Цікаві ігри для веселої компанії. Ігри для веселої компанії друзів


07.12.18

Дуже часто ми збираємось великою компанієювдома чи на дачі. Звичайно ж, влаштовуємо святкове гуляння, а потім починаємо нудьгувати, бо не знаємо чим зайнятися. Наразі цієї проблеми немає. Ми зібрали для вас багато цікавих ігор, в які можна і потрібно грати в компанії близьких та друзів. Актуальні ці ігри в Новорічні святаКоли зустрічі з друзями - важливий момент у нашому житті.

Твір

Роздайте учасникам гри по аркушу та по олівцю. Поставте гравцям перше запитання:
– Хто?
Гравці на своїх аркушах пишуть відповідь на це запитання (кому що на думку спаде), потім загортають аркуш так, щоб не було видно написаного, і передають аркуш сусідові. Поставте друге питання:
– Де?
І так далі, і так далі - поки вистачить фантазії чи аркушів. Наприкінці гри граючі розгортають листи і зачитують ланцюжки, що вийшли.
Варіант: нехай кожен гравець напише на своєму аркуші питання (наприклад, "З ким ти гуляв учора ввечері?"), потім загорне аркуш і напише на загині ключове питання (у даному випадку - "З ким?"). Аркуш передається сусідові. Його завдання - відповісти на ключове питання і після цього скласти своє питання... Наприкінці гри аркуші розгортають та зачитують.

Торкніться призначеного

Поставте гравців у коло та скомандуйте:
- Торкніться червоного - раз, два, три! Гравці повинні якнайшвидше схопитися за призначений предмет, знайшовши його на якомусь іншому учаснику гри. Той, хто не встиг це зробити, залишає гру. Команда повторюється знову, але називається вже інший колір (або предмет одягу, або частина тіла тощо). Перемагає той, хто залишився останнім.

Хто наймогутніший?

Розбийте гостей на пари "чоловік-жінка" та поставте повільну музику. Пари починають танцювати, причому чоловіки тримають жінок на руках. Перемагає пара, що протрималася довше за інших.

Крижинка

Розбийте гостей на пари, кожній парі видайте по одному шматочку льоду. Перемагає та пара, яка першою зуміє розтопити свою крижинку. На лід можна дихати, можна класти його під будь-які частини тіла.

Компліменти

Бажано грати у цю гру 8 березня. Викличте всіх чоловіків і запропонуйте їм по черзі вимовляти компліменти жінкам. Усі компліменти повинні починатися на ту саму літеру (для всіх гравців однакову). Перемагає гравець, який протримався довше за інших.

Зелений крокодил

Розділіть гравців на дві команди. Перша команда вигадує якесь хитромудре слово, а потім каже його одному з гравців протилежної команди. Завдання обраного - не видаючи ні звуку, лише жестами та мімікою зобразити загадане слово так, щоб його команда змогла його відгадати. Після успішного відгадування команди змінюються ролями. Згодом можна розпочати загадувати не окремі слова, а цілі фрази.

Опусти яйце

Розбийте гравців на пари "чоловік-жінка", поставте їх спиною один до одного (з невеликим нахилом), між визначними частинами тіла кожної пари помістіть сире яйце. Завдання граючих - акуратно опустити яйце навпіл.

Шоферюги

Візьміть кілька іграшкових автомобільчиків (за кількістю учасників гри), прив'яжіть до них довгі нитки. На кінцях ниток закріпіть олівці. Завдання граючих - намотуючи нитки на олівці, якнайшвидше підвезти до себе свій автомобільчик.

Ланцюг

Розсипте на столі велику коробку скріпок і посадіть кілька гравців за стіл. Завдання кожного гравця - поки не закінчаться скріпки, виготовлятиме з них ланцюг. Чий ланцюг у результаті виявиться довшим - той і переміг.

Ні коліна!

Розставте по колу стільці і розсадіть граючих (бажано - упереміж чоловіків та жінок). Виберіть ведучого, зав'яжіть йому очі і відправте його ходити по внутрішньому (або зовнішньому) колу. По бавовні ведучий повинен зупинитися і плюхнутися на коліна гравця, біля якого він зупинився. Завдання ведучого - вгадати, на чиїх колінах він сидить (зрозуміло, без допомоги рук). Якщо вгадати вдалося, відгаданий гравець стає ведучим.

Підніми м'яч

Розбийте гравців на пари "чоловік-жінка", поставте їх обличчям один до одного, між животами між колінами кожної пари помістіть невеликий гумовий (або тенісний) м'яч. Завдання граючих - якнайшвидше, не торкаючись м'яча руками, перекотити його до підборіддя найбільш високорослого партнера.

Скульптор

Розділіть гостей на дві команди. Одна з команд вигадує сценку (наприклад, "Ранок у божевільні") і призначає з другої команди скульптора. Скульптор, використовуючи як "матеріал" гравців своєї команди, повинен "зліпити" відповідну скульптуру. Те, що відбувається, бажано фотографувати.

Зіпсований факс

Розділіть гравців на дві команди та побудуйте їх у дві шеренги. Видайте кожному папір та олівець. Покажіть замикаючим якийсь малюнок. Гравець повинен перемалювати його на свій аркуш паперу, поклавши аркуш на спину гравця, що стоїть перед ним. Той гравець повинен повторити цей малюнок, слідуючи лише своїм відчуттям... Перемагає та команда, чий малюнок зрештою буде найбільше схожий на оригінал.

Зайвий вибув

Поставте на стіл чарки, наповнені спиртним напоєм. Учасників гри має бути більше, ніж чарок – на одну особу. По команді граючі повинні почати ходити довкола столу. Як тільки ви подасте умовний сигнал, граючі повинні схопити чарку та випити її вміст. Той, кому чарки не вистачило, з гри вибуває, а зі столу забирається одна чарка. Гра триває доти, доки не залишиться один-єдиний щасливий гравець.
Головна "фішка" гри полягає в тому, що чим ближче до фіналу - тим п'яніші гравці, і їхнє ходіння навколо столу з кожним туром виглядає все більш кумедним.

Переливалки

Поставте на стіл дві склянки і покладіть поряд соломинку для коктейлю. Завдання двох граючих - якнайшвидше перелити вміст однієї зі склянок в іншій...

Танці на аркушах

Розбийте гостей на пари "чоловік-жінка", на підлозі розкладіть аркуші паперу (наприклад, газетні розвороти) за кількістю пар. Увімкніть музику. Пари повинні танцювати, не сходячи зі своїх аркушів, той, хто оступився, вибуває. Коли музика закінчиться, складіть листи навпіл і знову увімкніть музику... І так далі, щоразу зменшуючи площу аркушів - доти, доки в танці не залишиться одна-єдина пара.

Записки

Візьміть енну кількість папірців і на кожній на них напишіть місце, де лежить наступна. Відповідно до записів сховайте всі ці записки, а першу видайте на руки комусь із гравців. Завдання гри - знайти та зібрати всі записки. Добре підходить для днів народження – у цьому випадку на останній записці бажано вказати місце, де лежить подарунок.

Псевдоніми

Розсадіть учасників гри в коло і попросіть кожного вибрати собі псевдонім (він повинен складатися з двох складів із наголосом на перший – Ма-ша, Зайка тощо). Встановіть ритм, відбиваючи його бавовнами; спочатку невеликий - не більше однієї бавовни за секунду. Учасники гри також мають відбивати цей ритм. Двічі назвіть свій псевдонім і двічі - псевдонім одного з гравців ("Се-ня, Се-ня, Кос-тік, Кос-тік"), - кожен склад повинен припадати на одну бавовну. Названий гравець має двічі назвати свій псевдонім та двічі - псевдонім будь-якого іншого гравця. І так далі. Поступово збільшуйте темпи гри. Якщо хтось із гравців зіб'ється - привласніть йому якийсь прикольний псевдонім (Чук-ча, Ду-рік). Гравця, що збився тричі, виводьте з гри. Кінцівка гри, коли темп зростає до шаленого, а у більшості учасників, що залишилися, смішні псевдоніми, буває дуже веселою.

Місяцехід

Сядьте де-небудь у куточку і оголосіть себе "місячною базою". Інші повинні опуститися навпочіпки і почати безперервно пересуватися по приміщенню, вимовляючи фрази типу "Я Місяцехід-1, я "місяцехід-2" (кожен гравець заздалегідь вибирає собі номер). Завдання граючих (але не ведучого) - не розсміятися (а це в даній обстановці нелегко!) Розсміяний повинен сказати "Я Місяцехід-4, слідую на місячну базу для отримання завдання" і підповзти до ведучого. Дайте йому якесь конкретне завдання ("Місяцехід-3, залийте в себе 100 грам палива", " Місяць-7, зробіть стиковку з Місяцем-2" або т. п.).
Дуже весело!

Автопортрет

У листі ватману зробіть два прорізи для рук. Завдання учасника - просунувши руки у прорізі, намалювати на ватмані свій портрет. Перемагає той, чай малюнок виявиться вдалим.

На пероні

Викличте двох добровольців і поставте ик один проти одного. Поясніть ситуацію: один із гравців знаходиться усередині залізничного вагону, інший – стоїть на пероні. Вікна вагона наглухо закриті, можна пояснюватися лише жестами. Гравець, який стоїть на пероні, повинен з'ясувати у людини у вагоні якусь дуже важливу річ.

Недоторки

Зав'яжіть чоловікові очі, зв'яжіть за спиною руки та попросіть його відгадати всіх жінок, присутніх у кімнаті. Досить весело спостерігати, що починає виробляти чоловік: він намагається нюхати, облизувати, використовувати свою маківку.

Огірок

Поставте тих, хто грає в досить щільне коло, а самі розташуєтеся всередині цього кола. Гравці тримають руки за спиною і непомітно передають один одному огірок. Ваше завдання – визначити; в чиїх руках зараз огірок знаходиться. Завдання граючих - не тільки приховати від вас огірок, але й непомітно його з'їсти (відкушуючи від огірка шматочки в той момент, коли ви відвертаєтесь). Жувати теж треба непомітно. Граючий, який видав себе, стає провідним.

Дістань цукерку

Налийте в тарілку сметану, в сметану опустіть цукерку. Завдання гравця - з'їсти цукерку без допомоги рук.

"Як курка лапою"

Запропонуйте граючим написати на аркуші паперу якесь словосполучення. Папір повинен лежати на підлозі, а фломастери повинні кріпитися до ноги.

Зоопарк

Посадіть учасників гри в коло один до одного, на лоб їм наклейте папірці з назвами будь-яких звірів. Кожен може бачити напис іншого учасника гри. Завдання - з'ясувати, що саме написано на твоєму папірці. Для цього іншим учасникам гри задаються питання, відповідати на які можна тільки "Так" або "Ні".
Якщо отримано відповідь "Так", гравець отримує право на нове запитання будь-якого учасника; якщо отримано відповідь "Ні", право поставити питання переходить до сусіда праворуч. Програє той, що з'ясує свій напис пізніше за інших.

Марафон

За допомогою спринцівки проведіть тенісну кульку по всій дистанції "марафону", намагаючись якнайшвидше дістатися фінішу.

Більбоке

Це старовинна французька гра. Візьміть товсту нитку довжиною близько півметра, один кінець приклейте липкою стрічкою до тенісної кульки, інший - до денця пластмасового стаканчика. Грають відразу кілька людей - підкидають кульку вгору з метою зловити її в стаканчик. За кожен зручний кидок нараховуйте очко. Ловити кульку слід по черзі до першого промаху. Перемагає той, кому вдасться набрати або обумовлену або найбільшу кількість очок.

Товстощокий губошлеп

Запропонуйте гравцеві кілька разів поспіль вимовити фразу "Товстощокий губошлеп". Покладіть йому в рот шматочок лимона і попросіть повторити цю тираду... Ще шматочок - і тирада... Жувати і ковтати лимон не можна! Перемагає той гравець, який засуне в рот більше лимона і при цьому збереже виразну вимову.

Електричка

Візьміть пляшку горілки та розклад електропоїздів. Оголосіть; "Наступна станція - Васильєва" Усі випивають по чарці. Оголосіть; "Наступна станція - 10-й кілометр". Усі випивають ще по чарці... і т.д. Виграє той гравець, який зможе "поїхати" далі за всіх...

Пожежники

Поставте на стіл склянку зі спиртним напоєм, закрийте його серветкою, а на серветку покладіть рублеву монету. Учасники, що палять, по черзі стосуються серветки вогниками своїх цигарок, обов'язково пропалюючи в ній дірку. Програє той, після дотику якого монета впаде у склянку. Той, хто програв, випиває вміст склянки, склянка наповнюється знову.

Футбол

У цей футбол (як і просто футбол) грають на природі. Правила гри звичайні - дві команди, дві брами, - але всі гравці в командах розбиваються по парах приблизно однакового зростання і зв'язуються один з одним ногами (ліва нога правого партнера - з правою ногою лівого партнера).
Воротарі не потрібні, забити м'яч і так надзвичайно важко.

Коняшки

У цю гру грають на природі. Гравці поздоровіше ( "коні") повинні посадити до себе на спину гравців ("вершників"), що залишилися; на спину вершникам прикріплюють листки паперу з написаним словом (чи малюнком). Завдання граючих - прочитати, що написано на спинах супротивників і водночас не дати нікому прочитати свій напис.

Перекати кульку

Розбийте гравців на пари "чоловік-жінка", поставте їх обличчям один до одного, видайте кожній парі по дві пінгпонгові кульки. Завдання чоловіків - якнайшвидше прокотити свою кульку з правого рукава дами в лівий рукав, завдання жінки - якнайшвидше прокотити свою кульку через штани чоловіка з правої штанини в ліву.

Непроханий

Усі гості сидять за столом. Залазьте під стіл і починайте знімати та одягати взуття з когось із гостей, згодом переходячи від одного до іншого. Гості спостерігають один за одним і намагаються вгадати, з кого зараз знімають взуття. Той, хто видав себе вибуває з гри. Перемагає "непрошибаний".

Абетка

Запропонуйте гостям по черзі вимовити вітальну фразу (з того приводу, з якого ви й зібралися) - таку, усі слова, в якій починалися б за порядковими літерами алфавіту. Наприклад "А Борис Весело Говорить Жінкам: Якщо Життя І Коротке, Легше Міняти Новорічний Обідній Свічник.." і т. д., - аби справжніше і досить складно. Наступний учасник повинен почати будувати свою фразу з літери "Б" і т. д. Перемагає придумав найвдалішу фразу.

Асоціації

Посадіть гравців у коло. Перший гравець говорить на вухо сусідові будь-яке слово; той повинен відразу сказати на вухо наступному свою першу асоціацію з ним, другий - третьому тощо, поки слово не повернеться до першого гравця. Як правило, повертається чорт знає що – замість "огірка" "кулемет" або т.п.

Фото: Depositphotos.com/@pressmaster



Чим зайнятися, коли на вулиці тужливо і холодно, чи йде дощ, чи просто набридло протирати штани на гірці біля під'їзду? Саме час зібрати веселу компанію пустотливих хлопчаків, мрійливих дівчат і … пограти вдома! Але не схилившись над екраном планшета чи телефону, а просто. Просто, просто, просто…

1. Гостре око

Кількість гравців: 2 і більше людей.
Реквізит:посуд (банка, миска, каструля тощо), аркуш паперу, ножиці.
Підготовка: До початку гри учасники повинні уважно розглянути обрану ємність та постаратися подумки її уявити.

Правила гри:За сигналом гравці повинні вистригти кришку для вибраного посуду. Перемагає той, хто має кришечка максимально точно збігається з отвором обраного предмета.

2. Обскупана курка

Кількість гравців: 4 і більше людей.
Реквізит:прищіпки для білизни.
Підготовка:Розділитися на 2 команди: «курки» та «ловці».

Правила гри:«Ловці» чіпляють собі на одяг прищіпки (однакова кількість, щоби все по-чесному було). Їхня мета – наздогнати «кур». Якщо «ловець» упіймав «курку», він чіпляє прищіпку їй. До речі, «узагальненими» стануть саме «ловці». Причому чим більше обскупаний «ловець» — тим краще! Перемога дістанеться тому, хто швидше звільниться від своїх прищіпок. Потім команди міняються місцями і гра продовжується.

3. Чий черевик?

Кількість гравців: 3 і більше людей.
Реквізит:взуття граючих, пов'язки на очі для кожного гравця.
Підготовка:Зняти взуття та скласти у загальну купу.

Правила гри: Гравці стають у коло, в центрі якого – гора взуття Зав'язують очі. Ведучий перемішує черевики та подає сигнал. Усі починають шукати своє взуття (можна приміряти). Кожен, хто думає, що знайшов свої черевики, повинен їх одягнути і залишатися в них до кінця гри. Усі знімають пов'язки та дивляться на результат.

4. Живий вузол

Кількість гравців: 4 та більше осіб.
Реквізит:ні.
Підготовка:Стати у коло.

Правила гри:За командою ведучого гравці простягають у центр кола праві руки і беруть когось за руку (сусіда брати не можна). Потім гравці простягають ліві руки і роблять те саме. Але! Не можна брати за руку того, кого ти тримаєш однією рукою. В результаті виходить живий вузол. Завдання ведучого розплутати вузол не розриваючи рук. Гравці на його прохання можуть переступати один через одного, пролазити між руками та ін.

5. Великий кулінар

Кількість гравців: 2 і більше людей.
Реквізит: 2 ложки (вилки) та фрукти (овочі), пов'язка на очі.
Підготовка:вимити фрукти (овочі).

Правила гри:Доброволець бере в руки ложки (вилки) і на дотик намагається розпізнати фрукти (овочі), які підсовує йому ведучий. Можна використовувати картопля, морква, цибуля, грушу, помідор, огірок тощо.

6. Диригент

Кількість гравців: 5 і більше людей.
Реквізит:ні.
Підготовка:Гравці стають у коло, одна людина виходить за двері.

Правила гри:З гравців, що залишилися в кімнаті, вибирають «диригента». Він показує, як грати на музичні інструменти, а інші повторюють його всі движения. Той, хто вгадує, заходить до кімнати під час «концерту», ​​він повинен визначити, хто є «диригентом». Якщо йому вдасться це зробити менше, ніж за три спроби, він стає в коло, а колишній диригент виходить за двері.

7. Салат

Кількість гравців: 6 і більше людей.
Реквізит:картки з назвами овочів/фруктів (за кількістю гравців), стільці (на один менше, ніж гравців). Назви на картках можуть повторюватися, наприклад, 2 яблука, 3 груші тощо.
Підготовка:Роздати гравцям картки.

Правила гри:Усі сідають на стільці, один залишається у колі (у нього теж є картка). Ведучий (той, хто стоїть) вигукує: «Груша!». Ті, хто має картку з такою назвою повинні змінити місце. Ведучий займає стілець і один із гравців залишається без місця, він стає в центр кола і гра продовжується. Можна вигукувати одразу дві, три назви. При слові "Салат!" усі гравці міняються місцями.

8. Хто швидше?

Кількість гравців: 10 і більше людей.
Реквізит:предмет як приз (яблуко, камінь та ін.), монетка.
Підготовка:Усі діляться на дві команди, стають чи сідають один навпроти одного, ховають руки за спини сусідів. Ведучий стає з одного кінця ланцюжка, з іншого кладеться предмет-приз.

Правила гри:Ведучий підкидає монету. Якщо випаде "решка" - нічого не відбувається, монета підкидається ще раз, якщо "орел" - крайній гравець кожної команди має потиснути руку сусідові. Так, по ланцюжку, сигнал передається на інший кінець. Останній має схопити приз. Той гравець, хто зробив це першим, приносить своїй команді очко, пересідає знову в кінець ланцюжка і гра продовжується. Перемагає команда, в якій швидше відбудеться зміна гравців.

9. Ожілі механізми

Кількість гравців: 8 і більше людей.
Реквізит:ні.
Підготовка:Гравці поділяються на дві та більше команд. Кожна команда, потай від суперників, вирішує, який механізм (пилосос, пральна машина, фен тощо) вона буде зображати.

Правила гри:Усі мають брати участь в інсценуванні. Можна наслідувати звуки механізму, зображати руками розміри, але не можна говорити. Команда отримує очко, якщо вгадує механізм суперника. Виграють ті, хто має більше очок.

10. Набридло нам нявкати!

Кількість гравців: 8 і більше людей.
Реквізит:пов'язки на очі за кількістю гравців, стільці, щоб обмежити простір.
Підготовка:Гравці діляться на дві команди: одна – поросята, друга – кошенята.

Правила гри:Кошенята повинні нявкати, а поросята – хрюкати. Усім зав'язують очі та перемішують між собою у колі зі стільців. Необхідно якнайшвидше зібратися своєю командою, не виходячи з кола.

Ця група ігор має творчий, інтелектуальний характер. Для участі в них гравцям необхідні не тільки сила та спритність, але також знання та кмітливість. Звичайно, для свята не підійдуть ігри, які вимагають важкої розумової праці, адже, зрештою, всі зібралися, щоб відпочити. Тому ми наводимо прості у своїй основі ігри, головне в них — не розгубитись та виявити свої творчі здібності.

«Дорисуй картинку»

Для гри вам знадобляться альбомний листта олівець. Гравці поділяються на команди. Командам потрібно зобразити тварину (тварина визначає ведучий та повідомляє її першому гравцю), але не колективно, а по черзі. Перший учасник команди малює голову, потім закриває місце, яке намалював, залишивши лише невеликий шматочок зображеного фрагмента. Наступний учасник продовжує малювати тварину, керуючись лише своїми припущеннями про те, хто це. І так триває доти, доки кожен член команди не прикладе свою руку до цього шедевра. Перемагає команда, яка схоже зобразила тварину, загадану ведучим.

«Читаємо навпаки»

У грі можуть брати участь від 3 до 8 осіб. Їм пропонують уривок із вірша, і вони мають голосно і з виразом прочитати його навпаки. У кого це вийде найкраще, той і переміг.

«Смислові аналогії»

Ця гра розрахована на учасників кмітливих та з гарною пам'яттю. Гравцям потрібно згадати прислів'я або розповісти жарт, за змістом близький тому, який запропонував ведучий. Наприклад: «Біда одна не ходить», а натомість можна сказати: «Де тонко, там і рветься» тощо. Переможцем вважається учасник, який дав більше за інші відповіді.

«Збери правильно!»

Сенс цієї гри полягає у наступному. Командам дають листочки, на яких записані слова із відомих 10 прислів'їв. Їм необхідно всі ці прислів'я зібрати. Гра йде тимчасово. Виграє команда, яка зібрала більше правильних прислів'їв.

«Листівка»

У цій грі необхідно написати листівку друзям, але зробити це потрібно певним правилам. Якщо учасник почав підписувати листівку зі слова (наприклад, "Привіт!"), то наступне словопотрібно написати на букву «Р», потім на «І» і так далі, спираючись на букви спочатку першого слова, потім другого і т. д. Хто найшвидше і без помилок підпише листівку, той і переміг.

«Рифми»

Ця гра проводиться із ведучим. Він називає слова, а учасникам необхідно вигадати до них рими. Зараховуються лише слова в однині називного відмінка, наприклад "спорт" - "торт", "гараж" - "багаж" і т. д. Хто неправильно відповідає три рази, вибуває з гри.

«Слова»

Кожен із учасників отримує листок, на якому накреслено таблицю розміром 8x8 клітин. Ведучий на власний розсуд по черзі називає букви Гра чимось нагадує лото, тільки замість цифр тут використовуються букви. Кожен учасник намагається заповнити свою таблицю таким чином, щоб і горизонталлю, і по вертикалі в ній можна було прочитати слова. Перемагає учасник, який повністю заповнив квадрат.

«Знайди свій одяг»

Ведучий вишиковує у шість учасників обличчям до глядачів, а з гостей запрошує ще одного гравця, який роздає речі. Переднім ставиться скриня з костюмами казкових героїв: Діда Мороза, Снігуроньки, Буратіно, Червоної Шапочки, Лісовика та Хоттабича. Він почергово дістає речі і запитує:

- Від якого костюма?

Ззаду гравці, що стоять по черзі, відповідають:

- Від мого.

Хто правильно одягнеться, той і виграв.

«Більше кмітливості!»

Гра розрахована на двох гравців. Для неї вам знадобляться курячі яйцяі невеликий рушник. Гравці по черзі повинні класти яйця в рушник, але так, щоб яйця не стикалися один з одним. Переможцем вважається учасник, якому вдалося покласти останнє яйце, яке не стикається з іншими. На перший погляд, гра здається простою, але ви глибоко помиляєтесь. Щоб бути переможцем, необхідно виробити певну стратегію.

«Феноменальна пам'ять»

У грі беруть участь від 2 до 6 гравців. Їм дається час, щоб запам'ятати якомога більше предметів, що знаходяться на столі. Потім ці предмети накривають серветкою. Гравці записують на папері предмети, які вони запам'ятали. Учасник, який найбільше запам'ятав предмети, і буде переможцем у цій грі.

«Збери картинку»

Для гри наперед готують розрізані на частини картинки. Ці частини поміщають у конверти та роздають учасникам. Завдання учасників полягає в тому, щоб раніше за інших зібрати картинку.

«Поет»

У цій грі проявляються поетичні здібності учасників. Перед гравцями розвішують слова, у тому числі необхідно скласти вірш. Хто перший напише вірш, той буде переможцем.

"Опиши!"

У грі беруть участь дві команди з рівною кількістю гравців. На столі перед командами ставлять мішечок із найрізноманітнішими предметами. До столу по черзі виходять гравці то однієї команди, то іншої. Вони беруть будь-який предмет у мішечку, але не виймають його, а намагаються описати його іншим гравцям. При цьому предмет можна порівнювати з чимось. Завдання команди-суперниці - вгадати назву предмета. Виграє команда, яка дасть найбільше правильних відповідей.

«Пара»

Ця гра розрахована на знання всім відомих сімейних пар. У грі беруть участь 2 та більше гравців. Вони повинні вгадати сімейні (або любовні) пари, наприклад Ромео та Джульєтта, Наполеон та Жозефіна, Кіркоров та Пугачова та інші пари. Можна використовувати пари спортсменів, співаків і т. д. У цій грі є перехід ходу в тому випадку, якщо хтось із учасників не може дати жодної відповіді. Хто більше дасть правильні відповіді, той і буде переможцем.

«Перероби на новий лад»

Гравцям пропонують згадати різні казкиа потім кожній команді треба переробити на новий лад конкретну казку. Казка може навіть змінити жанр і з'явитися у вигляді роману, детектива, комедії тощо. буд. З допомогою глядацьких овацій встановлюється переможець.

«Маленька театральна вистава»

Гравці розподіляються на дві чи кілька команд. У завдання кожної команди входить постановка російської народної казки. Казку команда обирає сама.

Вона має зіграти її перед своїми суперниками. Імпровізація лише вітається! Суперники повинні вгадати назву казки.

«Сочинитель»

Це певною мірою тест чоловічої половини гостей на здатність до віршування. Кожному чоловікові, який бере участь у грі, пропонують набір слів, у тому числі він становить вірш. Слова мають бути пов'язані за змістом.

«Розкажи сам про себе»

У грі беруть участь усі охочі. Кожному гравцеві дають чистий аркушпапери та просять розділити його на чотири частини. Потім у першій частині аркуша потрібно поставити одну із запропонованих букв (П, Р, Л, С), а в наступній частині поставити одну з цифр, що сподобалися (1, 2, 3, 4). У третій частині потрібно написати будь-яке прислів'я. А в четвертій частині пишеться улюблена тварина. Після того, як все написано, ведучий дає пояснення: значення букв - ліжко, робота, сім'я, кохання; цифри означають, де стоїть те, що вони написали у першій частині. Написані прислів'я означають девіз того, що написано у першій частині. Назва тварини також безпосередньо з першою частиною, саме: ким себе представляє учасник.

«Спілкування за допомогою жестів»

Ця гра розрахована на двох учасників – чоловіка та жінку. Вони стають обличчям один до одного. Ведучий за спиною чоловіка розгортає плакат, на якому великими літерами написано невелику фразу. Жінка, у свою чергу, має показати цю фразу так, щоб чоловік зміг її відгадати.

«Діалоги»

У грі беруть участь пари. Їм пропонують розіграти діалоги з ролей, наприклад між людьми різних професій, але зміст діалогу вони вигадують самі. Також можна запропонувати розіграти діалог між прокурором (який вказує на провину підозрюваної) та жінкою легеніповедінки (яка веде спроби спокуси), та багато інших діалогів.

«Запам'ятай!»

У грі беруть участь усі гості. Один учасник бере будь-яку річ, заходить до кімнати та кілька секунд тримає її перед гостями, а потім швидко прибирає. Завдання гостей - запам'ятати річ у найдрібніших деталях. Учасник, що показував річ, ставить гостям питання про неї. Хто дасть більше правильних відповідей, той буде переможцем.

"Неймовірно, але факт!"

Учасники гри поділяються на дві команди. Команди повинні вигадати вигадану історію і ще довести, що ця історія сталася насправді. Доказ здійснюється шляхом надання відповіді питання суперників.

«Сочинимо історію!»

Правила гри полягають у наступному: гравець пише на аркуші паперу по дві пропозиції і загинає аркуш так, щоб на очах залишилося тільки останнє слово. Наступний гравець робить так само. Твір історії закінчується останньому учаснику. Потім всі дружно читають опус, що вийшов.

«Загадки»

Учасники поділяються на дві команди. По черзі команди загадують одна одній загадки. На обмірковування відповідей дається час. Перемагає та команда, яка найбільше дасть правильних та веселих відповідей.

«Згадаймо алфавіт!»

Учасники сідають у коло і по черзі говорять слова з привітаннями, але у алфавітному порядку. Наприклад, почнемо з першої літери алфавіту А: «Лелека приносить вам свої привітання з народженням малюка!» І так далі. Хто з учасників не зможе вигадати привітання, вибуває з гри.

Весела компанія зібралася разом на природі… Який привід спричинив зустріч? День народження, ювілей, зустріч випускників, святковий корпоратив чи просто дружній пікнік із друзями – у будь-якому випадку, ця подія ніяк не має бути нудною та рядовою. Подбаючи про частування, яке буде особливо апетитним на свіжому повітрі, організатору не варто забувати про розваги для гостей

Компанії бувають різні: і безшабашна молодь, і солідні товариші по службі, але будь-який склад не відмовиться весело провести час, беручи участь у конкурсах або хоча б спостерігаючи за ними. Головне, правильно ці конкурси вибрати та організувати!

Ми пропонуємо вашій увазі велику добірку різноманітних ігор та розваг для проведення на природі серед дорослих. Серед них є і рухливі, і спокійніші, і вимагають роботи головою, а також невинні конкурси-розіграші. Вибирайте ті, які більше підійдуть для гостей, можна скомбінувати кілька різнопланових. Святковий настрій гарантований вам ще задовго до початку зустрічі: поки плануватимете і готуватимете реквізит, ви мимоволі почнете налаштовуватися на веселий лад, а по завершенні свята про ваш талант організатора нагадають усміхнені обличчя друзів на фотографіях.

Звичайно, для переможців потрібно підготувати пам'ятні призи та сувенірники.

А тепер – конкурси на будь-який смак!

Різні естафети

Один із найпоширеніших рухливих конкурсів. На свіжому повітрі ще більше можливостей для їхнього проведення. Естафети легко можна адаптувати під будь-яку історію, якщо вечірка тематична, наприклад, піратська, пляжна та ін.

Бігати по черзі можна за будь-чим і з будь-якими завданнями та перешкодами. Ось кілька цікавих варіантів, що відрізняються від стандартних типу бігу в мішках або з м'ячем між колінами.

"Налив, випив, закусив".

На столику для кожної команди – чарка, повна пляшка та нарізаний лимончик. Учасники діляться на команди по 3 особи, перша повинна, добігши до столика, налити чарку, друга – випити, а третя – закусити лимончиком. У чарці не обов'язково має бути міцне!

"Ластотраса".

Дистанцію потрібно пройти в ластах, дивлячись у бінокль, повернутий зворотним боком. Проходження траси принесе масу задоволення глядачам!

«Окомірники».

Для кожної команди креслиться коло діаметром приблизно 50 см. Учасникам по черзі зав'язують очі і вони стають у центр кола. Завдання: зробити 8 кроків із кола та повернутися назад. Команда вважає кроки вголос. Наступний учасник може розпочати завдання, тільки якщо попередньому вдалося повернутися в коло, а не промахнутися чи зупинитися на кордоні – у такому разі доведеться повторити! Виграє команда з найкращим окоміром, учасники якої швидше за інших впоралися із завданням.

"Уроборос".

Якщо хтось не знає, це змія, яка кусає свій хвіст. Учасники стають «паровозиком», тримаючи один одного за талію або поклавши руку на плече попереду. Перший учасник (голова змії) повинен постаратися зловити хвіст - останнього учасника. Цікавіше грати з великою кількістюлюдей.

«Передавальні»

Це різновид естафети, в якій потрібно передати один одному предмет різними незвичайними способами. Важливо не тільки, щоб предмет швидше досяг останнього учасника, а й щоб правильно дотримувалася умова, і предмет не впав.

Різні варіанти того, що і як можна передавати:

  • м'яч під підборіддям;
  • палицю, затиснувши її ногами;
  • книжку в пахвах;
  • ґудзик на вказівному пальці;
  • затиснувши спинами або лобами яйце, опустити його на підлогу, не розбивши (грати краще на піску).

Ще одна цікава «передавачка» з ведучим – гра «Смачний бублик». Гравці стають у коло, ведучий – у середині. У руках граючих, захованих за спинами, знаходиться бублик, який вони передають по колу, а влучивши зручний момент, відкушують від нього по шматочку. Ведучий має здогадатися, в чиїх руках бублик, або зловити порушника «на гарячому» – під час відкушування.

Якщо йому це не вдалося, поки бублик не з'їли, з нього належить фант! Замість бублика можна взяти огірок.

Командні ігри

Розбити учасників на групи можна за різними ознаками: наприклад, капітани по черзі обирають собі членів команди, або ж юнаки проти дівчат. Тут переможцем буде не одна людина, а вся команда, тому приз за перемогу має бути призначений або кожному учаснику, або символічним, наприклад, диплом, вимпел, стрічки, вінки переможців тощо.

Можна, звичайно, грати у будь-яку спортивну гру- пляжний волейбол, футбол, міні-гольф та ін Але не менш цікавими можуть бути жартівливі конкурси-змагання, і не тільки спортивні!

"Мокра подача".

Команди відокремлені один від одного рисою (якщо є, можна використовувати волейбольну або тенісну сітку). Заздалегідь потрібно підготувати повітряні кульки, в які налито трохи води ( непарна кількістькраще 5-7). Кульки по черзі вкидаються у гру.

Гравці повинні перекидати їх на бік супротивника, намагаючись, щоб подача стала мокрою не на їх половині. Гра триває до останньої кульки, а потім вважається кількість калюж. Грати можна на пляжі або просто у спеку. У дівочій команді гарантовано веселий вереск!

"Нізоріжки".

Найефективніше, якщо в цю гру грають молоді люди проти дівчат. Хлопці будуть "носорогами": їм на лоб прикріплюється "ріг" - шматочок лейкопластиру, проткнутий канцелярською кнопкою. А дівчатам довкола талії треба прив'язати повітряну кульку, щоб він знаходився в районі пікантного місця.

Завдання зрозуміле: «носорожки» повинні проткнути кульки, руками ловити дівчат не можна. Можна обмежити місце гри та час, поки вона триває (наприклад, музика, що звучить).

"Акули бізнесу".

На землі креслиться або відзначається мотузками «риса бідності» – дві лінії на відстані приблизно 2-2,5 м. У цій «річці бізнесу» плаватимуть «акули»: у їхній команді спочатку всього дві людини, вони повинні триматися за руки. Завдання решти учасників – подолати «рису бідності». Але поки вони знаходяться між лініями, «акули» можуть їх упіймати, і тоді учасник приєднається до них, подовживши ланцюжок «акул».

"Телепати".

У кожній команді 5 осіб. На рахунок "раз, два, три" вони повинні, не домовляючись, підняти будь-яку кількість пальців на одній руці. А далі в хід вступає правило: потрібно викидати пальці доти, доки в кожній команді не вийде або у всіх однакова кількість, або різне числоу кожного гравця, тобто від 1 до 5. Нагадуємо, вголос змовлятися не можна! Переможе та команда, якій удалося зробити це першою.

Конкурс здатний згуртувати компанію та навчити розуміти один одного без слів. Ще одна варіація цієї гри - за 10 секунд (ведучий голосно вважає) вишикуватися у певну позицію: по зростанню, за кольором волосся від світлого до темного, побудувати трикутник, "вісімку", "коло всередині кола".

"Застільна".

Кожній команді з 3-5 чоловік на чолі з капітаном вручається диня та ніж. Завдання кожної команди – якнайшвидше впоратися з частуванням. Правила такі: ріже і роздає капітан, а сам він має право з'їсти лише останню скибочку. Замість дині може бути кавун, велике яблуко, пиріг.

Диригент у караоке. Потрібен ведучий та дві команди. Кожна команда вибирає пісню, яку добре знає. Ведучий диригуватиме: палець вгору – спів уголос, вниз – про себе. Команди починають співати одночасно, а ведучий дає їм сигнали коли співати беззвучно, а коли знову включати голос. Іноді це може відбуватися одночасно. Збитий гравець вибуває. Зрештою, останній «співак», найуважніший, отримає головний приз.

Парні ігри

Звичайно, у грі не обов'язково братимуть участь лише двоє. Мається на увазі, що конкурси засновані на взаємодії чи протидії двох учасників. А ось хто буде цими двома – з'ясується у процесі гри!

"Половинки".

Беруть участь пари – хлопець та дівчина. Вони зчіплюються ліктями, а вільними руками (у одного з них – ліва, інший володіє правою) вони повинні виконати якусь дію, наприклад, надіти рукавиці, порвати газету на дрібні клаптики, розгорнути 2 цукерки та почастувати один одного!

Хто переді мною?

Ведучий – у центрі кола гостей, йому зав'язують очі. Коло починає рухатися навколо ведучого, доки він не скаже «стоп». Тепер йому потрібно підійти до людини, яка виявилася навпроти, і спробувати з'ясувати, хто перед нею. Можна не вводити жодних обмежень, це й так досить складне завдання.

Але якщо компанія близька, буде весело визначити друга чи подругу… за запахом, не використовуючи дотику, або лише по руці. Якщо здогад правильний, впізнаний займає місце ведучого. Якщо після двох версій друг не впізнаний, коло знову обертається.

Ведучий сидить на килимку в середині кола, а в колі – упереміш хлопці та дівчата. На кожному, крім ведучого, капелюх. Кожна дівчина повідомляє одному з хлопців на вухо якийсь колір, а він їй – назва квітки. Ведучий оголошує, наприклад: « Біла троянда!» Якщо ці слова ні за ким не закріплені, нічого не відбувається і ведучий намагається знову. Якщо є лише хлопець «Білий» чи дівчина «Роза», то вони мають надіти на ведучого капелюха та зайняти його місце. А ось якщо в наявності обидва, то вони повинні спробувати одягнути свій капелюх на ведучого, а якщо не виходить, то на партнера.

Хто залишився у своєму капелюсі або взагалі без капелюха – водить. Прошляпив…

"Поєдинок".

Молоді люди завжди раді битися на славу прекрасних дам. Поєдинок відбуватиметься на траві, на піску або в мілководному басейні. За пояс плавок чи штанів кожного учасника ззаду заткнуть довгий клапоть тканини, у кожного учасника – свого кольору. Правила прості: потрібно першим вихопити клапоть противника, не давши йому вихопити свій, і переможно підняти «вимпел» вгору, на радість уболівальникам.

«Пляшкові містечка».

У цьому конкурсі беруть участь команди чоловіків, а дівчатам залишиться бути глядачками, що регочуть. Спочатку потрібно спорудити фігури для збивання з дерев'яних брусочків, коробок або порожніх пластикових пляшок і дати їм назви, що інтригують. Для кожної команди має бути однакова кількість фігур (кожному учаснику – по одній).

Потім учасникам позаду за ремінь штанів прив'язують на мотузку порожню пляшку. Довжина мотузочки – близько 50 см, звисаючи, пляшка не повинна діставати до землі. А тепер треба, розгойдуючи пляшку, збити всі фігури, не використовуючи руки.

Ігри біля води

Дуже часто компанії збираються на пляжі, біля річки чи біля басейну, поєднуючи відпочинок із купанням. Багато ігор можна провести з розрахунку на те, що відразу після них непогано б зануритися!

«Царівна-черепашка».

У цю гру потрібно грати на піску. Всі разом нагребіть велику піщану гору, на вершину якої покладете велику черепашку або камінчик. Потім усі учасники, розсівшись навколо гори, починають потихеньку підгортати пісок у свій бік, доки «царівна-черепашка» не сповзе прямо в руки, що програв.

"Мінне поле".

Один із учасників лягає на пісок, а навколо нього інші гравці кладуть по камінчику. Умова: камінці не повинні торкатися лежачого. Він повинен піднятися на ноги, не зачепивши жодної "міни". Звісно, ​​дружні поради допускаються!

"Футболка на згадку".

Це не конкурс, а, скоріше, просто весела розвага. Вам знадобляться аерозольні фарбиу балончиках та білі футболки – по 1 на кожного учасника. Розмалюйте футболку, як фантазія підкаже, подаруйте комусь із гостей (а вам подарує інший учасник), одягніть – і бігом фотографуватись. А від свята на згадку залишиться чудовий сувенір!

"Аквагрім".

Можна використовувати звичайну гуаш. Гості у купальниках розбиваються на пари та влаштовують «сеанс одночасного боді-арту». Після цього – дефіле кожного учасника, фотосесія та негайне купання!

Для інтелектуальної компанії. Не спортом єдиним жваво веселощі

Деяким людям більше подобається не відчайдушні веселощі, а ігри, що змушують проявити кмітливість, логічне мислення, жвавість розуму, а також із задоволенням розвинути ці якості у спільних іграх. Ну що ж, нам є що запропонувати розумникам та розумницям!

"Клавіатура".

Усі стоять у колі. Кожен – буква на клавіатурі (будь-яка, по порядку). Бавовна у долоні – натиснув букву. Усі разом ляскають двічі – прогалину. Розділові знаки не друкуються. Ведучий, що стоїть у колі (він стежитиме за правильністю), вигадує фразу для друкування (прислів'я, рядок з пісні тощо). Він командує, хто почне друк («Від Олени за годинниковою стрілою – почали!»).

Якщо хтось заплескав не в лад, ведучий перепитує: «Яке слово друкуєш?», даючи можливість виправитися. Якщо «друк» збився, його розпочнуть спочатку, але вже без гравця-плутаника. Фразу зможуть додрукувати найуважніші (іноді їх залишається лише двоє).

«Перекидаємося м'ячами та словами».

Усі стоять у колі, передаючи один одному м'ячик чи інший предмет. Віддаючи м'яч, кожен каже будь-яке слово-іменник, а той, хто бере, повинен відповісти відповідним прикметником або дієсловом. Наприклад, «Метелик» – «Яскрава!» або «Летить!» Віддаючи м'яч далі, слід сказати нове слово. Начебто неважко, чи не так?

Але ведучий, що стоїть у колі, поступово збільшує кількість м'ячиків! Тож доведеться одночасно працювати і руками (передавати м'ячі), і головою (вигадувати слова), причому робити це швидко! Прекрасне тренування мислення, до того ж, дуже веселе та азартне.

"Що на спині?".

Один учасник малює іншому пальцем на спині контури якогось простого предмета (будинок, яблуко, рибка тощо). Залежно від того, що відчув, учасник намагається показати іншим гостям цей предмет, не використовуючи слова, а вони мають відгадати, що зображено на спині.

"Гвалт - шифрування".

Один із учасників відходить убік, а інші дістають із конверта за карткою, на кожній з яких написано одне зі слів, що становлять відоме прислів'яабо рядок із пісні. Потім учасник потрапляє у коло, де кожен починає одночасно твердити лише своє слово. У цьому гвалті потрібно спробувати розібрати всі слова і скласти їх у рядок, що шукається.

Ігри-розіграші

Найчастіше мета цих ігор – не перемога, а веселий настрій глядачів та учасників. Жаль тільки, що їх не можна повторити двічі в одній компанії!

«Мотузки».

На кущ накинуті мотузочки довше, до кінця яких прив'язані коробочки з призами (так здається на перший погляд). Ведучий оголошує глядачам, що треба змотати свою мотузку на паличку якнайшвидше і отримати приз.

Підступ у тому, що змотувати гості будуть мотузочки один одного, тільки з різних кінців. А призи прив'язані зовсім іншими мотузками, кінці яких надійно заховані.

"Лабіринт".

На доріжці встановлюється кілька перешкод - табурет, миска з водою, натягується мотузочка. Учасника просять пройти лабіринт – спочатку для тренування та запам'ятовування траси з відкритими очима, потім очі зав'язують.

Все з доріжки швидко забирається, і учасник під поради глядачів, що сміються, долає неіснуючі перешкоди.

"Наждачок".

Чоловікам видається по ціпку, кінці яких на довжину 5 см покриті червоною фарбою, і по шматку наждачного паперу. Завдання - якнайшвидше очистити палицю від фарби. Гра особливо популярна після 5 чарки.

"Сильне дихання".

На табурет кладеться тенісна кулька. До участі викликаються двоє. Ведучий просить їх одночасно дмухати на кульку з різних боків. В чий бік той скотиться, той програв – дихання має бути сильним.

Після того, як учасники кілька разів спробували це зробити, ведучий ускладнює завдання, зав'язавши очі. Поки що вони набирають більше повітря, тенісна кулька швидко замінюється ... наприклад, тарілкою з борошном!

Ще кілька веселих конкурсів для всіх

Це ігри-конкурси, в яких не потрібний поділ на команди: можуть брати участь усі одночасно. У таких іграх цілком може бути переможець, який заслужив на головний приз. Інші просто отримують задоволення!

"Лагідне слово".

Потрібно по черзі говорити сусідові лагідне слово. Хто не зміг за 5 секунд підібрати варіант, що ще не звучав – вибуває. Найласкавішому – приз і поцілунок програла!

«Призова куля».

Заздалегідь треба надути багато повітряних кульок, в один із них сховати папірець зі словом «приз». Інші можуть бути порожніми або з водою, конфетті тощо. Кульки розвісити на всьому майданчику. Гості протикатимуть їх, доки не знайдеться призовий папірець.

«У скарбничку!»

Кожному гравцю видається банку - скарбничка, можна наклеїти на них розпізнавальні наклейки. На траві, пеньках, стежці розсипається кілька жменей дрібниці. Учасники повинні збирати її босими ногами та відносити до своєї «скарбнички» – теж, природно, без допомоги рук. Хто виявиться «багатшим»? Покаже фінал гри.

Беззмінні хіти

Прості та всім відомі ігри, улюблені у багатьох компаніях, що дозволяють святу завжди пройти «на ура». Хоч вони й не оригінальні, багато консерваторів віддають перевагу саме їм. Ми тільки нагадаємо вам про деякі з них.

"Казка - брехня, та в ній натяк".

Ця гра користується постійною популярністю не тільки на дорослих святах. Її можна сміливо включати і в програму ігор просто неба для дітей.

Кожен учасник отримує роль (витягує її за жеребом) та якийсь елемент реквізиту. Потім ведучий починає читати текст казки, і кожен виконує роль міру своєї фантазії. Тексти можна вигадати самим або знайти в Інтернеті, головне, щоб слова-назви ролей у казці зустрічалися якнайчастіше.

Особливо цікаво, коли учасників багато, та розподіл ролей нестандартний. Нехай їх одержують не лише принц і принцеса, а й «кінь», на якому принц скакав, або «балкон», на якому мріяла принцеса.

"Крокодил".

Показати без використання мови певне слово, пісню, фільм… Що може бути цікавішим? Грати краще командамищоб одна вигадувала загадку для гравця з іншої команди, і він розігрував пантоміму перед «своїми». Можна заготовити загадки заздалегідь, написавши їх на картках і витягувати навмання.

Фант можна брати за програш у будь-якому попередньому конкурсі або просто взяти у гравців з однієї речі. Часто визначення того, кому виконувати завдання, використовується розкручена пляшечка. Ну, а самі завдання є удосталь в Інтернеті.

Можна придбати готові набори «Фанти для дорослих» на різну тематику, у тому числі й фривольну, на будь-який смак!

«Мафія» - гра на всі часи, що підходить і для приміщення, і для пікніка.

Багато цікавого можна вигадати, збираючись на зустріч у форматі «open-air». Як бачимо, зовсім не обов'язково перетворювати її на пересічне поїдання шашлику. Нехай вона пройде весело та неординарно.

Щоб зафіксувати на згадку найцікавіші моменти, подбайте про фотографії. Найкраще запросити фотографа – адже будь-якому гостю, будь він навіть маестро фотоапарата, теж захочеться взяти участь у конкурсах. Вибирайте, організовуйте та веселіться на повну котушку!

Дуже захоплююче хобі

Ведучий просить взяти участь у конкурсі трьох хлопців (чоловіків), які мають цікаві хобі чи заняття. Він попереджає гравців, що вони не повинні називати свої хобі до кінця конкурсу, оскільки решта гостей за допомогою питань має спробувати вгадати їх. Учасників просять вийти на деякий час із приміщення (нібито для того, щоб решта присутніх вигадали питання.), а ведучий пояснює аудиторії, що це розіграш і у всіх трьох гравців одне хобі – поцілунки (для більш розкутої компанії – секс). Гравці повертаються та відповідають на запитання, враховуючи своє хобі.

Варіанти питань:

  • Скільки тобі було, коли ти вперше зайнявся цим хобі?
  • Де ти навчився свого хобі?
  • Хто навчив тебе цьому хобі?
  • Як часто ти цим займаєшся?
  • Скільки вільного часу ти присвячуєш своїм хобі?
  • Чи потрібне спеціальне тренування чи підготовка, щоб навчитися цій справі? Якщо так, то яка?
  • У якому приміщенні ти займаєшся своїм хобі?
  • Як ти готуєшся до свого хобі?
  • Яке найкращий часдіб для зайняття цим хобі?
  • В який час ти займаєшся цим?
  • Який одяг зазвичай на тобі, коли ти займаєшся своїм хобі?
  • Де ти вважаєш за краще їм займатися?
  • З ким ти любиш займатися цим?
  • Чи могло б твоє хобі з часом стати професією?
  • Чи передаєш ти свій досвід комусь?
  • Які звуки є, коли ти займаєшся своїм хобі?
  • Що ти відчуваєш у своїй?

Учасники відповідають на запитання та не розуміють спочатку, чому публіка сміється. Адже, як правило, чоловіки мають на увазі рибалку, полювання, їзду на машині, різьблення по дереву тощо! І лише після того, як вони дадуть відповідь на всі запитання, заготовлені гостями, гравцям повідомляють, що це був розіграш і всім їм ставили питання, припускаючи, що їх хобі — поцілунки (або секс). Спробуйте виходить дуже весело!

Відповідай без слів

Кількість гравців: будь-яка.

Ведучий сідає у центрі і починає ставити запитання гравцям, звертаючись то до одного, то до іншого. Наприклад:

  • Що ви любите робити вечорами?
  • Яка ваша улюблена страва?
  • Яка ваша улюблена тварина?
  • Ким ви працюєте (на кого навчаєтесь)?
  • Як ви спали цієї ночі?
  • Якому жанру кіно ви віддаєте перевагу?
  • За що ви любите свята?
  • Чим ви займаєтесь у гостях?
  • Яке у вас хоббі? і т.д.

Завдання гравців – відповідати без слів, лише жестами, знаками та мімікою. Хто, не втримавшись, вимовляє слово, платить фант чи вибуває із гри. Під час «відповіді» одного з учасників решта можуть відгадувати, що саме він зображує. Ведучий не повинен тягнути з питаннями і (найголовніше!) ставити питання, на які можна відповідати просто так чи ні.

Улюблений заклад, або Все таємне стає явним

Весела гра-розіграш. Запрошуються кілька добровольців. Їх усаджують спиною до всіх, а на спини прикріплюють таблички із заздалегідь підготовленими написами. Написи можуть бути різними: «Публічний дім», «Боулінг», «Медвитверезник», «Лазня», «Автосалон», «Жіноча консультація», «Бібліотека», « Нічний клуб», «Туалет», «Салон краси», «Поліклініка», «Поліція», «Магазин нижньої білизни», «Ательє», «Роддім», «Музей», «Бібліотека», «Секс-шоп», «Сауна» і т.д. Присутні задають по черзі гравцям різноманітні питання: «Навіщо ти туди ходиш, як часто, чим тебе приваблює це місце тощо». Гравці повинні, не знаючи, що написано на табличці, відповідати на ці запитання. Відповідати потрібно швидко, не замислюючись. Вітаються оригінальність та почуття гумору.

Варіанти питань:

  • Чи часто ви відвідуєте це місце?
  • Навіщо ви туди ходите?
  • Ви ходите туди із сім'єю, з друзями чи один?
  • Вхід до цього закладу вільний, платний чи за запрошеннями?
  • Чи вам дорого обходиться кожне відвідування цього закладу?
  • Чим вас приваблює це місце?
  • Що ви з собою берете, вирушаючи туди?
  • Чи багато знайомих ви зустрічаєте там?
  • Як часто ви плануєте ходити туди у майбутньому?
  • Ваші близькі не заперечують відвідування цього закладу?
  • Що там? і т.д.

Невідповідність відповідей та написів на табличках викликає багато сміху. Просте та весела розвага, яке принесе задоволення і учасникам, та іншим присутнім!

Де я?

(варіант-перевертання попередньої гри)

Гравця всаджують спиною до всіх, а на його спину прикріплюють табличку із заздалегідь підготовленим написом. Написи можуть бути різними: «Публічний дім», «Боулінг», «Медвитверезник», «Лазня», «Автосалон», «Жіноча консультація», «Бібліотека», «Нічний клуб», «Туалет», «Салон краси», "Поліклініка", "Поліція", "Магазин нижньої білизни", "Ательє", "Роддім", "Музей", "Бібліотека", "Секс-шоп", "Сауна" і т.д. За певний час гравець повинен здогадатися, де він «перебуває». І тому він ставить присутнім різноманітні питання: «Це платний заклад? Цей заклад працює ночами? Я ходжу туди із друзями? і т.п.". Умова: питання мають бути такими, щоб на них можна було відповісти лише «так», «ні» чи «не має значення».

Пікантна ситуація, або Жіночі одкровення

Учасниць усаджують спиною до всіх, а на їх спини (або на спинки стільців) прикріплюють заздалегідь приготовлені таблички, на яких написані різні пікантні ситуації. Написи можуть бути наступні: «Зламаний підбор», «Синяк під оком», «Пірвані колготки», «Розхристана зачіска», «Без нижньої білизни», «З похмілля» тощо. Учасниці повинні, не знаючи, що написано на табличці, відповідати на запитання присутніх. Відповідати потрібно швидко, не замислюючись. Вітаються оригінальність та почуття гумору.

Варіанти питань:

  • Чи часто ви опиняєтеся в такій ситуації?
  • Що вам особливо подобається у вашому вигляді?
  • Як реагують знайомі на те, що сталося з вами?
  • Як ви опинилися у такій ситуації? і т.д.

Жартівливе ворожіння за книгою

Для цієї розваги підійде будь-яка книга — на ваш смак. любовний романі т.п.). «Ворожник» бере в руки книгу і звертається до неї з цікавим для нього питанням, наприклад: «Шановна книга… (називає автора і назву книги), відповідай, будь ласка, що мене чекає наступного місяця?» Потім він загадує будь-яку сторінку та будь-який рядок, наприклад: 72 сторінка, 5 рядок знизу (або 14 сторінка, 10 рядок зверху). Далі гравець знаходить у книзі за вказаними координатами потрібний рядок, зачитує його - це і є відповідь на його запитання.

Зіпсований ксерокс

Це модифікація відомої гри"зіпсований телефон". Гравці поділяються на команди (бажано не менше 4 осіб у кожній) та стають одна за одною. Гравцям, що стоять попереду, видаються чисті листки паперу та олівці (ручки). Потім ведучий підходить по черзі до останніх гравців у шеренгах і показує заздалегідь підготовлену нескладну картинку. Мета кожного гравця - намалювати на спині попереду того, що зображено на картинці. Наступний гравець намагається зрозуміти, що йому намалювали, а потім намагається зобразити таку саму картину на спині наступного. Так йде далі до першого гравця у шерензі, який малює остаточний варіантна папері. Виграє та команда, чий малюнок зрештою найбільше схожий на оригінал.

Поділіться з друзями або збережіть для себе:

Завантаження...