एक वयस्क कंपनी के लिए जन्मदिन की पार्टी के लिए प्रतियोगिताएं और मजेदार खेल। एक मजेदार कंपनी के लिए खेल और प्रतियोगिता

1) मेहमानों की घोषणा की जाती है कि टॉयलेट पेपर का आखिरी रोल बचा है और उन्हें इसे अभी सभी के लिए साझा करने की पेशकश की जाती है। मेज पर मौजूद सभी लोगों को रोल दिया जाता है और प्रत्येक जितना चाहे उतना खोल देता है और फाड़ देता है। निश्चित रूप से हर कोई अपने लिए और अधिक फाड़ने की कोशिश करेगा। उसके बाद, प्रस्तुतकर्ता घोषणा करता है कि जो कोई भी कितने डिवीजनों को रिवाइंड करता है, तो उसे अपने बारे में इतने सारे तथ्य बताना होगा, जो दिलचस्प और सत्य होना चाहिए। इस प्रतियोगिता के बाद, आपको पता चलेगा...

2) गति के लिए प्रतियोगिता- एक स्ट्रॉ के जरिए एक गिलास गाढ़ा टमाटर का जूस कौन सबसे तेजी से पीएगा।

3) मेजबान मेहमानों में से एक के पीछे खड़ा है, उसके हाथों में एक विशेष संस्थान के नाम के साथ कागज का एक टुकड़ा है: "मातृत्व अस्पताल", "टेवर्न", "सोबरिंग-अप स्टेशन" और इसी तरह। यह महत्वपूर्ण है कि अतिथि को यह न पता हो कि वहां क्या लिखा है। मेजबान उससे विभिन्न प्रश्न पूछता है, उदाहरण के लिए, "क्या आप अक्सर इस संस्थान में जाते हैं", "आप वहां क्या करते हैं", "आप इसे वहां क्यों पसंद करते हैं", और अतिथि को जवाब देना चाहिए।

4) सत्य या मोचन:मेजबान किसी भी अतिथि को चुनता है और पूछता है "सच्चाई या फिरौती?"। यदि व्यक्ति "सच" का उत्तर देता है, तो उन्हें मेजबान द्वारा पूछे गए किसी भी प्रश्न का ईमानदारी से उत्तर देना चाहिए। ठीक है, अगर उत्तर "मोचन" था, तो इसका मतलब है कि उसे कुछ कार्य पूरा करना होगा। पूरा होने के बाद, वह खुद नेता बन जाता है।

5) बकवास:
प्रश्न लिखे गए हैं, प्रत्येक प्रतिभागी के लिए समान संख्या। जब प्रश्न लिखे जाते हैं, तो उत्तर लिखने के लिए, एक प्रश्न शब्द पूछा जाता है, उदाहरण के लिए, यदि कोई प्रश्न है - "पूर्वोत्तर हवा किस दिशा में बहती है?", तो आपको केवल "किस दिशा में" कहने की आवश्यकता है। ?"।
जब उत्तर लिखे जाते हैं, तो प्रश्नों को पूरा पढ़ा जाता है। कभी-कभी ऐसी बकवास निकल आती है कि कम से कम कुर्सी के नीचे तो गिर जाते हैं!

6) भविष्य कहनेवाला पाई: कार्डबोर्ड से एक सर्कल काट लें, इसे पाई की तरह दिखने के लिए एक तरफ पेंट करें और टुकड़ों में काट लें। अब आपको प्रत्येक टुकड़े के पीछे एक चित्र बनाना है और केक को एक साथ मोड़ना है। उत्सव में, प्रत्येक अतिथि को अपने लिए एक टुकड़ा चुनना और लेना चाहिए। तस्वीर वही है जो भविष्य का वादा करता है। उदाहरण के लिए, यदि आपको दिल की छवि मिली है, तो इसका मतलब है कि यह आपकी प्रतीक्षा कर रहा है। बडा प्यार. पत्र की छवि - समाचार प्राप्त करने के लिए, सड़क - यात्रा करने के लिए, कुंजी - निवास स्थान बदलने के लिए, कार - वाहन खरीदने के लिए। इंद्रधनुष या सूर्य का पूर्वाभास अच्छा मूड. खैर, और इसी तरह)))

7) मुकाबला: 3 महिलाओं की आवश्यकता है और मुख्य पात्र(नर)। महिलाओं को कुर्सियों पर बैठाया जाता है, और पुरुषों की आंखों पर पट्टी बंधी होती है। ध्यान भटकाने के लिए आप इसे घुमा सकते हैं। इस समय, 2 पुरुषों के लिए 2 महिलाओं का आदान-प्रदान किया जाता है (पुरुष चड्डी पहनते हैं)। मुख्य पात्र को बैठने वालों के लिए लाया जाता है और उसे यह निर्धारित करना चाहिए (उदाहरण के लिए, उसकी पत्नी, वह 3 प्रतिभागियों से होनी चाहिए) आप इसे केवल घुटनों तक महसूस कर सकते हैं और बेहतर है कि आवाज़ न करें ताकि "नायक" समझ में नहीं आता कि एक प्रतिस्थापन हुआ है

8) मेज पर सब कुछ ले लीजिए: बोतलें, नाश्ता, सामान्य तौर पर, सभी सबसे महंगे और घास पर डाल दिया। काम आंखों पर पट्टी बांधकर जाना है और कुछ भी चोट नहीं पहुंचाना है। आंखों पर पट्टी बांधकर, अप्रयुक्त में से एक, यानी दर्शकों का ध्यान भटका रहा है - ध्यान से देखें, अन्यथा पीने के लिए कुछ नहीं होगा .... मेजबान उस समय सब कुछ एक तरफ रख देता है .... यह एक तमाशा था =))) एक जैसा सैपर घास पर अपना हाथ चलाता है, दूसरा कम्पास, अगर दर्शक अभी भी चिल्लाते हैं तो यह अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होगा: अब आप अपने पैर से खीरे पर कदम रखेंगे! आदि

9) प्रतिभागियों को 2 बराबर टीमों में बांटा गया है, उन्हें पंख और दूरबीन दी गई है। पंखों में दिए गए प्रक्षेपवक्र के साथ चलना और दूरबीन से देखना आवश्यक है, केवल पीछे की ओर से। जो टीम सबसे तेजी से जीतती है वह जीत जाती है।

10) 2 पुरुषों, उन्हें लिपस्टिक दी जाती है, वे मुंह मोड़कर अपने होठों को बना लेते हैं, और अपने सिर पर रूमाल रखते हैं। वे दर्शकों की ओर मुड़ते हैं, उन्हें आईने में दिया जाता है और इसे देखते हुए, उन्हें बिना हंसे 5 बार कहना चाहिए: मैं सबसे आकर्षक और आकर्षक हूं! जो नहीं हंसता वह जीत जाता है।

11) मुकाबलाकाफी मज़ेदार, किसी भी स्थिति में आयोजित किया जाना है, लेकिन एक कैमरा और लगभग समान संख्या में लड़कियों / लड़कों का होना बहुत ही वांछनीय है।
लब्बोलुआब यह है - शरीर के अंगों के नाम के 2 सेट कागज के टुकड़ों पर लिखे जाते हैं - कुआँ, एक हाथ, एक पेट, एक माथा .... फिर जोड़े में 2 जोड़े खींचे जाते हैं। कार्य शरीर के संकेतित भागों को छूना है। और इस प्रक्रिया में ... यह "कामसूत्र" के लिए सिर्फ एक दृश्य सहायता के रूप में सामने आता है, यहाँ एक कैमरा बस आवश्यक है !!! और विजेता वह युगल है जो सबसे अधिक अंक छूने में सफल रहा !!! करीबी दोस्तों की युवा संगति में आयोजित होने पर यह प्रतियोगिता बहुत सुखद होगी।

12) एक पत्ते पर नृत्य

13) एक रहस्य के साथ गेंदों: अग्रिम में, आपको कागज के टुकड़ों पर लिखे गए कार्यों को तैयार करने और उन्हें गुब्बारों में रखने की आवश्यकता है, जिसे बाद में फुलाया जाना चाहिए और हॉल के चारों ओर लटका दिया जाना चाहिए। तो आप हॉल को सजाते हैं, और छुट्टी के अंत में, आप मेहमानों का मनोरंजन भी करेंगे। प्रतिभागियों को अपने लिए एक या दो गुब्बारे चुनने दें, उन्हें फोड़ें, पढ़ें और कार्यों को पूरा करें। कुछ सरल लिखें, जैसे "सभी महिलाओं को टोस्ट करें", "वसंत" और "प्यार" शब्दों के साथ एक गीत गाएं। इस प्रकार, पुराना अच्छा खेलफैंटा में अधिक रोचक और विविध हो जाता है।

14) बंद आँखों से: मोटी मिट्टियाँ पहनकर, प्रतिभागियों को स्पर्श करके यह निर्धारित करना चाहिए कि उनके सामने किस तरह का व्यक्ति है। खेल तब और दिलचस्प होता है जब लड़के लड़कियों का अनुमान लगाते हैं और लड़कियां लड़कों का अनुमान लगाती हैं। आप पूरे व्यक्ति को महसूस कर सकते हैं।

(व्यक्तिगत संग्रह से फोटो :)) यह मजेदार था :))

15) फैंटा- मौज-मस्ती करने, मौज-मस्ती करने और एक-दूसरे पर चाल चलने का यह एक शानदार मौका है। आमतौर पर एक नेता को चुना जाता है, जो अन्य सभी से मुंह मोड़ लेता है। उसके पीछे, दूसरा मेजबान एक प्रेत (एक वस्तु जो मेहमानों में से एक से संबंधित है) लेता है, और एक तुच्छ प्रश्न पूछता है: "इस प्रेत को क्या करना चाहिए?" और जो कोई अपने प्रेत को वापस पाना चाहता है उसे नेता की इच्छा पूरी करनी होगी। लेकिन पहले आपको "जब्ती" एकत्र करने की आवश्यकता है और ये खेल इसके लिए एकदम सही हैं।

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फ्लाइटएक्सप्रेसकाफी सरल और सरल खेल है। खेल का उद्देश्य- एक छोटे से विमान से सभी प्रकार की घंटियों और सीटी के साथ एक एयरलाइनर बनाने के लिए। उसी समय, यात्रियों की "खुशी" के बारे में नहीं भूलना चाहिए।

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31) भूलभुलैया
यह आवश्यक है कि जो लोग पहले एकत्र हुए हैं उनमें से अधिकांश इसमें भाग न लें। एक खाली कमरे में एक लंबी रस्सी ली जाती है, और एक ऐसी भूलभुलैया खींची जाती है कि एक व्यक्ति, गुजरते हुए, कहीं बैठ जाता है, कहीं ऊपर कदम रखता है। एक व्यक्ति शुरू होता है, उसे समझाया जाता है कि उसे आंखों पर पट्टी बांधकर इस भूलभुलैया से गुजरना होगा, उसे भूलभुलैया को याद रखना चाहिए और वह होगा
सुझाव देना। जब वे आंखों पर पट्टी बांधना शुरू करते हैं, तो रस्सी हटा दी जाती है ....

32) मेरी पैंट में
हर कोई एक घेरे में बैठता है और हर कोई अपने पड़ोसी (घड़ी की दिशा में) को किसी भी फिल्म का नाम बताता है। उसे याद है कि उसे क्या कहा गया था, लेकिन अपने पड़ोसी को एक अलग नाम बताता है, आदि। (अधिमानतः जितना संभव हो सके कम लोगथे) जब सभी ने कहा, तो प्रस्तुतकर्ता कहता है कि निम्नलिखित वाक्यांश कहना आवश्यक है: "मेरी पैंट में ...", और फिर उस फिल्म का नाम जो आपको बताया गया था। यह "बैटलशिप पोटेमकिन" या "पिनोचियो" है तो यह बहुत मज़ेदार है।

33) एक दो तीन!
खेल, नियमों का पालन न करने के लिए - किसी प्रकार का जुर्माना, उदाहरण के लिए, शैंपेन की एक बोतल अनुमानक खिलाड़ी को शर्तों का उच्चारण करता है: अनुमान लगाने वाला: "मैं एक, दो, तीन कहता हूं। आप "तीन" दोहराते हैं और ठीक एक मिनट के लिए चुप रहते हैं। उसके बाद, एक नियम के रूप में, प्रकार का एक प्रश्न आता है, लेकिन आपने मुझे हंसाया नहीं, आपने गुदगुदी नहीं की, वे ईमानदारी से "नहीं" कहते हैं। अनुमान: "एक, दो, तीन"; खिलाड़ी: "तीन" अनुमान लगाना: "ठीक है, आप हार गए, आपको इसे दोहराना नहीं चाहिए था।" प्लेयर: "हां, आपने खुद कहा (या ऐसा ही कुछ)।" नतीजतन, यदि खिलाड़ी पूरी तरह से ब्रेक नहीं करता है, तो मौन का क्षण बाधित होता है। प्लेयर को तुरंत किस बारे में सूचित किया जाता है।

34) हंसमुख नन्हा दर्जी
खेलने के लिए, आपको दो टीमों को इकट्ठा करना होगा जिसमें समान संख्या में पुरुष और महिलाएं हों। वे सभी एक पंक्ति में खड़े हैं (पुरुष - महिला - पुरुष - महिला)। दो दर्जी चुने जाते हैं। उनमें से प्रत्येक को एक छोटी लकड़ी की छड़ी मिलती है, जिसमें एक लंबे ऊनी धागे को पिरोया जाता है (इसे एक गेंद में घुमाया जाए तो बेहतर है)। नेता के संकेत पर, "सिलाई" शुरू होती है। पुरुषों के लिए, दर्जी पतलून के माध्यम से धागे, और महिलाओं के लिए आस्तीन के माध्यम से धागे। दर्जी जो अपनी टीम को "सीना" तेजी से जीतता है।

35) चंकी लिप्सलैप
आपको चूसने वाली मिठाइयों का एक बैग चाहिए (जैसे कि "बैरबेरी")। कंपनी से 2 लोगों का चयन किया जाता है। वे बैग से कैंडी लेना शुरू करते हैं (मेजबान के हाथों में), इसे अपने मुंह में डालते हैं (निगलने की अनुमति नहीं है), और प्रत्येक कैंडी के बाद, प्रतिद्वंद्वी की आंखों में देखते हुए जोर से और स्पष्ट रूप से उच्चारण करें: "मोटा- गाल की स्मैक।" जो कोई भी अपने मुंह में अधिक मिठाई भरता है और साथ ही कहता है कि "जादू वाक्यांश" जीत जाएगा। मुझे कहना होगा कि खेल दर्शकों के हंसमुख चिल्लाहट और चिल्लाहट के तहत होता है, और खेल में प्रतिभागियों द्वारा की गई आवाज दर्शकों को पूर्ण आनंद की ओर ले जाती है!

36) 2-3 लोग खेलते हैं। मेजबान प्रतियोगिता की शर्तों की घोषणा करता है:
मैं आपको आधा दर्जन वाक्यांशों में एक कहानी सुनाता हूँ।
जैसे ही मैं नंबर 3 कहता हूं, तुरंत इनाम ले लो।
निम्नलिखित पाठ पढ़ा जाता है:
एक बार हमने एक पाईक पकड़ा
निराश, और अंदर
छोटी मछली देखी
और एक नहीं, बल्कि जितने ... सात।
जब आप कविता को याद करना चाहते हैं
देर रात तक उन्हें न काटें।
रात में लें और दोहराएं
एक बार - दूसरा, लेकिन बेहतर ... 10.
सपने देखने वाला आदमी कठोर
ओलंपिक चैंपियन बनें।
देखो, शुरू में चालाक मत बनो,
और आदेश की प्रतीक्षा करें: एक, दो, मार्च!
एक दिन स्टेशन पर एक ट्रेन
मुझे 3 घंटे इंतजार करना पड़ा ... (यदि उनके पास पुरस्कार लेने का समय नहीं है, तो प्रस्तुतकर्ता इसे लेता है और इसे समाप्त करता है)
अच्छा, दोस्तों, आपने इनाम नहीं लिया,
जब लेना संभव था।

37) मेजबान खिलाड़ियों (5-8 लोगों) को कागज और पेंसिल वितरित करता है और प्रश्न पूछना शुरू कर देता है, यह बताते हुए कि उत्तर एक वाक्य के रूप में विस्तृत होना चाहिए:
1. आप "वन" की अवधारणा को किससे जोड़ते हैं?
2. आप "समुद्र" की अवधारणा को किससे जोड़ते हैं?
3. आप "बिल्लियों" की अवधारणा को किससे जोड़ते हैं?
4. आप "घोड़े" की अवधारणा को किससे जोड़ते हैं?
उसके बाद, उत्तर एकत्र किए जाते हैं और लेखक के संकेत के साथ पढ़ना शुरू करते हैं। होस्ट निम्न मैपिंग लागू करता है।
अमेरिकी मनोवैज्ञानिकों के अनुसार,
जंगल जीवन से जुड़ा है, समुद्र प्रेम से, बिल्लियाँ स्त्रियों से, घोड़े पुरुषों से।
जीवन, प्रेम, स्त्री और पुरुष के बारे में मेहमानों की राय सबसे मनोरंजक है!

38) प्रतिभागी सभी के सामने अपनी पीठ के साथ बैठा है, और उसकी पीठ पर पहले से तैयार शिलालेख के साथ एक चिन्ह लगा हुआ है। शिलालेख बहुत भिन्न हो सकते हैं - "शौचालय, दुकान, संस्थान, आदि।" बाकी प्रेक्षक उससे तरह-तरह के सवाल पूछते हैं, जैसे "तुम वहाँ क्या जाते हो, कितनी बार, आदि।" खिलाड़ी को यह नहीं जानना चाहिए कि उस पर लटके टैबलेट पर क्या लिखा है, इन सवालों के जवाब दें।

39) हर कोई एक मंडली में बैठता है और कोई अपने पड़ोसी के कान में कुछ भी बोलता है, उसे जल्द से जल्द अगले के कान में इस शब्द के साथ अपना पहला संबंध बताना चाहिए, दूसरा - तीसरा, और इसी तरह। . जब तक शब्द पहले पर वापस नहीं आ जाता। इस प्रतियोगिता को सफल माना जाता है यदि पहले शब्द से, उदाहरण के लिए, एक गिलास, आखिरी वाला "गैंगबैंग" निकला :)

40) मूर्ति(अधिमानतः 50/50 लड़के और लड़कियां)
मेजबान अगले कमरे में एम + एफ की एक जोड़ी लेता है, उनके लिए एक मुद्रा का अनुमान लगाता है (बेहतर मजेदार)। उसके बाद, वह अगले व्यक्ति को आमंत्रित करता है, और पूछता है कि वह एक जोड़े में क्या बदलना चाहता है। अगला प्रतिभागी उनके लिए एक नई मुद्रा लेकर आने के बाद, प्रस्तुतकर्ता जोड़ी में से एक को अनुमान लगाने वाले के साथ बदल देता है। और इसी तरह बारी-बारी से, जब तक कि सब खत्म न हो जाए। यह एक बहुत ही मजेदार खेल है :)

41) इसके अलावा, अगर कोई खाली कमरा है, तो आप खेल सकते हैं आंखों पर पट्टी वाला :)

42) "मिसेज मम्बल"
अभ्यास का उद्देश्य प्रतिभागियों को आराम करने और हंसने में सक्षम बनाना है।
समय: 10 मि.
कार्य: प्रतिभागी एक मंडली में बैठते हैं। खिलाड़ियों में से एक को अपने पड़ोसी को दाईं ओर मुड़ना चाहिए और कहना चाहिए: "क्षमा करें, क्या आपने श्रीमती मुंबले को देखा है?"। दाईं ओर वाला पड़ोसी वाक्यांश के साथ उत्तर देता है: “नहीं, मैंने इसे नहीं देखा। लेकिन मैं अपने पड़ोसी से पूछ सकता हूं", अपने पड़ोसी को दाईं ओर मुड़कर पूछता है निश्चित प्रश्न, और इसी तरह एक सर्कल में। इसके अलावा, प्रश्न पूछते और उत्तर देते समय, आप अपने दांत नहीं दिखा सकते। चूंकि चेहरे की अभिव्यक्ति और आवाज बहुत ही हास्यपूर्ण हैं, जो कोई भी हंसता है या संवाद के दौरान अपने दांत दिखाता है वह खेल से बाहर है।

43) "इच्छाओं की पूर्ति"
समूह के सदस्यों में से एक ने अपनी इच्छा व्यक्त की। समूह चर्चा करता है कि इस इच्छा को कैसे संतुष्ट किया जाए, इस सेटिंग में, और फिर इस पद्धति को लागू करता है (कल्पना में, पैंटोमाइम में, वास्तविक कार्यों में)। तब दूसरे प्रतिभागी की इच्छा पूरी होती है।
प्रतिक्रिया के लिए प्रश्न: क्या इच्छा करना कठिन था? क्या आप संतुष्ट हैं कि आपकी इच्छा कैसे पूरी हुई?

44) टीम भावना के विकास के लिए खेल।
गेंदों को ले जाएं: टीम को निश्चित संख्या में कंचे दिए जाते हैं। उसे अपने हाथों का उपयोग किए बिना उन्हें एक निश्चित दूरी तक ले जाना चाहिए। हाथों का उपयोग किए बिना और उन्हें जमीन पर डालने या फेंकने के बिना। आप अपनी पीठ को अपने कंधों के साथ अपने पैरों आदि के साथ ले जा सकते हैं। आपको यह भी सुनिश्चित करने की आवश्यकता है कि गेंदें बरकरार रहें।

उतार-चढ़ाव। पिछला कार्य, लेकिन कार्य जितना संभव हो 1 बार अधिक गेंदेंस्थानांतरण आदेश।

45) खेल से विचार "फोर्ट बायर्ड"
एक टीम के रूप में जितना संभव हो एक रन में इकट्ठा हों बड़ी मात्राजंगल में शंकु (जो भाग नहीं लेता है तो टीम को घटाकर) पैन को दो छड़ियों के साथ 1 या 1.5 या 2 मीटर लंबी अधिकतम दूरी तक ले जाएं।

लेकिन वह सब नहीं है!
हमने जमा किया है

मजेदार कार्यऔर खेल न केवल मौज-मस्ती करने में मदद करेंगे, बल्कि एक-दूसरे को बेहतर तरीके से जानने में भी मदद करेंगे, जो कि उस कंपनी में विशेष रूप से महत्वपूर्ण है जहां बहुत सारे नए पात्र हैं। कंपनी की संरचना और उसकी प्राथमिकताओं को ध्यान में रखते हुए, अग्रिम रूप से प्रतियोगिताओं का चयन करना बेहतर है। और चुनने के लिए बहुत कुछ है!

लेख के पहले भाग में, हम कूल की पेशकश करते हैं मजेदार प्रतियोगितामेज पर एक हंसमुख कंपनी के लिए। मजेदार जब्ती, प्रश्न, खेल - यह सब एक अपरिचित वातावरण में बर्फ को तोड़ने और मजेदार और उपयोगी समय बिताने में मदद करेगा। प्रतियोगिताओं में अतिरिक्त प्रॉप्स की उपस्थिति की आवश्यकता हो सकती है, इसलिए इस मुद्दे को पहले से ही हल कर लिया गया है।

प्रतियोगिता प्रत्येक घटना की शुरुआत में आयोजित की जाती है। कागज के कई टुकड़ों पर इस प्रश्न का हास्यपूर्ण उत्तर तैयार करना आवश्यक है "आप इस छुट्टी पर क्यों आए?"। ये प्रतिक्रियाएं भिन्न हो सकती हैं:

  • मुफ्त भोजन;
  • लोगों को देखो, लेकिन खुद को दिखाओ;
  • सोने के लिए कहीं नहीं;
  • घर के मालिक का मुझ पर पैसा बकाया है;
  • घर पर ऊब गया था;
  • मुझे घर में अकेले रहने में डर लगता है।

उत्तर के साथ सभी कागजात एक बैग में डाल दिए जाते हैं, और प्रत्येक अतिथि बदले में एक नोट निकालता है और जोर से एक प्रश्न पूछता है, और फिर उत्तर पढ़ता है।

"पिकासो"

टेबल को छोड़े बिना खेलना और पहले से ही नशे में होना आवश्यक है, जो प्रतियोगिता को एक विशेष पवित्रता देगा। अग्रिम में, आपको ऐसे समान चित्र तैयार करने चाहिए जिनमें अधूरे विवरण हों।

आप ड्रॉइंग को पूरी तरह से एक जैसा बना सकते हैं और एक ही हिस्से को खत्म नहीं कर सकते हैं, या आप अलग-अलग हिस्सों को अधूरा छोड़ सकते हैं। मुख्य बात यह है कि ड्राइंग का विचार समान है। प्रिंटर पर या मैन्युअल रूप से चित्रों के साथ शीट्स को पहले से प्रचारित करें।

मेहमानों का कार्य सरल है - चित्र को अपनी इच्छानुसार समाप्त करना, लेकिन केवल बाएं हाथ का उपयोग करें (यदि व्यक्ति बाएं हाथ का है तो दाएं)।

विजेता को पूरी कंपनी द्वारा वोटिंग द्वारा चुना जाता है।

"पत्रकार"

यह प्रतियोगिता टेबल पर बैठे लोगों को एक-दूसरे को बेहतर तरीके से जानने में मदद करने के लिए डिज़ाइन की गई है, खासकर अगर उनमें से कई एक-दूसरे को पहली बार देख रहे हों। आपको पहले से पत्रक के साथ एक बॉक्स तैयार करना होगा जिस पर पहले से प्रश्न लिखना है।

बॉक्स को चारों ओर से गुजारा जाता है, और प्रत्येक अतिथि एक प्रश्न निकालता है और यथासंभव सच्चाई से इसका उत्तर देता है। प्रश्न अलग-अलग हो सकते हैं, मुख्य बात यह है कि बहुत अधिक खुलकर न पूछें, ताकि व्यक्ति असहज महसूस न करे:

प्रश्न बड़ी संख्या में आ सकते हैं, मजाकिया और गंभीर, मुख्य बात यह है कि कंपनी में आराम का माहौल बनाना है।

"मैं कहाँ हूँ"

पहले से तैयार रहना चाहिए साफ चादरेंमेहमानों की संख्या के अनुसार कागज और कलम। प्रत्येक पत्ते पर, प्रत्येक अतिथि को शब्दों में अपनी उपस्थिति का वर्णन करना चाहिए: पतले होंठ, सुंदर आंखें, बड़ी मुस्कान, जन्म चिह्नगाल आदि पर

फिर सभी पत्तियों को इकट्ठा करके एक कंटेनर में मोड़ दिया जाता है। मेजबान बारी-बारी से चादरें निकालता है और व्यक्ति के विवरण को जोर से पढ़ता है, और पूरी कंपनी को उसका अनुमान लगाना चाहिए। लेकिन प्रत्येक अतिथि केवल एक व्यक्ति का नाम ले सकता है, और जो सबसे अधिक अनुमान लगाता है वह जीतता है और एक प्रतीकात्मक पुरस्कार प्राप्त करता है।

"मैं"

इस खेल के नियम बेहद सरल हैं: कंपनी एक सर्कल में बैठती है ताकि सभी प्रतिभागी एक-दूसरे की आंखों को स्पष्ट रूप से देख सकें। पहला व्यक्ति "मैं" शब्द कहता है, और उसके बाद सभी एक ही शब्द को बारी-बारी से दोहराते हैं।

प्रारंभ में, यह आसान है, लेकिन मुख्य नियम हंसना नहीं है और अपनी बारी को छोड़ना नहीं है। सबसे पहले, सब कुछ सरल है और मजाकिया नहीं है, लेकिन आप कंपनी को हंसाने के लिए अलग-अलग इंटोनेशन और टिप्पणियों में "I" शब्द का उच्चारण कर सकते हैं।

जब कोई हंसता है या अपनी बारी से चूक जाता है, तो पूरी कंपनी इस खिलाड़ी के लिए एक नाम चुनती है और फिर वह न केवल "मैं" कहता है, बल्कि वह शब्द भी जो उसे सौंपा गया था। अब हंसना नहीं मुश्किल होगा, क्योंकि जब कोई वयस्क व्यक्ति पास में बैठता है और कर्कश आवाज में कहता है: "मैं एक फूल हूं", तो हंसना बहुत मुश्किल है और धीरे-धीरे सभी मेहमानों के अजीब उपनाम होंगे।

हँसी और के लिए भूला हुआ शब्दउपनाम पुन: असाइन किया गया है। उपनाम जितने मजेदार होंगे, उतनी ही तेजी से हर कोई हंसेगा। विजेता वह है जो खेल को सबसे छोटे उपनाम के साथ समाप्त करता है।

"संघ"

सभी मेहमान एक दूसरे के बगल में एक श्रृंखला में हैं। पहला खिलाड़ी शुरू होता है और पड़ोसी के कान में कोई भी शब्द कहता है। उसका पड़ोसी जारी है और अपने पड़ोसी के कान में कहता है कि उसने जो शब्द सुना है उसके साथ उसका संबंध है। और इसलिए सभी प्रतिभागियों को एक मंडली में।

उदाहरण: पहला वाला "सेब" कहता है, पड़ोसी शब्द "रस" से गुजरता है, फिर "फल" हो सकता है - "उद्यान" - "सब्जियां" - "सलाद" - "कटोरा" - "व्यंजन" - " रसोई "और आगे। सभी प्रतिभागियों के यह कहने के बाद कि एसोसिएशन और सर्कल पहले खिलाड़ी के पास वापस आ गया है, वह अपनी एसोसिएशन को जोर से कहता है।

अब मेहमानों का मुख्य कार्य विषय और मूल शब्द का अनुमान लगाना है जो शुरुआत में था।

प्रत्येक खिलाड़ी केवल एक बार अपने विचार व्यक्त कर सकता है, लेकिन अपना नहीं कह सकता अपना शब्द. सभी खिलाड़ियों को प्रत्येक संघ शब्द का अनुमान लगाना चाहिए, यदि वे विफल हो जाते हैं - खेल बस शुरू होता है, लेकिन दूसरे प्रतिभागी के साथ।

"स्निपर"

पूरी कंपनी एक सर्कल में बैठती है ताकि एक दूसरे की आंखों को देखना अच्छा लगे। सभी खिलाड़ी बहुत आकर्षित करते हैं - यह मैच, सिक्के या नोट हो सकते हैं।

लॉट के लिए सभी टोकन समान हैं, एक को छोड़कर, जो दर्शाता है कि स्नाइपर कौन होगा। लॉट निकाला जाना चाहिए ताकि खिलाड़ी यह न देखें कि क्या और किस पर गिरता है। केवल एक स्नाइपर होना चाहिए और उसे खुद को दूर नहीं करना चाहिए।

एक सर्कल में बैठकर, स्नाइपर अपने शिकार को पहले से चुन लेता है, और फिर धीरे से उस पर झपटा। यह देख पीड़िता जोर से चिल्लाती है "मारे गए (ए)!" और खेल छोड़ देता है, लेकिन पीड़ित को स्नाइपर नहीं देना चाहिए।

स्नाइपर को बेहद सावधान रहना चाहिए कि उसकी पलक पर किसी अन्य प्रतिभागी का ध्यान न जाए और उसे बुलाया जाए। खिलाड़ियों का लक्ष्य हत्यारे की पहचान करना और उसे बेअसर करना है।

हालाँकि, यह दो खिलाड़ियों द्वारा एक साथ स्नाइपर की ओर इशारा करते हुए किया जाना चाहिए। दुश्मन की गणना करने और मारे जाने के लिए इस खेल में उल्लेखनीय धीरज और गति के साथ-साथ सरलता की आवश्यकता होगी।

"पुरस्कार लगता है"

जन्मदिन समारोह के लिए यह गेम एक बढ़िया विकल्प होगा, क्योंकि आप अवसर के नायक का नाम आधार के रूप में ले सकते हैं। जन्मदिन के लड़के के नाम के प्रत्येक अक्षर के लिए, एक अपारदर्शी बैग में एक पुरस्कार रखा जाता है, उदाहरण के लिए, विक्टर नाम - बैग में नाम के प्रत्येक अक्षर के लिए 6 अलग-अलग छोटे पुरस्कार होने चाहिए: वफ़ल, खिलौना, कैंडी, ट्यूलिप, नट, बेल्ट।

मेहमानों को प्रत्येक पुरस्कार का अनुमान लगाना चाहिए। वह जो अनुमान लगाता है और उपहार प्राप्त करता है। यदि पुरस्कार बहुत जटिल हैं, तो मेजबान को मेहमानों को संकेत देना चाहिए।

यह बहुत ही हल्की प्रतियोगिता, जिसके लिए अतिरिक्त प्रॉप्स - पेन और कागज के टुकड़े तैयार करने की आवश्यकता होती है। सबसे पहले, पूरी कंपनी को जोड़ियों में बांटा गया है, यह बेतरतीब ढंग से, बहुत से, या अपनी इच्छा से किया जा सकता है।

सभी को एक कलम और एक कागज का टुकड़ा मिलता है और कोई भी शब्द लिखता है। 10 से 20 शब्द हो सकते हैं - वास्तविक संज्ञाएं, आविष्कृत नहीं।

कागज के सभी टुकड़े एकत्र किए जाते हैं और एक बॉक्स में डाल दिए जाते हैं, और खेल शुरू होता है।

पहले जोड़े को एक बॉक्स मिलता है और प्रतिभागियों में से एक शब्द के साथ कागज का एक टुकड़ा खींचता है। वह बिना नाम लिए अपने पार्टनर को यह बात समझाने की कोशिश करता है।

जब वह शब्द का अनुमान लगाता है, तो वे अगले एक के लिए आगे बढ़ते हैं, पूरे कार्य के लिए युगल के पास 30 सेकंड से अधिक नहीं होता है। समय समाप्त होने के बाद, बॉक्स अगले जोड़े पर चला जाता है।

विजेता वह है जो सबसे अधिक शब्दों का अनुमान लगाता है। इस खेल के लिए धन्यवाद, एक अच्छे समय की गारंटी है!

"बटन"

आपको पहले से कुछ बटन तैयार करने चाहिए - यह सभी आवश्यक प्रॉप्स हैं। जैसे ही मेजबान आज्ञा देता है, पहला प्रतिभागी तर्जनी के पैड पर बटन लगाता है और पड़ोसी को पास करने की कोशिश करता है।

आप अन्य उंगलियों का उपयोग नहीं कर सकते हैं और इसे भी छोड़ सकते हैं, इसलिए आपको इसे बहुत सावधानी से पारित करने की आवश्यकता है।

बटन को पूरे सर्कल के चारों ओर जाना चाहिए, और जो प्रतिभागी इसे छोड़ते हैं वे समाप्त हो जाते हैं। विजेता वह है जिसने कभी एक बटन नहीं छोड़ा।

मेज पर एक वयस्क मज़ेदार कंपनी के लिए सरल हास्य प्रतियोगिता

मेज पर, जब सभी प्रतिभागी पहले ही खा-पी चुके होते हैं, तो खेलने में अधिक मज़ा आता है। खासकर अगर कुछ दिलचस्प और असामान्य प्रतियोगिताएं हैं जो सबसे उबाऊ कंपनी को भी खुश कर देंगी।

टोस्ट के बिना पार्टी क्या है? यह किसी भी दावत का एक महत्वपूर्ण गुण है, इसलिए आप उन्हें थोड़ा विविधता दे सकते हैं या उन लोगों की मदद कर सकते हैं जो इस व्यवसाय को पसंद नहीं करते हैं या भाषण देना नहीं जानते हैं।

इसलिए, मेजबान पहले से घोषणा करता है कि टोस्ट असामान्य होंगे और उन्हें परिस्थितियों को देखते हुए बोलना चाहिए। कागज के एक टुकड़े पर लिखी गई शर्तों को पहले से बैग में रखा जाता है: भोजन के साथ एक टोस्ट कनेक्ट करें (जीवन को चॉकलेट में रहने दें), एक निश्चित शैली में भाषण दें (आपराधिक भाषण, हॉबिट की शैली में, हकलाना, आदि), जानवरों के साथ बधाई सहयोगी (तितली की तरह फड़फड़ाना, पतंगे की तरह नाजुक होना, हंसों की तरह ईमानदारी से प्यार करना), कविता या पर बधाई कहना विदेशी भाषा, एक टोस्ट कहें, जहां सभी शब्द एक अक्षर से शुरू होते हैं।

कार्यों की सूची को अनंत तक बढ़ाया जा सकता है, मुख्य बात यह है कि पर्याप्त कल्पना है।

"मेरी पैंट में"

यह मसालेदार खेल कंपनी के लिए उपयुक्त है जहां हर कोई एक दूसरे को अच्छी तरह से जानता है और मस्ती करने के लिए तैयार है। मेजबान खेल का अर्थ पहले से नहीं बता सकता। सभी मेहमान बैठे हैं, और प्रत्येक अतिथि अपने पड़ोसी के कान में किसी भी फिल्म का नाम पुकारता है।

खिलाड़ी याद करता है और बदले में, पड़ोसी को एक और फिल्म का नाम देता है। सभी खिलाड़ियों को एक नाम प्राप्त करना चाहिए। उसके बाद, सूत्रधार खिलाड़ियों को जोर से "इन माई पैंट्स ..." कहने और फिल्म का नाम जोड़ने के लिए कहता है। बहुत मज़ा आता है जब किसी की पैंट में "द लायन किंग" या "रेजिडेंट ईविल" हो!

मुख्य बात यह है कि कंपनी हंसमुख होनी चाहिए, और चुटकुले से कोई नाराज नहीं होगा!

"अतार्किक प्रश्नोत्तरी"

यह छोटा प्रश्नोत्तरी बौद्धिक हास्य के प्रशंसकों के लिए एकदम सही है। उत्सव की शुरुआत में ही इसे धारण करना अच्छा होता है, जबकि मेहमान संयम से सोच सकते हैं। यह सभी को पहले से चेतावनी देने योग्य है कि उत्तर देने से पहले आपको प्रश्न के बारे में ध्यान से सोचना चाहिए।

खिलाड़ियों को कागज और पेंसिल के टुकड़े दिए जा सकते हैं ताकि वे उत्तर लिख सकें या केवल प्रश्न पूछ सकें और उत्तर सुनने के तुरंत बाद सही विकल्प का नाम बता सकें। प्रश्न हैं:

सौ साल का युद्ध कितने साल तक चला था?

पनामा किस देश से आया था?

  • ब्राजील;
  • पनामा;
  • अमेरिका;
  • इक्वाडोर।

अक्टूबर क्रांति कब मनाई जाती है?

  • जनवरी में;
  • सितम्बर में;
  • अक्टूबर में;
  • नवंबर में।

जॉर्ज VI का नाम क्या था?

  • अल्बर्ट;
  • चार्ल्स;
  • माइकल।

कैनरी द्वीप समूह का नाम किस जानवर के नाम पर रखा गया है?

  • नाकाबंदी करना;
  • टॉड;
  • कनारी;
  • चूहा।

जबकि कुछ उत्तर तार्किक हैं, सही उत्तर हैं:

  • 116 साल पुराना;
  • इक्वाडोर;
  • नवंबर में।
  • अल्बर्ट।
  • एक मुहर से।

"मैं जो महसूस करता हूं?"

अग्रिम में, आपको कागज के टुकड़े तैयार करने चाहिए जिस पर भावनाएं और भावनाएं लिखी जाएंगी: क्रोध, प्रेम, चिंता, सहानुभूति, छेड़खानी, उदासीनता, भय या उपेक्षा। सभी कागज एक बैग या बॉक्स में होने चाहिए।

सभी खिलाड़ियों को इस तरह से रखा गया है कि उनके हाथ स्पर्श कर रहे हैं और उनकी आंखें बंद हैं। एक सर्कल या पंक्ति में पहला प्रतिभागी अपनी आँखें खोलता है और बैग से भावना के नाम के साथ एक कागज़ का टुकड़ा निकालता है।

उसे अपने हाथ को एक निश्चित तरीके से छूकर इस भावना को पड़ोसी तक पहुंचाना चाहिए। आप कोमलता का चित्रण करते हुए, या क्रोध का चित्रण करते हुए, अपने हाथ को धीरे से सहला सकते हैं।

फिर दो विकल्प हैं: या तो पड़ोसी को भावना का अनुमान लगाना चाहिए और कागज के अगले टुकड़े को भावना के साथ बाहर निकालना चाहिए, या फिर प्राप्त भावना को और आगे बढ़ाना चाहिए। खेल के दौरान, आप भावनाओं पर चर्चा कर सकते हैं या पूरी तरह से मौन में खेल सकते हैं।

"मैं कहाँ हूँ?"

कंपनी से एक प्रतिभागी का चयन किया जाता है और उसे कमरे के केंद्र में एक कुर्सी पर बिठाया जाता है ताकि वह सभी के लिए अपनी पीठ के साथ स्थित हो। शिलालेख के साथ एक चिन्ह चिपकने वाली टेप के साथ उसकी पीठ से जुड़ा हुआ है।

वे अलग हो सकते हैं: "बाथरूम", "दुकान", "सोबरिंग-अप स्टेशन", "मातृत्व कक्ष" और अन्य।

बाकी खिलाड़ियों को उनसे प्रमुख प्रश्न पूछने चाहिए: आप वहां कितनी बार जाते हैं, आप वहां क्यों जाते हैं, कितनी देर तक।

मुख्य खिलाड़ी को इन सवालों का जवाब देना चाहिए और इस तरह कंपनी को हंसाना चाहिए। कुर्सी पर बैठे खिलाड़ी बदल सकते हैं, मुख्य बात यह है कि कंपनी को मजा आए!

"कटोरे-करछुल"

सभी खिलाड़ी एक घेरे में बैठते हैं। मेजबान अग्रिम रूप से ज़ब्त के साथ एक बॉक्स तैयार करता है, जिस पर विभिन्न रसोई के उपकरण और विशेषताएं लिखी जाती हैं: कांटे, चम्मच, बर्तन, और इसी तरह।

प्रत्येक खिलाड़ी को बदले में एक ज़ब्त निकालना होगा और उसका नाम पढ़ना होगा। उसका नाम कोई नहीं ले सकता। सभी खिलाड़ियों के कागजात प्राप्त करने के बाद, वे बैठ जाते हैं या एक घेरे में खड़े हो जाते हैं।

मेजबान को खिलाड़ियों से पूछना चाहिए, और खिलाड़ियों को वह उत्तर देना चाहिए जो वे कागज के टुकड़े पर पढ़ते हैं। उदाहरण के लिए, प्रश्न "आप किसमें बैठे हैं?" जवाब है "एक फ्राइंग पैन में।" प्रश्न अलग-अलग हो सकते हैं, प्रस्तुतकर्ता का कार्य खिलाड़ी को हंसाना और फिर उसे एक कार्य देना है।

"लॉटरी"

यह प्रतियोगिता के लिए अच्छी है महिलाओं की कंपनी 8 मार्च, लेकिन यह अन्य आयोजनों के लिए एकदम सही है। छोटे अच्छे पुरस्कार पहले से तैयार किए जाते हैं और गिने जाते हैं।

उनकी संख्या कागज के टुकड़ों पर लिखी जाती है और एक बैग में डाल दी जाती है। कार्यक्रम में भाग लेने वाले सभी प्रतिभागियों को कागज का एक टुकड़ा निकालना होगा और पुरस्कार लेना होगा। हालाँकि, इसे एक खेल में बदला जा सकता है और सूत्रधार को अवश्य पूछना चाहिए अजीब सवालखिलाड़ी। नतीजतन, प्रत्येक अतिथि एक छोटे से सुखद पुरस्कार के साथ निकलेगा।

"लालची"

टेबल के केंद्र में छोटे सिक्कों वाला एक कटोरा रखा गया है। प्रत्येक खिलाड़ी का अपना तश्तरी होता है। मेजबान खिलाड़ियों को चम्मच या चीनी स्टिक बांटता है।

एक संकेत पर, सभी लोग सिक्कों को कटोरे से निकालकर अपनी प्लेट में घसीटने लगते हैं। फैसिलिटेटर को पहले से चेतावनी देनी चाहिए कि इस कार्य के लिए खिलाड़ियों के पास कितना समय होगा और समय बीत जाने के बाद एक ध्वनि संकेत देना चाहिए। उसके बाद, मेजबान तश्तरी पर प्रत्येक खिलाड़ी के लिए सिक्के गिनता है और विजेता चुनता है।

"अंतर्ज्ञान"

यह गेम एक ड्रिंकिंग कंपनी में खेला जाता है जहां लोग नशे में धुत होने से नहीं डरते। एक स्वयंसेवक दरवाजे से बाहर जाता है और झांकता नहीं है। कंपनी मेज पर 3-4 गिलास रखती है और उन्हें भर देती है ताकि एक में वोदका हो, और बाकी में पानी हो।

स्वयंसेवक को आमंत्रित किया जाता है। उसे सहजता से एक गिलास वोदका चुनना चाहिए और उसे पानी के साथ पीना चाहिए। वह सही ढेर खोजने में सफल होता है या नहीं यह उसके अंतर्ज्ञान पर निर्भर करता है।

"कांटे"

मेज पर एक प्लेट रखी जाती है और उसमें एक यादृच्छिक वस्तु रखी जाती है। स्वयंसेवक की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और उसके हाथों में दो कांटे दिए जाते हैं। उसे मेज पर लाया जाता है और समय दिया जाता है ताकि वह कांटे से वस्तु को महसूस कर सके और उसकी पहचान कर सके।

आप प्रश्न पूछ सकते हैं, लेकिन उनका उत्तर केवल "हां" या "नहीं" में दिया जाना चाहिए। प्रश्न खिलाड़ी को यह निर्धारित करने में मदद कर सकते हैं कि क्या कोई वस्तु खाने योग्य है, क्या वे अपने हाथ धो सकते हैं या अपने दाँत ब्रश कर सकते हैं, और इसी तरह।

मेजबान को पहले से दो कांटे, एक आंखों पर पट्टी और वस्तुओं को तैयार करना चाहिए: एक नारंगी, एक कैंडी, एक टूथब्रश, एक डिशवॉशिंग स्पंज, एक सिक्का, बालों के लिए एक इलास्टिक बैंड, एक गहने बॉक्स।

यह एक प्रसिद्ध खेल है जो अमेरिका से आया है। आपको स्कॉच टेप और शीट, साथ ही एक मार्कर की आवश्यकता नहीं है।

आप चिपचिपे स्टिकर का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन पहले से जांच लें कि वे त्वचा पर अच्छी तरह से चिपकेंगे या नहीं। प्रत्येक प्रतिभागी किसी व्यक्ति या जानवर को कागज के एक टुकड़े पर लिखता है।

यह मशहूर हस्तियां, फिल्मों या किताबों के पात्र, साथ ही हो सकते हैं आम लोग. कागज के सभी टुकड़ों को एक बैग में डाल दिया जाता है और प्रस्तुतकर्ता उन्हें मिलाता है। फिर सभी प्रतिभागी एक मंडली में बैठते हैं और नेता, प्रत्येक के पास से गुजरते हुए, अपने माथे पर एक शिलालेख के साथ कागज का एक टुकड़ा चिपका देता है।

एक शिलालेख के साथ कागज का एक टुकड़ा चिपकने वाली टेप की मदद से प्रत्येक प्रतिभागी के माथे से चिपका होता है। खिलाड़ियों का कार्य बारी-बारी से प्रमुख प्रश्न पूछकर यह पता लगाना है: "क्या मैं एक सेलिब्रिटी हूँ?", "क्या मैं एक आदमी हूँ?"। प्रश्नों को इस तरह से संरचित किया जाना चाहिए कि उनका उत्तर एक शब्द में दिया जा सके। जो पहले चरित्र का अनुमान लगाता है वह जीतता है।

एक और मजेदार शराब पीने की प्रतियोगिता का एक उदाहरण अगले वीडियो में है।

प्रतियोगिता के बिना कोई भी सही मायने में मजेदार और ग्रोवी पार्टी पूरी नहीं होती है। वे एक सुकून भरा माहौल बनाने में मदद करते हैं, आपको ऊबने नहीं देते। हम आपको विभिन्न स्थितियों के लिए उपयुक्त सबसे दिलचस्प खेलों और मजेदार प्रतियोगिताओं के परिदृश्य प्रदान करते हैं। वहाँ है मनोरंजन प्रतियोगिताएंबड़ी संख्या में ऐसे लोगों के लिए जो एक-दूसरे को अच्छी तरह से नहीं जानते हैं, करीबी दोस्तों की एक छोटी कंपनी के लिए प्रतियोगिताएं, बच्चों के लिए प्रतियोगिताएं। शाम को यादगार बनाएं - इस कैटलॉग में छुट्टियों की प्रतियोगिताएं चुनें, उनके कार्यान्वयन के लिए आपको जो कुछ भी चाहिए उसे तैयार करें और उनमें अधिक से अधिक प्रतिभागियों को शामिल करें।

खेल से पहले, रिक्त स्थान बनाए जाते हैं (अखबार की सुर्खियों की कतरनें, और सुर्खियों के विषय बहुत विविध हो सकते हैं, उदाहरण के लिए: "डाउन एंड फेदर", "प्रतियोगिता विजेता", आदि) कतरनों को एक लिफाफे में रखा जाता है और . ..

खेलने के लिए, आपको एक बड़े बॉक्स या बैग (अपारदर्शी) की आवश्यकता होगी, जिसमें कपड़ों के विभिन्न आइटम होते हैं: जांघिया आकार 56, बोनट, ब्रा आकार 10, नाक के साथ चश्मा आदि। हास्यास्पद चीजें। मेजबान प्रदान करता है ...

प्रैंक का शिकार बताया जाता है कि अब कंपनी में हर कोई एक का अनुमान लगाएगा प्रसिद्ध परी कथा. उसे कंपनी से परी कथा के कथानक के बारे में प्रश्न पूछकर इसका अनुमान लगाना होगा। पूरी कंपनी कोरस में जवाब देती है (और एक-एक करके नहीं)...

सहारा: जरूरत नहीं हर कोई एक मंडली में बैठता है और कोई अपने पड़ोसी के कान में कुछ भी बोलता है, उसे जल्द से जल्द इस शब्द के साथ अपना पहला जुड़ाव अगले के कान में कहना चाहिए, दूसरा - तीसरा, और इसी तरह . अलविदा...

खेल "क्रिसमस ट्री" का एक संशोधन है और एक कंपनी में पेश किया जाता है जहां लड़के और लड़कियां (चाचा और चाची) होते हैं। यह सब ट्राइट शुरू होता है। एक लड़का और एक लड़की जिनकी आंखों पर पट्टी है, के लिए 5 कपड़ेपिन जुड़े हुए हैं। पारे...

मेहमान गति से दौड़ते हैं उत्सव की मेजअपने दाँतों से एक गिलास को तने से पकड़े हुए। कांच का तना जितना लंबा होगा, उतना अच्छा है। कौन सबसे तेज दौड़ा और सामग्री नहीं गिराई - विजेता उसके चेहरे पर आटा के साथ दो लोग एक दूसरे के सामने मेज पर बैठते हैं। पहले...

कपड़ेपिन के साथ खेल की याद ताजा करती है, लेकिन थोड़ा और स्पष्ट ... (4-8 लोग)। पिन लिए जाते हैं (संख्या मनमाना है, आमतौर पर लगभग खिलाड़ियों की संख्या के बराबर), नेता को छोड़कर सभी बंधे होते हैं ...

दो (या अधिक) जोड़े कहलाते हैं। फैशन और फैशन डिजाइनरों के बारे में एक परिचयात्मक बातचीत के बाद, प्रत्येक "दर्जी" को टॉयलेट पेपर का एक रोल दिया जाता है, जिससे उसे अपने "मॉडल" के लिए एक पोशाक बनाने की आवश्यकता होती है।

आपको आवश्यकता होगी: एक खाली कांच की बोतल, नोट्स। कागज के छोटे टुकड़ों पर अग्रिम में कार्य लिखें, उदाहरण के लिए: "तीन बार चुंबन", "एक तारीफ करें", "आपके स्वास्थ्य की कामना करें", "एक साथ नृत्य करें", आदि ....

यदि आप कई परिवारों या कंपनियों के साथ एक दिन से अधिक समय तक आराम करते हैं तो यह खेल अच्छा है। सभी वेकेशनर्स सदस्य हैं। प्रतिभागियों के सभी नाम अलग-अलग नोटों पर लिखे गए हैं, जो शिलालेख के साथ मुड़े हुए हैं ...

जब एक छोटी कंपनी इकट्ठा होती है, तो सभी उपस्थित लोगों के लिए खेलों और प्रतियोगिताओं में भाग लेना और खुद को साबित करना संभव हो जाता है। मुद्दा छोटा है - एक छोटी सी कंपनी के लिए मजेदार प्रतियोगिताओं से युक्त कार्यक्रम को विकसित करने और सोचने के लिए। घटना के सभी प्रतिभागियों की यादें इस बात पर निर्भर करती हैं कि छुट्टी कितनी मजेदार और अविस्मरणीय होगी। अलावा, मजेदार प्रतियोगिताएक सुकून भरा माहौल बनाएं, उन लोगों को जानने में मदद करें जो अभी तक परिचित नहीं हैं और उन पार्टी प्रतिभागियों को मुक्त करने के लिए जो विवश और निचोड़ा हुआ महसूस करते हैं।

सभी प्रतिभागियों को प्रतियोगिताओं को पसंद करने के लिए, उन्हें विविध होना चाहिए: मोबाइल, बौद्धिक, विनोदी। जो अनाड़ी और धीमे साबित होता है मोबाइल प्रतियोगिता, एक बौद्धिक प्रतियोगिता में और इसके विपरीत अपनी सरलता को पूरी तरह से दिखाएगा।

प्रतियोगिता "मगरमच्छ"। प्रतियोगिता जोड़े या दो टीमों के बीच आयोजित की जा सकती है। प्रतिभागियों के एक जोड़े को बुलाया जाता है, नेता एक शब्द, एक वाक्यांश, एक किताब का नाम, एक फिल्म प्रतिभागी नंबर 1 को उसके कान में कहते हैं। प्रतियोगिता का विषय पहले से निर्धारित किया जा सकता है। फिर, एक निश्चित समय (30 सेकंड) के लिए, प्रतिभागी नंबर 1, बिना एक शब्द बोले, चेहरे के भाव, इशारों और आंदोलनों की मदद से, प्रतिभागी नंबर 2 को दिखाना चाहिए कि नेता ने उसे क्या बताया। उसके बाद प्रतिभागी नंबर 1 और प्रतिभागी नंबर 2 स्थान बदलते हैं। सबसे अधिक अनुमानित शब्दों वाली टीम जीतती है।

प्रतियोगिता "मैं एक सेलिब्रिटी हूँ"। अनुमान लगा प्रसिद्ध व्यक्ति. कंपनी के प्रतिभागियों में से एक के माथे पर एक स्टिकर होता है, जिस पर एक सेलिब्रिटी का नाम लिखा होता है, लेकिन प्रतिभागी खुद नहीं जानता कि कौन उससे छिपा है। इसके बाद बाकी कंटेस्टेंट्स से सवाल पूछकर उन्हें अंदाजा लगाना चाहिए कि उनके माथे पर किस सेलिब्रिटी का नाम लिखा है।

प्रतियोगिता "सबसे मजबूत गाँठ"। यह प्रतियोगिता जोड़ों और व्यक्तिगत प्रतिभागियों दोनों के बीच आयोजित की जा सकती है। एक जोड़े / प्रतिभागी को एक रस्सी दी जाती है और प्रतियोगिता की शर्तों की घोषणा की जाती है: 1 मिनट में अधिक से अधिक गांठें बांधें। एक मिनट के बाद, कपटी नेता नियम बदल देता है और विजेता वह होता है जो अपने हाथों से बंधी गांठों को जल्दी से खोल देता है।

प्रतियोगिता "बच्चों की तस्वीर"। प्रतिभागियों को अपने बचपन की तस्वीरें पहले से तैयार करने के लिए कहा जाता है, जिसमें से एक सामान्य पोस्टर बनाया जाता है, प्रत्येक फोटो को एक सीरियल नंबर दिया जाता है। इसके बाद, प्रत्येक प्रतिभागी को गुमनाम रूप से अनुमान लगाना चाहिए और लिखना चाहिए कि उनमें से कौन एक विशेष फोटो में दर्शाया गया है। जो अनुमान लगाता है वह जीतता है अधिकतम राशिफोटो में मौजूद है।

प्रतियोगिता "बटन"। प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए, आपको विपरीत लिंग के प्रतिभागियों से युक्त जोड़ों की आवश्यकता होगी। प्रतिभागियों में से एक को पुरुषों की शर्ट पर रखा जाता है, दूसरे को शीतकालीन दस्ताने और कार्य दिया जाता है: शर्ट पर बटन को जितनी जल्दी हो सके जकड़ें। विजेता वह है जो एक निश्चित समय में सबसे अधिक बटन बन्धन करता है।

प्रतियोगिता "गेंद को दूसरे को पास करें।" उपस्थित सभी लोग 2 टीमों में विभाजित हैं, वे एक दूसरे के विपरीत दो पंक्तियों में पंक्तिबद्ध हैं। यह अधिक मजेदार होगा यदि प्रत्येक टीम में प्रतिभागी लिंग के आधार पर वैकल्पिक हों। प्रत्येक टीम के पहले प्रतिभागियों को एक गेंद दी जाती है, जिससे वह अपनी ठुड्डी को अपनी ओर दबा सकता है। "स्टार्ट" कमांड के बाद, हाथों की मदद के बिना गेंद को अगले प्रतिभागी को पास करना होगा। गेंद को गिरने से बचाने के लिए प्रतिभागी एक-दूसरे को किसी भी तरह से छू सकते हैं, लेकिन केवल हाथों के बिना। जिस टीम में गेंद सबसे तेज लाइन में खड़ी आखिरी तक पहुंचती है वह जीत जाएगी।

उपरोक्त प्रतियोगिताओं के अलावा, वहाँ हैं दिलचस्प खेल, जो एक छोटी कंपनी में खेला जा सकता है, उदाहरण के लिए, "माफिया", "उपनाम", "उपनिवेशवादी"। छुट्टी को मजेदार और यादगार होने दें!

इन खेल-प्रतियोगिताओं में भाग लेने वालों की संख्या दो या दो से अधिक व्यक्तियों की होती है। वे खिलाड़ियों और दर्शकों दोनों के लिए उत्साह पैदा करने में सक्षम हैं। उनका उपयोग घर पर किसी भी उत्सव समारोह में किया जा सकता है, चाहे वह जन्मदिन हो, या सिर्फ एक मिलन हो, और पिकनिक पर, और यहां तक ​​​​कि दोपहर के भोजन के समय भी।

ये खेल (बोतल, चेकर्स, रूले और कई अन्य) बहुत वयस्क लोगों के लिए हैं। वे निश्चित रूप से आपके दोस्तों का मनोरंजन करेंगे और मैत्रीपूर्ण समारोहों में विविधता लाएंगे।

"कार्ड की उड़ान"। कौशल का खेल

खेल के लिए क्या आवश्यक है:

  • पत्ते
  • बेकार कागज की टोकरी (जूते का डिब्बा, लेकिन कम से कम एक टोपी)।

लाइन से 2-3 मीटर की दूरी पर (जहां से आपको कार्ड फेंकने की आवश्यकता होती है), जूते का डिब्बा या टोपी, या कूड़ेदान रखें। मेजबान प्रत्येक खिलाड़ी को 5 कार्ड देता है और उनका नाम लिखता है। लाइन के पीछे (दहलीज से परे) और सीमाओं को पार किए बिना, प्रत्येक खिलाड़ी एक बार में अपने कार्ड बॉक्स में फेंकने की कोशिश करता है।

आरंभ करने के लिए, एक प्रशिक्षण दौर आयोजित किया जाता है। यदि कोई इतनी दूर झुक जाता है कि वह अपना संतुलन खो देता है और रेखा (दहलीज) को पार कर जाता है, तो उसका थ्रो डिफेंड नहीं होता है। बेशक, विजेता वह है जो अधिक कार्ड फेंकने का प्रबंधन करता है।

जाम के जार

कौशल का खेल भी है, लेकिन धैर्य की परीक्षा भी।

खेल के लिए क्या आवश्यक है:

  • जाम के 6 जार
  • 6 टेनिस गेंदें।

खिलाड़ियों की एक जोड़ी प्रतिस्पर्धा करती है। फर्श के करीब 6 डिब्बे रखे गए हैं। प्रत्येक खिलाड़ी 3 टेनिस गेंद प्राप्त करता है और उन्हें पूर्व-चिह्नित रेखा (लगभग 2-3 मीटर) पर खड़े होकर बैंकों में फेंकने की कोशिश करता है। यह पता चला है कि इतना आसान नहीं है। ये गेंदें बहुत उछालभरी हैं!

छाता खेल

दो खिलाड़ियों के बीच द्वंद्वयुद्ध।

खेल के लिए क्या आवश्यक है:

  • 2 लाठी
  • 2 गिलास
  • स्कॉच मदीरा

छड़ी के अंत तक (मोप, ब्रश के बिना स्क्रू वाले हैंडल का उपयोग करें), चिपकने वाली टेप के साथ एक गिलास अच्छी तरह से संलग्न करें और डालें पानी से भरा हुआ(मज़े के लिए उन्हें "छतरियां" कहा जाता है)।

2 लोग एक-दूसरे के सामने खड़े होते हैं और इन छतरियों को अपनी पीठ के पीछे सबसे अंत में पकड़ते हैं। उनमें से एक प्रश्न पूछता है, दूसरा उत्तर देता है और 3 कदम आगे और 3 कदम पीछे लेता है, कोशिश करता है कि पानी न गिरे। फिर दूसरा पहले से सवाल पूछता है। 3 जोड़ी प्रश्नों और उत्तरों के बाद, खेल समाप्त होता है और परिणाम का सारांश दिया जाता है: किसके पास है और पानी- 3 अंक, अंकों का भी मूल्यांकन किया जाता है मजाकिया सवालऔर अच्छे उत्तर।

लेख लीजिए

खेल के लिए क्या आवश्यक है:

  • प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार एक मजेदार लेख की फोटोकॉपी
  • और इतने सारे लिफाफे।

फैसिलिटेटर एक ही लेख की कई फोटोकॉपी बनाता है और प्रत्येक फोटोकॉपी लाइन को लाइन से काटता है और प्रत्येक लेख को एक अलग लिफाफे में रखता है। लिफाफे सभी खिलाड़ियों को वितरित किए जाते हैं और उन्हें पंक्तियों से एक लेख इकट्ठा करना चाहिए। जो इसे सबसे तेज करता है वह विजेता होता है।

हंसमुख रूमाल

आपको खेल के लिए क्या चाहिए: एक रूमाल।

मेजबान एक रूमाल फेंकता है। उड़ते समय सभी को हंसना चाहिए, गिरते ही सभी को चुप रहना चाहिए। जो हंसता है वह बाहर है।

मैं…

सभी खिलाड़ी "मैं" कहते हैं। जो कोई भी हंसता है, मेजबान कुछ अजीब, बेवकूफ, मजाकिया शब्द जोड़ता है। और यह खिलाड़ी पहले से ही दो शब्द कहता है। अंत में, खिलाड़ियों की टिप्पणी इस प्रकार हो सकती है: "मैं एक तरबूज क्लंकर के साथ पुल के नीचे कूद रहा हूं ..." संक्षेप में, कोई भी अब्रकदबरा।

लंच ब्लाइंड

खेल के लिए क्या आवश्यक है:

  • मेहमानों की संख्या के अनुसार आंखों पर पट्टी बांधें।

हर कोई पूरी तरह से रखी हुई मेज पर बैठ जाता है, केवल कांटे गायब हैं। सबकी आंखों पर पट्टी बंधी है। अब उन्हें एक दूसरे को खाना और खिलाना है।

चॉकलेट खाइये

यह गेम बोसोम दोस्तों के मैत्रीपूर्ण समारोहों या पायजामा पार्टी के लिए उपयुक्त है। मुख्य बात यह है कि चॉकलेट बार को अखबार या रैपिंग पेपर की कई परतों में लपेटना है, और उनमें से प्रत्येक को बिना बांधने के धागे से लपेटना चाहिए। एक कटिंग बोर्ड पर टेबल पर एक चॉकलेट बार होता है जिसे कागज की कई परतों में लपेटा जाता है और एक धागे (प्रत्येक परत) से बांधा जाता है। पास में एक कांटा और एक चाकू है, और एक कुर्सी पर एक टोपी, दुपट्टा और दस्ताने हैं। खिलाड़ी एक पासा रोल करते हैं और जिसे "छः" मिलता है, एक टोपी, दुपट्टा और दस्ताने पहनता है और चाकू और कांटा के साथ चॉकलेट बार में जाने की कोशिश करता है और उसे खा जाता है। इस बीच, बाकी खिलाड़ी पासे को रोल करना जारी रखते हैं और जिसे भी "छः" मिलता है, वह पहले खिलाड़ी से स्कार्फ, टोपी और दस्ताने लेता है और जो उसने शुरू किया था उसे जारी रखता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक चॉकलेट बार नहीं खाया जाता (खिलाड़ी इसे छोटे टुकड़ों में खाते हैं)।

एक तुकबंदी बताओ

खेल के लिए क्या आवश्यक है:

  • अखरोट या बड़े गोल कैंडीज।

खेल शुरू करने से पहले, आपको एक प्रसिद्ध कविता को याद रखना होगा। उसके बाद, आपको इन छंदों को दोनों गालों के पीछे मेवा (मिठाई) के साथ पढ़ने की जरूरत है। कविता के मुहावरे काफी मजेदार हैं। यदि दर्शकों ने कविता का अनुमान लगाया, तो प्रतिभागी जीत जाता है।

हास्य संगीत कार्यक्रम

खिलाड़ी ऑर्केस्ट्रा के संगीतकार होने का ढोंग करते हैं, प्रत्येक नेता सहित किसी न किसी तरह का "वाद्य" बजाते हैं। अचानक, ड्राइवर अपना "इंस्ट्रूमेंट" छोड़ देता है और किसी भी खिलाड़ी के "इंस्ट्रूमेंट" पर बजाना शुरू कर देता है, उसे ड्राइवर के "इंस्ट्रूमेंट" पर जल्दी से "प्ले" करना शुरू कर देना चाहिए। कौन झिझक एक कल्पना का भुगतान करता है

गुल्लक

खेल के लिए क्या आवश्यक है:

  • छोटी सी
  • क्षमता।

प्रत्येक को मुट्ठी भर परिवर्तन दिया जाता है (जितना अधिक बेहतर)। खिलाड़ियों से लगभग 4-5 मीटर की दूरी पर किसी प्रकार का कंटेनर रखा जाता है (उदाहरण के लिए, तीन लीटर का कांच का जार)। खिलाड़ियों को सिक्कों को एक जार में स्थानांतरित करने के लिए आमंत्रित किया जाता है, उन्हें अपने पैरों के बीच पकड़कर और प्रतिष्ठित "गुल्लक" से अलग करने वाली दूरी पर काबू पाने के लिए। विजेता वह है जो सभी छोटी चीजों को स्थानांतरित करता है और फर्श पर कम बिखेरता है।

सरप्राइज बॉक्स

खेल के लिए क्या आवश्यक है:

  • डिब्बा
  • कुछ भी।

खेल बहुत ही मजेदार और अप्रत्याशित है, जो इसे खिलाड़ियों और दर्शकों दोनों के लिए मजेदार बनाता है। संगीत के लिए, मेहमान एक दूसरे को आश्चर्य के साथ एक बॉक्स देते हैं। जब संगीत बंद हो जाता है, तो जिस व्यक्ति के हाथों में बॉक्स होता है, वह बॉक्स से बाहर निकलता है (देखो मत) जो पहली चीज सामने आती है और उसे चालू करती है (और इसे बंद नहीं करना चाहिए, उदाहरण के लिए, अंत तक खेल या 1 घंटा, या शाम के अंत तक)।

यह एक बिब, एक बोनट (टोपी, टोपी), विशाल जांघिया या ब्रा, एक नाइटगाउन आदि हो सकता है। प्रतियोगिता आमतौर पर बहुत मजेदार होती है, क्योंकि हर कोई जितनी जल्दी हो सके बॉक्स से छुटकारा पाने की कोशिश करता है, और कोई भी इसमें से निकाली गई चीज सभी को बहुत खुश करती है।

ब्लो मी रेस

खिलाड़ियों की एक जोड़ी प्रतिस्पर्धा करती है।

खेल के लिए क्या आवश्यक है:

  • 2 पिपेट
  • 2 पंख
  • 2 टिशू पेपर सर्कल (व्यास 2.5 सेमी)
  • शंकु में लुढ़का।

प्रत्येक को एक पिपेट और एक पंख मिलता है खिलाड़ी का कार्य अपने पंख को एक चिकने टेबल के एक किनारे से दूसरे किनारे तक ले जाना है, इस उद्देश्य के लिए पिपेट से बाहर आने वाली हवा को दबाया जाता है। आप पिपेट को पंख तक नहीं छू सकते। विजेता वह है जो पहले अपने पंख को पूरी मेज पर चलाता है।

इसके पीछे क्या है?

2 खिलाड़ियों का द्वंद्व।

खेल के लिए क्या आवश्यक है:

  • 2 तस्वीरें
  • कागज पर खींचे गए 2 नंबर।

खिलाड़ियों की पीठ पर हलकों पर खींची गई स्पष्ट तस्वीरें (उदाहरण के लिए, एक खरगोश, एक हवाई जहाज, एक बतख) और संख्याएं (10 से 10 तक) संलग्न करें। अब उनमें से प्रत्येक, एक पैर पर खड़े होकर, दूसरे को अपने हाथ से घुटने पर टिकाता है।

एक संकेत पर, एक पैर पर कूदने के लिए इस स्थिति में शुरू करते हुए, दोनों चित्र और दूसरे के पीछे की संख्या बनाने की कोशिश करते हैं। जो पहले ऐसा करने का प्रबंधन करता है वह जीत जाता है। आप दूसरे पैर पर कदम नहीं रख सकते!

पैरों पर चपलता

दो के लिए एक और लड़ाई।

खेल के लिए क्या आवश्यक है:

  • हलकों को आकर्षित करने के लिए चाक
  • इन मंडलियों को चिह्नित करने के लिए 2 रस्सियाँ।

दो लोग खींचे गए हलकों में खड़े होते हैं (वृत्त का व्यास 36-40 सेमी 2 फीट फिट करने के लिए है), एक दूसरे से आधा मीटर की दूरी पर स्थित है। प्रत्येक खिलाड़ी अपने बाएं पैर के घेरे में खड़ा होता है। और दाहिने पैर से हर कोई अपने प्रतिद्वंद्वी को अपनी जगह से हटाने की कोशिश कर रहा है। वह जो या तो अपने दाहिने पैर से जमीन को छूता है, या घेरे से बाहर कूदता है, या गिर जाता है और अपने हाथ से दूसरे खिलाड़ी को छूता है, वह हार जाता है।

चलते-फिरते पत्र

2 या अधिक से कई प्रतिभागियों के लिए प्रतियोगिता।

खेल के लिए क्या आवश्यक है:

  • प्रत्येक प्रतिभागी के लिए एक पेन (पेंसिल) के साथ कागज की एक शीट।

सभी खिलाड़ी एक लाइन में लाइन अप करते हैं। सभी को एक कागज का टुकड़ा और एक कलम मिलती है। कौन तेजी से फिनिश लाइन पर आएगा और साथ ही चलते-फिरते एक निश्चित वाक्यांश को सुपाठ्य रूप से लिखेगा?

दो मिनट की सैर

सभी प्रतिभागी एक पंक्ति में पंक्तिबद्ध हैं। नेता समय को नोट करता है और आगे बढ़ने का संकेत देता है। हर कोई विपरीत दीवार (या पूर्व-चिह्नित रेखा) की ओर बढ़ता है, आंदोलन शुरू होने के ठीक 2 मिनट बाद इसे छूने की कोशिश करता है। सूत्रधार प्रत्येक खिलाड़ी के आगमन के समय को नोट और रिकॉर्ड करता है। जिसका समय दो मिनट के करीब होता है वह जीत जाता है।

छिपी वस्तुएॅ

खेल पर ध्यान देने की आवश्यकता है।

खेल के लिए क्या आवश्यक है:

  • 15-20 अलग-अलग आइटम
  • इन वस्तुओं की एक सूची।

खेल में प्रतिभागियों को सूचियां प्राप्त होती हैं जो पूरे घर में छिपी हुई 15-20 वस्तुओं को इंगित करती हैं, और मेजबान इन वस्तुओं को पहले से ही बाहर कर देता है ताकि उन्हें अन्य चीजों को स्थानांतरित या पुनर्व्यवस्थित किए बिना देखा जा सके। खिलाड़ी घर के चारों ओर घूमते हैं और एक वस्तु मिलने पर, वे सूची में उसका स्थान लिखते हैं और छिपी हुई वस्तु को छुए बिना आगे बढ़ते हैं। विजेता वह है जो पहले नेता को वस्तुओं के सही स्थान के साथ सूचियां देता है।

घंटी

खेल बच्चों और वयस्कों दोनों के लिए उपयुक्त है, आप घर के अंदर और पिकनिक पर और किसी भी परिवार की छुट्टी पर खेल सकते हैं।

खेल के लिए क्या आवश्यक है: एक घंटी।

घंटी या कई घंटियाँ "घंटी" के गले में टंगी होती हैं और उसके हाथ उसके पीछे बंधे होते हैं ताकि वह घंटियाँ न पकड़ सके। बाकी सभी लोग आंखों पर पट्टी बांधकर "घंटी बजाने वाले" को पकड़ने की कोशिश कर रहे हैं, जो उनके बीच सावधानी से चलने की कोशिश करता है ताकि घंटी न बज सके। पकड़ने पर हर कोई बहुत खुश होता है, लेकिन ऐसा नहीं है।

चोरों

खेल किसी भी कंपनी के लिए, किसी भी छुट्टी के लिए उपयुक्त है।

खेल के लिए क्या आवश्यक है:

  • अखबार
  • "खजाने" या पुरस्कार का एक सेट।

ड्राइवर फर्श पर आंखों पर पट्टी बांधकर बैठता है। उसके सामने, उसने "खजाना" (ब्रोच, मोती, कंगन ...) या छोटे पुरस्कार रखे। उसके हाथ में एक लुढ़का हुआ अखबार है। खिलाड़ी ड्राइवर के आसपास 1-1.5 मीटर की दूरी पर स्थित होते हैं। बदले में, वे उससे "खजाना" चुराने की कोशिश करते हैं, और ड्राइवर सुनता है और एक अखबार के साथ आने वाले खिलाड़ी को बदनाम करने की कोशिश करता है। यदि वह सफल हो जाता है, तो "चोर" खाली हाथ अपने स्थान पर लौट आता है। खेल में भाग लेने वालों में से जो सबसे अधिक "खजाना" छीन लेता है वह जीत जाता है।

एक दोस्त को मुक्त करें

खिलाड़ियों की उम्र 12 साल है।

खेल के लिए क्या आवश्यक है:

  • रस्सी
  • आंखों पर पट्टी

एक कुर्सी पर एक "दोस्त" बैठता है जिसके हाथ और पैर बंधे होते हैं, उसके बगल में एक आंखों पर पट्टी वाला सुरक्षा गार्ड बैठता है। कुछ दूरी पर आसपास के बाकी खिलाड़ी कुर्सियों पर बैठे हैं। खिलाड़ी "दोस्त" को मुक्त करने का प्रयास करते हैं। गार्ड सुनता है और इसे रोकने की कोशिश करता है, अगर वह किसी खिलाड़ी को छूता है, तो वह खेल छोड़ देता है। जो कोई भी कैदी को छुड़ाने में कामयाब होता है, वह अगली बार गार्ड बन जाता है।

म्यूजिकल फॉल्स

हर कोई संगीत की ओर बढ़ता है, जैसे ही यह रुकता है, खिलाड़ियों को फर्श पर बैठना चाहिए (खेल शुरू होने से पहले, यह सहमत होना आवश्यक है कि आपको फर्श पर पूरी तरह से बैठने की जरूरत है ताकि नितंब फर्श को छू सकें)।

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