सहकर्मियों के बीच नए साल के लिए प्रतियोगिताएं। वयस्कों के लिए नए साल के खेल और प्रतियोगिताएं

अभी भी आगे है। बाकी मेहमानों के साथ क्या करना है?

बेशक, आप धीरे-धीरे सैंडविच और स्नैक्स चबाते हुए, बीसवीं बार द आयरनी ऑफ फेट देख सकते हैं या जम्हाई लेते हुए, जनता के विवरण पर चर्चा कर सकते हैं और व्यक्तिगत जीवनसमय-समय पर स्क्रीन पर दिखाई देने वाले व्यावसायिक सितारों को दिखाएं। लेकिन हो सकता है कि कुछ नया करने के साथ मस्ती करना ज्यादा दिलचस्प हो? अगर आपको यह विचार पसंद है, तो शायद ये बोर्ड गेम और प्रतियोगिताएं नए साल के लिए आपके काम आएंगी।

"एक पड़ोसी को बताओ"

आपको एक सेब, संतरा, कीनू या अन्य गोल फल लेने होंगे। इसे ठुड्डी के नीचे पकड़ें और हाथों की मदद के बिना इसे एक-दूसरे के घेरे में घुमाएं। विजेता वह होगा जो फल नहीं गिराएगा। जो ड्रॉप करते हैं वे खेल से बाहर हो जाते हैं।

"फैशन पोशाक"

"चलो, अनुमान लगाओ!"

कच्चे आलू को एक कुर्सी पर रखा जाता है और कपड़े के टुकड़े से ढक दिया जाता है। प्रतिभागियों में से एक उस पर बैठता है और, फिजूलखर्ची करते हुए, कंदों की संख्या गिनने की कोशिश करता है। ऐसा करना उतना आसान नहीं है जितना लगता है।

"एक जीवनसाथी खोजें"

पुरुष प्रतिभागी एक पंक्ति में बैठते हैं, और किसी का आंखों पर पट्टी बांधकर पति अपने पति को शरीर के किसी हिस्से, जैसे कान या नाक से खोजने की कोशिश करता है। इस समय, उपस्थित सभी लोगों के लिए मस्ती की गारंटी है। फिर, महिला और पुरुष स्थान बदल सकते हैं।

"चलो, खाओ!"

मेहमानों को जोड़े में बांटा गया है। आप टेबल पर बैठना जारी रख सकते हैं। प्रतिभागियों की प्रत्येक जोड़ी को कैंडी का एक टुकड़ा दिया जाता है। इसे बिना लपेटे हाथों की मदद के बिना खाना चाहिए। विजेता वह जोड़ी होगी जो पहले कार्य को पूरा करेगी।

"ढूंढने की कोशिश करो"

मेहमानों को जोड़े में बांटा गया है - एक महिला और एक पुरुष। क्लॉथस्पिन एक साथी के कपड़ों से जुड़े होते हैं। संगीत के लिए, आंखों पर पट्टी बांधकर, दूसरे साथी को उन्हें ढूंढना और निकालना होगा। कौन सी जोड़ी टास्क को तेजी से पूरा करेगी, वही प्रतियोगिता का विजेता बनेगा।

"सामान्य स्ट्रिपटीज़"

कुर्सियों को कमरे के केंद्र में रखा गया है - प्रत्येक प्रतिभागी के लिए एक। हर्षित संगीत के लिए, मेहमान कुर्सियों के चारों ओर घूमते हैं, और जब यह समाप्त हो जाता है, तो सभी लोग कुछ न कुछ उतारकर अपने बगल की कुर्सी पर रख देते हैं। यह कई बार किया जाना चाहिए। प्रतिभागियों की नग्नता की डिग्री कंपनी की गर्मजोशी पर निर्भर करेगी।

फिर, हर कोई विपरीत दिशा में जाता है और, इसके विपरीत, संगीत बंद होने के समय जो कुछ भी हाथ में होता है उसे डाल देता है। पूरी तरह से तैयार होने के बाद, तमाशा अविस्मरणीय होगा! इस पल के लिए अपना कैमरा तैयार रखें।

आपको नया साल मुबारक हो दोस्तों!

हम नए साल की तैयारी शुरू करते हैं

मैंने अपने जीवन में कभी नहीं देखा कि नवंबर के अंत में वे क्रिसमस के पेड़ सजाते हैं, शहर को मालाओं से सजाते हैं, उत्सव के हल्के शिलालेखों से, नए साल की तैयारी करते हैं। कुछ बकवास! काम पर, बच्चों के केंद्र में पहले से ही एक वन सौंदर्य है, और प्रवेश द्वारसेमाफोराइट माला। मैं नाई के पास गया - वही तस्वीर: टिनसेल, सेक्विन, बीड्स, क्रिसमस ट्री, माला, नया साल।

और सभी ने क्रिसमस ट्री को इतनी जल्दी सजाना क्यों शुरू कर दिया? - पूछता हूँ।

मुझे छुट्टी चाहिए, हम पहले से ही आतंकवाद, मौतों, अत्यधिक कीमतों से थक चुके हैं, जीवन में कोई सकारात्मक नहीं बचा है, - हेयरड्रेसर ने एक स्वर में उत्तर दिया।

और यह सही है। नया साल हमेशा सकारात्मक, विश्राम, आनंद, उपहार, कीमतों के बावजूद, शैंपेन, आतिशबाजी और वह सब कुछ है। हम, रूसी, बस सकारात्मक के बारे में सोचने के लिए बाध्य हैं, तो आइए हम सब मिलकर नए साल की तैयारी करें।

नए साल की टेबल प्रतियोगिताएं

नया साल - पारिवारिक अवकाशऔर परंपराओं को संरक्षित और पारित करना बहुत महत्वपूर्ण है। हर परिवार में, नया साल एक ही तरह से जाता है: वे टेबल सेट करते हैं, सबसे अच्छी या नई वेशभूषा में तैयार होते हैं और घंटी बजने से बहुत पहले बैठ जाते हैं। और कई परिवारों में वे खर्च करने की कोशिश भी कर रहे हैं पुराना साल"कामचटका में", "व्लादिवोस्तोक में", "कजाख में", आदि, और नींद न आने के लिए, मैं आधी रात की प्रत्याशा में सरल खेल और प्रतियोगिता आयोजित करने का प्रस्ताव करता हूं। इन सभी मनोरंजनों को मेरे परिचितों द्वारा अलग-अलग कंपनियों में बार-बार किया जाता था: परिवार में, दोस्तों के घेरे में, पूरे छात्र समूहों के साथ, और यहां तक ​​​​कि शिक्षक भी शामिल थे। मुख्य बात - मज़ा, उत्सव और सब कुछ भूल जाओ!

स्ट्रिपटीज प्रतियोगिता

दो प्रतिभागियों का चयन किया जाता है, मेहमानों के सामने दो कुर्सियाँ रखी जाती हैं। कुछ बटन कुर्सियों पर लत्ता या पतले तौलिये के नीचे रखे जाते हैं। स्ट्रिपटीज़ संगीत चालू करें। प्रतिभागियों का कार्य, एक लूट के साथ एक कुर्सी पर चलना, यह अनुमान लगाना है कि तौलिया के नीचे कितने बटन छिपे हैं। संगीत में जाने की प्रक्रिया रुचिकर है। विजेता को पुरस्कार मिलता है। फिर अगले दो प्रदर्शन करते हैं।

छात्र खेल "बेवकूफ मत बनो"

खेल के लिए आपको ताश के पत्तों की एक डेक की आवश्यकता होगी, प्रतिभागियों की संख्या असीमित है, लेकिन यह बेहतर है जब 8 से 20 से अधिक हों। यह शैंपेन के भरे गिलास के साथ एक रखी हुई मेज पर खेला जाता है। खेल शुरू करने से पहले, आपको नियमों से खुद को परिचित करना चाहिए। कार्ड डेक में मिश्रित होते हैं: छक्के, सात, दसियों, जैक, देवियों, राजाओं, इक्के (आठ और नौ को छोड़कर सभी सूट)। कार्ड बारी-बारी से निकाले जाते हैं, एक-एक करके।

ऐस- आपको एक चाल याद आती है।

राजा- दाईं ओर का पड़ोसी एक टोस्ट बनाता है और एक पीता है।

महिलाएक टोस्ट उठाएं और इसे खुद पिएं।

जैक- आप यह पता लगाते हैं कि टोस्ट कहने और पीने के बाद सड़क के उस पार का पड़ोसी क्या करेगा, उदाहरण के लिए, "मकारेना" नृत्य करें, एक गाना गाएं, या हर बार पीने से पहले वह एक जीभ ट्विस्टर कहेगा: "ग्रीक नदी के उस पार सवार हुआ ..." या कोई अन्य।

10 - खिलाड़ी जल्दी से एक साथ हाथ उठाते हैं, जिसने भी आखिरी उठाया वह एक टोस्ट और पीता है।

7 - एक विशिष्ट विषय पर आइटम सूचीबद्ध करना, उदाहरण के लिए, "कारों के ब्रांड", तेज गति से, हर कोई कार के ब्रांड द्वारा कॉल करता है, जो दोहराता है या 3 सेकंड से अधिक सोचता है - एक गिलास उठाता है और पीता है (कोई भी) विषय) हो सकता है।

6 - खिलाड़ी सोचता है कि टोस्ट और ड्रिंक कहने से पहले पड़ोसी को क्या करना चाहिए, कार्य अलग हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, हर कोई जो अपना चश्मा उठाता है उसे नहीं भूलना चाहिए और हमेशा एक ही अनुष्ठान वाक्यांश का उच्चारण करना चाहिए: "ख। .. हाँ, सभी स्वस्थ, प्रफुल्लित, युवा, प्रफुल्लित और प्रसन्न रहें!" और उसके बाद सभी को तीन बार ताली बजानी चाहिए। आप एक चुटकुला सुना सकते हैं, दो कीनू खा सकते हैं, अपने पड़ोसी की आस्तीन को सूंघ सकते हैं, आदि, आप कुछ भी सोच सकते हैं।

स्टिकर गेम

प्रतिभागियों की संख्या असीमित है, लेकिन यह 5 से 15 तक बेहतर है। आप खेल के विषय पर पहले से निर्णय ले सकते हैं, उदाहरण के लिए, "पालतू जानवर", "जंगली पौधे", "परियों की कहानियों के नायक", इसे बनाने के लिए अधिक मजेदार, आप एक अजीब विषय के साथ आ सकते हैं, उदाहरण के लिए, "सरीसृप", "उपकरण", आदि। खिलाड़ी एक मंडली में बैठते हैं, प्रत्येक के माथे पर एक नाम का स्टिकर लगा होता है, उदाहरण के लिए, विषय के आधार पर, "बाओबाब", "मगरमच्छ", आदि। प्रत्येक प्रतिभागी यह नहीं जानता कि उसके माथे पर क्या लिखा है, लेकिन वह दूसरों पर शिलालेख देखता है, वह एक प्रश्न पूछ सकता है, उदाहरण के लिए: "क्या मैं एक व्यक्ति हूँ?"। शेष प्रतिभागियों को केवल "हां" या "नहीं" का उत्तर देना होगा। सकारात्मक उत्तर के मामले में, सक्रिय प्रतिभागी को एक और प्रश्न पूछने का अधिकार है: "क्या मैं दयालु हूँ?" आदि। एक नकारात्मक उत्तर के मामले में, चाल अगले प्रतिभागी के पास जाती है, जो समान प्रश्न पूछता है, और पिछला प्रतिद्वंद्वी अगले प्रश्न पर प्रतिबिंबित करता है। और इसी तरह एक मंडली में, जब तक कि प्रत्येक प्रतिभागी स्वयं के सही नाम का अनुमान न लगा ले। खेल का उद्देश्य तार्किक और आलंकारिक दोनों तरह की सोच का विकास करना है।

प्रतियोगिता "पेटू"

प्रतिभागियों को आंखों पर पट्टी बांधकर यह अनुमान लगाने के लिए कहा जाता है कि प्लेट पर क्या रखा गया है (प्रत्येक का अपना निजी है)। फिर प्रतियोगियों को परीक्षण किए गए उत्पादों के नाम के साथ एक सूची दी जाती है, और वे प्रत्येक नाम के सामने वह संख्या डालते हैं जिसके तहत, उनकी राय में, एक इलाज था। उत्पादों को पहले से खरीदा जाना चाहिए, आप कई श्रेणियों के उत्पादों का उपयोग कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, नट या सूखे फल, जामुन।

प्रतिभागियों का कार्य- प्रस्तुत उत्पाद के स्वाद को याद रखें और पहचानें। इस प्रतियोगिता को शैक्षिक भी कहा जा सकता है, क्योंकि यहां आप नए व्यंजनों के स्वाद से परिचित हो सकते हैं।

प्रतियोगिता "सियामी जुड़वाँ"

प्रतिभागियों के दो जोड़े चुने जाते हैं, वे कमरे के केंद्र में दो-दो करके जाते हैं और हाथ पकड़कर कंधे से कंधा मिलाकर खड़े होते हैं। स्पर्श करने वाले हाथ बंधे हुए हैं, और मुक्त हाथों से, यानी प्रतिभागियों में से एक छोड़ दिया गया है और दूसरा सही है, उन्हें उपहार को पहले से तैयार बंडल में लपेटना होगा, इसे रिबन से बांधना होगा और इसे धनुष में बांधना होगा। प्रशंसक जय-जयकार और तालियों से खिलाड़ियों का समर्थन कर सकते हैं। जिसकी जोड़ी तेजी से और बेहतर तरीके से सामना करेगी - पुरस्कार प्राप्त करती है। सबसे दिलचस्प बात खिलाड़ियों की हरकतों का अनाड़ीपन देखना है।

खेल "सिक्का"

दो प्रतिभागियों का चयन किया जाता है, अनिवार्य रूप से एक लड़का और एक लड़की। आदमी फर्श पर लेट जाता है, उसके पेट पर एक सिक्का रखा जाता है, सिक्का जितना छोटा होता है, खेल की जटिलता उसके आकार पर निर्भर करती है। एक लड़की उसके ऊपर लेट गई, उसने सिक्के को कसकर बंद कर दिया। उन्हें पलटना चाहिए ताकि सिक्के लड़की के पेट पर हों। यदि सिक्का गिर गया, तो गिरने के लिए दोषी खिलाड़ी को अपने साथी को चूमना चाहिए। यदि युगल - सफलतापूर्वक मुकाबला करता है, तो उसे एक पुरस्कार मिलता है और उसे "प्रयोग" के लिए अगले जोड़े को चुनने का अधिकार है।

खेल "टचलेस"

4-5 लड़कियों का चयन किया जाता है और एक पंक्ति में खड़ी होती हैं। पुरुष (4-5) आंखों पर पट्टी बांधे हुए हैं और उनकी पीठ के पीछे हाथ हैं। बदले में, उनमें से प्रत्येक लड़की के पास जाता है और हाथों की मदद के बिना, केवल एक सिर की मदद से अनुमान लगाता है कि उसके सामने कौन सी लड़की है। हाथ बंधे हुए हैं, इसलिए पुरुषों को सचमुच चाटना पड़ता है, अपने साथी को सूंघना पड़ता है। इस "दिल दहला देने वाली" तस्वीर से हर कोई बस हँसी से बाहर हो जाता है। विजेता, जिसने सभी लड़कियों का सही अनुमान लगाया, उसे पुरस्कार मिलता है।

खेल "टोपी"

प्रतिभागियों को दो टीमों में बांटा गया है: एक - टेबल के एक छोर पर, दूसरा - दूसरे के पीछे। अग्रिम में, कागज के टुकड़ों पर, प्रत्येक खिलाड़ी अपना नाम लिखता है। आप एक विशिष्ट विषय चुन सकते हैं: दोस्तोवस्की के उपन्यासों के नायक, कार्टून चरित्र, अभिनेता, आदि। कागजों को एक टोपी (इसलिए खेल का नाम) में रखा जाता है और मिश्रित किया जाता है। फिर टीमों में से एक का खिलाड़ी कागज का एक टुकड़ा निकालता है और उसका नाम लिए बिना शब्दों के साथ चरित्र का वर्णन करने की कोशिश करता है। आप समान मूल शब्दों का उपयोग नहीं कर सकते हैं और कह सकते हैं कि शब्द किस अक्षर से शुरू होता है। पर्यायवाची, रूपक, विस्तृत स्पष्टीकरण के उपयोग की अनुमति है। आप सीधे उस काम, कार्टून या फिल्म का नाम नहीं बता सकते जिसमें चरित्र भाग लेता है।

दूसरी टीम के खिलाड़ियों को नायक के नाम का अनुमान लगाना चाहिए। प्रत्येक छिपे हुए नायक के विवरण के लिए 2 मिनट आवंटित किए जाते हैं। यदि वे इस समय के दौरान इसका अनुमान लगाते हैं, तो कागज का अगला टुकड़ा इस टीम के अगले खिलाड़ी द्वारा निकाला जाता है, जो उस चरित्र का वर्णन करता है जो गिर गया, आदि। यदि, नियत समय के बाद, खिलाड़ी विरोधियों को अगला शब्द समझाने में सक्षम नहीं होता है, तो कार्ड हेडर को वापस कर दिया जाता है। यदि विरोधी टीम सहमत समय के भीतर एन्क्रिप्टेड छवि का अनुमान नहीं लगाती है, तो चाल उनके पास जाती है (और कार्ड टोपी में वापस कर दिया जाता है), यानी, इस टीम के खिलाड़ी टोपी से कागजात खींचते हैं और वर्णन करते हैं नायक। तालिका के विपरीत पक्ष का अनुमान है। यदि खिलाड़ी ने नियमों का उल्लंघन किया है, तो कार्ड को खेल से हटा दिया जाता है। यह एक बौद्धिक खेल है और इसका उद्देश्य मानसिक गतिविधि है, यह तब तक चलता है जब तक टोपी में एक भी कार्ड नहीं बचा है। आप मौखिक विवरण को पैंटोमाइम से बदल सकते हैं, इसलिए यह और भी दिलचस्प होगा।

हम नए साल की तैयारी कर रहे हैं।

मैंने अपने जीवन में कभी नहीं देखा कि नवंबर के अंत में वे क्रिसमस के पेड़ सजाते हैं, शहर को मालाओं से सजाते हैं, उत्सव के हल्के शिलालेखों से, नए साल की तैयारी करते हैं। कुछ बकवास! काम पर, बच्चों के केंद्र में, एक वन सौंदर्य भी पहले से ही खड़ा है, और सामने के दरवाजे को सेमाफोरों से सजाया गया है। मैं नाई के पास गया - वही तस्वीर: टिनसेल, सेक्विन, बीड्स, क्रिसमस ट्री, माला, नया साल।

और सभी ने क्रिसमस ट्री को इतनी जल्दी सजाना क्यों शुरू कर दिया? - पूछता हूँ।

मुझे छुट्टी चाहिए, हम पहले से ही आतंकवाद, मौतों, अत्यधिक कीमतों से थक चुके हैं, जीवन में कोई सकारात्मक नहीं बचा है, - नाई ने एक स्वर में उत्तर दिया।

और यह सही है। नया साल हमेशा सकारात्मक, विश्राम, आनंद, उपहार, कीमतों के बावजूद, शैंपेन, आतिशबाजी और वह सब कुछ है। हम, रूसी, बस सकारात्मक के बारे में सोचने के लिए बाध्य हैं, तो आइए हम सब मिलकर नए साल की तैयारी करें।

हम नए साल की मेज पर प्रतियोगिताएं आयोजित करते हैं।

नया साल एक पारिवारिक अवकाश है, और परंपराओं को बनाए रखना और पारित करना बहुत महत्वपूर्ण है। हर परिवार में, नया साल एक ही तरह से जाता है: वे टेबल सेट करते हैं, सबसे अच्छी या नई वेशभूषा में तैयार होते हैं और घंटी बजने से बहुत पहले बैठ जाते हैं। और कई परिवारों में वे पुराने साल "कामचटका में", "व्लादिवोस्तोक में", "कज़ाख में", आदि बिताने की कोशिश कर रहे हैं, और सोने के लिए नहीं, मैं आधी रात की प्रत्याशा में सरल खेल और प्रतियोगिता आयोजित करने का प्रस्ताव करता हूं। . इन सभी मनोरंजनों को मेरे परिचितों द्वारा अलग-अलग कंपनियों में बार-बार किया जाता था: परिवार में, दोस्तों के घेरे में, पूरे छात्र समूहों के साथ, और यहां तक ​​​​कि शिक्षक भी शामिल थे। मुख्य बात - मज़ा, उत्सव और सब कुछ भूल जाओ!

स्ट्रिपटीज प्रतियोगिता.

दो प्रतिभागियों का चयन किया जाता है, मेहमानों के सामने दो कुर्सियाँ रखी जाती हैं। कुछ बटन कुर्सियों पर लत्ता या पतले तौलिये के नीचे रखे जाते हैं। स्ट्रिपटीज़ संगीत चालू करें। प्रतिभागियों का कार्य, एक लूट के साथ एक कुर्सी पर चलना, यह अनुमान लगाना है कि तौलिया के नीचे कितने बटन छिपे हैं। संगीत में जाने की प्रक्रिया रुचिकर है। विजेता को पुरस्कार मिलता है। फिर अगले दो प्रदर्शन करते हैं।

छात्र खेल "बेवकूफ मत बनो।"

खेल के लिए आपको ताश के पत्तों की एक डेक की आवश्यकता होगी, प्रतिभागियों की संख्या असीमित है, लेकिन यह बेहतर है जब 8 से 20 से अधिक हों। यह शैंपेन के भरे गिलास के साथ एक रखी हुई मेज पर खेला जाता है। खेल शुरू करने से पहले, आपको नियमों से खुद को परिचित करना चाहिए। प्रतिकलाएँ डेक में मिश्रित होती हैं: छक्के, सात, दसियाँ, जैक, रानी, ​​​​राजा, इक्के (आठ और नौ को छोड़कर सभी धारियाँ)। कार्ड बारी-बारी से निकाले जाते हैं, एक-एक करके।

ऐस - आपको एक चाल याद आती है।

राजा - एक टोस्ट दायीं ओर एक पड़ोसी बनाता है और एक पीता है।

लेडी - एक टोस्ट उठाओ और खुद पी लो।

जैक - आप यह पता लगाते हैं कि टोस्ट कहने और पीने के बाद आपका पड़ोसी क्या करेगा, उदाहरण के लिए, "मकारेना" नृत्य करें, एक गाना गाएं, या हर बार जब आप पीते हैं, तो आप एक जीभ ट्विस्टर कहेंगे: "यूनानी सवार हो गया नदी ..." या कोई अन्य।

10 - खिलाड़ी जल्दी से सभी एक साथ अपना हाथ ऊपर उठाते हैं, जिसने आखिरी को उठाया वह एक टोस्ट और पीता है।

7 - एक विशिष्ट विषय पर आइटम सूचीबद्ध करना, उदाहरण के लिए, "कारों के ब्रांड", तेज गति से, हर कोई कार के ब्रांड द्वारा कॉल करता है, जो दोहराता है या 3 सेकंड से अधिक सोचता है - एक गिलास उठाता है और पीता है ( विषय कोई भी हो सकता है)।

6 - खिलाड़ी सोचता है कि टोस्ट कहने और पीने से पहले पड़ोसी को क्या करना है, कार्य अलग हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, हर कोई जो अपना चश्मा उठाता है उसे नहीं भूलना चाहिए और हमेशा एक ही अनुष्ठान वाक्यांश का उच्चारण करना चाहिए: "ख ... हाँ, सभी स्वस्थ, प्रफुल्लित, युवा, प्रफुल्लित और प्रसन्न रहें!" और उसके बाद सभी को तीन बार ताली बजानी चाहिए। आप एक चुटकुला सुना सकते हैं, दो कीनू खा सकते हैं, अपने पड़ोसी की आस्तीन को सूंघ सकते हैं, आदि, आप कुछ भी सोच सकते हैं।

संकेत करना असंभव है, यदि कोई व्यक्ति भूल गया है, तो वह मूर्ख है, और तब तक पीएगा जब तक उसे याद न हो कि यह कैसा होना चाहिए। अगर अचानक उसने कुछ याद किया या गलत क्रम में किया, तो वह फिर से टोस्ट कहता है और पीता है, लेकिन उसे याद रखना चाहिए कि उसने क्या गलत किया और सब कुछ ठीक किया। खेल का लक्ष्य चौकस रहना है और "चरम" परिस्थितियों में गलतियाँ नहीं करना है। शैंपेन को गैर-मादक सहित अन्य पेय से बदला जा सकता है, लेकिन यह उनके साथ इतना दिलचस्प नहीं होगा। आप अपने विवेक से नियमों को जटिल बना सकते हैं। कल्पना का स्वागत है।

स्टिकर खेल।

प्रतिभागियों की संख्या असीमित है, लेकिन यह 5 से 15 तक बेहतर है। आप खेल के विषय पर पहले से निर्णय ले सकते हैं, उदाहरण के लिए, "पालतू जानवर", "जंगली पौधे", "परियों की कहानियों के नायक", इसे बनाने के लिए अधिक मजेदार, आप एक अजीब विषय के साथ आ सकते हैं, उदाहरण के लिए, "सरीसृप", "उपकरण", आदि। खिलाड़ी एक मंडली में बैठते हैं, प्रत्येक के माथे पर एक नाम का स्टिकर लगा होता है, उदाहरण के लिए, विषय के आधार पर, "बाओबाब", "मगरमच्छ", आदि। प्रत्येक प्रतिभागी यह नहीं जानता कि उसके माथे पर क्या लिखा है, लेकिन वह दूसरों पर शिलालेख देखता है, वह एक प्रश्न पूछ सकता है, उदाहरण के लिए: "क्या मैं एक व्यक्ति हूँ?"। शेष प्रतिभागियों को केवल "हां" या "नहीं" का उत्तर देना होगा। सकारात्मक उत्तर के मामले में, सक्रिय प्रतिभागी को एक और प्रश्न पूछने का अधिकार है: "क्या मैं दयालु हूँ?" आदि। एक नकारात्मक उत्तर के मामले में, चाल अगले प्रतिभागी के पास जाती है, जो समान प्रश्न पूछता है, और पिछला प्रतिद्वंद्वी अगले प्रश्न पर प्रतिबिंबित करता है। और इसी तरह एक मंडली में, जब तक कि प्रत्येक प्रतिभागी स्वयं के सही नाम का अनुमान न लगा ले। खेल का उद्देश्य तार्किक और आलंकारिक दोनों तरह की सोच का विकास करना है।

प्रतियोगिता "पेटू"।

प्रतिभागियों को आंखों पर पट्टी बांधकर यह अनुमान लगाने के लिए कहा जाता है कि प्लेट पर क्या रखा गया है (प्रत्येक का अपना निजी है)। फिर प्रतियोगियों को परीक्षण किए गए उत्पादों के नाम के साथ एक सूची दी जाती है, और वे प्रत्येक नाम के सामने वह संख्या डालते हैं जिसके तहत, उनकी राय में, एक इलाज था। उत्पादों को पहले से खरीदा जाना चाहिए, आप कई श्रेणियों के उत्पादों का उपयोग कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, नट या सूखे फल, जामुन।

1) किशमिश "समुद्री कंकड़"

2) सूखे क्रैनबेरी

3) अंजीर

4) सूखे कुमक्वेट

5) अदरक सूख गया

6) सूखे खुबानी

7) सूखे चेरी

8) उरयुक

9) बेर

या

1. सूखा चूना

2. किशमिश

3. आम

4. एवोकैडो

5. Quince

6. पिताहया:

7. सूखे चेरी

प्रतिभागियों का कार्य प्रस्तुत उत्पाद के स्वाद को याद रखना और पहचानना है। इस प्रतियोगिता को शैक्षिक भी कहा जा सकता है, क्योंकि यहां आप नए व्यंजनों के स्वाद से परिचित हो सकते हैं।

प्रतियोगिता "स्याम देश के जुड़वां"।

प्रतिभागियों के दो जोड़े चुने जाते हैं, वे दो-दो करके कमरे के केंद्र में जाते हैं और हाथ पकड़कर कंधे से कंधा मिलाकर खड़े होते हैं। स्पर्श करने वाले हाथ बंधे होते हैं, और मुक्त हाथों से, अर्थात प्रतिभागियों में से एक छोड़ दिया जाता है और दूसरा सही होता है, उन्हें उपहार को पहले से तैयार बंडल में लपेटना चाहिए, इसे रिबन से बांधना चाहिए और धनुष में बांधना चाहिए। प्रशंसक जय-जयकार और तालियों से खिलाड़ियों का समर्थन कर सकते हैं। जिसकी जोड़ी तेजी से और बेहतर तरीके से सामना करेगी - पुरस्कार प्राप्त करती है। सबसे दिलचस्प बात खिलाड़ियों की हरकतों का अनाड़ीपन देखना है।

सिक्के का खेल।

दो प्रतिभागियों का चयन किया जाता है, अनिवार्य रूप से एक लड़का और एक लड़की। आदमी फर्श पर लेट जाता है, उसके पेट पर एक सिक्का रखा जाता है, सिक्का जितना छोटा होता है, खेल की जटिलता उसके आकार पर निर्भर करती है। एक लड़की उसके ऊपर लेट गई, उसने सिक्के को कसकर बंद कर दिया। उन्हें पलटना चाहिए ताकि सिक्के लड़की के पेट पर हों। यदि सिक्का गिर गया, तो गिरने के लिए दोषी खिलाड़ी को अपने साथी को चूमना चाहिए। यदि युगल - सफलतापूर्वक मुकाबला करता है, तो उसे एक पुरस्कार मिलता है और उसे "प्रयोग" के लिए अगले जोड़े को चुनने का अधिकार है।

खेल "टचलेस"।

4-5 लड़कियों का चयन किया जाता है और एक पंक्ति में खड़ी होती हैं। पुरुष (4-5) आंखों पर पट्टी बांधे हुए हैं और उनकी पीठ के पीछे हाथ हैं। बदले में, उनमें से प्रत्येक लड़की के पास जाता है और हाथों की मदद के बिना, केवल एक सिर की मदद से अनुमान लगाता है कि उसके सामने कौन सी लड़की है। हाथ बंधे हुए हैं, इसलिए पुरुषों को सचमुच चाटना पड़ता है, अपने साथी को सूंघना पड़ता है। इस "दिल दहला देने वाली" तस्वीर से हर कोई बस हँसी से बाहर हो जाता है। विजेता, जिसने सभी लड़कियों का सही अनुमान लगाया, उसे पुरस्कार मिलता है।

टोपी का खेल।

प्रतिभागियों को दो टीमों में बांटा गया है: एक - टेबल के एक छोर पर, दूसरा - दूसरे के पीछे। अग्रिम में, कागज के टुकड़ों पर, प्रत्येक खिलाड़ी अपना नाम लिखता है। आप एक विशिष्ट विषय चुन सकते हैं: दोस्तोवस्की के उपन्यासों के नायक, कार्टून चरित्र, अभिनेता, आदि। कागजों को एक टोपी (इसलिए खेल का नाम) में रखा जाता है और मिश्रित किया जाता है। फिर टीमों में से एक का खिलाड़ी कागज का एक टुकड़ा निकालता है और उसका नाम लिए बिना शब्दों के साथ चरित्र का वर्णन करने की कोशिश करता है। आप समान मूल शब्दों का उपयोग नहीं कर सकते हैं और कह सकते हैं कि शब्द किस अक्षर से शुरू होता है। पर्यायवाची, रूपक, विस्तृत स्पष्टीकरण के उपयोग की अनुमति है। आप सीधे उस काम, कार्टून या फिल्म का नाम नहीं बता सकते जिसमें चरित्र भाग लेता है।

दूसरी टीम के खिलाड़ियों को नायक के नाम का अनुमान लगाना चाहिए। प्रत्येक छिपे हुए नायक के विवरण के लिए 2 मिनट आवंटित किए जाते हैं। यदि वे इस समय के दौरान इसका अनुमान लगाते हैं, तो कागज का अगला टुकड़ा इस टीम के अगले खिलाड़ी द्वारा निकाला जाता है, जो उस चरित्र का वर्णन करता है जो गिर गया, आदि। यदि, नियत समय के बाद, खिलाड़ी विरोधियों को अगला शब्द समझाने में सक्षम नहीं होता है, तो कार्ड हेडर को वापस कर दिया जाता है। यदि विरोधी टीम सहमत समय के भीतर एन्क्रिप्टेड छवि का अनुमान नहीं लगाती है, तो चाल उनके पास जाती है (और कार्ड टोपी में वापस कर दिया जाता है), यानी, इस टीम के खिलाड़ी टोपी से कागजात खींचते हैं और वर्णन करते हैं नायक। तालिका के विपरीत पक्ष का अनुमान है। यदि खिलाड़ी ने नियमों का उल्लंघन किया है, तो कार्ड को खेल से हटा दिया जाता है। यह एक बौद्धिक खेल है और इसका उद्देश्य मानसिक गतिविधि है, यह तब तक चलता है जब तक टोपी में एक भी कार्ड नहीं बचा है। आप मौखिक विवरण को पैंटोमाइम से बदल सकते हैं, इसलिए यह और भी दिलचस्प होगा।

पी.एस. मैं चाहता हूं कि हर कोई अपनी पसंद के हिसाब से मौज-मस्ती का चुनाव करे और नए साल का स्वागत एक अच्छे मूड के साथ करे!

"अपने छात्र दिनों के दौरान, मैंने बहुत ही चतुराई से उन सभी के साथ एक चाल चली, जो अपने मंगेतर का नाम जानना चाहते थे, जिसे मैंने, उन्हीं जिज्ञासु लड़कियों - मेरे दोस्तों की संगति में सीखा। बड़ी बहन. और पूरी चाल वास्तव में बहुत सरल है, जैसे सब कुछ सरल है। इस आयोजन की सफलता के लिए, आपको एक बाथरूम या साबुन की एक छोटी पट्टी के साथ सिर्फ एक सिंक की जरूरत है, अधिमानतः पूरी तरह से सपाट, हालांकि कोई भी दूसरे की कमी के लिए करेगा। खैर, बाकी, यानी सच्चाई के प्यासे लोगों का झुंड, मुझे लगता है, माचिस की डिब्बी भी होगी, क्योंकि मोमबत्तियां जलाई जानी चाहिए, इसलिए पहले से खरीद लें। और जब यह सब तैयार हो जाता है, तो हर कोई इकट्ठा हो जाता है, हर कोई पहले से ही क्रिसमस भाग्य-बताने के क्षेत्र में अपना ज्ञान समाप्त कर चुका होता है, जैसे कि आप पूछ सकते हैं: "और मैं आपको बता सकता हूं कि आप में से किसी का क्या नाम है पति होगा।" जवाब में, आप कुछ भी सुन सकते हैं: आश्चर्य, अविश्वास, आदि। लेकिन निश्चित रूप से इसमें किसी की दिलचस्पी होगी। यहीं से यह सब शुरू होता है। आप अपना दिलचस्प वाक्यांश कहने से पहले भी लिख सकते हैं अंदरउसके अग्रभाग (हाथ से कोहनी तक) किसी के तैयार अवशेष के साथ पुरुष का नाम. यह थोड़ा भीगे हुए साबुन की पसली से किया जाना चाहिए ताकि हाथ सूखा रहे। यदि आपके पास पहले से ऐसा करने का समय नहीं है, तो आप सभी की दिलचस्पी लेने के बाद, कुछ ऐसा करें कि आपको बाहर जाने की आवश्यकता हो (माचिस लें, अपने बालों में कंघी करें, अंत में शौचालय जाएं), बस यह न कहें कि आप भाग्य-बताने की तैयारी करने की आवश्यकता है, यह सबसे संदिग्ध को सचेत कर सकता है, और हमेशा और हर जगह ऐसे लोग होते हैं। जब आप जाते हैं, तो आपको किसी भी पुरुष का नाम या उस व्यक्ति के इच्छित दूल्हे का नाम लिखना होगा, जिसने पहले स्वेच्छा से काम किया था। जब आप सभी के पास लौटते हैं, तो आपको सभी को ध्यान केंद्रित करने के लिए गंभीरता से आमंत्रित करना चाहिए और किसी भी स्थिति में हंसना नहीं चाहिए, सामान्य तौर पर, कोहरे में रहने दें। फिर उस लड़की को आमंत्रित करें जिसके लिए भाग्य-बताने को 5-20 माचिस जलाने के लिए आमंत्रित किया जाएगा (जितना आपका दिल चाहता है, लेकिन 5 से कम नहीं) और अपने तैयार अग्रभाग पर पूरी तरह से जले हुए माचिस बिछाएं। जब कोई लड़की माचिस जलाती है, तो उसे अपने भविष्य पर पूरी तरह से ध्यान देना चाहिए, जैसा कि वह इसे देखती है (या उसी कोहरे के लिए फिर से कुछ दिलचस्प लेकर आती है)। फिर, कम एकाग्रता के साथ, आपको जले हुए माचिस को अपने हाथ पर पीसने की जरूरत है (क्रूर, लेकिन आप हंसी के लिए क्या नहीं कर सकते), जबकि इसके प्रत्येक आंदोलन के साथ, आपके द्वारा पहले लिखा गया नाम आपके हाथ पर दिखाई देगा . मेरा विश्वास करो, यहां सबसे अधिक संदेह करने वाले लोग भी विश्वास करेंगे और इसे स्वयं करना चाहते हैं, और शायद एक से अधिक बार। दूसरे और बाद के समय के लिए, आपको अगली लड़की के लिए पोषित नाम लिखने के लिए पोषित पानी और साबुन में जाने का बहाना खोजने की आवश्यकता नहीं होगी। यह वांछनीय है कि आपके अलावा कोई भी इस मजाक को नहीं जानता, लेकिन यह इतना महत्वपूर्ण नहीं है कि वह व्यक्ति आपका सहयोगी है। किसी भी मामले में हंसने के लिए बिल्कुल गंभीर और शायद उदासीन होना भी महत्वपूर्ण है। जब हर कोई पहले से ही संतुष्ट हो, तो आप हर चीज के बारे में बता सकते हैं, जब तक कि आप एकाधिकार नहीं रखना चाहते आगामी वर्ष. मेरे मामले में, शुरू से ही अधिकांश संशयवादी थे, और वे सभी उत्सुकता से शुरू हुए। और अंत में, यहां तक ​​​​कि सबसे उत्साही संशयवादी भी इतने उत्तेजित थे और हर चीज में गंभीरता से विश्वास करते थे। मेरे द्वारा उन्हें सब कुछ ईमानदारी से बताने के बाद भी उन्हें संदेह था। लेकिन सामान्य तौर पर, हर कोई संतुष्ट था, और, सबसे दिलचस्प बात यह है कि मेरे कबूलनामे के बाद भी, सभी को बताया गया था कि उनकी मंगेतर को ठीक उसी तरह कहा जाएगा जैसा मैंने उनसे भविष्यवाणी की थी। मैं इस भविष्यवाणी में आप सभी को शुभकामनाएं देता हूं!"...

खेल, मनोरंजन और प्रतियोगिताओं के बिना क्या छुट्टी है, और इससे भी ज्यादा नया साल। आखिरकार, वयस्कों, बच्चों की तरह, मज़ेदार और दिलचस्प होना चाहते हैं नए साल की छुट्टियां. इन खेलों का उपयोग अवकाश परिदृश्यों की तैयारी में किया जा सकता है। वयस्कों के लिए गतिविधियाँनए साल को समर्पित।

नए साल की पार्टी में मनोरंजक खेल, प्रतियोगिताएं और मनोरंजन

मीरा रिले दौड़

आप जोड़ियों और टीमों में खेल सकते हैं। दो प्रतिभागियों को दो पेंसिल, एक माचिस और एक गिलास दिया जाता है (बेशक, खाली नहीं)। हाथ में पेंसिल लेना, उन पर माचिस की डिब्बी रखना, डिब्बे पर एक गिलास रखना और एक निश्चित दूरी तय करना आवश्यक है। जिसने वोडका नहीं गिराया, वह उसे पीएगा।

एक जंजीर से जंजीर

3-7 लोगों की टीमें भाग लेती हैं। प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार, टोपी को 1 मीटर के अंतराल के साथ रस्सी से सिल दिया जाता है। प्रतिभागियों ने उन्हें अपने सिर पर रखा और संगीत पर नृत्य किया। प्रतिभागी के हारने से पहले कैप गंवाने वाली टीम हार जाती है। आप अपने हाथों से अपनी टोपी नहीं पकड़ सकते।

Matryoshkas

उपस्थित सभी लोगों को दो टीमों में विभाजित किया जाता है, एक के बाद एक, एक रूमाल के साथ पंक्तिबद्ध होते हैं। आदेश पर, दूसरा खिलाड़ी पीछे से पहले तक एक स्कार्फ बांधता है (इसे सही करने या एक-दूसरे की मदद करने की सख्त मनाही है), फिर तीसरे से दूसरे तक, और इसी तरह। अंतिम खिलाड़ी अंतिम को बांधता है और विजयी रूप से चिल्लाता है: "हर कोई तैयार है!"। पूरी टीम विरोधियों का सामना करने के लिए मुड़ जाती है।

आप गति, गुणवत्ता के लिए खेल सकते हैं, दिखावटघोंसले के शिकार गुड़िया - मुख्य बात यह है कि अजीब घोंसले के शिकार गुड़िया की तस्वीर लेने का समय है।

उह या उह?

दो टीमें बनाई गई हैं: "एम" और "एफ"। एक टीम दो शब्दों और उनमें से प्रत्येक के लिए एक इच्छा के बारे में सोचती है। उदाहरण के लिए, "उह" - दो को चूमो, "एह" - सभी को चूमो। फिर दूसरी टीम के एक खिलाड़ी को बुलाया जाता है। लेकिन उनमें से किसी को भी शब्दों और इच्छाओं को नहीं जानना चाहिए। वे उससे पूछते हैं: "उह या एह?" वह जो भी शब्द चुनेंगे, ऐसी इच्छा पूरी होगी। आप मजेदार इच्छाएं कर सकते हैं। उदाहरण के लिए: विरोधी टीम के पैरों के बीच रेंगना और एक गिलास शराब पीना।

अच्छी तरह से खुश

मेजबान एक बाल्टी लेता है, उसमें कुछ वोदका डालता है और बाल्टी में एक गिलास डालता है। खिलाड़ी को गिलास में सिक्का मारना चाहिए। यदि उसका सिक्का वोडका से टकराता है, तो अगला प्रतिभागी अपना सिक्का फेंक देता है। यदि कोई खिलाड़ी एक सिक्के के साथ एक गिलास हिट करता है, तो वह बाल्टी से सभी सिक्के लेता है और वोदका पीता है।

एक दोस्ताना कंपनी के लिए रिले

दो टीमें भाग ले रही हैं। उनके पास जितने अधिक लोग होंगे, उतना अच्छा होगा। प्रत्येक टीम में, खिलाड़ी एक कॉलम में पंक्तिबद्ध होते हैं: एक पुरुष - एक महिला; प्रत्येक कॉलम के सामने एक कुर्सी रखी गई है, जिस पर टीम का पहला सदस्य बैठता है। अपने मुंह में वह एक माचिस रखता है (स्वाभाविक रूप से, बिना गंधक के)। मेजबान के आदेश पर दूसरा खिलाड़ी उसके पास दौड़ता है, हाथों की मदद के बिना मैच लेता है और पहले के स्थान पर बैठता है। पहला कॉलम की पूंछ तक चलता है। रिले दौड़ तब तक जारी रहती है जब तक कि टीमों के पहले खिलाड़ी कुर्सी पर वापस नहीं आ जाते।

केक के साथ

मेहमानों को दो टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम को रस्सी से बंधे गत्ते के डिब्बे में एक केक दिया जाता है। प्रत्येक टीम में वोदका की एक बोतल (बीयर करेगा) के साथ एक विशेष प्रतिभागी होता है - वह अपनी टीम को पानी पिलाता है। पीने वालों सहित सभी के हाथ पीठ पीछे बंधे हुए हैं।

अपना केक खाने और वोदका पीने वाली पहली टीम जीत जाती है। वोदका के बिना, केक की गिनती नहीं होती है!

"समुद्र चिंतित है" एक नए तरीके से

पुराना खेल "समुद्र चिंतित है" याद रखें, जो शायद आप सभी ने बचपन में खेला था। नियमों को याद करें। नेता चुना जाता है। यदि इस भूमिका के लिए बहुत अधिक आवेदक हैं, तो आप गिन सकते हैं। यहाँ एक साधारण गिनती कविता है: "एक सेब बगीचे के चारों ओर लुढ़क गया और सीधे पानी में गिर गया:" धमाका।

मेजबान शब्दों को पढ़ता है, और खिलाड़ी इस समय अपने फिगर के बारे में सोचते हैं। "फ्रीज" शब्द पर, खिलाड़ी किसी भी स्थिति में जम जाते हैं। मेजबान किसी को भी अपनी मर्जी से या चलने वाले किसी व्यक्ति को "चालू" कर सकता है। जिसका प्रदर्शन सूत्रधार को सबसे अधिक पसंद आता है वह सूत्रधार बन जाता है। अगर नेता को लगातार 3 बार कुछ पसंद नहीं आता है, तो उसे बदल दिया जाता है।

मेजबान के शब्द: "समुद्र एक बार चिंता करता है, समुद्र दो चिंता करता है, समुद्र तीन चिंता करता है - एक कामुक आकृति, मौके पर जम जाती है!"

नया साल पीना

प्रतिभागियों की संख्या:सभी आने वाले।

आवश्यक आइटम: आंखों पर पट्टी, बड़ा गिलास, विभिन्न पेय।

खेल प्रगति। खिलाड़ियों को जोड़ियों में विभाजित करना चाहिए। उनमें से एक की आंखों पर पट्टी है, और दूसरा एक बड़े गिलास में विभिन्न पेय मिलाता है: पेप्सी, मिनरल वाटर, शैंपेन, आदि। दूसरे खिलाड़ी का कार्य तैयार पेय के घटकों का अनुमान लगाना है। जोड़ी जो तैयार "औषधि" की संरचना का सबसे सटीक वर्णन करती है वह जीत जाती है।

नए साल का सैंडविच

प्रतिभागियों की संख्या: सभी कामर्स

आवश्यक आइटम: आंखों पर पट्टी, विभिन्न प्रकार के व्यंजनों के साथ उत्सव की मेज।

खेल प्रगति।यह पिछले गेम का एक प्रकार है, केवल जोड़े ही स्थान बदल सकते हैं। "दृष्टि वाला" खिलाड़ी मेज पर मौजूद हर चीज से एक सैंडविच तैयार करता है। "अंधे" को इसका स्वाद लेना चाहिए। लेकिन साथ ही, अपनी नाक को अपने हाथ से चुटकी लें। जो सबसे अधिक घटकों का सही नाम रखता है वह जीतता है।

मूक सांता क्लॉस और बहरी हिम मेडेन

प्रतिभागियों की संख्या: सभी कामरेड।

खेल प्रगति।पर्याप्त मजाकिया खेलजो पहचानने में मदद करेगा रचनात्मक कौशलके लिए एकत्रित उत्सव की मेजऔर एक अच्छी हंसी भी! सांता क्लॉज़ और स्नो मेडेन से मिलकर एक जोड़े का चयन किया जाता है। मूक सांता क्लॉज़ का कार्य इशारों से यह दिखाना है कि वह नए साल पर एकत्रित सभी लोगों को कैसे बधाई देना चाहता है। उसी समय, स्नो मेडेन को सभी बधाई को यथासंभव सटीक रूप से कहना चाहिए।

समूह लय

प्रतिभागियों की संख्या:नेता, कम से कम 4 लोग।

आवश्यक आइटम: लोचदार बैंड, सूती दाढ़ी, टोपी, जूते, बैग आदि के साथ लाल नाक के रूप में वर्दी के तत्व।

प्रतियोगिता प्रगति।प्रतिभागी एक सर्कल में बैठते हैं, जिसके बाद नेता अपने बाएं हाथ को पड़ोसी के दाहिने घुटने पर बाईं ओर रखता है, और अपना दाहिना हाथ पड़ोसी के बाएं घुटने पर रखता है। अन्य प्रतिभागी उसी तरह कार्य करते हैं। मेजबान अपने बाएं हाथ से एक साधारण लय का दोहन करना शुरू कर देता है। बाईं ओर उसका पड़ोसी नेता के बाएं पैर की लय दोहराता है। नेता का दाहिना पड़ोसी ताल सुनता है और नेता के दाहिने पैर पर अपने बाएं हाथ से उसे पीटना शुरू कर देता है। और इसलिए एक सर्कल में। सभी प्रतिभागियों के साथ सही लय को हराना सीखना इतना आसान नहीं है, इसलिए लंबे समय तक कोई भटक जाएगा। यदि पर्याप्त लोग हैं, तो आप एक नियम पेश कर सकते हैं - जो गलती करता है वह बाहर है।

चुनाव

प्रतिभागियों की संख्या: सभी कामरेड।

आवश्यक आइटम: इलास्टिक बैंड, सूती दाढ़ी, टोपी, जूते, बैग आदि के साथ लाल नाक।

प्रतियोगिता प्रगति. उपस्थित लोगों के लिए यह घोषणा की जाती है कि के चुनाव सबसे अच्छा दादाफ्रॉस्ट एंड द बेस्ट स्नो मेडेन। उसके बाद, पुरुष सांता क्लॉज़ के रूप में तैयार होते हैं, और महिलाएं स्नो मेडेन के रूप में तैयार होती हैं। साथ ही, कल्पना दिखाने की सलाह दी जाती है और इन पात्रों की तरह दिखने की कोशिश नहीं करनी चाहिए। अंत में, उपस्थित लोग यह तय करते हैं कि बाकी लोगों की तुलना में किसने अपने कार्य का अधिक सफलतापूर्वक सामना किया।

दस्ताने

प्रतिभागियों की संख्या:सभी कामरेड, जोड़े में (महिला और पुरुष)।

आवश्यक आइटम: मोटी मिट्टियाँ, बटनों के साथ ड्रेसिंग गाउन।

प्रतियोगिता प्रगति।प्रतियोगिता का सार यह है कि पुरुष मिट्टियाँ पहनते हैं और महिलाओं द्वारा पहने जाने वाले वस्त्र पर बटनों को बांधना चाहिए। वह जो बांधता है बड़ी मात्राकम से कम समय में बटनों को विजेता घोषित किया जाता है।

नव वर्ष की शुभकामनाएं

प्रतिभागियों की संख्या: 5 प्रतिभागी।

प्रतियोगिता प्रगति. पांच प्रतिभागियों को बारी-बारी से एक नए साल की शुभकामनाएं देने का काम दिया जाता है। जो 5 सेकंड से अधिक इच्छा के बारे में सोचता है वह बाहर हो जाता है। तदनुसार, अंतिम शेष जीतता है।

स्पिटर्स

प्रतिभागियों की संख्या: सभी कामरेड।

आवश्यक आइटम:शांत करनेवाला

प्रतियोगिता प्रगति।इस प्रतियोगिता में केन्या के लोगों से एक उदाहरण लेना प्रस्तावित है, जिनके बीच नए साल की पूर्व संध्या पर एक दूसरे पर थूकने की प्रथा है, जो इस देश में आने वाले वर्ष में खुशी की कामना है। रूस में, इस परंपरा की स्वीकार्यता संदिग्ध है, लेकिन रूप में मजेदार प्रतियोगिताकाफी उपयुक्त है, और आपको केवल शांत करने वालों के साथ थूकने की जरूरत है। विजेता वह है जो इसे सबसे दूर थूकता है।

ड्रेसिंग

प्रतिभागियों की संख्या: सभी कामरेड।

आवश्यक आइटम: विभिन्न प्रकार के परिधान।

प्रतियोगिता प्रगति।लब्बोलुआब यह है कि दूसरों की तुलना में पहले से तैयार पोशाक को तेजी से तैयार किया जाए। जो तेज है, वह जीत गया। यथासंभव विविध और मज़ेदार पोशाकों के साथ आने की सलाह दी जाती है।

वर्ष का गीत

प्रतिभागियों की संख्या:सभी आने वाले।

आवश्यक आइटम: कागज के छोटे टुकड़े जिन पर शब्द लिखे हों, एक टोपी या किसी प्रकार का थैला, पैन आदि।

प्रतियोगिता प्रगति. बैग में कागज के टुकड़े होते हैं जिन पर क्रिसमस ट्री, आइकिकल, सांता क्लॉज, फ्रॉस्ट आदि शब्द लिखे होते हैं। प्रतिभागी बैग से नोट्स निकालते हैं और उन्हें एक नया साल या शीतकालीन गीत गाना चाहिए जिसमें यह शब्द हो।

पिहालशचिकि

प्रतिभागियों की संख्या:सभी आने वाले।

आवश्यक आइटम: खाली शैंपेन की बोतलें।

प्रतियोगिता प्रगति. अखबार फर्श पर बिखरे पड़े हैं। प्रतिभागियों का कार्य सबसे बड़ी संख्या में समाचार पत्रों को शैंपेन की बोतल में धकेलना है। जो सबसे ज्यादा धक्का देता है वह जीतता है।

अज्ञात में कूदना

प्रतिभागियों की संख्या: 3-4 प्रतिभागी।

प्रतियोगिता प्रगति।जर्मनी नए साल की पूर्व संध्या पर "कूदने" की एक जिज्ञासु परंपरा का दावा करता है, जहां प्रतिभागी कुर्सियों पर खड़े होते हैं और आधी रात को उनसे आगे कूदते हैं। आगे कौन है, वह जीता।

इस प्रतियोगिता में भी यही किया जाना प्रस्तावित है। इसके अलावा, कूद एक हर्षित विस्मयादिबोधक के साथ होना चाहिए। सिद्धांत रूप में, आप कुर्सियों के बिना कर सकते हैं, बस एक जगह से कूदें। तदनुसार, विजेता वह है जो नए साल में सबसे दूर कूद गया।

चश्मे से मुकाबला

प्रतिभागियों की संख्या: सभी कामरेड।

आवश्यक आइटम: पानी या शराब जैसी सामग्री वाला गिलास।

प्रतियोगिता प्रगति।प्रतिभागी को मेज के चारों ओर दौड़ना चाहिए, कांच को अपने दांतों से पैर से पकड़कर और सामग्री को गिराए बिना। पैर जितना लंबा होगा, उतना अच्छा होगा। तदनुसार, विजेता वह है जिसने तालिका को सबसे तेजी से गोल किया और सामग्री को नहीं गिराया।

आप कई मेहमानों के साथ एक शोर पार्टी की योजना बना रहे हैं या आपके पास एक कॉर्पोरेट पार्टी है और आप जश्न मनाना चाहते हैं नव वर्ष की पार्टीमज़ा? तो पढ़ें यह लेख! यहां आपको सबसे सरल और मजेदार प्रतियोगिताऔर खेल के लिए हंसमुख कंपनीएक पार्टी के लिए, कॉर्पोरेट घटना जिसके लिए तैयारी की आवश्यकता नहीं होती है। एक शराबी कंपनी के लिए वयस्कों, मनोरंजन और प्रतियोगिताओं के लिए खेल।

छल्ला फेंकना
शराब और गैर-मादक पेय की खाली बोतलें और बोतलें फर्श पर कसकर खड़ी हैं। प्रतिभागियों को 3 मीटर की दूरी से बोतल पर अंगूठी डालने के लिए कहा जाता है। जो पूरी बोतल में अंगूठी डालने का प्रबंधन करता है वह इसे पुरस्कार के रूप में लेता है। एक प्रतिभागी के लिए थ्रो की संख्या सीमित होनी चाहिए। अंगूठी को पतले कार्डबोर्ड से काटा जाता है। रिंग व्यास - 10 सेमी।

एक प्लेट में
खाना खाते समय खेल खेला जाता है। नेता किसी भी पत्र को बुलाता है। बाकी प्रतिभागियों का लक्ष्य इस पत्र के साथ वस्तु का नाम देना है, जो वर्तमान में उनकी थाली में है, दूसरों के सामने। जो पहले विषय का नाम लेता है वह नया नेता बन जाता है। ड्राइवर, जिसने पत्र कहा था जिसके लिए कोई भी खिलाड़ी एक शब्द के साथ नहीं आ सकता था, पुरस्कार प्राप्त करता है। ड्राइवर को हमेशा जीतने वाले अक्षरों (ई, और, बी, बी, एस) को कॉल करने से रोकना आवश्यक है।

प्रेमी
प्रतिभागियों को मेज पर बैठाया जाता है। उनमें से एक ड्राइवर का चयन किया जाता है। खिलाड़ी टेबल के नीचे एक-दूसरे को कैंडी देते हैं। चालक का कार्य कैंडी के हस्तांतरण में खिलाड़ियों में से एक को पकड़ना है। जो पकड़ा जाता है वह नया ड्राइवर बन जाता है।

मगरमच्छ
खिलाड़ियों को दो टीमों में बांटा गया है। पहली टीम कुछ अवधारणा चुनती है और शब्दों और ध्वनियों की सहायता के बिना इसे पैंटोमाइम में दिखाती है। दूसरी टीम यह अनुमान लगाने की कोशिश करती है कि उन्हें तीन प्रयासों से क्या दिखाया गया है। फिर टीमें भूमिकाएं बदलती हैं। खेल इंटरपेक पर खेला जाता है, लेकिन आप पैंटोमाइम्स का अनुमान लगाने के लिए अंक गिन सकते हैं। यह अनुमान लगाना संभव है: अलग-अलग शब्द, वाक्यांश प्रसिद्ध गीतऔर कविताएँ, कहावतें और बातें, मुहावरों, परियों की कहानियां, नाम प्रसिद्ध लोग. अवधारणा को एक या कई लोगों द्वारा दिखाया जा सकता है।

मजाक परीक्षण
यह परीक्षा उपस्थित सभी लोगों की भागीदारी से आयोजित की जा सकती है। प्रतिभागियों को कागज के पेन और शीट दिए जाते हैं। शीट्स पर, उन्हें एक कॉलम में कुछ संक्षिप्ताक्षर लिखने होंगे। उनमें से प्रत्येक के विपरीत, प्रतिभागियों को एक गीत या कविता से एक पंक्ति लिखने के लिए कहा जाता है। प्रत्येक व्यक्ति द्वारा कार्य पूरा करने के बाद, समझ से बाहर होने वाले संक्षिप्ताक्षरों का अर्थ बताया जाता है और प्रत्येक प्रतिभागी अपने लिए पता लगा सकता है और तालिका पड़ोसियों को निर्दिष्ट क्षण (गीत से एक पंक्ति द्वारा निर्धारित) पर परिणाम दिखा सकता है। आप किसी भी संक्षिप्ताक्षर के साथ आ सकते हैं, मुख्य बात यह है कि वे छुट्टी के विषय के अनुरूप हैं। मनोरंजन को न खींचे, इसके लिए तीन से पांच पल काफी हैं। उदाहरण के लिए, पिछले वर्ष के परिणामों का जश्न मनाने के लिए, आप क्षणों के निम्नलिखित नाम और उनके संक्षिप्ताक्षर प्रस्तुत कर सकते हैं:
पीडीजी (वर्ष का पहला दिन),
पीएनजी (वर्ष का पहला सप्ताह),
एसजी (मध्य वर्ष),
एनडीओजी (वर्ष के अंत से एक सप्ताह पहले),
आईपी ​​(कुल लाभ),
LR (सर्वश्रेष्ठ कर्मचारी), LMF (सर्वश्रेष्ठ कंपनी प्रबंधक), PIG (वर्ष के अंत का बोनस)। KTU (श्रम भागीदारी दर), आदि।

क्या करें, अगर...
प्रतिभागियों को उन कठिन परिस्थितियों पर विचार करने की पेशकश की जाती है जिनसे उन्हें मूल रास्ता खोजने की आवश्यकता होती है। जो प्रतिभागी, दर्शकों की राय में, सबसे अधिक साधन संपन्न उत्तर देगा, उसे एक बोनस अंक प्राप्त होता है।
स्थिति उदाहरण:
यदि आप कैसीनो में अपने कर्मचारियों का वेतन या सार्वजनिक धन खो देते हैं तो क्या करें?
देर रात ऑफिस में गलती से लॉक हो जाए तो क्या करें?
यदि आपके कुत्ते ने एक महत्वपूर्ण रिपोर्ट खा ली है जो आपको सुबह निदेशक को प्रस्तुत करनी है तो क्या करें?
अगर आप लिफ्ट में फंस गए हैं तो क्या करें सीईओआपकी फर्म?

शुद्धता
सटीकता में प्रतिस्पर्धा के लिए, फैक्ट्री-निर्मित डार्ट्स गेम का उपयोग करना सबसे अच्छा है। दीवार से जुड़े कागज के टुकड़े पर खींचे गए लक्ष्य पर 3-5 मीटर की दूरी से मार्कर या फेल्ट-टिप पेन (खुली टोपी के साथ) फेंकना एक आसान विकल्प है। सबसे सटीक प्रतिभागी को एक पुरस्कार बिंदु प्राप्त होता है। मार्कर को केवल कागज पर ड्राइंग के लिए डिज़ाइन किया जाना चाहिए, फिर शराब के साथ इसके किसी भी निशान को धोना आसान होगा।

सबसे अच्छा टोस्ट
सूत्रधार प्रतिभागियों को सूचित करता है कि, बिना किसी संदेह के, एक सच्चा पुरुषठीक से पीने का तरीका पता होना चाहिए। हालाँकि, प्रतियोगिता का उद्देश्य दूसरों से अधिक पीना नहीं है, बल्कि इसे सबसे शान से करना है। उसके बाद, प्रत्येक प्रतिभागी को एक गिलास पेय मिलता है। प्रतियोगी बारी-बारी से गिलास की सामग्री को टोस्ट और पीते हैं। जो सबसे अच्छा कार्य पूरा करता है उसे बोनस अंक प्राप्त होता है।

सबसे अच्छी तारीफ
चूंकि एक वास्तविक पुरुष को वीर होना चाहिए और एक महिला के दिल के लिए एक दृष्टिकोण खोजने में सक्षम होना चाहिए, इस प्रतियोगिता में, प्रतिभागी निष्पक्ष सेक्स की तारीफ करने के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं। जिसकी तारीफ महिलाओं को दूसरों से ज्यादा पसंद आती है उसे प्राइज प्वाइंट मिलता है।

असामान्य मूर्तियों की प्रतियोगिता
यह प्रतियोगिता पुरुषों को दी जाती है। से गुब्बारेविभिन्न आकारों और आकारों के, उन्हें चिपकने वाली टेप की मदद से एक महिला की आकृति बनानी चाहिए। यह वांछनीय है कि इस प्रतियोगिता के लिए पुरुषों को 2-3 लोगों की टीमों में विभाजित किया जाए। महिलाओं को पुरुष की मूर्ति गढ़ने की पेशकश की जा सकती है। कुछ गुब्बारों को पहले ही फुलाया जा सकता है, इसके अलावा, पर्याप्त संख्या में बिना फुलाए गुब्बारों और धागों का स्टॉक करना आवश्यक है। उपयोग करने के लिए दिलचस्प गुब्बारेविभिन्न आकार और आकार।

यादें
यह गेम किसी दावत के दौरान पेश किया जा सकता है। खेल में जितने लोग भाग लेते हैं। खिलाड़ी बारी-बारी से एक घटना (अधिमानतः सुखद या मजाकिया) का नामकरण करते हैं जो पिछले वर्ष के दौरान फर्म में हुई (या सीधे उससे संबंधित)। जो कोई भी किसी घटना को याद नहीं रख सकता वह खेल से बाहर हो जाता है। खेल में शेष बचे अंतिम खिलाड़ी को पुरस्कार मिलता है।

हम सभी के कान हैं
खिलाड़ी एक सर्कल में बन जाते हैं। मेजबान कहता है: "हम में से प्रत्येक के हाथ हैं।" उसके बाद, प्रत्येक प्रतिभागी अपने पड़ोसी को बाएं हाथ से दाईं ओर ले जाता है और "हम प्रत्येक के हाथ हैं" शब्दों के साथ, खिलाड़ी एक सर्कल में तब तक चलते हैं जब तक वे ऐसा नहीं करते पूरा मोड़. उसके बाद, मेजबान कहता है: "सभी की गर्दन होती है," और खेल दोहराया जाता है, केवल अब प्रतिभागी अपने दाहिने पड़ोसी को गर्दन से पकड़ते हैं। इसके बाद, फैसिलिटेटर शरीर के विभिन्न हिस्सों को सूचीबद्ध करता है, और खिलाड़ी एक सर्कल में चलते हैं, अपने पड़ोसी के नामित हिस्से को दाईं ओर रखते हैं और चिल्लाते या गाते हैं: "हर कोई है ..." प्रगणित शरीर के अंग फैसिलिटेटर पर निर्भर करते हैं कल्पना और खिलाड़ियों के ढीलेपन की डिग्री। उदाहरण के लिए, आप बाहों (अलग-अलग दाएं और बाएं), कमर, गर्दन, कंधे, कान (अलग-अलग दाएं और बाएं), कोहनी, बाल, नाक, छाती सूचीबद्ध कर सकते हैं।

बर्फ पर नृत्य
प्रतिभागियों की प्रत्येक जोड़ी को एक समाचार पत्र दिया जाता है। उन्हें इस तरह से नृत्य करना चाहिए कि कोई भी साथी अखबार के बाहर फर्श पर कदम न रखे। नेता के प्रत्येक संकेत पर, अखबार को आधा मोड़ दिया जाता है और नृत्य जारी रहता है। संगीत हर समय बदलता रहता है। यदि नृत्य के दौरान किसी भी साथी ने अखबार छोड़ दिया, तो युगल को प्रतियोगिता से हटा दिया जाता है। खेल में बचे अंतिम जोड़े को पुरस्कार मिलता है।

नीलामी "एक प्रहार में सुअर"
नृत्यों के बीच, आप अंधेरे में नीलामी कर सकते हैं। फैसिलिटेटर प्रतिभागियों को रैपिंग पेपर में लिपटे हुए लॉट दिखाता है ताकि यह स्पष्ट न हो कि अंदर क्या है। दर्शकों को भड़काने के लिए, प्रस्तुतकर्ता हास्य रूप में इस मद के उद्देश्य की घोषणा करता है। नीलामी वास्तविक धन का उपयोग करती है, जबकि सभी लॉट की प्रारंभिक कीमत काफी कम है। जिस प्रतिभागी ने आइटम के लिए उच्चतम मूल्य की पेशकश की, वह उसे भुनाता है।
एक नए मालिक को सौंपे जाने से पहले, जनता की जिज्ञासा को संतुष्ट करने के लिए आइटम को लपेटा नहीं जाता है। जनता के उत्साह को बढ़ाने के लिए मज़ेदार और मूल्यवान लॉट को वैकल्पिक करने की सलाह दी जाती है।

बहुत सारे और अनुप्रयोगों के उदाहरण:
इसके बिना हम किसी भी दावत में खुश नहीं होंगे। (नमक)
कुछ चिपचिपा। (लॉलीपॉप कैंडी या लॉलीपॉप एक बड़े बॉक्स में पैक किया गया)
छोटा जो बड़ा हो सकता है। (गुब्बारा)
एक व्यवसायी व्यक्ति के लिए एक आवश्यक वस्तु। (स्मरण पुस्तक)
उन लोगों के लिए एक आइटम जो अपनी छाप छोड़ना चाहते हैं। (रंगीन क्रेयॉन का सेट)
ठंडा, हरा, लंबा ... (शैम्पेन की बोतल)
सभ्य जीवन का एक अनिवार्य गुण। (टॉयलेट पेपर रोल)
अल्पकालिक आनंद। (चॉकलेट का बॉक्स)
उन लोगों के लिए एक सिम्युलेटर जो सीखना चाहते हैं कि एक अच्छा चेहरा कैसे बनाया जाए खराब खेल. (नींबू)
अफ्रीका से उपहार। (अनानास या नारियल)

हमलावरों
खेल में दो या तीन कांच के जार और धातु के पैसे की आवश्यकता होती है (यह सलाह दी जाती है कि पहले से बदलाव तैयार करें, यह उम्मीद न करें कि प्रतिभागी इसे स्वयं ढूंढ लेंगे)। प्रतियोगिता में भाग लेने के इच्छुक लोगों को दो या तीन टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम को एक ग्लास जार और उतने ही सिक्के मिलते हैं (प्रत्येक प्रतिभागी के लिए कम से कम तीन)। नेता 5 मीटर की दूरी पर स्टार्ट लाइन को चिह्नित करता है, जहां से वह बैंकों को रखता है। प्रतिभागियों का कार्य अपनी जांघों के बीच एक सिक्का पकड़ना, उनके जार में जाना और अपने हाथों का उपयोग किए बिना सिक्के को जार में डालना है। जिस टीम ने सबसे अधिक सिक्के बैंक में फेंके हैं उसे पुरस्कार मिलता है।

ठोड़ी के नीचे गेंद
दो टीमों का चयन किया जाता है, जो दो पंक्तियों में खड़ी होती हैं (प्रत्येक विकल्प में: एक पुरुष, एक महिला) एक दूसरे के सामने। शर्त यह है कि खिलाड़ी गेंद को अपनी ठुड्डी के नीचे रखें, स्थानांतरण के दौरान किसी भी स्थिति में गेंद को अपने हाथों से छूना असंभव है, जबकि इसे किसी भी तरह से एक-दूसरे को छूने की अनुमति है, ताकि गेंद गिर न जाए .

महिला को ड्रेस अप करें
प्रत्येक महिला अपने दाहिने हाथ में एक गेंद में मुड़ा हुआ रिबन रखती है। पुरुष अपने होठों से रिबन की नोक लेता है और अपने हाथों को छुए बिना, महिला के चारों ओर रिबन लपेटता है। विजेता वह है जिसके पास सबसे अच्छी पोशाक है, या वह जो कार्य को तेजी से पूरा करता है।

साधन संपन्न अतिथि
कई जोड़ों को आमंत्रित किया जाता है। खेल में प्रत्येक प्रतिभागी की आंखों पर पट्टी बंधी होती है। फिर तो विभिन्न क्षेत्रोंकपड़े कई कपड़ों से चिपके रहते हैं। नेता के संकेत पर, आपको अपने साथी या साथी से सभी कपड़ेपिन हटाने होंगे। जो जोड़ी टास्क को तेजी से पूरा करती है वह प्रतियोगिता जीत जाती है।

पैसा कहां निवेश करें?
मेजबान दो जोड़ों को बुलाता है (प्रत्येक जोड़ी में, एक पुरुष और एक महिला): "अब आप जितनी जल्दी हो सके बैंकों का एक पूरा नेटवर्क खोलने की कोशिश करेंगे, प्रत्येक में केवल एक बिल का निवेश करेंगे। प्रारंभिक योगदान प्राप्त करें! जेब, लैपल्स, और सभी छिपने के स्थान। जितनी जल्दी हो सके अपनी जमा राशि को साफ़ करने का प्रयास करें, जितना संभव हो उतने बैंक खोलें। तैयार हो जाओ, शुरू करो!"। फैसिलिटेटर जोड़े को कार्य पूरा करने में मदद करता है, एक मिनट के बाद फैसिलिटेटर परिणामों को सारांशित करता है। प्रस्तुतकर्ता: "आपके पास कितने बिल बचे हैं? और आप? बढ़िया! सारा पैसा व्यापार में लगाया गया है! अच्छा किया! और अब मैं महिलाओं से जगह बदलने और अपने खातों से पूरी राशि जल्द से जल्द निकालने के लिए कहूंगा। . बैंक खोलो, पैसे निकालो! ध्यान दें, चलिए शुरू करते हैं! ”। (संगीत लगता है, महिलाएं दूसरे लोगों के पार्टनर से पैसे मांगती हैं)।

मुझे खिलाओ
मेहमानों को जोड़े में बांटा गया है। प्रत्येक जोड़े में एक पुरुष और एक महिला शामिल हैं। प्रत्येक जोड़ी का कार्य उस कैंडी को खोलना और खाना है जो नेता संयुक्त प्रयासों से हाथों की मदद के बिना देगा। ऐसा करने वाला पहला युगल जीतता है।

कार्ड पास करें
मेहमानों को "लड़का" - "लड़की" - "लड़का" - "लड़की" में व्यवस्थित करें। लाइन में पहले खिलाड़ी को नियमित प्लेइंग कार्ड दें। कार्य कार्ड को एक खिलाड़ी से दूसरे खिलाड़ी को मुंह में पकड़कर पास करना है। हाथों का प्रयोग न करें। आप कार्य को जटिल बना सकते हैं, और प्रत्येक स्थानांतरण के बाद, मेजबान कार्ड के एक टुकड़े को फाड़ देता है। इस खेल में, मेहमानों को टीमों में विभाजित किया जा सकता है और टीम प्रतियोगिता की व्यवस्था की जा सकती है।

चुम्बने
मेजबान दो पुरुषों और दो महिलाओं को खेल में बुलाता है। यह आपको तय करना है कि खिलाड़ियों के जोड़े को कैसे वितरित किया जाए - समान लिंग या विपरीत के अनुसार। फिर, दो प्रतिभागियों को आंखों पर पट्टी बांधकर, मेजबान उनसे सवाल पूछता है, जो वह चाहता है उसकी ओर इशारा करते हुए। "मुझे बताओ, हम कहाँ चूमेंगे? यहाँ?" और वह दिखाता है, उदाहरण के लिए, गाल पर (आप कान, होंठ, आंखें, हाथ, आदि कर सकते हैं)। सुविधाकर्ता तब तक प्रश्न पूछता है जब तक कि आंखों पर पट्टी बांधकर प्रतिभागी "हां" न कह दे। तब नेता पूछता है: "और कितनी बार? इतने सारे?"। और वह अपनी उंगलियों पर दिखाता है - कितनी बार, हर बार संयोजन को बदलते हुए, जब तक कि खिलाड़ी कहता है: "हाँ।" ठीक है, और फिर, प्रतिभागी की आँखें खोलकर, उसे वह करने के लिए मजबूर किया जाता है जिसके लिए वह सहमत था - उदाहरण के लिए, आदमी के घुटने को आठ बार चूमो।

खेल एक मजाक है
इस खेल में कोई विजेता और हारने वाला नहीं होगा, यह खेल मेहमानों को हंसाने के लिए एक मजाक है। यह दो प्रतिभागियों को आमंत्रित करता है - एक पुरुष और एक महिला। खेल के नियम आदमी को समझाते हैं - "अब महिला इस सोफे पर बैठेगी और अपने मुंह में एक मीठी कैंडी लेगी, और आपका काम आंखों पर पट्टी बांधकर अपने हाथों की मदद के बिना इस कैंडी को ढूंढना है और इसे अपने मुंह से लेना है। बहुत।" स्थिति की पूरी कॉमेडी इस तथ्य में निहित है कि जैसे ही एक आदमी को आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है, एक आदमी को वादा की गई महिला के बजाय सोफे या सोफे पर लिटाया जाता है। मेरा विश्वास करो, तुम्हारे चुने हुए सज्जन कब तक "महिला" से कैंडी खोजने की कोशिश करेंगे, इतने सारे मेहमान दिल से हंसेंगे।

मैं प्यार करता हूँ - मैं प्यार नहीं करता
मेज़बान मेज़ पर बैठे सभी मेहमानों से कहता है कि वे दाईं ओर के पड़ोसी के बारे में क्या पसंद करते हैं और क्या नहीं। उदाहरण के लिए: "मुझे अपने पड़ोसी के दाहिने कान से प्यार है और मुझे कंधा पसंद नहीं है।" सभी के कॉल करने के बाद, होस्ट सभी को जो पसंद है उसे चूमने और जो पसंद नहीं है उसे काटने के लिए कहता है। एक मिनट की तूफानी हंसी आपको प्रदान की जाती है।

बंद आँखों से
मोटी मिट्टियाँ पहनकर, आपको स्पर्श करके यह निर्धारित करने की आवश्यकता है कि आपके सामने किस तरह का व्यक्ति है। लड़के लड़कियों का अनुमान लगाते हैं, लड़कियां - लड़के। आप पूरे व्यक्ति को महसूस कर सकते हैं

हंसों मत
खिलाड़ी एक घेरे में बैठते हैं (महिला-पुरुष-महिला)। सभी को चेतावनी दी जाती है कि हंसना असंभव है (प्रस्तुतकर्ता की अनुमति है)। मेजबान "गंभीरता से" अपने दाहिने पड़ोसी (पड़ोसी) को कान से लेता है। सर्कल के आसपास के सभी लोगों को भी ऐसा ही करना चाहिए। जब घेरा बंद हो जाता है, तो मेजबान पड़ोसी को गाल (नाक, घुटने ....), आदि द्वारा दाईं ओर ले जाता है। जो हँसते हैं वे घेरे से बाहर हो जाते हैं। बाकी जीत जाता है।

मैच का दौर
कंपनी एक सर्कल में MZHMZHMZHMZH की दर से बन जाती है, एक माचिस लें, सल्फर के साथ टिप काट लें ... पहला व्यक्ति अपने होठों से माचिस लेता है और इसे एक व्यक्ति से दूसरे व्यक्ति तक एक सर्कल में पास करता है एक घेरा होगा. उसके बाद, मैच काट दिया जाता है (लगभग 3 मिमी) और प्रक्रिया दोहराई जाती है ... और इसी तरह जब तक आकार में 1 मिमी का एक टुकड़ा नहीं रहता।

स्वीटी
यह वांछनीय है कि M और F समान संख्या में भाग लें, जो MZHMZH योजना के अनुसार एक सर्कल में बैठते हैं ... एक बेबी डॉल / गुड़िया / खिलौना / आदि लिया जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी बारी-बारी से कहता है: "मैं इस बच्चे को इधर-उधर चूम रहा हूँ," और उस जगह का नाम बताता है जहाँ उसे चूमना है। आप दोहरा नहीं सकते। जब बात इस बात की आती है कि कोई चुम्बन करने के लिए किसी नई जगह का नाम नहीं ले सकता है, तो हर कोई बारी-बारी से अपने पड़ोसी (पड़ोसी) से अपना आखिरी अनुरोध पूरा करता है। खेल से पहले (दौरान) एक निश्चित मात्रा में शराब लेना ही स्वागत योग्य है।

रंग की
खिलाड़ी एक सर्कल में बन जाते हैं। नेता आदेश देता है: "पीला, एक, दो, तीन स्पर्श करें!" खिलाड़ी जितनी जल्दी हो सके सर्कल में अन्य प्रतिभागियों की चीज (वस्तु, शरीर का हिस्सा) को पकड़ने की कोशिश करते हैं। किसके पास समय नहीं था - खेल छोड़ देता है। मेजबान फिर से आदेश दोहराता है, लेकिन एक नए रंग (वस्तु) के साथ। आखिरी वाला जीत गया।

नत्थी करना
पिन लिए जाते हैं (संख्या मनमानी होती है, आमतौर पर खिलाड़ियों की संख्या के बराबर होती है), नेता को छोड़कर सभी की आंखों पर पट्टी बंधी होती है, फिर नेता इन पिनों को प्रतिभागियों से जोड़ता है (मनमाने ढंग से - आप एक पर सब कुछ कर सकते हैं, आप अलग-अलग पर कर सकते हैं) ) - फिर, स्वाभाविक रूप से, प्रतिभागी उन्हें एक दूसरे पर खोजने की कोशिश करते हैं। इसके अलावा, यदि कोई व्यक्ति जानता है कि उसके पास एक पिन है (उदाहरण के लिए, उसे लगा कि वे उससे कैसे चिपके हुए हैं), तो वह चुप रहने के लिए बाध्य है (आप अपने लिए पिन नहीं ढूंढ सकते)। चूंकि अक्सर पिन आस्तीन के लैपल्स के पीछे, कपड़ों के पीछे, तलवों की तरफ से मोज़े पर आदि छिपे होते हैं, इसलिए उन्हें खोजने की प्रक्रिया आमतौर पर काफी मजेदार होती है।

लोकोमोटिव
कंपनी का एक हिस्सा दरवाजे के बाहर रहता है, जहां से उन्हें "लड़का-लड़की" के क्रम में एक-एक करके बुलाया जाता है। हर कोई जो प्रवेश करता है वह एक तस्वीर देखता है: लोगों का एक स्तंभ ("लड़का-लड़की") है, जो एक ट्रेन का चित्रण करता है। मेजबान ने घोषणा की: "यह एक कामुक इंजन है। ट्रेन जा रही है।" कॉलम बंद हो जाता है और, ट्रेन की गति को दर्शाते हुए, कमरे के चारों ओर एक चक्र बनाता है। मेजबान कहता है: "रुको (ऐसे और ऐसे)।" ट्रेन रुकती है। उसके बाद, पहली कार दूसरे को चूमती है, दूसरी - तीसरी, और इसी तरह ट्रेन के अंत तक। उसके बाद, प्रवेश करने वाले व्यक्ति को रचना के अंत में जगह लेने के लिए आमंत्रित किया जाता है। नेता: "ट्रेन जा रही है!"। कमरे के चारों ओर दूसरा घेरा बनाएं। अग्रणी: "बंद करो (ऐसे और ऐसे)।" फिर - हमेशा की तरह: पहली कार दूसरे को चूमती है, दूसरी - तीसरी। लेकिन, जब आखिरी की बात आती है, तो अचानक एक चुम्बन के बजाय, एक मुस्कराहट बनाता है और रोते हुए आखिरी में दौड़ता है। इस तरह की निराशा की उम्मीद न करते हुए, आखिरी कार केवल नवागंतुक के खिलाफ शिकायत कर सकती है।

कार्ड
यह एक लेता है ताश खेलना. आसानी से एक कैलेंडर कार्ड या किसी उपयुक्त आकार के कार्डबोर्ड द्वारा प्रतिस्थापित किया जाता है। खेल शुरू होने से पहले, सभी को यह सीखने के लिए आमंत्रित किया जाता है कि हवा में ड्राइंग करके कार्ड को अपने होंठों के साथ लंबवत स्थिति में कैसे पकड़ें। अपने होठों को "ट्यूब" बनाएं, जैसे कि चुंबन में। अपने होठों पर कार्ड संलग्न करें, जैसे कि उसके केंद्र को चूम रहे हों। अब, हवा में खींचते हुए, अपने हाथों को छोड़ दें, कार्ड को पकड़ने की कोशिश करें ताकि वह गिर न जाए। 3-5 मिनट के अभ्यास के बाद, लगभग कोई भी कार्ड को पकड़ लेता है कम से कमकुछ सेकंड। तो, "लड़का-लड़की" क्रम में एक सर्कल में बैठें। और इस प्रकार, बारी-बारी से कार्ड को दोनों तरफ से पकड़कर, एक सर्कल में पास करें। एक विशेष पुनरुद्धार कार्ड के आकस्मिक गिरावट के कारण होता है। आप गति के लिए, समय के लिए, प्रस्थान के लिए खेल सकते हैं। आखिरी विकल्प सबसे बेहतर लग रहा था।

अतिरिक्त मृत
खेल बच्चों के खेल "अतिरिक्त छोड़ दिया" के सिद्धांत पर बनाया गया है। मेहमानों में से 5-6 लोगों को प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए आमंत्रित किया जाता है। मेज पर बड़ा चश्मा (या चश्मा) रखा गया है, जो प्रतिभागियों की संख्या से एक कम है। वोदका, कॉन्यैक, वाइन (जो भी आप चाहते हैं) को चश्मे में डाला जाता है। सूत्रधार के आदेश पर (उदाहरण के लिए, ताली बजाते हुए), प्रतिभागी मेज के चारों ओर घूमना शुरू करते हैं। जैसे ही मेजबान एक पूर्व-व्यवस्थित संकेत (एक ही ताली) देता है, प्रतिभागियों को एक गिलास को पकड़ने और तुरंत उसकी सामग्री पीने की आवश्यकता होती है। जिसके पास पर्याप्त चश्मा नहीं था वह बाहर है। उसके बाद, एक गिलास मेज से हटा दिया जाता है, बाकी को भर दिया जाता है, और खेल उसी तरह से जारी रहता है जैसे ऊपर वर्णित है। मुख्य बात यह है कि चश्मा हमेशा खिलाड़ियों की संख्या से एक कम होना चाहिए। खेल समाप्त होता है जब शेष दो प्रतिभागियों में से कोई भी आखिरी गिलास पीता है। स्नैक्स और पर्याप्त क्षमता वाले चश्मे के अभाव में, समापन अवर्णनीय लगता है, क्योंकि आमतौर पर इसे टेबल के चारों ओर घूमना मुश्किल होता है।

पेंसिल
जिन टीमों में पुरुषों और महिलाओं को बारी-बारी से (3-4 लोग) एक साधारण पेंसिल को पहली से आखिरी तक पास करना होता है, और इसे खिलाड़ियों की नाक और ऊपरी होंठ के बीच सैंडविच किया जाता है! स्वाभाविक रूप से, आप अपने हाथों से एक पेंसिल को नहीं छू सकते हैं, लेकिन आप अपने हाथों से बाकी सब कुछ छू सकते हैं। "एक दिल दहला देने वाला दृश्य", खासकर अगर लोग पहले ही एक निश्चित मात्रा में शराब ले चुके हों।

चिड़ियाघर
बड़े बच्चों के लिए खेल पूर्वस्कूली उम्र, लेकिन पार्टियों में यह धमाकेदार होता है। 7-8 लोग भाग लेते हैं, हर कोई अपने लिए एक जानवर चुनता है और दूसरों को इस जानवर की विशिष्ट गति दिखाता है। इस तरह "परिचित" होता है। उसके बाद, पक्ष से मेजबान खेल के स्टार्टर का चयन करता है। कि एक को "खुद" और दूसरे को "जानवर" दिखाना चाहिए, यह "जानवर" खुद को और किसी और को दिखाता है, और इसी तरह जब तक कोई गलती करता है, यानी। दूसरे "जानवर" को गलत तरीके से दिखाएगा या जिसे हटा दिया गया था उसे दिखाएगा। जो गलती करता है वह बाहर है। खेल समाप्त होता है जब दो रह जाते हैं।

लेख
सूत्रधार सभी को बांटता है नई शुरुआतकागज और एक कलम (पेंसिल, लगा-टिप पेन, आदि)। उसके बाद, लेखन शुरू होता है। सूत्रधार पहला प्रश्न पूछता है: "कौन?"। खिलाड़ी इसका उत्तर अपनी शीट में लिखते हैं (विकल्प भिन्न हो सकते हैं, जिनके लिए यह उनके दिमाग में आता है)। फिर वे शीट को मोड़ते हैं ताकि शिलालेख दिखाई न दे और शीट को पड़ोसी को दाईं ओर पास करें। सूत्रधार दूसरा प्रश्न पूछता है, उदाहरण के लिए: "कहां?"। खिलाड़ी फिर से इसका उत्तर लिखते हैं और फिर से शीट को उपरोक्त तरीके से मोड़ते हैं, और फिर से शीट पास करते हैं। इसे जितनी बार चाहें उतनी बार दोहराया जाता है, जब तक कि मेजबान प्रश्नों के लिए कल्पना से बाहर न हो जाए। खेल का अर्थ यह है कि अंतिम प्रश्न का उत्तर देने वाला प्रत्येक खिलाड़ी पिछले उत्तरों के परिणाम नहीं देखता है। प्रश्नों के अंत के बाद, मेजबान द्वारा शीट एकत्र की जाती हैं, सामने आती हैं, और परिणामी निबंध पढ़े जाते हैं। बहुत पता चलता है मज़ेदार कहानियाँ, और सबसे अप्रत्याशित पात्रों के साथ (सभी प्रकार के जानवरों से लेकर करीबी दोस्तों तक) और प्लॉट ट्विस्ट।

क्रिसमस ट्री के चारों ओर बैगों में
2 लोग प्रतिस्पर्धा करते हैं। वे बैग और लात मारी हो जाते हैं। बैग के शीर्ष को हाथ से पकड़ लिया जाता है। एक संकेत पर, वे क्रिसमस ट्री के चारों ओर अलग-अलग दिशाओं में दौड़ते हैं। जो तेज दौड़ता है वह जीत जाता है। अगले जोड़े के साथ खेल जारी है।

हॉकी
सांता क्लॉज़ अपनी पीठ पेड़ की ओर करता है। यह द्वार है। प्रतिभागियों, 2-3 लोग, लाठी लेते हैं और सांता क्लॉज़ के खिलाफ गोल करने का प्रयास करते हैं।

एक चम्मच में स्नोबॉल ले जाएं
2 खिलाड़ी भाग लेते हैं। उन्हें मुंह में एक चम्मच कॉटन बॉल के साथ दिया जाता है। एक संकेत पर, वे क्रिसमस ट्री के चारों ओर अलग-अलग दिशाओं में बिखर जाते हैं। विजेता वह है जो पहले दौड़ता हुआ आता है और चम्मच से स्नोबॉल नहीं गिराता है।

कौन अधिक स्नोबॉल प्राप्त करेगा
वे दोहों में खेलते हैं। रूई से बने स्नोबॉल फर्श पर बिखरे हुए हैं। प्रतिभागियों को आंखों पर पट्टी बांधकर एक टोकरी दी जाती है। एक संकेत पर, वे स्नोबॉल इकट्ठा करना शुरू करते हैं। सबसे अधिक स्नोबॉल वाला व्यक्ति जीतता है।

जूते महसूस किया
क्रिसमस ट्री के सामने बड़े जूते रखे जाते हैं। दो खेल रहे हैं। एक संकेत पर, वे क्रिसमस ट्री के चारों ओर अलग-अलग दिशाओं से दौड़ते हैं। विजेता वह है जो क्रिसमस ट्री के चारों ओर तेजी से दौड़ता है और जूते पहनता है।

स्नोमैन को नाक दे दो
क्रिसमस ट्री के सामने 2 कोस्टर रखे गए हैं, उनसे स्नोमैन की छवि वाली बड़ी चादरें जुड़ी हुई हैं। दो या दो से अधिक लोग भाग लेते हैं। वे आंखों पर पट्टी बांधे हुए हैं। एक संकेत पर, उन्हें स्नोमैन तक पहुंचना चाहिए और अपनी नाक चिपकानी चाहिए (यह गाजर हो सकती है)। दूसरे शब्दों के साथ मदद करते हैं: बाईं ओर, दाईं ओर, नीचे, ऊपर।

एक स्नोबॉल पकड़ो
कई जोड़े शामिल हैं। प्रतिभागी लगभग 4 मीटर की दूरी पर एक दूसरे के सामने खड़े होते हैं। एक के पास एक खाली बाल्टी है, दूसरे के पास एक निश्चित मात्रा में "स्नोबॉल" (टेनिस या रबर बॉल) के साथ एक बैग है। सिग्नल 1 पर, प्रतिभागी स्नोबॉल फेंकता है, और साथी उन्हें बाल्टी से पकड़ने की कोशिश करता है। जो जोड़ी पहले खेल खत्म करती है और सबसे अधिक स्नोबॉल एकत्र करती है वह जीत जाती है।

सबसे संवेदनशील
प्रतियोगिता में केवल महिलाएं ही भाग लेती हैं। प्रतिभागी दर्शकों के सामने खड़े होते हैं। प्रत्येक के पीछे एक कुर्सी है। सूत्रधार सावधानी से प्रत्येक कुर्सी पर एक छोटी वस्तु रखता है। आदेश पर, सभी प्रतिभागी बैठ जाते हैं और यह निर्धारित करने का प्रयास करते हैं कि उनके नीचे किस प्रकार की वस्तु है। हाथ देखना और इस्तेमाल करना मना है। जो पहले निर्णय लेता है वह जीतता है।

चंकी लिप्सलैप
सहारा: चूसने वाली मिठाइयों का एक थैला (जैसे "बैरबेरी")। कंपनी से 2 लोगों को नॉमिनेट किया गया है। वे बैग से कैंडी लेना शुरू करते हैं (मेजबान के हाथों में), इसे अपने मुंह में डालते हैं (निगलने की अनुमति नहीं है), और प्रत्येक कैंडी के बाद वे अपने प्रतिद्वंद्वी को "मोटे गाल वाले होंठ-थप्पड़" कहते हैं। जो कोई भी अपने मुंह में अधिक मिठाई भरता है और साथ ही कहता है कि "जादू वाक्यांश" जीत जाएगा। मुझे कहना होगा कि खेल दर्शकों के हंसमुख चिल्लाहट और चिल्लाहट के तहत होता है, और खेल में प्रतिभागियों द्वारा की गई आवाज दर्शकों को पूर्ण आनंद की ओर ले जाती है!

ठंडी सांस
प्रत्येक प्रतिभागी से पहले, पर्याप्त रूप से बड़े आकार के कागज से काटे गए बर्फ के टुकड़े को मेज पर रखा जाता है। कार्य अपने बर्फ के टुकड़े को उड़ा देना है ताकि वह टेबल के विपरीत किनारे से गिर जाए। यह तब तक आयोजित किया जाता है जब तक कि सभी ने अपने बर्फ के टुकड़े उड़ा नहीं दिए। आखिरी हिमपात गिरने के बाद, घोषणा करें: "विजेता वह नहीं था जिसने पहले अपने हिमपात को उड़ाया था, लेकिन वह जो आखिरी था, क्योंकि उसके पास इतनी ठंडी सांस है कि उसका हिमपात मेज पर" जम गया "।

मुख्य लेखाकार
व्हाटमैन पेपर की एक बड़ी शीट पर, विभिन्न बैंकनोट चारों ओर बिखरे हुए हैं। उन्हें जल्दी से गिना जाना चाहिए, और खाते को निम्नानुसार रखा जाना चाहिए: एक डॉलर, एक रूबल, एक निशान, दो अंक, दो रूबल, तीन अंक, दो डॉलर, आदि। जो कोई भी सही ढंग से गिनता है, बिना खोए, दूर बैंकनोट पर पहुंचकर, वह विजेता होता है।

गढ़नेवाला
मेहमानों को प्रसिद्ध रूसी परियों की कहानियों के भूखंडों की याद दिला दी जाती है और उन्हें नए संस्करण बनाने और बताने के लिए आमंत्रित किया जाता है - जासूसी शैली में, प्रेमकथा, त्रासदी, आदि विजेता का निर्धारण अतिथियों द्वारा तालियों की गड़गड़ाहट से किया जाएगा।

दो बैल
एक टीम की तरह प्रतियोगिता के प्रतिभागियों पर एक लंबी रस्सी लगाई जाती है, और दो प्रतिभागियों में से प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी को अपनी दिशा में "खींचने" की कोशिश करता है। उसी समय, हर कोई पुरस्कार तक पहुंचने की कोशिश करता है, जो प्रत्येक खिलाड़ी से आधा मीटर की दूरी पर स्थित होता है।

डरावना
शर्तें इस प्रकार हैं - कैसेट में पांच अंडे होते हैं। उनमें से एक कच्चा है, प्रस्तुतकर्ता को चेतावनी देता है। बाकी उबले हुए हैं। माथे पर अंडे को तोड़ना जरूरी है। जो कच्चा हो जाता है वह बहादुर होता है। (लेकिन वास्तव में, अंडे सभी उबले हुए हैं, और पुरस्कार केवल अंतिम प्रतिभागी है - उसने जानबूझकर हंसी का पात्र बनने का जोखिम उठाया।)

सबसे चौकस
2-3 लोग खेलते हैं। मेजबान पाठ पढ़ता है: "मैं आपको एक कहानी डेढ़ दर्जन वाक्यांशों में बताऊंगा। जैसे ही मैं तीन नंबर कहता हूं, तुरंत पुरस्कार ले लो। एक बार हमने एक पाईक पकड़ा, उसे खा लिया, और अंदर हमने छोटी मछलियाँ देखीं, और एक नहीं, बल्कि सात जितनी। "जब आप कविताओं को याद करना चाहते हैं, तो उन्हें देर रात तक याद न करें। इसे लें और इसे रात में एक या दो बार दोहराएं, और अधिमानतः 10. “कठोर आदमी ओलंपिक चैंपियन बनने का सपना देखता है। देखो, शुरुआत में चालाक मत बनो, लेकिन आदेश की प्रतीक्षा करो: एक, दो, मार्च!"। "एक बार मुझे 3 घंटे तक स्टेशन पर ट्रेन का इंतजार करना पड़ा ..." (यदि उनके पास पुरस्कार लेने का समय नहीं है, तो प्रस्तुतकर्ता इसे ले लेता है)। "ठीक है, दोस्तों, जब आपको इसे लेने का अवसर मिला तो आपने पुरस्कार नहीं लिया।"

समुद्री भेड़िया
खेल दो लोगों की दो टीमों द्वारा खेला जाता है। मेजबान कार्य देता है: "यदि समुद्र में तेज हवा है, तो नाविकों को एक चाल पता है - वे ठोड़ी के नीचे चोटी की टोपी के रिबन बांधते हैं, इस प्रकार उन्हें अपने सिर पर मजबूती से ठीक करते हैं। पीकलेस कैप - प्रति टीम एक। प्रत्येक खिलाड़ी एक हाथ से कमांड निष्पादित करता है।

ग़ोताख़ोर
खिलाड़ियों को पंख लगाने और दिए गए मार्ग का अनुसरण करने के लिए पीछे की ओर से दूरबीन देखने के लिए आमंत्रित किया जाता है।

टोपी पास करें
सभी प्रतिभागी दो मंडलियों में खड़े होते हैं - आंतरिक और बाहरी। एक खिलाड़ी के सिर पर टोपी होती है, उसे अपने घेरे में डालने की जरूरत होती है, केवल एक ही शर्त होती है - टोपी को अपने हाथों से छुए बिना सिर से सिर तक स्थानांतरित करना। जिस टीम में नंबर एक खिलाड़ी फिर से हैट जीतता है।

बर्तन तोड़ दो
एक बर्तन को दांव पर लटका दिया जाता है (आप इसे जमीन पर या फर्श पर रख सकते हैं)। चालक को आंखों पर पट्टी बांधकर एक छड़ी दी जाती है। कार्य बर्तन को तोड़ना है। खेल को जटिल बनाने के लिए, ड्राइवर "भ्रमित" हो सकता है: एक छड़ी देने से पहले, उसके चारों ओर कई बार चक्कर लगाएं।

अजीब बंदर
मेजबान शब्द कहता है: "हम - अजीब बंदरहम भी जोर से खेलते हैं। हम ताली बजाते हैं, हम अपने पैरों को सहलाते हैं, हम अपने गालों को फुलाते हैं, हम पैर की उंगलियों पर कूदते हैं और एक दूसरे को जीभ भी दिखाते हैं। हम एक साथ छत पर कूदेंगे, हम अपनी उंगली मंदिर तक उठाएंगे। हम कानों को बाहर निकालते हैं, शीर्ष पर पोनीटेल। हम अपना मुंह चौड़ा खोलेंगे, हम मुस्कराहट करेंगे। जैसा कि मैं नंबर 3 कहता हूं, हर कोई मुस्कराहट के साथ - फ्रीज। खिलाड़ी नेता के बाद सब कुछ दोहराते हैं।

बाबा यागा
रिले खेल। एक साधारण बाल्टी का उपयोग मोर्टार के रूप में किया जाता है, एक एमओपी का उपयोग झाड़ू के रूप में किया जाता है। प्रतिभागी एक पैर बाल्टी में रखकर खड़ा होता है, दूसरा जमीन पर रहता है। एक हाथ से वह हत्थे से बाल्टी रखता है, और दूसरे हाथ में पोछा रखता है। इस स्थिति में, पूरी दूरी तय करना और मोर्टार और झाड़ू को अगले एक तक ले जाना आवश्यक है।

स्वर्ण चाबी
खेल के प्रतिभागियों को गोल्डन की परी कथा से स्कैमर को चित्रित करना होगा। दो जोड़ों को बुलाया जाता है। प्रत्येक जोड़ी में एक लोमड़ी एलिस है, दूसरी बिल्ली बेसिलियो है। जो लोमड़ी है वह एक पैर को घुटने पर मोड़ता है और, उसे अपने हाथ से पकड़कर, बिल्ली के साथ, जो आंखों पर पट्टी बांधकर, गले लगाता है, एक निश्चित दूरी को पार करता है। "हॉबल" करने वाले पहले जोड़े ने "गोल्डन की" पुरस्कार जीता।

बैंकों
खेल के प्रतिभागियों को दूर से विभिन्न आकारों और आकारों के जार के एक सेट को देखने के लिए आमंत्रित किया जाता है। आप उन्हें हाथ में नहीं ले सकते। प्रत्येक खिलाड़ी के पास कार्डबोर्ड का एक टुकड़ा होता है, जिसमें से उन्हें ढक्कनों को काटना चाहिए ताकि वे डिब्बे के छेद में बिल्कुल फिट हो जाएं। विजेता वह है जिसके पास अधिक ढक्कन हैं जो डिब्बे के छेद से बिल्कुल मेल खाते हैं।

जेली
इस प्रतियोगिता के लिए, कुछ नाजुक व्यंजन तैयार करें - उदाहरण के लिए, जेली। प्रतिभागियों का कार्य माचिस या टूथपिक का उपयोग करके जितनी जल्दी हो सके इसे खाना है।

फसल काटने वाले
प्रत्येक टीम के खिलाड़ियों का कार्य हाथों की सहायता के बिना जितनी जल्दी हो सके संतरे को एक निश्चित स्थान पर स्थानांतरित करना है।

खोज करनेवाला
सबसे पहले, प्रतियोगियों को एक नए ग्रह की "खोज" करने के लिए आमंत्रित किया जाता है - जितनी जल्दी हो सके गुब्बारे फुलाएं, और फिर निवासियों के साथ इस ग्रह को "आबाद" करें: जल्दी से महसूस-टिप पेन के साथ गेंद पर पुरुषों के आंकड़े खींचें। जिसके पास ग्रह पर अधिक "निवासी" हैं, वह विजेता है!

रसोइयों
प्रत्येक टीम में एक सदस्य होता है। हमें ऐसे लोगों की जरूरत है जो अच्छे कुक हों। एक निश्चित समय के लिए, एक उत्सव मेनू तैयार करना आवश्यक है, व्यंजनों के नाम जिसमें "एच" अक्षर से शुरू होता है। फिर, टीम का एक प्रतिभागी टेबल पर आएगा और बारी-बारी से अपनी सूची की घोषणा करेगा। जो अंतिम शब्द कहता है वह जीत जाता है।

अपने पड़ोसी को हंसाएं
एक नेता को यादृच्छिक रूप से चुना जाता है। उसका काम एक पड़ोसी के साथ दाहिनी ओर इस तरह की कार्रवाई करना है ताकि उपस्थित लोगों में से एक हंस सके। उदाहरण के लिए, मेजबान अपने पड़ोसी को नाक से पकड़ लेता है। सर्कल के आसपास के सभी लोगों को भी ऐसा ही करना चाहिए। जब चक्र बंद हो जाता है, तो मेजबान फिर से पड़ोसी को ले जाता है, अब कान, घुटने आदि से। हंसने वालों को घेरे से हटा दिया जाता है। विजेता अंतिम शेष प्रतिभागी है।

टूटा हुआ फोन
सरल लेकिन बहुत मज़ेदार खेलबचपन से जाना जाता है। मेहमानों में से एक जल्दी और अस्पष्ट रूप से, फुसफुसाते हुए, पड़ोसी को दाईं ओर एक शब्द कहता है। वह, बदले में, अपने पड़ोसी को उसी तरह से फुसफुसाता है - और इसी तरह एक सर्कल में। अंतिम प्रतिभागी खड़ा होता है और उसे दिए गए शब्द का जोर से उच्चारण करता है, और जिसने खेल शुरू किया वह अपना कहता है। कभी-कभी परिणाम सभी अपेक्षाओं से अधिक होता है। इस खेल का एक प्रकार "एसोसिएशन" है, अर्थात, पड़ोसी शब्द को दोहराता नहीं है, लेकिन इसके साथ एक जुड़ाव बताता है, उदाहरण के लिए: सर्दी बर्फ है।

बाधाओं के साथ टेबल रन
खेल के लिए, आपको दौड़ में भाग लेने वालों की संख्या के अनुसार कॉकटेल ट्यूब, टेनिस बॉल (इसकी कमी के लिए, आप नैपकिन को समेट सकते हैं) की आवश्यकता होगी। तैयारी: प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार टेबल पर पाठ्यक्रम तैयार किए जाते हैं, अर्थात। एक दूसरे के गिलास, बोतलों से 30-50 सेमी की दूरी पर एक पंक्ति में रखें। मुंह में स्ट्रॉ और गेंद वाले खिलाड़ी शुरू करने के लिए तैयार हैं। नेता के संकेत पर, प्रतिभागियों को गेंद पर ट्यूब के माध्यम से उड़ते हुए, आने वाली वस्तुओं के चारों ओर झुकते हुए, इसे पूरी दूरी पर ले जाना चाहिए। फिनिश लाइन तक पहुंचने वाला पहला खिलाड़ी जीतता है। मेहमानों को एनीमा या सिरिंज से गेंद पर फूंक मारने के लिए आमंत्रित करके कार्य जटिल हो सकता है।

मुख्य बात यह है कि सूट बैठता है
खेलने के लिए, आपको एक बड़े बॉक्स या बैग (अपारदर्शी) की आवश्यकता होगी, जिसमें कपड़ों के विभिन्न आइटम होते हैं: जांघिया का आकार 56, बोनट, ब्रा का आकार 10, नाक के साथ चश्मा, आदि। हास्यास्पद चीजें। मेज़बान उपस्थित लोगों को बॉक्स से कुछ सामान निकाल कर अपनी अलमारी को अपडेट करने के लिए आमंत्रित करता है, इस शर्त पर कि वे इसे अगले आधे घंटे तक नहीं हटाते हैं। प्रस्तुतकर्ता के संकेत पर, मेहमान संगीत के लिए बॉक्स पास करते हैं। जैसे ही संगीत बंद हो जाता है, बॉक्स को पकड़ने वाला खिलाड़ी इसे खोलता है और बिना देखे पहली चीज को बाहर निकालता है और उसे डालता है। नज़ारा अद्भुत है!

और मेरी पैंट में...
खेल से पहले, रिक्त स्थान बनाए जाते हैं (अखबार की सुर्खियों को काटना, और सुर्खियों के विषय बहुत विविध हो सकते हैं। उदाहरण के लिए: "डाउन एंड फेदर", "प्रतियोगिता विजेता", आदि)। कटआउट को एक लिफाफे में रखा जाता है और एक सर्कल में चलाया जाता है। जो लिफाफा स्वीकार करता है वह जोर से कहता है: "और मेरी पैंट में ...", फिर लिफाफे से एक कतरन निकालता है और उसे पढ़ता है। परिणामी उत्तर कभी-कभी बहुत मज़ेदार होते हैं। कतरनें जितनी अच्छी होंगी, खेल उतना ही मजेदार होगा।

छिपाने की जगह
दो विवाहित जोड़ों को चुना जाता है, नवविवाहितों और एक अन्य विवाहित जोड़े की भागीदारी संभव है। आप भाग लेने वाले जोड़ों की संख्या भी बढ़ा सकते हैं।
प्रत्येक परिवार के मुखिया को एक लिफाफा दिया जाता है जिसमें विभिन्न मूल्यवर्ग के कई बैंक नोट होते हैं, लेकिन यह अनिवार्य है कि यह दोनों प्रतिभागियों के लिए समान हो। उसके बाद, पति दूसरे कमरे में चले जाते हैं और अपने कपड़ों (कपड़ों के नीचे, जूते आदि) में बैंकनोट छिपाते हैं। जब पति वापस लौटते हैं, तो शाम के मेजबान ने घोषणा की कि उन्हें पत्नियों को "स्वैप" करने की आवश्यकता है। फिर मज़ा शुरू होता है - पत्नियाँ दूसरे लोगों के पतियों से छिपी हुई चीज़ों की तलाश करने लगती हैं। और उन्होंने उन्हें कहाँ छुपाया, इसका केवल अनुमान ही लगाया जा सकता है, इसलिए पत्नियों को छिपे हुए धन को खोजने से पहले कड़ी मेहनत करनी पड़ती है। विजेता वह विवाहित जोड़ा है जिसमें पति जितना हो सके छुपाने में कामयाब रहा अधिक पैसे, और पत्नी उन्हें किसी और के पति से ढूंढने में कामयाब रही।

शब्द को सोचो
सभी प्रतिभागियों को दो टीमों में बांटा गया है। पहली टीम कुछ मुश्किल शब्द के साथ आती है, और फिर विपरीत टीम के खिलाड़ियों में से एक को कहती है। चुने हुए व्यक्ति का कार्य केवल इशारों, चेहरे के भाव और आंदोलनों की प्लास्टिसिटी के साथ बिना आवाज किए छिपे हुए शब्द को चित्रित करना है, ताकि उनकी टीम अनुमान लगा सके कि क्या इरादा था। एक सफल अनुमान के बाद, टीमें भूमिकाएँ बदलती हैं। कुछ अभ्यास के बाद, यह खेल जटिल हो सकता है और शब्दों का नहीं, बल्कि वाक्यांशों का अनुमान लगाकर इसे और अधिक रोचक बनाया जा सकता है।

प्यार की मूर्ति
कई लोगों को दरवाजे से बाहर निकाल दिया जाता है और एक-एक करके भाग जाते हैं। आगंतुक को एक लड़का और एक लड़की दिखाया जाता है और उन्हें समझाया जाता है कि वे सितार हैं और वह एक मूर्तिकार है जिसे प्रेम की मूर्ति की कल्पना करनी चाहिए और लड़के और लड़की को एक मूर्ति के अपने विचार के अनुसार रखना चाहिए। जब बैठने वालों की स्थिति पर्याप्त रूप से विकृत हो जाती है और लेखक घोषणा करता है कि उसने रचना समाप्त कर ली है, तो उसे कहा जाता है कि उसे मूर्ति में लड़के या लड़की की जगह लेनी चाहिए। अगला प्रवेश करता है, उसे बताया जाता है कि यह प्रेम की मूर्ति है, लेकिन बुरा है, उसे इसे फिर से करना होगा, आदि।

बल्ब
दो लोगों का चयन किया जाता है, एक लड़का और एक लड़की। उन्हें अलग-अलग कमरों में बांटा गया है और उनकी भूमिका के बारे में बताया गया है। उस आदमी से कहा गया है कि उसे कमरे में प्रवेश करना होगा, एक कुर्सी लेनी होगी और दिखावा करना होगा कि वह प्रकाश बल्ब में पेंच करने जा रहा है। उसे यह भी बताया जाता है कि उसका साथी उसके साथ हर संभव तरीके से हस्तक्षेप करेगा, लेकिन उसे उसे समझाना होगा कि ऐसा ही होना चाहिए। लड़की से कहा जाता है कि उसका साथी अब फांसी लगा लेगा, उसे इस बात से मना करना चाहिए। यह सब, ज़ाहिर है, बिना शब्दों के होना चाहिए। प्रतिभागियों को एक कमरे में लॉन्च किया जाता है जहां दर्शकों को दोनों कार्यों को पहले से ही पता होता है।

मंत्र
कागजों को शरीर के अंगों के नाम से लिखा जाता है और मोड़ा जाता है ताकि उन्हें पढ़ा न जा सके और किसी तरह के बैग में रखा जा सके। फिर पहले दो व्यक्ति प्रत्येक कागज का एक टुकड़ा लेते हैं। और उन्हें शरीर के उन हिस्सों से दबाया जाता है जो कागज के टुकड़ों में इंगित होते हैं। फिर दूसरा व्यक्ति कागज के दूसरे टुकड़े को बाहर निकालता है, जहां लिखा होता है कि तीसरे व्यक्ति को किस स्थान को छूना चाहिए। फिर तीसरा अपने कागज के टुकड़े को बाहर निकालता है (अधिक सटीक, दो, लेकिन बदले में)। और इस तरह, श्रृंखला के साथ, जब तक खेल के सभी प्रतिभागी भाग नहीं जाते, तब तक सब कुछ दूसरे सर्कल में शुरू होता है, बिना विचलित हुए। पहला आखिरी पकड़ लेता है, दूसरा पहले पकड़ लेता है, और जब तक कागज के टुकड़े खत्म नहीं हो जाते या जब तक पर्याप्त लचीलापन न हो। सबसे मजेदार बात यह है कि नेता जो इस अब्रकद्र को देखता है।

बातें
मेजबान खेल के चार प्रतिभागियों को मंच पर आमंत्रित करता है। उनमें से प्रत्येक को ड्राइंग पेपर का एक टुकड़ा और एक उज्ज्वल मार्कर, साथ ही एक कार्ड के साथ एक कार्ड दिया जाता है। कहावतों को पहले से चुनने की जरूरत है - वे जितने मजेदार हैं, उतने ही दिलचस्प हैं। उदाहरण के लिए, जैसे "भूख खाने से आती है", "आंखें डरती हैं, लेकिन हाथ कर रहे हैं", "मछली और कैंसर नहीं है", "काम भेड़िया नहीं है, यह जंगल में नहीं भागेगा। " पांच मिनट में खिलाड़ियों को शब्दों और अक्षरों का प्रयोग किए बिना अपनी बात का अर्थ बताना होगा। फिर प्रत्येक कलाकार अपनी उत्कृष्ट कृति को दर्शकों के सामने प्रस्तुत करता है, और उपस्थित सभी लोग एन्क्रिप्टेड अवधारणा का अनुमान लगाते हैं। विजेता वह है जिसकी अवधारणा का अनुमान लगाया गया था, हारने वाले प्रतिभागी - प्रोत्साहन पुरस्कार।

मादक प्रतियोगिता
2 टीमों के लिए प्रतियोगिता, प्रत्येक में न्यूनतम 4 लोग।
प्रत्येक टीम के सामने एक स्टूल पर शराब की एक बोतल और खीरे की एक प्लेट रखी जाती है। खेल का सार - पहला रन - डालना, दूसरा - पीता है, तीसरा नाश्ता करता है ...
जो टीम सबसे तेज शराब पीती है वह जीत जाती है।

बेनी
आपको एक साटन रिबन की आवश्यकता होगी। इसे तीन बराबर भागों में काट लें और इन भागों को ऊपर से एक गाँठ (40-60 सेंटीमीटर लंबे टुकड़े) से बांध दें। इनमें से दो ब्रैड बनाएं। 4 लोगों की एक टीम: एक गाँठ से बेनी रखता है, और अन्य तीन बेनी बुनते हैं, जबकि वे अपने हिस्से को जाने नहीं दे सकते। कौन सी टीम तेजी से चोटी बांधेगी।

अंतिम नृत्य
यह प्रतियोगिता उन सभी को समर्पित है जो "अपनी नब्ज खोने तक" नृत्य करना पसंद करते हैं, जो संगीत की आवाज़ सुनकर दुनिया में सब कुछ भूल जाते हैं। फिल्म "टाइटैनिक" से जहाज पर संगीतकारों को याद करें। आप दो प्रेमियों के अनुभवों की तीक्ष्णता को महसूस करने के लिए आमंत्रित हैं जो मृत्यु के कगार पर हैं। रोमांटिक कहानीसुंदर और दुखद। वह और वह, टाइटैनिक के दुर्घटनाग्रस्त होने के बाद, खुद को एक विशाल बर्फ पर समुद्र में तैरते हुए पाते हैं। युवा भ्रम में नहीं हैं, वे जानते हैं कि वे अपने अंतिम क्षणों को जी रहे हैं। एक भयानक अंत अपरिहार्य है। "लास्ट डांस" में भाग लेने के इच्छुक लोगों को जोड़ियों में बांटा गया है। फर्श पर एक अखबार फैला हुआ है और संगीत चालू है। युवा अपना नृत्य शुरू करते हैं। संगीत पहली बार में मज़ेदार और तेज़ हो सकता है। दो लोग अखबार पर नाचते हैं, उसे एक कदम के लिए भी नहीं छोड़ते। फिर बर्फ पिघलती है, अखबार आधा मुड़ा हुआ है। संगीत भी बदल रहा है। थोड़ा समय बीत जाता है, और पानी बर्फ के बहाव को कम करता रहता है। कागज को फिर से रोल किया जा रहा है। संगीत अपना चरित्र बदलता है। विजेता वह युगल है जो नृत्य जारी रखते हुए अखबार के सबसे छोटे टुकड़े को एक साथ पकड़ सकता है।

पैरोडिस्ट
भावी गायकों को कार्ड दिए जाते हैं जिन पर राजनीतिक नेताओं के नाम लिखे होते हैं। अलग साल(गोर्बाचेव, लेनिन, स्टालिन, ब्रेझनेव, येल्तसिन, ज़िरिनोव्स्की, आदि)। खिलाड़ियों का कार्य कार्ड पर दर्शाए गए तरीके से गाने का प्रदर्शन करना है। प्रदर्शन के लिए पेश किए जाने वाले गीतों के बोल अच्छी तरह से ज्ञात होने चाहिए, और इससे भी बेहतर - कार्ड के पीछे छपे होने चाहिए।

टेलीफोनिस्ट प्रतियोगिताएं
खेल रहे 10-12 लोगों के दो समूह दो समानांतर पंक्तियों में बैठे हैं। नेता एक अप्राप्य टंग ट्विस्टर का चयन करता है और इसे (गुप्त रूप से) प्रत्येक टीम में पहले को बताता है। नेता के संकेत पर, पंक्ति में पहला इसे दूसरे, दूसरे या तीसरे के कान में, और इसी तरह आखिरी के कान तक पहुंचाना शुरू कर देता है। उत्तरार्द्ध, एक "टेलीफोन संदेश" प्राप्त करने के बाद, खड़ा होना चाहिए और जीभ को जोर से और स्पष्ट रूप से उच्चारण करना चाहिए। विजेता वह टीम है जो जल्दी से चेन के साथ टंग ट्विस्टर को पास करेगी और जिसका प्रतिनिधि इसे अधिक सटीक और बेहतर उच्चारण करेगा।

नाचते हुए सांप
नेताओं के लिए आंदोलनों को दोहराएं, जो थके हुए हैं, उनके पीछे आने वाले को चूमें और सांप के अंत तक जाएं।

आखिरी पीता है
गिलास में कुछ शराब डाली जाती है, एक टोस्ट कहा जाता है और गिलास पास कर दिया जाता है, अगला वही करता है, आदि जब तक गिलास भर नहीं जाता है, जो भी भरता है वह पूरा गिलास पीता है।

चिड़चिड़ा
अधिक से अधिक प्रतिभागी होने चाहिए। लड़के बारी-बारी से लड़कियों के साथ कमरे में प्रवेश करते हैं। लड़कों को आंखों पर पट्टी बांधकर उनकी पीठ के पीछे हाथ रखना चाहिए। युवक को मौजूद सभी लड़कियों का अनुमान लगाने की जरूरत है। हाथ पीछे बंधे हुए हैं, इसलिए आपको केवल अपने सिर के साथ शब्द के सही अर्थों में कार्य करना है। हर कोई बस हँसी से बाहर हो जाता है जब एक युवक पूरी लड़की को सूँघता है, चाटता है या उसके साथ कुछ और करता है। सामान्य तौर पर, खेल एक धमाके के साथ जाता है। खेल के अंत में, कुल की गणना की जाती है: कितने सही और गलत उत्तर। इसके आधार पर प्रथम स्थान और अंतिम स्थान दिया जाता है। खैर, हमेशा की तरह - पुरस्कार, इच्छा पर दंड।

मेरे लिये लाओ
यह खेल ब्रिटेन में पार्टियों में बहुत लोकप्रिय है। मेजबान सभी उपस्थित लोगों को दो टीमों में विभाजित करता है और प्रत्येक टीम के एक प्रतिभागी को अपने स्थान पर बुलाता है। उनका कार्य इस प्रकार है: मेजबान के अनुरोध पर, उन्हें वह सामान लाना होगा जो वह पूछता है। नेता स्कोर रखता है और विजेता का निर्धारण करता है। प्रस्तुतकर्ता जिन वस्तुओं का नाम लेगा उनमें एक घड़ी, एक जूता, मेज से कोई भी वस्तु हो सकती है। सबसे महत्वपूर्ण बात है जुनून और जीतने की इच्छा होना। आखिरी वस्तु जो मेजबान लाने के लिए कहता है वह आमतौर पर हमेशा महिलाओं की ब्रा होती है।

चुंबन
आदमी की आंखों पर पट्टी बंधी है। लड़कियों को समान रूप से कमरे के चारों ओर फैलाया जाता है। पुरुषों के आदेश पर लड़कियां जम जाती हैं। आदमी का कार्य: आंखों पर पट्टी बांधकर, प्रत्येक लड़की को जल्द से जल्द ढूंढना और चूमना (प्रस्तुतकर्ता समय को चिह्नित करता है)। लड़कियों में अन्य पुरुषों को जोड़ा जा सकता है (लड़कियों का रूप धारण करना, उदाहरण के लिए, कपड़े बदलना, चश्मा आदि)। एक पुरुष प्रतिभागी के "बैटन" पास करने के बाद, अगला शुरू होता है। सबसे तेज जीतता है।

बिजूका
प्रत्येक 3 लोगों की दो टीमें (1 लड़की और 2 लड़के, यह अधिक मजेदार है)। लड़की लड़कों के बीच हो जाती है, और उन्हें एक मिनट में लड़की को कपड़े पहनाने होते हैं, लेकिन केवल उन्हीं कपड़ों से जो उनके पास होते हैं (घड़ियाँ और अंगूठियाँ भी मानी जाती हैं)। तदनुसार, लड़की पर सबसे अधिक कपड़े वाली टीम जीत जाती है।

कुर्सियों के साथ नृत्य
संगीत बंद हो जाता है - कपड़ों का एक टुकड़ा उतारो, निकटतम कुर्सी पर रखो, आदि। उसी तरह पोशाक, जिसे क्या चाहिए।

अंतिम
दो टीमें बनाई गई हैं: एक पुरुषों के लिए, दूसरी महिलाओं के लिए। एक संकेत पर, प्रत्येक टीम के खिलाड़ी अपने कपड़े उतारना शुरू करते हैं (वे जो चाहते हैं) और उन्हें एक पंक्ति में बिछाते हैं। प्रत्येक टीम की अपनी लाइन होती है। कपड़ों की सबसे लंबी लाइन बनाने वाली टीम जीत जाती है।

गाना बजानेवालों
प्रतिभागियों में से एक दरवाजे से बाहर चला जाता है। बाकी एक कविता या गीत की प्रसिद्ध पंक्तियों के जोड़े के बारे में सोचते हैं, प्रत्येक शब्द को शब्द से वितरित करते हैं। प्रतिभागी जैसे ही दरवाजे के पीछे से लौटता है, हर कोई अपनी बात कहता है। हर कोई एक ही समय में बोलता है, और इस गाना बजानेवालों में, जो व्यक्ति प्रवेश करता है उसे प्रसिद्ध पंक्तियों का अनुमान लगाना चाहिए। यदि वह अनुमान नहीं लगाता है, तो वह एक कविता गाता या पढ़ता है।

संघों
कोई भी खिलाड़ी ड्राइवर को उपस्थित लोगों में से किसी एक का नाम पुकारता है ताकि कोई सुन न सके। ड्राइवर इस व्यक्ति के साथ जो कुछ भी जोड़ता है उसे नाम देता है (संगीत, रंग, पेड़, फूल, परिवहन का तरीका, कपड़े, आदि)। बाकी अनुमान लगाते हैं कि कौन प्रश्न में. यदि अनुमान सही है, तो ड्राइवर बदल जाता है, यदि नहीं, तो उसे एक नया कार्य मिलता है।

भ्रम
एक अलग धुन के लिए एक निश्चित नृत्य के सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन के लिए प्रतियोगिता, उदाहरण के लिए, लैम्बडा से टैंगो संगीत, या रूसी नृत्य से लेजिंका।

जिंदा लिपटे
प्रतिभागियों को 5-6 लोगों की टीमों में विभाजित करें, प्रत्येक टीम को समान सामग्री प्रदान करें। 5 जूरी सदस्यों का चयन करें। इन में छुट्टियांहमें अक्सर उपहार लपेटने पड़ते हैं। अब हम देखेंगे कि कौन सी टीम उपहार को सबसे रचनात्मक और दिलचस्प तरीके से लपेट सकती है। आपको जो उपहार लपेटना होगा वह आपकी टीम के सदस्यों में से एक होगा। चुनना आपको है। इस प्रतियोगिता के लिए आपके पास 10 मिनट हैं। समय चला गया। समय के अंत में, टीमों की सटीकता, मौलिकता और रचनात्मकता का मूल्यांकन करें।

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