बच्चों के जन्मदिन के लिए बधाई और खेल। आठ साल के बच्चों के जन्मदिन के लिए शीर्ष प्रतियोगिताएं

बच्चे के जन्मदिन की उत्सव की तैयारी के दौरान, जन्मदिन के लड़के के माता-पिता एक दिलचस्प तैयारी करते हैं प्रतिस्पर्धी कार्यक्रमबच्चों के लिए और अक्सर आमंत्रित वयस्कों के बारे में भूल जाते हैं। पुरानी पीढ़ी को मेज पर बैठने और बातचीत या पाक प्रसन्नता चखने के साथ मनोरंजन करने के लिए आमंत्रित किया जाता है। हालाँकि, पहले से ही वयस्क माताओं, पिता, दादा-दादी के लिए बच्चों के जन्मदिन को एक आनंदमय और यादगार घटना बनाना बेहतर होगा। इतने विविध दर्शकों का मनोरंजन कैसे करें? बच्चों और वयस्कों के साथ-साथ संयुक्त मनोरंजन को व्यवस्थित करने के लिए सावधानीपूर्वक प्रतियोगिताओं और कार्यों का चयन करना आवश्यक है।

बच्चों और वयस्कों के लिए एक अच्छी छुट्टी निम्नलिखित बिंदुओं से शुरू होती है:

  • मेहमानों का निमंत्रण।
  • कमरे की उत्सव सजावट।
  • वयस्कों के लिए मनोरंजन कार्यक्रम।
  • बच्चों के लिए खेल और मज़ा।
  • संयुक्त प्रतियोगिताओं और प्रतियोगिताओं।

हम निमंत्रण कार्ड बनाते हैं

उत्सव एक निमंत्रण के साथ शुरू होता है। आप बस कॉल कर सकते हैं और मौखिक रूप से मेहमानों को आमंत्रित कर सकते हैं, या आप रचनात्मक सरलता दिखा सकते हैं और "दादी" के तरीके का उपयोग कर सकते हैं - मेल द्वारा खूबसूरती से डिज़ाइन किए गए निमंत्रण कार्ड भेजें। वयस्कों के लिए मेलबॉक्स में किराए की रसीद के साथ निमंत्रण के साथ एक सुंदर लिफाफा मिलना आश्चर्य की बात होगी। बच्चों की छुट्टी. हां, और बच्चों को पैकेज को खोलने और उसकी सामग्री को देखने में दिलचस्पी होगी। खाना विभिन्न तरीकेबच्चों के जन्मदिन कार्ड के लिए सजावट:

  • प्रत्येक आमंत्रित अतिथि (बच्चे और उसके माता-पिता) के लिए एक व्यक्तिगत पोस्टकार्ड बनाएं।
  • ग्राफिक संपादकों में से एक में ड्रा करें।
  • तैयार निमंत्रण खरीदें और उन्हें खूबसूरती से हस्ताक्षर करें या एक छोटी चौपाई लिखें।

अधिकांश सबसे अच्छा तरीका, ज़ाहिर है - प्रत्येक आमंत्रित व्यक्ति के लिए बच्चे के साथ एक व्यक्तिगत पोस्टकार्ड बनाने के लिए।

हम कमरा सजाते हैं

यदि आप चाहते हैं कि हॉलिडे का माहौल दहलीज से महसूस किया जाए, तो कमरे को सजाने का ध्यान रखें। यह आमंत्रित सभी के लिए दिलचस्प होगा - बच्चों और माता-पिता दोनों - सजावट पर विचार करने के लिए। यहां एक कमरे को सजाने के लिए कुछ विकल्प दिए गए हैं जो आंख को प्रसन्न करेंगे और पल भर में गंभीरता जोड़ देंगे।

कमरे की उत्सव सजावट।

दीवार अखबार

हर साल किसी बच्चे के जन्म दिन पर ऐसा अखबार छापने की परंपरा शुरू करें। आप इसे वॉलपेपर के रोल से बना सकते हैं। उस पर पिछले एक साल में बच्चे की सबसे मजेदार और सबसे दिलचस्प तस्वीरें चिपकाएँ, और नीचे मूल कैप्शन बनाएं। यह सजावट बच्चों और वयस्कों दोनों को रुचिकर लगेगी। तल पर, आप मेहमानों की इच्छाओं और हस्ताक्षरों के लिए थोड़ी सी जगह छोड़ सकते हैं। कई वर्षों के बाद, इस तरह के अखबार को मेजेनाइन से बाहर निकालने से आपको बहुत सारी सकारात्मक भावनाएं और गर्म यादें प्राप्त होंगी।

घरेलू प्रदर्शनी

शिल्प, चित्र, प्लास्टिसिन और प्राकृतिक सामग्री से बनी मूर्तियों की प्रदर्शनी, या कुछ और (संभवतः स्व-इकट्ठे विमान मॉडल, अगर बच्चे के शौक इससे जुड़े हैं) को सभी के देखने के लिए एक शेल्फ या शोकेस में रखा गया है। यदि बच्चा बड़ा है, तो आप उसे प्रत्येक अतिथि के लिए एक स्मारिका बनाने और छुट्टी के अंत में आमंत्रित मित्रों को वितरित करने की पेशकश कर सकते हैं। जन्मदिन के मेहमानों के शिल्प को भी शेल्फ पर जगह का गौरव प्राप्त करना चाहिए।

बॉल्स और नागिन

हर बच्चे को गुब्बारे और चमकीली नागिन पसंद होती है। आप बस उन्हें कमरे के चारों ओर लटका सकते हैं या उन्हें फर्श पर बिखेर सकते हैं। आप गेंदों का तैयार डिज़ाइन भी खरीद सकते हैं अलग - अलग रंगया विशेष रूप से बच्चों के जन्मदिन के लिए ऑर्डर करने के लिए एक बनाएं। उच्च-गुणवत्ता वाले गुब्बारे खरीदना महत्वपूर्ण है ताकि वे छुट्टी के बीच में फटना शुरू न करें।

प्रत्येक गुब्बारे के अंदर, आप मेहमानों (वयस्कों और बच्चों) की इच्छा के साथ लुढ़का हुआ कागज का एक टुकड़ा रख सकते हैं, और शाम के अंत में सभी को गुब्बारे को चुनने और फोड़ने और उनकी इच्छा को पढ़ने के लिए आमंत्रित कर सकते हैं। इस तरह की एक मूल विदाई को बच्चों और वयस्कों दोनों द्वारा अत्यधिक महत्व दिया जाता है।

वयस्क कार्यक्रम

बच्चे का जन्मदिन मनाते समय आपको आमंत्रित माता-पिता का भी ध्यान रखना चाहिए। बच्चों की प्रतियोगिताओं के दौरान वयस्क बोर न हों, इसके लिए उनके लिए अलग से कार्यक्रम तैयार करने की जरूरत है। आप उन्हें जन्मदिन के बारे में वीडियो देखने के लिए आमंत्रित कर सकते हैं। इसे घर पर बनाने के लिए आपको एक कंप्यूटर, फोटो और वीडियो की जरूरत पड़ेगी परिवार संग्रहडिजिटल प्रारूप में। जैसा संगीत संगतकार्टून से संगीत या आपके स्वाद के लिए कोई अन्य। यदि आप वीडियो संपादन से परिचित हैं, तो आप स्वयं वीडियो को माउंट कर सकते हैं, या आप इस मामले को पेशेवरों को सौंप सकते हैं। जैसा कि अभ्यास से पता चलता है, ऐसी फिल्में सभी वयस्कों को आकर्षित करती हैं: दादा-दादी, अभिभावक, आमंत्रित बच्चों के माता-पिता, चाची और चाचा।

एक मजेदार छुट्टी पर, किसी को भी ऊबना नहीं चाहिए!

जबकि वयस्क फिल्म देखने में तल्लीन हैं, बच्चों के लिए मुख्य कार्यक्रम आयोजित किया जा सकता है। जब फिल्म खत्म हो जाए, तो अपने माता-पिता और रिश्तेदारों को मेज पर आमंत्रित करें और दावत का आनंद लें खुद का खाना बनाना. 20-30 मिनट के बाद, आप प्रतियोगिताएं और प्रश्नोत्तरी आयोजित करना शुरू कर सकते हैं।

बच्चों और वयस्कों के लिए कार्यों को वैकल्पिक किया जा सकता है - जबकि कुछ भाग लेते हैं, अन्य उत्सव के इलाज का आनंद लेते हैं। बच्चों और वयस्कों को एक साथ लगाया जा सकता है, लेकिन बच्चों को अलग से कवर करना बेहतर होता है मीठी मेज. आपका ध्यान सभी के लिए पर्याप्त होना चाहिए। इसे आसान बनाने के लिए - अपने मनोरंजन कार्यक्रम के लिए सहायक चुनें। आपको अपने प्रयासों के लिए बच्चों की मुस्कान और वयस्कों की कृतज्ञता के साथ उदारता से पुरस्कृत किया जाएगा।

बोर्ड गेम आपके माता-पिता के साथ रहने का एक तरीका है।

वयस्कों के लिए कार्य

"तारीफ़ करना"

मेज पर स्थानों के क्रम के अनुसार, आमंत्रित सभी लोग इस अवसर के नायक की प्रशंसा करते हैं और उसे बुलाते हैं सर्वोत्तम गुण. उसके बाद, एक टोपी निकाली जाती है, जिसमें किसी व्यक्ति के व्यक्तिगत गुणों के शिलालेखों के साथ पत्रक पहले से मुड़े हुए होते हैं, और मेहमान एक-एक करके अपने लिए एक "फंतासी" निकालते हैं।

"सब याद रखना"

जबकि मेहमान अभी तक अपने जन्मदिन पर नशे में नहीं हैं, यह जन्मदिन के आदमी के जीवन में सबसे महत्वपूर्ण तिथियों और घटनाओं को नाम देने का प्रस्ताव है:

  • सप्ताह का वह दिन जिस दिन आपका जन्म हुआ था।
  • जन्म की तारीख।
  • जन्म का साल।
  • जन्म का समय।
  • जन्म के समय वजन।
  • जन्म के समय ऊँचाई।
  • पहला दांत कब दिखाई दिया?
  • अब कितने दांत.
  • पहला शब्द।
  • पसंदीदा पकवान।
  • पसंदीदा पेय।
  • प्रिय खेल।

प्रश्नों के कई विकल्प हैं, लेकिन दादा-दादी जीतेंगे (अभ्यास शो के रूप में)। उन्हें "मेमोरी के लिए" पुरस्कार और जन्मदिन के आदमी की एक तस्वीर से सम्मानित किया जाता है।

"नाम"

बदले में, दावत में सभी प्रतिभागियों को जन्मदिन के आदमी (साशा, शूरा, साशा, साशा, शूरोचका, साशा और अन्य, उदाहरण के लिए) के लिए कम और स्नेही नाम देने का प्रस्ताव है। जिसने अधिक नाम दिया वह जीत गया। पुरस्कार एक छोटी नोटबुक हो सकता है, जिसका पहला पृष्ठ इस अवसर के नायक की पूर्व संध्या पर ध्यान से चित्रित किया गया था।

"कार्यों का टेप"

एक रस्सी विपरीत दीवारों पर तय की जाती है, और बच्चे के मोज़े कपड़ेपिन के साथ उससे जुड़े होते हैं। प्रत्येक जुर्राब में, एक वयस्क के लिए एक कार्य:

  • एक विशिष्ट विषय पर एक कविता का पाठ करें।
  • लम्बाडा नृत्य करें।
  • एक लोरी गाओ।
  • घातक व्यवस्था में बच्चों का गाना गाएं।
  • एक पैर पर कमरे के एक छोर से दूसरे छोर तक कूदें।
  • टेबल के नीचे रेंगना।
  • एक जानवर खींचो।
  • बिना शब्दों के किसी वस्तु का चित्रण करें।

आप आसान कार्यों को भी शामिल कर सकते हैं: जन्मदिन के लड़के को चूमें या एक कैंडी प्राप्त करें।

"पहेलि"

जब जन्मदिन समाप्त हो जाता है और मेहमान पहले से ही काफी आराम कर रहे हैं, तो आप उन्हें गति के लिए पहेलियाँ हल करने की पेशकश कर सकते हैं। प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार 6-8 भागों के लिए कई सरल पहेलियाँ ली जाती हैं और मल पर रखी जाती हैं। जो कोई भी इसे तेजी से उठाता है उसे ऑर्डर ऑफ द फास्टेस्ट मिलता है।

नतीजतन, यह जोड़ने लायक है मनोरंजनबच्चों के जन्मदिन पर वयस्कों के लिए दिलचस्प होना चाहिए, लेकिन बहुत दखल देने वाला नहीं। कुछ लोगों को प्रतियोगिताओं में भाग लेने में शर्मिंदगी होती है या वे असुरक्षित दिखने से डरते हैं। उत्सव में सभी प्रतिभागियों के प्रति चौकस रहें, और यदि कोई व्यक्ति स्पष्ट रूप से थका हुआ है, तो उसे शांति से मनोरंजन और आनंद के चिंतन का आनंद लेने दें।

बच्चों के लिए कार्यक्रम

परिदृश्य बाल दिवसआप कई जन्मों के बारे में सोच सकते हैं। यहाँ कुछ विकल्प दिए गए हैं: "बर्थडे केक गोन", "ट्रेजर हंट", "विश फुलफिलमेंट फेयरी गोन" और अन्य। आइए लापता जन्मदिन केक पर विचार करें।

आप एक एनिमेटर को आमंत्रित कर सकते हैं या बच्चों का स्वयं मनोरंजन कर सकते हैं।

हम बच्चों को प्रमुख प्रश्नों के साथ जन्मदिन के केक पर मोमबत्तियाँ बुझाने के लिए ले जाते हैं। हम पूरी तरह से एक सुंदर बॉक्स में लाते हैं, जिसमें केक होना चाहिए, लेकिन वहां (ओह, डरावनी!) ऐसा नहीं है। बॉक्स में केवल कुछ टुकड़े और एक रहस्यमय नोट होता है। कृपया बड़े बच्चे का नोट पढ़ें। कुछ इस तरह है: “मैंने तुम्हारा केक लिया। इसे वापस पाने के लिए मेरे कार्यों को पूरा करें। किरा। किरा एक हाथ की कठपुतली है। आप कोई भी जानवर, लड़की या लड़का ले सकते हैं।

एक क्षण बाद, नुकसान का अपराधी माता-पिता में से एक के हाथ में दिखाई देता है। किरा बच्चों को जानती है और उनके जन्मदिन का केक वापस पाने के लिए उनके लिए विभिन्न प्रतियोगिताओं का प्रस्ताव रखती है।

सभी प्रतियोगिताओं को पूरा करने के बाद, खिलौना आत्मसमर्पण करता है और केक लौटाता है (यह दूसरे कमरे में मोमबत्तियों के साथ है)।

प्रतियोगिता

"अंडा पास करें"

कमरे के एक छोर पर खाली प्लेटों के साथ 2 स्टूल हैं (प्लास्टिक या धातु वाले लेना बेहतर है) और दूसरे छोर पर उबले अंडे वाली प्लेटों के साथ 2 स्टूल भी हैं (प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार)। बच्चों को 2 टीमों में बांटा गया है। सभी को एक प्लेट से दूसरी प्लेट में अंडे को एक चम्मच में स्थानांतरित करने के लिए आमंत्रित किया जाता है। विजेता टीम को पुरस्कार या पदक मिलता है।

"पत्तियां इकट्ठा करो"

रंगीन कागज से कटे हुए पत्तों को बिखेरना आवश्यक है, कुछ की पीठ पर एक निश्चित चिन्ह-प्रतीक बनाना आवश्यक है। गुड़िया के लिए पत्ते इकट्ठा करने में मदद करने के लिए बच्चों को आमंत्रित किया जाता है। जिस बच्चे के पास साइन-प्रतीक के साथ एक शीट होती है उसे एक मिठाई पुरस्कार (एक वफ़ल, कैंडी, मुरब्बा - से चुनने के लिए) से सम्मानित किया जाता है।

"अपनी नाक चिपकाओ"

आप न केवल नाक, बल्कि आंख, मुंह, भौहें, केश, कान आदि भी जोड़ सकते हैं। एक आकर्षक चेहरा (एक विदूषक, एक गुड़िया, परी कथा चरित्र) लेकिन नाक नहीं। प्रत्येक व्यक्ति को आंखों पर पट्टी वाली ड्राइंग पर प्लास्टिसिन (आटा) नाक चिपकाने की कोशिश करने की जरूरत है। विजेता वह है जिसने नाक को चेहरे पर उसके वास्तविक स्थान के करीब लगाया। पुरस्कार एक पदक या "सबसे सटीक" आदेश हो सकता है।

"खरगोश"

गुड़िया तुम्हारी याद आती है सबसे अच्छे दोस्त को- एक खरगोश के लिए, और लोगों को खरगोशों की तरह कूदने के लिए कहता है, कागज के कानों पर या बस अपने हाथों को अपने सिर पर रखकर। सबसे सक्रिय खरगोश को एक पुरस्कार - ऑर्डर या मेडल "जम्पर" से सम्मानित किया जाता है।

"गेंदों की दौड़"

फुलाए हुए गुब्बारों को फर्श पर रखा जाता है, और बच्चों को गुब्बारे को कमरे के दूसरे छोर पर जितनी जल्दी हो सके उड़ाने का काम दिया जाता है। आमंत्रित बच्चे अपने घुटनों और हाथों पर बैठ जाते हैं और आज्ञा मिलने पर फूंक मारना शुरू कर देते हैं। विजेता को एक पुरस्कार दिया जाता है - "द स्ट्रॉन्गेस्ट विंड"।

"एक उपहार चुनें"

रिबन फैला हुआ है, विभिन्न छोटे उपहार (चाबी के छल्ले, पेन, लगा-टिप पेन) उस पर लटके हुए हैं। प्रत्येक बच्चे को आंखों पर पट्टी बांधकर, बिना घुमाए और स्मृति के लिए एक स्मारिका चुनने की पेशकश की जानी चाहिए। जन्मदिन पर किसी को उपहार के बिना नहीं रहना चाहिए।

"प्रत्येक अपनी इच्छा के लिए"

व्यक्तिगत कार्यों के साथ कागज के छोटे टुकड़े एक बॉक्स या टोपी में डाल दिए जाते हैं: कौवा, गाना गाते हैं, कविता सुनाते हैं, मेंढक कूदते हैं, जन्मदिन वाले व्यक्ति को चूमते हैं, बेरी खाते हैं। बच्चों के जन्मदिन पर आने वाला प्रत्येक बच्चा कागज का एक टुकड़ा खींचता है और उसे स्वयं पढ़ता है, या एक वयस्क को इसे पढ़ने में मदद करता है, और उसकी इच्छा पूरी करता है।

"मोती"

दो बच्चों को प्रतिस्पर्धा करने की जरूरत है, जो जल्दी से एक रस्सी पर या एक लंबी कटार पर सुखाने (बैगल्स) को बांधेंगे। विजेता वह है जो पहले मोतियों की माला को पूरा करता है।

प्रतियोगिताओं और कार्यों के प्रदर्शन के दौरान, आपको कई ब्रेक लेने की जरूरत है: खाओ, पियो, नृत्य करो ताकि लोग ऊब न जाएं।

सभी कार्यों के बाद, जन्मदिन का लड़का मोमबत्तियाँ बुझाता है, और पूरी कंपनी केक खाने जाती है।

संयुक्त मनोरंजन

सफल होने के लिए वयस्कों की भागीदारी के साथ बच्चों के जन्मदिन के लिए, आपको न केवल व्यक्तिगत रूप से, बल्कि एक साथ मेहमानों का मनोरंजन करने की आवश्यकता है।

बच्चों और वयस्कों के लिए कार्यक्रम आयोजित करते समय, संयुक्त मनोरंजन के बारे में मत भूलना।

वयस्क और बच्चे

"डैडी रन"

हंसमुख संगीत के लिए डैड्स और बच्चों के बीच एक प्रतियोगिता आयोजित की जाती है। प्रत्येक बच्चा अपने पिता पर सवार होकर बैठता है (चारों तरफ पिता) और एक सीटी दी जाती है - दौड़ की शुरुआत। विजेता वह है जो पहले कमरे के एक छोर से दूसरे छोर तक और पीछे पिताजी पर कूदता है। विजेताओं को एक मिठाई पुरस्कार - एक बड़ी कैंडी, और सभी प्रतिभागियों - एक छोटी मिठाई से सम्मानित किया जाता है।

"लिटिल रेड राइडिंग हुड"

5 मीटर लंबी 2 रस्सियाँ लें। एक रस्सी सीधी रेखा में रखी जाती है, और दूसरी घुमावदार या सर्पिल पथ में। मेहमानों में से एक बच्चे और उसके माता-पिता में से एक का चयन किया जाता है। बच्चा सीधी सड़क पर दादी के पास जाता है, और माँ या पिताजी - घुमावदार रास्ते पर। जो तेजी से आता है वह जीत जाता है।

"पैरों के निशान"

2 टीमें खेल रही हैं। प्रत्येक टीम में एक अभिभावक और एक बच्चा होता है। आपको बाघ या अन्य जानवर के पूर्व-कट पदचिह्न की आवश्यकता होगी। कुल 4 रिक्त स्थान चाहिए। प्रतिभागियों को 2 ट्रैक मिलते हैं। बच्चा एक पैर के साथ ट्रैक पर खड़ा होता है, और माता-पिता अगले चरण के लिए दूसरा ट्रैक चलाते हैं। विजेता वह है जिसने जल्दी से पूरी दूरी तय कर ली।

"ऑर्केस्ट्रा"

इच्छुक प्रतिभागियों (बच्चों और माता-पिता) को कामचलाऊ सामग्रियों से बने विभिन्न उपकरण दिए जाते हैं जो ध्वनियाँ बनाते हैं। यह हो सकता है:

  • बर्तन।
  • ढक्कन।
  • पैसे वाले बैंक।
  • पानी और तिनके के गिलास (गड़गड़ाहट की आवाज)।
  • ढोल।
  • सीटी।
  • सुशी और एक सॉस पैन के लिए चीनी काँटा।
  • बेल।

कामचलाऊ शोर और बजने वाले उपकरणों के अलावा, आप वास्तविक या खिलौने का उपयोग कर सकते हैं संगीत वाद्ययंत्रअगर हो तो। पृष्ठभूमि के लिए एक हंसमुख बच्चों का गीत चालू होता है, एक एकल कलाकार (या कई गायक) का चयन किया जाता है और प्रसिद्ध हिट की मूल व्यवस्था शुरू होती है।

"आतिशबाजी"

एक वास्तविक सलामी एक सुखद विदाई आश्चर्य होगी जो बच्चे के जन्मदिन पर बच्चों और वयस्कों के बीच धूम मचा देगी और छुट्टी की एक उत्कृष्ट परिणति होगी।

जन्मदिन की प्रतियोगिता आयोजित करते समय, आपको ढेर सारे मीठे उपहार तैयार करने चाहिए। भले ही प्रतियोगिता एक वयस्क के लिए हो, पुरस्कार मिठाई हो सकता है - माता-पिता इसे बच्चे को देंगे।

एक बच्चे का जन्मदिन एक उज्ज्वल अवकाश होता है जहाँ न तो बच्चों को और न ही उनके माता-पिता को ऊबना चाहिए। सक्रिय रूप से वयस्कों को प्रतियोगिताओं और रिले दौड़ में शामिल करें, और आपकी छुट्टी को लंबे समय तक याद रखा जाएगा।

अक्सर माता-पिता अपने बच्चे का जन्मदिन घर पर मनाने का फैसला करते हैं। यह घर पर अधिक आरामदायक है, आपकी जरूरत की हर चीज हाथ में है, लेकिन साथ ही कई चिंताएं भी हैं। छोटे मेहमानों को समायोजित, इलाज और मनोरंजन किया जाना चाहिए। आइए घर पर बच्चों के जन्मदिन के लिए दिलचस्प और मजेदार प्रतियोगिता चुनकर अंतिम कार्य को पूरा करने का प्रयास करें।

जन्मदिन के व्यक्ति और मेहमानों की उम्र के आधार पर प्रतियोगिताओं का चयन किया जाना चाहिए, क्योंकि तीन साल के बच्चे के लिए जो दिलचस्प है वह 6 साल के बच्चे को पसंद नहीं आएगा, और पांच साल का बच्चा होगा प्राथमिक विद्यालय के छात्र के लिए कार्यों का सामना करने में सक्षम नहीं। इसलिए, हम प्रतियोगिताओं को समूहों में विभाजित करेंगे।

इस उम्र में बच्चे अभी कोई फैसला नहीं कर पाते हैं तार्किक कार्य, लेकिन वे काफी मोबाइल हैं और कुछ नया सीखना पसंद करते हैं, इसलिए उनके लिए सक्रिय मनोरंजन चुनना बेहतर होता है। लेकिन शांत गतिविधियां भी होनी चाहिए ताकि बच्चे जल्दी थके नहीं। यहाँ कुछ उपयुक्त विकल्प दिए गए हैं:

clothespins

मेहमानों के आने से पहले, हम कपड़े के पिन को पर्दे, फर्नीचर, मेज़पोश, खिलौने और अन्य जगहों पर चिपका देते हैं जहाँ उन्हें जोड़ा जा सकता है। बहुत ज्यादा न छुपाएं, उन्हें सबके सामने रहने दें। अगला, हम बच्चों को दो टीमों में विभाजित करते हैं और एक निश्चित अवधि के लिए प्रत्येक टीम को जितना संभव हो उतने कपड़ेपिन खोजने चाहिए।

छोटे पेंगुइन

प्रॉप्स में से हमें केवल दो गेंदों की जरूरत है। हम बच्चों को समान संख्या में प्रतिभागियों के साथ दो टीमों में विभाजित करते हैं, शुरुआत और अंत को चिह्नित करते हैं। प्रतिभागी अपने घुटनों के बीच गेंदों को पकड़ते हैं और कमांड पर शुरू से अंत तक कूदना शुरू करते हैं। यह गति के लिए एक कार्य है, जो टीम तेजी से सामना कर सकती है और गेंद को जीत नहीं पाती है। यदि गेंद रास्ते में खो जाती है, तो खिलाड़ी शुरुआती लाइन पर लौट आता है और शुरुआत से अपनी यात्रा शुरू करता है।

अंदाजा लगाइए किसकी छाया है

यह एक विकल्प है शांत प्रतियोगिताताकि बच्चों को एक्टिव फन के बीच थोड़ा आराम मिले। आपको एक टॉर्च, कुछ आसानी से पहचानी जाने वाली वस्तुओं और स्क्रीन के रूप में एक दीवार की आवश्यकता होगी। स्क्रीन और दर्शकों के बीच एक विभाजन होना चाहिए ताकि वे वस्तु को ही न देखें, बल्कि उसकी छाया को ही देखें। टॉर्च की मदद से, हम स्क्रीन पर एक छाया प्रोजेक्ट करते हैं और बच्चों को वस्तु का अनुमान लगाने के लिए आमंत्रित करते हैं। यहां, एक टीम विकल्प और एक व्यक्ति दोनों संभव हैं। और विजेता का निर्धारण करने के लिए, आप प्रत्येक अप्रकाशित छाया के लिए चिप्स या मिठाई दे सकते हैं।

4-6 साल के बच्चों के लिए मनोरंजन

इस उम्र में, बच्चे पहले से ही बहुत कुछ जानते हैं, उनके पास अधिक विकसित मोटर कौशल हैं, इसलिए उनके लिए जन्मदिन के मनोरंजन का विकल्प काफी बढ़ रहा है। आइए कुछ उदाहरण देखें।

मछली पकड़ने

प्रॉप्स: अंत में एक चुंबक के साथ एक मछली पकड़ने की छड़ी (ये मछली के साथ एक सेट में बेची जाती हैं) और अंदर सिक्कों के साथ मिठाई या छोटे स्मृति चिन्ह चुम्बकित होते हैं। पहले जांचें कि क्या कैंडी चुम्बकित होगी ताकि वे बहुत भारी न हों। विजेता वह है जो एक निश्चित अवधि में अधिक "मछली" पकड़ता है। और इस तरह की प्रतियोगिता में इनाम ही पकड़ है।

Tutankhamun

इस मस्ती को घर पर आयोजित करना मुश्किल नहीं है। इस प्रतियोगिता के लिए आपको 100 पीस के डिस्पोजेबल कप के दो पैक तैयार करने होंगे। प्रत्येक टीम को कप का पैकेज दिया जाता है। प्रतिभागियों का कार्य प्रतिद्वंद्वियों की तुलना में एक पिरामिड का निर्माण करना है, ताकि वह ढह न जाए।

खज़ाना

यह मनोरंजन मिनी-क्वेस्ट जैसा कुछ है। के लिए जबरदस्त मुकाबला घरेलू दिनजन्म। उसके लिए, एक घर की योजना पहले से तैयार की जाती है, जिसके अनुसार बच्चों को खजाना मिलना चाहिए। आप प्रतिभागियों को टीमों में विभाजित कर सकते हैं, जिनमें से प्रत्येक की अपनी खोज योजना होगी, या बच्चों को एक टीम में मिला सकते हैं। एक ऐसे अपार्टमेंट में जहां ज्यादा खाली जगह नहीं है, एक टीम के रूप में खेलना अधिक समीचीन होगा।

प्रतियोगिता स्वयं निम्नानुसार आयोजित की जाती है: कार्ड विभिन्न आंतरिक वस्तुओं - फर्नीचर, की छवि के साथ अग्रिम रूप से तैयार किए जाते हैं। घर का सामान. आप पहले से उनका फोटो ले सकते हैं और फोटो प्रिंट कर सकते हैं। बच्चों को पहला फोटो दिया जाता है, उदाहरण के लिए रेफ्रिजरेटर के साथ। इसका मतलब है कि अगला सुराग रेफ्रिजरेटर में है। और वहां, बच्चों को हॉलवे में एक कोठरी की तस्वीर मिलती है, और इसी तरह। प्रत्येक चरण में, आप एक पहेली का अनुमान लगा सकते हैं या एक सरल प्रश्न पूछ सकते हैं गणितीय समस्या- सुराग कुंजी। कुल मिलाकर लगभग 5-7 ऐसे चरण होने चाहिए ताकि खेल में देरी न हो, लेकिन यह बहुत छोटा नहीं है।

7-10 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए प्रतियोगिताएं

ये बच्चे पहले से ही स्कूल जाते हैं, पढ़ और लिख सकते हैं, इसलिए इन कौशलों की आवश्यकता वाले कार्यों के साथ उनका मनोरंजन किया जा सकता है। लेकिन मनोरंजन के अन्य विकल्प भी उनके लिए उपयुक्त हैं।

पत्र

प्रत्येक टीम या प्रत्येक प्रतिभागी के लिए एक पत्र चुना जाता है। प्रतिभागियों को कागज के एक टुकड़े पर उस अक्षर से शुरू होने वाले जितने संभव हो उतने शब्द लिखने चाहिए। कार्य के लिए एक निश्चित समय आवंटित किया जाता है - 2-3 मिनट पर्याप्त हैं। विजेता वह है जो अधिक शब्दों को याद रखता है।

यदि आप बच्चों को नाम देने के लिए कहते हैं, तो आप कार्य को जटिल बना सकते हैं, उदाहरण के लिए, केवल एक निश्चित अक्षर वाले शहर।

स्कूल का सामान

यह प्रतियोगिता पिछले वाले के समान है, लेकिन यहां प्रतिभागियों को स्कूल से संबंधित अधिक से अधिक विषयों को याद रखने की आवश्यकता है। आपके विवेक पर, यह केवल डेस्क या ब्लैकबोर्ड तक स्टेशनरी या स्कूल से संबंधित कोई भी सामान हो सकता है।

रंगीन सब्जियां

सरलता की एक और प्रतियोगिता। उसके लिए आपको विभिन्न रंगों के कई कार्डों की आवश्यकता होगी। हम कार्ड को एक बैग में छिपाते हैं और प्रतिभागी को उनमें से किसी को प्राप्त करने के लिए आमंत्रित करते हैं ताकि वह देख न सके। बच्चे को उस रंग की सब्जी का नाम देना चाहिए जिसे उसने कार्ड निकाला था। उसके बाद, कार्ड को बैग में वापस कर दिया जाता है और इसे अच्छी तरह से हिलाया जाता है, बारी अगले एक की ओर बढ़ती है। जिसे सब्जी याद नहीं रहती उसे प्रतियोगिता से बाहर कर दिया जाता है।

एक माला बनाओ

हम कई अलग-अलग कागज़ के आंकड़े तैयार करते हैं: मंडलियां, दिल, धागे या रस्सी के कई समान टुकड़े, गोंद।

दो विकल्प हैं। पहला गति के लिए है। बच्चों का कार्य एक निश्चित समय में अधिक से अधिक माला बनाना है। लेकिन इस मामले में, प्रत्येक माला में कितने घेरे होने चाहिए, इसके लिए शर्तों को स्पष्ट रूप से निर्धारित करना आवश्यक है। दूसरा विकल्प अधिक रचनात्मक है। प्रतिभागी अपने विवेक से माला बनाते हैं, और जूरी सबसे सुंदर का निर्धारण करने के लिए मतदान करती है। इसके बाद मालाओं का उपयोग जन्मदिन के आदमी के घर को सजाने के लिए किया जा सकता है या प्रतिभागियों को पुरस्कार के रूप में दिया जा सकता है।

सटीक निशानेबाज

इस मनोरंजन के लिए आपको प्रत्येक टीम के लिए वाटर पिस्टल और दो बाल्टी की आवश्यकता होगी। कार्य का लक्ष्य एक बाल्टी में पानी इकट्ठा करना और दूसरे को पिस्तौल से भरना है। प्रतिभागी और बाल्टी के बीच एक निश्चित दूरी होनी चाहिए - लगभग एक मीटर से दो तक। वह जो जीतता है और पानीएक बाल्टी में डालो।

एक छोटी चेतावनी - फर्श और फर्नीचर पर कालीनों को नुकसान हो सकता है, इसलिए प्रतियोगिता के लिए शर्तों पर विचार करें। अपनी संपत्ति को बहुत सटीक निशानेबाजों से बचाने के लिए आपको एक बड़े ऑयलक्लोथ की आवश्यकता हो सकती है।

निष्कर्ष

घर पर बच्चों के जन्मदिन की प्रतियोगिताएं बहुत विविध हो सकती हैं। ऊपर केवल कुछ विकल्प दिए गए हैं, जो आपके विवेक पर, कुछ हद तक संशोधित किए जा सकते हैं, छुट्टी के विषय में समायोजित किए जा सकते हैं, कहीं सरलीकृत किए जा सकते हैं, या इसके विपरीत - जटिल। मुख्य बात यह है कि छोटे मेहमान और जन्मदिन का लड़का एक मजेदार छुट्टी से संतुष्ट हैं!

यहां कुछ और प्रतियोगिता विचार दिए गए हैं:

मज़ेदार बच्चे, मोबाइल जन्मदिन प्रतियोगिता!

एक मां के लिए सबसे खुशी का दिन, एक ऐसा दिन जिसे भुलाया नहीं जा सकता, अपने बच्चे का जन्मदिन होता है। हालाँकि, बच्चा जितना बड़ा होता जाता है, माता-पिता के लिए यह छुट्टी उतनी ही तकलीफदेह होती है। हालाँकि, ये प्रयास सुखद हैं। एक जन्मदिन के लड़के के लिए एक उपहार और उसके मेहमानों के लिए रंगीन निमंत्रण, मोमबत्तियों के साथ एक केक और बहुत सारे और बहुत सारे गुब्बारे, बच्चों के लिए खेल और मनोरंजन उठाओ ... ऐसा लगता है कि कुछ भी नहीं भुलाया गया है। आपकी थोड़ी मदद करने के लिए, हमने यहां बच्चों के लिए सबसे दिलचस्प जन्मदिन प्रतियोगिताएं एकत्र की हैं! और आपको कुछ भी खोजने की आवश्यकता नहीं है!

बर्ड मार्केट गेम

(बच्चों की प्रतियोगिताएं स्कूल और बच्चे के जन्मदिन दोनों के लिए अच्छी होती हैं)

यह किशोरों के लिए एक इतालवी प्रतियोगिता है। छह से आठ लोग खेलते हैं। एक खिलाड़ी विक्रेता है, दूसरा खरीदार है। बाकी लोग झुक कर बैठ जाते हैं और अपने हाथों को अपने घुटनों पर रख लेते हैं। वे मुर्गियां हैं। खरीदार विक्रेता के पास जाता है और पूछता है: "क्या आपके पास बिक्री के लिए मुर्गियां हैं?" - "कैसे नहीं होना है, वहाँ है।" - "कया मैं देख सकता हुँ?" - "कृपया"। ग्राहक मुर्गियों के पीछे से आता है और उन्हें एक-एक करके छूता है: "मुझे यह पसंद नहीं है, यह बहुत पुराना है", "यह एक अजीब है", "यह पतला है", आदि। और अंत में, चयनित मुर्गे को छूते हुए, वह कहता है: "मैं इसे खरीदूंगा।" विक्रेता और खरीदार दोनों कुहनियों से मुर्गे को हवा में उठाते हैं, उसे झुलाते हैं और कहते हैं: “तुम एक अच्छे मुर्गे हो। अपने हाथ मत खोलो और हंसो मत।" यदि चयनित चूजा मुस्कुराना या हंसना शुरू कर देता है या अपने हाथों को खोल देता है, तो वह खेल से बाहर हो जाता है।

शॉट पुट प्रतियोगिता

(मज़ेदार बच्चों की प्रतियोगितान केवल स्कूली बच्चों - किशोरों के लिए)

टेबल के किनारे पर एक फुलाया हुआ रखा जाता है गुब्बाराइक। ड्राइवर की आंखों पर पट्टी बांधकर उसे टेबल पर पीठ के बल लिटा दिया जाता है। फिर वह 5 कदम आगे बढ़ता है और अपनी जगह पर तीन बार मुड़ता है। इसके बाद, उसे मेज पर लौटना चाहिए और गेंद को फर्श पर फेंक देना चाहिए। सबसे अधिक संभावना है, वह सही दिशा खो देगा और गेंद को वहां से उड़ा देगा जहां कोई नहीं है। यह बहुत मज़ेदार निकलेगा!

एक पैसा एक रूबल बचाता है

खेलने के लिए आपको छोटे सिक्कों और कई छोटे कपों की आवश्यकता होगी। प्रतिभागियों को समान संख्या में खिलाड़ियों वाली टीमों में विभाजित किया गया है। टीमों की संख्या के अनुसार, गुल्लक कप को फिनिश लाइन पर रखा जाता है। प्रत्येक टीम एक के बाद एक लाइन लगाती है।

टीम के पहले सदस्य के पैर के अंगूठे पर एक सिक्का रखा जाता है। खिलाड़ी कोशिश करता है, इसे गिराए बिना, इसे स्टार्ट लाइन से फिनिश लाइन (तीन से चार मीटर) तक ले जाने के लिए और इसे "गुल्लक" में गिरा दें। सिक्का गिराने वाला खिलाड़ी खेल से बाहर हो जाता है। कप को हिट करने वाले प्रत्येक सिक्के के लिए, टीम को एक अंक दिया जाता है। जो टीम सबसे ज्यादा स्कोर करती है वह जीत जाती है बड़ी मात्राअंक।

खेल "मिरर"

खेल के प्रतिभागियों को दो टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम का एक व्यक्ति बीच में पड़ी गेंद से तीन कदम की दूरी पर खड़ा होता है। खिलाड़ियों में से एक का कार्य गेंद के पास जाना, उसे पकड़ना और उसे अपने पास ले जाना है, दूसरे का कार्य गेंद की रक्षा करना है।
खेल के नियम: जो कोई भी गेंद के पास पहुंचता है, उसे उसके चारों ओर कई तरह की हरकतें करनी चाहिए: स्क्वाट करें, अपनी पीठ को गेंद की तरफ घुमाएं, यहां तक ​​​​कि उससे दूर चले जाएं। और डिफेंडर को एक दर्पण की तरह, प्रतिद्वंद्वी द्वारा की जाने वाली हर चीज को दोहराना चाहिए, और साथ ही सतर्क रहना चाहिए। वह गेंद से एक कदम दूर जाने से पहले विरोधी को पिन भी कर सकता है। सभी जोड़े बारी-बारी से खेलते हैं, पहली टीम के खिलाड़ी गेंद को "टेक" करते हैं, दूसरी टीम के खिलाड़ी इसका बचाव करते हैं। दूसरे दौर में, टीमें भूमिकाओं को बदलती हैं। सबसे अधिक अंक वाला जीतता है।

"एक जूता खोजें"

तैयारी। 10-15 खिलाड़ियों की दो या अधिक टीमें अपने जूते उतार देती हैं और उनके सामने 15 कदम एक ढेर में इकट्ठा हो जाती हैं। जूतों को अच्छी तरह से मिलाया जाना चाहिए ताकि दूर से कोई भी अपने को ठीक से पहचान न सके। एक खेल। दोनों टीमें लाइन अप करती हैं और लाइन में पहला खिलाड़ी ढेर तक दौड़ता है और अपने जूते ढूंढता है। जब वह उसे पाता है, तो वह उसे कपड़े पहनाता है और अपनी टीम में वापस चला जाता है। लाइन में अगला खिलाड़ी ऐसा ही करता है, और इसी तरह तब तक करता है जब तक कि टीम के सभी सदस्य फिर से शॉड नहीं हो जाते। खेल सबसे दिलचस्प होता है जब खिलाड़ियों के जूते विविधता में भिन्न नहीं होते हैं!

"टेप जोड़ी"

(14 फरवरी को किशोरों के लिए प्रतियोगिताएं, युगल)
मेजबान 5 लड़कों और 5 लड़कियों को मंच पर आने के लिए आमंत्रित करता है। वे उसके चारों ओर हो जाते हैं। नेता की मुट्ठी में 10 रिबन बंधे होते हैं, जिसके सिरे अलग-अलग दिशाओं में स्वतंत्र रूप से लटकते हैं, लेकिन उनके मध्य मिश्रित होते हैं। प्रत्येक रिबन के एक सिरे पर एक धनुष बंधा होता है। प्रस्तुतकर्ता सभी प्रतिभागियों को इन छोरों को लेने के लिए आमंत्रित करता है, लड़कियों को उन छोरों को चुनने की आवश्यकता होती है जिन पर धनुष बंधे होते हैं। "एक, दो, तीन" की कीमत पर प्रस्तुतकर्ता अपनी मुट्ठी खोलता है, और सभी प्रतिभागी हॉल के चारों ओर फैल जाते हैं। सुलझाने वाली पहली जोड़ी जीत जाती है। इस प्रकार, प्रत्येक रिबन जोड़ी को उसके सिरों के साथ "बंधा" करता है।

विशेषण खेल - एक बच्चे को जन्मदिन मुबारक हो

... और ... (बच्चे का नाम)! मैं आपको अपने ... जन्मदिन की बधाई देता हूं! इस वर्ष के दौरान, ... और ... एक बच्चे में, आप ... और ... एक लड़का / लड़की बन गए! और यह सब आपकी ... माँ और ... पिताजी के लिए धन्यवाद है। हो सकता है कि वे... आपसे प्यार करते रहें और... आपको शिक्षित करते रहें। मैं चाहता हूं कि आप अपनी ... दादी और ... दादाजी के लिए सबसे ज्यादा ... पोता / पोती बने रहें। और आपकी ... दादी इनाया, उसे अभी भी आप में आत्मा नहीं होने दें। ... मॉम की सहेली आंटी लीना उसे अपनी तरह प्यार करने दें अपना बेटा, और उसकी ... बेटी कातेंका आपकी दीवानी हो जाएगी ...। चाची माशा और ... चाचा वाइटा आपको हमेशा उनसे मिलने के लिए आमंत्रित करेंगे और उनके ... बेटे टायोमा और स्टाइलोपा आपके ... कॉमरेड बन जाएंगे। सामान्य तौर पर, बड़े हो जाओ, (बच्चे का नाम) ... और ... चुंबन और गले मिले। आपकी ... चाची तान्या।

इसके बजाय ... - पहले से आविष्कृत विशेषणों को प्रतिस्थापित किया जाता है। उन लोगों से बेहतर जिन्होंने बधाई का पाठ नहीं देखा है। विशेषण जितने ठंडे होंगे, खेल उतना ही दिलचस्प होगा।

"रंगमंच निदेशक"

(स्कूल और जन्मदिन के लिए शानदार प्रतियोगिता)

कविता बताओ "हमारी तान्या जोर से रो रही है" अगर
1) आपके दांत में दर्द है
2) आप बारिश में भीग गए और ठिठुर गए
3) आपकी आंख में एक धब्बा है
4) एक ईंट आपके पैर पर गिरी
5) आपको खुजली है
6) एक भेड़िया आपका पीछा कर रहा है
7) आपके माता-पिता ने आपको चोट पहुँचाई
8) एक मक्खी आपसे चिपकी हुई है
9) आपकी पैंट उतर रही है
10) आप बहुत अच्छे मूड में हैं)
चेहरे के भावों के साथ चित्रित करें:
1) एक एथलीट बार के पास आ रहा है
2) गोल करने वाली टीम का प्रशंसक
3) फुटबॉल गोलकीपर
4) फ़ेंसर
5) एक एथलीट जो 5 किलोमीटर दौड़ा
6) दंत चिकित्सक के कार्यालय में एक रोगी।

"कौन तेज़ है"

मेहमानों को दो टीमों में विभाजित किया गया है, टीम का प्रत्येक सदस्य बाहर आता है। उन्हें एक बड़ा बॉक्स और वस्तुओं का एक मेल खाने वाला सेट मिलता है। कार्य: आइटम को जितनी जल्दी हो सके बॉक्स में रखें और इसे बंद कर दें। प्रत्येक नए सदस्य के साथ, बॉक्स छोटा होता जा रहा है, और आइटम बड़े या पैक करने में अधिक कठिन होते जा रहे हैं। लेकिन ध्यान रखें, आपको पहले कोशिश करनी चाहिए कि आइटम कंटेनर में फिट हों या नहीं। विजेता वह टीम होती है जिसके सदस्य इसे तेजी से कर सकते हैं और अपना काम बेहतर तरीके से कर सकते हैं।

"एग बास्केटबॉल"

खेल तीन या अधिक प्रतिभागियों की टीमों द्वारा खेला जाता है जिन्हें दिया जाता है कच्चे अंडेऔर एक टोकरी। टीम के सदस्य बारी-बारी से अंडे को टोकरी में लाते हैं। टोकरी में सबसे अधिक अंडे फेंकने वाली टीम इस प्रतियोगिता को जीतती है।

"एक ढक्कन के साथ नृत्य"

खेलने के लिए आपको एक साधारण बर्तन के ढक्कन की आवश्यकता होगी। प्रतिभागियों को जोड़े में विभाजित किया जाता है, पैन के ढक्कन को आपस में जकड़ लिया जाता है और तेज़ संगीत पर नृत्य करना शुरू कर दिया जाता है। उन्हें नृत्य करना चाहिए ताकि ढक्कन न गिरे, और यदि ऐसा होता है, तो युगल खेल से बाहर हो जाता है। शेष जोड़े विजेता तक प्रतिस्पर्धा करना जारी रखते हैं।

"इसे जल्द ही लपेटें"

इस खेल के लिए, आपको 3-5 मीटर लंबे दो स्पूल और धागे तैयार करने की जरूरत है।धागे के बीच में एक निशान बनाया जाता है - पेंट या गाँठ के साथ। खिलाड़ी एक दूसरे के विपरीत खड़े होते हैं, प्रत्येक स्पूल को अपने हाथों में पकड़ते हैं ताकि धागा तना हुआ हो। आदेश पर, वे स्पूल पर धागे को जल्दी से हवा देना शुरू करते हैं, हर समय एक दूसरे के पास आते हैं। थ्रेड के बीच में पहुंचने वाला पहला व्यक्ति जीत जाता है।

ध्वनि अभ्यंता

इस खेल में ध्वनि संगत की आवश्यकता होती है, और यहाँ आप विशेष उपकरणों के बिना नहीं कर सकते। ऐसा करने के लिए, तुरंत उन वस्तुओं को ढूंढें जो विभिन्न विशिष्ट ध्वनियों के स्रोत बन सकते हैं। एक बेकिंग शीट और एक धातु का चम्मच, स्की बूट और एक बोर्ड, साफ टिन के डिब्बे, सूखे मटर से भरे ढक्कन के साथ एक सॉस पैन, एक सीटी और बहुत कुछ।
इसके अलावा, एक टेप रिकॉर्डर और एक खाली कैसेट तैयार रखें। अब आप एक रेडियो शो बनाने के लिए तैयार हैं। उदाहरण के लिए, "द टेल ऑफ़ गुड एंड एविल" कहें। यह इस तरह शुरू हो सकता है:
“एक बार हम जंगल से भटक रहे थे और अचानक हमें किसी के कदमों की आहट सुनाई दी। (अपने हाथों को अपने जूतों में डालें, और फिर धीरे-धीरे और जोर से उन्हें बोर्ड के साथ ले जाएं)। कदमों की आहट पहले तो शांत थी लेकिन धीरे-धीरे तेज और तेज होती गई। (आप इसे करना जानते हैं)। मैं घूमा और एक विशाल भालू देखा। मैं डर के मारे जम गया, और फिर वज्रपात हुआ। (पैन को चम्मच से कई बार मारें)। मैंने आकाश की ओर देखा, जहाँ से बारिश की बड़ी-बड़ी बूँदें गिरीं (सूखे मटर के साथ टिन कैन को हिलाएँ), और भालू ने अपना छाता खोला और चला गया ... "।
माइक्रोफ़ोन चालू करें और व्यवसाय के लिए नीचे उतरें।

परिवर्तनों

सब कुछ और सब कुछ कुछ और में बदल जाता है, लेकिन शब्दों की मदद से नहीं, बल्कि कार्यों की समीचीनता को निर्धारित करने की मदद से। कमरा जंगल में बदल जाता है। फिर प्रतिभागियों - पेड़ों, जानवरों, पक्षियों, लंबरजैक आदि में। और अगर स्टेशन के लिए, इसका मतलब सूटकेस, ट्रेन, यात्रियों के लिए है। और अगर स्टूडियो में - उद्घोषक, कैमरामैन, "पॉप स्टार", आदि। वहीं, कोई नॉइज़ डिज़ाइन, चित्रण प्रॉप्स आदि बना सकता है।

खोज करनेवाला

सबसे पहले, प्रतिभागियों को एक नए ग्रह की "खोज" करने के लिए आमंत्रित किया जाता है - जितनी जल्दी हो सके गुब्बारे फुलाएं, और फिर निवासियों के साथ इस ग्रह को "आबाद" करें - महसूस किए गए टिप पेन के साथ गेंद पर पुरुषों के आंकड़े जल्दी से बनाएं। जिसके पास ग्रह पर अधिक "निवासी" हैं वह विजेता है।

मजेदार प्रतियोगिता

आपको आवश्यकता होगी: एक खाली (कांच) बोतल, धागे और पेन (पेंसिल)।
1) कमर में एक धागा बांध लें।
2) बचे हुए सिरे (15-20 सेंटीमीटर) पर आप एक पेन (पेंसिल) बांध दें।
3) बोतल के ऊपर खड़े हो जाएं (1 बार हल्के से हैंडल (पेंसिल) को धक्का दें और बोतल के गले में हैंडल (पेंसिल) के सिरे को डालने की कोशिश करें।
बहुत मजेदार प्रतियोगिता! जो पहले करता है वह जीतता है!!!

खास करके बचपनजन्मदिन को साल का सबसे महत्वपूर्ण और जादुई दिन माना जाता है, जब सारा ध्यान और उपहार बच्चे पर जाता है। शायद, एक जन्मदिन के अंत के तुरंत बाद, बच्चा सपने देखना शुरू कर देता है कि वे उसे क्या उपहार देंगे अगले वर्षऔर अपने प्रियजनों को क्या खुश करेगा - इस अद्भुत दिन की प्रत्याशा में, बच्चा दिन-ब-दिन रहता है। इसलिए, यह वांछनीय है कि माता-पिता अपने बच्चे के जन्मदिन के आयोजन पर पहले से ध्यान दें। बेशक, छुट्टी की पूर्व संध्या पर, आपको बहुत सारे सवालों को हल करना होगा: मेहमानों की एक सूची बनाएं, छुट्टी के लिए जगह चुनें और निश्चित रूप से, एक कार्यक्रम कार्यक्रम तैयार करें। इसके बिना किसी भी जन्मदिन की कल्पना नहीं की जा सकती छुट्टी की मेजऔर एक सुंदर केक भी छुट्टी कार्यक्रमअगर इसमें रोमांचक प्रतियोगिताएं और खेल नहीं हैं तो इसे मजेदार कहना मुश्किल है।

माता-पिता के लिए अपने खजाने के लिए शानदार दिन की व्यवस्था करना आसान बनाने के लिए, हम सबसे दिलचस्प पेशकश करते हैं। और शायद आप वयस्कों के लिए छुट्टी रखने के लिए कुछ सूचीबद्ध लोगों पर ध्यान देंगे।

बच्चे के जन्मदिन के लिए रोमांचक प्रतियोगिताएं।

जन्मदिन के कार्यक्रम में, अधिक विविध प्रतियोगिताओं की योजना बनाना और आयोजन के दौरान एक या दूसरे खेल का संचालन करना बेहतर होता है। प्रत्येक प्रतियोगिता में उपस्थित सभी बच्चों को शामिल करने की आवश्यकता नहीं है, यह और भी दिलचस्प होगा यदि प्रतिभागी बदलते हैं, और बच्चों का दूसरा भाग प्रशंसक होगा। वैसे, यदि आप प्रतियोगिताओं के विजेताओं को छोटे पुरस्कारों से पुरस्कृत करने की योजना बनाते हैं, तो निश्चित रूप से उनके लिए छोटे उपहार तैयार करें जन्मदिन प्रतियोगिताएंऔर हारने वाले प्रतिभागियों के लिए, क्योंकि छुट्टी के दिन मेहमानों को नाराज नहीं होना चाहिए।

मेहमानों और विजेता और हारने वाले के नाम के साथ प्लेट और कार्ड की व्यवस्था करना बेहतर है, एक प्लेट पर छोटी-छोटी मिठाइयाँ बिछाएँ, परिणामस्वरूप, प्रतियोगिताओं के अंत तक, सभी के पास प्लेट पर कई उपचार होंगे और आप मीठी मेज पर सुरक्षित रूप से जा सकते हैं। तो, यहाँ हैं जन्मदिन प्रतियोगिताएंक्या बाहर किया जा सकता है:

बच्चे का जन्मदिन प्रतियोगिता: रहस्यमय बंडल।

सामान्य तौर पर, यह गेम शुरू होना चाहिए जन्मदिन प्रतियोगिताएं,क्योंकि इस खेल के दौरान सभी मेहमान एक-दूसरे को जान सकते हैं और एक-दूसरे के बारे में बहुत सी दिलचस्प बातें सीख सकते हैं। सबसे पहले, प्रतियोगिता की शर्तों के बारे में कुछ भी कहे बिना, रंगीन टॉयलेट पेपर के एक रोल को एक सर्कल में पास किया जाता है और सभी का काम इस रोल से और टुकड़े निकालना है। जब रोल का गोलाकार जुलूस पूरा हो जाता है (इस समय तक प्रतिभागियों के पास कागज के स्क्रैप का ढेर होना चाहिए), प्रतियोगिता की शर्तों की घोषणा की जाती है - प्रत्येक अतिथि बताता है रोचक तथ्यअपने बारे में, जबकि तथ्यों की संख्या इस प्रतिभागी के पास मौजूद कागजात की संख्या से मेल खाती है। आप एक नाम, उम्र, पसंदीदा गतिविधियों और यहां तक ​​कि एक कहानी के साथ शुरू कर सकते हैं अजीब मामलेउस जीवन से जो प्रतिभागी को हुआ।

बच्चे के जन्मदिन की प्रतियोगिता: ग्रहों के खोजकर्ता।

इस प्रतियोगिता की शुरुआत में, बच्चों को हमारे ब्रह्मांड के बारे में संक्षेप में बताएं, जिसमें कई ग्रह हैं और केवल पृथ्वी पर ही जीवन है और लोग रहते हैं, फिर बच्चों को अन्य ग्रहों को निवासियों से आबाद करने के लिए आमंत्रित करें। ऐसा करने के लिए, प्रत्येक प्रतिभागी को एक गुब्बारा (50 सेमी की कुल परिधि के साथ बड़ा आकार) और लगा-टिप पेन दें। कार्य गुब्बारे को जल्दी से फुलाना है और गुब्बारे की सतह को लोगों के साथ पेंट करने के लिए एक महसूस-टिप पेन का उपयोग करना है, जो एक नए ग्रह को आबाद करता है। जो किसी की तुलना में तेजी से कार्य का सामना करेगा और जिसके पास "नए ग्रह" पर सबसे अधिक निवासी होंगे, वह विजेता होगा।

बच्चे के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिता: वजन में एक सेब।

इस प्रतियोगिता में सभी अतिथि, बच्चे और वयस्क दोनों शामिल हो सकते हैं। कई सेब एक मजबूत धागे पर लटकाए जाते हैं, जो डंठल से बंधे होते हैं, और उनकी पीठ के पीछे बंद हाथों वाले प्रतिभागी सेब के एक टुकड़े को काटने की कोशिश करते हैं। 3 मिनट के बाद, प्रतियोगिता रोक दी जाती है, और जिसने सबसे अधिक सेब खाया है वह जीत जाता है। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि ऐसे जन्मदिन प्रतियोगिताएंप्रतिभागियों और पर्यवेक्षकों दोनों के बीच बहुत हंसी का कारण बनता है।

बच्चे के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिता: वाइंडर्स।

प्रतिभागियों के दो या तीन जोड़े को बुलाया जाता है, जिन्हें किनारों पर बंधी पेंसिल और केंद्र में एक चमकदार घुमावदार के साथ एक लंबी रस्सी दी जाती है। दो विरोधी एक दूसरे के खिलाफ खड़े होते हैं, रस्सी को सीमा तक फैलाते हैं और एक संकेत पर, रस्सी को अपने किनारे से पेंसिल के चारों ओर लपेटना शुरू करते हैं। जो कोई भी रस्सी के अपने हिस्से को तेजी से केंद्र की ओर घुमाता है, वह विजेता होता है।

बच्चे के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिता: फसल।

कई लोगों के प्रतिभागियों की दो टीमों का चयन किया जाता है और प्रत्येक समूह के सामने संतरे के साथ एक कुर्सी रखी जाती है, खिलाड़ियों का कार्य एक-एक करके संतरे को अपने हाथों की मदद के बिना अपने रंग के कटोरे में स्थानांतरित करना है। कमरे का दूसरा छोर। कटोरे में सबसे अधिक संतरे वाली टीम जीत जाती है।

बच्चे का जन्मदिन प्रतियोगिता: लगता है कौन?

प्रतिभागियों के तीन समूहों का चयन किया जाता है, प्रत्येक में कई लोग, पहले समूह को कोरे कागज की एक शीट दी जाती है, जिस पर वे एक जीवित प्राणी, पक्षी, जानवर या व्यक्ति का सिर बनाते हैं और शीट को मोड़ते हैं ताकि केवल नीचे के भागगरदन। इस रूप में, शीट को दूसरी टीम में स्थानांतरित कर दिया जाता है, जिसे ऊपरी शरीर को पूरा करना होता है। उसी समय, दूसरी टीम के प्रतिभागियों ने यह नहीं देखा कि पहले प्रतिभागियों ने क्या आकर्षित किया और, तदनुसार, तीसरी टीम के प्रतिभागियों ने यह नहीं देखा कि दूसरी टीम ने क्या आकर्षित किया। धड़ की ड्राइंग के साथ एक बार फिर से शीट को ऊपर से नीचे की ओर मोड़ने के बाद, तीसरी टीम के प्रतिभागियों को निचले अंगों को खींचने के लिए आमंत्रित किया जाता है। उसके बाद, ड्राइंग सामने आती है और परिणामी "उत्कृष्ट कृति" दिखती है। बहुत ही रहस्यमयी जीव निकलते हैं।

बच्चे का जन्मदिन प्रतियोगिता: गंदा।

इस प्रतियोगिता के प्रतिभागियों को पहले से नैपकिन या एप्रन बांध लेना चाहिए, क्योंकि इस प्रतियोगिता में गंदा न होना बहुत मुश्किल है। दो-चार प्लेट पहले से ही एक टेंडर डिश तैयार कर लें - यह सूजी मोटी हो सकती है, लेकिन बेहतर जेली. प्रतियोगियों को माचिस या टूथपिक का उपयोग करके अपना भोजन जल्दी से खाना चाहिए। यह प्रक्रिया काफी मजेदार लगती है।

बच्चे के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिता: चंचल गर्मजोशी।

सभी मेहमान इस प्रतियोगिता में भाग ले सकते हैं, वे एक मंडली में बन जाते हैं और हर कोई दोनों तरफ अपने पड़ोसियों के कंधों पर हाथ रखता है। मेजबान प्रत्येक कान में "हंस" या "बतख" शब्द कहता है (यह महत्वपूर्ण है कि "हंस" खिलाड़ियों की एक छोटी संख्या के लिए कहा जाए)। उसके बाद, प्रतियोगिता के नियम बताए गए हैं: "जब मैं" हंस "कहता हूं, तो इस शब्द के तहत खिलाड़ियों को एक पैर कसना चाहिए। और जब मैं "डक" कहता हूं, तो जिन प्रतिभागियों से मैंने यह शब्द कहा था, उन्हें अपने दोनों पैरों को कसना चाहिए, अपने पड़ोसियों के कंधों पर लटके रहना चाहिए। ढेर सारी हंसी और ढेर सारी हंसी की गारंटी है।

बच्चे के जन्मदिन की प्रतियोगिता: दो मिस्ट्री बॉक्स।

प्रत्येक टीम को अपना बॉक्स या संदूक दिया जाता है, जिसमें विभिन्न चीजों का एक सेट होता है। कमांड पर, आंखों पर पट्टी बांधे खिलाड़ियों को बॉक्स से चीजों को स्पर्श करके रखना चाहिए। मुख्य कार्य जितनी जल्दी हो सके सभी चीजों को रखना है। आंखें खोलने के बाद बड़ा ही मजेदार नजारा देखने को मिलता है।

बेबी बर्थडे कॉन्टेस्ट: कैच द कलर!

ये बहुत मज़ाकिया खेल. प्रतिभागी एक मंडली में खड़े होते हैं और नेता, बारी-बारी से रंग का नाम बदलते हुए, निम्नलिखित की घोषणा करते हैं: "एक, दो, तीन - लाल खोजें!" और कुछ ही सेकंड में, खिलाड़ियों को कुछ लाल (कमरे में एक वस्तु, कपड़ों का एक टुकड़ा, पड़ोसी पर एक बटन, आदि) को पकड़ना होता है। जिसने कुछ भी नहीं पाया, वह नीचे बैठ गया और घेरा संकरा हो गया। मेजबान अगली घोषणा केवल एक अलग रंग (पीला, नीला, आदि) के साथ देता है। अंतिम कुछ प्रतिभागियों को विजेता घोषित किया जाता है।

बच्चे का जन्मदिन प्रतियोगिता: डंबेल यात्रा।

मेहमानों को 3 लोगों की दो या तीन टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम को एक डंबल दिया जाता है, जिस पर खड़े होकर एक प्रतिभागी (टीम के दो अन्य सदस्यों द्वारा हाथ से समर्थित) को एक पैर से धकेलते हुए (और दूसरे के साथ डंबल पर खड़े होकर) फिनिश लाइन तक जाना चाहिए। जो भी फिनिश लाइन पर सबसे पहले पहुंचता है वह टीम जीत जाता है।

बच्चे के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिता: कोई चीज़ कैसी दिखाई देती है?

जब मेहमान पर्याप्त दौड़े, तो आप बौद्धिक पकड़ सकते हैं जन्मदिन प्रतियोगिताएं।ऐसा करने के लिए, किसी चीज़ या उत्पाद की तैयारी में व्यक्तिगत प्रक्रियाओं के चित्र के साथ पहले से कई पोस्टकार्ड या तस्वीरें तैयार करने के लायक है। उदाहरण के लिए, एक गाय, एक दुग्ध वाहक और एक दुग्ध प्रसंस्करण संयंत्र। या सन की एक झाड़ी - एक चरखा + एक धुरी - एक गेंद - एक कपड़ा - एक शर्ट। एक चक्र के सभी कार्डों को एक अलग लिफाफे में रखा जाता है, और प्रत्येक टीम को एक लिफाफा दिया जाता है। प्रतिभागियों को कार्ड को मूल उत्पाद (सन या गाय) से अंतिम उत्पाद तक सही क्रम में जल्दी से रखना चाहिए।

बच्चे के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिता: साहित्यिक आलोचक।

बौद्धिक प्रतियोगिताओं की निरंतरता में, आप "परी कथा का अनुमान लगाएं" खेल खेल सकते हैं। एक परी कथा या कहानी के उद्धरण सभी उपस्थित लोगों को पढ़े जाते हैं, आप कार्टून या फिल्म से एक एपिसोड या एक अलग अभिव्यक्ति भी बता सकते हैं। प्रतिभागियों को अनुमान लगाना चाहिए कि कौन सी किताब या फिल्म किस बारे में है। प्रश्न में. उद्धरण बच्चों की उम्र के अनुसार चुने गए हैं। बच्चों के लिए, परियों की कहानियों "जिंजरब्रेड मैन" या "शलजम" के अंश उपयुक्त हैं, यहां पर्याप्त प्रतिकृतियां होंगी। और बड़े बच्चे स्कूल के पाठ्यक्रम के अनुसार कविताओं या कहानियों से उद्धरण ले सकते हैं।

एक बच्चे के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिता: पूरी तरह से।

छोटी प्रतिभाओं को प्रसिद्ध कार्टून चरित्रों (चेर्बशका, विनी द पूह, ओल्ड वुमन शापोकिलक, पिनोचियो) के नाम और उनकी टिप्पणियों के पाठ के साथ कार्ड दिए जाते हैं। बड़े बच्चों को राजनीतिक हस्तियों (लेनिन, स्टालिन, पुतिन) के नाम के साथ कार्ड दिए जा सकते हैं या बिजनेस स्टार (डी। बिलन, ए। ग्रोसु, ए। पुगाचेवा, एस। रोटारू, आदि) दिखा सकते हैं। प्रतिभागियों का लक्ष्य उनके चरित्र को यथासंभव मूल के करीब लाना है। कार्टून के गाने और दृश्य प्रतिभागियों के लिए परिचित होने चाहिए।

दिलचस्प चुनें जन्मदिन प्रतियोगिताएंआपका बच्चा इस दिन को लंबे समय तक याद रखे!

प्रत्येक बच्चा अपने नाम दिवस की प्रतीक्षा कर रहा है, और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि वह केवल 4 वर्ष का है या पहले से ही 14 वर्ष का है। इसीलिए माता-पिता हमेशा अपने बच्चे के हर नाम दिवस को अविस्मरणीय बनाना चाहते हैं।

अक्सर ऐसा होता है कि, अपने दम पर या समय की कमी के कारण सामना नहीं कर पाने के डर से, माता-पिता पेशेवरों को नियुक्त करते हैं और उन्हें सभी काम सौंपते हैं। बेशक, यह भी एक विकल्प है, लेकिन घर पर बच्चों के लिए जन्मदिन का खेल आयोजित करना ज्यादा मजेदार है।

अपने हाथों से निमंत्रण कार्ड बनाएं और इससे जुड़ें रोमांचक गतिविधिजन्मदिन का आदमी और उसके सभी घर के सदस्य। मिठाई तैयार करें और अपने अपार्टमेंट को सजाएं।

और ताकि मेहमान और जन्मदिन का लड़का खुद ऊब न जाए, उनके लिए मज़ेदार और शैक्षिक खेलों के साथ-साथ प्रतियोगिताओं का आयोजन करें। यदि आपके पास अपने दम पर गेम बनाने के लिए पर्याप्त कल्पना नहीं है, तो कोई बात नहीं!

चौकसता के लिए एक मनोरंजक प्रतियोगिता "द जायंट एंड द ग्नोम्स"

परिदृश्य:

  1. इस प्रतियोगिता के लिए मेजबान बच्चों को अपने आसपास इकट्ठा करके बताता है परी कथाविशाल और सूक्ति के बारे में।
  2. जब दिग्गजों के बारे में बात की जाती है, तो वह बाहर निकलता है, यह दिखाने की कोशिश करता है कि वह कितना बड़ा है, और जब सूक्ति की बात आती है, तो वह अपने घुटनों पर बैठ जाता है, बौने की तरह छोटा हो जाता है।
  3. अपनी कहानी समाप्त करने के बाद, प्रस्तुतकर्ता उसके साथ खेलने की पेशकश करता है। "सूक्ति" शब्द पर हर कोई बैठ जाता है, और "विशालकाय" शब्द पर वे उठ जाते हैं।
  4. लोगों के साथ थोड़ा अभ्यास करने के बाद, मेजबान खेल को जटिल बनाने की पेशकश करता है कीवर्डपर्यायवाची शब्दों पर, बच्चों को भ्रमित करने की कोशिश कर रहा है।

    लोगों का कार्य: केवल "बौने" शब्द पर बैठना, और "विशालकाय" शब्द पर उठना, बिना पर्यायवाची शब्दों का जवाब दिए।

आवश्यकताएं:

  • आयु सीमा: 4 - 6 वर्ष।
https://galaset.ru/holidays/contests/home.html

सावधानी और प्रतिक्रिया की गति "मैजिक सीटी" के लिए प्रतियोगिता

गेमप्ले परिदृश्य:

  1. नेता बच्चों को एक मंडली में बनाता है।
  2. उसके हाथों में "जादुई सीटी" है। और अगर वह एक बार सीटी बजाए तो टांगें दौड़ेंगी, दो बार सीटी बजाएं तो बंद हो जाएंगी और अगर वह तीन बार सीटी बजाएं तो वे खरगोश की तरह उछलेंगी।
  3. मेजबान "जादुई सीटी" बजाता है और खेल शुरू होता है।
  4. जो प्रतियोगी गलती करता है उसका सफाया हो जाता है।

आवश्यकताएं:

  • आयु सीमा: 4 - 6 वर्ष।
  • मात्रा: 4 या अधिक खिलाड़ी।

4+ आयु वर्ग के बच्चों के लिए चपलता प्रतियोगिता "बॉलिंग"

आवश्यक विवरण:

  • बच्चों के पिन का 1 सेट;
  • रस्सी।

गेमप्ले परिदृश्य:

  1. स्किटल्स को दो पंक्तियों में व्यवस्थित किया जाता है, और एक रस्सी की मदद से वे उस रेखा को चिह्नित करते हैं जिससे प्रतियोगी गेंद फेंकेंगे।
  2. खेल में भाग लेने वाले बच्चों के लिए रस्सी से पिन की दूरी आरामदायक होनी चाहिए।
  3. जो खिलाड़ी अधिक पिन गिराता है वह इस प्रतियोगिता का विजेता बनता है।

आवश्यकताएं:

  • गेमप्ले का प्रकार: मोबाइल गेम।

गति के लिए प्रतियोगिता "पूंछ से मुझे पकड़ो"

  • 2 लंबे रिबन;
  • लयबद्ध संगीत।

गेमप्ले परिदृश्य:

  1. इस प्रतियोगिता में 2 खिलाड़ी हिस्सा लेते हैं।
  2. प्रतियोगिता शुरू करने के लिए प्रतिभागियों को कमर के चारों ओर एक लंबा रिबन बांधकर तैयार किया जाता है, ताकि वह पीछे से पूंछ की तरह लटक जाए।
  3. यह अचानक पूंछ है जिसे खिलाड़ी को खुद पकड़े जाने से पहले पकड़ना चाहिए।
  4. प्रतियोगिता पहले से तैयार लयबद्ध संगीत की पहली ध्वनियों से शुरू होती है।

आवश्यकताएं:

  • आयु सीमा: 4 - 12 वर्ष।
  • मात्रा: 2 या अधिक खिलाड़ी।
  • गेमप्ले का प्रकार: मोबाइल गेम।

कलात्मकता प्रतियोगिता "हमने आज क्या किया?"

गेमप्ले परिदृश्य:

  1. चालक का निर्धारण करने के लिए, एक काउंटर का उपयोग किया जाता है।
  2. इसके निर्धारण के बाद, 5 मिनट रिकॉर्ड किए जाते हैं, जिसके दौरान प्रतियोगिता के प्रतिभागी उस दृश्य पर चर्चा करते हैं जिसे वे निभाएंगे। ड्राइवर को इस समय कमरे से बाहर ले जाया जाता है।
  3. 5 मिनट के बाद, ड्राइवर वापस लौटता है - और लोग एक छोटा सा दृश्य दिखाते हैं, जिसके अनुसार ड्राइवर को अनुमान लगाना चाहिए कि लोग क्या कर रहे थे।
  4. यदि वह दृश्य की कार्रवाई को समझने में सफल होता है, तो एक नया चालक चुना जाता है।

आवश्यकताएं:

  • आयु सीमा: 4 - 12 वर्ष।
  • गेमप्ले का प्रकार: मोबाइल गेम।

फंतासी "मजेदार चित्र" के विकास के लिए प्रतियोगिता

खेल को लागू करने के लिए, आपको विवरण की आवश्यकता होगी:

  • दो मार्कर बोर्ड (व्हामैन पेपर से बदले जा सकते हैं);
  • बहुरंगी मार्कर।

गेमप्ले परिदृश्य:

  1. मार्कर बोर्डों पर, सिर की रूपरेखा और केवल गर्दन की शुरुआत मार्करों के साथ खींची जाती है, जिसके बाद लगभग पूरी ड्राइंग को कागज की एक शीट से ढक दिया जाता है। केवल गर्दन और चेहरे का एक छोटा हिस्सा बचा है।
  2. मैग्नेट का उपयोग करके पेपर को व्हाइटबोर्ड से जोड़ा जा सकता है।
  3. सूत्रधार दो टीमों को इकट्ठा करता है और प्रतिभागियों को आकर्षित करने के लिए आमंत्रित करता है।
  4. प्रत्येक टीम में 1 खिलाड़ी होता है। वे अपनी पसंद के किसी भी मार्कर के साथ चेहरे की पहली रूपरेखा बनाते हैं और समाप्त होने पर अपनी टीम में लौट आते हैं।
  5. प्रत्येक अगला प्रतियोगी अपने चेहरे के हिस्से को खींचता है, और इसी तरह बहुत अंत तक।
  6. मार्कर बोर्ड पर खींची गई सबसे "मजाकिया चित्र" वाली टीम जीतती है।

आवश्यकताएं:

  • आयु सीमा: 4 - 12 वर्ष।

फंतासी "कला रिले रेस" के विकास के लिए प्रतियोगिता

खेल को लागू करने के लिए, आपको विवरण की आवश्यकता होगी:

  • दो मार्कर बोर्ड;
  • बहुरंगी मार्कर।

खेल परिदृश्य:

  1. प्रतियोगिता शुरू करने के लिए बच्चों को दो टीमों में बांटा गया है।
  2. प्रतियोगियों का कार्य एक पूर्व-चयनित जानवर का चित्र बनाना है।
  3. जिस टीम की ड्राइंग प्रतियोगिता की शुरुआत में चर्चा की गई जानवर के समान होती है वह जीत जाती है।

आवश्यकताएं:

  • आयु सीमा: 4 - 12 वर्ष।
  • मात्रा: 4 या अधिक खिलाड़ी।
  • गेमप्ले प्रकार: स्टिल गेम।

बच्चों के लिए कौशल प्रतियोगिता "ऐप्पल ऑफ डिस्कॉर्ड"

खेल को लागू करने के लिए, आपको विवरण की आवश्यकता होगी:

  • मछली का जाल;
  • कुछ छोटे सेब।

गेमप्ले परिदृश्य:

  1. मछली पकड़ने की रेखा का एक सिरा एक सेब की शाखा से बंधा होता है, और दूसरा सिरा इस तरह बंधा होता है कि सेब नीचे लटक जाता है।
  2. ऐसे में कंटेस्टेंट्स की ग्रोथ को ध्यान में रखा जाना चाहिए।
  3. प्रत्येक प्रतिभागी को उसके सेब के बगल में रखा जाना चाहिए।
  4. प्रतियोगियों का काम सेब को चबाना है, लेकिन अपने हाथों से खुद की मदद करना मना है।
  5. जो प्रतियोगी पहले सेब काटता है वह जीत जाता है।

आवश्यकताएं:

  • आयु सीमा: 4 - 12 वर्ष।
  • मात्रा: 4 या अधिक खिलाड़ी।
  • गेमप्ले का प्रकार: गतिहीन खेल।

प्रतिक्रिया की गति के लिए प्रतियोगिता "कुर्सियों पर वॉलीबॉल"

खेल को लागू करने के लिए, आपको विवरण की आवश्यकता होगी:

  • रस्सियों;
  • गुब्बारा;
  • कुर्सियाँ।

गेमप्ले परिदृश्य:

  1. खेल के मैदान को रस्सी से दो बराबर भागों में बांटा जाता है।
  2. लोगों को टीमों में बांटा गया है। एक प्रतियोगी टीम छोड़ देता है।
  3. जो लोग बाहर आए उन्हें दो में से एक छड़ी खींचने की पेशकश की गई।
  4. जिस खिलाड़ी ने एक लंबी छड़ी निकाली है उसे एक गेंद दी जाती है। उसके लिए पहली सेवा का अधिकार।
  5. विरोधियों ने, कुर्सी से उठे बिना, गेंद को अपने हाथों में पकड़े बिना, अपनी हथेलियों से मारा।

    प्रतिद्वंद्वी की तरफ गिरी एक गेंद विरोधी टीम के लिए एक अंक बनाती है।

  6. 10 अंकों वाली टीम जीतती है।

आवश्यकताएं:

  • आयु सीमा: 4 - 12 वर्ष।
  • मात्रा: 6 या अधिक खिलाड़ी।
  • गेमप्ले का प्रकार: गतिहीन खेल।

सावधानी और सरलता के लिए प्रतियोगिता "ठंडा, गर्म"

गेमप्ले परिदृश्य:

  1. एक काउंटर का उपयोग किया जाता है, अंत में शेष खिलाड़ी की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है।
  2. खिलौने को एक विशिष्ट स्थान पर रखा गया है।
  3. अब आंखों पर पट्टी बांधे खिलाड़ी खेल में अन्य प्रतिभागियों के संकेतों द्वारा निर्देशित खिलौने को खोजने की कोशिश करता है, जो खिलाड़ी के पास आने पर "गर्म" और दूर जाने पर "ठंडा" कहते हैं।

घर पर जन्मदिन के लिए 5 से 6 साल के बच्चों के लिए खेल की आवश्यकताएं:

  • आयु सीमा: 4 - 6 वर्ष।
  • मात्रा: 2 या अधिक खिलाड़ी।
  • गेमप्ले का प्रकार: गतिहीन खेल।

हम 6 साल की उम्र से बच्चों की एकाग्रता की जांच करते हैं

गेमप्ले परिदृश्य:

  1. नेता अपने आसपास बच्चों को इकट्ठा करता है। प्रतिभागी लयबद्ध संगीत पर नृत्य करते हैं।
  2. जब संगीत बजना बंद हो जाता है, तो सभी प्रतिभागी अपनी स्थिति में स्थिर हो जाते हैं, और नेता उनके चारों ओर चलता है और उन्हें खुश करने की कोशिश करता है।
  3. जो चलता है या हंसता है वह पहले खेल छोड़ देता है।
  4. विजेता सबसे अधिक केंद्रित और स्थायी है।

आवश्यकताएं:

  • आयु सीमा: 4 - 12 वर्ष।
  • मात्रा: 3 या अधिक खिलाड़ी।
  • गेमप्ले का प्रकार: गतिहीन खेल।

"हंसने की कोशिश करें" कलात्मकता के विकास को बढ़ावा देता है

खेल के कार्यान्वयन के लिए आवश्यक विवरण:

  • एक चौड़ा फूलदान;
  • रंगीन स्टिकर।

गेमप्ले परिदृश्य:

  1. एक स्टिकर को खाली छोड़ दिया जाता है, और बाकी पर एक मुस्कान और संख्याएँ खींची जाती हैं।
  2. स्टिकर को ट्यूबों में घुमाया जाता है, फूलदान में डाला जाता है और अच्छी तरह मिलाया जाता है।
  3. प्रत्येक प्रतिभागी एक स्टिकर बनाता है। जिसे खाली स्टीकर मिला है वह एक कुर्सी पर बैठता है। उसका काम हंसना नहीं है।
  4. बाकी लोगों को जो नंबर मिले उसी के हिसाब से बनते हैं।
  5. सबसे पहले प्रतिभागी बाहर आता है, उसका काम है अनजान को हंसाना। ऐसा करने के लिए प्रत्येक प्रतिभागी के पास केवल कुछ मिनट हैं।
  6. जो खिलाड़ी बेसुध हंसी उड़ाता है वह इस खेल में विजेता बनता है। यदि कोई नहीं है, तो अनमनी जीत जाती है।

आवश्यकताएं:

  • आयु सीमा: 4 - 12 वर्ष।
  • मात्रा: 3 या अधिक खिलाड़ी।
  • गेमप्ले का प्रकार: गतिहीन खेल।

हार्डी और निपुण लोगों के लिए "टॉम एंड जेरी"

गेमप्ले परिदृश्य:

  1. जन्मदिन का लड़का बच्चों में से दो ड्राइवर चुनता है। शेष खिलाड़ी एक वृत्त बनाते हैं।
  2. जैरी घेरे के अंदर खड़ा है और टॉम उसके पीछे खड़ा है।
  3. खिलाड़ी जेरी की रक्षा करते हुए टॉम को घेरे से बाहर रखते हैं। हालांकि, अगर टॉम सर्कल में टूट जाता है, तो वे जितनी जल्दी हो सके जेरी को इससे बाहर कर देते हैं।
  4. जब टॉम जेरी को पकड़ता है, तो जन्मदिन का लड़का नए ड्राइवर चुनता है।

आवश्यकताएं:

  • गेमप्ले का प्रकार: मोबाइल गेम।

"पहचानो मैं कौन हूँ?" बच्चों की दिमागीपन विकसित करता है

खेल को लागू करने के लिए आवश्यक विवरण:

  • तंग दस्ताने;
  • आंखों पर पट्टी।

गेमप्ले परिदृश्य:

  1. जन्मदिन का लड़का ड्राइवर चुनता है। चालक की आंखों के सामने पट्टी बंधी है और हाथों में दस्‍ताने हैं।
  2. उसे खेल में भाग लेने वालों के पास लाया जाता है - और वह उसके सामने खड़े व्यक्ति को स्पर्श करके निर्धारित करता है।
  3. ड्राइवर द्वारा पहचाना जाने वाला खिलाड़ी उसकी जगह लेता है।

आवश्यकताएं:

  • आयु सीमा: 4 - 12 वर्ष।
  • मात्रा: 4 या अधिक खिलाड़ी।
  • गेमप्ले का प्रकार: गतिहीन खेल।

"रहस्य कार्ड" सोच के विकास में योगदान करते हैं

आवश्यक विवरण:

  • विभिन्न डिजाइनों वाले कार्ड।

गेमप्ले परिदृश्य:

  1. कार्ड्स को टेबल पर उल्टा करके रखा जाता है।
  2. खेल के प्रतिभागी टेबल पर आते हैं और 30 सेकंड के लिए कार्ड की जांच करते हैं, जिसके बाद कार्डों को उल्टा कर दिया जाता है और अच्छी तरह मिलाया जाता है।
  3. खिलाड़ी सबसे पहले ताश के पत्तों पर जाता है। जिनका नाम "अ" अक्षर से शुरू होता है। यदि कोई नहीं है, तो जिस खिलाड़ी का नाम "बी" अक्षर से शुरू होता है, वह बाहर चला जाता है, आदि। वह टेबल पर मौजूद कार्डों में से एक को चुनता है।
  4. शेष प्रतिभागी यह अनुमान लगाने की कोशिश करते हैं कि उसके कार्ड पर क्या लिखा है। वे उससे प्रमुख प्रश्न पूछते हैं, और ड्राइवर उनका उत्तर केवल "हाँ" या "नहीं" में देता है।
  5. जो प्रतिभागी अनुमान लगाता है कि कार्ड पर क्या लिखा है, वह अगला ड्राइवर बन जाता है।

आवश्यकताएं:

  • आयु सीमा: 6 - 12 वर्ष।
  • मात्रा: 3 या अधिक खिलाड़ी।
  • गेमप्ले प्रकार: स्टिल गेम।

एकाग्रता और ध्यान "कानाफूसी" के लिए प्रतियोगिता

गेमप्ले परिदृश्य:

  1. खिलाड़ी लाइन में लगते हैं। पहले चुना गया नेता पंक्ति में पहले व्यक्ति के पास जाता है और धीमी फुसफुसाहट में उसके कान में कोई शब्द कहता है।
  2. खिलाड़ी उसी तरह से उच्चारण करता है जो उसने अपने पीछे खड़े प्रतिभागी के कान में सुना था। और इसी तरह बहुत अंतिम प्रतिभागी तक, जिसे जोर से कहना चाहिए कि शब्द उसके कान में प्रेषित है।
  3. यदि शब्द का अनुमान लगाया जाता है, तो मेजबान बहुत अंत तक चला जाता है, और पंक्ति में पहला नया मेजबान बन जाता है।

आवश्यकताएं:

  • आयु सीमा: 4 - 12 वर्ष।
  • मात्रा: 4 या अधिक खिलाड़ी।
  • गेमप्ले प्रकार: स्टिल गेम।

"रिंग" से खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया की गति का पता चलेगा

खेल को लागू करने के लिए, आपको विवरण की आवश्यकता होगी:

  • चाक या रस्सी;
  • एक अंगूठी।

गेमप्ले परिदृश्य:

  1. पहले एक रेखा खींचो।
  2. लाइन के पीछे ड्राइवर है।
  3. इस रेखा से 1.5 - 2 मीटर की दूरी पर प्रतिभागियों को एक पंक्ति में खड़ा किया जाता है।
  4. लोगों को अपनी हथेलियों को नाव के आकार में मोड़ना होगा और उन्हें थोड़ा आगे की ओर खींचना होगा।
  5. जन्मदिन का लड़का प्रतिभागियों के पास आता है और अपनी हथेलियों को चलाता है, जिसमें प्रतिभागियों की हथेलियों के ऊपर एक अंगूठी होती है।
  6. जन्मदिन के लड़के का कार्य चुपचाप लोगों में से एक की हथेलियों में एक अंगूठी छोड़ना है। उसके बाद, वह उल्लिखित रेखा से आगे जाता है और कहता है:
    - रिंग, रिंग, पोर्च पर बाहर जाओ।

इन शब्दों के तुरंत बाद, जिस प्रतिभागी की हथेलियों में एक अंगूठी है, उसे जल्दी से रेखांकित रेखा की ओर दौड़ना चाहिए, जिसके पीछे जन्मदिन का आदमी है। यदि वह अन्य प्रतिभागियों द्वारा नहीं पकड़ा जाता है, तो वह जन्मदिन के लड़के को बदल देता है।


आवश्यकताएं:
  • आयु सीमा: 4 - 10 वर्ष।
  • मात्रा: 4 या अधिक खिलाड़ी।
  • गेमप्ले का प्रकार: गतिहीन खेल।

"उलझन सुलझाना" और अपनी सोच और तर्क का परीक्षण करें

आवश्यक विवरण:

  • एक ही आकार के बहुरंगी रिबन।

प्रत्येक रिबन के अंत में एक छोटी गाँठ बंधी होती है और केवल एक रिबन बिना गाँठ के रह जाता है। नतीजतन, इतने सारे रिबन प्राप्त किए जाने चाहिए ताकि खेल में प्रत्येक प्रतिभागी के लिए पर्याप्त हो।

गेमप्ले परिदृश्य:

  1. रिबन टेबल पर रखे जाते हैं ताकि रिबन के सिरों को कागज के टुकड़े से ढका जा सके।
  2. बच्चे एक बार में एक रिबन खींचते हैं जब तक कि उनमें से कोई एक बिना गाँठ के रिबन नहीं खींच लेता। अब वह ड्राइवर है।
  3. जिस खिलाड़ी ने बिना गाँठ के रिबन को बाहर निकाला, वह दूर हो गया। बाकी, हाथ पकड़कर भ्रमित होने की कोशिश करते हैं ताकि उन्हें एक पेचीदा गेंद मिल जाए। शर्तों के मुताबिक उन्हें अपने हाथ नहीं खोलने चाहिए।
  4. परिचयकर्ता को खिलाड़ियों के हाथ खोले बिना गेंद को खोलने की जरूरत है।

आवश्यकताएं:

  • आयु सीमा: 6 - 14 वर्ष।
  • मात्रा: 4 या अधिक खिलाड़ी।
  • गेमप्ले का प्रकार: मोबाइल गेम।

तेज और सक्रिय लोगों के लिए "इंजन और द्वार"

गेमप्ले परिदृश्य:

  1. खेल के प्रतिभागियों को ट्रेनों की तरह एक-एक करके बनाया जाता है।
  2. दो लोग, हाथ पकड़कर, उन्हें जितना संभव हो उतना ऊपर उठाएं ताकि "इंजन" उनके हाथों के नीचे से गुजर सकें। यह हमारा "द्वार" है।
  3. "गेट्स" को स्वीकार करते हुए, "इंजन" कहते हैं:
    - हमेशा के लिए खोलो!
    गेट्स कहते हैं:
    हम हमेशा आपको अंदर नहीं जाने देते, इसलिए दरवाजे बंद होने से पहले जल्दी करें।
    फाटक बंद हैं।
  4. "इंजन" का कार्य "गेट" के नीचे जल्दी से चलना है जब तक कि वे बंद न हों। जिनके पास फिसलने का समय नहीं था वे "द्वार" बन गए। इस प्रकार, "इंजनों" की संख्या कम हो रही है, और "द्वार" अधिक से अधिक होते जा रहे हैं।
  5. खेल तब समाप्त होता है जब कोई "इंजन" नहीं बचा होता है।

आवश्यकताएं:

  • मात्रा: 7 या अधिक खिलाड़ी।
  • गेमप्ले का प्रकार: मोबाइल गेम।

"कहानी की कहानी" कल्पना के विकास में मदद करेगी

आवश्यक विवरण:

  • रंगीन स्टिकर;
  • सजाए गए कार्डबोर्ड शीट;
  • रंगीन कलम।

गेमप्ले परिदृश्य:

  1. प्रत्येक खिलाड़ी को एक स्टिकर और एक पेन दिया जाता है।
  2. फिर नेता, बिना देखे, किताब खोलता है, बेतरतीब ढंग से उस पर अपनी उंगली डालता है और उसके द्वारा हिट किए गए शब्द को बुलाता है।
  3. खिलाड़ी स्टिकर पर एक शब्द लिखता है। और इसलिए यह तब तक जारी रहता है, जब तक कि अंत में, प्रत्येक खिलाड़ी अपना शब्द नहीं लिखता।
  4. अब खिलाड़ी एक वाक्य बनाते हैं, और इसे अपने स्टिकर पर लिखकर, वे इसे दूसरे खिलाड़ी को देते हैं, जो उन्होंने जो लिखा है, उसे पढ़ने के बाद, अपने शब्द से एक वाक्य बनाते हैं और इसे अपने स्टिकर पर लिखकर पास करते हैं। अगले खिलाड़ी पर।
  5. यह अंत तक जारी रहता है, जब तक कि कोई खिलाड़ी शेष न रह जाए।
  6. कार्डबोर्ड की तैयार शीट पर स्टीकर चिपकाए जाते हैं। नतीजतन, परिणामी मज़ेदार "कहानी की कहानी" जन्मदिन के व्यक्ति को दी जाती है।

आवश्यकताएं:

  • मात्रा: 3 या अधिक खिलाड़ी।
  • गेमप्ले प्रकार: स्टिल गेम।

प्रतिक्रिया की गति के लिए प्रतियोगिता "अनकॉट फिश"

आवश्यक विवरण:

  • रस्सी।

गेमप्ले परिदृश्य:

  1. नेता केंद्र में खड़ा है, वह एक मछुआरा है। एक घेरा बनाते हुए प्रतियोगी उसे घेर लेते हैं। वे मछली हैं।
  2. नेता खेल में भाग लेने वालों के पैरों के नीचे रस्सी को घुमाता है।
  3. जब रस्सी खिलाड़ी के पैरों के पास होती है, तो उसे बिना टकराए कूदना चाहिए। यदि रस्सी प्रतिभागी के पैर को छू लेती है, तो वह खेल से बाहर हो जाता है।
  4. अंत में, एक "अनकवर्ड फिश" है।

आवश्यकताएं:

  • आयु सीमा: 6 - 12 वर्ष।
  • मात्रा: 3 या अधिक खिलाड़ी।
  • गेमप्ले का प्रकार: मोबाइल गेम।

धीरज प्रतियोगिता "शरारती गेंद"

खेल को लागू करने के लिए, आपको विवरण की आवश्यकता होगी:

  • दो घेरा;
  • दो गेंदें।

गेमप्ले परिदृश्य:

  1. खिलाड़ी दो जोड़े बनाते हैं और घेरा के केंद्र में खड़े होते हैं।
  2. आदेश पर, जोड़े गुब्बारे पर फूंकने लगते हैं।
  3. प्रतिभागियों का कार्य गेंद को बिना छुए हवा में रखना है।
  4. जो जोड़ी विरोधियों की तुलना में अधिक समय तक गेंद को हवा में रखती है वह इस प्रतियोगिता को जीतती है।

आवश्यकताएं:

  • आयु सीमा: 6 - 10 वर्ष।
  • मात्रा: 4 या अधिक खिलाड़ी।
  • गेमप्ले का प्रकार: गतिहीन खेल।

6 वर्ष और उससे अधिक आयु के बच्चों के लिए "खाली सेल" प्रतियोगिता

गेमप्ले परिदृश्य:

  1. खिलाड़ी एक घेरे में हो जाते हैं।
  2. प्रत्येक खिलाड़ी एक सेल का प्रतिनिधित्व करता है।
  3. ड्राइवर, जो सर्कल के बाहर है, किसी भी खिलाड़ी के कंधे पर ताली बजाकर उसे सर्कल से बाहर बुलाता है।
  4. वे एक दूसरे के विपरीत खड़े होते हैं, और फिर, आदेश पर, वे विपरीत दिशाओं में चलने लगते हैं।
  5. मिलते समय, प्रतिद्वंद्वी एक दूसरे की हथेली पर थप्पड़ मारते हैं और तब तक दौड़ते रहते हैं जब तक कि उन्हें एक फ्री सेल नहीं मिल जाती। सबसे पहले सेल पर कब्जा करने वाला विरोधी जीत जाता है। बिना सेल के जो बचा है वह ड्राइवर है।

आवश्यकताएं:

  • आयु सीमा: 6 - 10 वर्ष।
  • मात्रा: 7 या अधिक खिलाड़ी।
  • गेमप्ले का प्रकार: मोबाइल गेम।

"लगता है किसकी आवाज़" से चौकसी बढ़ेगी

गेमप्ले परिदृश्य:

  1. बच्चे हाथ पकड़कर एक घेरा बनाते हैं।
  2. जन्मदिन का लड़का सर्कल के केंद्र में खड़ा होता है। उनकी आंखों पर टाइट पट्टी बंधी है।
  3. खिलाड़ी जन्मदिन के लड़के के चारों ओर घूमते हैं और गाते हैं:
    "यहाँ हम एक घेरे में इकट्ठे हुए हैं,
    मुझे ढूंढो दोस्त।
    और सोचो मत, अनुमान मत करो
    आवाज सुनो, चुनो!"
  4. इन शब्दों के बाद, खिलाड़ी जन्मदिन के व्यक्ति से कुछ कदम दूर चले जाते हैं और कहते हैं:
    "लगता है किसकी आवाज है।"
  5. शब्द "अनुमान" नेता द्वारा इंगित खिलाड़ी द्वारा कहा जाता है। यदि जन्मदिन का लड़का अनुमान लगाता है, तो उसकी जगह वह लेता है जिसकी आवाज का अनुमान लगाया गया था।

आवश्यकताएं:

  • आयु सीमा: 6 - 10 वर्ष।
  • मात्रा: 6 या अधिक खिलाड़ी।
  • गेमप्ले का प्रकार: गतिहीन खेल।

सावधानी के लिए प्रतियोगिता "मीरा रिले रेस"

खेल को लागू करने के लिए आपको विवरण की आवश्यकता होगी: क्रमांकित स्टिकर।

गेमप्ले परिदृश्य:

  1. प्रतियोगी मेज पर आते हैं, जहां स्टिकर चारों ओर बिखरे हुए हैं और उनमें से किसी को बाहर निकालते हैं। जिसने अपनी लाइसेंस प्लेट प्राप्त की है वह एक घेरे में खड़ा है।
  2. खिलाड़ी लयबद्ध तरीके से ताली बजाना शुरू करते हैं, पहले दो हाथ की ताली और फिर दो घुटने की ताली।
  3. जन्मदिन का लड़का खेल शुरू करता है। अपने हाथों को ताली बजाते हुए, वह अपने सीरियल नंबर को दो बार दोहराता है, अपने घुटनों पर ताली बजाता है, वह अपने द्वारा चुने गए खिलाड़ी के सीरियल नंबर को कॉल करता है, उदाहरण के लिए "सात, सात।"
  4. नंबर सात वाला खिलाड़ी बैटन उठाता है और अपने हाथों को ताली बजाता है, "सात, सात" कहता है, अपने घुटनों पर ताली बजाता है, खिलाड़ी किसी भी खिलाड़ी के नंबर पर कॉल करता है, जो बदले में बैटन जारी रखता है।
  5. यह खेल जल्दी से डंडा उठाने और गलतियाँ न करने पर आधारित है। गलत खिलाड़ी खेल से बाहर है।

आवश्यकताएं:

  • आयु सीमा: 6 - 12 वर्ष।
  • मात्रा: 7 या अधिक खिलाड़ी।
  • गेमप्ले का प्रकार: गतिहीन खेल।

छोटे बच्चों "नंबर" के लिए प्रतिक्रिया की गति के लिए प्रतियोगिता

गेमप्ले परिदृश्य:

  1. पहले से चर्चा करना आवश्यक है कि किस संख्या का क्या अर्थ है। उदाहरण के लिए: पाँच - दाएँ मुड़ें, सात - बाएँ मुड़ें, नौ - जगह में कूदें।
  2. नेता हाथ की लंबाई पर बच्चों को एक पंक्ति में खड़ा करता है, और वह खुद इसके विपरीत खड़ा होता है।

    वह कहते हैं कि संख्या पहले से सहमत हैं, और खिलाड़ी उन कार्यों को करते हैं जो वे इंगित करते हैं।

  3. मेजबान समय के साथ गति पकड़ता है और खिलाड़ियों को उन चीजों को करने से भ्रमित कर सकता है जो उसके द्वारा कॉल किए गए नंबर के साथ फिट नहीं होते हैं।
    गलती करने वाला खिलाड़ी नेता बन जाता है और बाकी खिलाड़ियों को भी भ्रमित करने की कोशिश करता है।

आवश्यकताएं:

  • आयु सीमा: 6 - 12 वर्ष।
  • मात्रा: 7 या अधिक खिलाड़ी।
  • गेमप्ले का प्रकार: मोबाइल गेम।

निपुण और तेज-तर्रार बच्चों के लिए "घोड़े की पूंछ"

आवश्यक विवरण:

  • रिबन।

गेमप्ले परिदृश्य:

  1. प्रत्येक खिलाड़ी की कमर के चारों ओर एक रिबन बांधा जाता है ताकि छोर घोड़े की लगाम की तरह थोड़ा पीछे लटके रहें।
  2. सिर के पीछे का सामना करने वाले खिलाड़ी बागडोर संभालते हैं।

    एक काल्पनिक घोड़े, "मुख्य", और अंतिम भाग "समापन" में खड़े होने की आकृति में पहले खड़े होना।

  3. "मुख्य" का कार्य "समापन" को पकड़ना है। शर्त यह है कि टीम के खिलाड़ी "बागडोर" नहीं छोड़ते।

आवश्यकताएं:

  • आयु सीमा: 6 - 12 वर्ष।
  • मात्रा: 7 या अधिक खिलाड़ी।
  • गेमप्ले का प्रकार: मोबाइल गेम।

समन्वय प्रतियोगिता "बंधक को रिहा करें या आत्मसमर्पण करें"

आवश्यक विवरण:

  • कुर्सियाँ;
  • रस्सी;
  • आंखों पर पट्टी।

गेमप्ले का अर्थ इस प्रकार है:

  1. कुर्सियों का एक घेरा आयोजित किया जाता है, खिलाड़ी बैठते हैं।
  2. सर्कल के मध्य भाग में, "कीपर" बैठता है, उसकी आँखें बंधी होनी चाहिए, और बंधे हुए हाथ और पैर के साथ एक "बंधक"।
  3. समोच्च के साथ कुर्सियों पर बैठे "मुक्त" हैं, वे बंधक को मुक्त करने का प्रयास करते हैं, उसे खोलने की कोशिश कर रहे हैं।
  4. संरक्षक उन्हें रोकता है। मुक्तिदाताओं के किसी भी हिस्से को छूकर, वह "मुक्ति" को खेल प्रक्रिया से बाहर कर देता है, और "मुक्ति" को कुर्सियों के समोच्च से परे जाने के लिए मजबूर किया जाता है।
  5. वह खिलाड़ी जो बंधक को मुक्त करने और कब्जा न करने का प्रबंधन करता है, नई शुरू की गई खेल प्रक्रिया में अभिभावक की भूमिका निभाता है।

आवश्यकताएं:

  • आयु सीमा: 6 - 12 वर्ष।
  • मात्रा: 5 या अधिक खिलाड़ी।
  • गेमप्ले का प्रकार: मोबाइल गेम।

"कूदो, कूदो, पंखुड़ी" निपुणता का परीक्षण करेगा

आवश्यक विवरण:

  • मामला (2x2);
  • रिबन;
  • पीवीए गोंद।

इस प्रतियोगिता के लिए आपको अधिक सावधानी से तैयारी करनी होगी, लेकिन यह इसके लायक है। कपड़े लें - और बहुत केंद्र में गोंद के साथ टेप का एक चक्र चिपका दें। अब टेप को बराबर हिस्सों में बांट लें। उनमें से 7 होने चाहिए।

हम पंखुड़ियों के रूप में पहले से बने सर्कल के चारों ओर रिबन को गोंद करते हैं। तैयार।

गेमप्ले परिदृश्य:

  1. हम मामले को फैलाते हैं और इसे तेज करते हैं। सर्कल के केंद्र में मुख्य "मधुमक्खी" है, इसके चारों ओर पंखुड़ियों पर "मधुमक्खियां" हैं।
    जब मुख्य "मधुमक्खी" कहती है:
    "कूद" - "मधुमक्खियाँ" दाईं ओर की पंखुड़ी पर कूदती हैं।
    "स्कोक" - "मधुमक्खियाँ" बाईं ओर की पंखुड़ी पर कूदती हैं।
    "पंखुड़ी" - "मधुमक्खियां" अपने दाहिने हाथ पर खड़े व्यक्ति के साथ स्थान बदलती हैं।
  2. "मधुमक्खी" का कार्य, निर्मित भ्रम का लाभ उठाते हुए, किसी भी मुक्त पंखुड़ी पर कब्जा करना है। यदि वह सफल हो जाता है, तो मुख्य "मधुमक्खी" का स्थान "मधुमक्खी" लेती है, जिसके पास पंखुड़ी लेने का समय नहीं था।

खेल आवश्यकताएँ:

  • बच्चों की उम्र 6 से 12 साल के बीच है।
  • खेल में 7 या अधिक खिलाड़ी शामिल हैं।
  • गेमप्ले का प्रकार: मोबाइल गेम।

गति के लिए प्रतियोगिता "फनी स्वीट टूथ"

  • चौड़ा टेप;
  • फूलदान - कैंडी का कटोरा और मिठाई।

गेमप्ले परिदृश्य:

  1. प्रतिभागी दो टीम बनाते हैं। टीमों को जोड़े में विभाजित किया जाता है और कंधे से कंधा मिलाकर खड़े होते हैं, जिसके बाद उनके आसन्न हाथों को चिपकने वाली टेप से चिपका दिया जाता है ताकि जोड़ी के पास केवल एक मुक्त हाथ हो। अब खिलाड़ी तैयार हैं।
  2. एक संकेत पर, जोड़े टेबल पर खड़े कैंडी के कटोरे में दौड़ते हैं, और अपने खाली हाथों से मिठाई लेते हैं, कैंडी के आवरण को खोलकर खाते हैं।
  3. जो टीम सबसे अधिक कैंडी खाती है वह जीत जाती है। आप कैंडी रैपरों की संख्या से खाई जाने वाली मिठाइयों की संख्या की गणना कर सकते हैं।

खेल आवश्यकताएँ:

  • बच्चों की उम्र 6 से 12 साल के बीच है।
  • खेल में 8 खिलाड़ी शामिल हैं।
  • गेमप्ले का प्रकार: गतिहीन खेल।

प्रतिक्रिया प्रतियोगिता "अपना साथी खोजें"

आवश्यक विवरण:

  • खेल प्रतिभागियों की संख्या के बराबर स्टिकर।

गेमप्ले परिदृश्य:

  1. स्टिकर पहले से तैयार होने चाहिए। ऐसा करने के लिए स्टिकर पर खिलाड़ियों के नाम लिखे होते हैं। जब प्रत्येक स्टिकर पर एक नाम लिखा होता है, तो उन्हें रोल किया जाता है, फेर दिया जाता है और टेबल पर बिखेर दिया जाता है।

स्टिकर होने चाहिए सम संख्याखिलाड़ियों की तरह।

  • प्रतिभागी, मेज पर आ रहे हैं, एक स्टिकर लें। जब सभी स्टिकर अलग हो जाते हैं, तो लयबद्ध संगीत चालू हो जाता है और खिलाड़ी उस पर नृत्य करना शुरू कर देते हैं, जबकि नृत्य उस स्थान पर सख्ती से होना चाहिए जहां वे खड़े थे।
  • खिलाड़ियों का कार्य स्टिकर को जल्दी से प्रकट करना है और देखें कि किसका नाम उस पर लिखा है, और उनकी आँखों से पता करें कि उनका युगल कहाँ है।
  • जब लयबद्ध माधुर्य को एक शांत राग से बदल दिया जाता है, तो प्रत्येक खिलाड़ी को जल्दी से उस व्यक्ति को ढूंढना चाहिए जिसका नाम उसके स्टिकर पर लिखा है और उसके साथ एक जोड़ी बन जाती है।

खेल आवश्यकताएँ:

  • बच्चों की उम्र 6 से 12 साल के बीच है।
  • गेमप्ले का प्रकार: मोबाइल गेम।

दर्पण में प्रतिबिंब की सहायता से सोच की जाँच करना

आवश्यक विवरण:

  • आंखों पर पट्टी;
  • सिक्का।

गेमप्ले परिदृश्य:

  1. प्रतिभागियों को समान संख्या में खिलाड़ियों के साथ दो टीमों में विभाजित किया गया है।
  2. प्रत्येक टीम का एक खिलाड़ी कमरे के केंद्र में जाता है। वे एक सिक्का उछालते हैं।
  3. हारने वाला कमरा छोड़ देता है, वह अब एक "प्रतिबिंब" है।
  4. शेष खिलाड़ी "प्रतिमा" किसी भी विचित्र मुद्रा को ग्रहण करता है। इसके लिए उनके पास सिर्फ 3 मिनट का समय है।
  5. समय के अंत में, एक "प्रतिबिंब" कमरे में पेश किया जाता है, जिसे पहले से आंखों पर पट्टी बांधी गई थी।
  6. स्पर्श द्वारा "प्रतिबिंब" यह समझने की कोशिश करता है कि "प्रतिमा" किस स्थिति में खड़ी है। कार्य को पूरा करने के लिए उसके पास केवल 5 मिनट हैं।
  7. जब समय समाप्त हो जाता है, तो "प्रतिबिंब" को वह स्थिति लेनी चाहिए जो उसे सबसे सही लगे।
  8. जिस टीम के पास है स्पेक्युलर प्रतिबिंब» अधिक विजयी निकला। इस गेम में जज खुद बर्थडे मैन है।

खेल आवश्यकताएँ:

  • बच्चों की उम्र 6 से 12 साल के बीच है।
  • खेल 4 या अधिक खिलाड़ियों द्वारा खेला जाता है।
  • गेमप्ले का प्रकार: गतिहीन खेल।

दिमागीपन विकसित करें और ज्यामितीय आकार बनाएं

खेल को लागू करने के लिए, आपको विवरण की आवश्यकता होगी:

  • पेंसिल;
  • स्टिकर।

गेमप्ले परिदृश्य:

  1. स्टिकर पर वे अलग-अलग चित्र बनाते हैं ज्यामितीय आंकड़े(सर्कल, त्रिकोण, रोम्बस, आदि) और उन्हें नीचे पैटर्न के साथ टेबल पर रखें।
  2. खिलाड़ी एक के बाद एक पंक्ति में बैठते हैं। पंक्ति के अंत में खिलाड़ी टेबल पर जाता है और बेतरतीब ढंग से एक स्टिकर लेता है। वह फैसिलिटेटर को स्टिकर दिखाता है, और अपनी जगह पर लौटकर, अपने सामने बैठे खिलाड़ी की पीठ पर पेंसिल के पीछे से वह चित्र बनाता है, जो उसने स्टिकर पर देखा था।
  • चाक या रिबन।

गेमप्ले परिदृश्य:

  1. यह प्रतियोगिता उन बच्चों के बीच आयोजित की जाती है जिनकी ताकत लगभग बराबर होती है।
  2. कमरे को चाक में खींची गई रेखा से सीमांकित किया जाता है, या बस एक रिबन का उपयोग किया जाता है। विरोधियों में से प्रत्येक कमरे के अपने हिस्से में खड़े होते हैं, एक पैर उठाते हैं और अपने हाथों को अपनी पीठ के पीछे रखते हैं।
  3. खिलाड़ियों का कार्य, दुश्मन को अपने पक्ष में खोए बिना, प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र में लाइन पार करना है।

घर पर जन्मदिन के लिए 7 साल के बच्चों के लिए खेल की आवश्यकताएं:

  • बच्चों की उम्र 6 से 12 साल के बीच है।
  • खेल 2 खिलाड़ियों द्वारा खेला जाता है।
  • गेमप्ले का प्रकार: मोबाइल गेम।

प्रतिक्रिया की गति के लिए प्रतियोगिता "मीरा वेब"

प्रतियोगिता के लिए निम्नलिखित विवरण आवश्यक हैं:

  • खिलाड़ियों की संख्या के बराबर टेबल और कुर्सियाँ।

गेमप्ले परिदृश्य:

  1. सूत्रधार लोगों को मेज पर बैठाता है। लोगों ने अपना हाथ मेज पर रख दिया ताकि वे एक मकड़ी के जाले के साथ समाप्त हो जाएं। अर्थात्, पहला खिलाड़ी दोनों हाथ मेज पर रखता है, दूसरा खिलाड़ी अपना बायाँ हाथ अपने दाहिने हाथ पर रखता है, एक क्रॉस बनाता है, और उसका दाहिना हाथ तीसरे खिलाड़ी के बाएँ हाथ के नीचे होता है।
  2. बच्चे बारी-बारी से टेबल थपथपाते हैं। निर्देशों के अनुसार खिलाड़ियों को गलतियां नहीं करनी चाहिए और समय गंवाना चाहिए।
  3. गलती करने वाला उस हाथ को हटा देता है जिससे उसने गलती की है। नतीजतन, जीत सबसे चौकस खिलाड़ी के पास जाती है।

खेल आवश्यकताएँ:

  • बच्चों की उम्र 10 से 12 साल के बीच है।
  • खेल 3 या अधिक खिलाड़ियों द्वारा खेला जाता है।
  • गेमप्ले का प्रकार: गतिहीन खेल।

प्रतिक्रिया की गति "साँप" के लिए एक मनोरंजक रिले दौड़

गेमप्ले परिदृश्य: आवाज़ें

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