बच्चों के लिए शांत प्रतियोगिताएं। बच्चों के लिए मजेदार प्रतियोगिता

जन्मदिन, नए साल या किसी अन्य छुट्टी की तैयारी करते समय, वयस्कों के सामने सवाल उठता है। माता-पिता को सबसे पहले अपने नन्हें मेहमान के मनोरंजन का ध्यान रखना चाहिए। यह बेहतर है कि आप बच्चों की छुट्टी के लिए पहले से कुछ खेल और प्रतियोगिताएं उठा लें। बच्चों पर विचार करना सुनिश्चित करें कि छुट्टी किस उम्र में आएगी, साथ ही खेल और प्रतियोगिताओं के लिए सभी आवश्यक गुण तैयार करें।

यहां मैं आपको बच्चों की छुट्टी के लिए विभिन्न प्रकार के खेल और प्रतियोगिताएं प्रदान करता हूं।

के परिचित हो जाओ.

यह खेल छुट्टी की शुरुआत में खेलने के लिए अच्छा है, अगर सभी बच्चे एक-दूसरे को नहीं जानते हैं। आपको खेलने के लिए एक गेंद चाहिए। बच्चा अपना नाम कहता है और गेंद पड़ोसी को देता है। वह, बदले में, वही करता है। यह सरल खेल छोटे बच्चों के लिए उपयुक्त है।

दोस्तों के लिए पुराना खेलअधिक कठिन बनाया जा सकता है। पहला बच्चा अपना नाम बताता है और उसे क्या पसंद है। उदाहरण के लिए, मैं माशा हूं, मुझे आकर्षित करना पसंद है। अगला खिलाड़ी, गेंद प्राप्त करने के बाद, पहले खिलाड़ी द्वारा कही गई हर बात को दोहराता है, और इसी तरह अपने बारे में बताता है: "यह माशा है, वह आकर्षित करना पसंद करती है, और मैं यूरा हूं, मुझे मिठाई पसंद है।" खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि पूरा चक्र पूरा नहीं हो जाता है, और अंतिम खिलाड़ी को सभी खिलाड़ियों को सूचीबद्ध करना होता है। यह खेल पूरी तरह से स्मृति, संचार कौशल विकसित करता है और सभी बच्चों को एक-दूसरे को जल्दी से जानने और यहां तक ​​​​कि सामान्य रुचियों को खोजने में मदद करेगा।

पूंछ।

3-6 साल के बच्चों के लिए मजेदार खेल। प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार लगभग एक मीटर लंबे कपड़े के स्ट्रिप्स तैयार करना आवश्यक है - ये पूंछ हैं। एक छोर को पैंट या पोशाक के कमरबंद में बांधा गया है, दूसरे छोर को फर्श के साथ खींचा जाना चाहिए। बच्चे अपने पैरों से एक दूसरे की पूंछ पर कदम रखते हैं, हाथ पूंछ को नहीं पकड़ सकते। खिलाड़ियों का काम अपनी पूंछ खोना नहीं है, यानी समय पर चकमा देना है। जो बच्चा अपनी पूंछ नहीं खोता वह विजेता होता है।

कौन चिल्ला रहा है

यह खेल छोटे बच्चों के लिए भी उपयुक्त है। खेल की शुरुआत में एक वयस्क बच्चों के बीच भूमिकाएँ वितरित करता है। आप प्रत्येक बच्चे को किसी जानवर की तस्वीर दे सकते हैं या मास्क तैयार कर सकते हैं।

लेकिन आप गुणों के बिना कर सकते हैं। भूमिकाओं के बंटवारे के बाद, सूत्रधार प्रत्येक बच्चे को अपने जानवर को आवाज देने के लिए कहता है। उसके बाद, मेजबान जानवरों को बुलाता है: बिल्ली, कुत्ता, गाय, बकरी, सुअर, बत्तख, हंस, मुर्गा, आदि, और लोग बारी-बारी से जवाब देते हैं। सबसे पहले, खेल धीमी गति से खेला जाता है, धीरे-धीरे तेज गति से आगे बढ़ता है। खिलाड़ियों का काम चौकस रहना, जल्दी प्रतिक्रिया देना और भटकना नहीं है। खेल बहुत मजेदार है।

प्रतियोगिता "धागा लपेटें"

प्रतियोगिता दो या तीन बच्चों के साथ आयोजित की जा सकती है। आपको एक लंबे मोटे धागे की आवश्यकता होगी, जो एक छोर पर पेंसिल से और दूसरे पर टाइपराइटर से बंधा हो। इन विशेषताओं को प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार तैयार किया जाना चाहिए। आदेश पर, लोग पेंसिल के चारों ओर धागे को लपेटना शुरू करते हैं। जो दूसरों की तुलना में पूरे धागे को तेजी से घुमाएगा वह जीत जाएगा।

बटनों को ढीला करें।

खेलने के लिए आपको एक बड़ी जैकेट की आवश्यकता होगी। दो बच्चे खेल रहे हैं। एक बच्चा अपना बायाँ हाथ बाएँ बाँह में रखता है, और दूसरा अपना दायाँ हाथ दाहिनी बाँह में। एक वयस्क उन पर एक जैकेट बांधता है। खिलाड़ियों का कार्य बटनों को खोलना है। खेल को दो जोड़ी बच्चों के बीच गति प्रतियोगिता के रूप में खेला जा सकता है।

तेज गेंद।

खेलने के लिए, आपको एक छोटी गेंद या किसी अन्य छोटे खिलौने की आवश्यकता होगी। बच्चे एक सर्कल में खड़े होते हैं, अग्रणी - सर्कल के बीच में। खिलाड़ियों को स्पष्ट रूप से अपनी पीठ के पीछे एक-दूसरे को खिलौना देना चाहिए। आप इसे अलग-अलग दिशाओं में पास कर सकते हैं, बस ड्राइवर को भ्रमित करने के लिए। ड्राइवर को यह अनुमान लगाना चाहिए कि अब किसके पास खिलौना है और उस पर अपनी उंगली रखें। ड्राइवर ने जिस बच्चे की ओर इशारा किया है, उसे जल्दी से हाथ दिखाना चाहिए। अगर खिलौना उसके हाथ में है, तो वह नेता बन जाता है।

आश्चर्य किसे है?

इस सरप्राइज गेम के लिए, आपको कई खूबसूरत बॉक्स तैयार करने होंगे, ताकि वे एक दूसरे के अंदर नेस्टेड हों। अपने सरप्राइज को सबसे छोटे बॉक्स में रखें। यह एक छोटा खिलौना या कैंडी हो सकता है। संगीत के साथ खेलने के लिए यह एक अच्छा खेल है। जब संगीत चल रहा होता है, बच्चे एक घेरे में खड़े होते हैं और बॉक्स को एक दूसरे को देते हैं। जैसे ही संगीत बंद हो जाता है, जिस बच्चे के हाथ में उस समय बॉक्स होता है, वह उसे खोलता है और अगला बॉक्स निकालता है। खेल जारी है। संगीत के प्रभारी वयस्क को यह सुनिश्चित करना चाहिए कि संगीत विभिन्न खिलाड़ियों पर समाप्त हो। जो आखिरी डिब्बा खोलता है उसे आश्चर्य होता है।

टोपी।

नृत्य खेल हंसमुख आग लगाने वाले संगीत के लिए आयोजित किया जाता है। बच्चे एक सर्कल में खड़े होते हैं, टोपी में नेता सर्कल के केंद्र में होता है। नेता कुछ भी करता है नृत्य कलाऔर बाकी बच्चे उसके पीछे दोहराते हैं। जब संगीत बदलता है, तो मेजबान दूसरे खिलाड़ी को टोपी देता है। खेल जारी है।

प्रतियोगिता "वेटरोक"

रूई के दो टुकड़े तैयार करें और एक छोटी दूरी तय करें जिस पर आपको रूई को फूंक मारकर हिलाना होगा। आप अपने हाथों से मदद नहीं कर सकते। विजेता वह है जो पहले अपने टुकड़े को फिनिश लाइन पर लाता है। रूई के एक टुकड़े को एक खाली माचिस से बदला जा सकता है।

चलो एक साथ खाते हैं।

मेजबान बच्चों को कोरस में एक प्रसिद्ध गीत गाने के लिए आमंत्रित करता है। बच्चे गाना शुरू करते हैं। जब मेजबान "चुपचाप" कहता है, तो बच्चे गाना जारी रखते हैं, लेकिन खुद के लिए। आदेश जोर से है, गायन फिर से शुरू होता है, लेकिन, एक नियम के रूप में, क्रम से बाहर, जो खिलाड़ियों को बहुत खुश करता है।

बौने और दिग्गज.

एक मजेदार ध्यान खेल। बच्चे एक घेरे में खड़े होते हैं। सर्कल के केंद्र के लिए अग्रणी। "बौने" शब्द पर, बच्चे बैठते हैं, और "दिग्गज" शब्द पर, वे टिपटो पर खड़े होते हैं और अपनी बाहों को ऊपर उठाते हैं। पहले खेल धीरे-धीरे खेला जाता है, लेकिन फिर गति बढ़ जाती है। फिर मेजबान खेल में समान शब्द डालकर खिलाड़ियों को भ्रमित करना शुरू कर देता है, उदाहरण के लिए, कर ... .. टीना, कर .... बल्क, वे .. टेर, वे .... लोसिपेड, आदि। जो कोई भी गलती करता है उसे खेल से हटा दिया जाता है, खेल के अंत में सबसे अधिक चौकस रहता है।

अपार्टमेंट बदलें।

मोबाइल गेम। कुर्सियों का उपयोग एक अपार्टमेंट के रूप में किया जा सकता है। बच्चे कुर्सियों पर बैठते हैं, नेता - (बिना कुर्सी के) "अपार्टमेंट बदलने" की आज्ञा देता है। इस समय, प्रत्येक बच्चे को अपने लिए एक नई कुर्सी ढूंढनी होगी, नेता जल्दी से खाली कुर्सी लेने की कोशिश करता है, परिणामस्वरूप, एक खिलाड़ी बिना अपार्टमेंट के रह जाता है और नेता बन जाता है। खेल तेज गति से खेला जाता है।

तश्तरी।

खेल की शुरुआत में प्रत्येक खिलाड़ी अपने लिए एक भूमिका लेकर आता है, कोई खरगोश होगा, कोई भालू, कोई लोमड़ी। पुराने दिनों में खेल के लिए वे लकड़ी की प्लेट का इस्तेमाल करते थे। अब आप एक प्लास्टिक की प्लेट ले सकते हैं या इसे किसी ऐसी चीज से बदल सकते हैं जो फर्श पर घूमती है। आप कताई टॉप का भी उपयोग कर सकते हैं। मेजबान थाली को घुमाता है और आदेश देता है: “पकड़ो खरगोश (लोमड़ी, भालू)। खिलाड़ी का कार्य झांझ को घूमते समय पकड़ना है। अब वह घूम रहा है। छूटे हुए खिलाड़ी को कुछ कार्य दिया जाता है: गाना गाना, नृत्य करना आदि। खेल में सावधानी, प्रतिक्रिया की गति विकसित होती है, इसके अलावा, यह बहुत मज़ेदार है।

खींचो - चलो.

इस खेल के लिए, आपके पास प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार लगभग एक मीटर लंबे बहु-रंगीन रिबन होने चाहिए। नेता के पास रिबन का एक सिरा होता है, खिलाड़ियों के पास दूसरा सिरा होता है। बच्चे एक मंडली में खड़े हो सकते हैं या केंद्र की ओर जाने वाले घेरे में कुर्सियों पर बैठ सकते हैं। नेता आदेश देता है: पुल-लेट। खेल की जटिलता और रुचि यह है कि आदेशों का पालन किया जाना चाहिए, इसके विपरीत: "पुल" शब्द पर - टेप के तनाव को ढीला करें, और "लेट" शब्द पर - इसे खींचें। खेल मजेदार है, क्योंकि खिलाड़ी अक्सर गलतियाँ करते हैं। कमांड को गलत तरीके से निष्पादित करने वाला बच्चा खेल से बाहर हो जाता है।

सभी बच्चों के लिए छोटे-छोटे पुरस्कार तैयार करना न भूलें। बच्चों को पुरस्कार प्राप्त करने का बहुत शौक होता है, भले ही वे सांत्वनादायक हों। विभिन्न खेलों और प्रतियोगिताओं के साथ-साथ पुरस्कारों के लिए धन्यवाद, बच्चे बच्चों की छुट्टी को लंबे समय तक याद रखेंगे, और इसे हमेशा खुशी के साथ याद रखेंगे।

यदि आप बच्चों के खेल को देखें, तो आप देख सकते हैं कि अधिकांश बच्चे अपने ख़ाली समय को व्यवस्थित करना नहीं जानते हैं। उनका स्ट्रीट वॉक नासमझ चौंका देने वाला या विनाशकारी व्यवहार (दुखद पशु प्रयोग, झगड़े) में बदल जाता है। यह इस तथ्य के कारण है कि बच्चे स्ट्रीट गेम्स नहीं जानते हैं, वे अक्सर संवाद करते हैं सामाजिक नेटवर्क में, लेकिन बैठक में वे अपने ख़ाली समय का आयोजन नहीं कर सकते। हम 10 साल के बच्चों के लिए कई तरह के खेल और प्रतियोगिताएं पेश करते हैं।

स्कूल में खेल

स्कूल के अवकाश के दौरान लॉबी में भी आप निम्न खेल खेल सकते हैं।

  • "बनी, बनी, क्या समय हो गया है?" नेता (हरे) खिलाड़ियों की ओर पीठ करके खड़ा होता है। बदले में हर कोई समय पूछता है और जोड़ता है: "मुझे अपने जन्मदिन की जल्दी है!" खरगोश किसी भी समय बुलाता है। खिलाड़ी कदमों को मापता है (एक घंटा एक बड़ा कदम है, एक मिनट एक सरल कदम है, दूसरा पैर की लंबाई है)। उदाहरण के लिए, तीन घंटे, पांच मिनट, तीन सेकंड का मतलब है तीन बड़े और पांच नियमित कदम, तीन फुट की लंबाई (डेढ़ कदम)। जो पहले खरगोश के पास पहुंचता है, उसे छूता है, उसकी जगह लेता है। सब कुछ शुरू होता है। यह आयोजन समय के अध्ययन के लिए बच्चों की प्रतियोगिताओं में विविधता लाता है और शर्तों को समेकित करता है।
  • "अंगूठी, अंगूठी, पोर्च पर बाहर आओ।" खिलाड़ी अपनी भुजाओं को आगे बढ़ाकर एक पंक्ति में खड़े होते हैं या बैठते हैं (हथेलियाँ एक नाव में कसकर बंद होती हैं)। मेजबान एक "रिंग" (कोई भी छोटा विवरण) लेता है, जिसे उसे चुपचाप अपनी "नाव" से खिलाड़ी की हथेली में रखना चाहिए। वह झिझकते हुए खिलाड़ी में अंगूठी डालने का नाटक कर सकता है। फिर मेजबान बीच में खड़ा होता है और प्रतिभागी को अंगूठी लेकर जाने के लिए कहता है। खिलाड़ियों का काम एक को रिंग से पकड़ना होता है। आप हाथ नहीं पकड़ सकते। यदि रिंग वाला प्रतिभागी बिना पकड़े पंक्ति से बाहर कूदने का प्रबंधन करता है, तो वह नेता बन जाता है। यदि वह पकड़ा जाता है, तो पुराने नेता के साथ खेल जारी रहता है।
  • समुद्री युद्ध। प्रतिभागियों ने एक-, दो-, तीन-, चार-डेक जहाजों के साथ एक फ़ील्ड (10x10 सेल, संख्याओं द्वारा बाईं ओर इंगित किया गया है, अक्षरों द्वारा शीर्ष पर) खींचा है। खिलाड़ी सेल के नंबर और अक्षर को कॉल करता है। जहाज में चढ़ना, खेल जारी है; चूकने के बाद, प्रतिद्वंद्वी को चाल चली जाती है। साथ ही, वह निर्दिष्ट करता है कि उसने "मार डाला" या "घायल"।

सड़क खेल

इस तरह के मोबाइल विषयगत गेम आपको अपने ज्ञान को जल्दी से समेकित करने और किसी में विविधता लाने की अनुमति देंगे स्कूल परिदृश्यबच्चों की प्रतियोगिताएं। वे सड़क के नियमों को समर्पित पाठ्येतर गतिविधियों में विशेष रूप से प्रासंगिक हैं।

लोकप्रिय खेल

शैली के क्लासिक्स

स्कूल की छुट्टी के दौरान सड़क पर बच्चे तरह-तरह के क्लासिक्स पसंद करते हैं।

  • साधारण डिजिटल। हॉप्सकॉच को दस तक ड्रा करें। खिलाड़ी का काम एक नंबर के साथ एक कंकड़ को सेल में फेंकना है, हॉप्सकॉच को छोड़ना है और रास्ते में चिप को उठाना है। रेखा को पार करना प्रतिबंधित है। जैसे ही पहला स्तर (एक से दस तक) पूरा होता है, खेल अगले नंबर (दो, तीन, चार, आदि से) से शुरू होता है। एक खिलाड़ी जो लाइन में प्रवेश करता है या वांछित सेल को कंकड़ से नहीं मारता है, वह दूसरे को मोड़ देता है। सबसे अधिक स्तरों को पूरा करने वाला खिलाड़ी जीतता है। संख्या "नौ" और "दस" के साथ कोशिकाओं में एक कंकड़ प्राप्त करने के लिए, इसे पहले वर्ग पर कदम रखने की अनुमति है। और आप उन पर एक रनिंग स्टार्ट के साथ कूद सकते हैं, पहले नंबर पर भी कूद सकते हैं। खेल प्रतियोगिताएंबच्चों के लिए प्राथमिक स्कूलक्लासिक्स के बिना नहीं कर सकते, जो सिलोफ़न या कपड़े से सिल दिए जाते हैं।
  • गोल डिजिटल। चित्र बनाना दीर्घ वृत्ताकार, इसमें एक छोटा वृत्त अंकित करें, जिससे आप त्रिज्याएँ खींचते हैं। संख्याएँ लिखें। खेल का सार पिछले एक के समान है। केंद्र में खड़े होने तक एक नंबर से दूसरे नंबर पर कूदें। कूद अंतर। पहले संस्करण में, आप बारी-बारी से एक या दूसरे पैर पर कूदते हैं। एक ही खेल में, आप दो आसन्न संख्याओं पर कूदते हैं। फिर दूसरे नंबर पर जाने पर बायां पैर हवा में होना चाहिए। यानी पहले अंक से दायां अंक दो में जाता है, बायां हवा में होता है, और फिर गिरकर तीन हो जाता है। खेल का सार यह है कि आपको जल्दी से कूदने की जरूरत है और लाइनों पर कदम नहीं रखना है। इस तरह के अभ्यास खेल 10 साल के बच्चों के लिए बौद्धिक प्रतियोगिताओं में हंसी और मस्ती जोड़ देंगे। संख्याओं को विषयगत छवियों से बदला जा सकता है।
  • मौखिक। "छत" के साथ क्लासिक्स का कोई भी संस्करण तैयार किया गया है। हर स्तम्भ (घर, कुटिया, कार, बच्चा, पति, वाउचर आदि) में इच्छाएँ लिखी होती हैं, छत पर "अग्नि" लिखा होता है। खिलाड़ी अपनी पीठ के साथ लाइन में खड़ा होता है और एक कंकड़ फेंकता है, देखता है कि क्या धन गिर गया है, कूदता है और रास्ते में चिप लेता है। आप क्लासिक्स की तर्ज से आगे नहीं जा सकते। यदि तुम "अग्नि" में गिरते हो, तो सारा धन जल जाता है। सबसे अमीर जीतता है। पहले गेम के बाद बच्चे नियमों को स्वयं समायोजित कर सकते हैं, उन्हें अपनी क्षमताओं के अनुरूप संशोधित कर सकते हैं।

रस्सी का खेल

लोकप्रिय खेल रबर बैंड, लंघन रस्सियाँ हैं। दोनों प्रतिभागियों ने अपने पैरों पर एक इलास्टिक बैंड लगाया। तीसरा खिलाड़ी उस पर कूदता है। सभी चरणों को पूरा करने के बाद, यह एक नए स्तर पर चला जाता है। ऐसा करने के लिए, टखने से लोचदार बैंड दस सेंटीमीटर ऊंचा उठाया जाता है। यह तब तक होता है जब तक खिलाड़ी रबर बैंड में उलझ नहीं जाता, कोई गलती नहीं करता या ठोकर नहीं खाता। फिर बारी दूसरे प्रतिभागी के पास जाती है।

  • गुलाब, सन्टी। मेजबान सर्कल के केंद्र में खड़ा होता है, रस्सी के एक किनारे को पकड़ता है, उसे घुमाता है और कहता है: "गुलाब, सन्टी, लिली, खसखस, दलिया, कैमोमाइल, लाल फूल'जब तक कोई खिलाड़ी ठोकर नहीं खाता। जिस पर शब्द रुका है वह खेल से बाहर है। प्रतिभागियों के बीच शीर्षक शुरू में वितरित किए जाते हैं। जो बचा है वह जीतता है। वह नेता बन जाता है। इन खेलों के साथ 10 वर्षीय बच्चे के जन्मदिन की पार्टी में शांत, बौद्धिक या "गतिहीन" प्रतियोगिताओं को "पतला" करना उपयोगी है।
  • सालोचकी। दो खिलाड़ी रस्सी को मोड़ते हैं, तीसरे प्रतिभागी को कूदना चाहिए और उसे मारना नहीं चाहिए। शिक्षक इसका उपयोग प्रतियोगिताओं में करते हैं, कार्य को जटिल करते हैं। उदाहरण के लिए, कूदते समय, एक कविता पढ़ें, गाएं या गुणन तालिका बताएं।
  • लानत है। दो लोग प्रतिभागी की छाती के स्तर पर रस्सी को पकड़ते हैं। खिलाड़ी को बिना कुछ छुए पास होना चाहिए। हर बार रस्सी को नीचे और नीचे किया जाता है। लाइन को छूने वाला खिलाड़ी आउट हो जाता है।

ये बच्चों की प्रतियोगिताएं और खेल घर और स्कूल के लिए उपयुक्त हैं। उन्हें आपके विषय या घटना के अनुरूप संशोधित, जोड़ा, बदला जा सकता है।

बॉल के खेल


सामूहिक खेल


गुब्बारों के साथ 10 साल के बच्चों के लिए प्रतियोगिताएं

  • टायर। खिलाड़ियों को दो टीमों में बांटा गया है। गेंदों को लटका दिया जाता है अलग ऊंचाई. जो भी डार्ट्स के साथ गेंदों को अधिक नुकसान पहुंचाता है वह जीत जाता है।
  • एक इच्छा। एक इच्छा के साथ एक नोट गुब्बारे में डाल दिया जाता है, फुलाया जाता है। प्रतिभागी बारी-बारी से एक गुब्बारा चुनते हैं, उसे फोड़ते हैं और कार्य पूरा करते हैं।
  • बच्चों की चित्रकला प्रतियोगिता। एक गेंद पर एक तितली, एक ड्रैगनफली, एक मच्छर खींचने के लिए एक निश्चित समय के लिए जरूरी है। सबसे अच्छा रूपदर्शक चुनते हैं।
  • सेंटीपीड। खिलाड़ियों को टीमों में विभाजित किया जाता है, एक के बाद एक खड़े होते हैं, आपस में गेंदों को पिंच करते हैं। सेंटीपीड का कार्य फिनिश लाइन तक पहुंचना, स्ट्रॉबेरी लेना और वापस आना है। विजेता "अखंड" टीम है।
  • एलोनुष्का। थोड़ी देर के लिए, विभिन्न टीमों के खिलाड़ियों को गेंद के चारों ओर एक स्कार्फ बांधना चाहिए और एक चेहरा खींचना चाहिए। आप कागज पर चेहरे के कुछ हिस्सों को खींच सकते हैं, काट सकते हैं, बाल तैयार कर सकते हैं और अन्य विशेषताओं को टेप के साथ गेंद पर चिपका सकते हैं।
  • लालची। ये 10 साल के बच्चों के लिए मजेदार प्रतियोगिताएं हैं। खिलाड़ियों का सार अधिक इकट्ठा करना है गुब्बारेएक निश्चित समय के लिए। कार्य को जटिल बनाने के लिए, गुब्बारों से धागे काट दिए जाते हैं, या आप प्रतिभागी पर दो तरफा टेप चिपका देते हैं, और उसे गुब्बारे को हाथों के बिना चिपका देना चाहिए।
  • बाधाओं के साथ चल रहा है। गेंद को घुटनों या टखनों से जकड़ा जाता है और रास्ते में और अधिक कार्यों को पूरा करते हुए, फिनिश लाइन पर जाता है।
  • छिद्र। खिलाड़ियों के पैरों में एक गेंद बंधी होती है। आपको प्रतिद्वंद्वी की गेंद पर कूदने और उसे फोड़ने की जरूरत है। विजेता वह है जिसके पास पूरी गेंद है।

असामान्य प्रतियोगिता

बहुत सारे बच्चों के खेल हैं। इसके लिए महंगी विशेषताओं की आवश्यकता नहीं है। उदाहरण के लिए, घास पर एक ट्विस्टर खींचा जा सकता है, प्लास्टिक की बोतलों से एक बॉलिंग एली बनाई जा सकती है और एक गेंद, कार्डबोर्ड पर कार्ड खींचे जा सकते हैं। मुख्य बात यह है कि घटना के विषय के साथ-साथ वैकल्पिक बौद्धिक, शांत और बाहरी खेलों पर विचार करना है। तब प्रतियोगिताओं में बच्चों की भागीदारी अधिक सक्रिय होगी।

इसके अलावा, किशोर टीवी पर दिखाए जाने वाले खेलों में भाग लेना पसंद करते हैं ("चमत्कार का क्षेत्र", "मेलोडी का अनुमान लगाएं", "स्टार ऑवर", "वन हंड्रेड टू वन")। प्रश्न के अनुसार तैयार किए जाते हैं प्रशिक्षण पाठ्यक्रमसाथ अतिरिक्त जानकारीविषय द्वारा। खेल चुनते समय, आपको किशोरों के हितों को ध्यान में रखना होगा। आप नेताओं से कार्यक्रम आयोजित करने में मदद करने के लिए कह सकते हैं।

खैर, बचपन में अपना जन्मदिन किसे पसंद नहीं था? यह वह दिन है जब सभी सबसे करीबी और प्यारे इकट्ठे होते हैं, दोस्त आते हैं, उपहारों का एक गुच्छा देते हैं, कट स्वादिष्ट केक. ये बचपन की सबसे मजेदार और ज्वलंत यादें हैं, और उन्हें और भी उज्जवल बनाने के लिए, माता-पिता को बच्चों की छुट्टी, जन्मदिन प्रतियोगिता के लिए एक स्क्रिप्ट तैयार करने की आवश्यकता होती है। मुख्य बात केवल मेहमानों से मिलना और मेज पर बैठना नहीं है, बल्कि उनका मनोरंजन करना भी है, बच्चे और उसके दोस्तों को और भी अधिक एकजुट होने का अवसर देना, पूरी मस्ती करना और इस दिन को जीवन में सर्वश्रेष्ठ के रूप में याद रखना। लेकिन बच्चों के जन्मदिन के लिए किन प्रतियोगिताओं की आवश्यकता है? हम आपको कई विकल्प प्रदान करेंगे, और चुनते समय, बच्चों की उम्र पर विचार करना सुनिश्चित करें, और अधिकतम चुनें दिलचस्प खेलउपस्थित सभी के लिए।

3-6 साल के बच्चों के लिए प्रतियोगिताएं

दिमाग का खेल

मेज पर बौद्धिक प्रतियोगिताएं अच्छी हैं क्योंकि वे माता-पिता के घर को उस गंदगी और विनाश से बचाने में मदद करती हैं जिससे शरारती प्रीस्कूलर उसे धमकी देते हैं। बेशक, बच्चे लंबे समय तक इस तरह की मस्ती से मोहित नहीं हो पाएंगे, लेकिन कुछ समय के लिए वे "बेअसर" हो जाएंगे, साथ ही साथ उनके खेल को देखने से माता-पिता को अपने बच्चे के बारे में कुछ नया सीखने में मदद मिलेगी।

अधिकांश सरल प्रतियोगिताबच्चों के जन्मदिन के लिए पहेलियों का प्रतिनिधित्व किया जा सकता है जिन्हें किसी भी उम्र के लिए चुना जा सकता है:

"लगता है कि मैं क्या देख रहा हूँ"

एक वयस्क मौखिक रूप से वस्तु का वर्णन करता है, और बच्चों को यह समझना चाहिए कि क्या दांव पर लगा है और इस वस्तु को कमरे में खोजें।

एक वयस्क या बच्चा कुछ या किसी को चित्रित करता है, और बाकी बच्चों को समझना चाहिए कि यह क्या है या कौन है।

"क्या हो गया?"

फर्श, सोफे या कुर्सी पर कई चीजें बिछाई जानी चाहिए, जिन्हें बच्चों को थोड़ी देर के लिए देखना चाहिए, जिसके बाद उन्हें मुड़ना चाहिए और वयस्क उनमें से एक को हटा देता है। उसके बाद, बच्चे फिर से "प्रदर्शनी" को देखते हैं और याद रखना चाहिए कि यहाँ से क्या गायब हो गया है।

परी कथा प्रश्नोत्तरी

परी कथा प्रश्नोत्तरी भी इनमें से एक है दिलचस्प प्रतियोगिताबच्चों के जन्मदिन के लिए। यहां आपको प्रसिद्ध बच्चों की कविताओं, कार्टून और परियों की कहानियों पर प्रश्नों की एक श्रृंखला के साथ आने और सही उत्तरों के लिए पुरस्कार प्रदान करने की आवश्यकता है - खिलौने, चॉकलेट पदक, आदि।

बोर्ड खेल

बच्चों के लिए मिनी प्रतियोगिताएं प्रियजनों द्वारा प्रस्तुत की जा सकती हैं बोर्ड खेलजिसके लिए पूरा परिवार फुर्सत के पल बिताना पसंद करता है। यद्यपि हमारे समय में उन्हें टैबलेट और कार्टून द्वारा प्रतिस्थापित किया गया है, लेकिन पर बच्चों की छुट्टीवे आसानी से जगह पा सकते हैं:

युद्ध के खेल

विशेष रूप से दिलचस्प "वॉकर" हैं, जहां प्रत्येक खिलाड़ी के पास एक चिप होती है, जिसके साथ वह एक पासा द्वारा फेंके गए चरणों की संख्या के लिए खेल मैदान के चारों ओर घूमता है। ये खेल कंपनियों के लिए अच्छे हैं, बच्चे इनमें भाग ले सकते हैं अलग अलग उम्र. इसके अलावा, आधुनिक खेलों में, चिप्स को असामान्य बनाया जाता है, और निर्माता रोमांचक कार्यों के साथ खेलों में शामिल होते हैं।

पत्ते

अब बिक्री पर सभी उम्र के बच्चों के लिए रोमांचक और रंगीन डिजाइन किए गए गेम हैं। उनके साथ आप शफल, डोबल, डबल्स, मेमोरी और कई अन्य गेम खेल सकते हैं - वह सब कुछ जो इंटरनेट पर पाया जा सकता है।

"लगता है कि आप क्या खाते हैं"

यह स्वादिष्ट खेल सभी उम्र के लिए उपयुक्त है। बच्चों को अपनी आँखें बंद करने और कुछ खाने योग्य स्वाद लेने के लिए कहा जाता है जो एक वयस्क अपने खुले मुंह में डालता है। यह बहुत ही मजेदार प्रतियोगिता, क्योंकि यह पता चला है कि किसी व्यंजन को देखे बिना उसका स्वाद निर्धारित करना इतना आसान नहीं है।

घर के बाहर खेले जाने वाले खेल

"ठंडी गर्मी"

खेल एक प्रकार का क्लासिक लुका-छिपी है। एक वयस्क कमरे में कुछ खिलौना छुपाता है, और बच्चों का कार्य "ठंडा" और "गर्म" शब्दों के संकेतों का पालन करके इसे ढूंढना है।

"मैजिक टनल"

इस खेल के लिए आपको बच्चों की सुरंग की आवश्यकता होगी, लेकिन इसे एक छोटी मेज या कुर्सी से बदला जा सकता है जिसके नीचे बच्चा रेंग सकता है। उसका काम सिर्फ सुरंग में चढ़ना नहीं है, बल्कि एक नए वेश में वहां से निकलना है, किसी को चित्रित करना: एक जानवर या परी कथा चरित्र. अन्य बच्चों को अनुमान लगाना चाहिए कि वह कौन है जो जादू की सुरंग से निकला है। जो सही अनुमान लगाता है वह खुद जादुई सुरंग में चला जाता है।

बॉल के खेल

4 साल के बच्चों के जन्मदिन की प्रतियोगिताओं में अच्छी पुरानी मस्ती शामिल है, जिसमें विद्वता, सरलता, मस्ती और गतिशील तत्वों के कार्यों को जोड़ा गया था। तो, खेल "खाद्य-अखाद्य" में, नेता बच्चों को एक पंक्ति में बैठाता है और बदले में, शब्द का उच्चारण करते हुए प्रत्येक बच्चे को एक गेंद फेंकता है। यदि शब्द का अर्थ खाने योग्य वस्तु है, तो गेंद को अवश्य पकड़ा जाना चाहिए, और यदि यह अखाद्य है, तो इसे अपने हाथों से पीछे धकेलें। दूसरे संस्करण में, बच्चे एक मंडली में खड़े होते हैं, और नेता उनमें से एक को गेंद फेंकता है और उन्हें रंग, फल, सब्जी या फूल का नाम देने के लिए कहता है। बच्चों को एक साथ गेंद को पकड़ने और उपयुक्त वस्तु को याद रखने की जरूरत है।

भूमिका निभाने वाले खेल

बच्चे इसे सबसे ज्यादा पसंद करते हैं जब 6 साल के बच्चों के जन्मदिन की प्रतियोगिताएं होती हैं भूमिका निभाने वाले खेल. बच्चों की संगति के लिए भरपूर मौज-मस्ती करने के लिए, आप इसे अस्थायी रूप से बहादुर भारतीय बनने, बाधाओं पर काबू पाने, शत्रुतापूर्ण जनजातियों से लड़ने और मज़ेदार नृत्य करने की पेशकश कर सकते हैं। आप बहादुर शूरवीरों, सुंदर राजकुमारियों या अग्नि-श्वास ड्रेगन, परियों की कहानियों या कार्टून के पात्रों में बदल सकते हैं - यहां पसंद असीमित है। बेशक, इस तरह की प्रतियोगिताएं अपने हाथों से बनाई जाती हैं, इसलिए माता-पिता को वेशभूषा और विशेषताओं को बनाकर कड़ी मेहनत करनी होगी। इसके अलावा, वे स्वयं बच्चों के साथ मनोरंजन में भाग ले सकते हैं, थोड़े समय के लिए अपनी आत्मा की गहराई में छिपे बच्चे को रिहा कर सकते हैं।

4-12 साल के बच्चों के लिए प्रतियोगिताएं

प्रतियोगिताओं को आयोजित करने के बारे में सोचना सबसे सुविधाजनक है बाल दिवसजन्म यदि उत्सव में उपस्थित सभी बच्चे समान आयु के हों। हालांकि, अक्सर, विशेष रूप से प्रीस्कूलर के जन्मदिन पर, न केवल साथियों को आमंत्रित किया जाता है, बल्कि उनके बच्चों, बहनों और भाइयों के साथ रिश्तेदारों को भी आमंत्रित किया जाता है - फिर उत्सव में विभिन्न बच्चों की उम्र का प्रतिनिधित्व किया जा सकता है। ऐसा इसलिए होता है क्योंकि बच्चे को अभी भी अपने साथी दोस्तों की कमी होती है, इसलिए उनकी जगह सभी उम्र के रिश्तेदार आते हैं, जो कम उम्र से ही जन्मदिन के लड़के को जानते हैं और उसे बधाई देते हैं। इस मामले में, बच्चों के लिए जन्मदिन प्रतियोगिता के विचारों के लिए माता-पिता से थोड़े अधिक प्रयास की आवश्यकता होगी, लेकिन अंत में, बच्चे स्वयं बेहतर बातचीत शुरू करने के तरीके खोज लेंगे, और उनके बीच इस तरह के संपर्क से छोटे लोगों को टीम वर्क का अमूल्य अनुभव मिलेगा। .

"पूंछ"

इस खेल में खिलाड़ियों के जोड़े भाग लेते हैं, जिनमें से प्रत्येक को कमर के चारों ओर रस्सी से बांधा जाता है ताकि पीछे से एक छोटी "पूंछ" लटक जाए। खिलाड़ियों का कार्य सबसे पहले प्रतिद्वंद्वी को पूंछ से पकड़ना और उसे ऐसा करने से रोकना है। यह मजेदार प्रतियोगिता उत्कट संगीत के साथ बिताने के लिए अच्छी है। खेल प्रतिक्रिया और निपुणता को प्रशिक्षित करता है।

और भी मजेदार और दिलचस्प प्रतियोगिता देखना चाहते हैं? तो जाकर बच्चों की प्रतियोगिताओं के बारे में हमारा दूसरा लेख पढ़ें।

"सामूहिक कला"

इस गेम को खेलने के लिए बच्चों को 2 टीमों में बांटना होगा। प्रत्येक टीम के पहले सदस्य अपनी चादरों के शीर्ष पर सिर और गर्दन खींचते हैं, जबकि बाकी प्रतिभागी यह नहीं देखते कि वास्तव में क्या खींचा गया है। फिर प्रस्तुतकर्ता छवि को कवर करते हुए शीट के शीर्ष को लपेटता है, और केवल गर्दन का निचला हिस्सा दिखाई देता है। उसके बाद, दूसरा खिलाड़ी शीट के पास आता है और ड्राइंग जारी रखता है। फिर मेजबान शीट के इस हिस्से को भी लपेटता है, केवल छोड़कर निचले हिस्सेरेखाएँ खींचना। तो धीरे-धीरे चित्र नीचे की ओर बढ़ता है, और टीम के सभी सदस्य बारी-बारी से उस पर हाथ डालते हैं। अंत में, प्रस्तुतकर्ता दोनों शीटों को खोलता है और हर कोई परिणामी छवि को आश्चर्य से देखता है। 6 साल की उम्र के बच्चों के लिए इस तरह की प्रतियोगिताएं उनकी कल्पना को पूरी तरह से विकसित करती हैं।

"कलात्मक रिले रेस"

रचनात्मक कल्पना और सोच, एक टीम में काम करने की क्षमता विकसित करने वाला यह खेल दिलचस्प, लेकिन शांत है। बच्चों को दो टीमों में बांटा गया है, जिन्हें एक निश्चित समय में किसी जानवर या अन्य वस्तु को खींचने का काम दिया जाता है। उसी समय, एक दृष्टिकोण में, प्रत्येक प्रतिभागी एक रेखा (सीधी रेखा, अंडाकार, वृत्त, आदि) खींच सकता है। अंत में, वह टीम जीत जाती है, जिसकी ड्राइंग इच्छित वस्तु के अधिक निकट होगी।

"एक रॉड पर कैंडी"

मछली पकड़ने के हुक के बजाय, आपको मछली पकड़ने की रेखा पर एक कैंडी बांधनी होगी। मछली पकड़ने वाली छड़ी की मदद से, आपको कैंडी को अपने मुंह में लाने की जरूरत है, इसे अपने हाथों की मदद के बिना खोलें और इसे खाएं। जो बच्चा इसे सबसे तेजी से पूरा करता है वह जीत जाता है। यह खेल निपुणता और समन्वय विकसित करता है।

"एक गुब्बारे के साथ वॉलीबॉल"

इस को धन्यवाद रोमांचक खेलबच्चों में निपुणता, प्रतिक्रिया, आंदोलनों का समन्वय विकसित होता है। बच्चों को दो टीमों में विभाजित करने की आवश्यकता है, एक दूसरे से 1 मीटर की दूरी पर कुर्सियाँ लगाएँ, उन पर सभी खिलाड़ियों को बैठाएँ। फर्श के बीच में कुर्सियों के बीच फैली रस्सी एक ग्रिड को अलग करने वाली टीमों को इंगित करती है। फिर एक प्रकार की वॉलीबॉल शुरू होती है, जिसमें आपको गेंद को रस्सी के ऊपर फेंकने की आवश्यकता होती है, और खिलाड़ियों को गेंद को अपने हाथों में लेने से मना किया जाता है (आप इसे केवल अपनी हथेलियों से धक्का दे सकते हैं) और कुर्सियों से उठें। यदि गेंद प्रतिद्वंद्वी के हाफ में फर्श से टकराती है, तो टीम को एक अंक मिलता है। खेल को 15 अंक तक जारी रखा जा सकता है।

"नेसमेयाना"

घर पर बच्चों का जन्मदिन कैसे बिताना है, इस बारे में सोचते समय, उन प्रतियोगिताओं का चयन करना उपयोगी होता है जो बच्चों में संचार कौशल, सरलता और कल्पना विकसित करती हैं, जैसे कि अगली नेस्मेयाना प्रतियोगिता। बच्चों में से एक को राजकुमारी नेस्मेयाना के रूप में चुना जाता है और बाकी बच्चों के सामने एक कुर्सी पर बैठ जाती है। बाकी बच्चों को "राजकुमारी" को हंसाने की कोशिश करनी चाहिए, जबकि आप उसे छू नहीं सकते। जो सफल होता है वह स्वयं अगला नेस्मेयाना बन जाता है।

"अनुमान लगाना"

बच्चों के साथ खेल शुरू करने से पहले, एक विशिष्ट विषय (छुट्टी, जानवर, फर्नीचर, आदि) का चयन किया जाता है, जिसके बाद ड्राइवर चुने हुए विषय के अनुरूप एक वस्तु के बारे में सोचता है। खिलाड़ियों को अनुमान लगाना चाहिए कि स्पष्ट प्रश्नों का उपयोग करके क्या चुना गया था, जिसके लिए ड्राइवर केवल "हां" और "नहीं" का उत्तर दे सकता है। उसने जो योजना बनाई है उसका अनुमान लगाने वाला पहला व्यक्ति स्वयं नेता बन जाता है। इस खेल की मदद से बच्चे संचार कौशल को प्रशिक्षित करते हैं, सोच विकसित करते हैं।

"गेंद पकड़ो"

घर पर बच्चों के जन्मदिन की पार्टियों में अक्सर बहुत अधिक जगह की आवश्यकता होती है, लेकिन यह नहीं। यहां दो जोड़ी खिलाड़ी हिस्सा लेते हैं। प्रत्येक जोड़ी को एक घेरा या फर्श पर खींचे गए वृत्त द्वारा बनाए गए वृत्त में रखा जाना चाहिए। प्रत्येक जोड़ी दी जाती है गुब्बारा. उनका काम है कि गुब्बारे पर फूंक मारकर यथासंभव देर तक हवा में रखने की कोशिश करें, लेकिन अपने हाथों से उसे छुए बिना, ताकि वह उनके घेरे से बाहर न उड़े। वह जोड़ी जो अपनी गेंद को सबसे लंबे समय तक रोक सकती है वह जीत जाती है। इस खेल की मदद से प्रतिक्रिया, चपलता, समन्वय, श्वास तंत्र को प्रशिक्षित किया जाता है।

"एस्किमो ब्लाइंड मैन्स बफ"

बच्चों के बीच, एक नेता चुना जाता है, जिसके हाथों पर मोटी मिट्टियाँ लगाई जाती हैं और आंखों पर पट्टी बांधी जाती है। उसके बाद बारी-बारी से बच्चे उसके पास आते हैं, जिन्हें उसे स्पर्श से पहचानना चाहिए। यदि वह सफल हो जाता है, तो पहचाना गया बच्चा चालक बन जाता है, और यदि वह कोई गलती करता है, तो वह निम्नलिखित खिलाड़ियों के साथ प्रयास करता है। ऐसी प्रतियोगिता की मदद से बच्चों में स्मृति और स्थानिक कल्पना का विकास होता है।

"विंकर"

बच्चों के जन्मदिन के लिए सक्रिय और मजेदार प्रतियोगिताएं दिमागीपन को प्रशिक्षित कर सकती हैं, और खेल "ब्लिंकर्स" इसके लिए सबसे अच्छा है। बच्चों को दो समान टीमों में विभाजित करने और एक नेता चुनने की आवश्यकता है। कुर्सियों को एक पंक्ति में रखा जाता है, जिस पर पहली टीम बैठती है, और एक कुर्सी के सामने रखी जाती है, जिसके पास नेता खड़ा होता है। दूसरी टीम के सदस्य कुर्सियों पर बैठे खिलाड़ियों की पीठ के पीछे खड़े होते हैं। मेजबान बैठे हुए खिलाड़ियों को देखता है और उनमें से एक को देखता है। जो खिलाड़ी पलक झपकाता है उसे जल्दी से नेता के पास एक कुर्सी पर जाना चाहिए, और उसके पीछे खड़े खिलाड़ी का काम उसे समय पर पकड़ने से बचने के लिए उसे पकड़ना है। अगर भागने में सफल हो जाता है तो यह खिलाड़ी खुद लीडर बन जाता है।

"टूटा हुआ फोन"

मजेदार गेम "ब्रोकन फोन" की मदद से, बच्चे स्पष्ट रूप से अपनी ध्यान और सुनने की क्षमता को सुधारते हैं। मेजबान पहले खिलाड़ी के कान में एक वाक्यांश या शब्द फुसफुसाता है, जिसके बाद वह अपने पड़ोसी की ओर मुड़ता है और उसी तरह उसे बताता है कि उसने क्या सुना। तो, श्रृंखला के साथ, संदेश अंतिम खिलाड़ी तक पहुंचता है, जो उसने जो सुना है उसे जोर से कहता है, और नेता जोर से कहता है कि उसने खुद क्या बताया है। उसके बाद, नेता श्रृंखला के अंत तक जाता है, और पहला खिलाड़ी नेता बन जाता है।

"भ्रम"

बच्चे प्यार करते हैं शांत प्रतियोगिताजहां आप सोच, तर्क और ध्यान को प्रशिक्षित कर सकते हैं। सभी बच्चों को हाथ पकड़कर एक सर्कल में बनाया जाना चाहिए। फिर चालक पक्ष की ओर मुड़ जाता है, और बच्चे अपनी पसंद के अनुसार एक-दूसरे पर चढ़ना शुरू कर देते हैं, लेकिन बिना हाथ छोड़े। उसके बाद चालक को भी बिना हाथ खोले इस उलझन को सुलझाना चाहिए।

"जन्मदिन के लड़के के लिए एक परी कथा की रचना"

सूत्रधार पहले पृष्ठ पर एक किताब या पत्रिका खोलता है जो सामने आता है और आँख बंद करके एक यादृच्छिक शब्द पर उंगली उठाता है। पहले कहानीकार को एक वाक्यांश के साथ आने की जरूरत है जिसमें यह शब्द भाग लेगा। इसी तरह, खेल में अन्य सभी प्रतिभागियों को शब्द दिए जाते हैं। आप एक नहीं, बल्कि कई प्रस्ताव लेकर आ सकते हैं। नतीजतन, खेल में एक मजेदार कहानी का जन्म होगा, जो कुछ भी बचा है उसे खूबसूरती से डिजाइन किए गए कागज पर लिखकर जन्मदिन के लड़के को सौंप देना है। इस तरह के खेल कल्पना और सोच विकसित करते हैं, शब्दावली की भरपाई करते हैं।

"तीन, तेरह, तीस"

खेल से पहले, नेता बच्चों को समझाता है कि कौन सी संख्या इस या उस क्रिया को इंगित करती है, उदाहरण के लिए, 3 - बेल्ट पर हाथ, 13 - हाथ ऊपर, 30 - हाथ आगे। फिर बच्चे भुजाओं तक फैली हुई भुजाओं की दूरी पर एक पंक्ति में पंक्तिबद्ध होते हैं। इसके बाद, मेजबान सहमत संख्याओं को यादृच्छिक क्रम में कॉल करता है, और बच्चों को उचित आंदोलनों का प्रदर्शन करना चाहिए। धीरे-धीरे, नेता की गति तेज हो जाती है। जो अपना रास्ता भटक गया और दूसरा आंदोलन किया, वह नेता के बगल में खड़ा होता है और बाकी खिलाड़ियों को गलत हरकतों से गिराने की कोशिश करता है। खेल के अंत में, सबसे चौकस और उत्तेजक खिलाड़ी रहता है। बच्चे के जन्मदिन पर मेहमानों के लिए इस तरह की प्रतियोगिताएं ट्रेन की प्रतिक्रिया और चौकस हैं।

"ताली"

प्रत्येक खिलाड़ी एक सीरियल नंबर प्राप्त करता है और एक सर्कल में खड़ा होता है। फिर वे सभी ताली बजाना शुरू करते हैं, बारी-बारी से दो ताली अपने हाथों पर और दो ताली अपने घुटनों पर। खिलाड़ियों में से एक, अपने हाथों को ताली बजाते समय, अपने स्वयं के नंबर को दो बार दोहराता है, और जब अपने घुटनों को ताली बजाता है, तो दूसरे खिलाड़ी की संख्या। वह जिसका नंबर बज चुका है, अपने हाथों की अगली ताली के साथ, पहले से ही अपने नंबर पर कॉल करता है, और घुटनों पर ताली बजाकर, अगले खिलाड़ी की संख्या। जो कोई भी इस लय को खो देता है, अपना नंबर भूल जाता है या उस नंबर पर कॉल करता है जो पहले ही खेल छोड़ चुका है, वह खेल से बाहर हो जाता है। सर्कल में बचे अंतिम दो खिलाड़ियों को विजेता घोषित किया जाता है। यह मज़ा प्रतिक्रिया, स्मृति और ध्यान को प्रशिक्षित करता है।

"मुक्ति कार्रवाई"

गतिशील खेल "लिबरेशन एक्शन" प्रमुख खिलाड़ी के समन्वय, ध्यान, श्रवण, प्रतिक्रिया और अन्य खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया और निपुणता के विकास में योगदान देता है। खेल के प्रतिभागी एक घेरे में रखी कुर्सियों पर बैठते हैं। सर्कल के केंद्र में, एक "कैदी" जिसके हाथ और पैर बंधे होते हैं और एक "गार्ड" जो आंखों पर पट्टी बांधकर बैठा होता है। "मुक्तिकर्ताओं" का कार्य कैदी को खोलना है, और गार्ड उन्हें रोकना है। जैसे ही वह मुक्तिदाताओं में से एक को छूता है, वह खेल से बाहर हो जाता है और सर्कल से हटा दिया जाता है। जो बिना पकड़े "बंदी" को छुड़ाने में सफल हो जाता है, वह खुद "गार्ड" बन जाता है।

"शिकार करना"

बच्चे के जन्मदिन के आयोजन के लिए सक्रिय प्रतियोगिताएं मुक्ति, निपुणता और आंदोलनों के समन्वय को विकसित करने में सक्षम हैं। खेल "शिकार" में, खेल में भाग लेने वालों के नाम कार्ड पर लिखे जाते हैं, जिन्हें बाद में फेरबदल किया जाता है और खिलाड़ियों को वितरित किया जाता है। खिलाड़ी संगीत पर नाचता है और साथ ही चुपचाप झांकता है कि उसे मिले कार्ड पर क्या नाम लिखा है। जिस समय संगीत बंद हो जाता है, शिकारी को शिकार को पकड़ना चाहिए, जिसका नाम उसके कार्ड पर लिखा है। लेकिन वह अपने शिकार का शिकार भी करता है। परिणाम वास्तविक अराजकता है! उसके बाद, कार्ड एकत्र किए जाते हैं, फिर से फेरबदल किया जाता है, निपटाया जाता है और खेल जारी रहता है।

"एक सर्कल में लहरें"

कुर्सियों का एक घेरा बनाएं जो एक दूसरे के करीब हों, जिसकी संख्या खिलाड़ियों की संख्या के अनुरूप होनी चाहिए। ड्राइवर सर्कल के केंद्र में है, और बाकी खिलाड़ी कुर्सियों पर बैठते हैं। नतीजतन, एक कुर्सी खाली रहती है। ड्राइवर एक मुफ्त कुर्सी पर बैठने के लिए प्रवृत्त होता है, लेकिन खिलाड़ियों को उसे अपने आंदोलनों के साथ ऐसा करने से रोकना चाहिए। यदि ड्राइवर के पास खाली कुर्सी पर बैठने का समय है, तो जो खिलाड़ी उससे चूक जाता है, वह स्वयं ड्राइवर बन जाता है। खिलाड़ी चालक के आदेशों के अनुसार "दाएं" (घड़ी की दिशा में एक कुर्सी), "बाएं", या अराजकता (प्रतिभागियों को जल्दी से स्थान बदलते हैं, और चालक कोई भी खाली सीट लेने की कोशिश करता है) के अनुसार चलता है। ड्राइवर कुर्सी पर बैठने वाला खिलाड़ी बन जाता है, जो "अराजकता" के आदेश के सामने मुक्त था। बच्चे खेल में प्रतिक्रिया, निपुणता, चौकसता को प्रशिक्षित करते हैं।

"संयुक्त जुड़वां"

सभी बच्चों को दो टीमों में विभाजित करने की आवश्यकता है, जिसमें कई जोड़े होंगे। जोड़े कंधे से कंधा मिलाकर खड़े होते हैं और एक दूसरे को एक हाथ से गले लगाते हैं। नतीजतन, प्रत्येक "स्याम देश के जुड़वां" का एक दायां और एक बायां हाथ होता है। इस प्राणी को कैंडी प्लेट में दौड़ने, कैंडी को खोलने और दोनों सिरों को खिलाते हुए इसे खाने की जरूरत है। विजेता वह युगल है जो सभी कैंडीज को सबसे तेजी से संभाल सकता है। "सियामी जुड़वाँ" के लिए कार्य का एक प्रकार है कागज से एक लिफाफा बनाना, जूतों पर फीते बाँधना। यह खेल टीम वर्क कौशल को मजबूत करता है।

"मछुआरे और सुनहरी मछली"

इस खेल के प्रतिभागी एक सर्कल में लाइन अप करते हैं, और नेता, जो इसके केंद्र में है, रस्सी और रस्सी को अंत में एक गाँठ के साथ घुमाता है। रस्सी का अंत खिलाड़ियों के पैरों के नीचे से गुजरना चाहिए, और उन्हें इसे छूने से बचने के लिए समय पर कूदना चाहिए। जिसे रस्सी से छुआ जाता है वह थोड़ी देर के लिए खेल से बाहर हो जाता है। खेल तब तक चलता है जब तक कोई नहीं होता एकमात्र सदस्य, जो विजेता बन जाता है। यह चपलता, समन्वय, धीरज और चौकसता विकसित करता है।

"स्मारक की प्रति"

बच्चों में माइंडफुलनेस विकसित करने वाले इस गेम की मदद से उन्हें धीरे-धीरे शर्म से छुटकारा मिल जाता है। बच्चों में से आपको दो को चुनना होगा। एक "कॉपियर" होगा, उसे कमरे से बाहर निकाल दिया जाता है और आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है। दूसरा एक "स्मारक" होगा, इस समय उसे एक दिलचस्प मुद्रा लेनी चाहिए जिसमें वह जम जाए। इसके बाद, एक "अंधा प्रतिवादी" पेश किया जाता है, जिसे स्पर्श द्वारा "स्मारक" की स्थिति निर्धारित करनी चाहिए और बिल्कुल वही लेना चाहिए।

"टूटा फैक्स"

इस खेल में, बच्चों को एक के बाद एक बैठाया जाता है, ताकि हर अगला पिछले वाले के सिर के पीछे की ओर देखे। पहले और आखिरी खिलाड़ियों में से प्रत्येक को एक पेन और एक कागज़ मिलता है। आखिरी खिलाड़ी कागज पर ड्रा करता है एक साधारण आंकड़ा, और फिर बैठे खिलाड़ी के सामने पीठ के साथ एक उंगली स्वाइप करके इसे पुन: पेश करता है। बदले में, वह अपनी उंगली से पूर्ववर्ती की पीठ पर खींचता है जो उसने अपनी पीठ से महसूस किया था। बैठने वाला खिलाड़ी पहले अपनी भावनाओं को कागज पर स्थानांतरित करता है, जिसके बाद प्रारंभिक और अंतिम रेखाचित्रों की तुलना की जाती है। इस गेम की मदद से मेमोरी, हाथों की मोटर स्किल्स, माइंडफुलनेस को प्रशिक्षित किया जाता है।

"मुर्गा-लड़ाई"

फर्श को एक रिबन या रस्सी से विभाजित किया जाता है, जिसके दोनों ओर दो खिलाड़ी प्रारंभिक स्थिति में खड़े होते हैं - एक पैर पर, एक दूसरे का सामना करते हुए, उनके हाथ उनकी पीठ के पीछे लगे होते हैं। सभी को दूसरे पैर से फर्श को छुए बिना और अपने हाथों को अलग किए बिना दुश्मन की तरफ सीमा पार करने का प्रयास करना चाहिए। उसी समय, दुश्मन को आपके क्षेत्र में प्रवेश करने की अनुमति देना अभी भी असंभव है। आप केवल अपनी छाती या कंधे से धक्का दे सकते हैं। जो कोई भी इन नियमों को तोड़ता है उसे हारा हुआ माना जाता है। खेल शक्ति और समन्वय विकसित करता है।

"घुटने"

खिलाड़ियों को एक-दूसरे के करीब बैठने की जरूरत है, अपने बाएं हाथ को पड़ोसी के दाहिने घुटने पर और दाहिने हाथ को विपरीत पड़ोसी के बाएं घुटने पर रखें। यदि सर्कल बंद नहीं होता है, तो चरम खिलाड़ी एक हाथ अपने घुटने पर रख देते हैं। खेल में, आपको एक निश्चित क्रम का उल्लंघन किए बिना, अपने हाथ से अपने घुटने को जल्दी से ताली बजानी चाहिए। अगर कोई समय से ताली बजाता है या सिर्फ हाथ उठाता है, तो वह इस हाथ को छिपा देता है। कई या सिर्फ एक विजेता हो सकता है। खेल को और अधिक रोचक बनाने के लिए, आपको इसकी उच्च गति बनाए रखने की आवश्यकता है। यह प्रतिक्रिया, हाथों के मोटर कौशल, समन्वय, ध्यान को प्रशिक्षित करता है।

"कैटरपिलर"

खिलाड़ी एक के बाद एक खड़े होते हैं और एक "कैटरपिलर" बनाते हुए अपने हाथों को सामने वाले खिलाड़ी की बेल्ट पर रखते हैं। पहला इस कैटरपिलर का सिर बन जाता है, और आखिरी पूंछ बन जाता है। फिर संगीत बजता है, और कैटरपिलर आगे की ओर रेंगना शुरू कर देता है, जबकि सिर शरीर के किसी भी हिस्से के साथ अलग-अलग डांस स्टेप्स करता है, और बाकी को इन आंदोलनों को दोहराने की कोशिश करनी चाहिए। थका हुआ, "सिर" अगले खिलाड़ी की ओर मुड़ता है, उसके सिर को सहलाता है, और फिर कैटरपिलर की पूंछ बन जाता है। यहां मुक्ति, समन्वय, ध्यान का प्रशिक्षण दिया जाता है।

आपको कौन सी प्रतियोगिताएं सबसे ज्यादा पसंद आईं और आपने किन पर ध्यान दिया? शायद आपने अन्य बच्चों की मजेदार प्रतियोगिताएं आयोजित की हैं - टिप्पणियों में उनके बारे में लिखना सुनिश्चित करें!

शब्द दिखाओ

खिलाड़ियों को दो टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम से, एक व्यक्ति नेता के पास जाता है और एक शब्द, एक कागज का टुकड़ा और एक कलम प्राप्त करता है। मेजबान के संकेत पर, इन खिलाड़ियों को प्राप्त शब्द को कागज पर खींचना चाहिए ताकि टीम अनुमान लगा सके। में जीतता है खेलवह टीम जो दूसरे की तुलना में तेजी से चित्रित शब्द का अनुमान लगाती है।

दिलचस्प जवाब

सदस्य मुकाबलावे सबके सामने पीठ करके बैठते हैं, और उसकी पीठ पर पहले से तैयार शिलालेखों वाली एक प्लेट लगी होती है। शिलालेख बहुत भिन्न हो सकते हैं - "शौचालय", "स्कूल", "दुकान", आदि। बाकी सदस्य उससे तरह-तरह के सवाल पूछते हैं, जैसे "तुम वहाँ क्यों जाते हो, कितनी बार, इत्यादि।" खिलाड़ी, यह नहीं जानता कि उसकी पीठ पर लटके टैबलेट पर क्या लिखा है, उसे इन सवालों का जवाब देना चाहिए।

अग्निशमन

दो जैकेटों की बाँहों को अंदर बाहर कर दिया जाता है और कुर्सियों के पीछे लटका दिया जाता है। कुर्सियों को उनकी पीठ के साथ एक मीटर की दूरी पर रखा जाता है। कुर्सियों के बीच दो मीटर लंबी एक रस्सी रखी गई है। दोनों प्रतियोगी अपनी-अपनी कुर्सी से शुरुआत करते हैं। नेता के संकेत पर, उन्हें जैकेट लेनी चाहिए, आस्तीन बाहर करनी चाहिए, डालनी चाहिए, सभी बटनों को जकड़ना चाहिए। फिर प्रतिद्वंद्वी की कुर्सी के चारों ओर दौड़ें, अपनी कुर्सी पर बैठें और रस्सी को खींचे। जो पहले करता है वह जीतता है।

इशारों से लगता है

सभी प्रतिभागियों को दो टीमों में बांटा गया है। पहली टीम किसी तरह के गूढ़ शब्द के साथ आती है, और फिर इसे विपरीत टीम के सदस्यों में से एक से कहती है। चुने हुए व्यक्ति का कार्य छिपे हुए शब्द को बिना आवाज़ किए, केवल चेहरे के भाव और हावभाव के साथ चित्रित करना है ताकि उसकी टीम अनुमान लगा सके कि क्या इरादा था। एक सफल अनुमान के बाद, टीमें भूमिकाएँ बदलती हैं।

बॉक्सिंग ग्लव्स पहनें। कैंडी दी जाती है और समय रिकॉर्ड किया जाता है। आपको कैंडी को खोलकर खाने की जरूरत है। बॉक्सिंग ग्लव्स के बजाय, आप नियमित मिट्टियों के कई जोड़े पहन सकते हैं।

समुद्री युद्ध (पानी का खेल)

बच्चों को दो टीमों में विभाजित किया जाता है और डेढ़ से दो मीटर की दूरी पर एक दूसरे के सामने खड़े होते हैं। आदेश पर, वे एक-दूसरे पर छींटाकशी करने लगते हैं। जो कंटेस्टेंट मुंह मोड़ लेता है या अपने हाथों से अपना चेहरा पोंछने लगता है, वह एलिमिनेट हो जाता है। समय के अंत में सबसे अधिक सदस्यों वाली टीम जीत जाती है (आमतौर पर 30 सेकंड)

स्काउट्स

कई प्रतिभागियों को गोलियों की पीठ पर लटका दिया जाता है, जिस पर शब्द लिखा होता है। मेजबान के आदेश पर, खिलाड़ी यह पता लगाने की कोशिश करते हैं कि दूसरों की पीठ पर कौन सा शब्द लिखा है, लेकिन अपना खुद का दिखाए बिना। जिस खिलाड़ी का शब्द सही ढंग से पढ़ा गया वह खेल से बाहर हो गया है।

गाजर

नेता केंद्र में खड़ा होता है, और बाकी सभी के चारों ओर, कंधे से कंधा मिलाकर, एक बहुत तंग घेरा बनाते हैं। प्रतिभागियों के हाथ पीछे होने चाहिए। लक्ष्य खेल: मेजबान से अदृश्य रूप से, उनकी पीठ के पीछे एक गाजर पास करें और उसका एक टुकड़ा काट लें। प्रस्तुतकर्ता का लक्ष्य यह अनुमान लगाना है कि गाजर किसके हाथों में है। यदि आपने सही अनुमान लगाया, तो गाजर के साथ पकड़ा गया खिलाड़ी नेता बन जाता है। यदि उन्होंने सभी गाजर खा ली, तो प्रस्तुतकर्ता हार गया

समुद्री श्रृंखला

प्रतिभागियों को पेपर क्लिप का एक बॉक्स दिया जाता है। एक संकेत पर, वे इन पेपर क्लिप के साथ एक श्रृंखला बनाना शुरू करते हैं। खेलथोड़ी देर के लिए - कहीं 1-2 मिनट। जो इस दौरान सबसे लंबी चेन बनाता है वह जीतता है।

घुड़सवारी लड़ाई (पानी पर खेल)

खिलाड़ियों की शारीरिक फिटनेस को ध्यान में रखते हुए बच्चों को दो टीमों में बांटा गया है। जोड़े बनते हैं - "घोड़ा" और "नाइट"। सवार अपने साथी के कंधों पर बैठता है। रेफरी के आदेश पर, टीमों का मुकाबला शुरू होता है। "नाइट" का कार्य दुश्मन को "घोड़े" से पानी में फेंकना है। "घोड़े" लड़ाई में भाग नहीं ले सकते। हड़पने की अनुमति केवल हाथों से है। "घोड़े" के साथ छोड़े गए "नाइट" को खेल से हटा दिया जाता है।

टूटा हुआ फोन

हर कोई एक पंक्ति में बैठता है, पहला खिलाड़ी एक शब्द या वाक्यांश के बारे में सोचता है और जल्दी से उसे फुसफुसा कर अगले को भेजता है, और इसी तरह। पूरी श्रृंखला के साथ शब्द को पारित करने के बाद, शुरुआतकर्ता इच्छित शब्द या वाक्यांश की घोषणा करता है, और आखिरी जो उस तक पहुंच गया है।

चाचा फ्योडोर का पत्र

खिलाड़ी मंडलियों में बैठता है और सभी को दिया जाता है साफ चादरेंकागज और कलम। सूत्रधार प्रश्न पूछता है: "कौन?"। खिलाड़ी शीट के शीर्ष पर अपने नायकों के नाम लिखते हैं। उसके बाद, शीट को मोड़ दिया जाता है ताकि जो लिखा है वह दिखाई न दे। उसके बाद, पड़ोसी को दाईं ओर शीट पास करें। मेजबान पूछता है: "तुम कहाँ गए थे?" हर कोई लिखता है, चादर को मोड़ता है और दायीं ओर पड़ोसी को देता है। होस्ट: "वह वहाँ क्यों गया?" .... और इसी तरह। इसके बाद संयुक्त मज़ेदारपढ़ना

वांछनीय कैंडी

तस्वीर का अनुमान लगाओ

मेजबान खिलाड़ियों को एक ऐसी तस्वीर दिखाता है जो एक बड़ी शीट से ढकी होती है जिसके बीच में दो से तीन सेंटीमीटर व्यास का छेद होता है। फैसिलिटेटर शीट को चित्र के चारों ओर घुमाता है। प्रतिभागियों को अनुमान लगाना चाहिए कि चित्र में क्या दिखाया गया है। जो सबसे तेज अनुमान लगाता है वह जीतता है।

मैच से छुटकारा

एक माचिस ली जाती है, पानी में डुबोया जाता है और प्रतिभागी के चेहरे पर चिपका दिया जाता है। जिससे छुटकारा पाना होगा, केवल चेहरे के भावों का उपयोग करके, हाथों से नहीं

फटने वाली गेंदें

दो रंगों के ढेर सारे गुब्बारे खरीदें। कंपनी को दो टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम को एक ही रंग की गेंदें दी जाती हैं। टीम के सदस्य गेंदों को पैर में धागे से बांधते हैं। ताकि कैंची और धागों से भीड़ न हो, धागों से गेंदों को तुरंत तैयार करना बेहतर होता है।

आदेश पर, प्रतिभागी विपरीत टीम की गेंदों को पॉप करना शुरू करते हैं। जिस टीम के पास कम से कम एक पूरी गेंद बची होती है वह जीत जाती है।

छाया का अनुमान लगाएं

प्रतिभागियों में से एक रोशनी का सामना करना पड़ता है, बेहतर भीड़ वाली दीवार नहीं। उसके पीछे कुछ कदम की दूरी पर एक मंद दीपक या मोमबत्ती स्थापित की जाती है ताकि छाया यथासंभव तेज हो। बाकी प्रतिभागी दीपक और बैठे हुए व्यक्ति की पीठ के बीच से गुजरते हैं। बिना मुड़े बैठे व्यक्ति को उस परछाई से अनुमान लगाना चाहिए जो उसके पीछे से गुजरा। जो अनुमान लगाया गया था वह एक कुर्सी पर बैठता है और चालक बन जाता है।

प्रतिभागी किसी भी वस्तु में से एक को इकट्ठा करते हैं, जिसे एक बैग में डाल दिया जाता है। उसके बाद, प्रतिभागियों में से एक को आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है। नेता बारी-बारी से चीजों को बाहर निकालता है, और आंखों पर पट्टी बांधकर खिलाड़ी खींची गई चीज के मालिक के लिए एक कार्य लेकर आता है। कार्य बहुत भिन्न हो सकते हैं: नृत्य करें, गाना गाएं, टेबल के नीचे रेंगें और गड़गड़ाहट करें, और इसी तरह।

संयुक्त जुड़वां

दो प्रतिभागी इस प्रकार जुड़े हुए हैं: वे एक दूसरे के साथ कंधे से कंधा मिलाकर खड़े हैं। एक खिलाड़ी का बायां पैर दूसरे खिलाड़ी के दाहिनी ओर बंधा होता है, धड़ पट्टियों से बंधा होता है। "स्याम देश के जुड़वां" प्राप्त करें। वे ऐसे कई जोड़े बनाते हैं और फिर गति के लिए सभी कार्य करते हैं। लक्ष्य मुकाबला- एक युगल, दो अलग-अलग हाथों से अभिनय करते हुए, चुपचाप विभिन्न कार्यों को करना चाहिए। उदाहरण के लिए, फावड़ियों को बांधें, एक पेंसिल को तेज करें, एक बोतल खोलें, नृत्य करें।

पटाखा

खिलाड़ी को पुरस्कार के साथ कैबिनेट या बॉक्स पर चाबियों का एक गुच्छा और एक बंद ताला दिया जाता है। जितनी जल्दी हो सके गुच्छा से चाबी लेना और ताला खोलना आवश्यक है।

प्रत्येक कुर्सियों पर, एक दूसरे से 8-10 कदम की दूरी पर खड़े होकर, एक घंटी होती है। दो आंखों पर पट्टी वाले खिलाड़ी प्रत्येक अपनी कुर्सी पर खड़े होते हैं। एक संकेत पर, उन्हें कॉमरेड की कुर्सी के दाईं ओर जाने की जरूरत है, अपने स्थान पर वापस जाएं और घंटी बजाएं। जो तेजी से करता है वह जीत जाता है।

टंग ट्विस्टर प्रतियोगिता

साशा राजमार्ग के साथ चली और सूखी चूस ली।
कार्ल ने क्लारा से मूंगे चुराए, और क्लारा ने कार्ल से शहनाई चुराई।
जहाजों ने हमला किया, मुकाबला किया, लेकिन पकड़ में नहीं आया।
उन्होंने रिपोर्ट किया, लेकिन कम रिपोर्ट किया, और रिपोर्ट करना शुरू कर दिया - उन्होंने बताया। साइट पर बच्चों की प्रतियोगिता

गेंद को झुकाएं

एक लूप वाली गेंद को एक रस्सी पर रखा जाता है ताकि वह इसके साथ स्वतंत्र रूप से आगे बढ़े। दो लोग रस्सी के सिरों को लेते हैं और अपने हाथों की गति से रस्सी को ऐसा झुकाव देने की कोशिश करते हैं कि गेंद "प्रतिद्वंद्वी" की ओर खिसके और उसे छू ले। जो सफल होता है वह विजेता होता है। जोड़े को लगभग समान ऊंचाई का चयन करने की आवश्यकता है।

पोनीटेल बनाएं

इस खेल के लिए आपको कागज की एक बड़ी शीट, एक पेंसिल, एक आंखों पर पट्टी की आवश्यकता होगी। सबसे पहले, प्रस्तुतकर्ता कागज के एक टुकड़े पर एक पेंसिल के साथ किसी प्रकार का जानवर (बिल्ली, कुत्ता, सुअर) खींचता है। पूंछ को छोड़कर सब कुछ खींचता है। खिलाड़ियों में से एक की आंखों पर पट्टी बंधी है। उसे एक अंधी पोनीटेल खींचने की कोशिश करनी चाहिए। फिर दूसरे खिलाड़ी ऐसा करने की कोशिश करते हैं। सबसे सटीक ड्राइंग वाला व्यक्ति जीतता है।

कैंडी

आपको आवश्यकता होगी: रस्सी, कैंची, "मिठाई", उपहार। समान "कैंडीज" एक स्ट्रिंग पर लटकी होती है, जिसके अंदर यह इंगित किया जाता है कि जिसने आंखों पर पट्टी बांधी, "कैंडी" को काट दिया, उसे उपहार के रूप में क्या मिलेगा।

सबसे चौकस

प्रतियोगिता के प्रतिभागी एक पंक्ति में खड़े होते हैं। नेता "भूमि" के शब्द पर हर कोई "पानी" शब्द पर - पीछे कूदता है। प्रतियोगिता तेज गति से आयोजित की जाती है। मेजबान को "पानी" शब्द के बजाय अन्य शब्दों का उच्चारण करने का अधिकार है, उदाहरण के लिए: समुद्र, नदी, खाड़ी, महासागर; "भूमि" शब्द के बजाय - तट, भूमि, द्वीप। जगह से बाहर कूदने वालों को हटा दिया जाता है, विजेता अंतिम खिलाड़ी होता है - सबसे चौकस।

एक बोतल में कील

इस प्रतियोगिता के लिए आपको आवश्यकता होगी: पतली गर्दन वाली 4 बोतलें, समान संख्या में रस्सियाँ और 4 नाखून। रस्सी के प्रत्येक सिरे पर एक कील बंधी होती है। इच्छा रखने वालों में से 4 लोगों का चयन किया जाता है। कीलों वाली रस्सियों को सिर के पीछे से प्रतिभागियों की बेल्ट से बांधा जाता है। उसके बाद, प्रतिभागी अपनी पीठ के साथ पूर्व-व्यवस्थित बोतलों की ओर खड़े होते हैं। खेल के प्रमुख के आदेश पर, प्रतिभागियों को हाथों की मदद के बिना बोतल को कील से मारना चाहिए। जो पहले लक्ष्य को हिट करने का प्रबंधन करता है वह जीत जाता है। साइट पर बच्चों के जन्मदिन की प्रतियोगिता

किसकी टीम होशियार है

खिलाड़ी एक सर्कल में खड़े होते हैं। हर कोई "पहले" और "दूसरा" पर भरोसा करता है। प्रत्येक टीम एक कप्तान चुनती है। मेजबान प्रत्येक टीम के कप्तान को एक गेंद देता है। नेता के आदेश पर, कप्तान गेंदों को पास करते हैं - एक को दाईं ओर, दूसरा बाईं ओर, अपनी टीमों के खिलाड़ियों को। खेल तीन बार तक खेला जाता है; जो टीम गेंद को लगभग तीन गुना तेजी से लपेटती है और उसे कप्तान को लौटाती है वह जीत जाती है।
खेल में, गेंद को फेंकना मना है, आप इसे केवल टीम के खिलाड़ियों को हाथ से हाथ से पास कर सकते हैं।

दलदल में

प्रतिभागियों को कागज की दो शीट दी जाती हैं। उन्हें "धक्कों" के साथ "दलदल" से गुजरना होगा - कागज की चादरें। आपको फर्श पर एक शीट रखनी है, उस पर दोनों पैरों से खड़े होना है, और दूसरी शीट को अपने सामने रखना है। दूसरी शीट पर कदम रखें, चारों ओर मुड़ें, पहली शीट को फिर से लें और अपने सामने रखें। और इसलिए, जो पहले कमरे से गुजरता है और वापस आता है, वह जीत जाता है।

अंगूठी पर रखो

जमीन पर 2.5 - 3 मीटर लंबा एक बोर्ड बिछाया जाता है। इसमें हर 25 - 30 सेमी (कुल 11) में छेद ड्रिल किए जाते हैं। लकड़ी से उकेरी गई एक मूर्ति (या कंकड़) को केंद्रीय छेद में डाला जाता है। खिलाड़ी इससे 1 मीटर की दूरी पर बोर्ड के विपरीत छोर पर खड़े होते हैं और रिंगों को फेंकते हैं, उन्हें फिगर पर लगाने की कोशिश करते हैं। हिट होने की स्थिति में, खिलाड़ी फिगर एक कंपार्टमेंट को अपने करीब ले जाता है। विजेता वह है जो बोर्ड के अपने अंत में चरम छेद में सबसे पहले आकृति को पुनर्व्यवस्थित करने का प्रबंधन करता है।

कॉर्ड को हवा दें

रस्सी के बीच में एक गाँठ बंधी होती है, और सिरों से एक गाँठ जुड़ी होती है साधारण पेंसिल. आपको पेंसिल के चारों ओर कॉर्ड के अपने हिस्से को घुमाने की जरूरत है। जो सबसे तेजी से गाँठ तक पहुँचता है वह विजेता होता है। रस्सी की जगह आप एक मोटा धागा ले सकते हैं।

टेढ़ा ट्रैक

फर्श पर, चाक के साथ एक वक्र खींचा जाता है, एक सर्पीन रेखा - एक पथ। उल्टे दूरबीन से हर समय अपने पैरों को देखते हुए, आपको पथ से एक छोर से दूसरे छोर तक जाने की जरूरत है, ठोकर खाने की नहीं।

एक धागे से

जमीन पर, कुछ (खेल में प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार) समानांतर सीधी रेखाएं एक तेज छड़ी के साथ खींची जाती हैं, जो दूरी (50-60 मीटर) को चिह्नित करती हैं। शुरू! हर कोई दौड़ लगा रहा है - न केवल पहले आना महत्वपूर्ण है, बल्कि "धागे की तरह" दूरी भी दौड़ना है - ताकि निशान खींची गई सीधी रेखा पर पड़ें। वैसे, यह उन लोगों के लिए आसान होगा जो अपने घुटनों को ऊंचा करके दौड़ते हैं, न कि अपने पैरों को खींचकर। बच्चों की प्रतियोगिताएं और खेल।

कुर्सियों

खेलने के लिए, आपको दो बर्तन के ढक्कन या एक डफ और कुर्सियों की आवश्यकता होगी। कुर्सियों को केंद्र में सीटों के साथ एक सर्कल में रखा जाना चाहिए। उन्हें खेल में भाग लेने वालों से एक कम होना चाहिए। बच्चे बाहर कुर्सियों के पास खड़े हैं। नेता के हाथ में डफ या ढक्कन होता है। नेता के संकेत के बाद, जो खेल की शुरुआत की घोषणा करता है, बच्चे एक सर्कल में कुर्सियों के एक सर्कल में चलना शुरू करते हैं। अचानक, नेता ने डफ पर प्रहार किया। इस संकेत पर, सभी प्रतिभागी कुर्सियों पर चढ़ जाते हैं और बैठ जाते हैं। हर बार एक खिलाड़ी बिना सीट के रह जाता है। वह खेल से बाहर हो गए हैं। जब दूसरा दौर शुरू होता है, तो एक कुर्सी हटा दी जाती है। यह तब तक जारी रहता है जब तक कि केवल एक खिलाड़ी ही न रह जाए। वह विजेता बन जाता है।

पोत्याग

खेल के प्रतिभागियों को दो समान समूहों में बांटा गया है। प्रत्येक समूह के खिलाड़ी एक-दूसरे को पकड़ते हैं और अपनी भुजाओं को कोहनी पर मोड़कर एक श्रृंखला बनाते हैं। श्रृंखला के आगे मजबूत और अधिक निपुण प्रतिभागी होते जा रहे हैं - "घड़ी की कल"। एक दूसरे के खिलाफ खड़े होकर, "घड़ी की कल" भी एक दूसरे को कोहनी पर मुड़ी हुई भुजाओं से पकड़ती है और प्रत्येक को अपनी दिशा में खींचती है, या तो दुश्मन की श्रृंखला को तोड़ने या उसे इच्छित रेखा पर खींचने की कोशिश करती है। नियम: सिग्नल पर बिल्कुल खींचना शुरू करें।

बिलबॉक

एक बंधी हुई गेंद के साथ एक पुराना फ्रांसीसी खेल जिसे उछाला जाता है और चम्मच में पकड़ा जाता है। 40 सेमी लंबा एक मोटा धागा या डोरी लें: एक टेबल टेनिस बॉल पर चिपकने वाली टेप के साथ एक छोर को गोंद दें, और दूसरे को प्लास्टिक के कप के नीचे से चिपका दें या इसे प्लास्टिक मग के हैंडल से बांध दें। आपका बिलबॉक तैयार है। गेंद को ऊपर फेंकना और गिलास या मग में पकड़ना आवश्यक है। इसके लिए एक अंक दिया जाता है। गेंद को बारी-बारी से तब तक पकड़ें जब तक आप चूक न जाएं। जो चूक जाता है वह अगले खिलाड़ी को बिलबॉक देता है। विजेता वह है जो पहले सहमत अंकों की संख्या प्राप्त करता है।

रस्सी

प्रत्येक टीम को एक रस्सी दी जाती है। एक संकेत पर, प्रत्येक टीम को जितनी जल्दी हो सके इसे अपने कपड़ों (आस्तीन) के माध्यम से फैलाना चाहिए।

अग्निशमन

दो जैकेटों की आस्तीन को अंदर बाहर करें और उन्हें कुर्सियों के पीछे लटका दें। कुर्सियों को एक-दूसरे की पीठ के साथ एक मीटर की दूरी पर रखें। कुर्सियों के नीचे दो मीटर का तार रखें। दोनों प्रतिभागी अपनी कुर्सियों पर खड़े हैं। एक संकेत पर, उन्हें जैकेट लेना चाहिए, आस्तीन को बाहर निकालना चाहिए, सभी बटनों को लगाना चाहिए। फिर प्रतिद्वंद्वी की कुर्सी के चारों ओर दौड़ें, अपनी कुर्सी पर बैठें और रस्सी को खींचे।

पानी डालें

2 लोग जुए में भाग लेते हैं। आपको 4 समान गिलास लेने होंगे और उनमें से 2 में समान मात्रा में पानी डालना होगा। पानी रंगीन हो सकता है पानी के रंग का पेंटताकि यह स्पष्ट रूप से दिखाई दे। और बाकी 2 गिलास खाली रहते हैं। नेता के संकेत पर, प्रत्येक खिलाड़ी को चम्मच से भरे गिलास से खाली गिलास में पानी डालना चाहिए। विजेता वह होगा जो पानी को सबसे तेज उड़ सकता है।

अपनी नाक चिपकाओ

कागज के एक बड़े टुकड़े पर एक अजीब चेहरा (बिना नाक के) ड्रा करें, नाक को प्लास्टिसिन से अलग करें। शीट को दीवार से सटाएं। खिलाड़ी कुछ कदम पीछे हट जाते हैं। बारी-बारी से उन्हें आंखों पर पट्टी बांधें, चित्र के पास जाएं और उनकी नाक को जगह पर चिपकाने का प्रयास करें। जो नाक को अधिक सटीक रूप से चिपकाता है वह जीतता है।

आगे कौन उड़ाएगा

हम बोतलों से कॉर्क उड़ाते हैं ताकि वे यथासंभव दूर उड़ जाएं।

फैशन

दो टेबल पर एक हैंडबैग, बीड्स, क्लिप-ऑन इयररिंग्स, लिपस्टिक और एक मिरर है। दो खिलाड़ी। एक संकेत पर, आपको मोतियों, क्लिप-ऑन झुमके लगाने, अपने होठों को बनाने, एक हैंडबैग लेने और हॉल की विपरीत दीवार पर चलाने की आवश्यकता है। विजेता वह है जिसने कार्य को तेजी से पूरा किया। बच्चों के खेल और प्रतियोगिताएं।

महसूस करो और महसूस करो

प्रत्येक टीम से तीन लोगों को बुलाया जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी के लिए कुर्सियाँ हैं। खिलाड़ियों की आंखों पर पट्टी बंधी है। कुर्सियों पर कैंडी बैग रखे जाते हैं। हैंड्स-फ्री खिलाड़ियों को एक कुर्सी पर बैठना चाहिए और गिनना चाहिए कि बैग में कितनी कैंडीज हैं।

एक सेब पकड़ो

यह पारंपरिक है अंग्रेजी खेलहैलोवीन अवकाश के दौरान आयोजित किया गया। खेलने के लिए, आपको एक कटोरी पानी चाहिए। कुछ सेब बेसिन में फेंके जाते हैं। और फिर खिलाड़ी अपनी पीठ के पीछे हाथ पकड़कर सेब को अपने दांतों से पकड़ने की कोशिश करते हैं और उसे पानी से बाहर निकालते हैं। जो सफल होता है वह विजेता होता है।

एक गुब्बारा फुलाएं

इस प्रतियोगिता के लिए आपको 8 गुब्बारों की आवश्यकता होगी। हॉल से 8 लोगों का चयन किया गया है। वे दिए गए हैं गुब्बारे. नेता के आदेश पर, प्रतिभागी गुब्बारे फुलाते हैं, लेकिन ताकि फुलाए जाने पर गुब्बारा फट न जाए। जो पहले कार्य पूरा करता है वह जीतता है।

कवियों की प्रतियोगिता

प्रतियोगिता से कुछ दिन पहले बच्चों को एक कविता दी जाती है। बच्चों को इसे दिल से सीखना चाहिए। जो सबसे अच्छा कविता पढ़ता है वह जीतता है।

मजबूत पकड़

जोड़े में टूटने के बाद, खिलाड़ी 1.5 मीटर के व्यास के साथ एक-दूसरे के साथ अपनी पीठ के साथ खड़े होते हैं और कोहनी पर अपनी बाहों के साथ हाथापाई करते हैं। धड़ को आगे बढ़ाते हुए, हर कोई प्रतिद्वंद्वी को अपने पैरों को फर्श से फाड़ने के लिए मजबूर करने की कोशिश करता है। जो जीतता है बड़ी मात्राद्वंद्व जीतता है। आप अलग तरह से प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं। खिलाड़ी, एक-दूसरे की पीठ के साथ खड़े होकर, एक छड़ी उठाते हैं, जिसे वे अपने हाथों से कसकर पकड़ते हैं। कार्य: आगे झुकें और प्रतिद्वंद्वी को जमीन से ऊपर उठाने का प्रयास करें।
जो हवा में है या छड़ी छोड़ता है वह हार जाता है।
एक अन्य विकल्प: खिलाड़ी एक दूसरे के विपरीत जमीन पर बैठते हैं (अपने पैरों को साथी के पैरों पर टिकाते हैं) और जिमनास्टिक स्टिक उठाते हैं। एक संकेत पर, सभी लोग छड़ी को अपनी दिशा में खींचने लगते हैं। विजेता वह है जो प्रतिद्वंद्वी को 3-5 सेकंड के लिए जमीन से बाहर निकालने का प्रबंधन करता है।

चम्मच खेल

खेलने के लिए, आपको 2 चम्मच और 2 गोल वस्तुएं (लकड़ी के अंडे, टेबल टेनिस गेंदें) चाहिए। 2 बच्चे खेल में भाग लेते हैं। 7 - 8 मीटर की दूरी पर झंडा लगाएं। खिलाड़ियों को प्रत्येक के हाथों में एक अंडा (या गेंद) के साथ एक चम्मच दिया जाता है। नेता के संकेत पर, खिलाड़ियों को जितनी जल्दी हो सके झंडे की ओर दौड़ना चाहिए और वापस लौटना चाहिए। यदि गेंद गिरती है, तो प्रतियोगी को जल्दी से उसे फर्श से उठाना चाहिए, उसे वापस चम्मच में डालना चाहिए और अपने रास्ते पर चलना चाहिए। गेंद को दूसरे हाथ से पकड़ा नहीं जा सकता। जो सबसे तेजी से फिनिश लाइन तक पहुंचता है वह विजेता होता है।

Matryoshkas - बच्चों की प्रतियोगिता

कुर्सी पर दो सुंड्रेस और दो स्कार्फ हैं। जो कोई जल्दी से एक सुंड्रेस पहनता है और एक स्कार्फ बांधता है वह विजेता होता है।

क्लून पुरस्कार

धुंध को दो रैक पर फैलाया जाता है, उस पर पुरस्कार लटकाए जाते हैं - फल, मिठाई, कुकीज़, आदि। खिलाड़ी को मुर्गा के मुखौटे पर रखा जाता है लंबी चोंच. आंखें एक विशेष पर्दे से ढकी हुई हैं। खिलाड़ी का कार्य काउंटर से संपर्क करना और पुरस्कार को "पेक" करना है। काउंटर के सामने फर्श पर ओरिएंटेशन के लिए चाक से एक रेखा खींची जाती है।

जेलिफ़िश

इस प्रतियोगिता में प्रतिभागियों को अपने रेशमी रूमाल को बिना फर्श पर गिराए हवा में उछालना चाहिए। विजेता वह प्रतिभागी होता है जो रूमाल को यथासंभव लंबे समय तक हवा में रखने का प्रबंधन करता है।

मौज़ा

प्रतियोगिता में पांच लोग हैं। उन्हें दूसरे पैर की उंगलियों से मदद करते हुए, जल्दी से एक लंबा जुर्राब लगाने के लिए आमंत्रित किया जाता है।
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