एकाधिकार बोर्ड गेम नियम। क्लासिक एकाधिकार (एकाधिकार क्लासिक)

यह लेख खेल के नियमों का वर्णन करेगा। यदि आपने इस खेल को कभी नहीं खेला है, तो हम आपको सलाह देते हैं कि आप मदद के लिए लेख देखें। प्रत्येक खेल में क्षेत्रों, कार्यों या बोनस के लिए अलग-अलग नाम होते हैं। नीचे मानक संस्करण के लिए नियम है।

एकाधिकार एक बड़ा उद्यम है जो किसी प्रकार के उत्पादन के नियंत्रण में होता है। तो यह खेल में है। एक बड़ा क्षेत्र (उद्यम) है, जिसे विभिन्न समूहों में विभाजित किया गया है, पहले आपको क्षेत्र, मकान या किराए के भूखंड खरीदने की जरूरत है, और फिर घर, होटल, ट्रेन स्टेशन और निश्चित रूप से, किसी भी व्यवसाय की तरह, आप अपनी अचल संपत्ति बेच सकते हैं।

खेल शुरू करने के लिए, आपको चरणों की संख्या जानने के लिए एक पासे की आवश्यकता है। सेट में टोकन भी हैं। भिन्न रंग. गेम सेट में, कार्ड प्रदान किए जाते हैं जिसका मतलब है कि कारखाने, घर, होटल। अगर आपके पास पर्याप्त पैसा नहीं है, तो यह संपत्ति आपकी बेहतरी के लिए बेची जा सकती है वित्तीय स्थितिया कुछ बेहतर खरीदें।

खेल के दौरान, प्रतिभागी बैंक को जुर्माना या कर का भुगतान करते हैं। किसी अधूरे कार्य के लिए निर्धारित समय पर आप जेल जा सकते हैं।

एकाधिकार नियम

इस खेल का उद्देश्य।

खेल का लक्ष्य, सभी व्यवसायियों के जीवन के अर्थ के रूप में, दिवालिया नहीं होना है।

खेल प्रगति।

आरंभ करने के लिए, आपको चलने की आवश्यकता है। कितने चरणों का पता लगाने के लिए एक पासे को रोल करें। घन पर कौन सी संख्या है - आप कितने कदम उठाते हैं।

पूरे मैदान पर एक टास्क होता है, जिस पर आपकी चिप लगी होती है, तो टास्क को पूरा करना ही होगा। कार्य अलग हैं, सकारात्मक और नकारात्मक हैं। आप जेल जा सकते हैं, या आपको बोनस के रूप में बड़ी रकम मिल सकती है।

कारागार।

आप न केवल कार्यों को पूरा करके जेल जा सकते हैं, बल्कि तब भी जब आपके पास समान संख्या में कदम हों, लगातार तीन बार।

जाने देने के लिए, आपको खुद को छुड़ाने की जरूरत है। यदि आप तीन चालों के भीतर ऐसा नहीं करते हैं, तो आगे बढ़ने के लिए, आपको आवश्यक राशि का भुगतान करना चाहिए।

अचल संपत्ति का अधिग्रहण।

अगर आपकी चिप फ्री साइट पर है, तो आपको इसे खरीदने का अधिकार है। यदि साइट पर कब्जा है, तो आपको इसे किसी अन्य प्रतिभागी से खरीदने का अधिकार है। रिडीम करने के लिए - प्रारंभिक राशि से अधिक राशि का भुगतान करें, यदि आप खरीदते हैं - प्रारंभिक राशि का भुगतान करें, जो आपके चिप के नीचे फ़ील्ड पर इंगित किया गया है।

यदि आपके पास पैसे नहीं हैं या इसकी आवश्यकता नहीं है तो आपको इसे न खरीदने का भी अधिकार है। यदि आपने संपत्ति नहीं खरीदी है, तो कोई अन्य खिलाड़ी इसे खरीद लेगा, लेकिन पहले से ही एक नीलामी में जिसमें आप भाग नहीं लेते हैं।

अपनी संपत्ति।

यदि आप एक संपत्ति के मालिक हैं, तो अन्य खिलाड़ी आपके मैदान पर खड़े होने के लिए कर का भुगतान करेंगे। आपके पास जितनी अधिक अचल संपत्ति होगी, उतनी ही अधिक संभावना है कि आप अपने प्रतिद्वंद्वी को तेजी से बर्बाद कर देंगे।

आप अपनी अविकसित भूमि किसी प्रतिद्वंद्वी को बेच सकते हैं। आप स्वयं राशि के साथ आते हैं। आप "जेल से छूट", बदले में अन्य अचल संपत्ति, या सिर्फ पैसे मांग सकते हैं।

यदि साइट घरों या कुछ और के साथ बनाई गई है, तो पहले आपको बैंक को सब कुछ बेचने की जरूरत है, और फिर साइट को बेच दें।

मकानों।

यदि आपके पास पहले से ही निश्चित संख्या में भूखंड हैं, तो आप उन्हें आबाद कर सकते हैं। एक घर खरीदने से अन्य खिलाड़ियों के लिए आपके लॉट पर गिरवी बढ़ जाएगी। प्रत्येक गेम में एक लॉट पर अलग-अलग अधिकतम संख्या में घर होते हैं। अक्सर यह 4 से 6 तक होता है।

यदि आप एक होटल खरीदने जा रहे हैं, तो एक साइट में पहले से ही अधिकतम संख्या में घर होने चाहिए जो होटल खरीदने के बाद बैंक में जाएंगे। जिस राशि के लिए आपने घर खरीदा है, बैंक उसी राशि का भुगतान करेगा।

नि: शुल्क पार्किंग।

पूरे क्षेत्र का सबसे लाभदायक हिस्सा मुफ्त पार्किंग है। आप बस उस पर खड़े हो सकते हैं, आपको कुछ भी खरीदने की ज़रूरत नहीं है और आपको जुर्माना भी नहीं देना है।

कर।

यदि आपका टोकन इस कार्य के साथ मैदान के किसी भाग पर उतरा है या यदि आप किसी और की संपत्ति पर खड़े हैं तो करों का भुगतान करना होगा।

फ़ील्ड "मौका", "खजाना"।

यदि आप इनमें से किसी एक क्षेत्र में खड़े होते हैं, तो आपको एक कार्ड दिया जाता है, जिसका कार्य या तो कर देना है या धन प्राप्त करना है, और भी बहुत कुछ। कार्ड पर कार्य तुरंत पूरा किया जाना चाहिए।

श्रेय।

यदि आपके पास बहुत कम या बिल्कुल भी पैसा नहीं है, तो संपत्ति को बेचने की आवश्यकता नहीं है, आप बस इसे गिरवी रख सकते हैं। उसी समय, आपको उस संपत्ति का ठीक 50% प्राप्त होगा जिसके लिए वह संपत्ति खरीदी गई थी। यदि आप रिडीम करते हैं, तो आप बैंक को प्रारंभिक राशि, प्लस 10% देते हैं।

जबकि संपत्ति बैंक में है, यह अभी भी आपकी है और इसे कोई नहीं खरीदेगा, न ही इसे बेचना संभव है।

जब तक संपत्ति गिरवी रखी जाती है, अन्य प्रतिभागी जिनकी चिप आपकी साइट पर है, वे उस पर कर का भुगतान नहीं करते हैं।

दिवालियापन।

दिवालिया होने वाला खिलाड़ी हार गया।

ऋण के लिए सभी अचल संपत्ति बैंक में जाती है। आपका पैसा भी बैंक जाता है।

यदि वे किसी विरोधी के ऋण के कारण दिवालिया हो जाते हैं, तो संपत्ति बैंक में चली जाती है और ऋण बैंक को वापस कर देता है।

खेल की विशेषताएं।

जीवन में खिलाड़ी कितने भी दोस्त क्यों न हों, खेल में आप एक-दूसरे से पैसे उधार नहीं ले सकते।

विजेता।

यदि आप सभी या अधिकांश संपत्ति के मालिक हैं, साथ ही आप दिवालिया नहीं हुए हैं, तो आप जीत गए हैं। और आप खुद को "व्यापार का राजा" मान सकते हैं।

1. खेल के मैदान के अलग-अलग क्षेत्रों में घर, होटल, टाइटल डीड और पैसा (अंकित मूल्य पर) रखें।
सभी खेल तत्वों के सही स्थान को दर्शाने वाले मैदान पर एक आरेख है।

2. मौका कार्ड अलग करें, उन्हें फेरबदल करें, और उन्हें गेम बोर्ड के उपयुक्त क्षेत्रों पर रखें।

3. कम्युनिटी ट्रेजरी कार्ड्स को अलग करें, उन्हें फेरबदल करें, और उन्हें गेम बोर्ड पर उपयुक्त स्थानों पर फेस अप करें।

4. प्रत्येक खिलाड़ी एक प्लेइंग चिप चुनता है और उसे "GO" फ़ील्ड पर रखता है।

5. बैंकर और बैंक

खिलाड़ियों में से एक को बैंकर द्वारा चुना जाता है। यदि खेल में 5 से अधिक खिलाड़ी हैं। बैंकर अपने विवेक से खेल में केवल इस भूमिका तक ही सीमित रह सकता है।
बैंकर प्रत्येक खिलाड़ी को निम्नलिखित कूपन में 1,500 हजार रूबल देता है:

  • 10 हजार रूबल के दो बैंकनोट
  • 100 हजार रूबल के चार बैंकनोट
  • 20 हजार रूबल का एक बैंकनोट
  • 50 हजार रूबल का एक बैंकनोट
  • 500 हजार रूबल के दो बैंकनोट
  • 5 हजार रूबल का एक बैंकनोट
  • 1 हजार रूबल के पांच बैंकनोट
पैसे के अलावा, बैंक टाइटल डीड, हाउस और होटल कार्ड भी रखता है, जब तक कि वे खिलाड़ियों द्वारा खरीदे नहीं जाते। बैंक वेतन और बोनस भी देता है, अचल संपत्ति द्वारा सुरक्षित ऋण देता है और उन पर सभी कर, जुर्माना, रिटर्न ऋण और ब्याज एकत्र करता है। नीलामी के दौरान, बैंकर एक नीलामीकर्ता के रूप में कार्य करता है।

एक बैंक कभी भी दिवालिया नहीं हो सकता है, लेकिन यह एक सादे कागज पर लिखे IOUs के रूप में जितना पैसा चाहिए उतना उधार दे सकता है।

6. खिलाड़ी दोनों पासा पलटते हैं। सबसे अधिक अंक वाला खिलाड़ी खेल शुरू करता है। उसके बाईं ओर का खिलाड़ी अगला होगा, फिर अगला, और इसी तरह।

खेल की प्रगति

जब आपकी बारी हो, दोनों पासों को रोल करें और अपने मोहरे को तीर की दिशा में बोर्ड पर आगे बढ़ाएं। जिस क्षेत्र में आप उतरते हैं वह निर्धारित करता है कि आपको क्या करना है। कई चिप्स एक ही समय में एक ही क्षेत्र में हो सकते हैं। आप किस क्षेत्र में हैं, इसके आधार पर आपको यह करना होगा:

बिल्डिंग प्लॉट या अन्य रियल एस्टेट खरीदें
- अगर आप खुद को दूसरों के स्वामित्व वाली संपत्ति में पाते हैं तो किराए का भुगतान करें
- करो का भुगतान करें
- मौके या सार्वजनिक खजाने का कार्ड बनाएं
- जेल में समाप्त
- मुफ्त पार्किंग में आराम करें
- 200 हजार रूबल का वेतन प्राप्त करें

दोनों पासों पर समान अंक

यदि आप पासे को घुमाते हैं और दोनों समान अंक प्राप्त करते हैं, तो अपने टोकन को स्थानांतरित करें और उस वर्ग के अनुसार कार्य करें जिस पर आप हैं। फिर आपको पासा फिर से पलटने का अधिकार है। यदि आप दोनों पासों पर लगातार तीन बार समान अंक लुढ़कते हैं, तो आप तुरंत जेल जाते हैं।

"जाओ" फ़ील्ड पास करना

जब भी आप "GO" फ़ील्ड से रुकते या गुजरते हैं, तीर द्वारा इंगित दिशा में चलते हुए, बैंक आपको 200 हजार रूबल का भुगतान करता है। आप इस राशि को एक ही मोड़ में दो बार प्राप्त कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, आप संभावना या सार्वजनिक ट्रेजरी फ़ील्ड पर, फॉरवर्ड फ़ील्ड के तुरंत बाद उतरते हैं और एक कार्ड बनाते हैं जो कहता है कि "गो टू द गो" फ़ील्ड।

यदि आप एक ऐसे स्थान पर उतरते हैं जो एक खाली संपत्ति का प्रतिनिधित्व करता है (यानी, एक बिल्डिंग लॉट जिसके लिए अन्य खिलाड़ियों में से किसी के पास टाइटल डीड नहीं है), तो आपके पास इसे खरीदने का पहला विकल्प होगा। यदि आप रियल एस्टेट खरीदने का निर्णय लेते हैं, तो इस खेल के मैदान पर दर्शाई गई राशि में बैंक के पैसे का भुगतान करें। बदले में, आपको संपत्ति के लिए एक शीर्षक विलेख प्राप्त होगा, जिसे आपको अपने सामने रखना होगा। यदि आप इस संपत्ति को नहीं खरीदना चाहते हैं, तो बैंकर को तुरंत इसे नीलामी के लिए रखना चाहिए और इसे उच्चतम बोली लगाने वाले को बेचना चाहिए, जो कि खिलाड़ियों में से कोई भी कीमत चुकाने को तैयार है। भले ही आपने मूल कीमत पर संपत्ति खरीदने से इनकार कर दिया हो, आप नीलामी में भाग ले सकते हैं।

संपत्ति का स्वामित्व।

एक संपत्ति के मालिक होने से आपको किसी भी "किरायेदारों" से किराया लेने का अधिकार मिल जाएगा जो उस स्थान पर उतरते हैं जो इसे इंगित करता है। एक रंग समूह के सभी गुणों का स्वामी होना - दूसरे शब्दों में, एकाधिकार का स्वामी होना बहुत लाभदायक है। यदि आप पूरे रंग समूह के मालिक हैं, तो आप उस रंग की किसी भी संपत्ति पर घर बना सकते हैं।

किसी और की संपत्ति पर रुकें।

यदि आप किसी ऐसी संपत्ति पर रुकते हैं जिसे पहले किसी अन्य खिलाड़ी ने खरीदा था, तो आपसे उस स्टॉप का किराया लिया जा सकता है। जिस खिलाड़ी के पास यह संपत्ति है, उसे अगले खिलाड़ी के पासा पलटने से पहले आपसे किराए का भुगतान करने के लिए कहना चाहिए। देय राशि संपत्ति के टाइटल डीड में दिखाई जाती है और उस पर बने भवनों की संख्या के आधार पर भिन्न हो सकती है। यदि एक ही रंग समूह की सभी संपत्तियां एक ही खिलाड़ी के स्वामित्व में हैं, तो उस समूह की किसी भी अविकसित संपत्ति पर रुकने के लिए आपसे लिया जाने वाला किराया दोगुना है। हालांकि, अगर एक पूरे रंग समूह के मालिक के पास उस समूह में कम से कम एक संपत्ति गिरवी है, तो वह आपसे दोगुना किराया नहीं ले सकता। यदि प्रॉपर्टी लॉट पर घर और होटल बनाए गए हैं, तो उस संपत्ति के टाइटल डीड में दिखाए गए अनुसार किराया बढ़ जाएगा। गिरवी रखी गई संपत्ति पर रुकने के लिए कोई किराया नहीं लिया जाएगा।

एक उपयोगिता कंपनी क्षेत्र में रुकें।

यदि आप इनमें से किसी एक क्षेत्र पर उतरते हैं, तो आप उस उपयोगिता को खरीद सकते हैं यदि इसे पहले से किसी ने नहीं खरीदा है। अन्य अचल संपत्ति की खरीद के साथ, बैंक को इस क्षेत्र में संकेतित राशि का भुगतान करें। यदि यह संपत्ति पहले से ही किसी अन्य खिलाड़ी द्वारा खरीदी गई है, तो वह आपके द्वारा इस स्थान पर लाने के लिए पासे पर लुढ़के अंकों की संख्या के अनुसार आपसे किराया वसूल सकता है। यदि अन्य खिलाड़ी केवल उपयोगिताओं में से एक का मालिक है, तो किराया पासे पर लुढ़के अंकों की संख्या का चार गुना होगा। यदि वह दोनों उपयोगिताओं का मालिक है, तो आपको उसे लुढ़के हुए अंकों के दस गुना के बराबर राशि का भुगतान करना होगा। यदि आप अपने द्वारा बनाए गए चांस या कम्युनिटी ट्रेजरी कार्ड के निर्देशों के परिणामस्वरूप इस स्थान पर उतरे हैं, तो आपको यह निर्धारित करने के लिए पासा रोल करना होगा कि आपको कितना भुगतान करना होगा। यदि आप संपत्ति नहीं खरीदना चुनते हैं, तो बैंकर नीलामी के लिए उपयोगिता रखता है और इसे उच्चतम बोली लगाने वाले को बेच देता है। आप भी नीलामी में भाग ले सकते हैं।

स्टेशन पर रुकें।

यदि आप इस तरह के क्षेत्र में सबसे पहले रुकते हैं, तो आपके पास इस स्टेशन को खरीदने का अवसर होगा। अन्यथा, बैंक इसे नीलामी के लिए रखता है, भले ही आपने इसे मूल कीमत पर खरीदने से मना कर दिया हो, आप भी नीलामी में भाग ले सकते हैं। यदि स्टेशन में प्रवेश करते समय पहले से ही एक मालिक है, तो आपको टाइटल डीड में दिखाई गई राशि का भुगतान करना होगा। भुगतान की जाने वाली राशि उस खिलाड़ी के स्वामित्व वाले अन्य स्टेशनों की संख्या पर निर्भर करती है जो उस स्टेशन का मालिक है जहां आप रह रहे हैं।

"संभावना" और "सार्वजनिक खजाना" फ़ील्ड पर रुकें।

इस तरह के मैदान पर रुकने का मतलब है कि आपको संबंधित ढेर से शीर्ष कार्ड लेने की जरूरत है। इन कार्डों के लिए आपको निम्न की आवश्यकता हो सकती है:

अपनी चिप को स्थानांतरित कर दिया;
- भुगतान किया गया पैसा - उदाहरण के लिए कर;
- धन प्राप्त हुआ;
- जेल गया;
- जेल से नि:शुल्क रिहा किया गया।

आपको कार्ड पर दिए गए निर्देशों का तुरंत पालन करना चाहिए और कार्ड को उपयुक्त ढेर के नीचे रखना चाहिए। यदि आप एक कार्ड लेते हैं जो कहता है कि "जेल से मुक्त", आप इसे तब तक रख सकते हैं जब तक आपको इसकी आवश्यकता न हो, या आप इसे किसी अन्य खिलाड़ी को परस्पर सहमत मूल्य पर बेच सकते हैं।

नोट: कार्ड संकेत दे सकता है कि आपको अपने मोहरे को किसी अन्य स्थान पर ले जाना चाहिए। यदि आगे बढ़ने की प्रक्रिया में आप "GO" फ़ील्ड से गुजरते हैं, तो आपको 200 हजार रूबल प्राप्त होंगे। अगर आपको जेल भेजा जाता है, तो आप गो फील्ड से नहीं गुजरते।

टैक्स फील्ड पर रुकें।

यदि आप ऐसे क्षेत्र में रुकते हैं, तो आपको बस बैंक को उचित राशि का भुगतान करना होगा।

नि: शुल्क पार्किंग।

यदि आप ऐसी जगह पर उतरते हैं, तो बस अपनी अगली बारी तक आराम करें। आप यहां मुफ्त में हैं और किसी भी दंड के अधीन नहीं हैं, आप हमेशा की तरह लेनदेन में प्रवेश कर सकते हैं (उदाहरण के लिए, किराया एकत्र करना, अपनी संपत्ति पर भवन बनाना, आदि)।

कारागार।

आपको जेल भेजा जाएगा यदि:
- आप "गो टू प्रिज़न" फ़ील्ड पर रुकते हैं, या
- आपने एक ऑड्स या पब्लिक ट्रेजरी टाइल ली है जो कहती है "जेल जाओ", या
- आपने दोनों पासों पर एक ही चाल में लगातार तीन बार समान अंक लुढ़के।

जेल भेजे जाने पर आपकी बारी समाप्त हो जाती है। यदि आप खुद को जेल में पाते हैं, तो आप 200 हजार रूबल का वेतन प्राप्त नहीं कर सकते, चाहे आप खेल के मैदान में कहीं भी हों।

जेल से बाहर निकलने के लिए, आपको चाहिए:

50,000 रूबल का जुर्माना अदा करें और जब आपकी बारी हो तब खेलना जारी रखें, या किसी अन्य खिलाड़ी से एक पारस्परिक रूप से सहमत कीमत पर फ्री आउट ऑफ जेल फ्री कार्ड खरीदें और बाहर निकलने के लिए इसका इस्तेमाल करें, या
- यदि आपके पास पहले से एक कार्ड है तो "जेल से बाहर निकलें मुफ्त में" कार्ड का उपयोग करें, या
- अपने अगले तीन मोड़ों को छोड़ते हुए यहां रहें, लेकिन हर बार इन चालों में से किसी एक में पासा पलटने की आपकी बारी है, आपको उतने ही अंक मिलेंगे, आप जेल छोड़ सकते हैं और उन क्षेत्रों की संख्या से गुजर सकते हैं पासे पर गिरना।

जेल में रहते हुए तीन चालें चूकने के बाद, आपको अपनी चिप को पासे पर दिखाए गए स्थानों की संख्या को स्थानांतरित करने से पहले बाहर निकलना होगा और 50,000 रूबल का भुगतान करना होगा।

जेल में रहते हुए, यदि आप अपनी संपत्ति को गिरवी नहीं रखते हैं, तो आप उस पर किराया जमा कर सकते हैं। यदि आपको "जेल नहीं भेजा गया" लेकिन खेल के दौरान बस "जेल" स्थान पर रुक गया, तो आप कुछ समय के लिए "बस चले गए" के बाद से कोई जुर्माना नहीं देते हैं। अपने अगले कदम पर, आप आगे बढ़ सकते हैं।

मकानों।

जब आपके पास एक ही रंग समूह में सभी रियल एस्टेट लॉट होते हैं, तो आप उन्हें अपने पास मौजूद किसी भी लॉट पर रखने के लिए घर खरीद सकते हैं। इससे किराए में वृद्धि होगी जो आप अपनी संपत्ति पर रहने वाले किरायेदारों से ले सकते हैं। घर का मूल्य प्रासंगिक टाइटल डीड पर दिखाया गया है। आप अपनी बारी के दौरान या अन्य खिलाड़ियों की बारी के बीच घर खरीद सकते हैं, लेकिन आपको अपने लॉट समान रूप से बनाने चाहिए: आप एक ही रंग समूह के किसी भी समूह पर दूसरा घर नहीं बना सकते हैं जब तक कि आप उस रंग के बहुत से प्रत्येक पर एक घर नहीं बना लेते हैं। समूह, तीसरे से दो तक प्रत्येक पर बनाया गया है, और इसी तरह: एक लॉट पर घरों की अधिकतम संख्या चार है। आपको मकानों को समान रूप से बेचने की भी आवश्यकता है। आप किसी भी समय घर खरीद या बेच सकते हैं, जब तक आप फिट दिखते हैं और जब तक आपकी वित्तीय स्थिति अनुमति देती है। आप मकान नहीं बना सकते हैं, लेकिन फिर भी आप किसी भी खिलाड़ी से दोगुना किराया प्राप्त कर सकते हैं जो आपके रंग समूह में किसी भी अविकसित रियल एस्टेट लॉट पर रहता है।

होटल।

इससे पहले कि आप होटल खरीद सकें, आपके पास अपने पूर्ण स्वामित्व वाले रंग समूह के प्रत्येक लॉट पर चार घर होने चाहिए। होटलों को मकानों की तरह ही खरीदा जा सकता है, लेकिन उनकी कीमत चार सदनों की होती है, जो बैंक को वापस कर दी जाती हैं, साथ ही टाइटल डीड पर दर्शाई गई कीमत। प्रत्येक लॉट पर केवल एक ही होटल बनाया जा सकता है।

भवनों का अभाव।

यदि बैंक में कोई सदन नहीं बचा है, तो आपको तब तक इंतजार करना होगा जब तक कि अन्य खिलाड़ियों में से एक अपना घर उसे वापस नहीं कर देता। इसी तरह, यदि आप होटल बेच रहे हैं, तो आप उन्हें मकानों से नहीं बदल सकते जब तक कि बैंक में कोई अतिरिक्त घर न हो।

यदि बैंक के पास सीमित संख्या में घर या होटल बचे हैं और दो या दो से अधिक खिलाड़ी बैंक की तुलना में अधिक भवन खरीदना चाहते हैं, तो बैंकर संबंधित टाइटल डीड में दर्शाए गए भवन को लेकर उच्चतम बोली लगाने वाले को इमारतों की नीलामी करता है।

बिकाऊ संपत्ति।

आप अविकसित लॉट, ट्रेन स्टेशन और यूटिलिटीज किसी भी खिलाड़ी को आपके बीच सहमत राशि के लिए उनके साथ एक निजी सौदा करके बेच सकते हैं। हालाँकि, आप किसी अन्य खिलाड़ी को प्लॉट नहीं बेच सकते हैं यदि उसी रंग समूह के किसी अन्य प्लॉट पर कोई भवन है। यदि आप अपने स्वामित्व वाले रंग समूह का प्लॉट बेचना चाहते हैं, तो आपको पहले उस रंग समूह के प्लॉटों पर सभी भवनों को बैंक को बेचना होगा। मकान समान रूप से बेचे जाने चाहिए, जैसे वे खरीदे गए थे। (ऊपर पैराग्राफ "हाउस" देखें)।

मकान और होटल अन्य खिलाड़ियों को नहीं बेचे जा सकते। उन्हें संबंधित टाइटल डीड में बताई गई आधी कीमत पर बैंक को बेचा जाना चाहिए। भवन कभी भी बेचे जा सकते हैं।

होटल को बेचते समय, बैंक आपको होटल खरीदते समय बैंक को दिए गए चार घरों की कीमत का आधा भुगतान करता है। एक ही रंग समूह के सभी होटल एक ही समय में बेचे जाने चाहिए।

यदि आवश्यक हो, तो आपको धन प्राप्त करने के लिए, होटलों को फिर से मकानों से बदला जा सकता है। ऐसा करने के लिए, आपको बैंक को होटल बेचने और बदले में चार घर प्राप्त करने की आवश्यकता है, साथ ही होटल की आधी लागत भी।

गिरवी रखी गई संपत्ति केवल अन्य खिलाड़ियों को ही बेची जा सकती है, बैंक को नहीं।

प्रतिज्ञा करना।

यदि आपके पास कोई पैसा नहीं बचा है, लेकिन आप अपने कर्ज का भुगतान करना चाहते हैं, तो आप कुछ रियल एस्टेट को गिरवी रखकर पैसा प्राप्त कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, पहले संपत्ति के इस खंड पर स्थित किसी भी भवन को बैंक को बेच दें। किसी संपत्ति को गिरवी रखने के लिए, शीर्षक विलेख को नीचे की ओर मोड़ें और बैंक से कार्ड के पीछे इंगित संपार्श्विक की राशि एकत्र करें। यदि आप बैंक को अपना कर्ज चुकाना चाहते हैं, तो आपको उसे यह राशि और शीर्ष पर 10% का भुगतान करना होगा।

यदि आप किसी संपत्ति को गिरवी रखते हैं, तब भी वह आपकी है। कोई अन्य खिलाड़ी बैंक को जमा राशि का भुगतान करके इसे प्राप्त नहीं कर सकता है।

गिरवी रखी गई संपत्ति को किराए पर नहीं दिया जा सकता है, हालांकि आपसे अभी भी उसी रंग समूह की अन्य संपत्तियों के लिए किराया लिया जा सकता है।

आप गिरवी रखी गई संपत्ति को अन्य खिलाड़ियों को उनके साथ सहमत कीमत पर बेच सकते हैं। खरीदार तब इस संपत्ति द्वारा सुरक्षित ऋण का भुगतान करने का निर्णय ले सकता है, सुरक्षा की उचित राशि और बैंक को 10% का भुगतान करके। वह केवल 10% का भुगतान भी कर सकता है और संपत्ति को जमा के रूप में छोड़ सकता है। इस मामले में, संपार्श्विक भार को अंतिम रूप से हटाने पर, बैंक को अन्य 10% का भुगतान करना होगा।

जब एक ही रंग समूह में कोई भी प्लॉट गिरवी नहीं रखा जाता है, तो एक का मालिक पूरी कीमत पर मकानों की पुनर्खरीद शुरू कर सकता है।

दिवालियापन।

यदि आप बैंक या अन्य खिलाड़ियों के ऋणी हैं अधिक पैसेजितना आप अपनी संपत्ति पर प्राप्त कर सकते हैं, आपको दिवालिया घोषित कर दिया जाता है, और आप खेल से बाहर हो जाते हैं।

यदि आप पर बैंक का कर्ज है, तो बैंक को आपका सारा पैसा और टाइटल डीड मिल जाती है। बैंकर तब प्रत्येक संपत्ति की नीलामी उस खिलाड़ी को करता है जो पेशकश करता है सबसे ज़्यादा कीमत.

आपको जेल से मुक्त कार्डों को उपयुक्त ढेर के नीचे रखना होगा।

यदि आप किसी अन्य खिलाड़ी के कर्ज के कारण दिवालिया हो जाते हैं, तो आपके घर और होटल बैंक को उनके मूल मूल्य से आधे पर बेचे जाते हैं, और आपके लेनदार को आपके पास मौजूद सभी पैसे, टाइटल डीड्स और गेट आउट ऑफ जेल फ्री कार्ड मिलते हैं। यदि आपके पास कोई गिरवी रखी गई संपत्ति है, तो आपको इसे इस खिलाड़ी को भी हस्तांतरित करना होगा, उसे तुरंत उस पर बैंक को 10% का भुगतान करना होगा, और फिर यह तय करना होगा कि उसे तुरंत इसे पूर्ण मूल्य पर खरीदना चाहिए या इसे गिरवी के रूप में छोड़ देना चाहिए।

खेल नोट्स।

यदि आपके पास नकदी की मात्रा से अधिक किराया बकाया है, तो आप अपने ऋणदाता को आंशिक रूप से नकद में और आंशिक रूप से रियल एस्टेट (यानी, अविकसित बिल्डिंग लॉट) में भुगतान कर सकते हैं। इस मामले में, अतिरिक्त बिल्डिंग लॉट प्राप्त करने या किसी अन्य खिलाड़ी को इस संपत्ति का नियंत्रण प्राप्त करने से रोकने के प्रयास में, ऋणदाता किसी भी संपत्ति को स्वीकार करने के लिए सहमत हो सकता है (भले ही वह गिरवी रखी गई हो) उस पर संकेत से बहुत अधिक कीमत पर।

यदि आपके पास कोई संपत्ति है, तो आप किराया वसूलने के लिए जिम्मेदार हैं।

पैसा केवल बैंक द्वारा ऋण के रूप में और केवल रियल एस्टेट की सुरक्षा पर दिया जा सकता है।

न तो खिलाड़ी दूसरे से पैसे उधार ले सकता है और न ही किसी अन्य खिलाड़ी को पैसे उधार दे सकता है।

विजेता।

खेल में शेष अंतिम खिलाड़ी विजेता होता है।

"डिज्नी एकाधिकार"

खेल "एकाधिकार" के सामान्य नियम + इस संस्करण के लिए विशेष नियम

अजीब पात्रों और रंगीन परिदृश्यों से भरी डिज्नी की जादुई दुनिया को दुनिया के सबसे लोकप्रिय बोर्ड गेम मोनोपोली के साथ जोड़ा गया है। डिज़्नी मोनोपोली के इस रोमांचक संस्करण में, आपको एक से यात्रा करनी होगी परियों का देशदूसरे करने के लिए।

उन लोगों के लिए जिन्होंने पहले कभी नहीं खेला है क्लासिक खेल"एकाधिकार", खेल के मानक नियम निर्देशों में नीचे दिए गए हैं। लोग 70 से अधिक वर्षों से क्लासिक एकाधिकार खेल का आनंद ले रहे हैं। मानक नियमों को पढ़ने के बाद, डिज्नी एकाधिकार के इस संस्करण के लिए विशिष्ट गेम नियमों को पढ़ने के लिए आगे बढ़ें।

क्या आम?

खेल के उद्देश्य और सामान्य सिद्धांत

ओनर कार्ड गेम के क्लासिक संस्करण में टाइटल डीड्स के बराबर हैं। संपत्तियों का मूल्य अपरिवर्तित छोड़ दिया गया है।

खेल के लिए पैसा और बैंकर ट्रे (बैंकर) - सहेजे गए मूल्यवर्ग के साथ पैसे का रूप बदल गया है

खेल मैदान की संरचना को सहेजा गया है

नया क्या है?

डिज्नी क्लासिक्स स्नो व्हाइट, पीटर पैन से प्रेरित 8 टोकन पीटर पैन”), एलिस ("एलिस"), पिनोचियो ("पिनोचियो"), स्लीपिंग ब्यूटी ("स्लीपिंग ब्यूटी"), मोगली ("मोगली"), लेडी और यहट्रैम्प ("लेडी एंड द ट्रैम्प"), डंबो ("डंबो")

खेल का मैदान: खिलाड़ियों के सभी कार्यों को अपरिवर्तित छोड़ दिया जाता है, लेकिन सड़कों के बजाय आपको डिज्नी कार्टून से एपिसोड खरीदना होगा

स्क्रूज मैकडक का कर खेल के क्लासिक संस्करण में आयकर के समान है, और प्रिंस जॉन का कर सुपर टैक्स के समान है

4 स्टेशनों (रेलवे स्टेशनों) को 4 प्रकार के परिवहन द्वारा प्रतिस्थापित किया जाता है: कार्टून "अलादीन" से अलादीन का उड़ने वाला कालीन (अलादीन का उड़ान विमान), कैप्टन हुक का समुद्री डाकू जहाज (कैप्टन हुक का समुद्री डाकू जहाज) कार्टून "पीटर पैन", सिंड्रेला के कोच से (सिंड्रेला की गाड़ी) कार्टून "सिंड्रेला" से, क्रूला डी विल की कार (कार क्रूला डी विल) कार्टून "101 डालमेटियन" से

2 उपयोगिताओं को 2 विशेष शक्तियों द्वारा प्रतिस्थापित किया गया - मैजिक वैंड और पिक्सी डस्ट

घरों और महलों के बजाय, आपको अपनी कुल लागत बढ़ाने के लिए व्हाइट रैबिट कॉटेज और स्लीपिंग ब्यूटी कैसल बनाने की आवश्यकता है। खेल में 32 व्हाइट रैबिट हाउस और 12 स्लीपिंग ब्यूटी कैसल हैं। "कम्युनिटी चेस्ट" कार्ड को "मैजिक मोमेंट्स" कार्ड से बदल दिया गया है, और "चांस" कार्ड्स को "शो टाइम" कार्ड से बदल दिया गया है

एक मानक पासे को 2 चमकीले पासों से बदल दिया गया

शामिल हैं: बोर्ड, 28 मालिक कार्ड, खेलने के लिए पैसे, बैंकर्स ट्रे, 8 क्लासिक डिज्नी टोकन, 2 रंगीन पासा, 16 "मैजिक मोमेंट्स" कार्ड, 16 "शो टाइम" कार्ड, 32 हाउस ऑफ द व्हाइट रैबिट, 12 स्लीपिंग ब्यूटी कास्टल्स।

संक्षिप्त वर्णनखेल

एकाधिकार खेल के प्रतिभागी लाभ कमाते हुए संपत्ति खरीदते हैं, किराए पर लेते हैं, किराए पर लेते हैं या बेचते हैं, जिससे उनकी पूंजी में वृद्धि होती है। जो खिलाड़ी खेल के दौरान सबसे अधिक पैसा कमाने का प्रबंधन करता है वह विजेता बन जाता है।

खेल की शुरुआत में, प्रतिभागियों ने अपने चिप्स "गो" फ़ील्ड पर रखे, और फिर उन्हें पासे पर लुढ़के अंकों की संख्या के आधार पर खेल मैदान के चारों ओर घुमाया। यदि आप किसी ऐसी संपत्ति के साथ मैदान में उतरते हैं जो अभी तक किसी की नहीं है, तो आप उस संपत्ति को बैंक से खरीद सकते हैं। यदि आप संपत्ति नहीं खरीदना चुनते हैं, तो नीलामी आयोजित की जाएगी और यह उच्चतम बोली लगाने वाले के पास जाएगी। खिलाड़ी को उन प्रतिभागियों से किराया मिलता है जो उसके स्वामित्व वाली संपत्ति के साथ मैदान पर रहते हैं। मकान और होटल बनाते समय किराया काफी बढ़ जाता है, इसलिए आपको ज्यादा से ज्यादा साइट्स (Properties) पर निर्माण करना चाहिए। यदि आपको अतिरिक्त धन की आवश्यकता है, तो आप अपनी संपत्ति को बैंक के पास गिरवी रख सकते हैं। खेल के दौरान, आपको हमेशा "सामान्य खजाना" और "मौका" कार्ड पर लिखे निर्देशों का पालन करना चाहिए। कुछ मामलों में, आपको जेल (जेल) में रखा जा सकता है।

खेल का उद्देश्य

एकमात्र शेष प्रतिभागी जो दिवालिया नहीं हुआ है, जीतता है।

खेल की तैयारी

1. बैंकर ट्रे के अलग-अलग सेल में मकान, होटल, मालिक के कार्ड और पैसे (अंकित मूल्य के आधार पर क्रमबद्ध) रखें।

2. "चांस" और "कॉमन ट्रेजरी" कार्ड को अलग करें, उन्हें फेरबदल करें, और उन्हें गेम बोर्ड पर उनके संबंधित स्थानों में नीचे की ओर रखें।

3. प्रत्येक प्रतिभागी अपनी गेम चिप चुनता है और उसे "गो" फ़ील्ड पर रखता है।

4. बैंकर और बैंक

खिलाड़ियों में से एक को बैंकर चुना जाता है। यदि खिलाड़ियों की संख्या पांच से कम है, तो बैंकर द्वारा चुना गया खिलाड़ी एक नियमित खिलाड़ी के रूप में उसी समय खेल में भाग लेना जारी रखता है; यदि खिलाड़ियों की संख्या पांच से अधिक है, तो बैंकर, अपनी पसंद पर, केवल इस भूमिका को पूरा करने के लिए खुद को सीमित कर सकता है और एक नियमित खिलाड़ी के रूप में खेल में भाग नहीं ले सकता है।

बैंकर प्रत्येक खिलाड़ी को 1500 यूनिट की राशि में पैसा देता है। निम्नलिखित संप्रदाय:

दो बैंकनोट x 500 इकाइयां दो बैंकनोट x 10 इकाइयाँ।

चार बैंकनोट x 100 इकाइयाँ। एक बिल x 5 यूनिट।

एक बिल x 50 यूनिट। पांच बैंकनोट x 1 यूनिट।

एक बैंकनोट x 20 इकाइयाँ।

बैंकर न केवल पैसे रखता है, बल्कि मालिक, मकान और होटल के कार्ड भी तब तक रखता है जब तक कि उन्हें खिलाड़ी खरीद न लें। इसके अलावा, बैंकर खिलाड़ियों के वेतन और बोनस का भुगतान करता है, बंधक बनाते समय पैसे उधार देता है, और सभी कर, जुर्माना, ऋण और ब्याज एकत्र करता है। नीलामी आयोजित करते समय, बैंकर एक नेता की भूमिका निभाता है।

बैंक विफल नहीं हो सकता। यदि बैंक में सारा पैसा खत्म हो गया है, तो आप IOUs के रूप में साधारण कागज से आवश्यक राशि स्वयं बना सकते हैं।

5. यह निर्धारित करने के लिए कि कौन पहले जाएगा, प्रत्येक खिलाड़ी खेल शुरू होने से पहले दोनों पासा फेंकता है। सबसे अधिक अंक वाला खिलाड़ी पहले जाता है, और फिर खिलाड़ी को बाईं ओर मोड़ दिया जाता है।

खेल के नियम

जब आपके पास एक मोड़ हो, तो दोनों पासों को रोल करें और बोर्ड पर अपने टोकन को दक्षिणावर्त घुमाएं। आप जिस क्षेत्र में उतरेंगे वही आपके अगले कदमों का निर्धारण करेगा। दो या दो से अधिक चिप्स एक ही समय में एक ही क्षेत्र में हो सकते हैं। आप जिस क्षेत्र में हैं, उसके आधार पर आप निम्न में से कोई एक कार्य कर सकते हैं:

कब्ज़ा या अन्य संपत्ति ख़रीदें

किराए का भुगतान करें (यदि आप किसी ऐसे क्षेत्र में हैं जो पहले से ही किसी और की संपत्ति है)

§ करो का भुगतान करें

कार्ड "मौका" या "सामान्य खजाना" निकालें

§ जेल जाएं

§ "नि:शुल्क पार्किंग" फ़ील्ड पर रुकें

200 यूनिट का वेतन मिलता है।

केवल "आगंतुक के रूप में" जेल जाएं

डुप्लिकेट का ड्रॉपआउट

यदि आपके पास दो पासे (डबल) पर समान अंक हैं, तो आपको अपनी चिप को स्थानांतरित करना होगा और हमेशा की तरह खेलना होगा। फिर पासे को फिर से रोल करें और एक और अतिरिक्त मोड़ लें। अगर आपको लगातार तीन डबल्स मिलते हैं तो आप जेल जाएंगे।

"गो" फील्ड से गुजरते हुए

हर बार जब आप "गो" फ़ील्ड पर रुकते हैं या इसे तीर की दिशा में पास करते हैं, तो बैंक आपको 200 यूनिट का वेतन देता है। आप दो बार 200 इकाइयाँ प्राप्त कर सकते हैं। एक चाल में। उदाहरण के लिए, यह तब होगा जब आप "गो" फ़ील्ड के तुरंत बाद "मौका" या "सामान्य खजाना" फ़ील्ड पर उतरते हैं और "एडवांस टू गो" ("गो" फ़ील्ड में ले जाएं) कहने वाला कार्ड लेते हैं।

संपत्ति ख़रीदना

यदि आप किसी ऐसी संपत्ति के साथ मैदान में उतरते हैं जो किसी की नहीं है (अर्थात ऐसी संपत्ति जिसके लिए किसी भी खिलाड़ी के पास स्वामी कार्ड नहीं है), तो आपको इसे खरीदने वाले पहले व्यक्ति होने का अधिकार है। खेल में तीन प्रकार की संपत्ति होती है - स्वामित्व, सार्वजनिक उपयोगिता और रेलवे स्टेशन। यदि आप कोई संपत्ति खरीदने का निर्णय लेते हैं, तो क्षेत्र में दर्शाई गई राशि को बैंक में जमा करें। इसके लिए आपको एक ओनर कार्ड प्राप्त होगा। आपको इस दस्तावेज़ को अपने सामने रखना होगा। यदि आप संपत्ति नहीं खरीदना चाहते हैं, तो बैंकर को तुरंत इसे नीलामी के लिए रखना चाहिए और इसे उच्चतम बोली लगाने वाले को बेच देना चाहिए। बोली किसी भी शुरुआती कीमत से शुरू होती है जिसे खिलाड़ी भुगतान करने के लिए सहमत होता है। यहां तक ​​कि अगर आप बॉक्स पर दिखाए गए मूल मूल्य पर इस संपत्ति को नहीं खरीदने का फैसला करते हैं, तब भी आप बोली लगा सकते हैं।

संपत्ति का स्वामित्व

एक संपत्ति का मालिक होना आपको उन सभी खिलाड़ियों से किराया लेने का अधिकार देता है जिनके चिप्स संबंधित क्षेत्र में हैं। अन्य खिलाड़ियों पर एक बड़ा लाभ एक ही रंग के सभी डोमेन का अधिकार है, यानी एकाधिकार का अधिकार। आप किसी भी एक निश्चित रंग के समूह से संबंधित किसी भी कब्जे पर निर्माण कर सकते हैं जो आपके पास है।

कब्ज़े पर रुकें

यदि आप किसी ऐसी संपत्ति पर उतरते हैं जो पहले से ही किसी अन्य खिलाड़ी द्वारा खरीदी गई है, तो आपको उस संपत्ति पर रहने के लिए किराए का भुगतान करने के लिए कहा जा सकता है। अगले खिलाड़ी के पासा फेंकने से पहले मालिक आपसे केवल किराए की मांग कर सकता है। संपत्ति पर रहने का किराया मालिक के कार्ड पर दिखाया गया है और संपत्ति पर निर्मित भवनों की संख्या के आधार पर भिन्न हो सकता है। यदि एक ही रंग के सभी डोमेन एक ही खिलाड़ी के स्वामित्व में हैं, तो इस समूह के किसी भी डोमेन, जिस पर अभी तक भवन नहीं बने हैं, पर रहने का किराया दोगुना कर दिया जाता है।

हालांकि, अगर कोई संपत्ति गिरवी रखी जाती है, तो एक ही रंग की होल्डिंग्स के पूरे समूह का मालिक दोगुना शुल्क नहीं ले सकता है। यदि संपत्ति पर घर या होटल बने हैं, तो इस संपत्ति के लिए मालिक के कार्ड पर दर्शाई गई राशि के अनुसार किराए में वृद्धि की जाएगी। गिरवी रखी गई संपत्तियों पर रहने के लिए कोई शुल्क नहीं लिया जाता है।

उपयोगिताओं पर रुकें

यदि आप किसी यूटिलिटी कंपनी के साथ मैदान पर उतरे हैं जिसे अभी तक अन्य खिलाड़ियों ने नहीं खरीदा है, तो आप इसे खरीद सकते हैं। जैसा कि अन्य प्रकार की संपत्ति के मामले में होता है, आपको बैंक को यूटिलिटी कंपनी के क्षेत्र में दर्शाई गई लागत का भुगतान करना होगा। यदि उपयोगिता पहले से ही किसी अन्य खिलाड़ी के स्वामित्व में है, तो आपको किराए का भुगतान करने के लिए कहा जा सकता है। यह शुल्क रोल के दौरान पासे पर लुढ़कने वाले अंकों की संख्या से निर्धारित होता है जो आपको यूटिलिटी कंपनी के साथ मैदान में लाए।

यदि मालिक के पास केवल एक उपयोगिता है, तो शुल्क चार गुना होगा अधिक मात्राअंक मरने पर लुढ़क गए। यदि दोनों उपयोगिताएँ एक ही खिलाड़ी के स्वामित्व में हैं, तो आपको पासे पर अंकों की संख्या का दस गुना भुगतान करना होगा।

यदि आप यूटिलिटी को नहीं खरीदने का निर्णय लेते हैं, तो बैंकर नीलामी करेगा और यूटिलिटी उच्चतम बोली लगाने वाले के पास जाएगी। आप भी बोली लगा सकते हैं।

रेलवे स्टेशनों पर रुकें

अगर आप पहले रेलवे स्टेशन पहुंचे तो आपके पास इसे खरीदने का मौका है। अन्यथा, बैंकर नीलामी आयोजित करेगा। हालांकि आपने मूल कीमत पर ट्रेन स्टेशन खरीदने से इनकार कर दिया, आप बाकी खिलाड़ियों के साथ बोली लगा सकते हैं। यदि आप जिस ट्रेन स्टेशन पर पहुँचे हैं, वह पहले से ही किसी अन्य खिलाड़ी के स्वामित्व में है, तो आपको उसे मालिक कार्ड पर दर्शाई गई राशि का भुगतान करना होगा। शुल्क की राशि इस बात से निर्धारित होती है कि आपके द्वारा दर्ज किए गए रेलवे स्टेशन के मालिक के पास कितने अन्य रेलवे स्टेशन हैं।

"मौका" या "सामान्य खजाना" फ़ील्ड पर रुकें

यदि आप इनमें से किसी एक फ़ील्ड से टकराते हैं, तो आपको संबंधित ढेर से शीर्ष कार्ड लेना होगा। इन कार्डों में निम्नलिखित शामिल हो सकते हैं:

चिप ले जाएँ

पैसे का भुगतान करें, उदाहरण के लिए, कर के रूप में

§ पैसे मिलना

§ जेल जाएं

जेल को मुफ्त में छोड़ दो

आपको कार्ड पर लिखी गई क्रिया को पूरा करना होगा, और फिर इस कार्ड को ढेर के बिल्कुल नीचे रख देना चाहिए। यदि आपने प्रिज़न कार्ड से निःशुल्क रिलीज़ निकाला है, तो आप इसे तब तक रख सकते हैं जब तक आप इसका उपयोग नहीं करना चाहते। आप इस कार्ड को उस कीमत पर भी बेच सकते हैं जिस कीमत पर आप अन्य सदस्यों के साथ बातचीत करते हैं।

टिप्पणी:कार्ड आपको चिप को दूसरे स्थान पर ले जाने का निर्देश दे सकता है। यदि आप उसी समय "गो" फ़ील्ड पास करते हैं, तो आपको 200 इकाइयों की राशि में धन प्राप्त होता है। यदि आपको जेल भेज दिया जाता है या एक टुकड़ा वापस ले जाने का आदेश दिया जाता है, तो आपको "गो" फ़ील्ड पास नहीं करने के लिए माना जाता है।

"टैक्स स्पेस" फ़ील्ड पर रुकें

यदि आप ऐसे क्षेत्र में आते हैं, तो आपको बैंक को उचित राशि का भुगतान करना होगा।

"नि:शुल्क पार्किंग" फ़ील्ड पर रुकें

यदि आप इस क्षेत्र से टकराते हैं, तो आप अपनी अगली बारी तक इस पर बने रह सकते हैं। आपको इस क्षेत्र में रहने के लिए कुछ भी भुगतान करने की आवश्यकता नहीं है, और आप कोई भी ऑपरेशन (किराया जमा करना, अपने स्वामित्व पर भवन बनाना आदि) कर सकते हैं।

कारागार

आपको निम्नलिखित मामलों में जेल भेजा जाएगा:

§ यदि आप "जेल जाओ" फ़ील्ड पर उतरते हैं

§ यदि आप एक "मौका" या "कॉमन ट्रेजरी" कार्ड लेते हैं जो कहता है कि "सीधे जेल जाओ" ("सीधे जेल जाओ")

अगर आपको लगातार तीन डबल्स मिलते हैं

जब आपको जेल भेजा जाता है, तो आपकी बारी समाप्त होती है। आपको 200 यूनिट का वेतन भी नहीं मिल सकता है। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किस क्षेत्र में हैं।

आप निम्न तरीके से जेल से बाहर निकल सकते हैं:

50 यूनिट का जुर्माना अदा करें। और अगले मोड़ से खेल जारी रखें

किसी अन्य खिलाड़ी से बातचीत के मूल्य पर "जेल से बाहर निकलें" कार्ड खरीदें और इसका उपयोग स्वयं को मुक्त करने के लिए करें

§ यदि आपके पास एक है तो अपने स्वयं के "जेल मुक्त छोड़ो" कार्ड का उपयोग करें

दो बार पाने की उम्मीद में हर बार पासा पलटते हुए, तीन बार जेल में रहें। यदि आपकी बारी पर आपको दोगुना मिलता है, तो आप जेल छोड़ सकते हैं और जितने अंक गिरे हैं, उसके अनुसार चाल चल सकते हैं

तीन बार जेल में बिताने के बाद, आपको 50 यूनिट का जुर्माना देकर जेल से बाहर जाना होगा। इससे पहले कि आप अपनी चिप को अंकों की लुढ़की संख्या के अनुसार स्थानांतरित करें।

जेल में रहते हुए, आप अपनी संपत्ति के उपयोग के लिए अन्य खिलाड़ियों से किराया जमा कर सकते हैं, अगर यह गिरवी नहीं है।

यदि आपको जेल नहीं भेजा गया था, लेकिन खेल के दौरान आप "जेल" मैदान पर रुक गए, तो यह माना जाता है कि आप "एक आगंतुक के रूप में" जेल में प्रवेश करते हैं और कोई जुर्माना नहीं देते हैं। जब अगली चाल आप तक पहुँचती है, तो आप खेल जारी रख सकते हैं।

मकानों

एक ही रंग के सारे Domain खरीद लेने के बाद, आप Houses खरीद सकते हैं और इनमें से किसी Domain पर Install कर सकते हैं. साथ ही, आपके द्वारा अपने स्वामित्व वाले डोमेन पर रुकने वाले खिलाड़ियों से लिया जाने वाला किराया बढ़ जाता है।

मकान का मूल्य संबंधित स्वामी के कार्ड में दर्शाया गया है। आप अपनी बारी पर या अन्य खिलाड़ियों की बारी के बीच एक घर खरीद सकते हैं। याद रखें कि आपको समान रूप से निर्माण करना चाहिए, यानी आप एक ही रंग समूह के दो दावों में से किसी एक पर दूसरा सदन तब तक नहीं बना सकते जब तक आप उस समूह के प्रत्येक दावे पर एक सदन का निर्माण नहीं कर लेते। यह नियम अधिकतम संभव सदनों की किसी भी संख्या पर लागू होता है: प्रति होल्डिंग चार सदन। सदन की बिक्री भी उपरोक्त नियम के अनुसार समान रूप से की जानी चाहिए।

जब तक आपका आर्थिक स्थिति. यदि समान रंग समूह की कोई संपत्ति गिरवी रखी जाती है तो आप किसी संपत्ति पर घर नहीं बना सकते। यदि आप एक ही रंग समूह के सभी सम्पदाओं के मालिक हैं, और आपने केवल एक या दो सम्पदाओं पर एक घर बनाया है, तब भी आप अन्य खिलाड़ियों से दोगुना वेतन प्राप्त कर सकते हैं जो उस रंग समूह से आपके सम्पदा पर उतरते हैं (भले ही यदि उन पर कुछ भी नहीं है) निर्मित नहीं)।

होटल

इससे पहले कि आप कोई होटल खरीद सकें, आपको उस रंग समूह की प्रत्येक संपत्ति पर चार घर बनाने होंगे। होटल उसी तरह खरीदा जाता है जैसे हाउस। एक होटल के लिए, आपको चार सदनों का भुगतान करना होगा, जो बैंक को लौटा दिए जाते हैं, और होटल के मालिक के कार्ड पर अंकित मूल्य। प्रति डोमेन केवल एक होटल बनाया जा सकता है।

मकानों की कमी

यदि बैंक में कोई और घर नहीं बचा है, तो घर खरीदने से पहले, आपको तब तक इंतजार करना होगा जब तक कि अन्य खिलाड़ी अपने घर बैंक को वापस नहीं कर देते। इसी तरह, यदि बैंक में कोई नहीं बचा है तो आपको होटल के बदले मकान नहीं मिल सकते हैं।

यदि बैंक में सीमित संख्या में घर या होटल बचे हैं, और दो या दो से अधिक खिलाड़ी बैंक में बचे हुए से अधिक खरीदना चाहते हैं, तो बैंकर नीलामी करता है और ये इमारतें सबसे अधिक बोली लगाने वाले के पास जाती हैं।

नीलामी में शुरुआती कीमत के रूप में, मालिक के संबंधित कार्ड में दर्शाया गया मूल्य लिया जाता है।

संपत्ति की बिक्री

आप किसी भी खिलाड़ी को भवन, ट्रेन स्टेशन और सार्वजनिक उपयोगिता के बिना एक संपत्ति बेच सकते हैं, उससे एक पूर्व निर्धारित राशि प्राप्त कर सकते हैं। हालाँकि, यदि आप एक ही रंग समूह की कम से कम एक संपत्ति पर एक इमारत है, तो आप किसी अन्य खिलाड़ी को संपत्ति नहीं बेच सकते। यदि आप एक ऐसी संपत्ति बेचना चाहते हैं जो एक निश्चित रंग समूह का हिस्सा है, तो आपको पहले इस समूह की सभी संपत्तियों पर सभी भवनों को बैंक को बेचना होगा।

मकान समान रूप से बेचे जाने चाहिए, खरीद नियम के समान (अनुभाग "घर" देखें)। आप अन्य खिलाड़ियों को मकान और होटल नहीं बेच सकते। उन्हें संबंधित स्वामी के कार्ड पर दर्शाई गई आधी कीमत पर बैंक को बेचा जाना चाहिए। आप घर या होटल को कभी भी बेच सकते हैं।

होटल के लिए, बैंक आपको होटल की आधी कीमत और इस होटल को खरीदते समय आपके द्वारा बैंक को सौंपे गए मकानों की आधी कीमत का भुगतान करेगा। एक ही रंग समूह के सभी होटल एक ही समय में बेचे जा सकते हैं। यदि आवश्यक हो, तो होटल को फिर से सदनों में विभाजित किया जा सकता है। ऐसा करने के लिए, आपको बैंक को होटल बेचने और बदले में चार घर प्राप्त करने की आवश्यकता है, साथ ही होटल के लिए पैसे (यानी उनकी लागत का आधा)। आप गिरवी रखी गई संपत्ति को बैंक को नहीं बेच सकते हैं, लेकिन आप इसे अन्य खिलाड़ियों को बेच सकते हैं।

प्रतिज्ञा करना

यदि आपके पास पैसा नहीं बचा है, लेकिन आपको कर्ज चुकाने की जरूरत है, तो आप संपत्ति को गिरवी रखकर एक निश्चित राशि प्राप्त कर सकते हैं। यदि आप किसी संपत्ति को गिरवी रखते हैं, तो आपको पहले सभी भवनों को बैंक को बेचना होगा। संपत्ति गिरवी रखते समय, मालिक के कार्ड को नीचे की ओर मोड़ें और बैंक से कार्ड के पीछे दिखाई गई राशि को जमा करें। अगर आप अपनी संपत्ति खरीदना चाहते हैं, तो आपको यह राशि और 10% का भुगतान करना होगा।

यदि आप संपत्ति को गिरवी रखते हैं, तो यह आपके कब्जे में रहती है। अन्य खिलाड़ी बैंक को गिरवी रखकर इस संपत्ति को नहीं खरीद सकते।

आप गिरवी रखी गई संपत्ति पर किराया जमा नहीं कर सकते। हालांकि, आपसे अभी भी उसी रंग समूह में किसी अन्य प्रॉपर्टी के लिए शुल्क लिया जा सकता है। आप गिरवी रखी गई संपत्ति को अन्य खिलाड़ियों को पूर्व निर्धारित मूल्य पर बेच सकते हैं।

खिलाड़ी तब बैंक को बंधक की राशि और 10% का भुगतान करके बंधक को भुना सकता है। यदि ऐसा नहीं किया जाता है, तो खिलाड़ी को इस संपत्ति की खरीद पर बैंक को 10% का भुगतान करना होगा, और बाद में, जब वह बंधक को खरीदने का फैसला करता है, तो उसे बैंक को लागत का भुगतान करना होगा।

बंधक और अतिरिक्त 10%।

जब एक ही रंग समूह की सभी सम्पदाएँ गिरवी नहीं रखी जाती हैं, तो मालिक उचित मूल्य पर फिर से मकान खरीदना शुरू कर सकता है।

दिवालियापन

यदि आप पर बैंक या किसी अन्य खिलाड़ी का बकाया है, जो आपकी संपत्ति को बेचकर प्राप्त होने वाली कुल राशि से अधिक है, तो आपको दिवालिया और खेल से बाहर घोषित कर दिया जाता है।

यदि आप पर बैंक का बकाया है, तो आपके सभी नकद और सभी स्वामी के कार्ड बैंक द्वारा प्राप्त किए जाते हैं। इसके बाद बैंक इस सारी संपत्ति को नीलामी में बेच देता है।

यदि आपको दिवालिया घोषित किया जाता है, तो आपको लीव जेल फ्री कार्डों को उपयुक्त ढेर के नीचे रखकर वापस करना होगा।

यदि आप किसी अन्य खिलाड़ी के पैसे के कारण दिवालिया हो जाते हैं, तो आपके घर और होटल बैंक को उनके मूल मूल्य के आधे पर बेचे जाते हैं, और उस खिलाड़ी को आपका नकद, प्रोपराइटर कार्ड और गेट आउट ऑफ जेल फ्री कार्ड प्राप्त होते हैं। यदि आपके पास कोई गिरवी रखी गई संपत्ति बची है, तो आपको उसे उस खिलाड़ी को भी हस्तांतरित करना होगा। हालांकि, उसे इसके मूल्य का 10% भुगतान करना होगा, और फिर यह तय करना होगा कि वह गिरवी रखना चाहता है या संपत्ति खरीदना चाहता है।

गेम नोट्स

यदि आपके पास अपने किराए का भुगतान करने के लिए पर्याप्त नकदी नहीं है, तो आप अपने लेनदार को राशि का कुछ हिस्सा नकद में और राशि के हिस्से का भुगतान अपनी संपत्ति के साथ कर सकते हैं (उन संपत्तियों पर कोई भवन नहीं होना चाहिए)। इस मामले में, ऋणदाता अतिरिक्त संपत्ति प्राप्त करने या किसी अन्य खिलाड़ी को उस पर नियंत्रण पाने से रोकने के लिए कुछ संपत्ति (भले ही वह गिरवी रखी गई हो) को स्वामी के कार्ड पर इंगित मूल्य से काफी अधिक कीमत पर स्वीकार कर सकता है।

किराए के संग्रह पर नियंत्रण सीधे संपत्ति के मालिक द्वारा किया जाना चाहिए।

खिलाड़ी केवल बैंक से और अपनी संपत्ति की सुरक्षा पर ही पैसा उधार ले सकता है। खिलाड़ी एक दूसरे को पैसे उधार नहीं दे सकते।

विजेता

खेल में बचा हुआ अंतिम खिलाड़ी विजेता होता है।

लघु खेल नियम

नियमित खेल के नियमों की तुलना में लघु खेल के नियमों में तीन अंतर हैं:

1. खेल की तैयारी के दौरान, बैंकर मालिक के कार्ड में फेरबदल करता है। फिर बैंकर के बाईं ओर का खिलाड़ी डेक को हटा देता है, और बाद वाला खिलाड़ी को एक सर्कल में दो बार मालिक का एक कार्ड वितरित करता है। यदि बैंकर भी एक साधारण खिलाड़ी है, तो वह स्वामी के कार्ड स्वयं को वितरित करता है। ओनर कार्ड प्राप्त करने वाले खिलाड़ियों को प्राप्त दोनों ओनर कार्डों के लिए बैंक को तत्काल मूल्य का भुगतान करना होगा।

2. संक्षिप्त गेम में, आपको होटल खरीदने से पहले प्रत्येक कलर ग्रुप डोमेन पर केवल तीन हाउस (चार के बजाय) बनाने होंगे।

किराया मानक खेल के समान ही रहता है।

जब आप एक होटल बेचते हैं, तो आय मूल लागत का आधा होता है, जो कि खेल के इस संस्करण में नियमित गेम की तुलना में एक हाउस कम है।

3. खेल का अंत। दिवालिया होने वाला पहला खिलाड़ी एक मानक खेल की तरह ही खेल से बाहर हो जाता है। जब दूसरा खिलाड़ी दिवालिया हो जाता है, तो खेल समाप्त हो जाता है। एक खिलाड़ी जो दिवालिया हो गया है, अपने लेनदार (बैंक या किसी अन्य खिलाड़ी) को वह सब कुछ हस्तांतरित कर देता है, जो उसके पास है, जिसमें भवन और अन्य संपत्ति शामिल है।

फिर खेल में शेष प्रतिभागियों में से प्रत्येक निम्नलिखित का सार प्रस्तुत करता है:

1. हाथ पर नकद।

2. गेम बोर्ड पर दर्शाए गए मूल्य पर खिलाड़ी का स्वामित्व, उपयोगिताएँ और रेलवे स्टेशन।

3. खेल मैदान पर दर्शाई गई आधी कीमत की राशि में गिरवी रखी गई संपत्ति।

4. घर खरीद मूल्य पर मूल्यवान।

5. खरीद मूल्य पर मूल्यांकित होटल, तीन घरों के मूल्य सहित, जिसके लिए होटल का आदान-प्रदान किया गया था।

सबसे अमीर खिलाड़ी जीतता है!

समय सीमा खेल

खेल के इस संस्करण को शुरू करने से पहले, आपको खेल के अंत समय पर सहमत होना होगा। खेल के अंत में सबसे अमीर खिलाड़ी जीतता है। गेम शुरू होने से पहले, आपको ओनर कार्ड्स के डेक को फेरबदल करना होगा और उसे हटाना होगा। बैंकर तब प्रत्येक खिलाड़ी को दो कार्ड देता है, एक कार्ड प्रति राउंड। प्रतिभागी उन्हें जारी की गई संपत्ति का मूल्य तुरंत बैंक में जमा करते हैं, और खेल मानक नियमों के अनुसार जारी रहता है।

"शो टाइम" कार्ड (पहले के वर्णानुक्रम में व्यवस्थित) लैटिन अक्षरकार्ड पर निर्देश)

लेख I. समय दिखाएँ

एक नया स्पैनियल पिल्ला खरीदें।

प्रदर्शनसमय

एक नया स्पैनियल पिल्ला खरीदें।

150 भोजन का भुगतान करें

शो टाइम

कुटीर और महल की मरम्मत। 40 प्रति कुटीर और 115 प्रति महल का भुगतान करें।

अनुच्छेद II शो टाइम

आपको अपने कॉटेज और महल की मरम्मत करने की जरूरत है। 40 यूनिट का भुगतान करें। प्रत्येक कॉटेज और 115 इकाइयों के लिए। प्रत्येक महल के लिए

शो टाइम

बौने हीरे पर वार करते हैं।

प्रदर्शनसमय

सूक्ति को हीरे मिले।

150 भोजन प्राप्त करें।

शो टाइम

डंबो का जादुई पंख आपको उड़ने देता है।

प्रदर्शनसमय

आप के साथ उड़ सकते हैं

जादू पंख डंबो।

150 भोजन प्राप्त करें।

शो टाइम

कैप्टन हुक के समुद्री डाकू जहाज के लिए उड़ान भरें। यदि आप GO पास करते हैं, तो 200 जमा करें।

शो टाइम

"कैप्टन हुक के समुद्री डाकू जहाज" क्षेत्र के लिए उड़ान भरें। जब आप "गो" फ़ील्ड पास करते हैं, तो 200 इकाइयाँ प्राप्त करें।

शो टाइम

पीटर पैन के साथ फ्लाई टू गो।

प्रदर्शनसमय

पीटर पैन के साथ "गो" फ़ील्ड के लिए उड़ान भरें। 200 भोजन प्राप्त करें।

शो टाइम

101 Dalmatians के साथ स्पॉट करें।

इस स्थान पर आगे बढ़ें।

प्रदर्शनसमय

आपको 101 Dalmatians के साथ खोजा गया था। "101 Dalmatians" फ़ील्ड में जाएँ।

शो टाइम

जाओ और डंबो जाएँ।

यदि आप GO पास करते हैं, तो 200 जमा करें।

प्रदर्शनसमय

डंबो की यात्रा करें। "डंबो" फ़ील्ड पर जाएं। जब आप "गो" फ़ील्ड पास करते हैं, तो 200 इकाइयाँ प्राप्त करें।

शो टाइम

दिल की रानी की भूलभुलैया में अपना रास्ता खो दें।

3 रिक्त स्थान पीछे ले जाएँ .

प्रदर्शनसमय

आप दिल की रानी की भूलभुलैया में खो गए हैं। 3 फ़ील्ड वापस जाएं।

शो टाइम

फॉलफेलो और गिदोन द्वारा लूटा गया।

प्रदर्शनसमय

फालोफेलो और गिदोन ने तुम्हें लूट लिया।

15 यूनिट का भुगतान करें।

शो टाइम

रॉबिनहुड आपको भागने में मदद करता है। जेल से मुक्त हो जाओ। इस कार्ड को जरूरत पड़ने या बेचने तक रखा जा सकता है।

प्रदर्शनसमय

जेल को मुफ्त में छोड़ दो। रॉबिन हुड ने आपको भागने में मदद की। आप इस कार्ड को तब तक रख सकते हैं जब तक आप इसका इस्तेमाल या बिक्री नहीं करते।

शो टाइम

सिम्बा बचाओ सेभगदड़।

प्रदर्शनसमय

सिम्बा को भगदड़ से बचाएं।

50 यूनिट का भुगतान करें।

शो टाइम

लेडी और ट्रैम्प के लिए एक प्लेटफुल स्पेगेटी लें।

यदि आप GO पास करते हैं, तो 200 जमा करें।

प्रदर्शनसमय

लेडी और ट्रैम्प के लिए स्पेगेटी का एक पूरा कटोरा लाओ। "लेडी एंड द ट्रैम्प" फ़ील्ड में जाएँ। जब आप "गो" फ़ील्ड पास करते हैं, तो 200 इकाइयाँ प्राप्त करें।

शो टाइम

तीन अच्छी परियां आपकी संपत्ति को साफ करने में आपकी मदद करती हैं। प्रत्येक कुटीर के लिए 25 का भुगतान करें। प्रत्येक महल के लिए 100 का भुगतान करें।

प्रदर्शनसमय

3 अच्छी परियां आपकी संपत्ति को साफ करने में आपकी मदद करती हैं। 25 यूनिट का भुगतान करें। प्रत्येक कॉटेज और 100 इकाइयों के लिए। प्रत्येक महल के लिए

शो टाइम

आपको नॉटिंघम के शेरिफ द्वारा गिरफ्तार किया जाता है और जेल में डाल दिया जाता है। जाओ पास मत करो।

200 जमा न करें।

प्रदर्शनसमय

आपको नॉटिंघम के शेरिफ द्वारा गिरफ्तार किया जाता है और जेल में डाल दिया जाता है। "गो" फ़ील्ड पास करते समय, आपको 200 इकाइयाँ प्राप्त नहीं होती हैं।

शो टाइम

आप नीली परी से झूठ बोलते हैं।

प्रत्येक खिलाड़ी को 20 का भुगतान करें।

प्रदर्शनसमय

आपने ब्लू फेयरी से झूठ बोला था।

20 यूनिट का भुगतान करें। हर खिलाड़ी को।


"मैजिक मोमेंट्स" कार्ड (में स्थित) वर्णमाला क्रमकार्ड पर दिए गए निर्देशों के पहले लैटिन अक्षरों के बाद)

जादुई क्षण

सिंड्रेला का कांच का जूता तोड़ो।

जादूक्षणों

आपने सिंड्रेला का कांच का जूता तोड़ दिया। 50 यूनिट का भुगतान करें।

जादुई क्षण

कुत्ता पकड़ने वाले ने पकड़ लिया। जेल जाइए। गो पास न करें। 200 जमा न करें।

जादूक्षणों

आप कुत्ते पकड़ने वाले द्वारा पकड़े गए हैं। जेल जाएं। "गो" फ़ील्ड पास करते समय, आपको 200 इकाइयाँ प्राप्त नहीं होती हैं।

जादुई क्षण

जंगल में खो जाओ। टार्ज़न को लौटें। गो पास न करें। 200 जमा न करें।

जादूक्षणों

तुम जंगल में खो गए हो। "टार्ज़न" फ़ील्ड पर जाएँ। "गो" फ़ील्ड पास करते समय, आपको 200 इकाइयाँ प्राप्त नहीं होती हैं।

जादुई क्षण

पीटर पैन को उसकी परछाई खोजने में मदद करें।

जादूक्षणों

आपने पीटर पैन को उसकी परछाई खोजने में मदद की।

100 यूनिट प्राप्त करें।

जादुई क्षण

आपका जन्मदिन है। प्रत्येक खिलाड़ी से 10 लीजिए।

जादूक्षणों

आज आपका जन्मदिवस है। 10 इकाइयां प्राप्त करें। प्रत्येक खिलाड़ी से।

जादुई क्षण

हाथी के जंगल गश्ती में शामिल हों।

जादूक्षणों

जंगल हाथी गश्ती में शामिल हों।

10 यूनिट प्राप्त करें।

जादुई क्षण

10 जुर्माना अदा करें या शो टाइम कार्ड लें

जादूक्षणों

10 यूनिट का जुर्माना अदा करें। या एक "शो टाइम" कार्ड बनाएं

जादुई क्षण

Dalmatians को हेल हॉल से छुड़ाएं।

जादूक्षणों

Dalmatians को हेल हॉल से छुड़ाएं।

20 इकाइयां प्राप्त करें।

जादुई क्षण

स्नो व्हाइट के जहरीले सेब से काट लें। 50 का भुगतान करें।

जादूक्षणों

स्नो व्हाइट के जहरीले सेब से काट लें।

50 यूनिट का भुगतान करें।

जादुई क्षण

सारस अंत में आपके नए बच्चे को लाता है।

जादूक्षणों

सारस आपके लिए एक बच्चा लाया।

25 यूनिट प्राप्त करें।

जादुई क्षण

टिंकर बेल मुक्त हो जाता है। जेल से मुक्त हो जाओ। इस कार्ड को जरूरत पड़ने या बेचने तक रखा जा सकता है।

जादूक्षणों

जेल को मुफ्त में छोड़ दो। टिंकर बेल आपको मुक्त करता है। आप इस कार्ड को तब तक रख सकते हैं जब तक आप इसका इस्तेमाल या बिक्री नहीं करते।

जादुई क्षण

टिंकर बेल आपको GO तक पहुंचाता है।

जादूक्षणों

टिंकर बेल ने आपको "गो" फ़ील्ड में स्थानांतरित कर दिया है।

200 भोजन प्राप्त करें।

जादुई क्षण

उसकी नींद से स्लीपिंग ब्यूटी जागो।

जादूक्षणों

उसके सपने से स्नो व्हाइट जागो।

200 भोजन प्राप्त करें।

जादुई क्षण

आप का द्वारा सम्मोहित हैं।

जादूक्षणों

का ने आपको सम्मोहित कर दिया।

100 यूनिट का भुगतान करें।

जादुई क्षण

आप उन सभी में सबसे सुंदर हैं।

जादूक्षणों

आप सबसे ईमानदार खिलाड़ी हैं।

50 यूनिट प्राप्त करें।

जादुई क्षण

आप मालेफिसिएंट को हराते हैं।

जादूक्षणों

आपने मेलफिकेंट को हरा दिया है।

100 यूनिट प्राप्त करें।

पूरे परिवार के लिए टेबलटॉप मनोरंजन जो दशकों से लोकप्रिय है, एक क्लासिक है एकाधिकार. एक ऐसा खेल जो न केवल मजेदार है, बल्कि एक आर्थिक रणनीति भी है: आपको जल्दी और सावधानी से प्रत्येक चरण पर विचार करने की आवश्यकता है, न कि केवल भाग्य पर भरोसा करने की। इसमें तर्कसंगत दृष्टिकोण और आगे सोचने की क्षमता महत्वपूर्ण है। उसने पिछली शताब्दी में अपनी लोकप्रियता हासिल की, दुनिया के विभिन्न हिस्सों में प्रसिद्ध हो गई: यूएसएसआर सहित, 80 के दशक के अंत में हम तक पहुंच गई।

यह जन्मदिन, डिफेंडर ऑफ द फादरलैंड डे या नए साल के लिए एक महान उपहार होगा।

आधा अरब से अधिक लोगों द्वारा खेला जाने वाला एक बोर्ड गेम है, और यह संख्या हर दिन बढ़ रही है। लेकिन यह खेल इतनी बेतहाशा लोकप्रियता, बिक्री और भक्ति के लायक कैसे था? एकाधिकार, जिसका लोगो शीर्ष टोपी में मूंछों वाला अमीर आदमी है, लोगों द्वारा प्यार किया जाता है अलग अलग उम्रइसकी विशेषताओं के कारण। उन्हें और विस्तार से बताया जाना चाहिए।

कठिनाई स्तर: औसत

खिलाड़ियों की संख्या: 2-6

कौशल विकसित करता है: खुफिया, संचार, योजना

बोर्ड गेम एकाधिकार के बारे में

बोर्ड गेम मोनोपोली को अमेरिकी चार्ल्स डारो ने 80 साल पहले बनाया था। एक बड़ी कंपनी ने उनकी परियोजना को जारी करने से इनकार कर दिया, इसलिए उन्होंने अपने दम पर कई हजार प्रतियां बनाई और बेचीं। खेल पर जल्द ही ध्यान दिया गया, और बिक्री बहुत बड़ी थी, जिससे वह एक अविश्वसनीय रूप से धनी व्यक्ति बन गया।

लेकिन एकाधिकार क्या है? इसमें आप अपने प्रतिस्पर्धियों को पछाड़कर खुद को समृद्ध बनाने की कोशिश करते हुए संपत्ति खरीदते, किराए पर देते और बेचते हैं। यह दो या दो से अधिक खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया है: लड़ाई तब तक जारी रहेगी जब तक कि केवल एक भाग्यशाली व्यक्ति नहीं है जो दिवालिया नहीं हुआ है। पूरे परिवार के साथ खेलना वाकई मजेदार है - क्लासिक संस्करण के नियम 8 साल और उससे अधिक उम्र के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, विशेष रूप से बच्चों के लिए डिज़ाइन किए गए सरलीकृत प्रकारों का उल्लेख नहीं करने के लिए। छोटी उम्र. लेकिन एकाधिकार कार्ड में गेमप्ले से वास्तविक आनंद प्राप्त करने के लिए कई सूक्ष्मताएं और शर्तें हैं जिनके बारे में आपको पता होना चाहिए। इसलिए, सबसे पहले एकाधिकार खेल के विवरण को देखना बहुत महत्वपूर्ण है।

खेल विवरण

क्लासिक संस्करण में, 2-6 खिलाड़ियों की आवश्यकता होती है: प्रत्येक की अपनी चिप होनी चाहिए। शुरू करने से पहले एकाधिकार खेल के नियमों का विस्तार से अध्ययन किया जाना चाहिए: विभिन्न वर्गों के मूल्यों को देखें जिनके साथ प्रतिभागी पासे पर गिराई गई संख्या के मूल्य के आधार पर आगे बढ़ते हैं। आर्थिक बोर्ड गेम अचल संपत्ति की लाभदायक खरीद और बिक्री से जुड़ा है, जिसमें प्रतिभागियों के लिए उपलब्ध धन का निवेश किया जाता है। शुरुआत में सभी को समान राशि दी जाती है, इसलिए पहले तो सभी के लिए अवसर समान होते हैं। एकाधिकार धन का उपयोग न केवल अचल संपत्ति खरीदने और बेचने के लिए किया जाता है, बल्कि कर या किराए का भुगतान करने के लिए भी किया जाता है यदि खिलाड़ी किसी प्रतियोगी के क्षेत्र में प्रवेश करता है।

लेकिन, हालांकि खिलाड़ी के कार्यों पर बहुत कुछ निर्भर करता है, भाग्य घटनाओं के आगे के पाठ्यक्रम को बहुत प्रभावित करता है: मरने का रोल काफी हद तक निर्धारित करता है कि वह खुद को समृद्ध करेगा या असफल होगा। एकाधिकार खेल क्षेत्र वे कोशिकाएं हैं जिन पर एक निर्दिष्ट मूल्य के साथ विभिन्न गुण स्थित हैं, सेक्टर "", " कारागार" और दूसरे। वयस्कों के लिए भी एकाधिकार और उसके नियम जटिल लग सकते हैं, लेकिन विवरण पढ़ने और व्यावहारिक अनुभव प्राप्त करने के बाद, सब कुछ बहुत स्पष्ट हो जाता है।

खेल की तैयारी

खिलाड़ियों की संख्या मैदान पर चिप्स की संख्या को प्रभावित करती है: हर किसी को अपने लिए एक चुनना होगा और इसे शुरुआत में रखना होगा। प्रतिभागियों के बीच पहचान करना भी आवश्यक है बैंकर, जो नीलामियों के लिए जिम्मेदार होगा, बैंक के धन की जासूसी करेगा और विशेष मामलों में, "पैसा छापना"। बैंक से खिलाड़ियों को वेतन और बोनस मिलता है, वह उनसे कर और जुर्माना भी वसूल करता है। इसकी मदद से एकाधिकार में संपत्ति का कारोबार होता है। आगे फेरबदल कार्ड "" और " सार्वजनिक खजाना» खेल के मैदान के संबंधित भागों पर रखे गए हैं। खेल के लिए बुनियादी तैयारी पूरी कर ली गई है: आगे आपको अपने दोस्तों के साथ अच्छा समय बिताने के लिए नियमों का अध्ययन करने की आवश्यकता है।

बोर्ड गेम चुनते समय, आपको एकाधिकार पर ध्यान देना चाहिए। यह खेल आर्थिक रणनीति की शैली में लागू किया गया है। इसमें दो या दो से अधिक लोग शामिल होते हैं। "एकाधिकार", जिसके नियम इसके विभिन्न संस्करणों में थोड़े भिन्न हो सकते हैं, कुछ वर्गों के साथ एक खेल का मैदान है, जिसके माध्यम से खिलाड़ी बारी-बारी से गुजरते हैं। पासा का उपयोग यह निर्धारित करने के लिए किया जाता है कि खिलाड़ी को कितने वर्ग आगे बढ़ना चाहिए। खेल में, आप अचल संपत्ति खरीद, बेच या किराए पर ले सकते हैं, जिससे एक निश्चित आय प्राप्त हो सकती है।

एकाधिकार खेल के नियमों को बल्कि जटिल कहा जा सकता है। इसके बावजूद बोर्ड गेम 20वीं सदी में लगभग पूरी दुनिया में बहुत लोकप्रिय था। इसका मुख्य लक्ष्य शुरुआत में प्राप्त पूंजी का तर्कसंगत उपयोग करना है, जो सभी खिलाड़ियों को समान मात्रा में जारी किया जाता है, और अन्य प्रतिभागियों के दिवालिएपन की ओर ले जाता है।

खेल की शुरुआत

खेल की शुरुआत को निम्नलिखित चरणों में विभाजित किया जा सकता है:

  1. होटल, दस्तावेज, मकान और पैसा अलग-अलग सेक्टर में लगाना चाहिए। यह गेमप्ले को बहुत सरल करेगा जब आवश्यक कार्ड विशेष रूप से उनके लिए निर्दिष्ट स्थान पर हों। "एकाधिकार", जिसमें कार्ड रखने के नियमों को एक विशिष्ट आरेख के रूप में प्रस्तुत किया जाता है, इसके कई प्रकार होते हैं: कुछ उल्टा होना चाहिए।
  2. खेल शुरू होने से पहले चांस कार्ड्स को फेरबदल किया जाना चाहिए और पलट दिया जाना चाहिए ताकि खिलाड़ियों को उनका मूल्य न दिखे। सरकारी खजाने के कार्ड के साथ भी ऐसा ही किया जाना चाहिए।
  3. इसके बाद, प्रत्येक खिलाड़ी एक चिप चुनता है और उसे शुरुआती सेल पर रखता है।
  4. प्रत्येक विश्व "एकाधिकार", जिसके खेल के नियम शास्त्रीय हैं, एक बैंकर की उपस्थिति के लिए प्रदान करता है। यदि खेल में बड़ी संख्या में खिलाड़ी भाग लेते हैं, तो बैंकर चाहे तो जीत के दावेदार के रूप में भाग नहीं ले सकता है। खेल की शुरुआत में, वह प्रत्येक खिलाड़ी को विभिन्न संप्रदायों में 1,500,000 रूबल देता है।
  5. खेल की शुरुआत में बैंकर के पास सभी टाइटल कार्ड, होटल और घर भी होते हैं। इसके अलावा, बैंकर के कर्तव्यों में मजदूरी का भुगतान, बोनस, ऋण जारी करना और जुर्माना, कर, ऋण पर ब्याज और बैंक को मूल ऋण का संग्रह शामिल है।
  6. कुछ मामलों में, बैंक के पास पैसा नहीं हो सकता है, लेकिन एकाधिकार खेल के नियम बैंकर को सादे कागज पर लिखे गए IOU जारी करने की अनुमति देते हैं। बैंक दिवालिया नहीं हो सकता।
  7. टर्न ऑर्डर निर्धारित करने के लिए, सभी खिलाड़ी पासा घुमाते हैं: सबसे अधिक संख्या वाला पासा शुरू होता है।

पैसा कमाने का सबसे आसान तरीका

एकाधिकार के सामान्य नियम, जिसके अनुसार आप खेल में निरंतर कमाई सुनिश्चित कर सकते हैं, इस प्रकार हैं:

  1. खेल की शुरुआत में सभी खिलाड़ियों के चिप्स "GO" बॉक्स पर स्थित होते हैं (इसे थोड़ा अलग कहा जा सकता है)। पासा पलटने के बाद, टोकन को बोर्ड पर घुमाएँ। नियम एक खिलाड़ी को एक क्षेत्र खरीदने की अनुमति देते हैं यदि उस पर पहले किसी अन्य खिलाड़ी का कब्जा नहीं है। खेल के नियमों के अनुसार, क्षेत्र शुरू में बैंक के अंतर्गत आता है।
  2. अगर कोई खिलाड़ी फ्री फील्ड खरीदने से मना करता है तो अन्य प्रतिभागी नीलामी के जरिए ऐसा कर सकते हैं। इस मामले में, क्षेत्र उसी के पास जाता है जो इसके लिए उच्चतम मूल्य प्रदान करता है। "एकाधिकार", जिसके नियम लागत की गणना करने और एक पूर्ण सौदे पर भुगतान करने की क्षमता प्रदान करते हैं, खिलाड़ियों को आर्थिक संघर्ष में प्रवेश करने की अनुमति देता है, भले ही वे अपने दम पर न हों।
  3. एक स्थान प्राप्त करने के बाद, एक खिलाड़ी उस स्थान पर होने पर खिलाड़ियों से एक निश्चित किराया ले सकता है। कुछ मामलों में, एकाधिकार नियम घरों और होटलों को खरीदी गई टाइलों पर बनाने की अनुमति देते हैं, जिससे उच्च किराए की अनुमति मिलती है।
  4. जरूरत पड़ने पर आप मकान या होटल बनाने के लिए बैंक से कर्ज ले सकते हैं।

किराए की राशि, ऋण देने के नियम - सब कुछ कार्ड के निर्देशों में वर्णित है।

खेल प्रगति

जब खेल की बारी आती है, तो आपको पासे को रोल करना चाहिए और चिप को एक निश्चित संख्या में कोशिकाओं को स्थानांतरित करना चाहिए, जो उस संख्या से मेल खाती है जो गिर गई है। जिस क्षेत्र पर चिप रुकती है वह संभावित या अनिवार्य क्रियाओं को निर्धारित करता है। "क्लासिक एकाधिकार" नामक मुख्य संस्करण में, खेल के नियम सभी प्रतिभागियों के लिए समान हैं। उनमें निम्नलिखित संभावित क्रियाएं शामिल हैं:

  1. यदि आवश्यक राशि उपलब्ध हो तो निर्माण कार्य के लिए एक भूखंड प्राप्त करें या अचल संपत्ति की खरीद करें।
  2. अगर पिंजरा दूसरे सदस्य का है, तो आपको किराया देना होगा।
  3. चांस कार्ड का उपयोग करना।
  4. करो का भुगतान करें।
  5. निःशुल्क पार्किंग में आराम करें।
  6. जेल में हो।
  7. प्राप्त वेतननिर्धारित राशि में।

एकाधिकार खेल में एक विशेष मामला, जिसके नियम दो पासों के उपयोग के लिए प्रदान करते हैं, दोनों पर समान अंकों की हानि है। यह स्थिति आपको एक और कदम उठाने की अनुमति देती है। यदि यह लगातार तीन बार दोहराया जाता है, तो खिलाड़ी जेल जाता है।

"गो" फ़ील्ड पर रुकना, जहां से खेल शुरू होता है, आपको निर्धारित राशि में मजदूरी प्राप्त करने की अनुमति देता है।

संपत्ति का स्वामित्व

अचल संपत्ति खरीदते समय, खिलाड़ी को स्वामित्व की पुष्टि करने वाला एक कार्ड प्राप्त होता है। उसके बाद इस मैदान पर रुकने वाले हर खिलाड़ी को किराया देने को मजबूर होना पड़ता है। एक समूह की सभी अचल संपत्ति का मालिक होना लाभदायक है (पदनाम रंग का उपयोग करके किया जाता है)। यदि आप पूरे समूह के मालिक हैं, तो आप किसी भी अधिग्रहीत सेल पर अचल संपत्ति का निर्माण कर सकते हैं।

किसी और की संपत्ति पर रुकें

अगर आप किसी ऐसे सेल में रुकते हैं जिसकी संपत्ति दूसरे खिलाड़ी की है, तो आपको किराया देना होगा। उसी समय, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि बंद खिलाड़ी के अगले कदम की शुरुआत से पहले सेल के मालिक को भुगतान की मांग करनी चाहिए। किराए की राशि संपत्ति दस्तावेज़ में निर्दिष्ट न्यूनतम राशि के साथ-साथ भवनों की संख्या पर निर्भर करती है। यदि सेल मालिक ने पूरे समूह को खरीदा है, तो वह किसी भी अविकसित लॉट पर दोगुना किराया मांग सकता है।

होटल या घर किराए में काफी वृद्धि करते हैं। हालांकि, अगर संपत्ति गिरवी रखी गई है, तो कोई किराया नहीं लिया जा सकता है। उसी समय, "क्लासिक एकाधिकार" के नियम खिलाड़ियों को इस बात पर सहमत होने की अनुमति देते हैं कि क्या किराए का भुगतान किया जाएगा: मालिक, यदि वांछित है, तो इसे चार्ज नहीं कर सकता है।

उपयोगिताओं

खेल में एक उपयोगिता कंपनी खरीदने की क्षमता है यदि यह किसी के स्वामित्व में नहीं है। ऐसी संपत्ति खरीदने के लिए, आपको निर्दिष्ट राशि का भुगतान करना होगा। अचल संपत्ति बैंक से खरीदी जाती है। यदि संपत्ति किसी अन्य खिलाड़ी के स्वामित्व में है, तो किराए का भुगतान किया जाना चाहिए। किराए की राशि सीधे पासे पर लुढ़के अंकों की संख्या के समानुपाती होती है। इस मामले में, किराए की मात्रा बढ़ाने के लिए निम्नलिखित गुणांक का उपयोग किया जा सकता है:

  • यदि मालिक के पास केवल एक उपयोगिता है, तो किराए का चार गुना भुगतान किया जाना चाहिए।
  • यदि मालिक ने दोनों उपयोगिताओं को खरीदा है, तो पासे पर लुढ़के अंकों की संख्या को 10 गुना से गुणा करें।

यदि कोई खिलाड़ी चांस कार्ड का उपयोग करने के बाद ऐसी जगह पर उतरता है, तो किराए की राशि निर्धारित करने के लिए पासा को रोल करें। यदि खिलाड़ी सांप्रदायिक संपत्ति खरीदने से इनकार करता है, तो बैंकर उसे नीलामी के लिए रख देता है।

खेल में स्टेशन

खेल "एकाधिकार - करोड़पति", जिसके नियम केवल एक खिलाड़ी की जीत के लिए प्रदान करते हैं, में स्टेशन सेल भी होते हैं। यदि सेल का स्वामित्व किसी के पास नहीं है, तो खिलाड़ी इसे खरीद सकता है। यदि खिलाड़ी किसी स्थान पर खड़े होकर इस अधिकार को छोड़ देता है, तो बैंकर इसे नीलामी के लिए रख देता है। इस घटना में कि स्टेशन के पास पहले से ही एक मालिक है, जो खिलाड़ी वर्ग में प्रवेश करता है, वह स्वामित्व दस्तावेज पर इंगित राशि का भुगतान करने के लिए बाध्य है। भुगतान राशि इस बात पर निर्भर हो सकती है कि खिलाड़ी के पास अभी भी कितने स्टेशन हैं।

"मौका" और "सार्वजनिक खजाना" कार्ड

चांस और कम्युनिटी ट्रेजरी कार्ड के उपयोग वाले रिक्त स्थान पर रुकने के लिए खिलाड़ी को निम्नलिखित क्रियाएं करने की आवश्यकता हो सकती है:

  • कर भुगतान करें।
  • चिप को कोशिकाओं की निर्दिष्ट संख्या में ले जाएँ।
  • जेल जाइए।
  • एक निश्चित राशि प्राप्त करें।

ज्यादातर मामलों में, खेल "एकाधिकार - साम्राज्य", ऐसे कार्डों के उपयोग के साथ खेल के नियम गेमप्ले को अधिक विविध बनाते हैं, इन कार्यों के तत्काल कार्यान्वयन की आवश्यकता होती है। इस मामले में, खिलाड़ी को बिना किसी असफलता के उनका पालन करना चाहिए। कार्ड "जेल से रिहा होने के लिए नि: शुल्क" खिलाड़ी द्वारा उस समय तक छोड़ दिया जाता है जब तक इसका उपयोग करना आवश्यक नहीं हो जाता।

कर क्षेत्र

करों के भुगतान के लिए प्रदान करने वाले सेल खेल के मैदान में बिखरे हुए हो सकते हैं। यदि कोई खिलाड़ी समान सेल पर उतरता है, तो वह बैंक के खजाने में निर्दिष्ट राशि का भुगतान करने के लिए बाध्य होता है।

नि: शुल्क पार्किंग

"एकाधिकार" का खेल मैदान विभिन्न कार्यात्मक कोशिकाओं से संतृप्त होता है जिसके लिए खिलाड़ी को कुछ क्रियाएं करने की आवश्यकता होती है। एकमात्र क्षेत्र जो आपको जुर्माना, किराए या करों का भुगतान किए बिना अगली बारी तक आराम करने की अनुमति देता है, मुफ्त पार्किंग है। उसी समय, एक खिलाड़ी जो इस तरह के सेल पर उतरा है, कोई भी लेन-देन कर सकता है: किराया इकट्ठा करना, भवन बनाना आदि।

कारागार

खेल "एकाधिकार" जेल के लिए प्रदान करता है। इसे निम्नलिखित कारणों से एक्सेस किया जा सकता है:

  • "जेल जाओ" स्थान पर रुकें।
  • "जेल में जाओ" पदनाम के साथ "मौका" या "सामुदायिक खजाना" कार्ड उठाना।
  • दोनों पासों पर समान संख्या को लगातार तीन बार लुढ़कना।

जब आप जेल जाते हैं तो आपको भुगतान नहीं मिल सकता है।

विभिन्न प्रकार से जेल से बाहर निकलने के लिए डेस्कटॉप मनोरंजन"एकाधिकार - रूस" कहा जाता है, खेल के नियम निम्नलिखित संभावनाओं का वर्णन करते हैं:

  1. आप 50 हजार रूबल का जुर्माना भर सकते हैं। आप अगले मोड़ से खेल जारी रख सकते हैं।
  2. पहले प्राप्त "जेल से मुक्त" कार्ड का उपयोग करना।
  3. आपको अगले तीन चक्करों के लिए जेल में रहने की जरूरत है, और हर बार जब आप मुड़ें, तो पासा पलटें। यदि दोनों पासों पर समान अंक लुढ़के हैं, तो आप अपने आप को कारागार से मुक्त कर सकते हैं और गिरे हुए कक्षों की संख्या में जा सकते हैं।

कारागार में अपने प्रवास के दौरान, आप खरीदी गई और गिरवी न रखी गई अचल संपत्ति के लिए किराये का भुगतान प्राप्त कर सकते हैं।

एकाधिकार में मकान

एक समूह (दूसरे शब्दों में, एक ही रंग के) की सभी संपत्तियों को खरीदने के बाद, घर बनाना संभव है। यह आपको किराए में उल्लेखनीय वृद्धि करने की अनुमति देता है। साथ ही, यह ध्यान देने योग्य है कि निर्माण समान रूप से किया जाना चाहिए: समूह के प्रत्येक सेल पर एक घर होने पर ही आप एक सेल पर दो घर खर्च कर सकते हैं। निर्माण कार्य की लागत दस्तावेज़ पर इंगित की गई है। अधिकतम राशिएक सेल पर मकान - 4. इसके अलावा, यदि साइट गिरवी नहीं है तो आप मकान बेच सकते हैं।

खेल "एकाधिकार" में होटल

खेल "एकाधिकार - साम्राज्य", जिसके नियम इसे बहुत रोमांचक और विविध बनाते हैं, आपको होटल बनाने की भी अनुमति देता है। वे काफी किराया बढ़ाते हैं। आप होटल तभी बना सकते हैं जब अधिग्रहीत सेल पर चार घर पहले ही बन चुके हों। निर्माण के लिए, आपको मकानों के कार्ड बैंकर को देना चाहिए और संकेतित राशि का भुगतान करना चाहिए। एक सेल पर केवल एक ही होटल स्थित हो सकता है।

भवन की कमी का मामला

एक लंबे खेल और बड़ी संख्या में प्रतिभागियों के साथ, ऐसा हो सकता है कि बैंक नहीं करेगा आवश्यक राशिघर के कार्ड। घर बनाने के लिए, आपको तब तक इंतजार करना चाहिए जब तक कि खिलाड़ियों में से कोई एक बिक्री न करे और बैंकर को कार्ड वापस न कर दे। यदि खरीदारों की संख्या कार्डों की संख्या से अधिक है, तो एक नीलामी आयोजित की जाती है और कार्ड उच्चतम बोली लगाने वाले के पास जाता है। शुरुआती कीमत घर की कीमत है, जिसे कार्ड पर दर्शाया गया है।

बिकाऊ संपत्ति

खेल अविकसित भूखंडों, उपयोगिताओं और रेलवे स्टेशनों को बेचने की संभावना प्रदान करता है। इस मामले में, लेन-देन की राशि खिलाड़ियों के बीच समझौते से निर्धारित होती है। नियमों के अनुसार, खेल में अन्य प्रतिभागियों के लिए जिस भूखंड पर घर बनाए गए हैं, उसे बेचना असंभव है। सबसे पहले, सभी इमारतों को बेचा जाना चाहिए, बशर्ते कि पूरा समूह समान रूप से बनाया गया हो, और उसके बाद ही खिलाड़ियों के बीच एक सौदा किया जा सकता है। कार्ड पर अंकित मूल्य से आधी कीमत पर बैंक को मकान और होटल बेचे जाते हैं। खिलाड़ियों द्वारा पहले गिरवी रखी गई अचल संपत्ति को विशेष रूप से अन्य एकाधिकार प्रतिभागियों को बेचा जा सकता है, लेकिन बैंक को नहीं।

प्रतिज्ञा करना

करों का भुगतान करने के लिए नकदी के अभाव में, कोई भी संपत्ति बैंक को गिरवी रखी जा सकती है। ऐसा करने के लिए पिंजरे से लेकर बैंक तक सभी भवनों को बेच दें। बैंक द्वारा संपार्श्विक के रूप में प्रदान की गई राशि कार्ड पर दर्शाई गई राशि के बराबर है। जमा का भुगतान करते समय, खिलाड़ी को बैंक द्वारा जारी की गई राशि से 10% अधिक राशि वापस करनी होगी। अचल संपत्ति को गिरवी रखना आपसे स्वामित्व नहीं छीनता है, अन्य खिलाड़ी इसे बैंक से नहीं खरीद सकते हैं।

गिरवी रखी गई संपत्ति से मालिक को कोई लाभ नहीं होता है। हालांकि, इस और अन्य समूहों की अन्य सभी इमारतों में ऐसा प्रतिबंध नहीं है।

गिरवी रखी गई अचल संपत्ति का मालिक इसे किसी अन्य एकाधिकार भागीदार को सहमत मूल्य पर बेच सकता है। अधिग्रहण के बाद, संपत्ति से लाभ कमाने या निर्माण करने के लिए, नए मालिक को ब्याज दर के साथ कर्ज का भुगतान करना होगा।

खेल में दिवालियापन

खेल में दिवालियापन का अर्थ है प्रतिभागियों में से एक का उन्मूलन। खेल "एकाधिकार" के नियम आपको उस खिलाड़ी को दिवालियेपन का दर्जा प्रदान करने की अनुमति देते हैं जो खिलाड़ियों या बैंक को उसकी संपत्ति से अधिक राशि का बकाया है।

यदि, दिवालिएपन में, खिलाड़ी के पास बैंक का पैसा बकाया है, तो वह सभी टाइटल डीड्स को अपने लिए विनियोजित करता है, और फिर वह नीलामी के माध्यम से संपत्ति को बेच सकता है।

यदि ऋण में खेल के अन्य खिलाड़ी शामिल हैं, तो बैंक को मकान और होटल आधी कीमत पर बेचे जाते हैं, और लेनदारों को जेल से मुफ्त रिहाई के लिए अचल संपत्ति, धन, कार्ड के सभी अधिकार प्राप्त होते हैं। यदि संपत्ति पहले बैंक को गिरवी रखी गई थी, तो नया मालिक गिरवी की राशि का 10% तुरंत भुगतान करने के लिए बाध्य है, और फिर यह तय कर सकता है कि इसे तुरंत खरीदना है या बाद में।

इस प्रकार, एकाधिकार खेल के नियमों का पालन करके जीतना काफी कठिन है। बोर्ड की मस्ती से बुद्धि और आर्थिक कुशाग्रता का विकास होता है। विजेता वह है जो बाकी प्रतिभागियों को दिवालिया बना सकता है।

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