टैंकों की दुनिया में कब अपडेट होगा। टैंक गेम क्लाइंट की दुनिया को कैसे अपडेट करें

आने वाले 2018 के लिए, World of Tanks के डेवलपर्स के पास बहुत सारी योजनाएँ हैं। उनमें से सबसे नज़दीकी टैंकों की अद्यतन 9.22 दुनिया का विमोचन है। इसमें मुख्य जोर सोवियत तकनीक पर है। शाखाएं पीटी, एसटी और टीटी नाटकीय रूप से बदल रही हैं।

9.22 अपडेट कब जारी होगा टैंकों की दुनिया?

WG FEST 2017 के भव्य आयोजन से, यह ज्ञात हो गया कि अगला पैच अपडेट 9.22 WoT होगा, और पहले से ही मार्च 2018 में हमें टैंकों की दुनिया 1.0 (नए एचडी मैप्स वाला गेम) की उम्मीद करनी चाहिए।

और यह भी जांचना न भूलें कि मौजूदा हार्डवेयर कितनी अच्छी तरह एचडी कार्ड बना सकता है, इसके लिए वर्ल्ड ऑफ टैंक एनकोर का उपयोग करें और नए इंजन और अपने कंप्यूटर की शक्ति का परीक्षण करें।

रिलीज की तारीख - अपडेट 1.2

अद्यतन 9.22 सामान्य परीक्षण

अपडेट 9.22 पब्लिक टेस्ट फरवरी 2018 में रिलीज के लिए निर्धारित है।

द्वारा कई अनुरोधखिलाड़ियों के लिए, एक रियर व्हीलहाउस के साथ सोवियत एंटी टैंक गन की शाखा को फिर से तैयार किया जाएगा। बेशक, यहां मुख्य पुरस्कार ऑब्जेक्ट 263 है - एक शक्तिशाली और दिलचस्प मशीन, हालांकि, शाखा ही आम तौर पर समस्याग्रस्त और नामुमकिन है। इसलिए, डेवलपर्स ने निम्नलिखित परिवर्तनों की योजना बनाई है:

  • SU-101 और SU-101M1 अपने स्थान पर बने रहेंगे, हालाँकि, उन्हें अपग्रेड किया जाएगा।
  • SU-122-54 उन्नत शाखा से गायब हो जाएगा। यह वाहन शाखा विकास के तर्क के अनुरूप नहीं है, जिसमें एक मानक केबिन स्थान, कमजोर कवच और अपेक्षाकृत कम मात्रा में XP है। इन डिज़ाइन विशेषताओं के कारण, कार अधिकांश सहपाठियों के साथ समान शर्तों पर प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकी।
  • ऑब्जेक्ट 263 9वें स्तर पर "चलता है"।
  • वस्तु 268 विकल्प 4 - एक नया शीर्ष होगा।

मध्यम टैंकों की शाखा के लिए भी परिवर्तन की योजना है। विशेष रूप से, गेम अद्वितीय गेमप्ले और लड़ाकू विशेषताओं के साथ 3 शाखाएं विकसित करेगा:


सोवियत हैवीवेट के प्रशंसकों के लिए अच्छी खबर है। KV-13 से शुरू होकर, पिछाड़ी बुर्ज के साथ भारी टैंकों की एक अतिरिक्त लाइन विकसित की जाएगी। 3 मूलभूत रूप से नई मशीनें यहां दिखाई देंगी: IS-2Sh, ऑब्जेक्ट 705 और ऑब्जेक्ट 705A।


कई मायनों में, ये मशीनें दिग्गज IS-7 से मिलती-जुलती हैं, लेकिन ये पूरी तरह से नया गेमप्ले पेश करती हैं।

नए प्रीमियम टैंक

डेवलपर्स की योजना कम स्तर की लड़ाई के साथ प्रीमियम टैंकों पर बड़े पैमाने पर काम करने की है। अक्सर लाभार्थी अपने सहपाठियों का समान रूप से प्रतिकार करने में असमर्थ होते हैं। यह इस तथ्य के कारण है कि पंप किए गए उपकरण में नियमित रूप से सुधार होता है, और प्रीमियम टैंक की विशेषताएं नहीं बदलती हैं। इस मुद्दे की आवश्यकता है पूरा समाधानहालांकि, खेल में असंतुलन से बचने के लिए इसे धीरे-धीरे लागू किया जाना चाहिए।

खेलने के तरीके

गेम में नए गेम मोड जोड़े जाएंगे, जो गेमप्ले को अधिक विशद और समृद्ध बनाने में मदद करेंगे। इसके अलावा, रैंक की गई लड़ाइयों में बदलाव की उम्मीद है जो बहुत से लोग पसंद करते हैं। यहां, खेल यांत्रिकी को कुछ हद तक फिर से तैयार किया जाएगा, जो प्रमुख चरणों में स्वस्थ प्रतिस्पर्धा की अनुमति देगा। विशेष रूप से:

  • दोनों टीमों के खिलाड़ियों को शेवरॉन प्रदान किए जाएंगे, हालांकि, विजेता अधिक शेवरॉन के हकदार होंगे।
  • रैंकिंग प्रणाली को बढ़ाया जाएगा, लेकिन दूसरे सत्र की सामान्य अवधारणा को बरकरार रखा जाएगा।
  • प्राप्त रैंक अब असफल लड़ाइयों के बाद भी बची रहेगी, लेकिन खिलाड़ियों को युद्ध के मैदान में अपनी वर्तमान स्थिति की रक्षा करनी होगी।
  • चरणों की अवधि बढ़ाई जाएगी, इसलिए, कुछ परिणाम प्राप्त करने के लिए आपको पूरे दिन कंप्यूटर पर नहीं बैठना होगा। यह निर्णय खिलाड़ियों की दक्षता के उद्देश्य से है।

9.22 अपडेट में क्या उम्मीद करें

ऊपर सूचीबद्ध परिवर्तनों के अलावा, खेल में अन्य सुधार, विकास शाखाओं में परिवर्तन और बहुत कुछ की योजना बनाई गई है।

बांड कैसे अर्जित किया जाएगा

वैकल्पिक खेल मुद्रा प्राप्त करने के लिए नए विकल्पों की योजना बनाई गई है। टियर 9-10 वाहनों पर खेलते समय अर्जित किए गए महान पुरस्कारों और उपलब्धियों के लिए अब बांड अर्जित किए जाते हैं। इसके अलावा, आप मोड में मुद्रा कमा सकते हैं घोर युद्धऔर वैश्विक मानचित्र पर। हालांकि, अपने वादों को ध्यान में रखते हुए, डेवलपर्स ने बांड को पकड़ने के लिए कई अतिरिक्त तरीकों की योजना बनाई है, और उपकरण प्राप्त करने और संशोधित करने पर उन्हें खर्च करने की संभावना पर विचार कर रहे हैं। दिखावटमशीनें।

घटनाक्रम

2018 में, टैंकों की दुनिया में नए साल के आक्रामक और लेविथान आक्रमण के समान नए वायुमंडलीय कार्यक्रम होंगे। उपलब्ध पुरस्कारों की अधिक विस्तृत सूची यहां लागू की जाएगी, जिसमें कुछ उपलब्धियों के लिए बांड प्राप्त करने की क्षमता भी शामिल है। बता दें कि गर्मियों में टैंक फुटबॉल प्रतियोगिताएं आयोजित की जाएंगी, जिन्हें कई खिलाड़ियों ने पसंद किया।

अद्यतन संस्करण 1.2 की रिलीज़ की तारीख निकट आ रही है, और यह उन परिवर्तनों के बारे में बात करने का समय है जिनका अगले पैच में टैंकों की दुनिया इंतजार कर रही है।

सामान्य तौर पर, आगामी अद्यतन को पूरक कहा जा सकता है। आखिरकार, टैंकों की दुनिया में कोई वैश्विक परिवर्तन नहीं होगा, खेल में टैंकों का संतुलन पैच 1.2 से प्रभावित नहीं होगा, जैसा कि पिछले पैच में से एक में था। हम WOT 1.2 में नवाचारों और परिवर्तनों के बारे में विस्तार से बात करेंगे। अंत तक पढ़ने के बाद, आपको अपडेट 1.2 की रिलीज की सही तारीख का पता चल जाएगा।

टैंकों की दुनिया 1.2 परिवर्तन

ऑपरेशन "दूसरा मोर्चा"

यह ऑपरेशन सेकेंड फ्रंट का तीसरा भाग है। 13 से 26 सितंबर तक पैच 1.2 पब्लिक टेस्ट के दौरान इसका परीक्षण किया जाएगा। इस समय, टैंकों के प्रत्येक विश्व टैंकर उन टैंकों का परीक्षण करने में सक्षम होंगे जो ऑपरेशन सेकेंड फ्रंट के पहले और दूसरे भाग के खिलाड़ियों को पुरस्कृत करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं।

इन लड़ाकू वाहनों में से एक होगा वस्तु 279 (पी), जो पैच 1.2 में दिखाई देगा। हमारी सामग्री में प्रीमियम टैंकों की श्रेष्ठता के बारे में पढ़ें।

टैंकों की दुनिया में कार्यों को पूरा करने के लिए प्रीमियम खाता 1.2

टैंकों की दुनिया में "द्वितीय मोर्चा" के तीसरे भाग के दौरान ओपन ऑर्डर फॉर्म को पूरा करने के लिए पुरस्कार के रूप में, खिलाड़ी निम्नलिखित पुरस्कार प्राप्त करने में सक्षम होंगे:

  • टैंक गर्ल"गठबंधन", "संघ", ब्लॉक" या "गठबंधन" के 15 वें कार्य को पूरा करने के लिए। उदाहरण के लिए, "गठबंधन" के लिए, 15 में से 3 लड़ाइयों में, कक्षा बैज की पहली डिग्री प्राप्त करना आवश्यक है। यदि आप क्लास बैज "मास्टर" प्राप्त करने का प्रबंधन करते हैं, तो इसके अतिरिक्त आपको प्राप्त होगा 800,000 चांदी.
  • 1 दिन का प्रीमियम खाता 13वें लड़ाकू मिशन को पूरा करने के लिए। उदाहरण के लिए, "गठबंधन" के लिए आपको उनमें से 4 में से 5 लड़ाइयों में अपने लड़ाकू वाहन के अधिकतम स्थायित्व के अनुरूप क्षति की दोगुनी मात्रा को प्रतिबिंबित करने की आवश्यकता है।
  • भी 1 दिन के लिए प्रीमियम खातासंख्या 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 और 14 में एक अतिरिक्त शर्त को पूरा करने के लिए प्राप्त किया जा सकता है।

कृत्रिम बुद्धि पर टैंक

हमने संस्करण 1.2 में कृत्रिम बुद्धिमत्ता वाले टैंकों को पेश करने के लिए वर्ल्ड ऑफ़ टैंक्स के डेवलपर्स की योजनाओं के बारे में विस्तार से बात की। एआई टैंक का मुख्य उद्देश्य खिलाड़ियों के लिए प्रतीक्षा समय को कम करने में मदद करना है। यह नवाचार आरयू-क्षेत्र, यूरोपीय संघ-क्षेत्र और एनए-क्षेत्र को प्रभावित नहीं करेगा।

उन क्षेत्रों में कृत्रिम बुद्धिमत्ता का परीक्षण करने का निर्णय लिया गया, जिन्हें इसकी सबसे अधिक आवश्यकता है - ये ऑस्ट्रेलिया और दक्षिण अमेरिका हैं।

बाद में, गेम में PVE को लागू करने के लिए World of Tanks संस्करण 1.3 और 1.4 में कृत्रिम बुद्धिमत्ता का उपयोग किया जाएगा।

अद्यतन 1.2 . में मानचित्र

नक्शा "साम्राज्य की सीमा"

नया नक्शा "साम्राज्य की सीमा"अपडेट 1.2 के रिलीज के साथ टैंकों की दुनिया में दिखाई देगा। खेल का स्थान एक साथ तीन गेम मोड के लिए उपलब्ध होगा: "एनकाउंटर बैटल", "असॉल्ट" और "स्टैंडर्ड बैटल" ("रैंडम बैटल")। 4-10 स्तरों के टैंकों के लिए उन्मुख नया नक्शा। मानचित्र का विकास कोर इंजन पर किया गया था, जिसके बारे में हमने आपको विश्व टैंक 1.0 अपडेट में हुए परिवर्तनों के अवलोकन के बारे में बताया था।

एम्पायर फ्रंटियर के लिए स्क्रीन साउंडट्रैक लोड हो रहा है

नए गेमिंग लोकेशन के लिए एक विशेष साउंडट्रैक तैयार किया गया है। ध्वनि ट्रैक लड़ाई के लोडिंग के दौरान और गेमिंग स्थान "एम्पायर की सीमा" पर लड़ाई की शुरुआत में खिलाड़ियों के साथ होगा।

वाइडपार्क नक्शा

एचडी अमेरिकी शैली के नक्शे "राजमार्ग" और "विडलपार्क" में भी परिवर्तित। टैंकों की दुनिया के लिए अपडेट 1.2 में गेम लोकेशन "वाइडपार्क" के लिए, एक नया साउंडट्रैक दिखाई देगा, जो इसके लोडिंग के दौरान और लड़ाई की शुरुआत में ध्वनि करेगा।

पैच 1.2 . के विमोचन के साथ अद्यतन मानचित्र "वाइडपार्क" का अवलोकन








  • अद्यतन वाइडपार्क मानचित्र का अवलोकन
  • अद्यतन के बाद वाइडपार्क नक्शा
  • टैंकों की दुनिया में नया वाइडपार्क
  • वाइडपार्क नक्शा सिंहावलोकन
  • वाइडपार्क का स्क्रीनशॉट
  • HD . में वाइडपार्क
  • टैंक मानचित्रों की दुनिया - वाइडपार्क

ऊपर की तस्वीरों में आप एचडी ग्राफिक्स में अपडेटेड गेम लोकेशन देख सकते हैं। वाइडपार्क को पूरी तरह से बदल दिया गया है। नक्शा बदला नहीं गया था, लेकिन वास्तव में खिलाड़ियों से परिचित टैंकों के लिए स्थानों और पदों को दोहराते हुए नए सिरे से बनाया गया था। World of Tanks 1.2 दो मानचित्रों के साथ HD ग्राफ़िक्स के साथ आता है।

वाइडपार्क के लिए स्क्रीन साउंडट्रैक लोड हो रहा है

नक्शा "राजमार्ग"

अविश्वसनीय रूप से कई टैंकरों द्वारा प्यार किया गया सुंदर ग्राफिक्सऔर अद्यतन 1.2 में "राजमार्ग" मानचित्र का वातावरण बदल गया है और आपको टैंकों के लिए नए पदों से प्रसन्न करेगा।

टैंकों की दुनिया में राजमार्ग मानचित्र का अवलोकन 1.2









  • राजमार्ग मानचित्र सिंहावलोकन
  • टैंकों की दुनिया में राजमार्ग का नक्शा 1.2
  • अपडेट किया गया राजमार्ग नक्शा
  • WOT . में राजमार्ग
  • एचडी . में राजमार्ग
  • खेल स्थान राजमार्ग
  • टैंकों की दुनिया का नक्शा हाईवे
  • राजमार्ग मानचित्र स्क्रीनशॉट

ऊपर दिए गए स्क्रीनशॉट में, आप उन परिवर्तनों की एक श्रृंखला देख सकते हैं जो राजमार्ग मानचित्र पर टैंकों की दुनिया के लिए पैच 1.2 में दिखाई देंगे। पूरी तरह से बदला हुआ नक्शा इसके रंगों की संतृप्ति और टैंक विध्वंसक और टैंकों के लिए पदों की प्रचुरता से प्रभावित करता है।

टैंकों की दुनिया के लिए पैच 1.2 की रिलीज की तारीख

टैंकों की दुनिया के लिए अद्यतन 1.2 का विमोचन नियुक्त गुरुवार 27 सितंबर 2018 को(स्थगित) मंगलवार 09 अक्टूबर 2018 तक।
गेम सर्वर अनुपलब्ध रहेंगे 26 से 27 सितंबर की रात(पुनर्निर्धारित) अक्टूबर 08-09, 2018 की रात को। गुरुवार की सुबह मंगलवार को, आप खेल शुरू करेंगे और आप देखेंगे कि लॉन्चर डाउनलोड के लिए उपलब्ध अपडेट दिखाता है। पैच को स्वचालित मोड में डाउनलोड करने के बाद, आप तुरंत World of Tanks 1.2 खेलना शुरू कर सकते हैं।

टैंकों की दुनिया डाउनलोड करें 1.2

जो लोग अपडेट 1.2 को अभी डाउनलोड करना चाहते हैं, वे 04 अक्टूबर, 2018 से पैच का प्रारंभिक संस्करण डाउनलोड कर सकते हैं। जो लोग वर्ल्ड ऑफ टैंक 1.2 को पहले से डाउनलोड करते हैं, उन्हें अपडेट जारी होने के समय इसे डाउनलोड करना होगा। गेम को पहले से शुरू करने के लिए स्वचालित मोड में लॉन्चर का उपयोग करने वाले कुछ मेगाबाइट गायब हैं नया संस्करण"टैंकों की दुनिया"। आपके इंटरनेट कनेक्शन की गति के आधार पर अपडेट 1.2 प्रीलोड में लगभग 2-20 मिनट लगते हैं। पैच 1.2 फाइलें 1.4 जीबी आकार की हैं।

संगीतकार एंड्रियस क्लिम्का और एंड्री कुलिक ने लोककथाओं और प्रामाणिक का अध्ययन किया संगीत वाद्ययंत्र, खेल में नक्शों पर दर्शाए गए प्रत्येक क्षेत्र के लिए विशिष्ट। दुनिया भर के 50 से अधिक संगीतकारों ने भागों को रिकॉर्ड किया राष्ट्रीय उपकरण. अपडेट 1.0 में आप धुन और मकसद सुन सकते हैं विभिन्न संस्कृतियां- भारतीय से अरबी तक। संगीतकारों ने इस सामग्री को एक सिम्फोनिक ध्वनि और एक जुझारू माहौल के साथ जोड़ा। संगीत का एक हिस्सा प्राग के साथ रिकॉर्ड किया गया था सिम्फनी ऑर्केस्ट्राफिल्म हार्मोनिक। ऑर्केस्ट्रा कंडक्टर एडम क्लेमेंस ने आपके पसंदीदा गेम ऑफ थ्रोन्स, फ़ार्गो और डिस्ट्रिक्ट 9 के साउंडट्रैक में योगदान दिया। नया संगीतगतिशील: खेल के क्षण के आधार पर परिवर्तन और जो हो रहा है उससे भावनाओं को एक नए स्तर पर लाता है।

टीम को इस तरह से व्यवस्थित किया जाता है कि सभी लोग संगीतकार होते हैं, वे संगीत बनाते हैं और साथ ही खेल ध्वनियों की एक विशाल परत बनाते हैं: विस्फोट, एक चलने वाले इंजन की आवाज़, कैटरपिलर की चाल, शॉट्स। अद्यतन 1.0 1.5 वर्ष है निरंतर कामप्रति विभाग दो संगीतकार और 80 हजार से अधिक झगड़े।

डेढ़ साल में, दो पूर्ण लंबाई वाले एल्बम लिखे गए। मानकों के अनुसार संगीत उद्योगयह तेज से ज्यादा है। यदि हम इस तथ्य को अनदेखा करते हैं कि मुकाबला संगीत सचमुच अंतहीन है, और प्रत्येक रचना से 3 मिनट लेते हैं, तो यह पता चलता है कि अद्यतन के लिए 2.5 घंटे से अधिक संगीत सामग्री लिखी गई है।

एंड्रियस क्लिम्का, साउंड डिज़ाइनर, संगीतकार: "मुझे याद है कि कैसे मुझे एक धमाकेदार टैंक शॉट बनाना था - खेल में सबसे शक्तिशाली शॉट। जिम्मेदारी की कल्पना करो! मुझे इसे दिन में 250 बार सुनने की जरूरत थी, और इसे चुपचाप करने का कोई मतलब नहीं है, आपको पूरी शक्ति सुनने की जरूरत है। जब मैं घर गया, तो मेरे साथियों ने मुझसे बात तक नहीं की: वे जानते थे कि मैं अब और कुछ नहीं सुन सकता।

एक टैंक मॉडल का निर्माण ऐतिहासिक सलाहकारों से तकनीकी विशिष्टताओं की प्राप्ति के साथ शुरू होता है। आमतौर पर ये चित्र, विवरण, मशीन के प्रत्येक तत्व के लिए तस्वीरों का चयन होते हैं, जो एक 3D मॉडल को पुन: पेश करने के लिए पर्याप्त होते हैं। कभी-कभी पाते हैं विस्तृत जानकारीबस असंभव। ऐसे मामलों में, टीम एक अद्वितीय वाहन को स्कैन करने और एक पूर्ण आकार का मॉडल प्राप्त करने के लिए बख्तरबंद संग्रहालय में जाती है।

इनमें से एक टैंक Strv-103b था। यह सुनिश्चित करने के बाद कि सभी आवश्यक जानकारी उपलब्ध है, सीजी डिजाइनर टैंक की ज्यामिति का निर्माण शुरू करते हैं। इस स्तर पर, कई बारीकियों का पालन करना महत्वपूर्ण है: कवच प्लेटों के झुकाव के कोण, वाहन के घटकों के रोटेशन की धुरी, बोल्ट की संख्या, बंदूक के झुकाव के कोण, तत्वों का सही प्रतिच्छेदन। इसके बाद डिटेलिंग का चरण आता है। सब कुछ जिसे ज्यामिति का उपयोग करके नहीं बताया जा सकता है उसे बम्प मैप्स (सामान्य मानचित्र) में स्थानांतरित कर दिया जाता है। ये चिप्स हो सकते हैं, एक प्रक्षेप्य से प्रभाव के निशान, मिलिंग - सब कुछ जो टैंक को अधिक अद्वितीय और ग्राफिक रूप से समृद्ध बना देगा। सामग्री लगाने का चरण एक मॉडल बनाने की प्रक्रिया को पूरा करता है। पहले से निर्मित सामग्री पुस्तकालय का उपयोग करते हुए, डिजाइनर यह निर्धारित करते हैं कि रबर, धातु स्क्रैप, पेंट या गिरा हुआ ईंधन कहां होगा। टैंकों की दुनिया टीम प्रत्येक सामग्री को और भी अधिक सुंदर और टैंकों को यथार्थवादी बनाने के लिए लगातार नए समाधानों की तलाश में है। जब मॉडल का अंतिम रूप तैयार हो जाता है, तो इसे गेम इंजन में भेज दिया जाता है।

कंप्यूटर ग्राफिक्स डिजाइनर मिखाइल वैसर: "स्वीडिश संग्रहालय में, हमने सभी कोणों से स्ट्रव-103बी टैंक की लगभग 800 तस्वीरें लीं। जब हमने तस्वीरों को संसाधित किया और एक 3D मॉडल बनाया, तो निश्चित रूप से, यह इतना भारी निकला कि इसे खेल में जारी नहीं किया जा सकता था: कोई भी कंप्यूटर इसे खींच नहीं सकता था। इसलिए, हमने एक हल्का गेम मॉडल बनाया, जहां एक ही समय में छोटे विवरण बने रहे, ठीक नीचे बोल्ट तक।

टैंकों की दुनिया में नए ग्राफिक्स

सबसे पहले, टैंक प्रोग्रामर की दुनिया टैंक खिलाड़ी हैं। और खिलाड़ियों के रूप में, वे टैंकों को बेहतर बनाने की कोशिश कर रहे हैं: यथार्थवाद बढ़ाएं और लोगों को यह महसूस करने दें कि वे युद्ध के माहौल में एक वास्तविक वाहन चला रहे हैं, न कि टैंकों की खिलौना दुनिया में किसी खिलौना विमान पर।

तीन साल पहले, यह स्पष्ट हो गया था कि अकेले नए बनावट और मॉडलों की मदद से इस विसर्जन को सुधारना असंभव था, और सामग्री ही प्रौद्योगिकी द्वारा गंभीर रूप से सीमित थी - पुराना बिगवर्ल्ड इंजन। इसलिए, कंपनी ने ग्राफिक्स इंजन के लगभग सभी पहलुओं पर फिर से काम करने का फैसला किया: छोटे कंकड़ से लेकर विशाल पहाड़ों तक, छोटे पोखर से लेकर झीलों तक, घास के छोटे ब्लेड से लेकर घने जंगलों तक।

नए कोर इंजन में, विवरण पर बहुत ध्यान दिया गया था, विशेष रूप से पर्यावरण के साथ खिलाड़ी की बातचीत: शॉट्स से घास हिलती है, पानी में डूबने पर टैंक गीला हो जाता है, लहरें बनाता है और यथार्थवादी पैरों के निशान छोड़ता है। प्रकाश प्रकृति के नियमों पर आधारित है: अद्यतन ने सूर्य से उन्नत चकाचौंध की शुरुआत की। इन सबका मिश्रण तस्वीर की यथार्थवादी धारणा देता है।

इराकली अर्खांगेल्स्की, ग्राफिक्स इंजन सॉफ्टवेयर इंजीनियर: “पिछले डेढ़ साल से, हम अनुकूलन कर रहे हैं ताकि अपने खिलाड़ियों को न खोएं। मुख्य बिंदु बदलना नहीं था सिस्टम आवश्यकताएंऔर प्रदर्शन को समान स्तर पर रखें: नए ग्राफिक्स- यह बहुत अच्छा है, लेकिन क्या होगा यदि खिलाड़ी के पास बहुत शक्तिशाली कार न हो? खेल को गुणवत्ता का एक गारंटीकृत स्तर प्रदान करना चाहिए। हम सफल हुए, और अपडेट के बाद, कमजोर हार्डवेयर वाले खिलाड़ी भी World of Tanks खेल सकते हैं।"

स्थान डिजाइन। पत्ते

स्तर के डिजाइन विभाग में नक्शे पर काम शुरू हो गया है। लेवल-डिजाइनर कहीं लैंडस्केप और स्केच फील्ड का एक टुकड़ा लेते हैं, कहीं वन क्षेत्र, सड़कों, रास्तों को चिह्नित करते हैं और अस्थायी घर बनाते हैं।

फिर वर्कपीस परीक्षण के कई पुनरावृत्तियों से गुजरता है। जैसे ही उसका गेमप्ले कमोबेश उपयुक्त होता है, वर्कपीस पर्यवेक्षण विभाग के पास जाता है। पर्यवेक्षण में, कार्ड के लिए संदर्भ एकत्र किए जाते हैं: एनालॉग्स, चित्र।

उसके बाद, नक्शा स्तर-कला विभाग में जाता है, जहां मानचित्र को संतृप्त करने के लिए अतिरिक्त संदर्भ एकत्र किए जाते हैं। स्थान कलाकार मानचित्र के लिए एक क्षेत्र चुनते हैं और देखते हैं कि किस तरह के फ़र्श के पत्थर हैं, किस तरह के पेड़, घर, पहाड़, घास। उसके बाद, नक्शे को बारीक विस्तृत सामग्री के साथ पूरक किया जा सकता है, बनावट बना सकते हैं और घास, पानी के लिए एनिमेशन बना सकते हैं।

पावेल सुगाक, लोकेशन आर्टिस्ट: “अपडेट 1.0 में, ज्योमेट्री को जोड़ने के कारण नक्शे अधिक यथार्थवादी हो गए हैं। पत्थर तेज हो गए, और किनारे की ज्यामिति दिखाई दी, नक्शे अधिक चमकदार हो गए। यदि पहले यह केवल खेलने योग्य वर्ग था, तो अब यह 16 किमी है। एज ज्योमेट्री गेमप्ले नहीं है, यह नॉन-प्लेएबल एरिया में पिक्चर की निरंतरता है। अब आप अपने टैंक को नक्शे के किनारे तक ले जा सकते हैं और दूरी देख सकते हैं।"

टैंक संग्रहालय और टैंक समुदाय की दुनिया

टैंक संग्रहालय की दुनिया में ऐसी चीजें हैं जो लोग WoT प्रतियोगिताओं में अपने हाथों से बनाते हैं या बस Wargaming कार्यालय को भेजते हैं: मैच टैंक, टैंक जूते, बुना हुआ टैंक। पैकेज भेजने वालों से हमेशा संपर्क किया जाता है और उन्हें धन्यवाद देने की पेशकश की जाती है, और यह पता चला है कि लोग इसे अपने पसंदीदा खेल के लिए करते हैं। यह एक प्रोजेक्ट हेल्थ इंडिकेटर है जो दर्शाता है कि निर्माता सही दिशा में आगे बढ़ रहे हैं। लोगों को टैंकों से सकारात्मक भावनाएं मिलती हैं और वे खेल के लिए कुछ अतिरिक्त बनाने के लिए समय बिताने के लिए तैयार हैं।

Wargaming खिलाड़ियों और देशभक्ति विषयों के विकास के लिए बहुत सारी ऑफ़लाइन गतिविधियाँ रखता है। ये CIS के 20 शहरों, WG-फेस्ट और मिन्स्क में टैंकर डे के टूर्नामेंट हैं।

1.0 अपडेट में CIS क्षेत्र में 41-व्यक्ति उत्पाद संचालन टीम शामिल थी। टीम ने अपडेट के सभी परीक्षण तैयार किए, आंतरिक प्रोटोटाइप और खिलाड़ियों के लिए पहले सैंडबॉक्स से शुरू होकर, परीक्षणों के दौरान एकत्र और संसाधित प्रतिक्रिया, बग और अशुद्धियों की खोज की। इसने परीक्षण के पहले चरण से ही पोर्टल के लिए समाचार सामग्री और सोशल नेटवर्क पर सैकड़ों पोस्ट तैयार किए। हमने अपडेट के सभी प्रारंभिक चरणों की स्ट्रीम, वीडियो, समीक्षाएं और परीक्षण प्रसारण किए। हमने अपडेट के बारे में गाने लिखे, खिलाड़ियों के सवालों के जवाब दिए और तकनीकी समस्याओं में मदद की। अपडेट के लॉन्च के दिनों में, ऑपरेशन टीम रात में ड्यूटी पर थी और रिलीज के दिन गेम में पहले संदेशों का जवाब दिया।

एवगेनी कृष्टापोविच, क्षेत्रीय निर्माता: “अब हम विश्वास के साथ कह सकते हैं कि हमने उन खिलाड़ियों के साथ एक सहयोग विकसित किया है जो उद्योग में अद्वितीय हैं, लेकिन यह एक कठिन रास्ता था। परियोजना के अस्तित्व के आठ वर्षों में, हमारे पास है अलग रिश्ते: जब हमने पहली बार शुरुआत की थी, तब हम नहीं जानते थे कि आलोचना को कैसे लिया जाता है। तब हमें एहसास हुआ कि हम खिलाड़ियों की राय नहीं सुनने के कारण बहुत सारी गलतियाँ करते हैं। अब टैंकों की दुनिया न केवल विकास टीम और संचालन टीम द्वारा बनाई गई है, बल्कि खिलाड़ियों द्वारा भी बनाई गई है। हम उन्हें सभी परिवर्तन दिखाते हैं, समझाते हैं कि हम इससे क्या हासिल करना चाहते हैं, उनकी टिप्पणियों, आलोचनाओं को सुनें और सवालों के जवाब दें। यह बहुत महत्वपूर्ण है कि यह आलोचना मौजूद है। अगर सभी पक्ष सहमत होते हैं, तो हम वही लागू करते हैं जो हमारे मन में होता है। ”

कंपनी वारगेमिंग

पिछले साल मिन्स्क में 411 लोगों को काम पर रखा गया था। इनमें से 107 अन्य राज्यों से हैं, 90% रूस से हैं। Wargaming लगातार उस विशेषज्ञता की तलाश में है जो स्थानीय बाजार हमेशा प्रदान नहीं कर सकता है। अब मिन्स्क में 2,082 लोग काम करते हैं, सामान्य तौर पर, कंपनी में 4,000 से अधिक लोग हैं। औसत उम्रकर्मचारी - 31 वर्ष, जो समग्र रूप से उद्योग की तुलना में अधिक है, क्योंकि विशेषज्ञ स्तर के लोग यहां आकर्षित होते हैं: जूनियर डेवलपर्स व्यावहारिक रूप से Wargaming में काम नहीं करते हैं। हालांकि, 2017 में, कंपनी ने विशेष रूप से छात्रों के साथ काम करना शुरू किया और प्रशिक्षण प्रदान किया जो उन्हें उद्योग में Wargaming या किसी अन्य कंपनी में प्रवेश करने की अनुमति देगा।

मिन्स्क में, 70% कर्मचारी पुरुष हैं, 30% महिलाएं हैं। लड़कियों के विकास, खेल विकास और आईटी में अधिक बार आने के लिए, कंपनी को महिला दर्शकों के लिए अलग से प्रचारित किया जाता है।

Wargaming में काम के पहले घंटों के नए कर्मचारी खेल के माहौल में डूब जाते हैं। यहां अनुकूलन कार्यक्रम एक ऐसी खोज है जिससे कर्मचारी गुजरता है और उपलब्धियां अर्जित करता है। अंत में एक पुरस्कार उसका इंतजार कर रहा है। अनुकूलन में आमतौर पर तीन महीने लगते हैं।

कर्मचारियों के लिए Wargaming का अपना विश्वविद्यालय है। 2017 में, मिन्स्क और अन्य कार्यालयों में 3,700 लोगों को प्रशिक्षित किया गया था। औसतन हर साल 500 लोग पढ़ते हैं अंग्रेजी भाषा. अंग्रेजी के अलावा, विश्वविद्यालय के पास एक ऑनलाइन शैक्षिक मंच, प्रबंधकों के लिए नेतृत्व कार्यक्रम और Wargaming कर्मचारियों द्वारा पढ़ाए जाने वाले विशेष पाठ्यक्रम हैं।

सबसे अच्छे दिमाग वहीं जमा होते हैं जहां वे एकाग्र होते हैं। Wargaming के चेक गणराज्य (प्राग और ब्रनो) में 2 कार्यालय हैं, साइप्रस (निकोसिया) में एक टीम, चीन (शंघाई), यूक्रेन (कीव) में एक कार्यालय और निश्चित रूप से, मिन्स्क में, जहां 20 साल पहले एक कंपनी उभरी थी। उत्साही लोगों का एक छोटा समूह, जो पौराणिक खेल बनाता है।

ओल्गा लावेरेंटिएवा, एंप्लॉयर ब्रांड मैनेजर: "वॉरगेमिंग में अद्वितीय लोग होते हैं जो एक सामान्य विचार के बारे में भावुक होते हैं। इन लोगों को ढूंढना बेहद मुश्किल है। वे अपनी कीमत जानते हैं, वे अच्छी तरह से शिक्षित हैं - वैसे, हमेशा खेल विकास के क्षेत्र में नहीं। मुख्य बात यह है कि ये खेल उद्योग के लिए जुनून रखने वाले लोग हैं। ”

प्रयोगकर्ता का अनुभव

Wargaming में एक प्रयोगशाला है जहां वे परीक्षण करते हैं जिसके लिए असली खिलाड़ियों को आमंत्रित किया जाता है। यहां कई विधियों का उपयोग किया जाता है, जिसमें एक साधारण साक्षात्कार से लेकर जटिल बायोमेट्रिक अध्ययन शामिल हैं, जिसके दौरान खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को मापा जाता है, उसका मस्तिष्क कैसे काम करता है, वह खेल में क्या हो रहा है, और आंखों की ट्रैकिंग पर कैसे प्रतिक्रिया करता है। यह सब क्यों जरूरी है? उन प्रमुख सवालों के जवाब देने के लिए जो यह निर्धारित करते हैं कि क्या कोई व्यक्ति खेलना जारी रखेगा: क्या वह इसे पसंद करता है, इस प्रक्रिया में उसके पास क्या भावनाएं हैं, क्या वह समझता है कि हमारे इंटरफ़ेस के साथ कैसे इंटरैक्ट करना है।

WoT लक्षित दर्शकों के प्रतिनिधि अनुसंधान में भाग लेते हैं। डेवलपर्स या ऐसा कोई भी व्यक्ति नहीं जिसका टैंकों से कोई लेना-देना नहीं है। यह समझना महत्वपूर्ण है कि डेवलपर्स और खिलाड़ियों की पृष्ठभूमि अलग-अलग होती है, इसलिए उनकी राय अक्सर मेल नहीं खाती।

एंड्री लिज़ुन, उपयोगकर्ता अनुभव शोधकर्ता: "डेढ़ साल पहले, हमें टैंकों के साउंडट्रैक को गुणात्मक रूप से नए स्तर पर लाने का काम मिला, जिससे यह यथासंभव यथार्थवादी और प्रतिवेश हो गया। एक व्यक्ति जो टैंकों की दुनिया खेलता है उसे महसूस करना चाहिए कि वह वास्तव में एक टैंक में बैठा है और लड़ रहा है। जैसा कि जीवन ने दिखाया है, पहले परीक्षणों के बाद, खिलाड़ियों और डेवलपर्स के विचार जो यथार्थवादी हैं, वे मेल नहीं खाते। खिलाड़ियों ने कहा: "आपने ऐसी आवाज़ें कहाँ सुनीं?" बेशक, हम हैरान थे, क्योंकि हमारे लोग प्रशिक्षण मैदान में थे और टैंक में बैठे हुए, पटरियों की लकीर और गियरबॉक्स की कमी को रिकॉर्ड किया। जब हमने इस पर गौर करना शुरू किया, तो यह पता चला कि खिलाड़ी टैंक की आवाज़ को यथार्थवादी मानते हैं, जिसे उन्होंने फिल्मों, टीवी शो या अन्य खेलों में सुना था। नतीजतन, अब टैंकों में एक ध्वनि है जो यथार्थवाद और कल्पना, कलात्मक यथार्थवाद के कगार पर है। खिलाड़ियों ने इस विकल्प को स्वीकार किया और खुश थे।"

भावनाएँ

वर्षों से, टैंकों की दुनिया एक ऐसी जगह बन गई है जहां लोग मुख्य रूप से भावनाओं के लिए आते हैं: जीत की खुशी के लिए, लड़ाई के उत्साह के लिए, टीम के साथियों में विश्वास के लिए। खिलाड़ी इकट्ठा होते हैं वास्तविक जीवनअच्छे काम करने के लिए, संग्रहालयों का दौरा करने, उपकरण बहाल करने, परिवारों के साथ समय बिताने के लिए। टैंकों की दुनिया डिजिटल रूप से शुरू हुई और एक खेल के रूप में विकसित हुई, लेकिन टैंक वास्तविक जीवन का एक हिस्सा बन गए हैं जो सर्वर के बाहर होता है। प्ले लोगों को एक साथ लाता है अलग अलग उम्रतथा विभिन्न पेशेवह पुरुष संस्कृति का हिस्सा बन गई है। टैंक उत्साही मित्रों और भावी साथियों के लिए बातचीत का विषय हैं। WoT 1.0 अपडेट जारी करना इस आंदोलन के लिए एक नई प्रेरणा होगी।

WoT 1.0 में चित्र यथार्थवाद के गुणात्मक रूप से नए स्तर पर चला गया है: पानी पर धब्बे, एक विस्फोट की लहर। इस तरह की छोटी-छोटी चीजें बीच की रेखा को धुंधला कर देती हैं टैंक की लड़ाईऔर असली दुनिया। यह सब खिलाड़ियों को एक नया अनुभव देता है। WoT में, बड़ी संख्या में पुराने नक्शों पर फिर से काम किया गया, जो नए रंगों से जगमगा उठे, और नए स्थान जोड़े गए, नया नक्शाशांत।

यूरी कुरावी, प्रकाशन निर्माता: "दूसरे दिन हमने गेम सर्वर लॉन्च किए, और हमने जो देखा वह हमारे लिए सबसे सुखद क्षण था, डेवलपर्स। शूटिंग और फ़्लैंक से टूटने के बजाय, खिलाड़ी बस खड़े होते हैं, अपने टावरों को घुमाते हैं और इसे देखते हैं नया संसार. WOT 1.0 शुरू होता है।"

यहाँ पहले से ही कुछ हैं हाल के वर्षमल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम"टैंकों की दुनिया" (WOT), "टैंकों की दुनिया" ने ले लिया है और आत्मविश्वास से सबसे बड़े पैमाने पर अग्रणी पदों पर कब्जा कर लिया है और लोकप्रिय खेलन केवल रूसी भाषी देशों में, बल्कि दुनिया भर में लाखों प्रशंसकों के बीच। पहले से ही, कुछ लोग नहीं जानते हैं, या कम से कम पूरे ग्रह में इंटरनेट के अंतहीन विस्तार में इस खेल के बारे में नहीं सुना है। टेलीविजन पर भी, खेल अधिक से अधिक एयरटाइम प्राप्त कर रहा है, दोनों विज्ञापनों में, जिसमें आसान पैसा खर्च होता है, और अवकाश, शिक्षा और सूचना प्रौद्योगिकी के लिए समर्पित विभिन्न कार्यक्रमों और रिपोर्टों में।

रिलीज की तारीख - 9.21 WOT अपडेट करें

छह साल से अधिक पहले बेलारूसी स्टूडियो द्वारा विकसित इस खेल की ऐसी लोकप्रियता की सफलता क्या है, जो पहले से ही किसी भी आईटी प्रौद्योगिकी उत्पादों के लिए एक सम्मानजनक उम्र है?

सफलता का रहस्य, हमेशा की तरह, निरंतर गति और विकास में है, जिसकी कुंजी टैंकों की दुनिया का हर अंतिम अद्यतन है, और खेल के निर्माण के बाद से ऐसे दर्जनों या सैकड़ों भी नहीं हैं। इस वर्ष के उत्तरार्ध में, एक अद्यतन संस्करण 9.15 को लाखों दर्शकों के लिए प्रस्तुत किया गया था और उपलब्ध हो गया था, लेकिन पहले से ही सितंबर की शुरुआत में, संस्करण 9.16 ने अपनी नई सुविधाओं को अधिक जानकारीपूर्ण और लचीले इंटरफ़ेस के साथ प्रस्तुत किया।

यह संस्करण आपको खेल के आनंद को एक नए स्तर तक बढ़ाने की अनुमति देता है, खेल की आभासी वास्तविकता को बख्तरबंद वाहनों की वास्तविक लड़ाई और कई टैंक इकाइयों की वास्तविक लड़ाई की भावना के करीब लाता है। उसी समय, बेहतर इंटरफ़ेस ने अन्य खिलाड़ियों के साथ बातचीत करने और आपके टैंक की स्थिति का वास्तविक मूल्यांकन करने के लिए आवश्यक जानकारी तक पहुंच को तेज कर दिया है।

इन सुधारों ने महंगे संशोधनों (मॉड) के बिना टैंक युद्ध क्षमताओं में काफी वृद्धि की है, जिसमें श्रम की तीव्रता के कारण महत्वपूर्ण समय की भी आवश्यकता होती है।

इसलिए, उदाहरण के लिए, लड़ाकू अभियानों के इंटरफ़ेस में, प्रवेश बिंदु (कार्य) पूरी लड़ाकू इकाई और एक विशिष्ट टैंक दोनों के लिए प्रस्तुत किए जाते हैं, जो लड़ाकू रणनीति की समझ और प्रभावशीलता और सभी बख्तरबंद वाहनों के समन्वय में सुधार करता है।

दुश्मन पर खिलाड़ी द्वारा किए गए नुकसान के 3 महत्वपूर्ण पैरामीटर हैं। विस्तारित और विस्तृत मुकाबला दक्षता रिबन। खिलाड़ी की कार पर गोलाबारी के संकेतकों का विस्तार किया गया है और नए संकेतक पेश किए गए हैं। विस्तारित सांख्यिकी संकेतक, और कई और सुविधाएँ जोड़ी गईं। साथ ही, यह आपको इन सभी नई सुविधाओं को अनुकूलित करने की क्षमता देता है।

और अंत में, साथ ही बाकी सब कुछ, अगले संस्करण 9.17 के नवीनतम वर्ल्ड ऑफ टैंक अपडेट की घोषणा की जा चुकी है और यह बहुत जल्द उपलब्ध होगा, जो इस गेम के सभी प्रशंसकों को नई सुविधाओं और प्रभावों के साथ अधिक से अधिक प्रसन्न और मोहित करेगा। खेल में ऑल द बेस्ट!

आज, मार्च 20, 2018, टैंकों की दुनिया अद्यतन संस्करण 1.0 जारी किया गया था। खेल में क्या बदलाव हुए हैं?

WOT 1.0 . में ग्राफिक्स में बदलाव

सबसे पहले, यह पुराने बिगवर्ल्ड के बजाय नया कोर ग्राफिक्स इंजन है। टैंकों की दुनिया के लिए अपने स्वयं के इंजन को पेश करने का मुख्य लक्ष्य एक ऑस्ट्रेलियाई डेवलपर से बिगवर्ल्ड लाइसेंस किराए पर लेने से जुड़ी परिचालन लागत और लागत को कम करने का प्रयास है। टैंक 1.0 की नई दुनिया में खिलाड़ियों का क्या इंतजार है?

ग्राफिक्स में मुख्य बदलाव विस्तार और प्रदर्शन को बढ़ाने की क्षमता होगी। टैंक कोर की दुनिया आपको प्रत्येक बनावट के लिए त्रिभुजों की संख्या को बढ़ाने की अनुमति देती है जितना कि किसी विशेष उपयोगकर्ता के कंप्यूटर के लिए आवश्यक है। पीसी जितना शक्तिशाली होगा, टैंकों की दुनिया उतनी ही अधिक यथार्थवादी होगी। साथ ही, कोर इंजन में ऑप्टिमाइजेशन के उपयोग के कारण प्रदर्शन अत्यधिक लोड नहीं होगा।

कोर ग्राफिक्स इंजन कैसे काम करता है

खेल में पेड़ 3D स्क्रीनशॉट का एक सेट बन जाएगा, जो कंप्यूटर संसाधनों को महत्वपूर्ण रूप से बचाएगा जब उच्च गुणवत्ताबनावट किसी भी आग के प्रभाव को केवल बाहरी रूप से विस्तृत किया जाएगा, और प्रभाव का अदृश्य क्षेत्र कम रिज़ॉल्यूशन पर रहेगा। यह संसाधन की खपत को काफी कम कर देगा और टैंक की गति में चिकनाई जोड़ देगा, मध्यम पीसी पर ग्राफिक्स एडेप्टर के प्रदर्शन की कमी के कारण अंतराल को हटा देगा। अधिकांश ग्राफिक्स गणना एक बार पहले से की जाएगी। हर बार त्रिभुजों की पुनर्गणना नहीं की जाएगी, और कोर इंजन केवल सतह परावर्तन, पानी या धातु की चमक प्रदर्शित करेगा जो उसके पास पहले से है।

टैंकों की दुनिया 1.0 अद्यतन अवलोकन

अद्यतन 1.0 . में परिवर्तनों की सूची

हमने World of Tanks संस्करण 1.0 में सभी परिवर्तनों को वैश्विक और स्थानीय में विभाजित किया है। यहां उनकी सूचियां हैं।

वैश्विक परिवर्तन

  • कोर ग्राफिक्स इंजन
  • एचडी कार्ड 29 पीसी।
  • नई ध्वनि डिजाइन
  • एचडी ग्राफिक्स में नया हैंगर
  • दृश्य प्रभाव टैंक कोर की दुनिया
  • पीसी संसाधनों के उपयोग का अनुकूलन

स्थानीय परिवर्तन

  • अब कार जितनी करीब होगी, उतनी ही तेज आवाजें आपको सुनाई देंगी;
  • यदि आप हैंगर में ग्राफिक fov सेटिंग 120 से ऊपर सेट करते हैं, तो ड्राइंग स्तर बदल जाएगा;
  • कोर इंजन में लगा कैमरा लड़ाकू वाहनों में प्रवेश करेगा;
  • युद्ध में एक टैंक के चालक दल को नियंत्रित करने की क्षमता को जोड़ा गया;
  • टैंक छलावरण तेज हो गया है;
  • World of Tanks 1.0 में लोडिंग स्क्रीन नई हैं;
  • प्रशिक्षण मैदान में एक नया हैंगर है और इसके सभी नक्शे एचडी बन गए हैं;
  • अब, जब एक यादृच्छिक लड़ाई में शूटिंग करते हैं, तो आपको प्रतिबिंबित क्षति, रिकोशे और गंभीर क्षति के बारे में सूचनाएं प्राप्त होंगी;
  • नक्शों के लिए जोड़ा गया ध्वनि डिज़ाइन, जैसे कि प्रकृति की आवाज़, साथ ही साथ जोड़े गए नए वाहन ध्वनियाँ;
  • टैंकों की दुनिया की ध्वनि थीम को एक नए के साथ बदल दिया गया है, साथ ही हार, जीत और ड्रॉ की आवाज़;
  • एनिमेटेड वर्ण अब हैंगर में प्रदर्शित होते हैं;
  • प्रक्षेप्य अनुरेखक प्रतिस्थापित;
  • पैच 1.0 में पानी का एक नया डिजाइन और दृश्य प्रभाव है, और अधिक गहराई से विकसित हो गया है;
  • टैंक ट्रैक द्वारा छोड़े गए ट्रैक को पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया है;
  • नक्शों पर स्थिर वस्तुओं के विनाश के प्रभावों को बदल दिया।
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