9 साल की उम्र के लिए दिलचस्प जन्मदिन का खेल। घर पर जन्मदिन का मज़ा कैसे लें

कुछ, लेकिन छोटे बच्चों के लिए ऊर्जा निश्चित रूप से कब्जा करने के लिए नहीं है। बहुत कम उम्र से, और 12-13 साल के अंत तक, बच्चे बेहद सक्रिय होते हैं। वे लगातार कुछ न कुछ कर रहे हैं, कहीं दौड़ रहे हैं, कुछ खेल रहे हैं। और अगर बच्चों की छुट्टीइस ऊर्जा को मुक्त करने का कोई उपाय नहीं है, यदि आपको कोई स्रोत नहीं मिल रहा है जिस पर इस ऊर्जा को निर्देशित किया जा सकता है, तो उत्सव की किसी भी सफलता के बारे में बात करने की कोई आवश्यकता नहीं होगी। इसलिए आलस्य को छोड़ दें, अपने आप को एक साथ खींच लें और वास्तव में मनोरंजक और रोमांचक मनोरंजन कार्यक्रम के साथ आने का प्रयास करें।

स्वाभाविक रूप से, इस तरह के कार्यक्रम में विभिन्न प्रतियोगिताएं और उपहार शामिल होने चाहिए। खेल, खेल, तर्क पहेलियोंऔर मस्ती का समुद्र - यही वह है जो एक बच्चा चाहता है। और अगर आपके दिमाग में कुछ भी समझदारी नहीं आती है, अगर आप कुछ भी मूल और दिलचस्प नहीं बना सकते हैं, तो बस हमसे कुछ तैयार प्रतियोगिताएं लें। Vlio.ru पर प्रकाशित सर्वश्रेष्ठ प्रतियोगिताजन्मदिन 9 साल, जो आप केवल इंटरनेट पर पा सकते हैं। उनमें से कोई भी चुनें, और बच्चों को आनंद और आनंद दें।

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परिवर्तनों
प्रतिभागियों को दो समूहों में विभाजित किया जाना चाहिए। प्रत्येक टीम में, एक खिलाड़ी को चुनना आवश्यक है जिसे विरोधी टीम को "मोहित करना" चाहिए (उसे उस जानवर या पक्षी का नाम दें जिसमें उसे मुड़ना होगा)। ध्वनियों का उपयोग किए बिना, लेकिन केवल पैंटोमाइम, प्रतिभागी को अपनी टीम के लिए उस जानवर या पक्षी को चित्रित करना चाहिए जिसमें उसके विरोधियों ने उसे बदल दिया। यदि उसकी टीम सही अनुमान लगाती है, तो खिलाड़ी को मोहभंग माना जाता है।

जन्मदिन के लिए मुस्कान
एक प्रतियोगिता जिसमें भाग लेने के लिए हर कोई रोमांचित होगा। मेजबान इस अवसर के नायक को बधाई देने और उसे एक सुंदर मुस्कान देने के लिए छुट्टी पर आए मेहमानों को आमंत्रित करता है। सभी 32 दांतों में सभी बच्चे मुस्कुराने लगते हैं। लेकिन सब कुछ इतना आसान नहीं है। मेज़बान नींबू के स्लाइस के साथ एक प्लेट निकालता है और सभी को साइट्रस खाकर मुस्कुराने की कोशिश करने के लिए आमंत्रित करता है। मुख्य बात यह है कि कैमरे को न भूलें और लंबी स्मृति के लिए मुस्कुराते हुए चेहरों को कैप्चर करें।

पहले कॉल करें
प्रतियोगिता के लिए आपको कुर्सियों और घंटियों की आवश्यकता होती है। हम कुर्सियों को एक दूसरे के बीच 7-9 कदम की दूरी पर रखते हैं। हम खिलाड़ियों को आंखों पर पट्टी बांधकर कुर्सियों के पास बिठाते हैं। आदेश पर, आपको प्रतिद्वंद्वी के दाईं ओर अपनी कुर्सी के चारों ओर जाने की जरूरत है, अपने पास वापस आएं और पहले घंटी बजाएं। सबसे तेज के लिए जीत।

झरना
बच्चों को प्लास्टिक के 100 कप दें और उन्हें पेय पिरामिड बनाने के लिए कहें। यह करना आसान है। आपको पाँच कप की पाँच पंक्तियाँ डालने की आवश्यकता है। शीर्ष पर चार गिलास की चार पंक्तियाँ हैं, और इसी तरह, जब तक कि शीर्ष पर एक गिलास न हो। इसमें सावधानी से पेय डालें, और यह बाकी कपों में फैल जाएगा। यदि बच्चों को क्लब या गेंदबाजी में ले जाने का निर्णय लिया जाता है, तो यह प्रतियोगिताओं के लिए जगह है। बच्चे सिर्फ आपके साथ गेंदबाजी कर सकते हैं, या आप उन्हें अपने खेल की पेशकश कर सकते हैं।

गोला फेंक
मेज के किनारे पर, फुलाया हुआ डाल दें गुब्बारा. खिलाड़ी की आंखों पर पट्टी बंधी होती है, जिसके बाद वे उसे अपनी पीठ के बल टेबल पर घुमाते हैं। खिलाड़ी पांच कदम आगे बढ़ता है, तीन बार अपनी जगह पर मुड़ता है और फिर से टेबल पर लौट आता है। अब उसे फूंक मारना चाहिए ताकि गेंद फर्श पर गिरे। सबसे अधिक संभावना है, वह बिल्कुल सही दिशा नहीं चुनेगा और जहां गेंद नहीं है वहां उड़ना शुरू कर देगा। प्रतियोगिता हमेशा बहुत मजेदार होती है।

अजीब ज़ब्त
प्रतियोगिता की शुरुआत से पहले, प्रत्येक अतिथि टोपी में उससे संबंधित एक छोटी सी चीज डालता है। बदले में, सभी प्रतिभागी, अपनी आँखें बंद करके, वस्तुओं को बाहर निकालते हैं और जो उस चीज़ का मालिक होता है वह एक आविष्कृत कार्य करता है। क्लॉकवर्क एंटरटेनमेंट सभी लोगों को पसंद आएगा।

गति के लिए ड्रेसिंग
पोशाक प्रतियोगिता। छोटे मेहमानों को टीमों में बांटा गया है। कमरे में हम चीजों के साथ एक बॉक्स या टोकरी रखते हैं। प्रतिभागी के आदेश पर, वे टोकरी में दौड़ते हैं, किसी भी कपड़े या उसके तत्व का चयन करते हैं, चारों ओर मुड़ते हैं और कहते हैं: "मैं सुंदर हूँ!", लड़कियां: "मैं सुंदर हूँ!", जल्दी से इसे वापस ले लो और वापस आ जाओ टीम। अगला दौड़ता है और वही करता है। अलग-अलग चीजें तैयार करें: टोपी, मोजे, बटन, रूमाल, चौड़े कपड़े। आप स्थिति में कुछ और जोड़ सकते हैं, चित्रित करने, बैठने, हूट करने और इस तरह की हर चीज के लिए।

एक फुलाया हुआ गुब्बारा मेज पर रखा गया है। इस समय, ड्राइवर को आंखों पर पट्टी बांधकर उसकी पीठ मेज पर रख दी जाती है। इसके बाद, उसे 5 कदम आगे बढ़ना चाहिए और अपने चारों ओर 3 बार घूमना चाहिए। उसका काम मेज पर लौटना और गुब्बारे को उड़ाना है। नतीजतन, सबसे अधिक संभावना है, बच्चा दिशा खो देगा और गुब्बारे को वहां से उड़ाना शुरू कर देगा जहां वह कभी नहीं था। इस प्रतियोगिता से बहुत हंसी और खुशी मिलती है।

"सर्वश्रेष्ठ चालक"

समान लंबाई के लंबे धागे पहले से खिलौना कारों से बंधे होते हैं। कितने प्रतिभागी - इतनी कारें। धागे के दूसरे सिरे पर एक पेंसिल बांधें। नेता के आदेश पर, खिलाड़ी पेंसिल के चारों ओर धागों को हवा देना शुरू करते हैं। विजेता वह है जो पूरे धागे को तेजी से घुमाता है, और जिसकी मशीन, इस प्रकार, पहले फिनिश लाइन पर आएगी।

"आश्चर्य बॉक्स"

विभिन्न छोटी वस्तुओं को बॉक्स में डाल दिया जाता है। मेहमानों की तुलना में उनमें से कुछ अधिक होने चाहिए। आइटम चुनते समय, उन्हें खिलाड़ियों की उम्र से निर्देशित किया जाता है। बॉक्स के किनारे पर, आपके सबसे बड़े मेहमानों के हाथ में फिट होने के लिए एक छेद काफी बड़ा बनाया गया है। आश्चर्य तैयार करने के बाद, बॉक्स लपेटा जाता है सुंदर कागजऔर छेद को खुला छोड़ दें। प्रतियोगिता का सार यह है कि प्रत्येक खिलाड़ी को अपना हाथ बॉक्स के छेद में डालना चाहिए और पहली वस्तु को महसूस करने के बाद, उसे नाम देना चाहिए। अगर उसने सही अनुमान लगाया, तो वह इस पुरस्कार को अपने लिए लेता है। यदि खिलाड़ी कोई गलती करता है, तो वह आइटम को टेबल पर रख देता है। इस प्रकार, बॉक्स प्रत्येक खिलाड़ी के हाथ में होना चाहिए।

"एक पैसा एक रूबल बचाता है"

इस प्रतियोगिता का संचालन करने के लिए, लोगों को प्रत्येक में कुल संख्या के अनुसार टीमों में विभाजित किया जाता है। आपको कप या अन्य कंटेनर और छोटे सिक्कों की आवश्यकता होगी। टीमों की संख्या के अनुसार कप को फिनिश लाइन पर रखा जाता है। लोगों का कार्य पैर के अंगूठे पर एक सिक्का अपनी टीम के कप में स्थानांतरित करना है। जिसे सिक्का मिलता है वह खेल से बाहर हो जाता है। सबसे अधिक सिक्कों वाली टीम जीतती है।

"आश्चर्य"

इस प्रतियोगिता के लिए आपको पहले से तैयारी करनी होगी। इच्छाओं की पूर्ति के साथ नोट्स लिखना और उन्हें गुब्बारों में डालना आवश्यक है, जिन्हें फिर फुलाया जाता है। खिलाड़ी उसे सबसे ज्यादा पसंद करते हैं और उसे फोड़ते हैं। नतीजतन, उन्हें ऐसे कार्य प्राप्त होते हैं जिन्हें पूरा करने की आवश्यकता होती है।

"पेपर प्लेन अटैक"

यह प्रतियोगिता सड़क पर आयोजित करने के लिए अधिक सुविधाजनक है। लोगों को 2 टीमों में बांटा गया है, जिन्हें एक दूसरे के खिलाफ खड़ा होना चाहिए। वॉलीबॉल नेट का उपयोग विभाजन रेखा के रूप में किया जा सकता है। यदि कोई नहीं है, तो आप डामर पर चाक के साथ एक पट्टी खींच सकते हैं। लोगों को पहले से तैयार कागज वाले दिए जाते हैं, जिन्हें उन्हें "दुश्मन" के क्षेत्र में लॉन्च करना होगा। एक बार में केवल एक ही विमान लॉन्च किया जा सकता है। खेल 3-5 मिनट तक चलता है, जिसके बाद वे गणना करते हैं कि किस पक्ष के पास कितने हवाई जहाज हैं। जिस पर उनकी संख्या कम होती है, उस टीम की जीत होती है।

"क्लॉथस्पिन"

इस प्रतियोगिता में कितने भी खिलाड़ी भाग ले सकते हैं। उपस्थित लोगों को 1 मिनट के लिए छोड़ने के लिए कहने के बाद, ड्राइवर ने विभिन्न वस्तुओं पर साधारण कपड़े की पिनें लटका दीं। यह एक झूमर, पर्दे, सोफा, कालीन हो सकता है, स्टफ्ड टॉयज. जितना अधिक, उतना ही दिलचस्प। प्रतियोगिता का लक्ष्य एक खिलाड़ी के लिए जितना संभव हो उतने कपड़ेपिन ढूंढना और इकट्ठा करना है।

सभी खेल चालू घर में पार्टीमोबाइल और स्थिर में विभाजित किया जा सकता है। एक सीमित स्थान में, अन्य खेल आंदोलनों को चलाना या प्रदर्शन करना मुश्किल है, लेकिन नृत्य प्रयोग किसी भी स्थान पर सफल होंगे, और बिना आंदोलन के प्रतियोगिताएं खराब नहीं लगेंगी। घर पर शराब प्रतियोगिता आयोजित करने की अनुशंसा नहीं की जाती है, क्योंकि यह हमेशा खूबसूरती से समाप्त नहीं होता है।

टाल्क़र्ज़

प्रतियोगिता की आवश्यकता होगी सम संख्याप्रतिभागियों। बेहतर 2 या 4 लोग, आपको उन्हें इसके बारे में पहले से चेतावनी देने की आवश्यकता नहीं है। डेयरडेविल्स को तत्काल मंच पर बुलाएं और उन्हें बताएं कि आज उन्हें अपने वक्तृत्व कौशल का प्रदर्शन करना चाहिए।


बाहर ले जाने के लिए आपको चूसने वाले लॉलीपॉप के पैकेज की आवश्यकता होगी। प्रत्येक प्रतिभागी को 5 कैंडी दें और उन्हें अपने मुंह में डालने के लिए कहें। उसके बाद, सभी को वाक्यांश का उच्चारण करना चाहिए: "मोटी गालों वाला होंठ-थप्पड़।" पहले तो यह बहुत अच्छा निकलेगा, लेकिन फिर मुंह में मिठाइयों की संख्या बढ़ानी होगी, उन्हें निगलना और थूकना मना है। पहले 2-3 टुकड़े करें, फिर एक बार में एक। जो सबसे अच्छा वाक्यांश कह सकता है वह जीत जाता है।


प्रतियोगिता में विविधता लाने के लिए, कुछ नया पेश करने के लिए, वाक्यांश बदलें। आप उपयोग कर सकते हैं: "बकाइन आई-पिकर" या कोई जीभ ट्विस्टर। यह जितना कठिन होता जाता है, उतना ही मजेदार होता जाता है।

बोतल में जाओ

आयोजन के लिए खाली कांच की बोतलों की आवश्यकता होगी, उनकी संख्या प्रतिभागियों की संख्या पर निर्भर करती है। इसके अलावा, आपको पेंसिल या लगा-टिप पेन और एक नियमित धागा चाहिए।


किसी भी लिंग के स्वयंसेवकों के लिए कॉल करें, संख्या 2 से 6 तक है। प्रत्येक बेल्ट पर एक पेंसिल के साथ एक धागा बांधें। लिखने की वस्तु को पीठ के किनारे से घुटने के स्तर पर लटका देना चाहिए। दिखने में, यह एक पोनीटेल जैसा दिखना चाहिए।


खाली बोतलों को पंक्तिबद्ध करें, प्रत्येक प्रतिभागी के बगल में एक। प्रतियोगिता का लक्ष्य बोतल की गर्दन को पेंसिल से मारना है। वस्तुओं को छूना मना है। दर्शकों के लिए दृश्य को और अधिक रोचक बनाने के लिए, प्रतिभागियों को उनसे मुंह मोड़ लेना चाहिए। मेजबान द्वारा प्रक्रिया की शुरुआत की घोषणा की जाती है, हंसमुख संगीत के साथ एक प्रतियोगिता आयोजित करना बेहतर होता है। विजेता वह है जो कार्य को पूरा करने वाला पहला है, लेकिन बेहतर है कि प्रतियोगिता को तुरंत न रोकें, लेकिन तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि सभी सफल न हो जाएं।

एमपीएस

टीम में यह प्रतियोगिता केवल एक बार आयोजित की जा सकती है। प्रतिभागियों की संख्या 6 से अधिक लोगों की होनी चाहिए। हर कोई एक मंडली में बैठता है और एक शिकार चुना जाता है। यह वह व्यक्ति है जिसे पहेली का अनुमान लगाना होगा, उसे नहीं पता होना चाहिए कि प्रतियोगिता का सार क्या है, पहले इस तरह की किसी चीज में भाग न लें। जब मेजबान नियमों के बारे में बात कर रहा हो तो उसे कमरे से बाहर निकालने की जरूरत है। इस समय कंपनी में एक व्यक्ति का अनुमान लगाया जाएगा। शिकार खेल में किसी भी प्रतिभागी से सवाल पूछ सकता है, लेकिन जवाब में उसे केवल शब्द प्राप्त होंगे: "हां" या "नहीं"। लेकिन किसी विशिष्ट व्यक्ति का अनुमान नहीं लगाया जाएगा, लेकिन अद्भुत व्यक्ति- मेरा सही पड़ोसी।

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एक बच्चे का जन्मदिन न केवल एक खुशी की छुट्टी है। माता-पिता चिंतित हैं और इस अवसर के नायक से लगभग खुद की अपेक्षा करते हैं - आखिरकार, वे इसकी तैयारी और आचरण के लिए सभी जिम्मेदारी और परेशानियों को सहन करते हैं। इसके अलावा, बच्चा जितना बड़ा होता जाता है, यह कार्य उतना ही कठिन होता जाता है। यहाँ, उदाहरण के लिए, 9 साल के बच्चे के जन्मदिन की पार्टी में किस तरह की प्रतियोगिताओं का आयोजन किया जा सकता है? इस उम्र में, बच्चे पहले से ही बहुत से ऐसे खेलों की बहुत आलोचना कर रहे हैं जो उन्होंने हाल ही में इस तरह के आनंद के साथ खेले हैं। और दूसरी ओर, आप जो भी प्रतियोगिता करते हैं, वह बच्चे के घुटनों और कोहनी और उसके शरीर के बाकी हिस्सों के लिए पूरी तरह से सुरक्षित होनी चाहिए।


9 साल के बच्चे के जन्मदिन पर प्रतियोगिताएं। "जासूस"

कमरे के चारों ओर कागज से कटे हुए मानव पैरों के निशान बिखेरें, जितना बेहतर होगा। बच्चों को "अपराध स्थल" का पता लगाने और इन निशानों को इकट्ठा करने के लिए कहें। जो पाता है उसे जीतता है बड़ी मात्रायुग्मित ट्रैक।

9 साल के बच्चे के जन्मदिन पर प्रतियोगिताएं। "मैं कौन हूँ"

बच्चे एक सर्कल में बैठते हैं, और एक जानवर की एक छोटी छवि को दो तरफा टेप का उपयोग करके प्रत्येक माथे पर चिपका दिया जाता है, ताकि बाकी लोग इसे देख सकें, लेकिन खिलाड़ी खुद नहीं देखता। प्रत्येक बारी-बारी से दूसरों से सवाल पूछता है कि उसने किस तरह का जानवर खींचा है। सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि केवल उन प्रश्नों की अनुमति है जिनका उत्तर हां या ना में दिया जा सकता है। विजेता वह है जो जल्दी से अनुमान लगाता है कि वह किस जानवर का "मालिक" है।

9 साल के बच्चे के जन्मदिन पर प्रतियोगिताएं। "गेंद को पॉप करें"

फैसिलिटेटर बच्चों को दो टीमों में विभाजित करता है और प्रत्येक खिलाड़ी को डार्ट्स से एक गुब्बारा और एक पिन या डार्ट देता है। प्रत्येक टीम के खिलाड़ियों का कार्य जितना संभव हो उतना नष्ट करना है अधिक गेंदें"दुश्मन", अपने को बनाए रखते हुए। जो टीम सबसे अधिक पूर्णांकों के साथ समाप्त होती है वह जीत जाती है। गुब्बारे.

9 साल के बच्चे के जन्मदिन पर प्रतियोगिताएं। "चम्मच और आलू"

रिले प्रतियोगिता। फैसिलिटेटर बच्चों को दो टीमों में बांटता है। समान संख्या में छोटे आलू वाले दो कंटेनर कमरे के एक छोर पर रखे जाते हैं, और प्रत्येक टीम को एक चम्मच और एक खाली बाल्टी मिलती है। खिलाड़ियों का कार्य सभी आलू को उनके कंटेनर से बाल्टी में स्थानांतरित करना है जो टीम के पास जितनी जल्दी हो सके। केवल एक चम्मच का उपयोग करना। अपने हाथों से खुद की मदद करने की अनुमति नहीं है। जो टीम अन्य की तुलना में तेजी से कार्य पूरा करती है वह जीत जाती है।

9 साल के बच्चे के जन्मदिन पर प्रतियोगिताएं। "पैसा"

एक और रिले दौड़। मेजबान फिर से बच्चों को दो टीमों में विभाजित करता है और उन्हें दो पंक्तियों में पंक्तिबद्ध करता है। टीमों से लगभग 4 मीटर की दूरी पर, दो छोटे कंटेनर फर्श पर रखे गए हैं। प्रत्येक टीम के पहले खिलाड़ियों को एक ही सिक्के के साथ एक पैर के अंगूठे पर रखा जाता है, जिसे उन्हें इस प्रकार आपूर्ति किए गए कंटेनरों में लाना चाहिए और उसमें कम करना चाहिए। जब वे ऐसा करते हैं, तो प्रत्येक टीम के अगले खिलाड़ी खेल में प्रवेश करते हैं। जो टीम टास्क को तेजी से और बेहतर तरीके से पूरा करती है वह जीत जाती है। वह अच्छी तरह से योग्य पुरस्कार भी प्राप्त करती है।

9 साल के बच्चे के जन्मदिन पर प्रतियोगिताएं। "जूते खोजें"

फैसिलिटेटर बच्चों को दो टीमों में बांटता है। प्रत्येक टीम अपने जूते उतारती है और कुछ दूरी पर दो बड़े ढेर में डाल देती है। खेल को और भी दिलचस्प बनाने के लिए, आप इन ढेरों में जूते जोड़ सकते हैं जो आपके पास घर पर हैं। नेता सब कुछ अच्छी तरह मिलाता है। फिर, नेता के संकेत पर, प्रत्येक टीम के खिलाड़ियों में से एक अपने जूतों के ढेर के पास दौड़ता है और जितनी जल्दी हो सके उन्हें खोजने की कोशिश करता है। जब वे सफल होते हैं, तो वे अपनी टीम के लिए दौड़ते हैं और अगले खिलाड़ियों को बैटन देते हैं। जिस टीम के खिलाड़ी पहले जूते पहन सकते हैं वह जीत जाती है। यह प्रतियोगिता और भी दिलचस्प और मजेदार हो जाती है यदि बच्चों के पास एक जैसे या बहुत समान जूते हों। वैसे, जूते दो में नहीं, बल्कि एक बड़े आम ढेर में एकत्र किए जा सकते हैं।

9 साल के बच्चे के जन्मदिन पर प्रतियोगिताएं। "यह कौन है"

बच्चे एक घेरे में खड़े होते हैं, और बीच में एक ड्राइवर कुर्सी पर बैठता है। उसकी आंखों पर पट्टी बंधी है और सभी खिलाड़ी बारी-बारी से उसके पास आते हैं। ड्राइवर का कार्य स्पर्श द्वारा यह निर्धारित करना है कि एक मिनट के भीतर वास्तव में कौन उससे संपर्क किया। सभी प्रतिभागियों के इस प्रक्रिया को पूरा करने के बाद। एक नया ड्राइवर चुना जाता है और इसी तरह - बदले में। विजेता वह है या जो खिलाड़ियों की सबसे अधिक संख्या का अनुमान लगाने में कामयाब रहा।

9 साल के बच्चे के जन्मदिन पर प्रतियोगिताएं। "किसकी छाया"

खिलाड़ियों में से एक अपनी पीठ के साथ कमरे में बैठता है और मुक्त दीवार का सामना करता है। उसके पीछे कुछ दूरी पर एक प्रकाश स्रोत रखा जाता है - एक मोमबत्ती या एक दीपक। बाकी खिलाड़ी बारी-बारी से इस तरह से गुजरते हैं कि उनसे दीवार पर एक स्पष्ट छाया बनती है। कुर्सी पर बैठे खिलाड़ी का कार्य छाया द्वारा निर्धारित करना है कि इस समय उसके पीछे कौन है। जो सबसे सही उत्तर देता है वह जीत जाता है।

9 साल के बच्चे के जन्मदिन पर प्रतियोगिताएं। "टाइटैनिक"

इस प्रतियोगिता के लिए, आपको साधारण डिस्पोजेबल प्लास्टिक कप और एक बाल्टी पानी की आवश्यकता होगी। बच्चों को प्याले बांटें, आधा पानी दूसरे में डालें और बाल्टी में रख दें ताकि वह बचा रहे। यह आपका टाइटैनिक होगा। इसके बाद, प्रत्येक बच्चा टाइटैनिक में बारी-बारी से पानी डालता है, जबकि कोशिश करता है कि वह पूरी तरह से डूब न जाए। जो ऐसा करता है उसे हटा दिया जाता है, और बाकी प्रतियोगिता जारी रखते हैं। जब अंतिम विजेता रहता है, तो उसे कप्तान नियुक्त किया जाता है, और हर कोई इनाम के रूप में आइसक्रीम खाने जाता है।

9 साल के बच्चे के जन्मदिन पर प्रतियोगिताएं। फैंटा

पुराना प्रसिद्ध खेलजिसमें न सिर्फ बच्चे बल्कि बड़े भी मजे से हिस्सा लेते हैं। इसका सार अत्यंत सरल है। प्रत्येक प्रतिभागी अपना कुछ सामान देता है, सब कुछ एक बैग में डाल दिया जाता है, और फिर नेता इसे बदले में लेता है। जन्मदिन का लड़का नेता की ओर पीठ करता है, ताकि यह न देखे कि उसे किस तरह की वस्तु मिली। मेजबान पूछता है कि इस प्रेत को क्या करने की आवश्यकता है, और जन्मदिन का लड़का कुछ सरल कार्यों के साथ आता है, उदाहरण के लिए, एक पैर पर तीन बार कूदें, अपने हाथों को ताली बजाएं, खिड़की से कुछ चिल्लाएं, और इसी तरह। और, ज़ाहिर है, इन वस्तुओं के बीच खुद जन्मदिन के आदमी की बात होनी चाहिए।

मेजबान मेहमानों की संख्या के आधार पर बच्चों को कई टीमों में विभाजित करता है। प्रत्येक टीम को एक ही कार्य के साथ एक कार्ड दिया जाता है - आपको इस चरित्र के नाम का अनुमान लगाने की आवश्यकता है। पहेली को सबसे तेजी से हल करने वाली टीम विजेता होती है। उदाहरण: वर्णमाला का दूसरा अक्षर + वर्णमाला का 21वां अक्षर + वर्णमाला का 18वां अक्षर + वर्णमाला का पहला अक्षर + वर्णमाला का 20वां अक्षर + वर्णमाला का 10वां अक्षर + वर्णमाला का 15वां अक्षर + वर्णमाला का 16वां अक्षर। परिणाम बुराटिनो है।

मुझे सही जवाब दो

मेजबान को इस प्रतियोगिता के लिए बच्चों के लिए प्रश्नों की एक श्रृंखला तैयार करनी चाहिए, प्रश्नों में एक छोटा, लेकिन आकर्षक होता है, और अचानक कोई पकड़ा जाएगा। नमूना प्रश्न: 1. स्लीपवॉकर एक) एक व्यक्ति है जो चंद्रमा पर रहता है, बी) एक व्यक्ति जो रात में चलता है; 2. मंगल ग्रह पर रहने वाला व्यक्ति है a) एक काल्पनिक एलियन जो मंगल ग्रह पर रहता है, b) एक व्यक्ति जो लगातार एक मार्स बार खाता है, इत्यादि। प्रश्न का उत्तर उस बच्चे द्वारा दिया जाता है जिसने पहले हाथ उठाया था। यदि उत्तर सही है, तो प्रतिभागी को एक स्वादिष्ट इनाम दिया जाता है, उदाहरण के लिए, कैंडी।

तुम कौन हो?

मेजबान साल के सभी महीनों को कागज के एक बड़े टुकड़े पर लिखता है, और उनके विपरीत विशेषण हैं, उदाहरण के लिए, हंसमुख, दिलचस्प, सुंदर, दयालु, दुष्ट, और इसी तरह। नीचे वह 1 से 31 तक की संख्याएँ लिखता है, और उनके विपरीत विभिन्न जानवरों के नाम हैं, उदाहरण के लिए, एक मेंढक, एक भालू, एक खरगोश, एक चूहा, एक सांप, और इसी तरह। प्रत्येक अतिथि बारी-बारी से इस शीट पर जाता है और अपने जन्मदिन के दिन और महीने का नाम बताता है, और मेजबान उसकी तुलना करता है कि वह कौन है, उदाहरण के लिए, एक मजाकिया भालू या गुस्से में चूहा। प्रतिभागियों का कार्य अपने नायक-जानवर का सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन करना है।

अच्छा और बुरा

लोगों को 3-4 लोगों की टीमों में बांटा गया है, प्रत्येक टीम बदले में एक कार्टून के एक अच्छे और हानिकारक नायक का नाम लेती है, उदाहरण के लिए, वुल्फ और हरे "ठीक है, एक मिनट रुको", पिनोचियो और करबास बरबास, सिंड्रेला और सौतेली माँ, लियोपोल्ड द कैट और चूहे और इसी तरह, खेल निर्वासन में जाता है, जो कोई भी नायकों का नाम नहीं ले सकता है, उसे समाप्त कर दिया जाता है, और जो भी अंत तक रहता है वह जीत जाएगा और पूरी टीम को एक पुरस्कार मिलेगा, उदाहरण के लिए, कार्टून के साथ पृष्ठों को रंगना पात्र।

कहावतों में सच्चाई

इस प्रतियोगिता के लिए, आपको नीतिवचन (प्रति प्रतिभागी शब्द के अनुसार) के शब्दों के साथ चादरें तैयार करने की आवश्यकता है, उदाहरण के लिए, "यदि आप सवारी करना पसंद करते हैं, तो स्लेज ले जाना पसंद करते हैं" या "शब्द गौरैया नहीं है: अगर यह उड़ जाता है , आप इसे नहीं पकड़ेंगे।" टीम के सदस्य ईमानदारी से अपनी आँखें बंद कर लेते हैं, और सूत्रधार कहावत के शब्दों को (एक ही समय में सभी टीमों के लिए एक ही से) प्रतिभागियों पर (हाथ पर या पेट पर) चिपका देता है। "स्टार्ट" कमांड पर, लोग अपनी आँखें खोलते हैं, शब्दों को पढ़ते हैं और एक कहावत बनाने के लिए सही क्रम में लाइन अप करते हैं। जो टीम पहले टास्क पूरा करेगी वही विजेता होगी। खेल को कई चरणों में खेला जा सकता है, अर्थात कई कहावतें बनाना और फिर विजेता का निर्धारण करना।

पशु सादृश्य

इस प्रतियोगिता में, जन्मदिन के लड़के और उसके मेहमानों को सरलता और सरलता दिखानी होगी। मेजबान पालतू जानवर को बुलाता है, और बच्चों को जंगली जानवरों से जानवर का एक एनालॉग चुनना चाहिए, उदाहरण के लिए, एक बैल एक बाइसन है, एक चिकन एक दलिया है, एक खरगोश एक खरगोश है, एक कुत्ता एक भेड़िया है, हंस हंस हैं , एक बिल्ली एक शेर है, एक मुर्गा एक काला घड़ियाल है, एक सुअर एक जंगली सूअर है, बकरी - रो हिरण और इसी तरह। खेल व्यक्तिगत प्रतिभागियों और टीमों दोनों के लिए खेला जा सकता है। सही एनालॉग के लिए टीम को एक अंक मिलता है। जिसके पास अंत में सबसे अधिक अंक हैं वह विजेता है।

गुबरैला

लोगों को समान संख्या में लोगों के साथ टीमों में विभाजित किया गया है। प्रत्येक प्रतिभागी को एक इरेज़र प्राप्त होता है, और प्रत्येक टीम को प्राप्त होता है घर का बना कार्ड(कागज की चिपकी हुई चादरें जिस पर फूलों के साथ खेत खींचे जाते हैं और अलग-अलग प्रदेशों पर एफिड्स द्वारा हमला किया जाता है (खींचे गए घेरे .) हरा रंग) "स्टार्ट" कमांड पर, टीमों, या इसके प्रतिभागियों को, अपने प्रतिद्वंद्वियों की तुलना में तेजी से एफिड्स के साथ हलकों को नष्ट करना चाहिए (इरेज़र से मिटाएं)। जो टीम पहले खत्म करेगी वह जीतेगी और पुरस्कार प्राप्त करेगी।

एक जम्पर पकड़ो

प्रत्येक प्रतिभागी को एक जम्पर मिलता है और हर कोई दीवार के खिलाफ खड़ा होता है। प्रतिभागी अपनी आंखें खोलकर पहला थ्रो करते हैं और अपने जम्पर को पकड़ते हैं। उसके बाद, सभी प्रतिभागियों की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है। लोग दीवार पर कूदने वाले फेंकते हैं और रास्ते में अपने जम्पर को पकड़ने की कोशिश करते हैं। प्रयास तब तक दोहराए जाते हैं जब तक कोई उनके जम्पर को पकड़ नहीं लेता। यह प्रतिभागी विजेता होगा।

फैशन डिजाइनर से आस्तीन

हमारा जन्मदिन एक मॉडल है। मेहमानों के बीच, दो फैशन डिजाइनरों को चुना जाता है, जिन्हें पेरिस फैशन वीक के लिए सबसे अधिक "क्लॉथस्पिन" स्लीव बनाने का काम दिया जाता है। और फैशन डिजाइनरों को कपड़ेपिन से आस्तीन बनाना पड़ता है। प्रत्येक प्रतिभागी को क्लॉथस्पिन का एक गुच्छा दिया जाता है और "स्टार्ट" कमांड पर, हमारे फैशन डिजाइनर जन्मदिन के आदमी की आस्तीन में क्लॉथस्पिन संलग्न करना शुरू करते हैं: एक प्रतिभागी बाईं ओर, और दूसरा दाईं ओर। फैशन डिजाइनर जो एक मिनट में अपनी आस्तीन में अधिक कपड़ेपिन संलग्न कर सकता है वह जीतेगा और पुरस्कार प्राप्त करेगा।

शुभ दोपहर, प्रिय पाठकों!

आज हम बात करेंगे कि 6-12 साल की उम्र के लिए कौन से खेल और प्रतियोगिताएं उपलब्ध हैं।

तो, बच्चों के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिताएं:

1. खेल "नेसमेयाना"

हम एक प्रतिभागी को चुनते हैं - राजकुमारी नेस्मेयाना। वह (वह) बाकी बच्चों के सामने एक कुर्सी पर बैठता है, जो "राजकुमारी" को हंसाने वाले हैं। लेकिन, आप इसे छू नहीं सकते। हंसने वाला प्रतिभागी नेस्मेयाना की जगह पर बैठता है।

यह खेल गतिहीन है, लेकिन यह संचार कौशल, सरलता, कल्पना, सोच, मुक्ति विकसित करता है।

2. खेल "एस्किमो लुका-छिपी"

आपको एक ड्राइवर चुनने की जरूरत है, उसकी आंखों पर पट्टी बांधें और मिट्टियां लगाएं। खिलाड़ियों को बारी-बारी से उससे संपर्क करना चाहिए, और उसे स्पर्श करके निर्धारित करना चाहिए कि उसके सामने कौन है। यदि वह खिलाड़ी को पहचान लेता है, तो वह नेता बन जाता है। और यदि नहीं, तो अगले खिलाड़ी को पहचान के लिए आना चाहिए। यह खेल भी गतिहीन है, लेकिन यह इंद्रियों और स्मृति को विकसित करता है।

3. खेल "अनुमान"

हम ड्राइवर चुनते हैं, और वह चर्चा किए गए विषय पर कुछ विषय बनाता है। उदाहरण के लिए, जानवर, फर्नीचर, छुट्टियां, पौधे। खिलाड़ियों को प्रमुख प्रश्न पूछकर आइटम का अनुमान लगाना चाहिए, जिसके लिए ड्राइवर को हां या ना में जवाब देना चाहिए। शब्द का अनुमान किसने लगाया - नेता की जगह लेता है। खेल मोबाइल नहीं है, सोच और संचार कौशल विकसित करता है।

4. खेल "टूटा हुआ फोन"

हम एक नेता चुनते हैं। खिलाड़ी एक पंक्ति में बैठते हैं या खड़े होते हैं। नेता खिलाड़ियों में से एक को अपने कान में एक शब्द फुसफुसाता है, और वह अगले खिलाड़ी को भी फुसफुसाता है। और इसलिए श्रृंखला पर। अंतिम खिलाड़ी ने जो सुना वह आवाज देता है और इस शब्द की तुलना मूल से की जाती है। उसके बाद, नेता चलता है या श्रृंखला के अंत में बन जाता है, और अगला खिलाड़ी नेता की जगह लेता है।

यह खेल ध्यान, श्रवण विकसित करता है।

5. खेल "भ्रम"

बच्चों को एक घेरे में खड़े होकर हाथ पकड़ना चाहिए। ड्राइवर को मुड़ना चाहिए। इस समय खिलाड़ी बिना हाथ छुड़ाए आपस में उलझने लगते हैं, एक दूसरे के ऊपर चढ़ जाते हैं। चालक घूमता है और खिलाड़ियों के घेरे को तोड़े बिना "उलझन" को सुलझाता है।

यह खेल मोबाइल है, यह तर्क, सोच, दिमागीपन विकसित करता है।

6. प्रतियोगिता "गेंद पकड़ो"

दो जोड़े बनाएं। प्रत्येक के लिए, एक घेरा डालें या एक वृत्त बनाएं। खिलाड़ियों को इस घेरे में खड़ा होना चाहिए। उन्हें एक गुब्बारा दिया जाता है। उन्हें, सर्कल को छोड़े बिना, गेंद पर फूंक मारनी चाहिए ताकि वह गिर जाए और उनके ऊपर उठे, बिना सर्कल की सीमाओं से आगे बढ़े। गेंद को हाथ से नहीं छूना चाहिए। सबसे लंबे समय तक चलने वाली जोड़ी जीतती है। यह खेल समन्वय, चपलता, धीरज और अच्छी प्रतिक्रिया विकसित करता है।

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आइए सूची जारी रखें:

7. प्रतियोगिता "घुटने"

खिलाड़ियों को एक दूसरे के करीब बैठना चाहिए। आपको अपने हाथ रखने की जरूरत है ताकि खिलाड़ी का दाहिना हाथ पड़ोसी के बाएं घुटने पर हो, और इसके विपरीत। सर्कल बंद होना चाहिए, लेकिन यदि नहीं, तो बाहरी खिलाड़ियों को अपने हाथों को अपने घुटनों पर रखना चाहिए। खेल का सार हाथों के क्रम को तोड़े बिना, अपने हाथों को अपने घुटनों पर जल्दी से ताली बजाना है: एक हाथ को दूसरे का अनुसरण करना चाहिए। यदि कोई ताली बजाता है, तो मोड़ को भ्रमित करके, वह उस हाथ को हटा देता है जिससे उसने गलती की थी। यह खेल गतिहीन है, हाथ की गतिशीलता, समन्वय, अच्छी प्रतिक्रिया और चौकसता विकसित करता है।

8. खेल "कौन तेजी से खाएगा?"

आपको दो प्लेट लेने की जरूरत है जिसमें कैंडीड फल, किशमिश, छिलके वाले मेवे, बिना रैपर के मिठाई, मुरब्बा डालें। दो खिलाड़ियों को चुनें, और उन्हें "स्टार्ट" कमांड पर अपना हिस्सा खाना चाहिए, लेकिन अपने हाथों का उपयोग किए बिना। जिसकी थाली तेजी से खाली होती है, वह जीत जाता है। यह खेल प्रतिक्रिया गति, निपुणता विकसित करता है।

9. शॉट पुट प्रतियोगिता

एक ड्राइवर चुनें। हमने उसे आंखों पर पट्टी बांधकर उसकी पीठ के बल टेबल पर रख दिया। वह कुछ कदम आगे बढ़ता है और तीन या चार बार घूमता है। टेबल के किनारे पर एक गुब्बारा रखें। चालक को मेज पर वापस लौटना चाहिए और गेंद को फर्श पर उड़ाने की कोशिश करनी चाहिए। यह मजाकिया हो जाता है, क्योंकि चालक, एक नियम के रूप में, दिशा खो देता है और गेंद को उड़ा देता है जहां कोई भी नहीं होता है।

खेल चालक के लिए मोबाइल है। समन्वय विकसित करता है।

10. प्रतियोगिता "जल्द ही इसे लपेटें"

हम दो खिलाड़ियों को चुनते हैं जो एक दूसरे के विपरीत खड़े होते हैं। अग्रिम में, आपको 5-6 मीटर लंबा एक लंबा धागा या फीता तैयार करने की आवश्यकता है। धागे (फीता) के बीच में हम एक निशान बनाते हैं - हम एक गाँठ बाँधते हैं। हम प्रत्येक प्रतिभागी को धागे का अंत देते हैं। आदेश पर, वे एक स्पूल, छड़ी आदि पर धागे को जल्दी से हवा देना शुरू करते हैं। जो प्रतिभागी जल्दी से धागे के बीच में पहुंचता है वह प्रतियोगिता जीत जाता है।

11. प्रतियोगिता "क्लॉथस्पिन"

एक ड्राइवर चुनें। प्रतिभागियों को दूर जाना चाहिए और 30-40 तक गिनना चाहिए। इस समय, चालक पूरे कमरे में (पर्दे, सॉफ्ट टॉय, बेडस्प्रेड्स पर) कपड़े के पिन चिपका देता है। कुल 30 टुकड़े हैं। टीम के सदस्य घूमते हैं और कपड़े के टुकड़े इकट्ठा करते हैं। जिसने सबसे अधिक कपड़ेपिन एकत्र किए, वह जीत गया। विजेता नेता बन जाता है।

12. खेल "हवाई लड़ाई"

कुछ गोल गुब्बारे उड़ाएं। दो टीमें बनाएं और कमरे को दो भागों में विभाजित करें। टीमों को एक दूसरे के विपरीत रखें। खिलाड़ियों का कार्य यह है कि जब संगीत बज रहा हो, गेंदों को विरोधियों के पक्ष में फेंकने का प्रयास करें। यह बिल्कुल भी आसान नहीं है। आखिर विरोधियों ने भी गेंदों को मात दी। जैसे ही संगीत बंद होता है, बच्चे जम जाते हैं। अपने क्षेत्र में सबसे कम गेंदों वाली टीम जीतती है।

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13. खेल "शब्दों की श्रृंखला"

हम एक शब्द का नाम देते हैं, उदाहरण के लिए, एक कुर्सी। हम प्रत्येक टीम को एक कागज का टुकड़ा देते हैं जिस पर पहला प्रतिभागी यह शब्द लिखता है। फिर प्रतिभागी एक मौखिक श्रृंखला बनाना शुरू करते हैं, कागज के टुकड़े को बारी-बारी से सभी को देते हैं। खिलाड़ी के प्रत्येक बाद के शब्द को पिछले एक के अंतिम अक्षर से शुरू होना चाहिए। उदाहरण के लिए, एक कुर्सी - एक पोखर - एक नारंगी - एक चाकू - एक बीटल ... एक निश्चित समय में सबसे लंबी श्रृंखला बनाने वाली टीम जीत जाती है।

14. खेल "नारंगी पास करें (सेब)"

बच्चों को दो टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम लाइन अप। प्रत्येक पंक्ति में भाग लेने वालों को अपनी ठुड्डी की सहायता से एक संतरा या एक सेब पास करना होगा। हाथों का उपयोग नहीं किया जा सकता। अगर कोई एक सेब (नारंगी) गिराता है, तो रिले शुरू हो जाती है। वह टीम जो पहले प्रतिभागी से अंतिम जीत तक एक सेब या एक संतरा जल्दी से पास करती है।

15. लेगो रिले

बच्चों को दो टीमों में विभाजित किया जाता है और दो समान लेगो सेट प्राप्त होते हैं। प्रत्येक टीम को एक इमारत का निर्माण करना चाहिए, लेकिन एक श्रृंखला में काम करना चाहिए। बच्चे बारी-बारी से एक दिलचस्प, असामान्य इमारत बनाने के लिए अपने हिस्से को ठीक करते हैं।

16. खेल "मुझे किसने बुलाया?"

हम ड्राइवर चुनते हैं, उसकी आंखों पर पट्टी बांधते हैं और उसे खिलाड़ियों द्वारा बनाए गए सर्कल के केंद्र में रखते हैं। हम इसे घुमाते हैं और आपसे यह अनुमान लगाने के लिए कहते हैं कि उससे किसने बात की। तुम बोल सकते हो छोटे वाक्यांशबदली हुई आवाजों के साथ भी।

17. खेल "एक प्रहार में सुअर"

हमने बैग में विभिन्न खिलौने और वस्तुएं रखीं। प्रतिभागियों की आंखों पर पट्टी बंधी है। एक ड्राइवर चुनें। चालक बैग को खिलाड़ियों को प्रस्तुत करता है, और उन्हें उस वस्तु की पहचान करनी चाहिए जिसे उन्होंने स्पर्श करके निकाला था। जिसने सबसे अधिक वस्तुओं का अनुमान लगाया वह जीत गया।

18. खेल "मजेदार वर्णमाला"

हम एक नेता चुनते हैं। वह वर्णमाला के कुछ अक्षर का नाम देता है। बच्चों को दो टीमों में बांटा गया है और प्रत्येक टीम को एक निश्चित समय (3-4 मिनट) में इस पत्र से शुरू होने वाले अधिक से अधिक शब्द लिखने चाहिए। सबसे अधिक शब्दों वाली टीम जीतती है।

19. लालची खेल

प्रतिभागियों के सामने कई अलग-अलग आइटम रखे जाने चाहिए। यह कपड़े, व्यंजन, स्टेशनरी, खिलौने हो सकते हैं। खिलाड़ियों का कार्य लेना है अधिकतम राशिहाथों, सिर, पैरों, घुटनों आदि का उपयोग करने वाली चीजें। विजेता वह होता है जो बिना गिराए सबसे अधिक वस्तुओं को इकट्ठा करता है और रखता है।

20. खेल "बिजूका ले लीजिए"

बच्चों को दो टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक से पहले कपड़े का एक सेट (टोपी, शर्ट, पतलून, स्कार्फ, तौलिये) बिछाएं। प्रत्येक टीम बिजूका के रूप में तैयार होने के लिए एक खिलाड़ी का चयन करती है। सबसे दिलचस्प बिजूका वाली टीम जीतती है।

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