تئاتر بداهه برای یک شرکت مست. صحنه های تئاتر - بداهه

شگفت آور

تعداد شرکت کنندگان: بیش از 5-10 نفر

علاوه بر این: یک کتاب کودکانه با افسانه (هر چه ساده تر بهتر، ... "ریابا مرغ"، "کلوبوک"، "شلغم"، "ترموک" و غیره عالی هستند؛ هر داستانی ساده شده و برای کودکان اقتباس شده است. ..)

ساختار لحظه ای:

=> 1. یک رهبر انتخاب می شود (او یک خواننده خواهد بود).

=> 2. از کتاب، همه (!) قهرمانان افسانه در برگه های جداگانه نوشته شده اند، از جمله، اگر تعداد افراد اجازه دهد، حتی درختان، کنده ها، رودخانه ها، سطل ها و غیره ...

=> 3. در راه یک پوک علمی جدی، همه نقش خود را می کشند ...

باغ وحش

تعداد بازیکنان: هر

علاوه بر این: هیچ چی.

بازی برای بچه های بزرگتر سن پیش دبستانی، اما در مهمانی ها با صدای بلند پیش می رود. هر شرکت کننده حیوانی را برای خود انتخاب می کند و حرکت مشخصه این حیوان را به دیگران نشان می دهد. "آشنایی" اینگونه اتفاق می افتد.

پس از آن، میزبان از سمت، شروع کننده بازی را انتخاب می کند. اینکه یکی باید «خود» را نشان دهد و دیگری «حیوان»، این «حیوان» به خودش و دیگری نشان می‌دهد و غیره. تا لحظه ای که یک نفر اشتباه می کند، یعنی "حیوان" دیگری را اشتباه نشان می دهد یا کسی را که ترک کرده است نشان می دهد. کسی که اشتباه می کند بیرون است.

بازی زمانی تمام می شود که دو نفر باقی بمانند.

مرا درک کن

تعداد بازیکنان: هر

علاوه بر این: هیچ چی.

بازی عباراتی دو تیم شاد و بدون پیچیدگی انتخاب می شوند.

تیم اول یک عبارت (ترجیحاً معروف، مانند "رابطه جنسی بدون دختر نشانه احمق است") می سازد و آن را به پیام رسان تیم دوم می گوید. و او بدون کمک کلمات باید این عبارت را برای دوستان تیم خودش توضیح دهد. سپس عبارت توسط تیم 2 و غیره حدس می زند.

زمان بدون توجه و خنده دار می گذرد.

خانواده آدامز

تعداد بازیکنان: هر

علاوه بر این: هیچ چی.

کل شرکت در یک اتاق جمع می شوند. رهبران - دو نفر، ترجیحاً یک مرد جوان با یک زن - به اتاق دیگری می روند. هر بار یکی از شرکت کنندگان را دعوت می کنند، او را به خود می آورند، مستقیماً در مقابل او قرار می دهند و عبارتی همراه با حرکات را بیان می کنند:

سلام (تعظیم سر)، ما خانواده آدامز هستیم (به خود اشاره می کند)، شما مهمان ما (با اشاره به سوژه آزمایشی)، فعلاً ما را سرگرم خواهید کرد (به خود اشاره می کنید) تا زمانی که ما (به خودتان اشاره کنید) برای شما ( دست خود را به بازیکن نشان دهید) ما کف نمی زنیم (دست خود را کف بزنید).

پس از عبارتی که به ما داده شد، مجریان سکوت کرده و منتظر اقدامات بازیکن هستند. ماهیت بازی این است که هر کاری که بازیکن انجام دهد، مجریان (خانواده آدامز) همه چیز را درست پشت سر او تکرار می کنند (شباهت کامل لازم نیست). بازی با این بازیکن پس از تشویق خانواده بازیکن به پایان می رسد. سپس بازیکن به خانواده می پیوندد و رهبر می شود و قربانی جدیدی معرفی می شود.

آزمایشات نشان داده است که هر چه تعداد افراد بیشتر باشد، بهتر است. بعضی ها گیتار می گیرند، شروع به آواز خواندن، رقصیدن، صحبت کردن می کنند داستان های خنده دارو غیره.

گربه

تعداد بازیکنان: هر

علاوه بر این: هیچ چی.

میهمانان دایره ای روی زمین می نشینند، یک داوطلب تا یک نفر روی بند خود می خزد، مانند گربه به او می مالد، خرخر می کند و سعی می کند نخندد. شخصی که "گربه" به او خزیده است باید به آرامی اعلام کند: "گربه بیچاره من اکنون بیمار است" و سر او را نوازش کند.

اگر شخصی که گربه به او خزیده است نخندیده و تمام کارهای بالا را انجام داده است، "گربه" به سمت شرکت کننده دیگر می خزد و عمل را تکرار می کند، اگر شخص خندیده باشد، "گربه" به جای او می نشیند و او تبدیل به "گربه" می شود.

مدونا

تعداد بازیکنان: چند زوج

علاوه بر این: هیچ چی.

چند زوج برای این نقش دعوت شده اند. از خانم‌ها دعوت می‌شود تا نقش مدونا را بازی کنند، در حالی که مردان نقش کودک را بازی می‌کنند. زوج ها باید بسازند ترکیب هنری«مدونا و کودک» بر اساس نقاشی این نقاش بزرگ.

هنرمندانه ترین زوج برنده می شوند.

شلغم

تعداد بازیکنان: هر

علاوه بر این: هیچ چی.

بازی صحنه. میزبان، هفت بازیکن-شخصیت و تماشاگر شرکت می کنند. رهبر نقش ها را تقسیم می کند:

بازیکن اول شلغم خواهد بود. وقتی میزبان کلمه شلغم را می‌گوید (شلغم، ...)، بازیکن مجبور می‌شود «دو روی» را اعلام کند.

بازیکن دوم پدربزرگ خواهد بود. هنگامی که میزبان کلمه "پدربزرگ" را می گوید، بازیکن مجبور می شود "کشتن" را اعلام کند.

بازیکن سوم مادربزرگ خواهد بود. وقتی میزبان کلمه "مادربزرگ" را می گوید، بازیکن مجبور می شود "اوه-اوه" را اعلام کند.

بازیکن چهارم نوه خواهد بود. وقتی میزبان کلمه «نوه» (نوه، ...) را می گوید، بازیکن مجبور می شود اعلام کند «هنوز آماده نیستم».

بازیکن پنجم اشکال (سگ) خواهد بود. وقتی میزبان کلمه "باگ" را می گوید، بازیکن مجبور می شود "ووف-ووف" را اعلام کند.

بازیکن ششم گربه خواهد بود. وقتی میزبان کلمه "گربه" را می گوید، بازیکن مجبور می شود "میو میو" را اعلام کند.

بازیکن هفتم ماوس خواهد بود. وقتی میزبان کلمه "موس" را می گوید، بازیکن مجبور می شود "وی-وی" را اعلام کند.

بازی شروع می شود. میزبان داستان "شلغم" را می گوید، شرکت کنندگان صدایشان می کنند:

پدربزرگ (بازیکن دوم - می کشت) شلغم کاشت (بازیکن اول - هر دو). یک شلغم رشد کرده است (بازیکن اول - هم) بزرگ و بزرگ. پدربزرگ آمد (بازیکن دوم می‌کشت) شلغم را بکشد (بازیکن اول - هر دو)، می‌کشد، می‌کشد، نمی‌تواند بکشد. پدربزرگ مادربزرگ را صدا زد (بازیکن دوم می‌کشتند) (بازیکن سوم - اوه اوه). مادربزرگ (بازیکن سوم - اوه-اوه) برای پدربزرگ (بازیکن دوم - می‌کشتند)، پدربزرگ (بازیکن دوم - می‌کشتند) برای شلغم (بازیکن اول - هر دو)، بکشید، نمی‌توانید بیرون بکشید. و غیره…

مافیا-2

تعداد بازیکنان: هر

علاوه بر این: عرشه کارت.

نسخه دیگری از بازی "مافیا". بهتر بازی کن شرکت بزرگ. به همه کارت داده می شود، کسی با آس بیل مواجه می شود (این مافیا است)، کسی - آس کرم ها (کلانتر)، بقیه - نقاشی ها (غیر نظامیان).

همه با چشمان باز دایره ای می نشینند. مافیا سعی می کند به طور محتاطانه یک چشم به کسی پلک بزند. وظیفه مافیا این است که این کار را بی سر و صدا انجام دهد و تا آنجا که ممکن است مردم را "ویران کند". وظیفه یک ساکن آرام - اگر پلک زد، کمی صبر کنید و بدون اینکه چیزی بگویید کارت را داخل دایره بیندازید. وظیفه کلانتر این است که ببیند چه کسی چشمک می زند و وقتی می بیند کارت خود را به "مافیا" نشان دهد.

به خصوص خنده دار است که مافیا شروع به پلک زدن به کلانتر می کند.

آموزش

تعداد بازیکنان: هر

علاوه بر این: زنگ

بازیکنان "رام کننده" و "حیوان" را انتخاب می کنند (این تعاریف را بدون نقل قول می نویسیم). حیوان برای مدت کوتاهی از دیگران حذف می شود تا متوجه نشود که دیگران در مورد چه چیزی توافق می کنند که در این مدت برای حیوان کاری اختراع می کنند و به مربی گزارش می دهند. اگر بیش از 2 بازیکن وجود داشته باشد، مربی به طور سنتی در اختراع شرکت نمی کند، اما این چندان مهم نیست.

وظیفه این است که برخی از اقدامات یا زنجیره ای از اقدامات را با بیشترین یا کمترین دقت توصیف شده در یک دنباله معین انجام دهیم. به عنوان مثال، اگر پرونده در داخل خانه اتفاق می افتد، می توانید از حیوان مطالبه کنید:

آ)زیر میز خزیدن

ب)چراغ را روشن کن؛

که در)آب را در یک لیوان بریزید؛

ز)سه صندلی را در یک ردیف قرار دهید؛

ه)یک کارت پستال پیدا کنید و آن را در یک آلبوم در یک صفحه مناسب قرار دهید.

ه)در یک پشته از کتاب، یکی از بالا را به پایین منتقل کنید.

و)یک دستمال از یکی از بازیکنان بردارید و برای مربی و امثال آن بیاورید.

پس از بازگشت حیوان، آموزش در واقع آغاز می شود: بدون بر زبان آوردن کلمه، بدون شرکت به هیچ وجه در اعمال حیوان، مربی باید به وظیفه خود دست یابد. تنها موجودی او یک زنگ است (یک فانتزی کوچک به او اجازه می دهد آن را با چیز دیگری جایگزین کند؛ به طور سنتی، یک دسته کلید در دسترس است). زنگ زنگ (یا سیگنال دیگر) به حیوان می گوید که "در مسیر درست است"، عدم وجود سیگنال ناخوشایند است.

توجه به مربیان: هر، حتی بی‌اهمیت‌ترین اعمال صحیح حیوان، مثلاً گامی در جهت مناسب، باید با یک علامت تشویق شود و در اولین انحراف از برنامه مورد نظر، تشویق را متوقف کند. حیوان باید فکر کند که پس از رسیدن به بن بست، باید به آغاز اعمالی که با آن پاداش شروع شده است بازگردد (به طور سنتی، افراد و اشیاء برای این کار باید به حالت اولیه آورده شوند).

غول ها و آدمک ها

تعداد بازیکنان: هر

علاوه بر این: هیچ چی.

اگر بیش از یک روز با چندین خانواده یا شرکت استراحت کنید، این بازی خوب است. همه تعطیلات عضو هستند.

نام تمام شرکت کنندگان در یادداشت های جداگانه نوشته شده است که با کتیبه به داخل تا شده است. هر بازیکن "کورانه" یک نت با نام غول می کشد. معلوم می شود که بازیکنی که نت را بیرون آورده، کوتوله برای غول از نت است، اما جاینت نباید کوتوله خودش را بشناسد.

مشکل: کوتوله باید مخفیانه انواع کارهای خوب را برای غول خودش انجام دهد. غول باید بفهمد کوتوله او کیست.

به عنوان مثال، اگر غول یک خانم است، دریافت یک دسته گل وحشی در بعد از ظهر در زیر در با یادداشت "با عشق (احترام)، کوتوله" همیشه خوشایند است. برای یک مرد در طول روز، یک بطری آبجو اصلاً ضرری ندارد. برای یک کودک - صنایع دستی از گیاهان جنگلی یا شیرینی. هنگام شام، زیر بشقاب، آرزوی "اشتها آور!" همچنین خوب! و خود غول باید زود بیدار شود یا تمام روز در حالت آماده باش باشد اگر بخواهد کوتوله را ردیابی کند.

مهم است که همه این کارها را مخفیانه انجام دهید، به طوری که برای غول سخت باشد که ردیابی چه کسی او را خوشحال می کند.

زایشگاه

تعداد بازیکنان: دو

علاوه بر این: هیچ چی.

دو نفر در حال بازی هستند. یکی زن تازه زایمان کرده و دیگری شوهر وفادارش. وظیفه همسر این است که همه چیز را در مورد کودک تا حد امکان با جزئیات بپرسد و وظیفه همسر این است که همه اینها را با علائم به همسر توضیح دهد زیرا پنجره های دوتایی ضخیم بخش بیمارستان صدا را بیرون نمی دهد. .

ببینید همسر چه ژست هایی خواهد داشت! نکته اصلی سؤالات غیر منتظره و مختلف است.

بازی حیوانات

تعداد بازیکنان: هر

علاوه بر این: هیچ چی.

هر شرکت کننده به یک حیوان تبدیل می شود - یک فیل، یک سرطان، یک پشه، یک گوزن، یک ماهی، یک مار، یک خرگوش، یک شیر، یا بقیه به انتخاب یا فانتزی خود. نکته اصلی این است که یک ژست مناسب داشته باشید که با آن حیوان خود را نشان دهد.

معنی بازی: حیوان خود را نشان دهید و بعداً حیوان یکی دیگر از شرکت کنندگان را نشان دهید. یک شرکت‌کننده دیگر دوباره حیوان خود را نشان می‌دهد و بعداً حیوان شرکت‌کننده سوم را نشان می‌دهد. همه چیز باید سریع انجام شود، اما بدون اشتباه، هر کسی که اشتباه می کند یک فانتوم می گذارد.

در پایان بازی، وقتی دو شرکت‌کننده باقی می‌مانند، شکست‌ها انجام می‌شود: یکی از علاقه‌مندان دور می‌شود و اختراع می‌کند. کار خنده داربرای کسانی که امتیازات آنها توسط یک مورد علاقه متفاوت انتخاب شده است.

حرکات:

فیل- با دست راست بینی خود را لمس کنید. در دایره ای که با دست ایجاد می شود، دست چپ خود را تا آخر بچسبانید.

خرچنگ- انجیرها را با دو دست تا کنید، به چشم بیاورید، شست خود را حرکت دهید.

پشه- یک مشت بزنید، انگشت اشاره خود را دراز کنید، پشت دست خود را به سمت بینی خود بیاورید، پروبوسیس حاصل را تکان دهید.

آهو- با دستان متقاطع با انگشتان باز، به سرعت بالای سر خود تکان دهید (رقص چوکچی اینگونه است)

ماهی- برای نماز، کف دست خود را تا کنید، به موازات زمین پایین بیاورید، حرکتی موج مانند انجام دهید (مشابه پریدن ماهی و رفتن به اعماق آب)

مار- با تکان دادن دست راست خود با کف دست کمی خم شده، مار کبری عینکی را به تصویر می کشد که برای حمله آماده می شود.

خرگوش- ساده: تا کردن بازوها در سطح سینه. اینگونه است که خرگوش ها در همه مهدکودک ها به تصویر کشیده می شوند - کودکی طلایی خود را به خاطر بسپارید!

یک شیر- تقریباً مانند یک خرگوش، اما پنجه ها را بیرون می زند و (به هر حال!) چهره ای وحشیانه می سازد. اصلی: تمام حرکات باید دقیق، غیرقابل انکار و بسیار سریع باشد. کوچکترین اشتباه یا تأخیر مجازات فانتوم است.

در پایان، ژست‌ها به هم می‌آیند، خرچنگ شروع به حرکت دادن پروبوسیس پشه‌اش می‌کند و خرگوش حالت وحشیانه‌ای در صورتش دارد.

آن را امتحان کنید، بازی در یک شرکت مختلط بزرگسال-کودک یا دانش آموز بسیار خوب پیش می رود.

موقعیت ها

تعداد بازیکنان: چند زوج

علاوه بر این: هیچ چی.

چند جفت داوطلب نامیده می شوند - به طور مساوی مرد و دختر.

مجری موقعیتی را نام می برد که به نظر می رسد زوج ها در آن قرار دارند. وظیفه آنها شروع به انجام کاری مطابق با موقعیت است. موقعیت ها می توانند بسیار متفاوت باشند، به عنوان مثال: "تصور کنید که در یک شبه جزیره غیر مسکونی هستید ..."، یا "در توالت قطار"، "کابین میدان به تنهایی ..."

اینکه زوج ها چه کاری انجام خواهند داد به تخیل آنها بستگی دارد، به طور سنتی در "شبه جزیره غیر مسکونی" زوج ها شروع به بوسیدن می کنند و غیره ...

طراح

تعداد بازیکنان: هر

علاوه بر این: دستگاه ها، تکه های پارچه، جزئیات لباس، کراوات، کلاه، پر و غیره.

کسانی که مایل به شرکت در مسابقه هستند بهترین طعمبه اتاق دیگری دعوت می شوند. در آنجا از صفات مد (دستگاه، پارچه، جزییات کت و شلوار، کراوات، کلاه، پر و غیره و ...) باید چیزی را طراحی کنند که شبیه هیچ چیز دیگری نیست، اما در عین حال رنگارنگ و شیک. هر "استایلیست" یک "مدل" از مهمانان انتخاب می کند، که کار حرفه ای ها را به دادگاه مهمانان ارائه می دهد.

با تشویق تماشاگران بهترین طراح مشخص می شود و جایزه به او تعلق می گیرد.

روسلان و "سر"

تعداد بازیکنان: هر

علاوه بر این: هیچ چی.

میزبان انتخاب می شود - روسلان، سایر شرکت کنندگان نقش "سر" را بازی می کنند. برای انجام این کار، شما باید به صورت زیر تقسیم شوید: یکی نقش چشم چپ، دیگری - سمت راست، سوم - بینی، چهارم - گوش و غیره را بازی می کند. سپس باید چنین میزانسنی بسازید تا شکلی شبیه به سر یک غول شکل بگیرد. اگر شرکت کنندگان زیادی وجود دارد، در این مورد عالی است که به کسی نقش دست چپ و راست را بدهید.

روسلان در مقابل "سر" می ایستد و معمولی ترین دستکاری ها را انجام می دهد. مثلاً ممکن است چشمک بزند، بعداً خمیازه بکشد، عطسه کند، گوشش را بخراشد و غیره. "سر یک غول" موظف است تمام این اعمال ساده را با دقت بازتولید کند. می توانید کار را با سرعت کمی انجام دهید.

زایشگاه-2

تعداد بازیکنان: هر

اختیاری: کارت هایی با پارامترهای "کودک" (برای هر جفت بازیکن)

چند جفت از بین شرکت کنندگان انتخاب می شوند. در هر جفت مشخص می شود که کدام یک از بازیکنان "پدر" و چه کسی "مادر" خواهد بود. همه "مادرها" کارتهایی را بیرون می آورند که روی آنها جنسیت، وزن، رنگ مو، رنگ چشم یا برخی از علائم دیگر نوشته شده است. "مامان ها" در یک صف در فاصله 4-6 متری از "بابا" ایستاده اند. سایر بازیکنان جای خود را بین والدین می گیرند و سعی می کنند تا جایی که ممکن است سر و صدا ایجاد کنند. به دستور میزبان «مادران» با کلیک و اشاره سعی می کنند اطلاعات کودک را به «پدرها» برسانند. پس از یک فاصله زمانی تعیین شده (1-3 دقیقه)، بازی به پایان می رسد و صحت اطلاعات ارسال شده بررسی می شود. برنده جفتی است که در آن "پدر" با دقت بیشتری تمام اطلاعات ارسال شده را کشف کرده است.

اگر اطلاعاتی که قرار است منتقل شود نسبتاً خارق العاده باشد، بازی سرگرم کننده تر می شود، به عنوان مثال:

یک نوزاد سیاه پوست به دنیا آمد، وزن - 4 کیلوگرم، گوش های بزرگ.

قد 40 سانتی متر، پوزخند تا گوش، چشم آبی.

وزن - 3 کیلوگرم، با صدای بلند فریاد می زند، چشمان قهوه ای.

یک کودک چینی به دنیا آمد، چشمان همه زرد و حیله گر.

سه قلوها متولد شدند، همه بچه ها - هر کدام 3 کیلوگرم، دختر.

اگر تعداد پخش‌کننده‌ها کم است و نمی‌توانید صدای کافی ایجاد کنید، می‌توانید موسیقی را روشن کنید. یکی دیگر از گزینه ها این است که اجازه دهید اطلاعات فقط از طریق ژست ها منتقل شوند.

تناسخ

تعداد بازیکنان: هر

علاوه بر این: هیچ چی.

همه چیز و همه چیز، نه به کمک کلمات، بلکه با تعیین نیاز به عمل، به چیز دیگری تبدیل می شود. اتاق به یک جنگل تبدیل شده است. سپس شرکت کنندگان - در درختان، حیوانات، پرندگان، چوب بران و غیره.

و اگر در ایستگاه - به معنای در یک چمدان، قطار، مسافران است. و اگر در استودیو - به گویندگان، فیلمبرداران، "ستارگان پاپ" و غیره. با همه اینها، کسی می تواند طراحی نویز ایجاد کند، لوازم را به تصویر بکشد و غیره.

صحنه دوستیابی

تعداد بازیکنان: هر

علاوه بر این: هیچ چی.

هر فردی مدام در حال ملاقات با کسی است. حتی نکات مختلفی در مورد نحوه شناخت صحیح یکدیگر وجود دارد تا خاطره خوبی برای خود بسازید. اما این قوانین فقط در شرایط عادی و روزمره اعمال می شود. و اگر یک آشنایی وصف ناپذیر وجود دارد؟ پس آدم چگونه باید رفتار کند؟ موقعیتی را که در آن ملاقات می کنند تصور کنید و دراماتیک کنید ...

=> فضانوردان با بیگانگان؛

=> شکارچیان با پاگنده.

=> جدیدترین صاحب یک قلعه با ارواح ساکن در آن؛

=> ملوانی که پس از سقوط به ساحل پرتاب شد، با قبیله ای از آدم خواران.

=> مسافری در ماشین زمان با پدربزرگ اعظمش

داستان کریسمس

تعداد بازیکنان: 14.

علاوه بر این: برگه های نقش

آموزش: نقش ها روی کاغذ نوشته می شوند:

=> پرده

=> ریون

=> گراز

=> گراز

=> گراز

=> گاو نر

=> گاو نر

=> گاو نر

=> بابا نوئل

=> Snow Maiden

=> بلبل - دزد

=> اسب نر

=> ایوان تسارویچ

میزبان با کلاهی بیرون می‌آید، جایی که تکه‌های کاغذ نقش‌ها در آن قرار می‌گیرد و به شرکت‌کنندگان می‌دهد تا نقش‌ها را مرتب کنند. سپس رهبر داستان ارائه شده در زیر را بیان می کند. شرکت کنندگان اقداماتی را مطابق با نقش انجام می دهند. (همه بداهه.)

صحنه 1

پرده رفت

یک درخت بلوط در محوطه بود.

گله ای از گرازهای وحشی دویدند.

دسته ای از اردک ها پرواز کردند.

پرده رفت

(شرکت کنندگان صحنه را ترک می کنند.)

صحنه شماره 2

پرده رفت

یک درخت بلوط در محوطه بود.

کلاغی در حال غوغا پرواز کرد و روی درخت بلوط نشست.

گله ای از گرازهای وحشی دویدند.

دسته ای از اردک ها پرواز کردند.

دد موروز و اسنگوروچکا در گلد قدم می زدند.

بابا نوئل کمک می خواهد.

پرده رفت

(شرکت کنندگان صحنه را ترک می کنند.)

صحنه شماره 3

پرده رفت

یک درخت بلوط در محوطه بود.

کلاغی در حال غوغا پرواز کرد و روی درخت بلوط نشست.

گله ای از گرازهای وحشی دویدند.

دسته ای از اردک ها پرواز کردند.

دد موروز و اسنگوروچکا در گلد قدم می زدند.

در اینجا بلبل دزد بیرون می پرد و دوشیزه برفی را با خود می برد.

بابا نوئل کمک می خواهد.

ایوان تسارویچ با اسب نر وارد می شود.

بابا نوئل غم و اندوه خود را با او در میان می گذارد.

ایوان تسارویچ با بلبل دزد دعوا می کند و دوشیزه برفی را کتک می زند.

همه خوشحالند.

پرده رفت

رهبر از هر کدام صحنه جدیدسرعت داستان را افزایش می دهد.

داستان سال نو-2

تعداد بازیکنان: هر

علاوه بر این: برگه های نقش

میزبان با یک کلاه بیرون می آید، جایی که تکه های کاغذی با نقش وجود دارد و از شرکت کنندگان دعوت می کند تا نقش ها را مرتب کنند. سپس مجری داستان زیر را بیان می کند. شرکت کنندگان بر اساس نقش خود اقداماتی را انجام می دهند.

متن افسانه:

اینجا خانه ای است که در جنگل ساخته شده است.

اما بابا نوئل پیرمرد باحالی است،

و در هر آب و هوایی

از خانه ای که در جنگل ساخته شده است.

اما دختر برفی یک دختر بداخلاق است،

اما او عاشق بابا نوئل است - آن پیرمرد،

چه کسی کتانی قرمز خواهد پوشید،

و در هر آب و هوایی

قرار است سال نو را به شما تبریک بگویم!

اینم چندتا بچه بامزه

آنها عاشق کتاب های زیبا هستند

اما زندگی چنین شگفتی هایی را برای آنها آماده می کند،

این را برای تكرار گفتم.

که برای مدت طولانی در دختران از بین می رود

چه کسی کتانی قرمز خواهد پوشید،

و در هر آب و هوایی

قرار است سال نو را به شما تبریک بگویم!

از خانه ای که در جنگل ساخته شده است!

اما مامان، خاله زیبا،

او در TTC در محل کار خسته می شود.

مامان یک درخت کریسمس کرکی تزئین می کند

پدر کمک خواهد کرد - منطقی تر است.

اما آن بچه ها به درخت کریسمس نیاز دارند

دوباره یک تکرار کسل کننده وجود داشت.

دختر برفی - یک دختر - به آنها تبریک خواهد گفت.

که برای مدت طولانی در دختران از بین می رود

و بابا نوئل یک پیرمرد باحال است،

مدت زیادی است که یک کتانی قرمز پوشیده است،

و در هر آب و هوایی

قرار است سال نو را به شما تبریک بگویم!

از خانه ای که در جنگل ساخته شده است!

اما پدر عصبانی و سختگیر است.

او برای مدت طولانی در جاده ایستاد.

پدرشان در پلیس راهنمایی و رانندگی خدمت می کند،

از این گذشته ، مامان خاله بسیار زیبایی است ،

او در TTC در محل کار خسته می شود.

مامان یک درخت کریسمس کرکی تزئین می کند

و پدر برای حس بیشتر مورد نیاز است

و آن بچه ها به درخت کریسمس نیاز دارند

کسانی که عاشق کتاب های خنده دار هستند

و زندگی چنین شگفتی هایی را برای آنها آماده می کند،

کمی تکرار احمقانه

دختر برفی - یک دختر - به آنها تبریک خواهد گفت.

که برای مدت طولانی در دختران از بین می رود

و بابا نوئل یک پیرمرد باحال است،

چه کسی کتانی قرمز خواهد پوشید،

و در هر آب و هوایی

قرار است سال نو را به شما تبریک بگویم!

از خانه ای که در جنگل ساخته شده است!

و اینجا سال نو است! و همه بسیار خوشحال هستند.

2011 یک پاداش بزرگ است.

و بابا اصلا سختگیر نیست

با اینکه مدت زیادی در جاده ایستاده بود.

پدرشان در پلیس راهنمایی و رانندگی خدمت می کند،

برای مامان او هم شوهر است.

و مادر من خاله بسیار زیبایی است،

او در TTC در محل کار خسته بود.

یک درخت کریسمس کرکی با هم بپوشید

به هر حال، پدر برای حس بیشتر مورد نیاز است.

و درخت کریسمس آن کودکان را خوشحال می کند،

کسانی که عاشق کتاب های خنده دار هستند

و زندگی چنین شگفتی هایی را برای آنها آماده می کند،

همه ما تکرار احمقانه ای داشتیم.

دختر برفی - یک دختر - به همه آنها تبریک خواهد گفت.

که برای مدت طولانی در دختران از بین می رود

و بابا نوئل یک پیرمرد باحال است،

چه کسی کتانی قرمز خواهد پوشید،

و در هر آب و هوایی

قرار است سال نو را به شما تبریک بگویم!

از خانه ای که در جنگل ساخته شده است!

به صف شدن!

تعداد بازیکنان: هر

علاوه بر این: هیچ چی.

در این بازی از شما دعوت می شود تا به تمرین ساختن بپردازید و سعی کنید تمام موارد ممکن را پیش بینی کنید موقعیت های زندگی. بهتر است در ابتدا به دو تیم تقسیم شوید. شما باید ساخت و ساز را به صورت تیمی با توجه به وظیفه صدا انجام دهید. هر کس سریعتر باشد برنده است. می توان به برندگان قول نوعی جایزه داد، اما به طور کلی، بدون جایزه به خوبی انجام می شود.

وضعیت 1.مهربان ترین مرد، یک سرهنگ ستوان جذاب، افراد استخدام شده را در محل رژه فرا می خواند. وظیفه: یکی پس از دیگری بایستید تا نام بازیکنان وارد شود به ترتیب حروف الفبا(برای کسانی که استعداد ویژه دارند، پیشنهاد می شود به ترتیب حروف الفبای معکوس ردیف شوند). در "اول دوم" در تیم، پرداخت!

وضعیت 2.همه بازیکنان فوراً کفش ها را لو دادند، آنها را به همان کفاش دادند. زمان بازگرداندن سفارش فرا رسیده است و او، بیچاره، گیج است که چه کسی چه چیزی را بدهکار است. وظیفه: با توجه به اندازه پاها در یک ردیف بایستید.

وضعیت 3.چندی پیش، یک مرکز تناسب اندام که در شهر شما تشکیل شد، استخدامی را برای موقعیت خالی یک ماساژدرمانگر در سالن بدنسازی زنان (اختیاری، مردان) اعلام کرد. وظیفه: فوراً با توجه به اندازه کف دست صف بکشید.

وضعیت 4.حزب عاشقان آبجو فراخوان می دهد که به آبجو رای دهید، آبجو بنوشید و خنک زندگی کنید. ظروف بزرگ برای حمل و نگهداری آبجو (شکم های گرانبهای شما) پذیرفته می شود. وظیفه: بازیکنان را بر اساس اندازه کمر تقسیم کنید.

وضعیت 5.دیوانه-خفه کننده در مسیر جنگ رفت. شهرداری از ساکنان می خواهد که حتی در طول روز در خیابان های شهر ظاهر نشوند. همه بچه‌ها در خانه نشسته‌اند، خانم‌ها خودشان را در آشپزخانه‌ها حبس کرده‌اند، مردها... ساکنان محکوم به فنا هستند، از قاتل گریزی نیست. وظیفه: شجاعانه با توجه به اندازه گردن در یک ردیف قرار بگیرید تا دیوانه راحت تر کار سیاه خود را کامل کند.

وضعیت ششم.در ایستگاه فضاییمجموعه ای از جدیدترین لباس های فضایی فوق مدرن وارد شده است. اما سازندگان با تجهیزات ادغام شده در داخل لباس ها زیاده روی کردند و ابعاد کلاه ایمنی بسیار قابل توجه بود. اکنون فقط فضانوردان به ویژه "مغز" قادر به انجام پروازهای تحقیقاتی خواهند بود. وظیفه: با توجه به اندازه سر صف بکشید و یک فضانورد بالقوه را در بین مهمانان شناسایی کنید.

وضعیت هفتماعلامیه: «در مراسم بالماسکه که در کاخ کنگره برگزار شد، پیدا شد ماسک طلاییبا تزیینات الماس لطفا به صاحب ماسک پاسخ دهید. وظیفه: متقاضیان ماسک با توجه به اندازه چشم و میزان گستاخی خود در صف قرار می گیرند.

شلغم-2

قوانین مانند بازی شلغم است، فقط مهمانان نقش و کلمات را دریافت می کنند:

شلغم - "هر دو روی!"

پدربزرگ - "من می کشتم!"

مادربزرگ - "کی آنجاست؟"

نوه - "من هنوز آماده نیستم!"

اشکال - "بله، لعنت به تو!"

گربه - "بریز!"

موش - "خب، بالاخره!"

نفر بعدی در کلمات "کشش بکش" یک "آه-آه!" می گوید.

باور کنید انفجار خنده تضمینی است!!!

تربچه

تعداد بازیکنان: هر

علاوه بر این: هیچ چی.

این بازی باستانی روسی. بعد از هفته سنت توماس تا روز سنت پیتر پخش می شد.

بازیکنان به داخل چمنزار می روند، روی زانوهای خود می نشینند و به شکل یک پشته بلند با یکدیگر دست و پنجه نرم می کنند. قسمت جلویی نام مادربزرگ را می گیرد و بقیه به عنوان تربچه درج شده است. تاجر در حال گرفتن تربچه است.

بازرگان مادر بزرگ! تربچه بفروش! مادر بزرگ. بخر بابا

تاجر تربچه را بررسی می کند، آن را از هر نظر امتحان می کند، آن را احساس می کند و سعی می کند آن را بیرون بکشد.

بازرگان مادر بزرگ! آیا تربچه خاردار وجود دارد؟

مادر بزرگ. تو چه هستی پدر، همه جوان، تلخ، یک به یک. هر آزمونی را برای خودت انجام بده

تاجر شروع به بیرون کشیدن می کند - چقدر قدرت دارد.

بازرگان مادر بزرگ! تربچه شما را نمی توان از حسن نیت بیرون کشید: رشد کرده است. بگذار ماشین چمن زنی را با ریشه کنده کنم.

مادر بزرگ. که تو ای نور من ننگ یال منی. تکان دادن: مانند بیرون از آب شناور می شود.

بازرگان شروع به تکان دادن بازیکنان می کند، برخی با سر، برخی با مو، برخی با بازو. پس از بیرون کشیدن یکی از بازیکنان، او شروع به تکان دادن آن روی زمین می کند و آن را تکان می دهد، گویی زباله از آن بیرون آمده است. در این زمان، همه بازیکنان بلند می شوند و تاجر را کتک می زنند.

خوب، شما انجام می دهید!

تعداد بازیکنان: هر

علاوه بر این: هیچ چی.

این یک بازی بر اساس بازی شلغم است.

عبارات قهرمانان - شرکت کنندگان:

=> سال نو - خوب، شما می دهید!

=> بابا نوئل - چرا مشروب نمی خوری؟

=> Snow Maiden - هر دو!

=> پیرزن ها - خوب برای خودت انجیر نیست!

=> Goblin - خوب، برای ثروت!

=> پیشخدمت - بشقاب های خالی کجاست؟

=> مهمانان - سال نو مبارک!

در شب سال نو

مردم رسم جشن گرفتن دارند

مردم به بحران لعنتی، مصیبت اهمیتی نمی دهند

راضی با صدای بلند فریاد زد: سال نو مبارک!

و اینجا سال نو پیش روی ماست.

انگار تازه به دنیا آمده است

به مردم نگاه می کند: به عموها و عمه ها

و با صدای بلند تعجب می کند: ... خب می دهی!

و عموها و خاله ها شیک پوشیده بودند

برای جشن گرفتن با صدای بلند فریاد می زنند: ... سال نو مبارک!

با عجله تبریک بگو (همه جا دماغش می چسبد)

تنبل از matinees که؟ پدر فراست!

به سختی منسجم صحبت می کند: ... چرا مشروب نمی خوری؟

و آنچه بیرون از پنجره است، هوس‌های طبیعت است،

اما همه هنوز فریاد می زنند: ... سال نو مبارک!

اینجا دختر برفی ایستاده بود، بسیار اخلاقی،

و ظاهر او بسیار سکسی است.

به نظر می رسد که او تنها به خانه نمی رود،

با گرم شدن از جاده می گوید: ... هر دو!

و پدربزرگ از قبل خرخر می کند: ... چرا نمی خوری؟

در پاسخ به سال نو: ... خوب شما می دهید!

و مردم دوباره، بدون تردید و تجمع

بلندتر و بلندتر فریاد می زنند: ... سال نو مبارک!

و دوباره دختر برفی، پر از پیشگویی،

مزه ها، خود را تحسین می کند: ... هر دو!

فراست ناله می کند: ... چرا نمی نوشی؟

پشت سرش سال نو: ... خوب، شما می دهید!

دو مادربزرگ دمدمی مزاج، دو زن یاگا،

انگار روی پای راست بلند شدی

بدون اینکه آسیبی به خودشان وارد شود، زیر لیوان می پزدند،

و با صدای بلند خشمگین می شوند: ... خوب برای خودت انجیر نیست!

دوشیزه برفی شور، پر از آرزو،

با وسوسه و کسالت می گوید: ... هر دو!

فراست فریاد می زند: ... چرا نمی نوشی؟

و بعد از سال نو: ... خوب، شما می دهید!

همه چیز طبق روش پیش می رود، خود به خود پیش می رود،

و مهمانان دوباره همه فریاد می زنند: ... سال نو مبارک!

قطعه جدا،

اما پیشخدمت کمک خود را روشن و مختصر انجام داد.

او تیرها را روی غذا پرتاب کرد،

یاگوسکی، همه چیز را فراموش کرده، به خانه برو،

می نشینند، قهر می کنند: ... خوب برای خودت انجیر نیست!

دختر برفی، کمی مست از جایش بلند می شود،

می خندد، با لذت زمزمه می کند: ... اوبا نا!

و پدربزرگ در حال حاضر فریاد می زند: ... چرا مشروب نمی خوری؟

پشت سر او سال نو است: ... خوب، شما می دهید!

و مهمانان با احساس آزادی فکر

آنها دوباره با هم شعار می دهند: ... سال نو مبارک!

اینجا لشی، تقریباً از خوشحالی گریه می کند،

با این جمله از جایش بلند می شود: ... خب فال!

پیشخدمت در حالی که مشعل ها را می خورد

او پرسید: ... و بشقاب های خالی کجا هستند؟

مادربزرگ ها، یک زاکولباسیو دیگر

سر یک زن و شوهر فریاد می زنند: ... خوب برای خودت انجیر نیست!

دختر برفی نیز جرعه ای شراب نوشید

و دوباره با صدای بلند فریاد زد: ... اوبا نا!

و بابا نوئل می نوشد

با تمام وجود فریاد می زند: ... چرا نمی خوری؟

و سال نو را می نوشد: ... خوب، شما می دهید!

و لیوان‌هایی که انگار پر از عسل هستند

و همه تا ته می نوشند و فریاد می زنند: ... سال نو مبارک!

و گابلین، مدتهاست که با لیوان می پرد

او با الهام صدا کرد: ... خوب، برای بخت!

گفتگوی کر و لال

تعداد بازیکنان: زوج.

علاوه بر این: هیچ چی.

همه شرکت کنندگان در بازی به جفت تقسیم می شوند، شرکا 2 ناشنوا را به تصویر می کشند. رهبر در خلوت به یکی از بازیکنان جفت توضیح می دهد که چه چیزی باید به همکار خود بگوید. سپس همه به صورت نیم دایره می نشینند و مرکز را آزاد می گذارند.

جفت 1، رفتن به وسط، به تصویر می کشد ملاقات غیر منتظره 2 ناشنوا، سپس یکی از آنها (که وظیفه را دریافت کرد) شروع به گفتن داستان خود به شریک خود می کند. دوست او نیز باید با اشاره، سؤالات همراه خود را بپرسد و او نیز به آنها پاسخ دهد. به بازیکنان کمتر از 5 دقیقه زمان برای مکالمه داده می شود و سپس به بازیکنی که گوش می داد باید به او گفته شود که از آنچه دیده است چه چیزی را فهمیده است؟ مجری پاسخ خود را با آنچه که بازیکن در اصل گفته است مقایسه می کند و دیگران را به او معرفی می کند.

شما می توانید به طور کامل هر موضوعی را برای گفتگو انتخاب کنید: داستانی در مورد اینکه چگونه پنجه سگ له شد و بازیکن آن را درمان کرد، در مورد یک سفر ماهیگیری، در مورد بازدید از یک موزه و غیره. هرچه موضوع انتخابی متنوع تر و گسترده تر باشد، بازی هیجان انگیزتر خواهد بود.

شخصیت ها:
ارائه کننده،
پرواز،
کفشدوزک,
سوسک، سنجاقک (2 نفر)،
عنکبوت، پشه، پشه (حداکثر 5 نفر).
مگس عبارت را تکرار می کند: "من عاشق شمردن پول هستم!"،
کفشدوزک- "اوه، ببخشید، من خجالتی هستم!"،
حشره- "من رویای آزادی را می بینم!"،
سنجاقک ها- "هی، مقداری پول به ما بده!"،
عنکبوت- "بیا، اکنون بساز!"
پشه- "من یک اسلحه دارم!" پشه ها سه عبارت را تکرار می کنند: «هی، کمی پول به ما بده!»، «من آرزوی آزادی دارم!»، «بیا، حالا بساز!»

منتهی شدن.داستان ما اینجاست:
در توری، جوراب ساق بلند، جوراب
مگس با شکوه زندگی کرد
مگس به یک دلال محبت معروف بود.
و دوست داشت تکرار کند...
پرواز.من عاشق شمارش پول هستم!

منتهی شدن.و یتیمی با او زندگی کرد
فقط یک کفشدوزک
با لکنت حرف می زد...
کفشدوزک. اوه، متاسفم، من
من خجالتی هستم!

منتهی شدن.کاوالیرز متوجه شد
چشمانش را به آرامی پایین انداخت
احساسات خود را آرام کنید.
اینجا هنر عالی است!
مگس با جسارت دستور داد
او هر کاری در خانه دارد،
و گاو اجرا کرد
و من یک دقیقه صبر کردم
بالاخره کمی صبر است...
کفشدوزک. اوه، متاسفم، من
من خجالتی هستم!

منتهی شدن.روزی روز تولد
مگس منتظر است تا همه ببینند:
و ژوکوف و عنکبوت ها
و سنجاقک های چابک،
که هم روز و هم شب همهمه ...
سنجاقک ها. هی به ما پول بده

منتهی شدن.من فعلاً شرط بندی کرده ام
فقط روی سوسک می،
او یک عموی ثروتمند است مانند ...
حشره. من آرزوی آزادی را دارم!

منتهی شدن.روی یک تقلب شرط بندی کرد،
برای یک یتیم - برای Korovka.
اما او مانع می شود ...
کفشدوزک. اوه، متاسفم، من
من خجالتی هستم!

منتهی شدن.مگس شروع به هل دادن کرد...
پرواز. من عاشق شمارش پول هستم!

منتهی شدن.اما گاو نگران بود...
کفشدوزک. اوه، متاسفم، من
من خجالتی هستم!

منتهی شدن.اینجا سنجاقک ها مداخله کردند،
که فعلا ساکت بودند
و حالا آنها با قدرت و اصلی فریاد می زنند ...
سنجاقک ها. هی به ما پول بده

ارائه کننده. می باگ، عموی پولدار،
فهمیدم که در زمان اشتباهی آمده ام،
همه می دانند که او
این تبلیغات بی فایده است!
و عبارتی مانند ...
حشره.من آرزوی آزادی را دارم!

منتهی شدن.سر و صدا چیست و جانور چیست؟
یک راکت وحشتناک از در بالا می رود!
نه کاترپیلار و نه سوسک،
این باحال ترین عنکبوت است!
تصمیم گرفتم یکباره همه را بپوشم ...
عنکبوت.بیا، اکنون بساز!

منتهی شدن.سنجاقک ها آنجا - جیغ می زنند ...
سنجاقک ها.هی به ما پول بده

منتهی شدن.میباگ از ...
حشره.من آرزوی آزادی را دارم!

منتهی شدن.و گاو اینجاست، لگد می زند...
کفشدوزک.اوه ببخشید من خجالتی هستم!

منتهی شدن.مگس بلافاصله متوجه شد
اینجا چه خبره!
چیز جالب از بین رفت!
اما من می خواستم پول در بیاورم
تصمیم گرفتم آنها را از بیتل بگیرم ...
پرواز. من عاشق شمارش پول هستم!

منتهی شدن.از پاسخ، سوسک ترک می کند ...
حشره.من آرزوی آزادی را دارم!

منتهی شدن.با عنکبوت چه پسر شجاعی
اصلا نمیخواد دعوا کنه
عنکبوت آن را درست در چشم می دهد!
عنکبوت.بیا، اکنون بساز!

ارائه کننده. ناگهان پنجره را خراب کرد
یک پشه به داخل خانه پرواز کرد - OMON!
او برای هر چیزی جوابی دارد...
پشه. من یک اسلحه دارم!

منتهی شدن.سنجاقک ها بلافاصله ساکت شدند
زیر تخت فرو رفت
از روی عادت فقط وزوز می کنند...
سنجاقک ها. هی به ما پول بده

ارائه کننده. کومار همه را دستگیر کرد
در "بابی" معروف پر شده،
اما من گاو را نجات نمی دهم...
پشه. من یک اسلحه دارم!

منتهی شدن.و مجبور شدم
بیچاره گاو کوماریخا ارثی می شود
فقط حرف میزد و لگد میزد...
کفشدوزک. اوه، متاسفم، من
من خجالتی هستم!

ارائه کننده. و سراسیمه در عروسی
همه در یک جمعیت جشن گرفتند:
سنجاقک ها آن روز فریاد می زنند...
سنجاقک ها.هی به ما پول بده

ارائه کننده. و عنکبوت به یکباره ساکت شد...
عنکبوت. بیا، اکنون بساز!

منتهی شدن.بانکدار سوسک، نه فقیر
پسندیدن…
حشره. من آرزوی آزادی را دارم!

منتهی شدن.پرواز کن مادر کاشته...
پرواز. من عاشق شمارش پول هستم!

منتهی شدن.فقط گاو نگران بود...
کفشدوزک. اوه، متاسفم، من
من خجالتی هستم!

ارائه کننده. آنها پنج نفر را به دنیا آوردند
پشه های بسیار عجیب،
اون جیغ از هر نظر...
پشه ها هی به ما پول بده

منتهی شدن.و چیزی شبیه به این ...
پشه ها. من آرزوی آزادی را دارم!

ارائه کننده. و دستور باحالی...
پشه ها بیا، اکنون بساز!

منتهی شدن.چنین عبارتی وجود ندارد:
"من یک اسلحه دارم!"
اینجا خرابی بود
در افسانه قدیمی ما
با لبخند بهت میگم
اوه ببخشید من خجالتی هستم!

فرهنگ سازمانی یک عامل محیطی مهم در هر شرکتی است. اگر سازمان اصول درستی داشته باشد فرهنگ شرکتی، مردم با فداکاری کامل کار می کنند و شرکت سریعتر به اهداف خود می رسد. - راه دیگری برای تقویت فضای دوستانه و برقراری روابط گرم در تیم.

دلایل زیادی برای چنین رویدادهایی وجود دارد: جشن های تقویم، سالگردهای شرکت، تکمیل پروژه های مهم، تولد کارکنان. مجریان حرفه ای، هنرمندان واریته، خوانندگان، گروه های رقص برای جشن گرفتن تعطیلات دعوت شده اند.

اگر خودتان برنامه ای تهیه کنید و علاوه بر این، مستقیماً در آن شرکت کنید، یک نسخه صمیمانه تر از تعطیلات تضمین می شود. و زمان زیادی برای حک کردن جشن وجود ندارد، زیرا لازم نیست یک فیلمنامه به دقت تمرین شده باشد. برای همه ایجاد کنید حال خوبافسانه ها کمک خواهد کرد مسیر جدیدبرای شرکت های بزرگ

چنین اجراهایی نیاز به آمادگی جدی ندارند، برعکس، بداهه، بداهه باارزش ترین چیز در این گونه تولیدات است. لباس ها و مناظر تلطیف شده انتخاب شده اند. نقش ها را می توان با توجه به ماهیت شخصیت ها تقسیم کرد، اما می توان آن را با قرعه کشی نیز انجام داد. نیازی به تمرین نیست. موفقیت تا حد زیادی به رهبر بستگی دارد. او با خواندن یک افسانه، مکث و لهجه به هنرمندان کمک می کند.

انواع مختلفی از این افسانه ها وجود دارد - تغییر شکل. یک افسانه بر اساس پانتومیم شامل حفظ متون نیست. هر بازیگر با عادت کردن به نقش خود (اغلب یک شخصیت بی جان) سعی می کند با ژست ها و حرکات بدن داستان رهبر را به تصویر بکشد. لباس و لوازم جانبی اختیاری است. سناریوهای افسانه ها به روشی جدید برای یک مهمانی شرکتی را می توان در اینترنت پیدا کرد یا می توانید خود را بیابید.

داستان پانتومیم برای یک مهمانی شرکتی

  • شخصیت ها:
  • منتهی شدن؛
  • پادشاه با ملکه؛
  • شاهزاده و شاهدخت؛
  • دو اسب؛
  • بلوط و گودال؛
  • وتروک و کلاغ;
  • دو قورباغه؛
  • مار دزد.

اقدام یک

مجری (V.): پرده باز می شود!

(در سراسر صحنه پرده اجرا می شود، شبیه سازی باز شدن پرده ها).

V .: پیش روی ما یک برف پوشیده از برف است و روی آن یک بلوط عظیم و کمی متفکر است.

(بلوط ظاهر می شود و شاخه های بازوهای قدرتمند خود را تاب می دهد).

V.: روی شاخه های قوی آن، یک کلاغ جوان، با ابهت و کمی متفکر به راحتی مستقر شد.

(کلاغ ظاهر می شود و با غر زدن روی بلوط می نشیند).

V .: در ریشه های یک بلوط توانا یک گودال پهن، پر جریان و پوشیده از یخ وجود دارد.

(اگر شرایط اجازه نمی دهد پادل دراز بکشد، می توانید یک صندلی برای او قرار دهید).

V .: در حوضچه، دو قورباغه سبز شاد آزادانه قور می کردند.

(دو قورباغه بیرون می پرند و در حالی که غر می زنند، در طرف های مختلف گودال می نشینند؛ کلاغ به غر زدن ادامه می دهد و بلوط به تاب خوردن ادامه می دهد).

س: رعد از دور می‌پیچد.

(رعد ظاهر می شود، صداهای بلندی ایجاد می کند و فریاد می زند: "فک بنگ!").

ب: پرده در حال بسته شدن است!

(پرده با دست‌های برافراشته روی صحنه می‌رود و بسته شدن پرده‌ها را شبیه‌سازی می‌کند.)

اقدام دو

س: پرده باز می شود! (پرده به جای خود باز می گردد و حرکات خود را فقط با پشت به جلو تکرار می کند).

V .: در یک برف برفی، روی شاخه های یک بلوط بزرگ، یک کلاغ زیبا نشسته و در بالای گلویش قار می کند. در پای بلوط، گودالی پر از آب گسترده شده بود که دو قورباغه قورباغه روی آن چسبیده بودند.

(شرکت کنندگان حرکات خود را تکرار می کنند، همزمان متن را همراهی می کنند).

V .: نسیم تازه ای وزید، پرهای کلاغ را قلقلک داد، پنجه های خیس قورباغه ها را تازه کرد.

(نسیم موهای سر کلاغ را بلند می کند و دستانش را برای قورباغه ها تکان می دهد).

س: یک شاهزاده خانم زیبا ظاهر می شود. او با بی احتیاطی می پرد در سراسر پاکسازی و گرفتن دانه های برف.

(پرنسس متن را با حرکات مناسب کپی می کند).

V .: ناگهان اسب شماره 1 در جایی در همان حوالی قهقه زد. شاهزاده جذاب سوار بر یک اسب نر جوان به داخل محوطه رفت.

(اولین اسب با تعجب "I-ho-ho!" ظاهر می شود و شاهزاده جذاب سوار بر آن است).

W .: شاهزاده و شاهزاده خانم با هم برخورد کردند و مات و مبهوت شدند. آنها بلافاصله در همان نگاه اول عاشق یکدیگر شدند.

(پرنس و پرنسس ابتدا یخ می زنند، به دقت نگاه می کنند، سپس تعظیم می کنند).

V .: فرهای یک زوج جوان به آرامی توسط نسیم تازه به هم ریخت. به اندازه کافی با عاشقان بازی کرده بود، نسیم تازه ای زیر بال کلاغ نشست.

(نسیم حرکات را در متن تکرار می کند).

V .: ناگهان رعد و برق شنیده شد و بلوط با تمام بدن قدرتمندش لرزید. کلاغی با صدایی وحشت زده به سمت جنوب پرواز می کند و نسیم تازه ای به دنبالش می آید. قورباغه های ترسیده غر زدن.

(همه بازیگران لیست شده نقش خود را به تصویر می کشند و صداپیشگی می کنند).

V .: دزد وحشتناک سوار بر اسب شماره 2 خود تاخت. او شاهزاده خانم را با خود می برد.

(دزد سوار بر اسب شاهزاده خانم را در آغوش می گیرد و او را با خود می کشاند.)

ب: همه چیز ساکت است. شاهزاده گریه می کند و سعی می کند خود را در گودال غم غرق کند.

(پرنس سرش را روی دامان پادل می گذارد و با صدای بلند گریه می کند).

ب: پرده!

(پرده روی صحنه به سمت عقب کشیده می شود.)

قانون سوم

ب: پرده باز می شود! (پرده دوباره از روی صحنه می گذرد و باز شدن پرده ها را شبیه سازی می کند.)

V .: درون دیوارهای قلعه، پادشاه و ملکه گریه می کنند و در سوگ دختر گم شده خود می گریند. همه گریه می کنند، از جمله بلوط و پودل.

(پادشاه و ملکه دست در دست، با گریه های بلند ظاهر می شوند. همه با تعجب های تلخ از آنها استقبال می کنند.)

V .: شاهزاده از پادشاه و ملکه دعای خیر می کند و به دنبال شاهزاده خانم می شتابد.

(پرنس در مقابل ملکه یک زانو می شود و او با یک صلیب او را تحت الشعاع قرار می دهد).

V .: تندر دوباره غوغا می کند و دزد روی اسبش ظاهر می شود. شاهزاده و سرکش در حال دعوا هستند.

(صحنه نبرد شاهزاده و دزد سوار بر اسب).

V .: دزد شکست خورده است! کلاغی از جنوب برمی‌گردد و نسیمی تازه می‌وزد. نسیم تازه شاهزاده خانم جوان را می آورد.

(دزد فرار می کند، وتروک با شاهزاده خانم در آغوش ظاهر می شود).

میزبان: پادشاه و ملکه شاهزاده و شاهزاده خانم را دیدند و شتافتند تا همه را ببوسند.

(پادشاه و ملکه تمام قهرمانان افسانه حاضر را می بوسند).

V .: سپس آنها صدای زنگ ها را شنیدند. از این گذشته ، آنها کاملاً فراموش کردند که امروز سال نو است ، اما به موقع متوجه شدند و شروع به نوشیدن شامپاین کردند.

چنین افسانه ای را می توان با هر فصل و هر تعطیلاتی تطبیق داد.

نسخه کمی پیچیده از یک افسانه به روشی جدید برای یک مهمانی شرکتی - توسط نقش ها با متن. اظهارات بسیار کوچک هستند و به طور مداوم در تمام طول تولید، پس از هر بار ذکر شخصیت اصلی تکرار می شوند و جذابیت خاصی برای بازیگران ایجاد می کنند.


"شلغم" - افسانه ای با نقش های صدادار

برای یک افسانه - بداهه نوازی، باید برخی از وسایل را تهیه کنید:

  • پرده (که توسط دو شرکت کننده برگزار می شود)؛
  • ریش برای پدربزرگ؛
  • پیش بند برای مادربزرگ؛
  • کلاه با دم برای شلغم؛
  • عناصر لباس سگ، موش و گربه.
  1. شخصیت ها:
  2. منتهی شدن؛
  3. شلغم با ماکت "اوبا-نا، این چیزی است که من هستم ...";
  4. پدربزرگ - "من می کشتم، e-mae"
  5. مادربزرگ - "17 ساله من کجا هستند؟"؛
  6. نوه - "من آماده نیستم"؛
  7. سگ سگ - "خب، لعنتی، شما می دهید، کار سگ"؛
  8. گربه - "سگ را از زمین بازی بردارید! من به خز او حساسیت دارم! من بدون سنبل الطیب نمی توانم کار کنم!
  9. موش - باشه، یه پشه میکشی؟

بد نیست اگر نقش موش حل کننده کل مشکل به رهبر یا قهرمان مناسبت برسد.

مجری (V.): تئاتری در ژاپن وجود دارد که تمام نقش ها - زن و مرد - را فقط مردان بازی می کنند. امروز شما چنین تئاتری از 7 بازیگر در تور دارید (از کسانی که مایل هستند دعوت می کند) با یک افسانه به روشی جدید برای مهمانی شرکتی Repka. .

پرده کوچکی برپا می شود و هنرمندان پشت آن پنهان می شوند.

AT.: بینندگان عزیز! یک افسانه را به شیوه ای جدید ببینید، نمی خواهید؟ به طرز شگفت انگیزی آشنا، اما با برخی اضافات... در یکی، خوب، بسیار روستایی، منطقه ای بسیار دور از شهرت، پدربزرگ زندگی می کرد.

(پدربزرگ ظاهر می شود).

پدربزرگ: می کشتم، ای می!

V .: و پدربزرگ شلغم کاشت.

(رپکا ظاهر می شود)

شلغم: اوه بانا! من اینجام!

V .: شلغم ما بزرگ شده است، بزرگ!

(رپکا از پشت پرده بیرون می آید)

شلغم: هر دو، من اینجا هستم!

V .: پدربزرگ شروع به کشیدن شلغم کرد.

پدربزرگ: (از پشت پرده به بیرون خم شده) من می کشتم، ای مای!

شلغم: هر دو، من اینجا هستم!

V .: پدربزرگ مادربزرگ را صدا کرد.

پدربزرگ: می کشتم، ای می!

مادربزرگ (روی پرده): 17 سال من کجایی؟!

V .: مادربزرگ آمد ...

مادربزرگ: 17 سال من کجا هستند؟

میزبان: مادربزرگ برای پدربزرگ ...

پدربزرگ: می کشتم، ای می!

V .: پدربزرگ برای شلغم ...

شلغم: هر دو، من اینجا هستم!

پیشرو: می کشند، می کشند - نمی توانند آن را بیرون بکشند. زنگ زدن به مادربزرگ...

مادربزرگ: 17 سال من کجاست؟

مجری: نوه!

نوه: من هنوز آماده نیستم!

V .: اسفنج ها را تشکیل نمی دهند؟ نوه اومد...

نوه: من هنوز آماده نیستم!

V .: مادربزرگ را گرفت ...

مادربزرگ: 17 سال من کجاست؟

V .: مادربزرگ برای پدربزرگ ...

ددکا: میکشتم، ای مای!

V .: پدربزرگ برای شلغم ...

شلغم: هر دو، من اینجام!

V.: آنها می کشند، می کشند - نمی توانند آن را بیرون بیاورند ... نوه زنگ می زند ...

نوه: من آماده نیستم!

میزبان: اشکال!

اشکال: خب، لعنتی، بده، کار سگ!

پیشرو: اشکال وارد شد ...

باگ: خب، لعنتی، تو بده، کار سگ...

مجری: من آن را روی نوه ام گرفتم ...

س: من آماده نیستم...

میزبان: نوه برای مادربزرگ ...

مادربزرگ: 17 سال من کجاست؟

V .: مادربزرگ برای پدربزرگ ...

پدربزرگ: می کشتم، ای می!

میزبان: ددکا برای شلغم ...

شلغم: هر دو، من اینجا هستم!

V .: pull-pull - آنها نمی توانند آن را بیرون بیاورند ... اشکال را گرفت ...

باگ: خب، لعنتی، تو بده، کار سگ!

V: یک گربه!

گربه: سگ را از زمین بازی بیرون بیاور! من به خز او حساسیت دارم! من بدون سنبل الطیب نمی توانم کار کنم!

پیشرو: گربه ای می دوید و چگونه روی حشره می چنگد ...

V .: حشره جیغ کشید ...

حشره: (جیغ می کشد) خب، لعنتی، شما به سگ کار می دهید!

V .: نوه را گرفت ..

نوه: من آماده نیستم ...

V .: نوه - برای مادربزرگ ...

مادربزرگ: 17 سال من کجاست؟

میزبان: مادربزرگ - برای پدربزرگ ...

پدربزرگ: می کشتم، ای می!

V .: پدربزرگ - برای شلغم ...

شلغم: هر دو!

V .: می کشند، می کشند، نمی توانند بکشند. ناگهان یک موش با قدمی پهن از انبار ظاهر می شود ...

V.Y: از روی ناچاری بیرون رفت و این کار را زیر گربه انجام داد.

گربه: سگ را بردارید. من به پشم بدون سنبل الطیب حساسیت دارم - من کار نمی کنم!

پیشرو: چگونه با عصبانیت فریاد بزنیم ... موش ...

موش: باشه، یه پشه میکشی؟

V.: گربه را گرفت، گربه ...

گربه: سگ را بردارید، من به خزش حساسیت دارم، بدون سنبل الطیب نمی توانم کار کنم!

پیشرو: گربه دوباره اشکال را گرفت ...

باگ: خب، لعنتی بده، کار سگ!

پیشرو: حشره نوه او را گرفت ...

نوه: من آماده نیستم ...

V .: نوه به مادربزرگش پرواز می کند ...

مادربزرگ: 17 سال من کجاست؟

V .: مادربزرگ پدربزرگ را شکست ...

پدربزرگ: ای می، من می کشتم!

V .: در اینجا موش عصبانی شد ، مردم را هل داد ، سرها را محکم گرفت و محصول ریشه را بیرون آورد! بله می بینید با توجه به همه نشانه ها این یک موش ساده نیست!

موش: باشه، یه پشه میکشی؟

شلغم: هر دو، من همینم...

(شلغم بیرون می پرد و می افتد. شلغم با پاک کردن اشک هایش، با کلاه به زمین می خورد.)

همه هنرمندان به تعظیم می روند. تور تئاتر ژاپن با تشویق شدید به پایان رسید، آیا تصمیم گرفته‌اید تولید جدی‌تری داشته باشید؟ شما می توانید یک افسانه را به روشی جدید برای یک مهمانی شرکتی در شعر قرار دهید، این ویدیو نسخه پیچیده تر و نه کمتر جالب تر از افسانه شلغم را ارائه می دهد. پیشنهاد می کنیم مطالعه کنید.

همه می دانند که چقدر خوب است که با یک گروه از دوستان دور هم جمع شویم و عصر بنشینیم. و برای اینکه آن را حتی برای شما بهتر و جالب تر کند، افسانه های بداهه جدیدی برای شما وجود دارد شرکت مستدوستان برای تعطیلات مختلف به عنوان مثال، برای یک سالگرد یا یک سال جدید، یک تولد یا فقط برای جمع های دوستانه. ایده های ما را ببینید، چیزی برای خود بگیرید و لذت ببرید.

یک افسانه یک مرغ ریابا و یک ماهی قرمز است.
اولین داستان بداهه دو داستان است که در یک داستان ترکیب می شوند. ما در مورد مرغ افسانه ریابا و در مورد ماهی قرمز افسانه صحبت می کنیم. رهبر کلمات را می خواند و شرکت کنندگان در داستان هنگامی که نام آنها خوانده می شود خطوط خود را می گویند.

پدربزرگ ایوان - نه مال من بهتره
مادربزرگ مریم - من خوشمزه ترین کیک ها را دارم
مرغ ریابا - طلا 585
پدربزرگ استپان - لاولاها در نسل پنجم
مادربزرگ لوبا -
ماهی طلایی -

روزی روزگاری در همان روستایی به نام "پایان داوید" پدربزرگ ایوان زندگی می کرد. نه مال من بهتره)، مادربزرگ مریا ( من خوشمزه ترین کیک ها را دارمو مرغ ریابا ( طلا 585).
و پدربزرگ استپان در روستای همسایه با نام ساده "سوخ" زندگی می کرد ( لاولاها در نسل پنجم، مادربزرگ لیوبکا ( من ظریف و رمانتیک هستمو آنها یک ماهی قرمز داشتند ( هر بار همون آرزو).
و سپس یک روز پدربزرگ استپان آمد ( لاولاها در نسل پنجم) با مادربزرگ لیوبکا ( من ظریف و رمانتیک هستم) برای دیدار پدربزرگ ایوان ( نه مال من بهتره) و مادربزرگ مریا ( من خوشمزه ترین کیک ها را دارم). آمدند و با خود یک ماهی قرمز آوردند ( هر بار همون آرزو).
افراد مسن اغلب یکدیگر را می دیدند - هفته ای یک بار در حمام. اما آنها برای اولین بار همسر یکدیگر را دیدند. برای اولین بار مادربزرگ لیوبا را دیدم ( من ظریف و رمانتیک هستم) پدربزرگ ایوان ( نه مال من بهتره). و پدربزرگ استپان ( لاولاها در نسل پنجم) اولین بار مادربزرگ مریا را دیدم ( من خوشمزه ترین کیک ها را دارم). خوب، آنها همدیگر را دیدند، در آغوش گرفتند و شروع به صحبت کردند.
معلوم شد که پدربزرگ استپان (لاولاها در نسل پنجم) با مادربزرگ لیوبکا ( من ظریف و رمانتیک هستم) به دلیلی آمد، اما یک ماهی قرمز آورد ( هر بار همون آرزو) آن پوکه مرغ ( طلا 585) تخم طلایی را به او نشان داد. ماهی طلایی ( هر بار همون آرزو) هرگز طلا ندیده بود و پیران آخرین آرزوی خود را داشتند و طلا می خواستند تا پیری مایه شادی باشد.
پیرمردها برخاستند و دور مرغ ریابا را احاطه کردند ( طلا 585). منتظر ماندند تا تخم طلایی تخم بگذارد. در این بین آنها منتظر بودند، سپس پدربزرگ استپان ( لاولاها در نسل پنجم) شروع به معاشقه با مادربزرگ مریا کرد ( من خوشمزه ترین کیک ها را دارم). او می خواست این خوشمزه ترین کیک ها را بچشد. مادربزرگ لیوبا این را دید ( من ظریف و رمانتیک هستم) و تصمیم گرفت زمان را تلف نکند، بلکه به سمت پدربزرگ ایوان برود ( نه مال من بهتره). و آنها شروع به معاشقه با یکدیگر کردند، عبور به عبور. و به نظر می رسید همه چیز خوب پیش می رود ، فقط - و مرغ ریابا یک تخم گذاشت ( طلا 585). پیرها خوشحال شدند و با خوشحالی شروع به چیدن میز، پذیرایی و نوشیدن ودکا کردند.
افراد مسن روستای "عوغه" به ویژه خوشحال هستند - اکنون به لطف ماهی قرمز طلای زیادی خواهند داشت ( هر بار همون آرزو). بشین، خوش بگذرون و بنوش. و بعد می شنوند - بم! یک تخم مرغ طلایی افتاد و شکست. پیرها به بیرون نگاه می کنند تا زمانی که مرغ رابا را ببینند ( طلا 585). و چگونه همه به یکباره گریه کردند. و ماهی قرمز هر بار همون آرزو) به آنها اطمینان می دهد و می گوید - گریه نکنید، هر آرزوی شما را برآورده می کنم! پیرها آرام شدند و شروع به سفارش کردند: ودکا، تنقلات، غذای ودکا، تنقلات ودکا، غذای ودکا - برای شستن غم و اندوه. کاری از دستت برنمیاد، باید انجامش بدی و ودکا، غذا و تنقلات روی میز ظاهر شد. آرزوی ماهی قرمز پیرها برآورده شد ( هر بار همون آرزو).
پس بیایید آرزوی خود را محقق کنیم و پایان خوشی را در تمام افسانه های روسی بریزیم.

افسانه - سفید برفی و هفت کوتوله.
همه این افسانه را می شناسند - سفید برفی و هفت کوتوله. ما از شما دعوت می کنیم که آن را در مجالس خود بازی کنید و بخندید. در این داستان، شما مجبور نیستید کاری انجام دهید. بازیگران فقط باید استادانه بازی کنند و به هر اتفاقی که می افتد واکنش نشان دهند. هرچه بهتر بازی کنند، لذت بیشتری خواهد داشت و همه مهمانان راضی می شوند.
به افسانه گوش دهید و مطمئن شوید که خنده دار و غیرعادی است:

بازدید کننده گرامی توصیه می کنیم برای دانلود رایگان مطالب مخفی در سایت ثبت نام کنید. ثبت نام ساده است و یک دقیقه بیشتر وقت شما را نمی گیرد. پس از ثبت نام در سایت، کاملاً تمام بخش ها برای شما باز می شود و می توانید مطالبی را دانلود کنید که برای کاربران ثبت نام نشده در دسترس نیست!

کارهای خلاقانه برای استودیو تئاترکه در مهد کودکو دبستان

موراشوا ناتالیا یوریونا معلم آموزش اضافیمدرسه متوسطه MBOU شماره 58، خاباروفسک.
هدف:تئاتری شدن افسانه معروفدر مهد کودک.
وظایف:
- تطبیق افسانه های معروف برای تولیدات تئاتری کوتاه؛
- سازماندهی شرایط برای بیان خلاقانه گروهی از کودکان؛
- مهارت های بداهه نوازی را در بین بازیکنان آینده KVN توسعه دهید.
شرح:ایده بازسازی روس ها افسانههای محلیچون بداهه های کوتاه مدت ها پیش به سراغم آمدند. درست در آن زمان، برنامه دایره تئاترم را برای موازی های مختلف توسعه و آزمایش می کردم. «کلید طلایی»، «کلاه قرمزی» و «گل سرخ» به حلقه وسط رفتند و من این افسانه ها را برای دبستان بازنویسی کردم. اما، من فکر می کنم، در مهدکودک آنها حتی مناسب تر خواهند بود (شما می توانید خطوط را در افسانه Gingerbread Man کمی بازنویسی کنید، همانطور که من این کار را برای کلاس 4 انجام دادم). در جای دیگر من یک افسانه در مورد ماشا و سه خرس داشتم ... اما پس از سالها نسخه، نسخه چاپی در جایی ناپدید شد. پیداش میکنم و بعدا میفرستم
چنین تئاتر بداهه ای برای بسیاری مفید خواهد بود: مربیان، معلمان آموزش اضافی، رهبران حلقه تئاتر، انیماتورها و والدین علاقه مند. می توان آن را در هر مورد استفاده کرد روز بچه هاتولد، جشن تولد در کلاس درس، در کلاس درس یک گروه تئاتر در مهدکودک یا دبستان، در انواع رویدادهای اختصاص یافته به هفته تئاتر.
پیش رفتن:
به هر شرکت کننده در عمل یک برگه با یک عبارت داده می شود که هر بار که "نام" (نقش) خود را می شنود باید بگوید.
مهم است که توضیح دهید که باید هر بار عبارت خود را به روشی متفاوت بیان کنید: با احساسات متفاوت متناسب با موقعیت.
بسیار مهم است که چند بار از قبل تمرین کنید.

"هن ریابا"



شخصیت ها:
پدربزرگ - "پیری شادی نیست"
مادربزرگ - "جوانی زندگی نیست!"
مرغ ریابا - "Where-tah-tah!"
تخم مرغ - "و من با یک سورپرایز هستم!"
موش - "خب، آنها بدون من نمی توانند کاری انجام دهند!"

تئاتر - IMPROMTE (متن خوانده شده توسط یک بزرگسال)
پدربزرگ زندگی می کرد (المثنی، کپی دقیق)و بابا (المثنی، کپی دقیق). و آنها ریبا هن داشتند (المثنی، کپی دقیق). مرغ تخریب شده (المثنی، کپی دقیق)بیضه (المثنی، کپی دقیق)- نه یک تخم مرغ ساده، بلکه یک تخم مرغ طلایی (المثنی، کپی دقیق). بابا بزرگ (المثنی، کپی دقیق)ضرب و شتم، شکسته نشد. زن (المثنی، کپی دقیق)ضرب و شتم، شکسته نشد. یک موش (المثنی، کپی دقیق)دوید، دمش را تکان داد... بیضه (با عصبانیت اظهار نظر می کند)غلتید، افتاد و شکست. بابا بزرگ گریه بابا (گریه می کند، خط خود را می گوید)گریه و مرغ (المثنی، کپی دقیق)غلغلک می کند. "گریه نکن پدربزرگ (المثنی، کپی دقیق)گریه نکن بابا (المثنی، کپی دقیق)بیضه دیگری برایت می گذارم (تذکر توهین آمیز). طلا نیست، بلکه ساده است. و از آن زمان مرغ ریابا شد (المثنی، کپی دقیق)هر روز توسط بیضه (تخم مرغ دیگری تمام می شود و یک خط می گوید: و من با تعجب!)حمل. و سپس دو (تخم مرغ دوم تمام می شود: من هم!)، یا حتی سه (یکی دیگر تمام می شود: بله، همه ما با شگفتی اینجا هستیم!). اما هیچ طلایی در بین آنها وجود نداشت.
همه هنرمندان به تعظیم می روند.

"KOLOBOK"



شخصیت ها:
پیرمرد - "من می خواهم غذا بخورم!"
پیرزن - ماهیتابه من کجاست!
مرد شیرینی زنجفیلی - "آنها به ما نمی رسند!"
خرگوش - "پرش بپر، و من مانند گرگ گرسنه هستم." (ممکن است در یک جلیقه، مانند یک افسر هوابرد)
گرگ - "Shnyaga shnyaga - زندگی مشترک. U-U-U-U" (با گیتار امکان پذیر است)
خرس - "من قوی ترین اینجا هستم!" (بزرگترین یا برعکس کوچکترین بازیگر)
لیزا - "من کولوبوکس نمی خورم، بهتر است به من قارچ بدهید"

TEXT
زندگی کرد - یک پیرمرد بودند (المثنی، کپی دقیق)با پیرزن (المثنی، کپی دقیق). یک بار پیرزنی (المثنی، کپی دقیق)انبار را جارو زد، بشکه ها را تراشید، خمیر را ورز داد، کلوبوک را پخت (المثنی، کپی دقیق)و روی پنجره بگذارید تا خنک شود. خسته از کلوبوک (المثنی، کپی دقیق)روی پنجره دراز کشید و از طاقچه غلتید - به تپه، از تپه - به ایوان، از ایوان - به مسیر ...
نورد، نورد Kolobok (المثنی، کپی دقیق)و برای ملاقات با او خرگوش (المثنی، کپی دقیق). سانگ کلوبوک (المثنی، کپی دقیق)آهنگ و نورد، فقط خرگوش (تذکر توهین آمیز)و او را دید.
نورد، نورد Kolobok (المثنی، کپی دقیق)، و برای ملاقات با او گرگ (المثنی، کپی دقیق). سانگ کلوبوک (المثنی، کپی دقیق)آهنگ و غلتید، فقط گرگ (المثنی، کپی دقیق)و او را دید.
نورد، نورد Kolobok (المثنی، کپی دقیق)، و برای ملاقات با او خرس (ماکت باس). سانگ کلوبوک (المثنی، کپی دقیق)آهنگ و نورد، فقط خرس (المثنی، کپی دقیق)و او را دید.
نورد، نورد Kolobok (المثنی، کپی دقیق)، و برای ملاقات با او فاکس (المثنی، کپی دقیق). سانگ کلوبوک (المثنی، کپی دقیق)یک آهنگ، اما در حین خواندن، فاکس (تذکر، مالیدن پنجه ها)بی سر و صدا خزید و خورد.
اینجا افسانه به پایان می رسد. چه کسی تماشا کرد - آفرین!

"TEREMOK"



شخصیت ها:
ترموک (2 نفر)"بیا داخل، خودت را در خانه بساز!" (دست گرفتن)
موش - "من یک موش هستم" (خارش پشت گوش)
قورباغه - "من یک قورباغه هستم" (پریدن)
جوجه تیغی - "من یک جوجه تیغی چهار پا هستم"
Rook - "من یک رخ خارجی هستم - fenkyu خیلی" (بال زدن)
الاغ - "و من الاغ غمگینم - قبل از انتخابات و بعد از آن"
خرس - "الان همه را له می کنم!"

متن(بزرگسال می خواند، مکث برای اظهار نظر)

ایستاده در میدان ترموک (المثنی، کپی دقیق)او نه پست است و نه بالا. اینجا در میدان میدان موش (المثنی، کپی دقیق)می دود، می دوید و در ترموک می کوبید. و موش شد (المثنی، کپی دقیق)زنده.
ایستاده در میدان ترموک (المثنی، کپی دقیق)او نه پست است و نه بالا. اینجا یک قورباغه میدانی است (المثنی، کپی دقیق)می دود، نزدیک تر می دوید و در می زند. موش به بیرون نگاه کرد (المثنی، کپی دقیق)و شروع کرد به صدا زدن قورباغه (المثنی، کپی دقیق)با هم زندگی کنید
ایستاده در میدان ترموک (المثنی، کپی دقیق)او نه پست است و نه بالا. اینجا یک جوجه تیغی میدانی است (المثنی، کپی دقیق)دوید، به طرف در دوید و در زد. و تبدیل به یک موش شد (المثنی، کپی دقیق)بله قورباغه (المثنی، کپی دقیق)تماس برای (پنجه تکان دادن)به خودت جوجه تیغی (المثنی، کپی دقیق)با هم زندگی کنید
ایستاده در میدان ترموک (المثنی، کپی دقیق)او نه پست است و نه بالا. اینجا بالای فیلد Grach (نکته مهم)پرواز کرد، نزدیک در فرو رفت و در زد. و تبدیل به یک موش شد (المثنی، کپی دقیق)، قورباغه (المثنی، کپی دقیق)بله جوجه تیغی (المثنی، کپی دقیق)با گرچ تماس بگیرید (المثنی، کپی دقیق)با هم زندگی کنید
ایستاده در میدان ترموک (المثنی، کپی دقیق)او نه پست است و نه بالا. اینجا در میدان خر (المثنی، کپی دقیق)می رود، به طرف در می رود و در می زند.. و موش شد (المثنی، کپی دقیق)، قورباغه (المثنی، کپی دقیق)، جوجه تيغي (المثنی، کپی دقیق)بله روک (المثنی، کپی دقیق)خر را به زندگی مشترک دعوت کنید
ایستاده در میدان ترموک (المثنی، کپی دقیق)او نه پست است و نه بالا. اینجا یک خرس میدانی است (المثنی، کپی دقیق)سرگردان به سمت در رفت و غرش کرد.. موش ترسیده (پاسخ ترسناک) تئاتر در گروه دوم نوجوانان

با دوستان به اشتراک بگذارید یا برای خود ذخیره کنید:

بارگذاری...