Ретуш методом частотного розкладання. Photoshop

У цьому уроці розповідається про метод ретуші у Photoshop за допомогою розкладання зображення на низькочастотну та високочастотну складові. Низькочастотна складова дозволяє виправляти колір і тон, не торкаючись дрібних деталей, таких як текстура шкіри. Високочастотна складова навпаки, дозволяє працювати з текстурою, не торкаючись кольору та тону.

Візьмемо вихідне зображення з дефектами шкіри як прищів – поширена проблема у підлітків.

1. Відкриємо наше зображення у програмі Adobe PhotoShop CS5. Створимо 2 копії фонового шару (можна використовувати клавіші J+CTRL – скопіювати на новий шар). Верхній шар назвемо текстура, нижній – тон.

2. Відключимо видимість шару ТЕКСТУРА та перейдемо на шар ТОН. Розмиємо цей шар із таким радіусом, щоб у нас зникли явні дефекти.

Невеликі дефекти залишаться, але ми зможемо їх легко поправити.

Ми створили низькочастотний шар. На ньому немає дрібних деталей зображення, таких як текстура шкіри. На цьому шарі можна виправити деякі дефекти: плями, колір, тон, світлотіньовий малюнок, не торкаючись текстури шкіри.

3. Перейдемо на шар ТЕКСТУРУ. Увімкнемо його видимість. Застосуємо фільтр КОЛІРНИЙ КОНТРАСТ з радіусом таким же як у розмиття по Гаусу.

ФІЛЬТР → ІНШЕ → КОЛІРНИЙ КОНТРАСТ

Змінимо режим накладання для шару ТЕКСТУРА на ЛІНІЙНЕ СВІТЛО. Виходить зображення з надмірною різкістю.

4. Необхідно вдвічі послабити вплив режиму накладання ЛІНІЙНЕ СВІТЛО. Для цього скористаємося коригуючим шаром КРИВІ, який прив'яжемо до шару ТЕКСТУРА за допомогою відсічної маски.

Потрібно, утримуючи клавішу ALT, клацнути по значку створення коригувального шару, який знаходиться внизу на панелі ШАРУ.

Включаємо параметр ВИКОРИСТОВУВАТИ ПОПЕРЕДНІЙ ШАР ДЛЯ СТВОРЕННЯ ОТРАВЛЮВАЛЬНОЇ МАСКИ.

Зміщуємо чорну та білу крапкикривою на ¼ діапазону. Це дозволяє послабити контрастність нижчого шару на 50%.

Після застосування всіх вище описаних дій, наше зображення ДО і ПІСЛЯ має виглядати однаково. Ось тепер ми можемо виробляти ретуш шарів, незалежно один від одного.

Ретуш

1. Переходимо на шар ТЕКСТУРУ. Для зручності створюємо новий порожній шар, він автоматично прив'яжеться до шару текстурою.

2. Відключаємо шари нижче і коригуючий шар, щоб контрастність зображення стала вищою, і нам було зручніше стежити за змінами текстури шкіри. Можна використовувати будь-які стандартні інструменти ретуші, наприклад, ШТАМП.

Отже, ми підправили текстуру шкіри, але могли залишитися невеликі цятки і нерівності кольору шкіри.

Виправити ці дефекти можна в такий спосіб.

3. Переходимо на шар ТОН. Для зручності створюємо порожній шар. Інструментом КІСТЬ з непрозорістю 50%, відбираючи сусідній колір (утримуючи клавішу ALT) накладаємо його в потрібних місцях. Так ми можемо легко керувати кольором, не торкаючись текстури.

Інший варіант ретушування тону. Його можна використовувати як додатковий спосіб для досягнення більш якісного результату.

4. Для цього створюємо копію фону та переміщуємо між шарами ТЕКСТУРА та ТОН. Відключаємо всі шари, що лежать вище.

ФІЛЬТР → РОЗМИТТЯ → РОЗМИТТЯ ЗА ГАССУ

Ця стаття призначена для "чайників". У ній метод частотного розкладання описаний якомога детальніше і докладно і спроба відповісти на основні питання з цього приводу. Крім того, до статті вставлені фішки та лайфхаки не тільки для ретушування фотографій у "Фотошопі", а й загалом для роботи з програмою.

Вступ

Частотне розкладання у "Фотошопі" викликає багато питань. І якщо ще два роки тому інформації з цього приводу було замало, то зараз відповіді в Мережі, звичайно, є, проте всі вони дані уривчасто і не завжди зрозуміло. Саме через це новачкам розібратися у частотному розкладанні у "Фотошопі" складно.

Туторіали від професіоналів в Інтернеті дано не просто так. Багато компаній виставляють до вакансії ретушера вимогу знати, як зробити частотне розкладання у "Фотошопі" хоча б на мінімальному рівні. Але навіть фрілансерам техніка буде доречною - збільшить і швидкість, і якість роботи.

Що це таке?

Частотне розкладання – це розкладання за частотами. Термін застосовується у області обробки портретів, а й у математиці, музиці та інших. Для означає, що фотографію розкладають кілька шарів (частот), наприклад, шар деталей і шар тони, кожен із яких редагується окремо від інших.

Так як ця стаття включається до уроків "Фотошопа" для початківців, в ній буде приділено увагу як пояснення безпосередньо принципів частотного розкладання, так і дрібниць, з якими професіонали давно знайомі.

Історія

Комп'ютерна графіка та обробка заснована на математичні закони, Хоча творцям часом до них немає жодної справи. Таким чином і частотне розкладання походить від розкладання Фур'є на частоти: спочатку математичний методзапозичили радіотехніки, потім – музиканти та, нарешті, ретушери.

Уроки "Фотошопа" для початківців рідко вміщують цю інформацію, і в математичних формулах справді немає потреби. Однак те, що являють собою частоти, все-таки буде розглянуто трохи далі.

Навіщо це потрібно?

Ретуш за частотами застосовується у випадках необхідності обробки алю натурель. Іншими словами, якщо кінцевий результат повинен являти собою природну, а не глянсову обробку. Також обробка нижчеописаним способом набагато акуратніша і якісніша і означає вищий ступіньмайстерності.

На відміну від звичних способів обробки

Глянцева ретуш фотографій у "Фотошопі" здійснюється за допомогою масок та різних видіврозмиття. Це робить шкіру на портреті надто мильною і "видно, що обробленою". Для певних форматів такий результат є бажаним, але у випадку з природними портретами обробка не повинна бути помітна. Це здійснюється за рахунок відділення шарів один від одного - ретушуючи один з них, ми не торкаємося інших.

Чи можна використовувати лише портрети?

Звичайно, табу "використовувати лише для потретів" для цієї техніки немає. І хоча за цією, і з інших статей в Інтернеті, можна подумати, що саме для них вона найбільш ефективна, це не так. Портрети складають левову частку ринку фотографій, і їхня ретуш завжди стоїть на першому місці, проте частотне розкладання універсально і чудово підходить для будь-яких знімків, де є необхідність правити деталі окремо один від одного.

На скільки частот розкладати?

Є два види частотного розкладання у "Фотошопі":

  1. Шкіра розкладається на дві частоти – тон та деталі. На першому шарі шкіра розгладжується, на другому забираються дефекти (зморшки, прищики тощо).
  2. Розкладання проводиться за трьома частотами - високим, середнім і низьким. Докладніше розглянемо нижче.

Перші кроки

Незалежно від того, який із методів вирішено використовувати, попередньо потрібно відкрити фотографію у "Фотошопі" і зробити кілька копій її шарів - кількість залежить від методу. У першому випадку створюється дві копії шару, у другому – дві.

Частотне розкладання у "Фотошопі" на два шари

Як вже було зазначено вище, як перший шар для цього методу береться тон шкіри, як другий - деталі.

Значення розмиття зазвичай варіюється в проміжку від 7 до 10 (число тим вище, чим більше зображення. У деяких випадках може сягати 15). Точне число підбирається ретушером самостійно - залежно від розміру фотографії та на око. Ідеальне розмиття - коли шкіра розгладилася, але форма та основні деталі, як і раніше, читаються.

Після цього слід перейти на другий шар. Його необхідно попередньо підготувати. Щоб усі деталі "прорізалися", використовується фільтр "Кольоровий Контраст". У "Фотошопі" англомовному звучить як High Pass. Знаходиться в меню Фільтр (Flter) – Інше (Other). Взагалі в цій статті описується частотне розкладання у "Фотошопі" покроково російською, проте тим, хто використовує програму англійською, також буде корисно.

Різкість "Кольорового Контрасту" можна налаштовувати так само, як і "Розмиття за Гаусом". Значення аналогічне - якщо для шару "Тон" вибрано число 12, для "Деталі" воно дорівнюватиме 12 ж. Результат від застосування фільтра – сіре рельєфне зображення.

Другий етап

Для шару "Деталі" "Режим Накладення" змінюється на "Лінійне Світло". Якщо зображення вийде надто контрастним – слід перейти на вкладку Криві та зменшити контрастність. Альтернативний варіант: зменшити контрастність "по-старому" шляхом зменшення параметра "Контраст".

Саме собою частотне розкладання вже зроблено - залишається лише прибрати дефекти за допомогою точкового пензля. Це нескладна, але старанна робота. Пензлик рекомендується брати невелику з трохи сплющеною формою (встановлюється в параметрах). Їй необхідно пройтися по всьому зображенню та прибрати дефекти.

Увага!Забираючи дрібні прищики та мімічні зморшки, слід залишати ті лінії, які роблять фотографію анатомічно правильною та впливають на схожість на обличчя на портреті.

Зауваження

Описано найпростішу техніку, але є ще один варіант цієї методики. Нижчеописаним способом можна здійснити частотне розкладання у "Фотошопі CS6" і вище.

При роботі з шаром "Деталі" замість фільтра "Колірний контраст" перейти на "Зовнішній канал" (вкладка Зображення), у параметрах вибрати шар "Тон" (це не помилка, вибирати дійсно "Тон") і натиснути Ок.

Режим Накладення також змінюється на "Лінійне Світло". Усі наступні дії проводять у вищеописаному порядку.

Важливо!Якщо "Розмиття за Гаусом" вийшло нерівномірним, а більше значення параметра занадто "розмилює" деталі, можна розмити вдруге нерівномірні ділянки за допомогою інструмента "Ласо". Він здатний виділяти необхідні частини зображення, після чого розмиття застосовується лише до виділених ділянок.

Розкладання на три частоти

Частотне розкладання на три шари у "Фотошопі" проводиться за тими самими правилами, що і на два. З іншого боку, тришарове розкладання ближче до свого предка - розкладання Фур'є, і за допомогою нього простіше пояснити принцип розкладання.

Так, за основу беруться верхні, середні та нижні частоти. В області ретуші у верхніх частотах виявляється інформація про загальної форми, у середніх - фактура поверхні, а також усі дефекти та плями, у нижніх - інформація про світло та переходи. Після цього опису неважко зробити висновок, що шари "Тон" та "Деталі" - не що інше, як верхні та нижні частоти.

Середні частоти в цьому методі злилися з високими і редагувалися самостійно, тому метод частотного розкладання на три шари куди правильніше і якісніше. Розглянемо його.

Частотне розкладання на три шари поетапно

Перед тим як здійснювати розкладання, слід зробити попередню Рекомендується створити одну копію шару.

Цікаво!Копію шару можна створити клацанням миші з потрібного пункту контекстного меню або натиснувши відповідну іконку внизу віконця шарів. Також ця дія виконується за допомогою комбінації клавіш Ctrl+J. Комбінації клавіш мають велике значенняу роботі "Фотошопа", вони прискорюють її та роблять більш комфортною. Звичайно, спочатку комбінації не запам'ятаються і не будуть використовуватися на автоматі, але перетерпіти перехідний період запам'ятовування, щоб стати майстром, це того варте.

На новому шарі за допомогою точкового пензля видаляються дефекти. Це менш кропітка робота, ніж у минулому пункті, оскільки немає необхідності видаляти дрібниці - у цьому випадку розмір кисті береться більше і обробляється лише те, що дійсно відразу впадає в око і заважатиме подальшій роботі.

Далі створюється три копії обробленого шару. Називаються відповідно "Високі" (High), "Середні" (Middle) та "Низькі" (Low). Робиться це, як було зазначено раніше, для зручності. Починати ретуш можна як із високих частот, і з низьких, - немає різниці.

У цій статті підемо зверху вниз, тобто почнемо з "Низьких".

На шар "Низькі" накладається "Розмиття Гауссом". На відміну від методу розкладання на два шари параметр розмиття може доходити до 30. Головне - підібрати число, при якому тон шкіри буде рівномірним.

Для шару "Високі" вибирається фільтр "Кольоровий Контраст". Значення "Кольорового Контрасту" має бути втричі менше за "Розмиття за Гаусом".

Лайфак:записувати значення параметрів шарів у їхній назві. Якщо числа 30-10 їх легко запам'ятати, але, працюючи з 12,7, краще все-таки записати.

Шар "Низькі" міститиме і блур (розмиття), і контрастність. Значення блур дорівнює значенню "Колірного Контрасту" у шарі "Високі" (у прикладі, 30), а значення контрастності значенню розмиття в "Низьких" (10).

Для всіх трьох шарів утворюється група. Розкладання готове, можна приступати до редагування.

Навіщо потрібні кожні частоти?

Шар "Середні" містить усі дефекти. Видаляти його небажано. Щоб усунути нерівності, необхідно створити маску (Alt+іконка маски внизу віконця шарів), а потім чорним пензлем провести по портрету в місцях, де є нерівності.

Так само можна обробити шар "Високі", щоб підвищити рівномірність тону шкіри. На цьому ж шарі працюють з колірною гамою – затемняють та тонують необхідні ділянки, вирівнюють кольори.

Можливості застосування

Крім студійних портретів, в яких потрібно прибрати пару прищиків, перед ретушшю методом частотного розкладання у "Фотошопі" ставитимуться зовсім інші цілі. Так, воно може бути застосоване у таких випадках:

  1. Необхідно виправити незграбну роботу візажиста - простіше кажучи, переробити макіяж. Також можливе нанесення мейк-апу з нуля. У разі рекомендується мати під час роботи фотографію тієї ж моделі з будь-яким іншим макіяжем для достовірності нанесення.
  2. М'яке приглушення фактури шкіри - легка та акуратна ретуш, без втручання точкового пензля та "замиленого" блуру.
  3. Голити чоловіка - потрібна комбінація методів частотного розкладання, при кропіткій роботі виходить непоганий результат.

Швидкість роботи

Незважаючи на те, що спосіб здається простим, після того, як саме розкладання виконано, робота над усіма трьома шарами-частотами продовжує бути копіткою. Досвідчений ретушер працює над такими "дрібницями", як тіні та відблиски, обсяг зображення. Частотне розкладання - не спосіб в один клік перетворити фотографію, але, навпаки, техніка її глибинного опрацювання.

Проте математична база методу наводить на думку про те, як його можна автоматизувати.

Програмні методи

Для "Фотошопа" (і для "Гімпу", його "Лінуксівського" брата, до речі, теж) існують спеціальні плагіни, а також екшени. Всі вони не автоматизують повністю ретуш фотографії (зрештою, це все-таки творчий процес), проте програмно виконують дії для створення необхідних шарів та їх налаштувань. Це значно спрощує частотне розкладання у "Фотошопі".

Екшен (action - дія, операція)- це файл з розширенням ANT, що є набором операцій у "Фотошопі". Його навіть можна назвати міні-програмою. Вже наявний файл екшену відкривається за допомогою вкладки "Вікно"-"Операції".

Екшен для частотного розкладання при бажанні можна створити самостійно - вручну зробити всі перераховані вище дії і перейти на ту саму вкладку "Операції", а далі натиснути на піктограму створення нової операції. Для зручності також рекомендується створити кілька екшенів для створення окремо першого, другого та третього шарів.

Екшени для скачування доступні на інтернет-ресурсах, проте рекомендується все ж таки створювати їх самостійно - спершу випробувати частотне розкладання вручну, потім зрозуміти, як ним користуватися, і потім автоматизувати цей процес для подальшого застосування. Крім того, завантаження з Інтернету завжди передбачає можливість завантаження вірусу. Тож краще перестрахуватися.

Як будь-які програми, екшен доступні для редагування, а редагувати те, що було написано кимось іншим, - складніше. До того, що кожен автор робить операцію, перш за все, "під себе", і лише потім у пориві щедрості викладає в Інтернет на загальний огляд.

Висновки

Взагалі, частотне розкладання – дуже потужний інструмент. Перший метод, при якому процес виробляється в два шари, більше наближений до звичайної ретуші і лише трохи відкриває завісу використання розкладання. Другий, представляючи собою модифіковану математичну операцію, дає величезний простір для творчості. У статті були описані мінімальні можливості використання, оскільки її мета - розповісти про розкладання, що воно являє собою і як його зробити. А заглибившись у тему трохи більше, можна знайти значно більше "фішок".

Насамкінець також варто сказати, що одне володіння частотним розкладанням не зробить нікого геніальним ретушером. Як будь-який інструмент, він має силу лише у досвідчених руках. Так, потрібно бачити кінцевий результат ще до того, як зроблено перший крок, помічати дрібниці і тільки потім вибирати, за допомогою якого інструменту їх краще виправити.

При обробці портрета всі ми стикаємося з проблемою - як усунути дефекти шкіри, зробити шкіру рівною і бархатистою, а також зберегти її текстуру. Думаю, багато хто з вас вже чув про таку плагін для фотошопу, як Portraiture - це, як кажуть, для особливо лінивих:) Швидко, зручно, але він робить шкіру неприродною і пластмасовою. Я особисто іноді його застосовую, але дуже рідко і з великою прозорістю, буває зручний при ростових фотографіях, де обличчя виходить досить маленьким. Але давайте поговоримо про більш професійний метод ретуші шкіри, який хоч і нудніший і повільніший, але дозволяє досягти чудового результату.

Отже, маємо фотографію зліва, в ній вже зроблена первинна світло-і корекція кольору в лайтрумі. Отримаємо після наших маніпуляцій фотографію праворуч.

У мережі досить багато різних способівцього методу ретуші, але я розповім про те, який швидше, зручніше, простіше і дає найкращий результат.

На чому ґрунтується цей метод:він ґрунтується на тому, що будь-яку картинку можна розкласти на 2 складові – на верхні та нижні частоти. І якщо «скласти» їх назад – отримаємо вихідну картинку. Тим самим поділяємо картинку на шар, який збере текстуру шкіри і шар, який містить інформацію про колір, світло-тіньові переходи і "форму". Фільтр нижніх частот у фотошопі – це фільтр Gaussian Blur. Верхніх - High Pass, який ми будемо застосовувати через Зовнішній канал, тому що сам фільтр при "склеювання" дає неточності. Звучить складно, але я постараюся пояснити простою мовою та на прикладах)

Перейдемо до практики:

  1. Допустимо, у нас є шар background. Робимо дві копії його – я роблю це за допомогою гарячої клавіші Ctrl+J. Ви можете піти у меню Layer – Duplicate Layer…


  1. Перейменовуємо їх – нижню копію називаємо low, верхню – high.

  1. Відключаємо видимість у верхнього шару high, натискаючи на іконку ока.

  1. Вибираємо шар low, тепер працюємо лише з ним. Застосовуємо до нього фільтр Gaussian Blur (Розмиття Гауссом). Для цього йдемо в Filter - Blur - Gaussian Blur ... Тим самим ми створюємо шар, який зберігає колір і форму зображення.

  1. Який радіус нам вибрати? Важливо вибрати такий радіус розмиття, щоб текстура шкіри вже не була видно, але всі світло-тіньові нерівності від недоліків шкіри збереглися. Такий радіус коливається від 3px (там, де маленька площа обличчя/ростовий знімок – або маленький розмір фото) до 15px (великий потрет чи б'юті, великий розмір фото). У моєму випадку мене цілком влаштував результат на 3,5px, тому що я кадрувала фото.

  1. Вибираємо шар high і вмикаємо його видимість.

  1. Тепер працюємо із цим шаром, створюючи “текстуру” зображення. Для цього йдемо в Image - Apply Image… (Зображення - Зовнішній канал…)

  1. У вкладці Layer (Шар) натискаємо і вибираємо наш розмитий шар - low.

  1. ВАЖЛИВО:

1 випадок - якщо ви працюєте в 8-бітному режимі, то налаштування ставимо - Blending - Substract (Накладання - Віднімання), Scale (Масштаб) - 2, Offset (Зсув) - 128.

2 випадок - якщо ви працюєте в 16-бітному режимі, то налаштування ставимо - Blending - Add (Накладення - Додавання), Scale (Масштаб) - 2, Offset (Зсув) - 0.І натискаємо галочку Invert (інвертувати).

Як подивитися, у скільки бітному каналі ви працюєте?Зазвичай це пишеться нагорі поруч із назвою відкритої картинки через слеш (наприклад, Beauty.psd (…/8) чи (…\16)). Якщо не бачите, то йдіть у Image – Mode – у відкритій вкладці буде позначений галочкою режим, у якому ви зараз працюєте.

  1. Ми бачимо сіре зображення. Змінюємо у шару high режим накладання на Linear Light (Лінійне світло).

  1. Пропоную згрупувати ці два шари. Виділяємо їх та натискаємо Ctrl+G або йдемо в Layer - Group Layers (Шари - Згрупувати шари). Цю групу називаємо "частотне розкладання".

    Спробуйте вимкнути/включити видимість цієї групи – ви зрозумієте, що зображення не змінюється, ми розклали зображення на 2 складові – на нижні частоти – розмитий шар, де міститься інформація про колір та форму, і на верхні – де зберігається лише текстура зображення. Тепер ми можемо працювати з цими шарами окремо, не боячись "напортачити").

    Спочатку боремося з усіма нерівностями шкіри - прищі, шрами, родимки, зайве волосся - інформація про них зберігається в шарі текстури, тобто. на шарі high. Працюватимемо ми інструментом Штамп, з жорсткістю 100%. Чому? Тому що це текстура шкіри і на ній неприпустимі "розмиті краї", які залишаються після роботи м'яким пензлем або пензлем, що лікує, або тією ж латкою. Розмір підбираємо трохи більше прищика.


    Зробили? Тепер вибираємо поруч із прищиком гарну текстуру, тобто. рівну. Натискаємо Alt і натискаємо. Тим самим ми вибрали місце, звідки братимемо текстуру. Тепер сміливо клацаємо на сам прищик. Чудово!

    Так проходимося всією шкірою, видаляючи все те, що нам не подобається)

    Замінили погану текстуру гарною, але плями від цих прищиків та нерівностей все одно залишилися. За них відповідає вже нижній шар, працюватимемо з ним.

Для цього вибираємо шар low. Нам потрібен інструмент Mixer Brush Tool із налаштуваннями нагорі в 10%.

Що він робить? У самій назві криється суть його роботи - він змішує довколишні кольори там, де ви проводите пензлем. Таким чином, трохи повівши пензлем на місці прищика і на його околицях, ми змішаємо колір так, що на його місці буде рівна поверхня замість плями. Спробуйте.

  1. Таким чином проходимося по всіх плямах на обличчі, вирівнюючи фактуру шкіри і створюючи рівний тон обличчя, але не перестарайтеся.

Ось у принципі і весь метод частотного розкладання)

Щоб досягти кращого результату, є кілька удосконалень цього методу, про які я вам зараз розповім.

  1. Пом'якшення шкіри.

Для цього перед тим, як ви працюватимете з шаром low, зробіть його копію і застосуйте до копії фільтр Gaussian Blur з розмиттям не більше 10px, так, щоб ви наочно бачили, як шкіра пом'якшується.

Тепер створимо маску шару. Для цього тиснемо відповідну іконку.

Тепер беремо білу кисть і малюємо там, де нам потрібне пом'якшення, а саме – лоб, щоки, ніс, підборіддя, але не заходимо на очі, губи чи край обличчя. У результаті маска будемо приблизно така:

Я знизила непрозорість до 65%, ви ж робіть це на власний розсуд)

  1. Різкість та найкраще бачення всіх недоліків при ретуші.

Цей крок робимо до того, як ми почали працювати з текстурою.

Робимо копію шару high натисканням Ctrl+J. Створюємо відсічну маску для нього. Для цього вибираємо шар high copy, затискаємо Alt та ведемо курсор на положення між цими шарами, до появи такого значка. Кликаємо.

Змінюємо його режим накладання на Normal.

Тепер усі дії зі штампом ми проводитимемо на ньому.

Щоб краще бачити всі недоліки створимо допоміжний шар кривих. Натискаємо на іконку та вибираємо Curves.

Перейменовуємо цей шар contrast, бо цей шар дійсно підвищує контраст. І створюємо для нього відсічні маски, як ми це вже робили вище.

Для нижньої точки: Input – 97, Output – 0.

Для верхньої точки: Input – 158, Output – 255.

Бачимо, як це впливає на наше зображення:

Воно стало дуже різким, тому зменшуємо непрозорість приблизно до 50%, щоб ми добре бачили всі нерівності.

Коли закінчите ретуш - зменште непрозорість приблизно до 1-5%, якщо ви хочете підвищити різкість всього зображення, якщо ж вам подобається вихідна картинка - або вимкніть видимість цього шару, або взагалі його видаліть. От і все)

P.S. Я ще незадоволена результатом, т.к. на шкірі видно деякі плями. Щоб їх видалити, я користуюся методами освітлення та затемнення, у народі він більш відомий як метод Dodge and Burn, про який я розповіла. Після нього отримуємо набагато привабливішу картинку. Далі я зробила фінальну корекцію кольору і ось результат: вихідна картинка, після частотного розкладання і фінальна.

Частотне розкладання фото - "відділення" текстури (у нашому випадку шкіри) від її відтінку або тону. Робиться це для того, щоб мати можливість змінювати властивості шкіри окремо. Наприклад, якщо Ви ретушуєте текстуру, то тон залишиться недоторканим і навпаки.

Ретуш за методом частотного розкладання - досить трудомісткий і нудний процес, але результат виходить природнішим, ніж при використанні інших способів. Фахівці використовують саме цей метод у своїй роботі.

Принцип методу полягає у створенні двох копій вихідного знімка. Перша копія несе в собі інформацію про тон ( low), а друга – про текстуру ( high).

Розглянемо метод з прикладу фрагмента фотографії.

Підготовчі роботи

  1. На першому етапі необхідно створити дві копії фонового шару, двічі натиснувши клавіші CTRL+J, та дати копіям імена (подвійний клік за назвою шару).

  2. Тепер відключаємо видимість верхнього шару під назвою «текстура» і переходимо на шар із тоном. Цей шар необхідно розмити до того стану, доки не зникнуть усі дрібні дефекти шкіри.

    Відкриваємо меню «Фільтр – Розмиття»і вибираємо "Розмиття по гаусу".

    Радіус фільтра виставляємо такий, щоб, як було зазначено вище, зникли дефекти.

    Значення радіусу слід запам'ятати, оскільки воно нам ще знадобиться.

  3. Йдемо далі. Переходимо на шар із текстурою та включаємо його видимість. Ідемо в меню «Фільтр – Інше – Колірний контраст».

    Значення радіусу виставляємо таке саме (це важливо!), як і у фільтрі "Розмиття по гаусу".

  4. Для шару з текстурою змінюємо режим накладання на "Лінійне світло".

    Отримуємо зображення із надмірною деталізацією текстури. Цей ефект необхідно послабити.

  5. Застосовуємо коригуючий шар «Криві».

    У вікні налаштувань активуємо (кликаємо) ліву нижню точку та, у полі «Вихід»прописуємо значення 64 .

    Потім активуємо праву верхню точку і прописуємо вихідне значення, що дорівнює 192 та натискаємо на кнопку прив'язки.

    Цими діями ми послабили вплив шару з текстурою на шари, що підлягають, в два рази. У результаті робочої області ми побачимо зображення, повністю ідентичне вихідному. Перевірити це можна, затиснувши ALTі клацнувши по значку ока на фоновому шарі. Різниці не повинно бути.

Підготовку до ретуші завершено, можна приступати до роботи.

Ретуш текстури

Ретуш тони шкіри

Текстуру ми відретушували, тепер включаємо видимість нижніх шарів та переходимо на шар із тоном.

Професійні ретушери використовують багато різних технік ретуші шкіри. У цьому уроці Ви вивчите одну з базових технік ретуші, яка називається частотним розкладанням. Вона використовується для швидкого розгладження шкіри без втрати деталізації.

Що таке частотне розкладання?

Частотне розкладання - це жаргон, що використовується у світі ретуші, для опису техніки розгладження шкіри. Техніка ґрунтується на поділі зображення на дві «частоти».

  1. Шар низької частоти: шар для пом'якшення, на якому знаходяться лише тони та відтінки.
  2. Шар високої частоти: шар різкості та дрібних деталей.

Як розгладити шкіру аерографом, використовуючи метод частотного розкладання?

1. Підготуйте шар до оборотного редагування

Перетворіть шар фотографії на смарт-об'єкт. Завдяки йому Ви зможете змінювати налаштування фільтрів у будь-який час.

Створіть дві копії шару. Верхню назвіть "High Frequency Layer", а нижню - "Low Frequency Layer".

2. Створення шару високої частоти

Виберіть верхній шар і застосуйте фільтр High Pass (Filter ? Other ? High Pass). В результаті вийде сірий шар із ефектом тиснення на деталях. Встановіть радіус на 3 пікселі.

Встановіть режим накладання Linear Light та отримайте дуже сильну різкість. Цей шар допоможе відновити деталізацію на фотографії.

3. Традиційний та сучасний варіант розмиття

Зазвичай шару з низькою частотою застосовують фільтр Gaussian Blur, який протилежний фільтру High Pass. Замість підвищення деталізації він розмазує зображення так, щоб стали видно лише тони.

Однак традиційний спосіб не завжди дає добрі результати. Він створює ефект розсіяного світіння та робить шкіру штучною. Тому замість традиційного методу ми використовуватимемо сучасний, що передбачає застосування фільтра Surface Blur. Він дає більш реалістичне зображення та зберігає краї об'єктів чіткими. Нижче можете порівняти два фільтри:

4. Створення шару низької частоти

Виберіть нижню копію та застосуйте фільтр Surface Blur (Filter ? Blur ? Surface Blur).

5. Налаштування шару високої частоти

Зменшіть непрозорість верхнього шару, щоб зменшити надмірну різкість. Почніть із 50%.

6. Налаштування шару низької частоти

Повернемося до нижнього шару. Клацніть двічі на назві фільтра, щоб відкрити налаштування. Встановіть Threshold на максимум і налаштуйте радіус так, щоб тони шкіри стали плавними та все зображення розмитим.

Зменшіть Threshold, щоб деталі знову з'являлися. Можливо, Вам потрібно буде кілька разів перенастроювати фільтр.

7. Об'єднання шарів

Обидва шари помістіть в одну групу (Ctrl + G) і назвіть її Frequency Separation.

8. Маска групи

До групи додайте маску та залийте її чорним кольором. Поверніть білим пензлем ефект розгладження на окремі ділянки обличчя.

У цьому можна закінчити урок. Оскільки ми працювали зі смарт-об'єктом, Ви в будь-який момент можете відкрити його та змінити зображення. Якщо раптом вирішите почистити шкіру інструментом Spot Healing Brush Tool, краще працювати на окремому шарі. У налаштуваннях інструмента потрібно увімкнути Sample All Layers.

Поділіться з друзями або збережіть для себе:

Завантаження...