हजार कार्ड के नियम कैसे खेलें। कार्ड गेम "हजार"

एक हजार के खेल में, जहां दो खिलाड़ी खेलते हैं, दो खरीददारी की जाती है, प्रत्येक खरीद में दो कार्ड होते हैं। नीलामी का विजेता कोई भी बायबैक लेता है, शेष बायबैक उस खिलाड़ी द्वारा लिया जाता है जिसने मुफ्त ऑनलाइन हजार में आखिरी चाल चली।

खेल में एक हजार ऑनलाइन है, जहां चार खिलाड़ी खेलते हैं - कार्ड बांटने वाला खिलाड़ी पीठ पर होता है और खेल की निगरानी करता है। जो खिलाड़ी बाय-इन पर होता है, उसे उन पॉइंट्स के साथ क्रेडिट किया जाता है जो कार्ड के पॉइंट्स, बाय-इन के अनुरूप होते हैं, लेकिन जब 1000 ऑनलाइन बाय-इन होते हैं, तो उनके पॉइंट्स बाय-इन पर प्लेयर के अकाउंट में क्रेडिट हो जाते हैं।

खिलाड़ी के कार्ड में शादी का कोई मतलब नहीं है, यदि आप एक हजार ऑनलाइन खेलते हैं, तो आपको इसे घोषित करने की आवश्यकता है। शादी का सूट, जिसकी घोषणा की गई थी, तुरुप का पत्ता बन जाता है। रिश्वत लेने के बाद खिलाड़ी शादी की घोषणा करता है। शादी के बारे में बात करने के लिए, उसे इक्के के साथ या उच्चतम कार्ड के साथ चलने की जरूरत है।

एक हजार मुफ्त में खेलने की प्रक्रिया में, आने वाले रिश्वत लेने वाले खिलाड़ी द्वारा चाल चली जाती है। एक हजार (1000) को सफलतापूर्वक खेलने के लिए आपको मुख्य नियम को याद रखने की आवश्यकता है, यदि प्रतिद्वंद्वी रिश्वत लेता है, तो उसे एक अलग मार्जिन की घोषणा करने का अधिकार है और ट्रम्प अलग हो जाता है।

प्रत्येक कार्ड के अंक एक हजार (1000) में

खेल के लिए, चौबीस कार्डों का एक डेक लिया जाता है, नौ से इक्के तक, अन्य कार्ड हटा दिए जाते हैं। उपयुक्त कार्डों के अंकों का योग तीस अंक है। कार्ड गेम के पूरे डेक के कार्ड का योग एक हजार है, मार्जिन को ध्यान में नहीं रखा जाता है, एक सौ बीस अंक। एक हाथ में बनाए जा सकने वाले अंकों की सबसे बड़ी राशि चार सौ बीस है। प्रत्येक कार्ड के अंक; इक्का - ग्यारह अंक, दस - दस अंक, राजा - चार अंक, रानी - तीन अंक, जैक - दो अंक, नौ - शून्य अंक। प्रत्येक हाथ में सौ पर बैठा एक खिलाड़ी होता है, अर्थात। बंदर पर

हमारी वेबसाइट पर ऑनलाइन प्रस्तुत एक हजार में विवाह अंक; दिल - एक सौ अंक, हीरे - अस्सी अंक, क्लब - साठ अंक, हुकुम - चालीस अंक।

एक हजार में साइट पर खेलते समय सबसे पहले कौन वितरित करेगा, यह ड्रा के दौरान प्रकट होता है, इसे देखने के लिए खुले कार्ड वितरित करके बनाया जाता है, जब तक कि पहला इक्का, जिसे भी मिला, उसे वितरित कर देता है। हर बार वितरण एक घंटे के घेरे में डीलर के बाईं ओर बैठे दूसरे खिलाड़ी को स्थानांतरित कर दिया जाता है। कार्ड वितरण के दौरान एक-एक करके रखे जाते हैं। हमारी साइट पर मुफ्त हजार में पहला कार्ड उस खिलाड़ी को दिया जाता है जो बाईं ओर है, डीलर से। वितरण की प्रक्रिया में, तीन कार्डों का बायआउट वितरित किया जाता है। आप बाय-इन में तीन कार्ड नहीं दे सकते, पहला और आखिरी तीन कार्ड। खेल में, सात कार्ड बांटे जाते हैं, यदि तीन लोग खेलते हैं या चार विरोधी (जब दो लोग खेलते हैं, तो प्रत्येक को दस कार्ड बांटे जाते हैं), तीन कार्ड एक बाय-इन में बांटे जाते हैं। फिर ऑनलाइन हजार में खिलाड़ियों को बायबैक के लिए ट्रेड किया जाता है।

एक हजार में ऑनलाइन व्यापार

पहला शब्द एक घंटे के घेरे में सौ पर खिलाड़ी के पीछे बैठे खिलाड़ी का है। खिलाड़ी अंक शर्त उठाता है या पास कहता है और इस तरह बोली लगाने से इंकार कर देता है। नीलामी में, पांच अंकों की वृद्धि की जाती है और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपके पास अच्छे या बुरे कार्ड हैं। ऑनलाइन हजार (ऑनलाइन 1000) में खिलाड़ी, जिसने अधिक अंक का आदेश दिया, नीलामी जीतता है, वह बायबैक लेता है और पहला कदम उठाता है।

कार्ड का मूल्यांकन करने वाला खिलाड़ी प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी को किसी भी और अनावश्यक कार्ड में से एक देता है। तब खिलाड़ी घोषित अंकों की संख्या बढ़ा सकता है। एक हजार ऑनलाइन खेलते समय ऑर्डर की जा सकने वाली उच्चतम बिंदु शर्त चार सौ बीस अंक है।

एक खिलाड़ी जो जानता है कि वह घोषित अंक नहीं लेगा, उसे हाथ पेंट करने का अधिकार है, ऐसे में उसके द्वारा घोषित अंक उसके खाते से काट लिए जाते हैं। और उसके विरोधियों ने एक हजार में साठ अंक बनाए।

हजार: खेल में पेंटिंग

आप पेंट कर सकते हैं (एप्लिकेशन बनाते समय गेम एक हजार ऑनलाइन (1000 ऑनलाइन) के लिए सेटिंग्स चुनें):

  • बिना सीमाओं के- आप चित्रकार के लिए बिना किसी दंड के जितनी बार चाहें 1000 में पेंट कर सकते हैं।
  • 3 के बाद दंडित किया जाता है- पहले 3 पेंटिंग बिना पेनल्टी के, बाद की सभी पेंटिंग के लिए, पेंटर से 120 अंक काट लिए जाएंगे।
  • केवल 3 बार- कुल मिलाकर एक हजार के खेल के लिए, आप चित्रकार के लिए दंड के बिना केवल 3 बार पेंट कर सकते हैं।
  • 3 बार पेनल्टी के साथ- केवल के लिए ऑनलाइन गेमकेवल 3 बार लिखा जा सकता है। और प्रत्येक पेंटिंग के साथ, पेंटर से उतनी ही मात्रा में अंक निकाले जाएंगे जितने आदेश दिए गए हैं।

1000 (एक हजार): "ब्लाइंड" गेम

कार्ड के वितरण के दौरान, जिस खिलाड़ी को पहले स्थानांतरित करने का अधिकार होता है, वह मूल्य देता है, दाईं ओर, "अंधेरा" घोषित करता है। लेकिन फिर उसे ऑनलाइन खेलते समय स्कोर करना चाहिए - एक सौ बीस अंक, उसे बायबैक नहीं दिखाना चाहिए और सभी खिलाड़ियों द्वारा बनाए गए अंक दोगुने हो जाते हैं। यदि किसी खिलाड़ी को एक हजार में बोल्ट मिलते हैं, तो उसे दो से गुणा किया जाता है।

1000 में कोई भी प्रतिद्वंद्वी "अंधेरा" कर सकता है, जब तक कि निश्चित रूप से उसके पास मार्जिन न हो। यदि उसका स्कोर नकारात्मक है तो खिलाड़ी को "अंधेरा" करने का अधिकार नहीं है।

उसे इस तरह के खेल को चित्रित करने का भी अधिकार है, लेकिन निश्चित रूप से विरोधियों को एक सौ बीस अंक प्राप्त होंगे। यदि डीलर अपने दाहिनी ओर है तो एक खिलाड़ी काला कर सकता है।
आँख बंद करके खेलते समय, आप दांव के आकार को नहीं बढ़ा सकते हैं, यह आपको अभी भी एक हजार खेलने और इसे काला करने से नहीं रोकता है।

ऑनलाइन एक हजार में गोल्डन कॉन

वितरण के पहले दौर में, बदले में सभी खिलाड़ियों को खेल खेलना चाहिए और एक सौ बीस अंक प्राप्त करना चाहिए (वितरण की संख्या खिलाड़ियों की संख्या के बराबर है)। खिलाड़ी अंक, और दंड, बोल्ट, दोगुने हो जाते हैं। लेकिन अगर एक भी खिलाड़ी ने सर्कल के लिए एक सौ बीस अंक नहीं बनाए, तो प्रक्रिया नए सिरे से शुरू होती है और खिलाड़ियों के सभी अंक शून्य पर रीसेट हो जाते हैं, और गोल्डन सर्कल नए सिरे से शुरू होता है।

करार नि: शुल्कहमारी वेबसाइट पर ऑनलाइन हजार:

  • आप अपना रेट नहीं बढ़ा सकते। "गोल्डन हॉर्स" पर हर कोई 120 अंकों के लिए खेलता है।
  • आप पेंट कर सकते हैं। उसी समय, आप 120 अंकों के लिए हस्ताक्षर करते हैं, न कि 60
  • यदि एक भी खिलाड़ी एक हजार में 120 अंक प्राप्त नहीं करता है, तो अंक शून्य पर रीसेट हो जाते हैं, और "गोल्डन कॉन" फिर से शुरू हो जाता है।

1000: दायित्व पर बायबैक

खिलाड़ी सौदेबाजी नहीं करते, मुड़ जाते हैं, फिर जो खिलाड़ी सौ पर होता है वह बायबैक लेता है, वह 1000 पर खेलते समय इसे दिखाने के लिए बाध्य नहीं होता है।

ऑनलाइन हजार में डंप ट्रक (1000)

यदि खिलाड़ी के खाते (वितरण के बाद) में 555 या -555 के बराबर अंकों की संख्या है, तो अंक शून्य पर रीसेट हो जाते हैं, अर्थात 0 अंक के बराबर।

एक हजार में खेल प्रगति ऑनलाइन

वह खिलाड़ी जिसने बेट का आदेश दिया और नहीं वांछित कार्ड, चाल चलता है। बाकी खिलाड़ियों को सूट के हिसाब से कार्ड लगाने होते हैं। खिलाड़ी के पास सूट नहीं है, तो वह इसे ट्रम्प कार्ड के साथ लेने के लिए बाध्य है, यदि उसके पास एक है। और फिर, जब कोई तुरुप का पत्ता नहीं होता है, तो वह कोई पत्ता फेंकता है। जिस खिलाड़ी ने उच्चतम कार्ड या ट्रम्प के साथ कार्ड को बाधित किया वह यह चाल लेता है। कार्ड खेलएक हजार बहुत आसान है, आप दोनों ऑनलाइन खेल सकते हैं और एक हजार को अपने कंप्यूटर पर मुफ्त और बिना पंजीकरण के डाउनलोड कर सकते हैं।

एक खिलाड़ी जिसके पास चाल नहीं है और शादी से कार्ड से चलता है, इसकी अनुमति है, लेकिन शादी की घोषणा नहीं की जाती है और यह सूट तुरुप का पत्ता नहीं बनता है।

कार्ड हजार में प्रत्येक वितरण के बाद, प्रत्येक खिलाड़ी के अंक गिने और दर्ज किए जाते हैं। मैरिज पॉइंट्स और प्रत्येक कार्ड के पॉइंट्स से पॉइंट्स को जोड़ दिया जाता है। जिस खिलाड़ी ने आवश्यक अंकों की संख्या का आदेश दिया है, उन्हें उन्हें स्कोर करना होगा। यदि वह उन्हें जमा नहीं करता है, तो ये अंक उसके खाते से काट लिए जाते हैं। अगर कोई 1000 (एक हजार) कम से कम एक रिश्वत नहीं लेता है, तो उसके खाते में एक बोल्ट (छड़ी) दर्ज किया जाता है। यदि किसी खिलाड़ी ने अपने खाते में तीन बोल्ट जमा किए हैं, तो वह प्रत्येक तीसरे बोल्ट के लिए एक सौ बीस अंक खो देगा।

ऑनलाइन गेम नियम 1000 एक राउंड में जिसमें कोई "बैरल" खेलता है

यदि खिलाड़ी आठ सौ अस्सी अंक (880) या अधिक स्कोर करता है, तो वह बैरल पर पहुंच जाता है। ऑर्डर बनाते समय इस पैरामीटर को ऑनलाइन हजारों में समायोजित करना संभव है: बैरल के साथ / बैरल के बिना। बायबैक नीलामी आयोजित नहीं की जाती है। कार्ड बांटने के तुरंत बाद बाय-इन खुल जाता है। बैरल पर खिलाड़ी को एक सौ इक्कीस अंक लेने चाहिए। वह जो एक बैरल पर एक हजार में बैठता है, बिना बोली के बायबैक करता है। बैरल पर बैठे व्यक्ति को एक सौ इक्कीस अंक हासिल करने के तीन प्रयास दिए जाते हैं। वह दो प्रयासों में एक सौ इक्कीस अंक प्राप्त नहीं करता है, एक मुफ्त हजार में उससे कुछ भी नहीं लिखा जाता है। लेकिन अगर ये अंक तीसरे में नहीं लिए जाते हैं, तो खिलाड़ी बैरल से गिर जाता है और उससे एक सौ इक्कीस अंक काट लिए जाते हैं।

एक हजार के खेल की विविधताएं (1000)

ऑनलाइन गेम हजार (1000) के लिए कई विकल्प हैं, जो कुछ अंतरों में भिन्न हैं:

आपके पास एक वरिष्ठ मार्जिन है और इक्के हैं, एक हजार खेलते समय, आप आक्रामक रूप से खेल सकते हैं, आप खेल सकते हैं और प्रतिद्वंद्वी के तुरुप का पत्ता मारने की कोशिश कर सकते हैं और अपना खुद का घोषित कर सकते हैं। ऐसी स्थिति में, हो सकता है कि आपका प्रतिद्वंद्वी अंक न बना पाए और खाते से अंक काट लिए जाएंगे, और आपके खाते में अच्छी संख्या में अंक लिखे जाएंगे। अपने कौशल और एक हजार (हमारे उपयोगकर्ताओं के लिए मुफ्त) खेलने की क्षमता को सुधारने के लिए अभ्यास करें।

हजारों खेल एक रोमांचक और विचारोत्तेजक खेल है जिसे दोस्तों और परिचितों, रिश्तेदारों के साथ खेला जा सकता है। आप अपने का आनंद लेंगे खाली समय, आप उत्साह और प्रतिद्वंद्विता का स्वाद महसूस करेंगे। आप एक ऑनलाइन गेम खेल सकते हैं, दुनिया भर के खिलाड़ी आपके प्रतिद्वंद्वी बन जाएंगे। खेल अधिक से अधिक लोकप्रिय और व्यापक होता जा रहा है। आप खेल में एक अच्छी बातचीत कर सकते हैं। खेलने के लिए, आपको सर्वर और गेम के लिए ही भुगतान करने की आवश्यकता नहीं है। गेम 1000 सभी उपयोगकर्ताओं के लिए निःशुल्क है। आप बिना किसी समस्या के 1000 हजार डाउनलोड कर सकते हैं।

इस गेम में अपने 1000 बच्चों को ऑनलाइन आकर्षित करने का प्रयास करें, क्योंकि वे वर्तमान में शूटिंग और हॉरर गेम खेल रहे हैं, यह विचार करने योग्य है कि वे बड़े होकर क्या बनेंगे। खेल एक हजार हानिरहित है और इससे डरने की कोई बात नहीं है।

ऑनलाइन हजार . में शर्तें

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हमारी साइट एक हजार इंटरनेट गेम प्रदान करती है, हम आपके ख़ाली समय को रोशन करने का प्रयास करते हैं, इसे भरें अच्छा मूडऔर आपको बोर नहीं होने देंगे। 1000 खेल सभी आयु वर्गों के लिए उपयुक्त है। पंजीकरण करके, आप कर सकते हैं 1000 ऑनलाइन खेलेंहमारी ऑनलाइन गेम वेबसाइट पर निःशुल्क।

हजार (1000) लंबे समय से सबसे लोकप्रिय कार्ड गेम में से एक रहा है। 1000 कार्ड गेम के नियमों का सबसे दिलचस्प और लोकप्रिय संस्करण 3 प्रतिभागियों के लिए एक गेम है। यह डेक में कार्डों की संख्या के कारण है। ताश खेलने के एक डेक से कुल 24 कार्ड चुने जाते हैं (उपयोग में ताश के पत्तों का सबसे छोटा डेक)। इक्के से शुरू होकर नौ तक, समावेशी।

बेशक, ऐसे नियम भी हैं जो चार हजार खेलने की क्षमता का वर्णन करते हैं, लेकिन इस तरह के खेल के साथ, प्रतिभागियों में से एक (बदले में, यह सभी पर लागू होता है) को "डमी" की जगह लेनी होगी, यानी उसका ताश का खेलये बायबैक के कार्ड हैं। कार्ड गेम के प्रशंसकों के बीच यह विकल्प बहुत लोकप्रिय नहीं है।

1000 कार्ड गेम का पूरा बिंदु "रिश्वत" के माध्यम से इतनी संख्या में अंक प्राप्त करने का प्रयास करना है कि यह 1000 से अधिक हो। जो कोई भी 1000 या उससे अधिक के बराबर अंकों की कुल संख्या तक पहुंचता है वह इस गेम में विजेता होता है। . पार्टियों के नतीजे कागज पर दर्ज होते हैं।

एक हजार खेलते समय, नौ से नीचे के कार्डों को फेंक दिया जाता है, और शेष इक्का से नौ तक इस प्रकार माना जाता है:

  • ऐस = 11 अंक
  • राजा = 4 अंक
  • महिला = 3
  • जैक = 2 ​​अंक
  • दस = 10 अंक
  • नौ = 0

विवाह का भी उपयोग किया जाता है, जिसे सिद्धांत रूप में कार्ड गेम हजार (1000) की विशेषता माना जा सकता है:

  • विवाह शिखर - 40 अंक
  • क्लबों की शादी - 60 अंक
  • विवाह टैम्बोरिन - 80 अंक
  • दिलों की शादी - 100 अंक
  • मारिएज एक ही सूट की रानी और राजा है।

डीलर बहुत से निर्धारित होता है। प्रत्येक बाद के खेल की शुरुआत में, परिवर्तन उस व्यक्ति के पास जाता है जो डीलर के बाएं हाथ पर बैठता है। कार्डों को अच्छी तरह मिलाने के बाद, डीलर को अपनी दाईं ओर बैठे खिलाड़ी को कार्डों को हिलाने देना चाहिए। डीलर को डेक में अंतिम कार्ड देखने का अधिकार है (जब निपटाया जाता है, तो यह उसके पास जाता है)। यदि अंतिम कार्ड नौ है, तो डीलर को "स्थानांतरित" करने के लिए कहने का अधिकार है। नौ के ट्रिपल नुकसान के मामले में, शिफ्ट करने वाले खिलाड़ी को दंडित किया जाता है। जुर्माना = 120 अंक। यदि डेक में अंतिम कार्ड जैक है, तो डीलर इसे डेक के बीच में रख सकता है - उसके बाद आगे बढ़ना मना है।

इस कार्ड गेम में कार्ड का इलाज एक कार्ड पर किया जाता है। पहला कार्ड डीलर के बाईं ओर बैठे खिलाड़ी के पास जाता है। डिस्ट्रीब्यूशन के दौरान, आपको बाय-इन में तीन कार्ड डालने होंगे। ड्रॉ में पहला और आखिरी तीन कार्ड डालना मना है। यदि वितरण के दौरान कम से कम एक कार्ड का खुलासा हुआ (चाहे लापरवाही से या उद्देश्य से), तो डीलर को 120 अंकों के जुर्माना के साथ दंडित किया जाता है और कार्ड को फिर से वितरण के लिए अगले खिलाड़ी को स्थानांतरित कर दिया जाता है।

डीलर के बाईं ओर बैठा खिलाड़ी हमेशा खेल में 100 अंक ("अनिवार्य सौ") स्कोर करने के लिए "बाध्य" होता है, यदि किसी भी विरोधी ने यह अधिकार नहीं खरीदा है। कार्डों के वितरण के बाद, भविष्य के खेल में गलतियों से बचने के लिए कार्डों को सूट के अनुसार पंक्तिबद्ध करने की सिफारिश की जाती है। जब एक हजार में खिलाड़ी अपने कार्ड पर विचार कर लेते हैं, तो बायबैक लेने के अधिकार के लिए बोली शुरू हो जाती है। बोली लगाने का चरण सख्ती से 5 बिंदुओं तक सीमित है, चाहे आपके कार्ड कितने भी अच्छे या बुरे क्यों न हों।

सौदागर के दायीं ओर बैठे खिलाड़ी के साथ सौदेबाजी शुरू होती है। यदि कार्ड खराब हैं, तो वह कहता है "पास"। यदि खिलाड़ी देखता है कि वह 100 से अधिक अंक प्राप्त करने में सक्षम है, तो वह "पांच" कहता है, जिसका अर्थ है कि खेल 105 अंक का दावा करता है। एक हजार में आगे व्यापार दक्षिणावर्त होता है। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि एक बार "पास" कहने वाले खिलाड़ी को अब इस ड्रॉ में सौदेबाजी करने का अधिकार नहीं है। बायबैक ऑफर करने वाले खिलाड़ी को जाता है सबसे ज़्यादा कीमत. बाय-इन लेने के बाद, खिलाड़ी अपने कार्डों को पंक्तिबद्ध करता है और किन्हीं दो (आमतौर पर सबसे अनावश्यक) विरोधियों को देता है।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि नीलामी में हाथ पर विवाह किए बिना 120 अंक से अधिक की कीमत की पेशकश करना मना है (इसे अक्सर परिवार मंडल में प्रशंसा कहा जाता है)। खेल में सभी कार्डों का योग (मार्जिन की लागत को छोड़कर) 120 अंक है। नीलामी जीतने वाला और बायबैक लेने वाला खिलाड़ी खेल की लागत को फिर से घोषित कर सकता है, लेकिन केवल बड़े पैमाने पर। ऐसा अक्सर तब होता है जब बायबैक आता है अच्छा नक्शाया शादी। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि हाथ पर एक मार्जिन की उपस्थिति खिलाड़ी को इन बिंदुओं के लिए खाते की गारंटी नहीं देती है। मार्जिन से अंकों को ध्यान में रखने के लिए, इसे घोषित किया जाना चाहिए। घोषित विवाह स्वतः ही तुरुप का पत्ता बन जाता है।

ट्रम्प कार्ड घोषित करने के नियम काफी सरल हैं - आप खिलाड़ी द्वारा पहली चाल चलने के बाद ही शादी (ट्रम्प कार्ड) की घोषणा कर सकते हैं। इसलिए, पहला कदम आमतौर पर इक्का के साथ किया जाता है। कई बार ऐसा भी होता है कि तीन शादियां करने वाला खिलाड़ी ड्रॉ में एक भी अंक हासिल नहीं कर पाता है। ड्रॉ के दौरान, पिछली चाल लेने वाला पहले जाता है। यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि यदि प्रतिद्वंद्वी इस कदम को रोकता है, तो वह ट्रम्प कार्ड को पुनः प्राप्त कर सकता है यदि उसके हाथों में भी मार्जिन है।

1000 के खेल में पहली चाल हमेशा खिलाड़ी द्वारा डीलर के बाईं ओर की जाती है। पहली चाल चलने के बाद, खिलाड़ियों को सूट में कार्ड रखना चाहिए। इस घटना में कि ऐसा सूट हाथ में नहीं है, तो ट्रम्प कार्ड से पीटना अनिवार्य है, अगर किसी को पहले ही घोषित किया जा चुका है। अगर तुरुप का पत्ता अभी तक घोषित नहीं हुआ है या हाथ में तुरुप का पत्ता नहीं है, तो आप किसी भी सूट का कार्ड लगा सकते हैं। चाल उस खिलाड़ी द्वारा ली जाती है जिसने उच्चतम कार्ड रखा है। 1000 में कार्ड की वरिष्ठता इस प्रकार है (अवरोही क्रम में):

सभी ड्रॉइंग खत्म होने के बाद और खिलाड़ियों के हाथों में कोई कार्ड नहीं बचा है, हर कोई अपनी चाल गिनता है, जो तालिका में दर्ज की जाती है। यदि एक या एक से अधिक खिलाड़ियों ने विवाह की घोषणा कर दी है, तो विवाह का मूल्य चालों में जुड़ जाता है। अंक न केवल नीलामी जीतने वाले खिलाड़ी के लिए, बल्कि बिना किसी अपवाद के सभी के लिए दर्ज किए जाते हैं। यदि खिलाड़ी ने ऑर्डर किए गए गेम को पूरा नहीं किया है, तो उसे घोषित गेम की राशि में जुर्माना लगाया जाता है। यदि, उदाहरण के लिए, खेल का नेतृत्व करने वाले खिलाड़ी ने 170 अंकों के लिए एक खेल का आदेश दिया, और 220 रन बनाए, तो 50 अंकों के "अधिशेष" को ध्यान में नहीं रखा जाता है और 170 अंकों का योग तालिका में दर्ज किया जाता है।

कुल 880 अंक (खेल के कुछ रूपों में 900) के एक या अधिक खिलाड़ियों द्वारा उपलब्धि को "बैरल" कहा जाता है। "बैरल पर" खेलते समय कुछ विशेषताएं होती हैं:

    जो खिलाड़ी "बैरल" पर होता है, उसे बिना सौदेबाजी के बायबैक मिलता है।

    बैरल पर खिलाड़ी को 121 अंक हासिल करने चाहिए।

  • अंक एक से नीचे गिने जाते हैं। मैंने 34 कार्ड बनाए, इसलिए वे 34 लिख देते हैं। अगले परिवर्तन में मैंने 57 अंक बनाए, वे 91 लिखते हैं।
  • बैरल पर खिलाड़ी के पास 121 अंक खेलने के तीन प्रयास हैं। उसी समय, दो असफल प्रयासों के साथ, उसे पेनल्टी अंक नहीं मिलते हैं। यदि तीसरे प्रयास में सफलता नहीं मिली, तो खिलाड़ी "बैरल" से उड़ जाता है और उसके लिए 120 पेनल्टी पॉइंट दर्ज किए जाते हैं, अर्थात। तालिका में 880 - 120 = 760 अंक।

  • मामले में जब दूसरा खिलाड़ी बैरल पर बैठता है, और पहला अभी भी उस पर बैठा है, तो पहला खिलाड़ी उसी परिस्थितियों में बैरल से उड़ जाता है, यानी - 120।

एक हजार बजाते समय एक छड़ी जैसी चीज होती है। यह खिलाड़ी के लिए दर्ज किया जाता है यदि उसने ड्रॉ के लिए एक भी अंक नहीं बनाया है (तालिका में इसे एक ऊर्ध्वाधर रेखा के रूप में खींचा गया है)। प्रत्येक तीसरे स्टिक के लिए खिलाड़ी को 120 अंक का दंड दिया जाता है। जब एक साथ 1000 खेलते हैं, तो दो ड्रॉ बनाए जाते हैं, प्रत्येक में 2 कार्ड होते हैं। नीलामी का विजेता बायबैक में से एक को यादृच्छिक रूप से चुनता है, और दूसरा बायबैक उस खिलाड़ी को जाता है जिसने ड्रॉ में अंतिम चाल ली थी।

लेकिन यह भी कार्ड गेम 1000 के नियमों का विवरण समाप्त नहीं करता है। एक हजार में इसके नियमों में कई बारीकियां शामिल हैं:

  • यदि किसी खिलाड़ी ने प्लस या माइनस में 555 अंक बनाए, तो उसका रिकॉर्ड शून्य पर रीसेट हो जाता है।
  • यदि किसी खिलाड़ी के हाथों में ताश के पत्तों का योग 13 अंक तक देता है, तो उसे फिर से सौदे की मांग करने का अधिकार है।
  • खिलाड़ी के पास तीन नौ या चार जैक होते हैं, ड्रॉ से कार्ड के वितरण के बाद भी, फिर से सौदे की मांग करने का अधिकार भी देता है।
  • इसके अलावा, एक पुन: सौदा आवश्यक है, बशर्ते कि बाय-इन में कार्ड पांच अंक, या दो नाइन, या तीन जैक से कम हों।
  • पहले निकास से पहले ही रीटेक की घोषणा संभव है।

क्लासिक नियम

इस खेल में पांच पासे की आवश्यकता होती है। खिलाड़ियों की संख्या कोई भी हो सकती है। खेल का लक्ष्य 1000 अंक हासिल करना है।

बुनियादी अवधारणाएं और अंक अर्जित करने के तरीके

कितने भी खिलाड़ी खेल में भाग ले सकते हैं (अधिमानतः 8 तक, अन्यथा अधिकांश ऊब जाएंगे), वे क्रमिक रूप से एक के बाद एक जाते हैं। किसके पास अधिक है के सिद्धांत के अनुसार पहली चाल का क्रम हड्डियों पर खेला जाता है।

प्रत्येक मोड़ एक बार में 5 पासे के रोल के साथ शुरू होता है। पासा गिरने के बाद, बिंदु संयोजन के लिए रोल का विश्लेषण किया जाता है। अंक 1 (10 अंक) और 5 (5 अंक) पासे के बराबर हैं, साथ ही वर्तमान रोल में समान मूल्य के 3 या अधिक पासा रोल किए गए हैं।

उसी समय, 3 पासे 10 से गुणा करके पासे के अंकित मूल्य पर अंक देते हैं (अर्थात तीन चौके 40 अंक देंगे, और तीन वाले 100 (ध्यान दें कि 1 पूरे खेल में 10 अंक के रूप में गिना जाता है), चार 20 से, 100 से पांच:

3 इकाइयां - 100 अंक। 4 इकाइयां - 200 अंक। 5 - 1000।



3 जुड़वाँ - 20, 4 जुड़वाँ - 40, 5 जुड़वाँ -200।





3 ट्रिपल - 30, 4 ट्रिपल - 60, 5 ट्रिपल - 300





3 चौके - 40, 4 चौके - 80, 5 चौके - 400।





3 फाइव - 50, 4 फाइव - 100, 5 फाइव - 500।





3 छक्के - 60, 4 - 120, 5 - 600।





लुढ़के पासे का संयोजन 1,2,3,4,5 125 अंक है,
और 2,3,4,5,6 - 250 अंक।



पासा हमेशा अधिकतम स्कोर संयोजन के अनुसार ढेर किया जाता है। यदि यह कथन आपको स्वतः स्पष्ट आवश्यकता प्रतीत होता है, तो "खुले बैरल" खेल खेलें और कभी-कभी आप चाहेंगे कि ऐसा न हो...

यदि थ्रो खिलाड़ी को कम से कम 5 अंक (यानी, एक गैर-शून्य संयोजन गिर गया) लाता है, तो अंक लाने वाले सभी पासा स्थगित कर दिए जाते हैं, और खिलाड़ी शेष पासा को फिर से रोल कर सकता है।


इस प्रकार नया रोल कम पासे के साथ किया जाता है, और इसलिए अंक प्राप्त करने की संभावना कम होती है। उसी समय, नए संयोजनों के लिए जो अंक गिर गए हैं, उन्हें पहले बनाए गए संयोजनों के साथ जोड़ दिया जाता है।

कृपया ध्यान दें कि यदि सभी पांच पासे एक संयोजन (एक या कई लगातार रोल के लिए) में भाग लेते हैं, तो सभी पांच पासे फिर से रोल के लिए उपलब्ध हो जाते हैं, अर्थात। खिलाड़ी, सैद्धांतिक रूप से, एक थ्रो में कितने भी अंक प्राप्त कर सकता है। इस मामले में, फेंक करने की आवश्यकता होगी!

यदि अगले थ्रो में "शून्य" संयोजन गिर जाता है, तो खिलाड़ी को 0 अंक प्राप्त होते हैं और उसके लिए एक "बोल्ट" दर्ज किया जाता है (नीचे और पढ़ें), जबकि वर्तमान चाल के लिए बनाए गए सभी अंक पूरी तरह से "बर्न आउट" (अंक) हैं पहले स्कोर किया गया और तालिका में दर्ज किया गया, निश्चित रूप से, रहता है), और बारी स्वचालित रूप से अगले खिलाड़ी के पास जाती है।

इससे बचने के लिए, खिलाड़ी को "पर्याप्त" कहना चाहिए, उसने पर्याप्त अंक बनाए। सच है, कभी-कभी इसकी अनुमति नहीं होती है, क्योंकि यदि खिलाड़ी ने अभी तक "खेल नहीं खोला", "गड्ढे में बैठता है" या "बैरल" पर, तो उसके पास न्यूनतम अंकों पर प्रतिबंध है जो उसे स्कोर करना चाहिए (पढ़ें) अधिक नीचे)।

अनिवार्य खुला नियम

खेल की शुरुआत में, इस तथ्य से जुड़ा एक विशेष प्रतिबंध है कि खिलाड़ी को "खेल को खोलना" चाहिए, अर्थात। एक निश्चित न्यूनतम अंक प्राप्त करें। सबसे अधिक बार, यह राशि 50 अंक है। जब तक यह राशि एकत्र नहीं की जाती है, तब तक खिलाड़ी को "पर्याप्त" कहने और तालिका में अंक रिकॉर्ड करने का कोई अधिकार नहीं है। खिलाड़ी द्वारा न्यूनतम मानदंड पूरा करने के बाद, प्रतिबंध हटा दिया जाता है और वह कितने भी अंक रिकॉर्ड कर सकता है। इस स्तर पर भी, खिलाड़ी के लिए 50 स्कोर करने के हर तीन असफल प्रयासों के लिए "बोल्ट" या "हाफ-बोल्ट" (सहमति के अनुसार 50 या 100 अंक घटाना) दर्ज करना संभव है। यानी। उसके पास तालिका में -50, -100, आदि होंगे। बाद में, जब खिलाड़ी एक रन में 50 तक पहुंच जाता है, तो वह इन ऋणों को लिखना शुरू कर देगा।

गड्ढा

खेल में छेद की अवधारणा है (क्लासिक संस्करण में दो छेद हैं: पहला 200 से 300 अंक, दूसरा 600 से 700 अंक)। यदि खिलाड़ी "गड्ढे में बैठता है", अर्थात। गड्ढे की सीमाओं के बीच अंकों का योग है, तो उसे तुरंत गड्ढे के शीर्ष पर चढ़ने के लिए इतने अंक प्राप्त करने होंगे।

उदाहरण के लिए, यदि किसी खिलाड़ी के 225 अंक हैं (अर्थात पहले छेद में बैठता है), तो उसे कम से कम 300 (छेद की ऊपरी सीमा) घटा 225 (वर्तमान अंकों की संख्या), यानी 75 अंक प्राप्त करने होंगे।

सबसे खराब चीज जो आप कर सकते हैं वह है गड्ढे के बिल्कुल नीचे बैठना और बहुत सारे बिंदुओं के गिरने का इंतजार करना। दो छलांग में गड्ढे को पार करना बहुत आसान है, जबकि पहले को जितना संभव हो सके (आदर्श रूप से गड्ढे के केंद्र से परे) किया जाना चाहिए।

खेल में, स्थिति कॉलम में कुदाल प्रतीक द्वारा गड्ढे की स्थिति का संकेत दिया जाता है।

ओवरटेकिंग नियम

यदि खिलाड़ियों में से एक दूसरे को "ओवरटेक" करता है, अर्थात। चाल से पहले, उसके पास कम अंक थे, और चाल के बाद, एक बड़ा (लेकिन बराबर नहीं, जिसमें ओवरटेकिंग की गणना नहीं की जाती है!), फिर उस खिलाड़ी से 50 अंक काट लिए जाते हैं जिसे वह ओवरटेक करता है। यदि कोई खिलाड़ी एक साथ कई खिलाड़ियों को "ओवरटेक" करता है, तो उनमें से प्रत्येक से अंक काट लिए जाते हैं।

गंदी जगह

खेल में एक डंप ट्रक है। यदि कोई खिलाड़ी 555 अंक (अपने दम पर या अन्य खिलाड़ियों (ओवरटेकिंग, बोल्ट) की मदद से) प्राप्त करता है, तो वह "डंप ट्रक" पर चढ़ जाता है और उससे सभी अंक काट लिए जाते हैं (अर्थात उसका स्कोर शून्य हो जाता है)। एक डंप ट्रक, खिलाड़ी को खेल नहीं खोलना होगा, लेकिन यह, मुझे लगता है, उसके लिए आसान नहीं होगा ...

बोल्ट

आमतौर पर "शून्य" अंकों का योग रिकॉर्ड करने के लिए, अर्थात। यदि खिलाड़ी बारी में कुछ भी स्कोर नहीं करता है, तो उसे एक बोल्ट प्राप्त होता है। बोल्ट खतरनाक हैं क्योंकि जब वे एक निश्चित राशि जमा करते हैं, तो खिलाड़ी से सहमत अंकों की राशि काट ली जाती है (क्लासिक संस्करण 100 में)।

इस तथ्य के कारण कि जब खिलाड़ी "बैरल", "गड्ढे में" या "अभी तक खेल नहीं खोला" पर होता है, तो वह छोटी मात्रा में अंक रिकॉर्ड करने की अपनी क्षमता में सीमित होता है, ऐसी स्थितियों में बोल्ट आमतौर पर गिनती नहीं करते हैं। कभी-कभी वे ऐसा नहीं करते हैं, लेकिन फिर खेल अनुचित रूप से आगे बढ़ सकता है।

बैरल

खेल में तीन प्रकार के बैरल होते हैं। अधिक बार नहीं, एक गेम जीतना किसी न किसी तरह से बैरल-सिटिंग रूटीन और संभवतः बैरल-गिरने वाली परेशानियों से गुजरने की अनिवार्य संभावना से जुड़ा होता है।

बैरल के बिना खेल

पहला और आसान विकल्प बैरल के बिना खेल है। इस मामले में, गेम जीतने के लिए, 1000 या अधिक अंक प्राप्त करने के लिए पर्याप्त है।

बिंदुओं पर बैरल

दूसरा विकल्प एक तमाशा बैरल है। इस मामले में, गेम जीतने के लिए, खिलाड़ी को पहले बैरल पर उतरना होगा (यानी निर्दिष्ट एक से अधिक अंक स्कोर करें - डिफ़ॉल्ट रूप से यह 880 है)। और फिर एक बार में पूरी राशि डायल करें जिसकी उसे 1000 (या 1005) तक की आवश्यकता है, अर्थात। क्लासिक संस्करण में, यह 120 अंक से कम नहीं है।

यह विकल्प काफी हद तक एक बड़े छेद की तरह है जिसे एक झटके में दूर करने की जरूरत है। यह आमतौर पर आसान नहीं होता है और खेल जीतना किसी भी कौशल की तुलना में अधिक बार भाग्य से जुड़ा होता है।

उसी समय, खिलाड़ी अनिश्चित काल तक बैरल पर नहीं बैठ सकता - उसके पास खेल जीतने के लिए 3 प्रयास हैं (प्रयासों की संख्या को बदला जा सकता है)। उनका उपयोग करने के बाद, वह बैरल से गिर जाता है, और उससे 100 अंक काट लिए जाते हैं।

उसके बाद, निश्चित रूप से, खिलाड़ी फिर से बैरल पर चढ़ सकता है (फिर से 880 से अधिक अंक प्राप्त कर सकता है) और फिर से खेल जीतने का प्रयास कर सकता है। उसके पास फिर से 3 प्रयास होंगे, जिसके परिणामस्वरूप वह या तो गेम जीत जाएगा या बैरल से गिर जाएगा।

लेकिन खिलाड़ी जितनी बार बैरल से गिर सकता है वह भी सीमित है। कुल मिलाकर, आप 3 बार गिर सकते हैं, जबकि तीसरी बार आप अर्जित सभी अंक खो देते हैं, अर्थात। आपको 0 अंक मिलते हैं और खेल को वास्तव में फिर से शुरू करना होता है (आपको खेल को खोलने की आवश्यकता नहीं है)।

एक खिलाड़ी को बैरल से फेंकने का दूसरा तरीका यह है कि आप इसे स्वयं "चढ़ाई" दें। इस मामले में, खिलाड़ी तुरंत गिर जाता है, भले ही उसने प्रयासों की सीमा समाप्त नहीं की हो (इस मामले में, यदि वह तीसरी बार गिरता है, तो, हमेशा की तरह, उससे पूरे अंक काट लिए जाते हैं)।

खुला बैरल

और अंत में, बैरल का तीसरा संस्करण। खिलाड़ी के पास "खेल को नियंत्रित करने" के लिए और अधिक अवसर हैं, और सही रणनीति के साथ, योग्य रूप से जीत हासिल की है।

तीसरे प्रकार के बैरल को "खुला" या "निहित" कहा जाता है, जो दोनों ही मामलों में इसके सार को सही ढंग से दर्शाता है। वास्तव में, कोई बैरल नहीं है, जैसे, केवल जीतने के लिए, खिलाड़ी को ठीक 1000 अंक (और एक अंक अधिक नहीं!)

यदि अपने अगले कदम पर खिलाड़ी 1000 से अधिक स्कोर करता है (और वह अभी भी खेल को नहीं खोल सकता है!), तो उसे "प्वाइंट" या बैरल लेने के प्रयास के समान ही श्रेय दिया जाता है।

जब खिलाड़ी अंकों की सीमा समाप्त कर देता है (और उन्हें 6 दिया जाता है), तो खिलाड़ी से सहमत अंकों की राशि (आमतौर पर 100) काट ली जाती है, और यदि बैरल से गिरने के अवसरों की सीमा भी समाप्त हो जाती है (और इसमें यदि यह आमतौर पर नहीं दिया जाता है, अर्थात यह 1 के बराबर है), तो खिलाड़ी तुरंत 0 अंक गिर जाता है, अर्थात। उसे फिर से खेल शुरू करना होगा।

बोल्ट के साथ "प्वाइंट" को बदलने की संभावना को रोकने के लिए (और जैसा कि आप सिद्धांत रूप में जानते हैं, यह हमेशा 0 अंक लुढ़कने तक अनिश्चित काल तक पासा घुमाकर किया जा सकता है), खिलाड़ी को जैसे ही उसका कुल 1000 से अधिक हो जाता है, एक बिंदु प्राप्त होता है .

इस प्रकार का बैरल बहुत अधिक लचीला होता है और सही खेल के साथ, आप लगभग हमेशा जीत सकते हैं।

विकल्प 2

सभी गिराए गए चेहरों को प्रभावी (परीक्षित) नहीं माना जाता है। पासे के खेल में एक विशेष स्कोरिंग प्रणाली होती है। मुख्य खेल चेहरे "1" हैं - यह 10 अंक है, और "5" - यह 5 अंक है।

चेहरों के संयोजन भी गिने जाते हैं:

"वाले" - एक थ्रो के लिए 3 = 100 अंक, 4 = 200 अंक, 5 = 1000 अंक



"दो" - एक फेंक के लिए 3 = 20 अंक, 4 = 40 अंक, 5 = 200 अंक





"थ्री" - एक थ्रो के लिए 3 = 30 अंक, 4 = 60 अंक, 5 = 300 अंक





"फोर" - एक थ्रो के लिए 3 = 40 अंक, 4 = 80 अंक, 5 = 400 अंक





"फाइव्स" - एक रोल के लिए 3 = 50 अंक, 4 = 100 अंक, 5 = 500 अंक





"छक्के" - एक रोल के लिए 3 = 60 अंक, 4 = 120 अंक, 5 = 600 अंक





संयोजन "1,2,3,4,5" - छोटा सीधा = 125 अंक


संयोजन "2,3,4,5,6" - बड़ा सीधा = 250 अंक


नियम फेंको

एक ही समय में 5 पासे फेंकें। थ्रो के परिणामों के अनुसार, परिणामी पासा एक तरफ रख दिया जाता है, और बाकी, यदि वांछित हो, तो फिर से फेंक दिया जाता है।

उदाहरण के लिए, पहले रोल पर 1,5,3,3,4 गिरे।


1 और 5 को अलग रख दें (यानी 15 अंक), अन्य तीन पासे फिर से रोल करें।


5,5,2 गिरा (यानी 5+5=10 अंक)।


कुल मिलाकर, इस चाल के लिए आपने 15+10=25 अंक अर्जित किए। आप वहां रुक सकते हैं, या आप एक मौका ले सकते हैं और "ड्यूस" फेंक सकते हैं।


यदि यह स्कोरिंग फेस (1 या 5) के साथ आता है,

फिर हम सभी बिंदुओं को जोड़ते हैं और सभी 5 पासा फिर से रोल करते हैं।यह इस कदम की तथाकथित पुष्टि है। यदि इस पुष्टिकरण रोल में कम से कम एक स्कोरिंग बढ़त है, तो चाल के दौरान प्राप्त सभी अंकों का योग करें और इसे अपने खाते में लिखें। लेकिन अगर पुष्टिकरण रोल में कुछ भी नहीं आया, तो आपकी बारी दूसरे खिलाड़ी के पास चली जाती है, और आप अपने लिए कुछ भी रिकॉर्ड नहीं कर सकते। आखिरकार, आपने इसकी पुष्टि नहीं की! यह खेल का उत्साह है - आप दुश्मन से जल्दी से "दूर जाना" चाहते हैं, लेकिन जोखिम उठाना भी भरा हो सकता है।

हेयर यू गो। ये बुनियादी नियम हैं। और भी रोमांचक। खेल शुरू करने के लिए, आपको एक बार में 75 अंक (या अधिक) स्कोर करने की आवश्यकता है। यह तथाकथित "परमिट" है। ऊपर दिए गए नियमों के अनुसार पासा लुढ़काया जाता है, लेकिन यहां आप 75 से कम अंक (अधिक - कृपया) का योग नहीं लिख सकते। यदि आपने इस राशि को इकट्ठा करने का प्रबंधन नहीं किया है - ठीक है, इस कदम का संक्रमण। यह काफी लंबे समय तक चल सकता है, या यह पहली चाल से "सहिष्णुता" प्राप्त करने के लिए निकल सकता है। बेशक, यह शर्म की बात हो सकती है जब आपका प्रतिद्वंद्वी पहले ही "मंजूरी" पास कर चुका हो और अंक प्राप्त कर लेता है, आपसे दूर जा रहा है, और आप अभी भी उन दुर्भाग्यपूर्ण 75 अंक फेंक रहे हैं। लेकिन आपको परेशान नहीं होना चाहिए, जब आप अपने आप को अपने समकक्ष से बहुत आगे पाते हैं तो इस खेल में अभी भी जाल और जाल होते हैं।

जब आप अंततः एक "सहिष्णुता" प्राप्त कर लेते हैं, तो आप थोड़ा आराम कर सकते हैं और अगली चाल में उतने अंक लिख सकते हैं जितनी आपकी रणनीति आपको अनुमति देती है और व्यावहारिक बुद्धि. कम से कम 5, कम से कम 125 अंक रिकॉर्ड करें। स्कोरिंग नियमों का पालन करें, पासा के स्कोरिंग संयोजनों को न देखें, और यदि सभी 5 चेहरों को स्कोर किया जाता है, तो पुष्टिकरण रोल के बारे में मत भूलना।

तो आप बारी-बारी से अपने भागीदारों के साथ अंक 850 के करीब पहुंचने तक अंक अर्जित करते हैं। यह तथाकथित "बैरल" है। यहां करीब से देखें। हमारे नियमों के अनुसार, एक खिलाड़ी जो अगले थ्रो के बाद 850 से अधिक अंक तक पहुंच गया है, वह अभी भी केवल 850 दर्ज किया गया है। फिर एक चाल में उसे कुल 150 अंक फेंकने की जरूरत है, प्रतिष्ठित "हजार" तक पहुंचना और खेल खत्म करना। यह कोई भी स्कोरिंग संयोजन हो सकता है, आप किसी भी संख्या में पासे को फिर से रोल कर सकते हैं, जब तक आप प्रत्येक रोल के बाद कम से कम एक स्कोरिंग पासा अलग रखते हैं, और बाकी को बाद के योग के साथ रोल करते हैं। यदि आप 150 अंक प्राप्त करने का प्रबंधन करते हैं, तो आप जीत जाते हैं। यदि नहीं, तो चाल का संक्रमण इस प्रकार है, और आप "बैरल" पर खड़े हैं। और यहाँ खतरा है! यदि आपका प्रतिद्वंद्वी अंकों में आपके पीछे है, तो वह आपको पकड़ने और "दंडित" करने का प्रयास करेगा। जिस क्षण आपका प्रतिद्वंद्वी अपना रोल रोल करता है और 850 अंक तक पहुंच जाता है, आप स्वचालित रूप से अपने रोल से लुढ़क जाते हैं और क्लीयरेंस स्थिति (आपके द्वारा शुरू किए गए 75 या अधिक अंक) में रख दिए जाते हैं। आपको इस राशि के साथ खेलते रहना होगा। यदि आपका प्रतिद्वंद्वी बदकिस्मत है और समाप्त करने के लिए लंबे समय तक 150 अंक फेंकने की कोशिश करता है, तो आपके पास उसके साथ पकड़ने का मौका है और उसे वापस उसकी "सहिष्णुता" पर फेंकने का भी मौका है। यह सब आपकी किस्मत पर निर्भर करता है, या, व्याख्या करने के लिए प्रसिद्ध अभिव्यक्ति, "जैसे हड्डियाँ लेट जाएँगी।" खेल 20 मिनट या कई घंटों तक चल सकता है।

कार्ड गेम हजार - नियम

एक हजार में खिलाड़ियों की संख्या 2 से 4 लोगों तक होती है। हजार कार्ड गेम का पूरा बिंदु ट्रिक्स के माध्यम से इतनी संख्या में अंक हासिल करने का प्रयास करना है कि यह 1000 से अधिक हो। जो भी पहले 1000 या उससे अधिक के बराबर अंकों की कुल संख्या तक पहुंचता है वह गेम का विजेता होता है।

इस खेल को कैसे खेलें:

ताश का खेल हजार - खेल के नियम

वरिष्ठता के आरोही क्रम में खेल में 24 कार्ड, 4 सूट, 6 कार्ड प्रति सूट हैं: नौ, जैक, रानी, ​​​​राजा, दस, ऐस।

रिश्वत में अंक गिनते समय, मूल्यवर्ग का उपयोग किया जाता है: नौ - 0 अंक, जैक - 2 अंक, रानी - 3 अंक, राजा - 4 अंक, दस - 10 अंक, ऐस - 11 अंक। खेल में भाग लेने वाले सभी कार्डों के अंकित मूल्यों का योग 120 अंक है। एक ही सूट में कार्ड के अंकित मूल्यों का योग 30 अंक है। एक राउंड (कोन) में 0 से 300 अंक लेना संभव है।

विवाह संप्रदाय (रानी और राजा):

  • दिल - 100 अंक
  • हीरा - 80 अंक
  • क्रॉस - 60 अंक
  • पीक - 40 अंक

पहला डीलर लॉट द्वारा निर्धारित किया जाता है। प्रत्येक अगले दौर की शुरुआत में, परिवर्तन उस व्यक्ति के पास जाता है जो डीलर के बाईं ओर बैठता है। कार्डों को फेरबदल करने के बाद, डीलर को अपनी दाईं ओर बैठे खिलाड़ी को कार्डों को हिलाने देना चाहिए। डीलर को डेक में अंतिम कार्ड देखने का अधिकार है (वितरण के दौरान, वह इसे प्राप्त करता है): यदि यह नौ है, तो डीलर को "स्थानांतरित" करने के लिए कहने का अधिकार है (तीन के मामले में- नौ बार, स्थानांतरण खिलाड़ी को 120 अंक का दंड दिया जाता है); यदि यह एक जैक है, तो डीलर इसे डेक के बीच में रख सकता है - उसके बाद आगे बढ़ना मना है।

वितरण एक कार्ड पर किया जाता है। पहला कार्ड डीलर के बाईं ओर बैठे खिलाड़ी के पास जाता है। डिस्ट्रीब्यूशन के दौरान, आपको बाय-इन में तीन कार्ड डालने होंगे। ड्रॉ में पहला और आखिरी तीन कार्ड डालना मना है।

यदि खिलाड़ी के हाथों में 4 नाइन हैं (3 नाइन "सौ" पर) या 14 से कम अंक हैं, तो खिलाड़ी भागीदारों से कार्डों को फिर से डील करने के लिए कह सकता है। साथ ही, बाय-इन में 5 से कम अंक होने पर फिर से सौदा होता है।

व्यापार और खेल प्रगति

दौर की शुरुआत में, प्रत्येक खिलाड़ी को 7 कार्ड बांटे जाते हैं, तीन कार्ड ड्रॉ में रहते हैं। इसके बाद बोली शुरू होती है।
डीलर के बाईं ओर बैठे एक हजार के साथ एक खिलाड़ी, खेल में 100 अंक ("सौ पर बैठे") स्कोर करने के लिए हमेशा "बाध्य" होता है, यदि विरोधियों में से किसी ने भी यह अधिकार नहीं खरीदा है। "सौ पर" लिया गया बायबैक अन्य खिलाड़ियों को नहीं दिखाया जाता है।

शब्द रखने वाला पहला खिलाड़ी "सौ पर बैठे", दक्षिणावर्त का अनुसरण करता है। खिलाड़ी या तो बेट बढ़ा सकता है या आगे की बेट से इनकार करते हुए "पास" कह सकता है। बोली लगाने का चरण 5 बिंदुओं का गुणज होना चाहिए। एक खिलाड़ी की अधिकतम संभव बेट सभी कार्ड पॉइंट्स (120) और उसके हाथ में सभी मार्जिन के योग से अधिक नहीं हो सकती है। दांव का अधिकतम संभव मूल्य 300 अंक है। जिस खिलाड़ी ने सभी प्रतिभागियों के बीच अधिकतम बोली निर्धारित की है वह नीलामी जीतता है (बाकी ने पास कहा), पहला कदम उठाने का अधिकार प्राप्त करता है और बायबैक लेता है।

  • यदि इस स्तर पर खिलाड़ी देखता है कि वह व्यापार के दौरान निर्दिष्ट शर्त जमा नहीं कर सकता है, तो वह खेल को पेंट कर सकता है, व्यापार के दौरान किए गए दांव की राशि में जुर्माना प्राप्त कर सकता है; विरोधियों को प्रत्येक को 60 अंक प्राप्त होते हैं।

खिलाड़ी के हाथ में मौजूद 10 कार्डों का मूल्यांकन करने के बाद, खिलाड़ी प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी को एक अनावश्यक कार्ड देने के लिए बाध्य होता है। विरोधियों को कार्ड पास करने के बाद, खेल का आदेश देने वाले खिलाड़ी को दांव बढ़ाने का अधिकार होता है (अक्सर यह समझ में आता है, क्योंकि एक सफल ड्रा के बाद, उसे केवल अंक प्राप्त होंगे, न कि स्कोर की गई संख्या) और पहली चाल बनाओ।

विवाह की घोषणा केवल अपनी बारी के दौरान ही संभव है, दूसरे से शुरू होकर, यानी। हाथ में कम से कम एक रिश्वत लेकर शादी की घोषणा की जा सकती है। इस मामले में, उद्घोषक मार्जिन के अंकित मूल्य के अनुसार अंक प्राप्त करता है और संबंधित सूट का एक तुरुप का पत्ता स्थापित करता है। विवाह कार्ड में से किसी एक से तुरंत पहले कदम की अनुमति है, लेकिन शादी और ट्रम्प की घोषणा नहीं होती है। यदि खिलाड़ी ने घोषणा से पहले विवाह कार्डों में से एक को त्याग दिया तो विवाह की घोषणा भी नहीं होती है।

  • सीटी बजाने वाले खिलाड़ियों की चाल की प्राथमिकता: सूट, ट्रम्प, कोई भी कार्ड।

3 खिलाड़ियों द्वारा कार्ड डालने के बाद, उच्चतम कार्ड रखने वाला खिलाड़ी रिश्वत लेता है, और स्थानांतरित करने का अधिकार उसके पास जाता है। राउंड के बाद, प्रत्येक खिलाड़ी के अंकों की गणना की जाती है। अंक कार्ड के मूल्यवर्ग से बने होते हैं जो खिलाड़ी ने राउंड के दौरान लिया था, और खिलाड़ी द्वारा घोषित विवाह के मूल्यवर्ग। जिस खिलाड़ी ने गेम का ऑर्डर दिया है, उसे ऑर्डर की राशि के बराबर कई अंक मिलते हैं: इसके पूरा होने की स्थिति में प्लस के साथ, कमी के मामले में माइनस के साथ। सीटी बजाने वालों को वास्तविक अंक प्राप्त होते हैं। जिस खिलाड़ी ने एक भी रिश्वत नहीं ली है उसे "बोल्ट" मिलता है; यदि कोई खिलाड़ी तीन बोल्ट लगाता है, तो उस पर 120 अंक का जुर्माना लगाया जाता है।

कब कुल राशिखिलाड़ी के अंक 880 अंक तक पहुँच जाते हैं, उसके लिए आगे के अंक का संचय रुक जाता है, खिलाड़ी "बैरल" पर बैठता है। जो खिलाड़ी "बैरल" पर है उसे 1000 से अधिक अंक प्राप्त करने के लिए तुरंत 120 से अधिक अंक प्राप्त करने होंगे। तीन प्रयास दिए जाते हैं (तीन राउंड)। आप केवल एक ऑर्डर (नीलामी जीतना) और 120 से अधिक अंकों के ऑर्डर को पूरा करने के मामले में ही गेम जीत सकते हैं (कुछ प्रकार के नियमों में, यह 120 अंक स्कोर करने के लिए पर्याप्त है)। यदि सभी तीन प्रयास लक्ष्य तक नहीं पहुंचे हैं, तो खिलाड़ी "बैरल" से उड़ जाता है, 120 अंक का जुर्माना और एक अनप्लेड बैरल का रिकॉर्ड प्राप्त करता है। तीन अनप्लेड बैरल इस प्लेयर के पॉइंट्स को रीसेट कर देते हैं।

यदि कोई अन्य खिलाड़ी "बैरल" पर चढ़ता है, तो बैरल पर बैठे खिलाड़ी को 120 अंक के दंड के साथ फेंक दिया जाता है। यदि एक ही समय में कई खिलाड़ी बैरल से टकराते हैं, तो वे सभी 120 अंकों के दंड के साथ इसे बंद कर देते हैं।

एक हजार के खेल के नियमों के अतिरिक्त रूप

खेल को 200 अंकों के अंकित मूल्य के साथ इक्का मार्जिन (4 इक्के) के साथ खेला जा सकता है। यह विवाह साधारण विवाह के नियमों के अधीन है, अर्थात्। इसे पहले मोड़ पर घोषित नहीं किया जा सकता है।

खेल के ऐसे रूप हैं जब खिलाड़ी के लिए नकारात्मक बिंदुओं के साथ व्यापार की स्थिति निर्धारित की जाती है। इस मामले में, यदि खिलाड़ी ने निर्दिष्ट से कम गेम पॉइंट बनाए हैं (उदाहरण के लिए, -120 से नीचे), तो वह स्वचालित रूप से ट्रेडिंग करते समय एक पास कहता है जब तक कि वह इस सीमा से अधिक स्कोर नहीं करता।

जब कोई खिलाड़ी अगले दौर के बाद 555 अंक तक पहुंच जाता है, तो उसके अंक शून्य पर रीसेट हो जाते हैं।

ट्रेडिंग के चरण में, आप अपने कार्ड को देखे बिना, अंधेरे में ऑर्डर दे सकते हैं। जिसने अंधेरे में व्यापार जीता वह भागीदारों को बायबैक नहीं दिखाता है। इस परिवर्तन का परिणाम दोगुना है।

पहले तीन राउंड के लिए, खिलाड़ियों को जबरन 120 का ऑर्डर देना होगा। इस मामले में, इन पार्टियों के पूरे स्कोर को डार्क गेम के समान दो से गुणा किया जाता है।

एक साथ एक हजार

एक साथ एक हजार खेलने पर दो ड्रा बनते हैं। नीलामी का विजेता बायबैक में से एक को यादृच्छिक रूप से चुनता है, और दूसरा बायबैक उस खिलाड़ी को जाता है जिसने ड्रॉ में अंतिम चाल ली थी।

तीन के लिए एक हजार की दूसरी विशेषता यह है कि छोड़े गए कार्डों में से एक शेष ड्रॉ में चला जाता है।

हजार चार

एक हजार-चार खेलते समय, डीलर ड्रॉ पर बैठता है और खेल देखता है। राउंड के कुल स्कोर में, वह अपने खाते में अंक लिखता है, योग के बराबरबायआउट में अंक (यदि बायबैक में मार्जिन है, तो उसका अंकित मूल्य भी दर्ज किया जाता है)।

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