Интересни игри за забавна компания. Игри за забавна група приятели


07.12.18

Много често се събираме голяма компанияу дома или на село. Разбира се, организираме празничен празник и след това започваме да се отегчаваме, защото не знаем какво да правим. Сега този проблем го няма. Събрахме много за вас. интересни игри, които можете и трябва да играете в компанията на близки и приятели. Тези игри са актуални Новогодишни празницикогато срещата с приятели е важен момент в живота ни.

Писането

Раздайте на участниците лист хартия и молив. Задайте първия въпрос на играчите:
- СЗО?
Играчите, които играят на своите листове, пишат отговора на този въпрос (каквото им хрумне), след което увиват листа, така че написаното да не се вижда, и подават листа на съсед. Задайте втори въпрос:
- Където?
И така нататък, и така нататък - докато има достатъчно въображение или чаршафи. В края на играта играчите разгръщат листовете и прочитат получените вериги ...
Опция: оставете всеки играч да напише въпрос на своя лист (например „С кого се разхождахте снощи?“), след това увийте листа и напишете ключов въпрос на сгъвката (в този случай „С кого?“). Листът се предава на съседа. Неговата задача е да отговори на ключовия въпрос и след това да състави свой собствен въпрос... В края на играта листовете се разгъват и изчитат.

Докоснете присвоения

Поставете играчите в кръг и командвайте:
- Докосни червено - едно, две, три! Играчите трябва да грабнат определения предмет възможно най-бързо, като го намерят на друг играч в играта. Тези, които нямат време да направят това, напускат играта. Командата се повтаря отново, но се извиква друг цвят (или дреха, или част от тялото и т.н.). Последният останал печели.

Кой е най-могъщият?

Разделете гостите на двойки мъже и жени и пуснете бавна музика. Двойките започват да танцуват, като мъжете държат жените в ръцете си. Двойката, която издържа най-дълго, печели.

висулка

Разделете гостите по двойки, дайте на всяка двойка едно и също парче лед. Първата двойка, която разтопи своя леден блок, печели. Можете да дишате върху лед, можете да го поставите под всяка част от тялото си...

комплименти

Препоръчително е да играете тази игра на 8 март. Обадете се на всички мъже и ги поканете да се редуват да правят комплименти на дамите. Всички комплименти трябва да започват с една и съща буква (еднаква за всички играчи). Играчът, който издържи най-дълго, печели.

зелен крокодил

Разделете играчите на два отбора. Първият отбор измисля някаква сложна дума и след това я казва на един от играчите от противоположния отбор. Задачата на избрания е да изобрази скритата дума без звук, само с жестове и мимики, за да може екипът му да я познае. След успешно предположение отборите си разменят ролите. С течение на времето можете да започнете да мислите не за отделни думи, а за цели фрази.

Пуснете яйцето

Разделете играчите на двойки мъже и жени, поставете ги с гръб един към друг (с лек наклон), между изпъкналите части на тялото на всяка двойка, поставете едно сурово яйце. Задачата на играчите е внимателно да свалят яйцето...

Шофьори

Вземете няколко коли играчки (според броя на участниците в играта), завържете дълги нишки към тях. В краищата на нишките укрепете моливите. Задачата на играчите е да намотаят конците около моливите и да докарат колата си до тях възможно най-бързо.

Верига

Разпръснете голяма кутия кламери на масата и накарайте няколко играча да седнат около масата. Задачата на всеки играч е да направи верига от тях, докато свършат кламерите. Чия верига в крайна сметка ще бъде по-дълга - той печели.

Без колене!

Подредете столовете в кръг и настанете играчите (за предпочитане смесени между мъже и жени). Изберете лидер, завържете му очите и го изпратете да ходи в кръг във вътрешния (или външния) кръг. След пляскане водачът трябва да спре и да падне на коленете на играча, близо до когото е спрял. Задачата на шофьора е да познае в чий скут седи (разбира се, без помощта на ръцете). Ако е било възможно да се познае, познатият играч става водач.

Вземете топката

Разделете играчите на двойки мъже и жени, поставете ги един срещу друг, поставете малка гумена (или тенис) топка между стомасите (между коленете) на всяка двойка. Задачата на играчите е да я търкалят до брадичката на най-високия партньор възможно най-бързо, без да докосват топката с ръце.

Скулптор

Разделете гостите на два отбора. Един от екипите измисля скица (например „Сутрин в лудница“) и назначава скулптор от втория отбор. Скулпторът, използвайки играчите от своя отбор като "материал", трябва да "ослепи" съответната скулптура. Случващото се е желателно да се снима.

Счупен факс

Разделете играчите на два отбора и ги подредете в две линии. Дайте на всеки лист хартия и молив. Покажете някаква заключителна снимка. Играчът трябва да го преначертае на своя лист хартия, като постави листа на гърба на играча пред себе си. Този играч трябва да повтори тази рисунка, следвайки само чувствата си ... Отборът, чиято рисунка в крайна сметка е най-подобна на оригинала, печели.

Екстра отпадна

Поставете на масата чаши, пълни с някакъв вид алкохолна напитка. Участниците в играта трябва да са повече от чашите - на човек. По команда играчите трябва да започнат да обикалят масата. Веднага щом дадете предварително уговорен сигнал, играчите трябва да грабнат чаша и да изпият съдържанието й. Този, който няма достатъчно чаши, излиза от играта и една чаша се премахва от масата. Играта продължава, докато остане само един късметлия.
Основният "трик" на играта е, че колкото по-близо до финала - толкова по-пияни са играчите, а ходенето им около масата с всеки рунд изглежда все по-забавно.

Трансфузии

Поставете две чаши на масата и поставете сламка до коктейла. Задачата на двама играчи е да излеят съдържанието на едната чаша в другата възможно най-бързо...

Танци върху чаршафите

Разделете гостите на двойки мъже и жени, подредете листове хартия (например листове от вестници) на пода според броя на двойките. Включете музиката. Двойките трябва да танцуват, без да напускат чаршафите си, спъналата се елиминира. Когато музиката свърши, сгънете листа наполовина и включете отново музиката... И така нататък, като всеки път намалявате площта на листите - докато в танца остане само една двойка.

Бележки

Вземете определен брой листчета и на всяко от тях напишете мястото, където лежи следващото. В съответствие с бележките, скрийте всички тези бележки и дайте първата в ръцете на един от играчите. Задачата на играта е да намерите и съберете всички бележки. Подходящ за рождени дни - в този случай е препоръчително да посочите на последната бележка мястото, където се намира подаръкът.

Псевдоними

Поставете участниците в играта в кръг и помолете всеки да избере псевдоним за себе си (трябва да се състои от две срички с ударение върху първата - Ма-ша, Зай-ка и т.н.). Задайте ритъма, като го пляскате; в началото малък - не повече от едно пляскане в секунда. Участниците в играта също трябва да отбиват този ритъм. Кажете псевдонима си два пъти и два пъти - псевдонимът на един от играчите ("Se-nya, Se-nya, Kos-tik, Kos-tik") - всяка сричка трябва да падне на едно пляскане. Посоченият играч трябва да посочи своя псевдоним два пъти и псевдонима на всеки друг играч два пъти. И така нататък. Постепенно увеличавайте темпото на играта. Ако някой от играчите се заблуди, дайте му някакъв готин псевдоним (Chuk-cha, Du-rik). Играч, който е загубил три пъти, се изважда от играта. Краят на играта, когато темпото се увеличи до бясна и повечето от останалите участници имат забавни псевдоними, може да бъде много забавен.

Луноход

Седнете някъде в ъгъла и се обявете за "лунна база". Останалите трябва да клекнат и да започнат да се движат из стаята нон-стоп, произнасяйки фрази като "Аз съм Луноход-1, аз съм Луноход-2" (всеки играч избира номера си предварително).Задачата на играчите (но не лидерът) не трябва да се смее (и това в тази ситуация не е лесно!) Този, който се смее, трябва да каже „Аз съм Луноход-4, отивам в лунната база, за да получа задача“ и да пропълзи до лидер Дайте му някаква конкретна задача ("Луноход-3, заредете се със 100 грама гориво", "Луноход-7, скачете се с Луноход-2" или други подобни).
Много смешно!

Автопортрет

Направете два разреза за ръце в лист хартия. Задачата на участника е да прокара ръцете си през процепите и да нарисува своя портрет върху хартията. Този, който спечели, тегленето на чай ще бъде по-успешно.

На платформата

Извикайте двама доброволци и сложете хълцане един срещу друг. Обяснете ситуацията: единият от играчите е във вагона, другият стои на платформата. Прозорците на колата са плътно затворени, можете да общувате само с жестове. Играчът, който стои на платформата, трябва да разбере нещо много важно от човека в колата.

докачлив

Завържете очите на мъжа, вържете ръцете му зад гърба му и го помолете да познае всички жени в стаята. Много е забавно да гледаш какво започва да прави един мъж: опитва се да подуши, ближе, използва горната част на главата си..

Краставица

Поставете играчите в доста тесен кръг и се позиционирайте вътре в този кръг. Играчите държат ръцете си зад гърба си и тихо си подават краставица. Вашата задача е да определите; в чиито ръце е краставицата в момента. Задачата на играчите е не само да скрият краставицата от вас, но и да я изядат неусетно (отхапвайки парчета от краставицата в момента, в който се обърнете). Освен това трябва да дъвчете дискретно. Играчът, който се е раздал, става лидер.

Вземи бонбона

Изсипете заквасена сметана в чиния, потопете бонбони в заквасена сметана. Задачата на играча е да изяде бонбона без помощта на ръце...

"Като пилешка лапа"

Поканете играчите да напишат фраза на лист хартия. Хартията трябва да лежи на пода, а флумастерите трябва да бъдат прикрепени към крака ...

зоологическа градина

Поставете участниците в играта в кръг един срещу друг, залепете на челата им листчета с имената на всякакви животни. Всеки може да види надписа на другия участник в играта. Задачата е да разберете какво точно пише на вашето листче. За целта на останалите участници в играта се задават въпроси, на които може да се отговори само с „Да“ или „Не“.
Ако отговорът е "Да", играчът получава право на нов въпрос към всеки участник; ако отговорът е "Не", правото да зададе въпрос преминава към съседа отдясно. Губи този, който открие надписа си по-късно от останалите.

маратон

С помощта на спринцовка насочете топка за тенис по цялото разстояние на „маратона“, опитвайки се да стигнете до финалната линия възможно най-бързо.

Билбок

Това е стара френска игра. Вземете дебел конец с дължина около половин метър, залепете единия край с лепяща лента към топка за тенис, другия към дъното на пластмасова чаша. Няколко души играят едновременно - хвърлят топката нагоре, за да я хванат в чаша. Вземете точка за всяко успешно хвърляне. Хванете топката трябва да бъде на свой ред до първия пропуск. Победител е този, който успее да събере или договорения, или най-голям брой точки.

Chunky Lipslap

Поканете играча да каже фразата „Puffy-cheeked lip-slap“ няколко пъти подред. Поставете парче лимон в устата му и го помолете да повтори тази тирада ... Още едно парче - и още една тирада ... Не можете да дъвчете и поглъщате лимон! Победител е играчът, който сложи най-много лимон в устата си и в същото време запази разбираемо произношение.

електрически влак

Вземете бутилка водка и разписание на влака. Обявете; "Следваща станция - Василиева" Всеки пие по чаша. Обявете; „Следващата станция е 10-ти километър. Всеки изпива по една чаша ... и т.н. Играчът, който може да "напусне" най-далече, печели ...

пожарникари

Поставете чаша алкохол на масата, затворете я със салфетка и поставете монета от рубла върху салфетката. Пушещите участници се редуват да докосват салфетката със светлините на цигарите си, като винаги прогарят дупка в нея. Този, който след докосването на който монетата падне в чашата, губи. Губещият изпива съдържанието на чашата, чашата се пълни отново.

Футбол

Този футбол (както и просто футбол) се играе сред природата. Правилата на играта са обичайните - два отбора, две врати - но всички играчи в отборите са разделени на двойки с приблизително еднаква височина и са вързани един за друг с краката си (левият крак на десния партньор е с десния крак на левия партньор).
Вратари не са нужни, изключително трудно се вкарва гол...

Коняшки

Тази игра се играе сред природата. По-здравите играчи ("коне") трябва да поставят останалите играчи ("ездачи" на гърба си); на гърбовете на ездачите са прикрепени листчета хартия с написана дума (или картина). Задачата на играчите е да четат написаното на гърбовете на противниците и в същото време да не позволяват на никого да чете надписа им.

търкаля се топка

Разделете играчите на двойки мъже и жени, поставете ги един срещу друг, дайте на всяка двойка две топки за пинг-понг. Задачата на мъжете е да претърколят топката си от десния ръкав на дамата в левия ръкав възможно най-бързо, задачата на жената е да претърколи топката си през панталона на мъжа от десния крак на левия възможно най-бързо колкото е възможно.

непроницаем

Всички гости са насядали на масата. Качете се под масата и започнете да сваляте и обувате обувки от един от гостите, преминавайки от един към друг с течение на времето. Гостите се наблюдават и се опитват да отгатнат кой събува обувките им в момента. Който се е предал е извън играта. Най-„непробиваемият“ печели.

ABC

Поканете гостите да се редуват да произнасят поздравителна фраза (по повода, по който сте се събрали) - такава, в която всички думи ще започват с поредните букви от азбуката. Например „И Борис весело казва на дамите: Ако животът е кратък, по-лесно е да смениш свещника за новогодишната вечеря…“ и т.н. – само да е по-автентично и по-скоро последователно. Следващият участник трябва да започне да изгражда фразата си с буквата „Б“ и т.н. Победител е този, който излезе с най-сполучливата фраза.

Асоциации

Накарайте играчите да седнат в кръг. Първият играч произнася всяка дума в ухото на съседа; той трябва незабавно да каже на ухото на следващия първата си асоциация с него, на втория - третата и т.н., докато думата се върне към първия играч. По правило дявол знае какво се връща - вместо "краставица", "картечница" или други подобни.

Снимка: Depositphotos.com/@pressmaster



Какво да правите, когато навън е мрачно и студено, вали или просто ви е писнало да бършете панталоните си на хълм близо до входа? Време е да съберем забавна компания от игриви момчета, мечтателни момичета и ... да играем у дома! Но не се навежда над екрана на таблет или телефон, а просто. Просто, просто, просто в...

1. Остро око

Брой играчи: 2 или повече души.
Реквизит:съдове (буркан, купа, тиган и др.), лист хартия, ножици.
обучение: Преди началото на играта участниците трябва внимателно да разгледат избрания контейнер и да се опитат да си го представят наум.

Правила на играта:По сигнал играчите трябва да отрежат капака на избрания съд. Победител е този, чиято капачка съвпада възможно най-точно с отвора на избрания предмет.

2. Оскубано пиле

Брой играчи: 4 или повече души.
Реквизит:щипки за пране.
Обучение:Разделете се на 2 отбора: "кокошки" и "ловци".

Правила на играта:„Ловците“ прилепват щипки към дрехите си (същия брой, така че всичко да е справедливо). Целта им е да настигнат кокошките. Ако "ловецът" улови "пилето", той се придържа към нейната щипка. Между другото, "уловителите" ще станат "оскубани". Освен това, колкото повече се скубе „уловителя“, толкова по-добре! Победата ще отиде при този, който бързо се освободи от щипките си. След това отборите сменят местата си и играта продължава.

3. Чия обувка?

Брой играчи: 3 или повече души.
Реквизит:обувки за играчите, превръзка на очите за всеки играч.
Обучение:Събуйте обувките си и ги сложете на куп.

Правила на играта: Играчите стоят в кръг, в центъра на който има планина от обувки. Завържете очите им. Домакинът бърка обувките и дава знак. Всеки започва да търси обувките си (можете да ги пробвате). Всеки, който смята, че е намерил обувките си, трябва да ги обуе и да остане с тях до края на играта. Всички свалят бинтовете и гледат резултата.

4. Жив възел

Брой играчи: 4 или повече души.
Реквизит:не.
Обучение:Влезте в кръг.

Правила на играта:По команда на лидера играчите протягат десните си ръце към центъра на кръга и хващат някого за ръка (не можете да вземете съсед). След това играчите протягат лявата си ръка и правят същото. Но! Не можете да хванете ръката на някого, когото вече държите с една ръка. Резултатът е жив възел. Задачата на лидера е да разплете възела, без да си счупи ръцете. Играчите, по негово желание, могат да се прекрачват, да се катерят между ръцете и т.н.

5. Страхотен готвач

Брой играчи: 2 или повече души.
Реквизит: 2 лъжици (вилици) и плодове (зеленчуци), завързани очи.
Обучение:измиване на плодове (зеленчуци).

Правила на играта:Доброволецът взима лъжици (вилици) и чрез докосване се опитва да разпознае плодовете (зеленчуците), които лидерът му подава. Могат да се използват картофи, моркови, лук, круши, домати, краставица и др.

6. Диригент

Брой играчи: 5 или повече души.
Реквизит:не.
Обучение:Играчите стоят в кръг, един човек излиза през вратата.

Правила на играта:Измежду останалите играчи в стаята се избира "диригент". Той ви показва как да играете музикални инструменти, а останалите повтарят след него всички движения. Погадателят влиза в стаята по време на "концерта", той трябва да определи кой е "диригентът". Ако успее да направи това за по-малко от три опита, той става в кръг и бившият "диригент" излиза от вратата.

7. Салата

Брой играчи: 6 или повече души.
Реквизит:карти с имена на зеленчуци / плодове (по брой играчи), столове (един по-малко от играчите). Имената на картите могат да се повтарят, например 2 ябълки, 3 круши и т.н.
Обучение:Раздайте карти на играчите.

Правила на играта:Всички сядат на столове, един остава в кръг (той също има карта). Домакинът (този, който стои) извиква: „Круша!“. Тези, които имат карта с това име, трябва да сменят мястото си. Водачът заема стол и един от играчите остава без място, той става център на кръга и играта продължава. Можете да извикате две или три имена наведнъж. При думата "Салата!" всички играчи сменят местата си.

8. Кой е по-бърз?

Брой играчи: 10 или повече души.
Реквизит:предмет като награда (ябълка, камък и др.), монета.
Обучение:Всички са разделени на два отбора, застават или седят един срещу друг, крият ръцете си зад гърба на съседите си. Водачът стои в единия край на веригата, а наградният предмет се поставя в другия.

Правила на играта:Домакинът хвърля монета. Ако паднат „опашки“, нищо не се случва, монетата се хвърля отново, ако са „глави“, последният играч от всеки отбор трябва да се ръкува със съсед. Така по веригата сигналът се предава на другия край. Последният трябва да грабне наградата. Играчът, който го е направил първи, носи на отбора си точка, връща се в края на веригата и играта продължава. Печели отборът с най-бърза смяна на играчите.

9. Анимирани механизми

Брой играчи: 8 или повече души.
Реквизит:не.
Обучение:Играчите са разделени на два или повече отбора. Всеки отбор, тайно от съперниците, решава кой механизъм (прахосмукачка, пералня, сешоар и др.) тя ще изобрази.

Правила на играта:Всеки трябва да участва в драматизацията. Можете да имитирате звуците на механизма, да изобразявате размери с ръцете си, но не можете да говорите. Отбор отбелязва точка, ако познае механизма на противника. Печелят тези, които имат повече точки.

10. Омръзна ни да мяукаме!

Брой играчи: 8 или повече души.
Реквизит:превръзки на очите според броя на играчите, столове за ограничаване на пространството.
Обучение:Играчите са разделени на два отбора: единият - прасенца, вторият - котенца.

Правила на играта:Котенцата трябва да мяукат, а прасенцата да грухтят. Всички са със завързани очи и са смесени помежду си в кръг от столове. Необходимо е да съберете екипа си възможно най-скоро, без да напускате кръга.

Тази група игри има творчески, интелектуален характер. За да участват в тях, играчите се нуждаят не само от сила и сръчност, но и от знания и изобретателност. Разбира се, игрите, които изискват упорита умствена работа, не са подходящи за празник, защото накрая всички се събраха да си починат. Затова представяме игри, които са основно прости, основното в тях е да не се объркате и да покажете творческите си способности.

"Нарисувай картина"

За да играете ще ви трябва пейзажен листи молив. Играчите са разделени на отбори. Отборите трябва да изобразят животното (животното определя лидера и информира първия играч), но не колективно, а на свой ред. Първият член на екипа рисува главата, след което затваря мястото, което е нарисувал, оставяйки само малка част от изобразения фрагмент. Следващият участник продължава да рисува животното, като се ръководи само от своите предположения за това кое е то. И така продължава, докато всеки член на екипа не сложи ръката си на този шедьовър. Победител е отборът, изобразил най-близо животното, избрано от водещия.

"Четене назад"

Играта може да се играе от 3 до 8 души. Предлага им се откъс от стихотворение и те трябва да го прочетат на глас и с израз наобратно. Който го направи най-добре, печели.

"Семантични аналогии"

Тази игра е предназначена за умни играчи с добра памет. Играчите трябва да запомнят поговорка или да разкажат виц, който е подобен по значение на този, предложен от водещия. Например: „Неволята не минава сама“, а в отговор можете да кажете: „Където е тънко, там се къса“ и т.н. Победител е участникът, който е дал повече от останалите отговори.

"Избери го правилно!"

Смисълът на тази игра е следният. На отборите се раздават листовки, на които са написани думи от известни 10 поговорки. Те трябва да съберат всички тези поговорки. Мачът е навреме. Отборът с най-много правилни поговорки печели.

"карта"

В тази игра трябва да напишете пощенска картичка на приятелите си, но трябва да го направите до определени правила. Ако участникът е започнал да подписва пощенската картичка с дума (например „Здравей!“), тогава следваща думатрябва да пишете на буквата „P“, след това на „I“ и така нататък, като първо разчитате на буквите на първата дума, след това на втората и т.н. Този, който подпише картата най-бързо и без грешки, печели.

"Рими"

Тази игра се играе с водач. Той назовава думите, а участниците трябва да измислят рими за тях. Само думи в единствено число именителен падеж, например “спорт” - “торта”, “гараж” - “багаж” и т.н. Който отговори неправилно три пъти, се елиминира от играта.

"Думите"

Всеки от участниците получава лист хартия, върху който е начертана таблица от 8x8 клетки. Водещият, по свое усмотрение, извиква буквите на свой ред.Играта донякъде напомня на лото, само букви се използват вместо числа. Всеки участник се опитва да попълни таблицата си така, че както хоризонтално, така и вертикално да могат да се четат думите в нея. Победител е участникът, запълнил изцяло квадрата.

„Намерете вашите дрехи“

Домакинът подрежда шестима участници в редица с лице към публиката и кани още един играч от гостите, който да разпредели нещата. Отпред е поставен сандък с носии приказни герои: Дядо Коледа, Снежанка, Пинокио, Червената шапчица, Гоблин и Хоттабич. Вади нещата едно по едно и пита:

- Какъв костюм?

Играчите, стоящи отзад, отговарят последователно:

- От моите.

Който се облече правилно, печели.

— Повече остроумие!

Играта е предназначена за двама играчи. За нея ще ви трябва кокоши яйцаи малка кърпа. Играчите се редуват да поставят яйцата в кърпата, но така, че яйцата да не се допират едно до друго. Победител е участникът, който успя да снесе последното яйце, което не е в контакт с други. На пръв поглед играта изглежда проста, но грешите дълбоко. За да бъдете победител, трябва да разработите определена стратегия.

"Феноменална памет"

Играта се играе от 2 до 6 играча. Дава им се време да запомнят възможно най-много елементи на масата. След това тези елементи се покриват със салфетка. Играчите записват елементите, които си спомнят на хартия. Участникът, който запомни най-много елементи, ще бъде победител в тази игра.

„Съберете снимка“

За играта предварително се подготвят картинки, нарязани на парчета. Тези части се поставят в пликове и се раздават на участниците. Задачата на участниците е да съберат картината преди останалите.

"поет"

В тази игра се проявяват поетичните способности на участниците. Пред играчите са окачени думи, от които е необходимо да се състави стихотворение. Който първи напише стихотворението, ще бъде победител.

"Описвам!"

Играта се играе от два отбора с равен брой играчи. На масата пред отборите поставете чанта с голямо разнообразие от предмети. Играчите на единия или другия отбор идват на масата последователно. Те вземат всеки предмет в чантата, но не го изваждат, а се опитват да го опишат на други играчи. В този случай обектът може да бъде сравнен с нещо. Задачата на противниковия отбор е да познае името на предмета. Отборът с най-много верни отговори печели.

"чифт"

Тази игра е предназначена за познаване на добре познати двойки. Играта се играе от 2 или повече играчи. Те трябва да познаят семейни (или любовни) двойки, като Ромео и Жулиета, Наполеон и Жозефина, Киркоров и Пугачова и други двойки. Можете да използвате двойки спортисти, певци и др. В тази игра има преход в случай, че някой от участниците не може да даде никакъв отговор. Който даде най-верните отговори, ще бъде победител.

"Промени на нов начин»

Играчите са помолени да запомнят различни приказки, а след това всеки отбор трябва да преработи конкретна приказка по нов начин. Една приказка може дори да смени жанра си и да се появи под формата на роман, детектив, комедия и др. С помощта на аплодисментите на публиката се определя победителят.

"Малко театрално представление"

Играчите са разделени на два или повече отбора. Задачата на всеки отбор е да постави руснак народна приказка. Екипът сам избира историята.

Тя трябва да го изиграе пред своите съперници. Импровизацията е добре дошла! Противниците трябва да отгатнат името на приказката.

"писател"

Това до известна степен е тест на мъжката половина от гостите за умението да стихосват. На всеки участващ в играта се предлага набор от думи, от които той съставя стихотворение. Думите трябва да са свързани по смисъл.

"Разкажи ми за себе си"

Всеки може да участва в играта. На всеки играч се дава Празен листхартия и поиска да я раздели на четири части. След това в първата част на листа трябва да поставите една от предложените букви (P, R, L, C), а в следващата част поставете една от цифрите, които харесвате (1, 2, 3, 4). В третата част трябва да напишете произволна поговорка. И в четвъртата част е написано любимо животно. След като всичко е написано, водещият дава обяснения: значенията на буквите са легло, работа, семейство, любов; цифрите показват на кое място е написаното в първата част. Писаните поговорки означават мотото на написаното в първата част. Името на животното също е пряко свързано с първата част, а именно: кого представлява участникът.

„Общуване с жестове“

Тази игра е предназначена за двама участници - мъж и жена. Застават един срещу друг. Лидерът зад мъжа разгръща плакат, на който с големи букви е написана малка фраза. Жената от своя страна трябва да покаже тази фраза, за да може мъжът да я познае.

"Диалози"

В играта участват двойки. Предлагат им се да играят ролеви диалози, например между хора различни професии, но те сами измислят съдържанието на диалога. Можете също така да предложите да разиграете диалог между прокурора (който посочва вината на заподозрения) и белодробна женаповедение (което води до опити за съблазняване) и много други диалози.

"Помня!"

Всички гости участват в играта. Един участник взема нещо, влиза в стаята и го държи пред гостите за няколко секунди, след което бързо го премахва. Задачата на гостите е да запомнят нещото в най-малкия детайл. Участникът, който показа предмета, задава въпроси на гостите за него. Който даде най-верните отговори, ще бъде победител.

„Не е за вярване, но е факт!

Участниците в играта са разделени на два отбора. Отборите трябва да измислят измислена история и да докажат, че тази история наистина се е случила. Доказателството се извършва чрез даване на отговори на въпросите на опонентите.

„Да творим история!“

Правилата на играта са следните: играчът пише две изречения на лист хартия и сгъва листа така, че само последната дума. Следващият играч прави същото. Написването на историята завършва с последния участник. След това всички заедно четат получения опус.

"Пъзели"

Участниците се разделят на два отбора. Отборите се редуват да си задават гатанки. Дава се време за обмисляне на отговорите. Печели отборът, който даде най-верни и забавни отговори.

Да си припомним азбуката!

Участниците седят в кръг и се редуват да произнасят поздравителни думи, но в азбучен ред. Например, нека започнем с първата буква от азбуката А: "Щъркелът ви поздравява за раждането на вашето бебе!" И така нататък. Кой от участниците не може да измисли поздравление, се елиминира от играта.

Весела компания се събра сред природата... Каква беше причината за срещата? Рожден ден, годишнина, среща на възпитаници, празнично корпоративно парти или просто приятелски пикник с приятели - във всеки случай това събитие не трябва да бъде скучно и обикновено. Грижа за лакомство, на което ще бъде особено апетитно свеж въздух, организаторът не трябва да забравя за забавленията за гостите.

Компаниите са различни: както безразсъдни младежи, така и уважавани колеги, но всеки отбор няма да откаже да се забавлява, като участва в състезания или поне ги гледа. Основното е да изберете и организирате правилно тези състезания!

Предлагаме на вашето внимание голям избор от различни игри и забавления за дейности на открито сред възрастните. Сред тях има мобилни, по-спокойни и изискващи работа с главата, както и безобидни практически шеги. Изберете тези, които са по-подходящи за вашите гости, можете да комбинирате няколко разнообразни. Празничното настроение ви е гарантирано много преди началото на срещата: докато планирате и подготвяте реквизита, неволно ще започнете да се настройвате на весело настроение, а в края на празника усмихнатите лица на вашите приятели в снимките ще ви напомня за таланта ви на организатор.

Разбира се, за победителите трябва да подготвите запомнящи се награди и сувенири.

А сега - конкурси за всеки вкус!

Различни щафетни състезания

Един от най-често срещаните мобилни състезания. На открито има още повече възможности за тях. Щафетните състезания могат лесно да се адаптират към всяка "история", ако партито е тематично, например пират, плаж и др.

Можете да бягате на свой ред за всичко и с всякакви задачи и препятствия. Ето няколко интересни варианта, които се различават от стандартния тип бягане в чували или с топка между коленете.

"Наля, пи, яде."

На масата за всеки отбор има чаша, пълна бутилка и резен лимон. Участниците са разделени на отбори от по 3 души, като първият трябва, след като стигне до масата, да налее чаша, вторият да пие, а третият да хапне лимон. Стъклото не трябва да е горещо!

"Ластотрас".

Разстоянието трябва да се покрива с перки, като се гледа през бинокъл, обърнат с главата надолу. Преминаването на пистата ще донесе много удоволствие на публиката!

"Очи".

За всеки отбор се очертава кръг с диаметър около 50 см. На участниците последователно се завързват очите и те застават в центъра на кръга. Задача: направете 8 стъпки извън кръга и се върнете обратно. Екипът брои стъпките на глас. Следващият участник може да започне задачата само ако предишният е успял да се върне в кръга и да не пропусне или да спре на границата - в този случай ще трябва да повторите! Отборът с най-добро око, чиито членове са изпълнили задачата по-бързо от останалите, печели.

"Уроборос".

Ако някой не знае, това е змия, която хапе собствената си опашка. Участниците стават „влакче“, като се държат за кръста или слагат ръката си на рамото на човека отпред. Първият участник (главата на змията) трябва да се опита да хване "опашката" - последния участник. По-забавно за игра голямо количествоот хора.

"Предаватели"

Това е вид щафетно състезание, в което трябва да предавате един обект на друг чрез различни по необичайни начини. Важно е не само предметът да стигне по-бързо до последния участник, но и условието да е спазено правилно и предметът да не падне.

Различни варианти какво и как може да се предава:

  • топка под брадичката;
  • пръчка, като я държите с краката си;
  • книга в подмишниците;
  • бутон на показалеца;
  • като държите яйце с гръб или чело, спуснете го на пода, без да го счупите (по-добре е да играете на пясъка).

Друг интересен „трансфер“ с домакина е играта „Delicious Bagel“. Играчите стоят в кръг, лидерът е в средата. В ръцете на играчите, скрит зад гърбовете им, има багел, който те минават в кръг и като използват удобен момент, отхапват парче от него. Водещият трябва да познае в чии ръце е багелът или да хване нарушителя „на горещо“ - докато отхапва.

Ако не е успял преди да бъде изядена франзелата, дължи неустойка от него! Вместо багел можете да вземете краставица.

Отборни игри

Можете да разделите участниците на групи по различни критерии: например капитаните последователно избират членовете на своя отбор или момчетата срещу момичетата. Тук победителят ще бъде не един човек, а целият отбор, така че наградата за победата трябва да бъде или предназначена за всеки участник, или да бъде символична, например диплома, вимпел, панделки, венци на победители и др.

Можете, разбира се, да играете всяка спортна игра- плажен волейбол, футбол, мини-голф и др. Но не по-малко интересни могат да бъдат комични състезания, състезания, а не само спортни!

"Мокро сервиране".

Отборите са разделени един от друг с линия (ако има такава, можете да използвате волейболна или тенис мрежа). Предварително трябва да подготвите балони, в които се налива малко вода ( нечетно число, по-добре 5-7). Топките се хвърлят в играта една по една.

Играчите трябва да ги хвърлят на страната на противника, опитвайки се да направят услугата "мокра" не в тяхната половина. Играта продължава до последната топка, след което се броят локвите. Можете да играете на плажа или просто в горещо време. Забавното писък е гарантирано в отбора на момичетата!

"Нинос".

По-ефективно е, ако тази игра се играе от млади хора срещу момичета. Момчетата ще бъдат "носорози": на челото им е прикрепен "рог" - парче лейкопласт, пробито с игла. И момичетата трябва да бъдат вързани около кръста балонтака че да се намира в района на най-пикантното място.

Задачата е ясна: „носорозите“ трябва да пробият топките, невъзможно е да хванете момичетата с ръце. Можете да ограничите мястото на играта и продължителността й (например чрез пускане на музика).

„Акулите на бизнеса“.

Начертава се или се маркира с въжета на земята „линия на бедността“ - две линии на разстояние около 2-2,5 м. „Акулите“ ще плуват в тази „река на бизнеса“: първоначално в техния екип има само двама души , трябва да се държат за ръце. Задачата на останалите участници е да преодолеят „линията на бедността“. Но докато са между редовете, „акулите“ могат да ги хванат и тогава участникът ще се присъедини към тях, разширявайки веригата на „акулите“.

"Телепати".

Всеки отбор е от 5 човека. За сметка на "едно, две, три" те трябва, без да се съгласяват, да вдигнат произволен брой пръсти на едната си ръка. И тогава влиза в действие правилото: трябва да изхвърляте пръсти, докато всеки отбор има или еднакъв брой пръсти, или различен номервсеки играч, тоест от 1 до 5. Напомняме ви, че не можете да се договаряте на глас! Отборът, който успее пръв да го направи, печели.

Състезанието е в състояние да обедини компанията и да научи да се разбираме без думи. Друг вариант на тази игра е да се подредите в определена позиция за 10 секунди (домакинът брои силно): по височина, по цвят на косата от светъл до тъмен, изградете триъгълник, „осем“, „кръг в кръг“ .. .

"Таблица".

Всеки отбор от 3-5 души, воден от капитана, получава пъпеш и нож. Задачата на всеки екип е да се справи с лакомството възможно най-бързо. Правилата са следните: капитанът реже и раздава, а самият той има право да изяде само последната филийка. Вместо пъпеш може да има диня, голяма ябълка, пай.

Диригент на караоке. Имате нужда от лидер и два екипа. Всеки отбор избира песен, която познава добре. Домакинът ще дирижира: палци нагоре - пеене на глас, надолу - на себе си. Отборите започват да пеят едновременно, а лидерът им дава сигнали кога да пеят тихо и кога да включат отново гласа. Понякога може да не се случи по едно и също време. Падналият играч е аут. Накрая последният "певец", най-внимателен, ще получи главната награда.

Игри по двойки

Разбира се, не е задължително само двама да участват в играта. Това означава, че състезанията се основават на взаимодействието или противопоставянето на двама участници. Но кои ще са тези двамата - ще стане ясно по време на играта!

"Половинки".

Участват двойки – момче и момиче. Те се хващат с лакти, а със свободните си ръце (единият има лявата, другият има дясната) трябва да извършат някакво действие, например да сложат ръкавици, да разкъсат вестника на малки парчета, да развият 2 бонбона и лекувайте се един с друг!

"Кой е пред мен?"

Домакинът е в центъра на кръга от гости, той е със завързани очи. Кръгът започва да се движи около лидера, докато той каже "стоп". Сега той трябва да се приближи до човека, който е отсреща, и да се опита да разбере кой е пред него. Не можете да въвеждате никакви ограничения, това вече е доста трудна задача.

Но ако компанията е близо, ще бъде забавно да идентифицирате приятел или приятелка ... по миризмата, без да използвате допир или просто по ръката. Ако предположението е правилно, разпознатият заема мястото на водача. Ако след 2 версии приятелят не бъде идентифициран, кръгът се върти отново.

Домакинът сяда на чергата в средата на кръга, а в кръга са разбъркани момци и моми. Всички, с изключение на лидера, носят шапки. Всяко момиче казва на едно от момчетата цвят в ухото, а той й казва името на цветето. Домакинът съобщава например: Бяла роза!" Ако тези думи не са присвоени на никого, нищо не се случва и лидерът опитва отново. Ако има само "Бял" човек или "Роза" момиче, тогава те трябва да сложат шапка на лидера и да заемат неговото място. Но ако и двамата са налични, тогава те трябва да се опитат да сложат шапката си на лидера, а ако не се получи, тогава на партньора.

Който остава с шапка или без шапка - води. изплю…

"Дуел".

Младите хора винаги са щастливи да се борят за славата на красиви дами. Двубоят ще се проведе на трева, на пясък или в плитък басейн. За колана на бански гащета или панталон на всеки участник отзад се захваща дълга капачка, като всеки участник има свой цвят. Правилата са прости: трябва да сте първият, който грабне клапата на противника, като не му позволява да грабне своя собствена и победоносно хвърлете „вимпела“ нагоре, за радост на феновете.

„Градове от бутилки“.

В това състезание участват отбори от мъже, а момичетата ще трябва да бъдат смеещи се зрители. Първо трябва да изградите фигури за събаряне от дървени блокове, кутии или празни пластмасови бутилки и да им дадете интригуващи имена. Всеки отбор трябва да има еднакъв брой фигури (по една за всеки участник).

След това празна бутилка се завързва на гърба на участниците за колана на панталоните им. Дължината на въжето е около 50 см, като виси надолу, бутилката не трябва да стига до земята. И сега трябва, като размахвате бутилката, съборете всички фигури, без да използвате ръцете си.

Водни игри

Много често компании се събират на плажа, край реката или край басейна, съчетавайки почивката с плуването. Много игри могат да се играят с очакването, че веднага след тях би било хубаво да се потопите!

„Принцеса от черупки“.

Тази игра трябва да се играе на пясъка. Заедно изгребете голяма пясъчна планина, на върха на която лежеше голяма мида или камъче. След това всички участници, седнали около планината, започват бавно да гребят пясъка в своята посока, докато „черупката на принцесата“ се плъзне право в ръцете на ... губещия.

"Минно поле".

Един от участниците ляга на пясъка, а около него останалите играчи поставят камъче. Условие: камъчетата не трябва да докосват лежащото. Той трябва да се изправи на крака, без да удари нито една "мина". Разбира се, приятелски съвет е разрешен!

"Тениска за спомен".

Това не е състезание, а просто забавно забавление. Ще имаш нужда спрей боив спрейове и бели тениски – по 1 брой за всеки участник. Нарисувайте тениска, както казва фантазията, дайте я на един от гостите (и друг участник ще ви я даде), облечете я - и тичайте да правите снимки. А от празника ще остане за спомен прекрасен сувенир!

"Аквагрим".

Можете да използвате обикновен гваш. Гостите по бански костюми се събират за „едновременна сесия по бодиарт“. След това - ревю на всеки участник, фотосесия и веднага баня!

За интелектуална компания. Не само спорт, оживено забавление

Някои хора предпочитат не безразсъдно забавление, а игри, които ви карат да бъдете умни, логично мислене, бързина на ума, а също и с удоволствие да развиват тези качества в съвместни игри. Е, ние имаме какво да предложим на умни и умни момичета!

"Клавиатура".

Всички стоят в кръг. Всяка е буква на клавиатурата (всяка, по ред). Пляскайте с ръце - натиснете буквата. Всички заедно пляскат два пъти - интервал. Препинателните знаци не се отпечатват. Лидерът, стоящ в кръг (той ще следи правилността), измисля фраза за отпечатване (поговорка, реплика от песен и т.н.). Той командва кой ще започне да печата („От Лена по часовниковата стрелка - те започнаха!“).

Ако някой ръкопляска неправилно, водещият пита отново „Каква дума пишеш?“, Давайки ви възможност да се коригирате. Ако „печатът“ се загуби, ще започне отново, но без объркания играч. Фразата ще може да завърши най-внимателните (понякога има само две от тях) ...

"Хвърляме топки и думи."

Всеки застава в кръг, подавайки си топка или друг предмет. При даване на топката всеки казва произволно съществително име, а поемащият трябва да отговори със съответното прилагателно или глагол. Например, "Butterfly" - "Bright!" или "Мухи!" Давайки топката по-нататък, трябва да кажете нова дума. Изглежда лесно, нали?

Но лидерът, стоящ в кръг, постепенно увеличава броя на топките! Така че трябва да работите едновременно с ръцете си (подавайки топките) и главата си (измисляйки думи) и то бързо! Отлична тренировка на мисленето, освен това много весела и безразсъдна.

— Какво има отзад?

Един участник рисува контурите на някакъв прост предмет (къща, ябълка, риба и т.н.) на гърба с друг пръст. В зависимост от това, което е почувствал, участникът се опитва да покаже този предмет на другите гости без думи и те трябва да познаят какво е изобразено на гърба.

„Gwalt – криптиране.“

Един от участниците се отдръпва встрани, докато останалите вадят картичка от плика, всяка от които съдържа една от думите, съставляващи известна поговоркаили реплика от песен. След това участникът попада в кръг, където всеки започва да повтаря само неговата дума едновременно. В този шум трябва да се опитате да разберете всички думи и да ги поставите в желания ред.

Шегаджийски игри

Най-често целта на тези игри не е победа, а веселото настроение на зрители и участници. Единственото жалко е, че не могат да се повторят два пъти в една и съща компания!

"Въжета".

Над храста се хвърлят по-дълги въжета, към краищата на които са завързани кутии с награди (така изглежда на пръв поглед). Водещият обявява на публиката, че трябва да навият въжето си около пръчка възможно най-бързо и да получат награда.

Уловката е, че гостите ще си навиват въжета, само със различни краища. А наградите са вързани с напълно различни въжета, чиито краища са надеждно скрити.

"Лабиринт".

На пистата са монтирани няколко препятствия - табуретка, купа с вода, дърпа се въже. От участниците се иска да преминат през лабиринта - първо, за да тренират и запомнят маршрута, с отворени очи, след това му се завързват очите.

Всичко бързо се премахва от пистата и участникът, под съветите на смеещи се зрители, преодолява несъществуващи препятствия.

"шкурка".

На мъжете се дава пръчка, чиито краища са покрити с червена боя с дължина 5 см, и парче шкурка. Задачата е да почистите пръчката от боя възможно най-бързо. Играта е особено популярна след 5 изстрела.

"Силен дъх".

Топка за тенис се поставя върху табуретка. Двама са поканени да участват. Домакинът ги моли едновременно да духнат балона от различни посоки. В чиято посока се търкаля, той е загубил - дъхът трябва да е силен.

След като участниците опитат това няколко пъти, фасилитаторът усложнява задачата, като завързва очите на духалките. Докато печелят повече въздух, топката за тенис бързо се заменя... например с чиния с брашно!

Още забавни състезания за всички

Това са състезателни игри, които не изискват разделяне на отбори: всеки може да участва едновременно. В такива игри може да има победител, който заслужава главната награда. Останалите просто се забавляват!

„Сладко нищо“.

Трябва да се редувате да казвате добра дума на съседа си. Който не може да вземе опция, която все още не е чута за 5 секунди, отпада. Най-нежният - награда и целувка на загубилия!

„Наградна топка“.

Предварително трябва да надуете много балони, да скриете лист хартия с думата "награда" в един от тях. Останалите могат да бъдат празни или пълни с вода, конфети и др. Закачете балони из целия сайт. Гостите ще ги пробият, докато не бъде намерена хартията за награда.

"В касичката!"

На всеки играч се дава буркан - касичка, можете да залепите идентификационни стикери върху тях. По тревата, пъновете, пътеката са разпръснати няколко шепи дребни неща. Участниците трябва да го съберат с боси крака и да го занесат в своята „касичка“ - също, разбира се, без помощта на ръце. Кой ще бъде "по-богат"? Показва края на играта.

Постоянни хитове

Прости и добре познати игри, обичани от много компании, позволяващи празника винаги да върви с гръм и трясък. Въпреки че не са оригинални, много консерватори ги предпочитат пред новите идеи. Ще ви припомним само някои от тях.

"Приказката е лъжа, но в нея има намек."

Тази игра винаги е популярна не само на празници за възрастни. Може безопасно да се включи в програмата за игри на открито за деца.

Всеки участник получава роля (изтегля се чрез жребий) и някакъв елемент от реквизит. След това водещият започва да чете текста на приказката и всеки играе ролята според възможностите на въображението си. Текстовете могат да бъдат измислени сами или намерени в интернет, основното е думите-имена на роли в приказката да се срещат възможно най-често.

Особено интересно е, когато участниците са много, а разпределението на ролите е нестандартно. Нека ги приемат не само принцът и принцесата, но и „конят“, на който принцът е яздил, или „балконът“, на който е мечтала принцесата.

"Крокодил".

Да покажеш определена дума, песен, филм, без да използваш реч... Какво по-вълнуващо? Играйте по-добри отборитака че някой да измисля гатанка на играч от другия отбор, а той да играе пантомима пред „своите“. Можете да подготвите гатанки предварително, като ги напишете на карти и ги извадите на случаен принцип.

Fant може да бъде взет за загуба във всяко предишно състезание или просто да вземе едно нещо от играчите. Често се използва рекламирана бутилка, за да се определи кой да изпълни задачата. Е, самите задачи ги има в изобилие в интернет.

Можете да закупите готови комплекти Fanta за възрастни на различни теми, включително несериозни, за всеки вкус!

Mafia е игра за всички времена, подходяща както за закрито, така и за пикник.

Можете да измислите много интересни неща, когато отидете на среща на открито. Както можете да видите, изобщо не е необходимо да го превръщате в обикновено барбекю. Нека бъде забавно и необикновено.

За да заснемете най-интересните моменти, погрижете се за снимките. Най-добре е да поканите фотограф - в края на краищата всеки гост, дори и да е маестро на камерата, също ще иска да участва в състезания. Изберете, организирайте и се забавлявайте пълноценно!

Много вълнуващо хоби

Домакинът кани трима момчета (мъже), които имат интересни хобита или дейности, да участват в състезанието. Той предупреждава играчите, че не трябва да назовават хобитата си до края на състезанието, тъй като останалите гости трябва да използват въпроси, за да се опитат да ги познаят. Участниците са помолени да напуснат стаята за известно време (уж така, че останалите присъстващи да измислят въпроси.), И домакинът обяснява на публиката, че това е шега и тримата играчи имат едно и също хоби - целуване (за по-спокойна компания - секс). Играчите се връщат и отговарят на въпроси въз основа на тяхното хоби.

Опции за въпроси:

  • На колко години за първи път се заехте с това хоби?
  • Къде научи хобито си?
  • Кой те научи на това хоби?
  • Колко често правите това?
  • Колко свободно време отделяте на хобитата си?
  • Имам ли нужда от специално обучение или подготовка, за да науча този бизнес? Ако да, кой?
  • Къде се занимаваш с хобито си?
  • Как се подготвяте за вашето хоби?
  • Който най-доброто времедни за това хоби?
  • В колко часа обикновено правите това?
  • Какви дрехи носите обикновено, когато се занимавате с хобито си?
  • Къде предпочитате да го правите?
  • С кого обичаш да го правиш?
  • Може ли вашето хоби да се превърне в професия?
  • Споделяте ли опита си с някого?
  • Какви звуци има, когато се занимавате с хобито си?
  • какво чувстваш по въпроса

Членовете отговарят на въпроси и отначало не разбират защо публиката се смее. В крайна сметка, като правило, мъжете имат предвид риболов, лов, шофиране на кола, дърворезба и т.н.! И едва след като отговорят на всички въпроси, подготвени от гостите, играчите биват информирани, че това е шега и всички са им задавани въпроси, предполагащи, че целуването (или сексът) е тяхно хоби. Опитайте, много е забавно!

Отговор без думи

Брой играчи: всеки.

Водещият сяда в центъра и започва да задава въпроси на играчите, обръщайки се към единия или към другия. Например:

  • Какво обичаш да правиш вечер?
  • Кое е любимото ти ястие?
  • Кое е любимото ти животно?
  • За какво работиш (за кого учиш)?
  • Как спахте тази нощ?
  • Какъв жанр на киното предпочитате?
  • Защо обичаш празниците?
  • Какво правите, когато сте на гости?
  • Какво е твоето хоби? и т.н.

Задачата на играчите е да отговарят без думи, само с жестове, знаци и изражения на лицето. Който, неспособен да се съпротивлява, произнася дума, плаща неустойка или напуска играта. По време на „отговора“ на един от участниците, всички останали могат да познаят какво точно изобразява. Фасилитаторът не трябва да отлага с въпроси и (най-важното!) да задава въпроси, на които може да се отговори просто с „да” или „не”.

Любима институция или Всичко тайно става ясно

Забавна шега игра. Поканени са няколко доброволци. Те са настанени с гръб към всички, а на гърба им са прикрепени таблички с предварително подготвени надписи. Надписите могат да бъдат много различни: "публичен дом", "боулинг", "отрезвяване", "Баня", "Автокъща", "Женска консултация", "Библиотека", " Нощен клуб”, „Тоалетна”, „Салон за красота”, „Поликлиника”, „Полиция”, „Магазин за бельо”, „Ателие”, „Родилен дом”, „Музей”, „Библиотека”, „Секс шоп”, „Сауна” и др. . Присъстващите задават различни въпроси на играчите на свой ред: „Защо ходите там, колко често, какво ви привлича на това място и т.н.“. Играчите трябва, без да знаят какво пише на табелата, да отговорят на тези въпроси. Отговорете бързо, без колебание. Насърчават се оригиналността и чувството за хумор.

Опции за въпроси:

  • Колко често посещавате това място?
  • защо отиваш там
  • Ходиш ли там със семейството си, с приятели или сам?
  • Входът в тази институция е безплатен, платен или с покани?
  • Струва ли ви всяко посещение в това заведение?
  • Какво те привлича на това място?
  • Какво взимате със себе си, когато отивате там?
  • Колко приятели срещаш там?
  • Колко често планирате да ходите там в бъдеще?
  • Вашите близки възразяват ли срещу посещението в това заведение?
  • Какво има там? и т.н.

Несъответствието между отговорите и надписите на табелите предизвиква много смях. Обикновено и забавно забавлениекоето ще зарадва както участниците, така и останалите присъстващи!

Къде се намирам?

(обратна версия на предишната игра)

Играчът сяда с гръб към всички, а на гърба му е прикрепен знак с предварително подготвен надпис. Надписите могат да бъдат най-различни: "бордей", "боулинг", "отрезвяване", "Баня", "Автокъща", "Женска консултация", "Библиотека", "Нощен клуб", "тоалетна", "красота". салон”, „Поликлиника”, „Полиция”, „Магазин за бельо”, „Ателие”, „Родилен дом”, „Музей”, „Библиотека”, „Секс шоп”, „Сауна” и др. За определено време играчът трябва да познае къде "се намира". За да направи това, той задава на присъстващите различни въпроси: „Това платена институция ли е? Това място отворено ли е през нощта? Да отида ли там с приятелите си? и т.н.". Условие: Въпросите трябва да са такива, че да може да се отговори само с „да“, „не“ или „няма значение“.

Пикантна ситуация, или Женски откровения

Участниците се настаняват с гръб към всеки, а на гърбовете си (или на облегалките на столове) прикрепят предварително подготвени знаци, на които са написани различни пикантни ситуации. Надписите могат да бъдат както следва: „Счупена пета“, „Синина под окото“, „Скъсан чорапогащник“, „Разрошена прическа“, „Без бельо“, „Махмурлук“ и др. Участниците трябва, без да знаят какво пише на табелата, да отговорят на въпросите на присъстващите. Отговорете бързо, без колебание. Насърчават се оригиналността и чувството за хумор.

Опции за въпроси:

  • Колко често попадате в тази ситуация?
  • Какво особено харесвате във външния си вид?
  • Как реагират вашите приятели на случилото се с вас?
  • Как попаднахте в тази ситуация? и т.н.

Комично гадаене според книгата

За това забавление е подходяща всяка книга - по ваш вкус (приказка, любовна историяи т.н.). „Гадателят“ взема книга и се обръща към нея с въпрос, който го интересува, например: „Скъпа книга ... (назовава автора и заглавието на книгата), моля, кажете ми какво ме очаква следващия месец?“ След това той познава всяка страница и всеки ред, например: страница 72, ред 5 отдолу (или страница 14, ред 10 отгоре). След това играчът намира желания ред в книгата на посочените координати, прочита го - това е отговорът на неговия въпрос.

Повреден Xerox

Това е модификация известна игра"развален телефон". Играчите са разделени на отбори (за предпочитане поне 4 души във всеки) и застават един след друг. Играчите, стоящи отпред, получават празни листове хартия и моливи (химикалки). След това лидерът се приближава до последните играчи на свой ред и им показва проста картина, подготвена предварително. Целта на всеки играч е да нарисува на гърба на човека отпред това, което е показано на картинката. Следващият играч се опитва да разбере какво му е нарисувано и след това се опитва да нарисува същата картина на гърба на следващия. Така продължава до първия играч на линията, който прави равенство финална версиявърху лист хартия. Отборът, чиято рисунка е най-подобна на оригинала, печели.

Споделете с приятели или запазете за себе си:

Зареждане...