Об'ємні фігури малюнки. Малювання з натури натюрморту із геометричних тіл (куба, циліндра, конуса)

Якщо ви новачок в образотворчому мистецтві і хочете дізнатися, як створювати легкі 3D малюнки олівцем для початківців, то наша стаття допоможе розібратися вам з першими азами.

3D-картини підняли мистецтво малювання на новий рівень. Безліч сучасних художників створює дивовижні 3D-малюнки, які буквально вириваються в повітря з поверхні паперу за рахунок накладання тіней, бездоганної перспективи, а також використання кількох аркушів паперу для створення складнішої композиції.

Ви зможете навчитися малювати так само, як ці майстри, але для початку вам потрібно докладніше дізнатися про основні принципи та прийоми. У цьому ми вам допоможемо.

Основні принципи

Перший момент, який необхідно освоїти при малюванні об'ємних зображень, це як правильно покрити штрихуванням на сфері місце, найбільш віддалене від світла.

Ті точки, на які падає світло, повинні бути найбільш світлими, а поверхня об'єкта повинна ставати все темнішою, ніж далі ви просуваєтеся від джерела світла.

Якщо ви плануєте зробити знімок свого малюнка, як це робить багато художників, ви повинні звернути увагу на фактичне джерело світла в тому місці, де ви працюєте. Подивіться, як вона впливає на об'єкт, який ви малюєте. Це може посилити враження, ніби об'єкт на малюнку – насправді у кімнаті.

Не забудьте опрацювати питання про те, як виглядають різні текстури (камінь, цегла, листя) залежно від освітлення.

Це не така вже складна штука, коли пам'ятаєш про її основне правило: предмети, які розташовані до глядача ближче, зображуються більшими, ніж ті, які розташовані далі.



Якщо ви хочете візуально перевірити це правило і переконатися, що воно дійсно так працює, просто знайдіть довгу вулицю, встаньте в кінці посередині і подивіться в протилежний бік. Ширина дороги поступово зменшуватиметься до горизонту.

Коли ви малюватимете свою 3D-картинку, подумайте, як розташовуватиметься глядач, як він на неї дивитися — збоку чи зверху?

Вихід за межі аркуша. Деякі художники використовують свою руку як додавання до малюнка. Справа в тому, що рука взаємодіє з малюнком та додає відчуття реальності, доповнює 3D-ефект.

Спочатку на деяких фотографіях видно, що майстер ніби тримає своє зображення пальцями… Але тільки потім ми бачимо, що це лише ілюзія.

Деякі умільці вибирають для взаємодії з картинкою справжній келих або олівець. Вони мають у своєму розпорядженні якимось чином поряд з зображеними об'єктами або навіть на них. І іноді незрозуміло, де реальність, а де творчість!



Малювання 3D-фігур

Якщо ви хочете навчитися малювати 3D-картинки олівцем реалістично, вам слід почати з основних об'ємних геометричних форм. Коли ви зрозумієте принципи зображення багатовимірних форм, ви зможете застосувати отримані знання будь-яких об'єктів.

У нашому уроці ми розберемо, як поетапно створити олівцем об'ємні малюнки таких фігур, як призма, піраміда, куб, циліндр, сфера та конус.

Обидві ці постаті у своїй основі використовують трикутники.

При малюванні призми почніть із звичайного рівнобедреного трикутника і маленької точки десь осторонь (точка на горизонті). Немає значення, з якого боку ви її обрали.



Почніть будувати дві пунктирні лінії від вершини трикутника до нашої точки та від кута основи, що до неї ближче. Визначте, якою довжиною буде призма. Пам'ятайте, що дальнє видиме її ребро буде паралельно стороні трикутника, щодо якої шикувалася призма.

Щоб створити піраміду, намалюйте трикутник, його основу зробіть пунктиром. З вершини збудуйте вертикальний відрізок вниз. Він повинен опускатися трохи нижче за пунктирну лінію.

Нижню точку відрізка з'єднайте по діагоналі з кутами біля основи трикутника. Нічого, якщо кути будуть не зовсім ідентичними, це навіть додасть реалістичності.

Цю фігуру можна зобразити декількома способами, нижче ви побачите два з них.

Спосіб 1. Намалюйте два квадрати однакового розміру. Один повинен частково перекривати інший, наскільки сильно – на вашу думку. З'єднайте верхні та нижні кути двох квадратів, таким чином утворюються ребра фігури.

Спосіб 2. Принцип малювання нагадує підхід, який ми застосовували при зображенні піраміди. Тільки цього разу вам потрібно зробити три рівні паралельні прямі. Дві лінії з боків повинні розташовуватися на одному рівні, а та, що посередині, має бути опущена трохи нижче.

З'єднайте верхні точки трьох ліній діагоналями, зробіть те саме з нижніми точками. Через верхні точки проведіть лінії, паралельні найближчим до вас верхнім ребрам куба. На їхньому перетині утворюється точка – дальній кут куба.

Циліндр

Почніть із овалу. Не турбуйтеся, якщо він не виходить у вас рівним з першого разу. Тренуйтеся!

Якщо ваш овал вертикальний, то з крайніх його точок зверху і знизу проведіть перпендикулярні прямі горизонтальні (якщо овал горизонтальний, то, відповідно, навпаки). Проводьте їх до тих пір, скільки вам потрібно, дивлячись якої довжини ви хочете отримати циліндр.

З'єднайте крайні точки намальованих відрізків зігнутою лінією, яка повторює округлість овалу. Для того, щоб переконатися, що верхня і нижня частини циліндра збігаються формою, спробуйте перевернути малюнок догори ногами або на 90 градусів. Це змінить ваш погляд, і будь-які невідповідності будуть виділятися.

Є кілька різних за складністю способів зображення сфери. Але в будь-якому випадку малюнок сфери буде починатися з простого кола. Намалюйте її від руки або обведіть якийсь предмет, наприклад, склянку.

Щоб коло стало схожим на об'ємну сферу, потрібно правильно заштрихувати її поверхню, визначити тіньові області. Спочатку визначається найсвітліше місце кулі, те, куди падає світло. Потім із протилежного боку починається інтенсивне штрихування. Там тінь буде найтемнішою.

Поступово просуйтеся до світлої ділянки, знижуючи інтенсивність кольору так, щоб у результаті прийти до найсвітлішого кольору. Намагайтеся, щоб ваші штрихи повторювали форму кулі, не були різкими, перпендикулярними.

Щоб переходи від тіні до світлого місця були мінімально помітні, розтушовуйте поверхню сфери пальцем або спеціальним розтушуванням.

Ця фігура є чимось середнім між циліндром і пірамідою. Отже, використовуємо наші знання про обох фігур і зараз застосуємо в малюванні.



При спробі намалювати будь-яку фігуру у 3D важливе значення мають прямі лінії. Для цього, особливо спочатку, використовуйте лінійку або якийсь інший плоский предмет із міцного матеріалу (щоб не прогинався) з прямим краєм.

Будьте уважні до кутів та розташування ліній. Наприклад, такі фігури, як куб, мають прямі кути та паралельні лінії в основі. А у конуса кути можуть бути різними.

Порівнюйте кути за допомогою олівця. Якщо ви хочете досягти дійсно технічного малюнка, використовуйте транспортир. Олівці та гумки – ваші друзі. Щоразу, коли тільки можливо, малюйте олівцем, щоб отримати правильні кути та лінії.

Отже, ви навчилися поетапно малювати олівцем 3D малюнки для початківців, основні геометричні форми, які є базою для різних предметів. Тому отримані знання ви можете застосувати до малювання багатьох об'єктів.

Продовжую розповідати про вправи, що покращують навичку малювання, в даному випадку геометричних фігур. Тренуватимемося малювати їх двомірне відображення, тривимірне відображення та затінення фігур. Отже, вправи для малювання. Частина 2. Приступимо.

Але перш ніж приступити до вправ, нагадую, що є .

Двовимірні фігури

Коло. Спочатку буде складно намалювати рівне красиве коло, тому допоможемо собі за допомогою циркуля. Легкою лінією намалюємо коло і обведемо його. Один раз, потім ще, запам'ятовуємо характер руху та намагаємось відтворити. Можна допомагати собі простовив кілька точок для початку. З часом, якщо виконувати цю вправу, кола будуть виходити все краще та красивіше. 🙂

Трикутник. Пробуємо намалювати рівносторонній трикутник. Знову ж таки, щоб собі допомогти для початку можемо намалювати коло за допомогою циркуля і вже до нього вписати нашу фігуру. Але потім обов'язково пробуємо намалювати самостійно.

Квадрат. Так, складно з першого разу намалювати всі сторони однаковими та всі кути 90 градусів. Тому, щоб запам'ятати правильну форму використовуємо лінійку. Потім малюємо по крапках, а потім самостійно, без допоміжних інструментів.

Після квадрата малюємо ромб, тобто той самий квадрат, але повернутий на 45 градусів.

Малюємо 5-кінцеву зірку, малюємо не відриваючи олівець від паперу. Для першого разу можна скористатися циркулем і вписати зірку в коло, щоб досягти симетрії.

Шестикутна зірка. Малюється як 2 рівносторонні трикутники.

Восьмикінцева зірка. Малюється як 2 квадрати.

Яйце. Це овал, який на одному кінці вже, ніж на іншому.

Півмісяць. Цю фігуру намалювати не так просто, як здається на перший погляд. Спочатку спробуйте намалювати його самостійно, а потім вже за допомогою циркуля, пам'ятаючи, що місяць це фактично частина двох кіл, що перетинаються.

Тривимірні фігури

Переходимо до тривимірних фігур. Почнемо із куба. Малюємо квадрат, потім ще один квадрат трохи вище та правіше, з'єднуємо кути рівними лініями. Отримуємо прозорий куб. Тепер спробуємо намалювати той самий куб, але вже без видимих ​​ліній усередині.

Тепер малюємо куб у іншому ракурсі. Для цього спочатку малюємо плоский паралелограм у формі ромба, опускаємо перпендикуляри і малюємо таку ж фігуру в основі. І такий самий куб, але без видимих ​​ліній.

Тепер спробуємо намалювати циліндр у різних ракурсах. Перший циліндр буде прозорий, малюємо овал, опускаємо вертикалі вниз та малюємо овал-основу. Потім малюємо циліндр із невидимою нижньою внутрішньою гранню і циліндр із невидимою верхньою внутрішньою гранню.

І завершуємо цей цикл фігур малюванням конуса у різних ракурсах.

Малюємо коло. Намічаємо легкою штрихуванням тінь у лівому нижньому кутку. Тінь має бути у формі півмісяця. Далі додаємо тони в тінь за допомогою більшого натиску на олівець, затіняємо від центру до краю за принципом від світлого до темного, при цьому біля межі кола залишаємо невелику ділянку світлішої тіні, це рефлекс. Далі затіняємо тінь, що падає, чим далі від основи кулі, тим світліше. Тінь перебуває з протилежного від джерела світла боку. Тобто в нашому випадку джерело світла знаходиться у правому верхньому кутку.

Тепер затіняємо куб. У цьому випадку світло також знаходиться у верхньому правому кутку, а значить найтемніша тінь буде з протилежного боку, зверху тіні не буде, а права видима грань матиме світліший тон. Відповідно до цього і наносимо штрихування.

За таким же принципом затіняємо сторони на кубі та конусі, важливо стежити за формою об'єкта та тим, як на нього лягає світло. І тінь, що падає, також повинна відповідати формі об'єкта.

І ще, у вправах для затінення використовується діагональне штрихування, але я б радила пробувати надалі штрихувати формою об'єкта, тоді об'єкт буде більш об'ємний. Але штрихування за формою, та й взагалі штрихування — тема досить велика, я вже почала її вивчати і скажу, що без тренування рук і швидкого швидкого штриху тут нікуди, так що навіть якщо робити тільки те, що я вже виклала, робити регулярно, то малюнки неминуче ставатимуть дедалі краще.

Домальовуємо та продовжуємо 🙂

Цей урок входить до складу початкового комплексу завдань. З малювання геометричних фігурпочинається ознайомлення з основними законами та правилами академічного малюнка.

Для постановки вибирається одна, дві або три геометричні фігури, наприклад куб, циліндр або гіпсова ваза з простим перетином. Предмети зображуються на білій предметній площині, світлому фоні. Акцент робиться на зображенні фігури, виключаючи опрацювання навколишнього простору. Освітлення встановлюється зверху і ліворуч від предметів для наочного будови класичних обсягів і більшою різницею між світлом і тінню, що у перших етапах навчання має значення для аналізу форми і передачі тональних градацій на аркуші.

Мета малювання геометричних фігур.

  • Навчитися компонувати предмети на аркуші;
  • Освоїти базові навички побудови та формоутворення предметів на площині;
  • Отримати уявлення про перспективне розташування, скорочення лінії горизонту;
  • Набути навички роботи олівцем, класти штрих за формою, використовувати тони та півтони, грамотно передавати розташування планів.

Для роботи з наступними завданнями програми, знадобляться всі прийоми та техніки, що використовуються тут. Головним підсумком цього завдання, безумовно, є вміння розташовувати предмети у просторі. Ваш малюнок стане відображенням простору на аркуші, де все підпорядковане незмінним законам композиції та розташування світлотіні на предметах.

Приклади малюнків простих геометричних форм, виконаних учнями нашої школи.

Це основне і важливе завдання, де на простому прикладі, без нагромадження предметів і тонів, чітко демонструються конструкція та принципи побудови ключової форми, яка є основою більшості речей — куб. Ця проста геометрична фігура містить у собі основу до створення будь-якого предмета.

Роботи виконані.

Навчившись правильно будувати та зображати кути, грані та площини кубика, точно зображати перспективне скорочення, правильно визначати точки сходу, моделювати штрихом об'єм та тіні, ви зможете інтуїтивно представляти конструкції та об'єми будь-яких предметів. Не просто так в основі тривимірного моделювання найскладніших конструкцій завжди знаходиться куб, як база для створення будь-якої форми. А для малювання куб – це втілення тривимірного зображення; при малюванні його на аркуші лініями з'являється вертикаль як висота, горизонталь як ширина і третя лінія як глибина, що розкриває простір, роблячи предмет об'ємним.

Важко переоцінити важливість цього завдання. Нехай не відштовхує простота постановки, оскільки міститься фундаментальний принцип створення художніх творів: від простого до складного.

Дуже легко, але це не так. Щоб зобразити обсяг і тінь, необхідне вміння та акуратність у роботі. Розглянемо як намалювати циліндр олівцем.

Перший варіант

Варіантів малювання олівцем багато, розберемо поетапно один із них. Для роботи буде потрібний олівець, бажано середньої м'якості, гумка і лист білого паперу, можна взяти формат А4.

Хід роботи:

  1. Намалюйте дві паралельні лінії. Зверху та внизу з'єднайте відрізки овалами. Так як це урок малювання, то жодних лінійок не використовуйте, намагайтеся одразу ставити руку, щоб у майбутньому було легше малювати різні предмети.
  2. Зробіть дві перпендикулярні лінії у верхньому овалі, а зсередини проведіть лінію вниз.
  3. Знизу також промалюйте дві лінії.
  4. Обведіть контур яскравіше і переходьте до виконання тіні.
  5. Вибираємо праву сторону для темнішого відтінку, з лівого боку циліндр залишиться білим. Наносити тінь треба акуратно, розтушовуючи олівець. Відтінок повинен змінюватись дуже плавно.
  6. Промальовуємо тінь від циліндра. Оскільки справа у нас темніша, то зображаємо її попереду.
  7. Точної довжини немає, оскільки у різний час доби довжина тіні від предметів неоднакова.
  8. У разі беремо близько третини висоти циліндра. Промальовуємо два паралельні діагональні відрізки і з'єднуємо їх вершини.
  9. Зафарбовуємо тінь.

Робота готова. Це один із найпростіших варіантів, тому що ми не використовували перспективи та зобразили лише один циліндр.

Другий варіант

У даному майстер-класі ми розглянемо, як намалювати циліндр олівцем вже на більш професійному рівні, тому якщо ви невпевнені у своїх силах, краще не братися за роботу. А така техніка графіки не підходить для маленьких дітей.

Для роботи вам знадобляться:

  • папір, причому для художників-початківців краще придбати спеціальний середньозернистий, на якому значно приємніше малювати;
  • декілька олівців з різним ступенем твердості;
  • гумка;
  • паличка, щоб розтирати штрихування (можна просто згорнути папір у конус і розтирати нею).

Порада перед початком творчості: створювати малюнок товстими штрихами, оскільки їх надалі легше стерти.

Переходимо до самої роботи, як намалювати циліндр поетапно:

  1. Розмічаємо аркуш паперу. Це необхідно, щоб правильно визначити місцезнаходження фігури.
  2. Робимо розмітку. Для цього промальовуємо дві вертикальні лінії від руки, трохи натискаючи на олівець. Потім дві горизонтальні - зверху та знизу, щоб з'єднати прямокутник.
  3. Слідом малюємо пару еліпсів (знизу та зверху) – це основа циліндра. Щоб зробити їх правильної форми, слід від центру верхньої та нижньої лінії відзначити в обидві сторони по дві точки на однаковій відстані, а потім малювати фігуру.
  4. Переходимо до тонування. Припустимо, що джерело освітлення розміщується зверху праворуч. І, відштовхуючись від цього, промальовуватимемо найяскравіші і темніші місця.
  5. Найтемнішим у нас буде передній бік, трохи лівіше від центру. Тепер переходимо до штрихування, бажано, щоб штрихи повторювали форму предмета.
  6. Залишилося промалювати тінь від циліндра, зробимо її невеликою і у вигляді конуса дзеркально відбитого від циліндра.

Робота готова. Щоб приховати яскравість штрихування, беремо паличку для затирання або папір і плавно проходимо невеликими рухами по аркушу, поки не досягнемо потрібного ефекту.

Найкраще відточувати свою майстерність, промальовуючи реальний об'єкт, тому розумніше взяти якийсь предмет для основи. У формі циліндра багато речей довкола вас, наприклад, склянку.

Кілька циліндрів

Тепер розглянемо, як намалювати циліндр олівцем з тінню, якщо хочемо відобразити відразу кілька об'єктів.

Поетапне малювання:

  1. Намалюйте дві опорні точки.
  2. Відступіть вниз певну відстань та намалюйте еліпс.
  3. Тепер проведіть дві вертикальні лінії нагору і там теж промалюйте еліпс.
  4. Зітріть зайву нижню лінію, у вас вийде своєрідна каструлька.
  5. Тепер позаду фігури поставте дві паралельні точки.
  6. Намалюйте еліпс і дві лінії вниз, причому одну лінію лише до першої фігури, а другу до потрібної довжини.
  7. Проведіть нижню вигнуту лінію, щоб закрити другу фігуру.
  8. Так само намалюйте третій циліндр з іншого боку.
  9. Тепер промальовуємо тінь. Вона буде праворуч, так що на всіх фігурах щільнішою штрихуванням зафарбовуємо праву частину.
  10. Невеликими штрихами у вигляді прямокутника від початку вигнутої лінії намалюйте на поверхні тінь від предметів.

Ваша робота готова. Ми розглянули, як намалювати циліндр із тінню, з кількома елементами на картині.

За таким же принципом можна малювати багато веж на власний розсуд, головне, не використовувати лінійку і не заходити на перші фігури, щоб вийшла робота об'ємною.

Малюємо циліндр на столі

Тепер розглянемо, як намалювати циліндр із оточенням. Щоб правильно намалювати все, візьміть реальний предмет і поставте на стіл. А світло відрегулюйте так, щоб тінь красиво падала на стіл, при цьому не була надто короткою чи довгою.

Найакуратніший малюнок можна зробити на планшеті, натягнувши на нього аркуш паперу. Підходящий розмір цього пристрою 30 на 40 см.

Переходимо до процесу створення малюнка:

  1. Визначтеся з розташуванням фігури та промалюйте "невидимі лінії" для майбутнього циліндра.
  2. Побудуйте циліндр спочатку намалювавши дві паралельні лінії, потім еліпс зверху і знизу.
  3. "Невидимі лінії" також потрібні для правильного розташування світла та тіні. Промалюйте невидимі грані на лицьовій стороні циліндра, щоб ви розуміли, які зони будуть темнішими, а які світлішими.
  4. Штрихування виконуєте за формою фігури, невеликими лініями, щоб потім легше було розмазувати штрихи.
  5. Заповнюєте заздалегідь намальовану тінь. Вона має бути темнішою.
  6. Тепер необхідно промалювати площину столу та задньої стіни. Причому задня стінка буде темніша за стол, але світліша, ніж основна тінь від фігури.

Таким чином, дуже акуратно і неквапливо можна намалювати об'ємну фігуру. Необов'язково, щоб це був циліндр, можна взяти кулю чи куб.

Як намалювати композицію з кількома предметами

Щоб тренуватись у своїй майстерності, використовуйте відразу кілька фігур. Для початку добре підійде куб, а зверху на нього поставте циліндр. Налаштуйте світло, щоб тінь красиво падала на стіл, і приступайте до малювання.

Як намалювати циліндр та куб олівцем:

  1. Так як знизу у нас буде куб, то спочатку малюємо його на аркуші паперу. Щоб правильно промалювати його, спочатку намалюйте передній квадрат, а потім лінії по діагоналі, щоб надати об'єм. З'єднайте ззаду лінії, потім зітріть зайві грані.
  2. Тепер малюємо циліндр. Процес його відтворення нічим не відміниться від попередніх варіантів, оскільки куб – це також рівна площина.
  3. Коли ви розташуєте фігури, зітріть зайві грані.
  4. Переходимо до тіней. Оскільки у нас у промальовуванні знаходиться піраміда, то й загальна тінь у них буде одна у формі вежі.
  5. Промалюйте передні тіні на фігурах згідно з тим, як у вас падає світло.
  6. Закінчіть роботи задньою стінкою та столом.

Такі композиції можна робити різноманітними залежно від вашого бажання. Після того, як ви оволодієте майстерністю малювання геометричних фігур, то зможете малювати складніші предмети або композиції.

  1. Щоб зрозуміти як намалювати циліндр правильно, краще брати за основу реальний предмет, заздалегідь відрегулювавши освітлення.
  2. Зручніше малювати на планшеті, оскільки лист не ковзатиме.
  3. Використовуйте олівці з різним ступенем жорсткості.
  4. Не поспішайте під час виконання елементів, а якщо щось не виходить, не бійтеся починати спочатку.

З цього уроку починається наша програма навчання малюнку. У цьому завданні розглядається тема малювання простих геометричних фігур.

Малювання геометричних фігурможна порівняти з вивченням алфавіту у тому, хто освоює іноземну мову. Геометричні форми – перша стадія побудови об'єкта будь-якої складності. Це добре видно у комп'ютерному моделюванні, де побудова тривимірного космічного корабля починається із простого кубика. У малюнку всі предмети, що зображаються, завжди складаються або діляться на прості геометричні форми. Для навчання малюнку це означає одне: навчившись правильно зображати геометричні фігури, навчитеся малювати все інше.

Побудова геометричних фігур.

Починати побудову потрібно з аналізу моделі, образно кажучи, проникнути вглиб конструкції на рівень вершин та ліній. Це означає, уявити геометричну фігуру як каркаса, що складається лише з ліній і вершин (місце перетину ліній), шляхом уявного видалення площин. Важливим методологічним прийомом є зображення невидимих, але ліній. Закріплення такого підходу з перших уроків стане корисним для малювання складніших моделей.

Далі, під керівництвом педагога намітити на аркуші розташування ліній і вершин, легкими рухами, що ковзають, без натиску на олівець.
Положення малюнку на аркуші варто приділити окрему увагу з кількох причин:

  • Знаходження центральної осі листа допоможе при подальшій побудові як відправна точка для вертикальних ліній конструкції.
  • Визначення лінії горизонту для правильного зображення перспективи.
  • Облік світлотіньового моделювання, власні та падаючі тіні, щоб вони помістилися у просторі листа та врівноважували один одного.

Після нанесення основних конструктивних ліній слід детальне промальовування видимих ​​ребер предмета, у разі об'єктами обертання (куля, конус) це зовнішні краї форми.

За конструктивною частиною слідує штрихове моделювання. На ми детально розбираємо правила та техніку нанесення штрихів на геометричні предмети.

Професійне навчання малюнку легко порівняти з уроками музики, де сухі правила та точні схеми зрештою призводять майбутнього композитора до творчих творів. Так і в малюнку закони побудови форм, правила перспективи, схеми розташування тіней допомагають художнику створювати унікальні шедеври.

Чому досвідчені художники можуть швидко завдавати складних малюнків, не витрачаючи багато часу на розмітку, побудову? Тому що спочатку міцно завчили правила та канони, і тепер досить ясно уявляють будову будь-якої форми. Схематичний малюнок звільняє увагу автора від конструкції та зосереджує фокус на композиції, ідеї, образі свого творіння. Існує думка, що завчені схеми не дадуть художнику повністю розкритися.
Варто подивитися, з чого починали такі креативні майстри як Пікассо та Далі, щоб зрозуміти помилковість цієї думки. Але найкращою перевіркою стане навчання у нашій студії, де ви на практиці переконаєтесь у плюсах академічного підходу.

Чекаємо на Вас у нашій художній студії!

Поділіться з друзями або збережіть для себе:

Завантаження...