फोटोशॉप में लैंडस्केप को रीटच करना एडोब कैमरा रॉ और फोटोशॉप में अभिव्यंजक परिदृश्य बनाना

यह काम के माध्यम से किया जाएगा एडोब कैमरा रॉ (एसीआर) और फोटोशॉप। फोटोग्राफी की दुनिया का बुनियादी ज्ञान और किए गए सुधारों के अर्थ का भी स्वागत है। ध्यान रखें कि सभी सेटिंग्स एक विशिष्ट छवि से आती हैं और अन्य तस्वीरों में आपको ध्यान में रखना चाहिए उन्हेंविशेषताएं (मूल तस्वीर के आयाम थे 5616 पर 3744px) नीचे आप देख सकते हैं कि तस्वीर मूल रूप से कैसी थी और किए गए सुधारों के बाद यह कैसी होगी:

चरण 01 - एक फोटो का चयन

उस फ़ोटो का चयन करें जिसे आप संपादित करना चाहते हैं। यह एक स्पष्ट कार्रवाई प्रतीत होगी, लेकिन फिर भी यहां कुछ मानदंड महत्वपूर्ण हैं, क्योंकि हर तस्वीर के साथ खिलवाड़ करने का कोई मतलब नहीं है। फ़ोटोशॉप एक छवि बढ़ाने के रूप में अच्छा है, लेकिन फिर भी यह मसीहा नहीं है - यह अच्छी छवियों को अद्भुत लोगों में बदल सकता है, औसत दर्जे को अच्छे लोगों तक बढ़ा सकता है, और बुरे लोगों को केवल औसत दर्जे तक खींच सकता है (यहां हम प्रकाश और रंग के बारे में बात कर रहे हैं) महत्वपूर्ण समय और संसाधन लागत के बिना सुधार)। ) एक अच्छी तरह से कैप्चर किया गया परिदृश्य जितना संभव हो उतना डिजिटल रंग और गतिशील रेंज की जानकारी रखता है। लैंडस्केप फोटोग्राफी के साथ सबसे बड़ी समस्या आकाश और जमीन के बीच एक्सपोजर अंतर है, जब तक कि आप इसे रोकने के लिए विशेष लेंस फिल्टर का उपयोग नहीं कर रहे हैं, निश्चित रूप से। दिन के उजाले में यह अंतर पहुंच सकता है 12 कदम, जबकि सूर्योदय या सूर्यास्त के समय (छह स्टॉप तक) अंतर बहुत कम हो जाता है।


इस ट्यूटोरियल में, हम एक औसत सूर्यास्त तस्वीर पर काम करेंगे। एक्सपोजर के साथ काम करने, सफेद संतुलन, कंट्रास्ट, चमक और रंग संतृप्ति पर काम करने के लिए विभिन्न संचालन किए जाएंगे। लेकिन महत्वपूर्ण बात यह है कि स्वर्ग और पृथ्वी के बीच जोखिम का अंतर अधिक नहीं होना चाहिए 6-7 कदम. यह शॉट बिना किसी ध्रुवीकरण या ग्रेडिएंट फिल्टर के एक साफ लेंस के साथ लिया गया था। और ध्यान दें कि हम सामान्य के साथ काम कर रहे हैं जेपीईजी-ओम, बराबर नहीं। समान होने पर, आपके पास और भी अवसर होंगे:


चरण 02 - एडोब कैमरा रॉ (एसीआर) में फोटो खोलना

के माध्यम से छवि खोलें एसीआर(फाइल-ओपन के रूप में... - यहां हम वांछित फोटो का चयन करते हैं, और हमारे द्वारा चुने गए प्रारूपों की सूची में कैमरा की अधरी सामग्री) सबसे पहले, छवि का अच्छी तरह से अध्ययन करें और सोचें कि बेहतर गुणवत्ता प्राप्त करने के लिए क्या किया जा सकता है। कोई भी फोटोशॉप टूल प्रशिक्षित आंख और वांछित परिणाम की जगह नहीं ले सकता है, इसलिए कुछ समय स्वयं फोटो का मूल्यांकन करने में बिताएं। भले ही आपके फोटोशॉप कौशल महान न हों, आपकी अंतर्ज्ञान और मूल्यांकन करने की क्षमता केवल अवलोकन और विश्लेषण करने से ही बेहतर हो सकती है। इसलिए, मैंने इस छवि के विश्लेषण में कई कमियों को नोट किया। मैंने लाल रंग में चक्कर लगाया 4मुख्य वाले:

1. पृथ्वी और आकाश के बीच जोखिम में अंतर (हिस्टोग्राम पर स्पष्ट रूप से दिखाई देता है);

2. पौधे बहुत गहरे हैं और पर्याप्त प्रकाश नहीं है;

3. जमीन के बाकी हिस्सों की तुलना में एक पीला और कम विपरीत क्षेत्र;

4. आकाश का न्यूनतम दृश्य विवरण।


सामान्य तौर पर, इस छवि में बहुत कम कंट्रास्ट होता है, यह फीका और पूर्ववत दिखता है। लेकिन एक छोटे से हिस्टोग्राम में उपलब्ध है एसीआर, आप देख सकते हैं कि जानकारी का कोई नुकसान नहीं हुआ है, और यह उपलब्ध है, जिसका अर्थ है कि इसे निकाला जा सकता है:


चरण 03 - फोटो के लिए लक्ष्य निर्धारण

इस प्रकार, इस ट्यूटोरियल में हम यह सुनिश्चित करने जा रहे हैं कि फोटो के सभी तत्व एक विस्तृत गतिशील रेंज में हैं। कौन घंटी बजा रहा है - विस्तृत गतिशील रेंज? हां ये एचडीआर, लेकिन यह मैन्युअल रूप से किया जाएगा। हम जो प्रक्रिया करने जा रहे हैं वह सबसे अच्छा विकल्प है एचडीआर, अधिक के साथ प्राकृतिक दृश्यआंख के लिए कम से कम अधिक अनुकूल। स्वचालित एचडीआरऐसा WOW प्रभाव है, लेकिन लंबे समय में, यह वह तरीका नहीं है जिसका वह अपने अद्भुत परिदृश्य के लिए उपयोग करता है नेशनल ज्योग्राफिक. हमारा तरीका नहीं दोहराता 100%गुणवत्ता नुस्खा जो आप नेशनल ज्योग्राफिक,लेकिन वह एक साधारण इमारत से ज्यादा उसके करीब है एचडीआर.


तो हम इसमें दो बुनियादी टूल के साथ शुरुआत करेंगे एसीआर - वसूली(बहाली) और रोशनी देना(रोशनी देना)। उनकी मदद से, आप स्वर्ग और पृथ्वी को एक सामान्य प्रदर्शन में ला सकते हैं। वसूली(बहाली) और रोशनी देना(प्रकाश भरें) उनके मूल्य पर 100 वे हिस्टोग्राम पर चमक संकेतकों के बीच में परिचित, और कुछ लोगों द्वारा प्रिय को पृथ्वी पर आकाश के एक्सपोजर दृष्टिकोण को दिखाएंगे। लेकिन एक सौ का मान दोनों उपकरणों के लिए एक चरम है, और परिणाम खराब धुले हुए जैसा दिखता है छद्म एचडीआर. इसके अलावा, चरम संयोजनों के साथ उनका उपयोग पूरी छवि में विवरण के चारों ओर ग्रे हेलो बनाता है, जो अप्राकृतिक और खराब दिखता है। इसलिए, हम धीरे-धीरे और बहुत दूर जाने के बिना फ्रेम के समग्र एक्सपोजर का अनुमान लगाने के लिए इन स्लाइडर्स को छोटी मात्रा में उपयोग करने जा रहे हैं:


चरण 04 - प्रारंभिक एसीआर सेटिंग्स

आरंभिक मूल्य वसूली(वसूली) = 40 , एक रोशनी देना(प्रकाश भरें) = 20 - वह ठीक है। हमें छोटे समायोजन करने की आवश्यकता है, क्योंकि बड़े परिवर्तन वांछित के बजाय विनाशकारी प्रभाव का कारण बनेंगे। फोटोशॉप एक बेहतरीन टूल है, अगर आप इसके टूल्स को ट्विस्ट करने में ज्यादा जोश नहीं रखते हैं, तो आपको छोटे-छोटे बदलाव करने चाहिए - फोटो के लिए इसके सभी तरह के एप्लिकेशन के लिए यह मुख्य नियम है!


चरण 05 - एसीआर स्नातक फ़िल्टर

यह पहली चाल का समय है! मैं स्वर्ग और पृथ्वी के बीच के अंतर के बारे में काफी बड़बड़ा रहा हूं, तो चलिए इस स्थिति को ठीक करना शुरू करते हैं। फोटोग्राफर आमतौर पर आकाश में प्रकाश की मात्रा को कम करने के लिए ध्रुवीकरण या ढाल ग्रे फिल्टर का उपयोग करते हैं, हम एक के बिना बदतर क्यों हैं? पर एसीआरएक फिल्टर भी है स्नातक फ़िल्टर(स्नातक फ़िल्टर / in CS3यह अभी तक नहीं है), इसकी सेटिंग्स (जी) पर जाएं, इसे ऊपर से नीचे तक स्वाइप करें, समता के लिए कुंजी दबाए रखें बदलाव, और पैरामीटर कम करें संसर्ग(इससे संसर्घ -1 :


चरण 06 - एसीआर स्नातक फ़िल्टर

यहां हम विभिन्न गुणों के साथ एक और ग्रेडिएंट फ़िल्टर जोड़ सकते हैं। चेकबॉक्स चालू करें नयाऔर नीचे से केंद्र तक (आकाश से टकराए बिना) एक और ढाल बनाएं, लेकिन इस बार हम जमीन के लिए एक्सपोजर बढ़ाएंगे +0.30 (ऐसे में यह राशि पौधों पर अत्यधिक अँधेरे को खत्म करने के लिए काफी थी)। याद रखें कि अब हम इस प्रसंस्करण के साथ मानव आंख की क्षमताओं का अनुकरण कर रहे हैं ताकि इसके क्षेत्र में वस्तुओं के विभिन्न प्रकाश व्यवस्था को अनुकूलित किया जा सके और सभी विवरणों को अलग किया जा सके, " नष्ट» जब कैमरा नहीं कर सकता तो एक्सपोज़र में अंतर होता है। हमारे हिस्टोग्राम के अनुसार, हम देख सकते हैं कि वे दो छोटी पहाड़ियाँ अब एक जैसी नहीं हैं और एक दूसरे से दूर हैं:


चरण 07 - अवलोकन

आइए पीछे मुड़कर देखें और अपने काम की शुरुआत पर विचार करें। हमने उपकरणों का उपयोग करके आकाश और जमीन के बीच के अंतर को कम किया वसूली(बहाली) और रोशनी देना(प्रकाश भरें), और दो ग्रेडिएंट फ़िल्टर भी लागू किए जो हमें उस चीज़ के और भी करीब लाए जो हम चाहते थे। अब हम पूरे फ्रेम में प्रकाश को एक साथ लाकर हिस्टोग्राम को और भी अधिक समतल करके छवि की समग्र गतिशील रेंज पर काम कर सकते हैं। एक इनाम के रूप में, हमारे जोड़तोड़ ने मूल तस्वीर की तुलना में छवि में रंगों को थोड़ा उज्जवल और अधिक रसदार बना दिया है - और हमें यह सब एक ही शॉट से मिलता है (और इससे नहीं 3या 5, कैसे एचडीआर) अब हम आकाश और जमीन दोनों में अधिक विवरण देख सकते हैं। लेकिन हमारे पास अभी भी एक पीला क्षेत्र है, जिसे संख्या के तहत दूसरे चरण में चिह्नित किया गया है 3 . हम थोड़ी देर में उसका ख्याल रखेंगे। लेकिन महत्वपूर्ण बात यह है कि इस तस्वीर में सभी आवश्यक रेंज हैं, और हम इसे स्वयं प्रकट करने में मदद करेंगे। हमारी छवि में अभी भी कंट्रास्ट, जीवंत रंगों का अभाव है, और कुछ रंग तकनीकों को लागू करने से तस्वीर बदल जाएगी बेहतर पक्ष, क्योंकि हमने अच्छा परिणाम प्राप्त करने के लिए केवल पहला प्रारंभिक चरण पूरा किया है:


चरण 08 - एसीआर, स्पष्टता (स्पष्टता)

पर एसीआरहम कुछ और टूल का उपयोग करेंगे - यह है स्पष्टता(स्पष्टता) और शोर में कमी. हम फ़ोटोशॉप में पहले से ही बाकी चरणों का प्रदर्शन करेंगे, क्योंकि बाद की क्रियाएं अधिक प्रभावी होंगी। तो मान बदलें स्पष्टता(स्पष्टता) to +40 , जो छवि में कुछ विपरीत जोड़ देगा...:


चरण 09 - एसीआर, शोर में कमी

टैब में विवरण(विवरण) समूह में शामिल स्लाइडर को समायोजित करें शोर में कमी. (चमक +30 ; रंग +50 ), जिससे रंग शोर की मात्रा कम हो जाती है। इन सेटिंग्स को तब बदलें जब 100%शोर में कमी और उनकी चमक के स्तर की दृष्टि से निगरानी करने के लिए फोटो डिस्प्ले स्केल। रंग शोर में कमी छवि में रंग को भी बाहर कर देगी। स्लाइडर्स के लिए दोनों मान निहित नहीं हैं और उन्हें संसाधित की जा रही छवि के अनुसार चुना जाना चाहिए:


चरण 10 - फोटोशॉप पर जा रहे हैं

हमारी रचनात्मक प्रक्रिया को फोटोशॉप में स्थानांतरित करने का समय आ गया है। बाईं ओर, आपकी सुविधा के लिए, मैंने सामान्य हिस्टोग्राम और इसके तीन चैनल-दर-चैनल विकल्पों का विस्तार किया ताकि आप चमक की वर्तमान स्थिति के बारे में आसानी से जानकारी पढ़ सकें:


चरण 11 - वक्र (वक्र)

फोटोशॉप में हम कर्व्स से शुरुआत करेंगे। हमारा पहला लक्ष्य सबसे ज्यादा पहचान कर व्हाइट बैलेंस को सही करना होगा" सफेद"और सबसे" काला» डॉट्स, जो रंगों को और अधिक प्राकृतिक में बदल देंगे। डब्ल्यूबी को निर्धारित और कॉन्फ़िगर करने के कई तरीके हैं, स्वचालित तक, हम उनमें से एक का उपयोग करेंगे। ठीक है, एक समायोजन परत बनाएं घटता(वक्र) और फ़ंक्शन को सक्षम करें ब्लैक/व्हाइट पॉइंट्स के लिए क्लिपिंग दिखाएं(ब्लैक/व्हाइट पॉइंट के लिए क्लिपिंग दिखाएं):


चरण 12 - वक्र (वक्र), काला बिंदु (काला बिंदु)

अब, वक्र को स्थानांतरित करके, हम छवि में सबसे गहरे पिक्सेल को चिह्नित करने के लिए देख पाएंगे। सबसे पहले, काले स्लाइडर को साइड में तब तक ले जाना शुरू करें जब तक कि पहला ब्लैक पिक्सल दिखाई न दे (स्क्रीनशॉट देखें)। इस स्लाइडर को वापस लाएं क्योंकि आप पहले से ही सबसे गहरे बिंदु का स्थान जानते हैं:


चरण 13 - वक्र (वक्र), काला बिंदु (काला बिंदु)

अब, यहां, काले पिपेट का चयन करें और इसे पहले से पहचाने गए बिंदु पर क्लिक करें (सुविधा के लिए, इसे टूल के साथ चिह्नित किया जा सकता है) रंग नमूना(रंग मानक))। यह ऑपरेशन छवि के सभी चैनलों को प्रभावित करेगा और उन्हें नए डेटा के अनुसार पुनर्गणना करेगा, जिसके बाद निर्दिष्ट बिंदु वास्तव में काला हो जाएगा:


चरण 14 - वक्र (वक्र), सफेद बिंदु (सफेद बिंदु)

हम सफेद पुनर्गणना के लिए एक ही ऑपरेशन करने जा रहे हैं, केवल इस बार हमें सफेद स्लाइडर को स्थानांतरित करने की आवश्यकता है:


चरण 15 - वक्र (वक्र), सफेद बिंदु (सफेद बिंदु)

एक सफेद आईड्रॉपर के साथ, पाए गए, सबसे हल्के बिंदु पर क्लिक करें:


चरण 16 - अवलोकन 2

आइए काम को फिर से देखें। प्रत्येक संसाधित छवि के साथ काम करते समय घटता के साथ काम करने का आयोजित तरीका प्रासंगिक है। हालांकि, आपने देखा कि हमने तटस्थ को निर्धारित करने के लिए पिपेट का उपयोग नहीं किया ग्रे रंग. हां, हम इस मामले में ऐसा नहीं करेंगे, क्योंकि ग्रे डॉट बादलों में कहीं है, लेकिन तस्वीर सूर्यास्त के दौरान ली गई थी, जिसमें कुछ जगहों पर लाल सूरज की किरणें और कुछ जगहों पर आसमान से कुछ नीले प्रतिबिंब थे। . और ऐसी परिस्थितियों में एक ग्रे पॉइंट चुनने का प्रयास हमारी उपलब्धियों को बदल सकता है और इस फ्रेम में प्राकृतिक सुंदरता को नष्ट कर सकता है। हमारा लक्ष्य इसके विपरीत है। नीचे वक्र लगाने से पहले और बाद में एक तस्वीर है - इस क्रिया ने छवि को और अधिक विपरीत बना दिया और, डब्ल्यूबी को सही करके, पूरे फ्रेम में लाल रंग के निशान हटा दिए, जिसके कारण रंग उज्ज्वल हो गए।


क्या आपने देखा है कि हमने अभी तक विशेष रूप से रंग के साथ काम करने पर कोई लक्षित कार्रवाई नहीं की है, लेकिन वे अभी भी धीरे-धीरे उज्जवल होते जा रहे हैं? यह सब परिणाम डायनेमिक रेंज के साथ एक साधारण काम से आया है, जिसकी क्षमता को हमने थोड़ा सा प्रकट किया है:

चरण 17 - चैनल लाइट मास्क

अभी भी हल्का आकाश कुछ विवरणों को छुपाता है जो और अधिक खेल सकते हैं और हम उन्हें नियंत्रण में लाने के लिए एक उन्नत विधि का उपयोग करते हैं। विधि का उपयोग करने के समान है शैडो/हाइलाइट्स(छाया/रोशनी) लेकिन बहुत अधिक नियंत्रित और उन्नत। अब हम सीधे चैनल पैलेट () में काम करने जा रहे हैं, इसलिए इस पर जाएं:


चरण 18 - चैनल लाइट मास्क

आइकन बटन पर क्लिक करें चयन के रूप में लोड चैनल(चैनल की सामग्री को चयन के रूप में लोड करता है), जो पैलेट के नीचे बाईं ओर स्थित है (या होल्ड करें) Ctrlऔर समग्र चैनल पर क्लिक करें; या कीबोर्ड शॉर्टकट का उपयोग करें) - यह सभी पिक्सेल को हल्का कर देगा 50%ग्रे और इसके बराबर:


चरण 19 - चैनल लाइट मास्क

अब बटन पर क्लिक करें चयन को चैनल के रूप में सहेजें(चयनित क्षेत्र को एक नए चैनल में सहेजता है), जो पिछले आइकन के दाईं ओर स्थित है - नतीजतन, हमें एक अल्फा चैनल मिलता है 1 चयन से बनाया गया है। इस बटन को फिर से क्लिक करें 3 अल्फा चैनल प्राप्त करने का समय 2 , 3 तथा 4 (चयन रद्द न करें):


एक टिप्पणी है: कुछ अनुभव होने पर, मैं कह सकता हूं कि कुछ उपयोगकर्ता, इस चरण को निष्पादित करते समय, उन्हें ठीक से अपेक्षित परिणाम नहीं मिल सकते हैं। यह एक बारीकियों पर निर्भर करता है, जिसकी चर्चा नीचे की गई है। और यहां मैं ध्यान देता हूं कि वांछित परिणाम, सभी बारीकियों के साथ, निम्न तरीके से प्राप्त किया जा सकता है: उपरोक्त आइकन के बजाय, एक नया खाली अल्फा चैनल बनाने पर क्लिक करें (यह काला होगा), उनमें से चार बनाएं, जैसी जरूरत थी। यह सुनिश्चित करने के बाद कि हमारा अग्रभूमि रंग सफेद है, पहले अल्फा चैनल का चयन करें और क्लिक करें ऑल्ट+बैकस्पेस(चयन की उपस्थिति में जो बनाया गया था चरण 18) और इसी तरह बाकी बनाए गए अल्फा चैनलों के साथ। अन्य तरीके भी हैं, लेकिन यह पर्याप्त होगा।


बारीकियों के बारे में: गलत परिणामों की ओर ले जाने वाली बारीकियों की उपस्थिति की जांच करने के लिए, इसकी सेटिंग में जाने के लिए त्वरित मुखौटा मोड के आइकन पर डबल-क्लिक करें। यदि आपके पास शीर्ष आइटम का चयन किया गया है, तो यह चरण शुरुआत में वर्णित के रूप में किया जा सकता है। यदि दूसरा विकल्प है - या तो इसे पहले वाले में बदल दें, या बटन दबाने से पहले Ctrl+Shift+I(चयन को उल्टा करें):


सुनिश्चित करने के लिए, मुखौटा इस तरह दिखना चाहिए:



चरण 20 - चैनल लाइट मास्क

वर्तमान चयन के साथ 18वां चरण, अल्फा चैनल चुनें 2 और एक बार क्लिक करें ऑल्ट+बैकस्पेस(सामने का रंग सफेद होना चाहिए)। अल्फा चैनल चुनें 3 और डबल क्लिक ऑल्ट+बैकस्पेस, और चौथे अल्फा चैनल पर - तीन बार। ऐसे प्रत्येक प्रेस के साथ, चयनित चैनल हल्का हो जाएगा:


चरण 21 - चैनल लाइट मास्क

अब हम बनाएंगे 4समायोजन परतें स्तरों, जो हमारे अल्फा चैनलों द्वारा छुपाया जाएगा। एक चैनल चुनें अल्फा 1और आइकन पर क्लिक करें चयन के रूप में लोड चैनल(चैनल की सामग्री को चयन के रूप में डाउनलोड करता है) (या, Ctrl+क्लिकचयनित चैनल पर), फिर पैलेट पर जाएं परतों(स्तर) और एक समायोजन परत बनाएं स्तरों(स्तर) - वांछित मुखौटा स्वचालित रूप से बनाया जाएगा। बाकी अल्फ़ा चैनलों के लिए इस चरण को दोहराएँ। समायोजन परतें बनाने के बाद, संबंधित पैलेट में स्वयं अल्फा चैनल हटाए जा सकते हैं, क्योंकि वे पहले से ही मास्क के रूप में मौजूद हैं:


चरण 22 - चैनल लाइट मास्क

केवल इस तस्वीर के मुख्य आकर्षण के आधार पर, इस मामले में बादलों, मैंने आकाश के विवरण को पूरी तरह से बाहर लाने के लिए सभी चार समायोजन परतों को समायोजित किया। नीचे प्रत्येक परत के लिए तीन स्लाइडर्स के मान दिए गए हैं:


स्तर 1: काला=90, ग्रे=0.72, सफेद=227

स्तर 2: काला = 40, ग्रे = 0.87, सफेद = 255

स्तर 3: काला=12, ग्रे=0.96, सफेद=244

स्तर 4: काला = 8, ग्रे = 1.09, सफेद = 255


सेटिंग्स को आकाश से और अधिक विवरण खींचने के लिए मेरी अपनी भावना से लाया गया था, हालांकि मैंने समायोजन करने के बाद एक बड़ा अंतर दिखाने के लिए इसे थोड़ा अधिक कर दिया। नतीजतन, बादल बहुत अच्छी तरह से और चमकदार निकले, जैसा कि चित्र में है, लेकिन पृथ्वी पर सभी प्रकाश नष्ट हो गए थे, और इसके साथ वस्तुओं की विवरण के साथ दृश्यता स्वाभाविक थी:


चरण 23 - पृथ्वी को पुनर्स्थापित करना (शुरुआत)

कुंजी संयोजन दबाकर सभी परतों को एक अलग परत में मर्ज करें Ctrl+Alt+Shift+E. इस परत में एक मुखौटा जोड़ें और सभी समायोजन परतों को छुपाएं। स्तरों(स्तर):


चरण 24 - भूमि बहाली (समाप्त)

एक बार मास्क पर, नीचे से ऊपर तक उस पर एक काले से सफेद ढाल बनाएं, या एक नरम काले ब्रश के साथ नीचे के हिस्से को, जहां जमीन है, पेंट करें। मैंने दो तत्वों के बीच जंक्शन पर, बीच में संक्रमण को सुचारू करने के लिए एक ढाल का उपयोग किया। इस चरण के साथ, हम स्तरों के साथ आकाश समायोजन से पहले इसकी उपस्थिति को प्रकट करने के लिए वर्तमान परत की तस्वीर के निचले आधे हिस्से के अप्रकाशित दृश्य को मुखौटा करते हैं:


चरण 25 - समीक्षा 3

हम पहले से ही करीब हैं, हालांकि अभी फाइनल नहीं हुआ है। आइए इस बिंदु तक उठाए गए सभी कदमों और उनके बीच के अंतर पर दोबारा गौर करें और उनका विश्लेषण करें:

चरण 26 - एचडीआर से तुलना करें

नीचे दिखाया गया संस्करण एचडीआरमूल तस्वीर के आधार पर। को रूपांतरण दिया गया एचडीआरवास्तव में स्वयं रंगों में कुछ भी नहीं लाया। हालांकि पूरे फ्रेम की चमक आदर्श के करीब है (हमारे पास "बीच में एक स्लाइड" है), अच्छे मिडटोन कंट्रास्ट के साथ, लेकिन सामान्य तौर पर फ्रेम हमारे प्रसंस्करण की तुलना में चापलूसी दिखता है, हालांकि जमीन काफी विस्तृत निकली है, और इसे हमारे काम में स्थानांतरित किया जा सकता है। लेकिन सामान्य तौर पर यह एचडीआरहमारी छवि से मेल नहीं खाता। में उपयोग की जाने वाली विधियाँ एसीआर, साथ घटतातथा स्तरोंमास्क के साथ, गतिशील रेंज के साथ काम करने के चरण में पहले से ही फोटो में मूल रंग लाए:


चरण 27 - रंग बूस्ट (ढलान)

इस तस्वीर में रंगों को "बढ़ावा" देने का समय आ गया है। हरे रंग का जोड़ा पहाड़ियों के लिए अच्छा काम करेगा। एक नई समायोजन परत बनाएं रंग संतुलन(रंग संतुलन) और इसे नीचे दिखाए अनुसार समायोजित करें:

मि़डटॉन(मध्य स्वर): 0आर, +25जी, 0बी;

छैया छैया(छैया छैया): 0आर, +10जी, 0बी;


इस लेयर के मास्क पर जाएं, इसे उल्टा करें Ctrl+Iइसे काला करने के लिए सफेद रंग का मुलायम ब्रश चुनें (आकार जरूरत पर निर्भर करता है, अस्पष्टता(अस्पष्टता) = 40% ) और इसे हरियाली वाले स्थानों पर चलाएं। फिर मास्क (फ़िल्टर - ब्लर - गाऊसी ब्लर) में एक फ़िल्टर लागू करें 80-100 किनारों को नरम करने के लिए px। परत की अपारदर्शिता को कम करें 56% या उच्चतर:



चरण 28 - रंग बूस्ट (बादल)

चूंकि सूर्यास्त को फोटो में कैद किया गया था, इसलिए हम आसमान में गर्म लाल और नारंगी रंग जोड़ेंगे। एक और सुधारात्मक बनाएँ रंग संतुलन(रंग संतुलन):

मि़डटॉन(मध्य स्वर): +30R, 0G, -17B;

छैया छैया(छैया छैया): -12आर, -8जी, +1बी;

हाइलाइट(रोशनी): +24R, 0G, -61B.


इस तरह के महत्वपूर्ण मापदंडों का उपयोग प्रभाव को अधिक दृढ़ता से दिखाने के लिए किया जाता है, क्योंकि आप हमेशा परत की अस्पष्टता को कम कर सकते हैं। यहां भी मास्क को काले रंग से भरें और बादल क्षेत्र को सफेद रंग से प्रकट करें + किनारों को चिकना करने के लिए स्ट्रोक को धुंधला करें:



चरण 29 - कलर बूस्ट (ग्राउंड)

तीसरी समायोजन परत जोड़ें रंग संतुलन(रंग संतुलन):

मि़डटॉन(मध्य स्वर): +15R, +5G, -17B;

हाइलाइट(रोशनी): +12R, 0G, -65B.


मास्क पर, केवल ग्राउंड + धुंधला दिखाएं और अपारदर्शिता को कम करें 75% :



चरण 30 - रंग समीक्षा

इस तस्वीर ने जीवन की एक आवश्यक सांस ली! हिस्टोग्राम न केवल पूरे फ्रेम में एक समग्र संतुलित एक्सपोजर दिखाता है, बल्कि हमारे पास आकाश और जमीन दोनों ही उनके विवरण देखने की क्षमता के साथ अद्भुत दिख रहे हैं। पृथ्वी के साथ आकाश के रंगों के अच्छे संयोजन में गर्म वातावरण। यह वास्तव में वह दृश्य है जिसे मैंने देखा, महसूस किया और महसूस किया जब मैंने यह चित्र लिया था। ठंडे से गर्म स्वर में, बाएं से दाएं विपरीत संक्रमण के साथ आकाश, आंख को पकड़ता है और एक अद्भुत सुरम्य छवि बनाता है जो दर्शकों की कल्पना को जगाता है। यह केवल अंतिम अंतिम चरण लेने के लिए रहता है - छोटे विवरणों की समग्र स्पष्टता को बढ़ाना, अधिक स्पष्टता प्राप्त करने के लिए, इस क्षण को उस क्षण के करीब लाना एचडीआर:


चरण 31 - कुशाग्रता

हम शार्पनिंग के लिए एक मानक फिल्टर का उपयोग करते हैं, हालांकि फोटोशॉप कई शार्पनिंग विकल्प प्रदान करता है। इस पाठ में, एक्सपोज़र और रंग के साथ काम करने का एक पूर्ण विकसित तरीका दिखाया गया था, इसलिए हम अतिभारित नहीं होंगे और फ़िल्टर का उपयोग करेंगे unsharp मुखौटा(तीक्ष्ण करना)। क्लिक करके सभी मौजूदा परतों को एक नए में मर्ज करें Ctrl+Alt+Shift+E, और चलाएं (फ़िल्टर - शार्पनिंग - पीकिंग), जिनमें से मान छवि के आकार और तीक्ष्णता की डिग्री पर निर्भर करते हैं (याद रखें कि मूल छवि के आयाम हैं 5616 पर 3744 पीएक्स):


चरण 32 - नियंत्रण तेज करें

इस मामले में, विस्तार की बढ़ी हुई स्पष्टता उपयुक्त है और केवल जमीन पर अच्छी लगती है, बादलों पर नहीं, इसलिए इस परत में एक मुखौटा जोड़ें और एक ढाल के साथ आकाश क्षेत्र को मुखौटा करें। इसके अलावा, इस तथ्य के कारण कि पूर्ण आकार में परिदृश्य बहुत स्पष्ट हो गया, मैंने इस परत की अस्पष्टता को आधा कर दिया:


समाप्त

खैर, बहुत कुछ सब कुछ लेकिन एक। सुखद ट्रिफ़ल. यदि आप अचानक किसी भी सेटिंग या बारीकियों को समझ नहीं पाए हैं, तो नीचे संग्रह के स्रोत के लिए एक लिंक है, एक कम फोटो के साथ ( 1500 पर 1000 px) और पाठ में वर्णित सभी समायोजन परतें, से शुरू होती हैं 10वां चरण- फ़ोटोशॉप में कार्य संक्रमण के स्थान, और पहली परत एसीआर से फोटो आउटपुट का परिणाम है। आनंद लें और अपने कौशल को बढ़ाएं।

अंतिम परिणाम

पोस्ट-प्रोसेसिंग में शॉट्स में सुधार करना हर फोटोग्राफर के वर्कफ़्लो में एक महत्वपूर्ण अंतिम चरण है। कुछ एक्सपोज़र और कंट्रास्ट के लिए प्रकाश समायोजन तक सीमित हैं, जबकि अन्य एक्सपोज़र ब्रश और कर्व्स, चयनात्मक संतृप्ति नियंत्रण और यहां तक ​​​​कि फ़ोटोशॉप में कंपोज़िंग का उपयोग करके महत्वपूर्ण समायोजन का सहारा लेते हैं। आप जो कुछ भी पसंद करते हैं, वहाँ कुछ गलतियाँ (या ओवरसाइट्स) हैं जो मैं अक्सर कई सिम्स को देखते समय नोटिस करता हूँ लैंडस्केप फोटोग्राफर.

इस लेख में, हम सामान्य त्रुटियों और उन्हें ठीक करने के तरीके पर चर्चा करेंगे। मैं खुद समय-समय पर सामने आता हूं और मैंने अपने काम में वर्णित त्रुटियों को बार-बार देखा है, कभी-कभी कई सालों बाद भी मैंने दीवार पर छपी हुई तस्वीर को लटका दिया। हालांकि, अगर मैं प्रसंस्करण चरण में सभी त्रुटियों को पकड़ने में आपकी मदद कर सकता हूं, तो आप उन्हें कागज पर बनाए रखने से बच सकते हैं।

शोर आकाश

यह आइटम सबसे अधिक अनदेखी की गई गलतियों की मेरी सूची में पहले स्थान पर है। जब आप आकाश में समायोजन करते हैं (अक्सर हाइलाइट स्लाइडर को -100 पर सेट करें और फिर एक्सपोज़र ब्रश का उपयोग करें), तो इससे पिक्सेल घनत्व में कमी आती है। नतीजतन, आकाश और बादल बहुत कठोर और शोरगुल वाले हो जाते हैं, भले ही आपने शार्पनिंग स्लाइडर को नहीं छुआ हो। मुझे ऐसा लगता है कि कम लोगों ने इसे नोटिस करने का कारण यह है कि हम 1:1 के पैमाने पर तस्वीरों के साथ शायद ही कभी काम करते हैं। पूरी छवि को देखते समय सब कुछ बहुत अच्छा लगता है, क्योंकि यह अधिक कॉम्पैक्ट हो जाता है, और दृश्य त्रुटियां कम से कम हो जाती हैं।

मैंने इस समस्या को केवल तब देखा जब मैंने सेंसर की धुंध को हटाने के लिए फोटो को ज़ूम इन किया। तब यह स्पष्ट हो गया कि लगभग सभी अन्य चित्रों में भी यही समस्या मौजूद है। यदि आप ध्यान नहीं देते हैं, तो यह मुद्रण के दौरान प्रकट हो सकता है और विशेष रूप से बड़े प्रारूप (12x18 और बड़े) में ध्यान देने योग्य होगा।

आप देख सकते हैं कि ब्रश और एक्सपोज़र स्लाइडर का उपयोग करके हाइलाइट्स को समायोजित करने के बाद आकाश कितना तेज और गंदा दिखता है।

शोर वाले आसमान को ठीक करना आसान है। बस इसे अलग करने के लिए एक मुखौटा लागू करें और फिर पैनापन (बाईं ओर स्लाइडर) और/या शोर में कमी (दाईं ओर स्लाइडर) का उपयोग करें।

एक त्वरित तीक्ष्णता और शोर सुधार ने आकाश को वापस सामान्य स्थिति में ला दिया।

दाग और व्याकुलता

सेंसर स्मज एक और मुद्दा है जिसे अक्सर अनदेखा कर दिया जाता है। वे लेंस तत्वों या सेंसर में से किसी एक पर धूल या गंदगी के कारण दिखाई देते हैं। कोई फर्क नहीं पड़ता कि मेरा सेंसर मुझे कितना साफ लगता है, फिर भी मुझे धब्बे दिखाई देते हैं। वे प्रमुख जोखिम वाले छोटे छल्ले की तरह दिखते हैं - या तो बहुत हल्का या बहुत गहरा। अक्सर आप उन्हें आकाश में देखेंगे, लेकिन वास्तव में वे बिल्कुल हर जगह दिखाई देते हैं।

सेंसर स्पॉट से छुटकारा पाने के लिए, उपयुक्त लाइटरूम टूल (इसमें से एक तीर के साथ एक सर्कल) का उपयोग करें और बगल में स्थित बॉक्स को चेक करें। प्रदर्शन स्पॉट(विज़ुअलाइज़ स्पॉट) तस्वीर के ठीक नीचे स्क्रीन के नीचे बाईं ओर। यह उच्च-विपरीत बी/डब्ल्यू मोड को चालू कर देगा, जो आपको खामियों को अधिक स्पष्ट रूप से देखने की अनुमति देगा। वे छोटे अर्धचंद्र या छल्ले की तरह दिखेंगे। एक उपयुक्त ब्रश आकार का चयन करें और प्रत्येक स्थान पर क्लिक करें। मैं आमतौर पर लगभग 35% फ़ेदरिंग और मोड सेट करता हूँ इलाज(चंगा) इसके बजाय क्लोनिंग(क्लोन)। मुझे ऐसा लगता है कि इस मामले में सबसे अच्छा परिणाम प्राप्त होता है।

आप अक्सर चित्रों में अन्य विकर्षण देख सकते हैं, जिनमें जानवर, लोग, मलबा, सड़क के संकेत, निर्माण स्थल के पास बिखरे हुए उपकरण, बिजली के खंभे, टेलीफोन लाइनें आदि। यहां तक ​​कि अगर कोई अनावश्यक वस्तुसीधे फ्रेम में है (उदाहरण के लिए, टेलीफोन लाइनें), मुझे इसे चित्र का हिस्सा बनाने की आवश्यकता नहीं दिख रही है। लोग उस इमर्सिव प्रभाव को पसंद करते हैं जो लैंडस्केप शॉट्स को देखते समय बनता है, लेकिन मानव निर्मित चीजें रास्ते में आ जाती हैं। बहुत ही सरल वस्तुओं के लिए, आप टूल का उपयोग कर सकते हैं निष्कासन स्पॉट(स्पॉट रिमूवल), लेकिन अन्य मामलों में, आपको फोटो को फोटोशॉप में लोड करना होगा और ध्यान से प्रत्येक विचलित करने वाले तत्व को स्टैम्प से खत्म करना होगा।

अंतिम छवि में, मैंने इन बिजली लाइनों को हटा दिया क्योंकि उन्होंने मुझे वांछित प्रभाव प्राप्त करने से रोका था।

प्रबुद्ध हाइलाइट्स और छाया

कभी-कभी हम बहुत ज्यादा बहक जाते हैं और सीमा पार कर जाते हैं। एक्सपोज़्ड हाइलाइट्स और शैडो एक बहुत ही सामान्य और सूक्ष्म त्रुटि है जो पोस्ट-प्रोसेसिंग के दौरान होती है।

बस एक कुंजी दबा रहा है जेलाइटरूम में, आप व्हाइट/ब्लैक क्लिपिंग मास्क को सक्रिय करते हैं। यह हाइलाइट (लाल रंग में) और छाया (नीले रंग में) दिखाएगा। आप उन्हें एक्सपोज़र ब्रश से चुनिंदा रूप से ठीक कर सकते हैं या स्लाइडर के साथ वैश्विक समायोजन कर सकते हैं। निजी तौर पर, मुझे यह पसंद है जब फोटो में हाइलाइट्स और डार्क एरिया होते हैं, इसलिए मैं अक्सर बायपास करता हूं स्थानीय सुधार. इसके अलावा, वांछित प्रभाव के आधार पर, एक छोटा सा हाइलाइट वांछनीय हो सकता है। ऐसा मत सोचो कि एक तस्वीर सिर्फ इसलिए बर्बाद हो गई है क्योंकि क्लिपिंग मास्क पर लाल और नीले रंग के क्षेत्र दिखाई दे रहे हैं।

असमान क्षितिज

एक और लोकप्रिय गलती एक झुका हुआ क्षितिज है। वाइड-एंगल लेंस के साथ शूटिंग करते समय यह सबसे अधिक बार दिखाई देता है। विरूपण के कारण कुछ वस्तुएं बिल्कुल सीधी दिखाई देती हैं जबकि क्षितिज बाईं या दाईं ओर झुक जाता है। कभी-कभी इसे देखना बिल्कुल भी कठिन होता है क्योंकि या तो कोई स्पष्ट रेखाचित्र नहीं होता है या फ़्रेम में बहुत अधिक अन्य दृश्यमान मार्गदर्शिकाएँ होती हैं।

एक तिरछा क्षितिज आमतौर पर छवि को थोड़ा घुमाकर ठीक करना आसान होता है। यदि आपके लेंस में महत्वपूर्ण विकृति है, तो आप छवि को फ़ोटोशॉप में आयात कर सकते हैं और टूल का उपयोग कर सकते हैं विकृति(ताना परिवर्तन) कुछ क्षेत्रों को स्थानीय रूप से ठीक करने के लिए, उदाहरण के लिए, केवल दाईं ओर उठाकर। यह उन मामलों में मदद करता है जहां रोटेशन फ्रेम की समग्र धारणा को नकारात्मक रूप से प्रभावित करता है।

अतिसंतृप्ति

ज्यादातर शुरुआती लोगों के लिए एक समस्या होने के नाते, संतृप्ति व्यक्तिगत प्राथमिकता का मामला है। अक्सर आपने देखा होगा कि शौकिया फोटोग्राफर जो तस्वीरें इंटरनेट पर पोस्ट करते हैं उनमें बहुत अधिक संतृप्त रंग या बहुत उच्च परिभाषा होती है। मेरा मानना ​​है कि हर चीज का कारण हमारा है आधुनिक दुनियाँ, जिसमें यदि आप 500px या Instagram पर 10 सेकंड की प्रसिद्धि प्राप्त करना चाहते हैं, तो आपको नेत्रहीन प्रभावित करने की आवश्यकता है। ओवरसैचुरेटेड फ़ोटो उन लोगों का ध्यान आकर्षित करने की अधिक संभावना रखते हैं जो फ़ीड में प्रत्येक पोस्ट पर केवल कुछ सेकंड बिताते हैं - पसंद करने के लिए पर्याप्त समय। शौकिया फोटोग्राफी अक्सर अन्य क्षेत्रों (जैसे रचना, रंग सिद्धांत, या संप्रेषण भावना) में कौशल की कमी की भरपाई की उम्मीद में इस तकनीक का सहारा लेती है।

हालाँकि, ओवरसैचुरेटेड तस्वीरें केक की तरह होती हैं जो बहुत प्यारी होती हैं। आप वास्तव में पहले कुछ टुकड़े पसंद करते हैं। लेकिन बहुत जल्द यह स्वाद चटपटा हो जाता है। यही बात तस्वीरों पर भी लागू होती है। जब आप पहली बार ऐसी तस्वीर देखते हैं, तो यह अद्भुत लगता है: "वाह, बस इस तस्वीर को देखो!"। लेकिन आप बहुत जल्दी नोटिस करेंगे कि यह कितना अप्राकृतिक दिखता है और आप इसे कभी भी अपनी दीवार पर नहीं लटकाना चाहेंगे। यदि आप अनुभवी लैंडस्केप फोटोग्राफरों के काम को देखते हैं, तो यह स्पष्ट हो जाता है कि रंग इतने मीठे नहीं हैं। 500px पर अधिकांश फ़ोटो की तुलना में, आप उन्हें फीका भी कह सकते हैं। लेकिन यह दस साल के अनुभव वाले लोगों की ये तस्वीरें हैं जिन्हें उनके लिविंग रूम में खरीदा और लटका दिया जाता है। बरसों बाद भी उन्हें देखना अच्छा लगता है।

बहुत ज्यादा ब्रश का काम

शुरुआती लोगों के बीच एक और आम गलती। लाइटरूम में एक्सपोजर ब्रश एक अद्भुत उपकरण है जो आपके द्वारा उपयोग किए जाने के आधार पर स्लेजहैमर या स्केलपेल हो सकता है। अक्सर, आकाश की प्रचुर पेंटिंग के कारण, ट्रीटॉप्स, पहाड़ियाँ, इमारतें और पहाड़ खुद को कतरन के लिए उधार देते हैं। इसके अलावा, एक्सपोज़र ब्रश अवांछित चमक पाने के लिए उन तत्वों का कारण बन सकता है जिन पर आप ध्यान आकर्षित करना चाहते हैं, जिसके बारे में हम बाद में बात करेंगे।

यदि आप सीखना चाहते हैं कि ब्रश से अधिक सटीक रूप से कैसे काम किया जाए, तो आप पढ़ सकते हैं। यह बताता है कि यह टूल कैसे काम करता है और इसे विभिन्न स्थितियों में कैसे लागू किया जाए।

हेलोस / रंगीन विपथन

एक्सपोज़र ब्रश के साथ काम करने का तरीका न जानने का एक सामान्य दुष्प्रभाव संसाधित वस्तु के चारों ओर एक प्रभामंडल है। यह आमतौर पर तब होता है जब किसी ऐसी वस्तु को हल्का करने की कोशिश की जाती है जो एक अंधेरी जगह में हो या कुछ विपरीत (आकाश, उदाहरण के लिए) की पृष्ठभूमि के खिलाफ हो। हेलोस अक्सर अनदेखी की जाने वाली समस्या है, लेकिन अब जब मैंने आपको इसके बारे में बता दिया है, तो आप इसे हर जगह काफी हद तक नोटिस करेंगे। किए गए सुधारों की दोबारा जांच करना और सबसे पहले प्रयास करना सही एक्सपोजर, आप भविष्य में प्रभामंडल की उपस्थिति से बच सकते हैं।

ध्यान दें कि इस पहाड़ी के चारों ओर आकाश का टुकड़ा बाकी आकाश की तुलना में कितना हल्का दिखता है? यह प्रभामंडल है।

पहाड़ी के चारों ओर एक प्रभामंडल का एक और उदाहरण, जो ब्रश के साथ अयोग्य कार्य के कारण उत्पन्न हुआ।

यदि आप ब्रश का सावधानी से उपयोग करते हैं तो हेलो से छुटकारा पाना आसान होता है। पिछले खंड में एक लेख का लिंक है जिसमें इस विषय को पर्याप्त विस्तार से शामिल किया गया है।

सही करने के लिए रंग संबंधी असामान्यताआसान भी। आप अक्सर शाखाओं, चट्टानों, या आकाश के विपरीत अन्य वस्तुओं के चारों ओर एक छोटी बैंगनी या हरी सीमा देख सकते हैं। बस बॉक्स को चेक करें रंगीन विपथन निकालें(रंगीन विपथन निकालें) लाइटरूम में। यह अनुभाग में संपादन पैनल पर स्थित है लेंस सुधार(लेंस सुधार)। 90% मामलों में यह पर्याप्त होगा। यदि आवश्यक हो, तो आप छवि को फ़ोटोशॉप में स्थानांतरित कर सकते हैं और अधिक सटीक संपादन करने के लिए स्टैम्प का उपयोग कर सकते हैं।

आखिरकार

अपने फोटो संपादन कौशल में सुधार करना खोज से भरी यात्रा है। आप इस बारे में अधिक जानेंगे कि आप क्या करते हैं, आप क्या गलतियाँ करते हैं, उन्हें सुधारने के तरीके खोजें और भविष्य में उनसे बचें। मैं हमेशा उन वस्तुओं की सूची को ध्यान में रखता हूं जिन पर मैं प्रसंस्करण करते समय ध्यान देता हूं। इसमें सेंसर स्मज की जाँच करना, मास्क मोड में एक्सपोज़र ब्रश देखना, ध्यान भंग करने वाले तत्वों को समाप्त करना, जिन्हें मैंने शूटिंग के दौरान नोटिस नहीं किया, और आकाश को निरूपित करना शामिल है। मुझे उम्मीद है कि ये टिप्स फ़ोटो को संसाधित करते समय बेहतर परिणाम प्राप्त करने में आपकी सहायता करेंगे। हमें बताएं, क्या आपकी और अन्य लोगों की तस्वीरों में कोई अन्य गलतियां हैं जो आपने नोटिस की हैं?

अच्छा दिन! में वह फोटोशॉप सबकआपको सीखना होगा परिदृश्य को संभालो. हम धूसर और उबाऊ से एक वायुमंडलीय, असामान्य परिदृश्य बनाएंगे।

और यहाँ हमारा वार्ड है:

बेशक, आप (और यह वांछनीय भी है) एक अलग फोटो ले सकते हैं। मैं इस उदाहरण के साथ सब कुछ दिखाऊंगा। आप अभी लैंडस्केप प्रोसेसिंग का परिणाम देख सकते हैं:

आएँ शुरू करें!

1. सबसे पहले, आइए अपनी उबाऊ छवि को विभिन्न प्रकार के रंग दें। एक नई लेयर बनाएं (Shift + Ctrl + N) और लेयर (लेयर) -> न्यू फिल लेयर (नया फिल) -> ग्रेडिएंट (ग्रेडिएंट) पर जाएं। पहली विंडो में, आपको केवल पैरामीटर Opacity (Opacity) को 40% तक बदलने की आवश्यकता है:

हम ओके दबाते हैं। ग्रेडिएंट सेटिंग्स वाली एक विंडो दिखाई देती है। पट्टी पर क्लिक करें और रंग चुनें। मैंने #4c2600, #94b318 और #e8bde लिया। बेशक, आप दूसरों को ले सकते हैं:

परिदृश्य अब कुछ इस तरह दिखना चाहिए:

2. एक और लेयर बनाएं, इमेज (इमेज) पर जाएं -> इमेज अप्लाई करें (इमेज लागू करें) और 3 चैनलों में से कोई भी चुनें: लाल, हरा या नीला। यह क्रिया भूदृश्य के लिए एक वातावरण तैयार करेगी, इसलिए इस पर विशेष ध्यान दें। मेरी तस्वीर ग्रीन चैनल में सबसे अच्छी लगती है:

3. दृश्यों की प्रतिलिपि बनाएँ (Ctrl+E)। मूल के लिए, ब्लेंड मोड को ल्यूमिनोसिटी (ग्लो) पर सेट करें और अपारदर्शिता को 70% तक कम करें। एक प्रति के लिए, ह्यू / संतृप्ति (ह्यू / संतृप्ति) (इस टूल के लिए हॉट की Ctrl + U) लागू करें और Colorize चेकबॉक्स को चेक करके, वांछित रंग टोन सेट करें। मैंने भूरा चुना

अपारदर्शिता को 70% पर सेट करें। अब, थोड़ा प्रसंस्करण के बाद, परिदृश्य थोड़ा बेहतर दिखता है:

लेकिन वांछित प्रभाव अभी भी दूर है, तो चलिए आगे बढ़ते हैं

परिदृश्य के लिए आकाश में सुधार

4. कोई भी उपयुक्त आकाश बनावट (कम से कम) लें और इसे कैनवास पर स्थानांतरित करें:

5. नई डाली गई छवि को रास्टराइज़ करें और मास्क बनाएं। अब एक काले मुलायम ब्रश से सभी अनावश्यक मिटा दें:

6. सम्मिश्रण मोड गुणा (गुणा)। अस्पष्टता 60%। फिर से मास्क पर वापस जाएं, और 50% अस्पष्टता वाले ब्रश से संक्रमण को बाहर निकालें:

7. मास्क लगाएं (लेयर -> लेयर मास्क -> अप्लाई)। इमेज पर जाएं -> एडजस्टमेंट -> कलर बैलेंस (कलर बैलेंस) और बाकी इमेज की कलर स्कीम के अनुसार बादलों के रंगों को एडजस्ट करें:

8. अब Ctrl+U दबाएं और निम्नलिखित विकल्पों को लागू करें:

यह परिदृश्य के लिए आकाश के प्रसंस्करण को पूरा करता है। आगे बढ़ो।

फाइन-ट्यूनिंग लैंडस्केप विवरण

9. हमें एक नई काली परत चाहिए। इसे बनाएं, बीच में आयत का चयन करें और इसे हटा दें। इसके परिणामस्वरूप एक काला फ्रेम होगा:

10. अचयनित करें (Сrtl + D) और 60-65 px की त्रिज्या के साथ फ़िल्टर (फ़िल्टर) -> ब्लर (ब्लर) -> गाऊसी ब्लर (गॉस के अनुसार) पर जाएँ:

सम्मिश्रण मोड ओवरले (ओवरलैप) और अपारदर्शिता (अपारदर्शिता) 50%। प्रसंस्करण के इस चरण में, परिदृश्य निम्नलिखित रूप लेता है:

11. किसी भी लेयर पर राइट-क्लिक करें, फ़्लैटन इमेज (गोंद छवि) चुनें। इस प्रकार, सभी परतें एक में विलीन हो जाएंगी। परिणामी परिदृश्य को डुप्लिकेट करें, छवि -> समायोजन -> छाया / हाइलाइट्स (प्रकाश / छाया) पर जाएं, बॉक्स को चेक करें अधिक विकल्प दिखाएं (अधिक विकल्प दिखाएं) और निम्नलिखित सेटिंग्स सेट करें:

मिडटोन कंट्रास्ट (मिडटोन कंट्रास्ट) पर विशेष ध्यान दें, यह काफी दिलचस्प परिणाम देता है। अपारदर्शिता को 80% तक कम करें और परिदृश्य को संसाधित करने के परिणाम की प्रशंसा करें:

12. हालांकि, इतना ही नहीं है। एक समायोजन परत बनाएँ चयनात्मक रंग (चयनात्मक रंग):

कई लोग लैंडस्केप फ़ोटो ले रहे हैं सबसे खूबसूरत जगहआश्चर्य है कि यह तस्वीर में इतना बुरा क्यों लग रहा है। ऐसा परिणाम कैसे प्राप्त करें जो आप पेशेवरों के साथ सोशल नेटवर्क वीके, इंस्टाग्राम आदि में विभिन्न साइटों पर देखते हैं? उत्तर स्पष्ट है, किसी भी पेशेवर की कोई भी तस्वीर इस या उस प्रसंस्करण से गुजरती है। अगर आप देखें सुंदर तस्वीरऔर लेखक का कहना है कि उसने इसे संसाधित नहीं किया, विश्वास मत करो! इस फोटोशॉप ट्यूटोरियल में, हम एक लैंडस्केप फोटोग्राफी तकनीक देखेंगे जिसका उपयोग कई पेशेवर करते हैं।

लेकिन पहले, संपादक के बारे में कुछ शब्द। फोटोशॉप को अपना पर्सनल फोटो लैब समझें। फिल्म फोटोग्राफी के जमाने में कुछ फोटोग्राफर्स के घर में ब्लैक एंड व्हाइट डार्क रूम होते थे। इस तरह, वे एक छवि बनाने की पूरी प्रक्रिया को नियंत्रित कर सकते थे। कुछ चुनिंदा लोगों के पास रंगीन फोटो प्रयोगशालाएं थीं, क्योंकि यह बहुत अधिक कठिन और महंगी थी। वर्तमान में हमारे पास फ़ोटोशॉप या लाइटरूम नामक कंप्यूटर (या यहां तक ​​​​कि एक आईपैड) पर पूर्ण रंगीन फोटो लैब कार्यक्षमता स्थापित है (इसका नाम गलती से नहीं है, यह "डार्करूम" के विपरीत है - एक डार्करूम)। यदि आपके पास फोटोशॉप या लाइटरूम है, तो आपके पास एक बहुत शक्तिशाली टूल है जिसके साथ आप छवियों को संपादित कर सकते हैं।

बाद में

आइए आपकी तस्वीरों को सबसे अलग बनाते हैं!

तस्वीरों को अभिव्यंजक बनाने का क्या मतलब है? इसका मतलब कई विशेषताओं से हो सकता है, लेकिन ज्यादातर यह अधिक रंग, कंट्रास्ट और ड्रामा है। हमेशा की तरह, इसका मतलब है कि काम करने के लिए एक अच्छी छवि होना। यहां हम औसत गुणवत्ता वाली छवि में सुधार के बारे में बात नहीं कर रहे हैं। सुनिश्चित करें कि आप काम करने के लिए एक अच्छी स्रोत छवि चुनते हैं, फिर अगले चरणों पर आगे बढ़ें।

केवल में गोली मारोकच्चा

रॉ फॉर्मेट में शूटिंग एक अच्छी शुरुआत है। मुझे पता है कि आप रॉ में शूट नहीं करना चाहते हैं क्योंकि फ़ाइल का आकार बहुत बड़ा है या आप लाभ नहीं देखते हैं, लेकिन रॉ वास्तव में अलग है। सबसे पहले, आप एक पूर्ण असम्पीडित डेटा फ़ाइल के साथ काम कर रहे हैं। JPEG छवि में पहले से ही कैमरा सेटिंग्स हैं जो इसे सही आकार में संपीड़ित करती हैं। कुछ जानकारी पूरी तरह से खो जाती है, जिसका अर्थ है कि आप छवि के बारे में कम जानकारी के साथ काम कर रहे हैं, जिसका अर्थ है संपादन प्रक्रिया में कम लचीलापन। बेशक, रॉ केवल तभी उपयोगी है जब आप फ़ोटोशॉप या लाइटरूम में अपनी छवियों को संसाधित करने में समय व्यतीत करने जा रहे हैं।

मान लें कि आप रॉ प्रारूप में संपादित और फोटो खिंचवाने जा रहे हैं। फ़ोटोशॉप में फ़ाइल खोलें और आपको Adobe Camera Raw (ACR) संपादक दिखाई देगा। यह वास्तव में एक बहुत ही शक्तिशाली उपकरण है। हाल के अपडेट ने फोटोशॉप में ACR संपादक को लगभग एक अलग पोस्ट-प्रोसेसिंग टूल बना दिया है, यह इतना शक्तिशाली है। जब यह खुलता है, तो आप पैनल के दाईं ओर टूल का एक सेट देखेंगे, ज्यादातर स्लाइडर जैसे: व्हाइट बैलेंस, ह्यू, एक्सपोजर, कंट्रास्ट, हाइलाइट्स, शैडो, व्हाइट्स, बर्न, शार्पनेस, वाइब्रेंस और सैचुरेशन।

संपादककैमरा की अधरी सामग्रीमेंफोटोशॉप सीसी

कैमरा रॉ एडिटर में कुछ बहुत ही शक्तिशाली उपकरण होते हैं। निम्नलिखित चरण ज्यादातर रॉ संपादक में किए जाएंगे, फिर छवि फ़ोटोशॉप में खोली जाएगी और आगे संपादित की जाएगी। इनमें से कई समायोजन उनके समान हैं जिन्हें आप लाइटरूम के समायोजन मॉड्यूल में कर सकते हैं, ताकि आप वहां भी वही समायोजन कर सकें।

संपादककैमरा की अधरी सामग्रीमें एडोब फोटोशॉपसीसी

मूल संपादक स्लाइडरकच्चाक्लोज़ अप

समायोजन मेंकच्चासंपादक

तापमान- सबसे पहले सीन में रंग पर ध्यान दें। आप दृश्य को गर्म करने के लिए तापमान को समायोजित कर सकते हैं (स्लाइडर को पीले रंग में ले जाएँ) या ठंडा (स्लाइडर को नीले रंग में ले जाएँ)। इस तरह, आप रंग डाली को सही कर सकते हैं या छवि में कुछ नाटक जोड़ सकते हैं। इस दृश्य में, मैंने गर्म रंगों की ओर बढ़ने का फैसला किया।

प्रदर्शनी- एक्सपोज़र को देखें, छवि बहुत गहरी या बहुत हल्की हो सकती है। इसे समायोजित करने के लिए स्लाइडर का उपयोग करें।

अंतर- कंट्रास्ट को एडजस्ट करें ताकि इमेज के डार्क एरिया बिना डिटेल खोए काफी डार्क हो जाएं।

स्वेता- इस छवि में, हाइलाइट्स में लाल संकेतक मुझे दिखाता है जहां बहुत कम विवरण है। क्षतिपूर्ति करने के लिए, स्लाइडर को बाईं ओर ले जाएँ। यदि आपके हाइलाइट्स अंडरएक्सपोज़्ड हैं, तो स्लाइडर को दाईं ओर ले जाएँ, लेकिन सावधान रहें कि उन्हें ज़्यादा एक्सपोज़ न करें।

छैया छैया- छाया स्लाइडर आपको छाया में विवरण वापस लाने या उन्हें काला करने में मदद कर सकता है। इससे सावधान रहें और इसे ज़्यादा न करें क्योंकि छाया शोर कर सकती है (या छवि एचडीआर की तरह दिखेगी)।

सफेद- यह स्लाइडर छवि में प्रत्येक सफेद या आंशिक रूप से हल्के पिक्सेल को समायोजित करता है।

अंधकार- यह स्लाइडर हर ब्लैक पिक्सल को एडजस्ट करता है।

परिभाषा- मिडटोन में कंट्रास्ट के लिए क्लैरिटी स्लाइडर जिम्मेदार है। यह छवि में कुछ संरचना जोड़ सकता है, लेकिन इसे ज़्यादा मत करो।

रंगीनता- यह स्लाइडर किसी भी असंतृप्त पिक्सेल को प्रभावित करता है। दृश्य में थोड़ी अभिव्यक्ति जोड़ने के लिए यह एक अच्छी शुरुआत है।

परिपूर्णता- यह स्लाइडर सभी पिक्सेल को समायोजित करता है, जिससे वे संतृप्त या असंतृप्त हो जाते हैं।

बुनियादी सेटिंग्सकैमरा कच्चा

पैनल सेटिंग्सएचएसएल

इस टैब में तीन टूल हैं: ह्यू, सैचुरेशन और लाइटनेस (HSL)। ये सेटिंग्स रंग चैनलों के आधार पर छवि में बदलाव करेंगी। उदाहरण के लिए, यदि आप संतृप्ति टैब पर क्लिक करते हैं, तो आप लाल को कम या ज्यादा संतृप्त कर सकते हैं, वही संतरे और अन्य सभी रंग चैनलों के लिए जाता है। आप ब्राइटनेस टैब का उपयोग करके किसी विशिष्ट रंग को उज्जवल भी बना सकते हैं। इस छवि में, मैं लाल, पीले, और संतरे के साथ-साथ कुछ ब्लूज़ को भी तीव्र करना चाहता था।

पैनल सेटिंग्सएचएसएल

ग्रेडिएंट फ़िल्टर inकैमरा कच्चा

शूटिंग के दौरान अपने लेंस पर फिल्टर का उपयोग करने के साथ-साथ आप कैमरा रॉ में ग्रेडिएंट फिल्टर भी जोड़ सकते हैं। फोटोशॉप में इसका उपयोग करने की खूबी यह है कि आप ग्रेडिएंट फिल्टर टूल को कहां रखते हैं, इसके आधार पर आप अपनी छवि में बहुत अच्छा समायोजन कर सकते हैं।

स्क्रीन के शीर्ष पर ग्रेडिएंट फ़िल्टर आइकन पर क्लिक करें और आपको कोर कैमरा रॉ मॉड्यूल के समान सुविधाओं वाला एक नया डायलॉग बॉक्स दिखाई देगा। यहां अंतर यह है कि आप आकाश को उजागर करने के लिए फ़िल्टर को क्लिक करके नीचे खींच रहे होंगे। आप अग्रभूमि को हाइलाइट करने के लिए नीचे से ऊपर तक क्लिक और ड्रैग भी कर सकते हैं। मैं दोनों करूँगा (किनारे से अंदर की ओर छवि पर ग्रेडिएंट फ़िल्टर लागू होता है)।

ऊपर से शुरू करते हुए, मैं फ़िल्टर को क्लिक करके खींचकर अपनी छवि के आधे से अधिक तक ले जाता हूं। यह प्रभाव को शीर्ष आधे तक सीमित करता है। यह एक ग्रेडिएंट फ़िल्टर है, इसलिए प्रभाव ठीक से मिश्रित हो जाएगा और आपको एक कठोर रेखा दिखाई नहीं देगी जहां यह समाप्त होती है (जितना अधिक आप इसे खींचते हैं, मिश्रण क्षेत्र जितना व्यापक होगा, आप इसे बाद में भी समायोजित कर सकते हैं)। मैं कुछ समायोजन करता हूं और आप आकाश क्षेत्र में अंतर देख सकते हैं। एक बार जब आप एक फिल्टर के साथ काम कर लेते हैं, तो नया (डायलॉग बॉक्स के शीर्ष पर) पर क्लिक करें और प्रक्रिया को दोहराएं, लेकिन इस बार अग्रभूमि को संपादित करने के लिए नीचे से ऊपर की ओर खींचें। एक बार जब आप सभी सेटिंग्स कर लेते हैं, तो आप इसे फोटोशॉप में खोलने के लिए कैमरा रॉ विंडो के नीचे ओपन इमेज पर क्लिक कर सकते हैं।

ग्रेडिएंट फ़िल्टर आइकन हाइलाइट किया गया

यहां उल्लेख करने के लिए महत्वपूर्ण सेटिंग्स में से एक है हेज़ निकालें उपकरण। यह वही करता है जो वह कहता है - धुंध को हटाता है और बेहतर कंट्रास्ट बनाता है। इसे सावधानी से उपयोग करें, यह आसानी से बहुत दूर जा सकता है और परिणामस्वरूप आपकी छवि को नुकसान होगा। यह उपकरण वास्तव में परिदृश्यों और समुद्री दृश्यों के लिए बहुत उपयोगी है क्योंकि वे अक्सर धुंधले हो जाते हैं, जैसा कि मेरे मामले में हुआ था। इसकी मदद से धुंध को आसानी से हटा दिया गया और छवि बेहतर हो गई।

आप देखेंगे कि आप ग्रेडिएंट फ़िल्टर विंडो में धुंध को भी हटा सकते हैं। चुनें कि इसे अपनी पसंद के अनुसार कब लागू करना है, लेकिन ध्यान रखें कि बिना चयन के इसका उपयोग करने से प्रभाव पूरी छवि पर लागू हो जाएगा। यहां ग्रेडियंट फ़िल्टर में इसका उपयोग करने का अर्थ है कि आप इस पर बेहतर नियंत्रण रखेंगे कि यह छवि को कैसे प्रभावित करता है।

आकाश का चयन करने के लिए ग्रेडिएंट फ़िल्टर को ऊपर से नीचे तक क्लिक करें और खींचें। फिर चुनते हैं समायोजनजिसे आप लागू करना चाहते हैं।

नीचे से ऊपर की ओर खींचकर अग्रभूमि चयन।

अपनी छवि खोलेंफोटोशॉप

एक बार जब आप कैमरा रॉ में सभी समायोजन कर लेते हैं, तो एडोब फोटोशॉप में अंतिम स्पर्श किया जा सकता है। एक बार फिर, इस छवि का आकाश और अग्रभूमि अलग दिखाई देगा, इसलिए उन्हें अलग-अलग सेटिंग्स की आवश्यकता है।

आकाश का एक नरम चयन करने के लिए, फ़ोटोशॉप के बाएँ साइडबार के नीचे क्विक मास्क टूल पर क्लिक करें। फिर आप चयनित आकाश पर मास्क के रूप में पेंट करने के लिए एक नरम ब्रश का उपयोग कर सकते हैं। एक बार जब आप चयन से संतुष्ट हो जाते हैं (आपको एक लाल मुखौटा दिखाई देगा), तो इस चयन को सक्रिय करने के लिए फिर से त्वरित मुखौटा उपकरण पर क्लिक करें। एक क्विक मास्क ट्रिक है जिसका उल्लेख किया जाना चाहिए। मास्क का मतलब है कि आप वह सब कुछ चुनें जो लाल नहीं है। इसलिए जब आप क्विक मास्क पर क्लिक करते हैं, तो आपको छवि के निचले भाग में एक ब्लिंकिंग चयन दिखाई देगा, न कि लाल क्षेत्र के आसपास। यह अच्छा है क्योंकि आप इन दो क्षेत्रों के बीच बहुत आसानी से स्विच कर सकते हैं और प्रत्येक चयन के लिए सेटिंग लागू कर सकते हैं।

सबसे पहले, स्तरों के साथ आवश्यक अग्रभूमि समायोजन करें। इस छवि में, मैं अग्रभूमि को थोड़ा उज्जवल बनाना चाहता हूं, इसलिए मैंने हाइलाइट्स को बदल दिया। इसके बाद, मैंने विपरीत पक्ष (यानी आकाश) का चयन किया। आप इसे उसी समय CTRL>SHIFT>I दबाकर कर सकते हैं। यह चयन को अग्रभूमि से पृष्ठभूमि में बदल देगा।

लाल क्षेत्र को नकाबपोश करने का संकेत देता है

फ्लैशिंग डॉट्स दिखाते हैं कि वर्तमान चयन कहां है।

अग्रभूमि के लिए स्तर निर्धारित करना

CTRL>खिसक जाना> मैं चयन टॉगल करें, यहां आकाश का चयन किया गया है और आकाश को सही करने के लिए एक स्तर समायोजन परत लागू की गई है

अंतिम रंग समायोजन करने के लिए ह्यू/संतृप्ति का उपयोग करें

आप वैकल्पिक रूप से आकाश और अग्रभूमि का चयन करने के लिए टॉगल फ़ंक्शन (CTRL>SHIFT>I) का उपयोग कर सकते हैं। एक बार चयन करने के बाद, समायोजन उपकरण का चयन करें और परिवर्तन केवल चयनित क्षेत्र पर ही लागू होंगे। इस उदाहरण में, मैंने छवि को और अधिक परिष्कृत करने के लिए ह्यू/संतृप्ति फ़ंक्शन का उपयोग किया। मैं फिर से प्रत्येक चैनल का सुधार करता हूं। यह मुझे उन रंगों की सीमा पर नियंत्रण देता है जिन्हें मैं संतृप्त करना चाहता हूं, और संभवतः दूसरों को थोड़ा अधिक संतृप्त करना चाहता हूं। प्रत्येक चैनल पर जाएं और आवश्यक सेटिंग्स करें।

अंतिम रंग समायोजन के लिए रंग/संतृप्ति

जब आप पूरा कर लें, तो आप छवि को जितना चाहें उतना तेज कर सकते हैं और इसे मुद्रण के लिए सहेज सकते हैं। ऊपर दिए गए चरण आपको किसी भी छवि को बेहतर दिखाने में मदद करेंगे। सही किया, आपकी छवि और अधिक अभिव्यंजक और नाटकीय बन जाएगी, जैसा आप चाहते थे।

प्रक्रिया को सीखकर इसे आज़माएं, ये सेटिंग्स वास्तव में तेज़ हैं।

अंतिम छवि

अनुवाद: तात्याना सप्रीकिना

किसी भी फोटो प्रोसेसिंग का लक्ष्य और उद्देश्य दर्शकों को एक जगह या प्लॉट दिखाना होता है जैसा कि फोटोग्राफर ने उन्हें देखा था। खैर, वांछित परिणाम प्राप्त करने के तरीके पूरी तरह से अलग हो सकते हैं।

इस लेख में, हम एडोब फोटोशॉप का उपयोग करके एक लैंडस्केप इमेज को प्रोसेस करने की प्रक्रिया को देखेंगे। हम एक स्काई ट्रांसप्लांट ऑपरेशन करेंगे, एडजस्टमेंट लेयर्स का उपयोग करके कंट्रास्ट और रंगों को ठीक करेंगे और कलर एक्सेंट रखेंगे।

इनपुट के रूप में, हमारे पास एक उष्णकटिबंधीय परिदृश्य का एक स्नैपशॉट होगा, लेकिन काफी सरल, गैर-बनावट वाले आकाश के साथ। इसलिए, हमें दूसरे स्रोत की आवश्यकता है - वांछित क्लाउड कॉन्फ़िगरेशन वाला आकाश।

ऐसा प्रतिस्थापन करते समय, आपको प्रकाश की दिशा और सूर्य की स्थिति की सावधानीपूर्वक निगरानी करने की आवश्यकता होती है ताकि चित्र में प्रकाश प्राकृतिक हो।

Adobe Photoshop में दोनों छवियों को एक ही दस्तावेज़ की अलग-अलग परतों के रूप में खोलें। यह स्नैपशॉट को अलग विंडो में खोलकर, फिर उपयोग करके किया जा सकता है कमांड + ए, एक फ्रेम चुनें, दूसरे दस्तावेज़ में कॉपी और पेस्ट करें।

दो छवियों के संयोजन की सुविधा के लिए, हम एक छोटी सी चाल लागू करते हैं - मिश्रण मोड को आकाश के साथ शीर्ष परत पर सेट करें गुणा. इस प्रकार, हम दोनों फ़्रेमों को एक-दूसरे पर आरोपित देखेंगे, और हम छवि के सापेक्ष आकाश को अधिक सटीक स्थिति में लाने में सक्षम होंगे। या आप ब्लेंड मोड को बदले बिना आकाश परत की अस्पष्टता को केवल समायोजित कर सकते हैं।

जैसे-जैसे आकाश बड़ा होता जाएगा, फ्रेम का अनुपात भी बदलता जाएगा। इसलिए, कमांड का उपयोग करके कैनवास के आकार को बढ़ाना आवश्यक है छवि → कैनवास आकार. मूल छवि 6000x4000 पिक्सल है। हम निर्दिष्ट करते हैं कि नया कैनवास 6000x6000 px होना चाहिए और ऊपर से विस्तृत होना चाहिए।

अब हमें नए आकाश की सीमा और क्षितिज पर पहाड़ों पर काम करने की जरूरत है। इसमें मास्क हमारी मदद करेंगे। मूल फ्रेम में, आकाश काफी उज्ज्वल है, जिसका अर्थ है कि इस उज्ज्वल क्षेत्र का चयन करना और उसके स्थान पर एक नई आकाश छवि सम्मिलित करना बहुत मुश्किल नहीं होगा। मास्क को मैन्युअल रूप से न खींचने के लिए, आइए इसे रंगीन चैनलों की जानकारी का उपयोग करके अर्ध-स्वचालित मोड में बनाने का प्रयास करें।

पैनल में चैनलयह देखा जा सकता है कि ग्रीन चैनल में आकाश और पहाड़ों के बीच की सीमा को सबसे स्पष्ट रूप से हाइलाइट किया गया है; और हम इसका इस्तेमाल करेंगे।

स्काई लेयर में मास्क जोड़ें, फिर मेनू आइटम को कॉल करें छविछवि लागू करें. दिखाई देने वाले डायलॉग बॉक्स में, बैकग्राउंड लेयर को प्रारंभिक लेयर के रूप में सेट करें (यह हमारी ओवरएक्सपोज्ड स्काई लेयर है), और चैनल के रूप में हरा है।

बटन दबाने के बाद लागूग्रीन चैनल आकाश की परत पर एक मुखौटा बन जाएगा। मास्क पर सफेद रंग में जो अंकित है वह दिखाई देगा, और काला क्षेत्रों को छिपाएगा। हमारे मामले में, पहाड़ काले हैं, और खुला आकाश सफेद है। यह वही चीज़ है जिसकी आपको आवश्यकता है।

मास्क को थोड़ा और बेहतर बनाया जा सकता है, क्योंकि ग्रीन चैनल में छवि में पर्याप्त कंट्रास्ट नहीं है, मास्क 100% काला नहीं है, बल्कि ग्रे रंग का है। हमें हल्के आकाश को मास्क के लिए पूरी तरह से छिपाने की जरूरत है।

इसलिए, हम माउस से मास्क पर क्लिक करते हैं और मेनू आइटम को कॉल करते हैं संपादित करें → समायोजन → स्तर. और स्तरों की मदद से हम आकाश को मुखौटा में सफेद और पहाड़ों को काला कर देते हैं।

उसके बाद एक बड़ा मुलायम सफेद ब्रश लें और मास्क को थोड़ा सा रिफाइन करें। हमने फ्रेम की सीमाओं का विस्तार किया, पुरानी सीमा के स्थान पर हमें मुखौटा का एक तेज अंत मिला, और हम इसे ब्रश से ठीक कर देंगे। उसी तरह, ब्रश के आकार और घनत्व को बदलकर, हम आभास से बचने के लिए चट्टानों और आकाश की सीमा के पास मुखौटा को थोड़ा समायोजित करेंगे।

मध्यवर्ती परिणाम इस तरह दिखता है।

अब छवि के विपरीत काम करने का समय आ गया है। ऐसा करने के लिए, हमें एक वक्र समायोजन परत की आवश्यकता है ( परत → नई समायोजन परत → वक्र) वक्र को समायोजित करते समय, हम केवल अग्रभूमि पर ध्यान केंद्रित करते हैं और इसे अधिक विपरीत और अभिव्यंजक बनाते हैं।

कर्व के लिए बेसिक सेटिंग्स सेट करने के बाद, इस लेयर में एक मास्क जोड़ें और मास्क पर एक ग्रेडिएंट लागू करें। यह आवश्यक है कि वक्र केवल अग्रभूमि को प्रभावित करते हैं (ढाल में ऊपर से अंधेरे से नीचे की ओर सफेद रंग में संक्रमण होगा)। ढाल का उपयोग करके तैयार किए गए मास्क को ब्रश से थोड़ा संशोधित किया जाएगा, छाया से अत्यधिक कंट्रास्ट को हटा दिया जाएगा।

जब मुखौटा लगाया जाता है, तो आप इस समायोजन परत में वक्र मापदंडों को और अधिक साहसपूर्वक बदल सकते हैं और पानी के प्रवाह को अधिक अभिव्यंजक बना सकते हैं।

आइए इसी तरह आकाश के लिए एक सुधार करें। हम वक्रों के साथ एक समायोजन परत लगाते हैं, लेकिन इस बार वक्र को संपादित करते समय हम केवल यह देखते हैं कि आकाश में कंट्रास्ट कैसे बदलता है, और पूरे अग्रभूमि को एक मुखौटा के साथ कवर करता है।

आकाश के मामले में, मुखौटा पर ढाल शीर्ष पर सफेद से नीचे काले रंग में बदल जाएगा, यानी वक्र का प्रभाव छवि के शीर्ष पर अधिकतम होगा और धीरे-धीरे नीचे की ओर घट जाएगा।

वक्र के साथ एक और परत हमें सूर्य के क्षेत्र का पता लगाने की अनुमति देगी। आइए कर्व्स की मदद से इसे थोड़ा गहरा करते हैं।

और हम एक गोलाकार ढाल के साथ प्रभाव के क्षेत्र को सीमित कर देंगे। उसके बाद, हम इस मास्क को ब्रश से थोड़ा संशोधित करेंगे।

अब रंगों के साथ काम करने का समय आ गया है। एक नई समायोजन परत जोड़ना रंग संतृप्ति. और प्रत्येक रंग के लिए अलग से रंग, संतृप्ति और चमक समायोजित करें।

इस मामले में, हमने लाल, पीले और के साथ काम किया बैंगनी फूल, संतृप्ति में वृद्धि हुई और रंगों को थोड़ा समायोजित किया।

अब हाइलाइट्स के प्लेसमेंट पर चलते हैं। एक नई खाली परत बनाएं, उसका सम्मिश्रण मोड सेट करें हल्का. उसके बाद, एक नरम सफेद ब्रश चुनें और इसके लिए बहुत कम घनत्व (लगभग 10%) सेट करें। अब, यदि आप इस परत पर ब्रश से पेंट करते हैं, तो जिन क्षेत्रों पर हम पेंट करते हैं, वे हल्के हो जाएंगे। ब्रश के आकार और घनत्व को बदलकर, अग्रभूमि में और भी अधिक संरचना को उजागर करने के लिए पानी की धाराएं और जेट बनाएं।

अंधेरे क्षेत्रों पर जोर देने के लिए, डार्कन ब्लेंड मोड में एक नई परत बनाएं और उस पर काले ब्रश से पेंट करें।

इस प्रकार, सफेद और काले ब्रश के साथ ड्राइंग की मदद से, हम अग्रभूमि में प्रकाश-छाया पैटर्न पर जोर देने में कामयाब रहे।

फ़ोटो में रंगों को और भी अधिक अभिव्यंजक बनाने के लिए, हम सभी परतों को एक में मिलाते हैं और फ़ोटो को रंगीन स्थान में अनुवाद करते हैं प्रयोगशाला. परतों को मर्ज करने की आवश्यकता है क्योंकि अंतरिक्ष प्रयोगशालासभी प्रकार की ओवरले परतों का समर्थन नहीं करता है और रूपांतरण प्रक्रिया के दौरान कुछ रंग जानकारी खो सकती है।

अंतरिक्ष में होना प्रयोगशाला, फ़ोटो में एक और वक्र समायोजन परत जोड़ें। इस बार हमारे पास तीन चैनल हैं: एल, एतथा बी. चैनल लीछवि की चमक और कंट्रास्ट के लिए जिम्मेदार है, हम इसे स्पर्श नहीं करेंगे। लेकिन रंग जानकारी में है तथा बीचैनल। हम उन्हें निम्नानुसार ठीक करते हैं।

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