Ігри для невеликої компанії вдома цікаві. Здивуй друзів! Найкращі ігри для компанії

Завдяки своєму різноманіттю та цікавості, ігри бувають цікаві людям різного віку. Незважаючи на те, що в сучасності вони частіше асоціюються з комп'ютерними, багато хто не відмовиться, зібравшись за столом у сімейному чи дружньому колі розважитися за таким інтригуючим проведенням часу. Пропонуємо вам найцікавіші застільні ігри для компанії дорослих за столом.

Ця розвага ідеально підійде перед початком застілля, вона підніме настрій і дасть приємну атмосферу, учасниками можуть бути всі, хто з'явився.

Правила: гості беруть склянку і передають її один одному, кожен, хто взяв його в руки, повинен налити туди трохи спиртного. Той, хто програє, буде людина, яка проллє хоч краплю, вона повинна буде випити все налите з виголошенням тосту. Вкрай не рекомендується перемішувати напої!

Хтось я?

Мета гри: кожному учаснику кріпиться на лоб папір з персонажем, героєм, актором, політиком та ін.

У процесі гри кожен гравець повинен відгадати, що там написано задаючи по одному питання, що наводить, і отримуючи на нього однозначну відповідь.

Той, хто розпізнає свого героя, вважається переможцем, якщо його варіант буде неправильним, то в процесі можуть бути передбачені штрафи або вибуття.

Паніка

Гра отримала свою назву тому, що вона на якийсь час, за відведені кілька секунд людина повинна розгадати якнайбільше слів. Розвага, наводить учасника, що розгадує, в панічний стан, спостерігати за яким дуже смішно з боку.

  1. Всі гравці пишуть по 20–30 слів, крім прикметників та дієслів, потім кидають їх у шапку.
  2. Учасники діляться на пари, ціль одного з них пояснювати фразою, кожне задумане слово, інший за відведений час має їх вгадати.
  3. Після вони міняються місцями, переможцями вважається пара, яка назвала більша кількістьправильних варіантів.

Знайома багатьом з дитинства гра не втратила своєї популярності серед дорослих. Принцип її досить простий і легко запам'ятовується.

  1. Гравці діляться на 2 команди, яка виграла, вважається та, яка швидше набере 10 правильних варіантів.
  2. З кожної команди має бути обраний капітан, якому ведучий говоритиме слово. Його завданням буде пояснити команді те, що він почув жестами.

Ейфелева вежа

Реквізитами для будови вежі будуть платівки з доміно. Кожен учасник будує по поверху, той, хто зруйнує будову, виходить з гри або піддається штрафам.

Алфавіт у тарілці

Розвага підійде для будь-якого застілля, де на столах присутні частування.

Правила: ведучий загадує гостям букву, які мають знайти її на початку назви продукту. Перша людина, яка знайшла відповідне словозаймає місце ведучого.

Таємничий предмет

Як грати: у цій грі подарунок переможцю визначається відразу, його слід обернути на кілька шарів фольги. До кожного шару приклеюється папірець із загадкою, той, хто його розгадає, знімає один аркуш.

Якщо хтось не справляється із завданням, він передає його наступному конкурсанту. Найскладніше завдання має розміститися на останньому шарі фольги, переможець знімає його та отримує приз.

Царівни-несміяни

Метою гри є поділ учасників на команди, однією з яких не можна посміхатися, протилежним завданням є, навпаки, розсмішити суперників.

Учасник, що засміявся, переходить у команду суперників, переможе гравець, який жодного разу не збентежився.

«Бородатий» анекдот

Суть гри: кожен із присутніх за столом починає по черзі розповідати на пропозицію з анекдоту. Якщо хтось із учасників зможе його продовжити, то до оповідання кріпиться «борода». Переможцем гри стане той, хто розповість найбільше унікальних анекдотів.

Розгадування шлягера

Правила:

  1. Один із учасників має вийти з кімнати, він розгадуватиме фразу, задуману командою.
  2. Ведучий разом із присутніми вигадує фразу з пісні чи вірша, головне, щоб вона була відомою.
  3. Кожен гість запам'ятовує за одним словом із неї.
  4. У грі ведучий по порядку ставить учасникам питання, на які вони повинні будуть відповісти пропозицією, з використанням загаданого слова.

Художники

Люди, що сидять за столом, беруть листок і ручку. Ведучий називає букву, на яку учасники мають швидко намалювати предмет. Художники з картинками, що збіглися, вибувають. Перемагає той, чиї витвори виявляться неповторними.

У кожного учасника ведучий бере по одній особистій речі та складає їх у загальний, непрозорий мішок.

У процесі гри присутні гості придумують завдання, виконує його той, чий фант буде вийнятий.

Указка

Гра заснована на відомій усім «пляшечці», тільки замість поцілунків учасники виконують завдання, що вигадуються перед її початком.

Збери пісню

Правила:для цієї гри кожне слово із вибраної пісні пишеться на окремому папері. Усі учасники сідають за стіл та знайомляться з листками, переможцем буде той, хто швидше розгадає та заспівае загадану пісню.

Закінчи шедевр

  • Варіант №1

Гостям, що зібралися за столом, пропонується домалювати малюнок, задуманий автором. Малюнки мають бути однакові, для цього можна роздрукувати їх на принтері, виграє той, чиє творіння буде максимально наближено до заздалегідь намальованого оригіналу.

  • Варіант №2

Ведучий роздає гостям різні частини одного малюнка, що вони мають доповнити. Виграють гравці, які правильно домалювали об'єкт.

Як грати: Як реквізити для гри вибирається багато однакових предметів, зазвичай сірників або інших паличок.

На стіл до гостей кидається купа, з якої слід витягувати з одного предмета.

Програє та виходить із гри людина, яка зачепить сусідні палички, витягую свою.

Танець міміки

Ціль:під веселу музику ведучий називає частину особи, а гості починають танцювати їй. Виходить дуже весело, переможцями призначаються найоригінальніші та смішні танцюристи.

Мафія 2

Як грати: береться колода карт і кожному гостю лунає по одній. Член команди, якому дістався піковий туз, має бути мафією, а тому, хто отримав червового, грати шерифом.

Решта будуть мирними жителями. Завдання мафії вбивати народ непомітним підморгуванням. Учасники, що вибули, кладуть через кілька секунд свою карту. Метою шерифа є затримання злочинця.

російська рулетка

Така гра більше підходить для застілля, де вживатиметься спиртне. Перед гравцем на стіл ставляться 2 чарки з горілкою і 1 з водою так, щоб він не знав, що куди налито, його завданням буде випити поспіль обидві чарки, що буде в них, справа везіння.

Така гра ідеально підійде для вечірки, в якій присутні юнаки та дівчата, які не є парами між собою і не пов'язані родинними зв'язками.

  1. Учасники діляться на жінок і чоловіків, останні виходять з кімнати, поки дами загадають собі по одному з них.
  2. Кожен хлопець заходить до кімнати по одному і намагається вгадати ту, яка його вибрала, потім цілує її. Якщо вона відповість йому, то симпатії збіглися, інакше він отримує ляпас.
  3. Чоловік залишається у кімнаті. Якщо він правильно вибрав свою даму, то наступний учасник, який поцілував його пару, стусанами вирушає за двері.
  4. Програє той, хто знайде свою половину останнім або не відгадає її.

Малюнок пам'яті

Перед гравцями стоїть завдання домалювати будь-який предмет до малюнку. Умовою є закриті очіта поворот на місці. Так як зробити це буде досить непросто, виграє той, хто максимально точно зобразить елемент, що бракує, на своєму місці. У результаті митцям буде цікаво подивитися, що з цього вийшло.

Порожня коробочка

Розвага не підходить для родичів, а учасники мають бути різностатевими.

Під звучання музики по колу передається коробка, той на кому звучання стихло, має зняти з себе щось із одягу. Як далеко зайде гра, залежить лише від її учасників.

Отакі вони, застільні ігри для компанії дорослих за столом. Переглядаючи безліч розваг, можна дійти невтішного висновку, що вік ніяк не впливає на стан людської душі. Більшість ігор прийшли до нас з раннього дитинства, Ось тільки стали вони ще цікавішими і веселішими.

У наступному відео – ще один цікавий конкурсдля дорослих на домашнє свято.


07.12.18

Дуже часто ми збираємось великою компанієювдома чи на дачі. Звичайно ж, влаштовуємо святкове гуляння, а потім починаємо нудьгувати, бо не знаємо чим зайнятися. Наразі цієї проблеми немає. Ми зібрали для вас багато цікавих ігор, в які можна і потрібно грати в компанії близьких та друзів. Актуальні ці ігри в Новорічні святаКоли зустрічі з друзями - важливий момент у нашому житті.

Твір

Роздайте учасникам гри по аркушу та по олівцю. Поставте гравцям перше запитання:
– Хто?
Гравці на своїх аркушах пишуть відповідь на це запитання (кому що на думку спаде), потім загортають аркуш так, щоб не було видно написаного, і передають аркуш сусідові. Поставте друге питання:
– Де?
І так далі, і так далі - поки вистачить фантазії чи аркушів. Наприкінці гри граючі розгортають листи і зачитують ланцюжки, що вийшли.
Варіант: нехай кожен гравець напише на своєму аркуші запитання (наприклад, "З ким ти гуляв учора ввечері?"), потім загорне аркуш і напише на загині ключове питання (у даному випадку - "З ким?"). Аркуш передається сусідові. Його завдання - відповісти на ключове питання і після цього скласти своє питання... Наприкінці гри аркуші розгортають та зачитують.

Торкніться призначеного

Поставте гравців у коло та скомандуйте:
- Торкніться червоного - раз, два, три! Гравці повинні якнайшвидше схопитися за призначений предмет, знайшовши його на якомусь іншому учаснику гри. Той, хто не встиг це зробити, залишає гру. Команда повторюється знову, але називається вже інший колір (або предмет одягу, або частина тіла тощо). Перемагає той, хто залишився останнім.

Хто наймогутніший?

Розбийте гостей на пари "чоловік-жінка" та поставте повільну музику. Пари починають танцювати, причому чоловіки тримають жінок на руках. Перемагає пара, що протрималася довше за інших.

Крижинка

Розбийте гостей на пари, кожній парі видайте по одному шматочку льоду. Перемагає та пара, яка першою зуміє розтопити свою крижинку. На лід можна дихати, можна класти його під будь-які частини тіла.

Компліменти

Бажано грати у цю гру 8 березня. Викличте всіх чоловіків і запропонуйте їм по черзі вимовляти компліменти жінкам. Усі компліменти повинні починатися на ту саму літеру (для всіх гравців однакову). Перемагає гравець, який протримався довше за інших.

Зелений крокодил

Розділіть гравців на дві команди. Перша команда вигадує якесь хитромудре слово, а потім каже його одному з гравців протилежної команди. Завдання обраного - не видаючи жодного звуку, тільки жестами і мімікою зобразити загадане слово так, щоб його команда змогла його відгадати. Після успішного відгадування команди змінюються ролями. Згодом можна розпочати загадувати не окремі слова, а цілі фрази.

Опусти яйце

Розбийте гравців на пари "чоловік-жінка", поставте їх спиною один до одного (з невеликим нахилом), між визначними частинами тіла кожної пари помістіть сире яйце. Завдання граючих - акуратно опустити яйце навпіл.

Шоферюги

Візьміть кілька іграшкових автомобільчиків (за кількістю учасників гри), прив'яжіть до них довгі нитки. На кінцях ниток закріпіть олівці. Завдання граючих - намотуючи нитки на олівці, якнайшвидше підвезти до себе свій автомобільчик.

Ланцюг

Розсипте на столі велику коробку скріпок і посадіть кілька гравців за стіл. Завдання кожного гравця - поки не закінчаться скріпки, виготовлятиме з них ланцюг. Чий ланцюг у результаті виявиться довшим - той і переміг.

Ні коліна!

Розставте по колу стільці і розсадіть граючих (бажано - упереміж чоловіків та жінок). Виберіть ведучого, зав'яжіть йому очі і відправте його ходити по внутрішньому (або зовнішньому) колу. По бавовні ведучий повинен зупинитися і плюхнутися на коліна гравця, біля якого він зупинився. Завдання ведучого - вгадати, на чиїх колінах він сидить (зрозуміло, без допомоги рук). Якщо вгадати вдалося, відгаданий гравець стає ведучим.

Підніми м'яч

Розбийте гравців на пари "чоловік-жінка", поставте їх обличчям один до одного, між животами між колінами кожної пари помістіть невеликий гумовий (або тенісний) м'яч. Завдання граючих - якнайшвидше, не торкаючись м'яча руками, перекотити його до підборіддя найбільш високорослого партнера.

Скульптор

Розділіть гостей на дві команди. Одна з команд вигадує сценку (наприклад, "Ранок у божевільні") і призначає з другої команди скульптора. Скульптор, використовуючи як "матеріал" гравців своєї команди, повинен "зліпити" відповідну скульптуру. Те, що відбувається, бажано фотографувати.

Зіпсований факс

Розділіть гравців на дві команди та побудуйте їх у дві шеренги. Видайте кожному папір та олівець. Покажіть замикаючим якийсь малюнок. Гравець повинен перемалювати його на свій аркуш паперу, поклавши аркуш на спину гравця, що стоїть перед ним. Той гравець повинен повторити цей малюнок, слідуючи лише своїм відчуттям... Перемагає та команда, чий малюнок зрештою буде найбільше схожий на оригінал.

Зайвий вибув

Поставте на стіл чарки, наповнені спиртним напоєм. Учасників гри має бути більше, ніж чарок – на одну особу. По команді граючі повинні почати ходити довкола столу. Як тільки ви подасте умовний сигнал, граючі повинні схопити чарку та випити її вміст. Той, кому чарки не вистачило, з гри вибуває, а зі столу забирається одна чарка. Гра триває доти, доки не залишиться один-єдиний щасливий гравець.
Головна "фішка" гри полягає в тому, що чим ближче до фіналу - тим п'яніші гравці, і їхнє ходіння навколо столу з кожним туром виглядає все більш кумедним.

Переливалки

Поставте на стіл дві склянки і покладіть поряд соломинку для коктейлю. Завдання двох граючих - якнайшвидше перелити вміст однієї зі склянок в іншій...

Танці на аркушах

Розбийте гостей на пари "чоловік-жінка", на підлозі розкладіть аркуші паперу (наприклад, газетні розвороти) за кількістю пар. Увімкніть музику. Пари повинні танцювати, не сходячи зі своїх аркушів, той, хто оступився, вибуває. Коли музика закінчиться, складіть листи навпіл і знову увімкніть музику... І так далі, щоразу зменшуючи площу аркушів - доти, доки в танці не залишиться одна-єдина пара.

Записки

Візьміть енну кількість папірців і на кожній на них напишіть місце, де лежить наступна. Відповідно до записів сховайте всі ці записки, а першу видайте на руки комусь із гравців. Завдання гри - знайти та зібрати всі записки. Добре підходить для днів народження – у цьому випадку на останній записці бажано вказати місце, де лежить подарунок.

Псевдоніми

Розсадіть учасників гри в коло і попросіть кожного вибрати собі псевдонім (він повинен складатися з двох складів із наголосом на перший – Ма-ша, Зайка тощо). Встановіть ритм, відбиваючи його бавовнами; спочатку невеликий - не більше однієї бавовни за секунду. Учасники гри також мають відбивати цей ритм. Двічі назвіть свій псевдонім і двічі - псевдонім одного з гравців ("Се-ня, Се-ня, Кос-тік, Кос-тік"), - кожен склад повинен припадати на одну бавовну. Названий гравець має двічі назвати свій псевдонім та двічі - псевдонім будь-якого іншого гравця. І так далі. Поступово збільшуйте темпи гри. Якщо хтось із гравців зіб'ється - привласніть йому якийсь прикольний псевдонім (Чук-ча, Ду-рік). Гравця, що збився тричі, виводьте з гри. Кінцівка гри, коли темп зростає до скаженого, а у більшості учасників, що залишилися, смішні псевдоніми, буває дуже веселою.

Місяцехід

Сядьте де-небудь у куточку і оголосіть себе "місячною базою". Інші повинні опуститися навпочіпки і почати безперервно пересуватися по приміщенню, вимовляючи фрази типу "Я Місяцехід-1, я "місяцехід-2" (кожен гравець заздалегідь вибирає собі номер). Завдання граючих (але не ведучого) - не розсміятися (а це в даній обстановці нелегко!) Розсміяний повинен сказати "Я Місяцехід-4, слідую на місячну базу для отримання завдання" і підповзти до ведучого. Дайте йому якесь конкретне завдання ("Місяцехід-3, залийте в себе 100 грам палива", " Місяць-7, зробіть стиковку з Місяцем-2" або т. п.).
Дуже весело!

Автопортрет

У листі ватману зробіть два прорізи для рук. Завдання учасника - просунувши руки у прорізі, намалювати на ватмані свій портрет. Перемагає той, чай малюнок виявиться вдалим.

На пероні

Викличте двох добровольців і поставте ик один проти одного. Поясніть ситуацію: один із гравців знаходиться усередині залізничного вагону, інший – стоїть на пероні. Вікна вагона наглухо закриті, можна пояснюватися лише жестами. Гравець, який стоїть на пероні, повинен з'ясувати у людини у вагоні якусь дуже важливу річ.

Недоторки

Зав'яжіть чоловікові очі, зв'яжіть за спиною руки та попросіть його відгадати всіх жінок, присутніх у кімнаті. Досить весело спостерігати, що починає виробляти чоловік: він намагається нюхати, облизувати, використовувати свою маківку.

Огірок

Поставте тих, хто грає в досить щільне коло, а самі розташуєтеся всередині цього кола. Гравці тримають руки за спиною і непомітно передають один одному огірок. Ваше завдання – визначити; в чиїх руках зараз огірок знаходиться. Завдання граючих - не тільки приховати від вас огірок, але й непомітно його з'їсти (відкушуючи від огірка шматочки в той момент, коли ви відвертаєтесь). Жувати теж треба непомітно. Граючий, який видав себе, стає провідним.

Дістань цукерку

Налийте в тарілку сметану, в сметану опустіть цукерку. Завдання гравця - з'їсти цукерку без допомоги рук.

"Як курка лапою"

Запропонуйте граючим написати на аркуші паперу якесь словосполучення. Папір повинен лежати на підлозі, а фломастери повинні кріпитися до ноги.

Зоопарк

Посадіть учасників гри в коло один до одного, на лоб їм наклейте папірці з назвами будь-яких звірів. Кожен може бачити напис іншого учасника гри. Завдання - з'ясувати, що саме написано на твоєму папірці. Для цього іншим учасникам гри задаються питання, відповідати на які можна тільки "Так" або "Ні".
Якщо отримано відповідь "Так", гравець отримує право на нове запитання будь-якого учасника; якщо отримано відповідь "Ні", право поставити питання переходить до сусіда праворуч. Програє той, що з'ясує свій напис пізніше за інших.

Марафон

За допомогою спринцівки проведіть тенісну кульку по всій дистанції "марафону", намагаючись якнайшвидше дістатися фінішу.

Більбоке

Це старовинна французька гра. Візьміть товсту нитку довжиною близько півметра, один кінець приклейте липкою стрічкою до тенісної кульки, інший - до денця пластмасового стаканчика. Грають відразу кілька людей - підкидають кульку вгору з метою зловити її в стаканчик. За кожен зручний кидок нараховуйте очко. Ловити кульку слід по черзі до першого промаху. Перемагає той, кому вдасться набрати або обумовлену або найбільшу кількість очок.

Товстощокий губошлеп

Запропонуйте гравцеві кілька разів поспіль вимовити фразу "Товстощокий губошлеп". Покладіть йому в рот шматочок лимона і попросіть повторити цю тираду... Ще шматочок - і ще тирада... Жувати і ковтати лимон не можна! Перемагає той гравець, який засуне в рот більше лимона і при цьому збереже виразну вимову.

Електричка

Візьміть пляшку горілки та розклад електропоїздів. Оголосіть; "Наступна станція - Васильєва" Усі випивають по чарці. Оголосіть; "Наступна станція - 10-й кілометр". Усі випивають ще по чарці... і т.д. Виграє той гравець, який зможе "поїхати" далі за всіх...

Пожежники

Поставте на стіл склянку зі спиртним напоєм, закрийте його серветкою, а на серветку покладіть рублеву монету. Учасники, що палять, по черзі стосуються серветки вогниками своїх цигарок, обов'язково пропалюючи в ній дірку. Програє той, після дотику якого монета впаде у склянку. Той, хто програв, випиває вміст склянки, склянка наповнюється знову.

Футбол

У цей футбол (як і просто футбол) грають на природі. Правила гри звичайні - дві команди, дві брами, - але всі гравці в командах розбиваються по парах приблизно однакового зростання і зв'язуються один з одним ногами (ліва нога правого партнера - з правою ногою лівого партнера).
Воротарі не потрібні, забити м'яч і так надзвичайно важко.

Коняшки

У цю гру грають на природі. Гравці поздоровіше ( "коні") повинні посадити до себе на спину гравців ("вершників"), що залишилися; на спину вершникам прикріплюють листки паперу з написаним словом (чи малюнком). Завдання граючих - прочитати, що написано на спинах супротивників і водночас не дати нікому прочитати свій напис.

Перекати кульку

Розбийте гравців на пари "чоловік-жінка", поставте їх обличчям один до одного, видайте кожній парі по дві пінгпонгові кульки. Завдання чоловіків - якнайшвидше прокотити свою кульку з правого рукава дами в лівий рукав, завдання жінки - якнайшвидше прокотити свою кульку через штани чоловіка з правої штанини в ліву.

Непроханий

Усі гості сидять за столом. Залазьте під стіл і починайте знімати та одягати взуття з когось із гостей, згодом переходячи від одного до іншого. Гості спостерігають один за одним і намагаються вгадати, з кого зараз знімають взуття. Той, хто видав себе вибуває з гри. Перемагає "непрошибаний".

Абетка

Запропонуйте гостям по черзі вимовити вітальну фразу (з того приводу, з якого ви й зібралися) - таку, усі слова, в якій починалися б за порядковими літерами алфавіту. Наприклад "А Борис Весело Говорить Жінкам: Якщо Життя І Коротке, Легше Міняти Новорічний Обідній Свічник.." і т. д., - аби справжніше і досить складно. Наступний учасник повинен почати будувати свою фразу з літери "Б" і т. д. Перемагає придумав найвдалішу фразу.

Асоціації

Посадіть гравців у коло. Перший гравець говорить на вухо сусідові будь-яке слово; той повинен відразу сказати на вухо наступному свою першу асоціацію з ним, другий - третьому і т. д., доки слово не повернеться до першого гравця. Як правило, повертається чорт знає що – замість "огірка" "кулемет" або т.п.

Фото: Depositphotos.com/@pressmaster



При оформленні були використані фотографії з Ігротек Ігрознавця.

Як приємно перебувати в компанії людей, заряджених енергією, веселощами та жадобою творчості. І як чудово, коли кожна зустріч стає радісною та неповторною подією. Настільні ігри - це простий і надійний спосібзробити вечірку запально веселою. Приготуйте кілька ігор і море задоволення гарантоване. Тож які ігри ми порадимо для вечірки?

Ігри зі словами

Тих, хто програє, не буде! Це твердження по праву стосується всіх словесних ігор. Звичайно, підрахунок очок у цих іграх ведеться, але головне задоволення, безперечно, - участь у процесі. Ваша зустріч ще довго і зі смаком згадуватиметься, а сама ігрова партія розійдеться на цитати. Завдяки простим правиламта практично будь-якому числу учасників словесні ігри – відмінний вибір і для асів настільних ігор, і для новачків.



Концепт (Concept) – для компанії будь-якого розміру! Загадайте сотні понять, персонажів, крилатих виразівза допомогою універсальних піктограм (інакше кажучи, іконок, що так схожі на комп'ютерні). До чого слова? Свіжа ідея для всіх, хто хоче весело та дружно провести час!

Число гравців: від 4 до 12 осіб.









Табу. Безліч ігор на відгадування слів йде на ура, якщо велика компанія зібралася добре повеселитися. Настільна граТабу помітно ускладнює завдання загадці - при поясненні не можна вимовляти вказані на картці слова-табу, а також однокореневі ним слова. Ось тепер починається справжні веселощі!




Дикі Джунглі Сафарі. На зміну різнокольоровим абстрактним візерункам класичних Джунглів прийшли зображення милої панди, лютого тигра, задумливої ​​мавпи та інших симпатичних тварин. Тотемов у грі Дикі джунглі Сафарі не один, а одразу П'ЯТЬ. Буде весело!












Ігри у русі

Якщо ваша компанія не може всидіти за столом, то вам добре підійдуть активні ігри.

Психологічні рольові ігри

Прекрасним способом дозвілля на вечірці або у великому сімейному колі стануть психологічні рольові ігриз детективним сюжетом.



Султан на мить. Якби я був султан... чи візир, чи стражник, чи раб. Суть гри полягає у протиборстві двох команд: Прихильників та Заколотників. Команда Прибічників підтримує Султана і крім нього самого включає всіх його Стражників. На боці Бунтівників виступають найпригніченіші громадяни – Раби і Вбивці, які приєдналися до них. Інші мешканці палацу - Наглядач, Танцівниця, Візир та Ворожка залежно від ситуації можуть приєднатися до тієї чи іншої протиборчої сторони, суттєво вплинувши на результат партії.


Вдалого вам вибору та веселого відпочинку!

По порядку ставай!
Ця командна гра, що вимагає кмітливості та швидкої реакції, підходить для молодіжної компанії. Різноманітні ситуації, в яких належить побувати її учасникам, здатні розворушити та розвеселити будь-яку людину.

Хто швидший?
Гра не вимагає спеціальної підготовки, може проводитися з будь-якою кількістю гравців, але чим більше компанія, тим веселіше. Передавати один одному різні предмети, не торкаючись руками нелегко, але дуже весело.

Навшпиньки, тихесенько
Гра-розіграш, підходить для веселої дружньої компанії. Із зав'язаними очима потрібно пройти маршрутом, усипаним дорогими тендітними речами, і при цьому нічого не пошкодити. Знявши пов'язку в кінці нелегкого шляху, ведучий зрозуміє, що марно переживав.

Вгадай слово
Для здійснення ігрового процесу потрібна можливість ізолювати команду гравців від того учасника, який відгадує слово. Як варіант, можна надіти на членів команди навушники.

Запальні па
Весела, рухлива гра з необмеженою кількістю учасників. Ідеально підходить для будь-якого свята, потрібно лише підібрати гарне музичний супровід. Ця гра розворушить навіть тих людей, яких важко підняти з-за столу.

Усі за одного
Весела гра, знайома з забав на шкільних змінах. Для неї не потрібні спеціальні підготовчі заходи, головне – бажання весело провести дозвілля. Ведучому потрібно виявити спостережливість і кмітливість, щоб вгадати, хто ж із друзів його торкнувся.

Весела показуха
В цій захоплюючій гріпотрібно впізнати людину з видимої частини тіла. Вона ідеально підходить для компаній, що складаються з представників обох статей. Для участі в цій розвагі не потрібно готувати реквізит, все, що необхідно, гравці мають від природи.

Зграя
Ця розвага підходить для молодіжної, підліткової та дитячої компанії. Підготовка до гри мінімальна – кожному учаснику необхідний шарф чи хустка, щоб зав'язати очі. А потім треба зібрати свою зграю, користуючись лише слухом.

Крапельки
Рухлива та запальна гра, Для її проведення необхідна багатолюдна компанія і багато місця. Танцюристи-крапельки спочатку знаходять у танці пару, потім об'єднуються в групи по троє, четверо, поки, нарешті, всі гості не утворюють хоровод.

Доля – не доля
Чи є ваша половинка серед присутніх на вечірці? Спробуйте щастя, візьміть участь у цій своєрідній лотереї долі. Гості стають у коло, у центрі – ведучий. Про все інше подбає доля.

Хто я?
Цікава рольова та аналітична гра, розрахована на велику кількість гравців та просторе приміщення. Спробуйте вгадати, яку роль вам доручив ведучий, скориставшись питаннями, що наводять, адресованими своїм друзям.

Головний баранець
Гра-розіграш, у неї грають один раз протягом вечірки. Бажано, щоб компанія учасників була великою, тоді й забава буде веселішою. Для організації гри потрібен ведучий та гравець-жертва з гарним почуттям гумору.

Напруж пам'ять
Ця розвага підходить для невеликої компаніїтоді участь можуть брати всі, потрібен тільки ведучий. При великому скупченні гостей можна скласти кілька пар, інші будуть глядачами. Перевірте, наскільки уважні ви до деталей одягу та зовнішності навколишніх людей.

Пряме влучення
Гра можна провести без відриву від трапези, прямо за столом. Вона особливо актуальна, коли необхідно розворушити та розвеселити гостей. Гра вимагає уважності та гарного вміння підморгувати. Переможе той, хто володіє мистецтвом стрілянини очима досконало.

Пазли
Захоплююча та інтелектуальна гра для будь-якого віку. Небагато часу піде на підготовку, але ця праця окупиться сторицею радістю та задоволенням гостей. Змагання має на увазі створення команд, краще, якщо кількість гравців у них буде не більше десяти.

Регот
В цю прикольну груможна зіграти прямо за святковим столом. Вона допоможе розворушити гостей та поправити їм здоров'я. Адже сміх продовжує життя! Головне у грі – намагатися зберігати витримку і не розреготатися, але це майже неможливо.

Містер Ікс
Ідеально підходить для компанії добре знайомих людей. За допомогою професійно складених питань слід здогадатися, кого загадав ведучий. А це може бути будь-який гість на вечірці. Спробуйте знайти його, ставлячи каверзні питання.

Конкурс коктейлів
Відмінна розвага для компанії будь-якого віку, де не потрібні грубі чоловічі або лагідні жіночі якості. Конкурсантам потрібно буде зосередитися на створенні оригінальних коктейлів із усіх підручних напоїв та продуктів.

Полярники
Захоплюючий та смішний конкурс. Щоб його провести, потрібно заздалегідь підібрати кілька пар черевиків. Вони мають бути великого розміру, щоб підійшли кожному гостю, і мати довгі міцні шнурки.

Танці з повітряними кульками
Ви полюбляєте танцювати? Тоді спробуйте зробити це втрьох: ви, ваш партнер та повітряну кульку. У цьому танцювальному марафоні можуть брати участь усі навіть ті, хто стверджує, що не вміє танцювати.

Темна сторона Місяця
Головні герої американських трилерів часто потрапляють до кабінетів психологів та психіатрів. Спробуйте ненадовго стати об'єктом досліджень американського психолога. Він, немов астронавт, що досліджує темну сторону Місяця, з легкістю розгляне потаємні куточки вашої душі.

Дарованому коневі в зуби не дивляться
Для гри потрібно два пакети. В один складаються картки з назвами всіляких подарунків, в іншій – картки з описами способів їхнього корисного використання. Здавалося б, що тут такого? Однак сліпий жереб запропонує оригінальне використання для найбанальнішого подарунка.

Дзвін келихів
Бажаючим випити на брудершафт доведеться трохи попрацювати. У цій грі право пити разом шампанське і цілуватися треба заслужити. Спробуйте із зав'язаними очима знайти партнера на слух, йдучи на дзвін келихів.

Ніколи не говори ніколи
Гра дозволяє гостям, запрошеним на вечірку, дізнатися один про одного багато цікавого. Звичайно, якщо їхні відповіді є правдивими. Чим продуманішими будуть фрази ведучого, тим більше фішок він зможе забрати в інших учасників.

Сластени
Солодкий стіл – кульмінація будь-якого свята, а торт – його прикраса. Спробуйте вручити двом командам по торту та влаштувати змагання між ними на швидкість поїдання солодкого. Команду-переможницю треба щедро нагородити, наприклад, ще одним тортиком.


ІГРИ-ЖАРИ

2. Зірви шапку

Змагатися можуть двоє гравців, а можуть дві команди. Чортить коло. У коло входять гравці, у кожного з них ліва рука прив'язана до тулуба, а на голові – шапка. Завдання просте і непросте - зняти шапку у противника і не дозволити зняти свою. За кожну зняту шапку команда отримує очко.

3. Що там за спиною?

Двом суперникам на спини приколюються чіткі картинки (малюнки) та паперові кружки з цифрами, наприклад: 96, 105 тощо. гравці сходяться у колі, стають на одну ногу, іншу підтискують під коліно та притримують рукою. Завдання полягає в тому, щоб стоячи, стрибаючи на одній нозі, зазирнути за спину суперника, побачити цифру і розглянути, що намальовано на малюнку. Перемагає той, хто першим "розшифрував" супротивника.

4. Зграї рибок

Гравці діляться на 2-3 рівні команди, і кожен гравець отримує паперову рибку (довжина 22-25 см, ширина 6-7 см), прив'язану на нитці хвостом вниз (довжина нитки 1-1,2 метра). Діти закріплюють коней нитки на поясі так, щоб хвіст рибки вільно торкався підлоги. У кожної команди рибки різного кольору. За сигналом ведучого гравці, бігаючи один за одним, намагаються наступити ногою на хвіст рибки "противника". Торкатися ниток та рибок руками не дозволяється. Гравець, чию рибку зірвали, виходить із гри. Перемагає та команда, яка має більше рибок.

5. Дістань коробок

Сісти на табуретку, підібгати ноги і, не торкаючись підлоги ногами і руками, дістати зубами коробок сірників, що стоїть "на попа" біля однієї із задніх ніжок табуретки. Крутитися на табуретці можна як завгодно.

6. Віддай честь!

Віддати честь правою рукою, а ліву одночасно витягнути вперед з відстовбурченим великим пальцем, сказавши при цьому: "Во!" потім ляснути в долоні і зробити те саме, але швидко змінивши руки.

7. Ложку на ніжку

Табуретка перевертається, спиною до кожної її ніжки стає гравець із зав'язаними очима. В руках учасників по столовій ложці.

За сигналом ведучого вони роблять три кроки вперед, повертаються кругом і намагаються якнайшвидше покласти, прилаштувати ложку на свою ніжку. Двоє перших, кому це вдається, перемагають.

8. Натисніть "ядро"

У кілька повітряних кульок наливається 1/3 склянки води. Потім кулі надуваються до однакового розміру. У кімнаті (залі) крейдою викреслюються кола діаметром 1,5 метри.

Повітряна куля - "ядро" учасник повинен штовхнути якнайдалі, як це робиться в легкій атлетиці. Перемагає той, хто штовхнув його далі за всіх.

9. Дунь у коробку

Звільніть коробки від сірників. Висуньте його наполовину і, приставивши до рота, сильно дмухайте. Коробок може відлетіти досить далеко. Проведіть змагання "повітряних стрільців". Таким паперовим ящиком, що вилітає з коробки, можна:

  • постаратися потрапити в невелике окреслене крейдою коло,
  • збити легку паперову мішень,
  • потрапити коробочкою у встановлений на підлозі кошик,
  • спробувати встановити рекорд, тобто. "передунути" коробочку через якусь планку.

10. Хто швидше?

Гравці поділяються на дві команди. Ведучий дає дві порожні коробки без внутрішньої паперової скриньки. Завдання: швидко передати коробок партнерам по команді ... носом. Якщо коробка впала, її піднімають, надягають на ніс, і змагання триває. Начебто все просто, а без спритності не обійтися.

11. Газетна замітка

Із заголовків різних газет та журналів, їх попередньо необхідно вирізати, гравці повинні скласти короткий гумористична розповідь, кримінальну хроніку, офіційну передовицю, фейлетон, репортаж, інтерв'ю, нарис, оголошення, рекламу тощо. для цього потрібні папір, клей, пензлик та почуття гумору. Уперед!

12. Згадай, не дивлячись

(зорова пам'ять)

Чи кожен із нас добре уявляє те, що в нього майже завжди перед очима в кімнаті, де він живе, де навчається?

Несподівано, нікого не попередивши, проведіть змагання, хто точніше скаже, скільки картин на стіні, які фіранки на вікні, який малюнок на шпалерах, хто вище - Коля чи Вітя тощо.

13. Малювання зі слів

(слухова та зорова пам'ять)

Для проведення гри необхідно, щоб один із граючих схематично зобразив на папері щось не дуже складне, наприклад, будинок, з труби якого йде дим, а в небі літають птахи.

Ведучий показує картинку одному з гравців і потім ховає її. Той, хто її побачив, пошепки розповідає другому, що на ній зображено. Другий пошепки переказує почуте третьому тощо. останнім дізнається зміст картини той, хто її зображатиме.

Те, що їм намальовано, порівнюється з самою картиною, потім оцінюється якість усного оповідання про неї, в якому брали участь усі граючі.

Поділіться з друзями або збережіть для себе:

Завантаження...