Процес малювання портрет по фотографії використовуючи фотошоп. Художня обробка портрета

У цьому блозі ви дізнаєтесь трохи про обробку портрета у Photoshop на прикладі однієї з дитячих фотографій.

Є така фотографія малюка, що лежить у ліжечку. На зображенні — початковий кадр і те, чим закінчиться. Як ви розумієте, запорука гарної фотографії - це спочатку хороша фотографія. Потім ви можете за допомогою Photoshop або Lightroom просто посилити її сприйняття, розставити акценти, зробити смачну.

Про те, як тонувати фотографію, можна довго розповідати, кожен робить це по-своєму та різними методами.
Причому навіть те саме тонування можна робити різними способами. Як обробляти волосся, очі та інші деталі - тема, що заслуговує на окрему статтю. Як правильно накладати текстуру або коректно обробити шкіру, теж добре знати. Це все ті знання, які дають змогу покращити гарну фотографію.

Відкриваємо фотографію у Camera RAW. Освітлюємо тіні до +70 і трохи піднімаємо експозицію. У вкладці Деталізація відключаємо регулювання різкості, щоб різкість не наводилася двічі та не псувала знімок. Я роблю це сама наприкінці тих ділянках, де це необхідно. Я користуюсь русифікованим Photoshop, тому і відповідний опис.

Відкриваємо файл у Photoshop і насамперед прибираємо непотрібні елементи у кадрі по кутах. Виділяємо те, що потрібно прибрати, за допомогою інструменту Лассо, потім йдемо:
Редагування>Виконати заливку>з урахуванням вмісту.
Програма змінює цей фрагмент і навіть малює напрямок смужок на тканині.

Наступний крок - затемнення кутів та віньєтування. Зону затемнення роблю сама, щоб контролювати ті ділянки, де це мені потрібно. Це може бути корисним, якщо, наприклад, у нас світле небо і світло падає з якогось боку, і нам не потрібно затемняти цей кут, щоб не перешкоджати світлу. Користуюсь інструментом Прямолінійне Лассо, ставлю йому розтушовку краю 200–300, залежно від розміру фотографії. Далі на основі виділення створюю новий коригуючий шар Криві і затемнюю настільки, наскільки мені це потрібно (маску в цій кривій потрібно інвертувати Ctrl+I, щоб вона затемнювала необхідну область).

Людське око значно перевершує будь-яку, навіть саму сучасну фотокамеру. Тому кольори та тіні, побачені оком, сильно відрізняються від зображення на камері. Дивлячись один на одного, ми не звертаємо уваги на почервоніння на шкірі, мішки під очима, вивалений животик, пасма волосся, що стирчить. Однак у кадрі це дуже помітно.

Для усунення недоліків фотографії ретушують. При ретуші жіночого портрета ми прагнемо тендітного образу, ідеальної шкіри, розкішного волосся і омолодження. А ось чоловічий портрет повинен залишити враження мужності, тому на ньому не слід повністю прибирати зморшки, робити ідеальну шкіру.

Розглянемо покроково один із способів ретушування чоловічого портрета. Знімок надав фотограф, організатор експедицій до екзотичних місць світу Олександр Пермяков. Портрет знято на фотоапарат Nikon. Ретуш провели у русифікованому Adobe Photoshop CC 2017 року.

NIKON D7000 / Nikon AF Nikkor 50mm f/1.8D УСТАНОВКИ: ISO 100, F1.8, 1/50 с, 75.0 мм екв.

Багато фотографів є противниками ретуші, аргументуючи це тим, що знімок може виглядати красиво і без обробки. Що ж, у нашому випадку в кадрі гарний світлотіньовий малюнок. Але для досконалості портрету не вистачає кількох штрихів. Потрібно вирівняти тон шкіри (позбутися почервоніння) і прибрати зайві цятки на обличчі, посилити відблиски (вони підкреслюють деталі), трохи освітлити темну частину, додати різкості. Висвітлювати темні фрагменти складніше, якщо зйомка велася за недостатнього освітлення - може виникнути шум. Проте камери Nikon знімають із мінімальними шумами навіть у складних світлових умовах. Якщо шум і проявляється, то він монохромний, порівнянний із плівкою. Це полегшує роботу при освітленні тіней на фотографіях, саме темні ділянки простіше висвітлити без неприємного шуму і втрати деталей.

Почнемо!

Відкриваємо фото у програмі Photoshop. Обов'язково зробіть копію шару (Ctrl+J) та працюйте з нею. Це дозволить у разі невдачі швидко відновити втрати або просто порівняти результат до та після обробки. Збільшуємо зображення до 100% (поєднання клавіш Ctrl та + для збільшення, Ctrl та - для зменшення).

Уважно розглядаємо шкіру, щоб зрозуміти, які дефекти необхідно усунути. На цьому фото вказані плями, яких ми позбудемося насамперед.

Можна використовувати кілька інструментів, але в цьому випадку більше підійде "Пензель, що відновлює" (Healing Brush Tool).

Підбираємо відповідний розмір кисті та клацаннями усуваємо всі непотрібні плями. Розмір пензля можна регулювати за допомогою клавіш у буквеній частині клавіатури: «х» – зменшити, «ъ» – збільшити. У налаштуваннях пензля встановлюємо параметр "Джерело" (Sourse) - "Семпл." (Sample), Режим (Mode) – «Нормальний» (Normal). Жорсткість (Hardness) залишимо 100%.

Підводимо курсор пензля до ділянки, який зафарбовуватимемо, і, затиснувши клавішу Alt, вибираємо здорову ділянку шкіри, що підходить для заміни. Так ми одержуємо зразок ділянки, яким зафарбуємо дефект.

У момент зафарбовування хрестик вказуватиме джерело. Забираємо всі непотрібні плями та висипання.

Результат зафарбовування плям:

Наступний крок - усунення почервоніння, вирівнювання тону шкіри.

Почервоніння є у кожного. Якщо перед зйомкою не затонували шкіру за допомогою макіяжу, червоні плями на фото будуть обов'язково. У випадку з жіночим портретом справи простіше: жінки зазвичай наносять макіяж до зйомок. Але далеко не кожен чоловік погодиться потрапити до рук візажиста.

На фото обведені ділянки шкіри з нерівним тоном (почервонінням):

Створимо шар, що коригує, з ефектом «Кольоровий тон/Насиченість» (Hue/Saturation). Викликати його можна в правому нижньому кутку на панелі інструментів під шарами.

У вас з'явиться новий шар і відкриється вікно управління ефектом.

Переходимо на червоний канал, клацаємо по піпетці, а потім на ділянку почервоніння, якого хочемо позбутися.

Після цього ви побачите зміщення у спектрі.

Піднімаємо насиченість та колірний тон приблизно до 70–73.

Пересуваючи чекери на градієнті, домагаємося того, щоб покриття було не по всій шкірі, а лише на тих ділянках, де ви хочете прибрати почервоніння.

Скидаємо насиченість у нуль, а колірний тон рухаємо, доки не побачимо бажаний ефект. У моєму випадку він дорівнює +15.

Тепер нам необхідно повернути природний колір губ, оскільки рожевий відтінок зник разом із почервоніннями. Для цього вибираємо інструмент «Пензель» (Brush), задаємо чорний колір, підбираємо потрібний розмір і фарбуємо пензлем губи, залишаючись на шарі «Колірний тон/Насиченість».

Результат:

Тепер нам потрібно повернути втрачені при обробці деталі та відблиски.

Для цього створюємо новий шар (Ctrl+Shift+N). Переходимо на розкладку "Канали" цього шару.

Тут зображення розкладено на канали. По черзі відключаємо кожен канал (натискаємо на око ліворуч від іконки зображення). Наше завдання – вибрати найконтрастніший канал. Очевидно, що він синій, він зберігає більше деталей.

Створюємо дублікат синього каналу (виділяємо його та правою клавішею вибираємо «Створити дублікат каналу»). Далі працюємо з копією синього каналу. Усі інші канали мають бути невидимі. Стаємо на копію синього каналу і натискаємо клавіші Ctrl + l. Відобразиться вікно рівнів каналу.

Перетягуємо чекер вхідного значення трохи правіше, натискаємо OK. Так ми посилимо контраст.

Тепер виділимо лише світлі області каналу. Для цього затискаємо клавішу Ctrl та клацаємо по іконці вашого синього каналу. Ви побачите пунктири виділення у світлих областях. Може здатися, що виділено не все, але не сумнівайтеся, чи дійсно виділені всі світлі ділянки.

Переходимо на розкладку «Шари» та створюємо новий (Ctrl+Shift+N). При цьому виділення світлих ділянок зберігається (помітні пунктири).

Вибираємо інструмент «Пензель», задаємо білий колір і малюємо по новому шару. Ви можете промалювати всі або місця, де хочете підняти яскравість відблисків. Білий колір лягатиме лише на світлих ділянках зображення. Якщо ви плануєте фарбувати все, нехай діаметр пензля буде великим.

Нижче наведено результат. Зверніть увагу, як змінилися деталі. Спробуйте вимкнути та ввімкнути видимість нижнього шару, натиснувши клавішу Alt. Так ви побачите знімок до та після обробки.

На фото стрілками вказані деякі зони, де деталі стали більш виразними. Для порівняння: на варіанті «до» вказано стрілку на задній фонПісля обробки він теж став світлішим.

Якщо вам хочеться, щоб відблиски були менш світлими, зменште прозорість шару з відблисками до потрібного результату.

Можливо, цей спосіб посилення відблисків здався вам складним, тому що на новому шарі можна просто намалювати білі відблиски пензлем і розтушувати їх. Але це виглядатиме грубо, відблиски ляжуть неприродно. Я ж пропоную посилити лише ті відблиски, які зняла камера.

Останній штрих – підвищення різкості. Виділяємо всі шари та натискаємо комбінацію клавіш Shift+Ctrl+Alt+E. Так ми об'єднаємо всі шари з ефектами в новий шар. Тепер дублюємо отриманий шар і застосовуємо до нього фільтр «Кольоровий контраст» (High Pass).

У вікні, що відкрилося, переміщаємо чекер вправо, поки на зображенні не виявляться деталі (дивіться на основне зображення, а не на фрагмент у вікні налаштування).


От і все! Пробуйте, експериментуйте, ділитесь своїм досвідом у коментарях.

Цей урок опише методи професійної цифрової обробки знімків у гламурному стилі. Далеко не всі мають ідеальну зовнішність. Також свої огріхи додає освітлення під час зйомки, яке не завжди буває ідеальним. Недоліки на шкірі та освітлення знімків легко коригуються за допомогою інструментів Photoshop. Тож почнемо.


Ретуш шкіри

Саме з цієї дії зазвичай починається обробка фотографії.

Корекцію світла та кольорів легше виконувати на гладкій шкірі. Для роботи нам знадобиться два інструменти - це Patch tool (латка) та Clone stamp (клонуючий штамп). Перед використанням інструментів потрібно зробити дублікат шару (Ctrl+J). Обробку виконувати на копії. При роботі з Clone stamp, для отримання хорошого результату, потрібно регулювати opacity (непрозорість) та flow (натискання). З Patch tool все набагато простіше. Потрібно обводити дефектну ділянку та перетягувати обведення на чисту шкіру. Ідеально очищення шкіри не рекомендується. Зморшки, викликані мімікою та родимки краще залишати. Якщо ж обробка робиться у стилі гламуру, тоді шкіру потрібно чистити якісніше.

Далі займемося очима та бровами моделі. Очі зробимо виразнішими, а брови – рівними. Почнемо з очей. Один з найкращих і найліпших простих способівосвітлення очей та зубів - це використання інструменту Dodge tool (інструмент "освітлювач"). Перед початком обробки потрібно створити новий шар, що об'єднує (Ctrl+Shift+Alt+E). Налаштовуємо інструмент Dodge tool: встановлюємо Range – Midtones (діапазон – середні тони), а Exposure (експонування) – 20%. Використовуючи ці налаштування, проводимо інструментом кілька разів на оці. Якщо результат вийшов занадто світлим, можна зменшити ефект від останньої дії, натиснувши Ctrl+Shift+F. Розмір пензля повинен бути таким, щоб не зачіпав повіки, оскільки буде порушено макіяж. Також цим інструментом можна позбутися синців під очима з мінімальними значеннями Exposure. Ось що у нас виходить.

Результат добре, крім почервоніння білків. Як ми його приберемо? За допомогою Patch tool можна позбутися великих вен. Також скористаємося Hue/Saturation (Колірний тон/Насиченість).
За допомогою інструменту Lasso виділяємо білки і тиснемо на Hue/Saturation в панелі керування шарами. Далі зменшуємо кольори в Saturation на -49%. Якщо ви обробляєте фото в режимі маски, можна контролювати процес обробки, натискаючи “”.

Пензлем прибираємо все зайве з маски і знову натискаємо “”. Досягши потрібного результату з очима, переходимо до брів. За допомогою інструменту Clone stamp легко досягти потрібного результату.

Освітлити зуби можна у різний спосіб. Ми будемо використовувати Dodge tool, використовуючи такі ж установки, як і при обробці очей. Створюємо новий шар, що об'єднує, і робимо кілька мазків інструментом по зубах. Обвівши їх інструментом ласо, застосовуємо фільтр Hue/Saturation. У масці виправляємо кордони. Зуби відбілилися поступово, але це природно. Виділяємо за допомогою ласо ділянку рота та застосовуємо Curves (Рівні). Потім зуби переключаємося в режим перегляду маски і прибираємо вплив ефекту з ділянок, які повинні бути світлими. Цей результат природніший.

Наш приклад не демонструє ефекти підвищеної насиченості та вибілювання фотографії. Ми просто покращуємо кадр, який отримали під час фотографування. Далі ми займемося покращенням кольору шкіри.

У нашому випадку колір шкіри трохи червонуватий і перенасичений. Для виправлення цього відкриваємо Levels і починаємо регулювати спочатку RGB, а потім Blue. Ми прибираємо жовтизну шкіри і робимо її трохи світлішою.

Далі нам потрібно вирівняти колір шкіри. Щоки моделі рожевіші, ніж лоб і підборіддя. Створюємо новий прозорий шар і вибираємо піпеткою колір, в який має бути покрите все обличчя. Ми використовуємо рожевий. Накладення шару міняємо на Color і ріжемо по ньому пензлем з м'якими краями. У налаштуваннях пензля встановлюємо Opacity та Flow на 20%. Пензель має бути з м'якими краями. Якщо шкіра стала надто рожевою, зменшуємо непрозорість шару.

Фактуру шкіри ми виправимо за допомогою плагіна Portraiture. Перед його застосуванням робимо шар, що об'єднує. В інтерфейсі плагіна піпеткою вибираємо середній коліршкіри. Насиченість встановлюємо на Normal і тиснемо Ок.

Плагін зробив шкіру надто фарфоровою. Щоб виправити це, потрібно трохи зменшити непрозорість шару. У кожному випадку це буде індивідуальне значення. У прикладі використано значення 43%.

Позбувшись зморшок і плям, приступаємо до корекції кольору губ. Для цього використовуємо Selective color. Виділяємо губи інструментом ласо, заходимо в панель шарів і в цьому вибираємо червоний канал. Редагуємо показники до отримання необхідного результату.

Останній штрих
Зробимо фотографію чіткішою. Створюємо новий шар, що об'єднує, і тиснемо Ctrl+Shift+U. Вибираємо High pass (Колірний контраст) і встановлюємо радіус 1,0. Змінюємо режим накладання шару на Overlay (перекриття). Створюємо маску для цього шару та заливаємо її чорним. Далі білим пензлем відкриваємо ділянки, які мають бути чіткими. У нашому випадку – це очі, брови, вії зуби. На цьому художню обробку закінчено. Ось результат, який вийшов у нас.

Портрет вважається найпопулярнішим видом фотографії. Кожному фотографу-початківцю, рано чи пізно, належить провести сеанс портретної фотосесії. Крім азів фотографування, кожен поважаючий себе фотограф повинен вміти обробляти знімок, вміючи вправно прибирати недоліки обличчя та вади, допущені в процесі фотозйомки.

Робота з обробки портрета включає три основні етапи:

1. Видалення вад. До вад ставляться всілякі прищики зморшки, родимки, які можуть спотворювати обличчя. Це не стосується мімічних зморшок, без яких обличчя перетвориться на пластикове, а також родимок, які надають обличчю якогось шарму та родзинки.

2. Освітлення очей, зубів, виправлення макіяжу.

3. Ретуш шкіри. Допоможе зробити шкіру гладкою та сяючою, і знімок стане дуже привабливим.


Початок роботи.

Отже, ви завантажили фотографію у програму Photoshop. Створіть новий шар із моделлю, натиснувши клавіші Ctrl+Shift+N. У лівій частині програми знаходиться вертикальна панель інструментів, в якій необхідно знайти та активувати інструмент «Точковий пензель». Над фотографією з'явиться горизонтальна панель налаштувань даного інструменту, на якій необхідно поставити галочку навпроти пункту «Зразок з усіх шарів». Поставте налаштування інструменту, як на скріншоті нижче.


На кожен дефект шкіри приходиться 1 клік лівою кнопкою миші. Змінюйте розмір пензля залежно від розміру дефекту. Не намагайтеся зробити шкіру занадто ідеальною, приберіть тільки дефекти, що виділяються.

Тепер натисніть досить довге поєднання клавіш Ctrl+Shift+Alt+E, яке поєднає два шари в один і розмістить його поверх вже існуючих шарів.


Тепер перейдемо до роботи із зубами та очима. Для освітлення очей і зубів вам знадобиться інструмент «Освітлювач». Вибравши цей інструмент, необхідно його налаштувати, встановивши у графі «Діапазон» параметр «Середні тони», а у графі «Експонування» – 20%. Тепер проведіть пензлем по райдужці ока та зубів. Якщо в результаті ви отримали надмірне освітлення, тоді натисніть клавіші Ctrl+Shift+F, яке зменшить ефект освітлення останньої дії.


Намагайтеся, щоб розмір пензля відповідав ділянці, що обробляється, інакше можна зіпсувати зображення. Але якщо ви зайшли за межі встановлених кордонів, наприклад, випадково висвітлили повіки, це легко виправити за допомогою «Ластика». Застосуйте цей інструмент і витріть освітлення з ділянок обличчя.

Обробляючи зуби, пройдіться по кожному зубу окремо, а, не зафарбовуючи посмішку пензлем, що перетворить її на суцільний «монозуб».

В результаті посмішка вийде привабливою та білою, а погляд більш ясним і блискучим.

Ви можете помітити, що крім дефектів, які ми вже видалили, на білку очі проглядаються червоні судини, які помітно псують все враження від загальної картини. Застосуйте інструмент «Пензель» та увімкніть режим «Маска» у нижній частині вертикальної панелі інструментів.


Виділіть білки ока та повторним натисканням по значку вимкніть режим «Маска». Ви можете помітити, що виділені не самі білки, а все зображення, виключаючи їх. Тому заходимо в меню «Зображення» і вибираємо пункт «Інверсія», який змінить об'єкт, що виділяється, з точністю навпаки.


Тепер відкрийте меню «Зображення» – «Корекція» – «Тон кольору/Насиченість». Зменшіть показник «Насиченість до -49 та збільшіть «Яскравість» на 10-15. Якщо результати ви влаштували, натисніть ОК. Якщо цього недостатньо, спробуйте ще зменшити «Насиченість» і збільшити «Яскравість», доки не досягнете ідеального результату. Не зловживайте цими параметрами, інакше очі стануть неприродними.


І, нарешті, після того, як всі вади були прибрані, можна переходити до корекції кольору шкіри. На фотографії, яку ми використовуємо, тон шкіри йде в почервоніння та перенасиченість. Для корекції необхідно відкрити меню «Зображення» – «Корекція» – «Рівні» і спочатку налаштувати канал «RGB», а потім «Синій».




Тепер потрібно зрівняти тон шкіри, т.к. на різних ділянкахвін значно відрізняється. Для цього створюємо новий шар (Ctrl+Shift+N) і за допомогою інструменту «Піпетка» клацаємо по ділянці шкіри, яка виглядає, на вашу думку, найбільш підходящим. Саме цим кольором і буде вкрита вся поверхня шкіри.

Застосуйте інструмент "Пензель", зменшіть його жорсткість і встановіть параметр "Інтенсивність" в межах 10%. Починайте зафарбовувати поверхню шкіри, намагаючись не заходити на ділянки очей, брів та губ.


І завершальним штрихом надамо шкірі ефекту гладкості. Натисніть Ctrl+Shift+Alt+E, щоб об'єднати шари, а потім перейдіть в меню «Фільтр» – «Розмиття» – «Розмиття по поверхні». Налаштуйте показники таким чином, щоб шкіра згладилася, але не втратила своєї текстури, а очі залишилися чистими та ясними.




Готово!

(ISO 800 | 300mm | f/5.6 | 1/100) прекрасної дівчини Маші була зроблена давним-давно і припадала пилом в архівах, чекаючи свого часу:

1. Насамперед я конвертував її в 16-bit TIFF в Lightroom-і, практично нічого не чіпаючи в налаштуваннях (тільки прибрав blacks на 0 і підняв fill light на 20):

2. Отриману «сіру» картинку, навмисне зроблену такою слабоконтрастною (для обробки це добре, тому що з неконтрастної картинки можна зробити контрастнішу, а навпаки буде набагато складніше), завантажив у Photoshop:

3. Зробив копію шару (Cmd + J) і очистив шкіру від дрібних дефектів за допомогою healing Brush (це дуже зручний для цього інструмент, головне стежити за тим, щоб Пензлик був із жорсткими краями, без прозорості і щоб збігалися фактури — ті, звідки беремо і ті, куди переносимо):

4. Потім я створив новий шар, що коригує (Layer -> New Adjustment Layer -> Curves…) і приліпив до нього маску, щоб він впливав тільки на скінтона. Саму маску я створив за допомогою інструмента Select -> Color Range ... А потім доручив її за допомогою простих пензликів: якщо зробити Alt + клік на масці, то на весь екран буде тільки маска:

5. Після створення маски відредагував криву, підвищивши Контраст шкіри:

6. Далі створив ще один коригуючий шар (знову Layer -> New Adjustment Layer -> Curves ...), але крива вже інша, яка підвищує яскравість очей. Відповідно, і маску я вже до неї іншу намалював, яка дозволяла діяти шару, що коригує, тільки на очі:

Взагалі використання коригувальних шарів разом з масками - це дуже зручне рішення для такої роботи. Завжди можна повернутися до налаштувань і підкрутити криві, а також можна підредагувати маски, обмеживши зону впливу таких шарів.

7. Наступним кроком вирішив збільшити різкість зображення. Для цього я скопіював шар із чистою шкірою та обробив його за допомогою High Pass:

8. Radius підбирається до смаку. =:) Щоб бачити його результат відразу на картинці, треба відразу скласти шар, що підвищує різкість, за допомогою Soft Light (слабший вплив) або Overlay (сильніше, ніж Soft Light):

9. Я в High Pass вибрав радіус 5 і додавання шару за допомогою Soft Light:

10. Наступним етапом потрібно було дещо вияснити нижні повіки. Для цього я створив новий чистий шар, склав його за допомогою Screen:

11. …і намалював на цьому шарі м'яким напівпрозорим пензликом пару штрихів, що висвітлили очі. Колір я вибирав піпеткою з областей, які треба з'ясувати:

12. Потім я створив ще один новий шар для затемнення яскравих областей і поклав його вже Multiply:

13. Принципи робіт такі самі - області зафарбовуються м'яким, напівпрозорим пензликом з кольором тієї зони, яку треба «погасити» (береться піпеткою або за допомогою клавіші Alt):

14. Наступним кроком я створив віньєтку. Спочатку я звичайним Polygonal Lasso Tool позначив ту область, яку я хочу залишити яскравою, там де Віньєтка не повинна діяти. Причому, що зручно – селекцію можна спонукати, після того як «намалював» її:

15. Інвертував селекцію:

16. І за допомогою інструмента Refine Edge:

17. …розмив селекцію, вона стала м'якою:

18. Створив новий чистий шар і залив його по селекції чорним кольором:

Після цього селекцію можна зняти і гумкою стерти ті області, затемнення вийшло зайвим або дуже щільним.

19. Отриманий шар складаю по Soft Light і отримую акуратне затемнення по краях картинки:

20. Фінальний штрих - невеликий зсув тіней у синій колір, для посилення колірного розмаїття картинки:

В результаті вийшов такий ось портретик:

Поділіться з друзями або збережіть для себе:

Завантаження...