Магията на Photoshop: четири начина да превърнете снимка в картина.

Стъпка 1: Преобразувайте фоновия слой в смарт обект
Има два начина за прилагане на всеки филтър към слой, включително филтъра за маслена боя. Първият от тях е нормален, статичен филтър, което означава, че чрез прилагането на филтъра ще направим постоянни, необратими промени в пикселите на слоя.

Друг начин е да приложите филтъра като интелигентен филтър, който ще запази настройките на филтъра и ще го направи напълно редактиран по-късно (този метод се нарича Non-Destructive и винаги е по-добър, защото настройките на филтъра могат да бъдат променяни и дори временно деактивирани или премахнат).

И така, отворете оригиналната снимка във Photoshop, отворете (ако не отворите) панела със слоеве, нашата снимка вече е фоновият слой, щракнете с десния бутон върху фоновия слой и изберете реда „Конвертиране в интелигентен обект“ (Конвертиране в интелигентен обект) . В резултат на това имаме интелигентен обект от фоновия слой, иконата, разположена в долния десен ъгъл на миниатюрата на слоя, ни казва за това:

Фоновият слой е преобразуван в интелигентен обект.

Стъпка 2: Избиране на филтъра „Блажна боя...“ (Блажна боя...)
Започва по обичайния начин. през раздела на главното меню Filter --> Styling --> Oil Paint (Филтър --> Stylize --> Oil Paint).

Забележка. По някаква причина в моя монтаж на Photoshop филтърът не е преведен, името и интерфейсът все още са на английски.

Това ще отвори диалоговия прозорец на филтъра. Във Photoshop CS6 диалоговият прозорец заемаше целия екран, но сега във версията CC прозорецът е много по-малък и се вписва добре в останалата част от интерфейса. В самия връх има прозорец за визуализация, а под него различни опцииконтроли за ефект на маслена боя, сега ще ги разгледаме всички:


Маслена боя... Диалогов прозорец за филтър

Прозорец за визуализация

Филтърът предоставя възможност за преглед на действието му в реално време направо в документа, но това не винаги е удобно, например, ако изходното изображение е голямо и не се побира на монитора на 100%.

За щастие прозорецът за визуализация в горната част на диалоговия прозорец на филтъра ни дава лесен начин да преглеждаме и анализираме секции от изображение в 100% мащаб. Разбира се, визуализацията ще се побере само в малка част от изображението, но можете лесно да преминете към желаните области, като просто щракнете върху това място в документа. които искате да гледате.

Когато задържите курсора на мишката върху изображението, ще видите, че курсорът се е променил на малък квадрат A, който представлява границите на прозореца за визуализация. Просто щракнете върху мястото, което искате да видите, което искате да видите. Тук щракнах върху областта между жълтите и розовите цветни пъпки:



Преглед в прозореца на филтъра в 100% мащаб.

Директно под прозореца за предварителен преглед е текущият индикатор за ниво на мащабиране, който е зададен на 100% по подразбиране. Използвайте иконите плюс и минус, за да промените мащаба на дисплея.

И накрая, опцията „Преглед“ вдясно на прозореца активира/деактивира визуализацията в самия документ. дали да видим или не, че визуализираме ефекта на маслената живопис вътре в самото изображение. Можете също да включите / изключите визуализацията в документа с клавиша P.

Опции на четката

Опциите за филтриране в диалоговия прозорец са разделени на две основни части. Първият съдържа опциите за настройки на четката: Стилизация (Стилизация), Чистота (Чистота), Мащаб (Мащаб) и Детайл на четина (Детайл на четина). Използваме тези настройки, за да коригираме различни аспекти на ударите.

Под опциите на четката са опциите за осветление, които задават посоката на източника на светлина, както и общия контраст на ефекта.

Ще започнем с разглеждане на опциите за четка. Но преди да продължим, уверете се, че опцията "Осветление" (Осветление) е активирана (отметката е поставена). Причината е, че без светлинни ефекти няма да можем да видим щрихите си с маслена боя. Също така, с включена опция за осветление, увеличете стойността на параметъра Shine, който регулира контраста на щриха, така че да можете ясно да видите щрихите на четката в изображението. Стойността не трябва да е твърде голяма, 2.0 е добре. Това обаче е необходимо само сега, за да бъде по-лесно да научите как работят опциите на четката. По-късно ще разгледаме по-подробно настройките за осветление, но засега нека се върнем към опциите на четката.

Стилизация
Първият параметър на четката е стилизация. Той задава стила на щрихите с четката, вариращ от грубо размазване при най-ниската настройка до много плавно движение при най-високата настройка. Ето как ще изглежда документът, ако плъзнете плъзгача за стилизиране наляво, надолу до най-ниската му стойност (0,1). Както можете да видите, минималната стойност на стилизация прави щрихите закръглени, грубо очертани, картината получава подробен вид:



Филтър "Блажна боя с минимална стойност на параметъра" Стилизация "(Стилизация)

Тъй като стойността на Stylize се увеличава, щрихите стават по-плавни и по-дълги. И ако преместите плъзгача докрай надясно до максимална стойност 10, документът ще изглежда така:



Ефект, използващ максималната стойност на стилизиране.

За моето изображение ще избера нещо средно, мисля, че ще свърши работа със стойност 4. Стойността, разбира се, зависи от оригиналното изображение.

Ето как изглежда моят чертеж със стойност 4:



Ефект със стойност на стилизиране 4

Чистота
Втората настройка на четката е чистота. Тя контролира нещата дължинащрихи с четка, вариращи от къси и накъсани при ниски настройки до дълги, жилави щрихи при високи настройки. Късите щрихи правят картината по-текстурирана и детайлна, докато дългите щрихи й придават по-малко детайлен, по-гладък вид.

Ето как изглежда документът с плъзгача „Чистота“, преместен наляво



Ефектът, получен с плъзгача "Чистота", зададен на 0.

И това е изгледът на документа при максималната стойност на "Чистота":



Рисуване с „Яснота“, зададено на 10.

Мисля, че дългите, размазани щрихи работят най-добре за това изображение, но при максимална чистота те са твърде дълги. Бих искал да върна малко повече подробности, така че ще намаля настройката до 7. Друга стойност може да работи по-добре за вашето изображение.

Мащаб
Така научихме, че настройката Stylization контролира плавността на щрихите, докато Cleanliness контролира тяхната дължина. Третата настройка, Scale, контролира размера (или дебелината) на самата четка. Използвайте ниски стойности на мащаба за тънки, тесни четки или по-високи стойности за по-големи, по-дебели четки.

Намалявам стойността на "Мащаб" до минималната й стойност (0,1). На най-ниското ниво щрихите изглеждат като рисувани с много тънка четка. Забележете също, че тъй като тънките четки са склонни да използват по-малко боя, ние не виждаме много релеф на боя върху платното:



Ефектът при най-ниската стойност на "Мащаб".

Сега нека видим какво ще се случи, ако плъзнем плъзгача до противоположния край, увеличавайки скалата до максималната стойност (10). Мазките са много по-дебели, сякаш използвате голяма четка. И тъй като използвах по-голяма четка, релефът от щрихите върху платното е по-изразен в сравнение с тънката четка, която използвахме по-рано:



Ефектът при максималната стойност на "Мащаб".

Детайл от четина
Четвъртата настройка на четката контролира браздите, оставени от косъмчетата на четката. При по-ниски стойности браздите са фини и меки, като стават по-дълбоки и по-изразени с увеличаване на стойността на настройката.
Ще намаля стойността на Bristle Details до минималната й стойност (нула). За да видя по-добре ефекта, увеличих част от изображението до 200%:



Резултат с Bristle Detail, зададен на нула.

Нека увеличим параметъра до максимална стойност от 10. Жлебовете стават много по-силни и по-очевидни:



Ефект с детайл на четина, зададен на 10.

Разбира се, максималните и минималните стойности на горните настройки рядко се използват на практика. Използвам следните настройки за моето изображение:

  • Стилизация - 4
  • Чистота - 7
  • Мащаб - 7
  • Детайл за четина - 5

Ето как изглежда моята снимка с опциите за филтър, изброени по-горе:



Междинен резултат.

Опции за осветление

Под опциите на четката има раздел с настройки за осветление. Въпреки че има само два от тях („Ъгъл“ и „Блясък“), те играят решаваща роля при формирането на ефекта от превръщането на снимка в маслена картина. Преди да започнем да настройваме параметрите на осветлението, първо трябва да се уверим, че квадратчето отляво на думата "Осветление" (Осветление) е отметнато.

Ъгъл
Тази настройка контролира посоката на светлината, падаща върху картината, което влияе на посоката на сенките и светлините, създадени от щрихи с маслена боя. За да промените посоката, щракнете, позиционирайте курсора на мишката вътре в кръга, задръжте курсора и го преместете, за да завъртите диска. Освен това можете ръчно да въведете числата, които определят ъгъла в полето за въвеждане. Например стойност на ъгъл от 90 ° съответства на посоката вертикално отгоре, стойност от 180 ° - светлината идва отляво.

В моя случай имам чувството, че самото изображение има източник на светлина, идващ от горния ляв ъгъл, така че ще задам стойност на нещо като 135°:


Натискане на левия бутон на мишката и преместване на курсора вътре в кръга.

За сравнение, ето как първоначално изглеждаше тази снимка преди промяна на ъгъла на осветяване, обратно, със светлината, идваща от долния десен ъгъл. Обърнете внимание на сенките и акцентите:



Ефект живопис с маслени боисъс светлина, идваща от долния десен ъгъл.

А ето как изглежда след завъртане към горния ляв ъгъл. Отдолу са бели и жълти цветяса загубили подробности за терена след промяна на осветлението, докато други, като жълтото цвете близо до центъра, сега са показани по-подробно:



Същата картина след преместване на източника на светлина в горния ляв ъгъл.

Блясък
И накрая, опцията „Блясък“ контролира яркостта на източника на светлина, което влияе върху интензитета на сенките и светлините (ивици боя, а не действителното изображение). Задаването на "Shine" на най-ниската му стойност, нула, по същество изключва източника на светлина, придавайки на ефекта почти плосък вид (или по-скоро без ефект).
Увеличаването на стойността до максималната, десет, създава прекалено силни, неестествени сенки и светлини. В повечето случаи сравнително ниска стойност работи най-добре, нещо като 0,5 - 4. Тук съм задал стойността "Shine" на 2:



Средната стойност на "Glitter".

Деактивиране на опциите за осветление

Сега, след като разгледахме опциите за осветление и тяхното значение за цялостния външен вид на щрихите, защо не изключим осветлението? Просто казано, деактивирайте, за да видите мазки с четка! Защо не искате да видите петна? Е, с видимите щрихи получаваме релефния ефект, създаден от сенките и отблясъците от релефа на боята върху платното. Изключването на светлините изглажда изображението, което ни дава много чист, мек и гладък резултат.
За да изключите осветлението, просто премахнете отметката от опцията със същото име (в английския интерфейс - Lighting). Това няма да деактивира напълно ефекта, създаден от филтъра за маслена боя, но ще даде следния резултат:


Работа с филтър, когато опцията за осветление е изключена.

Накрая, когато сте готови, щракнете върху OK, за да приложите филтърното действие и да затворите диалоговия прозорец.

Превръщането на снимка в картина е една от най-популярните теми в уроците за работа с графични редактори. Съвременните 2D приложения са толкова перфектни, че дават възможност да се опитате като истински художник дори на тези, които никога не са били добри в рисуването. Плъзгачи, квадратчета за отметка и други опции за персонализиране работят също толкова добре, колкото палитра за рисуване и платно.

Едно от потвържденията за високия интерес на потребителите към темата за рисуване е появата в арсенала на последна версия филтър за фотошоп Oil Paint ("Блажна боя"), с която можете да превърнете изображение в картина за секунди. И ако имате модерен графичен адаптер, можете да наблюдавате промените, които се правят в прозореца за визуализация в реално време. Въпреки това, като всеки друг инструмент, филтърът за маслена боя не е перфектен. По-специално, това не дава възможност да се контролира отделно размера и естеството на намазките в различни частиИзображения. Следователно други методи за получаване на картина от снимка остават актуални. В този преглед ще разгледаме както маслената боя, така и още три начина за постигане на този ефект.

⇡ Използване на филтъра за маслена боя

Маслена боя е един от новите филтри във Photoshop CS6, който използва Mercury Graphics Engine (MGE). Последният използва технологиите OpenGL и OpenCL и дава възможност за значително ускоряване на резултата чрез прехвърляне на част от работата към GPU. Въпреки това, за разлика от някои от другите нови филтри CS6, Oil Paint работи и с по-стари видеокарти, но в този случай за изчисления се използват само ресурси на процесора.

За удобство командата за извикване на филтъра за блажна боя се поставя директно в менюто Филтър.

Филтърът съдържа шест плъзгача: четири от тях са свързани с параметрите на четката, а два са свързани с настройките на осветлението. Плъзгачите за стилизиране и детайли на четина са предназначени да добавят контраст към симулирани движения с четка. Те създават леки граници между всяка извивка или завихряне и така правят ефекта по-изразен. Разликата между тези две настройки е, че първата добавя допълнителен произволен ефект към шаблона, създаден от щрихите с четката, докато втората влияе основно на контраста.

Плъзгачът за чистота ви позволява да променяте детайлите на всяко движение на четката. Високите стойности на този параметър съответстват на рисуване с нова мека четка, а при ниски стойности можете да получите ефекта на рисуване с вече мръсна четка с лепкави косми - изображението ще има повече "зърно".

С опцията Scale можете по същество да промените размера на четката.

По отношение на настройките, свързани с осветлението, Angular Direction определя ъгъла, под който симулираната светлина достига повърхността на платното, което от своя страна влияе на контраста между щрихите. При промяна на осветлението щрихите могат да изглеждат ярки или, обратно, тъмни. Параметърът Shine задава общата тежест на ефекта.

⇡ Превръщане на снимка в картина с филтри

Този метод за създаване на картина от снимка е интересен, защото ви позволява да получите напълно приемлив резултат, без да използвате виртуална четка. Тайната се крие в последователното прилагане на филтри, които във Photoshop има много.

Имайте предвид, че настройките на филтъра ще бъдат различни за изображения с различни разделителни способности, така че може да се наложи да ги коригирате. Предлагаме настройки за резолюция 1024x768.

Така че, след като заредите оригиналното изображение във Photoshop, използвайте клавишната комбинация CTRL + U, за да отворите прозореца Hue / Saturation („Hue / Saturation“). Увеличете наситеността на изображението до четиридесет и пет.

Отворете Галерията с филтри, като я изберете от менюто Филтър. Отидете до филтъра Glass. Тъй като искаме изображението да изглежда като на платно, задайте неговия тип текстура да бъде подобен на Canvas. Други параметри трябва да бъдат избрани в зависимост от разделителната способност на изображението. Намалете изкривяването, като зададете параметъра за изкривяване на по-ниска стойност и изберете малка стойност за параметъра за гладкост.

Щракнете върху бутона Нов слой с ефект в долната част на прозореца на галерията с филтри, за да добавите допълнителен слой за прилагане на филтъра.

Задайте филтъра на Angled Strokes. Той симулира щрихи с четка, нанесени под определен ъгъл. За параметъра дължина на хода (Stroke Length) задайте стойност 3, а стойността на параметъра Sharpness ("Острота"), който определя колко рязко ще бъде изображението, намалете до едно.

Добавете друг слой с ефект, като използвате същия бутон Нов слой с ефект. Задайте филтър на Paint Daubs („Маслена живопис“). Ключовата настройка тук е типът на четката. В този случай трябва да изберете типа Simple ("Simple") и след това да намалите размера на четката до четири и да намалите стойността на Sharpness ("Sharpness"), така че ударите да са по-малко ясни.

Създайте последния слой от ефекта. Задайте филтър Texturizer. Той добавя текстура на платно към изображението. В настройките му изберете подходящия тип текстура - Canvas ("Платно"). След това изберете мащаба на текстурата (параметър Scaling) и нейния релеф (параметър Relief).

Основната работа е завършена. За да приложите филтри към изображението, щракнете върху бутона OK. Остава да направим ударите по-ясни. Създайте копие на слоя с помощта на командата CTRL+J. Изберете командата за десатурация на слоя Image → Adjustments → Desaturate („Image“ → „Correction“ → „Discolor“).

Сега приложете филтъра към горния слой Filter → Stylize → Emboss („Филтър“ → „Стилизация“ → „Релеф“). В настройките му намалете стойността на параметъра Height („Височина“) до едно, а стойността на параметъра Amount („Effect“), напротив, увеличете до 500.

За текущия слой променете типа на смесване на Overlay ("Припокриване"). Готов!

⇡ "Рисувани" маслени бои

И ето още един интересен начинпревръщайки всяка снимка в маслена картина. Това е по-трудоемко от използването на новия филтър за маслена боя, но ви дава повече творчески възможности.

Отворете изображение.

Създайте нов слой и изберете инструмента за запълване и го запълнете с бяло. Изберете инструмента Четка за история на изкуството. В палитрата History отметнете Set the Source for History Brush.

В настройките на инструмента изберете четката за рисуване с масло 63 Маслен пастел („Широк щрих с маслен пастел“) и в полето Площ („Диаметър“) задайте площта на разпръскване за нея на тридесет.

Щракнете с десния бутон върху изображението и намалете размера на четката и нарисувайте слоя. Колкото по-малък е размерът, толкова по-малък ще бъде щрихът и по-детайлна ще бъде картината.

Приложете филтъра → Sharpen → Unsharp Mask („Филтър“ → „Sharpening“ → „Unsharp Mask“), за да направите щрихите по-изразителни. Увеличете стойността на параметъра Сума ("Ефект"). Накрая приложете филтъра Texturizer, за да създадете илюзията за платно. Във Photoshop CS6 този филтър не е в менюто Филтър по подразбиране и се извиква през Галерията с филтри. Изберете в списъка Texture ("Texture") - Canvas ("Canvas") и, фокусирайки се върху прозореца за визуализация, изберете стойностите на параметрите Scaling ("Scale") и Relief ("Relief").

Изображението вече изглежда като маслена картина.

⇡ Почти истинско рисуване във Photoshop

Повечето методи за симулация на рисуване във Photoshop се основават на прилагането на определена последователност от филтри. Тези методи имат един сериозен недостатък - често им липсва индивидуалността на художника. В този урок ще говорим за един метод за симулация на рисуване, който ще ви позволи да създадете уникална, единствена по рода си картина въз основа на всяка снимка.

Тайната на оригиналността на изображенията, получени с този метод, се състои в това, че потребителят сам нанася удари по произволен начин. Но за да нарисувате картина по този начин, изобщо не е необходимо да имате талант на художник.

И така, отворете изображението, което ще служи като основа на картината. Увеличете малко размера на платното. За да направите това, изпълнете командата Изображение → Размер на платното („Изображение“ → „Размер на платното“).

Изпълнете командата Редактиране → Дефиниране на шаблон ("Дефиниране на шаблон"). Създайте нов слой и го запълнете с бяло с помощта на инструмента за запълване. Направете го леко прозрачен, като намалите стойността на Opacity до 80%, така че оригиналното изображение да се вижда през горния слой.

Създайте нов слой и се въоръжете с инструмента Pattern Stamp. В списъка с шаблони на лентата с инструменти изберете опцията, записана по-рано, като използвате командата Дефиниране на шаблон. Поставете отметка в квадратчето Подравнени за правилното позициониране на щрихите и в квадратчето Импресионист (Ефект), за да им придадете импресионистичен стил.

Изберете една от четките в настройките на инструмента Pattern Stamp. Персонализирайте нейния профил, като използвате настройките на палитрата Brush. Желателно е профилът да е подобен на щрих на истинска четка - в него трябва да се вижда следа от вълните и да се вижда текстурата на платното. Започнете да рисувате директно върху изображението, с кратки, малки щрихи. Те могат да се прилагат по напълно произволен начин, като се опитват да видят профила на четката при всяко движение.

В процеса на рисуване на картина размерът на четката може и дори трябва да се промени. В областите на изображението, където детайлите са малко, като например където е небето или морето, можете да използвате по-големи четки. В тези области, където има много малки детайли, е по-добре да намалите размера на използваната четка, така че елементите на картината да бъдат по-добре маркирани върху платното.

Процесът на създаване на картина отнема много време, защото трябва да обърнете внимание на всеки разпознаваем детайл в изображението. Това обаче е " ръчно изработени прави картината реалистична. Позицията на щрихите не може да се опише с никакъв алгоритъм, това е изключително дело на художника. Когато върху изображението не останат светли петна, можете да запазите резултата.

⇡ Заключение

Тази статия разгледа няколко начина за получаване на картина от снимка Адобе Фотошоп, но има много други програми, които могат да постигнат подобен ефект. Сред тях има много безплатни, например FotoSketcher. Тази програма предлага повече от двадесет стила на рисуване, от акварелни боии рисуване с молив, за да създадете анимационно изображение. Всеки стил има няколко настройки, с които можете да влияете външен видготово боядисване.

Докато FotoSketcher може бързо да произведе редица интересни артистични ефекти, на този вид софтуер му липсва свободата да реализира творчески идеи. Много операции се извършват по шаблон и следователно резултатът в по-голяма или по-малка степен повтаря получените по-рано снимки. Така че Photoshop беше, е и остава основният инструмент за художника, работещ с цифрова живопис.


..........
Този урок може да се направи във всеки Версии на Photoshop.
Сложност- труден.

Скъпи приятели, скъпи абонати на моя дневник!
Не добавям воден знак (подпис) към творбите си,
тъй като разрушава образа.
но моля те,
не използвайте моята работа и уроци на други сайтове без мое разрешение.
Ако се свържете с моя профил,
Ще съм ти благодарен.

Изтеглете четки за работа:
(кликнете върху снимката по-долу)

Освен това, за да ви помогна, приятели,
моля, вижте видео урока от Братски Валентин.

..........
Да направя ефект на маслена живописимаме нужда от две изходни изображения:
фон и изображение на момиче.

Материал за работа:

1. Създайте нов документ.

Прехвърляме фона на изображението на работа.
Разтягане на фона със свободна трансформация
в целия документ.

2. Отворете и изрежете нашето момиче по всякакъв начин.
Прехвърляме на работа и подреждаме както на екранната снимка.

3.Ctrl+J-създайте дублиран слой -girl-.
Променете Blending Mode на Linear Light.
Изберете Меню-Филтър-Други-Цветов контраст..

Забележка. Изберете стойности на цветовия контраст
по ваша преценка, най-важното е, че лицето на приятелката ви
станаха по-ясни и контрастни.

Можете също да приложите Филтър - Изостряне - "Интелигентна" острота ..

4. Върху всички слоеве добавете коригиращ слой
Селективна корекция на цвета.

Ние задаваме стойностите.
За моята приятелка:
Червени: лилаво (-100)
Жълто: синьо (-100), жълто (+100)
Зелено: синьо (-100), жълто (+100)
Бяло: Жълто (-100)
Неутрални: Син (-20)

5. Зареждаме четките Butterfly от материала за работа в Adobe Photoshop.
Създайте нов слой и нарисувайте пеперуди като на екранната снимка.
Добавете стилове на слоя към слоя -butterflies- Shadow и Outer Glow.

6. Преобразувайте слоя -пеперуди- в интелигентен обект.
Какво е интелигентен обект може да се прочете
Изберете Menu-Filter-Blur-Motion Blur..

7. Щракнете върху миниатюрата на маската на филтърния ефект.
Вземете мека черна кръгла четка, непрозрачност 50%.
Изтриваме на някои места ефекта на размазване върху пеперудите.

8. Създайте нов слой и нарисувайте звезди.
Също така добавете стил на слой Outer Glow.
Задайте стойностите по ваш вкус.

9. Качете се на слоя -момиче-.
Добавете към слоя -girl-слой стилове Outer Glow и Stroke.

10. Станете на най-горния слой
и натиснете клавишната комбинация Ctrl + Shift + Alt + E - отпечатайте всички видими слоеве
(или просто направете Обединяване на всички видими слоеве)

Ctrl + J - направете дубликат.
Увеличаваме изображението.

Нека започнем да рисуваме нашата живописна картина.

Зареждаме четките, които се предлагат в началото на урока за изтегляне в Adobe Photoshop.
Изберете инструмента за пръсти.
Изберете от комплект четки Четка номер 795.

11. Задайте размера на четката, който е по-удобен за вас,
В моята работа първоначално зададох размера на четката на 70%, интензивност на 40%.

Започваме да рисуваме нашето момиче.
Първо нарисувайте лицето на момичето.
В хода на работа стойностите на интензитета се намаляват, ако е необходимо.
и размерът на четката се прави някъде по-малък, някъде повече.
Опитваме се да движим четката по такъв начин, че да наблюдаваме основните посоки на анатомията на лицето:
по носа, около очите, по скулите, по линиите на устните.
Начертайте същото по ръбовете на очите, зениците, синусите.

След това преминаваме към ръцете, врата.
Обработваме всеки пръст поотделно.
Също така променете интензитета и размера на четката.
По време на размазването правим: кръгови движения, по дължина, напречно.
Ние рисуваме върху нашето момиче по такъв начин, че да не остане нито една необработена зона.

Забележка. Тази обработка, разбира се, отнема много време и търпение.
От първия път може да не успеете, както бихте искали.
Колкото по-често практикувате този интересен ефект,
толкова по-бързо ще постигнете висококачествени резултати.

След това преминаваме към косата.
Увеличете интензивността на косата до 50%.
Можете да опитате да вземете друга четка от представения комплект,
например 557 или 464 или 500-експеримент.

Рисуваме дрехи и венец на главата на момичето с четка
Интензивност 25-30% Променяме и размера на четката.
Рисуваме всеки лист отделно
Представете си, че рисувате върху хартия.

12. Когато приключите с обработката на момичето,
създайте нов слой върху слоя с момичето,
За да направите това, натиснете Ctrl+Shift+N.

13. Вземете инструмента O-Clarifier и Dimmer
Задаваме експозиция, около 10-15%,
ценности отново, ние променяме в хода на работата -
някъде повече, някъде по-малко.
И с обикновена кръгла мека четка, също в хода на работа
чрез промяна на размера му изсветляваме светлите части на лицето, ръцете, косата на момичето.
Затъмнете тъмните зони с димер.

Трудно ми е да опиша с думи точно къде да изсветля и потъмня,
затова не бъдете твърде мързеливи, за да гледате видео урока от Братски Валентин
и, надяваме се, ще стане ясно как се работи с инструментите Dodge и Burn.

14. Завърших с рисунката на момичето,
добавени светлини и сенки.
Сега правим печат на всички видими слоеве - натиснете клавишната комбинация Ctrl + Shift + Alt + E.
Добавете коригиращ слой за фотофилтър.

Пожелавам на всички творчески успехи
и приятно изживяванеот свършената работа!

Благодаря ви за вниманието към работата ми!

Здравейте членове на сайта! С последните шушулки се появи популярно лечение, наречено масло. Същността му се състои в това, че снимката в резултат изглежда като картина, нарисувана с маслени бои. Сега ще ви науча как да го направите, за тези, които още не знаят.

И така, ето нашия източник:


Тази снимка е направена с комплект. Преди имах 6д + 24-105, но накрая продадох и купих 60 с кит. В студио с такъв набор изходните файлове са с отлично качество, особено ако след това се обработват качествено.

Започнете:

  1. Отворете източника във Photoshop CS6. ВНИМАНИЕ! Този филтър " Маслена боя” се предлага само във Photoshop CS6. Разбира се, можете да го инсталирате отделно в по-ранни версии, аз не го направих сам, ако знаете как, напишете в коментарите.Те също така пишат, че този филтър е в Adobe Photoshop CC.
  2. Отворете "пластмасовия" филтър и коригирайте фигурата. Често моделът има идеална фигура, но леко грешен ъгъл не я предава адекватно. За такива случаи има прекрасен пластмасов филтър. Основното нещо, разбира се, е да не прекалявате и да не променяте момичето толкова много, че собствените й приятели да не я разпознаят. Разбира се, по-добре е да снимате веднага, за да не е необходим филтър. Ако можете да го направите, тогава страхотно =)
  3. Премахнете несъвършенствата по кожата. Пъпки, белези, порязвания, всичко това лесно се коригира със стандартните инструменти на Photoshop, като например „лечебната четка“. Инструментът работи много просто. Трябва да зададете размера на четката - малко по-голям от пъпка или белег. Задръжте ALT на клавиатурата и изберете област от кожата, където всичко е гладко и няма дефекти. Освободете и внимателно плъзнете върху мястото, което искате да поправите.
  4. Сега трябва да направим още по-равна кожа. Изтеглете и инсталирайте, ако още не сте го направили с филтъра "potterura".


Този филтър е много лесен за използване. Първо, дублирайте слоя. Отворете филтъра за портрет. Регулирайте силата на приложения ефект.


След това изберете пипетата, щракнете върху най-тъмната област на кожата и запазете. След това нанесете отново и щракнете върху най-светлия участък от кожата и също запазете.



Оставяме ефекта само върху самата кожа. Измиваме и от косата и от бельото. За нас е важно да запазим остротата на някои детайли.

7. След като приключите с коригирането на несъвършенствата по кожата, трябва да подобрите обема. За да направите това, трябва да работите със светлина и сенки върху кожата на модела, като използвате технологията Dodge and Burn.

Сега трябва да създадете 2 слоя с криви. 1 крива ще се нарича "светлина", другата "сянка". Трябва да повдигнете едната крива нагоре, а другата надолу. И маската на всяка крива трябва да се преобразува в черно, за да не се вижда ефектът.



И върху слоевете сянка и светлина рисуваме обема. Технологията е много проста. Там, където има сенки - рисувайте с четка по кривата на „сянката“. Така сенките стават още по-тъмни. Където има светлина, съответно по крива със светлина. Технологията е проста, но най-важното е да правите всичко внимателно и да не прекалявате, в противен случай няма да се получи естествено. Всичко трябва да е умерено. Това всъщност е най-трудното в този урок и в същото време най-простото. Просто трябва да практикувате и тогава всичко ще се окаже качествено.



Когато обработвате косата, прозрачността на четката може да се увеличи, за да бъде ефектът по-силен.


Създайте крива като тази на нов слой:


Създайте градиент с тези цветове:



И създайте слой с експозиция, коригирайки параметъра "гама корекция":


В резултат на това получихме този резултат:


10. Сега започва забавлението. За какво беше всичко това? Нанесете филтъра за маслена боя:


Задайте настройките на филтъра:


И ние кандидатстваме.

Съвсем забравих да кажа. Преди това всички слоеве трябва да бъдат обединени. Дублирайте получения слой. Сега ще обясня защо. Този филтър се размазва толкова много, че важни детайли изчезват. Например очи, нос, устни. За да предотвратите това, след като приложите този филтър, оставете слоя, където филтърът не е приложен или е приложен, но с по-нежни настройки. По този начин, ако инструментът за изтриване с прозрачност 50% или по-малко бъде премахнат по горния слой, тогава е възможно да се възстановят детайлите, които са били изгубени при прилагането на филтъра.

Ето един пример:





Така че не забравяйте да наслоите, за да можете да се върнете стъпка назад.

Горната част на тялото беше по-топла от долната и в крайна сметка ги балансирах.

12. След това реших да изостря цялата картина. Дублирах слоя и приложих филтъра "цветен контраст":


Там зададох опциите:


На получения слой зададох режима на слоя на "наслагване":


По този начин картината стана по-рязка. След това дублирах този слой с острота още 2 пъти. Но това е въпрос на вкус. Можете 1 или 2 пъти и това е достатъчно.Можете също така да регулирате слоевете с острота според прозрачността на слоя. В земята експериментирайте както искате.


Това е общо взето всичко =)


14. Бих искал също да изясня едно важна подробносткоето разбрах с времето.

Тази снимка е направена с 18 мегапикселова камера. Ако преди нанасянето на филтъра за блажна боя снимката се намали до поне 12 мегапиксела, тогава филтърът се прилага с още по-голяма сила. Така може да се постигне по-силен ефект на картината.

Прилагане на филтър към снимка с ширина 3000 пиксела:


Прилагане на филтър към 1500px снимка:


Както можете да видите, колкото по-малко пиксели, толкова по-силен е ефектът.

Това е всичко, надявам се, че урокът ще ви бъде полезен и сте открили нещо ново. Късмет!

PS Ако нещо не ви е ясно, пишете в коментарите, постепенно ще коригирам и допълвам урока.

Споделете с приятели или запазете за себе си:

Зареждане...