Най-добрите стратегически игри за компютър на всички времена. Най-добрите походови стратегии за компютър


Добър ден, скъпи читатели!
Така че е време да начертаем черта под следващия материал от поредицата „ТОП-10: вашият избор“, чиято тема беше най-добрите стратегии. Ако някой е пропуснал началото, припомняме, че изборът на десетки беше направен ексклузивно от нашите потребители, които първо предложиха своите варианти във форума, а след това гласуваха за най-добрия. Нашата задача сега е да говорим за резултатите в този материал и всъщност да ги покажем във видеото, приложено към статията. Какво ще правим.
И така, срещаме се - най-добрите стратегии според нашите потребители!

Само преди няколко години индустрията преживя истински потоп от игри с вечната тема "Втората световна война". Дори е страшно да си помислим колко много проекти са създадени и все още се произвеждат със същия Трети райх, безкрайните битки при Курск и триумфа на Червената армия. Да се ​​откроиш от тази тълпа е трудно, но няма нищо невъзможно.

Relic Entertainmentза пореден път доказа, че може да се мери с гигантите на стратегическия занаят. А тайната е много проста - добавете интензивността на битките на Спилбърг, завършете играта с уау-ефекти, разрушимост и напълнете цялата холивудска грация с отличен баланс и тактически трикове. Ето!

Компанията на героитене изпада в инфантилизъм, предлагайки да планира войниците в казармите, да пълни кофите с варели с гориво и боеприпаси - всичко изглежда много по-сериозно, отколкото във всеки принудителен труд. И тогава вземаме армията, съборена на земята, и отиваме да смажем фашисткото влечуго с ботушите си, давайки заповеди на всяка единица и заемайки стратегически важни точки в градовете. Звучи просто, но колко голове бяха убити във всички тези виртуални битки - не се брои. Ето защо е привлекателен Компанията на героите.

"Епоха на империи"- име, познато на много стратези. Ако пътят ви към игрите датира от средата на 90-те години, тогава знаете, че и без това Епохата на империитетрудно е да си представим RTS небе. Без преувеличение, първите две игри от поредицата бяха наистина гениални и невероятни във всеки аспект. Безброй играчи са прекарали времето си в набиране на вражески ездачи за жречески сили, лов на елени, бране на плодове от овощни дървета, сечене на гори и добиване на злато.

В един момент, когато тонове ресурси се натрупаха в кофите на цивилизацията, лидерът имаше възможност да влезе в тях нова епохакойто ще издигне страната си над другите. Каменните инструменти бяха заменени с медни, кавалерията беше обрасла с броня, бяха излюпени нови бойни единици и броят на работниците нарасна през геометрична прогресия. Воденето на целия този празник на живота беше толкова интересно, че десетчасовите маратони за - точно така, семена.

Ерата на империите 3не се превърна в голям пробив за цялата серия и като цяло не надмина своите предшественици. Не казвайте на феновете AoEбяха разочаровани, но малко се промени от втората част. Носталгична сълза, разбира се, се търкулна по бузата й, обрасла с четина през годините, но тя не успя да се превърне в нов стандарт за стратегическия жанр.

Въпреки това ние поздравяваме вече мъртвите Ансамбъл Студия. Тя ги заслужаваше.

Масово забавлениеспечели репутацията си, че плаща на разумни стратези, подсмърчащи при вида на танкови удари, в миналото наземно управление. AT свят в конфликття не промени принципите си и създаде, може да се каже, идеален тактически компонент и голям майсторски баланс на войските - пехота, авиация, тежка наземна техника и поддържащи части.

Без бази, без сграда - само ограничен брой точки, с които да се обадите за подкрепление. Всяка бойна единица в свят в конфликттрябва да бъдат ценени, защитавани и не подлагани на безсмислени атаки. Всеки ход и решение тук трябва да бъдат претеглени и едва след това да се опитате да преминете в атака, като нанесете удар върху укрепените позиции на врага както от въздуха, така и от земята.

Параноичните войни между „Съветите“ и родината на свободата и демокрацията Съединените щати може да изглеждат малко изтъркани, твърде „благородни“, но мултиплейър свят в конфликтза шестнадесет командири повече от изкупление за всички изтъркани заговорни ходове. Обединеното командване на армията и системата за класиране са направени тук на такова ниво, че в един момент започвате да усещате някаква прилика с мултиплейър екшън игри като . Междувременно, добър комплимент, ако си спомняте, че тук имаме сериозна стратегия.

Бавната, бавна походова стратегия никога няма да умре. Така че запишете го. Това неписано правило се доказва всеки път "цивилизация", който излиза на всеки четири години, но винаги събира милиони мениджъри и управляващи под своите знамена. И тогава! Всеки иска да се почувства като владетел на света поне за половин час на ден и да поведе страната си към световно господство.

Религия, пътуване през дървото на изобретенията и раждането на гении, които ще поведат цивилизацията напред - всички аспекти играят важна роля в Цивилизация 4. Ако ровенето във всички тези менюта ви притеснява, винаги можете да се отпуснете, като сключите съюз с братя по ум или атакувате небрежни съседи, като искате да вземете ресурси от тях. И тогава - нови технологии, нова ера и нови хоризонти за укрепване на позицията на суперсила. И изглежда, че само преди половин час праисторическите хора тичаха около екрана и не правеха нищо друго, освен да се бият помежду си.

Тази година "Цивилизацията" ще се издигне отново и без съмнение ще заеме своя личен трон на стратегическия Олимп. Firaxis игрине разочарова.

Не би било старкрафт– Стратегиите днес биха изглеждали съвсем различно. Без шеги. Blizzard Entertainmentпридвижи напред целия RTS жанр. Въпреки че от една страна, рецептата старкрафтдобре, много просто - създайте няколко състезания, вкарайте ресурси в играта, разредете всичко с изграждането на бази и различни пейзажи. Разтегнете сюжета в три отделни компании и давайте напред - търгувайте кутии с играта за 60 долара парчето.

На пръв поглед дребна работа, но ето лошия късмет - преди Blizzard Entertainmentникой не успя да изработи добре баланса на всяко състезание, да снабди играта с приличен сюжет (рядкост до ден днешен, попитайте сертифицирани стратези PG!) и божествен мултиплейър. .net се превърна в дом за милиони хора, а за някои все още е след дванадесет години. Нищо чудно, че изходът Starcraft 2те чакат идването на Исус - след него краят на света не е страшен.

С една дума, икона за всички фенове на доброто стратегическо забавление. Нито добавяне, нито изваждане.

Още една стъпка дама в списъка! Серия тотална войнаот дните на самурайската война, той отмъкна солидна част от публиката от вековните си съперници. AT Рим: Тотална войназаслугите на шогуната и периода Сенгоку от японската история са поставени на квадрат. И дори в куб!

Всички основни части са израснали както на ширина, така и нагоре. Управлението на армията на глобалната карта стана по-смислено. Дипломатическите отношения сега имаха много по-смислено развитие, изграждане на съюзи и подготовка на заговори. Шпиони и убийци, бродещи из европейската карта, помогнаха по този отличен начин - беше лесно да убиеш един от важните членове на управляващото семейство и да деморализираш войските. Колко място за въображение! И колко приятно беше да обсаждаш градове, да отиваш зад вражеските линии и да разбиваш редиците на армията си с един кавалерийски удар - и думите не могат да предадат.

Рим: Тотална войнададе всичко, което феновете на походовите и обмислени стратегии са искали от толкова дълго време, съчетавайки бавен и премерен обмен на ходове и смели RTS битки, не без тактически маниери и военни трикове. Creative Assemblyвечна благодарност за това!

Всеки фен Командвайте и завладявайтеСъгласен - Червена тревога 3добре, не дърпа по никакъв начин титлата „велик и ужасен“ и лесно ще загуби битката с предшествениците си. Липсва стратегическа дълбочина, аркадността пълзи и настръхва отвсякъде, а най-добрата тактика е хвърлянето на капачки. Накратко, претенциите могат да се изброяват много дълго.

Въпреки това градусът на лудостта в новата част, която винаги е била известна както с идиотски, така и с много сериозни сюжети, не е спаднал. Войната между потомците на съветските лидери и съюзниците беше разнообразена от морски битки. Балансирането на характеристиките на единиците, макар и не идеално, но всеки може да разбере работата на стратегическия механизъм за няколко минути Червена тревога 3. Все още не деградация, разбира се, но не и революция за дълго време. Това обаче не попречи в играта да заеме четвъртото място.

Погребете сериала Командвайте и завладявайтетвърде рано. Ние не спорим, след като получихме шамар по лицето и пукнатини, малко вероятно е това да означава добър живот C&C, обаче нищо не ни пречи да мечтаем, че някой ден „Тя” ще се върне.

ха! Третият "Герои" - как без тях. Мнозина са се мотали с дни край това фантастично великолепие. Те възстановяват замъци, набират армия и тръгват да пътуват през огромни нива, разбивайки чудовища, блокиращи пътя, и събирайки сандъци и ресурси. И ако цяла компания от приятели се събра на един компютър, тогава това е всичко - трябваше да изчислите всяка стъпка на коня си, да напълните джобовете си с опит, да наемете нови герои в таверната и да помпате по-бързо от съперниците си. Защо, все още има много хора, които играят днес. Това е истинското безсмъртие!

За "юнашки" творци от Нов световен компютърЗа съжаление нещата не се получиха толкова добре. Тя съществуваше на сцената на разработката почти двадесет години, а след това в един момент се обяви в несъстоятелност и много бързо изчезна от радара. Но бизнесът й е жив и здрав!

Продължава житейския си път, въпреки смъртта на бащите и майките си. Да, последното "мащабно" издание от поредицата е от 2007 г. Но Ubisoftне е от онези компании, които изхвърлят стари сериали на бунището на историята. Кой знае, може би французите ще обявят нещо това лято. Стискай палци.

Много неочаквано! Втори проект Relic Entertainment, който се качи на върха, успя да се изкачи почти до върха. Трябва да се каже, че е заслужено - Зората на войнатане преоткри жанра, но успя да изпълни несмешното стратегическо течение с адреналин и екшън. А също и Империята, Орките, Елдарите и Хаоса!

За верните слуги на 40 000 вселената и бойният вик на космическите пехотинци би бил достатъчен, за да целунат играта до смърт. Relic Entertainmentможеше да се прецака. Въпреки това, светите принципи на развитие и желанието за извайване на отличен RTS все още надделяват над пагубното желание за печалба. Всички отличителни белези на стратегическия жанр са налице – няколко състезания, изграждане на база, закупуване на подобрения и внимание към силните и слабите страни на всяка страна в конфликта. Филигран!

Warhammer 40,000 направи корекции и големи промени в тази система. Някои хора ги харесаха, други не толкова, но основното е това Зората на войнатае жив, не се оплаква от здравето и някой ден определено ще придобие трета част.

Blizzard Entertainment. Е, какво да кажа? Тя е признат лидер, основен пазител на традициите на компютъра и инициатор на големи постижения на стратегическата сцена. И технологични, и финансови. Blizzard със сигурност не се оплаква от продажбите на компютърни игри.

Почита се за целия франчайз военен занаятЗапочнете нова ера. Две нови раси са добавени към вселената, разнообразявайки героичния живот чрез ролеви елементи, артефакти и магически заклинания, които могат и трябва да бъдат хвърлени върху главите на враговете. Изграждането на базата, събирането на ресурси - традиционните елементи не са изчезнали. Но полето на тяхното приложение се разшири. И не на последно място, поради тежкия мултиплейър режим - богоподобният Battle.net също не разочарова тук, издигайки Warcraft 3до ранга на легендарните игри. Редовен резултат.

Честито Warcraft 3. Златната купа вече е изпратена с дипломатическа поща в леговището Blizzard Entertainment!

Е, това е всичко за днес от гледна точка на текстове, но все още ви очаква отличен видео материал, който ще намерите малко по-долу. Остава само да ви благодарим за участието и да се сбогуваме до 1 май. Днес беше с вас Евгений "Мамби" Молодов.

Освен това ви напомняме, че точно в този момент стартира първият етап от подготовката на следващия материал от цикъла ТОП-10: Вашият избор, в който можете да участвате. Темата беше игри, които те ядосват.

26.08.2018 Павел Макаров

Една от първите стратегии с развитието на цивилизацията е Цивилизацията на Сид Майер, издадена през 1991 г. Играта е разработена от MPS Labs и публикувана от MicroProse. Играчът трябваше да се занимава с развитието на избраните хора. С напредването на играта трябва да изучавате технологии, да се занимавате с дипломация, да участвате във войни и да развивате икономиката. Настройката е включена исторически периодот първобитната система до близкото бъдеще.

Civilization стана играта, която основа походовия жанр глобални стратегиис елементи от развитието на икономиката, политиката и науката. Цивилизацията на Сид Майер е първата, която използва концепцията за „технологично дърво“. В тази статия ви каним да се запознаете със съвременните представители на жанра игри, в които трябва да развиете своята цивилизация.

Цивилизацията на Сид Майер V

Дата на излизане: 2010 г
жанр:глобална походова стратегия с развитието на цивилизацията
Разработчик: Firaxis игри
Издател: 2K

Задачата на играча е да доведе своята цивилизация до един от видовете победа. Видове победи в цивилизацията: военна, дипломатическа, научна и културна. Походовата стратегия (TBS) се развива върху глобална карта, състояща се от шестнадесетици. Част от шестнадесетиците са запазени за различни ресурси и подобрения. Другата част е под чудесата на света, градове-държави или се контролира от конкуренти.

Две големи разширения бяха пуснати за играта: Gods & Kings и Brave New World, внасяйки значителни нововъведения в механиката на играта. Бяха пуснати и множество допълнения с нови цивилизации и карти на играта.



Характеристика на играта е достъпът до огромен брой модове, които могат да бъдат изтеглени чрез менюто. Феновете са създали много сценарии, цивилизации и карти, чието разнообразие е в състояние да задоволи и най-взискателния вкус.

Някои от недостатъците могат да се нарекат слабост на AI ​​​​​(това обаче е обичайно за повечето стратегии), но това бледнее на фона на многото предимства на тази прекрасна игра. Факти за невероятна популярност: над 10 милиона продадени копия и оценка на Metacritic 90 от 100 на Metacritic.

Age of Empires II: Ерата на царете

Дата на излизане: 1999 г
жанр:тактическа стратегия с развитието на средновековното кралство
Разработчик:Ансамбъл Студия
Издател: Microsoft Game Studios

Тази игра е продължение на една от класическите RTS серии. Носителка е на множество награди. През първото тримесечие на продажбите са продадени 2 милиона копия. Резултатът на Metacritic беше 92/100. Играчът е достъпен за управление на 13 цивилизации със собствени специфики. В допълнение, The Conquerors добавиха още пет. В играта има и 5 компании. Цивилизацията преминава през четири епохи, всяка от които отваря достъп до нови разделения и подобрения. Геймплеят се състои от изграждане на градове, събиране на ресурси, създаване на армии. В резултат на това е необходимо да победите противниците, като унищожите техните армии и унищожите сгради.



През 2013 г. играта беше преиздадена в подобрен HD формат със значително подобрена графика. По-късно бяха пуснати още три DLC-та в този формат с нови цивилизации, карти и сценарии.

Ковачница на империи

Дата на излизане: 2012 година
жанр:онлайн стратегия с градско развитие
Разработчик: InnoGames
Издател: InnoGames

Ако не сте готови да се намесите толкова дълбоко в тъканите на цивилизацията на Сид Майер, но искате да пренесете хората от каменната ера в свят, подобен на научна фантастика, тогава има страхотен вариант за вас в лицето на Forge of Empires. Има само един град на раменете ви. Играта е достъпна както за компютър в браузъра, така и за мобилни платформи Android и IOS.



Важна част от играта е взаимодействието с играчи по целия свят. Съседните населени места могат да ви стрелят, но вие не сте родени с лико, можете да отговорите!

казаци 3

Дата на излизане: 2016 г
жанр:тактическа стратегия с развитие на базата
Разработчик: GSC Game World
Издател: GSC Game World

Римейк на класическия RTS от 2001 г. Играчът може да управлява 12 държави, със 70 вида военни части, 100 технологии и над 140 исторически сгради. Геймплеят се развива в Европа от 17-ти и 18-ти век, с подходящи единици и оръжия.

Казаци 3 — екранни снимки



Особеността на играта е огромните тълпи от армии, които тичат по картата и са унищожени от хиляди в брутални мимолетни битки. За да спечелите, управлението на армиите трябва да се комбинира с умело управление - извличане на ключови ресурси и изграждане на необходимите сгради.

За нашето време геймплеят на Cossacks 3 е малко остарял, но може да достави приятни моменти на феновете на класиката.

Тотална война: Рим II

Дата на излизане: 2013 година
жанр:глобална стратегия с развитието на древната цивилизация
Разработчик: Creative Assembly
Издател: SEGA

Total War е една от най-известните серии компютърни игри, позната на всеки фен на стратегията. В този жанр само поредицата Civilization е на нивото си. Rome II е осмата игра в Total War и една от най-успешните. Той съчетава стратегически режим на глобалната карта, в който макро-управление на ресурси, движения, задачи, с тактически режим, в който се провеждат битки.



Компанията започва през 272 г. пр.н.е. и се очаква да продължи 300 години. Играта има 117 различни фракции, които се бият на огромна карта в 173 региона, покриващи Азия, Африка и Европа.

Основните видове войски на Древния свят (кавалерия, пехота, слонове и др.) се бият директно на бойното поле, като се вземат предвид историческите специфики на различните фракции (гръцка фаланга, римски легиони и др.). Предлагат се различни видове битки (обсада, речни битки и др.), в които се бият хиляди единици.

В допълнение към вълнуващата игра Рим II предлага много материали за историята на древния свят, особено неговата военна част.

Силни кралства

Дата на излизане: 2012 година
жанр:онлайн стратегия с развитието на средновековната държава
Разработчик:светулки студия
Издател:светулки студия

Какво е да управляваш средновековен замък? Stronghold Kingdoms се опитва да даде прост, но честен отговор на това - този MMORTS (жанр, който съчетава стратегия в реално време и мултиплейър функционалност) дава опростена, но пълна представа за това как да поддържате своята крепост с рицари и дизентерия.



Един от характерни особеностиигри - вашето успешно преминаване зависи не само от побеждаването на компютърните антагонисти, но и от взаимодействията с други истински геймъри в мрежата.

Възходът на нациите

Дата на излизане: 2003 г
жанр:походова стратегия с RPG елементи и нелинеен сюжет
Разработчик:Големи огромни игри
Издател: Microsoft Game Studios

Играта е подобна по механика на Total War, съчетавайки стратегически действия на глобалната карта с директно командване на войски в боен режим. Визуално е доста по-беден от Total War, а в областта на битките и стратегията отстъпва на тази класика.

Играчът поема контрола над една от 18 нации, което води до победа след 8 исторически епохиразвитие. На негово разположение са около 100 различни единици и всяка фракция има свои уникални бойци.



През 2014 г. беше пуснато повторно издание на играта с актуализирана графика и мултиплейър.

Универсална Европа IV

Дата на излизане: 2013 година
жанр:глобална стратегия с развитието на цивилизацията през Ренесанса
Разработчик: Paradox Development Studio
Издател: Paradox Interactive

Голяма стратегия от Paradox, един от водещите разработчици на стратегии.

Играта обхваща периода от късното средновековие до ранното ново време.

Играта се провежда, като се вземат предвид реални исторически събития (географски открития и др.). Играчът трябва умело да комбинира търговия, дипломация, колонизация и военни действия, за да постигне победа.



Играта се характеризира със силен стратегически компонент, характерен за Paradox, със сравнително слаба военна част. Няма тактически битки и играта се играе само на глобалната карта. В тази форма играта е подобна на шаха.

„Номерът“ на Europa Universalis IV е, че процесът зависи от случайни събития, както положителни, така и отрицателни, които се генерират всяка година.

Викинги: Война на кланове

Дата на излизане: 2015 г
жанр: MMO стратегия с развитието на селището на викингите
Разработчик:Плариум
Издател:Плариум

Ако често гледате видеоклипове в YouTube, значи отдавна знаете, че ако стратегиите от деветдесетте и началото на нулата са ви скъпи, определено трябва да опитате Vikings: War of Clans. Такава натрапчива монотонна реклама може да отблъсне всяко желание да изпробвате играта.



Но по някаква причина се играе от няколко пъти повече хора, отколкото някога са съществували викингите. И всичко това, защото това е добре обмислена военна стратегия, в която еднакво се наслаждавате както на печеливши съюзи с други играчи, така и на безсмислено ограбване на техните земи.

Дата на излизане: 2012 година
жанр:глобална стратегия с развитието на вашата собствена династия в обстановката на средновековна Европа
Разработчик: Paradox Development Studio
Издател: Paradox Interactive

Друга голяма стратегия от Paradox, обхващаща средновековния период от 1066 до 1453 г.

Особеността на играта е, че тя е симулатор на династия, а не на цивилизация или държава. Играчът, използвайки войни, бракове и убийства, работи усилено на глобалната карта, за да постигне успеха на своята династия и да елиминира конкурентите.



Вече са пуснати 14 DLC-та, които добавят нови династии, събития и разширяват периода на играта.

Играта е подобна по силни и слаби страни на Europa Universalis IV: мощен стратегически компонент с усъвършенстван AI е комбиниран с лоша военна част.

Трон: Кралство във война

Дата на излизане: 2016 г
жанр: MMO стратегия с развитието на средновековно кралство
Разработчик:Плариум
Издател:Плариум

Светът на Throne: Kingdom At War може да се опише като абстрактно омагьосващо Средновековие без инквизиции, но с рицари. В играта вие създавате герой и всичко зависи от него - той подобрява вашите притежания и управлява вашите войници в битки.



Имало едно време, в измисленото кралство Амария, мъдър монарх управлявал всичко. Но смъртта му потопи всичко в хаос и Героят е един от борците за контрол над своите владения. Можете да изследвате нови земи и да завладеете непокорните. Всичко, докато самият ти не бъдеш низвергнат.

Дата на излизане: 2010 г
жанр:глобална стратегия с развитието на цивилизацията в ерата на новото време
Разработчик: Paradox Development Studio
Издател:Развитие на парадокса

Друга глобална стратегия от Paradox. Играта е по-фокусирана върху усърдните фенове. Играчът трябва да прекара много часове за политически и икономически решения.

Играчът контролира държавата, съчетавайки нейните политически, дипломатически, икономически, военни и технологични аспекти. Периодът на играта е 1836-1936. Играта обхваща цялата Земя, с над 200 държави, в които може да се играе.



Виктория II се фокусира повече върху развитието на икономическите отношения. Играта има сложна система с повече от 50 вида стоки и фабрики, чиито цени се определят от просото и предлагането. В областта на политиката и дипломацията, играчът взаимодейства с 8 различни вида правителства и 7 идеологии. Военният компонент, за който отговарят 20 вида сухопътни и морски сили, е от по-малко значение, отколкото при аналозите.

Велика епоха Средновековие

Дата на излизане: 2015 г
жанр:стратегия в реално време с развитието на икономиката на средновековната държава
Разработчик: Gaming Minds Studios
Издател: Kalypso Media Digital

Не съвсем успешен опит за кръстосване на RTS с TBS. На глобалната карта в реално време е правителството. Акцентът е върху икономиката, битките са по-маловажни. Фракциите почти не се различават една от друга, битките са много скучни, единствената силно развита част е търговията. За да изградите силна икономика, трябва внимателно да проследявате цените на стоките, да сравнявате алтернативи, да се занимавате с логистика и търговска защита.



Grand Ages Medieval може да се нарече стратегия за търговия, към която войната и други компоненти са завинтени „за показност“.

Medieval II: Тотална война

Дата на излизане: 2006 г
жанр:глобална военна стратегия в обстановката на средновековна Европа
Разработчик:ТВОРЧЕСКО СЪБИРАНЕ
Издател: SEGA

Четвъртата игра от поредицата Total War, един от върховете на стратегическия жанр.

Играта обхваща периода на Средновековието; 17 фракции са налични във фирмата. В процеса е необходимо не само да се борим с конкуренти, но и да вземем предвид глобалните събития, съответстващи на исторически периоди. Например нашествията на монголите и Тимур. Религията играе важна роля на глобалната карта. Например, папата може да ви отлъчи от църквата и да обяви кръстоносен поход срещу вас. Ако населението на наскоро завоюваните територии изповядва религия, различна от вашата, тогава има голяма вероятност от бунтове.



Системата от агенти, отговорни за разпространението на религиите, шпионажа и други компоненти на победата, също е напълно внедрена. Решаващите битки се правят най-добре ръчно и не са настроени на автоматично изчисляване, а тук можете да видите, че двигателът на играта е подобрен в Medieval II. Войниците получиха индивидуално съдържание и разнообразие от бойни техники. Това визуално отличава битките от „войните на клонингите“ от предишните игри от поредицата.

В допълнение към нашата статия предлагаме да гледате подробен видео преглед на други стратегии на компютъра с развитието на цивилизацията, включително настройки от примитивния период до съвременните дни.

Много геймъри предпочитат стратегията пред стрелците и ходещите, особеност на този жанр е поетапното планиране на играта, представяме на вашето внимание списък с най-добрите стратегически игри на компютър.

Ето как изглежда.

номер 1. Starcraft 2

StarCraft II: Wings of Liberty е едно от най-горещите нови издания в областта. игрови стратегии.

Събитията се развиват четири години след събитията в играта Brood War, която е официален адон. Главен геройСтратегии - Джон Рейнре.

Той и неговият екип от бандити преминават през огромен брой изпитания по пътя към научаването на нови истории за своя свят.

В "Wings of Liberty" има по-подробно описание на събитията от живота на главния герой и неговия екипаж на "Хиперион" като цяло.

По време на играта геймърите ще учат ужасна тайна, който може да унищожи целия свят и да се доближи до неговото решение.

Сюжетът включва повече от 25 мисии и задачи. Има и няколко допълнителни нива.

Играта съдържа подобрени образци на цялото оборудване, повече картии противници. Графиката на StarCraft II е значително по-добра от предишните версии на играта.

StarCraft II има мултиплейър режим на игра.

Също така в онлайн версията на играта потребителите ще могат да играят за различни групи герои, създавайки своя собствена стратегия.

Можете да закупите играта на официалния сайт на Blizzard Games. Цена: 1500 рубли.

номер 2. Dota 2

Dota е известната походова стратегическа игра за компютър. Те са популярни заради режима на онлайн игра, който има над два милиона потребители от цял ​​свят.

През 2013 г. Valv представи на света втората версия на популярната игра, която с право е включена в топ на най-добрите стратегии в света.

Събитията в Dota 2 се развиват в реално време. В режима на игра участват едновременно два отбора, всеки от които има петима души.

Съответно тези два отбора са съперници. Единият играе за светлата страна на героите, другият за тъмната.

Геймърът може да контролира само един герой, който има специални умения, знания и умения.

Всеки играч може да повиши нивото на своето отделение, като спечели повече злато или като събере предмети, които дават способности.

Като убива врагове, героят също получава злато и повишава нивото си в отбора. Целта на играта Dota 2 е да унищожи основната база на противниковия отбор.

За да закупите, трябва да имате собствен акаунт в Steam. Dota 2 е безплатна за игра, но в играта има платено съдържание, което може да бъде закупено за подобряване на оборудването на отбора.

Трябва също да се интересувате от:

Номер 3. Цивилизацията на Сид Майер V

Стратегическите игри от разработчика Firaxis винаги са били хит сред геймърите. Sid Meier's Civilization V не прави изключение.

Пуснат е през 2010 г. и вече шест години е в челните редици на добра стратегическа игра.

Цивилизацията на Сид Майер V

Петата част от известната стратегия се превърна в отлично усъвършенстване на предишни версии, в които има много нови функции и функции. Всеки играч е лидер на едно от състоянията на играта.

Основната цел е да доведете държавата си до победа чрез войни и схватки с други народи и техните владетели. Сега играчите могат да обединят своите народи, за да постигнат обща цел.

Има възможност за провеждане на неутрална политика, тоест да не участват в никакви войни, а само да защитават своите територии и да подобряват благосъстоянието на страната.

Всеки играч може да подобри своята армия, като научи нови военни технологии и бойни стратегии.

Периодичността на играта обхваща времето, когато оръжията са правени от бронз и до разработването на космически кораби.

Новата версия на играта е с подобрена картина, голямо количествонови технологии, нации. Има и удобен потребителски интерфейс за навигация по време на игра.

номер 4. спора

Най-добрите игри на Electronic Arts включват Spore. Може да се инсталира както на компютър, така и на смартфон. Стратегията излезе през 2008 г.

Spore е един вид симулатор на "всичко наоколо". В началото на играта всеки играч е просто микроорганизъм, който живее на дъното на световните океани.

Основната цел е да се развие в интелигентно същество.

В процеса на подобрение външният вид на героя на играта се променя не само външно, но и вътрешно. Еволюиралият герой трябва да изгради своя собствена галактика и да превземе вселената.

Всяка мисия ще има много противници за победа. Докато героят се подобрява, играта става по-сложна и заплетена, превръщайки се в пълноценна стратегия.

номер 5. Heroes of Might and Magic 3

Heroes of Might and Magic е добре позната стратегическа ролева игра, която е на пазара повече от 15 години и все още е много популярна.

Играта се върти около фентъзи свят, който включва множество нови фракции, предмети и оръжия.

Тактиката на играта е битка с вражески армии. Всички бойни действия се провеждат в отделен екран от процеса на играта.

В сравнение с предишните части се появи подземно ниво и подобрена графика. Също така играчите могат да избират нивото на трудност на мисиите.

номер 6. Шогун 2

Тази игра е продължение на популярната стратегия, пусната преди повече от десет години. Сюжетът е, че девет клана в Япония се борят за еднолична власт над своята империя.

Всеки играч е представител на един клан.

Неговата цел е да разработи военни стратегии срещу вражеските войски и да провежда външна политика, която ще подобри благосъстоянието на империята, така че поданиците да бъдат на страната на вашия герой.

Втората част на играта напълно връща играча към спомените от предишната версия, но има много подобрена графика и повече мисии и карти, на които можете да развивате своите земи или да водите войни с противници.

номер 7. Warhammer 40 000

Тази тактическа стратегия ще позволи на играча да ръководи Ордена на кървавия гарван, за да защити своята територия в космоса.

Един ден гарваните получават странен и непознат радиосигнал, който вие като водач решавате да проучите по-подробно.

В процеса на разгадаването, всички членове на ордена ще бъдат подложени на изпитания и опасности, които трябва да ги доведат до разгадаването на мистерията и завладяването на цялото космическо пространство на Вселената.

важно!Новата версия на играта увеличи броя на опонентите и картите за игра. Също така добави двама по-опасни героя към последната мисия на битката.

Серия Warhammer 40 000

Дата на излизане: 1992-2011 г

жанр:Стратегия в реално време

Серията Warhammer 40,000 е най-популярната и една от най-продаваните игри. Феновете винаги чакат изданието нова игра. Най-известният е Warhammer 40,000: Dawn of War. Играчът избира расата (Imperial Guard, Space Marines, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldar с всяка игра се появяват нови раси), за която иска да играе, след което избира мястото на планетата или планетите, които иска да играе пленявайте и се бийте с расата, която притежава тази земя.




Битката се провежда в реално време на терена, където се провежда битката. Играчите улавят специални точки, които дават влияние и изграждат генератори, които дават енергия, структури, войски се изграждат върху тези ресурси и се правят подобрения. Всяка раса има свои собствени войски, супер единици и герои и способности. Целта на играта в кампанията е да превземете всички земи и да станете покровител на всички земи.

Поредица за цивилизация


Дата на излизане: 1991-2013 г

жанр:Глобална походова стратегия

In Civilization Създаден е пълен модел на развитието на човечеството от най-древни времена до наши дни Играчът трябва да създаде и развие своята могъща империя, сред другите конкуренти, условието за победа може да бъде военна победа над всички, победа по точки , Играта завършва през 2050 г. или култура, или изграждане космически кораби летят до Алфа Кентавър. Силата и развитието на цивилизацията се състои от развитието и създаването на нови градове, създаването на производство в градовете на войски, научни и военни изследвания. Също така в играта можете да създавате чудеса на света.




За да процъфтява цивилизацията, играчът трябва да може да се съсредоточи и балансира между научния прогрес, военното натрупване, попълването на хазната, развитието на инфраструктурата и културата, дипломатическите контакти и търговията с други цивилизации. Играчът може да участва в историческите събития, които са се случили, да управлява лидери като Сталин, Наполеон, Рамзес II, Екатерина II и така нататък. Коя от поредицата е най-добрата е трудно да се каже. Някой казва, че частта е най-добрата, някой, че четвъртата. Графичните ентусиасти казват, че петият е най-добрият от тази серия.

Warcraft III


жанр:стратегия в реално време с RPG елементи

Популярно известна като "Varik" беше една от най-очакваните игри с над 4,5 милиона предварителни поръчки и над един милион продадени копия за по-малко от месец, което я прави най-бързо продаваната компютърна игра досега. Публикациите отбелязаха играта със заглавията " Най-добра игра на годината" и " Най-добра стратегияна годината“. Играта също получи високи оценки от играчите.




В играта има 4 раси: Алианс (Хора), Немъртви, Орда (Орки) и Нощни елфи. Всяка раса има свои собствени уникални герои, които придобиват опит и ново ниво в битките. С всяко ниво се отварят нови способности на героя. Освен това героите могат да купуват или взимат предмети от убити тълпи, които подобряват бойните характеристики на героите и войските около тях. На различни карти играчите улавят златни мини и добиват гори, използват тези ресурси, за да изградят база и единици и да подобрят представянето си.

Heroes of Might and Magic III


жанр:Походова стратегия с RPG елементи

Heroes of Might and Magic III е походова фентъзи игра, третата част от поредицата се превърна в култ и спечели много фенове по целия свят. Въпреки вече остарялата графика, тя все още се играе от хиляди играчи по целия свят. Четвъртата и петата част на играта вече са пуснати с повече от по-добра графикаи подобрен геймплей, така че ако не сте фен на старите игри и обичате графиките, тогава е най-добре да играете най-новите части.




Играчът пътува из глобалната карта като герои, които контролират митични същества, изследват нови земи, превземат градове и се бият с врагове. На картата играчът премества само един герой и може да измине само определено разстояние или да предприеме едно или повече действия, след което той пропуска хода и контролираните от компютър врагове правят своя ход. Когато атакувате врагове, вие преминавате в боен режим, армията от врагове и вашата армия от същества стоят една срещу друга, движейки бойни единици на свой ред, трябва да унищожите враговете. С развитието на градовете можете да отворите нови възможности и заклинания. Наемайте войски.

StarCraft II


жанр:стратегия в реално време

StarCraft II е втората част от култовата първа част, издадена през 1998 г. Втората част на играта се превърна в най-очакваната игра на годината поради голямата популярност на първата част и напълно оправда надеждите си сред играчите. Много руски и чуждестранни портали за игри дадоха на играта оценки от над 9 точки от 10. В рейтинга на играчите тя получи 9,3 точки.




Сюжетът на играта и всички действия се развиват в далечното бъдеще или по-скоро през XXVI век в далечна част на галактиката Млечен път. Трите раси на Terran, Zerg и Protos се противопоставят една на друга. Играчите извличат два вида ресурси, минерали и газ Vespene, които след това използват за изграждане на сгради и наемане на бойни единици. Основната задача е да унищожи вражеската база. Всеки тип единица има своите силни и слаби страни, така че за да унищожите определени видове вражески войски, трябва да наемете войски, които ги унищожават добре.

Поредицата Total War е най-добрият Rome: Total War


жанр:походова голяма стратегия, стратегия в реално време

Тотална война руски Total War е поредица от игри, която вече има седем игри и различни добавки. Различни игриобхващат различни времеви исторически периоди и състояния. Най-популярната и култова е Rome: Total War, издадена през 2004 г., в която действието се развива през Древен Римпрез периода на Републиката от 270 г. пр.н.е. д. до 14 г.н.е. д. Например Shogun: Total War се развива в Shogun: Total War Japan през 16 век, където управляващите династии се противопоставят една на друга. Empire: Total War - по време на европейските колониални войни и т.н.




Геймплеят на играта е много подобен на Civilization. Играчът контролира войски, градове и селища в глобална точка. След като завърши всички действия, играчът пропуска ход, след което контролираните от AI състезатели правят своя ход. Ако вие или вашият враг се атакувате един друг, тогава се премествате на тактическата карта, където контролирате всичките си войски в реален режим, като ги атакувате и ги поставяте на удобни позиции на картата.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Дата на излизане: 1996 и 2000 г

жанр:Стратегия в реално време

Red Alert е игра, която беше пусната през миналия век и завладя умовете и душите на геймърите по целия свят, хиляди хора все още я играят, повече от 30 милиона продадени копия. Играта се развива в алтернативна история, където съюзническите сили защитават Европа от агресивния Съветски съюз. Играчът може да избере една от двете воюващи страни: Алианса или СССР. Съответно целта на играта за съюзниците е да спре Сталин, докато не завладее целия свят, за СССР - да постигне пълното завладяване на Европа. В зависимост от избраната страна, победата на играча води до един от два алтернативни края.




Битките в играта се провеждат както на сушата, така и във водата и във въздуха. Всяка страна може да има собствена база и да обучава сухопътни сили, военновъздушни сили и флоти. Всяка страна също има уникални характеристики.Механиката на играта е, че сега дори обикновен пехотинец може да унищожи танк. Танк може лесно да унищожи кутия с картечница, малка група гранатомети може също толкова лесно да се справи с танк, ако не е покрит от противопехотна техника или собствена пехота, което наложи използването на различни видове войски в битка.

Серия игри Europa Universalis


Дата на излизане: 2000-2013 г

жанр:походова глобална стратегия,

Продължава поредицата от глобални стратегии Europa Universalis. Подобно на предишните игри от поредицата, третата част ви кани да ръководите една от държавите по света . Същността на играта: да се развият национални идеи, които дават определени предимства на силата на играта; тъй като се отварят нови държавни технологииима възможност за избор на една от националните идеи. Действието на играта се развива в реално време, но скоростта на реакция на играча не е необходима, тъй като по всяко време играта може да бъде поставена на пауза. Играта се развива на схематично изобразена карта на света, разделена на повече от 1500 морски и сухопътни провинции.




Играчът може да поеме контрола над всяка държава, съществувала през този исторически период (общо около 200 държави). Под негов контрол са икономиката на страната, формирането на армии и флоти и тяхното управление, дипломацията, въвеждането на нови технологии, вътрешната политикадържави, смяна на държавната религия и колонизиране на нови земи.

Характеристика на играта е нейната връзка с истинска история (отбелязвам, че в третата част от поредицата вече не е обвързана с историята и геймплеят е по-свободен); има исторически владетели, предварително определени за всяка държава, всеки от които има определени способности, които влияят на играта, генерали, които действително са съществували (като Суворов или Наполеон I Бонапарт), пионери, изследователи и навигатори (като Колумб, Йермак и Фернан Магелан), както и исторически събития, които обикновено се случват в същата страна и по същото време като в реалната история (например през 1517 г. се случва събитие, което прави възможно преминаването към протестантството)

Company of Heroes 1.2


Дата на излизане: 2006 г

жанр:Стратегия в реално време

Геймплеят на Company of Heroes е много подобен на Warhammer 40,000: Dawn of War. Играчът командва цели отряди от бойци, но има отделни уникални единици. Всеки отряд има скала на живота (а не отделен боец) и ако животът свърши, когато отрядът е повреден, тогава целият отряд умира. Играчът може да оборудва пехотни единици с различни оръжия, като избира кое оръжие е по-обещаващо в битка. След смъртта на отряда остават оръжия, които могат да бъдат взети и оборудвани с тях от друг отряд. Това се отнася дори за стационарни оръжия като противотанкови оръдия, тежки картечници и минохвъргачки.




Всяка страна в играта е разделена на три уникални посоки - пехота, въздушнодесантна и бронирана за американците и отбранителна, нападателна и пропагандна за германците, напредването в които дава достъп до нови единици и атаки (например нападение на щурмови самолети) . Друга важна разлика е, че отрядите и единиците в играта имат три нива на опит. След унищожаване на враг се получава ново ниво, което увеличава щетите, скоростта, здравето, бронята или обхвата на видимост на единица, в зависимост от нейния тип.

В играта има три вида ресурси: оръжия, гориво и персонал. Персоналът се използва за изграждане на сгради, набиране на нови бойни единици, както пехота, така и бронирани превозни средства, гориво от своя страна за изграждане на сгради и бронирани превозни средства, а оръжията се използват за осигуряване на единици с допълнителни оръжия, като гранатомет, за артилерия и въздушни удари, или така че вашата технология да получи нови възможности. Попълването на ресурсите се извършва с помощта на контролни точки.

Ерата на империите III


жанр:Стратегия в реално време

Age of Empires III е стратегическа игра, която спечели световно признание за своя новаторски и пристрастяващ геймплей. Age of Empires получи страхотни оценки в портали и списания за игри. Характеристика на тази игра е добре проектираният изкуствен интелект (врагът се контролира от компютър). Играчът контролира една от силите (Великобритания, Прусия, Холандия, Испания, Португалия, Руската империя, Османската империя, Франция), които тръгват да завладяват новия свят (Америка).




Основното действие се развива в колониите, на картата, позната на подобни игри, но сега всяка сила има свой собствен град в Стария свят. Той служи на единствената цел да помогне на своята колония. В играта има три ресурса: храна, дърво и пари. Които произвеждат различни сгради. Преходи между епохи, пет епохи: изследване, колонизация, крепости, индустриална и имперска епоха. Военните академии обучават, превързват, изпращат войници в колониите. Пехотата зависи от националността на града, за испанците ще бъдат rodelieros, а за руснаците - стрелци и казаци. Академията подобрява и параметрите на войските.

Битките се провеждат в реално време. Максималната численост на отряд и група войници, отбелязани с "рамка", е 50 единици. Стрелбещата пехота има четири формации: редовен ранг, който е удобен за стрелба в залп, рядък строй, който намалява загубите от артилерийски огън, ръкопашен бойи карета. Пехотата за близък бой има три формации, две еднакви, истинската меле и квадратна, и кръгла формация за покриване на стрелците. Кавалерията научи три формации - все същия меле и квадратен бой, както и режим на нападение с намалена скорост, но с нанесени щети над района.

XCOM: Неизвестен враг


жанр:Стратегия, Походова тактика, Тактическа ролева игра

Играта е римейк (римейк) на популярната и стара игра X-COM: UFO Defense, издадена през 1993 г. Извънземни атакуват планетата Земя и започват извънземно нашествие. Играта се играе от името на командира на тайната международна организация XCOM (отряд за борба с извънземните), която разполага с най-модерните технологии, оръжия и научни разработки на човечеството. В него работят най-добрите специалисти в света – военни и учени. Организацията трябва да провежда военни операции срещу извънземни, които заплашват съществуването на човешката цивилизация.




Играчът разполага с централната база на XCOM, от която се осъществява стратегическото управление на организацията: наблюдение на действията на извънземни на глобалната карта на света с помощта на сателитна мрежа, разпределяне на финансиране за развитието на научен и технически потенциал , въоръжаване и разполагане на прехващачи за унищожаване на летящи чинии, както и провеждане на бойни операции срещу извънземни от силите на съществуващи бойци в наземни сблъсъци. Базата се представя на играча под формата на "мравешка ферма" - изрезка от земята, която ви позволява да погледнете помещенията "отстрани".

В тактическа битка бойците изпълняват до две действия на свой ред - бягане, стрелба, хвърляне на граната, използване на комплект за първа помощ. Всеки боец ​​има само три характеристики: точност, воля и точки за здраве.
След първото повишение в ранг войникът получава специализация. Може да бъде атакуващ самолет, снайперист, тежък пехотинец или поддържащ войник.

домашен свят


жанр:стратегия в реално време

Добре развита графика и триизмерно игрово пространство - прилагането на шест степени на свобода (можете да разгледате бойното поле, бойния флот от различни ъгли) на движението на игрови обекти и наличието на обмислен контрол на флота в три измерения. Богат и сложен сюжет, който постепенно се разгръща директно по време на играта. В следващата игрова мисия играчът получава флота, с който е изпълнил предишната.




В началото на играта играчът може да избере флот от две раси Кушан или Тайдан: това по никакъв начин не засяга по-нататъшния сюжет, променят се само бойните единици. Ключова характеристика както на флотовете Кушан, така и на Тайдан е наличието на основен кораб-майка, който действа като основна база за операции. Корабът-майка има собствени оръжия и хипердвигател, който ви позволява да преодолеете значително пространство.

Целият космически флот е разделен на боен флот и поддържащ флот. Флотът за поддръжка включва специални кораби като комбайн и контролер на ресурси, изследователски кораб, сонда, стелт кораб детектор кораб, гравитационен кладенец генератор. Бойният флот е разделен на класове: Малки кораби - изтребители, корвети, Тежки кораби - фрегати, Свръхтежки кораби, Флагмани.

Поредица от игри Stronghold


Дата на излизане: 2001-2014 г

жанр:стратегия в реално време

Игровата система на всички игри от поредицата е базирана на икономическия симулатор на средновековен град или замък. Игрите имат редица уникални настройки, които са уникални за игрите от серията Stronghold. И така, в първия Stronghold параметърът „популярност“ беше въведен за първи път, засягащ работоспособността и населението. Бойната система е стандартна за стратегиите - директно управление на групи от единици.Икономическият компонент е един от основните в игрите от поредицата. Има доста сложни и дълги производствени вериги. По правило в игрите от поредицата се обръща повече внимание на икономическия, а не на военния компонент на средновековните замъци.




Всички игри от поредицата, с изключение на Stronghold Kingdoms, имат кампании (поредица от мисии, свързани с историята) и режим на редактор на карти. Stronghold има една кампания, други игри имат няколко кампании.

Във всички игри, с изключение на Stronghold и Stronghold Kingdoms, е възможно да се играе срещу компютърни опоненти на избраната карта. Stronghold и Stronghold 2 имат режим на обсада (обсаждане или защита на замък без управление на икономика). В първите игри от поредицата (до и включително Stronghold 2) има безплатен режим на изграждане (запазване на икономиката без война).

спора


жанр:Стратегия в реално време, бог симулатор

Играта Spore е симулатор на еволюцията на живота на планетата, както и стратегически и космически симулатор. Целта на играта е да се развие създание от микроорганизъм до напреднала космическа раса. По време на преминаването на играта е възможно да се правят промени в създанието, като се подобряват характеристиките му.Също така, докато се развива, играчът ще създава самостоятелно различни съоръжения и сгради или ще избира готови опции от каталога.




В началото на играта микроорганизъм, живеещ във водната среда, попада под контрола на играча. На този етап от играта - За да оцелее, микроорганизмът трябва да яде парчета месо или водорасли и също така да се опита да не бъде изяден от други месоядни същества. Приемайки храна, клетката расте и се превръща в микроорганизъм. След това съществото се избира на земята, където също се развива. С течение на времето под ваше ръководство ще бъдат племе, цивилизация и пространство, които ще трябва да управлявате.

Наземен контрол 1.2


Дата на излизане: 2000 г., 2004 г

жанр:Тактическа стратегия в реално време

Тази игра беше в челните редици на своя жанр и спечели множество награди. Ground Control разполага с 3D графика и свободно въртяща се камера, което позволява на играча да гледа битката от всеки ъгъл. В играта напълно липсва събирането на ресурси, развитието на базата и изследванията. Целта на играча е да управлява ограничен брой бойни единици и да изпълнява различни задачи с тяхна помощ.




Основната цел на играта е да унищожите войските и сградите на противника, като използвате характеристиките на терена и силата на собствената си армия. Бойните единици включват различни видове бронирани превозни средства, самолети и войници, доставени на бойното поле с орбитални совалки. След началото на следващата мисия играчът не може да извика подкрепления, което изисква внимателен подбор на бойни единици и тяхната конфигурация преди битката.

Най-важният елемент на играта е изискването за тактически подход във всяка ситуация. Всяка единица има своите различни силни и слаби страни. Бойните единици са групирани в отряди. Играчът може да издава заповеди само на единици, въпреки че самите единици ще се бият и ще понасят щети отделно. Има четири категории единици: пехота, бронирани машини, поддръжка и авиация. Играчът може да избере конфигурацията на всяка отделна единица преди битката. Например, танков отряд Craven Corp може да съществува в четири конфигурации: разузнавателен, лек, основен и тежък. Всеки от тях има своите предимства и недостатъци, така че различните конфигурации са подходящи за различни задачи.

Серия Tiberium Command & Conquer


Дата на излизане: 1995-2010 г

жанр:Стратегия в реално време

серия от успешни компютърни игри, която има най-високи продажби сред серията стратегии. Действието на играта се развива в алтернативна темпорална реалност, условно съвременна нашата, в която по света се води война между две глобални групи - международните войски на ООН, обединени в Глобалната отбранителна инициатива, и военно-религиозното Братство на Нод, воден от своя харизматичен лидер Кейн, се бори за притежанието на извънземна субстанция тиберий, бавно разпространяваща се по цялата планета.




Геймплеят на играта се основава на принципа - събиране на ресурси за изграждане на база за унищожаване на врага. Единственият източник на пари (кредити) в играта е тиберий. Друг важен ресурс в играта е електричеството, произведено само от електроцентрали. Различни структури и единици, произведени от играча, заедно образуват технологично дърво, в което има достъп до технологично по-напреднали и съответно по-скъпи структури и единици. Базата може да бъде защитена от различни структури, които включват отбранителни укрепления.

Споделете с приятели или запазете за себе си:

Зареждане...