Настільна гра «Колонізатори. Правила настільної гри «Колонізатори

Настільна гра Колонізатори з'явилася далекого 1995-го року. Вигадав її німецький дантист Клаус Тойбер . Колонізатори – не перша гра Тойбера, але саме вона принесла автору світову популярність. Гра зібрала багато настільних нагород і була продана світом у кількості понад 22 мільйони копій. Я просто не можу уявити собі цю дику цифру!


Колонізатори
унікальні насамперед тим, що вони пов'язані зі світовим розповсюдженням терміна «німецька настільна гра» або просто «єврогейм». Не обов'язково ці ігри вигадані німцями, але вони відрізняються від інших ігор економічною моделлю з управлінням ресурсами, тематичністю, соціальною функцією, невисокою роллю випадковості, відсутністю вибуття гравців з гри та найчастіше мовонезалежністю. Безумовно, не можна сказати, що Колонізатори з'явилися прабатьком жанру німецьких настілок, але саме ця гра зробила єврогейми популярними у всьому світі.

Тому через всі ці факти Колонізатори можна сміливо вважати мастодонтом зі світу настільних ігор.

Колонізатори від Hobby World

У Росії гра вийшла 2002 року. Тоді нею займалося видавництво Хобі-ігри , яке швидко змінило назву на Smart , а трохи пізніше, після злиття з видавництва Світ фентезі , стало називається Hobby World . Так що можна сказати, що Колонізатори (як і Каркасон ) є візитною карткоювидавництва HW.

До речі, з назвою гри нещодавно виникли деякі проблеми. У світі гра називається The Settlers of Catan (або
скорочено Catan ), у Росії назву переклали як Колонізатори . Але нещодавно головним видавництвом, якому належить гра, було прийнято рішення, щоб усіма мовами гра називалася однаково. Catan . Тому на моїй локалізованій коробці написано саме так. І так буде й надалі, хоч на коробках старих російських видань ви побачите іншу назву. Для мене немає жодної різниці, як називати гру. Я її називаю і Колонізатори, і Катан, і навіть іноді Сатан, як любить висловлюватись один мій знайомий. У цьому огляді я використовуватиму і ту, й іншу назву.

У моїй колекції Catan є оновленою (найостанньою) версією гри з новими артами. Виглядає гра яскраво, свіжо та сучасно. Особисто я вважаю картинку з коробки гри однієї з кращих картинок настільних ігор, що запам'ятовуються.

Відкривши коробку, ви знайдете пачку картонних листів, із яких потрібно видавити жетони полів, рамки моря, пам'ятки та номерні жетони. Під листами ви знайдете колоду карт, 2 пакетики з пластмасовими фігурками та кубиками, а також 2 книги правил.

Раніше я грав лише в оригінальну німецьку версію, видану видавництвом Kosmos , яка відрізняється від російської версії наявністю зручного органайзера та підставки для карток. На жаль, всього цього добра в російській версії немає, тому тепер у мене підготовка до гри проходить трохи довше, ніж звик.

За якістю гри особливих нарікань у мене нема. Єдине, мені здалося, що чи то морська рамка замала, чи то гекси завеликі, але збирається поле дуже впритул. Якби можна було трохи зменшити розмір гексів, то було б круто.

Заселяємо безлюдний острів

Зав'язка гри полягає в тому, що ми потрапляємо на безлюдний острів Катан, на якому ми маємо освоювати територію, добувати сировину, прокладати дороги, зводити міста, боротися з розбійниками і торгувати.

Основне « дійова особа» Ігри - велике ігрове поле, яке збирається з гексів земель та морських рамочок. Сам острів Катан розбитий на 19 шматочків, кожен із яких є якийсь ландшафт - пасовища, ліс, рілля, пагорб, гори. У центрі острова є невелика пустеля.

У кожній новій грі поле формуватиметься випадковим чином, що підвищує реграбельність гри.

На кожен гекс під час підготовки гри поміщається жетон із цифрою, який потрібний для того, щоб гравці могли отримувати ресурси із земель.

Кожен гравець починає гру з двома поселеннями та двома дорогами. Фігурки поселень кладуться на вершинах гексів, а дороги – на гранях. Кожне поселення приносить 1 переможне очко. Щоб перемогти у грі, достатньо набрати 10 програм. Як їх набрати? Зараз розкажу.

Основне заняття у грі – це будівництво. Гравці будують дороги, поселення та міста. Дороги не приносять окулярів, але, збудувавши найдовшу дорогу, можна отримати 2 ПЗ. Поселення, як я вже зазначив, дають 1 програмне забезпечення. Міста - 2 ПЗ.

Щоби щось побудувати, потрібно витратити ресурси. Добувають ресурси дуже просто - на початку свого ходу гравець кидає 2 кубики, чим визначає, які гекси спрацюють і принесуть дохід (їхній номер збігається з числом, що випало на кубиках). Всі гравці, чиї поселення або міста межують з активованими гексами, отримують по одному (якщо спрацювало поселення) або по два (якщо спрацювало місто) ресурси. Ліс дає деревину, пасовища – шерсть, ріллі – зерно, пагорби – глину, гори – руду. Коли гравець має отримати ресурс, він бере картку з відповідним ресурсом собі в руку. Варто зазначити, що гравці не бачать, які саме ресурси знаходяться у їхніх суперників.

Якщо під час кидка кубиків у вас випадає цифра 7, це означає, що ви активували розбійників (цифри 7 на гексах ландшафту немає). Розбійники змушують всіх гравців, у яких на руці більше семи карток, скинути половину карток у резерв. Далі активний гравець переставляє фігурку розбійників на будь-який гекс, після чого гравець може витягти одну карту сировини з руки іншого гравця, чиє поселення чи місто межує з гексом. на якому стоять розбійники. Якщо потім спрацьовує гекс, на якому стоять розбійники, він не приносить ресурси нікому з гравців.

Фаза отримання ресурсів називається фазою збирання сировини. Наступна фаза – це торгівля.

Часом гравцям не вистачає певних ресурсів, але є надлишок іншого ресурсу. Для таких ситуацій чудово підходить можливість торгуватися. Проводити торги можна або з резервом. або з гравцями. Торг із резервом простий - будь-який ресурс можна отримати, скинувши 4 картки іншого ресурсу (але лише одного!). Якщо побудувати поселення в гавані, можна отримати доступ до більш вигідного курсу обміну (3:1 або навіть 2:1). Але найцікавіше торгуватися з іншими гравцями. Обмін може здійснювати лише активний гравець, інші гравці що неспроможні торгуватися друг з одним. Активний гравець заявляє, що він готовий обміняти одне та хоче інше. Наприклад, міняю овець на деревину. Гравці самі домовляються один з одним, за яким курсом вони готові зробити обмін (1:1, 2:1, 3:1 тощо).

Після торгів гравець переходить до третьої фази – фази будівництва.

Наприклад, побудувати можна дорогу (глина+деревина). Дорога прокладається дорогами між гексами. Дорога повинна примикати до іншої дороги або до вашого поселення або міста. Прокладати дороги від чужих будівель не можна. Коли гравець викладає п'яту дорогу в одному ланцюжку, він може взяти особливу карту, яка приносить 2 переможні очки. Цю карту може забрати інший гравець тільки в тому випадку, якщо він збудує ланцюжок з 6 доріг. Далі з 7, 8, 9 тощо.

Поселення стоїть деревина+глина+шерсть+зерно. Будувати його можна на перехресті, до якого примикає дорога гравця, за умови, що на сусідніх перехрестях немає будь-яких поселень чи міст.

Поселення можна перебудувати до міста. Для цього потрібно заплатити 3 руди та 2 зерна. Замість будь-якої фігурки поселення кладеться фігурка міста. Місто приносить 2 ПЗ і у разі спрацьовування гекса дає 2 ресурси.

Також гравець може у фазу будівництва придбати карту розвитку, яка коштує руда+шерсть+зерно. Карти розвитку – єдині карти, які лежать обличчям донизу. У цих картах можуть потрапити лицарі (переміщають фігурки розбійника на поле і приносять 2 ПЗ, якщо у гравця буде більше лицарів, ніж у інших гравців, починаючи від 3), прориви (карти зі спеціальними умовами) та переможні окуляри (їх можна тримати закритими, щоб суперники не знали, наскільки ви близькі до перемоги).

Щойно гравець набирає 10 і більше переможних очок, він оголошується переможцем.

Чи така класика хороша?

Багато років тому до всього старого я ставився досить погано. Стара музика не викликала емоцій, фільми здавалися смішними, а єдине, що для мене не застаріло – це художнє мистецтво. А потім якось я послухав альбом гурту The Smiths , який був записаний у 1984 році, і зрозумів, як я був неправий, бо цей альбом, як і музика, виявився вічним. Так я дійшов висновку, що старе це не означає погане.

Як ставитися до ігор, які вийшли давним-давно, а на дворі вже 21-е століття і нові ігри одна за іншою гарнішою? Безумовно, можна як завгодно довго милуватися і нахвалювати умовний Scythe Але при цьому варто відзначити, що старенький Catan всіляко намагається не відставати від сучасних ігор. Візьміть хоча б зовнішній виглядігри. Чудова коробка, гарні компоненти, яскраве поле – я б ніколи не сказав, що Катану вже 22 роки. Дизайнери-оформлювачі докладають усіх зусиль до того, щоб Катан не відставав від сучасних гарних настілок, і останній редизайн пішов сильно грі на користь. Коли я розпаковував настолку, у мене навіть думок у голові не було, що гра стара.

На мій погляд, у Катана є одна річ, яка видає в ньому вік. Фішка багатьох ігор із 90-х та частково 00-х років полягає у високій ролі випадковості. Тоді прочитуваність була перевагою гри. Саме тому в старих іграх часто можна зустріти кубики і карти або тайли, що випадково приходять в руку, на яких побудований основний геймплей. Це зараз модно лаяти гру за рандом, тому що перемога через банальне везіння не вважається гідною перемогою. А раніше в цьому таки був кайф, що всі гравці рівні перед фортуною. Ви, звичайно, частково прораховуєте свої дії і сподіваєтеся, що ваші плани здійснюватимуться, але це станеться тільки
при певному збігу обставин. У Катані, щоб отримати ресурси, гравці кидають кубики. Саме шестигранники вам скажуть, отримаєте ресурси чи ні. Якщо отримаєте - зможете торгуватися та займатися будівництвом. Якщо не отримаєте - нічого не зможете зробити і чекатимете, коли нарешті вам пощастить з числами. У сучасних настільних іграх такого намагаються позбуватися на ранніх стадіях розробки гри. Навіть якщо гравцю не пощастило з кубиками, він повинен мати можливість щось зробити корисне у свій хід. У Катані ж у свій хід усі гравці, крім вас, можуть отримати ресурси, а вам доведеться сумно пасувати та передавати хід іншому гравцю.

Але не дарма ж Колонізатори називають гейтвеєм. Якщо комусь не зрозумілий цей термін, то поясню, що гейтвей (gateway) - це гра, з якою добре починати знайомитися з настільними іграми. На мій погляд, Катан чудово підходить для знайомства з настолками. Чому? Саме з тієї причини високої ролі випадковості. Для новачка дуже погано, коли він, не знаючи всіх тонкощів гри, не може виконувати максимально ефективні дії, через що йому доводиться відігравати роль. Новачку в Катані досить знати, що початкова розстановка на полі дуже важлива для отримання максимального прибутку. Найчастіше випадають цифри на кубиках - це цифри 6 і 8. Вони навіть відмічені червоним кольором, щоб гравці звернули увагу на гекси саме з цими цифрами. Завдання гравця - вигідно розставитися на старті і потім будувати дороги та поселення так, щоб отримати доступ до нових «смачних» гексів. Погодьтеся, це зрозуміла та нескладна стратегія для новачка. Якщо гравець правильно займе місця, все інше за нього зробить удача.

Що потрібно зробити у цій грі для отримання максимального комфорту? На стадії підготовки гри поставити свої поселення на стику 3-х
земель. І бажано, щоб хоча б один гекс був з 6 або 8. Також потрібно постаратися отримати доступ до всіх п'яти ресурсів або такого ресурсу, якого не вистачатиме в грі (наприклад, до ресурсу має доступ тільки один гравець з чотирьох).

У Колонізатори важко грати з тими, хто любить прорахунок. Ця гра може жорстоко обходитися з вами протягом кількох раундів, протягом яких ви нічого путнього не можете зробити. Тому я завжди, коли граю в цю гру, намагаюся просто відпочити та отримати задоволення від яскравих фарб гри та кидання кубиків.

Мені у грі подобаються такі моменти:

  • непередбачуваність ходу та повне занурення у гру. До того, як хтось кине кубики, ніхто не знає, чи отримаєш щось чи ні. Це чудово, що навіть у чужі ходи тобі є чим зайнятися. Тобі ніколи колупатися в телефоні, поки ходить інший гравець, тому що кубики можуть принести вам сировину, після чого ви можете вигідно їх обміняти на щось інше, корисніше. Все, що відбувається у грі, якимось боком стосується будь-якого гравця. Чи це отримання ресурсів, напад розбійників, торгівля або втрата карти дороги;
  • напад розбійників. Тримати на руках багато карт дуже небезпечно, бо будь-якої миті ти можеш втратити половину ресурсів, які можна було витратити на щось цінне. Гра підштовхує гравців до того, щоб вони витрачали сировину якнайчастіше. До того ж, випадання цифри 7 - це завжди весело. Приємно дивитися на те, як у суперника замість 14 карток залишається лише 7. Так тобі й треба, жадіно!
  • Простий геймплей. У грі можна витратити ресурси лише на 4 речі - дороги, поселення, міста та карти розвитку. Тобі не потрібно стежити за додатковими 10 параметрами, щоб підтримувати економічний баланс своєї системи. Будівництво в Колонізатори просте, але воно працює на всі 100%;
  • торгівля з іншими гравцями завжди цікава та непередбачувана. Звичайно, обмін не завжди відбувається, але торгуватися дуже приємно;
  • відсутність ігрової валюти, яка б ускладнила ігровий процес. Навіть дивно чути, що в економічній грі немає грошей, але це на краще. Щоправда;
  • практично будь-яке будівництво нового елемента на ігровому полі призводить до здобуття переможних очок. Ви стартуєте з двома очками в кишені, і всі інші дії лише збільшуватимуть їх кількість. Зменшити їх просто неможливо. Тільки вперед!
  • за карти лицарів та дороги завжди йде запекла боротьба між гравцями. Навіть якщо ви спочатку не мали наміру будувати найдовшу дорогу, вам все одно доведеться звернути на неї увагу, т.к. додаткові 2 очки – це досить серйозна перевага у грі;
  • згодом гра не стає бляклою. Вона яскрава, соковита та зовні приваблива. Відмінне оформлення – це однозначний плюс гри.

Якщо вже розповів про плюси, то варто згадати і про мінуси. Чесно кажучи, я не можу сказати, що у Колонізаторів є яскраво виражені мінуси, за що я готовий її лаяти. Але неоднозначні моменти є 100%. Для когось це серйозні недоліки, для когось дрібниці:

  • висока роль випадковості та неможливість загальмувати лідера. Так, у цій грі можна довго сидіти без ресурсів, а це означає, що ви нічого не зможете побудувати і не просунетеся ближче до перемоги. Найчастіше це буває через погану розстановку стартових поселень. Але буває, що і кубики не хочуть тішити вас своїми цифрами. Якщо суперники збудують по 2-3 додаткові поселення і мають парочку міст, в той час, як ви навіть дороги толком прокласти не можете, то гру, швидше за все, ви вже злили. Наздогнати лідерів можна тільки в тому випадку, якщо вам раптом почали перти ресурси, а суперники навпаки почнуть відчувати дефіцит цих;
  • важко зрозуміти, хто лідирує. Начебто з одного боку окуляри можна порахувати за поселеннями, містами та картками дороги та лицарів. Але є ще картки розвитку, у яких також можуть ховатися переможні очки. І ці картки завжди приховані від чужих очей. Тому складно сказати, хто знаходиться за крок від перемоги, хто за два кроки, а хто за три. Зазвичай кінець гри починає наклеюватися тоді, коли хтось із гравців починає часто перераховувати свої поселення та міста. Іноді так буває, що ви граєте собі спокійно, намагаєтеся через 3 ходи добудувати міста та виграти, і раптом хтось із гравців викладає на стіл 3-4 карти розвитку з переможними очками та несподівано завершує гру;
  • ближче до кінця гри торгівля між гравцями затихає. Хто захоче змінюватись з іншим гравцем, якщо той швидше за все скоро виграє? Правильно ніхто. Це на початку гри хочеться якнайшвидше щось побудувати, тому й міняєш активно овець на зерно, а глину на камінь. А ближче до кінця гри починаєш замислюватися, чи це варто робити, допомагаючи комусь іншому;
  • в Колонізатори не можна зіграти удвох. Це непогано, це просто факт. 3-4 гравці – будь ласка. Два гравці – зіграйте в іншу гру;
  • як би по-різному не збиралося ігрове поле, великої реграбельності воно не дає. Якщо в Колонізатори грати часто, гра швидко набридне.

Як бачите, є за що похвалити Катан, але й є за що лаятись.

Доповнення

Безумовно, така популярна граЯкою став Катан, не могла не обійтися без усіляких доповнень і альтернативних версій. На даний момент до базової гри можна купити багато додаткових коробочок, багато з яких доступні російською мовою.

Розширення для 5-6 гравців - Назва говорить сама за себе.

Купці та варвари (+ окреме розширення для 5-6 гравців) - у цьому додатку ви знайдете 5 масштабних сценаріїв, в яких населення острова Катан розвиватиме мережу доріг та поселень, торгуватиме з бедуїнами пустель і відбиватиметься від зухвалих варварів. Нові гекси місцевості, доповнення до правил та чудові пластикові компоненти.

Мореходи (+ окреме розширення для 5-6 гравців) – у цьому додатку потрібно будувати кораблі та добувати нову сировину – золото. Також у коробці є 9 нових сценаріїв-пригод.

Міста та лицарі (+ окреме розширення для 5-6 гравців) - у цьому допі варвари роблять набіги на міста та поселення. Гравцям належить наймати лицарів, які відбиватимуть набіги варварів. Також у цій грі можна зводити нові культурні та торгові споруди.

Колонізатори. Європа - Самостійна гра, в якій замість острова Катан гравці зможуть заселяти територію Європи.

Колонізатори. Америка - Самостійна гра, в якій можна заселити Північну Америку.

Першопрохідці та Пірати - розширення, в якому є 5 нових сценаріїв, насичених морськими подорожами, торгівлею та битвами з піратами.

Князі Катана - Розкішна дуельна самостійна гра.

Колонізатори Junior - Самостійна гра для юних гравців.

Всі ці ігри доступні російською мовою завдяки видавництву Hobby World .

Настільна гра Колонізатори Клауса Тойбера вперше видана в 1995 році і лише через рік встигла здобути найпрестижніші нагороди світу, а на сьогоднішній день гра перекладена 30 мовами і продано більше мільйона копій у всьому світі.

Кинувши якір біля острова, не нанесеного на карту і ступивши на берег, ви зробили два відкриття. Перше - він досить багатий природними ресурсами, Друге - ви тут не одні. Паралельно з вами сюди прибуло ще кілька колонізаторів. Із цього і починається експансія острова Катан.

19 гексів з різними видамиландшафту
4 ліси, 3 пасовища, 4 ріллі, 3 пагорби, 3 гори, 1 пустеля
6 берегів із гаванями
95 карт ресурсів, по 19 кожного (деревина, шерсть, зерно, глина, руда)
25 карт розвитку
14 карт лицарів
6 карт проривів
5 карт переможних очок
4 карти цін будівництва
1 карта Найдовший тракт
1 карта Найбільше військо
фігурки білого, синього, червоного та помаранчевого цетів (по 4 міста, 5 поселень та 15 доріг)
1 фігурка розбійників
18 номерних жетонів
2 кубики

Гра йде до звичних переможних десяти очок. Ви отримуєте 1 очко за кожне побудоване вами поселення та два очки за побудоване місто. Так само переможне очко може випадково потрапити при покупці карт розвитку. Додатково ви можете отримати два очки за найдовший тракт і найбільше військо. Складаючи поле у ​​вас є можливість виявити свою творчу натуру та розкласти гекси як вам завгодно.

Щодо цифр у правилах настільної гри Колонізатори теж є рекомендації, головне, щоб поряд не лежали шістки та вісімки. Вирішальними в цій настільній грі є кубики, якщо ви з ними не товаришуватимете, перемогти буде складніше. Щоб не залишатися по кілька ходів без приходу ресурсів, потрібно зайняти гекси з числами, ймовірність випадання яких вище.

Робіть все, щоб перемогти

Закладаючи друге поселення на початку гри, варто звернути увагу на початковий бонус, який воно дасть вам і можливі шляхи до портів. Купуючи карти розвитку, ви впевнено просуваєтеся до перемоги. Крім карт з різними очками, у вас є шанс побудувати дороги, взяти парочку ресурсів, або взагалі забрати якийсь один ресурс у всіх гравців. Збільшуючи свою армію ви захищаєте свої поселення від випадкових сімок та інших лицарів, а також отримуєте шанс отримати карту за найбільше військо, а це як ніяк два переможні очки. Уміння домовлятися буде мабуть найзатребуванішим навичкою, який ви зможете застосувати за ігровим столом, тому що при правильній розстановці поселень вам не буде мати ролі якийсь ресурс змінювати. Сам процес обміну буде набагато важливішим.

Гра розрахована на 3-4 гравці, але є розширення до 5-6. У Колонізаторі може грати будь-яка, навіть далека від настільних ігор людина. Досвідчені ж гравці мають можливість збільшити стратегічну складність гри за допомогою деяких , типу Міста та лицарі. Колонізатори - чудова гра для знайомства зі світом настільних ігор. З огляду на особливості поля, у ній цікаво грати знову і знову. Вона повинна бути в арсеналі у кожного гравця, що поважає себе.

Правила настільної гри Колонізатори

У наші дні купити землю дороге задоволення і далеко не кожен може собі дозволити. Є також землі, які взагалі не належать жодній державі, наприклад Антарктида. Але там надто холодно і жити там врятли хтось захоче. Пропонуємо вам отримати у свої володіння цілий острів під назвою Катан з культової настільної стратегії Колонізатори, створеної Клаусом Тойбером. Це чудова економічна стратегічна гра, що вийшла друком у 1994 році і за популярністю настає на п'яти самої . Вона є однією з найбільш продаваних стратегій у світі, а все тому, що вона підходить кожному, її правила зрозумілі і прості.

Освоюємо острів Катан

Перед нами острів Катан, він складається з 19 областей — гексів, на яких вам і належить заснувати свою колоніальну державу. При цьому кожну нову груу вас складатиме новий, неповторний ландшафт. Тут необхідно буде видобувати ресурси і з їхньою допомогою будувати дороги, зводити поселення та міста, покращувати їх, обмінюватися один з одним ресурсами, а також вирощувати своє військо. За все це даються переможні очки і той хто набере 10 буде вважатися переможцем. У настільній грі Колонізатори присутній і елемент удачі: все під владою кубиків, які можуть випасти по-різному і розбійників, які можуть напасти раптово. Збирайтеся за грою утрьох чи вчотирьох і на 1.5-2 години можна про все забути.

Спочатку побудуємо сам острів з морських рамок і гексів, потім розподілимо номерні жетони, викладемо їх поруч із полем буквами вгору. Потім кладемо їх у алфавітному порядкуз будь-якого куточка поля по спіралі проти годинникової стрілки. Перевертаємо всі жетони. Відразу можна побачити, що деякі цифри на них надруковано більше великим шрифтомі пофарбовані в червоний колір, це означає, що з теорії ймовірності на кубиках вони найчастіше випадають. Покладемо поряд з полем особливі карти: найдовший тракт і найбільше військо. Візьмемо карту ціни будівель. Далі викладаємо на стіл п'ять колод сировини, а поруч перетасоване колоду карт розвитку сорочкою вгору. Беремо фішки доріг, поселень та міст свого обраного кольору (якщо гра йде втрьох, то червоні фішки не беруть участь). На будь-які перехрестя поля ставимо по дві дороги і два поселення, робиться це так: спочатку кожен гравець розставляє по одному поселенню з дорогою по колу, до останнього гравця. Останній виставляє одразу дві, а потім назад. Пам'ятайте, за правилами настільної гри Колонізатори дорога повинна обов'язково примикати до поселення.

Ось так ми отримуємо свої перші два переможні очки по одному за кожне поселення, а також свої перші доходи: гекси, на межах яких стоять поселення дають свої ресурси. Ліси поставляють деревину, ріллі приносять зерно, у пагорбах копають глину, на пасовищі стрижуть з овець вовну, а горах добувають руду. Дуже важливо стати на потрібні ресурси, адже від початкової розстановки сильно залежить старт гри, наприклад якщо ви не стали на ресурс дерево з цифрою, що часто випадає, у грі вам доведеться туго. Тільки пустеля у центрі нічого не дає, у ній спочатку живе фішка розбійників.

Перший хід

Коли все готове до гри, настає час першого ходу. За правилами настільної гри Колонізатори перший хід робить найстарший гравець, він кидає кубики і починає збір сировини. Сума, що випала, вказує на ті гекси, які будуть приносити колонізаторам ресурси, за умови, що на цих межах стоять їх поселення та міста. Кожне поселення приносить по одній карті ресурсів із прибуткового шестикутника, а місто по дві. За допомогою сировини ми намагатимемося будувати нові об'єкти, розвивати старі та намагатись дійти панування над усім островом. Коли ресурсів вистачає, можна розпочинати будівництво. Що скільки коштує вказано у карті цін. Просто платіть картками ресурсів за об'єкт, повертайте їх у резерв та будуйте. Ваш успіх залежить від того, наскільки грамотно буде прокладено дороги та розставлено населені пункти.


Дорогиу Колонізаторах прокладаються від ваших поселень. На кожному шляху можна прокласти тільки одну фішку дороги, при цьому вона може виходити від будь-якого перехрестя, до якого примикає раніше побудована дорога і на якому немає міста та поселення суперника. Якщо вдасться побудувати п'ять доріг у ряд і там не буде чужих об'єктів, тоді ви отримаєте спеціальну карту Найдовший тракт і два переможні очки, але якщо хтось збудує тракт довше, то робити нічого і карту доведеться передати конкуренту. Щоб збудувати поселення, необхідно платити за тарифом і будуватися на будь-якому перехресті, до якого підходить ваша дорога. Необхідно дотримуватись правила відстані, всі сусідні перехрестя мають бути вільними від будь-яких сіл і міст. За поселення ми маємо одне переможне очко. Щоб збудувати на острові місто, необхідно перетворити на нього своє поселення. Таке прокачування коштує чимало, але місто дає 2 переможні очки і вдвічі більше ресурсів.

У якийсь момент гри можна виявити у себе надлишки одного та нестачу іншого ресурсу, щоб це виправити необхідно торгувати. Існує два види торгівлі, внутрішня та заморська. Під час внутрішнього, повідомте конкурентам чого ви потребуєте та що пропонуєте. Включайте свою чарівність та вміння торгуватися та намагайтеся виторговувати собі найкращі умовиугоди. При цьому у ваші хо суперники можуть торгувати з вами і тільки з вами. При заморській торгівлі можна обмінювати ресурси 2:1 або 3:1, якщо у вас є поселення у гавані. Якщо ж таких поселень немає, можна скористатися грабіжницьким курсом 4:1.

Карти розвитку

Щоб прогресувати в настільній грі Колонізатори необхідно купувати карти розвитку. Їх можна розігрувати будь-якої миті свого ходу, тільки не відразу після їх покупки. Карти середньовічних проривів у науці та техніці дають певні бонуси. Виконайте вказівки в такій карті та видаліть її з гри. Також вам може повести і ви купите картку з переможним очком.


Розбійники

Якщо хтось викидає 7 , то за правилами Колонізатора в гру втручається Розбійникі починається формений грабіж. По-перше ніхто не отримує сировини, по-друге, всі конкуренти, у яких більше 7 карт сировини позбавляються половини з них. При непарних числах все округляється в меншу сторону, наприклад з 9 карт доведеться віддати 4. Потім гравець повинен переставити розбійника на будь-який інший гекс, після цього він вибирає когось пограбувати з тих, хто стоїть на цьому гексі і наосліп віднімає у жертви одну карту сировини. Сама ж захоплена ділянка не приносить нічого доти, доки розбійник не піде на іншу територію.

Карта лицаря

Серед карт розвитку в настільній грі є Лицар. Він дає право у свій хід пересувати розбійника на будь-який інший гекс і грабувати конкурентів у його стилі. Зіграну карту лицаря кладуть собі на стіл. Якщо ви першим викладете на стіл третього лицаря, то отримаєте спеціальну карту Найбільше військо та 2 переможні очки на додачу. Але ця карта буде вашою тільки до тих пір, поки хтось не збере більшу армію.

Настільна гра

Кількість гравців
Від 3 до 6

Час партії
Від 60 хвилин

Складність гри
Середня

Колонізатори- стратегічна настільна гра, створена німецьким гравцем Клаусом Тойбером і випущена 1995 року у Німеччині. Володарка таких престижних ігрових премій як Spiel des Jahres (1995), Deutscher Spiele Preis (1995), Origins Awards (1996). Базова версія призначена для гри в 3-4 гравці, але є можливість розширити кількість можливих учасників до 6 за допомогою розширеного видання "Колонізатори: Розширення для 5-6 гравців".

Процес і ціль у настільній грі Колонізатори

  • Гра дає шанс відчути себе першовідкривачем в освоюванні незвіданих земель.
  • Для розвитку дуже важливо добувати 5 типів ресурсів: Вовна, Зерно, Дерево, Цегла та Руда.
  • Вони необхідні для будівництва трьох типів інфраструктури: Дорога, Поселення, Місто. Плюс до цього вони є важливими при придбанні карток Розвитку.
  • Метою кожного гравця є збирання Переможних пунктів. Окуляри присуджуються за будівництво житлових поселень, за переможні картки Розвитку, а також за визначні досягнення як то за найдовшу дорогу та найбільшу армію лицарів.

Особливості у настільній грі Колонізатори

Карта складається із секторів-шестигранників. Гравцю дається можливість самостійно створити ландшафт карти. Це підвищує як різноманітність ігрового процесу, і кількість можливих стратегій розвитку.

Ігрою пропонується шість сценаріїв для гри, які внесуть різноманітність класичного процесу гри, задаючи незвичайні умови, як процесу гри, так і перемоги.

Має такі доповнення як до базового набору гри, так і до її розширеної версії:

  • Колонізатори: Мореходи. Додає нові картки «Суші» та «Моря», кораблі (виконують роль доріг на воді, піратський флот (виконують роль Розбійників на воді)). Пропонує 9 унікальних сценаріїв гри.
  • Колонізатори: Міста та Лицарі. Серйозно розширює можливості гри. Додає нові види товарів (папір, тканину, монети) та карт Розвитку, фішки лицарів, можливість розвивати та зміцнювати місто.
  • Колонізатори: Купці та Варвари. Розвиток торгівлі (каравани та обози), розширення вашої армії лицарів, можливість будувати мости, загроза нападу варварів. Пропонує 9 нових сценаріїв гри.
  • Колонізатори: Першопрохідці та Пірати. Розвиток морського флоту (моряки та торгові фрегати, селища з розширеним портом). Можливість досліджувати колоністами нові землі. Боротьба з піратами з їхньої території. 5 нових сценаріїв для гри.

Має варіації гри:

  • Колонізатори. Швидка карткова гра– кишенькова версія, яка не має карти, що має скорочений набір ігрових картокдля зручної гри у дорозі;
  • Колонізатори Junior – спрощена версія для зручної гри з дітьми. Є пірат!
  • Колонізатори: Європа – версія гри, де майданчиком для гри є територія всієї Європи. Антураж гри з дослідницького зміщений на ділово-торговельний.
  • Колонізатори. Америка – версія класичної грина території США.

А також ціла низка незалежних варіацій, пристосована для певних груп людей (для релігійно віруючих – «Колонізатори Ханаана», «Колонізатори Зарахельма» («Книга Мормона»)), «Катан у космосі», «Завоювання Римської імперії» та інші

Настільна гра Колонізатори: правила гри

Підготовка до гри Колонізатори

  • Спочатку створюється карта острова, шляхом довільного розташування карток “суші” (є шість типів “суші”). Готовий острів з усіх боків обноситься картками "моря", які бувають двох видів: портові і морські. «Порти» не повинні стикатися один з одним.
  • Потім всім карткам “Суші” (крім «Пустині») присвоюється в будь-якому порядку жетон з кількісним числом (від 2 до 12).
  • У «Пустині» міститься фігурка Розбійників.
  • Картку «Пустелі» можна також замінити на картку «Джунглі». У такому разі картці також надається жетон з номером.
  • Кожному гравцю видається по дві дороги та два поселення одного кольору.
  • Викладаються колоди з картками ресурсів. Колода з картками розвитку викладається сорочкою вгору.
  • Першочерговість ходу визначається кидком двох кубиків і порівнянням суми, що випала.

Хід гри

Спочатку всі гравці, починаючи з першого, по черговості виставляють на карту острова по одному поселенню та одній дорозі, що примикає. Останній гравець по черзі виставляє дві пари "поселення-дорога". Далі, проти годинникової стрілки рештою гравців також ставляться ще по одному поселенню та дорозі. Від кожного другого поселення гравець отримує картку кожного ресурсу, місцевість з яким примикає до цього поселення.

Збір сировини. Першою дією кожного гравця є викидання двох кубиків. Сума очок, що випали, вказує на місцевості з цим номером на жетоні. Від цих місцевостей усі гравці, чиї поселення побудовані на цій же території, одержують по одній картці, а за місто – дві картки відповідних ресурсів (якщо в колоді цього ресурсу закінчилися картки, то гравцеві не дістаються ресурси). Ресурси також не дістаються гравцям у разі активності розбійників.

Розбійник

Якщо гравець викинув число 7, то гру вступають Розбійники.

  • У цьому випадку ніхто з гравців не отримує ресурсів.
  • Ті гравці, які мають на руках загальну кількість ресурсів більше семи, скидають половину всіх своїх ресурсів назад у колоди. За наявності на руках у гравця непарного числа ресурсів число округляють до меншого значення.
  • Гравець, що ходить, переміщає фігурку Розбійників на будь-який шестигранник «Суша», за винятком «Пустині».

У суперника, що має поселення або місто, що межує з місцем розташування Розбійників, не дивлячись забирається одна картка ресурсу.
Також якщо випадає на кубиках випадає кількість місцевості, де розташовуються Розбійники, то гравці, що межують із цим шестигранником не отримують ресурсів із цієї місцевості.

Джунглі

При випаданні числа з номером, що відповідає даній місцевості, всі гравці, чиї міста та поселення, що межують, роблять Відкриття (поселення = 1 відкриття, місто = 2). Окремих фішок для Відкриттів немає, тому за домовленістю у ролі них виступають будь-які дрібні предмети.
Роль Відкриттів полягає у заміні недостатнього ресурсу під час торгівлі. За один раз можна використати до 3 Відкриттів.
На відкриття не діють картки Розвитку. Вони також не можуть бути вкрадені розбійниками.

  • "Дорога" = "Деревина" + "Цеглини";
  • "Поселення" = "Деревина" + "Цегла" + "Шерсть" + "Зерно";
  • "Місто" = дві картки "Зерно" + три картки "Руда";
  • "Картка Розвитку" = "Шерсть" + "Зерно" + "Руда".

Також у гравця на руках має бути фішка, що відповідає планованій споруді.
v Розташування на карті, що відповідає умовам будівництва конкретного об'єкта.
Для кожної споруди картка місцевості повинна відповідати таким вимогам:

  • "Дорога". Повинна бути збудована на вільній межі картки «Суша». Вона повинна примикати до поселення, міста або вже наявної дороги.
  • "Поселення". Зводяться на перехресті 3-х шестигранників «Суша» за наявності зв'язку з іншими поселеннями гравця через дорожню систему. Потрібна наявність на карті вільної від інших міст та поселень місцевості. Також необхідно, щоб на сусідніх гранях карток «Суші» також були відсутні будівлі.
  • "Місто". Наявні поселення гравця можна розвинути до міста.

Торгівля. Наступне, що може зробити гравець, це торгівля. Торгівля є обмін ресурсами або покупку карток Розвитку.
Ресурси. Гравець має кілька шляхів обміну. Для кожного є свої курси обміну.

  • Банк. Обмінює щодо 4:1
  • Порт загального призначення. Обмінний курс 3:1 (необхідне розташування селища або міста на перетині трьох карток, однією з яких є картка Порт).
  • Спеціалізований порт. Обмінний курс 2:1 (необхідне розташування поселення або міста на перетині трьох карток, однією з яких є картка "Порт").
  • Інші гравці. Ціни визначаються за домовленістю самими гравцями.

Пропозиція торгівлі, крім гравця, що ходить, можуть робити всі інші гравці, але тільки учаснику, що грає на даний момент. А сам гравець під час ходу може торгувати з усіма.

Картки Розвитку. Купуються за фіксованою ціною: "Шерсть" + "Зерно" + "Руда". Обмеження у кількості відсутнє. Купуються наосліп (колода з картками розвитку розташована сорочкою вгору). Використовувати можна лише за однією карткою за хід (за винятком карток «Переможних очок»). Після використання картки зберігаються у гравця до закінчення гри.

Типи карток, які можуть випасти:

  • "Лицар". Дозволяє переставити фішку розбійників за загальним правиламдля цієї фішки (гравець також отримує одну картку ресурсу у кожного з тих гравців, чиї житлові будівлі є сусідами з новим місцем розбійника).

Після використання «Лицаря» картка з ним зберігається у гравця. Після зборів набору з трьох «Лицарів» гравець отримує особливу картку «Найбільша армія», яка присуджує 2 переможні очки. Вона зберігається у гравця до того моменту, поки хтось інший не збере велику армію.

  • «Прорив. Монополія». Гравець на вибір отримує всі картки одного типу ресурсів, що є в інших гравців на руках.
  • «Прорив. Будівництво доріг". Надається право побудувати безкоштовно дві дороги.
  • «Прорив. Винахід». На руки гравцю безкоштовно та на вибір даються дві картки ресурсів.
  • "Переможне очко". Кожна картка додає до рахунку гравця по 1 очку.

Кінець гри

Після набору одним із гравців 10 очко гра припиняється.
Окуляри нараховуються за такі досягнення.

Гра «Колонізатори» була придумана лише у 1994 році Клаусом Тойбером, Почала випускатися в Німеччині і вже через рік отримала звання «Гра року». Аналогічна нагорода чекала на англомовну версію «Колонізаторів» у 1996 у США. Пізніше гра була перенесена і до електронного вигляду.

Ігрове поле складається із шестикутних сегментів – гексів. З них на ліси, пасовища та ріллі припадає по 4 гекси, на пагорби та гори – по три гекси, і ще один гекс припадає на пустелю. Ці 19 сегментів викладаються в один великий шестикутник (3-4-5-4-3) і оточуються сегментами моря (їх 6 штук, на які припадає 9 гаваней). Ось і з'явився острів Катан, який вам потрібно колонізувати.

На всі гекси розкладають номерні фішки (18 штук), які допоможуть у видобутку ресурсів (дерево, камінь, глина, пшениця чи вівці), а гекс пустелі ставиться фігура Розбійника.

Гра готова на початок.

Ще в набір входять:

Власне карти ресурсів (по 19 штук кожного виду),

25 карт розвитку (Лицар, Прорив, Переможні окуляри),

2 особливі карти (Найбільша армія та Найдовший торговий шлях),

4 карти вартості будівництва,

Ігрові фішки різних квітів(20 поселень, 60 доріг, 16 міст),

2 кубики,

Правила гри.

Ця гра розрахована на 3-4 гравці, але є доповнення і для 5-6 гравців. Вони розширюють острів і додають необхідні фішки.

Сенс гри в тому, щоб отримати 10 переможних очок .

За допомогою Розбійника можна заблокувати видобуток ресурсів на чужому гексі або просто потягнути денну норму (картку ресурсу).

Лицарі захищають ваші землі від бандитів, а якщо у вас найбільша армія, то це принесе вам два переможні очки.

Ще 2 переможні очки принесе Найдовша дорога – з п'яти елементів – яка в'ється по стиках гексів від Поселення до Поселення (ще по 1 очку за кожне), а якщо ті виростуть до Міста, то будуть приносити вже по 2 переможні очки. Але є обмеження – ви можете побудувати лише 4 міста.

Порти дозволяють обмінюватись ресурсами з іншими гравцями.

Зі стопки Карт Розвитку крім Лицарів можна добути ще безліч корисних речей – Нова дорога(+2 секції дороги), Винахід (дає 2 одиниці необхідних вам ресурсів), Монополія (можна просто відібрати у всіх гравців цей ресурс), Університет (окуляри перемоги в чистому вигляді). Причому гравець зовсім не зобов'язаний відразу ж розкривати карту, що випала йому, і в найважливіший момент просто вирвати перемогу.

Хід складається з двох фаз:

Перша – кидок кубиків – визначає, який ресурс гравець видобуває на цьому ходу – побудовані на гексах з жетоном, на якому зображено число, що випало на кубиках, поселення та міста приносять гравцю ресурси – Поселення – 1 одиницю, Місто – 2. У грі може бути як і страшний дефіцит якогось із ресурсів, так і надлишок оного.

У разі випадання семи очок у гру вступає Розбійник.

Друга фаза – Будівництво.

Всі будівлі та Карти Розвитку купуються за ресурси, що видобуваються:

Поселення – за одиницю дерева, глини, вівці та пшениці;

Дорога – за одиницю дерева та глини;

Місто – дві одиниці пшениці та три одиниці каменю;

Карта Розвитку – одиниця пшениці, каменю та вівці,

Гра має кілька доповнень, які роблять її ще більш захоплюючою та цікавою. Вони не є окремими та самостійними іграми – у них можна грати лише за наявності основної гри.
- Розширення на 5-6 осіб.
Це додатковий набір гексів Суші та Моря, необхідні набори фішок для двох додаткових гравців та додаткові карти розвитку. Щоб зробити гру більш динамічною для гравців, що чекають свого ходу, в цьому доповненні їм дозволяється будувати, купувати карти розвитку і торгувати – але тільки з гравцем, чий хід щойно пройшов. Грати карти розвитку або торгувати один з одним їм не можна.

На жаль, у Росії вони зустрічаються набагато рідше ніж інструкції, як зробити з двох базових наборів один розширений.

- Джунглі
В даний час це розширення входить до більшої частини базових версій «Колонізаторів».

Гекс Пустелі замінюється на гекс "Джунглів", які можна дослідити. На нього так само кладеться жетон із числом, як і на інші гекси. У разі випадання на кубиках цього числа, гравці, які мають поселення та міста на межах цього гекса, отримують Відкриття: за поселення – по одному, за місто – по два.

На жаль, фішок чи карток Відкриттів у наборі не передбачено, і їх доводиться замінювати монетами чи ґудзиками. Розбійники не зможуть викрасти їх, а гравці забрати з Допомога Монополії або отримати за допомогою Винаходи, або обміняти. Зате їх можна використовувати при купівлі карт розвитку, замінивши «Відкриттям» один із ресурсів.

- Велика річка
Тепер це доповнення теж зазвичай входить до базових версій гри.

Під час створення острова гекси Каміння, Дерева та Пустелі замінюються на потрійну карту «Річка», що складається з Гори, лісу та золотої копальні.

На початок гри будувати Поселення на березі Річки забороняється, але їхня споруда на Прііске принесе гравцю додаткові очки.

- Мореходи
Додає нові гекси Моря (19) та Суші (11), що дозволяють будувати невеликі острівці на певній відстані від Катана. Щоб доплисти до нього, гравцеві доведеться побудувати «дорогу» зі своїх кораблів (всього 60), і вберегти їх від піратів, яких зображає відверто жалюгідна фігурка на плоту.

Крім цього на додаток входить 10 гаваней та правила з описами додаткових сюжетних ліній.

- Міста та Лицарі
У цьому розширенні гравці зможуть розвивати свої міста у трьох напрямках – Політика, Торгівля чи Наука, надбудовуючи їм ринкові площі, фортечні мури, акведуки, університети. Побудувавши поліпшення четвертого рівня, гравець може зробити своє місто Столицею – науковою, політичною чи торговою, і таким чином здобути одразу 4 переможні очки. отримувати додаткові картки розвитку.

Проте чим більше зростають міста, тим більше шансів, що на них позаряться войовничі варвари, тому гравцям необхідно вкладати кошти і у зміст лицарів та модернізацію їхнього спорядження.

Гравець, який виставив у день нападу варварів найсильнішу армію, отримає додаткове Очко Перемоги Спаситель Катана.

У цьому розширенні для перемоги потрібно 13 очок.

- Купці та варвари
Це розширення містить три нових сценарії колонізації Катана, в яких гравцям належить будувати нові дороги та поселення, торгувати з пустельними жителями та захищати свої князівства від розбійників.

Для всіх розширень є аматорські перемальовки і так досить яскравої поліграфії.

Стратегія цієї гри полягає не тільки в тому, як правильно розставити фішки - в цьому плані можливих комбінацій безліч, - але і в тому, щоб взаємодіяти з іншими гравцями - обмінюватися ресурсами, укладати угоди, блефувати ... тим паче, що є вони у вигляді класичної настільної версії.

КАРТКОВА ВЕРСІЯ

Цей варіант гри, розрахованої лише на двох гравців, розроблений Клаусом Тойбергом у 1996 році. Він схожий на дизайн і сюжет з оригінальною версією, але серйозно відрізняється правилами.

Наприклад, крім того, щоб розвивати власні володіння, гравець може і нашкодити супернику – підпалити його будівлі, або надіслати на поля Чорного Лицаря, позбавляючи ресурсів.

Багато чого тут залежить від успіху, але багато залишається і на розум і розважливість гравців.

Втім, про цей варіант вже розповідалося в розділі, а я лише перерахую доповнення цієї гри:

"Колонізатори" ("The Settlers of Catan") - одна з найкращих стратегічних настільних ігор світу. У неї настільки значний список нагород, що кожен, хто цікавиться світом ігор, точно про неї чув. І багато хто встиг зіграти.

Престижні нагороди та номінації

  • 2012 JoTa- нагорода критиків у номінації Краща гра
  • 2008 BoardGamer.ru- рекомендація
  • 2004 Гра Року/Гра Року в Чехії - 1 місце
  • 2005 Gra Roku/Гра Року у Польщі — 1 місце
  • 1996Origins Awards/ Best Fantasy or Science Fiction Board Game - Найкраща гра в жанрі фентезі та наукової фантастики
  • 1995Spiel des Jahres/Гра Року в Німеччині - 1 місце
  • 1995 Meeples" Choice Award- 1 місце
  • 1995 Deutscher Spiele Preis/Краща гра в Німеччині - 1 місце
  • 1995 Essener Feder/Золоте Перо ( найкращі правиладо гри) - 1 місце
  • Games Magazine/Games Magazine Hall of Fame Inductee/Учасник Зали Слави

Захоплююча гра на захоплення території, яка підкорила світ!

Правила гри двох видів: тонка брошура правил для перших ігор – щоб швиденько її освоїти; ціла книжка-альманах, у якій найзрозумілішим чином і в картинках викладено всю суть і нюанси.

Ігрове поле гри «Колонізатори» створюється зі шматочків — гексів та обрамляється у рамку у вигляді моря. Ось на цьому острові під назвою Катан, гравцям належить розгортати бурхливу діяльність із захоплення територій.

Як грати

Перед початком гри кожен бере собі набір пластикових фігур одного кольору. Це поселення, дороги та міста, які належить розміщувати на острові. А щоб це зробити, треба заробити ресурси для будівництва. У грі їх п'ять видів: цегла, шерсть, деревина, зерно та руда.

Кожен ресурс видобувається відповідно до рельєфу острова: там де намальовані ліси – видобувається дерево, де пасуться вівці – можна роздобути шерсть. І тому подібне.

Всі ділянки острова пронумеровані, а розподіл ресурсів вестиметься виключно випадково за допомогою кидка кубика. Щоб отримати чесно зароблену сировину, потрібно мати поселення або місто в безпосередній близькості від гекса з номером, що випав.

Гра, яка не набридає!

Щоб гравці починали своє бродяжництво островом не з порожніми руками, на початку гри на нього відразу ставляться по два поселення та дві дороги кожного гравця. Тепер залишається дочекатися, коли кубик вирішить нагородити вас сировинною базою і почати колонізувати острів.

Навіщо нам ресурси:

  • віддавши цеглу та дерево можна побудувати дорогу;
  • за внесок у вигляді дерева, цегли, зерна та вовни вам дозволять поставити на карті поселення. На місто треба витратити більше: два зерна та три камені;
  • якщо в руках є зайві зерно, вовна та руда, можна спробувати щастя та тягнути карту розвитку. Іноді трапляються дуже вигідні варіанти!

Ціль всіх гравців: набрати 10 переможних очок. Окуляри нараховуються за будівлі: поселення - 1 ПЗ, місто - 2 ПЗ (на картці-підказці все написано). А ще вони трапляються у картах розвитку.

У грі є ще дуже цікаві персонажі – розбійники

Спочатку розбійники ставляться у центрі острова і тому абсолютно нешкідливі. Але як тільки на кубику випаде цифра «7», ось тут вони починають бешкетувати.

Той гравець, у кого випала сімка, не лише краде в одного з гравців ресурс, а й пересуває розбійників на будь-яку ділянку на його вибір. І тоді тримайся – вони блокують ресурсозабезпечення всіх довколишніх міст. Хтось не отримає дерева, зерна, каменю, поки ці мерзенні чоловічки не вберуться подалі.

Крім того, в «Колонізаторах» знайдеться місце і для спекотних дискусій, торгівлі, обговорення. вигідного обміну. Тож це не просто стратегія, це стратегія, де красномовство відіграє не останню роль.

Відеоогляд настільної гри Колонізатори

Кому сподобається

Настільна гра «Колонізатори» чудово збалансована для гри втрьох-чотирьох. Але в неї без проблем можна грати і вдвох.

Ця гра одночасно подобається і дорослим, і дітям. Крім того, вона має велику кількість розширень, які дозволяють не тільки значно урізноманітнити ігровий процес, але й збільшити кількість гравців до 6 осіб. Не зважуйте «за» та «проти» покупки. Хіт є хіт. Грати потрібно на краще!

Поділіться з друзями або збережіть для себе:

Завантаження...