Розважальні конкурси та ігри. Ігри та конкурси

Якщо у вас планується святковий захід, то не обійтися без ігрової програми. Ігри та конкурси на святі – мабуть, найяскравіші моменти, що запам'ятовуються, тому що саме вони створюють невимушену атмосферу і гарний настрій. Є дуже багато різних видівконкурсів – застільні, рухливі, інтелектуальні, ігрові, жартівливі, музичні, на увагу чи кмітливість. Головне, щоб гостям було весело, цікаво, незалежно від статусу переможця чи переможеного. Тут багато залежить від ведучого – як він зможе підбадьорити переможених, вселити бажання брати участь в інших конкурсах, насолоджуючись процесом гри. Призи – переможцю і просто за участь можуть бути різними – від пляшки шампанського до фото винуватця урочистості з автографом і дарчим написом, важлива не вартість презенту, а те, як його піднести, лампочка, наприклад або свічка може гордо іменуватися «освітлювальним приладом» , А брелок - "аксесуаром для автомобіля". Про конкурси можна довго говорити, але краще – брати в них участь. Вибирайте!

Оригінальні конкурси для молоді та дорослих

Сластени

Жодне свято не обходиться без десерту, адже торт – кульмінація та прикраса урочистостей. Але традиційне чаювання – заняття не для конкурсу. У нас дві команди поїдатимуть свої торти без допомоги рук. Більше того, торт кожній групі учасників видається у упакованому вигляді. Зняти зав'язки та коробку треба також без допомоги рук (вони зав'язані ззаду). Кожна команда з-поміж своїх учасників обирає «поільця», у якого в руках буде пляшка з водою. Напуватиме він тих, хто попросить. Ну, а виграє команда, яка впорається зі своїм тортом швидше.

Обережно і навшпиньки!

Цей розіграш підходить для веселої компаніїз гарним почуттям гумору. На початку гри ведучий умовляє гостей пожертвувати йому для конкурсу якусь цінну річ – годинник, брелок, прикрасу. Акуратного добровольця він просить розкласти всі цінності на підлозі, уважно подивитися на них, щоби запам'ятати розташування предметів. Потім йому зав'язують очі і пояснюють завдання пройти між усіма предметами, не зачепивши їх. Поки всі дружно кружляють гравця навколо своєї осі і рахують до трьох, помічники швидко прибирають усі речі, а глядачі «допомагають» робити перші кроки: «Зараз брелок зачепиш, машина на сигналізації!», «Ой, моя сережки діамантова!». Коли змучений гравець добирається до фінішу і знімає пов'язку, його повертають у смузі перешкод, і всі дружно сміються.

Показуха

У цій грі потрібна різностатева компанія. З реквізиту для конкурсу знадобиться щільне покривало та два помічники, готові утримувати ширму. Команди розподіляються на дівчаток та хлопчиків. Дівчата ховаються за ширму, намагаючись не демонструвати нічого зайвого, окрім тієї частини тіла, яка задумана. Наприклад, кожна показує над ширмою руку, а чоловіча команда має визначити, кому яка рука належить. Потім команди міняються місцями і тепер дівчата порівнюють, наприклад, ноги, намагаючись вгадати їх господаря. З таким самим успіхом можна вгадувати вухо, маківку – все залежить від розкутості компанії. Як варіант - можна вгадувати губи, залишені на дзеркалі відбитком губної помади. Якщо немає дзеркальця кожної дівчини, можна обійтися і папером.

Дзвін келихів

Без шампанського та поцілунків конкурсів на святі для молоді не буває. Поєднати ці два задоволення допоможе гра з келихами. Для того, щоб пара добровольців змогла випити шампанське на брудершафт, хлопець із зав'язаними очима має знайти дівчину із шампанським, орієнтуючись виключно на дзвін келихів. Таких сигналів буде три. Дівчина з наповненими келихами вибирає в кімнаті затишне містечко і за помахом руки ведучого дзвенить келихами. У кімнаті має бути тиша. Якщо з трьох підказок по дзвону хлопець знаходить дівчину із заплющеними очима, вони випивають шампанське на брудершафт.

Танці з кульками

Учасники розбиваються по парах (краще без ревнивців). Кожній парі видають повітряну кульку, що вони утримують у танці між собою. Якщо пара втратила кульку, вона виходить із гри. Можна ускладнити конкурс, пересуваючи неслухняну кульку вгору-вниз, при цьому рухи мають відповідати ритмам танцю. Найкмітливіші примудряються танцювати з кулькою вдвох. Ну, а ті, кому не вистачило ні пари, ні кульки, оцінюють переможців, які протрималися з кулькою найдовше у найзапальнішому танці.

Конкурс коктейлів

Оригінальна розвага для будь-якого віку та компанії. Цей конкурс здатний назавжди змінити ставлення до цього напою. У парі одному учаснику – дегустатору обмежують можливості, зокрема можливість бачити процес виготовлення коктейлю. Другий доброволець бере на себе роль бармена і із запропонованих напоїв складає свій «фірмовий» коктейль. При дегустації його партнер орієнтується виключно на свій нюх та смак. Пробуючи коктейль, він має назвати якнайбільше інгредієнтів з його складу. Якщо рецептори не підвели та всі компоненти вгадані, пара отримує приз.

Хто я

У цій цікавій рольовій та аналітичній грі, розрахованій на велику кількість учасників та просторе приміщення (можна на природі), дійти до фіналу мають постаратися всі. Ведучий оголошує, що вони живуть у віртуальному містечку, де в кожного буде своя роль, і необов'язково людини. На спині кожного учасника закріплюється табличка ("банкір", "пеньок", "кіт" тощо), і бачать вони всіх, окрім себе. Щоб відповісти на запитання «Хто я?», можна спостерігати за поведінкою гравців: якщо у вас просять кредит, то ви банкір, а якщо пропонують назад у в'язницю – злодій. Можна ставити запитання, що вимагають односкладової відповіді «так» або «ні».

Конкурси, в яких можуть брати участь діти

Зграя

Зграя - цікавий конкурсна святі для дітей та дорослих. Тільки ведучому треба уважно стежити за гравцями, щоб вони не травмували один одного із зав'язаними очима. Гравці стають у коло та надягають пов'язки на очі. Кожному оголошують ім'я звіра, якого він має представляти. Завдання всіх гравців – знайти свою зграю зі слуху. Імена стадних тварин вибирають із характерним звуком: корови – мукають, кабани – хрюкають, ворони каркають тощо. Можна гуляти кімнатою, видаючи свій клич і підшукувати свою компанію. Переможе зграя, яка першою збере всіх своїх родичів.

Конкурс «По порядку будуйся!»

  1. Ця гра вимагає кмітливості та швидкої реакції, тому цілком підходить для молодіжної компанії та пікніка. У грі беруть участь дві команди. Ведучий пояснює ситуацію та дає команду на побудову. У дитячому варіанті можна моделювати інші ситуації.
  2. Сцена фантастична. Ведучий пропонує учасникам уявити себе космонавтами на космічної станції. З новою партією обладнання прибули і нові скафандри з такою кількістю вбудованої техніки, що розмір скафандра підійде лише найголовнішим. Щоб зрозуміти, хто з космонавтів зможе виходити у відкритий космос, треба всім вишикуватися за розміром голови.
  3. Сцена спортивна. Елітний фітнес-клуб запрошує на роботу самого професійного масажиста. Щоб знайти гідну кандидатуру, треба вишикуватися всім у порядку зростання розмірів долоні.
  4. Сцена військова. Гарнізон, на плацу перекличка новобранців. За командою учасники вишиковуються за абеткою, з урахуванням прізвищ та імен. Можна ускладнити завдання, використовуючи алфавіт навпаки з кінця. На фініші звучить команда ведучого: «На перший-другий розрахуйся!»
  5. Детективна сцена. У місті бродить маніяк, вишукуючи нові жертви. Поліція та добровольці вирішують ловити його на живця. Учасникам пропонують помірятися довжиною шиї та вишикуватися так, щоб можна було зрозуміти, у кого шия найдовша.
  6. Сцена маскарадна. Казковий палац, бал-маскарад та таємничий гість, що втратив розкішну маску з позолотою та діамантами. Щоб визначити господаря маски, учасникам пропонують побудуватися за розміром очей та рівнем їхнього нахабства.
  7. Сцена прозова. Чоботна майстерня та купа взуття, в якому шевець уже не орієнтується. Щоб зрозуміти, кому і яку пару він має віддати, гравцям доведеться вишикуватися за розміром ноги.
  8. Пивна сцена. Для поповнення своїх лав любителі пива шукають добровольців. Головна умова для нового члена партії – великий животик. Створюємо шеренгу як зменшення талії.
  9. На завершення – вільний стиль: ведучий пропонує командам змоделювати власну ситуацію та побудувати відповідно до неї.

Танцювальний конкурс «Крапельки»

«Крапельки» - ідеальний танцювальний конкурсна свято весни, бо вимагає великої компаніїі багато вільного місця, краще на свіжому повітрі. Ведучий підбирає відповідну танцювальну музикуі оголошує учасникам, що всі вони – сумні крапельки, що загубилися під час весняного дощу, але, слухаючи його команди, зможуть знайти собі нових друзів. Гравці танцюють на самоті, але за командою ведучого «знайти собі пару» вибирають собі компанію та танцюють удвох, тримаючись за руки. Потім звучить команда об'єднатися у трійки, четвірки тощо. і, нарешті, звучить: «Стати всім крапелькам у коло!» і хоровод гостей зливається в одну річку, танцюючи і веселячись усі разом.

На корпоративних, молодіжних, дружніх вечірках, де зібралася доросла публіка, готова добре повеселитися і злегка пофліртувати і повеселити - цілком доречні конкурси та ігри, де можна «приколюватися», пообійматися і навіть поцілуватися один з одним, виявити симпатію та прихильність до друзів, подруг чи колегам .

Конкурси та ігри для тісної компанії,зібрані в цій колекції, підійдуть тим, для кого грати тільки в дитячі конкурси - нудно, а в "перебір".

1. Гра для тісної компанії "На чиїх колінах?"

Для цього конкурсу гуртком ставляться стільці – на один менше, ніж учасників. «Зайвий» - голює, йому зав'язують очі, інші сідають на стільці. Під веселу музику «зайвий» починає ходити по колу, але щойно музика обривається, швидко сідає на найближчі коліна. Той, до кого він підсів, ніяк не повинен видати себе, адже завдання гомільного - вгадати, на чиїх колінах він опинився. Якщо він вгадує, то бреє вже той, кого розсекретили. Якщо не вгадав – продовжує брити.

Можна трохи спростити правила і дозволити людині із зав'язаними очима поставити три питання, на які, звичайно ж, відповідатиме спеціально призначений для цього ведучий. Допускаються питання наступного типу: «Чоловік чи жінка?», «Старше тридцяти?», «Шатенка?» і так далі.

2. Веселий конкурс "Скільки у вас точок дотику?"

На гру викликаються дві – три пари. З капелюха вони тягнуть папірці, на яких написано різні частини тіла. Спершу витягає чоловік. Йому, наприклад, випадає «вухо», і він береться однією рукою за цю частину тіла своєї партнерки. Потім жінка тягне з капелюха, їй дістається «попа», і вона, не соромлячись, береться рукою за попу партнера. Потім знову дістають папірець і торкаються вже «новими» частинами тіла, при цьому відпускати попередні – забороняється.

У тому випадку, якщо поза досягне неймовірної конфігурації, парі можна запропонувати стільці, диван або крісла - нехай продовжують у напівлежачому стані. Коли вони вже не зможуть особисто витягати папірці, то їм можна допомогти. Виграють ті чоловіки з жінкою, у яких виявиться більше точок дотику.

3. Конкурс з підступом "Розмір має значення!"

У цьому веселому конкурсі можуть взяти участь усі присутні чоловіки. Якщо проводити його на чоловічому святі, то він може стати підводкою до

Перший етап.Оголошується конкурс на найдовший комплімент присутнім жінкам.

Другий етап.Для інтриги ведучий має вийти з кравецьким сантиметром і оголосити конкурс на найбільшу гідність ... потім запропонувати чоловікам усміхнутися і заміряти довжину посмішки кожного.

Третій етап.Хто на що готовий заради перемоги? Під еротичну музику запропонувати зняти з себе кілька елементів одягу, які потім викласти в одну лінію та виміряти її довжину.

За підсумками присудити перемогу та роздати всім медалі чи дипломи з різними жартівливими номінаціями: «найусмішніший», «найрезультативніший», найчарівніший», «найкрасномовніший» тощо.

4. "Дбайливий султан".

Кількість учасників у цих іграх-змаганнях – від двох і більше осіб. Вони здатні викликати азарт як у гравців, так і глядачів. Їх можна використовувати і вдома на будь-якому святковому заході чи то день народження, чи просто міжсобойчик, і на пікніку, і навіть на роботі в обідню перерву.

Ці ігри (пляшки, шашки, рулетка і ще багато інших і різних) для дуже дорослих людей. Вони обов'язково потішать ваших друзів і внесуть різноманітність у дружні посиденьки.

"Політ карти". Гра на спритність

Що необхідно для гри:

  • карти
  • кошик для паперів (коробка з-під взуття, та хоч капелюх).

На відстані 2-3 метри від лінії (звідки треба кидати карти) поставте коробку з-під взуття або капелюх, або кошик для паперів. Кожному гравцю ведучий вручає по 5 карт і записує їхню назву. Ставши за лінію (за поріг) і не переступаючи кордону кожен гравець намагається по одній закинути свої карти в коробку.

Для початку проводиться тренувальний тур. Якщо хтось так нахилиться, що втратить рівновагу і переступить лінію (поріг), його кидок НЕ ЗАХИЩУЄТЬСЯ. Перемагає, звичайно, той, кому вдасться закинути більше карток.

Банки з-під варення

Теж гра на спритність, а й на перевірку терпіння.

Що необхідно для гри:

  • 6 банок з-під варення
  • 6 тенісних м'ячів.

Змагається пара гравців. На підлозі впритул ставляться 6 банок. Кожен гравець отримує по 3 тенісні м'ячі і намагається закинути їх у банки, стоячи на заздалегідь зазначеній лінії (приблизно 2-3 метри). Це виявляється не так просто. Дуже вже ці м'ячики стрибучі!

Гра з парасольками

Поєдинок двох гравців.

Що необхідно для гри:

  • 2 палиці
  • 2 склянки
  • скотч

До кінця палиці (використовувати держак швабри, щітки, що відкручується) прикріпити гарненько скотчем склянку і налити повною водою(Для приколу вони називаються «парасольками»).

2 людини стоять навпроти один одного і тримають ці парасольки за спиною за кінець. Один із них ставить питання, другий відповідає і робить 3 кроки вперед і 3 кроки назад, намагаючись не пролити воду. Потім другий ставить питання першому. Після 3 пар запитань - відповідей гра завершується і підбивається підсумок: у кого більше води- 3 очки, також окулярами оцінюються дотепні питаннята гідні відповіді.

Збери статтю

Що необхідно для гри:

  • ксерокопії смішної статті за кількістю учасників
  • і стільки конвертів.

Ведучий робить кілька ксерокопій однієї й тієї статті і розрізає кожну ксерокопію по рядках і складає кожну статтю окремий конверт. Конверти лунають усім гравцям і вони повинні зі рядків зібрати статтю. Хто швидше впорається – той і переможець.

Весела хустинка

Що необхідно для гри: хустинка.

Ведучий підкидає хустинку. Поки він летить, всі повинні сміятися, як тільки впаде всі повинні замовкнути. Хто засміється, той вибуває.

Я…

Усі гравці кажуть: "я". Будь-кому засміється ведучий додає якесь смішне, дурне, кумедне слово. І цей гравець уже каже два слова. Зрештою репліки гравців можуть бути такими: «Я кавуновий драндулет стрибаю під мостом…» Коротше, будь-яка абракадабра.

Обід наосліп

Що необхідно для гри:

  • пов'язки на очі за кількістю гостей.

Усі сідають за повністю накритий стіл, немає тільки виделок. В усіх зав'язані очі. Тепер вони повинні самі поїсти і нагодувати один одного.

З'їсти шоколадку

Ця гра підійде для дружніх посиденьок подруг або для піжамної вечірки. Головне шоколадку загорнути у багато шарів газети чи пакувального паперу, причому кожен із них треба замотати нитками, не зав'язуючи. На столі на обробній дошці лежить шоколадка, загорнута у кілька шарів паперу та перев'язана ниткою (кожен шар). Поруч лежить вилка і ніж, а на стільці капелюх, шарф та рукавички. Гравці кидають кубик і кому випадає «шість», одягає капелюх, шарф і рукавички і намагається ножем та виделкою дістатися шоколадки та з'їсти її. Тим часом решта гравців продовжує кидати кубик і кому теж випадає «шість» забирає у першого гравця шарф, капелюх і рукавички і продовжує, розпочате ним. Гра триває доти, доки шоколадка не буде з'їдена (гравці їдять її по невеликому шматочку).

Розкажи віршик

Що необхідно для гри:

  • волоські горіхи або великі круглі цукерки.

Перед початком гри потрібно згадати добре відомий усім віршик. Після цього потрібно по черзі прочитати ці вірші з горіхами (цукерками) за обома щоками. Фрази вірша виходять досить кумедними. Якщо глядачі вгадали вірш, учасник виграє.

Комічний концерт

Гравці зображують музикантів оркестру, кожен грає на якомусь «інструменті», у тому числі й ведучому. Той, хто раптово веде, кидає свій «інструмент» і починає грати на «інструменті» будь-якого гравця той повинен швидко почати «грати» на «інструменті» ведучого. Хто забарився платить фант

Банка-скарбничка

Що необхідно для гри:

  • дрібні гроші
  • ємність.

Кожному видається жменя дрібниці (чим більше, тим краще). На відстані близько 4-5 метрів від граючих ставиться будь-яка ємність (наприклад, трилітрова скляна банка). Гравцям пропонується перекласти монети в банку, затиснувши їх між ногами і подолавши відстань, що відокремлює їх від заповітної «скарбнички». Виграє той, хто перенесе всю дрібницю і менше розсипе на підлогу.

Коробка із сюрпризом

Що необхідно для гри:

  • коробка
  • будь-які речі.

Гра дуже весела і непередбачувана, від чого стає смішно і гравцям, і глядачам. Під музику гості передають один одному коробку із сюрпризом. Коли музика замовкне, людина, у якої коробка в руках, дістає з коробки (НЕ ПІДГЛЯДАТИ) першу річ, що трапилася, і одягає на себе (і повинен не знімати це, наприклад, до кінця гри або 1 годину, або до кінця вечора).

Це може бути слюнявчик, чепчик (кепка, ковпак), величезні труси або ліфчик, нічна сорочка тощо. Конкурс зазвичай проходить дуже весело, тому що кожен намагається швидше позбавитися коробки, а будь-яка річ, витягнута з неї, дуже тішить інших .

Гонка «Здуй мене»

Змагається пара гравців.

Що необхідно для гри:

  • 2 піпетки
  • 2 пір'їнка
  • 2 кружечки з цигаркового паперу (діаметр 2,5 см)
  • згорнуті у конуси.

Кожен отримує по піпетці і по пір'їні Завдання гравця - перегнати своє пір'їнка з одного краю гладкого столу на інший, використовуючи для цієї мети повітря, що виходить з піпетки при натисканні. Торкатися піпеткою до пір'їнки не можна. Перемагає той, хто першим прожене свою пір'їнку через увесь стіл.

Що там за спиною?

Поєдинок 2-х гравців.

Що необхідно для гри:

  • 2 зображення
  • 2 числа, намальованих на папері.

Прикріпити на спини гравців чіткі картинки (наприклад, малюнок зайця, літака, качки) та числа (від 10 до 10), намальовані на кружечках. Тепер кожен із них, стоячи на одній нозі, іншу зігнуту в коліні тримає рукою.

По сигналу, починаючи в такому положенні, стрибати на одній нозі, обидва намагаються розглянути картинку і число на спині іншого. Той, кому вдасться це зробити першим, перемагає. Ставати на іншу ногу не можна!

Спритність на ногах

Ще один двобій для двох.

Що необхідно для гри:

  • крейда, щоб намалювати кола
  • 2 мотузки, щоб ці кола позначити.

Двоє стоять у намальованих колах (діаметр кола - 36-40 см, щоб помістилися 2 ступні), розташованих за півметра один від одного. Кожен гравець стоїть у своєму колі на лівій нозі. А правою ногою кожен намагається зрушити свого суперника з місця. Програє той, хто або торкнувся землі правою ногою, або вискочив із кола, або впав і торкнувся іншого гравця рукою.

Лист на ходу

Змагання для кількох учасників від 2-х та більше.

Що необхідно для гри:

  • По аркушу паперу по ручці (олівцю) кожному учаснику.

Усі гравці вишиковуються в одну лінію. Кожен отримує по аркушу паперу та ручці. Хто швидше прийде до фінішу і при цьому на ходу розбірливо напише певну фразу?

Двохвилинна прогулянка

Усі учасники вишиковуються в одну лінію. Ведучий засікає час і дає сигнал до руху. Всі рухаються до протилежної стіни (або заздалегідь зазначеної лінії), намагаючись торкнутися її через 2 хвилини після початку руху. Ведучий засікає та записує час прибуття кожного гравця. Той, чий час виявиться ближчим до двох хвилин, виграє.

Заховані предмети

Гра потребує уважності.

Що необхідно для гри:

  • 15-20 різних предметів
  • Перелік цих предметів.

Учасники гри одержують списки, в яких вказано 15-20 предметів, захованих по всьому будинку, причому ведучий заздалегідь розкладає ці предмети так, щоб їх можна було побачити, не перекладаючи і не переставляючи інших речей. Гравці ходять по будинку і, виявивши предмет, вони пишуть його місцезнаходження у списку і йдуть далі, не чіпаючи захованого предмета. Перемагає той, хто першим здасть ведучому списки з правильно вказаним розташуванням предметів.

Дзвонар

Гра підходить як для дітей, так і для дорослих, можна грати як у приміщенні, так і на пікніку та на будь-якому сімейному святі.

Що потрібно для гри: дзвіночок.

«Дзвонячи» на шию вішають дзвіночок або кілька бубонців і зв'язують йому ззаду руки, щоб він не міг притримувати бубонці. Всі інші зав'язують собі очі і намагаються зловити «дзвонаря», який намагається рухатися обережно між ними, так, щоб не забрязкотів дзвіночок. Усіх дуже радує, коли вони ловлять, але не того.

Злодії

Гра підходить для будь-якої компанії, для будь-якого свята.

Що необхідно для гри:

  • газета
  • набір скарбів або призів.

Ведучий сидить на підлозі із зав'язаними очима. Перед собою він розклав «скарби» (брошки, намисто, браслети…) чи невеликі призи. В руках у нього згорнута газета. Гравці розташовуються навколо ведучого на відстані 1-1,5 метра. По черзі вони намагаються викрасти у нього «скарби», а ведучий прислухається і намагається осолити газетою гравця, що наближає. Якщо це йому вдасться, «злодійка» повертається на місце з порожніми руками. Виграє той із учасників гри, хто забере більше «скарбів».

Звільни друга

Вік граючих від 12 років.

Що необхідно для гри:

  • мотузка
  • пов'язка на очі.

На одному стільці сидить «друг» із зв'язаними руками та ногами, поруч сидить охоронець із зав'язаними очима. На деякій відстані на стільцях сидять решта гравців навколо. Гравці намагаються звільнити "друга". Охоронець ПРИСЛУХУЄТЬСЯ і намагається не допустити цього, якщо він торкнеться якогось гравця, той виходить з гри. Кому вдасться звільнити полоненого, наступного разу стає охоронцем.

Музичні падіння

Всі рухаються під музику, як тільки вона зупиняється, гравці повинні сісти на підлогу (Перед початком гри необхідно домовитися, що сідати на підлогу потрібно повністю, щоб сідниці торкалися підлоги).

Зрозумій, що намальовано

Кількість гравців: будь-яка. Додатково: заздалегідь підготовлені картки із завданнями, ручки, папір. Суть гри – зобразити малюнком слово, що дісталося (або групу слів), причому якість малюнка не відіграє ніякого значення, тут головне – постаратися якнайшвидше донести сенс свого «творіння».

Гравці поділяються на дві команди. Ведучий запрошує по черзі представників кожної команди. Вони витягують навмання картки із завданнями і за сигналом ведучого малюють те, що їм дісталося, не вимовляючи жодного слова. Команда намагається вгадати, що зображує «художник». Забороняється писати слова та цифри, можна лише малювати. Перемагає команда, яка вгадала більше слів.

Можна приготувати комплекти завдань з різних тем:

  • предмети домашнього побуту (дзеркало, телевізор, кавник, картина…)
  • продукти харчування (піца, банан, морозиво, котлета…)
  • казкові персонажі (Дюймовочка, Кікімора, Фея, Соловей-розбійник…)
  • види спорту (бокс, фігурне катання, хокей, баскетбол…)
  • професії (бухгалтер, двірник, пожежник, вчитель…)

Більш складні варіанти

зобразити за допомогою малюнків емоції та почуття:

  • захоплення
  • печаль
  • здивування
  • агресія
  • гордість та ін.

зобразити за допомогою малюнків абстрактні поняття:

  • перемога
  • багатство
  • освіта
  • поезія та ін.

зобразити за допомогою малюнків коротку записку, адресовану другу:

  • Подзвони мені завтра о 6 годині
  • Підемо ввечері грати у футбол
  • Подаруй мені на день народження кошеня
  • Я захворів(а), у кіно не піду та ін.

зобразити за допомогою малюнків прислів'я (приказку):

  • Робота – не вовк, у ліс не втече
  • По одягу зустрічають, а за розумом проводжають та ін.

Як бачите, варіантів завдань для малювання можна вигадати дуже багато. Спробуйте, і ви обов'язково отримаєте задоволення від цієї творчої гри!

Відгадай, про кого я говорю

Кількість гравців: парна. Додатково: листочки для записів, ручки (олівці), коробка (капелюх).

Це простий і досить захоплюючий конкурс на асоціативне мислення та кмітливість, можна проводити його за святковим столом. Ведучий роздає всім гостям невеликі листочки та ручки. Їм потрібно написати на цих листочках імена різних відомих особистостей, персонажів казок, мультфільмів і т.п. - За 10-20 слів. Ніхто не підглядає одне в одного. Листочки згортаються і поміщаються в коробку (капелюх або ще щось) і перемішуються. Потім гравці розбиваються на пари та беруть участь по черзі.

Ведучий секундоміром засікає 1 хвилину, гравець першої пари витягує з коробки по одному папірцю і пояснює своєму партнеру особистість, яка йому дісталася. Чим більше за 1 хвилину людина зможе пояснити загаданих персонажів, а її партнер вгадати їх, тим краще для їхньої пари.

Пояснювати можна як завгодно, будь-якими словами, найголовніше – не називати вголос ім'я самого персонажа; якщо випадково проговорився – очко не зараховується. Якщо гравець не може підібрати потрібне формулювання або його партнер не може відгадати, вони мають право дістати наступне завдання.

Що робити, якщо трапляється те саме ім'я (а це буде напевно)? Заздалегідь обговоріть, як бути в цьому випадку: можна повторювати опис чи ні.

Наприкінці підбиваються підсумки та нагороджується пара гравців, у яких найбільша кількість вгаданих персонажів.

приклад. Припустимо, гравцю дісталися такі персонажі: Пушкін, Алла Пугачова, Паць, Кощій Безсмертний. Як швидко пояснити команді? Наприклад, так: він написав роман "Євгеній Онєгін" (Пушкін); примадонна російської естради(Алла Пугачова), друг Вінні-Пуха (П'ятачок), кістлявий герой казок (Кощій Безсмертний).

Спробуйте, ця гра на кмітливість дуже азартна, зазвичай всім дуже подобається.

Таємні мислишки

Заздалегідь потрібно приготувати картки із приклеєними на них вирізками із газет та журналів. Фрази можуть бути такими: «Навіщо ж наїдатися на ніч?», або «Найперший час шукати собі багатого спонсора». Чим вони будуть дотепнішими, тим краще. Під час гри ведучий зі словами «А що Олена думає про Ольгу?», «А що на помсту скаже Ольга?», «А що соромиться сказати Наталія Тетяні?» пропонує дівчатам витягнути навмання картку та зачитати, що там написано.

Запам'ятай та перекажи

Це складніший варіант відомої гри"зіпсований телефон".

У грі беруть участь один ведучий і 5-8 гравців (що більше, тим веселіше), решта гостей — глядачі. Гравці виходять за двері. Ведучий викликає першого з них і виразно, не надто швидко зачитує йому у присутності глядачів заздалегідь приготовлений невелика розповідь, Що складається з 10-13 речень. Завдання першого гравця – постаратися запам'ятати цей текст і переказати його наступному гравцю, який раніше знаходився за дверима. Другий гравець, своєю чергою, переказує третьому те, що зумів запам'ятати. І так далі. Зрештою останній учасник переказує глядачам кінцеву інтерпретацію. Зазвичай (якщо, звичайно, це не збори вундеркіндів), розповідь дуже змінюється до кінця, тому виходить дуже весело!

Бартер

Господар (господиня) вечірки роздає всім гостям непрозорі пакетики або конверти, куди заздалегідь поміщаються дрібні предмети (намистинки, монетки, дрібні гудзики, зерна квасолі тощо), по 15-20 штук у кожному. Далі починається гра. Її суть: кожен учасник ходить по кімнаті і пропонує суперникам вгадати кількість предметів у нього в кулаку, запитуючи: «Чито-не-чет?». Якщо суперник правильно вгадує, то забирає предмети, що знаходяться в руці гравця. Інакше він віддає таку кількість предметів зі свого конверта. Якщо у гравця не залишилося предметів, то він вибуває з гри. Гра триває 10-15 хвилин, потім починається підрахунок. Перемагає найщасливіший «комерсант» — гравець, у якого виявилася найбільша кількість предметів.

Точнісінько

До участі у грі запрошуються пари (гравці пари умовно поділяються на «1» та «2»). Гравця «2» помічник ведучого виводить за двері та зав'язує йому пов'язку на очі. У цей час гравець «1» вигадує якусь незвичайну позу (можна стоячи, сидячи на стільці і навіть лежачи). Коли він готовий, то застигає у цьому становищі. Вводять гравця "2". Його завдання – із зав'язаними очима, навпомацки визначити позу, яку прийняв гравець «1» і скопіювати її, тобто. зобразити самому. Коли він готовий, йому розплющують очі. Усі порівнюють результат. Гра можна провести як конкурс між парами – хто краще впорається із завданням.

Угруповання

Один з учасників гри виходить з кімнати, в цей час всі інші розбиваються на 3–4 групи за якоюсь ознакою, наприклад, за віком, кольором очей, деталями одягу тощо. Завдання гравця, що повернувся, - вгадати ознаку, що об'єднує групи.

Сищик у пошуках захованих слів

Починається гра з вибору «сищика», потім його просять на якийсь час вийти з кімнати. В цей час решта гравців загадує відоме прислів'я, приказку або рядок з будь-якого відомого вірша(Рядок з пісні). Припустимо, загадане прислів'я «Правда ока коле». Цей текст потрібно розбити на три частини: "правда", "очі", "коліт, колоти". «Сищик» повертається, і йому кажуть, що «заховано» (загадане) прислів'я і що, приступаючи до пошуків, він може поставити три будь-які питання трьом будь-яким учасникам гри.

«Сищик» повинен здогадатися, що текст прислів'я розділений на три частини і що перший, до кого він звернеться з питанням, повинен вставити у відповідь фразу початок загаданого тексту, другий — продовження, третій — останню частину. Питання та відповіді можуть бути будь-якими, вітаються гумор та оригінальність!

Можливі питання та відповіді:"Скільки місяців в році?" - «Сказати по правді,я не рахував»; «Твоє улюблене хобі?» - «Я люблю розглядати очікінозірок»; Що їдять слони? — Що їдять слони, я не знаю, а ось білка вміє колотигоріхи».

Ігри та конкурси для розваги колег

Гра для дорослих «Притягнення»

Брати участь можуть усі охочі. Гравці стають в один велике колодивлячись один одному в потилицю. Тепер ведучий дає завдання якомога щільніше притиснутися один до одного і зробити коло вужчим. А тепер найважче: гості за командою ведучого одночасно згинають ноги та намагаються сісти один до одного на коліна. Як тільки у них це вийде, завдання ускладнюється: тепер за командою ведучого гравці, утримуючись у зайнятому положенні, повинні витягнути руки. Ось усі й упали! Ведучий коментує ситуацію словами: «Іншого разу вибирайте собі друзів надійніше та міцніше!»

Конкурс для дорослих «Не позивай»

Гравці розбиваються на пари. Їм дається 2 хвилини на те, щоб якнайкраще розглянути один одного і запам'ятати всі дрібниці в зовнішньому вигляді. Тепер учасники повертаються спиною один до одного, і конкурс розпочинається. Підглядати та хитрувати забороняється! Ведучий по черзі ставить кожній парі такі питання.

1. Згадайте ім'я партнера, що стоїть за спиною.

2. Згадайте колір очей партнера.

3. Якої довжини на партнері штани (буде куди кумедніше, якщо при цьому в парі на дівчині одягнена спідниця, проте від цього формулювання питання не змінюється).

4. Скажіть, яке взуття на партнері.

Далі питання ускладнюються. Можна запитати, наприклад, що у партнера надіто на шиї, на якій руці у нього годинник і т.д. партнера. Загалом, чим несподіванішим і цікавішим є формулювання питань, тим веселіше і смішніше проходитиме конкурс.

Конкурс для дорослих «Хі-хі та ха-ха»

Учасники конкурсу займають у кімнаті місця так, щоб усі інші гравці потрапляли у поле їхнього зору.

Перший гравець розпочинає конкурс. Завдання його елементарна, але при цьому не менш значуща. Йому потрібно спокійно, чітко, без емоцій вимовити вголос одне слово: «Ха».

Другий учасник також голосно і виразно вимовляє слово двічі: «Ха-ха». Третій учасник відповідно підтримує попередніх і продовжує шляхетну справу, вимовляючи слово тричі, і так все по черзі, додаючи до вже сказаної кількості слів ще одне. Все це згідно з усією серйозністю затіяної справи необхідно вимовляти з відповідним пафосом, і не забувайте про вираз обличчя!

Гра вважається перерваною, як тільки один із учасників дозволить собі замість «Ха-ха» скотитися до звичайного «Хі-хі», або просто розсміятися!

Проводити гру найкраще в компанії, де люди добре знають один одного і де про кожного вже встигла скластися певна думка. Гра проводиться в такий спосіб. Усі учасники збираються разом. Вибирається ведучий. Він мовчки загадує одну людину із присутніх. Завдання решти – дізнатися, кого вибрав ведучий. Усі учасники гри по черзі ставлять провідному питання на асоціації. Ведучий ненадовго замислюється та вимовляє свою асоціацію. Учасники гри уважно слухають відповіді та намагаються скласти усі асоціації в єдиний образ, це дозволяє відгадати задуману особистість. Хто перший правильно обчислить обрану людину, той виграє і отримує право стати провідним у наступній грі.

Під словом «асоціація» розуміється враження ведучого від даної людини, її особисті відчуття, якийсь образ, що нагадує загадану людину.

Прикладом питань та відповідей на асоціації може стати наступний діалог:

З яким овочом чи фруктом асоціюється ця людина?

Зі стиглим мандарином.

З яким видом взуття асоціюється ця людина?

З гусарськими чоботями зі шпорами.

З яким кольором асоціюється ця людина?

З помаранчевим.

З яким типом чи маркою машини асоціюється ця людина?

З автобусом.

З якою твариною асоціюється ця людина?

Зі слоном.

З якою музикою асоціюється ця людина?

З російською "попсою".

З яким настроєм асоціюється ця людина?

З веселим.

Після таких відповідей ви розумієте, що мова йдепро когось задерикуватого, з добродушним характером і широкою душею. Ви озираєтеся навкруги з подивом: «Хто б це міг бути?». І тут раптом лунає чийсь голос, який називає ваше ім'я. На ваш подив, ведучий каже: «Це правильна відповідь!»

Конкурс для дорослих «Знайди наосліп»

Для участі у конкурсі гравці розбиваються на пари – чоловік та жінка. Як інвентар у ведучого повинні бути припасовані табуретки за кількістю пар, що беруть участь. Табуретки перевертаються і ставляться догори ніжками. Сильна підлога на відстані 3 м вибудовується навпроти табуреток, після чого їм зав'язують очі.

Дівчатам видаються по 10 сірникових коробок. Завдання в учасників не з простих: чоловік із зав'язаними очима повинен дійти до партнерки, взяти в неї сірникову коробку, дійти до табуретки та покласти коробку на одну з ніжок. Потім він повертається до своєї напарниці, бере її наступну коробку, прямує до табуретки і... Конкурс триває доти, поки на всі ніжки табуретки не буде покладено по сірниковій коробці. Зрозуміло, що сірникові коробки, що впали, не зараховуються. І найголовніша умова: «приватникам забороняється обмацувати ніжки табуретки, все завдання має виконуватися під керівництвом їхніх напарниць, які кажуть, куди йти, в яку позу стати, як відвести руку, куди прицілитися, як сісти і т. д. І не забудьте включити веселу музику!

Конкурс для дорослих «Портретист»

Учасникам видаються фломастери і папір і пропонується намалювати портрет сидячого зліва сусіда, причому правша має зробити це лівою рукою, а шульга — правою.

Конкурс для дорослих «Пишемо листи»

Всім бажаючим взяти участь у грі видаються звичайний аркуш формату А4 та ручка. Ведучий ставить гравцям питання, а ті записують свої відповіді, загинають лист і передають його іншому гравцю, змінюючись цим листками один з одним. Запитання можуть бути найбанальнішими. Наприклад, хто, ким працював, коли, що, навіщо, де робив, чим усе скінчилося?

Вийти може будь-що, наприклад: Петрик, тракторист, учора, пішов на танці, знічев'я, на даху, загубився.

Конкурс для дорослих «Викриття»

Для проведення конкурсу необхідно заздалегідь підготувати чотири альбомного листаз написами «лазня», «ДИТЯЧИЙ РАНІННИК», «ПОЛОМІЛЬНИЙ БУДИНОК», «НА ПРИЙОМУ У ТЕРАПЕВТА», які прикріплюються на спини учасникам. Ті, у свою чергу, не повинні знати їхнього змісту. Щасливчики стають до гостей спиною та по черзі інтерв'юються ведучим.

Питання можуть бути наступні (можете вигадати і свої):

♦ Вам подобається це місце?

♦ Як часто ви тут буваєте?

♦ Ви берете туди із собою когось?

♦ Кого ви запросили б відвідати з вами це місце?

♦ Які п'ять предметів першої потреби ви візьмете з собою, щоб не потрапити у делікатну ситуацію?

♦ Що ви там зазвичай робите?

♦ Чому ви обрали саме це місце?

Питання можуть народжуватися і під час гри, якщо процес захопить учасників та глядачів.

Після того, як глядачі вдосталь посміються, ведучий може зняти таблички зі спин учасників та показати тим, куди, власне, їх «послали». Тепер довго і весело сміятимуться самі гравці!

Поділіться з друзями або збережіть для себе:

Завантаження...