Minecraft twilight forest wiki. Пълно ръководство за модове Twilight forest - Най-добрият сървър с модове

Mod Twilight Forest за Minecraft 1.12.2 / 1.11.2 - Мистериозна гора! Това е нов биом, който ще изненада играчите със своето богатство. Въпреки че има много биоми и изследвайте 3 по светаза играчите биомите на minecraft не са впечатляващи и малко по-различни в блокове, тълпи,... Освен това и „долният свят“, и „крайният свят“ не носят много опит на играчите, когато средното време за игра в тези светове е доста кратко (защото има няколко неща за учене).

Следователно модът Duskwood е написан, за да угоди на играчите,които са страстни да изследват, докато предизвикват приключения в нови земи. з За да започнем да изследваме Duskwood, ще трябва да изпълним следните стъпки:

1. Изкопайте дупка 2×2 и я напълнете с вода.
2. Използвайте цветя и билки, за да покриете дупката.
3. Хвърлете диаманта (не забравяйте да стоите далеч, а не близо).
4.Влезте в портала и започнете вашето пътуване!

Вълнувахте ли се? Ако да, не се колебайте да превъртите надолу до папката за изтегляне и да изтеглите последна версия(който отговаря на вашите minecraft версии), инсталирай и усети това, брато! Ако не знаете как да инсталирате мод, който изисква Minecraft Forge, моля, прочетете ръководството тук.

Twilight Forest е безкрайно генериран свят, който е подобен на обикновения. Но това е една от малкото прилики. Това измерение по своята същност е огромен съсирек от магия и неестественост. Такава уникална атмосфера няма да можете да изпитате никъде другаде.
Небето тук винаги е скучно и тъмно. Солиден купол от зеленина понякога се пробива само от онези гиганти, които подпират самото небе. Релефът е променлив и непредвидим; гигантските планини отстъпват място на безкрайни равнини; тук - райско кътче, там - подземие, лъхащо зло. Безброй съкровища очакват упоритите, но помнете първото правило на Здрачната гора – щом се изгубите, не можете да се върнете.

Нека да преминем към характеристиките.

1) "Изгладен свят"
За да има място за гигантски дървета, основната височина на света е променена. Релефът е намален, сега играчът е отделен от празнотата с около 30 блока. Генерирането на хълмове и подземия също е променено.

2) Нови биоми
Добавени са общо 7 нови биома. Повечето от тях са лесни за откриване, тъй като имат характерни черти. Не можете да объркате блато с ледник, нали? :) Освен това има гъбични биоми, обрасли с гигантски гъби, и специални преходни биоми (гледането на колосален ледник или планина насред блато понякога би било неприятно).

3) Дървесен океан
Дървета, дървета, дървета. И нови, и стари, от обикновения свят. Веднъж попаднали в гората на здрача, няма как да не забележите внушителните им размери.

4) Наследството на древните
Duskwood е стара като сътворението и е видяла възхода и падението на безброй цивилизации. По един или друг начин всичко има своя край. Но дори времето е трудно да скрие всички следи. В този негостоприемен свят можете да намерите около половин дузина различни структури, които народите, които са отишли ​​в забрава, са оставили след себе си.

5) Холоу Хилс
Пригответе се за професионален алпинизъм. В крайна сметка рудата, която е разпръсната в пукнатините, вече чака. Освен това понякога можете да намерите сандъци със съкровища. Кухите хълмове могат да бъдат с различни размери. Колкото по-голям е хълмът, толкова по-голям е шансът да забогатеете правилно. Но не забравяйте за чудовищата.

6) Нови опасности
Повърхността на Duskwood изглежда доста спокойна, но в никакъв случай не е така. Местата, където слънчевите лъчи не проникват, гъмжат от гоблини, призраци, паяци и други зли духове. Останките от древния Орден на друидите ще направят всичко, за да ви попречат да се върнете у дома.

7) Лабиринти
Лабиринтите растат на места, където винаги има мъгла и мъртва тишина. Техните сложни коридори обещават голямо богатство на смелите авантюристи. Щастливците се връщат, прегърбени под тежестта на плячката си. Въпреки това, по-често само писък нарушава тишината. Сърцераздирателна, пълна с отчаяние и болка. Лабиринтите не прощават грешки.
Понякога, доста рядко и винаги шепнешком, мистериозни фигури знаят за съществуването на друг вид лабиринт. За лабиринтите, които дебнат дълбоко под земята. Всичко е доста обширно, но едно е ясно със сигурност: тези, които имат късмета да оцелеят, ще притежават безброй съкровища.

8) Чудовищни ​​босове
Единият е масивен, другият е ефирен. По време на пътуванията си може да срещнете някой от тях.
Магически сили с истинска сила държат змийския Нагу във вериги в двора на полуразрушен храм. Без подходяща подготовка той никога няма да бъде победен. Най-добрият ви залог е да се запасите с диамантена броня.
Личът живее на самия връх на Кулата на маговете. Той е един от малкото признаци на някогашното величие на Господарите на здрача, останали на тази земя, и има много неприятни изненади за вас.

9) Фантастични съкровища
Има голям брой нови елементи, които със сигурност ще намерите полезни. Занаятите се поставят под спойлера.

Буркан със светулка

Везни на Нага




Везните са изпуснати от самия Нага. Няма да можете да го ядете, но от друга страна можете да създадете броня. Имайте предвид, че можете да направите само нагръдник и пръжки.

Здрачен скиптър


Това мистериозно оръжие изстрелва огнени топки. Може да се зарежда с Enderman Pearls.

Скиптър за източване на живот


Здравето е почти нула? Може би сте гладни? Просто насочете това нещо към тълпата и изпийте всички жизнени сокове от него. Почувствайте как магията на Мрака се влива в тялото ви. Страхотно е, уверявам ви! Всички скиптри отговарят на екологичните стандарти и са одобрени от Leach. :) Такъв скиптър може да заредите с мариновани очи на паяк.

Скиптър на мъртвите


Не позволявайте на Lich да прибере всички зомбита! С този скиптър можете сами да ги призовете. Призованите зомбита са мега-силни, мега-бързи и почти готови да накажат враговете ви. Зомбитата ще ви следват и ще атакуват това, което вие атакувате, това, което ви атакува, и дори това, което само възнамерява да ви атакува. Призованите зомбита ще живеят около минута.
Твърде много зомбита не могат да бъдат призовани с този скиптър, но той може да бъде презареден с парче гнила плът и отвара за сила.

Магическа карта


Тази карта покрива площ четири пъти по-голяма от тази на обикновена карта. В допълнение, тази карта показва характеристиките на определени територии.




Ако искате да актуализирате картата, тоест да изтриете всички изследвани територии от нея, просто я комбинирайте с лист хартия в прозореца за изработка.

Карта на лабиринтите


Такава карта е проектирана така, че да не се изгубите в коридорите на лабиринта. Както и в случая обикновени карти, с негова помощ можете да виждате през стените, но картата на лабиринта ще ви покаже само слоя, на който се намирате (например 11-ти).




Но може би искате такава карта да ви каже къде са заровени руди и съкровища? Не е проблем, необходима е само една малка надстройка.


За да актуализирате картата, използвайте следната рецепта:

Желязно дърво и нови елементи
Изследвайки пещерите, може да се натъкнете на корени, изпъстрени с мистериозни зеленикави вени. Събирайки тези корени с брадва, можете да получите предмет, наречен "дърво на живота". Такова дърво има мощни магически свойства; като го комбинирате със слитък желязо, самородно злато и го разтопите в пещ, можете да направите броня и инструменти от получените слитъци. Магията на живота прониква дори в готовите предмети, така че те винаги се оказват омагьосани за някакъв полезен ефект.

Goblin Workbench


Основната разлика между такава работна маса и обичайната е нов слот, който отваря нови методи за манипулиране на елементите, които имате. Ако този слот е празен, можете да го използвате като обикновена работна маса. Но слотът, запълнен с нещо, ще ви позволи да използвате функции като "обратно изработване", "ремонт" и "топене"!



Модът Twilight forest добавя към нас ново измерение, което е изпълнено с приключения, светът е огромен като нормалния свят и почти целият е покрит с дървета. Този свят е по-мистериозен и фантастичен от обикновено. Тук е постоянно тъмно, което придава на този свят уникална, мрачна атмосфера. Големи дървета с короната си покриват Twilight Forest от слънчевите лъчи, образувайки един вид купол. Само от време на време е пронизан от огромни дървета, толкова огромни, че стигат до небето. Теренът тук е по-равен, отколкото в надземния свят, но понякога могат да се намерят хълмове, съдържащи пещери, пълни с ценни руди, съкровища и опасни чудовища.

Как да изградим портал здрачно дърво:

За да влезем в този свят, трябва да създадем портал. За портала трябва да изкопаем дупка 2x2 и да я напълним с вода. За да заобиколите тази яма с растения, са подходящи всякакви растения (глухарчета, макове, тръстика, разсад). След това хвърляме един диамант в ямата и светкавицата трябва да падне в нашия портал. Готов! Нашият портал е активиран!

От версия 1.7.10 авторът е добавил към нас система за напредък. Какво означава? А това означава, че трябва да стигнем до този или онзи шеф или подземие, като завършим постижения. Тоест няма да можем веднага да убием Хидрата или Снежната кралица. Локации, които все още не сме отворили, няма да бъдат достъпни за нас. Те ще имат отрицателни ефекти върху нас. И около нас ще има така наречените бариери (визуални ефекти)

Шефове и приключения:

Първо, трябва да убием всяко същество.

Naga може да се намери в Naga Arena. Naga Arena - Районът, където се появява босът на Naga.

Това място е заобиколено от ограда, изработена от камък Нага, мъхест калдъръм и каменни тухли. различни видове. Нага е най-лесният шеф. Изпуска 6-12 сърца на Naga, както и голямо количество опит. За да завършим постижението „Naga Killer“, трябва да вземем трофея Naga.

Следващата задача ще бъде да убиете Lich.

Личът се появява като висок скелет (висок около три блока), облечен в лилава роба и със златна корона на главата си. Освен това има различни очи: едното е червено, другото е бордо. При хвърляне на хайвера си пет щита се въртят около него; в ръката му има тояга на здрача, която излъчва сини мехурчета.

След смъртта на Lich, един от трите жезъла пада: Тоягата на здрача, Тоягата на зомбита или Тоягата на смъртта.
Отпадат също: златен меч, златна кираса, златни наколенници или всички заедно; две кости и една перла на края. След като вземем трофея Lich, завършваме постижението „Убиец на мъртвите“. За да отворим следващата задача, трябва да вземем персонала на мъртвите.

След това трябва да намерим Лабиринта на Минотавъра. Той е в блатото.

В лабиринта трябва да убием гъбата кентавър. Това е мини бос. Това е хибрид на обикновен минотавър и гъбена крава. Поражда се на второто ниво на лабиринта на минотавъра в стаята с големи гъби. Той нанася щети с мощна брадва, която пада, когато този бос умре. Тази брадва може да бъде поправена с диаманти върху наковалня. Повечето най-добрият вариантбитките с този шеф разбиват големия гъбен блок и просто го победят. След като получим супата от Минотавъра, изпълняваме задачата „Могъщият Строганов“.

Хидра. Този шеф може да бъде намерен близо до голяма пещера с много руди.

Хидра представлява триглавия син дракон. Нанася щети само на главата, най-много щети могат да бъдат нанесени чрез стрелба в устата, когато я отвори. Hydra се намира в изсечен кух хълм в огнено блато. Когато я убиете, ще получите няколко флакона с огнена кръв и трофей Hydra. Получавате и две постижения!

Сега можем да отидем в Тъмната гора!

За да влезете в основната част на крепостта, ще ви трябва трофей - главата на Hydra, Naga, Lich или Gast, изпусната от съответните босове. Шест призрачни рицари, които са излезли от гробовете си и сега се опитват да избягат от гробницата си, която се намира в Гоблин Подземен градда отмъстят на враговете си. Те са облечени във Phantom Armor и хвърлят железни оръжия. От фантомите получаваме кралската кирка, брадвата, шлема и кирасата на фантомите. Всички тези неща ще бъдат омагьосани с доста добри заклинания. Заедно с тези неща получаваме постижение.

След битката с фантомите можем да отидем до призрачната кула!

High Ghast е лидерът на всички Carminite Ghast в Тъмната кула.Той има размер 8x8x8 блока и няколко допълнителни пипала отстрани. Изстрелва 3 гигантски огнени топки наведнъж. Постоянно ражда бебешки карминитни призраци и с голямо количество получени щети може да изпадне в „Истерика“ – състояние, когато този бос ще плаче с гигантски призрачни сълзи, ще вали, шефът ще получи 3/4 по-малко щети и ще непрекъснато създават малки. За щастие, в Tantrum, High Ghast не може да атакува. След смъртта се появява сандък с огнена кръв, карминит и трофей - умалено копие на самия бос. Ако го победим, получаваме постижение.

За да завършим следващото постижение, трябва да убием almo-yetti и да вземем козината му.


Ужасен Алмо-йети, много по-силен от братята си. Убиването на този бос пада топла козина на йети, която защитава играча от магии. снежна кралица. Yetti ще ви вдигне и ще ви събори назад, нанасяйки щети. Освен това, когато е ядосан, от тавана ще започнат да падат ледени висулки, пазете се от тях!

След смъртта на Almo-yeti изпълняваме постижение.

След като убием йети, трябва да отидем до замъка Аврора, където живее снежната кралица.


При убийства пада глава, троен лък и няколко купчини снежни топки. Честито! Имаме още един удар.

За да получим последното постижение, трябва да намерим огнена лампа. Тя е в пещера в този биом:

Но преди да влезете в пещерата, трябва да намерите гигантите! Те се намират над същия биом на плаващ остров.

Убийте гигант с огромна кирка и отидете до пещерата.

Веднага ще кажа, че тази планина има много пещери, ще ни бъде доста трудно да намерим тази, от която се нуждаем. Но с пещерния режим на нашата карта е лесно да го разберете. В пещерата откриваме огромна зидария с гигантски обсидиан. Счупваме го с гигантска кирка и виждаме два сандъка. Един от тези сандъци ще съдържа нашата лампа. И постижението е готово.

- Магически химикал. Елементът е необходим за създаване на магическа карта. Изработете пера от врана, светещ прах и факла.

- Магическо ядро. Предмет, който може да бъде намерен в лабиринта на Минотавъра. Необходим за създаване на анти-работна маса и карта на лабиринта

— Металът на древните. Може да се намери в сандъци със съкровища в Duskwood. Можете също така да изработите от железен слитък, самородно злато и мъхест корен. Използва се за създаване на броня и инструменти от древен метал. В този случай нещата ще бъдат автоматично омагьосани.

— Огнена кръв и сълзи. Можете да го получите, ако убиете Hydra и Higher Ghast. Използва се за създаване на огнени слитъци, които могат да се използват за направата на броня и инструменти. В този случай нещата ще бъдат автоматично омагьосани.

— Персоналът на мъртвите. Изпуска се от Lich при натискане ПКМхайвер зомби миньон Зелен цвят, той е по-силен от братята си и атакува враждебни тълпи. Изгаря на слънце и умира минута след хвърляне на хайвера си, за да презаредите, поставете скиптъра в решетката за изработка заедно с гнила плът и отвара за ярост.

— Тоягата на смъртта. Изпуска се от Lich при натискане ПКМотнема здравето на тълпата, над която е курсорът, и го добавя към играча. За да презаредите, поставете го в решетката за изработка заедно със сготвено око на паяк.

— Персоналът на здрача. Изпуска се от Lich при натискане ПКМизстрелва снаряди, които приличат на ендер перли, които нанасят 5 щети всеки. Може да изстреля 99 от тези снаряди, след което изисква презареждане чрез поставяне в решетката за изработка заедно с ендер перла.

- Сърцето на Нага. Използва се за изработка на броня. Може да се намери в Duskwood Dungeons и може да се получи като награда за убийството на Naga.

- Фен на полета. Когато се използва, дава на играча скачащ ефект за няколко секунди. Освен това, ако се използва върху същества, вентилаторът ще ги отблъсне няколко блока назад. Вентилаторът може да бъде намерен в сандъците със съкровища в Duskwood.

- Кралицата на гъсениците. Когато натиснете ПКМтя поставя гъсеница върху блока, който ще свети. Кралицата Caterpillar може да бъде намерена в сандъци със съкровища в Duskwood.

- Привлича руда, ако се натисне и задържи ПКМ.

- Троен лък. Лъкът изстрелва 3 стрели наведнъж. Получава се чрез убийството на Снежната кралица. Нанася 10 щети.

- Леден лък. Може да се получи в замъка Аврора. Замръзва целта си, нанасяйки й щети.

— Ендър се поклони. Ако го стреляте по тълпа, тогава играчът ще смени местата си с тълпата. В този случай лъкът нанася 8-10 щети.

- Лък на търсач. Нанася 8-10 щети на жертвата. Има свойството на самонасочване.

- Кирката на лабиринта. Това е специална кирка, която може да се намери само в лабиринтите, добавени от мода Twilight Forest. основна характеристикатази кирка е, че само тя може бързо да унищожи камъните на лабиринта; други кирки унищожават лабиринтните камъни много бавно и тяхната издръжливост намалява 16 пъти по-бързо от нормалното. Също така си струва да се отбележи, че тази кирка не се намира в обикновените сандъци в лабиринта, може да се намери само в тайната стая на второто ниво на лабиринта.

- Комплектът за огън дава добра защита, подпалва създанието по време на атаката. Огнената кирка има свойството да се самотопи руда. Огненият меч подпалва създанието по време на атаката.

- Анти работна маса. Блок, подобен на обикновена работна маса, но ви позволява да сглобявате и разглобявате неща; последното изисква опит. Ако е използван разглобеният инструмент, тогава някои от съставките няма да бъдат достъпни за изработка.

Има лесен занаят.

Други биоми:

Основният биом на мода Twilight Forest. В него, както и в много други, можете да намерите специални дървета, нови тълпи, структури и много други. Има също гъби, папрати, висока трева, няколко пасивни тълпи (овни, диви свине, елени). Не бъркайте със Светещата гора! Биомът Duskwood не генерира цветя в такива количества и дърветата нямат „фенери“ от оградата и светещите камъни.

Елени, овни и диви свине често могат да бъдат намерени в биома. Това са обикновени прасе, крава и овца. Те могат да бъдат превърнати в свои прототипи, като щракнете върху тях с прах за трансформация, който може да се намери в сандъците.

Също така в този биом можете да намерите къщата на друида. Къщата е от калдъръм, мъхест калдъръм, с тухлен комин и дървен покрив. Къщата съдържа създател на друидски скелет.

Друидите се появяват в Druid's Lodge или Dark Forest (понякога се срещат яздещи паяци). Много трудно се забелязват в гората заради облеклото им. Те имат 20 здраве и нанасят 3-5 щети. Като дроп можете да получите: 0-2 кости, 0-2 факли и като рядък дроп златна мотика.

Осветена гора— нов биом в модификацията на Twilight Forest от версия 1.7.2. Като цяло биомът е подобен на здрачната гора, но за разлика от нея, този биом има много цветя, включително цветя от версия 1.7.2, както и буркани със светулки, висящи от огради, които са прикрепени към дървета.

Чудовищата в този най-красив биом на практика не се раждат, защото там винаги е светло, но приятелски настроени тълпи като овце от Twilight Forest хвърлят хайвера си. В този биом има и много тикви.

Тъмна гора- един от биомите, който добавя мода Twilight Forest.

Тъмната гора е доста страховито място, тъй като там е напълно тъмно: плътна шапка не пропуска светлина. В това отношение отиването там без факли или отвара за нощно виждане, или Кралицата на гъсениците и всякаква подготовка е почти безсмислено, а постоянно трептящите и гъсто растящи дървета могат да объркат. Напоследък този биом излъчва специална ослепителна аура, което прави много трудно да бъдете там дори върху листата; по-близо до сърцето на гората, листата стават огненочервени.
Ефектът на слепотата ще изчезне, когато убиете Hydra.

Можете да вървите по върха на този биом и да не се страхувате, че можете да пропаднете - в него няма празнини. Също така понякога има езера с вода, понякога езера с лава; може би е грешка, може би шега от разработчика. Интересен факт е, че листата на дърветата в тази гора не горят в огън и лава.

Две уникални тълпи се появяват в биома на тъмната гора - кралят на вълците и кралят на паяците. И двата са около два пъти по-големи от своите прототипи и в абсолютна тъмнина ще създадат доста проблеми, ако забележат.

Кралят вълк има 30 здраве и нанася 6 щети на играча. Няма капка.Два пъти по-голяма от двойника си от обикновения свят. Сам по себе си мъгливият вълк има червен цвят, но в тъмнината на "родния" биом е прозрачен. Понякога причинява слепота на играча

Кралят паяк е огромен жълто-кафяв паяк. В пълния мрак на биома на Тъмната гора той може да бъде видян от светещите му червени очи.
Кралят паяк е два пъти по-голям, скорост и сила от нормален паяк, но ако види играча, той ще заобиколи водата, ако тя служи като препятствие.
Този паяк се появява със скелет друид като ездач, което го прави доста силен противник, тъй като скелетът друид използва ефекта на отровата. Капка: Нишка (1-2)
Паяк око (0-2)

Скелет друид:
кост (0-2)
Факла (1-2)

Струва си да се отбележи, че Тъмната гора е място, където гарантирано ще намерите Тъмна кула, с тълпа от босове High Gast и където гарантирано ще има 3-4 града на гоблини.



снежна гора- един от биомите на Twilight Forest, подобен на биома на тайгата от обикновения свят. Състои се предимно от смърчови дървета, покрити със сняг; растат цветя, трева и папрати. Винаги има ледник в центъра на този биом; само тук може да се генерира пещера йети. Този биом също е обитаван от снежни вълци и йети.

Прототипът на пингвина е пиле. Тя може да се трансформира в пингвин с помощта на прах за трансформация. Снежният вълк е обитател на снежната гора. Има 30 здраве при убийство и изпуска арктически механизъм.

На ледникаЗамъкът Аврора може да бъде намерен. В замъка можем да срещнем снежен пазач, стабилно и нестабилно ядро. Нестабилното ядро ​​ще експлодира при смърт. Всяка от тези тълпи пуска снежинки. Всички имат 20 здраве.

Twilight Mountains -това е биом, в който растат големи смърчове. Пълни са със сърни и диви свине. Покрити са с подзол. Вместо цветя има леки гъби и папрати. Тролщайн може да се намери в пещери. Над здрачните планини можете да намерите острова на гигантите. Те живеят на облак в гигантска къща от калдъръм и дъб.


В къщата ще намерите двама великани. По подразбиране те ще имат вашата кожа. Те имат 80 xt здраве и изпускат гигантски меч и кирка, когато бъдат убити.

След здрачните планини падаме в биома Thorns. Не се облягай на тях, ще пострадаш. Не ги чупете също. Това може да влоши всичко, факт е, че ако са счупени, те растат още повече.

След шиповете можете да изкачите централните планини. Покрити са с мокър камък. Отгоре можете да намерите къщите на друидите и замъка. За съжаление, замъкът с последния бос все още не е финализиран.

огнено блато- това е един от биомите на света на Twilight Forest; е 100% сайт за хвърляне на хайвера на Hydra. Теренът на това място донякъде напомня на Долния свят: тук има лава, тревата и листата на дърветата имат червен оттенък, водата е оцветена в лилаво, а димът и огънят, които бият от земята, само допълват образа на не най-благоприятното място както за живот, така и за изследване. Има смисъл да отидете тук, само за да убиете Хидра и да изкопаете два уникални блока: генератори на дим и пламък.
Не можете да стигнете до огнените блата, без да подминете здрачните - затова не се препоръчва да отидете тук в началото на играта: здрачните блата налагат ефекта на глада, а огнените блата подпалват (докато не убиете Лич).

Мистериозна гора (омагьосана гора)- Биом с уникални дървета - цветни дървета, красива трева и прекрасна атмосфера. Шансът за хвърляне на хайвера на този биом е изключително нисък! Понякога трябва да ходите с часове отпред, за да го намерите, а понякога се случва порталът да се появи вече в него.

Освен това тук можете да срещнете Quest Rama. Това е уникална тълпа, живее в руини. Ако му дадете всички 16 вида вълна, той ще ви даде златни, желязо, диаманти, изумрудени блокове в замяна. Той също така ще ви даде Рог, но той е забранен на нашите сървъри.

Интересен факт. В този биом тревата е синя на цвят. Рисува се в кръг, кръговете намаляват по-близо до руините.

Все още много рядко можете да намерите уникални дървета в мистериозната гора, има общо четири вида.


Съкровища могат да бъдат намерени и в горите:

лабиринт от жив плет- е най-лесният лабиринт, който няма да е трудно да се премине. Състои се от трънлива ограда, счупвайки която или ходейки по нея, играчът получава щети, което прави преминаването на такъв лабиринт отгоре доста трудно и опасно.
Също така в това негостоприемно място има хвърлящи хайвера си диви вълци, блатни и лабиринтни паяци, разположени в малки пустини близо до 1-2 сандъка. Целият лабиринт е осветен със светулки и фенери на Джак, тоест няма нужда да осветявате нещо допълнително. По границите, изходите и в самия лабиринт често се срещат разпръснати дървета, като зоната е допълнително разчистена за равна площ.
Сандъците често съдържат някакъв вид храна, както и оръжия и понякога редки предмети, което ги прави малко по-лесни за плячкосване в ранните дни на Twilight Forest; ако желаете, можете да организирате мобо-ферма от лабиринта.

Разхождайки се през здрачната гора, понякога можете да се натъкнете на разрушени къщи,от които останаха само стени и дървен под от дъбови дъски, а дори и тогава някои блокове вече бяха станали трева. Те се състоят от мъхест и нормален калдъръмен камък, който може да служи като място, където можете да изкопаете такъв рядък мъхест калдъръмен камък в обикновения свят.
Тези руини са два вида: големи и малки - под тях може да се генерира вид мазе със съкровища, независимо от размера, с 50% вероятност на дълбочина от два блока под пода.

Може би тази структура е била използвана от древните хора от Duskwood, които са изчезнали по неизвестни причини. Може би са били прогонени от враждебни тълпи и босове.

Това е естествена структура, добавена от мода Twilight Forest.

Кухите хълмове са доста често срещани на повърхността на Duskwood под формата на куполообразни планини, които се открояват силно от общия гладък пейзаж; това е особено забележимо в Тъмната гора, където шапка от гъста зеленина е на равен слой. Освен това хълмовете се издигат малко в основата с 2-3 блока, в резултат на което, без да имате магическа карта в ръцете си, можете да кажете, че пред вас е кух хълм (не бъркайте с Хайлендс ).

Струва си да се отбележи, че в кухите хълмове - абсолютно във всички - има сандъци с различни съкровища (ако са инсталирани други модификации, нещата могат да се появят от тях) и техните общ бройзависи от размера на хълма. Тъй като в тези структури се срещат редки и ценни неща (магнит за руда, ветрило за летене, талисмани за спасяване и други), хълмовете стават не само ценен източник на ресурси, но и възможност за намиране на всякакви също толкова ценни инструменти и материали. На магическите карти кухите хълмове са обозначени с бели хълмове и размерът на такъв хълм съответства на размера на хълма. Колкото по-голям е хълмът, толкова повече руда, сандъци, хайвери и тълпи съдържа. Хълмовете са разделени на три вида: малки, средни и големи.

Голям здрачен дъб- вероятно сте виждали големи дъбове, тъй като правилата имат от 1 до 2 съкровища, трябва да се изкачите до самия връх на дъба и да счупите листа и блокове, или да слушате - чуйте паяците да чупят блоковете, където сте чули.

В тези съкровища могат да се намерят много предмети, но най-редките и най-ценните, които ще намерите, са разсади от уникални дървета.

Редактор на ръководството: MissZymochka

С уважение, администрация на Youvipas World.

Преди да тръгнете на пътешествие през портала, който, както знаете, е изграден чрез хвърляне на диамант в локва вода, заобиколен от цветя, трябва да вземете храна със себе си.

Наистина имате нужда от много храна, но на ранни стадииняма да можете да ядете дори най-обикновена ябълка, а ако нямате късмет и попаднете в отровно блато, тогава дори няма да можете да отглеждате пшеница - просто няма да има къде да засадите семена. Трябва също да сложите желязна броня (с диамант ще бъде безинтересно и измамно) и вземете няколко каменни / железни инструменти, по-специално лопати и кирки.

И, разбира се, струва си да вземете малко със себе си. строителни материалиако отначало не искате да живеете в кутия с пръст. Не ти трябва повече... нов святневероятно богати и определено няма да скучаете. След като скочите в портала и заредите света, първата стъпка е да се огледате и да определите биома, в който се намирате.

Повечето играчи се оказват в мрачна гора, повтаряйки името на мода. В тази гора можете да срещнете цикади, които ще издават приятни звуци в допълнение към шумните листа, а също така можете да ги вземете със себе си като слабо, но красиво фенерче.

По-рядко можете да бъдете хвърлени в блато, от което трябва незабавно да избягате. През деня това място е доста обитаемо и е напълно възможно да отгледате нещо на земята. Но тъй като здрачът царува почти през цялото време в новото измерение, денят отстъпва място на нощта и огромни ята от мушици започват да царуват над блатото, което може да убие начинаещ за няколко минути, а водата ще се разпространи и може да наводни огромни участъци земя около вас.

Останалите биоми са или толкова редки, че не са необходими описания, или са относително приятелски настроени и близки до най-често срещаните, така че не се нуждаят от описание. Ако се огледате и установите, че наоколо всичко е спокойно, изградете си стандартна „кутия“ от импровизирани материали или малка къща от предварително складирани материали.

Имате нужда от тази къща, за да оцелеете точно 1 нощ и да изследвате земята под краката си - опитайте се да копаете около 20 блока надолу - ще имате голям късмет, ако намерите пещера - местните подземия са богати на въглища, интересни руди за направата на инструменти и броня , или дори магически предмети в сандъците, които ще ви дадат известна власт над по-ниски тълпи или някои природни феномени.

В случай на неуспех трябва да изчакате до сутринта и да тръгнете на път - тогава със сигурност ще видите множество сгради и забавни тълпи, буквално залепени около дърветата, земята и района около вас. Не трябва да докосвате нито един от тях - факт е, че този мод е една голяма мистерия и, например, след като се опитате да убиете заек за месо, можете да срещнете истински върколак и след това трябва да се борите с неговото зло въплъщение, което нанася огромни щети и носи невероятно здраве.

Останалите тълпи, особено тези с впечатляващ размер, трябва да бъдат заобиколени и привидно мирни, можете да се опитате да нахраните и опитомите, някои могат да ви помогнат да се движите по-бързо, а някои ще осигурят някои ресурси за храна.

Преди да влезете в откритите структури, трябва да намерите силна броня сред многобройните руди или тайници, разпръснати по света, или да изработите себе си от нови руди. Една от страховитите сгради в този мод е тъмната кула. Той достига върховете си до самото небе и върхът му се патрулира от High Ghast, изключително агресивна тълпа с 200 здраве и много по-големи огнени топки от обикновения Gast.

Вътре в тъмната кула можете да намерите дълги и тъмни коридори, често облицовани с рафтове с книги, и странни летящи гримоарни книги, които пускат фокус на магическа карта с рядък шанс, с който можете да изработите магическа карта, която маркира всички босове и куестове като напредвате през.

В търсене на руда ще можете да се срещнете с лабиринтите на Минотавъра, в които ще срещнете безкрайни златни брадви от хора-крави, досадни, но доста слаби, падащи.

Една от основните цели на мода е да убие 3 основни тълпи: Naga, Lich и High Ghast, които се намират на техните територии и ги пазят: Naga Arena, Тъмна кула(Lich вътре и Higher Ghast кръжат наоколо).

Като ги убиете, ще получите много нови предмети и достъп до нови стаи, пълни със съкровища и нови приключения. Освен това, след като убиете основните тълпи, ще се отървете от проблема с безкрайното раждане на чудовища от по-ниско ниво и ще можете да се установите в нова стая като нов жител и пълен собственик или да уловите всички съкровища на това място и преминете към приключенията.

Препоръчвам втората тактика, защото когато пред прозореца се случват истински чудеса и мрачната гора ви зове с цвърчене на цикади, слаба зеленикава светлина на светулка и страшни, но невероятно интересни звуци на нови тълпи, седящи у дома, осигурявайки си тих и спокоен живот в изобилие, е най-малкото глупаво и незаинтересовано. AT В крайна сметкасъздадени от разработчици огромен святне играчът да се запасява с ресурси и да продължи обикновено оцеляване с огромни резерви. Самата атмосфера на това място предполага безкрайни скитания в това тихо място с много тайни и мистерии.

По-нататъшният ви път е ограничен само от интерес, въображение и, разбира се, ентусиазъм, така че приключвам тук и ви съветвам да се потопите в здрачната гора с главата си и да изследвате нейните безкрайни здрачни гори, откривайки нещо ново всеки ден! Можете да изтеглите този мод в тази статия:

Хареса Не ми хареса

91 харесвания 14 нехаресвани

Споделете с приятели или запазете за себе си:

Зареждане...