बच्चे मिनीक्राफ्ट कंप्यूटर गेम कैसे खेलते हैं। क्या खेल बच्चों के लिए हानिकारक हैं? - Minecraft . के उदाहरण को समझना


यदि Minecraft शौक ने आपको पास कर दिया है, तो हमने इस गेम के बारे में बड़ी और संपूर्ण NY टाइम्स सामग्री का अनुकूलन किया है। नीचे आपको पता चलेगा कि आपको इन बेवकूफी भरे पासों को खींचने की ज़रूरत क्यों है, खेल का क्या मतलब है, और क्यों Minecraft खेलने वाले बच्चे आपसे ज्यादा स्मार्ट हो जाएंगे और महान प्रोग्रामर बन जाएंगे।

जॉर्डन एक अगोचर जाल स्थापित करना चाहता है।

काले हॉर्न-रिम वाले चश्मे वाला 11 वर्षीय, विज्ञान-फाई थ्रिलर द मेज़ रनर से प्रेरित था और अब अपने Minecraft दोस्तों के लिए उसी भूलभुलैया का निर्माण करना चाहता है। जॉर्डन ने इंडियाना जोन्स की शैली में एक झरने और सिकुड़ती दीवारों के साथ एक बाधा कोर्स स्थापित किया है, लेकिन उसका लक्ष्य एक अप्रत्याशित जाल है जो उसके दोस्तों को आश्चर्यचकित करेगा। सच में, आप इसे कैसे करते हैं? यह समस्या उसे सताती है।

और फिर जॉर्डन के सिर में एक लाइट बल्ब जलता है - जानवर! Minecraft के पास जानवरों का अपना चिड़ियाघर है जिसे खिलाड़ी खाने, वश में करने या बस बायपास करने के लिए स्वतंत्र है। जानवरों में से एक है मूसरूम, एक लाल और सफेद गाय जैसा प्राणी जो बिना किसी उद्देश्य के नक्शे के चारों ओर घूमता है। जॉर्डन एक जाल को छिपाने के लिए इन अनिश्चित गाय आंदोलनों का उपयोग करता है। वह प्रेशर प्लेट्स लगाता है जो ट्रैप को सक्रिय करता है, और फिर कुछ गायों को लाता है जो उस क्षेत्र का चक्कर लगाना शुरू कर देती हैं और गलती से ट्रैप को सक्रिय कर देती हैं। जॉर्डन ने गाय के अजीब व्यवहार का फायदा उठाकर वास्तव में एक जनरेटर बनाया यादृच्छिक संख्यामिनीक्राफ्ट के अंदर। कंप्यूटर इंजीनियरों की भाषा में जॉर्डन ने सिस्टम को हैक कर उसे कुछ नया और मुश्किल काम करने के लिए मजबूर कर दिया।

"यह ग्रह पृथ्वी की तरह है, एक पूरी दुनिया जिसे आप स्वयं बनाते हैं," आदमी हमें भूलभुलैया की शुरुआत से बाहर निकलने के लिए मार्गदर्शन करते हुए बताता है। - मेरे कला शिक्षक ने हमेशा कहा है कि खेलों से इन खेलों के रचनाकारों में ही रचनात्मक सोच विकसित होती है। एकमात्र अपवाद Minecraft है।" जॉर्डन हमें बाहर निकलने की ओर ले जाता है, जिसके ऊपर लिखा हुआ नारा है "यात्रा अपने आप में अधिक महत्वपूर्ण है जो अंत में आपका इंतजार कर रही है"।

7 साल पहले रिलीज होने के बाद से, Minecraft एक नई पीढ़ी के गेमर्स को जन्म देते हुए एक सनसनी बन गया है। 100 मिलियन पंजीकृत खिलाड़ियों के साथ और इतिहास में तीसरा सबसे अधिक बिकने वाला खेल होने के नाते (टेट्रिस और Wii स्पोर्ट्स के बाद), Microsoft ने 2014 में Minecraft के लिए $2.5 बिलियन का भारी भरकम खर्च किया। पहले भी ब्लॉकबस्टर गेम हुए हैं, लेकिन जैसा कि जॉर्डन ठीक ही बताता है, यह एक अलग कहानी है। मिनराफ्ट एक बैठक स्थल, एक तकनीकी उपकरण और एक थिएटर स्टेज दोनों है जहां बच्चे मशीन बनाते हैं, दुनिया डिजाइन करते हैं और यूट्यूब वीडियो बनाते हैं। और यह सामान्य अर्थों में एक खेल की तरह महसूस नहीं करता है - जबकि Google, Apple और अन्य दिग्गज कंप्यूटर के इंटरफेस को सरल बनाने की कोशिश कर रहे हैं, इसके विपरीत, Minecraft, खिलाड़ी को दुनिया का पता लगाने, इसे तोड़ने और इसे फिर से बनाने के लिए प्रोत्साहित करता है। . यह आपके दिमाग को चालू करता है और आपके हाथों से काम करता है।

Minecraft हमें 70 के दशक में वापस ले जाता है, कमोडोर 64 जैसे शुरुआती पीसी के युग में और बच्चे अपने और अपने दोस्तों के लिए सॉफ्टवेयर लिखने के लिए बेसिक में कोड करना सीखते हैं। और आज, जब संयुक्त राज्य अमेरिका के राष्ट्रपति बच्चों को कोड सीखने के लिए प्रोत्साहित करते हैं, तो Minecraft उनके लिए पिछले दरवाजे से कोडिंग तक पहुंचने का एक अवसर बन गया है। इसलिए नहीं कि यह जरूरी है, बल्कि इसलिए कि यह दिलचस्प है। और अगर 70 के दशक के बच्चे थे जो वर्तमान डिजिटल दुनिया के कैनवास को चित्रित करते हैं, तो Minecraft पीढ़ी के बच्चे दुनिया में क्या लाएंगे?

"बच्चे," सामाजिक आलोचक वाल्टर बेंजामिन लिखते हैं, "जहां काम है वहां खेलना पसंद है जिसे वे समझते हैं। वे निर्माण, बागवानी, घरेलू, बुनाई और बढ़ईगीरी के कचरे से अथक रूप से आकर्षित होते हैं। फिलाडेल्फिया म्यूज़ियम ऑफ़ आर्ट के कॉलिन फैनिंग के अनुसार, यूरोपीय दार्शनिकों ने लंबे समय से ब्लॉक के साथ खेल पर विचार किया है, जिसे फ्रेडरिक फ्रोबेल ने लगभग तीन सौ साल पहले सिद्ध किया था (उन्हें अवधारणा का निर्माता कहा जाता है) बाल विहार), एक उपयोगी खेल। ब्लॉक से निर्माण शुरू करते हुए, बच्चे जटिल वस्तुओं को सरल भागों से संश्लेषित करना सीखते हैं, जिससे बाद में उन्हें अपने आसपास की दुनिया में पैटर्न को बेहतर ढंग से देखने की अनुमति मिलती है।

मारिया मोंटेसरी जैसे शिक्षाशास्त्र के अग्रदूतों ने बच्चों को गणित सिखाने के लिए लकड़ी के ब्लॉक का इस्तेमाल किया। पिछली शताब्दी की प्रलय के दौरान, द्वितीय विश्व युद्ध की तरह, कार्ल थियोडोर सोरेनसेन जैसे कुछ वास्तुकारों ने खंडहरों को खेल के मैदानों में बदलने का प्रस्ताव रखा, जहाँ बच्चे एक ही समय में खेल सकते थे और निर्माण कर सकते थे। और स्वीडिश शिक्षक, जो डरते थे कि बच्चे भौतिक दुनिया से संपर्क खो देंगे, ने स्कूल में स्लोयड (मूल में: स्लोयड) की शुरुआत की - बढ़ईगीरी के पाठ जो अभी भी स्वीडिश स्कूलों में पढ़ाए जाते हैं।

Minecraft में, बच्चे कुछ भी करने के लिए स्वतंत्र रूप से खेल शुरू करते हैं: एक प्राचीन वातावरण के आसपास, जिस पर खिलाड़ी अपनी इच्छानुसार कुछ भी बनाने के लिए स्वतंत्र होता है। और यह सब लकड़ी के ब्लॉक से शुरू होता है, जो खिलाड़ी हाथ में आने वाले पेड़ों से बनाता है। इस संबंध में मिनीक्राफ्ट अधिकवीडियो गेम की तरह नहीं, बल्कि लेगो ब्रिक्स की तरह दिखता है, जिसने युद्ध के बाद की अवधि में पारंपरिक लकड़ी के निर्माण सेटों को बदल दिया। हालाँकि आज लेगो फंतासी की तुलना में ब्रांडों के बारे में अधिक है, स्टोर अलमारियां हैरी पॉटर के हॉगवर्ट्स कैसल या स्टार वार्स के विद्रोही बेस जैसे थीम वाले सेट से अटे पड़े हैं।

"आप एक किट खरीदते हैं, निर्देशों को पढ़ते हैं, मॉडल को इकट्ठा करते हैं, और इसे शेल्फ पर रखते हैं," माइनक्राफ्ट फिल्म में प्रतिष्ठित गेम डिजाइनर पीटर मोलिन बताते हैं। "लेगो टुकड़ों का एक बक्सा हुआ करता था जिसे आपने लिया और फर्श पर बिखेर दिया और उनमें से जादू बना दिया। अब Minecraft करता है।"

एक स्वेड के रूप में, Mojang के संस्थापक और Minecraft के निर्माता मार्कस पर्सन ने स्वीडिश परत को डिजिटल क्षेत्र में ले लिया। पर्सन, 36, कंप्यूटर युग का बच्चा था, जिसने सात साल की उम्र में अपने पिता के कमोडोर 128 पर कोड करना सीखा था, और 20 साल की उम्र तक अपने सीडी से सजाए गए बेडरूम से गेम विकसित कर रहा था और ऑनलाइन फोटो वॉल्ट कोडिंग कर रहा था।

उन्होंने 2009 में Minecraft का पहला संस्करण जारी किया। खेल का सिद्धांत घर के कोने की तरह सरल था - हर बार जब खिलाड़ी खेल शुरू करता है, तो यह उसके लिए पहाड़ों, जंगलों और झीलों के साथ एक नया परिदृश्य उत्पन्न करता है। इसके बाद, खिलाड़ी प्रतिष्ठित ब्लॉक बनाने के लिए जमीन, खदान पत्थर अयस्क या प्रक्रिया लकड़ी खोदने के लिए स्वतंत्र है। इन ब्लॉकों से, वह इमारतों को खड़ा कर सकता है, या एक नई वस्तु प्राप्त करने के लिए उन्हें मिला सकता है। लकड़ी के साथ पत्थर के कुछ ब्लॉकों को मिलाएं और एक कुल्हाड़ी प्राप्त करें। इसके साथ, आप सोने, चांदी और हीरे की तह तक पहुंचेंगे (बस बहुत गहरी खुदाई न करें, पृथ्वी के मूल तक)। या उस मकड़ी को वहां पर मारने के लिए इसका इस्तेमाल करें, और इसके वेब से धनुष या क्रॉसबो के लिए एक धनुष बनाएं।

सबसे पहले, खेल अतिवृद्धि वाले नर्ड के लिए मजेदार था, लेकिन 2011 में, दुनिया के सभी बच्चे Minecraft से जुड़ गए, और बिक्री आसमान छू गई। और 5 साल बाद भी $ 27 प्रति कॉपी की कीमत पर, Minecraft सबसे अधिक बिकने वाले खेलों में से एक बना हुआ है - हर दिन लगभग 10 हजार प्रतियां अलमारियों से भेज दी जाती हैं! Microsoft के आधिकारिक आंकड़ों के अनुसार, आज Minecraft खिलाड़ियों की मुख्य आयु 28 वर्ष है। इनमें 40% महिलाएं हैं।

समय के साथ, पर्सन ने खेल में सुधार किया। सबसे पहले उत्तरजीविता मोड आया, जिसमें खिलाड़ी को राक्षसों के नियमित हमलों को रोकने के लिए रक्षात्मक संरचनाओं का निर्माण करना पड़ता था। तब Minecraft देश के निवासियों को अपने नक्शे दोस्तों के साथ साझा करने का अवसर मिला। इसके बाद, पर्सन ने गेम कोड खोला (खिलाड़ियों ने मॉड बनाना शुरू किया) और मल्टीप्लेयर को खराब कर दिया। आज, $ 5 प्रति माह के लिए, बच्चे उसी दुनिया में सैकड़ों-हजारों अन्य खिलाड़ियों के साथ खेलते हैं, और एकल खेल और मल्टीप्लेयर के बीच का अंतर पूरी तरह से फीका पड़ गया है।

खेल एक हिट बन गया, लेकिन पर्सन को एक निचोड़ा हुआ नींबू की तरह महसूस हुआ - दोनों लोकप्रियता जो उसके सिर पर गिर गई और प्रशंसकों ने जो लगातार कुछ जोड़ने / हटाने / बदलने की मांग की, और फिर उसी बदलाव को डांटा, मिल गया। 2014 में, मार्कस अंततः खेल से बीमार हो गया, और उसने Mojang को $2.5 बिलियन के मामूली इनाम के लिए Microsoft के हाथों में सौंप दिया। और मुआवजे के तौर पर उन्होंने अपने लिए 70 मिलियन डॉलर में एक हवेली खरीदी, जिसमें उन्होंने अपने दिमाग की उपज को याद करने से इंकार कर दिया।

व्यक्ति चला गया, लेकिन ब्लॉक बने रहे। कार्रवाई की पूर्ण स्वतंत्रता भी थी। अपने बच्चों को खेलते हुए देख, मैंने इमारतों को देखा सटीक प्रतियांताजमहल, स्टार ट्रेक से स्टारशिप एंटरप्राइज, और गेम ऑफ थ्रोन्स से लोहे के सिंहासन वाला महल। लेकिन फिर यह पता चला कि वास्तविक स्वतंत्रता ब्लॉकों में नहीं, बल्कि "रेडस्टोन" में छिपी हुई थी - एक ऐसा तत्व जो लाल अयस्क से खनन किया जाता है और बिजली के तारों का एक गेम एनालॉग है। मेरे 8 साल के बेटे ज़ेव ने मुझे रेडस्टोन से बने स्वचालित दरवाजे दिखाए, और 10 वर्षीय गेब्रियल एक गेम के भीतर एक गेम लेकर आया। उन्होंने एक विशाल गुलेल को डिजाइन किया, जिसने लाल पत्थरों का उपयोग करते हुए, अन्य खिलाड़ियों पर निहाई फेंकी, और उन्होंने उन पर उड़ने वाले प्रोजेक्टाइल को चकमा दिया, जो खेल क्षेत्र के भीतर आसानी से चल रहे थे।

पर्सन ने पारंपरिक इलेक्ट्रॉनिक सर्किट पर नजर रखने के साथ "रेडस्टोन" डिजाइन किया। इस ब्लॉक में स्विच और स्विच जोड़कर, आप "लॉजिकल गेट्स" बना सकते हैं, जैसा कि कंप्यूटर डिजाइनर उन्हें कहते हैं। एक दूसरे के बगल में दो स्विच रखें, उन्हें "रेडस्टोन" से कनेक्ट करें - और आपके पास पहले से ही एक और गेट है: यदि स्विच 1 और 2 चालू हैं, तो तार से करंट प्रवाहित होगा। एक तार्किक तत्व "OR" बनाना भी संभव है, जिसमें केवल एक स्विच का उपयोग करने के लिए पर्याप्त है। यदि हम एक पारंपरिक माइक्रोचिप के अंदर देखते हैं, तो हम एक समान वास्तुकला देखते हैं।

इस सर्दी में मैं सेबस्टियन नाम के एक 14 वर्षीय लड़के से मिलने जा रहा था। उसने मुझे अपनी मशीनें दिखायीं, जिनमें से सबसे बड़ा बाज़ार था, एक विशाल दीवार जहाँ खिलाड़ी एक विशेष ढलान में रखकर वस्तुओं को बेच सकते थे। यह दीवार AND गेट से भरी हुई थी, और दीवार को डिजाइन करने और इसके लिए AND तत्वों का एक गुच्छा खोजने में सेबस्टियन को कई दिन लगे। "यहाँ हटो," सेबस्टियन मुझे बताता है क्योंकि वह मशीन के नीचे शाफ्ट को नीचे गिराता है। अंदर, एक निर्माण स्थल पर एक वास्तुकार की तरह, वह मुझे अपने उपकरण के अंदर दिखाता है। "लीवर दीवार के विपरीत किनारों पर इन तारों से जुड़े होते हैं - एक इसके साथ, दूसरा विपरीत। जब दोनों चालू होते हैं, तो वे एक पिस्टन को सक्रिय करते हैं जो वितरण टावर में शीर्ष पर इस ब्लॉक में रेडस्टोन को जोड़ता है।

"लाल पत्थर" के साथ काम करने के लिए आपको चाहिए तार्किक सोच, दृढ़ता और सिस्टम में छेद खोजने की क्षमता। उदाहरण के लिए, पांच वर्षीय नताली ने अपने महल में एक स्वचालित दरवाजा स्थापित किया, लेकिन वह नहीं खुला। नताली ने थोड़ी देर के लिए भौंहें, और फिर सिस्टम में एक बग की तलाश शुरू कर दी - यह पता चला कि उसने लाल पत्थरों में से एक को गलत तरीके से जोड़ा था, और यह सर्किट के दूसरी तरफ करंट भेज रहा था।

इसे ही प्रोग्रामर कंप्यूटेशनल थिंकिंग कहते हैं। और यह Minecraft के सबसे महत्वपूर्ण शिक्षण प्रभावों में से एक है। खुद से अनजान, बच्चे बग के साथ दैनिक संघर्ष सीखते हैं, जो हर प्रोग्रामर से परिचित है। आखिरकार, बर्तन जलाने वाले देवता नहीं हैं, बल्कि देवता कोड में त्रुटियों को ढूंढते हैं और उन्हें ठीक करते हैं। इस दृष्टिकोण से, Minecraft आधुनिक बच्चों के लिए एक आदर्श शैक्षिक खेल है - यह तत्वों को छूता है प्राकृतिक विज्ञान, गणित और इंजीनियरिंग, लेकिन यह खेल के माध्यम से सिखाता है। सरकार की "बच्चों को कोड सिखाएं" पहल के विपरीत, जिस पर अमेरिकी सरकार ने लाखों डॉलर खर्च किए हैं। मजेदार बात यह है कि खुद पर्सन और उनके अनुयायियों ने कभी भी Minecraft को एक शैक्षणिक उपकरण के रूप में नहीं माना। "हम सिर्फ एक गेम बना रहे थे जिसे हम खेलना चाहते थे," वर्तमान Mojang के प्रमुख डेवलपर जेन्स बर्गस्टेन कहते हैं।

अगला उपयोगी कौशल, जो खिलाड़ी Minecraft में हासिल करते हैं, वह कमांड लाइन पर काम करने की क्षमता है। ऐसी दुनिया में जहां कोड की लाइनों ने चमकदार इंटरफेस को बदल दिया है, समान्य व्यक्तिकोड की एक दर्जन सरल रेखाओं को देखकर पसीना छूट जाता है। लेकिन कमांड लाइन के साथ काम करना सीखे बिना, आप कभी भी कंप्यूटर को वश में नहीं कर पाएंगे। Minecraft में, बच्चे इसे फिर से सीखते हैं, इसलिए नहीं कि यह आवश्यक है, बल्कि इसलिए कि यह मज़ेदार है। कमांड लाइन "/" को कॉल करें, इसमें "टाइम सेट 0" टाइप करें और आप सूरज की पूंछ को क्षितिज से बाहर जाते हुए देखेंगे। कमांड चेन सीखें और हैरी पॉटर के साथ-साथ जादू करने में सक्षम हों।

लेख का अगला नायक ब्रुकलिन का सातवां ग्रेडर गस है, जिससे हम इस वसंत में मिले थे। जब मैं गस को दोस्तों के साथ खेलते हुए देखता हूं, तो मैं देखता हूं कि वह टाइप कर रहा है "/ एडवेंचरनर्ड बो 1 0 (अनब्रेकेबल: 1, एनंच: [(आईडी: 51, एलवीएल: 1)], डिस्प्ले: (नाम: "डेस्टिनी"))"। वह अपने चरित्र को एक अविनाशी जादुई धनुष देती है जिसे डेस्टिनी कहा जाता है। गस का डेस्कटॉप वर्चुअल स्टिकर्स से भरा हुआ है जिसका वह अक्सर उपयोग करता है। कई आदेशों को एक ब्लॉक में जोड़ा जाता है जो क्रियाओं की एक श्रृंखला की ओर जाता है। जैसे वांछित प्रोग्राम के आइकन पर क्लिक करने से उसकी आंतों में कोड के ब्लॉक लॉन्च हो जाते हैं।

"Minecraft उन जगहों में से एक है जहां युवा अपने से अधिक उम्र के अनुभवी लोगों से जुड़ सकते हैं," कैलिफोर्निया विश्वविद्यालय में कनेक्टेड कैंप प्लेटफॉर्म के निर्माता मिमी इतो कहते हैं, जो सीखने और कंप्यूटर गेम के बीच संबंधों का अध्ययन करता है। "ये कनेक्शन महत्वपूर्ण हो जाते हैं: लोगों को चीजों के पेशेवर पक्ष को देखने का अवसर मिलता है, और यह कुछ ऐसा है जो वे स्कूल में नहीं दिखाएंगे।" और अपरिचित वयस्कों और बच्चों के बीच इस तरह की बातचीत का रूप आपको डराता नहीं है - इतो के अनुसार, जब एक समूह दिया जाता है दिलचस्प कामउम्र पृष्ठभूमि में फीकी पड़ जाती है।

इतो ने पाया है कि Minecraft बच्चों को अन्य प्रतिभाओं को विकसित करने के लिए भी प्रोत्साहित करता है। उदाहरण के लिए, 15 वर्षीय एली बस कुछ गेम टेक्सचर बदलना चाहता था, लेकिन अंततः उस बिंदु पर पहुंच गया जहां उसने ड्राइंग के साथ-साथ फ़ोटोशॉप में महारत हासिल की और अब गेम फ़ोरम पर पूरे मोड अपलोड करता है, जहां वयस्क और बच्चे दोनों उसकी मदद करते हैं। "आलोचना हमेशा रचनात्मक होती है," एली कहते हैं। "गेमिंग समुदाय बहुत मददगार है।"

आप हंस सकते हैं, लेकिन Minecraft खेलने से तनाव प्रतिरोध भी विकसित होता है। Mojang खेल में साप्ताहिक बदलाव करता है, और एक सुबह आप जाग सकते हैं और पा सकते हैं कि एक ताजा अपडेट के बाद, आपका विशाल रेलवेअब और काम नहीं करता। इतो इसे एक मूल्यवान अनुभव के रूप में देखता है - व्यावहारिक और दार्शनिक भावबच्चे मजबूत हो रहे हैं।

"Minecraft चरमरा रही है और आप इसे ठीक करने की कोशिश कर रहे हैं," वह कहती हैं। "यह एक अलग तरह की सोच है। यदि एप्लिकेशन आपके iPhone पर काम नहीं करता है, तो आप बस आहें भरते हैं। यदि Minecraft में कुछ काम नहीं करता है, तो आप आहें भरते हैं और फिर समस्या को ठीक करना शुरू करते हैं। इसलिए नहीं कि आपको करना है, बल्कि इसलिए कि आप चाहते हैं। यह होमब्रीइंग के सौंदर्य के समान है - आप स्टोर में एक पिंट लेगर खरीद सकते हैं, लेकिन इसे स्वयं बनाना अधिक दिलचस्प है।" यह देखते हुए कि Minecraft अब 7 साल का है, जॉर्जिया टेक के इयान बोगोस्ट उन पहले छात्रों की प्रतीक्षा कर रहे हैं जो अपनी कक्षाओं में खेल के साथ बड़े हुए हैं।

एवा, पांचवां ग्रेडर, जो मुझे लॉन्ग आइलैंड पर मिला था, ने 2 साल पहले माइनक्राफ्ट खेलना शुरू किया था। उसने "उत्तरजीविता मोड" लॉन्च किया, वास्तव में यह नहीं समझ रहा था कि आगे क्या करना है। "मैंने सोचा कि यह कंकाल दयालु था और उससे पूछा कि वह कैसे कर रहा था," अवा कहती है। "फिर मैं मर गया।" तथ्य यह है कि Minecraft एक जटिल और समझ से बाहर का खेल है। ब्लॉकबस्टर गेम के विपरीत, कोई पॉप-अप और संकेत नहीं होते हैं, कोई भी आपको हाथ से नहीं ले जाता है, आपको दिखाता है कि अपना सिर कैसे घुमाएं, दौड़ें या झुकें। Minecraft में कुछ भी नहीं समझाया गया है, ऐसा नहीं है कि कंकाल आपको मार सकते हैं, ऐसा नहीं है कि आप लावा तक पहुंच सकते हैं (जो आपको भी मार देगा) यदि आप बहुत गहरी खुदाई करते हैं, यहां तक ​​​​कि आप एक पिकैक्स भी नहीं बना सकते हैं।

खेल के विकास के दौरान, पर्सन के पास निर्देश लिखने के लिए पैसे नहीं थे। उन्होंने शायद ही अनुमान लगाया कि संकेतों को छोड़ने का निर्णय कितना शानदार निकला: आज, मंचों पर खिलाड़ी प्रति घंटा खेल के रहस्यों और रणनीतियों को साझा करते हैं (गेमपीडिया पर Minecraft हैंग के बारे में लगभग 5 हजार लेख), पुस्तक प्रकाशक रहस्यों के साथ पूरे संस्करण जारी करते हैं खेल के, और वे अच्छी तरह से बेचते हैं। उदाहरण के लिए, लाल पत्थर के बारे में किताबों में से एक ने डोना टार्ट द्वारा द गोल्डफिंच जैसे साहित्यिक हिट को पीछे छोड़ दिया। अपनी समीक्षा में, लेखक और आलोचक रॉबर्ट स्लोअन ने Minecraft को "गुप्त ज्ञान के बारे में एक खेल" कहा है।

Minecraft सीखने में सबसे महत्वपूर्ण सहायक YouTube है। एक कंकाल के हाथों मौत मिलने के बाद, अवा जवाब खोजने के लिए वहां गई, क्योंकि नई चीजें सीखने का सबसे आसान तरीका यह है कि गुरु इसे कैसे करता है। YouTube Minecraft खिलाड़ियों के लिए दूसरा घर बन गया है - यहां वे लेट्स प्ले, निर्देश, ट्यूटोरियल और जस्ट पोस्ट करते हैं मजेदार वीडियो. आज, शब्द "Minecraft" YouTube पर दूसरा सबसे अधिक खोजा जाने वाला शब्द है ("संगीत" के बाद), और थीम वाले वीडियो की कुल संख्या 70 मिलियन से अधिक हो गई है। युवा खिलाड़ियों के लिए, ये वीडियो भारत में टीवी आहार को छोड़ने का एक अवसर बन गए हैं। आप व्यक्तिगत रूप से जो पसंद करते हैं उसके पक्ष में। "मैं यह नहीं समझता," अवा की माँ ने उनसे मेरी दूसरी मुलाकात के दौरान शिकायत की। आप किसी और को खेलते हुए क्यों देख रहे हैं? तुम अकेले क्यों नहीं खेलते?"

अवा ने हाल ही में अपने दोस्तों के साथ एक यूट्यूब गेमिंग चैनल लॉन्च किया है। उसके पिता ने उसे एक माइक्रोफोन खरीदा, और उसकी बहन ने "रिकॉर्डिंग प्रगति पर है" (दूसरी ओर "रिकॉर्डिंग काम नहीं कर रही है, लेकिन कृपया शांत रहें") कहते हुए एक चिन्ह चित्रित किया। जब मैं उसके कमरे में बैठा हूँ, अवा अपने दोस्त पैट्रिक को स्काइप पर बुलाती है और वे रिकॉर्डिंग शुरू कर देते हैं। यह शुद्ध जलकामचलाऊ व्यवस्था - वे इस बात का मज़ाक उड़ाते हैं कि कैसे अवा लावा के जाल में डूब रहा है, जैसे असली रेडियो होस्ट या स्पोर्ट्सकास्टर। अगर कुछ गलत होता है, तो वे शुरू हो जाते हैं। यह पहला हाथ देखकर, मैं खिलाड़ी और दर्शक के बीच धुंधली सीमाओं के बारे में YouTube के गेमिंग डिवीजन के प्रमुख रयान वीट के शब्दों को बेहतर ढंग से समझता हूं।

कुछ Minecraft प्रसारक वास्तव में प्रसिद्ध हो गए हैं और इस पर अच्छा पैसा कमाते हैं। ये सितारे ज्यादातर बच्चे नहीं, बल्कि युवा होते हैं। उदाहरण के लिए, ब्राइटन की 25 वर्षीय स्टम्पी कैट के चैनल पर 7 मिलियन ग्राहक हैं। ब्राइटन से उनके सहयोगी मुंबो जंबो के पास केवल एक मिलियन है। लेकिन यह मिलियन बहुत जल्दी प्राप्त हुआ जब उस व्यक्ति ने दरवाजे खोलने के लिए 20 होममेड मैकेनिज्म के साथ एक वीडियो अपलोड किया। मुंबो जंबो, जिनका असली नाम ओलिवर ब्रदरहुड है, कहती हैं, "बेशक, यह कोई नई गंगम शैली नहीं है, लेकिन फिर भी यह अच्छी तरह से निकली है।" अब ओलिवर सप्ताह में 50 घंटे खेल पर ही बिताता है और थीम वाले वीडियो रिकॉर्ड करता है। यह वास्तव में काम है।

"मैंने अपनी माँ से कहा कि मैं अपनी डाक की नौकरी छोड़ रहा हूँ," मुंबो जंबो याद करते हैं। - क्यों पूछा गया तो मैंने उसे अपना चैनल और अपने पहले 40 हजार सब्सक्राइबर दिखाए। यह उस कॉरपोरेट अखबार के ट्रैफिक से ज्यादा है, जिसकी वह सलाह लेती हैं।" ओलिवर अगले साल कॉलेज में प्रोग्रामिंग की पढ़ाई करेगा। उनकी राय में, प्रोग्रामिंग Minecraft के समान है - आप प्रयोग करते हैं, सीखते हैं, गलतियाँ करते हैं और मंच पर सलाह मांगते हैं। वैसे, अंतिम परीक्षा के परिणाम से पहले ही लड़के को कॉलेज में स्वीकार कर लिया गया था - उसका YouTube चैनल विश्वविद्यालय का पास टिकट बन गया।

पिछले साल, 12 वर्षीय लंदन ने अपने दोस्तों और परिचितों के लिए एक अलग सर्वर लॉन्च किया। कुछ दिनों के बाद, उसने देखा कि कुछ खुशमिजाज साथी उनकी छुट्टी में घुस गए और उनकी सभी इमारतों से नरक को उड़ा दिया। फिर लंदन ने सेटिंग्स के साथ थोड़ा जादू किया और दोस्तों के लिए सर्वर तक व्यक्तिगत पहुंच खोली। अब कुछ World of Warcraft में इसकी कल्पना करने का प्रयास करें, जहां सर्वर सेटिंग्स को विशेष रूप से डेवलपर्स द्वारा नियंत्रित किया जाता है। माइक्रोसॉफ्ट आपको एक साझा सर्वर पर खेलने, अपना खुद का किराए पर लेने, या एक व्यक्तिगत गेम बनाने और एक दोस्त के साथ वाई-फाई पर खेलने की अनुमति देता है। और यहां सबसे दिलचस्प शुरू होता है - बच्चे इस स्वतंत्रता का उपयोग कैसे करेंगे? क्या उनका संसार रचयिता और संहारक दोनों के लिए समान होगा? और नियम तोड़ने वालों का क्या करें?

डारमाउथ कॉलेज के समाजशास्त्री सेठ फ्रे ने तीन साल तक माइनक्राफ्ट सर्वर पर सैकड़ों बच्चों के व्यवहार का अध्ययन किया और निष्कर्ष निकाला कि खेल उनकी सामाजिक बुद्धि में सुधार करता है। सेठ बताते हैं, "बच्चे अपने ब्लॉक लेकर इधर-उधर भागते हैं और आपको लगता है कि यह सिर्फ एक खेल है।" - लेकिन वास्तव में वे सबसे अधिक में से एक का फैसला करते हैं कठिन प्रश्नमानव जाति के इतिहास में - विभिन्न सामाजिक समूहों के बीच बातचीत कैसे स्थापित करें ताकि हर कोई सहज हो। सेठ के प्रयोग में, अधिकांश प्रतिभागी अपनी सभी असुरक्षा और युवावस्था के मुद्दों के साथ किशोर लड़के थे। "यह सबसे बुरे लोगपृथ्वी पर, ”सेठ या तो मजाक में या गंभीरता से कहता है। "और मेरी राय में, यह समाजीकरण प्रयोग विफल होना चाहिए था। यह और भी आश्चर्यजनक है कि यह सब काम कर गया।"

तीन साल पहले, कनेक्टिकट के डेरेन में नगरपालिका पुस्तकालय ने एक सार्वजनिक Minecraft सर्वर लॉन्च किया था जिसे केवल सीजन टिकट धारक ही खेल सकते थे। पुस्तकालय के विकास निदेशक जॉन ब्लूबर्ग के अनुसार, उन्होंने पहले महीने में 20 वर्ष से कम आयु के 900 नए पाठक प्राप्त किए। "और यह एक वास्तविक समुदाय है," जॉन कहते हैं। - एक नियम के रूप में, मैं एक दिन में एक दर्जन कॉल करता हूं, 'हैलो, यह डैशर 80 है, जब मैं यहां नहीं था, तो कुछ सहिजन ने मेरे घर को उड़ा दिया, इसका पता लगाओ' या 'हैलो, किसी ने मुझे लूट लिया' . हम स्वयं संघर्ष समाधान करते थे, लेकिन फिर हमने देखा कि यदि आप बच्चों को थोड़ी स्वतंत्रता देते हैं, तो दिन के अंत में आपके उत्तर देने वाली मशीन पर पहले से ही अन्य संदेश होते हैं जैसे 'यह डैशर 80 है, हमने समस्या का पता लगा लिया है। , मेरे पिछले संदेश को अनदेखा करें'।

कई माता-पिता और विशेषज्ञों का मानना ​​​​है कि Minecraft एक अतिरिक्त आयाम है, एक डिजिटल सैंडबॉक्स जिसमें बच्चे बड़ों की देखरेख के बिना अन्य लोगों के स्थान (यद्यपि आभासी) का सामाजिककरण और सम्मान करना सीखते हैं। पहले, इस सैंडबॉक्स की भूमिका सड़क द्वारा निभाई जाती थी, और Minecraft में, हालांकि बच्चे घर पर होते हैं, वे नई तकनीकों का उपयोग करके दोस्तों के साथ संवाद करते हैं। एक मायने में, Minecraft सोशल नेटवर्क जितना गेम नहीं है।

Minecraft सर्वर पर जीवन के लिए लगातार बच्चों से अधिक जटिल तकनीकी कौशल की आवश्यकता होती है। 11 वर्षीय लीया शोक करने वालों के बारे में उग्र थी (जैसा कि खेल में वैंडल कहा जाता है) और एक बार सर्वर प्रशासकों से मॉडरेशन अधिकारों के लिए कहा। कई महीनों तक, लीया ने एक पुलिस अधिकारी के रूप में काम किया। "कमांड स्पाई" नामक एक कार्यक्रम ने उसे खिलाड़ियों के कार्यों की रिकॉर्डिंग देखने की अनुमति दी: उसने सभी खलनायकों को एक आभासी "टाइम आउट" क्षेत्र में स्थानांतरित कर दिया और जल्द ही उसे पदोन्नत कर दिया गया। "निहितार्थ यह है कि मुझे नियम तोड़ने वाले को दंड देना होगा," उसने उस समय मुझसे कहा था। वास्तव में, लीया ने सर्वर पर एक सिस्टम एडमिनिस्ट्रेटर की भूमिका निभाई।

लेकिन Minecraft की दुनिया में जड़ें जमाना हर किसी के लिए इतना आसान नहीं होता है। टिमिड 17 वर्षीय टोरी 2 साल से माइनक्राफ्ट खेल रहा है, लेकिन ज्यादातर सिंगल प्लेयर मोड में। जब उसने ऑनलाइन खेलने की कोशिश करने का फैसला किया, तो अन्य खिलाड़ियों ने यह जानकर कि वह एक लड़की थी, "बिच" ब्लॉक रखे। गेमर दोस्तों ने उसे दिलासा दिया और कहा कि इस तरह की बात हर जगह होती है। उदाहरण के लिए, हेलो प्लेयर्स के एक अध्ययन में पाया गया कि लड़कियों को लड़कों की तुलना में दुगनी बार धमकाया जाता था। और एक नियमित सर्वेक्षण से जहां 874 लोगों ने खुद को ऑनलाइन गेमर्स के रूप में पहचाना, 63% लड़कियों ने कहा कि उन्हें धमकाया गया था। कुछ माता-पिता इस बात से नाराज हो जाते हैं और अपनी बेटियों को ऑनलाइन गेम खेलने से मना करते हैं, कुछ बेटियां इस पर ध्यान नहीं देती हैं और केवल लिंग छिपाती हैं या जानवरों को अपने अवतार में रखती हैं। लीया की तरह।

Minecraft की लोकप्रियता कब तक चलेगी? यह सीधे माइक्रोसॉफ्ट के प्रबंधन पर निर्भर करता है। कंपनी के कार्यकारी निदेशकों का खेल पर बहुत कम नियंत्रण होता है। सभी प्रमुख विकास मुद्दों को स्वीडन में Mojang द्वारा नियंत्रित किया जाता है। वे खेल में सुधार कर सकते हैं, या वे, इसके विपरीत, एक नया इंटरफ़ेस बनाकर या युद्ध प्रणाली को बदलकर सभी जादू को खत्म कर सकते हैं। एक बार Mojang ने युद्ध प्रणाली को बदलने की कोशिश की, लेकिन इससे आलोचना की आंधी चली - बच्चे नहीं चाहते थे कि उनका सैंडबॉक्स एक साधारण लड़ाई के मैदान में बदल जाए।

लेकिन अभी तक चिंता करने का कोई कारण नहीं है, और Minecraft जनता के पास जाता है। शिक्षक गणित और इतिहास दोनों में, Minecraft के तत्वों को कक्षा में लाने का प्रयास करना शुरू कर रहे हैं। कई पुस्तकालय पहले से ही अपने कंप्यूटर पर Minecraft स्थापित करते हैं। उदाहरण के लिए, ब्रोंक्स लाइब्रेरी सेंटर ने हाल ही में Minecraft सर्वर स्थापित किए हैं। स्थानीय लाइब्रेरियन ने उन बच्चों को काम दिया जिनके पास अपने पीसी नहीं थे और जो एक पेरिस बनाने के लिए पुस्तकालय में खेलने आए थे। आर्क डि ट्रायम्फ 45 मिनट में। तीन लोगों ने एक साथ काम करना शुरू किया, और चौथे, छोटे, ने अपना डिज़ाइन विकसित किया। तिकड़ी हर समय एक-दूसरे को चिढ़ाती थी, और 45 मिनट के बाद, जब मेहराब तैयार हो गया, तो उन्होंने इसे डायनामाइट से भर दिया, क्यूब्स से आतिशबाजी की प्रशंसा की और एक और खेल खेलने के लिए निकल गए।

कोने में चौथा लड़का अपने आर्च पर काम करता रहा। उसने मुझे बताया कि वह अक्सर दोस्तों के साथ माइनक्राफ्ट खेलकर देर तक जागता रहता है। उन्होंने स्टेच्यू ऑफ लिबर्टी, द वर्ल्ड का निर्माण किया शॉपिंग सेंटरऔर उस पुस्तकालय की एक प्रति भी जिसमें हम थे। उन्होंने आर्क के घुमावदार तिजोरी की नकल करने के लिए एक उल्टे सीढ़ी की रचना करते हुए, कर्सर को ब्लॉकों पर फहराया। उसने जो काम किया था उसका आनंद लेने के लिए वह अपनी कुर्सी पर वापस झुक गया। "मैंने पलक नहीं झपकाई, मुझे नहीं पता कि कितने मिनट हैं," उन्होंने कहा। मॉडल समाप्त हो गया था और काफी यथार्थवादी लग रहा था।

"मुझे वास्तव में इस पर गर्व है," उन्होंने मुस्कुराते हुए कहा।

20 वर्षों से बाल मनोवैज्ञानिक के रूप में काम करते हुए, मैं देखता हूं कि कैसे शौक एक-दूसरे को किसी भी खेल या फिल्म के पात्रों से बदल देते हैं। तो, स्पाइडर-मैन या टीनएज म्यूटेंट निंजा टर्टल के रूप में सुपरहीरो का युग बकुगन उन्माद में फैल गया, उसके बाद लड़कों के लिए ज़ोंबी सर्वनाश महामारी और लड़कियों के लिए राक्षस गुड़िया की एक श्रृंखला। और अब दो साल के लिए, Minecraft गेम एक नई लहर के शिखर पर है।

यह एक सनक है और वयस्कों को इसके बारे में पता होना चाहिए। सबसे पहले, इस महामारी ने 6 से 16 साल की उम्र के बच्चों और किशोरों दोनों को प्रभावित किया है। दूसरे, यह गेम कंप्यूटर और टैबलेट दोनों पर और स्मार्टफोन पर उपलब्ध है, यानी आप इसके साथ दिनों तक भाग नहीं ले सकते। खेल में, आप स्वयं चलते हैं, मुड़ते हैं या अपना सिर उठाते हैं, जैसा कि कई आरपीजी गेम और निशानेबाजों में होता है। लेकिन मुख्य अंतर ग्राफिक्स में है: सब कुछ पिक्सेलयुक्त है, जैसे कि छोटे क्यूब्स से। इस खेल के बारे में क्या है? वह बच्चों को कैसे आकर्षित करती है? अलग अलग उम्र? वयस्कों के लिए यह समझना महत्वपूर्ण है कि संतान Minecraft में क्या खोज रहे हैं और क्या ढूंढ रहे हैं?

आप टहलने के लिए कैसे निकलेंगे?

इस खेल में इकट्ठा करने के लिए बहुत कुछ है। एकत्रित में से कुछ का उपयोग घर (गाँव, महल) बनाने के लिए किया जाता है, कुछ - हथियार बनाने के लिए या कुछ और उपयोगी बनाने के लिए। लड़ाई के प्रशंसकों के लिए, दुनिया भर में घूमने वाले कई अलग-अलग पात्र हैं जिनके साथ आप लड़ सकते हैं। आपके पास एक पालतू जानवर हो सकता है। यही है, खेल सार्वभौमिक है - हर स्वाद के लिए। निर्माण, नष्ट, देखभाल, महत्वपूर्ण महसूस करें, भाप उड़ाएं! और साथ ही, इस बहुत ही असामान्य ग्राफिक्स के लिए धन्यवाद, खेल में माहौल कुछ हद तक याद दिलाता है बच्चों की धारणादुनिया: आप यहाँ और अभी कैसे रहेंगे। कुछ पात्र कहीं से भी प्रकट होते हैं और कहीं से भी चले जाते हैं। यह रात में डरावना है, लेकिन दिन के दौरान शांत है। दुनिया समझ से बाहर है: जैसे ही आप वस्तु से दूर हो जाते हैं, इसका अस्तित्व समाप्त हो जाता है, और यदि आप चुने हुए घास के मैदान से दूर जाते हैं, तो आपको अपना घर नहीं मिल सकता है। और अगर आप इसे ढूंढते हैं, तो आप कभी नहीं जानते कि आप वहां कौन ढूंढ सकते हैं।

बनाएं, आविष्कार करें, कोशिश करें

खेल में, आप एक-दूसरे से मिलने जा सकते हैं, आपूर्ति साझा कर सकते हैं, दुश्मनों से अपना बचाव कर सकते हैं। ऐसे कई संबंधित क्षेत्र हैं जहां रचनात्मकता और लोकप्रियता के लिए जगह शुरू होती है। आप खेल के पात्रों का उपयोग करके अपनी खुद की क्लिप बना सकते हैं और पसंद की प्रत्याशा में इसे साइट पर वहीं पोस्ट कर सकते हैं। या खेल या पात्रों के आधार पर कहानी लिखें।

इस स्पेस में बहुत लोकप्रिय लोग हैं जो नियमित रूप से कुछ नया पोस्ट करते हैं जो हमेशा सफल होता है। मिथक और किंवदंतियां हैं: उदाहरण के लिए, यदि आप अपने काम के लिए एक हजार से अधिक ग्राहक एकत्र करते हैं, तो आपको प्रत्येक के लिए कुछ राशि का भुगतान किया जाएगा। आप "Minecraft" की शैली में प्रोग्रामिंग भी सीख सकते हैं और अपने खुद के गेम, क्लिप, ब्रह्मांड बना सकते हैं।

बेशक, कई लोग खेलना शुरू करते हैं, इसलिए बोलने के लिए, "कंपनी के लिए।" कक्षा में हर कोई आदी है - और मैं भी टीम के साथ बना रहता हूं। लेकिन अगर उन्होंने शुरू किया, तो वे लंबे समय तक टिके रहते हैं।

तो आइए देखें कि इस स्पेस में प्रवेश करने पर बच्चे क्या महसूस करते हैं। सबसे पहले, सफलता और आपका अपना महत्व: आप कुछ बनाते हैं, आप कुछ की रक्षा करते हैं, आप अपनी उपलब्धियों का प्रदर्शन कर सकते हैं। अन्य बच्चों के साथ बात करने के लिए कुछ है। फिर से, आप मांग में और लोकप्रिय बन सकते हैं। और यह फिर से सफलता है। रचनात्मक आत्म-साक्षात्कार की गुंजाइश है। आखिर वीडियो बनाना और कहानी लिखना एक तरह की आत्म-अभिव्यक्ति है जिसके लिए उन्हें 4 या 5 नहीं मिलेंगे, लेकिन जो किसी को जरूर पसंद आएंगे। और इसलिए हमारे बच्चे एक ऐसी दुनिया में चले जाते हैं जहां वे महत्वपूर्ण हैं, और कोई वयस्क नहीं हैं, लेकिन इस दुनिया के पुराने निवासियों के लिए दिशानिर्देश हैं। क्या यह सच नहीं है कि यह कुछ हद तक अपने आंगन के जीवन के साथ पूर्व समय के बचपन की याद दिलाता है, जिसमें संचार, और परीक्षण, और दुश्मन, और साजिशें थीं? अंतर केवल आभासीता में है कि क्या हो रहा है।

वास्तविकता बनाम आभासीता… या इसके बजाय?

मुझे नहीं पता कि यह अच्छा है या बुरा। कंप्यूटर में जीवन से जुड़ी दुनिया पंद्रह वर्षों से हमारी वास्तविकता रही है। इस गतिविधि से जुड़े कई नए पेशे हैं। और इस दृष्टि से हमारे बच्चे वैश्विक परिवर्तन की प्रवृत्ति में हैं। और साथ ही, ऐसे प्रयोग भी हुए हैं जब एक बच्चे से एक दिन के लिए एक टैबलेट ले जाया गया था - और उन्होंने एक दुखद तस्वीर देखी: गैजेट के बिना, बात करने के लिए कोई नहीं है, और बात करने के लिए कुछ भी नहीं है, क्योंकि एक सहायक के बिना आमने-सामने संचार का कौशल विकसित नहीं किया गया है। सफलता की भावना तुरंत गायब हो जाती है, क्योंकि वास्तविक जीवन में हमारे बच्चे अक्सर कुछ जगहों पर स्वतंत्रता और महत्व का अनुभव प्राप्त करते हैं। केवल अगर हम इसे विशेष रूप से व्यवस्थित करते हैं। पर कैसे?

  1. हम उन्हें अनुभागों और मंडलियों को देते हैं। खेल उपलब्धियां, किसी यंत्र में महारत हासिल करना, रचनात्मक शिल्प बनाना आदि सफलता और आत्म-साक्षात्कार की भावना देते हैं, जो केवल आप पर निर्भर करता है।
  2. हम में जारी करते हैं विषयगत शिविर, लंबी दूरी पर पैदल चलना। बच्चे प्राप्त करते हैं जीवनानुभवजब आपको अपना ख्याल रखने की आवश्यकता हो, साथियों के साथ संवाद करें, एक परियोजना के निर्माण पर सहमत हों, न केवल कंप्यूटर गेम खेलें, बल्कि बोर्ड और आउटडोर गेम भी खेलें। साथ ही शिविरों में किसी न किसी प्रकार की रचनात्मक आत्म-अभिव्यक्ति लगातार हो रही है: मंच पर प्रदर्शन, भूमिका निभाने वाले खेलपरिदृश्य बना रहे हैं...
  3. हम गृहकार्य में मदद करने के लिए कुछ महत्वपूर्ण सौंपते हैं। और अगर बच्चा तुरंत सामना नहीं करता है, तो हम छोटी-छोटी सफलताओं का भी जश्न मनाते हैं और इस बात पर जोर देते हैं कि वह परिवार के लिए कितना महत्वपूर्ण योगदान देता है।
  4. हम पढ़ाई को इस तरह से व्यवस्थित करते हैं कि बच्चे वास्तव में यह तय करते हैं कि होमवर्क कब और कैसे करना है, और अपनी सीखने की प्रक्रिया को स्वयं नियंत्रित करें।
  5. आइए दोस्तों के साथ घूमें। यदि आपके क्षेत्र में संचार होता है, तो हम कंप्यूटर और अन्य गैजेट्स का उपयोग करके संचार पर प्रतिबंध लगाते हैं। खाली समय लिया जा सकता है बोर्ड खेल. अब उनमें से एक बड़ी संख्या है, उज्ज्वल और दिलचस्प। कभी-कभी यह एक बार नियमों को समझने में आपकी मदद करने के लिए पर्याप्त होता है।

फिर एक मौका है कि आभासी जीवन का आनंद और सफलता बच्चों के लिए सकारात्मक भावनाओं के स्रोतों में से एक बन जाएगी।

बच्चा आपको अपने Minecraft की दुनिया में नई उपलब्धियां दिखाने की कोशिश कर रहा है, और आप ड्यूटी पर उसकी प्रशंसा करते हैं और कहते हैं: "यह बेहतर होगा यदि आप इसे स्कूल में करते हैं।" बस यह मत कहो कि तुम नहीं करते। माइनक्राफ्ट मेंलगभग आधा खेलता हैदुनिया में बच्चे। और यह उनके लिए वास्तव में अधिक दिलचस्प है।

Microsoft ने यह पता लगा लिया है कि सीखने के लाभ के लिए Minecraft के लिए बच्चों के प्यार का उपयोग कैसे किया जाए। यूक्रेन में माइनक्राफ्ट फॉर एजुकेशन गेम का शैक्षिक संस्करण इस साल सितंबर से उपलब्ध होगा।

माइक्रोसॉफ्ट इन एजुकेशन में पार्टनरशिप इन एजुकेशन प्रोग्राम के प्रमुख रोमन रुड्युक ने साइट को बताया कि पसंदीदा खिलौने की मदद से किन विषयों का अध्ययन किया जा सकता है, और क्या यूक्रेनी स्कूल के शिक्षक ऐसे बदलावों के लिए तैयार हैं।

आधुनिक बच्चे डिजिटल दुनिया में पैदा हुए और बड़े हुए। उनके पास सोचने का एक अलग तरीका है, धारणा की गति है। टैबलेट की स्क्रीन के जरिए दुनिया से संपर्क उनके लिए स्वाभाविक है।

ये बच्चे कभी-कभी अपने माता-पिता से बेहतर कंप्यूटर और इंटरनेट को समझते हैं। दो या तीन साल की उम्र में, वे अपने लिए कार्टून ढूंढते और डाउनलोड करते हैं, अपने माता-पिता के स्मार्टफोन से पासवर्ड हटाते हैं और गेम खेलते हैं।

प्रौद्योगिकी जिस गति से आगे बढ़ रही है उसे देखते हुए यह आश्चर्य की बात नहीं है। एक और बात हैरान करने वाली है: इन बच्चों का स्कूल अभी भी पुराने सिद्धांतों और योजनाओं के अनुसार पढ़ाने की कोशिश कर रहा है।

स्कूल में टैबलेट, स्मार्टफोन को सीखने में बाधक माना जाता है। वे कंप्यूटर के साथ एक बच्चे के संचार को रोकने की कोशिश करते हैं, इसे कम से कम करने के लिए। कंप्यूटर गेम के नुकसान पर चर्चा करें, सलाह दें कि कंप्यूटर से बच्चे को कैसे छुड़ाया जाए। यदि वे इसकी अनुमति देते हैं, तो एक खिलौने के रूप में, अच्छे व्यवहार के लिए पुरस्कार के रूप में।

लेकिन गैजेट्स की मदद से शिक्षित और शिक्षित करने की कोशिश क्यों नहीं की जाती? आखिरकार, टैबलेट और गेम अद्भुत उपकरण हैं, और वे बोर्ड पर पाठ्यपुस्तकों और नोट्स की तुलना में बच्चों के अधिक करीब और समझने योग्य हैं।

दो साल पहले, जब Microsoft ने Minecraft के अधिकार खरीदे, तो किसी को समझ में नहीं आया कि क्यों। और खेल की मदद से, उन्होंने शैक्षिक प्रणाली में सरलीकरण शुरू करने का फैसला किया।

माइनक्राफ्ट क्यों?

क्योंकि बच्चे उससे प्यार करते हैं, और क्योंकि वह रचनात्मकता के लिए बहुत बड़ा रास्ता खोलता है। खेल का मूल तत्व पासा है। एक पूरी तरह से सार्वभौमिक चीज, जिससे आप कोई भी वस्तु बना सकते हैं, किसी भी समस्या को सेट और हल कर सकते हैं। इसी समय, बच्चे निष्क्रिय रूप से जानकारी का अनुभव नहीं करते हैं, लेकिन सक्रिय रूप से प्रक्रिया में भाग लेते हैं। इससे विषय को समझने और याद रखने दोनों में आसानी होती है।

गणित, जीव विज्ञान, इतिहास: खेल Minecraft का लाभ और कहाँ है

शिक्षा के लिए Minecraft तैयार योजनाओं और पाठों का संग्रह नहीं है। यह एक ऐसा मंच है जिसका उपयोग शिक्षक पाठ बनाने के लिए कर सकते हैं। यह पारंपरिक पाठ्यक्रम को प्रतिस्थापित नहीं करता है, बल्कि इसे पूरक करता है, कल्पना करता है और इसे रचनात्मकता से भर देता है।

कार्यक्रम किसी भी स्कूल विषय के लिए काम करता है, क्योंकि इसमें किसी भी विचार को महसूस किया जा सकता है।

भूगोल

देखने वाली बात है मिस्र का पिरामिडपाठ के कुछ पैराग्राफ के साथ चित्र में पाठ्यपुस्तक में। एक और बात यह है कि भवन के अंदर जाना, वास्तविक आकार में इसकी जांच करना, अंदर घूमना, देखना कि इसमें क्या है, कब्रें कैसे स्थित हैं, इत्यादि।

या अपने दम पर क्यूब्स का एक पिरामिड बनाएं - पहले विषय का विस्तार से अध्ययन करें, और फिर इस ज्ञान को Minecraft की दुनिया में स्थानांतरित करें।

क्यूब्स से आप परिदृश्य बना सकते हैं, संरचना का अध्ययन कर सकते हैं पृथ्वी की पपड़ी- कोठरी से धूल भरे प्लास्टर मॉडल को न देखें, बल्कि अपने दम पर प्रोजेक्ट बनाएं।

या समोच्च नक्शे। एक नोटबुक में एक पेंसिल के साथ पेंट न करें, लेकिन इस पाठ में Minecraft में निर्माण करें।

कहानी

तिथियों और नामों को याद रखने के बजाय, हम पुनर्निर्माण करते हैं, उदाहरण के लिए, लकड़ी के किले, प्रतिभागियों को ऐतिहासिक पात्रों की भूमिकाएं देते हैं और उदाहरण के लिए, पाठ के हिस्से के रूप में कीवन रस के बपतिस्मा का इतिहास।

यही बात किसी ऐतिहासिक घटना पर भी लागू होती है। Minecraft आपको अध्ययन किए गए समय की सभी बारीकियों के साथ एक दुनिया बनाने की अनुमति देता है: वास्तुकला, परिदृश्य, और इसी तरह।

गणित

नोटबुक में समीकरण उबाऊ हैं। और अगर आप खेल में समीकरणों को सही तरीके से सेट करते हैं, और इन समीकरणों के समाधान नक्शे पर उस बिंदु के निर्देशांक होंगे जहां खजाना छिपा हुआ है, तो उन्हें हल करना और भी दिलचस्प हो जाएगा।

जीवविज्ञान

ब्लॉकों से डायनासोर का कंकाल बनाएं? आसान! या मानव शरीर का एक मॉडल। यह दिलचस्प है कि हम किस चीज से बने हैं।

इस पाठ में, बच्चे एक जीवित कोशिका के अंदर यात्रा करते हैं और सीखते हैं कि इसके अंग कैसे काम करते हैं।

रसायन शास्त्र

यहां आप अणु के एक मॉडल के निर्माण तक सीमित नहीं हो सकते। रसायन विज्ञान Minecraft के मूल में है। खेल शुरू करने के बाद, चरित्र खनिजों को निकालता है और उनसे आवश्यक सामग्री और वस्तुओं को शिल्प करता है।

संश्लेषण के विचार का उपयोग पाठों के दौरान किया जा सकता है ताकि बच्चे यह समझ सकें कि पदार्थ कैसे परस्पर क्रिया करते हैं और इससे क्या निकलता है।

भौतिक विज्ञान

शिक्षक ठोस, द्रव और गैसीय अवस्था में पदार्थ के व्यवहार की व्याख्या करता है। सभी प्रतिभागियों के अपने चरित्र होते हैं, और Minecraft में पदार्थ के गुण आपको पृथ्वी पर वास्तविक भौतिक प्रक्रियाओं को प्रदर्शित करने की अनुमति देते हैं।

और क्या

कंप्यूटर गेम का उपयोग अक्सर शिक्षा में किया जाता है। लेकिन वे आमतौर पर रूढ़िबद्ध होते हैं, भूखंड और उनमें समाधान की संभावनाएं सीमित होती हैं।

शिक्षा के लिए Minecraft एक विषय तक सीमित नहीं है। यह एक कंस्ट्रक्टर है, जिसकी बदौलत विभिन्न कोणों से घटनाओं का अध्ययन किया जा सकता है।

शिक्षक ने एक कार्य बनाया: आपको एक होटल बनाने की आवश्यकता है। उन्होंने प्रत्येक खेल संसाधन के लिए एक मूल्य निर्धारित किया, और बच्चों को उनके निपटान में एक निश्चित बजट प्राप्त हुआ।

बच्चे काम पर लग गए। वे सोचते हैं कि कैसे अधिक आसानी से और अधिक लाभप्रद निर्माण किया जाए। वे लागतों की गणना करते हैं, सामग्री का चयन करते हैं, कमरों के लेआउट पर विचार करते हैं, दरवाजों के स्वचालित उद्घाटन और स्विच के स्थान से, बालकनी और शौचालय पर फूलों के साथ समाप्त होते हैं।

यह जटिल वस्तु पहले उनके सिर में दिखाई देती है, और फिर उसे Minecraft अंतरिक्ष में स्थानांतरित कर दिया जाता है।

वे जानकारी चाहते हैं, विचार करते हैं, चर्चा करते हैं। वे एक टीम में काम करने के लिए बहस करना और अपनी राय का बचाव करना सीखते हैं। क्या इस तरह की परियोजना को किसी विशेष विषय के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है? या इसके लाभों का मूल्यांकन केवल स्कूली पाठ्यक्रम के ढांचे के भीतर ही करें?

शिक्षा के लिए Minecraft दुनिया को वस्तुओं में विभाजित किए बिना, लेकिन एक जटिल तरीके से देखने में मदद करता है। इसमें काम करने वाले तंत्र और प्रक्रियाओं को समझें और फिर से बनाएं। बच्चा समझता है कि रोटी की शुरुआत आटे से नहीं होती। आपको अनाज लगाने, उगाने, काटने, पीसने और फिर आटा तैयार करने और सेंकना करने की आवश्यकता है।

और उसकी मेज पर चम्मच वह अयस्क है जिसे खनन किया गया, पिघलाया गया, परिष्कृत किया गया, धातु में बदल दिया गया और वांछित वस्तु में बनाया गया। वह बिना किसी स्पष्टीकरण और रटना के यह समझ जाता है - बस उसके खेल में ऐसी प्रक्रियाएँ चल रही हैं।

शिक्षा के लिए Minecraft बनाम Minecraft: क्या अंतर है?

पर खेल संस्करण Minecraft में कई सामग्रियां और घटनाएं हैं जो वन्यजीवों में नहीं हैं। उदाहरण के लिए, ड्रेगन हैं, गैर-मौजूद सामग्री हैं और रासायनिक तत्व. खेल में, यह दिलचस्प है, लेकिन प्रशिक्षण संस्करण में यह केवल रास्ते में आता है।

शिक्षा के लिए Minecraft में शानदार मॉड (संशोधन) जोड़ने का कोई तरीका नहीं है। जीवन में केवल यथार्थवादी प्रक्रियाएं मौजूद हैं।

दूसरी विशेषता तकनीकी है। गेम संस्करण में, दोस्तों के साथ खेलने के लिए, आपको एक सर्वर की तलाश करनी होगी, उससे कनेक्ट करना होगा। इस बात की कोई गारंटी नहीं है कि बाहरी खिलाड़ी वहां नहीं आएंगे और इमारतों को नष्ट नहीं करेंगे - बच्चों को दुर्व्यवहार करना अच्छा लगता है।

शिक्षा के लिए Minecraft को सर्वर की आवश्यकता नहीं है। शिक्षक एक वेब क्लास बनाता है, छात्र अपने खातों के माध्यम से उससे जुड़ते हैं, और खेल शुरू हो सकता है। आप घर और स्कूल दोनों जगह किसी भी कंप्यूटर से जुड़ सकते हैं।

शिक्षक के लिए एक समृद्ध टूलकिट बनाया गया है: वह कार्य बना सकता है, निर्माण के लिए क्षेत्र आवंटित कर सकता है और प्रक्रिया का प्रबंधन कर सकता है।
सीखने की दुनिया कैसे बनाएं, कैसे कार्य दें - हर चीज के लिए स्पष्ट निर्देश हैं।

शिक्षा में कंप्यूटर गेम: शिक्षा के लिए Minecraft के बारे में शिक्षक क्या सोचते हैं

बुरी खबर है और अच्छी खबर है।

कमियों में से: अधिकांश शिक्षकों के लिए पुनर्निर्माण करना मुश्किल है, इस बात से सहमत होना कि आधुनिक बच्चों के साथ पढ़ाने के सामान्य तरीके अच्छी तरह से काम नहीं करते हैं। हर कोई गेमिंग टूलकिट का उपयोग करने के लिए तैयार नहीं है।

खेलों के बारे में हम क्या कह सकते हैं, भले ही सभी शिक्षक अपने काम में इंटरनेट का उपयोग करने के लिए पर्याप्त रूप से परिचित न हों।

दूसरी तरफ, कई युवा शिक्षक हैं जो नए तरीके से पढ़ाने के लिए तैयार हैं और प्रगतिशील तरीकों की तलाश कर रहे हैं। इस साल सितंबर से, यूक्रेन में लगभग सौ स्कूल शिक्षा में कंप्यूटर गेम शुरू करने की योजना बना रहे हैं। शायद उनमें से और भी होंगे, यह निदेशकों और शिक्षकों की पहल पर निर्भर करता है।

अब तक, यह मुश्किल है: इस स्तर पर, कुछ नया करने के लिए प्रयास करने के अलावा, शिक्षक को अंग्रेजी के ज्ञान की भी आवश्यकता होती है। बीटा परीक्षण के दौरान स्वयंसेवकों ने पहले ही अपने स्वयं के पाठ तैयार कर लिए हैं जिन्हें एक उदाहरण के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है। सच है, यह केवल अंग्रेजी भाषा की सामग्री है। जून में, यूक्रेनी शिक्षकों को भी बीटा परीक्षण तक पहुंच प्राप्त हुई। ताकि, तैयार सबकबहुत कुछ उपलब्ध होगा।

जो शिक्षक बच्चों से उस खेल की भाषा में बात करना चाहते हैं जिसे वे समझते हैं और जिसमें उनकी रुचि है, Microsoft बैठकें और प्रशिक्षण प्रदान करता है। सहकर्मियों को ज्ञान देने वाले प्रशिक्षकों को प्रशिक्षित करता है।

यूक्रेन में, पहले से ही लगभग 150 शिक्षक हैं जो सीख रहे हैं कि नई तकनीकों का उपयोग कैसे करें और इसे तुरंत अपने काम में लागू करें।

Microsoft विषय के आधार पर पाठ या पाठ्यक्रम नहीं बनाता है। यह कार्यक्रम का समग्र स्वामित्व देता है, सामान्य दिशा. और प्रत्येक शिक्षक या माता-पिता जो एक बच्चे को दिलचस्प तरीके से पढ़ाना चाहते हैं, वे अपने स्वयं के पाठ बनाने, अपने विचारों को लागू करने में सक्षम होंगे।

आप किस उम्र में Minecraft खेल सकते हैं? - यह सवाल माता-पिता से उठता है जो यह तय करते हैं कि अपने बच्चों को Minecraft खेलने की अनुमति दी जाए या नहीं।

इस प्रश्न का उत्तर देने के लिए, शुरुआत के लिए, आप खेल की आधिकारिक रेटिंग की ओर रुख कर सकते हैं। यूरोपीय वीडियो गेम रेटिंग सिस्टम ने खेल को 7 वर्ष और उससे अधिक उम्र के बच्चों के लिए उपयुक्त के रूप में नामित किया है।

आयु सीमा उचित है: “काल्पनिक पात्रों के प्रति अवास्तविक क्रूरता। एक छवि या ध्वनि जो बच्चों को डरा सकती है। उन पात्रों के प्रति अवास्तविक दिखने वाली क्रूरता जो मानव-समान हैं (लेकिन विस्तृत नहीं हैं)।"

समझने योग्य में अनुवाद करने का मतलब है कि खेल आम तौर पर हानिरहित होता है, लेकिन इसमें हथियार (तलवार और धनुष) होते हैं, और "राक्षस" खिलाड़ी पर हमला करते हैं - मकड़ियों, लाश, कंकाल, आदि। खेल की शैली को ध्यान में रखते हुए, ये सभी जीव आयतों के ढेर की तरह दिखते हैं, एक फैली हुई बनावट के साथ, और स्वाभाविक रूप से यहाँ कोई विवरण नहीं है - रक्त, आदि। उन्होंने सुअर को मार डाला - वह गिर गया, और फिर गायब हो गया, धुएं के बादल में घुल गया। उसी समय, खेल में अप्रत्याशित तत्व होते हैं और एक मकड़ी (या किसी अन्य प्राणी) की अप्रत्याशित उपस्थिति, संबंधित ध्वनि के साथ, बच्चे को डरा सकती है। किसी अप्रत्याशित घटना की तरह।

साथ ही, हमें यह नहीं भूलना चाहिए कि अधिकांश आधुनिक खेलों की तरह, इस गेम में नेटवर्क पर खेलने की क्षमता है। और इस मामले में, अन्य लोगों के साथ संवाद करने से जुड़े अतिरिक्त जोखिम भी हैं। एक बच्चा साइबर-धमकाने का शिकार हो सकता है, गेम सर्वर पर अनुचित वाणिज्य का सामना कर सकता है, और आम तौर पर बहुत सारे नए शब्द सीख सकता है (जो उन्होंने अभी तक स्कूल में नहीं पढ़ाया है)।

सर्वर पर खेलने का एक अच्छा विकल्प Realms सेवा हो सकती है। यह अच्छा है क्योंकि यह आपको बिना किसी विशेष चाल के अपने निपटान में एक गेम सर्वर प्राप्त करने की अनुमति देता है, जिसमें आप केवल उन लोगों को आमंत्रित कर सकते हैं जिन्हें आप चाहते हैं - रिश्तेदार और दोस्त, उदाहरण के लिए।

सामान्य तौर पर, बच्चे को विशेष रूप से Minecraft खेलने से प्रतिबंधित करने के लिए कोई विशेष कारण नहीं हैं। इसके अलावा, कई अन्य खेलों के विपरीत, Minecraft रचनात्मकता विकसित करने के लिए एक प्रोत्साहन हो सकता है:

  • ब्लॉक से निर्माण करने से स्थानिक सोच विकसित होती है, और कुछ खिलाड़ियों को जो इमारतें मिलती हैं, वे आभासी वास्तुकला की वास्तविक उत्कृष्ट कृतियाँ हैं। कुछ खिलाड़ी कुछ चीजों के निर्माण के शौकीन होते हैं: जहाजों, विमानों, ट्रेनों के मॉडल…
  • खेल में इलेक्ट्रॉनिक्स का एक प्रकार का प्रोटोटाइप है - रेडस्टोन। बेशक, आप सर्किट इंजीनियरिंग में डिप्लोमा नहीं प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन फिर यह समझना आसान हो जाएगा कि कुछ इलेक्ट्रॉनिक उपकरण और विद्युत उपकरण कैसे काम करते हैं।
  • कोई खुद को प्रोग्रामिंग में पाता है: जावा, पीएचपी, सी # - ये प्रोग्रामिंग भाषाएं हैं जो एक व्यक्ति जो गंभीरता से Minecraft में रुचि रखता है, सीख सकता है।

इसके अलावा, प्रश्न के बारे में मत भूलना। यदि खेल खरीदा नहीं जाता है, लेकिन बच्चे के कंधों पर डाल दिया जाता है, तो एक उच्च संभावना है कि वह या तो स्कैमर का शिकार हो जाएगा और बस पैसे खो देगा, या एक पायरेटेड संस्करण प्राप्त करेगा जिसमें किसी प्रकार का दुर्भावनापूर्ण कोड होगा।

ऐसा हुआ कि बच्चों को पालने के लिए मेरा रवैया (और किसे शिक्षित करना है, वयस्कों को नहीं) हमेशा मानवतावाद पर आधारित रहा है, जो मिलीभगत पर आधारित है। अपनी युवावस्था में भी, एक निजी स्कूल में किशोरों और एक मेडिकल कॉलेज में अपने साथियों को अंग्रेजी पढ़ाते हुए, मैंने प्रत्येक वार्ड को अपने स्वयं के अनूठे कानूनों के साथ पूरे ब्रह्मांड के रूप में माना, जीवन की परिस्थितियां, अवसर और प्रतिभा। युवा शिक्षक की विश्वदृष्टि की इस विशेषता को छात्रों ने जल्दी से सूंघ लिया और निश्चित रूप से, कभी-कभी बेशर्मी से इसका इस्तेमाल किया - बता रहा है अद्भुत कहानियांअधूरे के बारे में गृहकार्यऔर मुझे हँसी के साथ शिक्षक की मेज के नीचे रेंगना।

बेशक, समय के साथ, मेरा मानवतावादी बुखार, मेरी युवावस्था में पूरी तरह से समझ में नहीं आया, थोड़ा फीका पड़ गया - मुझे यह समझ में आने लगा कि लोगों को स्वतंत्र इच्छा और पसंद के अलावा, नियमों, सीमाओं, अनुष्ठानों, स्थिरता और नींव की आवश्यकता होती है। बच्चे - और भी।

फिर भी, मैंने सोचा और आज तक मैं खुद को बच्चे के चारों ओर ग्रीनहाउस परिस्थितियों का निर्माण करने का हकदार नहीं मानता, अपने करीबी लोगों के जीवन को बढ़ते हुए व्यक्ति के अनुकूल नहीं बनाने की कोशिश कर रहा हूं, बल्कि बढ़ते व्यक्ति को दुनिया के अभ्यस्त होने में मदद करने के लिए। उसे। यह अनुशासन का सवाल नहीं है और समाज के लिए "आरामदायक" बच्चे को पालने का प्रयास नहीं है - शांत और हमेशा आज्ञाकारी (जो, निश्चित रूप से, कुछ भी गलत नहीं है, लेकिन मैंने केवल सोवियत पोस्टकार्ड पर ऐसे बच्चों को देखा)। सीमाओं और नियमों की आवश्यकता नहीं है ताकि बच्चा ध्यान देने योग्य न हो, बल्कि उसके लिए लोगों की दुनिया के लिए अभ्यस्त होना आसान हो जाए।

उदाहरण के लिए, नियम "सुनें कि वे आपसे क्या कहते हैं, और फिर खुद बोलें, यह सभी के लिए अधिक सुविधाजनक होगा," मैं इसे उचित मानता हूं, और "मैं एक वयस्क हूं, मैं बेहतर जानता हूं, और आप चुप हैं" - अंधभक्त। सीमाएँ सुरक्षा और रोकथाम के उद्देश्य से खींची जानी चाहिए, न कि निषेध के उद्देश्य से।

फिल्म "दीवार" से फ़्रेम, 1982

वही नियम हमेशा उपलब्ध सूचनाओं पर लागू होते हैं। प्रश्न "बच्चे कहाँ से आते हैं?" - एक सुलभ रूप में एक ईमानदार उत्तर, कहाँ, कैसे और क्यों। सवाल "माँ, क्या मैं भी मर जाऊँगा?" - एक ईमानदार सकारात्मक उत्तर और इस तथ्य के बारे में बातचीत कि स्मृति हमारे रिश्तेदारों, दोस्तों और वंशजों में जीवित रहती है।

सामान्य तौर पर, नए लोगों की खेती में मेरी स्थिति दो मुख्य कारकों तक कम हो गई थी: बच्चे को व्यवस्थित रूप से फिट करने की इच्छा रोजमर्रा की जिंदगीपरिवार और उसकी पहुंच को उस तक सीमित न रखने की इच्छा जो उसके जीवन और दूसरों के आराम के लिए खतरा पैदा नहीं करता है।

इन दो कारकों ने डिजिटल मनोरंजन के लिए एक बढ़ती हुई व्यक्ति की पहुंच के प्रति मेरे दृष्टिकोण को प्रभावित किया है। मैं, मेरा परिवार और मेरे मित्र आधुनिक लोग हैं जो अपनी युवावस्था से ही डिजिटल तकनीकों, गैजेट्स और इंटरनेट का सक्रिय रूप से उपयोग और रुचि रखते हैं। जल्द ही इंटरनेट मेरे काम का स्थान बन गया; स्वाभाविक रूप से, बेटे ने लगातार अपनी मां को लैपटॉप, स्मार्टफोन और टैबलेट की स्क्रीन के पीछे देखा; मुझे इस बात की आदत हो गई है कि मैं Google में उनके कुछ सवालों के जवाब ढूंढ रहा हूं; इस तथ्य के लिए कि YouTube पर कार्टून देखे जा सकते हैं; इस तथ्य के लिए कि आप अपने स्मार्टफोन पर कट द रोप खेल सकते हैं। मैं इस बात से खुश हूं कि कैसे मेरे बेटे ने धीरे-धीरे खुद को डिजिटल में डुबो दिया सूचना वातावरणऔर मुझे यकीन है कि अपनी उम्र के लिए उन्होंने नेटवर्क का एक पर्याप्त विचार विकसित किया है - एक ऐसी जगह के रूप में जहां ज्ञान प्राप्त किया जाता है, और जहां आप चाहें तो अपनी रुचि का सब कुछ पा सकते हैं।

कुछ गलत हो गया

उनके बेटे को 5 साल की उम्र में स्मार्टफोन मिला - उन्हें अपने पिता का पुराना फोन मिला। उन्होंने सभी भागों में इस पर खेला एंग्री बर्ड्स(उन बच्चों के लिए एक महान खेल जो यार्ड में गुलेल के साथ चलने के लिए किस्मत में नहीं हैं) और बैड पिग्गीज़ (एक शांत इंजीनियरिंग पहेली - मैं स्तरों का सामना नहीं कर सकता, लेकिन एक पांच साल का बच्चा आसानी से)। गर्मियों में स्कूल में प्रवेश करने से पहले, वह शस्त्रागार में दिखाई दिया मिनीक्राफ्ट पॉकेटसंस्करण। मुझे और भी खुशी हुई - कितनी बार मैंने इस खिलौने के बारे में यहीं न्यूटनन्यू पर लिखा, और मैं इसे अपने बेटे को देने जा रहा था, लेकिन फिर किसी तरह यह बस हो गया।

Minecraft अतिशयोक्ति के बिना एक खेल है, रिलीज के लगभग तुरंत बाद, एक प्रशंसक उपसंस्कृति के साथ ऊंचा हो गया। मैं अभी भी समझ नहीं पा रहा हूं कि सीनियर किंडरगार्टन और जूनियर के बच्चों के लिए इतना आकर्षक क्या है विद्यालय युग. यदि वयस्क खिलाड़ी आठ-बिट ग्राफिक्स के लिए उदासीन हो सकते हैं और वर्ग Minecraft की दुनिया का आनंद ले सकते हैं, तो बच्चों के लिए ऐसी उदासीनता अज्ञात है। फिर भी, प्राथमिक और मध्य विद्यालय के छात्र उसके दीवाने हैं - जरा देखें कि युवा अदूषित आत्माओं द्वारा YouTube पर कितने नाटकों को फिल्माया और पोस्ट किया गया है। मैं इस निष्कर्ष पर पहुंचा कि Minecraft सब कुछ जोड़ता है जो मूल रूप से कंप्यूटर गेम को अन्य सभी प्रकार के मनोरंजन से अलग करता है:

  • अपनी खुद की दुनिया बनाने की क्षमता;
  • खेल की दुनिया के साथ बातचीत करने का एक गैर-रेखीय तरीका (पुस्तक की तरह नहीं);
  • अन्तरक्रियाशीलता (कार्यक्रम और फिल्में देखते समय पसंद नहीं);
  • तत्काल प्रतिक्रिया;
  • संचार और आत्म-अभिव्यक्ति के व्यापक अवसर (गेमिंग समुदाय के लिए धन्यवाद)।

ये उत्कृष्ट गुण हैं जो प्रणालीगत और रणनीतिक सोच, डिजिटल साक्षरता, योजना कौशल और यहां तक ​​कि संचार कौशल विकसित करते हैं। कई शर्तों के तहत: आप स्वयं जानते हैं कि यह सब कैसे काम करता है, आप अपने बच्चे के साथ खेल की दुनिया की खोज में बहुत समय बिताने के लिए तैयार हैं, और ... आप खेल के मोबाइल संस्करण का उपयोग नहीं करते हैं।

यह माइनक्राफ्ट है पॉकेट संस्करण, Minecraft के आधिकारिक मोबाइल ऐप ने परेशान करने वाले परिणाम दिए हैं।

Minecraft का डार्क साइड

हमने एक मुफ्त होम लैपटॉप पर Minecraft भी स्थापित किया था जो वास्तव में किसी का नहीं था, और इसलिए अपने बेटे के कब्जे में चला गया - एक पुरानी मैकबुक पर (इस मामले में, मैक ओएस महत्वपूर्ण है)। एंटोन ने अपना पसंदीदा खिलौना लॉन्च किया, खोजा खुद ट्यूटोरियल के लिए, चलो देखते हैं YouTube पर खेलते हैं। उसने जो कुछ भी देखा, मैंने ध्यान से नियंत्रित किया, क्योंकि वह मेरे सक्रिय Google खाते के माध्यम से सामने आया था। Minecraft का संस्करण जो एंटोन ने मैकबुक पर खेला था, और उनके खेल की शैली ने केवल मेरी स्वीकृति को जगाया - उन्होंने टर्मिनल में सरल कमांड सीखे, नए ब्लॉक पाए, उन्हें अपने दम पर संभालना सीखा, दुनिया की संभावनाओं का पता लगाया।

लेकिन स्मार्टफोन पर उनके खेल के अंदाज को मैं सकारात्मक नहीं कह सकता। यहां एक बात कहने की जरूरत है: Minecraft की सेवा करने वाला एक विशाल छायादार उद्योग है - संशोधन, या बस "मोड"। मॉड एक कोड फ़ाइल है जो गेम की मूल सामग्री को बदल देती है। वे नई सुविधाएँ जोड़ सकते हैं, जैसे कि उनके अपने संगीत को पृष्ठभूमि में चलाने की अनुमति देना, या खेल में बिजली, लिफ्ट, या नए आयाम जोड़ना; बदल सकते हैं दिखावट, उदाहरण के लिए, बनावट बदलें; और वे खेल के पूरे पाठ्यक्रम को गंभीरता से प्रभावित कर सकते हैं, धोखा देने के लिए एक बचाव का रास्ता दे सकते हैं - उदाहरण के लिए, असीमित मात्रा में संसाधन देना। मॉड आधिकारिक तौर पर निर्माता द्वारा समर्थित नहीं हैं, लेकिन बड़ी संख्या में लॉन्चर हैं जो आपको मॉड को स्थापित करने और चलाने की अनुमति देते हैं। यह विंडोज के लिए Minecraft और Minecraft के मोबाइल संस्करण में करना बहुत आसान है।

इन मॉड्स पर बनी है पूरी इंडस्ट्री, लाखों व्यूज।

मॉड, कुशल संचालन के साथ, गेमिंग अनुभव को बहुत समृद्ध कर सकते हैं, खेल को जटिल और विविधता प्रदान कर सकते हैं; लेकिन, दुर्भाग्य से, आसान धन की संभावना अधिक आकर्षक हो जाती है। मैक ओएस पर मॉड कैसे स्थापित करें, एंटोन ने अनुमान नहीं लगाया, लेकिन उनके पास एक मोबाइल संस्करण भी था!

सामान्य तौर पर, एंटोन का खेल स्मार्टफोन पर बदल गया है, दर्जनों विभिन्न माध्यमों की खोज, समीक्षा और परीक्षण है। यह खेल का मुख्य लक्ष्य भूल गया - अपनी दुनिया का विकास। फंतासी, स्थानिक सोच, संसाधनों को इकट्ठा करने के लिए आवश्यक धैर्य काम से छूट गया।

यह सब नए मॉड के लिए एक नासमझ दौड़ से बदल दिया गया है, उनके अपडेट, दृश्य उपहारों से कम खुशी और संसाधनों की एक बड़ी मात्रा, और प्रत्येक खरीद से त्वरित निराशा - जो आपने खुद अर्जित नहीं किया है वह जल्द ही ऊब जाएगा।

और एक वयस्क के लिए खुद को रोकना मुश्किल होगा यदि वह खुद को एक विशाल हाइपरमार्केट में पाता है, जहां बहुत कुछ है और सब कुछ मुफ्त है - बस पहुंचें और इसे लें। कैंडी? उतना जितना आप चाहे। सबसे नाजुक पाट? हाँ, यहीं से ले लो। नींबू पानी? करौसेंत्स? सीज़र सलाद? ऐसी जगह पर खुद की कल्पना करें। अधिक खाने का एक बड़ा प्रलोभन है, फिर अपच से पीड़ित हैं, फिर आत्मा की कमजोरी के लिए खुद को फटकारें और अपने आप से वादा करें कि फिर कभी नहीं, लेकिन ... और फिर आप अपने आप से नाराज़ हैं।

बच्चों के लिए अपनी इच्छाओं पर काबू पाना और भी मुश्किल हो जाता है। और जो उन्हें अवांछनीय रूप से मिला है, उससे वे चिढ़ भी जाते हैं, लेकिन वे अपनी नकारात्मक भावनाओं के कारण से अवगत नहीं होते हैं।

Minecraft में इस तरह के "गेम" के कुछ महीनों के बाद, मुझे एक सनकी, उदासीन, घबराया हुआ बच्चा मिला। थोड़ा और, और यह इस विहित उदाहरण की तरह दिखेगा:

मुझे कठोर होना पड़ा। सर्दियों की छुट्टियों के दौरान, एक सप्ताह के बाद स्कीइंगऔर अपनी माँ के बचपन से अपनी दादी के घर में किताबें पढ़ते हुए, एंटोन को अपना स्मार्टफोन सामान्य जगह पर नहीं मिला।

माँ, फ़ोन कहाँ है?
- वह अस्थायी रूप से हमारे साथ नहीं है जब तक कि आप और मैं दोनों यह नहीं समझते कि आप किस चीज में रुचि रखते हैं, Minecraft के लिए मॉड को छोड़कर।

और क्या आपको पता है? यह स्पष्टीकरण, संक्षिप्त और ईमानदार, पर्याप्त था। कभी-कभी हम आधिकारिक वेबसाइट को एक साथ देखते हैं कि क्या गेम के लिए कोई अपडेट है (मोड नहीं!)। मैंने Minecraft के डेस्कटॉप संस्करण में लैपटॉप तक पहुंच को प्रतिबंधित नहीं किया, जो मुझे पसंद है, वह सप्ताहांत पर खेलता है। बच्चों की किताबों की पूरी होम लाइब्रेरी पढ़ें। एंटोन अब चार्जर पर निर्भर नहीं है, और सुबह की शुरुआत शब्दों से नहीं होती है "मैं बस इस मॉड को स्थापित करूंगा और तैयार हो जाऊंगा।"

और फिर भी मैं वीडियो गेम में अपना विश्वास नहीं खोता और मानता हूं कि वे स्कूल में सही जगह हैं। आखिरकार, स्कूल में खेल, डिफ़ॉल्ट रूप से, लाइसेंस प्राप्त संस्करण होते हैं, बिना बाईपास और वयस्क पर्यवेक्षण की सरल संभावना के। इसके अलावा, सफल उदाहरण और प्रयोग हैं - एक नॉर्वेजियन शिक्षक, या यहां तक ​​​​कि रूसी स्कूलों में भी।

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