متن حجمی در فتوشاپ. کتیبه های حجمی

1 رای

روز بخیر، خوانندگان عزیز. فرض کنید شما در حال حاضر یک وب سایت دارید، اما هنوز هیچ لوگویی برای آن وجود ندارد. کار را برای جستجوی فوری یک طراح متوقف کنید و به اولین وارد پول کلان پرداخت کنید؟ من فکر نمی کنم. امروز به شما نشان خواهم داد که چگونه یک لوگوی ساده و شیک برای وبلاگ خود ایجاد کنید.

من به شما یاد خواهم داد که چگونه در فتوشاپ حروف سه بعدی بسازید که در وب سایت شما دیدنی به نظر برسد. این درس بسیار ساده است، حتی می توانید آن را انجام دهید، اما به لطف آن می توانید بسیاری از ترفندها را درک کنید و احتمالاً برخی از اسرار فتوشاپ را کشف خواهید کرد.

فتوشاپ، طراح یا نسخه آنلاین

اگر به یک لوگو نیاز فوری دارید، سه راه برای حل مشکل دارید که هر کدام مزایا و معایب خاص خود را دارند.

طراح باید دستمزد بگیرد و انتخاب سریع اغلب منجر به افزایش بودجه می شود. مشخص نیست که مجری چقدر برای سرعت درخواست می کند و آیا واقعاً به موقع خواهد بود.

شما می توانید یک لوگو ایجاد کنید سرویس آنلاین. به هر حال، من اخیراً یک بررسی در مورد برخی از آنها منتشر کردم. خواندن () را توصیه می کنم. اگر اکنون به آن بستگی ندارد، می توانم بلافاصله خدمات را راهنمایی کنم www.logaster.ru . در اینجا، در واقع، همه چیز را می توان به سرعت و بسیار زیبا انجام داد، اما شما به حدود 1500 روبل نیاز دارید.

راه سومی نیز وجود دارد - اینکه خودتان در فتوشاپ یک لوگو بسازید و سپس تصمیم بگیرید که آیا موقتی یا دائمی است. حتی اگر نتیجه را دوست نداشته باشید، ترفندهای زیادی را یاد خواهید گرفت که در آینده مفید خواهند بود. خوب، بیایید شروع کنیم؟

کار آغاز شده است

امیدوارم فونت های زیبایی با الفبای روسی در رایانه خود داشته باشید، اکنون هر حرفی را به سه بعدی تبدیل می کنیم. این یکی از مزیت های اصلی است کار مستقل. شما در هیچ چیز محدود نیستید. کل اینترنت زیر پای شماست، بیایید در اسرع وقت شروع کنیم.

ما یک سند جدید ایجاد می کنیم.

سایز خیلی مهم نیست اما بهتر است از سایزهای بزرگتر استفاده کنید. من 900x600 پیکسل دارم. پس از آن همیشه کاهش آسان تر از افزایش است.

اگر تجربه کافی در طراحی ندارید و به دنبال تکنیک ها و راه حل های جدید هستید، می توانم خدماتی را به شما پیشنهاد کنم www.colorscheme.ru ، به شما کمک می کند ترکیب رنگی عالی را انتخاب کنید، زیرا اکنون پس زمینه را پر می کنیم. به هر حال، می توانید از بافت ها استفاده کنید. آنها را می توان به صورت رایگان از Google، Yandex یا در دانلود کرد https://photoshop-master.ru .

اما هنوز نه. رنگ مورد نظر را انتخاب می کنیم و روی سند تازه ایجاد شده پر کرده و کلیک می کنیم.

حالا بر روی ابزار متن کلیک کنید و سپس رنگ را تغییر دهید.

من طلا خواهم ساخت حروف حجمی.

اگر نام بسیار طولانی است، بهتر است آن را روی دو لایه مختلف بنویسید تا راحت‌تر جا بیفتد.

می توانید اندازه متن را طوری افزایش دهید که هر دو عبارت دقیقاً یکی زیر دیگری قرار گیرند.

همچنین می توان این کار را با میانبر صفحه کلید Ctrl + T - free transform انجام داد.

حالا باید هر دو لایه متن را انتخاب کنید. روی یکی کلیک کنید، سپس Alt را روی صفحه کلید خود نگه دارید و روی دومی کلیک کنید.

حالا در حالی که روی لایه های انتخاب شده هستید روی دکمه سمت راست ماوس کلیک کنید و متن را شطرنجی کنید. از متن به تصویر تبدیل می شود، به این معنی که می توانید تنظیمات بسیار بیشتری را اعمال کنید.

دوباره روی دکمه سمت راست ماوس کلیک کنید تا منوی اضافی باز شود.

حالا باید لایه ها را ادغام کنیم.

دوباره Ctrl+T را انتخاب کنید و متن را بزرگتر کنید.

سپس داخل قسمت انتخاب شده کلیک راست کنید. یک منوی تبدیل اضافی ظاهر می شود. اکنون به اعوجاج نیاز خواهید داشت. لازم است که متن انبوه را "قرار دهید".

به هر حال ، فقط اکنون متوجه شدم که انجام این کار بسیار بهتر است ، در حالی که لایه ها متنی هستند و شطرنجی نشده اند ، هیچ سریف کوچکی وجود نخواهد داشت.

خب هیچی، حالا گزینه دوم رو انجام میدم و در آخر مقاله فرصت دانلود هر دو سورس psd رو میدم. شما می توانید از طریق متن همه کارها را با من انجام دهید، بدون توجه به ایده ناگهانی من.

اگر می خواهید لایه متن را تحریف کنید، چگونه این کار را انجام می دهید؟ چند مرحله به عقب برگردید، دو لایه متن را انتخاب کنید، کلیک راست کرده و Link Layers را انتخاب کنید. سپس Ctrl + T را بزنید و در قسمت انتخاب شده کلیک راست کرده و "Distort" را فعال کنید. سپس لایه ها را شطرنجی کنید و دوباره ادغام کنید.

کادر پیش نمایش را علامت بزنید تا ببینید چه تغییراتی در متن شما اتفاق می افتد.

Embos and Outline را انتخاب کنید.

حالا «بیول داخلی» و روش منبت صاف را تنظیم کنید، کمی عمق را زیاد کنید تا نتیجه را دوست داشته باشید.

علاوه بر این، باید رنگ های حالت نور و سایه را تغییر دهیم. در طبیعت، رنگ سفید یا سیاه خالص وجود ندارد و متن طلایی حتی بیشتر از آن! نواحی نور حروف سه بعدی طلایی روشن خواهد بود رنگ نارنجیو سایه ها، ببخشید توتولوژی، نارنجی تیره هستند.

اگر از قرمز، سبز یا هر رنگ دیگری استفاده می کنید، به سادگی منطق را روشن کنید و مقادیری را تنظیم کنید که در آن یک رنگ نسبت به رنگ اصلی کمتر روشن می شود و رنگ دوم بیشتر.

اکنون "Gloss" را اضافه کنید. باز هم در طبیعت به رنگ نارنجی خواهد بود. شفافیت را کم کنید تا طبیعی به نظر برسد.

بیایید به سمت گرادیان حرکت کنیم.

ما روی طرح تمام شده کلیک می کنیم و طرح خود را سفارشی می کنیم. اگر نمی دانید چگونه، پس مقاله را در وبلاگ من در مورد این موضوع بخوانید، بسیار مفصل است (). در حال حاضر فقط روی صفحه پایین سمت چپ با یک رنگ کلیک کنید و رنگ خود را پیدا کنید و سپس روی صفحه سمت راست. انتقال از نارنجی روشن به تیره را تنظیم کنید.

حال Blending Mode را به Overlay تغییر دهید و Opacity را کم کنید.

آماده. حالا این لایه را با فشار دادن Ctrl+J کپی کنید.

لایه جدید با تمام افکت های یکسان خواهد بود، ما به آنها نیاز نداریم. حذف. برای انجام این کار، مانند تصویر زیر، نماد را به سطل زباله منتقل کنید.

"تصویر" - "اصلاح" - "منحنی" را در پانل بالا انتخاب کنید.

حروف را بسیار تیره تر، تقریباً نارنجی کنید. اکنون متوجه خواهید شد که چرا، توضیح آن دشوار است. بهتره یه بار ببینی

این لایه تیره را به زیر لایه اصلی بکشید.

ابزار Move را انتخاب کنید و در صفحه کلید ابتدا فلش پایین و سپس فلش چپ را فشار دهید.

Alt را نگه دارید و به فشار دادن فلش ها به سمت پایین و چپ ادامه دهید تا حروف سه بعدی شوند.

اکنون همه این لایه های جدید باید ادغام شوند. برای این کار ابتدا باید آنها را شناسایی کرد. روی اولین کپی کلیک کنید، به آخرین کپی بروید و قبل از کلیک روی آن، Shift را نگه دارید.

حالا کلیک راست کرده و روی "Merge Layers" کلیک کنید.

در مثال من، لبه کمی عقب نشینی می کند، فکر می کنم متوجه شده اید. دوباره ابزار Move را انتخاب می کنم.

من تک لایه جدید را با فلش ها به سمت بالا و سمت چپ حرکت می دهم.

می توانید این لایه را تیره تر کنید. به "تصویر" - "اصلاح" - "آبدار بودن" بروید.

نوار لغزنده Saturation را به سمت راست حرکت دهید.

حالا Gradient Overlay را اعمال کنید.

از سیاه به سفید.

حالت ترکیبی: "Overlay" و کاهش شفافیت.

با فشار دادن همزمان Ctrl و J یک کپی دیگر از لایه ایجاد کنید.

لایه باید سیاه شود، این سایه خواهد بود. به منوی "تصویر" - "اصلاح" بروید و در اینجا "سطوح" را پیدا کنید.

تیره کردن لایه مشکلی ندارد. نوار لغزنده سفید را به مشکی نزدیک کنید. به هر حال، نگاه کنید، مانند کمیک ها، جلوه جالبی پیدا کرد. شاید اینطوری رها کنم؟

حالا لایه سایه جدید را به پایین بکشید. فقط پس زمینه باید زیر آن باقی بماند.

اقدامات آشنا "Move" را انتخاب کنید و روی فلش های پایین و چپ کلیک کنید.

"Filter" - "Gaussian Blur" را اعمال کنید.

محدوده سایه را همانطور که دوست دارید تنظیم کنید.

و هنگامی که لایه متن را کج می کنید، و نه لایه شطرنجی شده، اینگونه به نظر می رسد. کدام گزینه را بیشتر دوست دارید؟ در نظرات بنویسید و کارهای خود را که برای این درس انجام داده اید ارسال کنید.

دانلود نمونه های من >>

به هر حال، بسیاری از ساده و وجود دارد راه های جالبایجاد حروف سه بعدی در فتوشاپ در خبرنامه مشترک شوید، زیرا قصد دارم در انتشارات بعدی در مورد بسیاری از آنها صحبت کنم. علاوه بر این، نحوه جستجوی مشتریان، ساخت وب سایت و موارد دیگر را خواهید آموخت.

خوب، اگر فقط به فتوشاپ علاقه دارید، می توانم توصیه کنم دوره های زینیدا لوکیانوا ، اگر برای کار به برنامه ای نیاز دارید، اما اگر این یک سرگرمی برای خودتان است، پس به آن توجه کنید درس های النا وینوگرادوا .

خوب، این همه، برای شما آرزوی موفقیت در تلاش خود را دارم. به زودی میبینمت!

در این آموزش نحوه درست کردن را به شما نشان خواهم داد کتیبه حجمیکه در فتوشاپ cs4.

این برنامه دارای توابع کافی برای ایجاد کتیبه های سه بعدی نیست، با این حال می توان از زاویه دیگری به این موضوع پرداخت. و ما موفق خواهیم شد!
ما یک سند A4 ایجاد می کنیم.
ساخت کتیبه با ابزار ابزار . اندازه فونت 300 امتیاز . شما می توانید هر رنگی از حروف را انتخاب کنید. من دارم #d85366.

استایل های لایه را روی برچسب اعمال کنید. لایه / سبک لایه . در پنجره باز شده تنظیمات را انجام دهید:

سپس لایه متن را کپی کنید ( Ctrl+J ) و با استفاده از فلش های روی صفحه کلید لایه جدید را یک پیکسل پایین و به سمت چپ پایین بیاورید. ما روش را 10 بار تکرار می کنیم. تعداد لایه ها را می توان کاهش یا افزایش داد. بسته به اینکه چقدر می خواهید متن را حجیم کنید.

ما سایه درست می کنیم.
یک لایه جدید در پایین پنل ایجاد کنید لایه های . لایه پایینی را با متن انتخاب کنید (با نگه داشتن ctrl ، روی لایه کلیک کنید) و انتخاب را با رنگ مشکی پر کنید.

لایه زیرین را با کتیبه کپی کرده و آن را به صورت عمودی برگردانید. ویرایش / تبدیل / چرخش عمودی.
برای راحتی، اجازه دهید لایه ها را با کتیبه بالا ادغام کنیم. لایه ها را انتخاب کنید و کلیک کنید ctrl+e . در نتیجه 4 لایه (پس زمینه، متن معکوس، سایه، متن حجمی) خواهیم داشت.

بیایید استایل لایه متن معکوس را تغییر دهیم.

و همین دستکاری ها را برای این لایه انجام می دهیم تا حجم بدهد (کپی و حرکت به سمت پایین و چپ). لایه های متن معکوس را ادغام کنید.

بیایید به کار سایه برویم.
ویرایش/تبدیل . بعد، کلید را نگه دارید ctrl ، با جابجایی نقاط گوشه، سایه را تغییر شکل دهید.

قسمت بالای متن را با ابزار انتخاب کنید خیمه شب بازی (مستطیل شکل انتخاب کنید و بالای سایه را حرکت دهید.

کار روی سایه فیلتر Gaussian Blur را اعمال کنید ( فیلتر / تاری / تاری گاوسی ) و شفافیت لایه 65%
ابزار خیمه شب بازی جدا کردن بخش پایینیپس زمینه و آن را با یک گرادیان پر کنید. رنگ ها #2a5159 و #dee7ee . همین کار را با قسمت بالایی پس زمینه انجام می دهیم.

بیایید بازتاب را طبیعی تر کنیم.
یک لایه جدید در بالای متن معکوس ایجاد کنید، رنگ گرادیان را تغییر دهید #dee7ee بر روی 100% شفافیت. لایه جدید را با گرادیان پر کنید.

در این آموزش، نحوه ایجاد یک افکت متن براق با استفاده از ابزارهای سه بعدی، لایه های تنظیم و برخی بافت ها را یاد خواهید گرفت. بیا شروع کنیم!

من برای ایجاد این افکت از سبک های مختلف لایه موجود در GraphicRiver الهام گرفتم.

1. یک پایگاه متنی ایجاد کنید

مرحله 1

یک سند جدید با اندازه 3500 در 2000 پیکسل ایجاد کنید.

سپس متن را با استفاده از فونت HWT Artz اضافه کنید. اندازه متن را روی 600 pt قرار دهید و ردیابی(ردیابی) در 150 pt.

گام 2

نام لایه متن را «Text» بگذارید، روی آن کلیک راست کرده و انتخاب کنید تبدیلبهشکل(تبدیل به منحنی).

2. Stroke ایجاد کنید

مرحله 1

لایه متن را کپی کنید (Ctrl+J) و نام کپی را Stroke 1 بگذارید.

گام 2

می گیریم مستقیمانتخابابزار(الف) (انتخاب جزئی) و به نوار ابزار بالا بروید.

توجه داشته باشید: در برخی از نسخه های برنامه، ابزار انتخاب مستقیم به عنوان "پیکان" ترجمه شده است.

نصب پر کنید(پر کردن) در هیچ یک(نه) اندازه(اندازه) را به 25 و رنگ استروک را روی مشکی قرار دهید. سپس بر روی دکمه انتخاب نوع ضربه و در منوی کشویی کلیک کنید تراز کردن(تراز) انتخاب کنید خارج از(خارج از).

مرحله 3

لایه "Stroke 1" را کپی کنید و نام آن را "Stroke 2" بگذارید. عرض ضربه تکراری را به 35 تغییر دهید.

مرحله 4

لایه "Stroke 2" را کپی کنید و نام آن را "Stroke 3" بگذارید. سپس عرض ضربه تکراری را به 50 تغییر دهید.

3. لایه های سه بعدی ایجاد کنید

مرحله 1

برای هر لایه با متن اعمال می شود 3 D- جدیدسه بعدیاکستروژناز جانبانتخاب شدمسیر(3D - اکستروژن سه بعدی جدید از مسیر انتخاب شده).

گام 2

تمام لایه های سه بعدی را که داریم انتخاب کرده و می رویم 3 D- ادغامسه بعدیلایه های(3D - ادغام لایه های 3D).

4. کار با صحنه سه بعدی

مرحله 1

برای دسترسی به پارامترهای اشیاء سه بعدی، باید دو پنل باز کنیم: پانل سه بعدی و خواص(خواص) (هر دو در منوی اصلی هستند پنجره(پنجره)).

پنل سه بعدی شامل لیستی از تمام اجزای صحنه است و اگر یکی از آنها را انتخاب کنیم، می توانیم پارامترهای آن را در پنل ویرایش کنیم. خواص(خواص). بنابراین، همیشه قبل از ویرایش، توجه داشته باشید که آیا شی مورد نظر انتخاب شده است یا خیر.

گام 2

در صورت فعال شدن حرکتابزار(V) (حرکت)، مجموعه ای از حالت های سه بعدی خاص در بالای نوار گزینه ها ظاهر می شود.

اگر یکی از آنها را انتخاب کنید، می توان دستکاری های خاصی را با شی صحنه انتخاب شده انجام داد (حرکت، چرخش، پوسته پوسته شدن و غیره).

ما همچنین از این حالت ها برای تغییر نمای دوربین استفاده خواهیم کرد.

5. ویرایش مش شی 3 بعدی

مرحله 1

یک عنصر را در پانل سه بعدی انتخاب کنید متن(متن)، سپس در مجموعه پانل خواص اکستروژنعمق(عمق اکستروژن) در 200.

گام 2

هر سه مولفه stroked را انتخاب کرده و تنظیم کنید اکستروژنعمق(عمق اکستروژن) توسط 35.

6. ویرایش پایتخت شی 3 بعدی

مرحله 1

انتخاب مجدد مؤلفه متن(متن) در پانل سه بعدی. سپس روی دکمه کلیک می کنیم کلاه لبه دار(درپوش های کوچک) در بالای پانل خواص.

نصب طرفین(احزاب) در جلووبازگشت(در جلو و عقب) اریبعرض(عرض پخ) 5% کانتور(طرح کلی) روشن نیمگرد(نیم دایره) و باد کردن- استحکام - قدرت(نفخ - شدت) با 10٪.

گام 2

حالا روی دکمه کلیک کنید سکته(سکته مغزی) بر روی نوار ملک. نصب طرفین(احزاب) در جلووبازگشت(در جلو و عقب) اریبعرض(عرض پخ) 20% کانتور(طرح کلی) روشن حلقه(حلقه).

7. تنظیم محل قرارگیری اشیاء صحنه

مرحله 1

در پانل سه بعدی، تمام اجزای متن (خود متن و سه خط) را انتخاب کنید، سپس روی نماد منو در گوشه سمت راست بالای پانل کلیک کنید و انتخاب کنید. حرکتهدف - شیبهزمینسطح(انتقال جسم به صفحه زمین).

گام 2

می گیریم حرکتابزار(V) (حرکت کنید) و از محورهای سه بعدی برای جدا کردن ضربه ها از یکدیگر استفاده کنید.

فلش‌های انتهای محورها اجسام را حرکت می‌دهند، قوس کوچکی که جلوتر می‌رود وظیفه چرخش را بر عهده دارد و با کمک یک مکعب می‌توانید جسم را مقیاس کنید. مکعب مرکزی که محورها از آن بیرون می آیند برای مقیاس یکنواخت جسم مورد نیاز است. برای انجام برخی اقدامات با محورها، به سادگی روی آنها کلیک کرده و با ماوس بکشید.

همچنین می توانید به منو بروید چشم انداز- نشان دادن- سه بعدیثانویچشم انداز(نمایش - نمایش - نمای سه بعدی ثانویه)، روی فلش کوچک سمت چپ کلیک کرده و انتخاب کنید بالا(نمای بالا) برای کنترل بهتر پیشرفت ضربه ها.

مرحله 3

مطمئن شوید که پهن ترین ضربه در پشت و باریک ترین ضربه در جلوی متن باشد.

8. اعمال بافت براق

مرحله 1

در پانل سه بعدی، را انتخاب کنید متنجلوتورممواد(مواد برآمدگی جلو) سپس در نوار ویژگی روی نماد کلیک کنید پراکنده(Scattering) و انتخاب کنید ویرایش کنیدبافت(ویرایش بافت).

گام 2

بافت زرق و برق را بالای لایه متن در پانل لایه ها قرار دهید و آن را به گونه ای تنظیم کنید که تمام متن را پوشش دهد.

مرحله 3

Ctrl+U را فشار دهید تا پنجره تنظیمات باز شود رنگ/اشباع(Hue / Saturation)، فعال کنید رنگ کردن(Tinting) و نصب کنید رنگ(Hue) تا 37.

بیایید ادامه دهیم فایل- صرفه جویی(پرونده - ذخیره)، سپس فایل- بستن(پرونده - بستن) برای بازگشت به صحنه سه بعدی.

9. تحدب مواد را تنظیم کنید

مرحله 1

قطعات را در پنل سه بعدی انتخاب کنید متنجلوتورممواد(مواد برآمدگی جلو) متنجلواریبمواد(مواد اریب جلو)، متنبازگشتاریبمواد(مواد اریب پشتی) و متنبازگشتتورممواد(مواد برآمدگی پشت). روی پنل خواص(خواص) اجزاء را پیکربندی می کند:

  • آینه وار(رنگ برجسته): (221، 161، 32)
  • درخشیدن(درخشش): 50
  • بازتاب(انعکاس): 20
  • دست انداز(تسکین): 3
  • انکسار(ضریب شکست): 1.299

گام 2

اختصاص می دهیم متنجلوتورممواد(مواد برآمدگی جلو)، روی نماد پوشه در کنار پارامتر کلیک کنید دست انداز(تسکین) و انتخاب کنید باربافت(بافت را بارگذاری کنید) و بافت فلز را پیدا کنید.

مرحله 3

مجدداً روی نماد پوشه در کنار پارامتر کلیک کنید دست انداز(تسکین) و انتخاب کنید ویرایش کنیدUVخواص(ویرایش خواص UV).

مرحله 4

هر دو پارامتر را تنظیم کنید کاشی(موزاییک) توسط 1.

مرحله 5

حالا انتخاب کنید متنجلواریبمواد(مواد اریب جلو)، متنبازگشتاریبمواد(مواد اریب پشتی) و متنبازگشتتورممواد(مواد برآمدگی پشت). روی نماد پوشه کناری کلیک کنید دست انداز(Relief) و در لیست کشویی بافت Metallic_Silver را انتخاب کنید.

10. مواد اکستروژن متن را تنظیم کنید

مرحله 1

انتخاب یک جزء متناکستروژنمواد(مواد اکستروژن)، روی نماد کناری کلیک کنید پراکنده(پراکندگی) و انتخاب کنید برداشتنبافت(برداشتن بافت).

گام 2

بقیه تنظیمات را تنظیم کنید:

  • پراکنده(پراکنده): (232، 226، 211)
  • آینه وار(رنگ برجسته): (153، 151، 137)
  • درخشیدن(درخشش): 20
  • بازتاب(انعکاس): 20
  • خشونت(صافی): 31
  • انکسار(ضریب شکست): 1.2

11. ویرایش مواد Stroke

مرحله 1

تمام مواد برآمدگی و مخروطی جلو/پشت را برای هر سه ضربه انتخاب کنید، سپس بافت را حذف کنید پراکنده

  • پراکنده(پراکنده): (92، 90، 83)
  • آینه وار(رنگ برجسته): (170، 168، 152)
  • درخشیدن(درخشش): 50
  • بازتاب(انعکاس): 20
  • انکسار(ضریب شکست): 1.2

گام 2

مواد اکستروژن تمام ضربه ها را انتخاب کنید، بافت را حذف کنید پراکنده(Scattering) و بقیه پارامترها را تنظیم کنید:

  • پراکنده(پراکنده): (228، 183، 63)
  • آینه وار(رنگ برجسته): (51، 51، 51)
  • درخشیدن(درخشش): 20
  • بازتاب(انعکاس): 20
  • انکسار(ضریب شکست): 1.2

12. نورپردازی صحنه را تنظیم کنید

مرحله 1

انتخاب یک جزء نا محدودسبک(نور بی نهایت) و روی مجموعه پانل خواص شدت(شدت) به میزان 50 درصد و سایه- نرمی(سایه - صاف کردن) 30٪.

گام 2

با استفاده از حرکتابزار(V) (حرکت) می توانید نور را حرکت دهید یا روی نماد کلیک کنید مختصات(مختصات) در پانل خواص(خواص) و مقادیر عددی مختصات را وارد کنید.

مرحله 3

انتخاب یک جزء محیط (محیط، روی نماد کنار پارامتر کلیک کنید IBL(ISBI)، انتخاب کنید جایگزین کردنبافت(تکسچر را جایگزین کنید) و عکس اتاق را آپلود کنید.

مرحله 4

دوباره روی آیکون ها کلیک کنید IBL(ISBI)، انتخاب کنید ویرایش کنیدبافت(تکسچر را ویرایش کنید)، سپس Ctrl+U را فشار داده و تنظیم کنید اشباع(اشباع) تا -65.

فایل را ذخیره و می بندیم.

مرحله 5

نصب شدت(شدت) 50٪.

مرحله 6

می توانید بافت را با حرکتابزار(V) (حرکت کنید) تا به نتیجه دلخواه برسید.

13. تجسم متن و آماده سازی برای ویرایش بیشتر

مرحله 1

پس از اتمام ایجاد صحنه سه بعدی، به 3 D- ارائه دادن(3D - Rendering) برای رندر کردن تصویر. بسته به قدرت رایانه شما، رندرینگ ممکن است زمان زیادی طول بکشد، اما می‌توانید هر زمان که بخواهید با فشار دادن کلید Esc، فرآیند را متوقف کنید.

گام 2

پس از اتمام رندر، روی لایه سه بعدی کلیک راست کرده و انتخاب کنید تبدیلبههوشمندانههدف - شی(تبدیل به Smart Object).

مرحله 3

بیایید ادامه دهیم تصویر- تصویراندازه(تصویر - اندازه تصویر) و تنظیم کنید عرض(عرض) در 1500 پیکسل.

14. اضافه کردن لایه های تنظیم

مرحله 1

روی دکمه کلیک کنید ایجاد کردنجدیدپر کردنیاتنظیملایه(Create New Fill or Adjustment Layer) در پایین پنل لایه ها و انتخاب کنید انتخابیرنگ (تصحیح انتخابیرنگ ها).

گام 2

لایه تنظیم را به یک ماسک برش برای لایه نوشته (Ctrl + Alt + G) تبدیل کنید و آن را تنظیم کنید:

زردها(رنگ زرد):

  • فیروزه ای(آبی): 9
  • ارغوانی( سرخابی ): 6
  • رنگ زرد(زرد): 13
  • مشکی(سیاه): 3

سبزها(سبز):

  • مشکی(سیاه): -80

فیروزه ای(آبی):

  • مشکی(سیاه): -50

سفید پوستان(سفید):

  • فیروزه ای(آبی): -15
  • ارغوانی(سرخابی): 10
  • رنگ زرد(زرد): 20
  • مشکی(سیاه): -90

خنثی ها(خنثی):

  • فیروزه ای(آبی): -2
  • رنگ زرد(زرد): 5

سیاه پوستان(سیاه):

  • فیروزه ای(آبی): -5
  • ارغوانی( سرخابی ): 5
  • رنگ زرد(زرد): -20
  • مشکی(سیاه): 5

بنابراین، ما رنگ های تصویر را بهبود بخشیده ایم.

مرحله 3

سطوح(سطوح)، همچنین آن را به یک ماسک برش تبدیل کرده و تنظیم کنید نکات برجسته(رنگ های روشن) در 27، گاما(تنهای میانی) در 1.03 و سایه ها(تنهای تیره) در 231.

این امر کنتراست کار را بهبود می بخشد.

15. یک پس زمینه ایجاد کنید

مرحله 1

بالای لایه پس‌زمینه، یک لایه با شیب پر اضافه کنید. ما از رنگ های زیر (از راست به چپ) استفاده می کنیم: #8f8e8e، #ebeaea و #8f8e8e.

نصب زاویه(زاویه) در 105 و مقیاس(مقیاس) تا 250. می توانید گرادیان را در داخل Stage با ماوس جابجا کنید تا بهترین موقعیت را پیدا کنید.

گام 2

در بالای لایه گرادیان، تصویر را با افکت بوکه بچسبانید. در صورت لزوم، اندازه آن را تنظیم کنید، نام لایه را به "Glitter" تغییر دهید و حالت ترکیب را روی آن تنظیم کنید نرمسبک(نور نرم).

مرحله 3

افزودن یک لایه تنظیم رنگ/اشباع(Hue / Saturation) و آن را به یک ماسک برش برای لایه براق تبدیل کنید، فعال کنید رنگ کردن(Tinting) و نصب کنید رنگ(Hue) در 40.

مرحله 4

تصویر hybrid03 را در مجموعه حباب ها پیدا کنید و آن را در بالای لایه براق قرار دهید. نام لایه حباب را "بافت پس زمینه 1" بگذارید.

صفحه نمایش

مرحله 5

افزودن یک لایه تنظیم رنگ/اشباع(Hue / Saturation) و آن را به یک ماسک برش برای لایه با حباب تبدیل کنید، فعال کنید رنگ کردن(Tinting) و نصب کنید رنگ(Hue) تا 38.

مرحله 6

تصویر Platinafx4 از مجموعه تصاویر انتزاعی را در بالای لایه "Background texture 1" قرار می دهیم و نام آن را "Background texture 2" می گذاریم.

حالت ترکیبی این لایه را به تغییر دهید صفحه نمایش(سبک) و در صورت لزوم سایز را تنظیم کنید.

مرحله 7

افزودن یک لایه تنظیم رنگ/اشباع(Hue / Saturation) و آن را به یک ماسک برش برای لایه "Background Texture 2" تبدیل کنید، فعال کنید. رنگ کردن(Tinting) و نصب کنید رنگ(Hue) تا 35.

16. نکات برجسته را اضافه کنید

مرحله 1

فعال کنید قلم موابزار(ب) (برس) و پانل را باز کنید پنجره-قلم مو(پنجره - قلم مو).

هر قلمویی را که دوست دارید از مجموعه ستاره ها و هایلایت انتخاب کنید. سپس راه اندازی کردیم شکلپویایی شناسی(دینامیک شکل): اندازهعصبانیت(نوسان سایز) 50% زاویهعصبانیت(نوسان زاویه) 100%.

گام 2

رنگ پیش‌زمینه را روی #d6d6d6 تنظیم کنید، یک لایه جدید بالای همه لایه‌های قبلی ایجاد کنید، نام آن را برجسته کنید و حالت ترکیب را روی آن تنظیم کنید. پوشش(همپوشانی).

اندازه قلم مو را به قطری کاهش دهید که برجسته‌سازی روی متن خوب به نظر برسد. ما شروع به سکته مغزی در روشن ترین مکان ها می کنیم.

17. افزودن نقشه گرادیان

مرحله 1

افزودن یک لایه تنظیم شیبنقشه(Gradient Map) و blend mode آن را به نرمسبک(نور نرم) با Opacity 15%.

در پنجره تنظیمات گرادیان، پارامتر را فعال کنید پریشان(Dither)، سپس رنگ ها را انتخاب کنید (از چپ به راست): #5a5871، #b79787 و #fdcd90.

گام 2

آزمایش با رنگهای متفاوتو کدورت برای به دست آوردن یک نتیجه منحصر به فرد.

تبریک می گویم، کار ما تمام شد!

در این آموزش، یک لایه متن ایجاد کردیم، آن را به مسیر تبدیل کردیم و یک stroke اضافه کردیم.

سپس لایه ها را به آبجکت های سه بعدی تبدیل کرده و آنها را تنظیم کردیم ظاهر. پس از آن، نورپردازی را نهایی کردیم و متن تمام شده را تجسم کردیم.

در پایان رنگ ها و پس زمینه را با استفاده از لایه های تنظیم، بافت ها و براش هایلایت نهایی کردیم.

در این درس به ابزارهای اولیه برنامه فتوشاپ برای کار با اشیاء سه بعدی یعنی متن می پردازیم.

در فتوشاپ به راحتی می توانید یک کتیبه سه بعدی زیبا را مدل کنید، مثلاً برای یک وب سایت یا لوگوی گروهی شبکه اجتماعی. متن حجمی در فتوشاپ بسیار ساده تر از ویرایشگرهای سه بعدی ایجاد می شود، بنابراین، بیایید شروع کنیم!

1) بیایید یک سند جدید با اندازه مورد نیاز ایجاد کنیم، من اندازه مربع را روی 1024 در 1024 پیکسل قرار دادم. برای انجام این کار، در منوی بالایی سمت چپ، "File" - "Create" را انتخاب کنید و پارامترهای لازم را تنظیم کنید. اگر کاربر باتجربه فتوشاپ نیستید، پس توصیه می کنم هیچ چیز را تغییر ندهید، تمام تنظیمات پیش فرض را به جز اندازه سند بگذارید.

2) حالا متن را می نویسیم که در آینده آن را سه بعدی می کنیم. برای انجام این کار، در منوی سمت چپ برنامه، ابزار "Text" را با کلیک بر روی آن با دکمه سمت چپ ماوس انتخاب کنید.

حالا با انتخاب ابزار ضروری، روی بوم ما کلیک چپ کرده و متن مورد نیاز را چاپ کنید. برای تنظیم اندازه متن، فونت، رنگ و غیره، باید تب "Symbol" را در پنل سمت راست انتخاب کنید.

اگر این تب برای شما نمایش داده نمی شود، باید با انتخاب "پنجره" - "نماد" در منوی بالای برنامه، آن را فعال کنید. در سمت چپ آیتم "Symbol"، باید یک علامت وجود داشته باشد، به این معنی که این مورد فعال است. اگر علامتی وجود ندارد، فقط با دکمه سمت چپ ماوس روی این مورد کلیک کنید.

3) و بنابراین، متن مورد نیاز خود را چاپ کردیم، اندازه، رنگ آن را تنظیم کردیم، فونت را انتخاب کردیم، اکنون آن را به یک مدل سه بعدی سه بعدی تبدیل می کنیم. برای انجام این کار، در منوی بالای برنامه، مورد "3D" - "3D جدید - اکستروژن از لایه انتخاب شده" را انتخاب کنید و در پنجره پاپ آپ فقط روی "OK" کلیک کنید.

در این صورت لایه متن در پنل سمت راست زیر باید انتخاب شود، در صورتی که لایه دیگری انتخاب شده است، برای انتخاب لایه متن، روی لایه متن کلیک چپ کنید.

4) پس از انجام تمام مراحل توضیح داده شده در بالا، وارد حالت ویرایش سه بعدی متن خود می شویم. با انتخاب محور مورد نظر و نگه داشتن دکمه سمت چپ ماوس می توانید متن را در هر جهتی با استفاده از 3 محور بچرخانید و حرکت دهید. همچنین می توانید به صورت دلخواه زاویه متن را انتخاب کنید، برای این کار، ماوس را به خارج از متن (ترجیحاً روی آن) ببرید، دکمه سمت چپ ماوس را فشار دهید و آن را نگه دارید و ماوس را حرکت دهید.

5) هنگام کار در حالت ویرایش سه بعدی، پنل تنظیمات در قسمت سمت راست بالای برنامه در دسترس ما قرار می گیرد. با استفاده از این پنل، می توانید افکت های مختلفی را برای متن ما تنظیم کنید، سعی کنید با حرکت دادن اسلایدرهای تنظیمات در این پنل، چیزی را تغییر دهید. با آزمایش این تنظیمات می توانید به یک نتیجه غیرعادی و جالب برسید.

در اینجا، به عنوان مثال، با تنظیم نوار لغزنده تنظیمات "Twist"، چنین افکت جالبی دریافت کردم:

6) پس از ایجاد متن مورد نیاز خود با افکت ها و زاویه مورد نظر، می توانید آن را به یک "Smart Object" تبدیل کنید و مانند یک لایه معمولی، نه یک شی سه بعدی، با آن کار کنید. برای انجام این کار، در پنل پایین سمت راست، از تب "3D" به تب "Layers" بروید و لایه متن را انتخاب کنید، روی آن کلیک راست کرده و "Convert to Smart Object" را انتخاب کنید. اما به خاطر داشته باشید که پس از تبدیل متن به یک شیء هوشمند، دیگر قادر به ویرایش آن نخواهید بود، یعنی. بنابراین متن کتیبه را تغییر دهید، فونت را تغییر دهید، جلوه های سه بعدی و غیره را تغییر دهید این اقدامبهترین کار در پایان کار

7) اگر می خواهید یک کتیبه، مثلاً نیمه پیچ خورده، و قسمت دوم کتیبه را فقط سه بعدی و به طرفین چرخش بسازید، بر این اساس، در ابتدا باید دو لایه مختلف ایجاد کنید که در هر کدام بخشی از آن وجود داشته باشد. این کتیبه و کار با هر یک از لایه ها به طور جداگانه، ویرایش بخشی از کتیبه.

در این آموزش، من به شما نشان خواهم داد که چگونه با استفاده از ابزارهای سه بعدی جدید که Adobe در Photoshop CS5 قرار داده است، یک تصویر سه بعدی انتزاعی کریسمس ایجاد کنید. بیا شروع کنیم!

یک سند جدید (Ctrl + N) 1280 پیکسل در 1024 پیکسل (حالت رنگی RGB) با 72 پیکسل بر اینچ ایجاد کنید. یک لایه جدید ایجاد کنید و آن را با #E0F8FF پر کنید.

چسباندن لایه ماسکبا انتخاب Add layer mask (Add Layers Mask) در پایین پنل Layers، رنگ ها را با کلیک برعکس کنید. Ctrl+Iو دور نرم را انتخاب کنید قلم مورنگ سیاه.

از این برس برای اضافه کردن چند ضربه به ماسک در مرکز بوم استفاده کنید.

ابزار کلیک کنید " متن افقی" (ابزار نوع افقی). فونت، اندازه و رنگ را در پانل "Symbol" (شخصیت) انتخاب کنید (من از فونت Rockwell Extra Bold استفاده کردم یا در صورت تمایل می توانید خودتان آن را با فونت مشابه جایگزین کنید). یک فونت جدید ایجاد کنید. لایه لایه کنید و کلمه "Happy" را بنویسید.
پارامترهای کلمه "Happy":

یک لایه جدید ایجاد کنید و روی آن "New" بنویسید.
پارامترهای کلمه "جدید":

یک لایه دیگر ایجاد کنید و روی آن "سال" بنویسید.
پارامترهای کلمه "سال":

لایه را با کلمه Happy فعال کرده و روی آن را انتخاب کنید پنجره> 3 بعدی(Windows>3D) تا پنل سه بعدی را باز کنید (برای این کار باید داشته باشید فتوشاپ CS5 توسعه یافته). به طور موقت لایه ها را با کلمات دیگر پنهان کنید و در " یک شی 3 بعدی جدید ایجاد کنید(Create New 3D Object)" زیر را انتخاب کنید " نسخه مهر شده با شی سه بعدی(3D Repousse Object)" و روی Create کلیک کنید:

انتخاب کنید آرهبرای شطرنجی کردن متن

در کادر محاوره ای " مهر شده(Repousse)" برو به " قالب های مهر شده(Reposse Shape Presets)" را انتخاب کنید اکسترود کردن"و OK کنید.

نتیجه زیر را گرفتیم:

در کادر محاوره‌ای "تنظیمات رندر"، "چرخش شی (K) (ابزار چرخش شی)" را انتخاب کنید.

انتخاب کنید " View>Show>3D Axis"(نمایش > نمایش > محور سه بعدی) .

از محور 3D برای چرخاندن شیء خود مانند شکل استفاده کنید.

تنظیمات "Front Bevel Material":

AT مواد اکستروژنبرای گزینه پراکنده(Scattering) رنگ را به #9f2d05 تغییر دهید.

در گزینه ها" مواد اریب پشتی"و" مواد تورم پشتتنظیمات پیش فرض را رها کنید. انتخاب کنید ابزار چرخش نور(چرخش نور) و منبع نور را مطابق شکل بچرخانید.

اکنون لایه ای را با کلمه "New" قابل مشاهده کنید:

همان عملیاتی را که با کلمه Happy انجام می دهید انجام دهید. ابتدا در کادر محاوره ای یک شی 3 بعدی جدید ایجاد کنید(Create New 3D Object) موارد زیر را انتخاب کنید شیء سه بعدی مهر شده(3D Repousse Object) و کلیک کنید ایجاد کردن. روی دکمه کلیک کنید آرهبرای شطرنجی کردن متن کادر محاوره ای Repousse را باز کرده و به " قالب های مهر شده"(Reposse Shape Presets)، را انتخاب کنید اکسترود کردنو دکمه را فشار دهید خوب. در کادر محاوره ای " تنظیمات رندر"(تنظیمات رندر)" را انتخاب کنید چرخش شی(K) "(ابزار چرخش شی). از 3D-Axis برای چرخاندن شیء خود مانند شکل استفاده کنید.

در "Extrusion Material" برای گزینه Scattering (Diffuse) رنگ را به # a78125 تغییر دهید.

در گزینه های "Back Bevel Material" و "Back Inflation Material" تنظیمات پیش فرض را رها کنید. انتخاب کنید " چرخش نور

اکنون لایه را با کلمه Year قابل مشاهده کنید:

در کادر محاوره ای " یک شی 3 بعدی جدید ایجاد کنید" (Create New 3D Object) " را انتخاب کنید شیء سه بعدی مهر شده"(3D Repousse Object) و روی Create کلیک کنید. در پنجره ای که ظاهر می شود، روی Yes کلیک کنید تا متن را شطرنجی کنید. در گفتگوی Repousse، به "" بروید. قالب های مهر شده"(Repousse Shape Presets)، Extrude را انتخاب کرده و OK را کلیک کنید.

در کادر محاوره ای " تنظیمات رندر"(تنظیمات رندر)" را انتخاب کنید چرخش شی(K)"(ابزار چرخش شی). استفاده کنید محور سه بعدی(3D-Axis) تا شیء خود را مطابق شکل بچرخانیم.

تنظیمات مواد مخروطی جلو:

AT مواد اکستروژنبرای گزینه انتشار(Diffuse) رنگ را به #336f1c تغییر دهید.

در گزینه ها مواد اریب پشتیو مواد تورم پشتتنظیمات پیش فرض را رها کنید انتخاب کنید " چرخش نور(ابزار چرخش نور) و منبع نور را مطابق شکل بچرخانید.

اکنون "ابزار" را انتخاب کنید بیضی(U)" (Ellipse Tool) و یک بیضی به رنگ #F7189B بکشید.

Fill (Fill) را روی 18٪ تنظیم کنید.

با استفاده از همین ابزار، سعی کنید بیضی های بیشتری با رنگ ها و تیرگی های مختلف بسازید. رنگ‌ها: #FF9B43، #FF0000، #FF4C29، #488F28، #FFFDE0، #F7F4AB، #F7E3AB، #FFFFFF. لایه های بیضی را در زیر لایه ها با اشیاء سه بعدی قرار دهید.

حالا یک کپی از لایه با کلمه Year ایجاد کنید و انتخاب کنید تبدیل رایگان(Ctrl + T) و مانند تصویر زیر قرار دهید:

چسباندن لایه ماسکو دور نرم را انتخاب کنید قلم مورنگ مشکی (افزایش شفافیت تا 20 درصد).

از این براش برای مخفی کردن محتویات لایه مانند تصویر استفاده کنید. برای این لایه پر (Fill) را به 60 درصد کاهش دهید.

ایجاد کردن گروه جدید(با کلیک بر روی آیکون گروه در پایین پنل "لایه ها") و تمام لایه های حاوی بیضی را به آنجا منتقل کنید. یک کپی از گروه تهیه کنید و با انتخاب آن را به صورت عمودی برگردانید Edit > Transform > Flip Vertical(Edit>Transform>Flip Horizontal) یا با ترکیبی تبدیل کنید ctrl+tهمانطور که در شکل زیر نشان داده شده است.

با دوستان به اشتراک بگذارید یا برای خود ذخیره کنید:

بارگذاری...