वास्तविकता में खोज - सरलता के विकास के लिए एक लाइव गेम और बस बहुत मज़ा। एक खोज क्या है

क्वेस्ट कई लोगों के लिए परिचित शब्द है। आइए देखें कि यह क्या है और इसके साथ क्या खाया जाता है।

यह अजीब लग सकता है, इंटरनेट के वैश्विक प्रसार से पहले भी, पहली खोज बहुत पहले दिखाई दी थी, और उनके पास एक पाठ रूप था। फिर, पिछली शताब्दी के 80 के दशक में, ग्राफिक खोज व्यापक हो गईं। पहेली quests 90 के दशक में दिखाई दिए। जैसा कि वे कहते हैं: सब कुछ नया एक भूला हुआ पुराना है। जाहिर है, इस सिद्धांत के लिए धन्यवाद, वास्तविक जीवन में खोज फिर से वापस आती है।

हमारे समय की पहली जीवित खोजों में से एक का आविष्कार और निर्माण सिलिकॉन वैली के उत्साही लोगों के एक छोटे समूह द्वारा 2006 में किया गया था और इसे ओरिजिन कहा जाता था। यह अगाथा क्रिस्टी के अविस्मरणीय कार्यों पर आधारित था। सबसे पहले, कई पर्यटकों ने इस पूरी तरह से नए प्रकार के मनोरंजन के लिए बहुत रुचि के साथ प्रतिक्रिया व्यक्त की। लेकिन, फिर भी, विदेशों में quests को ज्यादा लोकप्रियता नहीं मिली। लेकिन जापानियों ने चतुराई से बैटन उठा लिया। उनके लिए धन्यवाद, इस तरह की खोज पूरी दुनिया में व्यापक हो गई है।

यूरोप में सबसे पहले में से एक, स्विट्जरलैंड और हंगरी के निवासियों द्वारा quests को विकसित करना शुरू किया गया था। वास्तव में, हाल ही में रूस में quests आया, लेकिन बहुत जल्दी एक लोकप्रिय मनोरंजन बन गया। यह हमारी अनूठी मानसिकता से समझाया जा सकता है, जो हमें रोमांच के लिए एक अविनाशी लालसा के साथ-साथ काफी लोकतांत्रिक कीमतों का कारण बनता है। रूस में खोज कक्षों के वितरण का भूगोल अभी विस्तृत नहीं है। मूल रूप से, अधिकांश quests मास्को और सेंट पीटर्सबर्ग में दिखाई देते हैं, लेकिन ये खेल छलांग और सीमा से लोकप्रियता प्राप्त कर रहे हैं और सभी का दिल जीत रहे हैं अधिकहमारे देश के निवासी। अधिक से अधिक बार, पूरे रूस में नए गेमिंग ज़ोन खोले जा रहे हैं।

तो वास्तव में एक खोज क्या है?

क्वेस्ट कई लोगों की टीम के लिए विशेष रूप से सुसज्जित कमरे में एक रोमांचक "लाइव" गेम है। प्रतिभागियों को एक विशिष्ट कार्य को 60-90 मिनट तक सीमित समय में पूरा करने के लिए कहा जाता है। इस असामान्य और रोमांचक साहसिक कार्य में, आप सरलता के बिना नहीं करेंगे, तार्किक सोच, विद्वता, साथ ही निपुणता, समन्वय और साथियों के साथ बातचीत करने की क्षमता।

एक नियम के रूप में, खोज कक्ष रंगीन सजावट और यथार्थवादी प्रॉप्स से सुसज्जित हैं, जो आपको खेल प्रक्रिया में पूरी तरह से विसर्जन का अनुभव करने की अनुमति देते हैं। सबसे उन्नत खोज कक्ष सभी प्रकार के सेंसर से लैस हैं जो प्रतिभागियों के व्यवहार पर प्रतिक्रिया करते हैं। इसके आधार पर, कुछ तंत्र सक्रिय होते हैं या विभिन्न विशेष प्रभाव सक्रिय होते हैं, जो खेल के दौरान होने वाली हर चीज में केवल एक विशेष यथार्थवाद जोड़ता है। क्वेस्ट प्लॉट पर आधारित हो सकते हैं कला का काम करता है, लोकप्रिय फिल्में, कंप्यूटर गेम, या quests के लेखकों द्वारा व्यक्तिगत रूप से बनाए गए हैं। स्पष्ट नियम और प्रतिबंध नहीं हैं और न ही हो सकते हैं।

हाल ही में, लोकप्रियता की लहर पर, नए खोज कक्ष बारिश के बाद मशरूम की तरह दिखने लगे। तब quests के प्रशंसक, जो पहले से ही हमारे देश में काफी हैं, को पसंद की समस्या का सामना करना पड़ा। इसने आयोजकों को उपलब्ध परिदृश्यों की सीमा का विस्तार करने सहित प्रदान की गई सेवाओं की गुणवत्ता में सुधार के बारे में सोचने पर मजबूर कर दिया। इसलिए खोज उद्योग में शैलियाँ उभरने लगीं। फिलहाल, 5 प्रकार के quests हैं।

1. एस्केप रूम या कमरे से बाहर कैसे निकलें

लगभग सभी के लिए परिचित स्थिति: आपकी टीम एक कमरे में बंद है। कई संकेतों का उपयोग करना और एड्स(जो अभी भी खोजने की जरूरत है), सभी को सीमित समय में बाहर निकलना होगा। आमतौर पर इसमें केवल एक घंटा लगता है।

2. वास्तविकता में क्वेस्ट (लाइव खोज)।

क्लासिक एस्केप के विपरीत, यहां आपको कोई रास्ता तलाशने की जरूरत नहीं है। खिलाड़ी ब्रह्मांड को बचा सकते हैं, सर्वशक्तिमान की अंगूठी को अंधेरे बलों के अतिक्रमण से बचा सकते हैं, या बैंक लूट सकते हैं। कार्य करते समय मुख्य बात यह है कि स्थिति को यथासंभव परिदृश्य के करीब जीना है।

3. क्वेस्ट प्रदर्शन

इस शैली का तात्पर्य कमरे में अभिनेताओं की उपस्थिति से है जो गेमप्ले को एक दिशा या किसी अन्य दिशा में निर्देशित कर सकते हैं। वे मदद कर सकते हैं, या इसके विपरीत, आपको कार्यों को पूरा करने से रोक सकते हैं। क्या यह किसी फिल्म में मंचित दृश्य जैसा कुछ है, या नाट्य प्रदर्शनजिसमें आप और आपके साथी मुख्य भूमिका निभाएंगे।

4. एक्शन गेम या स्पोर्ट्स क्वेस्ट

यहां सफलता न केवल आपके सिर का उपयोग करने की आपकी क्षमता पर निर्भर करेगी, बल्कि आपके शरीर के अन्य भागों का उपयोग करने की आपकी क्षमता पर भी निर्भर करेगी। सभी प्रकार के बाधा पाठ्यक्रम, पीछा, शक्ति कार्य - यह सब सामंजस्यपूर्ण रूप से तुरंत हल करने की आवश्यकता के साथ संयुक्त है तार्किक कार्यपूरी टीम को उनके समाधान में शामिल करके।

5. मॉर्फियस खोज

मॉर्फियस में, खेल पूरी तरह से आपकी कल्पना में होता है। पूरे खेल के दौरान सभी खिलाड़ियों की आंखों पर पट्टी बांधी जानी चाहिए। यहां, प्रदर्शन के साथ-साथ अभिनेता और प्रस्तुतकर्ता भी हैं। वे आपको स्थिति में गहराई से जाने में मदद करते हैं। इस विधा में सभी इंद्रियां शामिल नहीं हैं, यहां आप दृष्टि से वंचित रह जाएंगे। प्लेयर्स को सिर्फ सुनना, महसूस करना और छूना होता है।

अंत में, हम यह कहना चाहते हैं कि खोज किसी भी तरह से बच्चों का मनोरंजन नहीं है, क्योंकि यह पहली नज़र में लग सकता है। वास्तविकता की खोज आपके जीवन को नए रंगों से रंगने का एक अनूठा अवसर है। इसे नई, पहले की अज्ञात भावनाओं और अनुभवों से भरें। गेमिंग उद्योग वास्तविकता से इतना निकटता से पहले कभी नहीं जुड़ा था। एड्रेनालाईन एक फव्वारे की तरह धड़केगा और आपको एक बार फिर से एक और वास्तविकता में विसर्जन की इस अतुलनीय भावना का स्वाद लेने के लिए बार-बार यहां वापस लाएगा।

एक वैश्विक ज़ोंबी तबाही के दौरान एक टॉम्ब रेडर या बचे लोगों में से एक की भूमिका में कम से कम एक बार खुद को आजमाएं। मुझे यकीन है कि आप इसे पसंद करेंगे। अपने बच्चों को अपने साथ ले जाएं और यह उनका पसंदीदा शगल बन जाएगा। वैसे, अब बच्चों के जन्मदिन को खोज कक्षों में रखना फैशनेबल होता जा रहा है, और उनके कई मालिक उचित सेवाएं प्रदान करने के लिए तैयार हैं।

हकीकत में क्वेस्ट- ये है मनोरंजन का खेलकई लोगों की टीम के लिए, विशेष रूप से तैयार कमरे में। आपको तर्क, निपुणता और समन्वय के साथ-साथ एक टीम में काम करने की आवश्यकता है।

आज तक, वास्तविकता में छह प्रकार के खेल हैं:

  1. भागने का कमरा(क्लासिक)

    वास्तविकता में खेल की क्लासिक शैली। टीम को एक या एक से अधिक कमरों में बंद कर दिया जाता है, जिसका काम घंटे खत्म होने से पहले बाहर निकलने का रास्ता तलाशना होता है। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, टीम सुराग ढूंढती है, पहेलियों को सुलझाती है, और अतिरिक्त कमरे भी खोज सकती है।

  2. हकीकत में क्वेस्ट(मानक से परे पहला कदम)

    दिशा के विकास में पहला कदम। यह कमरे से बाहर निकलने के बारे में नहीं है। बाहर का दरवाजा बिल्कुल भी बंद नहीं हो सकता। वास्तविकता की तलाश में, खिलाड़ियों को एक निश्चित जीवन जीने के लिए आमंत्रित किया जाता है कहानी. एक चरित्र या पूरी मानवता को बचाएं, यौवन का अमृत तैयार करें, या पारस पत्थरआदि।

  3. प्रदर्शन(अभिनेताओं को जोड़ें)

    यहां, गेम रूम में, खिलाड़ियों के अलावा, ऐसे अभिनेता हैं जो गेमप्ले को प्रभावित कर सकते हैं, या दृश्यों को अभिनय कर सकते हैं। कल्पना कीजिए कि आप एक एक्शन से भरपूर फिल्म देख रहे हैं, मुख्य चरित्र और डाकुओं की भीड़ के बीच एक शूटआउट दृश्य। अब कल्पना कीजिए कि यह सब सच में हो रहा है, आपके साथ एक ही कमरे में। यहाँ प्रदर्शन है।

  4. भयानक प्रदर्शन(डरावना होगा)

    डरावना प्रदर्शन अधिक से अधिक लोकप्रिय हो रहे हैं। अर्ध-अंधेरा, अशुभ संगीत और एक भयानक कथानक एक या एक से अधिक अभिनेताओं के प्रदर्शन के पूरक हैं, जिनके खिलाड़ियों के प्रति अमित्र होने की संभावना है। आप सबसे आसान से वास्तविक दर्द तक अभिनेताओं के साथ बातचीत का स्तर चुन सकते हैं। क्वेस्ट गिल्ड विशेषज्ञ खेल का मूल्यांकन करने के लिए मध्य विकल्प से गुजरते हैं और समीक्षा में विस्तार से वर्णन करते हैं कि खिलाड़ियों को किसी चीज से डरना चाहिए या शाम के कपड़े और ऊँची एड़ी के जूते में शांति से आना चाहिए।

  5. एक्शन गेम(शारीरिक गतिविधि जोड़ें)

    इस तरह के खेल में हकीकत में आपको काफी पसीना बहाना पड़ेगा। इस शैली में न केवल सिर के साथ, बल्कि शरीर के बाकी हिस्सों के साथ भी काम करना शामिल है। हॉलीवुड दृश्यों के साथ बाधा कोर्स। एक ट्रैम्पोलिन पर कूदो, वेंटिलेशन शाफ्ट के माध्यम से क्रॉल करो, माफिया से दूर भागो। यह सब कमांड और लॉजिक कार्यों को जल्दी से हल करने की आवश्यकता से जुड़ा हुआ है।

  6. मॉर्फियस(असत्य में खोज)

    मॉर्फियस में, खेल आपकी कल्पना में होता है। खेल के अंत तक सभी खिलाड़ियों की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है। साथ ही, प्रस्तुतकर्ता और अभिनेता खुद को माहौल में बेहतर तरीके से विसर्जित करने में मदद करेंगे। मॉर्फियस में, दृष्टि को छोड़कर सभी इंद्रियां शामिल हैं। खिलाड़ियों को सुनना, महसूस करना और छूना होगा।

अक्सर, खेल के वातावरण में पूरी तरह से विसर्जित करने के लिए रंगीन सजावट, यांत्रिक और इलेक्ट्रॉनिक उपकरणों के साथ-साथ विशेष प्रभावों से लैस होते हैं।

वास्तव में Quests के प्लॉट लोकप्रिय फिल्मों और कंप्यूटर गेम से लेकर पूरी तरह से अद्वितीय लेखक के परिदृश्यों तक बहुत भिन्न हो सकते हैं।

कार्रवाई के दौरान, खिलाड़ियों को अक्सर एक टीम में काम करने, तार्किक समस्याओं को हल करने और समय के दबाव की स्थिति में निपुणता और शारीरिक शक्ति लागू करने की आवश्यकता होती है। आमतौर पर वास्तविकता में खोज 60 - 90 मिनट तक चलती है, टीम में खिलाड़ियों की संख्या 1 से 5 तक भिन्न होती है, दुर्लभ मामलों में अधिक।

पहले वर्ष में, मास्को में वास्तविकता में 200 से अधिक quests खोले गए, और खिलाड़ियों को पसंद के सवाल का सामना करना पड़ा। विशेष रूप से यह देखते हुए कि quests के निष्पादन की गुणवत्ता बहुत अलग है। और खेलों की तुलनीय लागत को देखते हुए, मैं करना चाहता हूं सही पसंदपहली कोशिश पर। एक पर्याप्त और गैर-व्यावसायिक की राय को सूचीबद्ध करना सबसे अच्छा है

वास्तविकता में खोज एक बौद्धिक खेल के रूप में सक्रिय मनोरंजन का एक रूप है। इस तरह के व्यावसायिक संगठन के कई रूप हैं। शुरुआत का इष्टतम रूप: एक मताधिकार का अधिग्रहण।

 

एक खोज क्या है - कई लोगों के लिए जाना जाता है, खासकर कंप्यूटर गेम के प्रशंसकों के लिए। यह एक साहसिक कार्य है जिसमें विभिन्न कार्यों और पहेलियों का समाधान शामिल है, जिसका लक्ष्य आमतौर पर स्थिति से बाहर निकलने का सबसे अनुकूल तरीका खोजना होता है। रोमांच को "जीवन में लाना" उपभोक्ता श्रेणियों की एक विस्तृत विविधता के लिए एक ऐसा मांग वाला मनोरंजन बन रहा है।

कौन खेलता है?

इस व्यवसाय के मुख्य लक्षित दर्शक युवा हैं। छात्र, कार्यालय कर्मचारी 20-35 वर्ष। यह वे हैं, जिन्होंने कंप्यूटर पर पर्याप्त खोज की है, वास्तविकता में अपना हाथ आजमाने के लिए तैयार हैं। लेकिन इन लाइव एडवेंचर्स की भी मांग है परिवार के लोगजिनमें बच्चे और मध्यम आयु वर्ग के लोग शामिल हैं।

यह व्यवसाय वर्तमान में चल रहा है त्वरित विकासयानी इस दिशा में खुद को साकार करने की इच्छा रखने वालों के लिए - सबसे अनुकूल समय। संकट के बावजूद, और शायद इसके लिए धन्यवाद। आखिरकार, जो पहले से काम कर रहा है, उसे पूरक कर सकते हैं: एक कैफे, एक क्लब, एक इवेंट एजेंसी, एक बच्चों का स्टूडियो और इसी तरह की अन्य गतिविधियाँ, जिससे आपकी स्थिति का विस्तार और मजबूती होती है।

यहाँ क्लौस्ट्रफ़ोबिया के संस्थापकों में से एक अपनी परियोजना के बारे में क्या कहता है

एक विकल्प है

वर्तमान में, इस व्यवसाय को व्यवस्थित करने के 2 मॉडल हैं।

पहला तथाकथित कक्ष quests है।

2-6 लोगों की संख्या में खिलाड़ियों को एक कमरे में बंद कर दिया जाता है, और एक घंटे के भीतर प्रतिभागियों को इससे बाहर निकलने का रास्ता खोजने की जरूरत होती है। परिदृश्य के अनुसार कमरा विषयगत रूप से सुसज्जित है, इसमें उपयुक्त प्रॉप्स हैं। विवरण में रहस्य, सुराग होते हैं - वह सब जो प्रकट करने के लिए आवश्यक है " मुख्य रहस्य”, और आपको कमरे से बाहर निकलने में मदद करेगा। इस मॉडल के लिए कम से कम एक सुसज्जित कमरे की अनिवार्य उपस्थिति की आवश्यकता होती है, कर्मचारियों को काम पर रखना, यानी प्रारंभिक लागत काफी अधिक है। लेकिन इस विकल्प में लाभ काफी बड़ा है।

दूसरा मॉडल एग्जिट क्वेस्ट है।

यहां, प्रत्येक प्रतिभागी को एक निश्चित भूमिका सौंपी जाती है, और साथ में खिलाड़ियों को खेल की मुख्य पहेली को हल करना चाहिए।

इस मॉडल के तीन प्रकार हैं:

  • खुला है, जहां आवेदन जमा करने वाला कोई भी व्यक्ति भाग ले सकता है। उन्हें विभिन्न पूर्व निर्धारित में खर्च करें सार्वजनिक स्थानों पर: कैफे, शॉपिंग मॉल, मनोरंजन पार्क, आदि।
  • व्यक्तिगत, जिन्हें आमतौर पर कुछ छुट्टियों के लिए 7-20 लोगों के समूह के लिए आदेश दिया जाता है और ग्राहक द्वारा निर्धारित स्थानों पर आयोजित किया जाता है: घर पर, कैफे में, पिकनिक और अन्य सुविधाजनक स्थानों पर।
  • और कॉर्पोरेट, प्रतिभागियों के बड़े (25 से अधिक लोगों) समूहों के लिए डिज़ाइन किया गया और उद्यमों के आदेश द्वारा आयोजित किया गया। इस मॉडल में शुरुआती लागत न्यूनतम है। प्रतिभागियों के साथ-साथ मेजबान के लिए केवल एक स्क्रिप्ट, हैंडआउट्स और सरल प्रॉप्स की आवश्यकता होती है। इस विकल्प में लाभ कम है, लेकिन काफी स्थिर है।

तालिका 1. खोज व्यवसाय मॉडल की मुख्य विशेषताएं।

कमरा

दौरा

खुला हुआ

बंद (व्यक्तिगत)

निगमित

शुरुआती लागत

लौटाने

विस्तार

महंगा (परिसर, उपकरण, परिदृश्य की खरीद / किराया)

कोई महत्वपूर्ण लागत नहीं (केवल परिदृश्य)

एक परिदृश्य में प्रतिदिन खेले जा सकने वाले खेलों की संख्या

खेल प्रतिभागियों की संख्या

प्रतिभागियों के एक समूह के लिए खेल की लागत, हजार रूबल

0.2-0.7 (एक के लिए)

जैसा कि आप देख सकते हैं, प्रत्येक मॉडल के अपने फायदे और नुकसान हैं, लेकिन दोनों विकल्प ग्राहकों के बीच काफी मांग में हैं और लागू करने में आसान हैं।

इन दो मुख्य मॉडलों के अलावा, खोज पर्यटन, स्थानीय इतिहास के खेल और कुछ अन्य भी हैं, लेकिन उन्हें दूसरे विकल्प की किस्में माना जा सकता है।

अनुपूरक 2016: नया प्रकारखोज: आभासी वास्तविकता (खिलाड़ी में डूबा हुआ है आभासी दुनियाऔर इसमें विभिन्न कार्य और मिशन करता है) और पर आधारित खोज प्रसिद्ध फिल्मेंऔर टीवी श्रृंखला - क्वेस्ट हाउस।

कैसे शुरू करें?

खोज व्यवसाय में सबसे कठिन काम स्क्रिप्ट है। बेशक, खेल का कोर्स खुला खेलऔर इसका अंत - कमरे में, काफी हद तक प्रतिभागियों के कार्यों पर निर्भर करता है, लेकिन एक गुणवत्ता की साजिश सब कुछ का आधार है। इसलिए, स्क्रिप्ट को लिखने और काम करने के साथ ठीक से शुरू करना आवश्यक है, और भविष्य में परिसर को लैस करते समय और प्रॉप्स के माध्यम से सोचकर इसे शुरू करना आवश्यक है।

हालांकि, यह समझा जाना चाहिए कि पेशेवर निर्माताओं और पटकथा लेखकों के लिए भी, अपने दम पर और खरोंच से शुरू करना लंबा, कठिन और जोखिम भरा है।

एक अन्य विकल्प फ्रैंचाइज़ी पर काम करना है। इस मामले में, किसी की आवश्यकता नहीं है विशेष शिक्षाया विशेष कौशल - फ़्रैंचाइज़र एकमुश्त शुल्क और रॉयल्टी प्रदान करता है तैयार स्क्रिप्ट, विज्ञापन रणनीति और सामान्य विकास अवधारणा। व्यवसाय करने के क्षेत्र में इच्छा और बुनियादी ज्ञान होना ही काफी है। नीचे, रूसी बाजार में मुख्य खिलाड़ियों के मताधिकार विकल्पों पर अधिक विस्तार से विचार किया जाएगा, लेकिन उनका सार समान है। एक नई फ्रैंचाइज़ी को एक पैकेज मिलता है जिसमें एक ब्रांड, खेलों के लिए 1-3 परिदृश्य, एक सामान्य विकास रणनीति, निर्देशों और विकास का एक सेट, और विज्ञापन समर्थन मुख्य साइट पर प्रदान किया जाता है। यह आपको कमरे की खोज के प्रकार में परिसर तैयार करने के तुरंत बाद काम करना शुरू करने की अनुमति देगा, और खुली खोजों के मामले में - केवल थोड़ा सा खेल चल रहा है।

खोज व्यवसाय के बारे में सोचते समय क्या बनाना है?

एक नई परियोजना की गणना करते समय पहली बात यह है कि शहर में जनसंख्या है। एकमुश्त योगदान शहर के आकार पर निर्भर करता है। मुख्य खिलाड़ियों के अभ्यास से पता चलता है कि दस लाख निवासियों वाले शहर खोज व्यवसाय के लिए सबसे इष्टतम हैं। 400-800 हजार भी खराब नहीं है। 400 हजार से कम के शहरों में, प्रचारित होना आसान नहीं होगा, डाउनलोड, और इसलिए वापसी, विज्ञापन और खेलों के लिए तुलनीय लागत पर कमजोर होगी।

प्रतिस्पर्धी स्थिति के अध्ययन में हस्तक्षेप न करें। प्रतिस्पर्धा की पूर्ण कमी के साथ, पदोन्नति में लंबा समय लग सकता है, क्योंकि संभावित ग्राहकों को पहले यह बताना होगा कि खोज क्या है और इसकी आवश्यकता क्यों है।

यदि 1-2 प्रतियोगी हैं, तो पदोन्नति तेजी से होगी। मनोरंजन का सार पहले से ही लोगों को पता चल जाएगा, और एक व्यक्ति दूसरी बार उसी कहानी का पालन नहीं करेगा, वह कुछ नया खोजेगा।

करोड़पति में बड़ी संख्या में प्रतियोगी कोई विशेष बाधा नहीं होंगे, खासकर यदि खोज व्यवसाय एक स्वतंत्र के रूप में नहीं, बल्कि एक अतिरिक्त के रूप में लॉन्च किया गया हो।

वास्तव में खोज बाजार में मुख्य खिलाड़ियों पर विचार करें।

क्वेस्टरूम

अभी भी कुछ कंपनियां बंद खोजों के साथ काम कर रही हैं, लेकिन वे तेजी से विकसित हो रही हैं: नई कंपनियां तिमाही में एक बार दिखाई देती हैं। और हालांकि आम सुविधाएंहर कोई समान है, प्रत्येक कंपनी शुरू में अपना उत्साह लाने की कोशिश करती है, चाहे वह खेलों का सामान्य माहौल हो, परिदृश्यों की जटिलता, तकनीकी उपकरण और अन्य बारीकियां और छोटी चीजें।

आइए पहले दो खिलाड़ियों की तुलना करें रूसी बाजारखोज कक्ष। (तालिका 2)

क्लॉस्ट्रोफोबिया रूस में पहली "रूम क्वेस्ट" कंपनी है। यह दिसंबर 2013 से काम कर रहा है और इस कम समय में 40 मिलियन रूबल के मासिक नेटवर्क टर्नओवर तक पहुंच गया है। इसमें रूसी संघ के 20 से अधिक क्षेत्रों के साथ-साथ विदेशों में भी फ्रेंचाइजी हैं।

Questroom.rf एक कंपनी है जिसका मुख्यालय सेंट पीटर्सबर्ग में है। वे 2014 की शुरुआत से काम कर रहे हैं। रूस, बेलारूस, स्वीडन, कनाडा के 15 शहरों में प्रतिनिधित्व किया।

तालिका 2. एस्केप रूम के लिए मताधिकार शर्तों की तुलना।

क्लौस्ट्रफ़ोबिया

क्वेस्टरूम.आरएफ

फरवरी 2015 तक कहानियों की कुल संख्या

विकासशील में

जनसंख्या और प्रतियोगियों और अन्य फ्रेंचाइजी की उपस्थिति के आधार पर 350 हजार रूबल (बड़े शहरों में - 1 मिलियन रूबल या अधिक) से।

200 हजार रूबल से, जनसंख्या और प्रतियोगियों और अन्य फ्रेंचाइजी की उपस्थिति पर निर्भर करता है।

जनसंख्या के आधार पर 15% राजस्व से

1.0-1.5 मिलियन रूबल (फ्रैंचाइज़ी शुल्क को छोड़कर)

1.2-1.5 मिलियन रूबल (फ्रैंचाइज़ी शुल्क सहित)

दोनों कंपनियों के लिए फ्रैंचाइज़ी की लागत में 2 परिदृश्य, परिसर उपकरण परियोजनाएं, कर्मचारियों के लिए निर्देश, विशिष्ट सूची, वेबसाइट बुकिंग प्रणाली, ब्रांड और ब्रांड बुक, विशेष सॉफ्टवेयर, विशेषज्ञ सहायता, नए परिदृश्य (मौजूदा लोगों को काम करने के बाद) शामिल हैं।

दोनों कंपनियों द्वारा घोषित पेबैक अवधि लगभग समान है: एक करोड़पति में 3-4 महीने और 6-8 महीने में छोटा कस्बा.

जैसा कि तालिका से देखा जा सकता है, सहयोग की शर्तें बहुत भिन्न नहीं हैं। अपने शहर के लिए विशिष्ट परिस्थितियों के साथ-साथ प्रत्येक कंपनी के 1-2 गेम (जो शुरू हो रहे हैं) खेलकर, यानी आपकी अपनी व्यक्तिपरक राय के आधार पर पसंद को नेविगेट करना सबसे अच्छा है।

खुला या दूर quests

यह दिशा रूस में 2009 से जानी जाती है, और शुरू करने में आसानी के कारण, इसे पूरे देश में व्यापक रूप से वितरित किया जाता है। इस प्रारूप में, एकमुश्त योगदान के अलावा व्यावहारिक रूप से किसी निवेश की आवश्यकता नहीं होती है, रॉयल्टी दर कम से कम 15% और अक्सर बहुत अधिक (35%) होती है। इसके अलावा, कभी-कभी अतिरिक्त शुल्क के लिए नए परिदृश्य भी उपलब्ध होते हैं।

तो, आइए बाहरी quests के सबसे लोकप्रिय आयोजकों की तुलना करें।

क्वेस्टटाइम। काम की शुरुआत - 2012। 2015 की शुरुआत तक, यह रूसी संघ के 12 शहरों के साथ-साथ रीगा में भी प्रतिनिधित्व करता है।

क्वेस्टोरिया। 2009 से काम कर रहा है। 14 वर्षों के अंत में, यह रूसी संघ, यूक्रेन, बेलारूस, कजाकिस्तान के 55 शहरों में प्रतिनिधित्व करता है।

तालिका 3. बाहरी खोजों के लिए फ्रैंचाइज़ी ऑफ़र की तुलना।

क्वेस्टटाइम

क्वेस्टोरिया

फरवरी 2015 तक परिदृश्यों की कुल संख्या

अधिकतम राशिमानक कहानी में खिलाड़ी

एक मानक खेल की अवधि, घंटे

छुट्टियों और कॉर्पोरेट आयोजनों की संभावना (बड़ी संख्या में प्रतिभागियों के लिए)

मताधिकार लागत। प्रारंभिक (गांठ) शुल्क

जनसंख्या के आधार पर 40 से 100 हजार रूबल तक

जनसंख्या के आधार पर 60-85 हजार रूबल

जनसंख्या के आधार पर 15% से

जनसंख्या के आधार पर 0-35% (400 हजार से कम वाले शहरों के लिए कोई रॉयल्टी नहीं)

परियोजना में अनुमानित प्रारंभिक निवेश

एकमुश्त प्लस 20-30 हजार रूबल

नए परिदृश्य खरीदना

व्यक्तिगत शर्तें

के लिये बड़े शहररॉयल्टी में शामिल, केवल एक अतिरिक्त शुल्क के लिए उपलब्ध छोटे लोगों के लिए।

फ्रैंचाइज़ी की लागत में 2-3 परिदृश्य शामिल हैं, प्रतिभागियों के लिए हैंडआउट (उपभोग्य और वेशभूषा को छोड़कर), विपणन रणनीति, विज्ञापन समर्थन, प्रचार सामग्री के लेआउट सहित, ऑनलाइन बुकिंग प्रणाली, प्रस्तुतकर्ताओं का प्रशिक्षण, सभी चरणों में विशेषज्ञ सहायता।

पेबैक अवधि बड़े शहरों में 3-4 महीने और छोटे शहरों में 4-8 महीने से घोषित की जाती है।

क्वेस्टोरिया फ्रैंचाइज़ी पर प्रतिक्रिया।

क्या चुनना है?

जैसा से देखा तुलनात्मक विश्लेषण, वास्तव में खोज मॉडल में से कोई भी शुरुआती और उन लोगों के लिए एक महान व्यावसायिक विचार है जो मौजूदा व्यवसाय का विस्तार करना चाहते हैं या मुफ्त फंड निवेश करना चाहते हैं। शुरुआती निश्चित रूप से दूसरे विकल्प की सराहना करेंगे - खुली खोज - क्योंकि इसमें महत्वपूर्ण निवेश की आवश्यकता नहीं होती है और यह केवल अतिरिक्त पैसा कमाने का अवसर प्रदान करता है खाली समय. यह कैफे और रेस्तरां मालिकों के लिए भी ग्राहक आधार के विस्तार और उसे बनाए रखने के लिए एक उत्कृष्ट उपकरण के रूप में रुचिकर होगा।

जो लोग पूंजी निवेश के विकल्प की तलाश में हैं, या 50-100 मीटर 2 के क्षेत्र के साथ अपने स्वयं के परिसर को अनुकूलित करने का विचार निश्चित रूप से एस्केप रूम में रुचि लेंगे।

लेकिन आप जो भी चुनें, आपको एक रोमांचक नौकरी मिलेगी जो एक अच्छा लाभ लाती है।

तेजी से, युवा बौद्धिक मनोरंजन के तरीकों की तलाश कर रहे हैं। वे दिन गए जब किशोर हर सप्ताह के अंत में नाइट क्लबों में जाने के लिए जाते थे। शायद यह उम्र के साथ आता है, लेकिन अब दोस्तों के समूह बौद्धिक बार ओलंपियाड में मिलते हैं, जासूसी जांचऔर, ज़ाहिर है, quests। आज हम इनमें से अंतिम मनोरंजन के बारे में बात करेंगे। वास्तव में क्वेस्ट क्या हैं, आप हमारे लेख को पढ़कर जानेंगे।

उपस्थिति का इतिहास

आधुनिक खोजों का विकास कंप्यूटर गेम से हुआ। 2004 में वापस, जब इंटरनेट ने रूसी घरों में प्रवेश किया, लोकप्रियता प्राप्त हुई ऑनलाइन गेम"रास्पबेरी कक्ष"। इसका सार यह था कि आपको थोड़े समय में कमरे से बाहर निकलने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, आपको पहेलियों का एक गुच्छा हल करना होगा, जिनमें से प्रत्येक खिलाड़ी को पहेली का एक टुकड़ा देता है। खेल के अंत में, इन भागों से एक प्रोजेक्टर इकट्ठा किया जाता है, जिसे दीवार पर निर्देशित किया जाना चाहिए और यह समझना चाहिए कि कीहोल कहाँ स्थित है।

इस आइडिया को इतना पसंद किया गया कि वर्चुअलिटी से पीछे हटने में देर नहीं लगी। यूरोप, एशिया और जापान में पहली खोज दिखाई देने लगी। रूस में ऐसे खेलों की लोकप्रियता की लहर 2010 में शुरू हुई थी। सच में? ये ऐसे खेल हैं जिनमें कम समय में समस्या को हल करना आवश्यक है। सब कुछ खोज के चुने हुए विषय पर, खिलाड़ियों की संख्या पर, और किसी विशेष स्थान के तकनीकी उपकरणों पर निर्भर करेगा।

व्यक्तियों की संख्या

वास्तव में क्वेस्ट क्या हैं, हमने थोड़ी बात की। अब आपको यह समझने की जरूरत है कि किसी कंपनी को ऐसे इवेंट में जाने के लिए कितने प्लेयर्स की जरूरत होती है। इससे पहले कि आप किसी खोज पर जाएं, आपको निश्चित रूप से उसकी वेबसाइट देखनी चाहिए। वहां सभी जरूरी जानकारियां दी जाएंगी। सबसे लोकप्रिय quests, जैसे कि एस्केप रूम, में खिलाड़ियों की संख्या की एक सीमा होती है। ज्यादातर, ऐसे खेलों में 4 लोग भाग लेते हैं, लेकिन प्रतिभागियों की उम्र और मार्ग की जटिलता के आधार पर, यह आंकड़ा 6 लोगों तक भिन्न हो सकता है। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि इस तरह के आयोजन में कोई बड़ी कंपनी शामिल नहीं हो सकती है।

यदि कोई युवा टीम अपनी कॉर्पोरेट पार्टी को खोज की यात्रा के साथ मनाने का निर्णय लेती है, तो अद्वितीय खेलों के आयोजक आमतौर पर रियायतें देते हैं। असाधारण मामलों में, प्रतिभागियों की संख्या 20 लोगों तक पहुंच सकती है। बेशक, एक छोटे से कमरे में ऐसी भीड़ में चलना असुविधाजनक होगा, और अगर 5-7 लोग सक्रिय भागीदार हैं, और बाकी सिर्फ दर्शक हैं तो पूरा माहौल गायब हो जाएगा।

कॉर्पोरेट खेलों के लिए इस तरह की शर्मिंदगी से बचने के लिए, आमतौर पर कार्रवाई या लुका-छिपी जैसे परिदृश्य पेश किए जाते हैं। ऐसे स्थानों में परिसर बड़े हैं, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि प्रत्येक खिलाड़ी केवल अपने व्यक्ति से संबंधित है, क्योंकि पूरी क्रिया का अर्थ केवल जीवित रहना है।

सीमित समय

कोई भी खोज समय में सीमित होगी। यह परंपरा पहले खेलों से चली आ रही है और इसका अभ्यास किया जाता है नवीनतम संस्करण. यह तब होता है जब कोई व्यक्ति जानता है कि उसके पास कुछ खोजने के लिए आधा दिन नहीं है, वह अधिक तेज़ी से कार्य करना शुरू कर देता है। लेकिन सिक्के का दूसरा पहलू भी है। जब समय सीमा निर्धारित की जाती है, तो बहुत से लोग घबराने लगते हैं और ऐसे काम करने लगते हैं जो वे निश्चित रूप से नहीं करेंगे यदि उन्हें सोचने का समय दिया जाए।

आज वास्तविकता में क्वेस्ट क्या हैं? जिसके पारित होने का समय 60 मिनट की समय सीमा तक सीमित है। कम अक्सर, यह आंकड़ा 90 मिनट तक बढ़ जाता है, लेकिन ये पहले से ही बड़ी संख्या में लोगों के साथ विशेष खेल हैं। आमतौर पर प्रदर्शन गेम या उत्तरजीविता एक्शन गेम के लिए अतिरिक्त आधे घंटे का समय दिया जाता है जहां एक बार में 8 से अधिक लोग भाग लेते हैं।

किस्मों

हर साल अधिक से अधिक खोज होती हैं। यह इस तथ्य के कारण है कि इस तरह की बाहरी गतिविधियों के प्रशंसक और अनुयायी पहले से ही परिचित गतिविधियों का प्रदर्शन करते हुए लगातार एक ही स्थान पर सप्ताहांत बिताना नहीं चाहते हैं।

आज, युवा लोगों के पास 5 मुख्य प्रकार के quests के बीच एक विकल्प है, और पूरे परिवार के साथ सक्रिय मनोरंजन के लिए कमरे भी हैं।

  • "एस्केप रूम" शैली का एक क्लासिक है। लाइन में पहली खोज अभी भी अपनी प्रासंगिकता नहीं खोती है। पहेलियों को कठिनाई के स्तर के अनुसार वितरित किया जाता है, इसलिए इस मामले में शुरुआती और विशेषज्ञों दोनों के लिए एक रास्ता तलाशना दिलचस्प होगा। इस दिशा में स्थान बहुत विविध हैं। ऐसे खेल हैं जहाँ आपको एक कमरे से बाहर निकलने की आवश्यकता होती है, और ऐसे विकल्प भी होते हैं जहाँ आपको एक शैलीबद्ध जेल से बाहर निकलने का रास्ता तलाशना होता है।
  • क्वेस्ट "वर्चुअल रियलिटी" अभी भी सबसे कम उम्र की दिशा है, लेकिन यह पहले से ही बड़ी संख्या में प्रशंसकों को हासिल करने में कामयाब रही है। यह सब तकनीकी उपकरणों के बारे में है। खोज में पारित किया गया है इसलिए, खेल के एक घंटे की छाप अविस्मरणीय होगी। फिर भी, हर दिन आपको लाश से लड़ना नहीं है या एक भयानक राक्षस के चंगुल से बाहर निकलने का रास्ता खोजना है।
  • क्रिया - इस खेल का सार क्रिया है। यहां कम से कम तार्किक कार्य हैं, मुख्य बात यह है कि स्थान में परिवर्तनों का शीघ्रता से जवाब देने में सक्षम होना और अच्छी शारीरिक फिटनेस होना।
  • लुका-छिपी भी खोज में एक युवा दिशा है। बच्चों के खेल का उन्नत संस्करण बस अद्भुत है। अब आपको अपनी टीम के सदस्यों को पूरी तरह से अंधेरे में देखना होगा। लेकिन अँधेरे में दोस्त ही नहीं दुश्मन भी मिल सकते हैं। उन लोगों के लिए एक नशे की लत खेल जो पहेली को हल करना पसंद नहीं करते हैं।
  • उत्तरजीविता - इस गेम को कंप्यूटर से कॉपी किया गया था। यहां मुख्य कार्य एक घंटे तक जीवित रहना है। ऐसा करने के लिए, आपको कौशल और सरलता को लागू करना होगा। स्थान के चारों ओर विभिन्न वस्तुएं बिखरी हुई हैं जो आपको जीवित रहने में मदद करेंगी, लेकिन सभी खिलाड़ी उन्हें प्राप्त नहीं कर सकते।
  • बच्चों की खोज आपके बच्चे का मनोरंजन करने का एक तरीका है। ऐसी कोई डरावनी कहानियां और डरावनी कहानियां नहीं होंगी जिन पर अधिकांश वयस्क आधारित हों। एनालॉग बच्चे को एक परी कथा में खुद को खोजने की अनुमति देता है, जहां सभी कार्यों का उद्देश्य रचनात्मक सोच विकसित करना है।
  • पारिवारिक खोज बच्चों के संस्करण का एक एनालॉग है, लेकिन जहां माता-पिता के बिना बच्चों के लिए यह कठिन होगा। ऐसी छुट्टी सिनेमा जाने का एक बढ़िया विकल्प है।

प्रदर्शन के साथ या बिना प्रदर्शन

वास्तव में क्वेस्ट, जिनकी समीक्षा पूरी तरह से अलग है, अभिनेताओं की भागीदारी के साथ हैं। अक्सर, ऐसी सेवाएं डरावनी-प्रकार की खोजों में प्रदान की जाती हैं। यह तब होता है जब "असली" हत्यारा कोने से बाहर कूदता है कि खेल वास्तव में डरावना हो जाता है। इस तरह के आनंद की कीमत श्रेणी अभिनेताओं की भागीदारी के बिना संस्करण की तुलना में बहुत अधिक नहीं है, लेकिन आप स्पष्ट रूप से प्रदर्शन के साथ खेलने से अधिक एड्रेनालाईन प्राप्त करते हैं।

स्थानों

आज आपके सप्ताहांत के गैर-तुच्छ शगल का आयोजन किसी में भी किया जा सकता है प्रमुख शहर, वोरोनिश, काज़त, सेंट पीटर्सबर्ग, या मॉस्को हो। क्वेस्ट "वर्चुअल रियलिटी" किसी भी आय वाले व्यक्ति के लिए काफी सुलभ है। 3-6 दोस्तों के साथ खेल में जाने के लिए फिल्मों में जाने से ज्यादा खर्च नहीं होगा।

अपने लिए एक खोज चुनते समय, आपको यह विचार करने की आवश्यकता है कि स्थान बहुत अलग हैं। कुछ खेल एक कमरे में होते हैं, अन्य में परिदृश्य का तात्पर्य 3 - 4 कमरों की उपस्थिति से है। यहां तक ​​​​कि ऐसे स्थान भी हैं जो एक भूलभुलैया के रूप में बने हैं। वे आमतौर पर अस्तित्व या लुका-छिपी का खेल खेलते हैं।

कौन निश्चित रूप से खेल को पसंद करेगा

जो लोग रोमांच से प्यार करते हैं वे निश्चित रूप से वास्तविकता में खोजों की सराहना करेंगे। दहशत एक सफल खेल के मुख्य घटकों में से एक है। किसी भी स्थिति में पर्याप्त महसूस करना सीखने के लिए अभ्यास की आवश्यकता होती है। वास्तविकता में quests पास करने का खेल हॉरर फिल्मों के प्रशंसकों को भी पसंद आएगा। आखिर कई आधुनिक खेल बेहतरीन हॉरर के माहौल में डूबे हुए हैं। रोचक तथ्यखेल के बारे में: बंद जगहों से डरने वाले लोग भी इसे खेल सकते हैं। आखिरकार, आप वास्तव में इस पर ध्यान नहीं देते हैं जब मस्तिष्क अन्य मुद्दों को हल करने में लीन हो जाता है।

quests क्या हैं और वे किसके साथ खाते हैं?

बहुतों को पहले से ही पता है कंप्यूटर गेमएक खोज क्या है - एक विशिष्ट कार्य जिसके पूरा होने पर, आपको एक पुरस्कार मिलता है।
वास्तव में क्वेस्ट क्या हैं? वास्तविकता में कई प्रकार के quests हैं:
1) एस्केप रूम - जहां आपका कार्य विभिन्न कार्यों और पहेलियों को हल करते हुए एक निश्चित समय के लिए कमरे से बाहर निकलना है।
2) खोज कक्ष - वास्तव में, आपके पास अभी भी एक ही कार्य है - कमरे से बाहर निकलने के लिए, लेकिन वे इसे अलग तरह से कहते हैं। उदाहरण के लिए, एक अपराधी को ढूंढें, एक सीरम पीएं या एक मारक खोजें। साथ ही, आप विभिन्न पहेलियों और पहेलियों को भी हल करते हैं।
3) प्रदर्शन - यहां अभिनेता खेल में आते हैं, जो आपके सामने प्रदर्शन करते हैं, प्रदर्शन खोज की शैली के आधार पर या तो आपकी मदद करते हैं या समस्या को हल करने से हर संभव तरीके से रोकते हैं। बदले में, इस प्रकार की खोजों को शैलियों में विभाजित किया जाता है: हॉरर, थ्रिलर, आदि।
4) शहर की खोज - वे आम तौर पर रात में होती हैं, आप और आपकी टीम मानचित्र पर चिह्नित कुछ बिंदुओं पर ड्राइव करते हैं, और इन जगहों पर आपको कोड, कार्य मिलते हैं और तदनुसार, उन्हें हल करते हैं।
5) एक आंखों पर पट्टी खोज - इस प्रकार की खोज को एक प्रदर्शन के रूप में वर्गीकृत किया जा सकता है, लेकिन मैंने इसे एक अलग श्रेणी में अलग करने का फैसला किया, क्योंकि इस तरह की खोजों से भावनाएं विशिष्ट हैं। आप एक कुर्सी पर बैठे हैं, पूर्ण अंधेरे में, आपके सामने एक आंखों पर पट्टी के साथ, एक नेता जिसे आप नहीं देख सकते हैं, लेकिन आप उसे सुन सकते हैं। वह आपको बताता है कि अब आपके साथ क्या हो रहा है, आप कहां हैं। सीधे शब्दों में कहें तो खोज का खेल आपके दिमाग में है। उसी समय, इस तथ्य के बारे में बात करते हुए कि आप सड़क पर हैं - एक ध्वनि संगत है, गंध, हवा, आदि जोड़े जाते हैं। कभी-कभी आभासी वास्तविकता के चश्मे का उपयोग किया जाता है।

कितने लोग खेल सकते हैं?

यह ध्यान देने योग्य है कि प्रत्येक खोज में सीमित संख्या में लोग होते हैं। मानक - 2 से 4 लोगों से।

क्वेस्ट क्या हैं?

मास्को में खोजों ने पूरे शहर को भर दिया। प्रत्येक खोज की अपनी शैली होती है। इसके अलावा, खोज कई शैलियों की हो सकती है। शैलियों के बारे में अधिक विवरण "खोज की शैली" पृष्ठ पर पाया जा सकता है, जहां हम आपको बताएंगे और किसी भी विषय और स्वाद के लिए उपयुक्त खोज का चयन करेंगे।

एक लाइव खोज क्या है?

मुद्दा यह है कि आपकी टीम (आमतौर पर 2-4 लोगों से) एक निश्चित समय के लिए एक कमरे में बंद रहती है, आमतौर पर एक घंटे के लिए, उस समय के दौरान आपको कुछ पहेलियों को हल करके, कोड कुंजियों की खोज करके कमरे से बाहर निकलने की आवश्यकता होती है। , आदि। वे इसे अलग तरह से कहते हैं: जीवित रहना, अपने दोस्त को बचाना, पागल को मारना, अपराधी को ढूंढना, सीरम पीना, और इसी तरह। लेकिन अर्थ वही है - बस कमरा छोड़ दो और अपने ऑपरेटर को देखें। वैसे, आमतौर पर ऑपरेटर वह होता है जो आपके गेम को फॉलो करता है, टिप्स देता है, आपसे संवाद करता है, मिलता है और आपको विदा करता है।
आइटम विभाजित हैं, अजीब तरह से, 2 प्रकारों में: 1) गेम आइटम - जिन्हें आपको सही तरीके से लागू करने की आवश्यकता होगी, और आपके लिए कुछ खुल जाएगा, उदाहरण के लिए, एक बॉक्स, एक दरवाजा, आदि। 2) प्रतिवेश - कुछ ऐसा जो अनिवार्य रूप से पहेलियों में भाग नहीं लेता है, लेकिन साथ ही खोज में माहौल जोड़ता है।
वास्तव में, आपके कार्यों में से एक यह निर्धारित करना है कि आइटम क्या खेल रहा है और क्या नहीं।
खैर, पहेलियाँ पहले से ही कोई भी हो सकती हैं, किसी को भी हल करने से लेकर सरल समीकरणमिलाने से पहले सही अनुपातसीरम।
किसी भी हाल में.. यह सब क्यों पढ़ा? केवल खोज पर आना बेहतर है, और वहां वे आपको पहले ही बता देंगे कि क्या है। ऑपरेटर आपको सुरक्षा सावधानियों के बारे में बताएगा (तथाकथित नियमों का सेट कि आप खोज पर क्या कर सकते हैं और जिसकी आपको आवश्यकता नहीं है) - यह एक आरामदायक खेल के लिए है। और किंवदंती (बैकस्टोरी, परी कथा, आप इस कमरे में कैसे पहुंचे, यह खोज) खेल में आपका इंतजार कर रही है!

वास्तविकता में खोज कहाँ होती है?

खोज के लिए, वास्तव में, एक बंद कमरे का इरादा है, जिसे खेल के मुख्य विषय के रूप में शैलीबद्ध किया गया है। मूल रूप से, ये एक या अधिक कमरों वाली एकल-स्तरीय साइटें हैं। लेकिन कुछ मामलों में, परिसर कई मंजिलों पर कब्जा कर सकता है।

क्या खोज वास्तव में सड़क पर हो रही है?

नहीं, कार्यक्रम बाहर आयोजित नहीं किया जाता है। यह इसका मुख्य लाभ है। कोई भी मौसम और मौसमी परिस्थितियां आपकी योजनाओं को बाधित नहीं कर सकती हैं।

वास्तविकता में खेल में किन बाधाओं का सामना करना पड़ सकता है?

खेल सुझाव देता है अलग - अलग प्रकारबाधाएं। उनमें से ज्यादातर पहेली हैं। रहस्यमय संकेतों, सारथी, पहेली और सिफर को सुलझाने के लिए कड़ी मेहनत करने के लिए तैयार हो जाइए। कुछ प्रकार की खोजों में शारीरिक गतिविधि भी शामिल होती है। शायद आपको बदलती छलांगों की एक श्रृंखला को पार करना होगा।

किस उम्र में वास्तविकता में खोज में भाग लेने की अनुमति है?

कम्पास पोर्टल पर एकत्र किए गए अधिकांश अन्वेषण कम से कम 12 वर्ष की आयु के बच्चों की भागीदारी की अनुमति देते हैं। ऊपरी आयु सीमा सीमित नहीं है और पूरी तरह से प्रतिभागियों की इच्छा पर निर्भर करती है।

टीम में खिलाड़ियों की संख्या कितनी है?

दुर्लभ अपवादों के साथ खेल में 2 से 4 लोग शामिल होते हैं। यदि अधिक खिलाड़ियों की आवश्यकता है, तो आयोजकों के साथ इस मुद्दे की प्रारंभिक चर्चा अनिवार्य है।

सभी कार्यों को पूरा करने के लिए कितना समय दिया जाता है?

हकीकत में एक मानक साहसिक कार्य 60 मिनट तक चलता है। टीम के सदस्यों को इस समय के भीतर लक्ष्य तक पहुंचने की जरूरत है।

क्या ऐसी खोज चुनना संभव है जो वयस्कों और बच्चों दोनों के लिए दिलचस्प हो?

हां! पोर्टल कम्पास ऑफर बड़ा विकल्पमास्को में quests, जिसमें विभिन्न पीढ़ियों के प्रतिनिधियों की भागीदारी शामिल है। आपके पास हमेशा एक साहसिक कार्य चुनने का अवसर होता है जो आपको और आपके बच्चों दोनों को आकर्षित करेगा!

खोज के लिए कौन से कपड़े उपयुक्त हैं?

इस प्रकार के अवकाश के लिए, सबसे सुविधाजनक चुनें, हलके कपड़े, जो कई बाधाओं से नहीं चिपकेगा और अति ताप या आंदोलन के प्रतिबंध को खत्म कर देगा। बिना दाग वाली चीजों और बिना हील्स के जूतों को तरजीह देना भी बेहतर है।

एक खोज कैसे बुक करें?

किसी ईवेंट को बुक करने के लिए, आपको एक खोज का चयन करना होगा और वेबसाइट या फोन पर एक संक्षिप्त फ़ॉर्म भरना होगा। सेवा नि: शुल्क प्रदान की जाती है और प्रोप की तैयारी के लिए आवश्यक है।

खोज पर छूट कैसे प्राप्त करें?

छूट प्राप्त करने के लिए, आपको फोन द्वारा ऑर्डर देते समय कम्पास पोर्टल का संदर्भ लेना होगा या इलेक्ट्रॉनिक ऑर्डर के मामले में "नाम" कॉलम में "COMPASS" शब्द दर्ज करना होगा।

क्या मैं खेलते समय फोटो ले सकता हूं?

नहीं। यह सेवा मनोरंजन की इस शैली द्वारा प्रदान नहीं की जाती है। लेकिन अगर आप चाहें, तो इन उद्देश्यों के लिए प्रदान किए गए प्रॉप्स का उपयोग करके, खेल के बाद हमेशा यादगार तस्वीरें लेने का अवसर होता है।

क्या खोज के दौरान फोन और अन्य तकनीकी साधनों का उपयोग करना संभव है?

नहीं। यह खेल के माहौल को तोड़ सकता है और कहानी के लेखकों के इरादे को विकृत कर सकता है।

क्या मुझे पहले से खोज में आने की आवश्यकता है?

हां। किसी भी अन्य घटना की तरह, आपको खेल की तैयारी के लिए समय निकालने और सही मूड में ट्यून करने के लिए कुछ पहले से खोज में आने की आवश्यकता है।

क्या खेल के दौरान खोज आयोजकों से संकेत का अनुरोध करना संभव है?

हां। ऐसी संभावना मौजूद है। लेकिन याद रखें कि इस मामले में जीत पूरी नहीं होगी।

यदि खोज के दौरान आपको कोई गंभीर समस्या हो तो क्या करें?

कोई फर्क नहीं पड़ता कि खोज कैसे समान है वास्तविक जीवन, यह सिर्फ एक खेल है! और अगर इस खेल के दौरान आपको ऐसी परेशानी होती है जिसके लिए चल रहे आयोजनों की समाप्ति की आवश्यकता होती है, तो आप हमेशा आयोजकों को वॉकी-टॉकी का उपयोग करके इस बारे में सूचित कर सकते हैं।

यदि आप किसी खोज पर जा रहे हैं तो क्या आपको मजबूत इत्र का उपयोग करना चाहिए?

इस मामले में, मजबूत गंध से बचना बेहतर है जो एक सीमित स्थान में दूसरों पर प्रतिकूल प्रभाव डाल सकता है।

खोज पर जा रहे हैं, एक तटस्थ गंध या बिल्कुल भी गंध वाले स्वच्छता उत्पादों का उपयोग करें।

क्या खोज के लिए खाना ऑर्डर करना संभव है?

खेल के दौरान ही, "नाश्ते" के लिए ब्रेक प्रदान नहीं किए जाते हैं। लेकिन आप पिज्जा डिलीवरी का आयोजन कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, आयोजन समाप्त होने के बाद, पहले आयोजकों से सहमत होना।

क्या वास्तविकता में पहले से ही भुगतान किए गए साहसिक कार्य में प्रतिभागियों की संख्या बढ़ाना संभव है?

कभी-कभी यह वास्तव में संभव होता है। लेकिन ऑर्डर के लिए भुगतान करने के बाद आप जो खोज करना चाहते हैं, उसके संबंध में सभी परिवर्तनों पर आयोजकों के साथ पहले से चर्चा की जानी चाहिए।

यदि टीम आवंटित समय को पूरा नहीं करती है तो क्या होगा?

खोज के नियमों के अनुसार, समय पर पूरा नहीं किया गया खेल पास नहीं माना जाता है। आवंटित समय के बाद, खोज कक्ष के दरवाजे खुल जाएंगे, रोशनी चालू हो जाएगी और मेजबान प्रतिभागियों को खेल के अंत के बारे में सूचित करेंगे। यदि ऐसा होता है - तो दूसरी बार खोज का प्रयास करना सुनिश्चित करें!

खोज के दौरान क्या नहीं करना चाहिए?

लोकेशन पर जो कुछ भी होता है वह कैमरे में फिल्माया जाता है। इसलिए जरूरी है कि आप अपने व्यवहार पर नजर रखें। खेल की अवधि के लिए लाड़, बर्बरता, अश्लील भाषा और शिक्षा की कमी की अन्य अभिव्यक्तियों को हटा दें। शराब या नशीली दवाओं के संपर्क के लक्षण वाले व्यक्तियों की घटना के क्षेत्र में प्रवेश सख्त वर्जित है।

खोजों की विधाएं क्या हैं?

खोजों की लागत कितनी है?

किन सबवे स्टेशनों की खोज है?

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