जन्मदिन के लड़के के लिए मजेदार प्रतियोगिताएं। जन्मदिन या कॉर्पोरेट पार्टी के लिए सर्वश्रेष्ठ प्रतियोगिताओं का चयन

अभिवादन, ब्लॉग के प्रिय पाठकों! सभी पिता और माता अपने "बच्चे" के लिए एक वास्तविक अवकाश का आयोजन करना चाहते हैं। आप बच्चों का मनोरंजन करने के बारे में क्या सोच सकते हैं? आखिरकार, बच्चों के लिए गेमप्ले सबसे दिलचस्प है और आनंद का "समुद्र" लाता है। और ताकि यह दिन न केवल पवित्र हो, बल्कि असामान्य रूप से हर्षित भी हो, ताकि घर बच्चों की आवाज़, हँसी, गीत, संगीत, मस्ती से भर जाए और उनके "खजाने" को लंबे समय तक याद रखा जाए।

इस अद्भुत छुट्टी के लिए, माता-पिता को न केवल टेबल के लिए उपहार तैयार करने की जरूरत है, बल्कि यह भी मनोरंजन कार्यक्रमकम से कम 2 घंटे। यह जीवंत और जीवंत होना चाहिए। बच्चों को एक मिनट के लिए भी बोर नहीं होना चाहिए। न केवल जन्मदिन का व्यक्ति, बल्कि प्रत्येक अतिथि को "ब्रह्मांड के केंद्र" की तरह महसूस करना चाहिए।

इसलिए, जन्मदिन के लड़के के माता-पिता को घर पर किसी भी उम्र के बच्चे के जन्मदिन को व्यवस्थित करने और आयोजित करने की योजना विकसित करने की आवश्यकता है:

  • मेहमानों की संख्या निर्धारित करें और उन्हें रंगीन निमंत्रण पत्र दें
  • कमरे की सजावट करें (गुब्बारे, पोस्टर, माला आदि)
  • अवसर के नायक के लिए एक नया पहनावा खरीदें
  • जन्मदिन के लड़के के लिए वांछित जन्मदिन का उपहार खरीदें
  • सभी मेहमानों के लिए छोटे उपहार और पुरस्कार के लिए उपहार खरीदें
  • लोकप्रिय और मज़ेदार बच्चों के गाने रिकॉर्ड करें
  • छुट्टी मेनू निर्धारित करें
  • एक ताजा घर का बना केक बेक करें और सुंदर मोमबत्तियों के बारे में न भूलें
  • उत्सव के लिए एक स्क्रिप्ट लिखें, जिसमें जन्मदिन के आदमी को उपहार देना, निमंत्रण देना शामिल है उत्सव की मेज, उपहारों पर विचार। फिर मनोरंजन गतिविधियां, गीत, खेल, नृत्य, प्रतियोगिताएं, पहेलियां आदि।

एक साल के बच्चे का जन्मदिन


2-3 साल के बच्चे का जन्मदिन

लोकप्रिय जन्मदिन का खेल

कोई भी जन्मदिन मज़ेदार बच्चों के खेल, प्रतियोगिता, पहेलियों के बिना पूरा नहीं होता है।

फैंटा

"भेड़िया और बकरियां"। यह एक मोबाइल गेम है।

घरों को रस्सी से घेर दें और उनमें एक को छोड़कर सभी बच्चों को डाल दें। वे बच्चों की भूमिका निभाएंगे। बच्चे एक साथ रहते हैं और अक्सर एक-दूसरे से मिलने जाते हैं। और इधर-उधर घूमता है ग्रे वूल्फ़- एक और खिलाड़ी। वह घर के बाहर बकरी को पकड़ने की कोशिश करता है। पकड़ा गया बच्चा भेड़िया बन जाता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि हर कोई भेड़िया न हो जाए।

"ठंडी गर्मी।" 5 साल की उम्र में यह खेल बेहद रहस्यमयी लगता है।

मेजबान सावधानी से एक खिलौना (डायनासोर) छुपाता है। प्रस्तुतकर्ता के अनुसार, "ठंडा - गर्म - गर्म" बच्चे अनुमान लगाते हैं कि खिलौने की तलाश कहाँ करें। खेल तब तक चलता रहता है जब तक सभी साधक की भूमिका में नहीं हो जाते। पाया गया खिलौना उस खिलाड़ी के लिए एक पुरस्कार है जिसने इसे पाया।

"जानवर का अनुमान लगाओ" एक मजेदार खेल है।

बच्चों की आंखों पर पट्टी बांधकर उनके हाथों में सॉफ्ट टॉय दिया जाता है। आपको अनुमान लगाना होगा कि यह कौन है। एक वयस्क को खेल शुरू करना चाहिए, जो जानबूझकर लंबे समय तक सोचेगा, घुमाएगा, घुमाएगा और खरगोश को गलत तरीके से बुलाएगा। बच्चे हंसेंगे और खेल एक हास्य चरित्र का रूप धारण कर लेगा। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि प्रत्येक बच्चा एक अनुमानक की भूमिका में न हो।

माउस कॉन्सर्ट एक मनोरंजक खेल है।

चूहों, उंगली चूहों के साथ चित्रों पर क्लिक करके प्रिंट करें। आप अपनी उंगली पर एक बैग के रूप में माउस के सिर को कागज से बाहर गोंद कर सकते हैं, कानों को गोंद कर सकते हैं, आंखों और नाक को काले महसूस किए गए कलम से खींच सकते हैं। प्रत्येक बच्चे की उंगली पर माउस मास्क लगाएं। वयस्क एक पतली, कर्कश माउस आवाज के साथ खेल शुरू करने वाला पहला व्यक्ति होगा, एक गाना गाएगा या एक कविता सुनाएगा। और फिर बच्चे माउस की ओर से बारी-बारी से अपनी प्रतिभा का प्रदर्शन करते हैं।

"डोंट क्रश द एग" एक मज़ेदार खेल है। यह स्मृति, ध्यान और सावधानी के विकास को बढ़ावा देता है।

सड़क को दर्शाने वाले किसी भी कपड़े का एक टुकड़ा फर्श पर रखा जाता है। इस रास्ते पर कच्चे अंडे दिए जाते हैं। खिलाड़ी को उस सड़क को ध्यान से देखने की पेशकश की जाती है जिसके साथ उसे गुजरना चाहिए और एक अंडे को कुचलना नहीं चाहिए। जबकि खिलाड़ी की आंखों पर पट्टी बांधी जा रही है, अंडे चुपचाप हटा दिए जाते हैं। यहां वह बहुत सावधानी से सड़क के अंत तक जाता है, और जब पट्टी हटा दी जाती है, तो खिलाड़ी और सभी बच्चे हंसते हैं।

"सींग वाला"। खेल को फोकस और ध्यान देने की आवश्यकता है।

सभी बच्चे एक घेरे में खड़े हो जाते हैं और अपनी मुट्ठी हिलाते हैं। मेजबान कहता है: "वह चलता है, भटकता है ... और जब सींग वाला बकरा कहता है," हर कोई अपनी उंगलियां बाहर निकालता है। यदि नेता “बिना सींग वाली बकरी” कहे तो मुट्ठियाँ नहीं खुलतीं। जो भी गलती करता है वह खेल से बाहर हो जाता है और मेजबान को उल्लंघनकर्ताओं की तलाश करने में मदद करता है।

"द केस इन द हैट" एक संगीतमय खेल है।

मंडली में शामिल किसी भी बच्चे पर एक सुंदर टोपी लगाई जाती है। संगीत चालू करें। टोपी वाला बच्चा घूमता है और टोपी को बाईं ओर (घड़ी की दिशा में) पड़ोसी को देता है। जब संगीत बंद हो जाता है, तो टोपी पहनने वाला खेल छोड़ देता है, मीठी मेज पर बैठ जाता है और दूसरों की प्रतीक्षा करता है।

5-6 साल के बच्चे के जन्मदिन के लिए

समर्थक सब कुछ के लिए "हां" का उत्तर दें, नेस्मेयाना, मम्मी, आईना और। और आज मैंने कुछ और मज़ेदार गतिविधियाँ तैयार की हैं।

बास्केटबॉल बच्चों के समूह के लिए एक खेल है।

इस उम्र के लिए सुविधाजनक ऊंचाई पर दीवार पर तार की अंगूठी संलग्न करें। गेंद सर्व करेगी गुब्बारा. सूत्रधार बच्चों को खेल के दो नियम समझाता है: गेंद को फर्श पर नहीं गिरना चाहिए और इसे हाथों में नहीं लेना चाहिए। गेंद को उछाला जा सकता है और उस पर रिंग की ओर मारा जा सकता है। जो कोई भी रिंग में सबसे अधिक हिट करता है उसे एक पुरस्कार मिलेगा - एक चॉकलेट कैंडी, बाकी खिलाड़ियों को कारमेल प्राप्त होगा।

"इमेजर्स"।

उन पर चित्रित पक्षियों और जानवरों के साथ कार्ड बिछाएं। खिलाड़ी टेबल के पास पहुंचता है, एक कार्ड लेता है और उस पर विभिन्न आंदोलनों और चेहरे के भावों के साथ चित्रित करने की कोशिश करता है। छवि का अनुमान लगाने वाला खिलाड़ी पहले नेता बन जाता है और खेल जारी रहता है।

"हम बैठे-बैठे ऊब गए हैं" शारीरिक विकास के लिए एक सरल खेल है।

सभी बच्चों के लिए कमरे की दीवार के साथ कुर्सियाँ लगाई जाती हैं। विपरीत दीवार पर एक कुर्सी कम रख दें। हर कोई बैठ जाता है और एक कविता पढ़ता है:

ओह, हमारे लिए बैठकर दीवार को देखना कितना उबाऊ है। क्या यह दौड़ने और स्थान बदलने का समय नहीं है?

नेता "शुरू" के आदेश पर, सभी खिलाड़ी विपरीत दीवार पर चढ़ जाते हैं और जगह लेने की कोशिश करते हैं। जो बिना कुर्सी के रह जाता है वह खेल से बाहर हो जाता है। फिर एक और कुर्सी हटा दी जाती है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक विजेता अंतिम शेष कुर्सी नहीं ले लेता। उसे एक बड़ी गेंद (या कुछ और) दी जाती है, बाकी खिलाड़ियों को छोटी गेंदें दी जाती हैं।

जेंगा एक बोर्ड गेम है जो निपुणता, ठीक मोटर कौशल और समन्वय विकसित करता है।

यह गेम खिलौनों की दुकान में बेचा जाता है। 54 बहुरंगी लकड़ी के ब्लॉकों से 18 स्तरों का एक टॉवर बनाया गया है। ऐसा करने के लिए, सलाखों को तीन टुकड़ों में मोड़ दिया जाता है और परिणामी परतें एक दूसरे के ऊपर, एक दूसरे के ऊपर ढेर हो जाती हैं। एक कार्डबोर्ड गाइड टावर को समतल करने में मदद करेगी।

यह गेम 4 बच्चों के लिए सबसे उपयुक्त है। आप दो या अधिक खिलाड़ियों के साथ खेल सकते हैं। वे बारी-बारी से एक पासे को लुढ़काते हैं, जिसके प्रत्येक पक्ष का एक रंग होता है। अब खिलाड़ी को टावर से इस रंग के एक ब्लॉक को बाहर निकालने और निर्माण जारी रखने के लिए इसे शीर्ष पर रखने के लिए केवल एक हाथ की आवश्यकता होती है। आप अधूरी शीर्ष परत और उसके नीचे की परत से ब्लॉक नहीं ले सकते। टावर को नष्ट करने वाले खिलाड़ी को हारने वाला माना जाता है और खेल जारी रहता है।

"बकवास" एक मजेदार खेल है।

हम कागज की एक डबल (बीच से) नोटबुक शीट और दो पेन या दो पेंसिल लेते हैं। दो खिलाड़ी टेबल के विपरीत छोर पर बैठते हैं और ड्राइंग को अपने हाथ से कवर करते हैं, किसी का सिर (मानव, कुत्ता, खरगोश, बिल्ली, बकरी)। फिर वे पत्ते को मोड़ते हैं ताकि पैटर्न दिखाई न दे, लेकिन केवल गर्दन बाहर दिखे और इसे दूसरे खिलाड़ी को पास कर दें। वह शरीर (खरगोश, हाथी, आदमी, भालू, कुत्ता) खींचता है। वह ड्राइंग को बंद करने के लिए कागज के टुकड़े को भी मोड़ता है और इसे पहले खिलाड़ी को देता है जो किसी के पैर खींचता है। फिर वह ड्राइंग को बंद कर देता है और इसे दूसरे खिलाड़ी को वापस भेज देता है, जो किसी के पैर खींचता है। अब आइए ड्राइंग का विस्तार करें और देखें कि क्या हुआ? मजेदार और मजेदार।
कमरे की सजावट का विचार

7,8,9 साल के बच्चों के लिए

7,8,9 वर्ष के बच्चों के जन्मदिन की पार्टी में मनोरंजन के लिए थोड़े अलग प्रकृति के खेलों की आवश्यकता होती है। ये बच्चे पहले से ही प्राथमिक विद्यालय के छात्र हैं। वे पढ़-लिख सकते हैं और खेल खेल सकते हैं। इस उम्र में, बच्चे वयस्कों की दुनिया का हिस्सा महसूस करने लगते हैं। मेरा सुझाव है कि आप उनके साथ निम्नलिखित गेम खेलें:

"भालू" एक बाहरी खेल है।

खिलाड़ियों में से एक को "भालू" के रूप में चुना जाता है। वह फर्श पर लेट जाता है। बाकी लोग मशरूम लेने का नाटक करते हैं, "भालू" के चारों ओर रसभरी उठाते हैं और गाते हैं:

भालू के जंगल में मशरूम, मैं जामुन उठाता हूं, लेकिन भालू सोता नहीं है, दोनों आंखों में देखता है। टोकरी पलट गई भालू हमारे पीछे दौड़ा।

और फिर भालू उठता है और भागने वाले खिलाड़ियों को पकड़ लेता है। वह जिसे पकड़ लेता है वह भालू बन जाता है। खेल जारी है।

"थर्ड एक्स्ट्रा" एक संगीतमय खेल है।

खेल के लिए आपको मेहमानों से कम कुर्सियों की आवश्यकता होगी। वयस्क और बच्चे दोनों खेलते हैं। कुर्सियाँ एक-दूसरे की ओर पीठ करके रखी जाती हैं, सीटों का मुख बाहर की ओर होता है। खिलाड़ी कुर्सियों की सीटों के आसपास खड़े होते हैं। मेजबान मजेदार संगीत चालू करता है, और खिलाड़ी कुर्सियों के चारों ओर दौड़ना शुरू कर देते हैं। संगीत बंद होने के बाद, खिलाड़ी को किसी भी कुर्सी पर बैठना चाहिए। जिसे कुर्सी नहीं मिलती वह खेल से बाहर हो जाता है। एक और कुर्सी हटा दी जाती है, आदि। विजेता शेष एक प्रतिभागी है।

गौरैया-कौवा ध्यान और प्रतिक्रिया की गति का खेल है।

दो खिलाड़ी एक दूसरे के विपरीत टेबल पर बैठते हैं और एक दूसरे को एक हाथ बढ़ाते हैं, लेकिन हाथ स्पर्श नहीं करना चाहिए। मेजबान खिलाड़ियों को नाम देता है: एक - "गौरैया", दूसरा - "कौवा"। मेजबान खिलाड़ियों के नाम पुकारता है। जिसका नाम पुकारा जाता है उसे प्रतिद्वंद्वी का हाथ पकड़ना चाहिए। मनोरंजन के लिए, प्रस्तुतकर्ता धीरे-धीरे और सिलेबल्स में वो-रू-ना, वू-रू-बे, या शायद वो-रो-टा कहते हैं। एक पकड़ा हुआ गौरैया कौवा बन जाता है, और एक कौवा गौरैया बन जाता है। खेल जारी है।

कैमोमाइल एक मजेदार खेल है।

एक कैमोमाइल सफेद कागज से उतनी ही पंखुड़ियों से बनाया जाता है, जितने मेहमान होंगे। प्रत्येक पंखुड़ी के पीछे लिखें अजीब कार्य. बच्चे बारी-बारी से एक पंखुड़ी को तोड़ते हैं और कार्य को पूरा करना शुरू करते हैं: वे नाचते हैं, कौवे गाते हैं, गीत गाते हैं, कविताएँ सुनाते हैं, जुबान घुमाते हैं, आदि।

Znayka एक शैक्षिक खेल है।

सभी बच्चे एक पंक्ति में कुर्सियों पर बैठते हैं। मेजबान खेल के विषय की घोषणा करता है, उदाहरण के लिए, शहर। फिर वह किनारे पर बैठे खिलाड़ी के पास आता है, किसी भी शहर को बुलाता है और उसके हाथों में एक गेंद देता है। खिलाड़ी को जल्दी से किसी भी शहर का नाम लेना चाहिए और गेंद को पड़ोसी को देना चाहिए। जो शहर का नाम नहीं बता सका वह खेल से बाहर हो गया। फिर विषय बदल जाता है: फल, फूल, देश, नदियाँ, नाम। खेल जारी है।

10-12 वर्ष के बच्चों के लिए ऐसे खेल उपयुक्त हैं

यदि आपके पास है एक निजी घरऔर यह यार्ड में गर्मी है या आप प्रकृति में जन्मदिन मना रहे हैं, तो वे आदर्श हैं

"स्मार्ट एंड फनी ट्रेन" एक बौद्धिक खेल है।

मेजबान (वयस्क) प्रत्येक खिलाड़ी से एक प्रश्न पूछता है। उदाहरण के लिए, किस वैज्ञानिक के सिर पर सेब गिरा था? (न्यूटन को)। सर्प गोरींच के साथ कौन से नायक लड़े? (निकितिच)। पेंगुइन किस गोलार्द्ध में रहते हैं? (दक्षिण में), आदि। यदि खिलाड़ी प्रश्न का सही उत्तर देता है, तो वह स्मार्ट स्टीम लोकोमोटिव का ट्रेलर बन जाता है। यदि खिलाड़ी जवाब नहीं दे सकता है, तो वह एक निश्चित सेवा के लिए संकेत ले सकता है: गाओ, एक कविता पढ़ो, नृत्य करो, एक जानवर को चित्रित करो।

एक मीरा ट्रेन को सभी खिलाड़ियों को इकट्ठा करना होगा और वैगन के बच्चे एक मीरा गीत गाएंगे।

"मछुआरे और मछलियां" एक सक्रिय खेल है।

सभी खिलाड़ियों में से दो मछुआरे चुने जाते हैं, और बाकी खिलाड़ी मछली होते हैं। वे नाचते और गाते हैं:

मछली पानी में रहती है, चोंच नहीं, पेक। पंख हैं - वे उड़ते नहीं हैं, पैर नहीं हैं, लेकिन वे चलते हैं। घोंसला नहीं बनाया जाता, लेकिन बच्चों को बाहर लाया जाता है।

उसके बाद, मछली तितर-बितर हो जाती है, और मछुआरे हाथ जोड़कर उन्हें पकड़ लेते हैं। पकड़ी गई मछलियाँ मछुआरों के साथ जुड़ जाती हैं, जिससे जाल लंबा हो जाता है और बाकी मछलियाँ पकड़ लेती हैं। अंतिम मछली जिसे मछुआरे ने नहीं पकड़ा वह विजेता है।

"कुंजी उठाओ" - यह खेल कौशल की अभिव्यक्ति में योगदान देता है।

दो खिलाड़ियों को तीन बंद ताले और चाबियों का एक गुच्छा दिया जाता है। कार्य प्रत्येक ताला खोलना है। जो पहले ताला खोलता है वह जीत जाता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि हर कोई "खोजकर्ता" न हो जाए।

"क्या आप गेंद पर जाएंगे?" लड़कियों को यह गेम बहुत पसंद है।

सूत्रधार यह कहकर खेल शुरू करता है:

हाँ और नहीं, मत कहो

काला और सफेद - मत लो

क्या आप गेंद पर जा रहे हैं?

- शायद खिलाड़ी जवाब देता है।

- तुम क्या सवारी करोगे? तुम्हारे साथ कौन जाएगा? आप क्या पहनोगे? क्या रंग? इस तरह के सवालों से मेजबान खिलाड़ी को पकड़ने और वर्जित शब्दों का प्रयोग करने की कोशिश करता है। यदि संयोग से शब्द कहा जाता है, तो खिलाड़ी भूमिकाएँ बदलते हैं।

ट्रेजर हंट एक दिलचस्प खेल है जो सरलता विकसित करता है।

प्रस्तुतकर्ता पहली पहेली-संकेत पढ़ता है:

हर कोई जो हमसे मिलने आया था

उन्हें हमारे पास बैठने दो… .. अनुमान लगाने की मेज - एक जगह जहां एक सुराग देखने के लिए। टेबल में फिर से एक पहेली-संकेत है - कौन सा घोड़ा पानी नहीं पीता है? उत्तर शतरंज है। शतरंज फिर से एक रहस्य है - एक फूलदान में सजे रंगीन आवरण में निहित है… .. उत्तर कैंडी है। कैंडी में फिर से एक पहेली-संकेत है - सभी जाते हैं, जाते हैं, जाते हैं, केवल वे अपनी जगह से नहीं उठते हैं। उत्तर है घंटे। टेबल क्लॉक के पीछे एक खजाना है - प्रत्येक खिलाड़ी के लिए छोटी चॉकलेट वाला एक बॉक्स।

मजेदार जीत-जीत लॉटरी खेल

एक वयस्क प्रस्तुतकर्ता मेज पर संख्याओं के साथ उज्ज्वल लॉटरी टिकट लगाएगा, जितने मेहमान हैं उतने ही हैं। खिलाड़ी टेबल के पास जाता है, एक को खींचता है लॉटरी टिकटऔर जोर से टिकट नंबर का उच्चारण करता है।

प्रस्तुतकर्ता इस टिकट से संबंधित पाठ को पढ़ता है और खिलाड़ी को पुरस्कार प्रदान करता है। पुरस्कार बहुत भिन्न हो सकते हैं, और उनके लिए पाठ हास्यपूर्ण और काव्यात्मक रूप में बेहतर हैं:

ट्रिंकेट।

आप अपनी चाबियां नहीं खोएंगे

और आप उनके बारे में नहीं भूलेंगे।

पेंचकस।

अगर कुछ होता है

यहां आपको इसकी जरूरत पड़ेगी।

गोंद।

पुरस्कार सुंदर है, शरमाओ मत

मैं तुम्हें ठंडी गोंद देता हूं।

पेपर क्लिप्स।

ताकि हवा टोपियों से न उड़े,

यहां आपके लिए एक पेपर क्लिप है।

मशाल।

अति आवश्यक बात है

अंधेरे में उपयोगी।

मोमबत्ती।

आपका जीवन उज्जवल हो

प्रोमेथियस की लौ से।

कंघा।

हमेशा बाल कटवाने के लिए

आपको एक हेयरब्रश दिया जाता है।

चबानेलोचदार।

अगर आपके दांत आपको परेशान कर रहे हैं

चबाओ कक्षा, यह मदद करता है!

बच्चों की मशीन।

तनाव के लिए इससे बेहतर कोई उपाय नहीं है

मर्सिडीज खरीदने से।

माता-पिता के लिए जन्मदिन का खेल

जब माता-पिता उनके खेलों में भाग लेते हैं तो बच्चे बहुत खुश होते हैं। मेरी दादी ने खुलासा किया कि कैसे उन्होंने अपनी सात वर्षीय बेटी के किंडरगार्टन प्रोम में म्यूजिकल चेयर गेम खेला और जीत हासिल की संगीत प्रतियोगिता. कैसे सभी बच्चे आनन्दित हुए, "हुर्रे!" और सराहना की। और उसकी बेटी की आंखें खुशी से चमक उठीं। तब से, 50 साल बीत चुके हैं, और मेरी बेटी खुशी से अपने जीवन में इस दिलचस्प प्रकरण को याद करती है।

मेरा सुझाव है कि "बच्चे के जन्मदिन" पार्टी में वयस्क अतिथि बच्चों के साथ निम्नलिखित खेल खेलें:

"आलू का सूप"

दो टेबल तीन मीटर की दूरी पर लगाएं। एक मेज पर, दो प्लेटें छोटे आलू के साथ रखें, प्रत्येक में सात। दूसरी टेबल पर दो खाली बर्तन हैं। दो खिलाड़ियों को एक-एक चम्मच दिया जाता है। कार्य प्रत्येक खिलाड़ी के लिए एक आलू को एक चम्मच के साथ सात सूप आलू के बर्तन में स्थानांतरित करना है। जो सबसे तेजी से कार्य पूरा करता है वह विजेता होता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक सभी खिलाड़ी सूप पका नहीं लेते। चॉकलेट कैंडी के लिए सभी मेहमानों के लिए एक पुरस्कार।

"कोरोबोहोद"।

चार समान कार्डबोर्ड बॉक्स तैयार करें। मेजबान के आदेश पर जोड़े में सभी खिलाड़ी "शुरू!" यह देखने के लिए प्रतिस्पर्धा करें कि कौन सबसे तेजी से फिनिश लाइन पर पहुंचता है। फिर वे जीत हासिल करने वालों आदि का दूसरा चक्कर लगाते हैं। इस तरह सबसे तेज दौड़ने वाले का चुनाव किया जाता है। उन्हें टॉर्च पुरस्कार से सम्मानित किया जाता है।

"कंगारूओं के लिए बालवाड़ी"।

रस्सी से बांध दिया" बाल विहारकंगारुओं के लिए "शुरुआती लाइन-रस्सी से 2 - 3 मीटर के लिए। 2 के बच्चे एक बार में एक उठाते हैं नरम खिलौना(आप प्लास्टिक की बोतलों का उपयोग कर सकते हैं) और केवल बालवाड़ी में कूदकर। वे कंगारुओं को बगीचे में छोड़कर, कूदते हुए भी वापस आते हैं। जो सबसे तेज रिटर्न देता है वह जीत जाता है।

उन्हें शुरुआत में दो माता-पिता द्वारा बदल दिया जाता है और किंडरगार्टन से कंगारुओं को लेने के लिए किंडरगार्टन में कूद जाते हैं। और, कूदते हुए भी, वे शुरुआत में लौट आते हैं। जो सबसे तेज कूदता है वह विजेता होता है।

"मैजिक पेंसिल"

शिलालेख के साथ दो प्लास्टिक के बक्से स्टार्ट लाइन पर रखे गए हैं: एक अखरोट विजेता के लिए एक पुरस्कार है, एक हेज़लनट हारने वाले के लिए एक पुरस्कार है।

अब वे दो समान पेंसिल लेते हैं और उन्हें समान लंबाई (लगभग 3 मीटर प्रत्येक) के मोटे ऊनी धागे से बांधते हैं।

दो खिलाड़ी यह देखने के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं कि कौन पेंसिल के चारों ओर धागे को तेजी से लपेट सकता है। प्रतियोगिता के परिणामों के आधार पर पुरस्कार प्रदान किए जाते हैं।

"मेरी ऑर्केस्ट्रा"

सब कुछ जो घर में खेल रहा है (गिटार, बालिका, टैम्बोरिन, पाइप) और यहां तक ​​​​कि चरमराहट, सरसराहट, झुनझुना (चम्मच, सॉसपैन, धातु के ढक्कन, पेनी के साथ धातु के डिब्बे, आदि), हम बच्चों और वयस्कों को वितरित करते हैं।

हमने एक मजेदार बच्चों का गीत डाला। सभी एक साथ खेलने, गाने और नाचने लगते हैं। ध्वनियों के इस अद्भुत कोलाहल (अराजक ढेर) के तहत, यह "अपमानजनक" मज़ा बन जाता है।

जब मेज जा रही है अच्छी कंपनी, पार्टी उबाऊ होने का वादा करती है!

लेकिन मेहमानों ने पिया और खाया ... बात की अंतिम समाचारअपने चाहने वालों और पूरे देश के जीवन से ... उन्होंने नृत्य किया ... और कुछ ऊबने के लिए तैयार हुए ... लेकिन ऐसा नहीं था!

अच्छे मेजबानों के पास हमेशा कुछ न कुछ होता है जो न केवल ऊब को दूर करेगा, बल्कि छुट्टी के मेहमानों को भी एक साथ लाएगा, और लंबे समय तक मज़ेदार और हास्य के रूप में भी याद किया जाएगा - ये निश्चित रूप से विभिन्न प्रतियोगिताएं हैं।

वे बहुत भिन्न हैं:

  • मोबाइल (वस्तुओं के साथ और बिना),
  • संगीतमय,
  • चित्रकारी,
  • मौखिक, आदि

आज मैं आपको उन लोगों से मिलवाऊंगा जिन्हें टेबल छोड़े बिना किया जा सकता है।

टिप्पणी! में किया जा सकता है विभिन्न विकल्प, नियम बदलें, आइटम जोड़ें, प्रतिभागियों की संख्या बढ़ाएँ या घटाएँ - संक्षेप में, बच्चों के लिए मज़ेदार और मज़ेदार पीने की प्रतियोगिताओं के कार्यक्रम को संकलित करने में रचनात्मक बनें वयस्क कंपनीमेज पर बैठे।

हम एक साधारण से शुरू करते हैं - जो हाथ में है (शाब्दिक और लाक्षणिक रूप से!)

"हमारे बगल में वर्णमाला"

सूत्रधार वर्णमाला के किसी भी अक्षर को छोड़कर कॉल करता है चार वाई-वाई-एल-बी(आप Y अक्षर के बहिष्करण पर भी सहमत हो सकते हैं)।

एक मंडली में खिलाड़ी इस अक्षर से शुरू होने वाली वस्तुओं-उत्पादों-चीजों को कहते हैं, जो सीधे उनके बगल में हैं और जिन तक पहुंचा या छुआ जा सकता है।

विकल्प! - संज्ञाओं की सूची में विशेषण जोड़ें: बी - अतुलनीय सलाद, अतुलनीय लिपस्टिक (पड़ोसी से), अंतहीन मकारोनी, सी - सुंदर विनैग्रेट, चीनी केक ...

खेल तब तक चलता है जब तक शब्द समाप्त नहीं हो जाते। कॉल करने वाला आखिरी जीतता है।

और यहाँ अक्षरों के साथ एक और खेल है।

"बर्मी क्रम में"

वर्णमाला के पहले अक्षर से शुरू होकर, खिलाड़ी एक मिनी-बधाई (दर्शकों के अवसर के आधार पर) या केवल ऐसे वाक्यों के साथ आते हैं जो इस अवकाश के लिए उपयुक्त हैं।

वाक्यांश पहले अक्षर ए से शुरू होना चाहिए, अगला बी के साथ, फिर सी, और इसी तरह। यह वांछनीय है कि मज़ेदार वाक्यांशों का आविष्कार किया जाए, जैसे:

"यह बहुत अच्छा है कि हम आज यहां हैं!"
- यह हुआ करता था...
- वह है ...
- भगवान...

ध्यान! वर्णमाला में अक्षरों का क्रम और आविष्कृत वाक्यों का अर्थ भी यहाँ महत्वपूर्ण है। यह स्पष्ट है कि कुछ अक्षर (बी-बी-एस) छोड़े गए हैं।

विजेता वह है जो सबसे मजेदार वाक्यांश के साथ आया। सर्वसम्मत मत से निर्णय लिया।

वर्ण था - छंद तक है !

"पैकेज में क्या है, मुझे बताओ!"

यदि कविता लिखने के लिए मेज पर शिल्पकार हैं (कविता के स्तर को ध्यान में रखा जाएगा, लेकिन यहां मुख्य बात अलग है), तो अगली प्रतियोगिता की पेशकश करें।

कुछ तांत्रिकों को एक वस्तु दी जाती है, जिसे एक अपारदर्शी कपड़े-बॉक्स-बैग में पैक किया जाता है। उन्हें चुपचाप विचार करना चाहिए कि उन्हें क्या मिला है और इस विषय पर एक कविता की रचना करनी चाहिए। मेहमान सुनते हैं और अनुमान लगाते हैं।

महत्वपूर्ण! जो छिपा है उसे आप नाम नहीं दे सकते, आप केवल पद्य में उद्देश्य का वर्णन कर सकते हैं, दिखावट

सबसे लंबे और सबसे मूल काम करने वाला लेखक जीतता है।

सभी को कहानियाँ पसंद हैं!

"आधुनिक परी कथा"

इन्वेंटरी: कागज के टुकड़े, कलम।

खिलाड़ियों को दो टीमों में बांटा गया है। आमतौर पर उन्हें "हम एक दूसरे के बगल में बैठते हैं" सिद्धांत के अनुसार विभाजित किया जाता है। प्रत्येक अपने लिए चुनता है (विकल्प - ड्राइवर नियुक्त करता है) एक पेशा। उदाहरण के लिए, रसोइया और ट्रक वाले।

5-7 मिनट की तैयारी के बाद, टीमों को अपने द्वारा चुनी गई किसी भी परी कथा को आवाज देनी चाहिए (विकल्प - ड्राइवर द्वारा नियुक्त) आधुनिक तरीकापेशेवर शब्दावली और शब्दावली का उपयोग करना।

उदाहरण के लिए, एक बहादुर रसोइया की कहानी शब्दों के साथ शुरू होती है: "एक बार मेरी दादी के पास ढाई किलो के लिए हैम का एक टुकड़ा था ..." हम कार्यक्रम के संकलक को शुरुआती वाक्यांशों के साथ आने की सलाह देते हैं। के लिए अग्रिम विभिन्न पेशेप्रतिभागियों।

सभी को मजा आता है! विजेता टीम के लिए पुरस्कार: सभी के लिए मिठाई, शैम्पेन की एक बोतल ...

इसे भी आजमाएं! टीमें नहीं खेलती हैं, लेकिन व्यक्तिगत प्रतिभागी। फिर तैयारी के लिए अधिक समय दिया जाता है, और मेहमानों के लिए विजेता को बाहर करना आसान हो जाएगा।

बचपन से सबका प्यारा "खराब फोन"

यहाँ क्या है अधिक लोग, शुभ कामना।

चालक (या पहले बैठे व्यक्ति) एक शब्द (वाक्यांश) के बारे में सोचता है, इसे कागज के एक टुकड़े पर लिखता है (प्रयोग की शुद्धता के लिए!)) और इसे एक दूसरे के कान में फुसफुसाते हुए श्रृंखला के साथ पास करता है।

हर कोई धीरे-धीरे कानाफूसी करना याद रखता है और जो कुछ उसने सुना है उसके जितना करीब हो सके। उत्तरार्द्ध शब्द जोर से बोलता है।

मज़ाक उस समय शुरू होता है जब "इनपुट-आउटपुट", "तसलीम" के बीच बेमेल के साथ शुरू होता है - किस स्तर पर, किसके लिए, क्या गलत हुआ।

रोबोट हां-नहीं

ड्राइवर पहले से जानवरों के नाम के साथ कार्ड तैयार करता है और घोषणा करता है कि मेहमान उनका अनुमान लगाएंगे, कोई भी सवाल पूछेंगे जिसका जवाब वह केवल हां-नहीं शब्दों के साथ दे सकता है (चरम मामलों में, "मैं नहीं कह सकता")।

खेल तब तक जारी रहता है जब तक जानवर का अनुमान नहीं लगाया जाता है, और मेजबान कार्ड को सही उत्तर के साथ दिखाता है।

प्रश्न ऊन के बारे में हो सकते हैं (चाहे छोटा हो या लंबा), पैरों, पंजे के बारे में, क्या पूंछ (शराबी या चिकनी) के बारे में, पंजे, गर्दन के बारे में, यह क्या खाता है, कहां सोता है, और इसी तरह।

खेल का विकल्प! यह कोई जानवर नहीं है जिसका अनुमान लगाया जाता है, बल्कि एक वस्तु है। फिर प्रश्न आकार, रंग, रूप, उद्देश्य, घर में या सड़क पर उपस्थिति, इसे लेने की क्षमता, संख्याओं की उपस्थिति, इसमें बिजली की उपस्थिति के बारे में होंगे ...

खेल का एक और प्रकार तुच्छ है। आप पुरुषों या महिलाओं की अलमारी, अंडरवियर, या सबसे साहसी - वयस्क स्टोरों के वर्गीकरण से वस्तुओं का अनुमान लगा सकते हैं।

कागज प्रतियोगिताएं

और यहाँ एक और खेल है जहाँ सबसे मजेदार बात भी बेमेल है।

चिपमंक वक्ता

सहारा:

  • नट (या नारंगी, या रोटी),
  • कागज़,
  • एक कलम।

मेज पर बैठे लोगों को जोड़े में बांटा गया है: "वक्ता" और "आशुलिपिक"।

"वक्ता" अपने गालों में नट (नारंगी स्लाइस, ब्रेड का एक टुकड़ा) डालता है ताकि बोलना मुश्किल हो। उसे एक पाठ (कविता या गद्य) दिया जाता है, जिसे यथासंभव स्पष्ट रूप से उच्चारित करने की आवश्यकता होती है (जहाँ तक "गाल पाउच" की सामग्री अनुमति देती है)। "आशुलिपिक" लिखने की कोशिश कर रहा है, जैसा कि उसने समझा, जो उसने सुना। फिर "स्रोत" के साथ तुलना की।

वह युगल जिसकी "प्रतिलेख" सबसे सही जीत है।

विकल्प! एक "स्पीकर" चुना जाता है, और हर कोई लिखता है।

"30 सेकंड में समझाएं"

  • कलम/पेंसिल खिलाड़ियों की संख्या के अनुसार,
  • कागज की छोटी-छोटी पर्चियां
  • बॉक्स / पाउच / टोपी।

हम इस तरह खेलते हैं:

  1. मेहमानों को जोड़े में बांटा गया है। यह बहुत संभव है, यह वसीयत में संभव है, यह पड़ोस में मेज पर संभव है। प्रत्येक जोड़ी एक टीम है।
  2. खिलाड़ियों को पेन/पेंसिल और कागज की शीट मिलती हैं (प्रत्येक में कई - 15-20 होते हैं)।
  3. हर कोई दिमाग में आने वाली किसी भी संज्ञा के 15-20 (खिलाड़ियों के साथ इसे पहले से निर्दिष्ट करें) लिखता है: एक शीट पर - एक संज्ञा।
  4. शब्दों के साथ चादरें एक बॉक्स / बैग / टोपी में छिपी हुई हैं।
  5. सबसे पहले, पहली जोड़ी-टीम खेलती है: वे बारी-बारी से शब्दों की चादरें निकालते हैं और एक-दूसरे को उस शब्द को समझाते हैं जो उनके सामने आया था, लेकिन किसी भी स्थिति में संज्ञा का नामकरण नहीं किया।

उदाहरण के लिए, "गाड़ी" शब्द घोड़ों द्वारा खींची जाने वाली गाड़ी है, "फ्राइंग पैन" एक पैनकेक बेकर है।

पहले शब्द का अनुमान लगाने के बाद, आप दूसरे के साथ एक शीट प्राप्त कर सकते हैं।

सब कुछ 30 सेकंड दिया जाता है। आप एक मिनट में सहमत हो सकते हैं - कंपनी की स्थिति के आधार पर)))

टीम कितने शब्दों का अनुमान लगाती है, उसे कितने अंक मिलेंगे।

फिर खिलाड़ियों की दूसरी जोड़ी की बारी आती है।

समय सीमा इस प्रतियोगिता को शानदार, जोरदार, शोरगुल और मजेदार बनाती है!

जिस टीम ने सबसे अधिक शब्दों का अनुमान लगाया, वह जीत गई।

मज़ा टेबल प्रतियोगिता जवाब के साथ

तैयार करें: एक बॉक्स जिसमें कागज के टुकड़े हों, जिस पर विभिन्न प्रश्न लिखे हों।

ध्यान! सर्दियों में, उन्हें बर्फ के टुकड़े के रूप में बनाया जा सकता है, गर्मियों में सेब के रूप में, पतझड़ में रंगीन पत्तियों के रूप में, वसंत में यह फूल हो सकते हैं।

हम इस तरह खेलते हैं:

हर कोई बारी-बारी से सवालों के साथ कागज़ की चादरें निकालता है और उनका जवाब न केवल यथासंभव सच्चाई से देता है, बल्कि मज़ेदार भी होता है।

प्रश्न हो सकते हैं:

  • बचपन में आपका पसंदीदा खिलौना कौन सा था?
  • आपको कौन सी छुट्टी सबसे ज्यादा याद है?
  • क्या नए साल की इच्छाएँ कभी पूरी हुई हैं?
  • एक बच्चे के रूप में आपके साथ सबसे मजेदार बात क्या हुई थी?
  • आपने अब तक की सबसे मजेदार खरीदारी कौन सी है?
  • घर में जानवर हो तो क्या हास्यास्पद मामलाक्या आप याद कर सकते हैं (उसने क्या खाया)?
  • आपने एक बच्चे के रूप में क्या सपना देखा था और क्या वह सच हुआ?
  • सबसे मजेदार शरारत कौन सी है जो आपको याद हो?
  • क्या आप अपने घर वालों से प्यार करते हैं और क्यों?

कंपनी की स्पष्टता को ध्यान में रखते हुए, कहानी के लिए प्रश्न बहुत भिन्न हो सकते हैं।

विजेता वह है जिसकी कहानी सबसे अधिक मेहमानों को प्रसन्न करेगी।

क्या आप पूछ रहे हो? मैं जवाब देता हुँ!

चलिए, कुछ पकाते हैं:

  • प्रश्न कार्ड,
  • उत्तर कार्ड,
  • 2 डिब्बे।

हम ऐसे खेलते हैं।

एक बॉक्स में प्रश्न हैं, दूसरे में उत्तर हैं।

यदि संभव हो तो खिलाड़ी बारी-बारी से बैठते हैं: पुरुष-महिला-पुरुष-महिला ... तो उत्तर अधिक दिलचस्प होंगे!

पहला खिलाड़ी एक प्रश्न के साथ एक कार्ड निकालता है और इसे अपने टेबल पड़ोसी को जोर से पढ़ता है।

वह बॉक्स में देखे बिना उत्तर के साथ कागज का एक टुकड़ा लेता है और उसे पढ़ता भी है।

काफी मज़ेदार कभी-कभी यह संयोग प्रश्न-उत्तर निकलता है)))

प्रश्न निम्नानुसार हो सकते हैं (यह माना जाता है कि कंपनी करीब है और सब कुछ "आप पर" है):

क्या आपको डरावनी फिल्में देखना पसंद है?
— क्या आप कह सकते हैं कि आपको शॉपिंग पर जाना पसंद है? (इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि वह पुरुष है या महिला)
- क्या आप अक्सर भूखे रहते हैं?
क्या आप मुझे आँखों में देख सकते हैं और मुस्कुरा सकते हैं?
जब आप परिवहन में लोगों के पैरों पर कदम रखते हैं तो आप क्या कहते हैं?
- गर्लफ्रेंड के कपड़ों में एक्सपेरिमेंट पर आपकी क्या प्रतिक्रिया है?
- मुझे बताओ, क्या तुम मुझे पसंद करते हो?
— क्या आप अक्सर रात में दरवाज़ा खटखटाते हैं?
— क्या यह सच है कि आपके पति/पत्नी दूसरे लोगों की महिलाओं/पुरुषों को देखना पसंद करते हैं?
क्या आप चांदनी में नहाना पसंद करते हैं?
तुम इतने रहस्यमय ढंग से क्यों मुस्कुरा रहे हो?
- क्या यह सच है कि आप मालदीव नहीं बल्कि गाँव जाना पसंद करते थे?
— आप कभी-कभी सार्वजनिक परिवहन में बिना टिकट के यात्रा क्यों करते हैं?
क्या आपने कभी मोटी किताबें पढ़ी हैं?
- क्या आप किसी अपरिचित कंपनी में मेहमानों के साथ आसानी से एक आम भाषा पाते हैं?
क्या आप विदेशी व्यंजनों के प्रशंसक हैं?
- आपकी मेज पर शराब कितनी बार दिखाई देती है?
"क्या तुम मुझे अभी बेवकूफ बना सकते हो?"
— क्या आप अपने पैतृक शहर की छतों पर चलना पसंद करते हैं?
आप छोटे कुत्तों से क्यों डरते हैं?
- एक बच्चे के रूप में, क्या आप रास्पबेरी के लिए पड़ोसियों के पास गए थे?
- अगर अब फोन बजता है और वे कहते हैं कि आपने समुद्र की यात्रा जीत ली है, तो क्या आप इस पर विश्वास करेंगे?
- क्या लोगों को आपका खाना बनाना पसंद है?
तुम दूध पीने से क्यों डरते हो?
क्या आप उपहार प्राप्त करना पसंद करते हैं?
— क्या आप उपहार देना पसंद करते हैं?
- क्या आप अभी ड्रिंक चाहते हैं?
क्या आप काम पर बहुत आराम करते हैं?
तुमने मेरी तस्वीर क्यों मांगी?
- क्या आप मांस उत्पाद खाना पसंद करते हैं?
क्या आप बहुत ही गुस्सैल स्वभाव के व्यक्ति हैं?
— आप रविवार को मैरिनेटेड ब्रेड क्रस्ट क्यों खाते हैं?
क्या आप मुझे अभी एक हज़ार डॉलर उधार दे सकते हैं?
— क्या आप अक्सर परिवहन में अजनबियों पर आंख मारते हैं?
क्या आप कपड़ों में नहाना पसंद करते हैं?
क्या आप वास्तव में अब मेरे प्रश्न का उत्तर देना चाहते हैं?
— क्या आप विवाहित पुरुषों/महिलाओं के साथ नृत्य करना पसंद करते हैं?
- आपने ऐसा क्यों कहा कि आपको एक पार्टी में बहुत कुछ खाने की ज़रूरत है?
- क्या आप कभी अंदर जागे हैं अपरिचित बिस्तर?
आप राहगीरों पर बालकनी से पत्थर फेंकना अपना पसंदीदा खेल क्यों कहते हैं?
— क्या आप अक्सर अपना काम दूसरों पर टाल देते हैं?
— आपको स्ट्रिपटीज़ देखना इतना पसंद क्यों है?
— क्या आप किसी पार्टी में स्वादिष्ट खाना पसंद करते हैं?
- आप सड़क पर कितनी बार मिलते हैं?
क्या आप काम पर सो जाते हैं?
आप अपनी उम्र क्यों छुपाते हैं?
- क्या आप रात में खर्राटे लेते हैं?
- क्या आपको तली हुई हेरिंग पसंद है?
क्या आप कभी किसी पुलिसकर्मी से दूर भागे हैं?
क्या आप टैक्सी ड्राइवरों से डरते हैं?
क्या आप प्राय: अति-वादे करते हैं?
क्या आप दूसरों को डराना पसंद करते हैं?
- अगर मैं तुम्हें अभी चूमूं, तो तुम्हारी प्रतिक्रिया?
- क्या आपको मेरी मुस्कान पसंद है?
- क्या आप मुझे अपना रहस्य बता सकते हैं?
- क्या आपको आकर्षित करना अच्छा लगता है?
आप अक्सर काम से छुट्टी क्यों लेते हैं?

नमूना उत्तर:

"मैं इसके बिना एक दिन भी नहीं रह सकता।
- मैं इसके बिना कैसे कर सकता हूँ?!
- केवल आपके जन्मदिन पर।
- जब घर पर नहीं तो क्यों नहीं।
“मैं अभी नहीं बताऊँगा।
- अभी नहीं।
- मुझे अब कुछ भी कहने में शर्म आती है।
मेरे पति/पत्नी से पूछो।
"केवल जब मैं अच्छी तरह से आराम कर रहा हूँ।"
हाँ, लेकिन केवल सोमवार को।
मुझे एक अजीब स्थिति में मत डालो।
“मुझे यह व्यवसाय बचपन से ही पसंद है।
- अच्छा, हाँ ... मेरे साथ सब कुछ होता है ...
"मैं शायद ही इसे बर्दाश्त कर सकता हूं।
- हाँ, मैं तुम्हारे लिए कुछ भी करने में सक्षम / सक्षम हूँ!
अगर मैं आराम करता हूं, तो हाँ।
- कौन नहीं करता?
मैं आपको इस बारे में थोड़ी देर बाद बताऊंगा।
— सौभाग्य से, हाँ।
- अगर वे मुझसे बहुत पूछते हैं।
“हमारे समय में, यह कोई पाप नहीं है।
"क्या तुम सच में सोचते हो कि मैं सच कह रहा हूँ?"
- एक अपवाद के रूप में।
- शैम्पेन के एक गिलास के बाद।
- तो मैंने तुमसे अब सच कहा!
- यह मेरा पोषित सपना है।
चलो बेहतर नाचो!
- दुर्भाग्यवश नहीं।
- यह मेरा जुनून है!
मैं आपको इसके बारे में तब बताऊंगा जब आप मुझे अपना फोन नंबर देंगे।
- बहुत खुशी के साथ!
- मैं शरमा गया (ए) - यह जवाब है।
- और मुझे इस पर गर्व है।
मेरे वर्ष मेरा गौरव हैं।
- मैं इसे बर्दाश्त नहीं कर सकता।
तुम्हारी हिम्मत कैसे हुई मुझसे इस बारे में पूछने की?
"केवल अगर वे मुझे भुगतान करते हैं।
आप ऐसा मौका कैसे चूक सकते हैं?
- केवल सुबह।
- यह काफी आसान है।
अगर मुझे वेतन मिलता है।
- लेकिन और कैसे?
- अपने आप!
“मैं इसके बारे में केवल आमने-सामने बात करूँगा।
- विशेष रूप से छुट्टियों पर।
— यह कितना बढ़िया है!
- उन्होंने मुझे बताया कि यह अच्छा था।
"केवल अच्छी कंपनी में।
मैं इसे एक राजनीतिक मुद्दा मानता हूं।
"आप मुझे किसके लिए लेते हैं?"
- और आपने अनुमान लगाया।
- चलो मैं तुम्हें एक चुंबन देता हूँ।
केवल तब जब कोई नहीं देख रहा हो।
- आप मुझे शर्मिंदा कर रहे हैं।
- अगर कोई दूसरा रास्ता नहीं है।
"और तुम मुझसे पूरी शाम इस बारे में पूछने की कोशिश कर रहे हो?"
"और कम से कम अब मैं आपको एक ही बात बता सकता हूँ।

दो सच और एक झूठ

यह एक वयस्क कंपनी के लिए एक मजेदार टेबल प्रतियोगिता है जिसमें तैयारी की आवश्यकता नहीं होती है। एक ऐसी कंपनी के लिए सबसे उपयुक्त जहां प्रतिभागी एक-दूसरे को बहुत अच्छी तरह से नहीं जानते हैं।

प्रत्येक खिलाड़ी को अपने बारे में तीन कथन या तथ्य कहने चाहिए। दो सच, एक झूठा। श्रोता यह तय करने के लिए मतदान करते हैं कि कौन सा झूठा है। यदि उन्होंने सही ढंग से अनुमान लगाया, तो खिलाड़ी (झूठा) कुछ नहीं जीतता। यदि आप सही अनुमान नहीं लगाते हैं, तो आपको एक छोटा पुरस्कार मिलता है।

विकल्प - हर कोई अपने बयानों को कागज की चादरों पर लिखता है, झूठे निशान लगाता है, उन्हें मेजबान (पार्टी होस्ट) को देता है, और वह उन्हें बारी-बारी से पढ़ता है।

एक और?

एक शराबी कंपनी के लिए कई प्रतियोगिताएं जो और भी अधिक नशे में बनना चाहती हैं।

मगरमच्छ का पता लगाएं

यह खेल एक अतिरिक्त के रूप में अन्य खेलों की प्रक्रिया में खेला जा सकता है। वास्तव में, यह पूरी शाम तक रहता है, लेकिन शुरुआत में ही मेहमानों को इसके नियम बताना आवश्यक है।

पार्टी में किसी बिंदु पर, मेजबान गुप्त रूप से मेहमानों में से एक ("शिकारी") को एक कपड़ापिन (मगरमच्छ) पास करता है, और उसे अपने द्वारा चुने गए "पीड़ित" के कपड़ों से सावधानी से संलग्न करना चाहिए (या इसे एक में रखना चाहिए) महिला का पर्स या पुरुषों की जैकेट की जेब में)। फिर वह नेता को संकेत देता है कि कार्य पूरा हो गया है।

जैसे ही कपड़े की कताई को एक नया मालिक मिला, प्रस्तुतकर्ता कहता है, “मगरमच्छ भाग गया! वह किसके पास गया?" और जोर से 10 से एक तक गिनना शुरू कर देता है। मेहमान यह देखना चाह रहे हैं कि क्या वे किसी शरारत के निशाने पर थे।

यदि 10 सेकंड के भीतर "पीड़ित" को एक "मगरमच्छ एक बैग में छिपा हुआ या एक कॉलर से चिपका हुआ" मिलता है - "शिकारी" एक दंड गिलास पीता है। यदि यह नहीं मिलता है, तो "पीड़ित" को पीना चाहिए।

आप खोज क्षेत्र को सीमित कर सकते हैं (मगरमच्छ केवल कपड़ों से चिपक जाता है) या अधिक समय दें।

वर्णमाला श्रृंखला पीना

प्रतियोगिता के लिए आपको चाहिए: अपने पसंदीदा पेय के साथ चश्मा, नामों के लिए स्मृति और वर्णमाला का ज्ञान।

खेल इधर-उधर हो जाता है। पहला खिलाड़ी सेलिब्रिटी का पहला और अंतिम नाम कहता है। अगले वाले को एक सेलिब्रिटी का नाम भी देना चाहिए जिसका नाम पिछले वाले के अंतिम नाम के पहले अक्षर से शुरू होता है।

इसे स्पष्ट करने के लिए, एक उदाहरण देखें:

पहला खिलाड़ी कैमरन डियाज़ को चुनता है। दूसरा दिमित्री खराट्यान। तीसरा ह्यूग ग्रांट। चौथा जॉर्ज विटसिन। और इसी तरह।

आप कोई भी नाम ले सकते हैं प्रसिद्ध लोग, राजनेता, अभिनेता, एथलीट। खिलाड़ी जो उठा नहीं सकता इच्छित नाम 5 सेकंड के भीतर (लगभग) - उसका गिलास पीना चाहिए। फिर गिलास भर जाता है, और चाल अगले खिलाड़ी के पास चली जाती है।

खेल जितना लंबा चलता है, नए नामों को चुनना उतना ही मुश्किल होता है (आप खुद को दोहरा नहीं सकते), मज़ा और कंपनी तेजी से डिग्री हासिल कर रही है।

अपने पाँच सेंट डालें

प्रतियोगिता के आयोजक को उन वाक्यांशों के साथ पत्रक तैयार करने की आवश्यकता है जो किसी दावत या जन्मदिन के विषय से बहुत दूर हैं। प्रत्येक अतिथि को पार्टी की शुरुआत में एक वाक्यांश के साथ एक कार्ड दें।

वाक्यांश हो सकते हैं:

प्रत्येक प्रतिभागी का कार्य बातचीत में "अपना" वाक्यांश सम्मिलित करना है ताकि अन्य यह न समझें कि यह एक कागज़ के टुकड़े से एक वाक्यांश है। खिलाड़ी द्वारा अपना वाक्यांश बोलने के बाद, उसे एक मिनट प्रतीक्षा करने की आवश्यकता होती है, जिसके बाद वह कहता है "विन !!!" इस समय के दौरान, कोई अन्य अतिथि, जो बातचीत के दौरान संदेह करता है कि कागज के एक टुकड़े से एक वाक्यांश बोला गया था, खिलाड़ी को दोषी ठहराने का प्रयास कर सकता है। उसे उस वाक्यांश को दोहराना चाहिए जो उसे लगता है कि इस्तेमाल किया गया था। बेशक, एक मौका है कि वह अनुमान नहीं लगाएगा।

यदि आरोप लगाने वाला गलत है, तो वह "पेनल्टी ग्लास" पीता है। यदि आपने सही अनुमान लगाया है, तो उस पर जुर्माना लगाया जाता है जो शीट से वाक्यांश का उपयोग करते हुए पकड़ा गया था।

ब्रांड का अनुमान लगाएं

यदि स्लोगन में कंपनी का नाम शामिल है, तो आप इसे संक्षिप्त कर सकते हैं। उदाहरण के लिए: कौन कहाँ जाता है, और मैं (बचत बैंक में)। यह नारा हमारी सूची के रेट्रो सेक्शन में शामिल है। एक युवा कंपनी में, आप कम से कम मेहमानों को यह अनुमान लगाने के लिए आमंत्रित कर सकते हैं कि यह किसका विज्ञापन नारा हो सकता है। आप सुराग या कई उत्तरों के साथ आ सकते हैं।

उदाहरण के लिए: कौन कहाँ जाता है, और मैं ... (VDNKh पर, Moskvoshveya से, शादी करने के लिए, Sberbank से)।

अपने जीवनसाथी की तलाश करें

अगर कंपनी में लगभग आधे महिला और पुरुष हैं, तो आप इस गेम को खेल सकते हैं। हालांकि, यह अन्य मामलों में कुछ हद तक पारंपरिकता के साथ उपयुक्त है।

ऐसा करने के लिए, आपको पहले से छोटे कार्ड तैयार करने होंगे, जिन पर प्रसिद्ध जोड़ों के नाम लिखने होंगे। प्रति कार्ड एक नाम। उदाहरण के लिए:

  • रोमियो और जूलियट;
  • अल्ला पुगाचेवा और मैक्सिम गल्किन;
  • डॉल्फ़िन और मत्स्यांगना;
  • ट्विक्स स्टिक और ट्विक्स स्टिक;
  • एंजेलीना जोली और ब्रैड पिट...

प्रत्येक अतिथि को एक नाम के साथ एक कार्ड मिलता है - यह उसकी "छवि" है।

टास्क: हर किसी को बाकी मेहमानों से बारी-बारी से सवाल पूछकर अपनी आत्मा को ढूंढना चाहिए, जिसका जवाब केवल "हां" या "नहीं" में दिया जा सकता है। सीधे सवाल जैसे "क्या आपका नाम एंजेलीना है?" या "आप ब्रैड की पत्नी हैं"? निषिद्ध। अनुमत प्रश्न जैसे "क्या आपके पास अपनी आत्मा साथी के साथ बच्चे हैं?"; "क्या आप और आपके महत्वपूर्ण अन्य विवाहित हैं?"; "क्या आप और आपके महत्वपूर्ण अन्य ... में रहते हैं?"

जो लोग कम से कम प्रश्न पूछकर अपने जीवन साथी को ढूंढते हैं वे जीत जाते हैं। आपके पास जितने अधिक कपल कार्ड होंगे, उतना अच्छा होगा। चूँकि पहले दौर में केवल आधे मेहमान ही खेलेंगे (जब उन्हें अपनी आत्मा साथी मिल जाती है, तो वह अपनी तलाश करने का अवसर खो देती है)। इसलिए, पहले दौर के बाद, नए पत्ते बांटे जाते हैं और दूसरा दौर चला जाता है।

विकल्प: पहले घेरे में वे आधी महिला की तलाश कर रहे हैं, दूसरे में पुरुष।

क्या आपके पास है..?

यह खेल उपयुक्त है बड़ी कंपनीऔर तरह-तरह की छुट्टियां मनाने के लिए।

कंपनी को समान संख्या में प्रतिभागियों के साथ दो टीमों में विभाजित किया गया है। हमें प्रयास करना चाहिए कि प्रत्येक में महिलाओं की संख्या समान हो।

मेजबान, "क्या आपके पास ...?" शब्दों से शुरू होता है, उन चीजों की एक सूची पढ़ता है जिन्हें आप ढूंढ रहे हैं। प्रत्येक टीम के सदस्यों को इस चीज़ को खोजने और नेता को दिखाने की आवश्यकता है।

टीम के सदस्य जेब और पर्स में खोज करते हैं, खोजकर्ता उस वस्तु को दिखाते हैं जिसे वे ढूंढ रहे हैं, टीम को प्रत्येक वस्तु के लिए एक अंक मिलता है। नामित एक आइटम के लिए, टीम को केवल एक अंक मिलता है (टीम के सदस्यों के पास चाहे कितने भी पांच हजारवें बिल हों, टीम बिल के साथ आइटम के लिए केवल एक अंक प्राप्त कर सकती है)।

तो साथ है..?

  • 5000 रूबल का बैंकनोट;
  • स्मरण पुस्तक;
  • बच्चे की तस्वीर;
  • पुदीना चबाने वाली गम;
  • स्वीटी;
  • पेंसिल;
  • चाबी का गुच्छा कम से कम 7 चाबियों के साथ;
  • कलमकारी;
  • प्रति व्यक्ति 7 (या 5) क्रेडिट कार्ड;
  • कम से कम 95 रूबल (एक व्यक्ति के लिए) की राशि में एक तिपहिया;
  • हाथों की क्रीम;
  • फ्लैश ड्राइव;
  • नेल पॉलिश;
  • जूता स्पंज...

चीजों की सूची को मनमाने ढंग से पूरक किया जा सकता है।

खेलो, उत्सव की मेज पर मेहमानों के साथ मज़े करो!

यह न भूलें कि प्रत्येक प्रतियोगिता को आपकी कंपनी के लिए रचनात्मक रूप से नया रूप दिया जा सकता है।

इस दिन को अपने दोस्तों को ही नहीं सबसे ज्यादा याद रखें स्वादिष्ट भोजन, बल्कि सबसे मज़ेदार और शानदार प्रतियोगिताएं भी।

खाना! पीना! और बोर मत हो!

"समझौता सबूत"

इस मजाक प्रतियोगिताजोड़ों की भागीदारी के साथ आयोजित किया गया। पुरुष, नंबरिंग, एक कॉलम में जानवरों के पहले दस नाम लिखते हैं जो दिमाग में आए (ये वनस्पतियों और जीवों के प्रतिनिधि हो सकते हैं)। बेशक, यह सब पत्नियों से छुपकर किया जाता है। अब पत्नियां भी यही कर रही हैं। उसके बाद, मेजबान पत्नियों से उनके द्वारा शुरू किए गए वाक्यांश को जारी रखने के लिए कहता है, इसमें उनके पति द्वारा लिखे गए शब्द को शीट पर जोड़ दिया जाता है (शब्द उसी क्रम में उच्चारण किए जाते हैं जिसमें वे लिखे गए हैं)। तो तुम्हारा पति

♦ स्नेही की तरह ...

♦ मिलनसार, जैसे...

♦ जैसे मजबूत...

♦ मुस्कुराते हुए...

♦ साफ के रूप में...

♦ बोल्ड जैसा...

♦ कामुक के रूप में ...

♦ सुंदर के रूप में...

फिर पत्नी द्वारा चुने गए जीवों के प्रतिनिधियों को पति द्वारा पढ़ा जाता है। तो आपकी पत्नी

♦ परिवहन में, जैसे...

♦ जैसे काम के सहयोगियों के साथ...

♦ ऐसे रिश्तेदारों के साथ...

♦ जैसे दुकान में...

♦ जैसे किसी कैफे या रेस्तरां में...

♦ घर पर जैसे...

♦ बॉस की तरह ...

♦ बिस्तर में जैसे...

♦ बी दोस्ताना कंपनीकैसे...

♦ डॉक्टर के कार्यालय में जैसे...

दर्शकों और स्वयं प्रतियोगियों दोनों की स्वस्थ हँसी की गारंटी है!

"अपने प्रेमी को शेव करो"

प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए स्वेच्छा से भाग लेने वाले सभी पुरुषों को उन पर चित्रित अजीब चेहरों के साथ सीमा तक फुलाए गए गुब्बारे दिए जाते हैं, जिस पर प्रस्तुतकर्ता शेविंग क्रीम लगाता है। अब प्रतियोगिता की शर्तों की घोषणा की जाती है: पुरुष नीचे से गेंद को उसके आधार से पकड़ते हैं, और इस समय महिलाओं को डिस्पोजेबल रेजर से गेंदों को "शेव" करना चाहिए। प्रस्तुतकर्ता को हाथ में तौलिया रखने की सलाह दी जाती है, क्योंकि गुब्बारा फट सकता है ...

"इसका अनुमान लगाएं"

मेज पर बैठे मेहमानों को दो टीमों में बांटा गया है - एक तरफ और दूसरी तरफ। प्रत्येक टीम में, खिलाड़ी एक नेता चुनते हैं। खेल का विषय निर्धारित किया जाता है, जो कि मनाए जाने वाले कार्यक्रम से जुड़ा होता है, जिसका नाम है, "जन्मदिन और उससे जुड़ी हर चीज"।

पहली टीम किसी दिए गए विषय पर एक शब्द का अनुमान लगाती है, और पहली टीम का नेता "टेटे-ए-टेटे" इस शब्द को दूसरी टीम के नेता को रिपोर्ट करता है, और उसे बदले में इस शब्द को चित्रित करने का प्रयास करना चाहिए टीम में अपने खिलाड़ियों को चेहरे के हावभाव, हावभाव और शरीर की अन्य गतिविधियों की मदद। अनुमान लगाने वालों को उनसे सवाल पूछने का अधिकार है, और प्रस्तुतकर्ता सिर हिलाकर दिखा सकता है कि वे सही या गलत सोचते हैं।

शब्द का अनुमान लगाने के लिए आपके पास 3 मिनट हैं। यदि खिलाड़ी कार्य का सामना नहीं करते हैं, तो उन पर जुर्माना लगाया जाता है - जन्मदिन के लड़के के सम्मान में गाना गाने के लिए!

"एक पिन खोजें"

प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए एक जोड़े का चयन किया जाता है (आवश्यक रूप से विषमलैंगिक नहीं)। खिलाड़ी एक दूसरे के विपरीत खड़े होते हैं। नेता उनकी आंखों पर पट्टी बांध देता है, जिसके बाद प्रत्येक प्रतिभागी के कपड़ों पर एक बड़ा पिन लगा दिया जाता है। खिलाड़ियों को जितनी जल्दी हो सके प्रतिद्वंद्वी के कपड़ों पर पिन ढूंढने की जरूरत है, लेकिन साथ ही कोशिश करें कि वे खुद को न छोड़ें।

"दलिया खिलाओ"

खिलाड़ियों को जोड़े में बांटा गया है - एक पुरुष और एक महिला, वे आंखों पर पट्टी बांधे हुए हैं। महिलाओं का काम अपने साथियों को सूजी या कोई अन्य दलिया खिलाना है। जो जोड़ी पहले कार्य पूरा करती है वह प्रतियोगिता जीत जाती है।

"नई सहस्राब्दी का शलजम"

प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए तीन युवकों और तीन लड़कियों को आमंत्रित किया जाता है। मजबूत मंजिल पांचवें बिंदु पर एक पंक्ति में बैठती है, पैरों को घुटनों पर फैलाना और झुकना या बस उन्हें पार करना, जबकि उनके हाथों को उनकी पीठ के पीछे फर्श पर आराम करना चाहिए - ये "बिस्तर" होंगे। लड़कियां या तो बीच में या क्रॉस-लेग करके युवा लोगों के पास बैठती हैं। लड़कियां अब "शलजम" हैं। यह वांछनीय है कि "शलजम" उनके हाथों को उनके सामने रखते हैं, उन्हें कोहनी पर झुकाते हैं और अपनी उंगलियों को पकड़ते हैं। मेजबान एक "मिचुरिनाइट" होगा: उसे "बेड" के बीच चलना चाहिए और बातचीत के साथ उनकी सतर्कता को कम करने की कोशिश करनी चाहिए। जैसे ही "बेड" विचलित होते हैं, "मिचुरिनेट्स" को "शलजम" को "बेड" से बाहर खींचने की कोशिश करनी चाहिए। उसी समय, आदमी - "बिस्तर" के पास समय होना चाहिए, अपने हाथों को उसकी पीठ के पीछे से हटाकर, "शलजम" को हथियाने के लिए, इसे दूर किए बिना, "मिचुरिनियन" को। वह "शलजम" क्यों पकड़ेगा - यह कैसे निकलेगा!

"रोल द एग"

खेल खेलने के लिए आपको चाहिए एक कच्चा अंडाऔर कुछ प्रतिभागी - एक लड़की और एक युवक। खेल का सार यह है कि प्रतिभागी और प्रतिभागी को इस अंडे को एक दूसरे के कपड़ों के माध्यम से रोल करना चाहिए। इस मामले में, आपको अंडे को रोल करने की जरूरत है निश्चित नियम: युवक लड़की के ब्लाउज या ड्रेस (दाईं आस्तीन से बाईं आस्तीन तक) के माध्यम से अंडे को रोल करता है, और लड़की पतलून के माध्यम से अपने साथी को (क्रमशः, दाहिने पैर के किनारे से बाएं पैर के किनारे तक) ).

इस खेल में स्वादिष्टता का उल्लेख नहीं करने पर, खिलाड़ियों को दो नियमों का पालन करने की आवश्यकता होती है।

सबसे पहले, अंडे को अपने हाथ की हथेली से मजबूती से पकड़ना चाहिए, क्योंकि यह गिर सकता है और टूट सकता है!

दूसरे, अंडे को बहुत मुश्किल से न निचोड़ें: इसे कुचलने का जोखिम होता है, जो शायद इसे गिराने से भी ज्यादा अप्रिय होगा। किसी भी मामले में, पतलून के पैर या आस्तीन से एक कुचल कच्चे अंडे को बाहर निकालने के लिए श्रमसाध्य और बहुत सुखद काम नहीं है, क्योंकि इस मामले में बड़ी धुलाईअभी भी अपरिहार्य।

यह बेहतर है अगर खिलाड़ी अभी भी इस तरह के अप्रिय परिणामों के बिना पर्याप्त निपुणता दिखाने का प्रबंधन करते हैं ...

"चलो एक दूसरे को बेहतर जानते हैं"

प्रतियोगिता एक कंपनी के लिए आदर्श है जिसमें अपरिचित लोग एकत्र हुए हैं। इसमें हर कोई भाग ले सकता है, और जितने अधिक प्रतिभागी, उतना अच्छा। उनमें से प्रत्येक हॉल के बीच में जाता है और खड़ा होता है ताकि सभी मेहमान उसे अच्छी तरह से देख सकें, जिसके बाद वह शुरू होता है विस्तृत कहानीमेरे बारे में। वह सब कुछ रिपोर्ट करता है जो वह फिट देखता है, लेकिन ... वह एक भी शब्द नहीं बोलता है। यह कैसा है, आप पूछें? यह बहुत सरल है: चेहरे के भाव, हावभाव, एक शब्द, जो भी आपको पसंद हो, लेकिन केवल शब्दों की सहायता के बिना। और चालाक मत बनो: अपने बारे में कागज पर लिखना और मेहमानों को पढ़ने देना सख्त मना है!

जिसकी "कहानी" मेहमानों को दूसरों की तुलना में अधिक पसंद आएगी, जिसकी कहानी अपने ही व्यक्ति के बारे में सबसे मनोरंजक और दिलचस्प हो जाती है, उसे विजेता घोषित किया जाता है और पुरस्कार प्राप्त होता है।

"तीन पोषित वाक्यांश"

मेजबान आत्मविश्वास से घोषणा करता है कि कोई भी मेहमान उसके बाद तीन छोटे वाक्यांशों को दोहराने में सक्षम नहीं होगा: वे पहले से ही इतने शांत नहीं हैं।

एक नियम के रूप में, मेहमान यह कहते हुए आपत्ति करना शुरू कर देते हैं कि वे इसे आसानी से कर लेंगे। चर्चा को बाधित करने के लिए, जो अभी भी "अच्छे तरीके से" आयोजित की जा रही है, नेता सबसे उत्साही वाद-विवादकर्ताओं में से पांच या छह लोगों का चयन करते हैं ताकि उनके वक्तृत्व कौशल का पता लगाया जा सके और उनके मामले को साबित किया जा सके।

अग्रणी, साथ होने का नाटक करना बड़ी मुश्किल सेशब्दों को चुनता है, सोच-समझकर कहता है: "आज अद्भुत मौसम है।" खेल में भाग लेने वाले, निश्चित रूप से, उसके बाद इस छोटे वाक्यांश को आसानी से दोहराते हैं। प्रस्तुतकर्ता कथित रूप से शर्मिंदा है और पहले से ही अधिक अनिश्चित और सोच-समझकर एक और वाक्यांश कहता है: "सूरज चमक रहा है।" खेल में भाग लेने वाले इस वाक्यांश को पहले की तरह आसानी से दोहराते हैं। और अब मेजबान खुशी से चिल्लाता है: "लेकिन यह गलत है!" मेहमान भ्रमित हैं, एक स्पष्टीकरण शुरू होता है, जो देरी होने की धमकी देता है। एक सुविधाजनक क्षण चुनने के बाद, प्रस्तुतकर्ता स्वीकार करता है कि "लेकिन यह गलत है!" और वह तीसरा साधारण वाक्यांश था जो उसने बोला।

"वेट्रेस और ग्राहक"

प्रतियोगिता के लिए एक जोड़े का चयन किया जाता है: एक पुरुष और एक महिला। प्रस्तुतकर्ता दोनों प्रतिभागियों की आंखों पर पट्टी बांध देता है, जिसके बाद महिला (वह एक वेट्रेस होगी) को एक गिलास वोदका और एक सैंडविच दिया जाता है, और पुरुष (वह एक ग्राहक की भूमिका निभाता है) को एक कुर्सी पर बैठाया जाता है।

जब तैयारी समाप्त हो जाती है, तो "ग्राहक" को "एक आदेश देना" होगा, हस्ताक्षर शब्दों को कहते हुए: "वेटर! वोदका!

खेल का सार यह है कि आंखों पर पट्टी वाले "वेटर" को अपने "ग्राहक" को पीना और खिलाना चाहिए, जो कुछ भी नहीं देखता है। ऐसा करने के लिए, ज़ाहिर है, बहुत मुश्किल होगा। इसलिए सैंडविच पेस्ट में "क्लाइंट" को स्मियर करने से बचा नहीं जा सकता। हम आपको केवल ऐसे सैंडविच के लिए कुछ लेने की सलाह दे सकते हैं जो बहुत गंदा नहीं है या सबसे खराब, धोने में आसान है।

वोदका की जगह आप कोई भी ड्रिंक ले सकते हैं।

ऐसा लगता है कि जब मेहमान वीडियो देखने के लिए इकट्ठा होते हैं, तो "क्लाइंट" और "वेट्रेस", जो खेल के दौरान एक-दूसरे को नहीं देखते हैं, सबसे जोर से हंसेंगे।

एक मंडली में, मेहमान एक-एक शब्द कहते हैं, जन्मदिन के आदमी को उसके नाम के अक्षरों के क्रम से चिह्नित करते हैं। उदाहरण के लिए, इरीना। पहला अतिथि - और, चंचल, दूसरा - पी, विलासी, तीसरा - और, दिलचस्प, चौथा - एन, असामान्य, पांचवां - ए, कलात्मक, और छठा फिर से नाम के पहले अक्षर से शुरू होता है, अर्थात। - और, और इसी तरह अंतिम अतिथि तक। कौन लड़खड़ाता है - खेल से बाहर हो जाता है। सबसे संसाधनपूर्ण अतिथि पुरस्कार जीतता है।

जन्मदिन के लड़के से सबसे अच्छी तरह परिचित कौन है?

मेजबान जन्मदिन के आदमी के बारे में सवाल पूछता है, और मेहमान जवाब देते हैं। सबसे तेज़ और होशियार अतिथि, जिसने इस अवसर के नायक के बारे में सबसे सही उत्तर दिया, पुरस्कार का हकदार है। नमूना प्रश्न: जन्मदिन के लड़के का पसंदीदा फल क्या है? जन्म के समय वजन? वह किस पद पर है? आपको कौन सी फिल्म पसंद है? और इसी तरह।

अनुपम बधाई

बारी-बारी से प्रत्येक अतिथि उठता है और जन्मदिन के व्यक्ति को उसके जन्मदिन पर बधाई देता है, अपने भाषण में एक निश्चित शब्द सम्मिलित करता है, जो कि जब्ती के लिए दिया जाएगा। शब्दों को रोचक और जटिल होना चाहिए, इसमें प्रयोग नहीं किया जाना चाहिए रोजमर्रा की जिंदगी, उदाहरण के लिए, ट्रांसफार्मर, कोलाइडर और इतने पर। और अगर कंपनी अनुमति देती है, तो शब्दों के बजाय, आप एक शब्द के साथ नहीं, बल्कि पूरे वाक्यों के साथ, उदाहरण के लिए, अर्जेंटीना को एक काले आदमी के साथ तैयार कर सकते हैं, सूअर गिर गया और उसका पंजा उसकी तरफ हो गया। विशेष उच्चारण के साथ बधाई सुनना बहुत मज़ेदार और मज़ेदार होगा।

रूसी में सुशी

3-4 लोग भाग लेते हैं। प्रत्येक प्रतिभागी को चीनी छड़ें दी जाती हैं, जिसके साथ प्रतिद्वंद्वियों को जितनी जल्दी हो सके मिठाई को एक फूलदान से दूसरे फूलदान में स्थानांतरित करना चाहिए। जो कोई भी सुशी कार्य को सबसे तेजी से पूरा करेगा, उसे पुरस्कार मिलेगा, जैसे कि सोया सॉस का जार या वसाबी की ट्यूब।

गाने को ताली बजाएं

प्रत्येक अतिथि कार्ड के सामान्य ढेर से एक कार्ड चुनता है, जिस पर सभी को ज्ञात गीत लिखे जाते हैं। फिर प्रत्येक अतिथि को बारी-बारी से अपने गीत को ताली बजानी चाहिए, और बाकी मेहमानों को इसका अनुमान लगाना चाहिए। गाने के शीर्षक मेहमानों की टुकड़ी के आधार पर चुने जाते हैं।

अतिथि क्या दिखाता है?

प्रत्येक अतिथि बदले में एक निश्चित भावना के साथ एक कार्ड निकालता है, उदाहरण के लिए, खुशी, गर्व, मज़ा, निराशा, निराशा, और इसी तरह। मेहमान एक पंक्ति में खड़े होते हैं और प्रत्येक अपनी चुनी हुई भावनाओं को चित्रित करते हैं। जन्मदिन का लड़का अनुमान लगाता है कि वास्तव में मेहमान क्या दिखा रहे हैं, उनके चेहरे पर क्या भावनाएं दर्शाई गई हैं?

हम जन्मदिन के लड़के को भागों में इकट्ठा करते हैं

आपको कागज की एक बड़ी शीट या व्हामैन पेपर और एक मार्कर की आवश्यकता होगी। प्रत्येक अतिथि बारी-बारी से उठता है, वे उसे आंखों पर पट्टी बांधकर ड्राइंग पेपर पर लाते हैं, जन्मदिन के आदमी के शरीर के एक निश्चित हिस्से का नामकरण करते हैं, जिसे उसे आकर्षित करना चाहिए, उदाहरण के लिए, आंखें, दूसरा प्रतिभागी - कूल्हे, तीसरा - कान, चौथी - उंगलियां, पांचवीं - नाभि, और इसी तरह। नतीजा एक मजेदार और दिलचस्प चित्र है।

यंत्रवत कार्य संतरा

हंसमुख संगीत के लिए, मंडली के मेहमान एक दूसरे को एक नारंगी पास करते हैं, जिस पर संगीत बंद हो जाता है, वह खेल से बाहर हो जाता है और सजा के रूप में एक नारंगी खाता है, प्रतिभागियों को एक नया नारंगी दिया जाता है और संगीत फिर से बजता है। प्रतियोगिता इस तरीके से तब तक जारी रहती है जब तक कि केवल एक विजेता शेष न रह जाए।

जन्मदिन के लिए प्रतीकवाद

मेहमानों को कई टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम को कागज की एक बड़ी शीट और मार्कर या पेन दिए जाते हैं। सभी को कल्पना करने और कार्य पूरा करने के लिए 5-10 मिनट का समय दिया जाता है। और कार्य यह है: आपको जन्मदिन के आदमी के लिए एक ध्वज और रोइंग के साथ आने की जरूरत है, तदनुसार उन्हें चित्रित करें और अर्थ समझाएं, साथ ही कुछ पंक्तियों में एक छोटा भजन लिखें। सबसे मजेदार, दिलचस्प विकल्प के लिए, टीम को जन्मदिन के व्यक्ति से पुरस्कार और आभार प्राप्त होगा।

मेहमानों के बीच खास

मेहमानों को चादरें और पेन मिलते हैं। सूत्रधार बदले में कार्य निर्धारित करता है, उदाहरण के लिए, अपना पसंदीदा फल लिखें। मेहमान पत्तों पर अपना पसंदीदा फल लिखते हैं और बारी-बारी से उसे पुकारते हैं, जिसके पत्ते पर वही फल लिखा होता है, वह उठ जाता है, और जिस मेहमान ने इस फल का नाम लिया, और जिसने इसे दोहराया, वह चला जाता है। मैच न कर पाने वाले मेहमान खेल जारी रखते हैं। सूत्रधार कार्य निर्धारित करता है: अपना पसंदीदा गैर-मादक पेय लिखें, और खेल उसी श्रृंखला के साथ जारी रहता है। जो मेहमान अंत तक रहते हैं और जिनका किसी से मेल नहीं है उन्हें सबसे विशिष्ट माना जाता है और पुरस्कार प्राप्त करते हैं।
कार्य उदाहरण:
पसंदीदा सब्जी; पसंदीदा रंग; संगीत में पसंदीदा दिशा; पसंदीदा समयवर्ष का; पसंदीदा फूल; प्रिय रत्नऔर इसी तरह।

भले ही जिस अवसर के लिए एक हंसमुख वयस्क कंपनी इकट्ठी हुई हो - एक सालगिरह या सिर्फ जन्मदिन, यह जन्मदिन के व्यक्ति को पहले से तैयारी करने से नहीं रोकता है। निश्चित रूप से, अच्छा मेनू, उपयुक्त पेय, उपयुक्त संगीत एक साथ समय बिताने का एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं। परंतु अजीब प्रतियोगिताएंमेज पर या प्रकृति में एक वयस्क कंपनी के लिए एक विशेष प्रभाव प्राप्त होगा।

कंपनी पुराने दोस्त और अपरिचित दोनों तरह के लोग हो सकते हैं। यह संभव है कि अनौपचारिक संचार उन लोगों के लिए आयोजित किया जाता है जो आम तौर पर पहली बार एक-दूसरे को देखते हैं। यह लोग हो सकते हैं अलग अलग उम्र- पुरुष और महिलाएं, लड़के और लड़कियां। जो भी संचार होना चाहिए, कम से कम सशर्त योजनागतिविधियों, युवा लोगों के लिए प्रतियोगिताओं, वयस्कों के लिए क्विज़, मज़ेदार मज़ाक और नाटकीय प्रदर्शन सहित - किसी भी घटना की सफलता सुनिश्चित करने का मतलब है!
तो, युवा लोगों के लिए प्रतियोगिताएं: छात्र, स्कूली बच्चे, वयस्क, दिल से युवा!

टेबल "विचार" पर हंसमुख प्रतियोगिता

पहले से तैयारी करना संगीत चयन, जहाँ गीतों में इच्छाएँ व्यक्त की जाती हैं या अजीब बातें. उदाहरण के लिए, "मैं एक चॉकलेट खरगोश हूँ, मैं एक स्नेही हरामी हूँ ...", "और मैं अविवाहित हूँ, किसी को वास्तव में इसकी आवश्यकता है ..", "यह बहुत अच्छा है कि हम सभी आज यहाँ एकत्र हुए हैं ..", आदि। मेजबान बस प्रत्येक अतिथि के पास जाता है और उसके सिर पर एक जादुई टोपी लगाता है जो मन पढ़ सकता है।

कार्बन मोनोऑक्साइड प्रतियोगिता "दूध एक गाय"

एक छड़ी पर, एक कुर्सी ... (जैसा आप पसंद करते हैं), प्रतियोगिता में प्रत्येक प्रतिभागी के लिए 1 साधारण मेडिकल दस्ताने तय किए जाते हैं, हम प्रत्येक उंगली के अंत में छोटे छेद बनाते हैं और दस्ताने में पानी डालते हैं। प्रतिभागियों का कार्य दस्ताने को दूध देना है।
आनंद प्रतिभागियों और दर्शकों दोनों के बीच अवर्णनीय है। (खासकर अगर किसी ने गाय का दूध दुहना नहीं देखा और कंपनी ने थोड़ा पी लिया)। छत के जरिए मिलेगा मूड!

प्रतियोगिता "पशु का अनुमान लगाएं"

आपको पहले से कुछ तस्वीरें तैयार करने की जरूरत है प्रसिद्ध सितारे. प्रतियोगिता में केवल एक ही व्यक्ति भाग लेता है - प्रस्तुतकर्ता। मेजबान दर्शकों में से एक खिलाड़ी चुनता है, खिलाड़ी मुड़ जाता है, मेजबान कहता है - मैं दर्शकों को जानवर की एक तस्वीर दिखाता हूं, और आप प्रमुख प्रश्न पूछते हैं, और हम सभी हां या नहीं कहेंगे। खिलाड़ी को छोड़कर हर कोई फोटो देखता है (फोटो में, उदाहरण के लिए, दीमा बिलन), हर कोई हंसने लगता है, और खिलाड़ी सोचता है कि यह एक अजीब जानवर है और कार्बन मोनोऑक्साइड प्रश्न पूछना शुरू कर देता है:
उसके पास बहुत अधिक वसा है या नहीं?
-क्या उसके सींग हैं?

कंपनी के लिए मोबाइल प्रतियोगिता

दो बड़े, लेकिन बराबर संख्या में टीमें भाग लेती हैं। प्रत्येक प्रतिभागी अपनी टीम के रंग का एक फूला हुआ गुब्बारा अपने पैर में एक धागे से बांधता है। धागा किसी भी लम्बाई का हो सकता है, हालाँकि जितना लंबा होगा, उतना अच्छा होगा। गेंदें फर्श पर होनी चाहिए। आदेश पर, हर कोई विरोधियों की गेंदों को नष्ट करना शुरू कर देता है, उसी समय, उन्हें अपने साथ ऐसा करने से रोकता है। फटे गुब्बारे का मालिक एक तरफ हट जाता है और लड़ाई रोक देता है। विजेता वह टीम है जिसकी गेंद युद्ध के मैदान में आखिरी होगी। मजेदार और दर्दनाक नहीं। जांचा गया। वैसे, प्रत्येक टीम किसी प्रकार की रणनीति और युद्ध की रणनीति विकसित कर सकती है। और गेंदें टीम में एक ही रंग की नहीं हो सकती हैं, लेकिन एक सफल लड़ाई के लिए आपको अपने भागीदारों को अच्छी तरह जानने की जरूरत है।

जो प्यासे हैं उनके लिए प्रतियोगिता (प्रकृति में आयोजित की जा सकती है) -)

हमें लगभग 10 प्लास्टिक के गिलास लेने की जरूरत है, उन्हें विभिन्न पेय (दोनों स्वादिष्ट और जानबूझकर "खराब" नमक, काली मिर्च या ऐसा कुछ के साथ, लेकिन सबसे महत्वपूर्ण रूप से जीवन के साथ संगत) के साथ प्रतियोगियों के सामने भरें। शीशे लगे हुए हैं। प्रतिभागी एक पिंग-पोंग गेंद को गिलास में फेंकते हैं, और जिस गिलास में गेंद टकराती है, इस गिलास की सामग्री नशे में होती है।

प्रतियोगिता "एक इच्छा बनाओ"

प्रतिभागी किसी भी वस्तु में से एक को इकट्ठा करते हैं, जिसे एक बैग में डाल दिया जाता है। उसके बाद, प्रतिभागियों में से एक की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है। नेता बदले में चीजों को बाहर निकालता है, और आंखों पर पट्टी बांधने वाला खिलाड़ी खींची गई चीज के मालिक के लिए एक कार्य लेकर आता है। कार्य बहुत भिन्न हो सकते हैं: नृत्य करें, गाना गाएं, टेबल के नीचे रेंगें और गुनगुनाएं, और इसी तरह।

प्रतियोगिता "एक आधुनिक तरीके से परियों की कहानी"

जन्मदिन पर आमंत्रित लोगों में, निश्चित रूप से, विभिन्न व्यवसायों के प्रतिनिधि हैं। उनमें से प्रत्येक अपने क्षेत्र में एक पेशेवर है, और निश्चित रूप से, उसके पेशे के लोगों में निहित शर्तों और विशिष्ट शब्दावली का एक पूरा सेट है। यह सुनिश्चित क्यों नहीं किया गया कि उबाऊ और अरुचिकर पेशेवर बातचीत के बजाय मेहमान एक-दूसरे को हँसाएंगे नहीं? यह सरलता से किया जाता है।
प्रतिभागियों को कागज के टुकड़े दिए जाते हैं और कार्य दिए जाते हैं: सभी को सामग्री प्रस्तुत करना प्रसिद्ध परियों की कहानीपेशेवर भाषा।
पुलिस रिपोर्ट या मनोरोग केस इतिहास की शैली में लिखी गई परी कथा "फ्लिंट" की कल्पना करें। और "स्कारलेट फ्लावर" एक पर्यटक मार्ग के विवरण के रूप में?
सबसे मजेदार कहानी का लेखक जीतता है।

प्रतियोगिता "तस्वीर का अनुमान लगाएं"

मेजबान खिलाड़ियों को एक तस्वीर दिखाता है जो बीच में व्यास में दो से तीन सेंटीमीटर छेद वाली एक बड़ी चादर से ढकी होती है। फैसिलिटेटर शीट को चित्र के चारों ओर घुमाता है। प्रतिभागियों को अनुमान लगाना चाहिए कि चित्र में क्या दिखाया गया है। जो सबसे तेज अनुमान लगाता है वह जीत जाता है।

लेखन प्रतियोगिता (मजेदार)

खिलाड़ी हलकों में बैठता है और सभी को दिया जाता है साफ चादरेंकागज और कलम। सूत्रधार प्रश्न पूछता है: "कौन?"। खिलाड़ी शीट के शीर्ष पर अपने नायकों के नाम लिखते हैं। उसके बाद, शीट को मोड़ा जाता है ताकि जो लिखा है वह दिखाई न दे। उसके बाद, दाईं ओर पड़ोसी को शीट पास करें। प्रस्तुतकर्ता पूछता है: "आप कहाँ गए थे?"। हर कोई लिखता है, शीट को फोल्ड करता है और इसे पड़ोसी को दाईं ओर पास करता है। होस्ट: "वह वहां क्यों गया?" .... और इसी तरह। उसके बाद, एक संयुक्त मज़ेदार पढ़ना शुरू होता है।

आग लगानेवाला खेल "चलो नाचो!"

तैयारी सरल है: एक रूमाल चुना जाता है और इसके लिए जिम्मेदार एक नेता होता है संगीत संगत. प्रस्तुतकर्ता का मुख्य कार्य तेज, आग लगाने वाली धुनों के साथ प्रतियोगिता प्रदान करना है जो प्रतिभागियों को सबसे आग लगाने वाले पास और समुद्री डाकू प्रदर्शन करना चाहते हैं।

मनोरंजन में भाग लेने वाले सभी बन जाते हैं दीर्घ वृत्ताकार. पहले नर्तक को चुना जाता है। यह इस अवसर का नायक हो सकता है, यदि कोई नहीं है, तो आप बहुत या गिनती करके निर्णय ले सकते हैं। खिलाड़ी एक इंप्रोमेप्टू सर्कल में खड़ा होता है, वे उसके चारों ओर एक दुपट्टा बाँधते हैं, संगीत चालू होता है और हर कोई नाचता है। कई या कई आंदोलनों को करने के बाद, नर्तक को अपनी विशेषता को सर्कल में खड़े किसी अन्य व्यक्ति को स्थानांतरित करना चाहिए। दुपट्टा गर्दन के चारों ओर एक गाँठ में बंधा होना चाहिए, और यहां तक ​​\u200b\u200bकि "वारिस" को चूमना चाहिए। नया नर्तक पिछले एक की जगह लेता है और अपने कदमों का प्रदर्शन करता है। जब तक संगीतमय संगत रहती है तब तक नृत्य जारी रहता है। जब नेता इसे बंद कर देता है, तो मंडली के शेष नर्तक को गार्ड से पकड़ा जाता है और "को-का-रे-कू" जैसे कुछ चिल्लाने के लिए मजबूर किया जाता है। जितना अधिक अप्रत्याशित रूप से संगीत बंद हो जाता है, उपस्थित लोगों के लिए उतना ही मजेदार होगा।

प्रतियोगिता "एक दूसरे को पोशाक"

यह टीम खेल. प्रतिभागियों को जोड़े में बांटा गया है।
प्रत्येक युगल एक पूर्व-तैयार बैग चुनता है जिसमें कपड़ों का एक सेट होता है (यह आवश्यक है कि वस्तुओं की संख्या और जटिलता समान हो)। खेल में सभी प्रतिभागियों की आंखों पर पट्टी बंधी होती है। आदेश पर, जोड़े में से एक को एक मिनट में बैग से दूसरे पर कपड़े महसूस करना चाहिए। विजेता वह जोड़ी है जो दूसरों की तुलना में तेजी से और सही ढंग से "कपड़े" पहनती है। यह मजेदार है जब दो पुरुष जोड़े में होते हैं और उन्हें विशुद्ध रूप से महिलाओं के कपड़ों के साथ एक बैग मिलता है!

प्रतियोगिता "जंगली सूअर का शिकार"

खेल के लिए आपको "शिकारी" की कई टीमों की आवश्यकता होगी, जिसमें 3 लोग और एक "सूअर" शामिल है। "हंटर्स" को कारतूस दिए जाते हैं (यह कागज का कोई भी टुकड़ा हो सकता है) जिसके बाद वे "सूअर" में जाने की कोशिश करते हैं। लक्ष्य कार्डबोर्ड का एक चक्र हो सकता है जिस पर लक्ष्य खींचा जाता है। लक्ष्य के साथ यह चक्र काठ क्षेत्र में बेल्ट पर "सूअर" से जुड़ा हुआ है। "सूअर" का कार्य भागना और चकमा देना है, और "शिकारियों" का कार्य इसी लक्ष्य को मारना है।
एक निश्चित समय रिकॉर्ड किया जाता है जिसके दौरान खेल चल रहा होता है। खेल के लिए जगह को सीमित करना वांछनीय है ताकि खेल में न बदल जाए असली शिकार. खेल को शांत अवस्था में खेला जाना चाहिए। "शिकारियों" की टीमों द्वारा "सूअर" को पकड़ना मना है।

लालची

फर्श पर कई गेंदें बिखरी पड़ी हैं।
चाहने वालों को बुलाया जाता है। और कमांड पर, तेज संगीत के लिए, प्रत्येक प्रतिभागी को अधिक से अधिक गेंदों को पकड़ना और पकड़ना चाहिए।

प्रतियोगिता "कोशिश करो, अनुमान लगाओ"

प्रतिभागी बन का एक बड़ा टुकड़ा अपने मुंह में इस तरह ठूंस लेता है कि बोलना असंभव हो जाता है। उसके बाद, वह वह पाठ प्राप्त करता है जिसे पढ़ने की आवश्यकता होती है। प्रतिभागी इसे अभिव्यक्ति के साथ पढ़ने की कोशिश करता है (यह वांछनीय है कि यह एक अपरिचित कविता हो)। दूसरे प्रतिभागी को वह सब कुछ लिखने की जरूरत है जो उसने समझा, और फिर जो हुआ उसे जोर से पढ़ें। नतीजतन, इसके पाठ की तुलना मूल के साथ की जाती है। बन्स के बजाय, आप किसी अन्य उत्पाद का उपयोग कर सकते हैं जिसके साथ शब्दों का उच्चारण करना मुश्किल है।

प्रतियोगिता "बाधाओं पर काबू पाएं"

दो जोड़ों को मंच पर आमंत्रित किया जाता है। कुर्सियाँ लगाई जाती हैं, उनके बीच एक रस्सी खींची जाती है। लड़कों का काम लड़की को उठाना और रस्सी पर कदम रखना है। पहली जोड़ी के ऐसा करने के बाद दूसरी जोड़ी भी ऐसा ही करती है। अगला, आपको रस्सी उठाने और कार्य को फिर से दोहराने की आवश्यकता है। रस्सी तब तक उठेगी जब तक कि जोड़े में से कोई एक कार्य पूरा नहीं कर लेता। जैसा कि यह पहले ही स्पष्ट हो चुका है, जो जोड़ी दूसरी जोड़ी से पहले गिर जाती है वह हार जाती है।

प्रतियोगिता "आलू"

प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए आपको 2 खिलाड़ी और सिगरेट के दो खाली पैकेट चाहिए। खिलाड़ियों के बेल्ट से रस्सियाँ बंधी होती हैं, जिसके अंत में आलू बाँधे जाते हैं। प्रतियोगिता का सार रस्सी के अंत में लटके हुए इसी आलू के साथ खाली पैक को जल्दी से फिनिश लाइन पर धकेलना है। जो भी फिनिश लाइन पर सबसे पहले पहुंचता है वह जीत जाता है।

प्रतियोगिता "क्लॉथस्पिन्स"

जोड़े आकर्षण के केंद्र में आते हैं। सभी प्रतिभागी अपने कपड़ों पर 10-15 कपड़े की पिन लगाते हैं। फिर सभी की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और तेज संगीत चालू कर दिया जाता है। सभी के लिए यह आवश्यक है कि वे अपने प्रतिद्वंद्वियों से अधिक से अधिक संख्या में कपड़े के पिन निकालें।

प्रतियोगिता "कौन तेज़ है?"

दो टीमों की भर्ती की जाती है, प्रत्येक में पांच लोग। प्रत्येक टीम के सामने पानी का एक बर्तन रखा जाता है, दोनों बर्तनों में पानी समान स्तर पर होता है। कौन-सी टीम जल्दी-जल्दी चम्मचों से मटकों का पानी पीयेगी, उस टीम की जीत हुई।

प्रतियोगिता "गोताखोर"

इस प्रतियोगिता में भाग लेने के इच्छुक लोगों को फ्लिपर्स पहनकर और दूरबीन के माध्यम से पीछे से देखकर एक निश्चित दूरी को पार करने के लिए आमंत्रित किया जाता है।

प्रतियोगिता "एसोसिएशन"

खेल में भाग लेने वाले एक पंक्ति में खड़े होते हैं या (सभी एक पंक्ति में बैठते हैं, मुख्य बात यह स्पष्ट करना है कि शुरुआत कहाँ है और अंत कहाँ है)। पहला दो पूरी तरह से असंबंधित 2 शब्दों का उच्चारण करता है। उदाहरण के लिए: पेड़ और कंप्यूटर। अगले खिलाड़ी को अनलिंकेबल को लिंक करना होगा और ऐसी स्थिति का वर्णन करना होगा जो इन दो वस्तुओं के साथ हो सकती है। उदाहरण के लिए, "पत्नी अपने पति से लगातार कंप्यूटर पर बैठे रहने से थक गई है, और वह उसके साथ एक पेड़ पर बैठ गया।" फिर वही खिलाड़ी कहता है अगला शब्द, उदाहरण के लिए "बिस्तर" तीसरे प्रतिभागी को इस शब्द को इस स्थिति में जोड़ना चाहिए, उदाहरण के लिए "एक शाखा पर सोना बिस्तर पर उतना आरामदायक नहीं हो गया है।" और इसी तरह, जब तक पर्याप्त कल्पना है। आप खेल को जटिल बना सकते हैं और निम्नलिखित जोड़ सकते हैं। सूत्रधार प्रतिभागियों में से एक को बाधित करता है और बोले गए सभी शब्दों को दोहराने के लिए कहता है, जो ऐसा करने में विफल रहता है उसे खेल से हटा दिया जाता है।

प्रतियोगिता "कैसे उपयोग करें?"

प्रतियोगिता के लिए 5 से 15 लोगों की आवश्यकता होती है। किसी भी वस्तु को खिलाड़ियों के सामने टेबल पर रखा जाता है। प्रतिभागियों को इस बारे में बारी-बारी से बात करनी चाहिए कि आइटम का उपयोग कैसे किया जाता है। वस्तु का उपयोग सैद्धांतिक रूप से सही होना चाहिए। जो कोई भी विषय के उपयोग के साथ नहीं आ सका वह खेल से बाहर है। जो खेल में अंतिम रहता है वह विजेता होता है।

आप प्रतियोगिताओं को जटिल बना सकते हैं और उन्हें अधिक रचनात्मक, रचनात्मक बना सकते हैं। न केवल छुट्टियों पर आनंदित रहें। दोस्तों, परिवार और प्रियजनों को हंसी और मुस्कान दें।

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