Найкращі стратегічні ігри на пк усіх часів. Найкращі покрокові стратегії на пк


Доброго часу доби, дорогі читачі!
Ось і настав час підвести межу під черговим матеріалом із серії «ТОП-10: твій вибір», темою якого стали найкращі стратегії. Якщо хтось пропустив початок, то нагадаємо, що вибором десятки займалися виключно наші користувачі, які спочатку пропонували свої варіанти на форумі, а потім голосували за саму-саму. Наше завдання тепер – розповісти про результати в даному матеріалі і, власне, показати їх у доданому до статті відео. Чим і займемося.
Отже, зустрічаємо – найкращі стратегії на думку наших користувачів!

Лише кілька років тому індустрія переживала справжній потоп ігор із одвічною тематикою «Другої Світової Війни». Навіть страшно подумати, скільки проектів випускалося, та й досі випускається, з одними й тими самими Третьими Рейхами, нескінченними Курськими битвами та урочистістю Червоної Армії. Виділитися із цього натовпу складно, але нічого неможливого немає.

Relic Entertainmentще раз довела, що може змагатися із грандами стратегічного ремесла. А секрет дуже простий - додати спілбергівського напруження битв, укомплектувати гру вау-ефектами, руйнівністю і напхати всю голлівудську благодать відмінним балансом і тактичними хитрощами. Вуаль!

Company of Heroesне впадає в інфантилізм, пропонуючи стругати солдатню в бараках, набивати засіки бочками з паливом і боєприпасами - виглядає все куди серйозніше, ніж у будь-якій натужній. А далі беремо збиту на місцях армію і йдемо чавити чоботями фашистську гадину, віддаючи накази кожному юніту та займаючи стратегічно важливі точки у містах. Звучить простенько, але скільки голів полегло у всіх цих віртуальних битвах – не порахувати. Тим і приваблива Company of Heroes.

"Епоха імперій"- знайома для багатьох стратегів назва. Якщо ваш ігровий шлях сягає середини 90-х, то знаєте, що без Age of Empiresважко уявити RTS-небосхил. Без перебільшень, перші дві гри в серії були воістину геніальними та приголомшливими у кожному своєму аспекті. Незліченна кількість гравців витрачала час за вербуванням ворожих скакунів жрецькими силами, полюванням на оленів, збиранням ягід з плідних дерев, рубкою лісу та видобутком золота.

Одного разу, коли в засіках цивілізації накопичувалися тонни ресурсів, у ватажка з'являлася можливість зробити крок у новий вік, який підніме його країну над іншими. Кам'яні інструменти змінювалися мідними, кіннота обростала обладунками, вилуплювалися нові бойові одиниці, а кількість робітників зростала геометричній прогресії. Керувати всім цим святом життя було настільки цікаво, що десятигодинні марафони – це так, насіння.

Age of Empires 3не стала великим проривом для всієї серії і, за великим рахунком, не переплюнула своїх попередниць. Не сказати, щоб фанати AoEбули розчаровані, але з часів другої частини мало що змінилося. Ностальгічна сльоза, звичайно, скотилася по щоці, що обросла щетиною за довгі роки, проте стати новим стандартом для стратегічного жанру їй не вдалося.

Тим не менш, віддаємо почесті нині мертвої Ensemble Studios. Вона на них заслужила.

Massive Entertainmentзаробила собі репутацію оплата розсудливих стратегів, що пирхають побачивши танкових рашей, ще в давній Ground Control. У World in Conflictвона не змінила своїх принципів і створила, можна сказати, ідеальну тактичну складову та гросмейстерський баланс військ – піхоти, авіації, важкої наземної техніки та загонів підтримки.

Жодних баз, ніякого будівництва – лише обмежена кількість очок, за допомогою яких можна викликати допомогу. Кожну бойову одиницю в World in Conflictпотрібно цінувати, оберігати і не кидати в безглузді атаки. Кожен хід і рішення тут потрібно зважити і тільки потім пориватися йти в атаку, обрушуючи удар на укріплені позиції ворога і з повітря, і землі.

Параноїдальні війни між «Радами» та батьківщиною свободи та демократії США може і здадуться трохи заїждженим, надто «шляхетними», але мультиплеєром. World in Conflictна шістнадцять полководців з лишком викуповує всі побиті сюжетні ходи. Спільне командування армією і рангова система зроблені тут на такому рівні, що в якийсь момент починаєш відчувати якусь схожість з розрахованими на багато користувачів екшенами на кшталт . Тим більше що добротний комплімент, якщо пам'ятати, що ми тут серйозна стратегія.

Неспішні, тягучі покрокові стратегії ніколи не помруть. Так і запишіть. Це неписане правило щоразу доводить «Цивілізація», яка виходить раз на чотири роки, натомість завжди збирає під своїми прапорами мільйони управлінців та володарів. А то! Усі хочуть хоча б на півгодини на день відчути себе правителем світу та повести свою країну до світового панування.

Релігія, подорожі по древу винаходів та народження на світ геніїв, яке поведуть уперед цивілізацію – всі аспекти відіграють важливу роль у Civilization 4. Якщо копання у всіх цих менюшках набридає, то завжди можна розвіятися, уклавши союз із братами по розуму або напавши на недбайливих сусідів, бажаючи забрати у них ресурси. А далі – нові технології, нова епоха і нові горизонти для зміцнення позицій наддержави. А здавалося б лише півгодини тому екраном бігали доісторичні люди і тільки й робили, що воювали один з одним.

Цього року «Цивілізація» знову розвидниться і без сумнівів – займе свій особистий трон на стратегічному Олімпі. Firaxis Gamesне підкачає.

Не було б StarCraft– стратегії сьогодні виглядали б зовсім інакше. Жодних жартів. Blizzard Entertainmentрушила вперед весь жанр RTS. Хоча з одного боку, рецепт StarCraftну дуже простий - створи кілька рас, запихни в гру ресурси, розбав все будівництвом баз і різним ландшафтом. Розтягнути сюжет на три окремі компанії і вперед - торгувати коробочками з грою за 60 доларів штука.

На перший погляд плюва справа, але ось невдача - до Blizzard Entertainmentніхто не зміг добре пропрацювати баланс кожної раси, забезпечити гру пристойним сюжетом (велика рідкість до цього дня, запитайте дипломованих стратегів PG!) та божественним мультиплеєром. .net стала рідним будинком для мільйонів людей, а для деяких – ним і через дванадцять років. Не дивно, що виходу StarCraft 2чекають як пришестя Ісуса – після нього і кінець Світу не страшний.

Словом, ікона для всіх шанувальників добрих стратегічних забав. Ні додати, ні зменшити.

Ще одна покрокова дама у списку! Серія Total Warще з часів самурайської війни відхопила солідну частину аудиторії у своїх маститих суперників. У Rome: Total WarЗаслуги сьоґунату та періоду Сенгоку японської історії були зведені в квадрат. А то й зовсім у куб!

Усі фундаментальні частини розрослися як вшир, так і вгору. Управління арміями на глобальній карті стало осмисленішим. Дипломатичні відносини тепер мали значно більше сенсу розвивати, вибудовуючи спілки та готуючи змови. Шпигуни і вбивці, які бродили по європейській карті, у цьому чудовому допомагали – можна було легко вбити одного з важливих членів правлячої родини та деморалізувати війська. Скільки простору для фантазії! А вже як приємно було брати в облогу міста, заходячи в тил ворогові і розбиваючи його армійські ряди одним кавалерійським наскоком - і словами не передати.

Rome: Total Warподарувала все те, чого так довго хотіли фанати покрокових та вдумливих стратегій, поєднавши в собі повільний та розмірений обмін ходами та лихі RTS-бої, не позбавлені тактичних манер та військових хитрощів. Creative Assembly, вічна тобі подяка за це!

Будь-який фанат Command & Conquerпогодиться - Red Alert 3ну ніяк не тягне на звання «великої та жахливої» і запросто програє бій своїм попередникам. Бракує стратегічної глибини, аркадність вилазить і стовпиться з усіх місць, а найкраща тактика - закидання шапками. Коротше кажучи, претензії можна перераховувати дуже довго.

Тим не менш, градус безумства в новій частині, що завжди славилася своїми одночасно ідіотичними та дуже серйозними сюжетами, не опустився. Війну між нащадками радянських вождів і союзників урізноманітнили за рахунок морських битв. Балансування характеристик у юнітів нехай було і не ідеальне, зате кожен охочий міг за кілька хвилин розібратися в роботі стратегічного механізму. Red Alert 3. Ще не деградація, звісно, ​​але вже давно не революція. Що не завадило, щоправда, грі зайняти четверте місце.

Хувати серію Command & Conquerрано. Не сперечаємося, що набувала ляпасів і затріщин, навряд чи свідчить про хороше життя C&CОднак ніщо не заважає нам мріяти про те, що колись «Вона» повернеться.

Ха! Треті «Герої» - як же без них. Багато днів зависали за цією фентезійною пишнотою. Відбудовували замки, набирали армію і відправлялися подорожувати величезними рівнями, борючи монстрів, що перегороджують шлях, і збираючи скриньки і ресурси, що зустрічаються. А якщо за одним комп'ютером збиралася ціла компанія друзів, то все – доводилося прораховувати кожен крок свого коня, набивати кишені досвідом, рекрутувати нових героїв у таверні і прокачуватися швидше за суперників. Та що там, в сьогодні грає безліч людей. Ось воно, справжнє безсмертя!

Для «геройських» творців із New World ComputingНа жаль, все склалося не так добре. Проіснувала вона на девелоперській арені майже двадцять років, а потім раптом оголосила себе банкрутом і дуже швидко зникла з радарів. Але справа її живе та процвітає!

Продовжує життєвий шлях, незважаючи на смерть своїх батьків та матерів. Так, останній «масштабний» реліз у серії датований 2007 роком. Але Ubisoftне з тих компаній, які викидають старі серії на звалище історії. Хто знає, може цього літа французи щось та й анонсують. Схрестіть пальці.

Дуже несподівано! Другий проект Relic Entertainment, що потрапив у топ, зумів піднятися практично на вершину. Треба сказати, що заслужено Dawn of Warне винайшла заново жанр, але змогла наповнити несмішну стратегічну течію адреналіном та екшеном. А також Імперіум, Орками, Ельдарами та Хаосом!

Відданим слугам всесвіту 40 000 та бойового кличу космічних десантників було б достатньо, щоб зацілувати гру до смерті. Relic Entertainmentмогла б і схалтурити. Однак святі девелоперські принципи і бажання виліпити відмінну RTS все-таки переважили згубний потяг до наживи. Всі відмітні знаки стратегічного жанру в наявності – кілька рас, будівництво бази, купівля апгрейдів та уважне ставлення до сильних та слабких місць кожної із сторін конфлікту. Філігранна робота!

Warhammer 40,000: внесла поправки та великі зміни до цієї системи. Комусь вони сподобалися, комусь не дуже, але головне, що Dawn of Warжива, не скаржиться на здоров'я і колись обов'язково обзаведеться третьою частиною.

Blizzard Entertainment. Ну, що тут скажеш? Вона – визнаний лідер, головний зберігач PC-традицій та ініціатор великих звершень на стратегічній арені. Як технологічних, і фінансових. Вже «Бліззарди» точно не скаржаться на продаж ігор для PC.

Ознаменувала для всього франчайзу WarCraftпочаток нової доби. У всесвіт додали дві нові раси, урізноманітнили героїчне життя за рахунок рольових елементів, артефактів та магічних заклинань, які можна і потрібно обрушувати на голови ворогів. Зведення бази, збирання ресурсів – традиційні елементи нікуди не поділися. А ось поле їх застосування розширилось. І не в останню чергу за рахунок важкого мультиплеєрного режиму – богоподібна Battle.net і тут не підвела. WarCraft 3у ранг легендарних ігор. Закономірний результат.

Вітаємо WarCraft 3. Золотий кубок вже відправлений дипоштою до барлогу Blizzard Entertainment!

Ну от і все на сьогодні щодо текстів, проте попереду ще є відмінний відео-матеріал, який ви знайдете трохи нижче. Нам залишається лише сказати вам спасибі за участь і попрощатися до 1-го травня. З вами сьогодні був Євген “Mumby” Молодов.

Крім того, нагадуємо, що прямо в цей момент стартував перший етап підготовки наступного матеріалу із циклу «ТОП-10: Твій вибір», взяти участь у якому ви можете. Темою стали ігри, які вас ДИКО БЕСЯТЬ.

26.08.2018 Павло Макаров

Однією з перших стратегій із розвитком цивілізації Sid Meier's Civilization, що вийшла 1991 року. Гра розроблена студією MPS Labs та видана MicroProse. Гравця мала займатися розвитком обраного народу. Під час гри необхідно вивчати технології, займатися дипломатією, брати участь у війнах та розвивати економіку. Сеттинг включав історичний періодвід первісного ладу до недалекого майбутнього.

Цивілізація стала грою, яка започаткувала жанр покрокових. глобальних стратегійз елементами розвитку економіки, політики та науки. У Sid Meier's Civilization вперше було використано поняття «дерево технологій». У цій статті ми пропонуємо вам познайомитись із сучасними представниками жанру ігор, у яких необхідно розвивати свою цивілізацію.

Sid Meier's Civilization V

Дата виходу: 2010 рік
Жанр:глобальна покрокова стратегія із розвитком цивілізації
Розробник: Firaxis Games
Видавець: 2K

Завдання гравця – привести свою цивілізацію до одного із видів перемоги. Види перемоги у Цивілізації: військова, дипломатична, наукова та культурна. Покрокова стратегія (TBS) розвивається на глобальній карті, що складається з гексів. Частина гексів відведена під різні ресурси та вдосконалення. Інша частина – під Чудеса Світу, міста-держави чи контролюється конкурентами.

До гри було випущено два великі доповнення: Gods & Kings та Brave New World, що вносять суттєві нововведення в ігрову механіку. Також вийшли численні доповнення із новими цивілізаціями та ігровими картами.



Особливість гри – доступ до величезної кількості мод, завантажити які можна через меню. Шанувальники створили безліч сценаріїв, цивілізацій і карт, різноманітність яких здатна задовольнити найвибагливіший смак.

Деякими недоліками можна назвати слабкість ІІ (втім, звичайну для більшості стратегій), але це блідне на тлі численних переваг цієї чудової гри. Факти, які говорять про неймовірну популярність: продано копій понад 10 млн. та рейтинг на Metacritic 90 зі 100 на Metacritic.

Age of Empires II: The Age of Kings

Дата виходу: 1999 рік
Жанр:тактична стратегія з розвитком середньовічного королівства
Розробник: Ensemble Studios
Видавець: Microsoft Game Studios

Ця гра – продовження однієї з класичних серій у жанрі стратегій у реальному часі RTS. Вона виграла безліч нагород. 2 мільйони копій було реалізовано за перший квартал продажу. Оцінка на Metacritic становила 92/100. Гравцю доступно для керування 13 цивілізацій зі своєю специфікою. Додатком The Conquerors додали ще п'ять. Також у грі присутні 5 компаній. Цивілізація проходить через чотири епохи, кожна з яких відкриває доступ до нових підрозділів та удосконалень. Ігровий процес полягає у будівництві міст, збиранні ресурсів, створенні армій. У результаті необхідно перемогти противників шляхом знищення їх армій і руйнування будівель.



У 2013 році гра була перевидана у вдосконаленому форматі HD, отримавши значно покращену графіку. Пізніше у цьому форматі було випущено ще три DLC із новими цивілізаціями, картами та сценаріями.

Forge of Empires

Дата виходу: 2012 рік
Жанр:онлайн стратегія з розвитком міста
Розробник: InnoGames
Видавець: InnoGames

Якщо ви не готові так сильно втягуватися в переплетення Sid Meier's Civilization, але хочете провести людей від кам'яного віку до світу, схожого на науковою фантастикоюТо для вас є відмінний варіант в особі Forge of Empires. На ваших плечах лише одне місто. Гра доступна як для ПК у браузері, так і для мобільних платформ Android та IOS.



Важливою частиною геймплей є взаємодія з гравцями по всьому світу. На вас можуть здійснювати пагони сусідські поселення, але і ви не ликом шиті, можете й відповісти!

Козаки 3

Дата виходу: 2016 рік
Жанр:тактична стратегія з розвитком бази
Розробник: GSC Game World
Видавець: GSC Game World

Ремейк класичної RTS 2001 року. Гравець доступний для управління 12 країн, з 70 типами військових одиниць, 100 технологіями і більше 140 історичними будівлями. Геймплей розгортається в Європі 17-го та 18-го століть, з відповідними підрозділами та зброєю.

Козаки 3 — скріншоти.



Особливість гри - величезні натовпи армій, що носяться по карті і знищуються тисячами в жорстоких битвах швидкоплинних. Для перемоги управління арміями потрібно поєднувати з умілим менеджментом – видобуванням ключових ресурсів та будівництвом необхідних будівель.

Для нашого часу геймплей Козаков 3 дещо застарів, але шанувальникам класики здатний доставити приємні хвилини.

Total War: Rome II

Дата виходу: 2013 рік
Жанр:глобальна стратегія з розвитком античної цивілізації
Розробник: Creative Assembly
Видавець: SEGA

Total War - одна з найвідоміших серій ігор для ПК, знайомих кожному любителю стратегій. У цьому вся жанрі лише серія Civilization перебуває в її рівні. Rome II - восьма гра в Total War, і одна з найвдаліших. Вона комбінує стратегічний режим на глобальній карті, в якому займаються макро-менеджментом за ресурсами, переміщеннями, призначеннями, з тактичним, у якому відбуваються битви.



Компанія починається у 272 році до Н.Е. та розрахована на 300 років. У грі 117 різних фракцій, що воюють на величезній карті в 173 регіони, що охоплюють Азію, Африку та Європу.

Безпосередньо на полі бою борються основні типи військ Стародавнього світу (кіннота, піхота, слони тощо) з урахуванням історичної специфіки різних фракцій (грецька фаланга, римські легіони та ін.). Доступні різні типи битв (облога, річкові битви тощо), у яких воюють тисячі юнітів.

Крім захоплюючої гри Rome II пропонує безліч матеріалів з історії Стародавнього світу, особливо його військової частини.

Stronghold Kingdoms

Дата виходу: 2012 рік
Жанр:онлайн стратегія з розвитком середньовічної держави
Розробник: FireFly Studios
Видавець: FireFly Studios

Як управляти середньовічним замком? Stronghold Kingdoms намагається дати на це максимально просту, але чесну відповідь - ця MMORTS (жанр, що поєднує стратегію реального часу і розрахований на багато користувачів функціонал) дає хоч і спрощене, але повноцінне уявлення про те, як варто утримувати свою фортецю з лицарями і дизентерією.



Одна з характерних рисігри – ваше вдале проходження залежить лише від перемоги над комп'ютерними антагоністами, а й від взаємодіями коїться з іншими реальними геймерами через мережу.

Rise of Nations

Дата виходу: 2003 рік
Жанр:покрокова стратегія з елементами RPG та нелінійним сюжетом
Розробник: Big Huge Games
Видавець: Microsoft Game Studios

Гра схожа на механіку з Total War, поєднуючи стратегічні дії на глобальній карті з безпосереднім керівництвом військами в режимі бою. Візуально вона значно бідніша за Total War, та й у галузі боїв і стратегії поступається цій класиці.

Гравець бере під керування одну з 18 націй, що веде до перемоги через 8 історичних епохрозвитку. Йому є близько 100 різних юнітів, причому кожна фракція має своїх унікальних бійців.



У 2014 вийшло перевидання гри, з оновленими графікою та мультиплеєром.

Europa Universalis IV

Дата виходу: 2013 рік
Жанр:глобальна стратегія з розвитком цивілізації в епоху Відродження
Розробник: Paradox Development Studio
Видавець: Paradox Interactive

Глобальна стратегія від Paradox, одного із провідних розробників стратегій.

Гра захоплює проміжок від пізнього середньовіччя до раннього нового часу.

Геймінг протікає з урахуванням реальних історичних подій (географічні відкриття та ін.). Гравець для досягнення перемоги має вміло комбінувати торгівлю, дипломатію, колонізацію та військові дії.



Для гри характерна сильна стратегічна складова, характерна для Paradox з порівняно бідною військовою частиною. Тактичних бій немає, і гра йде тільки на глобальній карті. У такому вигляді гра схожа на шахів.

"Фішка" Europa Universalis IV - процес залежить від рандомних подій, як позитивних, так і негативних, які генеруються щороку.

Vikings: War of Clans

Дата виходу: 2015 рік
Жанр: MMO стратегія з розвитком поселення вікінгів
Розробник: Plarium
Видавець: Plarium

Якщо ви часто дивитеся ролики на YouTube, то вже давно знаєте, що, мовляв, якщо дорогі вашому серцю стратегії з дев'яностих і початку нульових, вам неодмінно варто скуштувати Vikings: War of Clans. Така нав'язлива одноманітна реклама може відвернути будь-яке бажання випробувати гру.



Але з якоїсь причини в неї грають людей у ​​кілька разів більше, ніж існувало вікінгів будь-коли. А все тому, що це продумана військова стратегія, в якій однаково отримуєш задоволення і від вигідних спілок з іншими гравцями, і від бездумного пограбування їхніх земель.

Дата виходу: 2012 рік
Жанр:глобальна стратегія з розвитком власної династії у сеттингу середньовічної Європи
Розробник: Paradox Development Studio
Видавець: Paradox Interactive

Інша глобальна стратегія від Paradox, що охоплює Середньовіччя, з 1066 до 1453 року.

Особливість гри – вона є симулятором династії, а не цивілізацією або державою. Гравець, використовуючи війни, шлюби та вбивства, старанно працює на глобальній карті для досягнення успіху своєї династії та ліквідації конкурентів.



Вийшли вже 14 DLC, що додають нові династії, події та період гри, що розширює.

Гра схожа на сильні і слабкі сторони з Europa Universalis IV: потужна стратегічна складова з просунутим ІІ з'єднується з бідною військовою частиною.

Throne: Kingdom At War

Дата виходу: 2016 рік
Жанр:ММО стратегія з розвитком середньовічного королівства
Розробник: Plarium
Видавець: Plarium

Світ Throne: Kingdom At War можна описати як абстрактне чарівне середньовіччя без інквізицій, але з лицарями. У грі ти створюєш Героя, і все залежить від нього – він покращує твої володіння та керує твоїми солдатами у битвах.



Колись у вигаданому Амарійському королівстві всім правив мудрий монарх. Але його смерть ввела все у хаос, і Герой – одне із борців контролю над його володіннями. Ви можете досліджувати нові землі та завойовувати непокірних. Що завгодно, поки вас самих не повалять.

Дата виходу: 2010 рік
Жанр:глобальна стратегія з розвитком цивілізації в епоху Нового часу
Розробник: Paradox Development Studio
Видавець: Paradox Development

Ще одна світова стратегія від Paradox. Гра більшою мірою орієнтована на усидливих фанатів. Гравцю необхідно витрачати багато годин на політичні та економічні рішення.

Гравець управляє державою, комбінуючи її політичні, дипломатичні, економічні, військові та технологічні аспекти. Період гри 1836–1936 роки. Гра охоплює всю Землю, з більш ніж 200 країнами, що граються.



Victoria II більше спрямовано розвиток економічних відносин. Гра має складну систему з більш ніж 50 видами товарів та фабрик, ціни на які визначаються просом та пропозицією. У сфері політики та дипломатії гравець взаємодіє з 8 різними типами урядів та 7 ідеологіями. Військовий компонент, який відповідає 20 типів сухопутних і морських військ, має менше значення, ніж у аналогах.

Grand Ages Medieval

Дата виходу: 2015 рік
Жанр:стратегія у реальному часі з розвитком економіки Середньовічної держави
Розробник: Gaming Minds Studios
Видавець: Kalypso Media Digital

Не зовсім вдала спроба схрестити RTS із TBS. На світовій карті в реальному часі ведеться управління державою. Наголос зроблено на економіку, бої мають меншу значимість. Фракції майже відрізняються друг від друга, битви дуже нудні, єдина сильно пророблена частина – торгівля. Для вибудовування сильної економіки слід уважно відстежувати ціни на товари, порівнювати альтернативи, займатися логістикою та охороною торгівлі.



Grand Ages Medieval можна назвати торговою стратегією, до якої для галочки прикрутили війну та інші компоненти.

Medieval II: Total War

Дата виходу: 2006 рік
Жанр:глобальна військова стратегія у сеттингу середньовічної Європи
Розробник: CREATIVE ASSEMBLY
Видавець: SEGA

Четверта гра у серії Total War, одна з вершин стратегічного жанру.

Гра охоплює період Середньовіччя; у компанії доступні 17 фракцій. У процесі необхідно як боротися з конкурентами, а й враховувати глобальні події, відповідні історичним періодам. Наприклад, навали монголів та Тимура. Важливу роль глобальної карті грає релігія. Наприклад, Папа Римський може відлучити вас від церкви та оголосити проти вас хрестовий похід. Якщо населення нещодавно підпорядкованих територій сповідує відмінну від вашої релігії, то велика ймовірність виникнення повстань.



Повноцінно реалізована і система агентів, які відповідають за поширення релігій, шпигунство та інші складові перемоги. Вирішальні битви краще проводити вручну, а не ставити авторрахунок, і тут можна помітити, що в Medieval II був доопрацьований ігровий двигун. Солдати отримали індивідуальне наповнення та різноманітність прийомів бою. Це візуально вигідно відрізняє битви від "війн клонів" попередніх ігор серії.

На додаток до нашої статті пропонуємо переглянути докладний відео огляд про інші стратегії на ПК з розвитком цивілізації, включаючи сеттинги від первісного періоду до сучасних днів.

Багато геймерів віддають перевагу шутерам і броділкам стратегії, особливістю цього жанру є поетапне планування гри, представляємо вашій увазі список кращих ігор стратегій на ПК.

Ось як він виглядає.

№1. StarCraft 2

StarCraft II: Крила свободи – це одна з найпопулярніших новинок в області ігрових стратегій.

Події відбуваються через чотири роки після подій у грі Brood War, яка є офіційним аддоном. Головний геройстратегії – Джон Рейнр.

Він та його команда головорізів проходять величезну кількість випробувань на шляху до пізнання нових історію про свій світ.

У «Крилах свободи» є більш детальний опис подій життя головного героя та його екіпажу «Гіперіона» загалом.

У процесі гри геймери дізнаються страшну таємницюяка може знищити весь світ і наблизиться до її розгадки.

Сюжетна лінія включає більше 25 місій і завдань. Також є кілька додаткових рівнів.

У грі присутні удосконалені зразки всієї техніки, більше картта противників. Графіка StarCraft II помітно краща, ніж попередні версії гри.

StarCraft II має розрахований на багато користувачів режим ігрового процесу.

Також в онлайн-версії гри користувачі зможуть грати за різні групи героїв, створюючи свій власний хід стратегії.

Придбати гру можна на офіційному сайті Blizzard Games. Вартість: 1500 рублів.

№2. Dota 2

Дота - це відомі покрокові стратегії для ПК. Вони популярні через онлайн-режим гри, в якому задіяно більше двох мільйонів користувачів з усього світу.

У 2013 році компанія Valv представила світові другу версію популярної гри, яка по праву входить у топ найкращих стратегій світу.

Події Dota 2 розгортаються у реальному часі. В ігровому режимі беруть участь одночасно дві команди, у кожній із яких є по п'ять осіб.

Відповідно, ці дві команди є суперниками. Одна грає за світлий бік героїв, інша – за темну.

Геймер може керувати лише одним героєм, який має особливі навички, знання та вміння.

Кожен гравець може підвищувати рівень свого підопічного шляхом заробляння більшої кількості золота чи збирання предметів, які наділяють здібностями.

Вбиваючи ворогів, герой також отримує золото та підвищує свій рівень у команді. Ціль ігрового процесу Dota 2 – знищити головну базу команди суперника.

Для покупки необхідно мати власний обліковий запис у системі Steam. Dota 2 безкоштовна, однак, у грі є платний контент, який можна придбати для покращення екіпірування команди.

Вам також має бути цікаво:

№3. Sid Meier's Civilization V

Стратегічні ігри від розробника Firaxis завжди мали успіх серед геймерів. Sid Meier's Civilization V не стала винятком.

Вона вийшла в 2010 році і ось уже шість років займає лідируючі позиції як хороша гра в жанрі стратегія.

Sid Meier's Civilization V

П'ята частина знаменитої стратегії стала чудовим доопрацюванням попередніх версій, в якій присутня безліч нових можливостей і функцій. Кожен гравець – це лідер однієї з держав гри.

Головна мета – привести свою державу до перемоги через війни та сутички з іншими народами та їх правителями. Тепер гравці можуть об'єднувати свої народи задля досягнення спільної мети.

Є можливість ведення нейтральної політики, тобто не брати участь у жодних війнах, а лише захищати свої території та покращувати добробут країни.

Кожен гравець може покращувати своє військо шляхом вивчення нових військових технологій та стратегій ведення бою.

Періодичність гри охоплює часи, коли знаряддя виготовляли з бронзи і до розробки космічних кораблів.

У новій версії гри є вдосконалена картинка, більша кількістьнових технологій, націй. Також є зручний інтерфейс для навігації під час гри.

№4. Spore

Найкращі ігри про компанію Electronic Arts включають і гру Spore. Її можна встановити як на комп'ютер, так і смартфон. Вийшла стратегія у 2008 році.

Spore - це своєрідний симулятор "всього навколо". На початку гри кожен гравець – це лише мікроорганізм, який мешкає на дні всесвітнього океану.

Головна мета – еволюціонувати у розумне виробництво.

У процесі вдосконалення зовнішній вигляд ігрового героя змінюється як зовні, а й внутрішньо. Герой, що еволюціонував, повинен побудувати власну галактику і захопити Всесвіт.

У кожній місії буде багато суперників, яких треба здолати. У міру вдосконалення героя гра стає складніше і заплутаніше, перетворюючись на повномасштабну стратегію.

№5. Heroes of Might and Magic 3

Heroes of Might and Magic - це всім відома рольова стратегія, яка присутня на ринку вже понад 15 років і все ще дуже популярна.

Ігровий процес розгортається навколо світу фентезі в якому є безліч нових фракцій, предметів та зброї.

Тактика гри - це бій з ворожими арміями. Усі бойові дії відбуваються окремо від процесу гри екрані.

У порівнянні з попередніми частинами з'явився підземний рівень та покращена графіка. Також гравці можуть обирати рівень складності місій.

№6. Shogun 2

Ця гра – це сиквел популярної стратегії, яка вийшла понад десять років тому. Сюжет полягає в тому, що дев'ять кланів у Японії воюють за одноосібну владу над своєю імперією.

Кожен гравець є представником одного клану.

Його мета – розробляти військові стратегії проти ворожих військ та вести зовнішню політику, яка покращить добробут імперії, щоб піддані були на боці вашого героя.

Друга частина гри повністю повертає гравця до спогадів про попередню версію, проте є набагато покращена графіка і більша кількість місій і карт, на яких можна розвивати свої землі або вести війни з противниками.

№7. Warhammer 40,000

Така тактична стратегія дозволить гравцеві очолити орден «Кривавої ворони», щоб захистити свою територію в космосі.

Одного разу ворони отримують дивний і невідомий радіосигнал, який ви, як ватажок, вирішуєте досліджувати докладніше.

У процесі розгадки всі члени ордена будуть наражатися на випробування та небезпеки, які повинні привести їх до розгадки таємниці та завоювання всього космічного простору Всесвіту.

Важливо!У новій версії гри збільшено кількість супротивників та ігрових карток. Також додані два більш небезпечні герої в останню місію битви.

Серія Warhammer 40,000

Дата виходу: 1992-2011 р.р.

Жанр:Стратегія у реальному часі

Серія Warhammer 40,000 найпопулярніша і одна з найпопулярніших ігор. Шанувальники постійно чекають на вихід нової гри. Найвідомішою є Warhammer 40,000: Dawn of War. Гравець вибирає расу (Імперська гвардія, Космодесант, Тау, Некрони, Орки, Хаос, Ельдари з кожною грою з'являються все нові раси) за яку хоче грати, після чого на планеті або планетах вибирає місце, яке хоче захопити і бореться з тією расою, яка володіє цією землею.




Бій відбувається у реальному часі біля якої відбувається битва. Гравці захоплюють спеціальні точки, які дають вплив і будують генератори, що дають енергію, на ці ресурси будуються споруди, війська та здійснюються поліпшення. Кожна раса володіє своїми військами, супер юнітами та героями та здібностями. Мета гри у кампанії захопити всі землі та стати покровителем усіх земель.

Серія Civilization


Дата виходу: 1991-2013 р.р.

Жанр:Глобальна покрокова стратегія

У Civilization Створена повна модель розвитку людства починаючи з найдавніших часів і до сьогодення Гравець повинен створити і розвивати свою могутню імперію, серед інших конкурентів, умовою перемоги може бути військова перемога над усіма, перемога за очками, Гра закінчується 2050 або культурою або ж побудувати космічний корабельі відлетіти до Альфи Центавра. Сила та розвиток цивілізації складається з розвитку та створення нових міст, створення виробництва у містах військ, наукові та військові дослідження. Також у грі можна творити чудеса світу.




Для процвітання цивілізації гравець має вміти зосереджувати та балансувати між науковим прогресом, нарощуванням військової могутності, поповненням скарбниці, розвитком інфраструктури та культури, дипломатичними контактами та торгівлею з іншими цивілізаціями. Гравець може взяти участь в історичних подіях, які відбувалися, керувати лідерами такі як Сталін, Напалеон, Рамзес II, Катерина II тощо. Яка із серії найкраща важко сказати. Хтось каже, що частина найкраща, хтось що четверта. Прихильники графіки заявляють, що п'ята найкраща з цієї серії.

Warcraft III


Жанр:стратегії в реальному часі з елементами RPG

У народі так званий «Варік» була однією з найбільш очікуваних ігор: більше 4,5 мільйона попередніх замовлень і більше одного мільйона копій гри, проданих менш ніж за місяць, що зробило її комп'ютерною грою, що найшвидше розпродається. Гра отримала велику кількість позитивних рецензій, безліч видань відзначили гру титулами «Найкраща гра року» та « Найкраща стратегіяроку». Також гра отримала високі оцінки у гравців.




У грі є 4 раси: Альянс (люди), Нежить, Орда (Орки) та Нічні ельфи. Кожна раса має своїх унікальних героїв, які у битвах набувають досвіду та нового рівня. З кожним рівнем відкриваються нові здібності героя. Також герої можуть купувати або піднімати з убитих мобів предмети, які покращують бойові характеристики героїв та оточуючих його військ. На різних картах гравці захоплюють копальні із золотом і видобувають ліс, на ці ресурси будують базу та юнітів та покращують їх характеристики.

Heroes of Might and Magic III


Жанр:Покрокова стратегія з елементами RPG

Heroes of Might and Magic III покрокова фентезі гра, третина серії стала культовою і придбала безліч шанувальників по всьому світу. Незважаючи на вже застарілу графіку, до неї грають тисячі гравців по всьому світу. Четверта та п'ята частина гри вийшли вже з більш краще графікоюі покращеним гейплеєм, тому якщо ви не є фанатом старих ігор, і любите графіку, то найкраще грати в останні частини.




Гравець подорожує глобальною картою героями які управляють міфічними істотами, досліджуючи нові землі захоплюючи міста і борючись з ворогами. На карті гравець пересуває лише одного героя і може пройти лише деяку відстань або зробити одну або декілька дій, після чого він пропускає хід і вже вороги під керуванням комп'ютера роблять свій хід. Нападаючи на ворогів, ви переміщаєтеся в бойовий режим, армія ворогів і ваша армія істот стоять навпроти один одного, пересуваючи по черзі бойові одиниці потрібно знищити ворогів. З розвитком міст можна відкривати нові можливості та заклинання. Наймати війська.

StarCraft II


Жанр:стратегії у реальному часі

StarCraft II є другою частиною культової першої частини, що вийшла в далекому 1998 р. Друга частина гри стала найочікуванішою грою року у зв'язку з великою популярністю першої частини і повністю виправдала свої надії у гравців. Багато ігрових російських та зарубіжних порталів поставили грі оцінки понад 9 балів з 10, У рейтингу гравців отримала 9,3 бала.




Сюжет гри і всі дії відбуваються в далекому майбутньому, а точніше XXVI столітті у віддаленій частині галактики Чумацький Шлях. Три раси Террани, Зергі та Протоси протистоять один одному. Гравці видобувають два види ресурсів мінерали та газ веспенів на які після чого будують будівлі та наймають бойові одиниці. Головне завдання знищення бази противника. Кожен вид юнітів має свої сильні та слабкі сторони, тому для знищення певних типів військ противника треба наймати війська, які добре їх знищують.

Серія Total War найкраща Rome: Total War


Жанр:покрокова глобальна стратегія, стратегія реального часу

Total War рус. «Тотальна війна» серія ігор, яка налічує вже сім ігор та різні доповнення. Різні ігриохоплюють різні тимчасові історичні періоди та держави. Найпопулярнішою і культовою є Rome: Total War, що вийшла в 2004 р. дії в якій відбуваються в Стародавньому Риміу період Республіки з 270 року до зв. е. до 14 року зв. е. Наприклад, дії Shogun: Total War відбуваються в Японії Shogun: Total War у XVI столітті де праючі династії протистоять одна одній. Empire: Total War – у часи європейських колоніальних воєн тощо.




Геймплей гри дуже нагадує Civilization. Гравець управляє військами, містами та поселеннями на глобальній точці. Після завершення всіх дій гравець пропускає хід після чого конкуренти керовані ІІ роблять свій хід. Якщо ви або ваш ворог нападете один на одного, то ви переміщаєтеся на тактичну карту, де й керуєте в реальному режимі всіма своїми військами, атакуючи ними та розставляючи у зручних позиціях на карті.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Дата виходу: 1996 р. та 2000 р.

Жанр:Стратегія у реальному часі

Red Alert - гра, що вийшла в минулому столітті і захопила уми та душі геймерів по всьому світу, досі в неї грають тисячі людей, понад 30 мільйонів проданих копій. Дія гри розгортається в альтернативній історії, де війська союзників захищають Європу від агресивного Радянського Союзу. Гравець може вибрати одну з двох сторін, що воюють: Альянс або СРСР. Відповідно, мета гри за Союзників - зупинити Сталіна, доки він не захопив увесь світ, за СРСР - домогтися повного захоплення Європи. Залежно від обраної сторони перемога гравця призводить до однієї з двох альтернативних кінцівок.




Бій у грі проходять як на землі, так на воді та в повітрі. Кожна сторона може мати свою базу і може навчати сухопутних військ, військово-повітряних сил і військово-морського флоту. Кожна сторона також має унікальні особливості. Гральна механіка являє собою те, що тепер навіть простий піхотинець може знищити танк. Танк може легко знищити кулеметний дот, невелика група гранатометників так само легко впорається з танком, якщо він не прикритий протипіхотною технікою або своєю піхотою, що змушувало використовувати різні типи військ у бою.

Серія ігор Europa Universalis


Дата виходу: 2000-2013 р.

Жанр:покрокова глобальна стратегія,

Продовжує низку глобальних стратегій Europa Universalis. Як і попередні ігри серії, третина пропонує Вам очолити одну з держав світу . Суть гри: розвинути національні ідеї, що дають ігровій державі ті чи інші переваги; у міру відкриття нових державних технологійз'являється можливість вибрати одну із національних ідей. Дія гри відбувається у реальному часі, проте швидкості реакції від гравця не потрібно, оскільки будь-якої миті гри можна поставити паузу. Гра відбувається на схематично зображеній карті світу, розбитій на більш ніж 1500 морських та наземних провінцій.




Граючий може взяти під керування будь-яку країну з тих, що існували в цей історичний період (загалом близько 200 держав). Під його контролем знаходяться економіка країни, формування армій та флотів та управління ними, дипломатія, впровадження нових технологій, внутрішня політикадержави, зміна державної релігії та колонізація нових земель.

Особливістю гри є прив'язка до реальної історії (зауважу, що в третій частині серії вже не прив'язується до історії та геймплей більш вільний); існують наперед визначені для кожної країни історичні правителі, кожен з яких має певні здібності, що впливають на гру, що існували насправді полководці (такі, як Суворов або Наполеон I Бонапарт), першопрохідники, дослідники і мореплавці (такі, як Колумб, Єрмак і Фернан ), а також історичні події, які зазвичай відбуваються в тій же країні і в той же час, що і в реальній історії (наприклад, в 1517 р. відбувається подія, що дає можливість перейти в протестантизм)

Company of Heroes 1,2


Дата виходу: 2006 р

Жанр:Стратегія у реальному часі

По геймплею Company of Heroes дуже схожа на Warhammer 40,000: Dawn of War. Гравець командує цілими загонами бійців, але є окремі унікальні одиниці. Кожен загін має шкалу життів (не окремий боєць) і якщо при пошкодженні загону життя закінчуються, весь загін гине. Гравець може оснащувати різним озброєнням, загони піхоти, вибираючи саму яку зброю перспективніше у битві. Після загибелі загону залишається озброєння, яке можна підібрати і озброїти ним інший загін. Це стосується навіть зброї стаціонарного типу, такої як протитанкові гармати, станкові кулемети та міномети.




Кожна сторона в грі розділена на три унікальні напрямки: піхотний, десантний і танковий в американців і оборонну, наступальну і пропагандистську у німців, просування в яких дає доступ до нових бойових одиниць та атак (наприклад, наліт штурмовиків). Іншою важливою відмінністю є те, що загони та юніти у грі мають три рівні досвіду. Після знищення противника виходить новий рівень, який збільшує пошкодження, швидкість, здоров'я, броню або дальність огляду бойової одиниці, залежно від її типу.

В Ігри є три види ресурсів: озброєння, паливо та особовий склад. Особовий склад використовується для будівництва будівель, найму нових бойових одиниць, як піхотних, так і бронетехніки, паливо, у свою чергу, для будівництва будівель та бронетехніки, а озброєння - для забезпечення загонів додатковою зброєю, наприклад, гранатометом, для артилерійських та авіаударів або для того, щоб ваша техніка отримала нові можливості. Поповнення ресурсів здійснюється за допомогою контрольних точок.

Age of Empires III


Жанр:Стратегія у реальному часі

Age of Empires III стратегія заслужила всесвітнє визнання завдяки своєму інноваційному та захоплюючому ігровому процесу. Age of Empires отримала великі рейтинги на ігрових порталах та журналах. Особливістю цієї гри є грамотно опрацьований штучний інтелект (противник яким управляє комп'ютер). Гравець управляє однією з держав (Великобританія, Пруссія, Голландія, Іспанія, Португалія, Російська імперія, імперія Османа, Франція), яка вирушила на завоювання нового світла (Америка).




Основна дія відбувається в колоніях, на звичній для подібних ігор карті, але тепер кожна держава має рідне місто в Старому Світі. Він є єдиною метою - допомоги своєї колонії. У грі три ресурси: їжа, дерево та гроші. Які видобувають різні споруди. Переходи між епохами, п'ятьма епохами: досліджень, колонізації, фортець, індустріальна та епоха імперії. Військові академії тренує, перев'язує, відправляє в колонії солдатів. Піхота залежить від національної власності міста, в іспанців це будуть родельєро, а в росіян - стрільці та козаки. В академії також проводиться покращення параметрів військ.

Бої відбуваються у реальному часі. Максимальна чисельність загону та групи солдатів, виділених «рамкою», – 50 юнітів. У піхоти, що стріляє, чотири побудови: звичайна шеренга, яка зручна для стрільби залпом, розріджений лад, що знижує втрати від артилерійського вогню, рукопашний бійта каре. У піхоти ближнього бою три побудови, дві таких самих, власне ближній бій і каре, і кругова побудова для прикриття стрільців. Кавалерія вивчилася трьом побудовам - ті самі ближній бій і каре, і навіть режим наступу зі зниженою швидкістю, але з завданням пошкодження площею.

XCOM: Enemy Unknown


Жанр:Стратегія, Покрокова тактика, Тактична RPG

Гра є ремейком (переробка) популярної та старої гри X-COM: UFO Defense, що вийшла в далекому 1993 році. На планету Земля нападають прибульці та починають інопланетне вторгнення. Гра ведеться від імені командира секретної міжнародної організації XCOM (підрозділ по боротьбі з інопланетянами), яка має в своєму розпорядженні найпередовіші технології, озброєння і наукові розробки людства. У ній працюють найкращі фахівці світу - військові та науковці. Організація має вести бойові дії проти інопланетян, які загрожують існуванню людської цивілізації.




Гравцю надається центральна база XCOM, з якою здійснюється стратегічне керівництво організацією: спостереження за діями прибульців на глобальній карті світу за допомогою супутникової мережі, розподіл фінансування на розвиток науково-технічного потенціалу, озброєння та розміщення перехоплювачів для знищення літаючих тарілок, а також проведення бойових операцій проти прибульців силами наявних бійців у наземних сутичках. База представляється гравцю у вигляді «мурашиної ферми» - зрізу ґрунту, що дозволяє дивитися на приміщення «збоку».

У тактичному бою бійці виконали до двох дій по черзі – перебіжку, постріл, кидок гранати, використання аптечки. У кожного бійця всього три характеристики: влучність, сила волі та окуляри здоров'я.
Після першого просування у званні солдат отримує спеціалізацію. Це може бути штурмовик, снайпер, важкий піхотинець чи солдат підтримки.

Homeworld


Жанр:стратегія у реальному часі

Опрацьована графіка та тривимірний ігровий простір - реалізація шести ступенів свободи (можна розглядати поле бою, бойовий флот під різними кутами) пересування ігрових об'єктів та наявність продуманого управління флотом у трьох вимірах. Багатий і складний сюжет, який поступово розкривається безпосередньо в процесі гри. У наступній ігровій місії гравець отримує флот, з яким завершив попередню.




На початку гри гравець може вибрати флот двох рас Кушан, або Таїдан: на подальшому сюжеті це не позначається ніяк, змінюються лише бойові одиниці. Ключовою особливістю флоту як Кушан, і Таїдан є головного материнського корабля, виконує роль основний бази операцій. Материнський корабель має власне озброєння і гіпердвигун, що дозволяє долати значний простір.

Весь космічний флот ділиться на бойовий флот та флот підтримки. Флот підтримки включає спеціальні кораблі, такі як збирач і контролер ресурсів, дослідницький корабель, зонд, судно-детектор кораблів невидимок, генератор гравітаційного колодязя. Бойовий флот поділяються на класи: Малі кораблі – винищувачі, корвети, Важкі кораблі – фрегати, Надважкі кораблі, Флагмани.

Серія ігор Stronghold


Дата виходу: 2001-2014 р.

Жанр:стратегія у реальному часі

Ігрова система всіх ігор серії базується на економічному симуляторі середньовічного міста чи замку. В іграх є ряд унікальних параметрів, характерних тільки для ігор серії Stronghold. Так, у першому Stronghold вперше було введено параметр «популярність», що впливає на працездатність та кількість населення. Бойова система стандартна для стратегій – безпосереднє управління групами юнітів. Економічна складова – одна з головних в іграх серії. Існують досить складні та довгі виробничі ланцюжки. Як правило, в іграх серії більшу увагу приділено саме економічній, а не військовій складовій середньовічних замків.




У всіх іграх серії, окрім Stronghold Kingdoms, існують кампанії (серії сюжетно-пов'язаних місій) та режим редактора карт. У Stronghold єдина кампанія, в решті ігор існує кілька кампаній.

У всіх іграх, окрім Stronghold та Stronghold Kingdoms, є можливість грати проти комп'ютерних супротивників на вибраній карті. У Stronghold і Stronghold 2 є режим облоги (осада або захист замку без ведення економіки). У перших іграх серії (до Stronghold 2 включно) є режим вільного будівництва (ведення економіки без війни).

Spore


Жанр:Стратегія в реальному часі, симулятор бога

Spore гра є симулятором еволюції життя на планеті, а також стратегією та космічним симулятором. Мета гри полягає у розвитку істоти від мікроорганізму до просунутої космічної раси. Під час проходження гри є можливість вносити зміни в істоту, покращуючи її характеристики.




На початку гри під управління гравця потрапляє мікроорганізм, який живе у водному середовищі. На даному етапі гра - Щоб вижити, мікроорганізму необхідно харчуватися шматочками м'яса або водоростями, а також намагатися, щоб вас не з'їли інші м'ясоїдні істоти. З поїданням їжі клітина росте і перетворюється на мікроорганізм. Після чого істота вибирається на землю, де розвивається. Згодом під вашим керівництвом опиниться плем'я, цивілізація та космос якими ви повинні керувати.

Ground Control 1,2


Дата виходу: 2000 р, 2004 р

Жанр:Тактична стратегія у реальному часі

Ця гра була передовою грою свого жанру та здобула безліч нагород. Ground Control має тривимірну графіку і камеру, що вільно обертається, що дозволяє гравцеві дивитися на бій з будь-якого ракурсу. У грі повністю відсутні збирання ресурсів, розвиток бази та дослідження. Мета гравця - управління обмеженою кількістю бойових одиниць та виконання за їх допомогою різноманітних завдань.




Головна мета гри – знищення військ та будівель опонента з використанням особливостей рельєфу та сильних сторін власної армії. Бойові одиниці включають різні типи бронетехніки, літаків і солдатів, що доставляють на поле бою орбітальними човниками. Після початку чергової місії гравець не може викликати підкріплення, що вимагає ретельного вибору бойових одиниць та їхньої конфігурації до битви.

Найважливіший елемент гри – вимога до тактичного підходу у будь-якій ситуації. Кожен загін має свої яскраво виражені сильні та слабкі сторони. Бойові одиниці об'єднані у загони. Гравець може віддавати накази лише загонам, хоча самі одиниці будуть боротися та отримувати пошкодження окремо. Існує чотири категорії загонів: піхота, бронетехніка, підтримка та авіація. Гравець може вибирати конфігурацію кожного окремого загону до битви. Наприклад, танковий загін корпорації Крейвен може існувати в чотирьох конфігураціях: розвідувальна, легка, основна та важка. Кожна з них має свої переваги і недоліки, тому різні конфігурації підходять для різних завдань.

Тиберіумна серія Command & Conquer


Дата виходу: 1995-2010 р.

Жанр:Стратегія реального часу

ерія успішних комп'ютерних ігор, що має найбільший продаж серед серій стратегій. Дія гри розгортається в альтернативній тимчасовій реальності, умовно сучасній нашій, в якій по всьому світу йде війна між двома глобальними угрупованнями - міжнародними військами ООН, об'єднаними в Глобальну Оборонну Ініціативу, і військово-релігійним Братством Нод на чолі з його харизматичним лідером Кейся володіння інопланетною субстанцією тиберієм, що повільно поширюється по всій планеті.




Геймплей гри будується за принципом - зібрати ресурси побудувати базу знищити супротивника. Єдиним джерелом грошей (кредитів) у грі є тиберій. Іншим важливим ресурсом у грі є електроенергія, що виробляється лише енергостанціями. Різні споруди та юніти, вироблені гравцем, у сукупності утворюють технологічне дерево, в якому доступ до технологічно досконаліших, а відповідно, дорожчих споруд та юнітів. База може бути захищена різними спорудами, до яких входять як загороджувальні укріплення.

Поділіться з друзями або збережіть для себе:

Завантаження...