चित्र का कलात्मक प्रसंस्करण। पोर्ट्रेट फ़ोटो कैसे संपादित करें

फोटोशॉप में प्रोफेशनल फोटो रीटचिंग

1. स्रोत फ़ाइल खोलें। इस मामले में, हम सौंदर्य शैली में ली गई एक तस्वीर को फिर से स्पर्श करेंगे। 2. सबसे पहले, आइए उन सभी "जाम्ब्स" को परिभाषित करें जिन्हें हमें ठीक करने की आवश्यकता होगी:

1 - आँखों के नीचे वृत्त 2 - आँखों और चेहरे की विषमता सामान्य 3 - मोटा गाल(हालांकि यहां एक स्वाद और रंग है, मुझे व्यक्तिगत रूप से "चीकू वाले" पसंद हैं) 4 - चौड़ी ठोड़ी 5 - चौड़ी नाक (आईएमएचओ भी) 6 - माथे पर बाल 7 - मैट्रिक्स पर धूल 8 - नासोलैबियल फोल्ड 9 - मुंहासे, ब्लैकहेड्स, और विभिन्न अनियमितताएं त्वचा 3. हमारी पृष्ठभूमि की एक प्रति बनाएं। चलो इसे "चेहरा" कहते हैं। हम पैच टूल लेते हैं और त्वचा पर जाम को "निकालना" शुरू करते हैं (आंखों के नीचे के घेरे, फुंसी, झुर्रियाँ, मूंछें आदि) जो लोग उपयोग करना नहीं जानते हैं, उनके लिए हम उपकरण लेते हैं और उस क्षेत्र का चयन करते हैं हमें ठीक करने की आवश्यकता है, फिर चयन को त्वचा के एक साफ क्षेत्र में खींचें, जिससे बुरे को अच्छे से बदल दिया जाए। वही उपकरण पृष्ठभूमि पर गंदगी से छुटकारा पा सकता है


6. हमें मिलता है:

6. जिस पैच का हमने उपयोग किया है वह एक बहुत ही मोटा उपकरण है, और इसके बाद यह तथाकथित "निशान" छोड़ देता है, जिसे हमें भी छुटकारा पाने की आवश्यकता है, हम इस पर वापस आ जाएंगे, लेकिन अभी के लिए हम "बदलेंगे" चेहरे का आकार, इसमें एक पतला रूप जोड़ें, और समरूपता प्राप्त करने का प्रयास करें। फ़िल्टर पर जाएँ - द्रवित करें। हमें बाईं आंख को थोड़ा बड़ा करने की आवश्यकता है, इसलिए हम ब्लोट टूल, ब्रश पैरामीटर (दाईं ओर) लेते हैं: ब्रश का आकार - 736 ब्रश घनत्व - 66 ब्रश दर - 18 ब्रश को पुतली पर इंगित करें - और 2 बार दबाएं। हमारी आंख ने दूसरे के साथ एक ही ब्रश पैरामीटर के साथ पकड़ा, लेकिन पकर टूल की मदद से हम नाक के पुल सहित नाक को कम कर देंगे, सुनिश्चित करें कि आपके ब्रश का व्यास आंखों और होंठों को प्रभावित नहीं करता है . तीन बार से अधिक न दबाएं। 6. चलो गालों पर चलते हैं। गालों को कम करने और ठुड्डी को फैलाने के लिए, हमें फॉरवर्ड वार्प टूल (टूलबार पर ऊपर बाईं ओर) का उपयोग करने की आवश्यकता है। लेकिन हाथों और बालों पर कब्जा न करने के लिए, हम उन्हें मास्क से ढकेंगे। फ्रीज मास्क टूल लें। इसका व्यास बदलकर, बाजुओं के क्षेत्र और गालों के पास के बालों पर पेंट करें। यदि आपके चेहरे पर गलती से मास्क लग गया है, तो आप इसे इरेज़र से मिटा सकते हैं, जो मास्क के ब्रश के नीचे ही स्थित होता है:


अब फ्रीज मास्क टूल लें और गालों को "खींचें"। ठोड़ी के साथ भी यही बात है। ब्रश सेटिंग्स वही रहनी चाहिए, केवल व्यास बदल जाएगा (ब्रश आकार)। यहां यह वास्तव में सुविधाजनक है, मुझे बड़े व्यास के साथ काम करना पसंद है।: हमें मिलता है:

7. अब हम त्वचा को "चिकना" करेंगे। हम इसे पूरी तरह से आदिम तरीके से करेंगे, क्योंकि मंच पर बहुत सारे तरीके हैं, लेकिन मेरे पास एक अंतर है। कि हम पहले त्वचा की बनावट को पूरी तरह से "मार" दें, और फिर हम इसे किसी और के साथ "पुनर्स्थापित" करेंगे। यह धुंधला या एक प्रसिद्ध चित्रांकन के साथ किया जा सकता है। फेस लेयर की एक कॉपी बनाएं और इसे "ब्लर" नाम दें। फ़िल्टर - इमेजनोमिक - पोर्ट्रेट पर जाएँ। हमें चेहरे की त्वचा पर एक पिपेट (Pick Mask Color) मिलता है। हम ओके दबाते हैं। यहाँ हमारे पास ऐसा "धुंधला" व्यक्ति है:


8. लेकिन हम उसे ऐसे ही नहीं छोड़ना चाहते, है ना? इरेज़र लें Opacity 100% (कठोरता - 0%) और बाल, हार, आंखें, होंठ, भौहें, नाखून, नाक के किनारों, उंगलियों और पूरे शरीर के किनारों को "मिटा" दें। फिर अपारदर्शिता को 30% में बदलें और "त्वचा की बनावट दिखाएं" को थोड़ा गालों, डायकोलेट, कंधे और माथे पर मिटा दें। इन चरणों के बाद, "Alt + Ctrl + Shift + E" दबाएं (सभी परतों को मर्ज करें), हमें मिलता है:

9. परिणामी परत को "रंग सुधार" कहा जाएगा। छवि - समायोजन - चयनात्मक रंग पर जाएं और निम्नलिखित मान सेट करें:

"ओके" पर क्लिक करें, छवि पर जाएं - समायोजन - रंग संतुलन


11. अब हम इनवर्टेड लेयर मास्क के साथ-साथ बर्न और डॉज का उपयोग करके तस्वीर में कंट्रास्ट और वॉल्यूम जोड़ेंगे। रंग सुधार परत की एक प्रति बनाएँ। परत मुखौटा जोड़ें बटन पर क्लिक करें, जो परत टैब के नीचे स्थित है:

छवि पर जाएं - समायोजन - उलटा। हम उपकरण "ब्रश टूल" (ब्रश) का चयन करते हैं, यह सफेद होना चाहिए, नरम किनारों के साथ, आप अस्पष्टता की तरह ही "रास्ते में" व्यास को स्वयं समायोजित करेंगे, लेकिन लगभग मेरी पारदर्शिता हमेशा स्तर पर होती है - 10-15 . परत के सम्मिश्रण मोड को स्क्रीन पर सेट करें। अब हम त्वचा के विभिन्न क्षेत्रों को "हल्का" करेंगे। शुरू करने के लिए, चलो "टोन" सेट करने के लिए पूरे चेहरे और शरीर पर एक बड़े व्यास वाले ब्रश पर जाएं। सुनिश्चित करें कि लेयर मास्क हमेशा सक्रिय रहता है, न कि लेयर स्वयं, अन्यथा आप सफल नहीं होंगे। मैंने त्वचा के उन क्षेत्रों का चयन किया है जिन्हें हमें सफेद ब्रश के साथ जाना है, उन्हें हल्का बनाना है (माथे, नाक, बाल, कॉलरबोन, आदि):

एक ही जगह पर कई बार ब्रश करने से न डरें, लेकिन यह भी ध्यान रखें कि इसे ज़्यादा न करें।


12. अब हम त्वचा के कुछ क्षेत्रों को "काला" करेंगे:

"Alt + Ctrl + Shift + E" दबाएं (सभी परतों को मर्ज करें), और फिर से एक उल्टा लेयर मास्क बनाएं जैसा कि in पिछली कार्रवाई, केवल सम्मिश्रण मोड स्क्रीन के बजाय गुणा करने के लिए सेट है। ब्रश सेटिंग्स समान हैं और यह भी सफेद है। यदि आप गलती से ब्रश से पृष्ठभूमि या अवांछित त्वचा से टकराते हैं, तो आप हमेशा इरेज़र का उपयोग कर सकते हैं। परिणामस्वरूप हमें मिलता है:

13. लेकिन मास्क हमेशा नहीं बचाता है। डॉज टूल और बर्न टूल जैसे अन्य टूल भी हैं। उनकी मदद से, मैं छोटे विवरणों को "पेंट" करता हूं, त्वचा पर तथाकथित "हाइलाइट्स", जो मेरे चित्रों में "चमक" जोड़ता है। "Alt + Ctrl + Shift + E" दबाएं (सभी परतों को मर्ज करें) और डॉज टूल (पैरामीटर: रेंज - मिडटोन, एक्सपोजर - 10, व्यास हमेशा अलग होता है) का चयन करें। शुरू करने के लिए, आइए उनके लिए "सुंदर आंखें" बनाएं (मैंने उस क्षेत्र पर प्रकाश डाला है जिस पर मैं पहले ही चकमा दे चुका हूं)।

इस ट्यूटोरियल में, आप सीखेंगे कि मॉडल की फैशन रीटचिंग कैसे बनाई जाती है एडोब फोटोशॉप. आप महंगे प्लगइन्स और फिल्टर के उपयोग के बिना एक अद्भुत प्राकृतिक त्वचा प्रभाव बनाने की प्रक्रिया देखेंगे।

अंतिम परिणाम

सबक विवरण:

कार्यक्रम: एडोब फोटोशॉप CS2+
कठिनाई: शुरुआती के लिए
रन टाइम: 10-15 मिनट

मॉडल की इस तस्वीर को काम के रूप में चुना गया था।

स्टेप 1।डाउनलोड की गई मॉडल छवि खोलें। याद रखें कि लड़कियों की सभी तस्वीरें रीटचिंग के लिए उपयुक्त नहीं होती हैं। आपको एक छवि का चयन करना होगा उच्च संकल्प, मॉडल की त्वचा बहुत चिकनी या धुंधली नहीं होनी चाहिए, उस पर छिद्र बाहर खड़े होने चाहिए। मॉडल की छवि कैसी होनी चाहिए, इसके उदाहरण के लिए लेखक ने निम्नलिखित दिया है।

मॉडल लेयर के ऊपर एक नई लेयर बनाएं, Ctrl+Shift+N, एक उपकरण चुनें स्पॉट हीलिंग ब्रश टूल (J)(स्पॉट हीलिंग ब्रश टूल) और चालू करें "नमूना सभी परतें" विकल्प("सभी परतों से नमूना") टूल विकल्प पैनल पर। इसके लिए धन्यवाद, हम छवि के केवल उन हिस्सों को प्रभावित करेंगे जिनकी हमें आवश्यकता है, चरम मामलों में, सब कुछ वापस किया जा सकता है। टूल को नीचे दिखाए अनुसार सेट करें।

उन जगहों पर माउस के एक क्लिक पर क्लिक करें जहां आपको त्वचा दोषों से छुटकारा पाना है। स्पॉट के आकार के आधार पर टूल के ब्रश का आकार बदलें। याद रखें कि इस टूल से सभी दोषों को ठीक नहीं किया जा सकता है, इसलिए आप दूसरों का भी उपयोग कर सकते हैं, जैसे क्लोन स्टाम्प टूल (एस)(स्टाम्प टूल), पैच टूल (जे)(उपकरण "पैच") और अन्य भविष्य में सुधार के लिए। एक मॉडल के लिए जिसकी त्वचा में बहुत अधिक दोष नहीं हैं, जैसे कि लेखक द्वारा उपयोग किया गया, उपकरण काफी उपयुक्त है। स्पॉट हीलिंग ब्रश टूल (J)(स्पॉट हीलिंग ब्रश टूल)। त्वचा को परफेक्ट बनाने की कोशिश न करें, बस थोड़ा सा अतिरिक्त हटा दें। नीचे दी गई छवि में आप लेखक के काम का परिणाम देख सकते हैं।

चरण दोएक ही समय में दबाएं Ctrl+Shift+Alt+E, परतों को एक में मिलाने के लिए जो सभी परतों के ऊपर दिखाई देगी। एक फ़िल्टर चुनें फ़िल्टर - पैनापन - स्मार्ट पैनापन(फ़िल्टर - पैनापन - "स्मार्ट" कुशाग्रता)।

फ़िल्टर को निम्नानुसार समायोजित करें: प्रभाव 30% , त्रिज्या 1.0 पिक्स.

परिणाम।

यह चरण वैकल्पिक है और मॉडल छवि के तीखेपन पर निर्भर करता है। यदि यह बहुत खुरदरा दिखता है, तो आप अगले चरण पर जाने से पहले इसे नरम कर सकते हैं।

चरण 3सभी परतों को फिर से मिलाएं, जैसा आपने दूसरे चरण की शुरुआत में किया था। शुरू करने से पहले, दोषों के लिए त्वचा के सभी क्षेत्रों की फिर से जाँच करें, अन्यथा अगला फ़िल्टर लगाने के बाद प्रभाव भयानक होगा। एक फ़िल्टर चुनें फ़िल्टर-अन्य-कस्टम(फ़िल्टर - अन्य - कस्टम)

यदि आपकी छवि को कुछ चमक समायोजन की आवश्यकता है, तो आप फ़ील्ड भरकर ऐसा कर सकते हैं "ऑफसेट"("Shift"), या इसे खाली छोड़ दें।

परिणाम।

यदि परिणाम आपको संतुष्ट नहीं करता है, तो आप कमांड के साथ प्रभाव को कम कर सकते हैं संपादित करें - फीका: कस्टम(संपादन - आराम करें: कस्टम)।

लेयर्स पैलेट में, सबसे नीचे, कमांड पर क्लिक करें "मुखौटे की परत जोड़ें", एक लेयर मास्क बनाने के लिए। फिर, एक काले, मुलायम ब्रश के साथ, बालों, आंखों और भौहें, होंठ और दांतों में अतिरिक्त तीखेपन को हटा दें।

चरण 4अगला, हम समायोजन परतें बनाएंगे। अगली समायोजन परत चुनें परत - नई समायोजन परत - चयनात्मक रंग(परत - नई समायोजन परत - चयनात्मक सुधाररंग), इसे नीचे की छवि में उदाहरण के अनुसार समायोजित करें।

एक समायोजन परत बनाने का परिणाम।

चरण 5निम्नलिखित समायोजन परत बनाएं: परत - नई समायोजन परत - फोटो फ़िल्टर(परत - नई समायोजन परत - फोटो फिल्टर)।

एक समायोजन परत जोड़ने का परिणाम।

चरण 6दो समायोजन परतें बनाएं परत - नई समायोजन परत - रंग संतुलन(परत - नई समायोजन परत - रंग संतुलन), नीचे प्रत्येक के लिए सेटिंग्स देखें।

दो "रंग संतुलन" समायोजन परतें बनाने का परिणाम।

चरण 7यदि आपने किसी अन्य मॉडल की छवि को चुना है, तब भी आप वांछित परिणाम प्राप्त करने के लिए समायोजन परतों के साथ काम कर सकते हैं। अब हम मॉडल की गर्दन के डार्क एरिया को थोड़ा हल्का करेंगे। सभी लेयर्स के ऊपर एक नई लेयर बनाएं, टूल चुनें ब्रश टूल (बी)(ब्रश टूल) एक सफेद, मुलायम ब्रश का उपयोग करें और नीचे दी गई छवि में दर्शाए गए क्षेत्र पर थोड़ा सा पेंट करें।

लेयर्स पैलेट में, नई लेयर के ब्लेंड मोड को बदलें नरम रोशनी 100%.

चरण 8इस स्टेप में हम चेहरे को हल्का करेंगे। सबसे ऊपर एक नई लेयर बनाएं, टूल चुनें ब्रश टूल (बी)(ब्रश टूल), सफेद, मुलायम ब्रश करें और ब्रश की अपारदर्शिता के साथ इसे माथे पर ब्रश करें 40% , भौहों के बीच, बायीं आंख के नीचे और होठों के नीचे अस्पष्टता के साथ 100% , दाहिनी आंख के नीचे अस्पष्टता के साथ 30% , होठों के ऊपर ब्रश अस्पष्टता के साथ 70% .

नरम रोशनी(सॉफ्ट लाइट), अपारदर्शिता 60% .

चरण 9टूल का उपयोग करके एक नई लेयर बनाएं ब्रश टूल (बी)(ब्रश टूल), सॉफ्ट ब्रश, रंग #c6828d, हमारे मॉडल के गालों को भूरा करें। फिर, लेयर के ब्लेंड मोड को इसमें बदलें नरम रोशनी(सॉफ्ट लाइट), अपारदर्शिता 100% .

चरण 10आइए चेहरे पर छाया जोड़ें। एक नई परत बनाएं। प्रकाश चुनें ग्रे रंग #c7bdb9और टूल को स्वाइप करें ब्रश टूल (बी)(ब्रश टूल) मॉडल के चेहरे के किनारों के साथ, जैसा कि नीचे की छवि में दिखाया गया है।

परत के सम्मिश्रण मोड को इसमें बदलें गुणा(गुणा), अपारदर्शिता 30% .

चरण 11सुंदर होठों पर जोर देने के लिए एक नई परत बनाएं, एक रंग चुनें #b45f6d, होठों पर ब्रश करें जैसा कि नीचे की छवि में दिखाया गया है।

परत के सम्मिश्रण मोड को इसमें बदलें नरम रोशनी(सॉफ्ट लाइट), अपारदर्शिता 50% .

चरण 12दांतों को हल्का करने के लिए, पुरानी योजना का पालन करें, एक नई परत बनाएं और दांतों के ऊपर एक नरम सफेद ब्रश बनाएं।

लेयर ब्लेंड मोड को इसमें बदलें नरम रोशनी(सॉफ्ट लाइट), परत अस्पष्टता 30% .

चरण 13एक नई परत बनाएं। फिर से एक नरम ब्रश, रंग का प्रयोग करें #b37c76. नीचे की छवि में दिखाए गए अनुसार ब्रश को पलक क्षेत्र के चारों ओर स्वाइप करें।

परत के सम्मिश्रण मोड को इसमें बदलें रैखिक जलन(रैखिक डिमर), अस्पष्टता 30% .

चरण 14अंतिम चरण में, एक नई परत बनाएं, क्लिक करें Ctrl+Shift+N, मोड चुनें "ओवरलैप", अस्पष्टता 100% , न्यूट्रल ओवरले कलर (50% ग्रे) से भरें चुनें।

निम्नलिखित टूल्स के साथ बर्न टूल (ओ)(डिमर टूल) और चकमा उपकरण (ओ)(डॉज टूल), निम्न सेटिंग्स के साथ, रेंज मि़डटॉन, संसर्ग 40-50% , हम मॉडल के चेहरे की विशेषताओं पर जोर देंगे। एक उपकरण चुनना चकमा उपकरण (ओ)(उपकरण "स्पष्टीकरण") चेहरे के निम्नलिखित क्षेत्रों पर चमक बढ़ाने के लिए एक ब्रश खींचें: नाक का पुल, ठोड़ी, माथे, आंखों के ऊपर और नीचे की त्वचा, नाक के नीचे का क्षेत्र, आंखों का सफेद खोल (यदि वहाँ है) महत्वपूर्ण लाली है)।

औजार बर्न टूल (ओ)("डिमर" टूल) कुछ क्षेत्रों को काला करने के लिए उपयोगी है, जैसे: नाक के किनारे, आंखों की आईरिस, पलकें, पलकें, विशेष रूप से उनकी युक्तियां। ध्यान रखें कि सभी डार्किंग और ब्राइटनिंग मॉडल की मूल छवि पर निर्भर करते हैं कि चेहरे पर प्रकाश और छाया कैसे पड़ती है। लेखक द्वारा प्राप्त परिणाम आप नीचे दी गई छवि में देख सकते हैं।

अंतिम परिणाम

व्यक्तिगत वर्गों को बढ़ाते समय

पहलेतथाबाद में

हमें उम्मीद है कि आपने चेहरे की प्राकृतिक त्वचा बनाने के ट्यूटोरियल का आनंद लिया होगा। यदि आपके पास कहने के लिए कुछ है, तो एक प्रश्न पूछें, संकोच न करें - हमें टिप्पणियों में लिखें! हम भी आपके काम की प्रतीक्षा कर रहे हैं।

तो हमारे पास एक चित्र है। और हम इसमें सब कुछ से खुश हैं, चेहरे पर कुछ खामियों को छोड़कर (मोल्स, आंखों के नीचे चोट के निशान, गाल को पार करने वाली असफल हेयरलाइन, आदि) और आकृति के साथ कुछ धुंधलापन। एक छोटी सी समस्या, सच में। इसलिए, हमें फ़ोटोशॉप सीएस और धैर्य की आवश्यकता है, क्योंकि पहली कोशिश में सब कुछ एक बार में काम नहीं कर सकता है।

शुरू करने के लिए, हम छवि को 100-150% तक मापते हैं और उस क्षेत्र का पता लगाते हैं जिस पर हम काम करने जा रहे हैं। उदाहरण के लिए, आंख, जिसके नीचे हमें छोटे-छोटे घाव हैं (फोटो 0_1)।

टूलबार में हीलिंग ब्रश टूल का चयन करें (फोटो 1) और इसके मान (फोटो 2) हार्डनेस 5-8%, स्पेसिंग 4-10% (चोट या त्वचा दोष की तीव्रता के आधार पर) सेट करें। चित्र के पैमाने के अनुसार व्यास (ब्रश आकार) का चयन करें। यह उपचारित क्षेत्र के आकार से 3-5 गुना छोटा होना चाहिए। Alt बटन दबाए जाने पर, हम मॉडल के चेहरे पर जगह पाते हैं, जो आपकी राय में, उस क्षेत्र के समान होना चाहिए जिसे हम प्राप्त करना चाहते हैं (आमतौर पर यह चोट के नीचे या दोष के आसपास का क्षेत्र होता है) ) अब, Alt को एक साफ-सुथरे स्ट्रोक के साथ जारी करते हुए, हम साथ आते हैं नीचे का किनाराजिस क्षेत्र से हम छुटकारा पाना चाहते हैं। यहाँ मुख्य बात यह है कि इसे ज़्यादा न करें और उत्साह के साथ पूरी चीज़ पर नज़र न डालें। आइए परिणाम देखें। अगर आपने सब कुछ ठीक किया, तो नीचे के भागक्षतिग्रस्त क्षेत्र का 50% वांछित परिणाम के अनुरूप होना शुरू हुआ, अर्थात। "स्वीकार्य" की सीमा स्थानांतरित हो गई है। हम अगला स्ट्रोक करते हैं, फिर एक और ... और इसी तरह जब तक हम पूरी तरह से खरोंच से छुटकारा नहीं पा लेते। इन अवांछित छोटी-छोटी चीजों को आंखों के नीचे मलते हुए, किसी को बहकना नहीं चाहिए और यह भूल जाना चाहिए कि कोई भी व्यक्ति पूरी तरह से खरोंच के बिना नहीं होता है। किसी न किसी रूप में, हमारी आंखों के नीचे हमेशा छाया रहेगी। तो यह सब साफ न करें - आपको एक गुड़िया मिलेगी। बस इसे पलकों और भौंहों की छाया बना लें, न कि रातों की नींद हराम या किसी और दुर्भाग्य की छाप। पहली बार से इसके सफल होने की संभावना नहीं है, लेकिन महारत हासिल करने और साहसिक प्रयोगों की प्रक्रिया में, अपने स्ट्रोक की ताकत और ब्रश के वांछित व्यास को एक समय या किसी अन्य पर महसूस करना सीखना आसान है।

वैसे, सरल प्रक्रियाओं (निशान, फुंसी, तिल को हटाने) के लिए एक ही मेनू में स्थित स्पॉट हीलिंग ब्रश टूल (फोटो 3) का उपयोग करना आसान है। इस ब्रश के साथ सावधानीपूर्वक उस बिंदु का चयन करना आवश्यक है जिसे आप सही कर रहे हैं - फ़ोटोशॉप स्वयं ही इस बिंदु के आसपास की बनावट के आधार पर बाकी काम करेगा।

ध्यान दें कि क्लोन स्टैम्प फीचर का उपयोग करने के विपरीत, ये ब्रश त्वचा की बनावट को अधिक सटीक रूप से कैप्चर करते हैं और एक दूसरे के साथ संशोधित और बदलते हुए इसके तीखेपन को व्यक्त करते हैं, ताकि त्वचा देशी और प्राकृतिक दिखे। फोटोशॉप में पोर्ट्रेट को प्रोसेस करते समय यह विधि सबसे उपयुक्त है।

तो, हमने "सौंदर्य प्रसाधन" किया, अब सब कुछ हमें सूट करता है, केवल आकृति के साथ पर्याप्त तीक्ष्णता नहीं है। मोटे क्षेत्रों और बालों के कुछ कम क्षेत्रों पर जोर देना बेहतर होगा, लेकिन कुछ जगहों पर बिल्कुल भी नहीं होगा। सरलता।

एक डुप्लिकेट परत बनाएं। फ़िल्टर - अन्य - हाई पास (फोटो 4) पर जाएं और त्रिज्या (फोटो 5) को 1 से 2 पर सेट करें। यह सब आपकी तस्वीर में लाइनों की संख्या पर निर्भर करता है और आप समोच्च को कितना तेज करना चाहते हैं। एक पोर्ट्रेट में, यह आमतौर पर 1.6 होता है।

इसके बाद, लेयर ब्लेंडिंग मोड पर जाएं और हमारी ग्रे कंटूर लेयर को मोड (फोटो 6) ओवरले या सॉफ्ट लाइट पर सेट करें। और यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप कितनी तीव्रता से और किन क्षेत्रों पर प्रभाव डालना चाहते हैं; पहले एक कोशिश करें, फिर दूसरे को और जो आपको सबसे अच्छा लगे उसे चुनें।

अब, यदि आप किसी क्षेत्र को और भी कम तीक्ष्ण बनाना चाहते हैं या बिल्कुल भी पैनापन नहीं करना चाहते हैं, तो आप 20-30% के पारदर्शिता मान वाले इलास्टिक बैंड के साथ शीर्ष परत पर जा सकते हैं और निश्चित रूप से तीक्ष्णता की तीव्रता को नियंत्रित कर सकते हैं। अपने हाथों से क्षेत्र।

खैर, सब कुछ तैयार है। हमारे पास एक बड़ी सुंदर तस्वीर है, त्वचा की बनावट जगह पर है, कोई खरोंच और खामियां नहीं हैं, तीक्ष्णता हमें सूट करती है, इसे कहीं रखने और दिखाने के लिए इसे संपीड़ित करने के लिए ही रहता है, और साथ ही साथ यह सब तीक्ष्णता और बनावट छोड़ दो।

इसे सही तरीके से करने का पहला और आसान तरीका है कि हमें जिस आकार की आवश्यकता है उसका आकार बदलें, एक तेज बनाएं और परिणाम का आनंद लें। दुर्भाग्य से, इस मामले में, 80% में, अगर हमारे पास एक चित्र होता तो बहुत नहीं क्लोज़ अपयानी शुरू में त्वचा की बनावट बहुत स्पष्ट रूप से दिखाई नहीं दे रही थी, तो छोटे आकार में धुंधली प्लास्टिक होगी। और अगर हम पहले से ही सॉफ्टवेयर या ग्लैमर बना चुके हैं, तो छोटे आकार को सुरक्षित रूप से पॉलिश प्लास्टिक से बनी बार्बी डॉल कहा जा सकता है और जीवन का आनंद लिया जा सकता है।

या आप बहुत आलसी नहीं हो सकते हैं और उचित संपीड़न पर अतिरिक्त तीन मिनट खर्च कर सकते हैं।

तो, हम 1600% की वृद्धि करते हैं और नेत्र क्षेत्र का पता लगाते हैं। चूंकि हम एक पोर्ट्रेट पर काम कर रहे हैं, यह हमारे शॉट का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा है। फ़िल्टर - शार्प - अनशार्प मास्क (फोटो 7) पर जाएं और मान सेट करें (फोटो 8) त्रिज्या 0.2 या 0.3 पिक्सेल, थ्रेसहोल्ड शून्य पर सेट है। और अब मुख्य नियम यह है कि आपकी तस्वीर आपके 1600% पैमाने पर पर्याप्त तेज हो, पिक्सेल सीमाएं स्पष्ट और समान होनी चाहिए। जब तक आप प्रभाव प्राप्त नहीं कर लेते, तब तक राशि फ्लोट 0.2 पीएक्स को त्रिज्या पर आगे खींचें, और केवल यदि आपके पास अपनी इच्छित परिभाषा के लिए पर्याप्त मूल्य नहीं है, तो त्रिज्या को 0.3 में बदलें। आमतौर पर हाई पास फिल्टर लगाने के बाद आपको किसी चीज को छूने की भी जरूरत नहीं है।

अब छवि को सही ढंग से आकार देना शुरू करें। कैसे कम कदमआपके द्वारा चुने गए आकार (फोटो 9) को बदलने के लिए, आप जितना अधिक स्पष्ट रूप से प्रक्रिया को नियंत्रित करने और परिणाम को प्रभावित करने में सक्षम होंगे। आमतौर पर पर्याप्त नियंत्रण के लिए 20% या 300 पिक्सेल चौड़ाई का एक चरण पर्याप्त होता है। इसलिए, हमने छवि को 20% तक कम कर दिया और अनशार्प मास्क पर लौट आए। हमने फिर से तीखेपन को ठीक किया जब तक कि पिक्सेल बॉर्डर 1600 के पैमाने पर (चिकनी, लेकिन अत्यधिक विपरीत नहीं) दिखाई दिए और फिर से आकार बदल दिया ... और इसी तरह जब तक आपको जिस आकार की आवश्यकता होती है, तब तक।

अब परिणामों की तुलना करें।

इतना ही नहीं, पहले कमी विकल्प की तुलना में, चित्र ने अपनी तीक्ष्णता और बनावट को नहीं खोया, लेकिन कुछ मामलों में इसने चमकदार कागज पर मुद्रित एक तस्वीर का प्रभाव भी हासिल कर लिया (आकार का कदम जितना छोटा होगा, आप उतनी ही अधिक चमक पाएंगे अंतिम परिणाम में प्राप्त करें)। वैसे, बड़े प्रारूप से आकार बदलते समय शोर बनावट को उसके मूल रूप में सहेजने का यह एकमात्र तरीका है (फोटो 0_2)।

हिम्मत! सरल सब कुछ सरल है।

इस ट्यूटोरियल में, हम आपको दिखाएंगे कि कम गुणवत्ता वाले फोटो में छवि दोषों को कैसे ठीक किया जाए, और बहुत तेजी से साझा करें और सरल तरीके सेत्वचा के बाहर भी। इस फोटो में दिख रही महिला कोई मॉडल नहीं है, लेकिन हम उसे देखते हैं उज्ज्वल चरित्र; तस्वीर को ओवर-रीटचिंग करने का कोई मतलब नहीं है। आइए इसे प्राकृतिक रूप दें।

एक छवि

इस ट्यूटोरियल में हम जिस फोटो का अभ्यास करेंगे, उसे इस लिंक पर फ्री रेंज स्टॉक से डाउनलोड किया जा सकता है। मैं जो तरीका दिखाने जा रहा हूं उसका उपयोग सौंदर्य तस्वीरों को संपादित करने के लिए भी किया जा सकता है, इसके लिए बस कुछ सेटिंग्स को बदलने की जरूरत है जिनका उपयोग हम त्वचा को बाहर करने के लिए करेंगे।

स्टेप 1

चैनल देख रहे हैं नीला, आप देखेंगे कि यह बहुत सफल नहीं है। जेपीजी फोटोग्राफी में निहित कई विशेषताएं आरजीबी देखने में विशेष रूप से दिखाई नहीं दे रही हैं, लेकिन कई विभिन्न कारणों सेयह अभी भी एक सुधार करने के लिए समझ में आता है। यह पहली बार में छवि में रंग दोषों को कम करेगा और बाद के समायोजन के लिए अधिक लचीलापन प्रदान करेगा।

परत की एक प्रति बनाएँ पृष्ठभूमि परत. इस नई परत में खुला फिल्टर > कलंक > गौस्सियन धुंधलापन. त्रिज्या मान को 10 पर सेट करें। क्लिक करें ठीक है. सम्मिश्रण मोड के रूप में एक रंग चुनें। सम्मिश्रण विकल्प खोलने के लिए, इस परत पर इसके नाम के दाईं ओर डबल-क्लिक करें। व्यंजक सूची में उन्नत सम्मिश्रणपहले अनचेक करें आरतथा जी. इस प्रकार, कोई भी सुधार विशेष रूप से चैनल के साथ किया जाएगा नीला. चैनल को फिर से रेट करें नीला: बेहतर हो गया।

चरण दो

अब कर्व्स की मदद से हम इमेज के कलर को अलाइन करेंगे। स्तरों के बजाय वक्रों का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है, इसलिए आपके पास स्थिति पर अधिक नियंत्रण होगा (वक्र पूर्व निर्धारित)।

वक्र हेरफेर के लिए एक नई परत बनाएं (वक्र समायोजन), फिर के दायीं ओर छोटे बटन पर क्लिक करें पूर्व निर्धारितसीनियंत्रणऔर चुनें प्रीसेट लोड करेंमेरी फ़ाइल डाउनलोड करने के लिए।

चरण 3

जिस तरह से हम व्यावहारिक रूप से चेहरे की त्वचा को भी बाहर कर देंगे, उसे क्लोनिंग का सहारा लेने की आवश्यकता नहीं है। त्वचा पर किसी भी बड़े दोष के लिए - इस मामले में, ये चार बड़े उम्र के धब्बे हैं - हम उपयोग करते हैं हीलिंग ब्रश टूल (जे).

बैकग्राउंड की कॉपी के ठीक ऊपर एक नई ब्लैंक लेयर बनाएं (बीपार्श्वभूमिसीओपी). चुनना हीलिंग ब्रश (जे), यह सुनिश्चित करना न भूलें कि कॉलम में इसकी विशेषताओं का चयन किया गया है नमूना सभी परतें. इन भांगों पर ब्रश करके आप इन्हें हटा देंगे।

यह न भूलें कि मूल फ़ाइल में कोई भी परिवर्तन सहेजा नहीं जा सकता है, क्योंकि आप किसी भी समय सभी परिवर्तनों को रद्द करना चाह सकते हैं। इसलिए हमने ब्रश के साथ एक नई परत पर पेंट किया।

चरण 4

उस परत के नीचे की तीन परतों का चयन करें जहाँ कर्व संपादित किए गए थे। उन्हें नीचे बटन पर खींचें नई परतउनकी प्रतियां बनाने के लिए। इन तीन डुप्लिकेट को मर्ज करने के लिए, क्लिक करें आज्ञा +.

एक उपकरण चुनें बहुभुज लासोऔर चेहरे को घेर लें। अत्यधिक सटीकता की कोई आवश्यकता नहीं है। अब वापस जाओ और पकड़े रहो Alt, आंखें, भौहें, नासिका जैसे क्षेत्रों को अचयनित करें। फिर से वापस जाएं और बाकी सभी चीजों का चयन करें जो कि छोड़ी जानी चाहिए - नाक की रूपरेखा, डिंपल, कॉलरबोन, ठोड़ी की रेखा। मेरा क्षेत्र चयन इस तरह दिखता है:

क्लिक बदलाव+आज्ञा+मैंचयनित क्षेत्र को उलटने के लिए, फिर क्लिक करें मिटाना. आप इस स्तर पर कोई बदलाव नहीं देखेंगे, क्योंकि नीचे की परत पर सब कुछ वही है जिसे हमने अभी काटा है।

चरण 5

खोलना फिल्टर > कलंक > गौस्सियन धुंधलापन. त्रिज्या मान को 20 पर सेट करें, फिर अपारदर्शिता मान सेट करें (अस्पष्टता) 75% के बराबर। हाल ही में समान निचली तीन परतों को चुनें और कॉपी करें। इन तीन डुप्लिकेट को मर्ज करने के लिए, क्लिक करें आज्ञा+. परिणामी परत को उस परत के ऊपर ले जाएँ जिसमें त्वचा को समतल किया गया था। चयनित नई परत के साथ, क्लिक करें आज्ञा + Alt + जी, और आपको एक मुखौटा मिलेगा (सीलिपिंगएमपूछना); इसे नीचे की ओर इशारा करते हुए एक तीर से चिह्नित किया जाएगा। इसका मतलब है कि नीचे की पारदर्शी परत ऊपरी परत के लिए मुखौटा होगी।

चरण 6

उसी निचली परत का चयन करें, खोलें फिल्टर > अन्य > उच्च मार्ग. त्रिज्या मान को 4 पर सेट करें।

अब आप मास्क की उपस्थिति को नोटिस कर सकते हैं (सीलिपिंगएमपूछना), लेकिन बहुत लम्बे समय के लिए नहीं। इस लेयर के लिए ब्लेंड मोड चुनें पतला हल्का, अस्पष्टता मूल्य (अस्पष्टता) 40% के बराबर। तैयार!

नीचे दिए गए फोटो को देखें और पहले और बाद के शॉट्स की तुलना करें।

यह विधि किसी भी पोर्ट्रेट को रीटच करने में प्रभावी है, लेकिन प्रसंस्करण का उद्देश्य किसी भी व्यक्ति को एक मॉडल की तरह दिखाना नहीं है, बल्कि त्वचा की खामियों को उसकी स्वाभाविकता बनाए रखते हुए केवल थोड़ा चिकना करना है। इसलिए, ऐसी प्रसंस्करण एक सामान्य व्यक्ति के चित्र के साथ काम करने के लिए उपयुक्त है।

(ISO 800 | 300mm | f/5.6 | 1/100) सुंदर लड़की माशा का निर्माण बहुत समय पहले किया गया था और अपने समय की प्रतीक्षा में, अभिलेखागार में धूल जमा कर रही थी:

1. सबसे पहले, मैंने इसे लाइटरूम में 16-बिट टीआईएफएफ में बदल दिया, व्यावहारिक रूप से सेटिंग्स में कुछ भी छुए बिना (मैंने सिर्फ 0 से ब्लैक को हटा दिया और 20 से फिल लाइट बढ़ा दी):

2. परिणामी "ग्रे" छवि, जानबूझकर इतनी कम-विपरीत बनाई गई (यह प्रसंस्करण के लिए अच्छा है, क्योंकि कम-विपरीत छवि को अधिक विपरीत बनाया जा सकता है, लेकिन इसके विपरीत यह बहुत अधिक कठिन होगा), फ़ोटोशॉप में लोड किया गया:

3. मैंने परत (Cmd + J) की एक प्रति बनाई और हीलिंग ब्रश का उपयोग करके छोटे दोषों की त्वचा को साफ किया (यह इसके लिए एक बहुत ही सुविधाजनक उपकरण है, मुख्य बात यह सुनिश्चित करना है कि ब्रश में कठोर किनारे हों, नहीं पारदर्शिता और यह कि बनावट मेल खाती है - वे जिनसे हम लेते हैं और वे जहां से हम स्थानांतरित करते हैं):

4. फिर मैंने एक नई समायोजन परत (परत -> नई समायोजन परत -> वक्र…) बनाई और उस पर एक मुखौटा चिपका दिया ताकि यह केवल त्वचा की टोन को प्रभावित करे। मैंने सेलेक्ट -> कलर रेंज टूल का उपयोग करके स्वयं मास्क बनाया ... और फिर मैंने इसे साधारण ब्रश का उपयोग करके समायोजित किया: यदि आप Alt + मास्क पर क्लिक करते हैं, तो केवल मास्क पूर्ण स्क्रीन में होगा:

5. मास्क बनाने के बाद, मैंने त्वचा के कंट्रास्ट को बढ़ाते हुए कर्व को एडिट किया:

6. अगला, मैंने एक और समायोजन परत बनाई (फिर से परत -> नई समायोजन परत -> वक्र ...), लेकिन वक्र पहले से ही अलग है, जिससे आंखों की चमक बढ़ जाती है। तदनुसार, मैंने इसके लिए पहले से ही एक और मुखौटा खींचा, जिसने समायोजन परत को केवल आंखों पर कार्य करने की अनुमति दी:

सामान्य तौर पर, ऐसे काम के लिए मास्क के साथ समायोजन परतों का उपयोग करना एक बहुत ही सुविधाजनक समाधान है। आप हमेशा सेटिंग्स पर वापस जा सकते हैं और कर्व्स को ट्वीक कर सकते हैं, और आप ऐसी परतों के प्रभाव क्षेत्र को सीमित करते हुए मास्क को संपादित भी कर सकते हैं।

7. अगला कदम मैंने छवि को तेज करने का फैसला किया। ऐसा करने के लिए, मैंने स्पष्ट त्वचा परत की प्रतिलिपि बनाई और हाई पास का उपयोग करके इसे संसाधित किया:

8. स्वाद के लिए त्रिज्या का चयन किया जाता है। =:) तस्वीर पर इसका परिणाम तुरंत देखने के लिए, आपको सॉफ्ट लाइट (कमजोर प्रभाव) या ओवरले (सॉफ्ट लाइट से अधिक मजबूत) का उपयोग करके शार्पनिंग लेयर को तुरंत मोड़ना होगा:

9. हाई पास में, मैंने सॉफ्ट लाइट का उपयोग करके 5 की त्रिज्या और परत जोड़ को चुना:

10. अगला कदम निचली पलकों को थोड़ा हल्का करना था। ऐसा करने के लिए, मैंने एक साफ नई परत बनाई, इसे स्क्रीन का उपयोग करके मोड़ा:

11. ... और इस परत पर एक नरम पारभासी ब्रश के साथ दो स्ट्रोक से चित्रित किया जिसने आंखों को उज्ज्वल किया। मैंने उन क्षेत्रों से पिपेट के साथ रंग चुना है जिन्हें उज्ज्वल करने की आवश्यकता है:

12. फिर मैंने चमकीले क्षेत्रों को काला करने के लिए एक और नई परत बनाई और इसे गुणा करने के लिए सेट किया:

13. काम के सिद्धांत बिल्कुल समान हैं - क्षेत्रों को उस क्षेत्र के रंग के साथ एक नरम, पारभासी ब्रश के साथ चित्रित किया जाता है जिसे "बंद" करने की आवश्यकता होती है (एक आईड्रॉपर के साथ या Alt कुंजी का उपयोग करके):

14. अगला कदम एक विगनेट बनाना है। शुरू करने के लिए, मैंने सामान्य पॉलीगोनल लैस्सो टूल के साथ उस क्षेत्र को चिह्नित किया है जिसे मैं उज्ज्वल छोड़ना चाहता हूं, जहां विगनेट काम नहीं करना चाहिए। इसके अलावा, जो सुविधाजनक है - चयन को "ड्राइंग" करने के बाद स्थानांतरित किया जा सकता है:

15. उलटा चयन:

16. और रिफाइन एज टूल के साथ…:

17. ... चयन को धुंधला कर दिया, यह नरम हो गया:

18. एक नई स्वच्छ परत बनाई और परिणामी चयन के साथ इसे काले रंग से भर दिया:

उसके बाद, चयन को हटाया जा सकता है और उन क्षेत्रों को इरेज़र से मिटा दिया जा सकता है, कालापन अत्यधिक या बहुत घना निकला।

19. मैं परिणामी परत को सॉफ्ट लाइट पर मोड़ता हूं और चित्र के किनारों पर एक साफ कालापन प्राप्त करता हूं:

20. अंतिम स्पर्श - छाया में थोड़ा सा बदलाव नीला रंग, चित्र के रंग कंट्रास्ट को बढ़ाने के लिए:

परिणाम यह चित्र है:

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