एक मजेदार कंपनी के लिए खेल प्रतियोगिताएं। एक मजेदार कंपनी के लिए मेज पर दिलचस्प हास्य प्रतियोगिता

अपनी विविधता और मनोरंजन के कारण, खेल सभी उम्र के लोगों के लिए दिलचस्प हैं। इस तथ्य के बावजूद कि आधुनिक समय में वे अक्सर कंप्यूटर से जुड़े होते हैं, कई ऐसे मनोरंजक शगल के लिए परिवार या मैत्रीपूर्ण मंडली में मेज पर मस्ती करने से इंकार नहीं करेंगे। हम आपको टेबल पर वयस्कों की कंपनी के लिए सबसे दिलचस्प बोर्ड गेम पेश करते हैं।

यह मनोरंजन दावत की शुरुआत से पहले आदर्श है, यह आपको खुश करेगा और एक सुखद माहौल तैयार करेगा, जिसने आवेदन किया है वह भागीदार हो सकता है।

नियम: मेहमान एक गिलास लेते हैं और एक-दूसरे को देते हैं, जो कोई इसे अपने हाथ में लेता है, उसे उसमें कुछ शराब डालनी चाहिए। हारने वाला वह होगा जो कम से कम एक बूंद गिराएगा, उसे टोस्ट के साथ डाला गया सब कुछ पीना होगा। यह अत्यधिक अनुशंसा की जाती है कि पेय को हलचल न करें!

क्या मैं कोई हूँ?

खेल का उद्देश्य: प्रत्येक प्रतिभागी एक चरित्र, नायक, अभिनेता, राजनेता आदि के साथ माथे के कागज से जुड़ा होता है।

खेल के दौरान, प्रत्येक खिलाड़ी को एक प्रमुख प्रश्न पूछकर और उसका स्पष्ट उत्तर प्राप्त करके अनुमान लगाना चाहिए कि वहां क्या लिखा गया है।

जो अपने नायक को पहचानता है उसे विजेता माना जाता है, यदि उसका संस्करण गलत है, तो प्रक्रिया में दंड या उन्मूलन प्रदान किया जा सकता है।

घबराहट

खेल को इसका नाम इसलिए मिला क्योंकि कुछ समय के लिए, आवंटित कुछ सेकंड में, एक व्यक्ति को अधिक से अधिक शब्दों को सुलझाना चाहिए। मनोरंजन समाधान करने वाले प्रतिभागी को दहशत की स्थिति में ले जाता है, जिसे बाहर से देखना बहुत मज़ेदार है।

  1. विशेषण और क्रिया को छोड़कर सभी खिलाड़ी 20-30 शब्द लिखते हैं, फिर उन्हें टोपी में फेंक देते हैं।
  2. प्रतिभागियों को जोड़े में विभाजित किया गया है, उनमें से एक का लक्ष्य एक वाक्यांश के साथ व्याख्या करना है, प्रत्येक कल्पित शब्द, दूसरे को उन्हें आवंटित समय में अनुमान लगाना चाहिए।
  3. उनके द्वारा स्थान बदलने के बाद, विजेता वह जोड़ी है जिसने सबसे सही विकल्पों का नाम दिया है।

बचपन से कई लोगों से परिचित इस खेल ने वयस्कों के बीच अपनी लोकप्रियता नहीं खोई है। इसका सिद्धांत काफी सरल और याद रखने में आसान है।

  1. खिलाड़ियों को 2 टीमों में बांटा गया है, विजेता टीम वह है जो जल्दी से 10 सही विकल्प चुनती है।
  2. प्रत्येक टीम से, एक कप्तान का चयन किया जाना चाहिए, जिसे नेता शब्द बोलेगा। उसका काम टीम को इशारों से समझाना होगा कि उसने क्या सुना।

एफिल टॉवर

टावर के निर्माण के लिए आवश्यक वस्तुएं डोमिनो प्लेट्स होंगी। प्रत्येक प्रतिभागी फर्श पर निर्माण करता है, जो संरचना को नष्ट करता है वह खेल से बाहर है या दंड के अधीन है।

एक कटोरी में वर्णमाला

मनोरंजन किसी भी दावत के लिए उपयुक्त है जहाँ मेजों पर दावतें होती हैं।

नियम: सुविधाकर्ता मेहमानों को एक पत्र सुझाता है, जिसे इसे उत्पाद के नाम की शुरुआत में खोजना होगा। खोजने वाला पहला व्यक्ति सही शब्द, नेता की जगह लेता है।

रहस्यमय वस्तु

कैसे खेलें: इस खेल में, विजेता को उपहार तुरंत निर्धारित किया जाता है, इसे पन्नी की कई परतों में लपेटा जाना चाहिए। एक पहेली के साथ कागज का एक टुकड़ा प्रत्येक परत से चिपका होता है, जो इसे हल करता है वह एक शीट को हटा देता है।

यदि कोई व्यक्ति कार्य का सामना नहीं करता है, तो वह इसे अगले प्रतियोगी को दे देता है। सबसे कठिन कार्य को पन्नी की अंतिम परत पर रखा जाना चाहिए, विजेता इसे हटा देता है और पुरस्कार प्राप्त करता है।

बेसुध राजकुमारियाँ

खेल का लक्ष्य प्रतिभागियों को टीमों में विभाजित करना है, जिनमें से एक को मुस्कुराया नहीं जा सकता है, विपरीत का कार्य, इसके विपरीत, प्रतिद्वंद्वियों को हंसाना है।

हंसने वाला प्रतिभागी विरोधी टीम के पास जाता है, जो खिलाड़ी कभी शर्मिंदा नहीं हुआ वह जीत जाएगा।

"दाढ़ी" मजाक

खेल का सार: मेज पर मौजूद प्रत्येक व्यक्ति बारी-बारी से एक चुटकुला सुनाना शुरू करता है। यदि प्रतिभागियों में से एक इसे जारी रख सकता है, तो कहानी के साथ एक "दाढ़ी" जुड़ी होती है। खेल का विजेता वह होगा जो सबसे अनोखे चुटकुले सुनाएगा।

हिट को हल करना

नियम:

  1. प्रतिभागियों में से एक को कमरा छोड़ना होगा, वह टीम द्वारा कल्पित वाक्यांश का अनुमान लगाएगा।
  2. मेजबान, उपस्थित लोगों के साथ, एक गीत या कविता से एक वाक्यांश के साथ आता है, मुख्य बात यह है कि यह प्रसिद्ध हो।
  3. प्रत्येक अतिथि को इसमें से एक शब्द याद रहता है।
  4. खेल में, नेता क्रम में प्रतिभागियों से एक प्रश्न पूछता है, जिसका उन्हें एक छिपे हुए शब्द का उपयोग करके एक वाक्य के साथ उत्तर देना होगा।

चित्रकारों

मेज पर बैठे लोग कागज का एक टुकड़ा और एक कलम लेते हैं। सूत्रधार पत्र को बुलाता है, जिस पर प्रतिभागियों को जल्दी से एक वस्तु खींचनी चाहिए। मेल खाने वाले चित्रों वाले कलाकारों को हटा दिया जाता है। विजेता वह होता है जिसकी रचनाएँ सबसे अनोखी होती हैं।

सूत्रधार प्रत्येक प्रतिभागी से एक व्यक्तिगत वस्तु लेता है और उन्हें एक सामान्य, अपारदर्शी बैग में रखता है।

खेल के दौरान, उपस्थित अतिथि एक कार्य के साथ आते हैं, जिसका प्रेत बाहर निकाला जाएगा, वह इसे करता है।

सूचक

खेल प्रसिद्ध "बोतल" पर आधारित है, लेकिन चुंबन के बजाय, प्रतिभागी ऐसे कार्य करते हैं जिनका आविष्कार शुरू होने से पहले किया जाता है।

एक साथ एक गाना

नियम:इस खेल के लिए, चयनित गीत के प्रत्येक शब्द को एक अलग कागज के टुकड़े पर लिखा जाता है। सभी प्रतिभागी मेज पर बैठते हैं और चादरों से परिचित होते हैं, विजेता वह होगा जो छिपे हुए गीत को जल्दी से हल करता है और गाता है।

एक उत्कृष्ट कृति समाप्त करें

  • विकल्प संख्या 1

मेज पर इकट्ठे हुए मेहमानों को लेखक द्वारा कल्पना की गई ड्राइंग को पूरा करने के लिए आमंत्रित किया जाता है। स्केच समान होना चाहिए, इसके लिए आप उन्हें एक प्रिंटर पर प्रिंट कर सकते हैं, विजेता वह है जिसकी रचना पहले से तैयार किए गए मूल के यथासंभव करीब होगी।

  • विकल्प संख्या 2

मेज़बान मेहमानों को एक ड्राइंग के अलग-अलग हिस्से देता है, जिसे उन्हें पूरा करना होता है। ऑब्जेक्ट को सही ढंग से खींचने वाले खिलाड़ी जीत जाते हैं।

कैसे खेलें: कई समान वस्तुओं को खेल के लिए सहारा के रूप में चुना जाता है, आमतौर पर मैच या अन्य छड़ें।

मेहमानों के लिए मेज पर एक ढेर फेंका जाता है, जिसमें से एक वस्तु को बाहर निकालना चाहिए।

जो पड़ोसी की लाठी को छूता है वह हार जाता है और खेल छोड़ देता है, मैं अपना खुद का निकालता हूं।

चेहरे के भावों का नृत्य

लक्ष्य:हंसमुख संगीत के लिए, प्रस्तुतकर्ता चेहरे के हिस्से को बुलाता है, और मेहमान उसे नृत्य करना शुरू कर देते हैं। यह बहुत मज़ेदार निकला, विजेता सबसे मूल और मज़ेदार नर्तक हैं।

माफिया 2

कैसे खेलें: ताश का एक डेक लिया जाता है और प्रत्येक अतिथि को एक दिया जाता है। हुकुम का इक्का पाने वाली टीम का सदस्य माफिया होगा, और जिसे दिलों का इक्का मिला वह शेरिफ की भूमिका निभाएगा।

बाकी सभी नागरिक होंगे। माफिया का काम अगोचर पलक से लोगों को मारना है। समाप्त प्रतिभागियों ने कुछ सेकंड के बाद अपना कार्ड नीचे रख दिया। शेरिफ का लक्ष्य अपराधी को पकड़ना होता है।

रूसी रूले

ऐसा खेल दावत के लिए अधिक उपयुक्त है जहाँ शराब का सेवन किया जाएगा। खिलाड़ी के सामने टेबल पर 2 गिलास वोदका और 1 पानी रखा जाता है ताकि उसे पता न चले कि क्या डाला गया है, उसका काम दोनों शॉट्स को एक पंक्ति में पीना होगा, उनमें क्या होगा, एक बात भाग्य ...

ऐसा खेल एक पार्टी के लिए आदर्श है जिसमें लड़के और लड़कियां हैं जो आपस में जोड़े नहीं हैं और रिश्तेदारी से संबंधित नहीं हैं।

  1. प्रतिभागियों को महिलाओं और पुरुषों में विभाजित किया जाता है, बाद वाले कमरे से बाहर निकल जाते हैं जबकि महिलाएं उनमें से एक का अनुमान अपने लिए लगाती हैं।
  2. प्रत्येक आदमी एक-एक करके कमरे में प्रवेश करता है और यह अनुमान लगाने की कोशिश करता है कि उसे किसने चुना है, फिर उसे चूमता है। अगर वह उसे जवाब देती है, तो सहानुभूति मेल खाती है, अन्यथा उसे चेहरे पर एक थप्पड़ मारा जाता है।
  3. आदमी कमरे में रहता है। यदि उसने अपनी महिला को सही ढंग से चुना है, तो उसके जोड़े को चूमने वाले अगले प्रतिभागी को दरवाजे से बाहर निकाल दिया जाता है।
  4. जो अपना आधा आखिरी पाता है या बिल्कुल भी अनुमान नहीं लगाता है वह हार जाता है।

स्मृति से आरेखण

खिलाड़ियों को एक ड्राइंग के एक स्केच के लिए एक वस्तु को पूरा करने के कार्य का सामना करना पड़ता है। हालत आंखें बंद कर मौके पर ही मुड़ने की है। चूंकि यह करना काफी आसान नहीं होगा, जो सबसे सटीक रूप से लापता तत्व को उसके स्थान पर दर्शाता है वह जीत जाएगा। नतीजतन, कलाकारों को यह देखने में दिलचस्पी होगी कि इस सब से क्या निकला।

खाली बॉक्स

मनोरंजन रिश्तेदारों के लिए उपयुक्त नहीं है, और प्रतिभागियों को अलग-अलग लिंगों का होना चाहिए।

संगीत की ध्वनि के लिए, एक बॉक्स को एक घेरे में घुमाया जाता है, जिस पर ध्वनि कम हो जाती है, उसे अपने कुछ कपड़े उतारने चाहिए। खेल कितनी दूर तक जाएगा यह केवल उसके प्रतिभागियों पर निर्भर करता है।

यहां वे टेबल पर वयस्कों की कंपनी के लिए टेबल गेम हैं। मनोरंजन की एक बड़ी मात्रा को देखते हुए, हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि उम्र किसी भी तरह से स्थिति को प्रभावित नहीं करती है। मानवीय आत्मा. अधिकांश खेल हमारे पास आए बचपन, लेकिन वे और भी दिलचस्प और मज़ेदार हो गए हैं।

एक और वीडियो अगले में दिलचस्प प्रतियोगिताघर की छुट्टी पर वयस्कों के लिए।

चुंबन
खेल में चार या अधिक प्रतिभागियों की आवश्यकता होगी (जितना अधिक बेहतर होगा)। सभी प्रतिभागी एक सर्कल में खड़े होते हैं। कोई केंद्र में खड़ा है, यह नेता है। तब सभी चलने लगते हैं: वृत्त एक दिशा में घूमता है, एक केंद्र में दूसरी दिशा में। केंद्र को उनकी आंखों पर पट्टी बांधकर या बंद कर देना चाहिए। हर कोई गाता है:
Matryoshka रास्ते पर चला,
दो झुमके खो दिए
दो बालियां, दो अंगूठियां,
जवान लड़की को चूमो।
से आखरी श्ब्दसब रुक जाते हैं। सिद्धांत के अनुसार एक जोड़ी का चयन किया जाता है: नेता वह (एक) होता है जो उसके सामने होता है। फिर संगतता का सवाल है। वे अपनी पीठ के साथ एक दूसरे के साथ खड़े होते हैं और "तीन" की गिनती में अपने सिर को बाईं या दाईं ओर मोड़ते हैं; यदि पक्ष मेल खाते हैं, तो भाग्यशाली चुंबन करते हैं!

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मुख्य बात यह है कि सूट बैठता है
खेलने के लिए, आपको एक बड़े बॉक्स या बैग (अपारदर्शी) की आवश्यकता होगी, जिसमें कपड़ों के विभिन्न आइटम होते हैं: जांघिया आकार 56, बोनट, ब्रा आकार 10, नाक के साथ चश्मा आदि। हास्यास्पद चीजें।
मेजबान उपस्थित लोगों को अगले आधे घंटे तक इसे न हटाने की शर्त के साथ, बॉक्स से कुछ निकालकर अपनी अलमारी को अपडेट करने के लिए आमंत्रित करता है।
प्रस्तुतकर्ता के संकेत पर, मेहमान संगीत के लिए बॉक्स पास करते हैं। जैसे ही संगीत बंद हो जाता है, बॉक्स रखने वाला खिलाड़ी इसे खोलता है और बिना देखे, पहली चीज को बाहर निकालता है और उसे डालता है। नज़ारा अद्भुत है!

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प्रसूति अस्पताल
मैं दो लोगों की भूमिका निभाता हूं। एक ने उस पत्नी की भूमिका निभाई है जिसने अभी-अभी जन्म दिया है, और दूसरा उसका वफादार पति है। पति का काम है बच्चे के बारे में जितना हो सके विस्तार से सब कुछ पूछना और पत्नी का काम यह सब अपने पति को संकेतों से समझाना है, क्योंकि अस्पताल के वार्ड के मोटे डबल ग्लास से आवाज नहीं निकलती है. मुख्य बात अप्रत्याशित और विविध प्रश्न हैं।

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क्लब
खिलाड़ी, 6-8 लोग, नेता के चारों ओर बैठते हैं। नेता को एक "बैटन" (एक ट्यूब में लुढ़का हुआ अखबार) दिया जाता है। इसके अलावा, खिलाड़ियों के बीच नाम वितरित किए जाते हैं (जानवरों, फूलों, मछलियों के नाम, सामान्य तौर पर, जो भी हो, लेकिन एक ही विषय पर)। मेजबान और खिलाड़ियों का लक्ष्य यह याद रखना है कि किसके पास "नाम" है। खेल इस तथ्य से शुरू होता है कि खिलाड़ियों में से एक किसी भी नाम को चिल्लाता है, नेता को जल्दी से पता लगाना चाहिए कि यह कौन है, इस नाम के साथ खिलाड़ी के घुटनों पर "बैटन" मारा। नामित खिलाड़ी, जब तक कि वह "रोपा" नहीं जाता है, उसे एक और "नाम" चिल्लाना चाहिए, और नेता, अगर उसके पास पहले को "पौधे" करने का समय नहीं है, तो दूसरे पर स्विच हो जाता है और इसी तरह। जो खिलाड़ी "लगाया" जाता है वह नेता बन जाता है। सामान्य तौर पर, बहुत मज़ेदार और शोरगुल

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इसके पीछे क्या है?
स्पष्ट चित्र (ड्राइंग) और संख्याओं के साथ पेपर सर्कल दो विरोधियों की पीठ पर पिन किए जाते हैं, उदाहरण के लिए: 96, 105, आदि। खिलाड़ी एक सर्कल में जुटते हैं, एक पैर पर खड़े होते हैं, दूसरे को घुटने के नीचे दबाते हैं और इसे अपने हाथों से पकड़ते हैं। कार्य है, खड़े होकर, एक पैर पर कूदना, प्रतिद्वंद्वी की पीठ के पीछे देखना, संख्या देखना और देखना कि चित्र में क्या खींचा गया है। विजेता वह है जिसने पहले दुश्मन को "समझा"।

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पैर पर चम्मच
स्टूल पलट जाता है, एक आंखों पर पट्टी वाला खिलाड़ी अपने प्रत्येक पैर पर उसकी पीठ बन जाता है। एक चम्मच पर प्रतिभागियों के हाथों में।
नेता के संकेत पर, वे तीन कदम आगे बढ़ते हैं, मुड़ते हैं और जितनी जल्दी हो सके चम्मच को अपने पैर पर रखने की कोशिश करते हैं। सफल होने वाले पहले दो जीतते हैं।

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मछलियों के झुंड
खिलाड़ियों को 2-3 बराबर टीमों में विभाजित किया जाता है, और प्रत्येक खिलाड़ी को एक पेपर फिश (लंबाई 22-25 सेंटीमीटर, चौड़ाई 6-7 सेंटीमीटर) प्राप्त होती है, जो अपनी पूंछ के नीचे (थ्रेड लंबाई 1-1.2 मीटर) के साथ एक धागे पर बंधी होती है। लोग बेल्ट पर धागे के अंत को ठीक करते हैं ताकि मछली की पूंछ स्वतंत्र रूप से फर्श को छूए। प्रत्येक टीम के पास एक मछली है भिन्न रंग. नेता के संकेत पर, खिलाड़ी, एक के बाद एक दौड़ते हुए, अपने पैर से "प्रतिद्वंद्वी" मछली की पूंछ पर कदम रखने की कोशिश करते हैं। अपने हाथों से धागे और मछली को छूने की अनुमति नहीं है। जिस खिलाड़ी की मछली को तोड़ा गया वह खेल से बाहर हो गया है। सबसे अधिक मछली वाली टीम जीत जाती है।

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ओह वो पैर
कमरे में महिलाएं कुर्सियों पर बैठती हैं, 4-5 लोग। आदमी को दिखाया जाता है कि उसकी पत्नी (प्रेमिका, परिचित) उनके बीच बैठी है, और उसे दूसरे कमरे में ले जाया जाता है, जहाँ उसकी आँखों पर कसकर पट्टी बाँधी जाती है। इस बिंदु पर, सभी महिलाएं सीटें बदलती हैं, और उनके बगल में कुछ पुरुष बैठ जाते हैं। हर कोई एक पैर (घुटनों के ठीक ऊपर) रखता है और एक आदमी को एक पट्टी के साथ अंदर जाने देता है। वह स्क्वाट कर रहा है, बदले में अपने नंगे पैर को अपने हाथों से छूते हुए, उसे अपने आधे हिस्से को पहचानना होगा। पुरुष अपने पैरों को छिपाने के लिए मोज़ा पहनते हैं।

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शब्दों से चित्रण
खेल खेलने के लिए, यह आवश्यक है कि खिलाड़ियों में से कोई एक योजनाबद्ध रूप से कागज पर बहुत जटिल न हो, उदाहरण के लिए, चिमनी से निकलने वाले धुएं वाला घर और आकाश में उड़ते पक्षी।
मेजबान खिलाड़ियों में से एक को चित्र दिखाता है और फिर उसे छुपा देता है। जिसने इसे देखा वह दूसरे को फुसफुसाता है कि उस पर क्या दर्शाया गया है। दूसरा फुसफुसाकर बताता है कि उसने तीसरे को क्या सुना, और इसी तरह। चित्र की सामग्री को जानने वाला अंतिम व्यक्ति वह है जो इसे चित्रित करेगा।
उन्होंने जो खींचा है उसकी तुलना चित्र से ही की जाती है, फिर इसके बारे में मौखिक कहानी की गुणवत्ता, जिसमें सभी खिलाड़ियों ने भाग लिया, का मूल्यांकन किया जाता है।

आंखों पर पट्टी बांधकर दो वयस्कों को चुनना आवश्यक है। उन्हें मेज पर बैठने की जरूरत है और खेल के नियमों को समझाया गया है।

कार्य गुब्बारा फुलाना है। आंखों पर पट्टी बांधते ही गोले की जगह आटे की थाली रख दी जाती है। खेल के दौरान, प्रतिभागी निश्चित रूप से चकित होंगे, और जब वे अपनी आँखें खोलेंगे, तो उन्हें एक सकारात्मक चार्ज प्राप्त होगा।

एक मजेदार गर्ल रिप्लेसमेंट खिलाड़ी को हैरान कर देगी

लेने की जरूरत है सुंदर लड़की. यह एक पूर्व निर्धारित सतह पर झूठ बोलना चाहिए। आपको लड़की पर कुछ खाने योग्य डालने की जरूरत है। एक लड़का चुना जाता है जिसे समय पर लड़की पर होने वाले सभी उत्पादों को खाना होगा।

आदमी को आंखों पर पट्टी बांधनी होगी। इस दौरान लड़की की जगह कोई दूसरा लड़का ले लेता है। खिलाड़ी को इस बारे में बात करने की जरूरत नहीं है - यह रहस्य जंगली हंसी के तहत सामने आएगा। यदि आपकी कंपनी हास्य की भावना की सराहना करती है, तो वह इस तरह के ड्रॉ से अवर्णनीय रूप से प्रसन्न होगी।

अपनी गंध और हास्य की भावना से एक लड़की को जानें

कमरे में लड़कियां होनी चाहिए। युवकों को हाथ और आंखें बांधकर लाया जाता है। लड़कों का काम बिना हाथों का इस्तेमाल किए लड़कियों के नाम का अनुमान लगाना होता है। ऐसा करने के लिए, आपको आदत डालनी होगी और अपने सिर के साथ कार्य करना होगा। सबसे अधिक लड़कियों का अनुमान लगाने वाला प्रतिभागी जीतेगा।

नशे में एक निश्चित मार्ग का अनुसरण करना

इस प्रतियोगिता के लिए, आपको वोदका या अन्य मादक पेय की एक बोतल और एक ट्रेन शेड्यूल लेना होगा। एक निश्चित स्टेशन की घोषणा करते समय, आपको एक गिलास शराब पीने की ज़रूरत है। सबसे लगातार आखिरी स्टेशन पर पहुंचेगा। इस खेल में महिलाओं को कमजोर मादक पेय की पेशकश की जा सकती है।

ककड़ी के साथ एक वयस्क कंपनी के लिए एक मजेदार प्रतियोगिता

प्रतिभागियों को एक तंग घेरा बनाना चाहिए और अपने हाथों को अपनी पीठ के पीछे छिपाना चाहिए। नेता चुना जाता है। प्रतिभागी अपनी पीठ के पीछे एक ककड़ी पास करते हैं, और यदि संभव हो तो, एक टुकड़ा काट लें। मेजबान को अनुमान लगाना चाहिए कि किसके हाथों में खीरा है। यदि उसने ऐसा किया, तो वह एक घेरे में आ जाता है, और ककड़ी वाला खिलाड़ी नया नेता होता है।

आपको तब तक खेलने की जरूरत है जब तक कि ककड़ी का एक कण शेष न रह जाए, इसलिए, आपको पहले सबसे बड़ी संभव सब्जी चुननी होगी।

वयस्कों की एक शराबी कंपनी के लिए मजेदार प्रतियोगिता

सिंगल लॉक के लिए चाबियों के चयन में मुश्किल काम

एक निश्चित समय तय है। दो प्रतिभागियों का चयन किया जाता है, जिन्हें चाबियों का एक गुच्छा दिया जाता है। प्रत्येक प्रतिभागी को एक पैडलॉक भी मिलता है।

चाबियों में से एक ताला फिट होना चाहिए।जो पहले ताला खोल सकता है वह जीत जाता है। आप प्रतियोगिता को और भी दिलचस्प बना सकते हैं यदि आप कैबिनेट में एक ताला लगाते हैं, जहां एक सुखद आश्चर्य छिपा होगा।

पुरस्कार के लिए एक साथी को तैयार करने के लिए टीम प्रतियोगिता

आपको पहले कपड़े के दो बैग तैयार करने होंगे। प्रतिभागियों की आंखों पर पट्टी बंधी है। प्रतियोगिता का सार अपने साथी को कम से कम समय में पेश करना है। एक निर्दिष्ट अवधि के बाद, प्रतिभागियों को हटा दिया जाता है और मूल्यांकन किया जाता है कि उन्होंने अपने भागीदारों को कितनी सही तरीके से रखा है।

सॉसेज बॉल पास करें या आप हार जाएं

अजीब खेल "कोन्याशकी" में वयस्कों की एक कंपनी के लिए एक खेल

यह वांछनीय है कि जिस कमरे में खेल खेला जाता है उस कमरे में कोई टूटने योग्य वस्तु नहीं है। वयस्कों को एक दूसरे के विपरीत बैठना चाहिए और कागज के टुकड़े उनकी पीठ से जुड़े होते हैं।

एक गिलास में तरल आधान के लिए एक पुआल के साथ प्रतिस्पर्धा

आपको किसी भी तरल के साथ दो गिलास डालने की जरूरत है (आप एक मादक पेय ले सकते हैं)। खिलाड़ी का कार्य तरल को एक कंटेनर से दूसरे में डालना है। इस प्रतियोगिता में कई लोग भाग ले सकते हैं, और जिसका गिलास सबसे पहले भरा है, वह जीता।

लिक्विड ट्रांसफ़्यूज़ करते समय, स्ट्रॉ का इस्तेमाल करें। मज़ाकिया और शांत प्रतियोगिताजन्मदिन के लिए विशेष रूप से तैयार पुरस्कारों की आवश्यकता होती है। इस मामले में, एक वर्तमान के रूप में एक मादक पेय प्रदान किया जा सकता है।

वीडियो

हम मज़ेदार क्विज़ के साथ शोरगुल वाली कंपनी का मनोरंजन करते हैं

पूरे 5 लीटर बियर के साथ धीरज का खेल

आपको एक पांच लीटर बियर की आवश्यकता होगी। एक न्यायाधीश नियुक्त किया जाता है जो प्रतिभागियों को आमंत्रित करता है।

पुरुषों को ऊपर से एक हाथ से बीयर का एक पिटारा रखने की पेशकश की जाती है। जो भी इसे सबसे लंबे समय तक रखता है वह पुरस्कार जीतता है। बीयर के एक केग को दूसरी भारी वस्तु से बदला जा सकता है, जो बाद में एक पुरस्कार बन जाएगी।

हम शराब रिले दौड़ को हास्य और सकारात्मकता के साथ पास करते हैं

प्रतिभागियों का कार्य जितनी जल्दी हो सके अपनी टीम को आवंटित की जाने वाली सभी शराब पीना है। हालांकि, सब इतना आसान नहीं है। पहले प्रतिभागी को एक गिलास शराब डालना चाहिए और वापस भागना चाहिए, दूसरे को इसे पीना चाहिए, और तीसरे को फिर से डालना चाहिए।

इस खेल को और अधिक मज़ेदार बनाने के लिए और सभी को एक गिलास पेय पीने के लिए, आपको चुनने की आवश्यकता है विषम संख्याप्रतिभागियों।

पहले फिनिश लाइन पर पहुंचें और पुरस्कार लें

प्रत्येक प्रतिभागी को अपनी कमर के चारों ओर आलू जैसी किसी भारी चीज से रस्सी बांधनी होती है। एक छोटा बॉक्स या एक माचिस लेना आवश्यक है और इसके साथ बॉक्स में प्रवेश करना, इसे फिनिश लाइन पर ले जाने वाले पहले व्यक्ति बनें। मार्ग पहले से सहमत होना चाहिए। विजेता को एक मूल और मजेदार उपहार मिलता है।

हम छुट्टी के मेहमानों से सबसे बड़ी संख्या में चुंबन एकत्र करते हैं

पुरुषों को इस प्रतियोगिता में भाग लेना चाहिए। एक निश्चित समय के लिए, उन्हें सभी मेहमानों के चारों ओर दौड़ना चाहिए और सबसे बड़ी संख्या में चुंबन एकत्र करना चाहिए। यह बहुत अच्छा है अगर चुंबन के बाद लिपस्टिक का निशान है। जो सबसे अधिक चुंबन एकत्र करता है वह जीतता है।

भावनाओं से एक गिलास में मादक पेय का अनुमान लगाना

प्रतियोगिता में अधिकतम दस पुरुष भाग ले सकते हैं। सबसे पहले आपको वही गिलास पानी के साथ डालना है। चश्मे में से एक वोदका के साथ होना चाहिए। वोडका का गिलास कहां है किसी को पता नहीं चलना चाहिए।

प्रतियोगिता के प्रतिभागियों को कोई भावना नहीं दिखाते हुए कांच की सामग्री पीने की पेशकश की जाती है।छुट्टी के मेहमानों को अनुमान लगाना चाहिए कि वोदका किसने पिया।

हास्य की भावना वाले मेहमानों के लिए प्रतियोगिताएं और प्रतियोगिताएं

सुई और धागे के बिना गति से पड़ोसी को "सीना"

खिलाड़ियों को दो टीमों में विभाजित किया जाना चाहिए। उनमें से प्रत्येक को एक लंबे धागे के साथ एक चम्मच दिया जाता है। जितनी जल्दी हो सके सभी खिलाड़ियों को एक दूसरे को "सीना" करना आवश्यक है।

आप अपनी टीम के सदस्यों को बेल्ट या आस्तीन या कपड़ों के अन्य उभरे हुए हिस्सों से सिल सकते हैं। इस खेल में धागे को बहुत मजबूत इस्तेमाल किया जाना चाहिए।

लॉलीपॉप के साथ प्रतियोगिता और प्रतिद्वंद्वी के अनुकूल नाम-पुकार

कारमेल के दो कंटेनर पहले से तैयार कर लें। दो खिलाड़ियों का चयन किया गया है। उनमें से प्रत्येक को अपने मुंह में एक कैंडी लेनी चाहिए और अपने प्रतिद्वंद्वी को बुलाना चाहिए। मिठाई चबाओ या निगलो मत! प्रत्येक नाम-पुकार के साथ, मुंह में अधिक मिठाई होगी और शब्दों को स्पष्ट रूप से उच्चारण करना अधिक कठिन होगा।

जो जीतता है बड़ी मात्रामुंह में कैंडी, शब्दों का स्पष्ट उच्चारण करने में सक्षम होंगे।

टीम पर प्रतिद्वंद्वी की टोपी के लिए तेज संघर्ष

इस प्रतियोगिता को दो लोग खेल सकते हैं। आपके पास एक टीम प्रतियोगिता हो सकती है। आपको एक सर्कल बनाने की जरूरत है जिसमें खिलाड़ियों को रखा गया है। प्रत्येक के सिर पर टोपी है, और एक हाथ स्थिर है।

इस प्रतियोगिता को जीतने के लिए, आपको अपने प्रतिद्वंद्वी की टोपी फाड़नी होगी और अपने सिर पर रखने की कोशिश करनी होगी। यदि खेल टीमों द्वारा खेला जाता है, तो प्रत्येक कैप एक अंक के लायक है। इस प्रतियोगिता के लिए ब्रिम हैट एकदम सही हैं।

एक पैर पर खड़े होकर दुश्मन को समझें

प्रतियोगिता में कितने भी लोग भाग ले सकते हैं। प्रत्येक व्यक्ति को अपनी पीठ पर एक पैटर्न और एक संख्या के साथ एक तस्वीर संलग्न करने की आवश्यकता होती है। सभी खिलाड़ियों को एक घेरे में खड़ा होना चाहिए। एक पैर को पकड़कर हाथ से पकड़ना चाहिए।

इस स्थिति में खड़े होकर, खिलाड़ी को यह देखना चाहिए कि उसके प्रतिद्वंद्वी की पीठ पर क्या खींचा गया है और साथ ही यह नहीं दिखाना चाहिए कि उसके ऊपर क्या है। उल्लिखित सर्कल से परे जाना असंभव है।

पानी के गुब्बारों के साथ मजेदार खेल

कई गुब्बारे लेना आवश्यक है जो एक तिहाई पानी से भरे हुए हैं। उसके बाद, आपको गुब्बारों को थोड़ा फुलाने की जरूरत है। हॉल में वृत्त खींचे जाते हैं, जिसका व्यास कम से कम एक मीटर होगा। खिलाड़ियों का काम गेंद को जितना हो सके धक्का देकर सर्कल में लाना होता है। प्रतियोगिता सबसे अच्छा बाहर आयोजित की जाती है।

सटीकता और स्पष्टता के लिए मैचों के एक बॉक्स के साथ खेल

हम मैचों के कई बक्से मुक्त करते हैं। बॉक्स को आधा बाहर निकालें और उसमें फूंक मारें। बॉक्स अपेक्षाकृत दूर तक उड़ सकता है।
एक प्रतियोगिता आयोजित करें जो एक निश्चित लक्ष्य या सर्कल को एक बॉक्स के साथ हिट कर सकती है, जिसे पहले से ही फर्श पर उल्लिखित किया गया है।

खेल के नियमों को बदलकर वयस्क जन्मदिन की मेज पर मजेदार और मजेदार प्रतियोगिताओं का आविष्कार किया जा सकता है। तो, आप एक बॉक्स के बजाय कागज का एक टुकड़ा ले सकते हैं।

कागज़ के बक्सों के साथ गति के लिए शानदार प्रतियोगिता

दो खाली डिब्बे तैयार करें। उनके पास एक आंतरिक बॉक्स नहीं होना चाहिए। खिलाड़ियों को अपनी नाक से बॉक्स पास करना होगा। यदि बॉक्स गिर जाता है, तो वे इसे नाक पर रख देते हैं और पेनल्टी पॉइंट प्राप्त करते हुए इसे फिर से किसी अन्य व्यक्ति को दे देते हैं। इसकी सादगी के बावजूद, इस प्रतियोगिता को जीतना इतना आसान नहीं है और आपको निपुणता, साधन संपन्नता और चौकसता की आवश्यकता है।

में अच्छा समय बिताएं हंसमुख कंपनीदोस्तों, एक असामान्य चैम्पियनशिप की व्यवस्था करना। खेल न केवल बच्चों के लिए, बल्कि वयस्कों के लिए भी महत्वपूर्ण हैं, क्योंकि वे हमें और भी अधिक एकजुट कर सकते हैं। इस के अलावा महान पथनए दोस्तों को टीम में शामिल होने में मदद करें, और पूरी शाम दीवार पर अकेले न खड़े हों। हमने 10 लोकप्रिय खेलों का चयन किया है जो आपको एक अच्छा समय बिताने की अनुमति देंगे। हमारे लेख में आपको विभिन्न प्रकार के मनोरंजन मिलेंगे जो मन को प्रशिक्षित करते हैं और शरीर के लचीलेपन को विकसित करते हैं।

जब एक बड़ी कंपनी के लिए खेलों की बात आती है, तो कई लोग सबसे पहले "माफिया" को याद करते हैं, जिसने पूरी दुनिया को जीत लिया और बहुत सारे प्रशंसकों को जीत लिया। बुद्धिमान जासूस खेलने के लिए, आपको विशेष कार्डों के एक डेक की आवश्यकता होगी जिसे आप ऑनलाइन खरीद सकते हैं या स्वयं खींच सकते हैं। आप अपना खुद का कार्ड टेम्प्लेट भी बना सकते हैं और किसी भी संस्करण में उनकी छपाई का आदेश दे सकते हैं। ठीक है, यदि उपरोक्त विकल्प फिट नहीं होते हैं, तो अधिक से अधिक लें नियमित कार्डऔर अपने दोस्तों से सहमत हों कि आप उन्हें क्या भूमिकाएँ देंगे। उदाहरण के लिए: हुकुम - माफिया, हुकुम का इक्का - माफिया बॉस, जैक ऑफ हार्ट्स - डॉक्टर, किंग ऑफ हार्ट्स - कमिश्नर और इसी तरह। खिलाड़ियों को एक-दूसरे की ओर झाँकने से रोकने के लिए, शहर के सोते ही मास्क या पट्टियाँ पहनने की सलाह दी जाती है।



खेल का सार
खेल में सशर्त रूप से तीन पक्ष होते हैं: माफिया, नागरिक और पागल। माफिया का लक्ष्य रात में खिलाड़ियों को मारना और दिन के दौरान अंजाम देना है उपहार. नागरिकों का लक्ष्य माफिया को ढूंढना और उसे अंजाम देना है। पागल एक स्वार्थी व्यक्ति होता है जो अंधाधुंध सभी को मारता है।
पात्र
क्लासिक संस्करण में सक्रिय और निष्क्रिय वर्ण हैं। मेजबान एक निष्क्रिय चरित्र है, खेल के पाठ्यक्रम को प्रभावित नहीं करता है, लेकिन अपने सभी प्रतिभागियों के कार्यों का समन्वय करता है।
दुष्ट पात्र: माफिया (बॉस और उसके गुर्गे शामिल हैं), पागल।
अच्छे पात्र:कमिश्नर, डॉक्टर, नागरिक।
शांतिपूर्ण नागरिक निष्क्रिय खिलाड़ी होते हैं: वे रात में सोते हैं, लेकिन वे दिन के दौरान मतदान कर सकते हैं, अवांछित लोगों को भेज सकते हैं मृत्यु दंड.
माफिया रात में जागते हैं।
माफिया बॉस शिकार को छुरा घोंपने के लिए चुनता है। बॉस की मृत्यु की स्थिति में, उसका पद दूसरे माफिया द्वारा ले लिया जाता है।
पागल किसी भी खिलाड़ी को रात में मारता है।
आयुक्त रात में किसी भी खिलाड़ी की जांच कर सकते हैं। यदि उस खिलाड़ी को माफिया या पागल द्वारा दौरा किया गया है, तो कमिसर का चेक खिलाड़ी के जीवन को बचाते हुए, अपराधियों को डराता है।
डॉक्टर भी रात में अपनी चाल चलता है और माफिया या पागल की हत्या की चाल को रद्द करके किसी (एक खिलाड़ी) को ठीक कर सकता है।

खेल प्रगति

खेल को अंतराल में बांटा गया है - दिन और रात। पहले दिन, मेजबान खिलाड़ियों को कार्ड वितरित करता है, जिसके बाद पहली रात शुरू होती है। पहली रात (नेता के आदेश पर), खिलाड़ी बारी-बारी से जागते हैं, जिससे उन्हें पता चलता है कि किसकी भूमिका है। माफिया एक दूसरे को जानते हैं और पता लगाते हैं कि बॉस की भूमिका किसे मिली। सभी खिलाड़ी दिन में जागते हैं। मेजबान संक्षेप में पिछली रात की घटनाओं का वर्णन करता है। उदाहरण के लिए: "माफिया मारा, लेकिन कमिसार की यात्रा ने डाकुओं को डरा दिया। पागल ने पूरी रात एक और शिकार का बेरहमी से मजाक उड़ाया, लेकिन डॉक्टर गरीब साथी को बचाने में कामयाब रहे। ये संकेत खिलाड़ियों को प्रतिद्वंद्वी की पहचान करने की अनुमति देते हैं। इसके बाद एक वोट होता है, जिसके दौरान प्रत्येक खिलाड़ी एक उम्मीदवार को निष्पादन के लिए प्रस्तावित कर सकता है। तर्कों और संदिग्धों की सावधानीपूर्वक जांच करके, माफियाओं का पता लगाया जा सकता है, क्योंकि वे दिन के मतदान में एकमत होते हैं। हालांकि, निपुण खिलाड़ी दिन के दौरान एक-दूसरे पर दोषारोपण करना जानते हैं (लेकिन केवल अगर सहयोगी का निष्पादन स्पष्ट रूप से खतरे में नहीं है)। फांसी के बाद, मृत व्यक्ति का कार्ड सामने आता है और हर कोई उसकी भूमिका देखता है। फिर रात शहर पर पड़ती है और सक्रिय खिलाड़ी फिर से अपनी चाल चल देते हैं। खेल शांतिपूर्ण की जीत के साथ समाप्त होता है, अगर सभी माफिया और पागल मारे जाते हैं। बहुमत में रहने पर माफिया जीत जाता है। परिस्थितियों के एक सफल संयोजन के साथ, पागल जीत सकता है, एक निष्क्रिय खिलाड़ी के साथ अकेला छोड़ दिया।

क्लासिक प्लॉट के अलावा, कई हैं विभिन्न विकल्पखेल हम आपको लीड की भूमिका के लिए एक बेहतरीन सेंस ऑफ ह्यूमर के साथ सबसे रचनात्मक दोस्त चुनने की सलाह देते हैं। आप अपनी प्रतियोगिताओं में विभिन्न पुस्तकों और फिल्मों के संदर्भों का उपयोग कर सकते हैं। इसलिए, उदाहरण के लिए, पिशाच और वेयरवोल्स के बारे में कथानक लोकप्रिय हो गया है, जहां बॉस की भूमिका काउंट ड्रैकुला द्वारा निभाई जाती है, डॉ। फ्रेंकस्टीन बीमारियों से ठीक हो जाते हैं, और आयुक्त हेलसिंग या बफी में बदल जाते हैं। आपके जितने अधिक मित्र होंगे, आप खेल में उतने ही अधिक पात्र ला सकते हैं, जिससे यह और भी मज़ेदार हो जाएगा!

रोमांचक खेल "ट्विस्टर" आपको अपने दोस्तों के अजीब पोज पर हंसने का कारण देगा, और साथ ही - खेल के लिए जाएं, क्योंकि खेल के दौरान आपको झुकना होगा, अपनी बाहों और पैरों को रंगीन हलकों तक फैलाना होगा और अपना संतुलन बनाए रखने की कोशिश करें।

खेल प्रगति

सूत्रधार एक विशेष तीर घुमाता है, जिससे प्रत्येक खिलाड़ी को एक निश्चित मुद्रा मिलती है (उदाहरण के लिए, हरे घेरे पर बायाँ हाथ, पीला वाला दाहिना पैर, आदि)। विजेता वह खिलाड़ी होता है जो नेता के सभी आदेशों का पालन करते हुए मैदान पर खड़े होने का प्रबंधन करता है। यदि कोई खिलाड़ी गलत जगह पर मैदान की सतह को छूता है, तो वह स्वतः ही खेल से बाहर हो जाता है।

विदेशों में सबसे लोकप्रिय युवा मनोरंजनों में से एक प्रश्न या इच्छा का खेल है। खिलाड़ियों की कतार निर्धारित करने के लिए, आप पॉइंटर्स (उदाहरण के लिए, एक बोतल) का उपयोग कर सकते हैं या टर्न क्लॉकवाइज पास कर सकते हैं।

खेल प्रगति

प्लेयर ए प्लेयर बी को दो विकल्पों में से एक प्रदान करता है: एक प्रश्न या एक इच्छा। यदि खिलाड़ी B कोई प्रश्न चुनता है, तो खिलाड़ी A उससे कुछ भी पूछ सकता है। यदि खिलाड़ी B कोई इच्छा चुनता है, तो खिलाड़ी A कुछ भी ऑर्डर कर सकता है। विवाहित जोड़ों के लिए नहीं खेलना बेहतर है, क्योंकि प्रश्न बहुत अधिक व्यक्तिगत और पेचीदा हो सकते हैं। सबसे अच्छी बात यह है कि यह मस्ती अविवाहित लड़कों और लड़कियों के लिए उपयुक्त है।

एक जासूसी प्रश्नोत्तरी जो सरलता और फंतासी विकसित करती है वह एक प्रकार का है लोकप्रिय खेल"दानतकी"।

खेल प्रगति

सूत्रधार एक स्थिति का वर्णन करता है (अक्सर हम बात कर रहे हेडकैती या हत्या के बारे में), और आप तर्क और कल्पना का उपयोग करके यह पता लगाने की कोशिश करते हैं कि क्या हुआ था। समाधान की कुंजी हमेशा समस्या में ही होती है।

पहेलियों के उदाहरण

1) रेगिस्तान के बीचोबीच एक आदमी की लाश मिली, जिसके बगल में एक बैग पड़ा था। आदमी बिल्कुल स्वस्थ था, न तो भूख और न ही निर्जलीकरण से मृत्यु हुई। वह किससे मरा?
उत्तर: समाधान की कुंजी वह बैकपैक है जिसमें पैराशूट स्थित था, और गरीब साथी की मृत्यु हो गई क्योंकि पैराशूट नहीं खुला।

2) एक सुरक्षा गार्ड का शव सुपरमार्केट के बीच में मिला है। उस आदमी पर हमला नहीं हुआ, वह किसी बीमारी से नहीं मरा। उसके बगल में केवल एक चिन्ह था। क्या हुआ?
अनुमान: आपने शायद दुकानों में ऐसे संकेत देखे होंगे जो "वेट फ्लोर" कहते हैं। जाहिर है कि गार्ड गीली फर्श पर फिसल गया और गिरते ही खुद को हिट कर लिया।

3) खेल मैदान के पास एक व्यक्ति मिला, जिसकी रहस्यमय परिस्थितियों में मौत हो गई। उसके शरीर पर चोट के निशान नहीं दिख रहे हैं। जासूसों ने पास में एक गेंद देखी। क्या हुआ?
उत्तर: भारी बास्केटबाल, साइट से उड़ान, सिर में गरीब साथी मारा।


इस गेम के कई नाम हैं और आप शायद इससे परिचित हैं। फिल्म इंग्लोरियस बास्टर्ड्स की रिलीज के बाद उन्हें विशेष लोकप्रियता मिली।

खेल प्रगति

प्रत्येक प्रतिभागी स्टिकर पर एक नाम लिखता है ( साहित्यिक चरित्र, फिल्म नायक या वास्तविक व्यक्ति) खिलाड़ियों को चादरें वितरित की जाती हैं (खिलाड़ी को अपनी शीट पर शब्दों को नहीं देखना चाहिए) और माथे से जुड़ी होती हैं। अन्य प्रतिभागियों से प्रश्न पूछते हुए, खिलाड़ी को अपने चरित्र का अनुमान लगाना चाहिए। प्रश्नों का उत्तर केवल "हां" या "नहीं" में दिया जा सकता है।

पहेली उदाहरण
प्लेयर 1: क्या मैं इंसान हूं?
प्लेयर 2: नहीं।
प्लेयर 1: क्या मैं फिल्म का हीरो हूं?
खिलाड़ी 2: हाँ।
खिलाड़ी 1: क्या मैं आग उगल रहा हूँ?
खिलाड़ी 2: हाँ।
प्लेयर 1: क्या मैं ड्रैगन ड्रोगन हूं?
खिलाड़ी 2: हाँ।

राउंड उस खिलाड़ी द्वारा जीता जाता है जो कम से कम प्रश्न पूछकर सही उत्तर देता है।

"ब्लैक बॉक्स" खेल का एक रूपांतर है "क्या? कहाँ पे? कब? ”, जहां क्लासिक ब्लैक बॉक्स के बजाय ब्लैक बॉक्स का उपयोग किया जाता है। खेल की ख़ासियत यह है कि सभी प्रश्न और उत्तर कुछ हद तक तुच्छ हैं: वे सेक्स, मद्यपान आदि से संबंधित हैं। टेलीविजन संस्करण में, आपने ऐसे प्रश्न नहीं सुने होंगे।

खेल प्रगति

फैसिलिटेटर ब्लैक बॉक्स में आइटम से संबंधित प्रश्न पूछता है। एक मिनट के बाद, खिलाड़ियों को प्रश्न का उत्तर देना होगा। वैसे, ब्लैक बॉक्स का उपयोग करना बिल्कुल भी आवश्यक नहीं है, यह सशर्त हो सकता है।

"सीएचएस" के लिए नमूना प्रश्न
लोकप्रिय संगीत "कैट्स" के अभिनेता अपनी चड्डी के नीचे माइक्रोफोन लगाते हैं। कलाकार अक्सर नृत्य करते हैं और (पसीने से बचाने के लिए) वे इसे माइक्रोफोन पर लगाते हैं। प्रश्न पर ध्यान दें: ब्लैक बॉक्स में क्या है?
उत्तर: कंडोम।


यह प्रश्नोत्तरी आपको अपने ज्ञान का परीक्षण करने और सोचने की गति में प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति देगा।

खेल प्रगति

खिलाड़ियों में से एक (इस दौर में अनुपस्थित) एक प्रसिद्ध . बनाता है लोकप्रिय अभिव्यक्ति, कहावत या कहावत। होस्ट किसी दिए गए वाक्य में शब्दों की संख्या की रिपोर्ट करता है। खिलाड़ियों को मेजबान से उतने ही प्रश्न पूछकर वाक्यांश का अनुमान लगाना चाहिए जितने वाक्यांश में शब्द हैं। प्रश्न और उत्तर बिल्कुल कुछ भी हो सकते हैं। हालाँकि, प्रत्येक उत्तर में केवल एक वाक्य हो सकता है और इसमें छिपे हुए वाक्यांश का 1 शब्द होना चाहिए।

पहेली उदाहरण
होस्ट: वाक्यांश में 3 शब्द हैं। खिलाड़ी 3 प्रश्न पूछ सकता है।
खिलाड़ी: क्या समय हो गया है?
होस्ट: दीवार को देखो जहां घड़ी लटकी हुई है।
खिलाड़ी: क्या मंगल पर जीवन है?
मॉडरेटर: विद्वान इस मुद्दे पर असहमत हैं।
खिलाड़ी: किसे दोष देना है?
होस्ट: समस्या की जड़ हमारी आंखों से छिपी है।
उत्तर: कोज़्मा प्रुतकोव का सूत्र "जड़ को देखो" बनाया गया था।

निश्चित रूप से आप सभी मगरमच्छ के खेल से परिचित हैं, जिसके दौरान एक प्रतिभागी चुपचाप छिपे हुए शब्द को अनुमान लगाने वाले खिलाड़ियों के समूह को दिखाता है। नकली मगरमच्छ में नियम कुछ अलग होते हैं।

"कमरे से बाहर का रास्ता खोजें" की शैली में आकर्षक खोज सबसे फैशनेबल मनोरंजन में से एक बन गई है। लगभग हर शहर में ऐसे खोज कक्ष हैं जहां (मध्यम और बहुत मध्यम शुल्क के लिए) वे आपके लिए संपूर्ण प्रदर्शन नहीं करेंगे।

खेल प्रगति

टीम एक अपरिचित कमरे में बंद है, जहां से उसे एक निश्चित अवधि में बाहर निकलना होगा। खिलाड़ी नई चाबियों के साथ विभिन्न गुप्त बक्सों के लिए पहेलियों और सुरागों की तलाश कर रहे हैं। सभी समस्याओं को हल करने के बाद, टीम मास्टर कुंजी ढूंढती है जो स्वतंत्रता के द्वार को खोलती है। यदि आपके पास एक विशाल कमरा और एक अटूट कल्पना है, तो आप स्वयं खोज के लिए एक परिदृश्य के साथ आ सकते हैं। अपने मित्रों को कॉल करें, उनके लिए सुझाव छोड़ें और देखें कि वे कार्य का सामना कैसे करते हैं।

"लिटरबॉल" - वयस्क खेल"कौन किससे पछाड़ता है" की शैली में। इतिहासकारों का तर्क है कि इसके विभिन्न अनुरूप ग्रह के सभी कोनों में सदियों से मौजूद हैं। जो लोग एक प्रतिद्वंद्वी को पछाड़ने की अपनी क्षमता को मापना चाहते हैं, जैसे ही मानव जाति ने मादक पेय पदार्थों का आविष्कार किया। वे कहते हैं कि प्राचीन यूनानियों और पीटर I को विशेष रूप से ऐसे खेल पसंद थे सीआईएस देशों में, तथाकथित। "ड्रंक चेकर्स", जिसमें वे सफेद और काले चेकर्स के बजाय वोडका और कॉन्यैक वाले ग्लास या लाइट और डार्क बियर वाले ग्लास का इस्तेमाल करते हैं। जैसे ही आप प्रतिद्वंद्वी के चेकर को "खा" लेते हैं, आपको इस गिलास की सामग्री को पीने और इसे बोर्ड से निकालने की आवश्यकता होती है। अधिक उन्नत खिलाड़ी नशे में शतरंज पसंद करते हैं। एक खेल के लिए, शतरंज के टुकड़ों के सिल्हूट एक मार्कर के साथ चश्मे पर खींचे जाते हैं।

हालांकि, ड्रंकन चेकर्स और ड्रंकन चेस केवल 2 लोग ही खेल सकते हैं, इसलिए हम अधिक भीड़ वाली कंपनी के विकल्प पर विचार करेंगे। यह "बीयर पिंग-पोंग" (या "बीयर पोंग") नामक छात्र मनोरंजन के बारे में है।

खेल प्रगति

आपको प्लास्टिक के कप, एक टेबल, एक पिंग पोंग बॉल और बीयर की आवश्यकता होगी। बहुत सारी बीयर। प्रतिभागियों को 2 टीमों में बांटा गया है। जज बियर को गिलासों में डालते हैं और उन्हें टेबल के दोनों किनारों पर समान रूप से रखते हैं, गिलास को एक त्रिकोण आकार में अस्तर देते हैं। प्रतियोगी बारी-बारी से गेंद को प्रतिद्वंद्वी के गिलास में फेंकते हैं। यदि गेंद एक गिलास में गिरती है, तो हिट खिलाड़ी इस गिलास से बीयर पीता है, टेबल से खाली कटोरा निकालता है और फिर से फेंकने का अधिकार प्राप्त करता है। सबसे सटीक जीत वाली टीम ने प्रतिद्वंद्वी के सभी चश्मे को तबाह कर दिया।

ध्यान दें: छात्रों के पसंदीदा शगल से शराब विषाक्तता हो सकती है। हम आपको छोटे गिलास लेने की सलाह देते हैं, ताकि बाद में लक्ष्यहीन रूप से मारे गए जिगर के लिए यह कष्टदायी रूप से दर्दनाक न हो।

मजेदार कार्यऔर खेल न केवल मौज-मस्ती करने में मदद करेंगे, बल्कि एक-दूसरे को बेहतर तरीके से जानने में भी मदद करेंगे, जो कि उस कंपनी में विशेष रूप से महत्वपूर्ण है जहां बहुत सारे नए पात्र हैं। कंपनी की संरचना और उसकी प्राथमिकताओं को ध्यान में रखते हुए, अग्रिम रूप से प्रतियोगिताओं का चयन करना बेहतर है। और चुनने के लिए बहुत कुछ है!

लेख के पहले भाग में, हम कूल की पेशकश करते हैं मजेदार प्रतियोगितामेज पर एक हंसमुख कंपनी के लिए। मजेदार जब्ती, प्रश्न, खेल - यह सब एक अपरिचित वातावरण में बर्फ को तोड़ने और मजेदार और उपयोगी समय बिताने में मदद करेगा। प्रतियोगिताओं में अतिरिक्त प्रॉप्स की उपस्थिति की आवश्यकता हो सकती है, इसलिए इस मुद्दे को पहले से ही हल कर लिया गया है।

प्रतियोगिता प्रत्येक घटना की शुरुआत में आयोजित की जाती है। कागज के कई टुकड़ों पर इस प्रश्न का हास्यपूर्ण उत्तर तैयार करना आवश्यक है "आप इस छुट्टी पर क्यों आए?"। ये प्रतिक्रियाएं भिन्न हो सकती हैं:

  • मुफ्त भोजन;
  • लोगों को देखो, लेकिन खुद को दिखाओ;
  • सोने के लिए कहीं नहीं;
  • घर के मालिक का मुझ पर पैसा बकाया है;
  • घर पर ऊब गया था;
  • मुझे घर में अकेले रहने में डर लगता है।

उत्तर के साथ सभी कागजात एक बैग में डाल दिए जाते हैं, और प्रत्येक अतिथि बदले में एक नोट निकालता है और जोर से एक प्रश्न पूछता है, और फिर उत्तर पढ़ता है।

"पिकासो"

टेबल को छोड़े बिना खेलना और पहले से ही नशे में होना आवश्यक है, जो प्रतियोगिता को एक विशेष पवित्रता देगा। अग्रिम में, आपको ऐसे समान चित्र तैयार करने चाहिए जिनमें अधूरे विवरण हों।

आप ड्रॉइंग को पूरी तरह से एक जैसा बना सकते हैं और एक ही हिस्से को खत्म नहीं कर सकते हैं, या आप अलग-अलग हिस्सों को अधूरा छोड़ सकते हैं। मुख्य बात यह है कि ड्राइंग का विचार समान है। प्रिंटर पर या मैन्युअल रूप से चित्रों के साथ शीट्स को पहले से प्रचारित करें।

मेहमानों का कार्य सरल है - चित्र को अपनी इच्छानुसार समाप्त करना, लेकिन केवल बाएं हाथ का उपयोग करें (यदि व्यक्ति बाएं हाथ का है तो दाएं)।

विजेता को पूरी कंपनी द्वारा वोटिंग द्वारा चुना जाता है।

"पत्रकार"

यह प्रतियोगिता टेबल पर बैठे लोगों को एक-दूसरे को बेहतर तरीके से जानने में मदद करने के लिए डिज़ाइन की गई है, खासकर अगर उनमें से कई एक-दूसरे को पहली बार देख रहे हों। आपको पहले से पत्रक के साथ एक बॉक्स तैयार करना होगा जिस पर पहले से प्रश्न लिखना है।

बॉक्स को चारों ओर से गुजारा जाता है, और प्रत्येक अतिथि एक प्रश्न निकालता है और यथासंभव सच्चाई से इसका उत्तर देता है। प्रश्न अलग-अलग हो सकते हैं, मुख्य बात यह है कि बहुत अधिक खुलकर न पूछें, ताकि व्यक्ति असहज महसूस न करे:

प्रश्न बड़ी संख्या में आ सकते हैं, मजाकिया और गंभीर, मुख्य बात यह है कि कंपनी में आराम का माहौल बनाना है।

"मैं कहाँ हूँ"

पहले से तैयार रहना चाहिए साफ चादरेंमेहमानों की संख्या के अनुसार कागज और कलम। प्रत्येक पत्ते पर, प्रत्येक अतिथि को शब्दों में अपनी उपस्थिति का वर्णन करना चाहिए: पतले होंठ, सुंदर आंखें, बड़ी मुस्कान, जन्म चिह्नगाल आदि पर

फिर सभी पत्तियों को इकट्ठा करके एक कंटेनर में मोड़ दिया जाता है। मेजबान बारी-बारी से चादरें निकालता है और व्यक्ति के विवरण को जोर से पढ़ता है, और पूरी कंपनी को उसका अनुमान लगाना चाहिए। लेकिन प्रत्येक अतिथि केवल एक व्यक्ति का नाम ले सकता है, और जो सबसे अधिक अनुमान लगाता है वह जीतता है और एक प्रतीकात्मक पुरस्कार प्राप्त करता है।

"मैं"

इस खेल के नियम बेहद सरल हैं: कंपनी एक सर्कल में बैठती है ताकि सभी प्रतिभागी एक-दूसरे की आंखों को स्पष्ट रूप से देख सकें। पहला व्यक्ति "मैं" शब्द कहता है, और उसके बाद सभी एक ही शब्द को बारी-बारी से दोहराते हैं।

प्रारंभ में, यह आसान है, लेकिन मुख्य नियम हंसना नहीं है और अपनी बारी को छोड़ना नहीं है। सबसे पहले, सब कुछ सरल है और मजाकिया नहीं है, लेकिन आप कंपनी को हंसाने के लिए अलग-अलग इंटोनेशन और टिप्पणियों में "I" शब्द का उच्चारण कर सकते हैं।

जब कोई हंसता है या अपनी बारी से चूक जाता है, तो पूरी कंपनी इस खिलाड़ी के लिए एक नाम चुनती है और फिर वह न केवल "मैं" कहता है, बल्कि वह शब्द भी जो उसे सौंपा गया था। अब हंसना नहीं मुश्किल होगा, क्योंकि जब कोई वयस्क व्यक्ति पास में बैठता है और कर्कश आवाज में कहता है: "मैं एक फूल हूं", तो हंसना बहुत मुश्किल है और धीरे-धीरे सभी मेहमानों के अजीब उपनाम होंगे।

हँसी और के लिए भूला हुआ शब्दउपनाम पुन: असाइन किया गया है। उपनाम जितने मजेदार होंगे, उतनी ही तेजी से हर कोई हंसेगा। विजेता वह है जो खेल को सबसे छोटे उपनाम के साथ समाप्त करता है।

"संघ"

सभी मेहमान एक दूसरे के बगल में एक श्रृंखला में हैं। पहला खिलाड़ी शुरू होता है और पड़ोसी के कान में कोई भी शब्द कहता है। उसका पड़ोसी जारी है और अपने पड़ोसी के कान में कहता है कि उसने जो शब्द सुना है उसके साथ उसका संबंध है। और इसलिए सभी प्रतिभागियों को एक मंडली में।

उदाहरण: पहला वाला "सेब" कहता है, पड़ोसी शब्द "रस" से गुजरता है, फिर "फल" हो सकता है - "उद्यान" - "सब्जियां" - "सलाद" - "कटोरा" - "व्यंजन" - " रसोई "और आगे। सभी प्रतिभागियों के यह कहने के बाद कि एसोसिएशन और सर्कल पहले खिलाड़ी के पास वापस आ गया है, वह अपनी एसोसिएशन को जोर से कहता है।

अब मेहमानों का मुख्य कार्य विषय और मूल शब्द का अनुमान लगाना है जो शुरुआत में था।

प्रत्येक खिलाड़ी केवल एक बार अपने विचार व्यक्त कर सकता है, लेकिन अपना नहीं कह सकता अपना शब्द. सभी खिलाड़ियों को प्रत्येक संघ शब्द का अनुमान लगाना चाहिए, यदि वे विफल हो जाते हैं - खेल बस शुरू होता है, लेकिन दूसरे प्रतिभागी के साथ।

"स्निपर"

पूरी कंपनी एक सर्कल में बैठती है ताकि एक दूसरे की आंखों को देखना अच्छा लगे। सभी खिलाड़ी बहुत आकर्षित करते हैं - यह मैच, सिक्के या नोट हो सकते हैं।

लॉट के लिए सभी टोकन समान हैं, एक को छोड़कर, जो दर्शाता है कि स्नाइपर कौन होगा। लॉट निकाला जाना चाहिए ताकि खिलाड़ी यह न देखें कि क्या और किस पर गिरता है। केवल एक स्नाइपर होना चाहिए और उसे खुद को दूर नहीं करना चाहिए।

एक सर्कल में बैठकर, स्नाइपर अपने शिकार को पहले से चुन लेता है, और फिर धीरे से उस पर झपटा। यह देख पीड़िता जोर से चिल्लाती है "मारे गए (ए)!" और खेल छोड़ देता है, लेकिन पीड़ित को स्नाइपर नहीं देना चाहिए।

स्नाइपर को बेहद सावधान रहना चाहिए कि उसकी पलक पर किसी अन्य प्रतिभागी का ध्यान न जाए और उसे बुलाया जाए। खिलाड़ियों का लक्ष्य हत्यारे की पहचान करना और उसे बेअसर करना है।

हालाँकि, यह दो खिलाड़ियों द्वारा एक साथ स्नाइपर की ओर इशारा करते हुए किया जाना चाहिए। दुश्मन की गणना करने और मारे जाने के लिए इस खेल में उल्लेखनीय धीरज और गति के साथ-साथ सरलता की आवश्यकता होगी।

"पुरस्कार लगता है"

जन्मदिन समारोह के लिए यह गेम एक बढ़िया विकल्प होगा, क्योंकि आप अवसर के नायक का नाम आधार के रूप में ले सकते हैं। जन्मदिन के लड़के के नाम के प्रत्येक अक्षर के लिए, एक अपारदर्शी बैग में एक पुरस्कार रखा जाता है, उदाहरण के लिए, विक्टर नाम - बैग में नाम के प्रत्येक अक्षर के लिए 6 अलग-अलग छोटे पुरस्कार होने चाहिए: वफ़ल, खिलौना, कैंडी, ट्यूलिप, नट, बेल्ट।

मेहमानों को प्रत्येक पुरस्कार का अनुमान लगाना चाहिए। वह जो अनुमान लगाता है और उपहार प्राप्त करता है। यदि पुरस्कार बहुत जटिल हैं, तो मेजबान को मेहमानों को संकेत देना चाहिए।

यह बहुत ही हल्की प्रतियोगिता, जिसके लिए अतिरिक्त प्रॉप्स - पेन और कागज के टुकड़े तैयार करने की आवश्यकता होती है। सबसे पहले, पूरी कंपनी को जोड़ियों में बांटा गया है, यह बेतरतीब ढंग से, बहुत से, या अपनी इच्छा से किया जा सकता है।

सभी को एक कलम और एक कागज का टुकड़ा मिलता है और कोई भी शब्द लिखता है। 10 से 20 शब्द हो सकते हैं - वास्तविक संज्ञाएं, आविष्कृत नहीं।

कागज के सभी टुकड़े एकत्र किए जाते हैं और एक बॉक्स में डाल दिए जाते हैं, और खेल शुरू होता है।

पहले जोड़े को एक बॉक्स मिलता है और प्रतिभागियों में से एक शब्द के साथ कागज का एक टुकड़ा खींचता है। वह बिना नाम लिए अपने पार्टनर को यह बात समझाने की कोशिश करता है।

जब वह शब्द का अनुमान लगाता है, तो वे अगले एक के लिए आगे बढ़ते हैं, पूरे कार्य के लिए युगल के पास 30 सेकंड से अधिक नहीं होता है। समय समाप्त होने के बाद, बॉक्स अगले जोड़े पर चला जाता है।

विजेता वह है जो सबसे अधिक शब्दों का अनुमान लगाता है। इस खेल के लिए धन्यवाद, एक अच्छे समय की गारंटी है!

"बटन"

आपको पहले से कुछ बटन तैयार करने चाहिए - यह सभी आवश्यक प्रॉप्स हैं। जैसे ही मेजबान आज्ञा देता है, पहला प्रतिभागी तर्जनी के पैड पर बटन लगाता है और पड़ोसी को पास करने की कोशिश करता है।

आप अन्य उंगलियों का उपयोग नहीं कर सकते हैं और इसे भी छोड़ सकते हैं, इसलिए आपको इसे बहुत सावधानी से पारित करने की आवश्यकता है।

बटन को पूरे सर्कल के चारों ओर जाना चाहिए, और जो प्रतिभागी इसे छोड़ते हैं वे समाप्त हो जाते हैं। विजेता वह है जिसने कभी एक बटन नहीं छोड़ा।

मेज पर एक वयस्क मज़ेदार कंपनी के लिए सरल हास्य प्रतियोगिता

मेज पर, जब सभी प्रतिभागी पहले ही खा-पी चुके होते हैं, तो खेलने में अधिक मज़ा आता है। खासकर अगर कुछ दिलचस्प और असामान्य प्रतियोगिताएं हैं जो सबसे उबाऊ कंपनी को भी खुश कर देंगी।

टोस्ट के बिना पार्टी क्या है? यह किसी भी दावत का एक महत्वपूर्ण गुण है, इसलिए आप उन्हें थोड़ा विविधता दे सकते हैं या उन लोगों की मदद कर सकते हैं जो इस व्यवसाय को पसंद नहीं करते हैं या भाषण देना नहीं जानते हैं।

इसलिए, मेजबान पहले से घोषणा करता है कि टोस्ट असामान्य होंगे और उन्हें परिस्थितियों को देखते हुए बोलना चाहिए। कागज के एक टुकड़े पर लिखी गई शर्तों को पहले से बैग में रखा जाता है: भोजन के साथ एक टोस्ट कनेक्ट करें (जीवन को चॉकलेट में रहने दें), एक निश्चित शैली में भाषण दें (आपराधिक भाषण, हॉबिट की शैली में, हकलाना, आदि), जानवरों के साथ बधाई सहयोगी (तितली की तरह फड़फड़ाना, पतंगे की तरह नाजुक होना, हंसों की तरह ईमानदारी से प्यार करना), कविता या पर बधाई कहना विदेशी भाषा, एक टोस्ट कहें, जहां सभी शब्द एक अक्षर से शुरू होते हैं।

कार्यों की सूची को अनंत तक बढ़ाया जा सकता है, मुख्य बात यह है कि पर्याप्त कल्पना है।

"मेरी पैंट में"

यह मसालेदार खेल कंपनी के लिए उपयुक्त है जहां हर कोई एक दूसरे को अच्छी तरह से जानता है और मस्ती करने के लिए तैयार है। मेजबान खेल का अर्थ पहले से नहीं बता सकता। सभी मेहमान बैठे हैं, और प्रत्येक अतिथि अपने पड़ोसी के कान में किसी भी फिल्म का नाम पुकारता है।

खिलाड़ी याद करता है और बदले में, पड़ोसी को एक और फिल्म का नाम देता है। सभी खिलाड़ियों को एक नाम प्राप्त करना चाहिए। उसके बाद, सूत्रधार खिलाड़ियों को जोर से "इन माई पैंट्स ..." कहने और फिल्म का नाम जोड़ने के लिए कहता है। बहुत मज़ा आता है जब किसी की पैंट में "द लायन किंग" या "रेजिडेंट ईविल" हो!

मुख्य बात यह है कि कंपनी हंसमुख होनी चाहिए, और चुटकुले से कोई नाराज नहीं होगा!

"अतार्किक प्रश्नोत्तरी"

यह छोटा प्रश्नोत्तरी बौद्धिक हास्य के प्रशंसकों के लिए एकदम सही है। उत्सव की शुरुआत में ही इसे धारण करना अच्छा होता है, जबकि मेहमान संयम से सोच सकते हैं। यह सभी को पहले से चेतावनी देने योग्य है कि उत्तर देने से पहले आपको प्रश्न के बारे में ध्यान से सोचना चाहिए।

खिलाड़ियों को कागज और पेंसिल के टुकड़े दिए जा सकते हैं ताकि वे उत्तर लिख सकें या केवल प्रश्न पूछ सकें और उत्तर सुनने के तुरंत बाद सही विकल्प का नाम बता सकें। प्रश्न हैं:

सौ साल का युद्ध कितने साल तक चला था?

पनामा किस देश से आया था?

  • ब्राजील;
  • पनामा;
  • अमेरिका;
  • इक्वाडोर।

अक्टूबर क्रांति कब मनाई जाती है?

  • जनवरी में;
  • सितम्बर में;
  • अक्टूबर में;
  • नवंबर में।

जॉर्ज VI का नाम क्या था?

  • अल्बर्ट;
  • चार्ल्स;
  • माइकल।

कैनरी द्वीप समूह का नाम किस जानवर के नाम पर रखा गया है?

  • नाकाबंदी करना;
  • टॉड;
  • कनारी;
  • चूहा।

जबकि कुछ उत्तर तार्किक हैं, सही उत्तर हैं:

  • 116 साल पुराना;
  • इक्वाडोर;
  • नवंबर में।
  • अल्बर्ट।
  • एक मुहर से।

"मैं जो महसूस करता हूं?"

अग्रिम में, आपको कागज के टुकड़े तैयार करने चाहिए जिस पर भावनाएं और भावनाएं लिखी जाएंगी: क्रोध, प्रेम, चिंता, सहानुभूति, छेड़खानी, उदासीनता, भय या उपेक्षा। सभी कागज एक बैग या बॉक्स में होने चाहिए।

सभी खिलाड़ियों को इस तरह से रखा गया है कि उनके हाथ स्पर्श कर रहे हैं और उनकी आंखें बंद हैं। एक सर्कल या पंक्ति में पहला प्रतिभागी अपनी आँखें खोलता है और बैग से भावना के नाम के साथ एक कागज़ का टुकड़ा निकालता है।

उसे अपने हाथ को एक निश्चित तरीके से छूकर इस भावना को पड़ोसी तक पहुंचाना चाहिए। आप कोमलता का चित्रण करते हुए, या क्रोध का चित्रण करते हुए, अपने हाथ को धीरे से सहला सकते हैं।

फिर दो विकल्प हैं: या तो पड़ोसी को भावना का अनुमान लगाना चाहिए और कागज के अगले टुकड़े को भावना के साथ बाहर निकालना चाहिए, या फिर प्राप्त भावना को और आगे बढ़ाना चाहिए। खेल के दौरान, आप भावनाओं पर चर्चा कर सकते हैं या पूरी तरह से मौन में खेल सकते हैं।

"मैं कहाँ हूँ?"

कंपनी से एक प्रतिभागी का चयन किया जाता है और उसे कमरे के केंद्र में एक कुर्सी पर बिठाया जाता है ताकि वह सभी के लिए अपनी पीठ के साथ स्थित हो। शिलालेख के साथ एक चिन्ह चिपकने वाली टेप के साथ उसकी पीठ से जुड़ा हुआ है।

वे अलग हो सकते हैं: "बाथरूम", "दुकान", "सोबरिंग-अप स्टेशन", "मातृत्व कक्ष" और अन्य।

बाकी खिलाड़ियों को उनसे प्रमुख प्रश्न पूछने चाहिए: आप वहां कितनी बार जाते हैं, आप वहां क्यों जाते हैं, कितनी देर तक।

मुख्य खिलाड़ी को इन सवालों का जवाब देना चाहिए और इस तरह कंपनी को हंसाना चाहिए। कुर्सी पर बैठे खिलाड़ी बदल सकते हैं, मुख्य बात यह है कि कंपनी को मजा आए!

"कटोरे-करछुल"

सभी खिलाड़ी एक घेरे में बैठते हैं। मेजबान अग्रिम रूप से ज़ब्त के साथ एक बॉक्स तैयार करता है, जिस पर विभिन्न रसोई के उपकरण और विशेषताएं लिखी जाती हैं: कांटे, चम्मच, बर्तन, और इसी तरह।

प्रत्येक खिलाड़ी को बदले में एक ज़ब्त निकालना होगा और उसका नाम पढ़ना होगा। उसका नाम कोई नहीं ले सकता। सभी खिलाड़ियों के कागजात प्राप्त करने के बाद, वे बैठ जाते हैं या एक घेरे में खड़े हो जाते हैं।

मेजबान को खिलाड़ियों से पूछना चाहिए, और खिलाड़ियों को वह उत्तर देना चाहिए जो वे कागज के टुकड़े पर पढ़ते हैं। उदाहरण के लिए, प्रश्न "आप किसमें बैठे हैं?" जवाब है "एक फ्राइंग पैन में।" प्रश्न अलग-अलग हो सकते हैं, प्रस्तुतकर्ता का कार्य खिलाड़ी को हंसाना और फिर उसे एक कार्य देना है।

"लॉटरी"

यह प्रतियोगिता के लिए अच्छी है महिलाओं की कंपनी 8 मार्च, लेकिन यह अन्य आयोजनों के लिए एकदम सही है। छोटे अच्छे पुरस्कार पहले से तैयार किए जाते हैं और गिने जाते हैं।

उनकी संख्या कागज के टुकड़ों पर लिखी जाती है और एक बैग में डाल दी जाती है। कार्यक्रम में भाग लेने वाले सभी प्रतिभागियों को कागज का एक टुकड़ा निकालना होगा और पुरस्कार लेना होगा। हालाँकि, इसे एक खेल में बदला जा सकता है और सूत्रधार को अवश्य पूछना चाहिए अजीब सवालखिलाड़ी। नतीजतन, प्रत्येक अतिथि एक छोटे से सुखद पुरस्कार के साथ निकलेगा।

"लालची"

टेबल के केंद्र में छोटे सिक्कों वाला एक कटोरा रखा गया है। प्रत्येक खिलाड़ी का अपना तश्तरी होता है। मेजबान खिलाड़ियों को चम्मच या चीनी स्टिक बांटता है।

एक संकेत पर, सभी लोग सिक्कों को कटोरे से निकालकर अपनी प्लेट में घसीटने लगते हैं। फैसिलिटेटर को पहले से चेतावनी देनी चाहिए कि इस कार्य के लिए खिलाड़ियों के पास कितना समय होगा और समय बीत जाने के बाद एक ध्वनि संकेत देना चाहिए। उसके बाद, मेजबान तश्तरी पर प्रत्येक खिलाड़ी के लिए सिक्के गिनता है और विजेता चुनता है।

"अंतर्ज्ञान"

यह गेम एक ड्रिंकिंग कंपनी में खेला जाता है जहां लोग नशे में धुत होने से नहीं डरते। एक स्वयंसेवक दरवाजे से बाहर जाता है और झांकता नहीं है। कंपनी मेज पर 3-4 गिलास रखती है और उन्हें भर देती है ताकि एक में वोदका हो, और बाकी में पानी हो।

स्वयंसेवक को आमंत्रित किया जाता है। उसे सहजता से एक गिलास वोदका चुनना चाहिए और उसे पानी के साथ पीना चाहिए। वह सही ढेर खोजने में सफल होता है या नहीं यह उसके अंतर्ज्ञान पर निर्भर करता है।

"कांटे"

मेज पर एक प्लेट रखी जाती है और उसमें एक यादृच्छिक वस्तु रखी जाती है। स्वयंसेवक की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और उसके हाथों में दो कांटे दिए जाते हैं। उसे मेज पर लाया जाता है और समय दिया जाता है ताकि वह कांटे से वस्तु को महसूस कर सके और उसकी पहचान कर सके।

आप प्रश्न पूछ सकते हैं, लेकिन उनका उत्तर केवल "हां" या "नहीं" में दिया जाना चाहिए। प्रश्न खिलाड़ी को यह निर्धारित करने में मदद कर सकते हैं कि क्या कोई वस्तु खाने योग्य है, क्या वे अपने हाथ धो सकते हैं या अपने दाँत ब्रश कर सकते हैं, और इसी तरह।

मेजबान को पहले से दो कांटे, एक आंखों पर पट्टी और वस्तुओं को तैयार करना चाहिए: एक नारंगी, एक कैंडी, एक टूथब्रश, एक डिशवॉशिंग स्पंज, एक सिक्का, बालों के लिए एक इलास्टिक बैंड, एक गहने बॉक्स।

यह एक प्रसिद्ध खेल है जो अमेरिका से आया है। आपको स्कॉच टेप और शीट, साथ ही एक मार्कर की आवश्यकता नहीं है।

आप चिपचिपे स्टिकर का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन पहले से जांच लें कि वे त्वचा पर अच्छी तरह से चिपकेंगे या नहीं। प्रत्येक प्रतिभागी किसी व्यक्ति या जानवर को कागज के एक टुकड़े पर लिखता है।

यह मशहूर हस्तियां, फिल्मों या किताबों के पात्र, साथ ही हो सकते हैं आम लोग. कागज के सभी टुकड़ों को एक बैग में डाल दिया जाता है और प्रस्तुतकर्ता उन्हें मिलाता है। फिर सभी प्रतिभागी एक मंडली में बैठते हैं और नेता, प्रत्येक के पास से गुजरते हुए, अपने माथे पर एक शिलालेख के साथ कागज का एक टुकड़ा चिपका देता है।

एक शिलालेख के साथ कागज का एक टुकड़ा चिपकने वाली टेप की मदद से प्रत्येक प्रतिभागी के माथे से चिपका होता है। खिलाड़ियों का कार्य बारी-बारी से प्रमुख प्रश्न पूछकर यह पता लगाना है: "क्या मैं एक सेलिब्रिटी हूँ?", "क्या मैं एक आदमी हूँ?"। प्रश्नों को इस तरह से संरचित किया जाना चाहिए कि उनका उत्तर एक शब्द में दिया जा सके। जो पहले चरित्र का अनुमान लगाता है वह जीतता है।

एक और मजेदार उदाहरण पीने की प्रतियोगिता- अगले वीडियो में।

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