नशे में कंपनी में खेल। वयस्कों के एक छोटे समूह के लिए टेबल मनोरंजन

शरारत खेल

अपने दोस्तों या परिचितों के साथ खेलें - इससे अच्छा और मजेदार क्या हो सकता है? किसी व्यक्ति में खुद पर हंसने की क्षमता से ज्यादा आकर्षक क्या हो सकता है? हालांकि, अजीब मज़ाक की संस्कृति किसी तरह साल के एक ही दिन - अप्रैल के पहले दिन में कम हो गई है। ऐसे दिन की उपस्थिति, निश्चित रूप से, एक सकारात्मक तथ्य है, लेकिन किसी तरह यह स्पष्ट रूप से पर्याप्त नहीं है ... साथ ही, कई प्रसिद्ध लोग(उदाहरण के लिए, संगीतकार - ब्लैंटर, डोब्रोनोव; अभिनेता - निकुलिन, रायकिन, अब्दुलोव; विभिन्न कलाकार - लेशचेंको, विनोकुर, खज़ानोव, ज़्वानेत्स्की) ने इसे अपने दैनिक जीवन में आनंद के साथ किया और किया। यानी लगभग हर दिन। अच्छा, या एक दिन में। इन मज़ाक के बारे में किंवदंतियाँ मुँह से मुँह तक जाती हैं और यहाँ तक कि समय-समय पर टेलीविज़न और रेडियो पर भी बताई जाती हैं ... तो हम उनसे पीछे क्यों रहें? अच्छे स्वभाव वाले, अप्रत्याशित मज़ाक को हमेशा न केवल सकारात्मक भावनाओं का एक अटूट स्रोत माना जाता है, बल्कि एक तरह का नियम भी माना जाता है। शिष्टाचार, और जो उन्हें कुशलता से करना जानता था वह हमेशा कंपनी की आत्मा और सार्वभौमिक आकर्षण का केंद्र रहा है।

पुश अप

पुरुषों - खेल में भाग लेने वालों को उनकी आंखों पर एक अंधेरे, गैर-पारभासी पट्टी पर रखा जाता है और उन्हें जितना संभव हो सके फर्श से धक्का देने की पेशकश की जाती है। बड़ी मात्राएक बार। पुरुषों ने अपना हाथ आजमाने के बाद, मेजबान का कहना है कि फर्श बहुत साफ नहीं है, और कागज बिछाने का सुझाव देता है (पट्टियां हटाई नहीं जाती हैं)। ये वॉलपेपर के स्ट्रिप्स हैं जिन पर नग्न महिलाओं के सिल्हूट को आदमकद रूप में दर्शाया गया है। पुरुष अब इन सिल्हूटों के ऊपर स्थित कार्य कर रहे हैं। थोड़ी देर बाद, मेजबान पट्टियों को हटा देता है और खिलाड़ियों को जारी रखने के लिए कहता है। प्रशंसक पुश-अप्स की संख्या गिनते हैं, चुटकुलों और सलाह के साथ खुश होते हैं।

मिस्र का गधा

सबसे पहले, मेजबान मेहमानों को खेल के नियमों की व्याख्या करता है: ड्राइवर दूसरे कमरे में जाता है, बाकी "मिस्र का गधा" चुनते हैं, उसके बाद ड्राइवर को बुलाया जाता है, जो सवाल पूछता है: "मिस्र का गधा कौन है?" हर कोई जोर से चिल्लाता है: "मैं!" ड्राइवर का काम यह अनुमान लगाना है कि आखिर "मिस्र का गधा" कौन है। इसके लिए तीन प्रयास दिए गए हैं। ड्राइवर के जाने के बाद, नेता वास्तविक नियमों की घोषणा करता है: जब ड्राइवर पहली बार "गधे" का अनुमान लगाने की कोशिश करता है, तो जिस व्यक्ति की ओर उसने इशारा किया, वह कहता है कि वह गलत था। दूसरा प्रयास उसी परिणाम के साथ समाप्त होता है। लेकिन तीसरे प्रयास में, कोई भी व्यक्ति जिसे ड्राइवर इंगित करता है, उसे कहना चाहिए: "हाँ, वास्तव में, आपने अनुमान लगाया, मैं वही मिस्र का गधा हूँ।" उसके बाद, "अनुमानित" व्यक्ति नेता बन जाता है, और चालक बाकी खिलाड़ियों में शामिल हो जाता है। सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि सभी को चेतावनी दी जाए कि दूसरी बार, जब पूर्व चालक पहले से ही एक घेरे में खड़ा होगा, इस सवाल पर कि "मिस्र का गधा कौन है?" सभी को चुप रहना चाहिए। मजाक यह है कि पूर्व ड्राइवर, खेल के वास्तविक नियमों को नहीं जानता, अपने फेफड़ों के शीर्ष पर चिल्लाएगा: "मैं!"

इसे अजमाएं

यह कोई खेल भी नहीं है, बल्कि उपस्थित लोगों का मनोरंजन करने का एक तरीका है। एक "पीड़ित" चुना जाता है - एक आदमी जो आंखों पर पट्टी बांधता है। इसके अलावा, उन्हें सूचित किया जाता है कि एक महिला अब सोफे पर लेट जाएगी, उसके होंठों में एक मीठी कैंडी होगी। उसे बिना किसी हाथ की सहायता के उसे ढूंढ़ने और ले जाने का प्रयास करना चाहिए। मज़ाक यह है कि एक महिला के बजाय, एक आदमी जिसके पास कोई कैंडी नहीं है, सोफे पर लेटा है। कैंडी छीनने के लिए "पीड़ित" क्या करेगा, आप खुद देखेंगे। सबकी मस्ती पक्की है!!!

अच्छी संगति में, आप किसी से भी वादा कर सकते हैं जो भावी जीवनसाथी या जीवनसाथी का सटीक नाम देना चाहता है। इसके लिए, स्वयंसेवक को फैली हुई उंगलियों के साथ मैचों की अधिकतम संभव संख्या रखने के लिए मजबूर किया जाता है - जितना अधिक आप चिपके रहते हैं, उतना ही सटीक भाग्य-बताने वाला। फिर विषय के मुंह, नाक और कान में कुछ माचिस चिपका दें। और उसके बाद ही उसे एक आईना लाएँ और विनम्रता से संकेत दें कि इस तरह के एक असाधारण रूप के साथ, वैवाहिक योजनाएँ बनाना कुछ हद तक लापरवाह है। यदि विवाह में वास्तविक समस्याएँ हैं, तो दूसरी वस्तु का चयन करना बेहतर है। लेकिन कभी-कभी यह बहुत अच्छा निकलता है...

एक बूंद मत गिराओ

सभी मेहमान मेज पर बैठते हैं और एक सर्कल में एक गिलास पास करते हैं। हर कोई गिलास में कुछ न कुछ पेय डालता है। आखिरी व्यक्ति जिसका गिलास ओवरफ्लो हो जाता है और ड्रिंक ओवरफ्लो हो जाता है उसे टोस्ट और ड्रिंक कहना चाहिए।

दो लोग खेल रहे हैं। एक पत्नी है जिसने अभी जन्म दिया है, और दूसरा उसका वफादार पति है। पति का काम है बच्चे के बारे में ज्यादा से ज्यादा विस्तार से पूछना और पत्नी का काम यह सब अपने पति को संकेतों में समझाना है, क्योंकि अस्पताल के वार्ड की मोटी डबल ग्लेज वाली खिड़कियां आवाज नहीं आने देती हैं। बाहर। देखिए पत्नी क्या-क्या इशारे करेगी! मुख्य बात अप्रत्याशित और विविध प्रश्न हैं।

मेरी पैंट में

खेल के लिए, आपको पहले से सामग्री तैयार करने की आवश्यकता है। अखबारों, किताबों आदि से छोटी-छोटी सुर्खियाँ काट दी जाती हैं, भले ही वे मज़ेदार न हों - बाद में मज़ेदार होंगी। सबसे महत्वपूर्ण बात अधिक है। यह सब पैंट की तरह एक साथ चिपके हुए एक पेपर लिफाफे में तब्दील हो गया है। प्रतिभागी एक सर्कल में बैठते हैं, और फिर तैयार कतरनों को बाहर निकालते हैं और "मेरी पैंट में ..." शब्दों के साथ - कागज के एक टुकड़े पर जो लिखा है उसे पढ़ें।

यह कुछ इस तरह दिखना चाहिए "मेरी पैंट में ... सामूहिक किसानों ने खीरे की एक बड़ी फसल काटी है।" और इसी तरह एक सर्कल में तब तक रखें जब तक कि कागज के टुकड़े खत्म न हो जाएं।

उपहार

जिस कमरे में छुट्टी होगी, उसमें एक छोटे से बॉक्स को एक उच्च (मानव ऊंचाई से अधिक) स्थान पर रखें, उदाहरण के लिए, एक कोठरी पर। बॉक्स में एक ओपनिंग टॉप और कोई बॉटम नहीं होना चाहिए। बाहर एक उज्ज्वल, दूर से दिखाई देने वाला शिलालेख "सबसे मजबूत के लिए एक उपहार" और कंफ़ेद्दी के साथ बॉक्स भरें। अतिथि कमरे में प्रवेश करता है, एक उद्दंड नाम के साथ एक बॉक्स देखता है, और वह क्या करता है? बेशक, वह इसे कोठरी से हटा देता है। और बॉक्स का कोई तल नहीं है ...

मेहमान एक मंडली में खड़े होते हैं या बैठते हैं। संगीत के लिए, वे काफी बड़े बॉक्स को स्थानांतरित करना शुरू करते हैं। जैसे ही मेजबान संगीत बंद करता है, अतिथि, जिसके पास बॉक्स था, उसे थोड़ा खोलता है और, बिना देखे, पहली वस्तु को बाहर निकालता है जो सामने आती है। खेल के नियमों के अनुसार, उसे इस वस्तु को पहनना चाहिए और एक निश्चित समय के लिए इसे पहनना चाहिए। उदाहरण के लिए - आधा घंटा या छुट्टी के अंत तक। जैसे ही संगीत फिर से शुरू होता है, मेहमान अगले पड़ाव पर फिर से बॉक्स को पास करना शुरू कर देते हैं। बॉक्स में, आप विभिन्न प्रकार के कपड़े रख सकते हैं: बच्चों की टोपी से लेकर विशाल, विशेष रूप से सिलवाया जाँघिया और ब्रा।

खेल से पहले, महिला प्रतिभागियों को याद दिलाएं कि पुरुष, पक्षियों की तरह, संभोग के मौसम में सबसे आकर्षक होते हैं। प्रत्येक प्रतिभागी को खेल की अवधि के लिए अपने लिए एक आदमी चुनने दें और उसमें से सबसे अधिक "शराबी" बनाएं। ऐसा करने के लिए महिलाओं को बहुरंगी हेयर बैंड दिए जाते हैं। उनका काम रबर बैंड की मदद से पुरुषों के बालों से ज्यादा से ज्यादा "टफ्ट्स" बनाना है। सबसे "रफ़ल्ड" के साथी को पुरस्कार से सम्मानित किया जाता है।

कवर

कई जोड़े शामिल हैं। महिलाओं के लिए, बर्तनों के ढक्कन सामने बेल्ट से जुड़े होते हैं, पुरुषों के लिए - एक करछुल (या इसे जो भी कहा जाता है)। अपने हाथों से छुए बिना, ढक्कनों पर करछुल को थपथपाना आवश्यक है।

पहली शादी की रात के बारे में

प्रत्येक अतिथि को अपने घुटनों को झुकाए बिना अपनी एड़ी तक पहुंचने का प्रयास करने के लिए कहा जाता है। इस "व्यायाम" के दौरान खिलाड़ी जो कुछ भी कहता है, नेता कागज के एक टुकड़े पर लिखता है (प्रत्येक कथन के आगे वक्ता का नाम इंगित करना न भूलें)। यदि खिलाड़ी चुपचाप इस अभ्यास को पूरा करने की कोशिश करता है, तो सूत्रधार प्रमुख प्रश्न पूछता है: अब आप कैसा महसूस कर रहे हैं, आप कैसा महसूस कर रहे हैं, आदि। जब सभी मेहमान इससे गुजर चुके हैं और उनके सभी बयानों को विस्तार से दर्ज किया गया है, तो सूत्रधार घोषणा करता है: "अब हम यह पता लगाएंगे कि वह अपनी शादी की रात के बारे में क्या सोचता है (उदाहरण के लिए, अन्ना)" - और इस खिलाड़ी के सभी रिकॉर्ड किए गए बयानों को पढ़ता है। और इसलिए प्रत्येक अतिथि के बयानों के साथ।

मजाक खेल

सभी मेहमान एक घेरे में खड़े होते हैं और एक दूसरे के कंधों पर हाथ रखते हैं। नेता हर किसी के कान में "बतख" या "हंस" कहता है (बिखरे हुए, "बतख" कहा जाना चाहिए अधिकखिलाड़ियों)। फिर वह खेल के नियमों की व्याख्या करता है: "यदि मैं अब "हंस" कहता हूं, तो सभी खिलाड़ी जिन्हें मैंने ऐसा कहा है, एक पैर में खींचते हैं, और यदि "बतख", तो जिन खिलाड़ियों को मैं "बतख" कहता हूं, वे दोनों में आकर्षित होते हैं। पैर। आपको बहुत कुछ गारंटी है।

प्रत्येक खिलाड़ी रसोई की वस्तुओं में से एक के नाम के अनुसार अपने लिए एक नाम चुनता है, उदाहरण के लिए, एक प्लेट, कांटा, चाकू, पोकर, आदि। खिलाड़ियों में से एक अपने वातावरण से विभिन्न वस्तुओं के बारे में पूछना शुरू करता है, अपने बारे में, वार्ताकार के बारे में - उसका दिखावट, आदतें, प्यार, आदि। उदाहरण के लिए: "आँखों के बजाय आपके पास क्या है?", या: "आप सबसे अधिक बार किसको चूमते हैं?", या: "आप मेहमानों के साथ क्या व्यवहार करना पसंद करते हैं?", या: " आपकी भूख को सबसे ज्यादा क्या उत्तेजित करता है? ड्राइवर का मुख्य कार्य ऐसा प्रश्न करना है, जिसका उत्तर अनजाने में एक विशेष वार्ताकार और सभी खिलाड़ियों दोनों से हँसी का कारण बनता है। प्रश्नों का उत्तर देने वाले व्यक्ति को उत्तर देते समय केवल एक शब्द का सहारा लेना चाहिए - जिस नाम से उसने खुद को बुलाया: कांटा, चाकू, आदि। इसके अतिरिक्त, केवल पूर्वसर्गों की अनुमति है। जो हंसता है वह खेल से बाहर हो जाता है।

टेलीफोनिस्टों की प्रतियोगिता

खिलाड़ियों के दो समूह, 10-12 लोग, दो समानांतर पंक्तियों में बैठे हैं। नेता एक अप्राप्य टंग ट्विस्टर का चयन करता है और इसे (गुप्त रूप से) प्रत्येक टीम में पहले को बताता है। सिर के संकेत पर, पंक्ति में पहला इसे दूसरे के कान पर, दूसरे से तीसरे तक, और इसी तरह आखिरी तक पास करना शुरू करता है। उत्तरार्द्ध, एक "टेलीफोन संदेश" प्राप्त करने के बाद, खड़ा होना चाहिए और जीभ को जोर से और स्पष्ट रूप से उच्चारण करना चाहिए। विजेता वह टीम है जो जल्दी से चेन के साथ टंग ट्विस्टर को पास करेगी और जिसका प्रतिनिधि इसे अधिक सटीक और बेहतर उच्चारण करेगा।

जटिल उच्चारण वाला कथन

मुझे खरीद के बारे में बताओ। खरीद के बारे में क्या? खरीद के बारे में, खरीद के बारे में, अपनी खरीद के बारे में।

- चालीस-चालीस ने एक सुंदर लाल पपड़ी के साथ पनीर खाया, चालीस-चालीस थोड़े समय में एक साथ उड़ गए और एक पहाड़ी के नीचे बैठ गए।

- मैंने तीन जोड़ी प्योरब्रेड पिगलेट के लिए प्रस्कोव्या क्रूसियन का व्यापार किया, पिगलेट ओस के माध्यम से भागे, पिगलेट ने एक ठंड पकड़ी, लेकिन उन सभी को नहीं।

- उन्होंने सूचना दी, लेकिन रिपोर्ट नहीं की, लेकिन रिपोर्ट करना शुरू कर दिया - उन्होंने सूचना दी।

- हमारी चेबोटरी सभी चेबोटरी के लिए एक चेबोटरी है, कोई भी हमारे चेबोटरी को नहीं बदल सकता है।

दलदल पर

दो प्रतिभागियों को कागज की दो शीट दी जाती हैं। उन्हें "धक्कों" के साथ "दलदल" से गुजरना होगा - कागज की चादरें। आपको फर्श पर एक शीट रखनी है, उस पर दोनों पैरों से खड़े होना है, और दूसरी शीट को अपने सामने रखना है। दूसरी शीट पर कदम रखें, चारों ओर मुड़ें, पहली शीट को फिर से लें और अपने सामने रखें। और इसी तरह, जब तक कि कोई पहले कमरे से होकर न गुजरे और वापस आ जाए।

लेखक

प्रतिभागियों को समाचार पत्रों के लेखों के शीर्षक से एक कहानी लिखने के लिए आमंत्रित किया जाता है, कट आउट और कार्ड पर तय किया जाता है।

हैकर

खिलाड़ियों को चाबियों का एक गुच्छा, एक बंद ताला दिया जाता है। जितनी जल्दी हो सके गुच्छा से चाबी लेना और ताला खोलना आवश्यक है।

मुर्गे के पंजा की तरह शब्द लिखना जरूरी है। मार्कर प्रतिभागियों के पैरों से जुड़े होते हैं: जिसने भी दिए गए शब्द को तेजी से और अधिक स्पष्ट रूप से लिखा वह गेम जीत गया।

अच्छा मददगार व्यक्ति

खेल की आवश्यकता है:

- एक आदमी (कम से कम 1 प्रति);

- एक महिला (कम से कम 1 प्रति);

- दुपट्टा (कम से कम 2 प्रतियां)। एक पुरुष और एक महिला को दुपट्टे से आंखों पर पट्टी बांधी जाती है

2 आंखों के लिए 1 स्कार्फ की दर से। प्रतिभागियों को कमरे के विभिन्न छोरों पर अलग किया जाता है। एक महिला, वह एक अच्छी सामरी है, अपने हाथों में वोदका का एक गिलास प्राप्त करती है, जिसे उसे बिना किसी पुरुष को गिराए ले जाना चाहिए और जहां उसे होना चाहिए वहां डालना चाहिए। यदि अभी भी एक स्नैक बचा है, तो अच्छी सामरी महिला के दूसरे हाथ में स्नैक के साथ एक सैंडविच है, उदाहरण के लिए, बैंगन कैवियार के साथ (विफलता के मामले में इसे चेहरे से धोना आसान है)।

खेल मजेदार है। मुक्त कंपनियों में, जहां महिलाएं शराब पीती हैं और पुरुषों को कोडित या "लाइन" किया जाता है, भूमिका-उलटने वाले खेल का एक विकृत संस्करण "टैंप डाउन योर फेवरेट" खेला जाता है।

बाधाएं

खेल जितना मजेदार होगा, बाधाएं उतनी ही अधिक परिष्कृत होंगी। 2-3 खिलाड़ी भाग लेते हैं।

खिलाड़ियों को बाधाओं के साथ सड़क से समान दूरी पर रखा जाता है और उन्हें कम से कम नुकसान के साथ दूर करने के लिए उन्हें अच्छी तरह से याद करने का समय दिया जाता है।

इनमें निम्नलिखित बाधाएं शामिल हो सकती हैं:

1) प्रत्येक खिलाड़ी के सामने, चाक के साथ फर्श पर एक सीधी रेखा खींचना, इसे शुरुआत में रखना और इसके साथ सख्ती से चलना;

2) कुर्सियों के बीच, रस्सी को उतना ही नीचे खींचें जितना कि एक वयस्क "छाती पर" सामूहिक स्वीकृति के बाद झुक सकता है;

3) पिन या कुर्सियों को एक के बाद एक निश्चित दूरी पर रखें ताकि खिलाड़ी एक तरफ या दूसरी तरफ आत्मविश्वास से चलते हुए उनके चारों ओर जा सकें;

4) कुर्सियों के बीच एक रस्सी खींचो, लेकिन इस बार जितना संभव हो उतना ऊंचा, जहां तक ​​​​एक वयस्क के लिए यह संभव हो सके (कूदें)।

पूरी बात यह है कि प्रतियोगिता में एक चाल है। मेजबान के पास मेहमानों के बीच सहायक और उतने ही खिलाड़ी होने चाहिए। पहले तो वे अपनी जगह पर बैठते हैं, खुद पर ध्यान नहीं देते। जैसे ही खिलाड़ियों की आंखों पर पट्टी बंधी हो, सहायकों को उनके स्थान पर होना चाहिए।

जब नेता कार्रवाई की आज्ञा देता है, तो सहायकों को उसके सामने जाना चाहिए और खिलाड़ी के रास्ते से सभी बाधाओं को दूर करना चाहिए। मैं आपसे वादा करता हूं कि आप पूरे मन से मजे करेंगे, क्योंकि आपने ऐसा तमाशा अक्सर नहीं देखा होगा।

गरम ठंडा

यह ड्रा तब आयोजित किया जाता है जब मेहमान चाय पीने की इच्छा व्यक्त करते हैं। आपको पहले से 2 चायदानी तैयार करने की आवश्यकता है। एक चायदानी को उबाला जाता है, और दूसरे में गैर-गर्म पानी डाला जाता है (आधे या पूरी तरह से - इच्छानुसार)। खेले जाने वाले खिलाड़ी को इस तरह बैठना चाहिए कि वह तुरंत बच न सके, और अधिमानतः प्रवेश द्वार के करीब। मालिक अपने हाथों में दो चायदानी लेकर कमरे में प्रवेश करता है (दोनों चायदानी को एक तौलिया के माध्यम से पकड़ना बेहतर है) और शब्दों के साथ: "सावधानी, उबलते पानी!" - बहुत जल्दी पीड़ित को अपने घुटनों (पेट, हाथों में देता है) पर एक ठंडा चायदानी डालता है। बाकी इस बिंदु पर पीछे हटना बेहतर है, क्योंकि पीड़ित की प्रतिक्रिया काफी हिंसक हो सकती है।

हवाई बमवर्षक

मैं आपको इस खेल को "गर्म सामग्री" पर खेलने की सलाह देता हूं, खासकर महिलाओं के लिए, क्योंकि जीत उनकी चपलता पर निर्भर करती है।

खेल के मैदान के केंद्र में, 6 कुर्सियों को एक सर्कल में रखा जाता है, जिसमें उनकी पीठ अंदर की ओर होती है। 6 बहादुर पुरुष - "पायलट" उन पर बैठते हैं, प्रत्येक के घुटनों पर एक बड़ा गुब्बारा होता है। कमांड स्कैटर पर छह कपटी "एयर बॉम्बर" और, अपनी पूरी ताकत के साथ, अपने साथी की गेंद पर कूदते हुए बैठते हैं। जिसका गुब्बारा तुरंत फूटता है, और साथी - "पायलट" सुरक्षित और स्वस्थ रहता है, पुरस्कार एक नया गुब्बारा है।

यह महत्वपूर्ण है कि "पायलट" एक कुर्सी पर मजबूती से बैठ सकें और गेंद को अपने घुटनों पर पकड़ सकें, और "बमवर्षक" न केवल अपने पैरों पर मजबूती से खड़े हो सकते हैं, बल्कि उन्हें नशे में चलने वाले व्यक्ति की गति से भी आगे बढ़ा सकते हैं। .

मार्टिन

आप एक पार्टी के बाद घर लौट रहे हैं (अधिमानतः भीड़-भाड़ वाली सड़क पर), या आप बस ताजी हवा में तरोताजा होने का फैसला करते हैं और इस बात पर बहस शुरू करते हैं कि कंपनी का कौन सा सदस्य सबसे शांत है। शरारत के चयनित शिकार को एक समान बनाने के लिए आमंत्रित किया जाता है (इस पर जोर दिया जाना चाहिए कि यह समान है) निगल (मुझे आशा है कि यह एक आंकड़ा है, मैं समझता हूं)।

जब पीड़िता पूरी लगन से वह करती है जो उसके लिए आवश्यक है, तो यह घोषित करना आवश्यक है कि वह (वह) पूरी तरह से नशे में है। पीड़िता के विस्मयकारी विस्मयादिबोधक के जवाब में, समझाएं कि एक शांत व्यक्ति सार्वजनिक स्थान पर ऐसा कभी नहीं करेगा।

रेगिस्तानी द्वीप

दो जोड़े खेलते हैं (पुरुष और महिला)। प्रत्येक जोड़े को एक अखबार के आकार का कागज दिया जाता है और नियमों को समझाया जाता है: कल्पना करें कि चारों ओर पानी है, और आपको एक छोटे से द्वीप पर भागने की जरूरत है। सबसे पहले, जोड़े को एक शीट पर रखा जाता है, फिर शीट को आधा में मोड़ने की आज्ञा दी जाती है, आदि। कौन सा खिलाड़ी पहली गलती करता है, शीट पर नहीं खड़ा होता है, और नेता के आदेश के बाद फर्श को छूता है, वह गुम हो गया।

मजेदार बॉक्स

मेहमानों को लाइन अप करने वाली दो टीमों में बांटा गया है। मेज़बान दो खाली माचिस की डिब्बियाँ देता है बिना किसी भीतरी कागज़ के डिब्बे के। कार्य: जल्दी से बॉक्स को टीम के साथियों को पास करें ... नाक से। यदि बॉक्स गिर गया है, तो इसे उठाया जाता है, नाक पर रखा जाता है, और मैच जारी रहता है। सब कुछ सरल प्रतीत होता है, लेकिन आप निपुणता के बिना नहीं कर सकते।

क्षतिग्रस्त फैक्स

दो टीमें (प्रत्येक में कम से कम 4 लोग) एक दूसरे के सिर के पिछले हिस्से में बनी होती हैं। कॉलम में पहले के सामने कागज की एक खाली शीट और एक पेन रखा गया है। फिर नेता कॉलम में अंतिम खिलाड़ियों के पास एक-एक करके पहुंचता है और उन्हें पहले से तैयार की गई एक साधारण तस्वीर दिखाता है। प्रत्येक खिलाड़ी का लक्ष्य अपने सामने वाले व्यक्ति की पीठ पर जो देखा उसे आकर्षित करना है। फिर जो उसकी पीठ पर चित्रित किया गया था, वह यह महसूस करने की कोशिश करता है कि उसने वहां क्या चित्रित किया था, और यह महसूस करने के बाद, वह अगले के पीछे एक समान चित्र चित्रित करने की कोशिश करता है। तो यह तब तक चलता है, जब तक कॉलम में पहला, जो ड्रॉ होता है अंतिम संस्करणउसके सामने एक कागज के टुकड़े पर। विजेता वह टीम है जिसकी ड्राइंग दूर से भी मूल से मिलती जुलती होगी।

लोग एक पंक्ति में पांचवें बिंदु पर बैठते हैं, तुर्की में अपने पैरों को फैलाते या पार करते हैं, पीछे झुकते हैं और अपने हाथों को अपनी पीठ के पीछे जमीन (या फर्श) पर टिकाते हैं - ये "बिस्तर" हैं। लड़कियां उनके पास या तो पार की हुई टांगों पर या उनके बीच बैठती हैं। वे "शलजम" हैं। नेता - "मिचुरिनेट्स" "बेड" के सामने चलता है। "शलजम" अपने हाथों को अपने सामने रखने की सलाह दी जाती है। बातचीत के साथ "बेड" की सतर्कता को कम करने के बाद, "मिचुरिनेट्स" "बिस्तर" से "शलजम" को खींचने की कोशिश कर रहा है। लड़के के पास अपनी पीठ के पीछे से हाथ हटाने और पकड़ने (लड़की को रखने) का समय होना चाहिए। वह उसे किस लिए पकड़ेगा - ऐसा ही होगा। जिसके पास "शलजम" नहीं था, वह स्वयं "मिचुरिनाइट" बन जाता है। "बेड" के लिए मुख्य बात खेल के बाद "रेक" की चपेट में नहीं आना है।

फुटपाथ पर कहीं सुपरग्लू के साथ पांच रूबल का सिक्का चिपकाएं और एकांत जगह से राहगीरों की प्रतिक्रिया देखें। भीड़-भाड़ वाली जगह पर, आप ज़ोर से पूछ सकते हैं: “सिक्का किसने गिराया?”

बीयर जुनून

"ड्रैगन", "थ्री बियर", "रेड ईस्ट", "फैट मैन" और अन्य जैसे विभिन्न नामों वाली बीयर अग्रिम में खरीदी जाती है (ताकि नाम को इशारों, चेहरे के भावों के साथ चित्रित किया जा सके)। जो चाहते हैं उन्हें आमंत्रित किया जाता है, उन्हें बीयर की बोतलों से लेबल दिए जाते हैं। तैयारी के लिए 30 सेकंड का समय दिया जाता है, जिसके बाद प्रत्येक प्रतिभागी बारी-बारी से बीयर का अपना नाम दिखाता है। यदि मेहमानों ने अनुमान लगाया है, तो खिलाड़ी को इस नाम से बीयर की एक बोतल मिल सकती है, आदि। और सबसे मूल शो के लिए, सर्वश्रेष्ठ प्रतिभागी को सम्मानित किया जाता है। अतिरिक्त पुरस्कार- सूखी मछली

उदाहरण के लिए, बीयर पर शर्त लगाइए कि आपके साथ बहस करने वाला एक मिनट में एक निश्चित दूरी (जाहिर तौर पर कम) नहीं चल पाएगा। गवाहों को बुलाया जाता है और दौड़ शुरू होती है। बेशक, पीड़ित इस दूरी को एक मिनट से भी कम समय में चलाता है (समय घड़ी द्वारा तय किया जाता है) और जीत की मांग करता है। इसके जवाब में, आप घबराहट में अपने कंधे उचकाते हैं:

- हमने तर्क दिया कि आप एक मिनट में दौड़ सकते हैं, और आप तेज होंगे। खो गया, अर्थात्।

हर कोई एक सर्कल में बैठता है, नेता एक ट्यूब में लुढ़का हुआ अखबार लेता है और सर्कल के केंद्र में खड़ा होता है, फिर वह किसी पर भी झूलता है, बदले में, उसे सर्कल में मौजूद व्यक्ति का नाम देना चाहिए (यह मना है नेता और खुद का नाम)। बुलाए तो नेता नाम वाले की ओर मुड़ जाता है और झूम उठता है... जिसके पास अखबार से सिर फोड़ने से पहले नाम बताने का समय नहीं होता, वह नेता बन जाता है।

ट्रॉलीबस के साथ मिलें

दो कलाकार कमोबेश एक जैसे कपड़े पहनते हैं, फिर खुद को दो आसन्न पड़ावों पर रखते हैं, जैसे ट्रॉलीबस स्टॉप। फिर पहले स्टॉप पर ट्रॉलीबस में लोग निम्न चित्र देखते हैं: आदमी पहले से ही प्रस्थान करने वाली ट्रॉलीबस के पीछे दौड़ता है और निश्चित रूप से, उसके पास समय नहीं है। अगले पड़ाव पर, ऐसा लगता है कि एक ही प्रकार के खुले दरवाजों में सांस की भयानक कमी और शब्दों के साथ फट गया: "आज कुछ तेज हो गया!"

"शुक्रवार" ढूंढें

दो या तीन लोगों को आमंत्रित किया जाता है। उनके सामने अखबारों का एक पैकेट (20-30 टुकड़े प्रत्येक) रखा गया है। खिलाड़ियों का काम इन सभी अखबारों में से शुक्रवार के लिए एक अखबार खोजना है। पूरे पैक में ऐसा ही एक अखबार है। जो भी इस कार्य का सामना करने वाले पहले व्यक्ति को पुरस्कार से सम्मानित किया जाता है - "ताजा" मनोरंजन समाचार पत्रों का एक सेट।

रस्सी

आकर्षित करने के लिए, आपको एक लंबी रस्सी लेनी होगी और एक छोटा, अलग घर ढूंढना होगा। किसी भी बहाने से गुजरने वाले व्यक्ति को रस्सी के सिरे को पकड़ने के लिए कहें। रस्सी के दूसरे छोर के साथ, घर के चारों ओर जाओ और इसे लगभग पूरी तरह से घेरने के बाद, किसी अन्य व्यक्ति को रस्सी के इस छोर को पहले से ही पकड़ने के लिए कहें। रस्सी बहुत टाइट होनी चाहिए। आप थोड़ी देर के लिए शर्त लगा सकते हैं कि दोनों में से कौन तेजी से धैर्य खो देगा।

चौथी मंजिल या उच्चतर के स्तर पर खिड़कियों में से एक (अधिमानतः ड्राइववे) से मछली पकड़ने की रेखा खींचो। मछली पकड़ने की रेखा के दूसरे छोर को यार्ड में कहीं संलग्न करें (प्रवेश द्वार से दूर, बेहतर)। तांबे के तार से हुक तैयार किए जाते हैं, जिसमें विभिन्न वस्तुओं को जोड़ा जाता है, उदाहरण के लिए, कचरे के ढेर में पाया जाने वाला एक चायदानी, एक जूता, एक जंग लगी बाल्टी, आदि। किसी के प्रवेश द्वार से बाहर आने की प्रतीक्षा करने के बाद, "पकड़ो! " वस्तु को मछली पकड़ने की रेखा के साथ जाने दें, पहले उस पर उपयुक्त हुक लगा दें। नीचे से - पूरा आभास कि "यह" बिल्कुल सिर पर पड़ता है। पीड़ित की प्रतिक्रिया: या तो, अपने हाथों से अपने सिर को ढंकते हुए, भागने की कोशिश करें, या वास्तव में "इसे" (बुद्धि के स्तर के आधार पर) पकड़ लें, लेकिन परिणाम किसी भी मामले में आश्चर्यजनक है।

इस शरारत के लिए अभिनय प्रतिभा की आवश्यकता होती है। एक व्यक्ति एक एल्क, यानी उंगलियों को पंखे की तरह और हाथों को सिर के करीब दर्शाता है। जंगली विस्मयादिबोधक के साथ "मैं एक एल्क हूँ! मैं एक एल्क हूँ!" वह लोगों की किसी तरह की भीड़ को पार करता है (सबसे अच्छा तरीका है कि एक ट्रॉली बस, बस आदि को रोक दिया जाए)। 30 सेकंड के बाद, तात्कालिक बंदूकों से लैस, कई "शिकारी" एक ही जगह से गुजरते हैं, साथ ही साथ लोगों की ओर मुड़ते हैं: "क्या आपने यहाँ एक एल्क देखा है?" गारंटी: हर कोई जिसने इसे देखा है वह इस "शिकार" को लंबे समय तक नहीं भूलेगा।

आमतौर पर, एक व्यक्ति जो कार्ड में हार जाता है या एक शर्त हार जाता है उसे एल्क की भूमिका के लिए चुना जाता है।

हैप्पी हाइकिंग

मेजबान एक बाल्टी लेता है, थोड़ा पानी डालता है और बाल्टी में एक गिलास डालता है। खिलाड़ी को गिलास में सिक्का मारना चाहिए। यदि उसका सिक्का पानी में गिर जाता है, तो अगला प्रतिभागी अपना सिक्का फेंक देता है।

यदि किसी प्रतिभागी को एक गिलास में एक सिक्का मिलता है, तो वह बाल्टी से सभी सिक्के ले लेता है।

रिले खेल। एक साधारण बाल्टी का उपयोग मोर्टार के रूप में किया जाता है, एक एमओपी का उपयोग झाड़ू के रूप में किया जाता है। प्रतिभागी एक पैर बाल्टी में रखकर खड़ा होता है, दूसरा जमीन पर रहता है। एक हाथ से वह हत्थे से बाल्टी रखता है, और दूसरे हाथ में पोछा रखता है। इस स्थिति में, पूरी दूरी तय करना और मोर्टार और झाड़ू को अगले एक तक ले जाना आवश्यक है।

रिबन

खेल में कम से कम तीन खिलाड़ी भाग ले सकते हैं। कमरे के बीच में मुख्य खिलाड़ी बन जाता है, शुरुआत के लिए, उदाहरण के लिए, एक लड़की। दो अन्य खिलाड़ी (पुरुष) आंखों पर पट्टी बांधे हुए हैं। उनमें से एक के हाथों में कई रिबन दिए गए हैं। उसे आंख बंद करके लड़की के पास जाना चाहिए और उसे कहीं भी धनुष बांधना चाहिए। दूसरे आदमी का काम लड़की के पास जाना और सभी धनुषों को ढूंढना और खोलना है। फिर खिलाड़ी स्थान बदलते हैं - एक व्यक्ति को मुख्य खिलाड़ी की भूमिका के लिए आमंत्रित किया जाता है। और इसी तरह, जब तक हर कोई जो सभी भूमिकाओं को आजमाना चाहता है।

आकर्षित करने के लिए, आपको एक प्रसिद्ध ब्रांड के कुछ वाशिंग पाउडर के नीचे से एक बड़ा उज्ज्वल बॉक्स लेना होगा, पाउडर डालना होगा या इसके साथ कुछ धोना होगा, और बॉक्स में एक प्लास्टिक बैग रखें और उसमें सफेद बेबी फूड पाउडर डालें। इस बॉक्स के साथ, आपको भीड़-भाड़ वाली जगह (सार्वजनिक परिवहन भी उपयुक्त है) में एक बेंच पर बैठने की जरूरत है, एक अनुपस्थित चेहरा बनाएं और बॉक्स की सामग्री को खाना शुरू करें ताकि इसे दूसरों द्वारा देखा जा सके। उनकी प्रतिक्रिया अप्रत्याशित है।

मजेदार कार्यऔर खेल न केवल मौज-मस्ती करने में मदद करेंगे, बल्कि एक-दूसरे को बेहतर तरीके से जानने में भी मदद करेंगे, जो कि उस कंपनी में विशेष रूप से महत्वपूर्ण है जहां बहुत सारे नए पात्र हैं। कंपनी की संरचना और उसकी प्राथमिकताओं को ध्यान में रखते हुए, अग्रिम रूप से प्रतियोगिताओं का चयन करना बेहतर है। और चुनने के लिए बहुत कुछ है!

लेख के पहले भाग में, हम के लिए मज़ेदार मज़ेदार प्रतियोगिताएँ पेश करते हैं हंसमुख कंपनीमेज पर। मजेदार जब्ती, प्रश्न, खेल - यह सब एक अपरिचित वातावरण में बर्फ को तोड़ने और मजेदार और उपयोगी समय बिताने में मदद करेगा। प्रतियोगिताओं में अतिरिक्त प्रॉप्स की उपस्थिति की आवश्यकता हो सकती है, इसलिए इस मुद्दे को पहले से ही हल कर लिया गया है।

प्रतियोगिता प्रत्येक घटना की शुरुआत में आयोजित की जाती है। कागज के कई टुकड़ों पर इस प्रश्न का हास्यपूर्ण उत्तर तैयार करना आवश्यक है "आप इस छुट्टी पर क्यों आए?"। ये प्रतिक्रियाएं भिन्न हो सकती हैं:

  • मुफ्त भोजन;
  • लोगों को देखो, लेकिन खुद को दिखाओ;
  • सोने के लिए कहीं नहीं;
  • घर के मालिक का मुझ पर पैसा बकाया है;
  • घर पर ऊब गया था;
  • मुझे घर में अकेले रहने में डर लगता है।

उत्तर के साथ सभी कागजात एक बैग में डाल दिए जाते हैं, और प्रत्येक अतिथि बदले में एक नोट निकालता है और जोर से एक प्रश्न पूछता है, और फिर उत्तर पढ़ता है।

"पिकासो"

टेबल को छोड़े बिना खेलना और पहले से ही नशे में होना आवश्यक है, जो प्रतियोगिता को एक विशेष पवित्रता देगा। अग्रिम में, आपको ऐसे समान चित्र तैयार करने चाहिए जिनमें अधूरे विवरण हों।

आप ड्रॉइंग को पूरी तरह से एक जैसा बना सकते हैं और एक ही हिस्से को खत्म नहीं कर सकते हैं, या आप अलग-अलग हिस्सों को अधूरा छोड़ सकते हैं। मुख्य बात यह है कि ड्राइंग का विचार समान है। प्रिंटर पर या मैन्युअल रूप से चित्रों के साथ शीट्स को पहले से प्रचारित करें।

मेहमानों का कार्य सरल है - चित्र को अपनी इच्छानुसार समाप्त करना, लेकिन केवल बाएं हाथ का उपयोग करना (दाएं यदि व्यक्ति बाएं हाथ का है)।

विजेता को पूरी कंपनी द्वारा वोटिंग द्वारा चुना जाता है।

"पत्रकार"

यह प्रतियोगिता टेबल पर बैठे लोगों को एक-दूसरे को बेहतर तरीके से जानने में मदद करने के लिए डिज़ाइन की गई है, खासकर अगर उनमें से कई एक-दूसरे को पहली बार देख रहे हों। आपको पहले से पत्रक के साथ एक बॉक्स तैयार करना होगा जिस पर पहले से प्रश्न लिखना है।

बॉक्स को चारों ओर से गुजारा जाता है, और प्रत्येक अतिथि एक प्रश्न निकालता है और यथासंभव सच्चाई से इसका उत्तर देता है। प्रश्न अलग-अलग हो सकते हैं, मुख्य बात यह है कि बहुत अधिक खुलकर न पूछें, ताकि व्यक्ति असहज महसूस न करे:

प्रश्न बड़ी संख्या में आ सकते हैं, मजाकिया और गंभीर, मुख्य बात यह है कि कंपनी में आराम का माहौल बनाना है।

"मैं कहाँ हूँ"

पहले से मेहमानों की संख्या के हिसाब से कागज और कलम की खाली चादरें तैयार कर लेनी चाहिए। प्रत्येक पत्ते पर, प्रत्येक अतिथि को शब्दों में अपनी उपस्थिति का वर्णन करना चाहिए: पतले होंठ, सुंदर आंखें, एक विस्तृत मुस्कान, जन्म चिह्नगाल आदि पर

फिर सभी पत्तियों को इकट्ठा करके एक कंटेनर में मोड़ दिया जाता है। मेजबान बारी-बारी से चादरें निकालता है और व्यक्ति के विवरण को जोर से पढ़ता है, और पूरी कंपनी को उसका अनुमान लगाना चाहिए। लेकिन प्रत्येक अतिथि केवल एक व्यक्ति का नाम ले सकता है, और जो सबसे अधिक अनुमान लगाता है वह जीतता है और एक प्रतीकात्मक पुरस्कार प्राप्त करता है।

"मैं"

इस खेल के नियम बेहद सरल हैं: कंपनी एक सर्कल में बैठती है ताकि सभी प्रतिभागी एक-दूसरे की आंखों को स्पष्ट रूप से देख सकें। पहला व्यक्ति "मैं" शब्द कहता है, और उसके बाद सभी एक ही शब्द को बारी-बारी से दोहराते हैं।

प्रारंभ में, यह आसान है, लेकिन मुख्य नियम हंसना नहीं है और अपनी बारी को छोड़ना नहीं है। सबसे पहले, सब कुछ सरल है और मजाकिया नहीं है, लेकिन आप कंपनी को हंसाने के लिए अलग-अलग इंटोनेशन और टिप्पणियों में "I" शब्द का उच्चारण कर सकते हैं।

जब कोई हंसता है या अपनी बारी चूक जाता है, तो पूरी कंपनी इस खिलाड़ी के लिए एक नाम चुनती है और फिर वह न केवल "मैं" कहता है, बल्कि वह शब्द भी जो उसे सौंपा गया था। अब हंसना नहीं मुश्किल होगा, क्योंकि जब कोई वयस्क व्यक्ति पास में बैठता है और कर्कश आवाज में कहता है: "मैं एक फूल हूं", तो हंसना बहुत मुश्किल है और धीरे-धीरे सभी मेहमानों के अजीब उपनाम होंगे।

हँसी और के लिए भूला हुआ शब्दउपनाम पुन: असाइन किया गया है। उपनाम जितने मजेदार होंगे, उतनी ही तेजी से हर कोई हंसेगा। विजेता वह है जो खेल को सबसे छोटे उपनाम के साथ समाप्त करता है।

"संघ"

सभी मेहमान एक दूसरे के बगल में एक श्रृंखला में हैं। पहला खिलाड़ी शुरू होता है और पड़ोसी के कान में कोई भी शब्द कहता है। उसका पड़ोसी जारी है और अपने पड़ोसी के कान में कहता है कि उसने जो शब्द सुना है उसके साथ उसका संबंध है। और इसलिए सभी प्रतिभागियों को एक मंडली में।

उदाहरण: पहला "सेब" कहता है, पड़ोसी शब्द "रस" से गुजरता है, फिर "फल" हो सकता है - "उद्यान" - "सब्जियां" - "सलाद" - "कटोरा" - "व्यंजन" - " रसोई "और आगे। सभी प्रतिभागियों के यह कहने के बाद कि एसोसिएशन और सर्कल पहले खिलाड़ी के पास वापस आ गया है, वह अपनी एसोसिएशन को जोर से कहता है।

अब मेहमानों का मुख्य कार्य विषय और मूल शब्द का अनुमान लगाना है जो शुरुआत में था।

प्रत्येक खिलाड़ी केवल एक बार अपने विचार व्यक्त कर सकता है, लेकिन अपनी बात नहीं कह सकता। सभी खिलाड़ियों को प्रत्येक संघ शब्द का अनुमान लगाना चाहिए, यदि वे विफल हो जाते हैं - खेल बस शुरू होता है, लेकिन दूसरे प्रतिभागी के साथ।

"स्निपर"

पूरी कंपनी एक सर्कल में बैठती है ताकि एक दूसरे की आंखों को देखना अच्छा लगे। सभी खिलाड़ी बहुत आकर्षित करते हैं - यह मैच, सिक्के या नोट हो सकते हैं।

लॉट के लिए सभी टोकन समान हैं, एक को छोड़कर, जो दर्शाता है कि स्नाइपर कौन होगा। लॉट निकाला जाना चाहिए ताकि खिलाड़ी यह न देखें कि क्या और किस पर गिरता है। केवल एक स्नाइपर होना चाहिए और उसे खुद को दूर नहीं करना चाहिए।

एक सर्कल में बैठकर, स्नाइपर अपने शिकार को पहले से चुन लेता है, और फिर धीरे से उस पर झपटा। यह देख पीड़िता जोर से चिल्लाती है "मारे गए (ए)!" और खेल छोड़ देता है, लेकिन पीड़ित को स्नाइपर नहीं देना चाहिए।

स्नाइपर को बेहद सावधान रहना चाहिए कि उसकी पलक पर किसी अन्य प्रतिभागी का ध्यान न जाए और उसे बुलाया जाए। खिलाड़ियों का लक्ष्य हत्यारे की पहचान करना और उसे बेअसर करना है।

हालाँकि, यह दो खिलाड़ियों द्वारा एक साथ स्नाइपर की ओर इशारा करते हुए किया जाना चाहिए। दुश्मन की गणना करने और मारे जाने के लिए इस खेल में उल्लेखनीय धीरज और गति के साथ-साथ सरलता की आवश्यकता होगी।

"पुरस्कार लगता है"

जन्मदिन समारोह के लिए यह गेम एक बढ़िया विकल्प होगा, क्योंकि आप अवसर के नायक का नाम आधार के रूप में ले सकते हैं। जन्मदिन के लड़के के नाम के प्रत्येक अक्षर के लिए, एक अपारदर्शी बैग में एक पुरस्कार रखा जाता है, उदाहरण के लिए, विक्टर नाम - बैग में नाम के प्रत्येक अक्षर के लिए 6 अलग-अलग छोटे पुरस्कार होने चाहिए: वफ़ल, खिलौना, कैंडी, ट्यूलिप, नट, बेल्ट।

मेहमानों को प्रत्येक पुरस्कार का अनुमान लगाना चाहिए। वह जो अनुमान लगाता है और उपहार प्राप्त करता है। यदि पुरस्कार बहुत जटिल हैं, तो मेजबान को मेहमानों को संकेत देना चाहिए।

यह बहुत ही हल्की प्रतियोगिता, जिसके लिए अतिरिक्त प्रॉप्स - पेन और कागज के टुकड़े तैयार करने की आवश्यकता होती है। सबसे पहले, पूरी कंपनी को जोड़ियों में बांटा गया है, यह बेतरतीब ढंग से, बहुत से, या अपनी इच्छा से किया जा सकता है।

सभी को एक कलम और एक कागज का टुकड़ा मिलता है और कोई भी शब्द लिखता है। 10 से 20 शब्द हो सकते हैं - वास्तविक संज्ञाएं, आविष्कृत नहीं।

कागज के सभी टुकड़े एकत्र किए जाते हैं और एक बॉक्स में डाल दिए जाते हैं, और खेल शुरू होता है।

पहले जोड़े को एक बॉक्स मिलता है और प्रतिभागियों में से एक शब्द के साथ कागज का एक टुकड़ा खींचता है। वह बिना नाम लिए अपने पार्टनर को यह बात समझाने की कोशिश करता है।

जब वह शब्द का अनुमान लगाता है, तो वे अगले एक के लिए आगे बढ़ते हैं, पूरे कार्य के लिए युगल के पास 30 सेकंड से अधिक नहीं होता है। समय समाप्त होने के बाद, बॉक्स अगले जोड़े पर चला जाता है।

विजेता वह है जो सबसे अधिक शब्दों का अनुमान लगाता है। इस खेल के लिए धन्यवाद, एक अच्छे समय की गारंटी है!

"बटन"

आपको पहले से कुछ बटन तैयार करने चाहिए - यह सभी आवश्यक प्रॉप्स हैं। जैसे ही मेजबान आज्ञा देता है, पहला प्रतिभागी तर्जनी के पैड पर बटन लगाता है और पड़ोसी को पास करने की कोशिश करता है।

आप अन्य उंगलियों का उपयोग नहीं कर सकते हैं और इसे भी छोड़ सकते हैं, इसलिए आपको इसे बहुत सावधानी से पारित करने की आवश्यकता है।

बटन को पूरे सर्कल के चारों ओर जाना चाहिए, और जो प्रतिभागी इसे छोड़ते हैं वे समाप्त हो जाते हैं। विजेता वह है जिसने कभी एक बटन नहीं छोड़ा।

मेज पर एक वयस्क मज़ेदार कंपनी के लिए सरल हास्य प्रतियोगिता

मेज पर, जब सभी प्रतिभागी पहले ही खा-पी चुके होते हैं, तो खेलने में अधिक मज़ा आता है। खासकर अगर कुछ दिलचस्प और असामान्य प्रतियोगिताएं हैं जो सबसे उबाऊ कंपनी को भी खुश कर देंगी।

टोस्ट के बिना पार्टी क्या है? यह किसी भी दावत का एक महत्वपूर्ण गुण है, इसलिए आप उन्हें थोड़ा विविधता दे सकते हैं या उन लोगों की मदद कर सकते हैं जो इस व्यवसाय को पसंद नहीं करते हैं या भाषण देना नहीं जानते हैं।

इसलिए, मेजबान पहले से घोषणा करता है कि टोस्ट असामान्य होंगे और उन्हें परिस्थितियों को देखते हुए बोलना चाहिए। कागज के एक टुकड़े पर लिखी गई शर्तों को पहले से बैग में रखा जाता है: भोजन के साथ एक टोस्ट कनेक्ट करें (जीवन को चॉकलेट में रहने दें), एक निश्चित शैली में भाषण दें (आपराधिक भाषण, हॉबिट की शैली में, हकलाना, आदि), जानवरों के साथ बधाई सहयोगी (तितली की तरह फड़फड़ाना, पतंगे की तरह नाजुक होना, हंसों की तरह ईमानदारी से प्यार करना), कविता या पर बधाई कहना विदेशी भाषा, एक टोस्ट कहें, जहां सभी शब्द एक अक्षर से शुरू होते हैं।

कार्यों की सूची को अनंत तक बढ़ाया जा सकता है, मुख्य बात यह है कि पर्याप्त कल्पना है।

"मेरी पैंट में"

यह मसालेदार खेल कंपनी के लिए उपयुक्त है जहां हर कोई एक दूसरे को अच्छी तरह से जानता है और मस्ती करने के लिए तैयार है। मेजबान खेल का अर्थ पहले से नहीं बता सकता। सभी मेहमान बैठे हैं, और प्रत्येक अतिथि अपने पड़ोसी के कान में किसी भी फिल्म का नाम पुकारता है।

खिलाड़ी याद करता है और बदले में, पड़ोसी को एक और फिल्म का नाम देता है। सभी खिलाड़ियों को एक नाम प्राप्त करना चाहिए। उसके बाद, सूत्रधार खिलाड़ियों को जोर से "इन माई पैंट्स ..." कहने और फिल्म का नाम जोड़ने के लिए कहता है। बहुत मज़ा आता है जब किसी की पैंट में "द लायन किंग" या "रेजिडेंट ईविल" हो!

मुख्य बात यह है कि कंपनी हंसमुख होनी चाहिए, और चुटकुले से कोई नाराज नहीं होगा!

"अतार्किक प्रश्नोत्तरी"

यह छोटा प्रश्नोत्तरी बौद्धिक हास्य के प्रशंसकों के लिए एकदम सही है। उत्सव की शुरुआत में ही इसे धारण करना अच्छा होता है, जबकि मेहमान संयम से सोच सकते हैं। यह सभी को पहले से चेतावनी देने योग्य है कि उत्तर देने से पहले आपको प्रश्न के बारे में ध्यान से सोचना चाहिए।

खिलाड़ियों को कागज और पेंसिल के टुकड़े दिए जा सकते हैं ताकि वे उत्तर लिख सकें या केवल प्रश्न पूछ सकें और उत्तर सुनने के तुरंत बाद सही विकल्प का नाम बता सकें। प्रश्न हैं:

सौ साल का युद्ध कितने साल तक चला था?

पनामा किस देश से आया था?

  • ब्राजील;
  • पनामा;
  • अमेरिका;
  • इक्वाडोर।

अक्टूबर क्रांति कब मनाई जाती है?

  • जनवरी में;
  • सितम्बर में;
  • अक्टूबर में;
  • नवंबर में।

जॉर्ज VI का नाम क्या था?

  • अल्बर्ट;
  • चार्ल्स;
  • माइकल।

कैनरी द्वीप समूह का नाम किस जानवर के नाम पर रखा गया है?

  • नाकाबंदी करना;
  • टॉड;
  • कनारी;
  • चूहा।

जबकि कुछ उत्तर तार्किक हैं, सही उत्तर हैं:

  • 116 साल पुराना;
  • इक्वाडोर;
  • नवंबर में।
  • अल्बर्ट।
  • एक मुहर से।

"मैं जो महसूस करता हूं?"

अग्रिम में, आपको कागज के टुकड़े तैयार करने चाहिए जिस पर भावनाएं और भावनाएं लिखी जाएंगी: क्रोध, प्रेम, चिंता, सहानुभूति, छेड़खानी, उदासीनता, भय या उपेक्षा। सभी कागज एक बैग या बॉक्स में होने चाहिए।

सभी खिलाड़ियों को इस तरह से रखा गया है कि उनके हाथ स्पर्श कर रहे हैं और उनकी आंखें बंद हैं। एक सर्कल या पंक्ति में पहला प्रतिभागी अपनी आँखें खोलता है और बैग से भावना के नाम के साथ एक कागज़ का टुकड़ा निकालता है।

उसे अपने हाथ को एक निश्चित तरीके से छूकर इस भावना को पड़ोसी तक पहुंचाना चाहिए। आप कोमलता का चित्रण करते हुए, या क्रोध का चित्रण करते हुए, अपने हाथ को धीरे से सहला सकते हैं।

फिर दो विकल्प हैं: या तो पड़ोसी को भावना का अनुमान लगाना चाहिए और कागज के अगले टुकड़े को भावना के साथ बाहर निकालना चाहिए, या प्राप्त भावना को और आगे बढ़ाना चाहिए। खेल के दौरान, आप भावनाओं पर चर्चा कर सकते हैं या पूरी तरह से मौन में खेल सकते हैं।

"मैं कहाँ हूँ?"

कंपनी से एक प्रतिभागी का चयन किया जाता है और उसे कमरे के केंद्र में एक कुर्सी पर बिठाया जाता है ताकि वह सभी के लिए अपनी पीठ के साथ स्थित हो। शिलालेख के साथ एक चिन्ह चिपकने वाली टेप के साथ उसकी पीठ से जुड़ा हुआ है।

वे अलग हो सकते हैं: "बाथरूम", "दुकान", "सोबरिंग-अप स्टेशन", "मातृत्व कक्ष" और अन्य।

बाकी खिलाड़ियों को उनसे प्रमुख प्रश्न पूछने चाहिए: आप वहां कितनी बार जाते हैं, आप वहां क्यों जाते हैं, कितनी देर तक।

मुख्य खिलाड़ी को इन सवालों का जवाब देना चाहिए और इस तरह कंपनी को हंसाना चाहिए। कुर्सी पर बैठे खिलाड़ी बदल सकते हैं, मुख्य बात यह है कि कंपनी को मजा आए!

"कटोरे-करछुल"

सभी खिलाड़ी एक घेरे में बैठते हैं। मेजबान अग्रिम रूप से ज़ब्त के साथ एक बॉक्स तैयार करता है, जिस पर विभिन्न रसोई के उपकरण और विशेषताएं लिखी जाती हैं: कांटे, चम्मच, बर्तन, और इसी तरह।

प्रत्येक खिलाड़ी को बदले में एक ज़ब्त निकालना होगा और उसका नाम पढ़ना होगा। उसका नाम कोई नहीं ले सकता। सभी खिलाड़ियों के कागजात प्राप्त करने के बाद, वे बैठ जाते हैं या एक घेरे में खड़े हो जाते हैं।

मेजबान को खिलाड़ियों से पूछना चाहिए, और खिलाड़ियों को वह उत्तर देना चाहिए जो वे कागज के टुकड़े पर पढ़ते हैं। उदाहरण के लिए, प्रश्न "आप किसमें बैठे हैं?" जवाब है "एक फ्राइंग पैन में।" प्रश्न अलग-अलग हो सकते हैं, प्रस्तुतकर्ता का कार्य खिलाड़ी को हंसाना और फिर उसे एक कार्य देना है।

"लॉटरी"

महिलाओं की कंपनी में 8 मार्च को आयोजित करने के लिए यह प्रतियोगिता अच्छी है, लेकिन यह अन्य आयोजनों के लिए एकदम सही है। छोटे अच्छे पुरस्कार पहले से तैयार किए जाते हैं और गिने जाते हैं।

उनकी संख्या कागज के टुकड़ों पर लिखी जाती है और एक बैग में डाल दी जाती है। कार्यक्रम में भाग लेने वाले सभी प्रतिभागियों को कागज का एक टुकड़ा निकालना होगा और पुरस्कार लेना होगा। हालाँकि, इसे एक खेल में बदला जा सकता है और सूत्रधार को अवश्य पूछना चाहिए मजेदार सवालखिलाड़ी। नतीजतन, प्रत्येक अतिथि एक छोटे से सुखद पुरस्कार के साथ निकलेगा।

"लालची"

टेबल के केंद्र में छोटे सिक्कों वाला एक कटोरा रखा गया है। प्रत्येक खिलाड़ी का अपना तश्तरी होता है। मेजबान खिलाड़ियों को चम्मच या चीनी स्टिक बांटता है।

एक संकेत पर, सभी लोग सिक्कों को कटोरे से निकालकर अपनी प्लेट में घसीटने लगते हैं। फैसिलिटेटर को पहले से चेतावनी देनी चाहिए कि इस कार्य के लिए खिलाड़ियों के पास कितना समय होगा और समय बीत जाने के बाद एक ध्वनि संकेत देना चाहिए। उसके बाद, मेजबान तश्तरी पर प्रत्येक खिलाड़ी के लिए सिक्के गिनता है और विजेता चुनता है।

"अंतर्ज्ञान"

यह गेम एक ड्रिंकिंग कंपनी में खेला जाता है जहां लोग नशे में धुत होने से नहीं डरते। एक स्वयंसेवक दरवाजे से बाहर जाता है और झांकता नहीं है। कंपनी मेज पर 3-4 गिलास रखती है और उन्हें भर देती है ताकि एक में वोदका हो, और बाकी में पानी हो।

स्वयंसेवक को आमंत्रित किया जाता है। उसे सहजता से एक गिलास वोदका चुनना चाहिए और उसे पानी के साथ पीना चाहिए। वह सही ढेर खोजने में सफल होता है या नहीं यह उसके अंतर्ज्ञान पर निर्भर करता है।

"कांटे"

मेज पर एक प्लेट रखी जाती है और उसमें एक यादृच्छिक वस्तु रखी जाती है। स्वयंसेवक की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और उसके हाथों में दो कांटे दिए जाते हैं। उसे मेज पर लाया जाता है और समय दिया जाता है ताकि वह कांटे से वस्तु को महसूस कर सके और उसकी पहचान कर सके।

आप प्रश्न पूछ सकते हैं, लेकिन उनका उत्तर केवल "हां" या "नहीं" में दिया जाना चाहिए। प्रश्न खिलाड़ी को यह निर्धारित करने में मदद कर सकते हैं कि क्या कोई वस्तु खाने योग्य है, क्या वे अपने हाथ धो सकते हैं या अपने दाँत ब्रश कर सकते हैं, और इसी तरह।

मेजबान को पहले से दो कांटे, एक आंखों पर पट्टी और वस्तुओं को तैयार करना चाहिए: एक नारंगी, एक कैंडी, एक टूथब्रश, एक डिशवॉशिंग स्पंज, एक सिक्का, बालों के लिए एक इलास्टिक बैंड, एक गहने बॉक्स।

यह एक प्रसिद्ध खेल है जो अमेरिका से आया है। आपको स्कॉच टेप और शीट, साथ ही एक मार्कर की आवश्यकता नहीं है।

आप चिपचिपे स्टिकर का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन पहले से जांच लें कि वे त्वचा पर अच्छी तरह से चिपकेंगे या नहीं। प्रत्येक प्रतिभागी किसी व्यक्ति या जानवर को कागज के एक टुकड़े पर लिखता है।

यह मशहूर हस्तियां, फिल्मों या किताबों के पात्र, साथ ही हो सकते हैं आम लोग. कागज के सभी टुकड़ों को एक बैग में डाल दिया जाता है और प्रस्तुतकर्ता उन्हें मिलाता है। फिर सभी प्रतिभागी एक मंडली में बैठते हैं और नेता, प्रत्येक के पास से गुजरते हुए, अपने माथे पर एक शिलालेख के साथ कागज का एक टुकड़ा चिपका देता है।

एक शिलालेख के साथ कागज का एक टुकड़ा चिपकने वाली टेप की मदद से प्रत्येक प्रतिभागी के माथे से चिपका होता है। खिलाड़ियों का कार्य बारी-बारी से प्रमुख प्रश्न पूछकर यह पता लगाना है: "क्या मैं एक सेलिब्रिटी हूँ?", "क्या मैं एक आदमी हूँ?"। प्रश्नों को इस तरह से संरचित किया जाना चाहिए कि उनका उत्तर एक शब्द में दिया जा सके। जो पहले चरित्र का अनुमान लगाता है वह जीतता है।

एक और मजेदार उदाहरण पीने की प्रतियोगिता- अगले वीडियो में।

उस अवसर के बावजूद जिसके लिए एक हंसमुख वयस्क कंपनी इकट्ठी हुई - एक सालगिरह या सिर्फ एक जन्मदिन, यह जन्मदिन के व्यक्ति को पहले से तैयारी करने से नहीं रोकता है। बेशक, एक अच्छा मेनू, उपयुक्त पेय, उपयुक्त संगीत एक साथ समय बिताने का एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं। परंतु मजेदार प्रतियोगिताके लिये वयस्क कंपनीमेज पर या प्रकृति में एक विशेष प्रभाव प्राप्त होगा।

कंपनी पुराने दोस्त और अपरिचित दोनों तरह के लोग हो सकते हैं। यह संभव है कि अनौपचारिक संचार उन लोगों के लिए आयोजित किया जाता है जो आम तौर पर पहली बार एक-दूसरे को देखते हैं। यह लोग हो सकते हैं अलग अलग उम्र- पुरुष और महिलाएं, लड़के और लड़कियां। संचार जो भी होना चाहिए, कम से कम सशर्त योजनागतिविधियों, जिसमें युवा लोगों के लिए प्रतियोगिताएं, वयस्कों के लिए क्विज़, मज़ेदार मज़ाक और नाट्य प्रदर्शन शामिल हैं - का मतलब किसी भी घटना की सफलता सुनिश्चित करना है!
तो, युवा लोगों के लिए प्रतियोगिता: छात्र, स्कूली बच्चे, वयस्क, दिल से युवा!

टेबल "विचार" पर हर्षित प्रतियोगिता

पहले से तैयारी संगीत चयन, जहां गीतों में इच्छाएं व्यक्त की जाती हैं या अजीब बातें. उदाहरण के लिए, "मैं एक चॉकलेट खरगोश हूं, मैं एक स्नेही कमीना हूं ...", "और मैं अविवाहित हूं, किसी को वास्तव में मेरी जरूरत है ..", "यह बहुत अच्छा है कि हम सब आज यहां इकट्ठे हुए हैं ..", आदि। मेजबान बस प्रत्येक अतिथि के पास जाता है और उसके सिर पर एक जादुई टोपी रखता है जो मन को पढ़ सकता है।

कार्बन मोनोऑक्साइड प्रतियोगिता "एक गाय का दूध"

एक छड़ी पर, एक कुर्सी ... (जैसा आप पसंद करते हैं), प्रतियोगिता में प्रत्येक प्रतिभागी के लिए 1 साधारण चिकित्सा दस्ताने तय होते हैं, हम प्रत्येक उंगली के अंत में छोटे छेद बनाते हैं और दस्ताने में पानी डालते हैं। प्रतिभागियों का कार्य दस्ताने को दूध देना है।
प्रतिभागियों और दर्शकों दोनों के बीच खुशी अवर्णनीय है। (खासतौर पर अगर किसी ने यह नहीं देखा कि गाय को कैसे दूध पिलाया जाता है और कंपनी थोड़ी पी जाती है)। छत के माध्यम से मूड प्रदान किया जाएगा!

प्रतियोगिता "जानवर का अनुमान लगाएं"

आपको कुछ तस्वीरें पहले से तैयार करनी होंगी प्रसिद्ध सितारे. प्रतियोगिता में केवल एक व्यक्ति भाग लेता है - मेजबान। मेजबान दर्शकों में से एक खिलाड़ी चुनता है, खिलाड़ी दूर हो जाता है, मेजबान कहता है - मैं दर्शकों को जानवर की एक तस्वीर दिखाता हूं, और आप प्रमुख प्रश्न पूछते हैं, और हम सभी हां या ना कहेंगे। खिलाड़ी को छोड़कर हर कोई फोटो देखता है (फोटो में, उदाहरण के लिए, दीमा बिलन), हर कोई हंसने लगता है, और खिलाड़ी सोचता है कि यह एक अजीब जानवर है और कार्बन मोनोऑक्साइड प्रश्न पूछना शुरू कर देता है:
उसके पास बहुत अधिक वसा है या नहीं?
- क्या उसके पास सींग हैं?

कंपनी के लिए मोबाइल प्रतियोगिता

दो बड़ी, लेकिन समान संख्या में टीमें भाग लेती हैं। प्रत्येक प्रतिभागी अपनी टीम के रंग का एक फुलाया हुआ गुब्बारा अपने पैर में एक धागे से बांधता है। धागा किसी भी लम्बाई का हो सकता है, हालाँकि जितना लंबा होगा उतना अच्छा होगा। बॉल्स फर्श पर होनी चाहिए। आदेश पर, हर कोई विरोधियों की गेंदों को नष्ट करना शुरू कर देता है, उन पर कदम रखता है, साथ ही, उन्हें अपने आप से ऐसा करने से रोकता है। फटे हुए गुब्बारे का मालिक एक तरफ हट जाता है और लड़ाई रोक देता है। विजेता वह टीम है जिसकी गेंद युद्ध के मैदान में आखिरी होगी। मजेदार और दर्दनाक नहीं। चेक किया गया। वैसे, प्रत्येक टीम युद्ध की किसी तरह की रणनीति और रणनीति विकसित कर सकती है। और टीम में गेंदें एक ही रंग की नहीं हो सकती हैं, लेकिन एक सफल लड़ाई के लिए आपको अपने सहयोगियों को अच्छी तरह से जानना होगा।

जो प्यासे हैं उनके लिए प्रतियोगिता (प्रकृति में आयोजित किया जा सकता है) -)

हमें लगभग 10 प्लास्टिक के गिलास लेने की जरूरत है, उन्हें प्रतियोगिता के प्रतिभागियों के सामने विभिन्न पेय (दोनों स्वादिष्ट और जानबूझकर "खराब" नमक, काली मिर्च या ऐसा ही कुछ के साथ भरें, लेकिन सबसे महत्वपूर्ण रूप से जीवन के साथ संगत)। चश्मा लगा हुआ है। प्रतिभागी बारी-बारी से पिंग-पोंग बॉल को ग्लास में फेंकते हैं, और किस ग्लास में बॉल हिट होती है, इस ग्लास की सामग्री नशे में होती है।

प्रतियोगिता "एक इच्छा बनाओ"

प्रतिभागी किसी भी वस्तु में से एक को इकट्ठा करते हैं, जिसे एक बैग में डाल दिया जाता है। उसके बाद, प्रतिभागियों में से एक की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है। नेता बारी-बारी से चीजों को बाहर निकालता है, और आंखों पर पट्टी वाला खिलाड़ी खींची गई चीज के मालिक के लिए एक कार्य लेकर आता है। कार्य बहुत भिन्न हो सकते हैं: नृत्य करें, गाना गाएं, टेबल के नीचे रेंगें और गड़गड़ाहट करें, और इसी तरह।

प्रतियोगिता "आधुनिक तरीके से परियों की कहानियां"

जन्मदिन पर आमंत्रित लोगों में, निश्चित रूप से, विभिन्न व्यवसायों के प्रतिनिधि हैं। उनमें से प्रत्येक अपने क्षेत्र में एक पेशेवर है, और निश्चित रूप से, उसके पेशे के लोगों में निहित शर्तों और विशिष्ट शब्दावली का एक पूरा सेट है। क्यों न सुनिश्चित करें कि उबाऊ और निर्बाध पेशेवर बातचीत के बजाय, मेहमान एक-दूसरे को हँसाएँ नहीं? यह सरलता से किया जाता है।
प्रतिभागियों को कागज के टुकड़े दिए जाते हैं और कार्य दिए जाते हैं: सभी को सामग्री प्रस्तुत करने के लिए प्रसिद्ध परियों की कहानियांपेशेवर भाषा।
एक पुलिस रिपोर्ट या एक मनोरोग मामले के इतिहास की शैली में लिखी गई परी कथा "फ्लिंट" की कल्पना करें। और एक पर्यटक मार्ग के विवरण के रूप में "लाल रंग का फूल"?
सबसे मजेदार कहानी के लेखक की जीत होती है।

प्रतियोगिता "चित्र लगता है"

मेजबान खिलाड़ियों को एक ऐसी तस्वीर दिखाता है जो एक बड़ी शीट से ढकी होती है जिसके बीच में दो से तीन सेंटीमीटर व्यास का छेद होता है। फैसिलिटेटर शीट को चित्र के चारों ओर घुमाता है। प्रतिभागियों को अनुमान लगाना चाहिए कि चित्र में क्या दिखाया गया है। जो सबसे तेज अनुमान लगाता है वह जीतता है।

लेखन प्रतियोगिता (मजेदार)

खिलाड़ी हलकों में बैठता है और सभी को कागज और कलम की खाली चादरें दी जाती हैं। सूत्रधार प्रश्न पूछता है: "कौन?"। खिलाड़ी शीट के शीर्ष पर अपने नायकों के नाम लिखते हैं। उसके बाद, शीट को मोड़ दिया जाता है ताकि जो लिखा है वह दिखाई न दे। उसके बाद, पड़ोसी को दाईं ओर शीट पास करें। मेजबान पूछता है: "तुम कहाँ गए थे?"। हर कोई लिखता है, चादर को मोड़ता है और दायीं ओर पड़ोसी को देता है। होस्ट: "वह वहाँ क्यों गया?"…। और इसी तरह। उसके बाद, एक संयुक्त मजेदार पढ़ना शुरू होता है।

आग लगाने वाला खेल "चलो नाचते हैं !?"

तैयारी सरल है: एक हार और संगीत संगत के लिए जिम्मेदार एक प्रस्तुतकर्ता का चयन किया जाता है। प्रस्तुतकर्ता का मुख्य कार्य प्रतियोगिता को तेज, आग लगाने वाली धुनों के साथ प्रदान करना है जो प्रतिभागियों को सबसे आग लगाने वाले पस और समुद्री डाकू का प्रदर्शन करने के लिए प्रेरित कर सकता है।

मनोरंजन में भाग लेने वाले सभी लोग एक बड़े घेरे में खड़े होते हैं। पहला नर्तक चुना जाता है। यह इस अवसर का नायक हो सकता है, यदि कोई नहीं है, तो आप बहुत कुछ या गिनती करके तय कर सकते हैं। खिलाड़ी एक अचूक सर्कल में खड़ा होता है, वे उसके चारों ओर एक स्कार्फ बांधते हैं, संगीत चालू होता है, और हर कोई नृत्य करता है। कई या कई आंदोलनों को करने के बाद, नर्तक को अपनी विशेषता को एक सर्कल में खड़े किसी अन्य व्यक्ति को स्थानांतरित करना होगा। दुपट्टा गर्दन के चारों ओर एक गाँठ में बंधा होना चाहिए, और यहां तक ​​​​कि "वारिस" को भी चूमना चाहिए। नया नर्तक पिछले वाले की जगह लेता है और अपने कदमों का प्रदर्शन करता है। नृत्य तब तक जारी रहता है जब तक संगीत की संगत चलती है। जब नेता इसे बंद कर देता है, तो सर्कल में शेष नर्तक को पकड़ लिया जाता है और "को-का-रे-कू" जैसा कुछ चिल्लाने के लिए मजबूर किया जाता है। संगीत जितना अप्रत्याशित रूप से बंद होगा, उपस्थित लोगों के लिए यह उतना ही अधिक मज़ेदार होगा।

प्रतियोगिता "एक दूसरे को पोशाक"

यह एक टीम गेम है। प्रतिभागियों को जोड़े में बांटा गया है।
प्रत्येक युगल एक पूर्व-तैयार बैग चुनता है जिसमें कपड़ों का एक सेट होता है (यह आवश्यक है कि वस्तुओं की संख्या और जटिलता समान हो)। खेल में सभी प्रतिभागियों की आंखों पर पट्टी बंधी है। आदेश पर, जोड़े में से एक को एक मिनट में मिले बैग से दूसरे पर कपड़े महसूस करना चाहिए। विजेता वह जोड़ी है जो दूसरों की तुलना में तेजी से और अधिक सही ढंग से "कपड़े" पहनती है। यह मजेदार है जब दो पुरुष एक जोड़े में होते हैं और उन्हें विशुद्ध रूप से महिलाओं के कपड़ों के साथ एक बैग मिलता है!

प्रतियोगिता "एक जंगली सूअर का शिकार"

खेल के लिए आपको "शिकारी" की कई टीमों की आवश्यकता होगी, जिसमें 3 लोग और एक "सूअर" शामिल हैं। "शिकारी" को कारतूस दिए जाते हैं (यह कागज के किसी भी टुकड़े हो सकते हैं) जिसके बाद वे "सूअर" में जाने की कोशिश करते हैं। लक्ष्य कार्डबोर्ड का एक चक्र हो सकता है जिस पर लक्ष्य खींचा जाता है। लक्ष्य के साथ यह सर्कल काठ का क्षेत्र में बेल्ट पर "सूअर" से जुड़ा हुआ है। "सूअर" का कार्य भागना और चकमा देना है, और "शिकारी" का कार्य इसी लक्ष्य को मारना है।
एक निश्चित समय दर्ज किया जाता है जिसके दौरान खेल प्रगति पर होता है। खेल के लिए जगह को सीमित करना वांछनीय है ताकि खेल में बदल न जाए असली शिकार. खेल को शांत अवस्था में खेला जाना चाहिए। "शिकारी" की टीमों द्वारा "सूअर" को पकड़ना मना है।

लालची

फर्श पर कई गेंदें बिखरी हुई हैं।
चाहने वालों को बुलाया जाता है। और आदेश पर, तेज संगीत के लिए, प्रत्येक प्रतिभागी को यथासंभव अधिक से अधिक गेंदें लेनी चाहिए और पकड़ना चाहिए।

प्रतियोगिता "कोशिश करो, अनुमान लगाओ"

प्रतिभागी अपने मुंह में गोखरू का एक बड़ा टुकड़ा इस तरह से भरता है कि बोलना असंभव है। उसके बाद, उसे वह पाठ प्राप्त होता है जिसे पढ़ने की आवश्यकता होती है। प्रतिभागी इसे अभिव्यक्ति के साथ पढ़ने की कोशिश करता है (यह वांछनीय है कि यह एक अपरिचित कविता हो)। दूसरे प्रतिभागी को वह सब कुछ लिखना है जो उसने समझा, और फिर जो हुआ उसे जोर से पढ़ना चाहिए। नतीजतन, इसके पाठ की तुलना मूल से की जाती है। एक बन के बजाय, आप किसी अन्य उत्पाद का उपयोग कर सकते हैं जिसके साथ शब्दों का उच्चारण करना मुश्किल है।

प्रतियोगिता "बाधा पर काबू पाएं"

मंच पर दो जोड़ों को आमंत्रित किया जाता है। कुर्सियाँ रखी जाती हैं, उनके बीच एक रस्सी खींची जाती है। लड़कों का काम लड़की को उठाकर रस्सी के ऊपर चढ़ना होता है। पहली जोड़ी के ऐसा करने के बाद दूसरी जोड़ी भी ऐसा ही करती है। अगला, आपको रस्सी को ऊपर उठाने और कार्य को फिर से दोहराने की आवश्यकता है। रस्सी तब तक उठेगी जब तक कि कोई एक जोड़ा कार्य पूरा नहीं कर लेता। जैसा कि पहले ही स्पष्ट हो चुका है, जो जोड़ा दूसरे जोड़े से पहले गिर गया वह हार जाता है।

प्रतियोगिता "आलू"

प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए, आपको 2 खिलाड़ी और सिगरेट के दो खाली पैकेट चाहिए। खिलाड़ियों की बेल्ट में रस्सियाँ बाँधी जाती हैं, जिसके सिरे पर आलू बाँधे जाते हैं। प्रतियोगिता का सार इस आलू के साथ खाली पैक को जल्दी से फिनिश लाइन पर धकेलना है, जो रस्सी के अंत में लटका हुआ है। जो पहले फिनिश लाइन तक पहुंचता है वह जीत जाता है।

प्रतियोगिता "क्लॉथस्पिन"

जोड़े ध्यान के केंद्र में आते हैं। सभी प्रतिभागी अपने कपड़ों में 10-15 क्लॉथस्पिन लगाते हैं। फिर सभी की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और तेज संगीत चालू कर दिया जाता है। सभी के लिए यह आवश्यक है कि वे अपने प्रतिद्वंदियों से अधिक से अधिक संख्या में क्लॉथस्पिन हटा दें।

प्रतियोगिता "कौन तेज है?"

दो टीमों की भर्ती की जाती है, प्रत्येक में पांच लोग। प्रत्येक टीम के सामने पानी का एक बर्तन रखा जाता है, दोनों बर्तनों में पानी समान स्तर पर होता है। कौन सी टीम चम्मच की सहायता से घड़ों का पानी जल्दी से पी लेगी, वह टीम जीत गई।

प्रतियोगिता "गोताखोर"

इस प्रतियोगिता में भाग लेने के इच्छुक लोगों को एक निश्चित दूरी को दूर करने के लिए फ्लिपर्स लगाकर और दूरबीन से पीछे से देखने के लिए आमंत्रित किया जाता है।

प्रतियोगिता "संघ"

खेल में भाग लेने वाले एक पंक्ति में खड़े होते हैं या (सभी एक पंक्ति में बैठते हैं, मुख्य बात यह स्पष्ट करना है कि शुरुआत कहाँ और अंत कहाँ है)। पहला दो पूरी तरह से असंबंधित 2 शब्दों का उच्चारण करता है। उदाहरण के लिए: पेड़ और कंप्यूटर। अगले खिलाड़ी को अनलिंक करने योग्य को लिंक करना चाहिए और ऐसी स्थिति का वर्णन करना चाहिए जो इन दो वस्तुओं के साथ हो सकती है। उदाहरण के लिए, "पत्नी अपने पति के लगातार कंप्यूटर पर बैठे रहने से थक गई है, और वह उसके साथ एक पेड़ पर बैठ गया।" फिर वही खिलाड़ी कहता है अगला शब्द, उदाहरण के लिए "बिस्तर" तीसरे प्रतिभागी को इस शब्द को इस स्थिति में जोड़ना होगा, उदाहरण के लिए "शाखा पर सोना बिस्तर पर जितना आरामदायक नहीं हो गया है।" और इसी तरह, जब तक पर्याप्त कल्पना है। आप खेल को जटिल बना सकते हैं और निम्नलिखित जोड़ सकते हैं। फैसिलिटेटर प्रतिभागियों में से एक को बाधित करता है और बोले गए सभी शब्दों को दोहराने के लिए कहता है, जो ऐसा करने में विफल रहता है उसे खेल से हटा दिया जाता है।

प्रतियोगिता "कैसे उपयोग करें?"

प्रतियोगिता में 5 से 15 लोगों की आवश्यकता होती है। किसी भी वस्तु को खिलाड़ियों के सामने टेबल पर रखा जाता है। प्रतिभागियों को बारी-बारी से बात करनी चाहिए कि आइटम का उपयोग कैसे किया जाता है। आइटम का उपयोग सैद्धांतिक रूप से सही होना चाहिए। जो कोई भी विषय के लिए उपयोग के साथ नहीं आ सकता है वह खेल से बाहर है। जो खेल में अंतिम रहता है वह विजेता होता है।

आप प्रतियोगिताओं को जटिल बना सकते हैं और उन्हें अधिक रचनात्मक, रचनात्मक बना सकते हैं। केवल छुट्टियों पर ही नहीं खुश रहें। दोस्तों, परिवार और प्रियजनों को हंसी और मुस्कान दें।

प्रकृति में आराम करें

बाहरी गतिविधियाँ

अगर आप और आपके मेहमान प्यार करते हैं ताज़ी हवा, और मौसम प्रकृति माँ के साथ संचार के लिए अनुकूल है, अपने दोस्तों और सहकर्मियों को शहर के बाहर पिकनिक पर ले जाने के लिए स्वतंत्र महसूस करें!

आरामदायक तंबू स्थापित करें (क्या होगा यदि अभी भी बारिश हो?), बारबेक्यू के लिए मांस की मात्रा, उनकी तैयारी के लिए बारबेक्यू, सब्जियां, मादक और शीतल पेय की गणना करें। आपका कार्यक्रम क्या होगा - मनोरंजन, खेल या खेल और मनोरंजन पहले से तय करना सुनिश्चित करें।

पहले मामले में, स्वाभाविक रूप से, प्रकाश और ध्वनि तकनीकी समर्थन. दूसरे में, एक अलग खेल परिदृश्य, समेत सामु िहकखेलऔर प्रतियोगिताओं और, तदनुसार, खेल उपकरण।

किसके बारे में सोचें खेल खेलक्या आपके मेहमान खेलने में सक्षम और इच्छुक होंगे? और क्या वे चाहते भी हैं? बेशक, इन मुद्दों पर उनके साथ पहले से चर्चा करना बेहतर है। यह ज्ञात है कि टीम के खेल सामूहिक भावना को एकजुट करते हैं, बशर्ते कि टीम इसके लिए तैयार हो और उत्साहपूर्वक आपके खेल के विचारों को स्वीकार करे।

वे मनोरंजन और मज़ाक जो आप शहरी परिस्थितियों में हमेशा उपयोग नहीं कर सकते हैं, प्रकृति में आपको अत्यधिक उत्साही और आक्रामक पेंशनभोगी में दौड़ने के खतरे के बिना आनंद दे सकते हैं जो आपको अदालत में लाएगा; जंगली पर्यटकों की तैनाती के स्थानों पर गश्त करने वाले पुलिस अधिकारियों की संख्या भी बहुत सीमित है, इसलिए आपकी रचनात्मक गुंडा कल्पना की उड़ान में कुछ भी हस्तक्षेप नहीं करेगा।

तो, मनोरंजन जो आप शहर के बाहर छुट्टी के समय खर्च कर सकते हैं।

जहां छुट्टियां मनाने वाले अक्सर आते हैं, वहां ज्यादातर पहले से ही विकसित जगहों का इस्तेमाल अलाव जलाने के लिए किया जाता है। एक नियम के रूप में, जमीन पर पड़े लॉग के रूप में वहां पहले से ही सीटें तैयार की गई हैं, जहां आग लगी थी, वहां की जमीन काली है और पुराने कोयले और ईंधन के अवशेषों से ढकी हुई है। आप नमी से बचाने के लिए पहले से भरे हुए मोम से भरे पटाखों के एक जोड़े को आग पर अच्छी तरह से गाड़ सकते हैं। जब अगले कैंपर फिर से आग लगाना शुरू करते हैं, तो उनके पास कुछ भयावह सेकंड होंगे जब पटाखे बंद हो जाएंगे और उन्हें डरा देंगे! कृपया कम चार्ज पावर वाले प्रमाणित पटाखों का ही उपयोग करें! यदि आप अपनी चंचलता के कारण किसी को गंभीर क्षति पहुँचाते हैं, तो ईश्वर आपको दंड देगा! और पुलिस पहले भी देगी सजा! चुटकुलों का प्रयोग न करें!

यदि सप्ताहांत की शाम को आपको अपनी पसंद की जगह छोड़ने के लिए मजबूर किया जाता है, तो अगले दिन यहां लौटने की उम्मीद है, तो आप इस जगह को एक साधारण चाल के साथ दांव पर लगाने की कोशिश कर सकते हैं: खून के रंग के रंग से सना हुआ कुछ लत्ता छोड़ दें आराम करने की जगह, आसपास की झाड़ियों के माध्यम से लत्ता के स्क्रैप लटकाएं। एक पुराने चाकू के टुकड़े को जमीन पर छोड़ दें, जिसे आप भी उसी पेंट से दाग दें। फटे हुए कंडोम के एक जोड़े को जगह पर छोड़ दें - संक्षेप में, यह आभास दें कि इस जगह पर कोई अपराध हुआ है। यह संभावना नहीं है कि "साधारण किले" की नसों वाले लोग ऐसी जगह पर सहज महसूस कर पाएंगे ... आपके पास इस जगह को मनोरंजन के लिए बचाने का मौका होगा! क्षेत्र को साफ करने में कुछ मिनट से ज्यादा समय नहीं लगेगा!

ध्यान! याद रखें कि प्रकृति को संरक्षित करके आप अपना भविष्य और अपने बच्चों का भविष्य बचाते हैं! पिकनिक क्षेत्र में खाली बोतलें, डिब्बे और प्लास्टिक बैग न छोड़ें! क्या जलाया जा सकता है - जलाओ, बाकी को निकटतम लैंडफिल में ले जाओ!

यदि आप रेडियो इलेक्ट्रॉनिक्स के शौकीन हैं, तो रेडियो उपकरण का उपयोग आपको अतुलनीय आनंद दे सकता है! एक एफएम मॉड्यूलेटर के साथ सबसे सरल जनरेटर आपको एक छुट्टी स्थान से पहले से ही वहां स्थित एक कंपनी को चलाने में मदद कर सकता है (यदि छुट्टी स्थान पर वीएचएफ रिसीवर का उपयोग किया जाता है)। एक बार जब आप एक प्रसारण रेडियो स्टेशन में ट्यून कर लेते हैं जिसे आपके प्रतियोगी सुन रहे हैं, तो उस विशेष क्षेत्र में आने वाले तूफान या आंधी के बारे में एक संदेश प्रसारित करने का प्रयास करें! यदि आप सब कुछ सही और सक्षम रूप से करते हैं, तो इस संदेश से भयभीत पर्यटक इस स्थान को आपके निपटान में बहुत जल्दी छोड़ देंगे! याद रखें कि रेडियो माइक्रोफ़ोन की स्थापित अनुमत शक्ति 10 मिलीवाट से अधिक नहीं होनी चाहिए! सरकारी सेवाओं में उनकी फ्रीक्वेंसी पर हस्तक्षेप न करें! न केवल आपराधिक संहिता, बल्कि हमारे देश की प्रशासनिक संहिता का भी सम्मान करें!

यदि आप फ्लोरोसेंट पेंट जैसे ग्लो-इन-द-डार्क रसायनों को पकड़ सकते हैं, तो लगभग अदृश्य पेंट के साथ पेंटिंग करके, उदाहरण के लिए, प्रस्तावित पार्किंग स्थल के पास एक पेड़ पर आंखें, आप रात में इस विचार की सुंदरता को महसूस कर सकते हैं। जब आपके ग्राहकों को चांदनी से पता चलता है कि अंधेरे से किसी की चमकती आंखें उन्हें देख रही हैं, खासकर यदि आप भी उन्हें लंबवत संकीर्ण विद्यार्थियों के साथ बनाने का ध्यान रखते हैं! इस तरह के प्रभाव की धारणा के लिए डरावनी फिल्मों ने हमारे साथी नागरिकों को अच्छी तरह से तैयार किया है! वैकल्पिक रूप से, आप चमकदार सड़ांध के पहले पाए गए टुकड़ों का उपयोग कर सकते हैं और नियोजित आकृति को बाहर कर सकते हैं। यह पूरी तरह से "पर्यावरण के अनुकूल" ड्रॉ होगा! अगर रात में इस अद्भुत जगह में अच्छी गूंज है, तो एक साधारण मेगाफोन का उपयोग करके, आप कर सकते हैं लम्बी दूरीक्षेत्र में ऐसे ध्वनिक प्रभाव पैदा करें कि यह पर्याप्त नहीं लगेगा! "रहस्यमय हँसी" और हाहाकार, उस स्थान की प्राकृतिक गूँज से प्रवर्धित, लंबी दूरी से आने से, रात में कई लोगों में कंपकंपी और दहशत पैदा हो सकती है। मत्स्यांगना, भूत और औकलोक के तहत "मावे"! यह संभव है कि यह काम करेगा ...

लोग लगभग हमेशा अपने साथ पालतू जानवरों को प्रकृति के पास ले जाते हैं, ज्यादातर कुत्तों को, लेकिन कुछ लोग बिल्लियों को भी बाहर ले जाते हैं। यदि आपके पास एक अल्ट्रासोनिक सीटी है (वे विशेष दुकानों में बेचे जाते हैं), तो आप पालतू जानवरों के व्यवहार को इतना प्रभावित कर सकते हैं कि उनके मालिक चिंता से अपना सिर खो देंगे और कई बार सोचेंगे कि क्या वे आराम करने के लिए "अच्छी" जगह पर रुक गए हैं। ..

छुट्टी मनाने वालों के जननांगों पर अंधेरे से लंबी दूरी से लक्षित लेजर पॉइंटर का एक स्थान ग्राहकों पर एक अद्भुत प्रभाव डाल सकता है, खासकर यदि आप पीड़ित का पता लगाने के समय अपने बगल में एक पटाखा पॉप करते हैं! यदि आप अच्छी तरह से दौड़ते हैं, तो वे आपको पकड़ नहीं पाएंगे, खासकर जब से आप एक बड़ी शुरुआत करेंगे! और लेज़र पॉइंटर्स लगभग सभी विशिष्ट दुकानों और वाणिज्यिक टेंटों में बेचे जाते हैं। यदि, मूर्खता के कारण या आलस्य के कारण, आप समय पर नहीं बच सकते हैं, तो आपके स्वास्थ्य को बहुत नुकसान हो सकता है, इस तथ्य का उल्लेख नहीं करने के लिए कि बहुत गंभीर लोग (यदि वे पकड़ लेते हैं) आपको प्रशासनिक जिम्मेदारी के लिए बुला सकते हैं!

छुट्टी का परिदृश्य "प्रकृति में जन्मदिन"

परिदृश्य को 6-8 घंटे तक चलने वाले 7-20 लोगों की टीम में छुट्टी रखने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

घटना के लिए आपको आवश्यकता होगी:

जन्मदिन का उपहार।

जंगल के लिए उपकरण।

बारबेक्यू के लिए उपकरण।

प्रतियोगिताओं के लिए सहारा।

संगीत संगत।

घटना योजना

1. बधाई।

2. खजाने की खोज।

3. कबाब।

4. वन उपहार।

5. खेल और प्रतियोगिताएं।

6. मजेदार प्रश्न प्रश्नोत्तरी।

7. वन की कामना।

1. बधाई

जन्मदिन के लड़के को शुरुआत में ही बधाई दी जानी चाहिए - उस स्थान पर जहां मेहमान पिकनिक यात्रा के लिए इकट्ठा होते हैं, ताकि उसे लगे कि यह उसकी छुट्टी है। यदि संग्रह जन्मदिन के व्यक्ति के घर पर होता है, तो आप उसे सबसे नाजुक उपहार और ग्रीटिंग कार्ड दे सकते हैं। साथ ही, एक या एक से अधिक उपहार होने चाहिए जो मेहमान अपने साथ पिकनिक पर ले जाएंगे और उन्हें मूल तरीके से वहां पेश करेंगे।

2. खजाने की खोज

समाशोधन पर पहुंचने के कुछ समय बाद उपहार पिकनिक स्थल पर प्रस्तुत किया जाता है। उपहार समाशोधन के पास छिपा हुआ है। आप इसे जमीन में गाड़ सकते हैं, रेत में दबा सकते हैं, या मेहमानों में से किसी एक की चीजों या कार में समाशोधन में छिपा सकते हैं।

उसके बाद, घास के मैदान का एक योजनाबद्ध नक्शा तैयार किया जाता है जो उस स्थान को दर्शाता है जहां उपहार छिपा हुआ है। रंगीन कार्डबोर्ड पर नक्शा बनाना सबसे अच्छा है। कार्ड को लगभग 12 टुकड़ों में काटा जाता है। एक को छोड़कर सभी टुकड़ों को समाशोधन में रखा गया है। उन्हें छिपाने की जरूरत नहीं है, आप पेड़ों की टहनियों पर, आग से पड़ी कुल्हाड़ी के हैंडल पर, मेहमानों के कपड़ों पर पत्ते लगा सकते हैं। टुकड़ों में से एक जन्मदिन के व्यक्ति (नमूने के लिए) को पूरे नक्शे को इकट्ठा करने के कार्य के साथ दिया जाता है।

जब सभी (या लगभग सभी) टुकड़े एकत्र किए जाते हैं, तो जन्मदिन का लड़का उपहार की तलाश में जाता है। इस तरह की कठिनाई से प्राप्त उपहार (आयोजकों को उपहार की खोज को वास्तव में कठिन बनाने की कोशिश करनी चाहिए) निश्चित रूप से न केवल जन्मदिन के आदमी के लिए, बल्कि "खजाने की खोज" के सभी दर्शकों के लिए भी खुशी लाएगा।

3. शशलिक

पिकनिक पर एक आम छुट्टी पकवान बारबेक्यू है। हालाँकि, आप कुछ मूल (मछली या कोयले में पके हुए मांस, थूक पर तली हुई टर्की) के साथ भी आ सकते हैं।

4. वन उपहार

खाना पकाने के दौरान, छुट्टी का आयोजक जन्मदिन के व्यक्ति के लिए सर्वश्रेष्ठ वन उपहार के लिए एक प्रतियोगिता की घोषणा कर सकता है। उपहार हो सकते हैं: फूलों का गुलदस्ता; मुट्ठी भर जामुन; मशरूम; लॉग (इस समय सबसे आवश्यक वस्तु के रूप में); टक्कर (छुट्टी की याद में); पेड़ के पत्ते के साथ बधाई शिलालेख; अंत में एक कांटा के साथ एक छड़ी (जन्मदिन के आदमी के लिए उसमें से एक गुलेल बनाने के लिए, जिसका वह बचपन से सपना देख रहा है); स्टिक-स्टाफ (ताकि जन्मदिन का आदमी जीवन भर आत्मविश्वास से चलता रहे)।

प्रतियोगिता का विजेता जन्मदिन के लड़के द्वारा निर्धारित किया जाता है।

ताकि मेहमान ऊब न जाएं, आप कई खेलों का आयोजन कर सकते हैं या सर्वश्रेष्ठ अतिथि के खिताब के लिए प्रतियोगिताओं की व्यवस्था कर सकते हैं।

मेजबान तीन से पांच स्वयंसेवकों को बुलाता है। प्रतिभागियों को गैर-मानक स्थितियों से मूल रास्ता खोजने के लिए आमंत्रित किया जाता है। उनके उत्तरों के अनुसार, दर्शक मुख्य पुरस्कार प्राप्त करने वाले विजेता को चुनते हैं। बाकी प्रतिभागियों को प्रोत्साहन पुरस्कार मिलते हैं।

गैर-मानक स्थितियों के उदाहरण:

अगर आप गलती से बर्थडे केक पर बैठ जाएं तो क्या करें?

यदि आप किसी मित्र को उपहार के रूप में चीन का फूलदान ले जा रहे थे और गलती से उसे तोड़ दिया तो क्या करें?

क्या होगा यदि आपका प्रिय और आपका सबसे अच्छा दोस्त एक ही दिन अपना जन्मदिन मनाता है?

अगर आपको याद हो कि मेहमानों के आने से केवल 10 मिनट पहले आपका जन्मदिन है तो क्या करें?

क्या होगा अगर कई मेहमानों (आश्चर्यजनक संयोग से) ने आपको एक ही उपहार दिया?

अगर आपके जन्मदिन के अगले दिन आप किसी अपरिचित जगह पर जागें तो क्या करें?

अगर एक जादूगर नीले रंग के हेलिकॉप्टर में आपके जन्मदिन पर उड़कर आपको 500 पॉप्सिकल्स दे तो क्या करें?

अगर आपको अपने जन्मदिन के लिए एक जीवित मगरमच्छ दिया जाए तो क्या करें?

लेकिन क्या होगा अगर इस मगरमच्छ ने गलती से उसे खा लिया जिसने तुम्हें दिया था, और अब मगरमच्छ को वापस करने वाला कोई नहीं है?

अपने जन्मदिन के अगले दिन क्या करें?

मुस्कुराती हुई राजकुमारी

खिलाड़ियों को दो टीमों में बांटा गया है। पहली टीम के सदस्य - "मुस्कुराती राजकुमारियाँ" - कुर्सियों पर बैठते हैं और सबसे गंभीर या उदास नज़र आते हैं। दूसरी टीम के खिलाडियों का काम होता है कि "बेवकूफों" को एक-एक करके या सभी को एक साथ हंसाना। प्रत्येक मुस्कुराते हुए "मुस्कुराते हुए" मिक्सर की टीम में शामिल हो जाते हैं। यदि एक निश्चित अवधि में सभी "बिना मुस्कुराए" हंसना संभव है, तो मिक्सर टीम को विजेता घोषित किया जाता है, यदि नहीं, तो "मुस्कुराहट" टीम को विजेता घोषित किया जाता है। टीमें तब भूमिकाएं बदल सकती हैं। "मुस्कुराने वालों" को हंसाने के लिए, खिलाड़ी पैंटोमाइम दिखा सकते हैं, चुटकुले सुना सकते हैं, चेहरे बना सकते हैं, लेकिन "मुस्कुराने वालों" को छूने की अनुमति नहीं है।

गुब्बारा लड़ाई

प्रत्येक खिलाड़ी के टखने में एक गुब्बारा बंधा होता है। शुरुआती संकेत के बाद, सभी प्रतिभागी अन्य खिलाड़ियों की गेंदों को छेदने और अपनी गेंदों को बचाने की कोशिश करते हैं। जिन प्रतिभागियों का गुब्बारा फट जाता है उन्हें खेल से हटा दिया जाता है। खेल में बचे अंतिम व्यक्ति को विजेता घोषित किया जाता है। गेंद का धागा 30 सेमी से अधिक नहीं होना चाहिए।

6. मजेदार प्रश्न प्रश्नोत्तरी

मनोरंजन के लिए, आप कर सकते हैं मजेदार प्रश्नोत्तरी. सबसे सक्रिय प्रतिभागी जिसने जवाब दिया सबसे बड़ी संख्याप्रश्न, एक पुरस्कार जीतता है।

नमूना प्रश्न

एक व्यक्ति बिना सिर वाले कमरे में कब होता है? (जब वह उसे खिड़की से बाहर निकालता है)

दिन और रात कैसे समाप्त होते हैं? (नरम संकेत)

क्या किया जाना चाहिए ताकि चार लोग एक बूट में रहें? (प्रत्येक बूट निकालें)

कौआ उड़ता है, और कुत्ता पूंछ पर बैठता है। यह हो सकता है? (कुत्ता अपनी पूंछ पर बैठता है)

बातूनी माशा किस महीने में सबसे कम बोलती है? (फरवरी सबसे छोटा है)

जब एक घोड़ा खरीदा जाता है, तो वह कैसा होता है? (भीगा हुआ)

एक आदमी के पास एक है, एक कौवे के पास दो हैं, एक भालू के पास कोई नहीं है। यह क्या है? (पत्र "ओ")

आपका क्या है, लेकिन दूसरे इसका इस्तेमाल आपसे ज्यादा करते हैं? (नाम)

लोग किस वर्ष सामान्य से अधिक खाते हैं? (लीप ईयर में)

क्या शुतुरमुर्ग खुद को पक्षी कह सकता है? (नहीं, क्योंकि वह बोल नहीं सकता)

कौन सी चट्टानें समुद्र में नहीं हैं? (सूखा)

पृथ्वी पर किस बीमारी से कोई बीमार नहीं हुआ है? (समुद्री)

क्या पकाया जा सकता है लेकिन खाया नहीं जा सकता? (पाठ)

चाय को हिलाने के लिए कौन सा हाथ सबसे अच्छा है? (चाय चम्मच से चलाने के लिए बेहतर है)

उल्टा रखने पर क्या बड़ा हो जाता है? (नंबर 6)

7. वन शुभकामनाएं

मेहमान, विशेष रूप से जो जन्मदिन के आदमी के उपहार खोजने के प्रयासों के बारे में विडंबनापूर्ण थे, उन्हें अपने लिए शुभकामनाएं खोजने के लिए आमंत्रित किया जा सकता है। जब अंधेरा होने लगे तो ऐसा करना बेहतर होता है। इच्छाओं को कागज के छोटे टुकड़ों पर लिखा जाना चाहिए और जंगल में पेड़ों और झाड़ियों पर लटका दिया जाना चाहिए, समाशोधन से दूर नहीं। इच्छाएं हास्यपूर्ण होनी चाहिए, आप हास्य सलाह भी लिख सकते हैं।

शिलालेखों के उदाहरण

एक दोस्त की तलाश करें ... और खुद जंगल में न खोएं।

बहुत अधिक मांस न खाएं। हस्ताक्षर: भूखा अतिथि।

अपनी टोपी पहनें।

उपहार देना न भूलें।

जीवन का आनंद लें।

केवल अच्छी बातों को ही याद रखें, जैसे आज।

और आपका जन्मदिन होगा... अपनी छुट्टी की प्रतीक्षा करें।

इस पेड़ के चारों ओर तीन बार दक्षिणावर्त घूमें और मनोकामना करें। यह निश्चित रूप से साकार होगा।

यदि छुट्टी के प्रतिभागियों के पास टेप रिकॉर्डर या गिटार है, तो आप अंधेरे में आग की रोशनी में नृत्य की व्यवस्था कर सकते हैं। संगीत के अभाव में, उन्हें रात की सरसराहट, सिकाडों का गायन और हवा की आवाज़ सुनने के लिए आमंत्रित करें। आप इस असाधारण संगीत पर एक निश्चित मात्रा में कल्पना और अच्छे मूड के साथ नृत्य भी कर सकते हैं।

सितारा उत्सव

(खेल कार्यक्रम)

प्रस्तुतकर्ता:ब्यूनस टार्डेस! बिएम्बेनिडा! के ताल? मेरा मतलब है, आपको कैसा लग रहा है? मुझे परिचित होने दो। मेरा नाम लूसिया है। मैं पोका-कस मेंढकों की प्रसिद्ध स्पेनिश मंडली "लॉस सैपोस गुआपोस" को निर्देशित करता हूं। मसालेदार नाम नहीं है? हम अमीर और बहुत प्रसिद्ध हैं, सी, सी, हम बहुत प्रसिद्ध हैं, बहुत अमीर हैं, हम मूल और अद्वितीय हैं! लेकिन वह अतीत में है। इस सर्दी के दौरान, हमारी मंडली काफी खराब हो गई थी। कौन बर्फ में जम गया, जिसे सारस ने खा लिया, जो बत्तखों के साथ यात्रा पर चला गया, उसकी गिनती नहीं की जो प्रयोगशाला सहायकों के पास गए, और जो एक स्वादिष्टता के रूप में काम करने के लिए फ्रांस गए। और यहाँ परिणाम है - मैं अकेला रह गया था। लेकिन एक प्रतिभा पर, और मैं बहुत प्रतिभाशाली हूं, आप ज्यादा दूर नहीं जाएंगे। एक वास्तविक सितारे को असामान्य वेशभूषा, उज्ज्वल दृश्यों, आतिशबाजी, स्वर्ग के सितारों, फेलिसिटा, ब्रावो, बेलिसिमो और बहुत कुछ की आवश्यकता होती है। और इसलिए मैं अपनी मंडली "लॉस सैपोस गुआपोस" में भर्ती की घोषणा करता हूं। प्रतिस्पर्धी आधार पर, निम्नलिखित की आवश्यकता होती है (एक पोस्टर निकालता है): एक रसोइया, एक ड्रेसर, एक कैशियर, एक डेकोरेटर, एक अंगरक्षक। तो, भर्ती शुरू होती है - आखिरकार, आपके बीच कई विशेषज्ञ हैं।

प्रस्तुतकर्ता:एक कलाकार के लिए एक खूबसूरत फिगर का होना बहुत जरूरी है और इसे किसे फॉलो करना चाहिए? मेरा निजी रसोइया। मैं चार उम्मीदवारों को आमंत्रित करता हूं: दो सज्जनों के साथ दो सहायक। क्या आपको स्वादिष्ट खाना पसंद है? क्या आप खाना पकाते है? अपने काम की वर्दी पहनें। सीनियर्स ब्लूमर हैं, और कुक कैप हैं। और अब देखते हैं: कौन सा वरिष्ठ केवल 30 सेकंड में सबसे अधिक पोषित हो जाएगा। रसोइयों को उन्हें खिलाना होगा, यानी, इन खाद्य गेंदों को पतलून में तब तक स्थानांतरित करें जब तक कि वे ऊपर तक न भर जाएं।

(खेल खत्म हुआ।)

प्रस्तुतकर्ता:विराम। तुमने बहुत अच्छा किया। और अब आइए गणना करें कि आप में से कौन सबसे अधिक पोषित है। हां, रसोइयों ने अपना सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन किया, हम सबसे अच्छी तरह से खिलाए गए हस्ताक्षरकर्ता और उनके सहायक का स्वागत करते हैं। पुरस्कार प्राप्त करें, शेफ के व्यवसाय कार्ड और अपने स्थान पर जाएँ।

प्रस्तुतकर्ता:प्रदर्शन के लिए, हमें उज्ज्वल वेशभूषा की आवश्यकता होती है, लेकिन पोशाक डिजाइनर वास्तविक चमत्कार कर सकते हैं। और अब आप चार लोग इसे करेंगे। आखिरकार, हम जल्द ही दौरे पर जाएंगे और पोशाक के सबसे महत्वपूर्ण हिस्से - एक टोपी के साथ परीक्षण शुरू करेंगे। तो, आपको अपने साथी के लिए उपलब्ध सामग्री से मंच के लिए एक पोशाक बनानी होगी।

(खेल खत्म हुआ।)

प्रस्तुतकर्ता:आपके सफल कार्य के लिए बधाई। व्यवसाय कार्ड और पुरस्कार प्राप्त करें!

प्रस्तुतकर्ता:कोषाध्यक्ष की भूमिका में खुद को कौन परखना चाहेगा? कोषाध्यक्ष पद के लिए दो प्रत्याशी बोल्ड हों। मेरा कोषाध्यक्ष बहुत चतुर, साधन संपन्न, कभी-कभी चालाक और बहुत अच्छा लेखाकार भी होना चाहिए। कल्पना कीजिए कि आज हर किसी ने हमारे प्रदर्शन के लिए भुगतान किया है जो वे कर सकते हैं। आपको बहुत जल्दी शुल्क जमा करना चाहिए, आय की गणना करनी चाहिए, प्रत्येक वस्तु की लागत पर टिप्पणी करनी चाहिए। दर्शक ही विजेता का फैसला करेंगे।

(खेल खत्म हुआ।)

प्रस्तुतकर्ता:तो, सबसे सफल कोषाध्यक्ष को मुख्य पुरस्कार और एक व्यवसाय कार्ड प्राप्त होता है, बहुत तालियाँ।

प्रस्तुतकर्ता:हमारा शो एक सतत उत्सव और आनंद है। और हमारी प्रस्तुति के लिए, हमें वास्तव में ऐसे सज्जाकारों की आवश्यकता है जो सबसे साधारण चीजों से एक अद्भुत वातावरण बनाने में सक्षम हों। और मैं दो लोगों को आमंत्रित करता हूं जो हमारी मंडली में सज्जाकार बनने के लिए तैयार हैं। तो आपका काम है इस समाशोधन में सिर्फ 5 मिनट में जन्नत का माहौल बनाना, इन पेड़ों को सजाना। आप तैयार हैं? तो जल्दी से काम पर लग जाओ। प्रिय दर्शकों, टास्क को किसने तेज और बेहतर तरीके से किया?

(विजेता तालियों से निर्धारित होता है।)

हम विजेता को सलाम करते हैं।

प्रस्तुतकर्ता:और हमारी मंडली को एक अंगरक्षक की जरूरत है। हमारे समय में, चिंतित और खतरनाक, यह बहुत महत्वपूर्ण है कि मंडली अच्छी तरह से संरक्षित है, और अंगरक्षक के पास स्थिर हाथ, गहरी नजर होनी चाहिए, और उसे किसी भी तरह का हथियार रखना चाहिए। इसलिए, मैं आपसे दो सबसे साहसी और दृढ़निश्चयी आवेदकों का मंच लेने के लिए कहता हूं। कल्पना कीजिए कि आप माफिया समूहों से घिरे हैं। अब मैं तुम्हें लड़ाकू हेलमेट दूंगा, उन्हें लगाओ। और इस हथियार से आपको अधिक से अधिक अपराधियों को मारना चाहिए। तुम्हारा हरे रंग में है और तुम्हारा नीला है। असमंजस में मत डालो। आप तैयार हैं? लड़ाई शुरू होती है।

(एक खेल खेला जा रहा है। खेल के लिए सहारा: हेलमेट - स्पाइक्स-सुई और अपराधियों के साथ टोपी - गुब्बारेदो iretes एक रस्सी पर निलंबित।)

प्रस्तुतकर्ता:आपने टेस्ट में बहुत अच्छा किया। हम विजेता अंगरक्षक को सलाम करते हैं। पुरस्कार प्राप्त करें बिजनेस कार्ड, तालियाँ।

प्रस्तुतकर्ता:इसलिए, मंडली ने फिर से भर दिया है, मैं उन लोगों के साथ एक अनुबंध समाप्त करता हूं जिन्हें व्यवसाय कार्ड प्राप्त हुए हैं, और व्यवसाय कार्ड से आपको रोजगार समझौते की शर्तें और स्टाफिंग टेबल के अनुसार वेतन का पता चलेगा। कॉल की प्रतीक्षा करें। खैर, ऐसा लगता है कि बस, मैं थक गया हूँ, कितना मुश्किल है, मैं बहुत थक गया हूँ। और अब मैं हमारी मंडली "लॉस सैपोस गुआपोस" की सफलता के लिए पीने का प्रस्ताव करता हूं। आपकी खुशी के लिए पूरे जोरों पर हो। फ़ेलिसिटा, संक्षेप में!

तो, आप देखते हैं कि मेहमानों की आंखें झुकी हुई हैं, टोस्ट दोहराए जाने लगते हैं और, जैसा कि कहावत कहती है, "दोस्तों के बीच कोई समझौता नहीं है" ... यह खेल शुरू करने का समय है। स्वाभाविक रूप से, आपके मेहमान इस समय बौद्धिक कारनामों के लिए तैयार नहीं हैं, लेकिन नीचे दिए गए खेल उनके लिए काफी उपलब्ध होंगे, एक बहुत ही शांत कंपनी के लिए खेल नहीं। इसके विपरीत, कुछ गेम आपके मेहमानों को अगले गेम की तरह गति प्रदान करने में मदद करेंगे।

"शराबी घर"

इस खेल में असीमित संख्या में खिलाड़ी भाग ले सकते हैं। इसके लिए डोमिनोज़ लिए जाते हैं, और बदले में, प्रत्येक खिलाड़ी डोमिनोज़ हाउस की एक मंजिल बनाता है (दो डोमिनोज़ को लंबवत रखा जाता है और क्षैतिज रूप से रखा जाता है)। यदि कोई खिलाड़ी अपने कार्यों से घर को नष्ट कर देता है या अपने प्रयास के दौरान गलती से गिर जाता है, तो उसे किसी भी मादक पेय का पेनल्टी ग्लास डाला जाता है। और जब खिलाड़ी उस अवस्था में पहुँच जाता है जहाँ वह दूसरा गिलास नहीं उठा पाता है, तो वह खेल से बाहर हो जाता है।

"लंबी दूरी की बस"

खेल इस प्रकार है: मेजबान के पास पहले से ही एक समय सारिणी और एक मार्ग है जिसमें बस स्टॉप का संकेत दिया गया है। सभी को एक गिलास डाला जाता है, और प्रत्येक स्टॉप की घोषणा के बाद, सभी पीते हैं। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि अंतिम व्यक्ति पीने में सक्षम नहीं हो जाता। वह विजेता बन जाता है।

"डाकू आ गए हैं"

इस खेल के लिए, प्रतिभागियों को टेबल पर बैठाया जाता है। उनमें से प्रत्येक अपने गिलास और पेय के नीचे दस रूबल डालता है। जैसे ही नेता "दस्यु आ गए" वाक्यांश कहता है, सभी को टेबल के नीचे छिप जाना चाहिए और तब तक बैठना चाहिए जब तक कि नेता यह न कह दे: "दस्यु चले गए।" उसके बाद, हर कोई मेज के नीचे से रेंगता है, फिर से अपने गिलास के नीचे पैसा डालता है, पीता है और नेता की आज्ञा का इंतजार करता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि एक खिलाड़ी टेबल के नीचे न रह जाए। वह, विजेता के रूप में, सभी पैसे प्राप्त करता है।

"सिक्का"

खेल "सिक्का" में 3 या अधिक खिलाड़ी भाग लेते हैं। इसे संचालित करने के लिए, वे टेबल पर बीयर का गिलास रखते हैं और इसे ऊपर एक पेपर नैपकिन के साथ कवर करते हैं। नैपकिन के किनारों को कांच के किनारे पर मोड़ा जाता है, और कागज की सतह के केंद्र में एक रूबल रखा जाता है। पहला खिलाड़ी सिगरेट जलाता है और एक रुमाल को लौ से छूता है। अगले खिलाड़ी एक कश लेते हैं और एक चिंगारी के साथ पेपर नैपकिन को भी छूते हैं। यह तब तक जारी रहता है, जब तक कि एक चिंगारी से छूने के कारण, खिलाड़ियों में से एक रूबल को कांच के नीचे तक नहीं गिराता। यह व्यक्ति हारने वाला होगा, और उसे गिलास को नीचे तक निकालना होगा।

"चॉपस्टिक्स"

इस खेल में भाग लेने के लिए सबसे अधिक नशे में मेहमानों को आमंत्रित किया जाता है। वे बारीक कटी हुई सामग्री का सलाद अपने सामने रखते हैं और टूथपिक के साथ खाने को कहते हैं। जो सबसे तेज खाएगा वह विजेता होगा।

"अपनी डिग्री का पता लगाएं"

यह गेम पहले से ही नशे में धुत लोगों के लिए बनाया गया है और उनमें से सबसे अधिक नशे में की पहचान करने के लिए बनाया गया है। खिलाड़ियों को एक पेंसिल या पेन दिया जाता है। उनके पीछे कागज की एक बड़ी शीट पर घटती डिग्री के साथ एक अल्कोहलोमीटर खींचा जाता है। प्रतिभागियों को झुकना होगा, अल्कोहल मीटर पर एक निशान बनाना होगा, और चूंकि हमारे अल्कोहल मीटर पर डिग्री विपरीत हैं, यानी अवरोही क्रम में, प्रतिभागी की डिग्री कम होने के लिए, उसे अपना हाथ ऊपर उठाना होगा।

खेल दो टीमों द्वारा समान संख्या में खिलाड़ियों के साथ खेला जाता है। कमरे के दूसरे छोर पर स्थित एक मेज पर, वोडका की एक बोतल, एक गिलास और सैंडविच या कटे हुए फल के साथ एक प्लेट रखते हैं। खेल शुरू होता है। पहले खिलाड़ी को मेज पर दौड़ना चाहिए, गिलास को वोदका से भरना चाहिए और वापस जाना चाहिए। अगला खिलाड़ी, टेबल पर पहुंचकर, पहले वाले ने जो डाला वह पीता है, और वापस भी भागता है। अगला टेबल पर दौड़ता है, नाश्ता करता है और वापस दौड़ता है। लेकिन चौथा खिलाड़ी, मेज पर पहुंचने के बाद, खुद को डालना, पीना, काटा और टीम में वापस आना चाहिए। यह तब तक जारी रहता है जब तक कि टीमों में से एक वोदका से बाहर नहीं निकल जाती। जो भी तेजी से वोदका से बाहर निकलता है, वह टीम जीत जाती है।

"पेशाब करने वाले लड़के"

नशे में धुत लोग इस खेल में हिस्सा लेते हैं। प्रत्येक प्रतिभागी के सामने बियर की एक खुली बोतल और एक खाली गिलास रखा जाता है। बोतल को खिलाड़ियों में से एक के पैरों के बीच रखा जाता है, और खिलाड़ी बियर के साथ फर्श पर एक गिलास भरने की कोशिश करते हैं। जो सबसे तेज गिलास भरता है वह जीत जाता है। विजेता के लिए पुरस्कार उसके द्वारा भरा गिलास हो सकता है।

"भूलभुलैया"

खेल के लिए कई प्रतिभागियों का चयन किया जाता है। वे बारी-बारी से उनकी आंखों पर पट्टी बांधते हैं, उन्हें खोलते हैं और उस कमरे के अलग-अलग कमरों में ले जाना शुरू करते हैं जहां पार्टी होती है। प्रतिभागी का कार्य यह अनुमान लगाना है कि मेजबान उसे कहाँ लाए हैं। जो अनुमान लगा सकता है वह जीत जाता है।

"घास"

इस खेल में खिलाड़ियों की संख्या सीमित नहीं है। खेल का मुख्य कार्य स्ट्रॉ का उपयोग करके एक गिलास की सामग्री को दूसरे में डालना है। हारने वाला टोस्ट बनाता है, और विजेता एक गिलास पीता है।

"अपनी प्यास बुझाएं"

खेलने के लिए, तीन लड़कियों को बड़े गिलास दिए जाते हैं, और वे उन्हें भरने के अनुरोध के साथ मेहमानों की ओर मुड़ते हैं। इसी बीच लड़कियों के तथाकथित सेकेंड हाफ मिल जाते हैं। चश्मा भरने के बाद, लड़कियों को अपने "दूसरे पड़ाव" की प्यास बुझाने में मदद करनी चाहिए। खेल में, इसके लिए एक चिकित्सा सिरिंज का उपयोग किया जाता है, जिसके साथ चश्मे की सामग्री को उनके "दूसरे हिस्सों" के मुंह में पंप किया जाता है। विजेता वह युगल है जो पहले गिलास खाली करेगा।

"पियो और फिर खाओ"

यह खेल उत्सव की शाम के पहले भाग में सबसे अच्छा खेला जाता है। इसे बाहर ले जाने के लिए, आपको दो टोपियों की आवश्यकता होगी। एक में प्रतिभागियों को संबोधित नोट्स होते हैं, जिसमें निर्देश होते हैं कि क्या पीना चाहिए, और दूसरे में - क्या खाना चाहिए। प्रतिभागी प्रत्येक टोपी से एक पत्ता निकालते हैं। नोट "पीने ​​से ..." शब्दों से शुरू होता है, और निरंतरता भिन्न हो सकती है। ठीक है, उदाहरण के लिए, "से पियो ..." चम्मच; एक प्लेट से; आपके बगल में बैठे व्यक्ति के हाथ से, आदि। एक अन्य टोपी में नोट्स "नाश्ता पीने के बाद ..." शब्दों से शुरू होते हैं (विकल्प बहुत विविध भी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए: एक छिलके वाला एक नारंगी, एक सलाद पड़ा हुआ प्लेट आदि पर)।

"पीने ​​की कोशिश करो"

यहां खिलाड़ियों की संख्या सीमित नहीं है और सहायक वस्तुओं (मोतियों या जंजीरों) की संख्या पर निर्भर करती है। खिलाड़ियों को कुर्सी पर खड़े होकर अपने हाथ (पैर) पर मोतियों को मोड़ना चाहिए और साथ ही बोतल से बीयर, पेप्सी आदि पीने की कोशिश करनी चाहिए। विजेता वह होता है जो पहले गिलास की सामग्री पीता है और नहीं पीता एक बूंद गिराओ।

"बीयर पीओ!"

इस खेल में बियर प्रेमी हिस्सा लेते हैं। खिलाड़ी एक पंक्ति में खड़े होते हैं, उन्हें बीयर का एक बड़ा मग दिया जाता है। कार्य एक मग बियर पीना और जितनी जल्दी हो सके गाना गाना है। विजेता शैंपेन की एक बोतल जीतता है।

"चलो, अनुमान लगाओ!"

यह गेम प्रतिभागियों की अच्छी सुनवाई के लिए बनाया गया है। प्रतिभागियों को बदले में उनके हाथों में एक सेल या साधारण फोन दिया जाता है। कॉल सुनाई देती हैं, प्रतिभागी को फोन उठाना चाहिए और अनुमान लगाना चाहिए कि कौन से मेहमान, जो दूसरे कमरे में हैं, उसे बुला रहे हैं। उसी समय, आवाज़ें विकृत हो सकती हैं और यहाँ तक कि उन्हें विकृत करने की आवश्यकता भी हो सकती है। जो प्रतिभागी सबसे अधिक वोटों का अनुमान लगाता है वह जीत जाता है।

"सबसे मजबूत जीत!"

खेल में चार या अधिक लोग भाग ले सकते हैं। कॉफी टेबल पर, बीच में, एक नाश्ता और भरा गिलास (लेकिन खिलाड़ियों की संख्या से एक कम) रखो। जब संगीत शुरू होता है, तो खिलाड़ी एक मंडली में चलना शुरू करते हैं। जब संगीत बंद हो जाता है, तो खिलाड़ी को जल्दी से एक गिलास लेना चाहिए और इसे नीचे तक पीना चाहिए। जो बिना गिलास के रह जाता है वह खेल से बाहर हो जाता है। खेल के प्रत्येक चरण के बाद, टेबल से एक गिलास हटा दिया जाता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि दो खिलाड़ी नहीं रह जाते। वे सुपर गेम में हिस्सा लेंगे, जो उन्हीं नियमों के अनुसार होता है। विजेता वह प्रतिभागी होता है जिसने पहले गिलास की सामग्री पी थी।

"इसे उड़ाने की कोशिश करो!"

खेल तीन या अधिक खिलाड़ियों के लिए बनाया गया है। बीयर या वोदका का एक डाला हुआ गिलास मेज पर रखा जाता है, और ताश के पत्तों का एक नया डेक गिलास पर रखा जाता है। खेल का लक्ष्य इस प्रकार है - खिलाड़ी बारी-बारी से गिलास से कई कार्ड उड़ाते हैं। जो प्रतिभागी सभी कार्डों को उड़ा देता है वह खेल से बाहर हो जाता है। खेल समाप्त होता है जब एक खिलाड़ी रहता है। उसे विजेता माना जाता है, और उसे गिलास की सामग्री पीने का अधिकार दिया जाता है।

"मूर्ख"

खेल पहले से ही सुझाव देने वाली कंपनी के लिए बनाया गया है। खिलाड़ियों की संख्या सीमित नहीं है। खेल एक खिलाड़ी के फुसफुसाते हुए शुरू होता है, "बेवकूफ!" अगला खिलाड़ी इस शब्द को थोड़ा जोर से कहता है। तो खिलाड़ी जोर से और जोर से बात कर रहे हैं। विजेता वह खिलाड़ी होता है जो इससे ज्यादा जोर से चिल्ला नहीं सकता।

"फ़ुटबॉल"

खेल के लिए आपको किसी भी छोटी गेंद की आवश्यकता होगी। यह खेल दो जोड़ों द्वारा खेला जाता है। महिलाएं अपने पैरों से लक्ष्य की नकल करती हैं, और पुरुष गेंद को उनमें घुसाने की कोशिश करते हैं। जो इसे तेजी से करता है वह जीत जाता है। हारने वाली जोड़ी को खेल से हटा दिया जाता है, और एक नई जोड़ी खेल में प्रवेश करती है। खेल के दौरान महिलाएं पुरुषों के साथ जगह बदल सकती हैं। विजेता वह जोड़ी है जिसे कोई हरा नहीं सकता।

"गिराओ मत!"

प्रतिभागी मेज पर बैठते हैं। पहला खिलाड़ी एक गिलास लेता है और उसमें कुछ तरल डालता है। यह वोदका, बीयर, नींबू पानी और बहुत कुछ हो सकता है। फिर वह इसे अपने पड़ोसी को देता है। वह, बदले में, गिलास में तरल भी डालता है और उसे पास करता है। यह तब तक जारी रहता है जब तक कि कोई प्रतिभागी गिलास में कुछ भी नहीं डाल सकता। नियमों के अनुसार उसे वही पीना चाहिए जो गिलास में है। एक प्रतिभागी जो शराब पीने से इंकार करता है वह खेल से बाहर हो जाता है।

"डालो और पियो!"

यह कपल गेम है। खेल की शुरुआत में, लड़कियां एक कुर्सी पर बैठती हैं और गिलास को घुटनों से पकड़ती हैं। जो पुरुष पास में हैं वे अपने पैरों से शैंपेन या बीयर की एक बोतल रखते हैं। फिर दोनों अपने पैरों के बीच एक बोतल लेकर अपनी प्रेमिका के पास जाते हैं। उसका काम गिलास भरना और उसकी सामग्री पीना है। लड़की अपने साथी की मदद कर सकती है, लेकिन गिलास को हाथों से छुए बिना। विजेता वह है जो कार्य को सबसे तेजी से पूरा करता है।

"प्यास"

यह एक ऐसा खेल है जिसमें महिलाएं भाग लेती हैं। प्रत्येक महिला के सामने टेबल पर शैंपेन का एक प्याला रखा जाता है। महिला का काम पूरा प्याला अपनी आँखें बंद करके और अपने हाथों को पीठ के पीछे बांधकर पीना है।

"चलो आरोही क्रम में पीते हैं!"

खिलाड़ियों की संख्या सीमित नहीं है। प्रत्येक खिलाड़ी के सामने वोडका से भरे पांच शॉट ग्लास होते हैं (प्रत्येक ग्लास दूसरे से थोड़ा बड़ा होता है)। खिलाड़ियों को जल्दी से सभी गिलास पीना चाहिए, हल्का नाश्ता करना चाहिए और चश्मे को आरोही क्रम में एक पंक्ति में रखना सुनिश्चित करें। विजेता वह है जो सबसे तेज और सही ढंग से चश्मा बनाता है।

"डालो, पियो और नाचो!"

खेल खेलने के लिए एक मजबूत मादक पेय की आवश्यकता होती है। खिलाड़ियों के सामने खाली गिलास रखे जाते हैं। "एक, दो, तीन" की गिनती पर, वे जल्दी से डालते हैं, पीते हैं, और बैठते हैं। जो कोई भी शराब पीना समाप्त नहीं करता है उसे हारा हुआ माना जाता है और उसे खेल से हटा दिया जाता है। शेष खिलाड़ी तब तक खेल जारी रखते हैं जब तक कि एक खिलाड़ी न रह जाए। उसे विजेता माना जाएगा।

"ढक्कन"

यह गेम बीयर प्रेमियों के लिए बनाया गया है। टेबल पर खिलाड़ियों के सामने बीयर की तीन बोतलें और एक मग रखा जाता है। खिलाड़ियों का काम बीयर को खोलना, मग में डालना और सबसे तेज पीना है। जो इसे सबसे तेज करेगा उसे विजेता माना जाएगा।

"अनुमान लगाना"

यह खेल रैफल्स की श्रेणी के अंतर्गत आता है। इसमें ड्रा की वस्तुएँ स्वयं प्रतिभागी हैं। तीन या अधिक लोग खेल सकते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी को वोडका से भरी स्ट्रॉ ट्यूब के साथ एक गिलास दिया जाता है, लेकिन कहा जाता है कि सभी गिलास पानी से भरे हुए हैं और केवल एक गिलास वोदका से भरा है। गिलास में पेय की मात्रा समान होनी चाहिए। आदेश पर, खिलाड़ी स्ट्रॉ से पीना शुरू करते हैं, जबकि दर्शक देखता है और अनुमान लगाने की कोशिश करता है कि वोदका किसके पास है। जब सभी खिलाड़ियों ने अपना चश्मा खाली कर दिया, तो मेजबान ने घोषणा की कि सभी गिलास में वोदका है। तो इस खेल में कोई विजेता या हारने वाला नहीं है।

"एक दंड गोली मारो"

खेल फर्श पर खेला जाता है। प्रत्येक 50 सेमी में 11 गिलास रखे जाते हैं।खिलाड़ी को चारों तरफ चलना चाहिए और सभी गिलास पीना चाहिए, जबकि ठोड़ी के नीचे बच्चों की एक छोटी गेंद पकड़नी चाहिए। विजेता वह है जो अंत तक रेंगता है और जिसके पास गिरने के लिए 3 से अधिक गेंदें नहीं हैं।

"बुलबुला"

खेल खेलने के लिए, प्रतिभागी टेबल के चारों ओर बैठते हैं, जिसके बीच में उन्होंने एक "बुलबुला" फ्लैट रखा। खिलाड़ियों में से एक इसे स्पिन करना शुरू कर देता है। जिस पर "बबल" की गर्दन इशारा करती है, उसे एक गिलास वोदका पीना चाहिए। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि एक खिलाड़ी न रह जाए। उसे विजेता माना जाएगा।

"मेरे लिये लाओ"

खेल के लिए, प्रतिभागियों को समान संख्या में खिलाड़ियों के साथ टीमों में विभाजित किया जाता है। टीम के पहले सदस्य आधार से अपने दांतों में भरे हुए वाइन ग्लास लेते हैं और एक पूर्व निर्धारित सीमा और पीछे की ओर दौड़ते हैं। प्रतिस्पर्धियों को कांच से जितना संभव हो उतना कम तरल छलकने का प्रयास करना चाहिए। जो टीम पहले टास्क पूरा करती है वह जीत जाती है।

"मुझे पकड़ कर रखो!"

खेल के लिए आपको मजबूत पेय की आवश्यकता होगी। खिलाड़ियों को टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम के खिलाड़ियों से समान दूरी पर, उन्होंने बीयर के गिलास के साथ एक टेबल रखी। प्रत्येक टीम के खिलाड़ी को टेबल पर दौड़ना चाहिए, एक गिलास बीयर पीनी चाहिए और नीचे देखते हुए, एक बार टेबल के चारों ओर जाना चाहिए और टीम में वापस आना चाहिए। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि प्रत्येक खिलाड़ी ऐसा नहीं कर लेता। जिस टीम को प्रतिस्पर्धा करने में कम से कम समय लगता है वह जीत जाती है।

"मैं कौन हूँ?"

खेल एक शोर और हंसमुख कंपनी में खेला जाता है। जो व्यक्ति खेल के नियमों को नहीं जानता उसे कहा जाता है। मास एंटरटेनर उसे अपने कान में सूचित करता है कि उसे उस पेशे के प्रतिनिधि को चित्रित करना होगा जिसे वह उसे बुलाएगा। उसे कमरे से बाहर निकालता है, पेशा कहता है। बाकी प्रतिभागियों को अनुमान लगाना चाहिए कि उनके सामने कौन सा पेशा है। विजेता वह है जो मेहमानों को पेशे का अनुमान लगाने में मदद करने के लिए सबसे तेज़ और सबसे मजेदार है।

"कलम पास करो!"

खेल के लिए टीमें बनाई जाती हैं। प्रतिभागी एक पंक्ति में खड़े होते हैं और एक बॉलपॉइंट पेन पास करना शुरू करते हैं, जिसे होंठ और नाक के बीच रखा जाता है। जो टीम टास्क को तेजी से पूरा करती है, यानी पहले प्रतिभागी से आखिरी तक पेन पास करती है, वह जीत जाती है।

"चलो एक पिपेट से टपकते हैं"

प्रतिभागियों को केवल एक पिपेट का उपयोग करते हुए एक कंटेनर से दूसरे में पानी डालने के लिए आमंत्रित किया जाता है (कंटेनर की मात्रा को मनमाने ढंग से चुना जाता है)। जो प्रतिभागी खाली कंटेनर को तेजी से भरता है वह विजेता बन जाता है और पुरस्कार प्राप्त करता है।

"बूझने की कोशिश करो!"

प्रतिभागियों को वोदका, बीयर और अन्य मादक पेय के नाम की पेशकश की जाती है, और बदले में, उन्हें मेहमानों के लिए इन नामों का अनुमान लगाना चाहिए। विजेता वह होगा जिसके मेहमान सबसे तेज़ नाम का अनुमान लगाते हैं।

"एक पिरामिड बनाएँ"

खेल में बड़ी संख्या में खाली बोतलों की आवश्यकता होती है। जोड़े इसमें भाग लेते हैं (प्रत्येक जोड़ी निर्माण में लगी हुई है)। उन्हें एक पिरामिड बनाने की जरूरत है। लेकिन निर्माण करने के लिए, आपको पहले बोतलें खरीदनी होंगी। और उन्हें खिलाड़ियों द्वारा पहने जाने वाले कपड़ों के लिए खरीदा जा सकता है। विजेता वह जोड़ी है जो सबसे ऊंचे पिरामिड के साथ समाप्त होती है।

"किसी और को दे दो"

खेलने के लिए आपको टूथपिक की आवश्यकता होगी। सभी प्रतिभागियों को दो टीमों में विभाजित किया जाता है और एक पंक्ति में खड़े होते हैं। पहला प्रतिभागी अपने होठों से टूथपिक को जकड़ता है और इसे अगले प्रतिभागी को देना शुरू करता है, और इसी तरह अंतिम खिलाड़ी तक। जो टीम पहले टास्क पूरा करती है वह जीत जाती है।

"केला"

खेलने के लिए, आपको एक छोटा केला और आइसक्रीम की आवश्यकता होगी। खेल में महिला और पुरुष दोनों भाग ले सकते हैं। वे मेज पर आवश्यक सामग्री रखते हैं, संगीत चालू करते हैं, जिसके दौरान प्रतियोगियों को केला और आइसक्रीम खाना चाहिए, लेकिन न केवल, बल्कि यथासंभव कामुक रूप से। विजेता को खेल में भाग नहीं लेने वाले मेहमानों द्वारा चुना जाता है।

"तौलिया"

खेलने के लिए, आपको दो या तीन बार (तौलिया के आकार के आधार पर) मुड़ा हुआ एक छोटा टेरी तौलिया चाहिए। प्रतिभागी कुर्सियों पर एक घेरे में बैठते हैं। प्रतिभागियों में से एक ने अपनी आँखों को दुपट्टे से ढँक लिया और एक तौलिया दिया। बदले में, उसे खिलाड़ियों में से एक के घुटनों पर शब्दों के साथ एक तौलिया रखना चाहिए: "यहाँ कौन है?", और जिस पर वे इसे डालते हैं, वह बदली हुई आवाज़ (क्रोक, छाल, आदि) में विभिन्न आवाज़ें कर सकता है। ।) पहले खिलाड़ी को अपने वोट से खिलाड़ी का अनुमान लगाना चाहिए। अनुमान लगाने के लिए तीन प्रयास दिए जाते हैं, यदि वे सभी असफल होते हैं, तो प्रतिभागी को खेल से हटा दिया जाता है।

"पांचवां बिंदु"

खेल में एक या अधिक प्रतिभागी भाग ले सकते हैं। इसे आसानी से पहचानने योग्य वस्तुओं की आवश्यकता होगी, जैसे कि सब्जियां, फल, लेकिन केवल साफ वाले। प्रतिभागी को आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है, और इस बीच, एक वस्तु को कुर्सी पर रख दिया जाता है। एक आंखों पर पट्टी वाले व्यक्ति को अपने पांचवें बिंदु, यानी नितंबों से यह निर्धारित करना चाहिए कि यह किस प्रकार की वस्तु है। उसी समय, इस प्रक्रिया पर ही प्रफुल्लित करने वाला टिप्पणी की जा सकती है,

"समय के लिए पोशाक"

मेजबान दो या तीन खिलाड़ियों को बुलाता है। सबसे हास्यास्पद चीजें, जैसे लेगिंग, एक ब्रा, अजीब टोपी (आपके बच्चे हो सकते हैं), विभिन्न जूते पहले से तैयार करते हैं। कपड़ों के ढेर की संख्या खिलाड़ियों की संख्या पर निर्भर करती है। खेल के नियम इस प्रकार हैं: खिलाड़ियों को एक निश्चित अवधि में खुद को आंखों पर पट्टी बांधकर अधिक से अधिक चीजें पहननी चाहिए। प्रस्तुतकर्ता के विवेक पर, विजेता को उपहार दिया जा सकता है।

"स्की"

दो आदेशों की आवश्यकता है। प्रत्येक में चार या पांच लड़के (पुरुष) और दो लड़कियां होनी चाहिए। दोनों टीमें दो स्तंभों में पंक्तिबद्ध हैं, उनमें से प्रत्येक के दोनों किनारों पर दो लड़कियां खड़ी हैं जो स्की डंडे की भूमिका निभाती हैं। कॉलम में खड़ा पहला खिलाड़ी नीचे बैठ जाता है और दाहिनी ओर खड़ी लड़की के बाएं पैर को अपने दाहिने हाथ से और बाईं ओर खड़ी लड़की के दाहिने पैर को अपने बाएं हाथ से पकड़ लेता है। विरोधी टीम भी ऐसा ही करती है। नेता के आदेश पर, वे झंडों को लहराते हुए आगे बढ़ना शुरू करते हैं। इसे और मजेदार और रोचक बनाने के लिए आप संगीतमय संगत बना सकते हैं। जो टीम पहले खत्म करती है वह विजेता होती है। एक पुरस्कार के रूप में, आप असली स्की पोल दे सकते हैं।

"मरी मजी"

खेल अच्छा है क्योंकि मेहमान टेबल पर चुपचाप बैठ सकते हैं। मेजबान के हाथ में एक बंद बॉक्स होता है, जिसके अंदर सभी की इच्छाओं के साथ नोट होते हैं। उदाहरण के लिए: "मुझे एक रबर वाली महिला चाहिए", "मुझे एक वाइब्रेटर चाहिए", "मैं सेक्स को विपरीत में बदलना चाहता हूं", "मैं एक नाइट क्लब में स्ट्रिपटीज़ नृत्य करना चाहता हूं", "मैं सबके सामने कपड़े उतारना चाहता हूं" मेज पर", "मैं अंतरंग स्थान पर एक टैटू बनवाना चाहता हूं, आदि। संगीत चालू होता है, और मेजबान मेहमानों को बॉक्स देता है, और वे इसे एक दूसरे को पास करना शुरू करते हैं। जिस समय मेजबान संगीत बंद कर देता है, जिस व्यक्ति के हाथों में बक्सा था, वह वहां से एक नोट निकालता है और उसे जोर से पढ़ता है। नोट पढ़ने के बाद, संगीत फिर से चालू हो जाता है, और बॉक्स को पास कर दिया जाता है।

"अपना पसंदीदा खोजें"

लब्बोलुआब यह है कि युवक ने दूसरों के बीच ढेर लड़की का अनुमान लगाया। इस खेल में एक लड़की और एक लड़के को आमंत्रित किया जाता है। उसे उसका रूप, कपड़े याद हैं। फिर उसकी आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है, और मेहमानों से तीन और लड़कियों को आमंत्रित किया जाता है। और जिस लड़की को याद किया उसे ले जाया जाता है। उसके बाद, रोमांटिक संगीत चालू होता है, और आदमी तीन प्रतिभागियों के बीच अपने प्रिय के लिए अपने हाथों से खोजना शुरू कर देता है।

"एक दोस्त को खिलाओ"

तीन टेबल स्थापित हैं, प्रत्येक टेबल पर दो लोगों को आमंत्रित किया जाता है। एक को दूसरे को खिलाना होगा। इस खेल में दही को भोजन के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है। सभी प्रतिभागियों को उनके हाथों से बांध दिया जाता है, और जिन्हें खिलाया जाएगा उनकी भी आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है। फीडर अपने मुंह से चम्मच लेता है और एक संकेत पर दोस्त को खाना खिलाना शुरू कर देता है। विजेता वे हैं जो दही के जार को सबसे तेजी से खाली करते हैं।

"प्रेमियों का संवाद"

इस गेम को सीन गेम कहा जा सकता है। दो प्रतिभागियों को आमंत्रित किया जाता है - एक लड़की और एक लड़का। नेता उनके बीच खड़ा है, उसके हाथों में दो बर्तन हैं। उनमें से एक में मिश्रित नोट्स (प्रश्न) के लिए नव युवक, दूसरे में भी लड़की के लिए मिश्रित नोट्स (उत्तर)। खिलाड़ी बारी-बारी से उन्हें अपने बर्तन से बाहर निकालते हैं और जोर से पढ़ते हैं।

"ओह, वो जानवर"

अभिनय डेटा वाले तीन खिलाड़ियों का चयन किया जाता है। नेता कुछ असामान्य नृत्य करने की पेशकश करता है। उदाहरण के लिए, गैंडों का संभोग नृत्य, आलसी हाथी का नृत्य, आदि। विजेता वह होता है जो सबसे अच्छा नृत्य करता है।

"और हम घूम रहे हैं"

दो टीमों को चुनना आवश्यक है, प्रत्येक में कम से कम 3 लोग होने चाहिए। खिलाड़ियों के लिए कार्य: कांख के नीचे पैरों और दो तकियों के बीच गेंद (सेब, नारंगी, गेंद) को पकड़ना, झंडे और पीछे जाना। आप दौड़ या कूद नहीं सकते हैं, आपको एक निश्चित दूरी के चक्कर को पार करना होगा। विजेता वह टीम है जिसने सब कुछ ठीक किया और तेजी से समाप्त किया।

"शुद्धता"

इस खेल में तीन खिलाड़ियों की आवश्यकता होगी। खिलाड़ियों में से एक लक्ष्य की भूमिका निभाता है। मेजबान दोनों प्रतिभागियों को एक निश्चित संख्या में प्लास्टिक या रबर के छल्ले देता है। वे लक्ष्य खिलाड़ी से लगभग 1.5 मीटर की दूरी पर खड़े होते हैं और बारी-बारी से उसके हाथों पर अंगूठियां फेंकते हैं, जो ऊपर उठती हैं। जो प्रतिभागी लक्ष्य खिलाड़ी के दायीं ओर खड़ा होता है, वह अपने दाहिने हाथ पर अंगूठियां फेंकता है, इसलिए, जो प्रतिभागी बाईं ओर खड़ा होता है, वह अपने बाएं हाथ पर अंगूठियां फेंकता है। जो अपने हाथ में अधिक अंगूठियां रखता है वह विजेता होता है।

"पानी का खेल"

इस खेल में भाग लेने के लिए दो टीमों की आवश्यकता होती है। प्रत्येक में कम से कम चार लोग होने चाहिए। टीम को एक डिस्पोजेबल कप और एक खाली बाल्टी दी जाती है, जिसे एक निश्चित समय में पानी से भरना होता है। प्रतिभागियों के हाथ उनकी पीठ के पीछे बंधे होते हैं। नेता के आदेश पर, टीम में खड़े पहले खिलाड़ी अपने दांतों के साथ एक गिलास लेते हैं और पानी के साथ एक बर्तन में दौड़ते हैं, वहां से जितना हो सके उतना स्कूप करते हैं। फिर वे अपनी टीम में लौट आते हैं और अपनी खाली बाल्टी में पानी डालते हैं। उसके बाद, कप अगले खिलाड़ी को दिया जाता है।

एक निश्चित समय में सबसे अधिक पानी एकत्र करने वाली टीम जीत जाती है।

"सुंदर लड़की"

मेजबान तीन लड़कियों और तीन लड़कों को इस खेल में भाग लेने के लिए आमंत्रित करता है और उन्हें जोड़ियों में बांटता है। प्रत्येक जोड़े को सौंदर्य प्रसाधन दिए जाते हैं (लिपस्टिक, आई शैडो, ब्लश, मस्कारा या आईलाइनर अनुशंसित नहीं है)। युवक का कार्य इस प्रकार है: अपनी प्रेमिका को आंखों पर पट्टी बांधकर मेकअप करना। बदले में, उसे उसके हाथों में सौंदर्य प्रसाधन देना चाहिए। जिसने टास्क को मजेदार और तेजी से पूरा किया और विजेता बन गया।

"और हम एक साथ कूदते हैं"

इस खेल में भाग लेने के लिए तीन लड़कियों और तीन लड़कों की जरूरत होती है, साथ ही दो और लोग जो रस्सी को मोड़ेंगे। मेजबान खिलाड़ियों को तीन जोड़ियों में बांटता है। प्रत्येक जोड़े को हाथ पकड़कर सबसे बड़ी संख्या में छलांग लगानी चाहिए। कूदने की संख्या पहली त्रुटि तक गिना जाता है। सबसे अधिक छलांग लगाने वाला युगल जीतता है।

"बॉक्सर काम करने के लिए जल्दी करता है"

इस खेल में कम से कम दो खिलाड़ियों की आवश्यकता होती है। मेजबान सभी के लिए मुक्केबाजी के दस्ताने पहनता है। फिर वह उन्हें एक जोड़ी मोज़े (अधिमानतः ऊन या नीचे) और बॉक्सर शॉर्ट्स देता है। नेता के आदेश पर, प्रतिभागियों को अपने जूते उतारने चाहिए, शॉर्ट्स पहनने चाहिए और फिर मोजे पहनने चाहिए। जो कोई भी इन कार्यों को तेजी से पूरा करता है, वह जीत जाता है।

"मिट्टी और चॉकलेट"

मेजबान दो या तीन प्रतिभागियों को इस प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए बुलाता है (अपने विवेक से) और उनमें से प्रत्येक को मेहमानों में से एक लड़की चुनने के लिए कहता है। फिर प्रतिभागियों ने मिट्टियाँ (अधिमानतः नीच या ऊनी) पहन लीं। मेजबान उन्हें एक चॉकलेट बार (स्निकर्स, बाउंटी, आदि) देता है। एक संकेत पर, उन्हें एक चॉकलेट बार खोलना चाहिए और अपनी प्रेमिका को खिलाना चाहिए। जो इस कार्य को सबसे तेजी से पूरा करता है वह विजेता होता है।

"आटा में सेब"

इस खेल को खेलने के लिए दो लोगों की आवश्यकता होती है। प्रतिभागियों को उनके हाथों से उनकी पीठ के पीछे बांधा जाता है, और आदेश पर उन्हें आटे के कटोरे में पड़े एक सेब को अपने दांतों से ढूंढना और निकालना चाहिए। सेब पाने वाला खिलाड़ी पहले जीतता है।

"गाने की कोशिश करो"

प्रत्येक प्रतिभागी को एक कागज़ की शीट दी जाती है जिस पर एक काव्य पाठ छपा होता है। फिर संगीत चालू करें। प्रतिभागियों का कार्य इस कविता को संगीत में गाना है। जो प्रतिभागी इसे सर्वश्रेष्ठ करता है वह विजेता होता है।

"हम कैसे नाच सकते हैं"

मेजबान प्रतिभागियों को आमंत्रित करता है, उनकी संख्या कम से कम चार होनी चाहिए। वे लाइन अप करते हैं। संगीत चालू है, अधिमानतः हंसमुख। सदस्य नाचने लगते हैं। इस समय मेहमानों में से कोई भी दो लोग रस्सी खींचते हैं और नर्तकियों की ओर जाते हैं। खिलाड़ियों का कार्य रस्सी को छुए बिना हर बार कदम बढ़ाना है, जिसे हर बार ऊंचा और ऊंचा उठाया जाता है। सबसे लंबे समय तक चलने वाला प्रतिभागी विजेता होता है। गेम को और मजेदार बनाने के लिए आप लॉन्ग स्कर्ट में लड़कियों को इनवाइट कर सकते हैं।

"जितनी जल्दी हो सके पास"

प्रतिभागियों की संख्या यथासंभव अधिक होनी चाहिए। मेजबान उन्हें एक पंक्ति में खड़ा करता है और पहले खिलाड़ी को एक खिलौना देता है। जैसे ही संगीत बजना शुरू होता है, प्रतिभागी इसे अपनी पीठ के पीछे से गुजारना शुरू कर देते हैं। जिस समय संगीत बंद हो जाता है, उसके हाथ में खिलौना होता है, वह चला जाता है। जो खिलाड़ी अंतिम रहता है वह इस खिलौने को उपहार के रूप में प्राप्त करता है।

"केला खाओ"

मेजबान दो लड़कियों और दो लड़कों को बुलाता है और उन्हें जोड़ियों में बांटता है (एक जोड़ी एक लड़की और एक लड़का है)। युवा लोग कुर्सियों पर बैठते हैं और अपने पैरों के बीच आधा खुला केला रखते हैं। लड़कियों को बांधा जाता है। नेता के आदेश पर उन्हें एक केला खाना चाहिए। कार्य को तेजी से पूरा करने वाली जोड़ी जीत जाती है।

"एक कपड़ेपिन खोजें"

यह सबसे अधिक संभावना एक प्रदर्शन खेल है। मेजबान दो जोड़ों को बुलाता है। दोस्तों को अपनी प्रेमिका के कपड़ों पर छिपा हुआ एक आंखों पर पट्टी बांधना है। लड़कियों को भी आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है ताकि वे यह अनुमान न लगा सकें कि वास्तव में प्रस्तुतकर्ता उन्हें कपड़ेपिन नहीं लगाने जा रहा है। आदेश पर, युवा निराशाजनक रूप से एक कपड़ेपिन की तलाश करने लगते हैं, और लड़कियां खेल के अंत की प्रतीक्षा करती हैं ("ओह, क्या एक महिला" गीत के लिए संगीतमय संगत)।

"सेब पास करें"

इस खेल में दो खिलाड़ियों की आवश्यकता होती है। उनका काम सेब को अपने दांतों में एक बर्तन से दूसरे बर्तन में स्थानांतरित करना है (सेब की संख्या कम से कम 5 है)। मेजबान उनके हाथों को उनकी पीठ के पीछे और "शुरू करने के लिए" आदेश पर बांधता है। ध्यान। मार्च!" प्रतिभागियों को एक निश्चित दूरी तय करनी होगी। जो कोई भी पांच सेबों को तेजी से स्थानांतरित करता है वह जीत जाता है (टाटू समूह का गीत "वे हमारे साथ नहीं पकड़ेंगे" संगीतमय संगत बन सकता है)।

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