

سایه را حدس بزن

یکی از شرکت کنندگان رو به روی دیواری روشن می نشیند که بهتر است شلوغ نباشد. پشت سرش در چند قدمی لامپ یا شمعی کم نور تعبیه شده تا سایه تا حد امکان تیز باشد. بقیه شرکت کنندگان از بین لامپ و پشت فرد نشسته عبور می کنند. فرد نشسته بدون اینکه بچرخد باید از سایه ای که از پشت سر او عبور کرده است حدس بزند. کسی که حدس زده شد روی صندلی می نشیند و راننده می شود.

شرکت کنندگان یکی از هر اقلام را جمع آوری می کنند که در یک کیسه قرار می گیرد. پس از آن، یکی از شرکت کنندگان چشم بند می شود. رهبر به نوبه خود چیزهایی را بیرون می کشد و بازیکن با چشم بند وظیفه ای را برای صاحب چیز بیرون کشیده شده در نظر می گیرد. وظایف می توانند بسیار متفاوت باشند: رقصیدن، خواندن آهنگ، خزیدن زیر میز و زیر و رو کردن، و غیره.

دوقلوهای سیامی

دو شرکت کننده به صورت زیر به هم متصل می شوند: آنها در کنار یکدیگر ایستاده اند. پای چپ یک بازیکن به سمت راست بازیکن دیگر بسته می شود، نیم تنه با تسمه بسته می شود. "دوقلوهای سیامی" را دریافت کنید. آنها چندین جفت از این دست می سازند و سپس تمام وظایف را برای سرعت انجام می دهند. هدف رقابت- زن و شوهری که با دو دست متفاوت عمل می کنند، باید در سکوت کارهای مختلفی را انجام دهند. به عنوان مثال، بند کفش را ببندید، مداد را تیز کنید، بطری را باز کنید، برقصید.

ترقه

به بازیکن یک دسته کلید و یک قفل بسته روی کابینت یا جعبه همراه با جایزه داده می شود. لازم است هر چه زودتر کلید را از دسته برداشته و قفل را باز کنید.

روی هر یک از صندلی ها در فاصله 8-10 قدمی یکدیگر، یک زنگ وجود دارد. دو بازیکن با چشم بند هر کدام روی صندلی خود می ایستند. در یک سیگنال، آنها باید صندلی رفیق را به سمت راست دور بزنند، به جای خود برگردند و زنگ را به صدا درآورند. کسی که این کار را سریعتر انجام دهد برنده است.

مسابقه پیچاندن زبان

ساشا در امتداد بزرگراه راه رفت و خشک شد.
کارل مرجان ها را از کلارا دزدید و کلارا کلارینت را از کارل دزدید.
کشتی‌ها چسبیده بودند، چسبیده بودند، اما نگرفتند.
او گزارش داد، اما کم گزارش کرد، و شروع به گزارش کرد - او گزارش داد. مسابقات کودکان در سایت

توپ را کج کنید

یک توپ با یک حلقه روی یک طناب قرار می گیرد تا آزادانه در امتداد آن حرکت کند. دو نفر انتهای طناب را می گیرند و با حرکت دستان خود سعی می کنند به طناب آنچنان میل کنند که توپ به سمت "حریف" بلغزد و او را لمس کند. هر کس موفق شود برنده است. جفت ها باید تقریباً با همان ارتفاع انتخاب شوند.

دم اسبی بکش

برای این بازی به یک کاغذ بزرگ، یک مداد، یک چشم بند نیاز دارید. ابتدا مجری با مداد روی یک تکه کاغذ نوعی حیوان (گربه، سگ، خوک) می کشد. همه چیز را می کشد به جز دم. یکی از بازیکنان چشم بسته است. او باید سعی کند یک دم اسبی کور بکشد. سپس بازیکنان دیگر سعی می کنند این کار را انجام دهند. کسی که دقیق ترین نقاشی را داشته باشد برنده است.

آب نبات

شما نیاز دارید: طناب، قیچی، "شیرینی"، هدایا. "آب نبات" یکسان روی یک رشته آویزان است که در داخل آن مشخص شده است که کسی که با چشمان بسته "آب نبات" را بریده است به عنوان هدیه دریافت می کند.

بیشترین توجه

شرکت کنندگان مسابقه در یک صف ایستاده اند. با کلمه رهبر "زمین" همه به جلو می پرند، با کلمه "آب" - به عقب. مسابقات با سرعت بالایی برگزار می شود. میزبان حق دارد به جای کلمه "آب" کلمات دیگری را تلفظ کند، به عنوان مثال: دریا، رودخانه، خلیج، اقیانوس. به جای کلمه "زمین" - ساحل، زمین، جزیره. پرش های خارج از محل حذف می شوند، برنده آخرین بازیکن است - بیشترین توجه.

میخ در یک بطری

برای این مسابقه شما نیاز دارید: 4 بطری با گردن نازک، به همان تعداد طناب و 4 میخ. به هر انتهای طناب یک میخ بسته می شود. 4 نفر از بین علاقمندان انتخاب می شوند. طناب هایی با میخ از پشت سر به کمربند شرکت کنندگان بسته می شود. پس از آن، شرکت کنندگان با پشت به بطری های از قبل چیده شده می ایستند. به دستور رئیس بازی، شرکت کنندگان باید بدون کمک دست، با میخ به بطری ضربه بزنند. کسی که بتواند اول به هدف بزند برنده است. مسابقات تولد کودکان در سایت

تیم کی باهوش تره

بازیکنان در یک دایره ایستاده اند. همه روی "اول" و "دوم" حساب می کنند. هر تیم یک کاپیتان را انتخاب می کند. میزبان به هر کاپیتان تیم یک توپ می دهد. به دستور رهبر، کاپیتان ها توپ ها را پاس می دهند - یکی به سمت راست، دیگری به سمت چپ، به بازیکنان تیم های خود. این بازی تا سه بار انجام می شود. تیمی که سه بار سریعتر توپ را دور خود بپیچد و آن را به کاپیتان برگرداند برنده است.
در بازی پرتاب توپ ممنوع است، فقط می توانید آن را از دست به دست به بازیکنان تیم پاس دهید.

در باتلاق

به شرکت کنندگان دو ورق کاغذ داده می شود. آنها باید از "باتلاق" در امتداد "برآمدگی ها" - ورق های کاغذ عبور کنند. باید ملحفه ای را روی زمین بگذارید، با هر دو پا روی آن بایستید و ملحفه دیگر را جلوی خود قرار دهید. به یک برگه دیگر بروید، دور خود را بچرخانید، اولین ورق را دوباره بردارید و جلوی خود بگذارید. و بنابراین، هرکس اول از اتاق عبور کند و برگردد، برنده است.

یک حلقه بزنید

تخته ای به طول 2.5 - 3 متر روی زمین گذاشته می شود که هر 25 تا 30 سانتی متر سوراخ در آن ایجاد می شود (در مجموع 11 عدد وجود دارد). یک مجسمه (یا سنگریزه) حکاکی شده از چوب به سوراخ مرکزی وارد می شود. بازیکنان در انتهای مخالف تخته در فاصله 1 متری آن می ایستند و به نوبت حلقه ها را پرتاب می کنند و سعی می کنند آنها را روی شکل قرار دهند. در صورت ضربه، بازیکن شکل را یک محفظه به خود نزدیک می کند. برنده کسی است که موفق شود ابتدا شکل را در سوراخ شدید انتهای تخته خود مرتب کند.

سیم را بپیچید

یک گره در وسط طناب بسته می شود و یک گره به انتهای آن بسته می شود مداد ساده. باید قسمتی از بند ناف خود را دور مداد بپیچید. هر کس سریعتر به گره برسد برنده است. به جای بند ناف، می توانید یک نخ ضخیم بردارید.

مسیر کج

روی زمین، یک منحنی با گچ کشیده شده است، یک خط مارپیچ - یک مسیر. با نگاه کردن تمام وقت به پاهای خود از طریق دوربین دوچشمی معکوس، باید مسیر را از یک سر به سر دیگر طی کنید و دچار لغزش نشوید.

توسط یک نخ

روی زمین، چند خط مستقیم موازی (با توجه به تعداد شرکت کنندگان در بازی) با یک چوب تیز ترسیم می شود که فاصله (50-60 متر) را مشخص می کند. شروع کن همه در حال اجرای یک مسابقه هستند - نه تنها مهم است که اول شوید، بلکه باید مسافت را "مانند یک نخ" بدوزید - به طوری که آثار باید روی خط مستقیم کشیده شده بیفتند. به هر حال، برای کسانی که با زانوهای بالا می دوند، و پاهای خود را نمی کشند، راحت تر خواهد بود. مسابقات و بازی های کودکان.

صندلی

برای بازی به دو درب قابلمه یا یک تنبور و صندلی نیاز دارید. صندلی ها باید به صورت دایره ای با صندلی ها در مرکز قرار گیرند. آنها باید یک نفر کمتر از شرکت کنندگان در بازی باشند. بچه ها کنار صندلی های بیرون ایستاده اند. در دست رهبر تنبور یا درپوش است. به دنبال علامت رهبر، که شروع بازی را اعلام می کند، بچه ها شروع به راه رفتن در دایره ای از صندلی های دایره ای می کنند. ناگهان رهبر به تنبور می زند. با این علامت، همه شرکت کنندگان با عجله به سمت صندلی ها می روند و می نشینند. هر بار یکی از بازیکنان بدون صندلی می ماند. او از بازی خارج شده است. هنگامی که دور دوم شروع می شود، یک صندلی برداشته می شود. این تا زمانی ادامه می یابد که فقط یک بازیکن باقی بماند. او برنده می شود.

پوتیاگ

شرکت کنندگان در بازی به دو گروه مساوی تقسیم می شوند. بازیکنان هر گروه به یکدیگر چسبیده و با بازوهای خم شده در آرنج یک زنجیره تشکیل می دهند. پیش از زنجیره، شرکت کنندگان قوی تر و ماهرتر می شوند - "ساعت کار". «ساعت‌گردها» که در مقابل یکدیگر ایستاده‌اند، همدیگر را با بازوهایی که در آرنج خم شده‌اند می‌گیرند و هر کدام را به سمت خود می‌کشند و سعی می‌کنند زنجیره دشمن را بشکنند یا آن را از روی خط مورد نظر بکشند. قانون: دقیقاً از سیگنال شروع به کشیدن کنید.

بیلبوک

یک بازی قدیمی فرانسوی با یک توپ گره خورده که پرتاب می شود و در قاشق گیر می افتد. یک نخ یا ریسمان ضخیم به طول 40 سانتی متر بردارید، یک سر آن را با چسب به توپ تنیس روی میز بچسبانید و سر دیگر را به ته فنجان پلاستیکی بچسبانید یا به دسته لیوان پلاستیکی ببندید. بیلبوک شما آماده است. لازم است توپ را به سمت بالا پرتاب کنید و آن را در لیوان یا لیوان بگیرید. برای این کار یک امتیاز تعلق می گیرد. توپ را به نوبت بگیرید تا زمانی که از دست ندهید. کسی که از دست می دهد بیلبوک را به بازیکن بعدی می دهد. برنده کسی است که ابتدا تعداد امتیازات توافق شده را کسب کند.

طناب

به هر تیم یک طناب داده می شود. در یک سیگنال، هر تیم باید آن را از طریق لباس (آستین) خود در سریع ترین زمان ممکن بکشد.

آتش نشانان

آستین های دو کت را از داخل برگردانید و از پشتی صندلی آویزان کنید. صندلی ها را در فاصله یک متری و پشت آن ها به همدیگر قرار دهید. دو متر ریسمان زیر صندلی ها قرار دهید. هر دو شرکت کننده روی صندلی خود می ایستند. در یک سیگنال، آنها باید ژاکت بردارند، آستین ها را بیرون بیاورند، بپوشند، همه دکمه ها را ببندند. سپس دور صندلی حریف بدوید، روی صندلی خود بنشینید و طناب را بکشید.

آب را بریزید

2 نفر در یوغ شرکت می کنند. باید 4 لیوان یکسان بردارید و به همان مقدار آب در 2 تای آن بریزید. آب را می توان رنگی کرد رنگ آبرنگبه طوری که به وضوح قابل مشاهده است. و 2 لیوان دیگر خالی می ماند. با علامت لیدر، هر بازیکن باید با قاشق آب را از یک لیوان پر به لیوان خالی بریزد. برنده کسی خواهد بود که بتواند با سرعت بیشتری در آب پرواز کند.

بینی خود را بچسبانید

روی یک کاغذ بزرگ یک صورت خنده دار (بدون بینی) بکشید، بینی را جدا از پلاستیکین قالب بزنید. ورق را به دیوار بچسبانید. بازیکنان چند قدم به عقب حرکت می کنند. به نوبه خود چشمان آنها را ببندید، به پرتره نزدیک شوید و سعی کنید بینی آنها را در جای خود بچسبانید. کسی که بینی را دقیق تر بچسباند برنده است.

چه کسی بیشتر منفجر خواهد شد

چوب پنبه‌ها را از بطری‌ها باد می‌زنیم تا تا آنجا که ممکن است پرواز کنند.

مد لباس

روی دو میز یک کیف دستی، مهره، گوشواره گیره دار، رژ لب و یک آینه قرار دارد. دو بازیکن در یک علامت، باید مهره ها، گوشواره های گیره ای را بپوشید، لب های خود را آرایش کنید، یک کیف دستی بردارید و به سمت دیوار مقابل سالن بدوید. برنده کسی است که کار را سریعتر انجام دهد. بازی ها و مسابقات کودکان.

احساس و احساس کنید

از هر تیم سه نفر فراخوانی می شوند. برای هر بازیکن صندلی وجود دارد. بازیکنان چشم بسته هستند. کیسه های آب نبات روی صندلی ها قرار می گیرد. بازیکنان هندزفری باید روی یک صندلی بنشینند و شمارش کنند که چند آب نبات در کیسه وجود دارد.

یه سیب بگیر

این سنتی است بازی انگلیسیدر تعطیلات هالووین برگزار می شود. برای بازی به یک کاسه آب نیاز دارید. چند سیب داخل حوض می ریزند. و سپس بازیکنان در حالی که دستان خود را از پشت گرفته اند سعی می کنند سیب را با دندان بگیرند و از آب بیرون بیاورند. هر کس موفق شود برنده است.

بادکنک را باد کنید

برای این مسابقه به 8 بادکنک نیاز دارید. 8 نفر از سالن انتخاب می شوند. داده می شوند بالن. به دستور میزبان، شرکت‌کنندگان شروع به باد کردن بادکنک‌ها می‌کنند، اما برای اینکه بادکنک هنگام باد کردن بترکد. کسی که کار را اول تمام کند برنده است.

مسابقه شاعران

چند روز قبل از مسابقه شعری به بچه ها داده می شود. کودکان باید آن را از قلب یاد بگیرند. هر کس آیه را به بهترین نحو بخواند برنده است.

گرفتن قوی

بازیکنان پس از تقسیم به جفت، با پشت به یکدیگر با قطر 1.5 متر می ایستند و با بازوهای خم شده در آرنج دست و پنجه نرم می کنند. با جلو دادن بالاتنه، همه سعی می کنند حریف را وادار کنند تا پاهایش را از زمین جدا کند. اونی که برنده میشه مقدار زیاددر دوئل پیروز می شود شما می توانید متفاوت رقابت کنید. بازیکنان در حالی که پشت خود را به یکدیگر می‌ایستند، چوبی را بلند می‌کنند که آن را با دستان خود محکم می‌گیرند. وظیفه: به جلو خم شوید و سعی کنید حریف را از زمین جدا کنید.
کسی که در هوا است یا چوب را رها می کند ضرر می کند.
گزینه دیگر: بازیکنان مقابل یکدیگر روی زمین می نشینند (پاهای خود را روی پاهای شریک قرار می دهند) و چوب ژیمناستیک را برمی دارند. در یک سیگنال، هرکس شروع به کشیدن چوب به سمت خود می کند. برنده کسی است که بتواند حریف را برای 3-5 ثانیه از زمین جدا کند.

قاشق بازی

برای بازی به 2 قاشق و 2 شی گرد (تخم مرغ های چوبی رنگ شده، توپ های تنیس روی میز) نیاز دارید. 2 کودک در بازی شرکت می کنند. در فاصله 7 - 8 متر یک پرچم قرار دهید. به بازیکنان یک قاشق با یک تخم مرغ (یا توپ) در دست داده می شود. با علامت رهبر، بازیکنان باید در سریع ترین زمان ممکن به سمت پرچم بدوند و به عقب برگردند. اگر توپ بیفتد، شرکت کننده باید به سرعت آن را از روی زمین بلند کند، دوباره در قاشق بگذارد و به راه خود ادامه دهد. توپ را نمی توان با دست دیگر نگه داشت. کسی که سریعتر به خط پایان برسد برنده است.

Matryoshkas - مسابقه کودکان

روی صندلی دو سارافون و دو روسری قرار دارد. هر کس سریع سارافون بپوشد و روسری ببندد برنده است.

جایزه کلون

گاز روی دو قفسه کشیده می شود، جوایزی روی آن آویزان می شود - میوه ها، شیرینی ها، کلوچه ها و غیره. بازیکن روی ماسک خروس قرار می گیرد. منقار بلند. چشم ها با یک پرده خاص پوشانده شده است. وظیفه بازیکن نزدیک شدن به پیشخوان و "پیک کردن" جایزه است. برای جهت یابی جلوی پیشخوان، روی زمین، با گچ خطی کشیده می شود.

عروس دریایی

در این مسابقه شرکت کنندگان باید دستمال ابریشمی خود را بدون انداختن روی زمین به هوا پرتاب کنند. برنده شرکت کننده ای است که بتواند دستمال را تا زمانی که ممکن است در هوا نگه دارد.

جوراب

پنج نفر در مسابقه حضور دارند. از آنها دعوت می شود تا به سرعت یک جوراب بلند بپوشند و به انگشتان پای دیگر کمک کنند.
با دوستان به اشتراک بگذارید یا برای خود ذخیره کنید:

بارگذاری...