Як грати в гру місто засинає прокидається. Мафія - правила гри

Чуя не любив, коли вторгалися в його особистий простір. Ще він недолюблював колишнього партнера. А особливо не любив, коли ця забинтована морда робила саме це, безпардонно ввалюючись у його квартиру – вірніше, приходячи до гості. На кілька днів. Без попиту господаря. І без ключів також.
Чуючи ненавидів, коли чіпали його особисті речі, потрошили його пачки цигарок і стягували капелюх з рудої голови; ненавидів, коли сміються з його зростання. Особливо терпіти було, коли суїцидальна персона творила усе це разом, пародуючи партнера, нахиляючись рівня мафіозі, одягаючись в нарядне головний убір і вихоплюючи цигарку з рук. Він, звичайно, погребав, але звичка нікуди не поділася.
Але чи так сильно ненавидів Чуя Дазая, якщо досі не вбив його?

Дазай знав, що Накахара спить дуже неспокійно. Отримати ногою по ребрах або рукою саме по сонячному сплетенню - звичайна справа, якщо влаштувався спати поруч. Поза зірки була зовсім не новинкою, і часто Осаму раптово спихали з ліжка, залишаючи спати на холодній підлозі, але навіть лежачи біля ліжка, а не на ній, суїцидник примудрявся отримувати по голові коліном або звисаною рукою. При всіх цих рухах Чуя продовжував спати. Дивовижний просто.
З ранку до детективу часто була купа претензій, на кшталт: «Чого ти тут свої бинти розкидав по всьому ліжку?», і чомусь переконання в тому, що саме капелюшник лежав на забинтованій руці, закинувши на співмешканця ноги, внаслідок чого цей самий співмешканець переїжджав спати на підлогу, а пригнічені бинти так і залишалися на сплутаній ковдрі, не допомагали. Хоча, якось трапилася вельми кумедна дія, коли Чуя вночі, вставши з ліжка, з купою матів навернувся горілиць, заплутавшись у спалих бинтах, і після цього ... Навіщо брехати, нічого не змінилося, особливо претензії. Дазай винен, і Дазай розуміє, що якусь частину жіночої стервозної натури партнера нічим не змінити.
Іноді Осаму отримував з розмаху долонею в обличчя, одразу ж прокидаючись і не розуміючи, коли його встигли зловити і почати бити, але, згадуючи, що спить він поруч із рудим мафіозі, чомусь шкодував, що його таки не б'ють. Накахара уві сні здатний відбити йому печінку, зламати хребет або зовсім небагато - хльоснути пензлем або пальцями по обличчю, просто різко смикнувшись, не прокинувшись. Самогубець довго розмірковував після пробудження, як це завжди спати з такими танцями, але Чуя зовсім не пам'ятав на ранок, що взагалі рухався.
Бувало, мафіозі справді вставав десь о другій чи третій годині. Просто так, прокидався і йшов із вітальні, де було ліжко, в іншу кімнату. Детектив чув тихі мати, коли стрункі ногинапарника заплутувалися в бинтах - так, іноді Чуя звертав на це увагу, не падаючи, - і тихі кроки, що віддалялися. За всі ті дні, коли колишній бос відпочивав або ховався у квартирі колишнього підлеглого, Дазай часто спостерігав зовсім домашнього Накахару, наприклад, у майці, шортах та пухнастих рожевих тапочках. Вперше Осаму пирснув зі сміху, побачивши цей атрибут одягу грізного вбивці, і вперше отримав цим тапком по голові під лайки капелюшника. Наступні рази детектив намагався відверто не іржати, а так легенько хихикати.
- Тобі б пістолет у руки та так відправити на поле бою. Усі зі сміху помруть, відповідаю. - Після цього Дазай зазвичай погребав ляпаси.
- Раз приперся до мене, - було йому відповіддю, - значить, заткнися і ти тут мовчки.
- Але ж ти любиш, коли я приходжу до тебе на поріг.
- Трохи переплутав. Люблю, коли ти за цей поріг ідеш.

Чуй приховував, що йому сняться кошмари. Коли місто занурюється у темряву сну, прокидається неспокійна Мафія Йокогами. Капелюшник не питав у своїх колег, чи мучать їх погані сни- Надто дитяча проблема. Відходячи від нічних спогадів, Накахара затягувався сигаретою, стоячи біля вікна. Після кошмарів на душі завжди було якось тяжко, а думки в голові крутилися огрядним склоком, схожим на маленькі клуби диму, що неквапливо виривалися з губ мафіозі. Ці сни не давали йому спокою. Зрідка Чуї доводилося навіть пити, тихо брязкаючи пляшками. Вибирав, що міцніше, заливав у себе і йшов спати знову, але це в крайніх випадках - у тих, коли забинтований придурок не ночував з ним. Його явище вже не було чимось надзвичайним: Чуючи або звик до єдиного порушника спокою, або просто ігнорував, бо будь-якого іншого він би вже давно вбив пострілом у скроню. Знав би цей не законослухняний у межах особистого простору, що причиною жахів є він.
Накахара не хотів згадувати сновидіння. Вони були різними і збігалися лише у результаті, коли ворожі кулі проходили крізь дазаєвське серце, або коли Чуя знаходив його повішеним. Розпач охоплював мафіозі, коли бос помирав на його руках, спливаючи кров'ю, або коли висів холодним тілом перед ним. Це були жахливі кошмари, сповнені смутку та безвиході. Кого тепер йому ненавидіти? Кому можна настирати без опору? Хто над ним насміхатиметься? Ніхто, труп точно не посміється. Мафіозі завжди простягав до гостя своїх снів руку, біг до нього, тряс умираючого або вже загиблого, пам'ятав, як сльози котилися його щоками, а сам невтомно повторював: «Ні, ні, ні, тільки не це, ти не можеш померти! ».
І після цього прокидався.
Капелюшник тому й заперечував усі свої рухи тіла, стусани, удари і спихання з ліжка. Ні, він, звичайно, справді не пам'ятав цього, але знав, за словами Осаму, через що це відбувається. Жахи. Найстрашніші нічні мрії, які колись чує снилися, і яких неможливо позбутися. Рудий не зізнавався, що п'є снодійні, але навіть вони не допомагали уникнути жахів сновидінь; ніщо не допомагало.
…Поки щось тепле не торкнулося його ззаду, обіймаючи. Тривожність зникла миттю, розчинилася, як струмок сигаретного диму. Чужий ніс тицьнув у м'яку руду потилицю, а бинтовані і через це трохи шорсткі руки притискали до себе.
- Ти ніч через ніч витрачаєш годинник на своє куріння. Не думав зав'язати? – звучить тихий спокійний голос позаду.
- А яка тобі різниця? Хочу і курю, - капелюшник зітхнув, заплющив очі і відкинувся головою на плече обіймаючого.
- А я не дозволяю. Легкі посадиш, дурень, - теплі губи слабо торкаються губ мафіозі, тоді як тонкі пальці забирають з інших сигарету, туша в попільничці.
— Колись я розмалюю тобі кулаком обличчя за таке, — рудий пирхає, здригнувшись віями і зустрівшись блакитним поглядом з поглядом кольору розплавленого золота. Він дивиться ніжно і стомлено.
- Коли я нарешті покладу тебе спати і примушу це робити спокійно, - губи суїцидника знову стосуються блідої і гладкої щоки.
- Ти витратиш на це всю ніч, відповідаю.
- Витрачу, навіть якщо ти уві сні вирішиш мене шандарахнути невиразним смутком, - Дазай ледве чутно посміхається.
- Та я й не уві сні це із задоволенням зроблю. Йди спи.
- Я прийшов за тобою і піду з тобою відповідно.
У відповідь лише мовчання. Мафіозі тихо зітхає, повертаючись до детектива боком. Незважаючи на всі їхні суперечки та погрози, рудий чудово знає, якколишній бос його любить, але навіть це суїцидальне кохання не вплине на те, що капелюшник розповість про причини свого неспокійного сну. Блакитноокий, напевно, навіть не одразу зреагує, якщо брюнета справді вб'ють - це здаватиметься йому сном, кошмаром, фальшивою реальністю. А потім він просто збожеволіє.
- Дурень ти, - сухі губи Накахари розповзаються в сонній усмішці. - Прийшов за мною, щоб потягнути в могилу, ти сам мій ненаглядний?
- А це дуже хороша думка, - тепла долоня погладжує м'які руді кучері. - Тільки я змушений буду зрадити свої цілі.
- І чому ж ти хочеш відмовитись від ідеального подвійного суїциду? - тонка брова Чуї підводиться, чоловік дивиться з якимсь глузливим подивом.
- Я житиму заради тебе, а ти напевно страждатимеш через це. Ось вона, солодка ціна на зраду самогубства.
- Ти надто хитрий, Дазай.
Чуя піднімається на шкарпетки, спираючись на перемотані плечима бинтами і м'яко цілуючи свого спокусника в щоку. Детектив посміхається.
- Ідемо вже, гроза всієї Йокогами в капцях.
Рудий навіть не скрутив у відповідь, спираючись на бинтовані груди. Мовчазний натяк на те, що, мовляв, сам неси. Осаму позіхає, піднімаючи партнера на руки, і відтягує назад у ліжко. Ковдра вже не так перекомкана, як було до того, як Накахара її покинув, залишивши тимчасового співмешканця в гордій самоті. Осаму, до речі, вже спробував полежати зіркою, але без Чуї якось не комфортно. Вже порядком втомленого мафіозі кладуть на ліжко, і той потягується, лягаючи і підтискуючи ноги. Ця поза все одно не завадить йому лягти а-ля гірський орел у польоті.
Дазай скромно прилаштовується поряд, акуратно притягуючи колишнього підлеглого до себе. Капелюшник уже засинає, і від нього пахне сигаретним димом. Бинтована долоня погладжує руду голову, перебираючи пасма, заправляючи їх за вушко, торкаючись пальцями щоки та скроні. Крізь сон мафіозі відчуває поцілунок у лоба.

Залишок ночі Чуя не бачив кошмарів, відчуваючи лише тепло коханої людини.

Місто прокидається, засинає мафія.

Чимось схожий на ураган: він раптово налетів, заохочуваний любителями інтелектуальних ігор, і охопив усе навколо: від телебачення до купе в поїздах. Тим часом грають у «Мафію» не тільки у нас, а й за кордоном. Офіційних назв у неї багато: «Полювання на відьом», «Вбивця», « Велике місто" і так далі.

В основі гри лежить поділ на три категорії: мафіозі, владу заможних та звичайних громадян (мешканців, «овочів»). Усі роблять дії у вигляді голосування - мафія вбиває, комісар - розкриває особистість, лікар - лікує, громадяни - голосують. Мафія - гра, правила якої можуть обумовлюватися, але ряд непорушних все ж таки присутній (див. розділ «Правила гри в мафію»).

Ролі: Кількість ролей залежить від задуму організатора. Мінімальний «набір»: п'ятеро городян, один ведучий та двоє мафіозі. Розширений мінімальний набір: 1 ведучий, 5 городян, 2 мафіозі, 1 комісар (шериф). Максимальна кількість гравців не обмежена.

Існують також додаткові ролі:

Лікар (охоронець) - рятує гравця, обраного мафією, від смерті.

Сержант (рупор) - помічник комісара (шерифа), який може стати шерифом після вбивства «начальника», і комісара з рештою мешканців міста.

Тюремник може відправляти підозрюваного у в'язницю, блокуючи його ходи. Після смерті тюремника всі «ув'язнені» знову зможуть ходити.

Повія - може блокувати носія будь-якої активної ролі.

Бомж (свідок) – має підопічного, за яким слідкує. Таким чином бачить, хто став його вбивцею.

Священик - може влаштовувати сповідь, впізнаючи ігрову роль, але у відповідь повинен повідомити свою.

Лунатик – «помічник» мафії, знає всіх мафіозі, але може бути застрелений ними.

Медіум – може спілкуватися із вбитими гравцями.

Маніяк - може вбивати вночі, не залежний від мафії, грає сам за себе або (рідше) за городян.

Якудза – мафіозі зі спеціальним призначенням.

Правила гри в мафію

1. Представляти мафію можуть не більше третини всіх гравців (тобто троє для гри, в якій бере участь 9 осіб).

2.Ігрові ролі визначаються картами (темна масть - мафіозі, червона - городяни) або їх заміною (тягнеться жереб, малюються власні картки).

3. Убитий або страчений гравець не може «воскреснути».

4.Введение додаткових ігрових ролей відбувається у компанії понад десять человек.

5. Гра закінчується у двох випадках: коли городяни повністю «викорінюють» мафію, і коли мафія представляє більшість у місті, тобто позбавляється більшості городян. Для маніяка гра закінчується тоді, коли він залишається з двома городянами або єдиним, хто вижив у партії.

Сценарій ночі обирає жертву. Знайомство відбувається першої ночі. Виняток - гра з мафією, що не знайомиться: мафіозі не бачать один одного до першої страти.

Ведучий: «Настала ніч, мафія починає діяти».

Ведучий: "Мафія зробила свій вибір, тепер діє комісар". Комісар розплющує очі і вказує на підозрюваного. Якщо той виявляється мафіозі, ведучий подає комісарові знак. Якщо комісар вказав на того, кого вже обрала мафія, він злякає мафіозі і залишає в живих жертву. Комісар заплющує очі.

Ведучий: "Комісар зробив свій вибір, тепер діє лікар". Лікар розплющує очі, вказує на будь-якого гравця. Якщо той був жертвою мафії, то на ранок буде врятований.

Після того, як відбувається страта, роль страченого може бути озвучена, причому кількома способами. Наприклад:

Ведучий: «Громадянами було страчено Ігоря, мафіозі» або «У місті залишилося п'ять громадян і один мафіозі». Після оголошення результатів знову настає ніч.

Як можна грати: реального життя, на ТБ та в інтернеті. В інтернеті доступний інтерактивний онлайн варіантабо рольові (форумні) ігри, які можуть тривати тиждень.

Сюжетна лінія гри така: Мешканці міста вирішують покінчити з організованою злочинністю та пересаджувати у в'язницю всіх мафіозі. У відповідь мафія оголошує війну мирним жителям.

Гра включає дві фази – день і ніч. Вдень мирні жителі намагаються виявити членів мафіозного угруповання та посадити їх у в'язницю за допомогою загального з мафією голосування, причому найчастіше відсаджуючи самих себе. Мафії, щоб вижити, доводиться залишатися у тіні, не звертати він особливої ​​уваги оточуючих, майстерно вивертатися, маскуючись під мирного жителя.

Вночі діє мафія, розправляючись із одним із мирних жителів. У лавах мирних працює комісар, який ночами збирає інформацію про всіх громадян і виявляє мафіозі. Комісар – єдиний, хто достовірно може дізнатися правду про мафію. На нього мирні жителі та покладають основну надію. Мафія, у свою чергу, намагається швидше обчислити комісара та знищити. Залежно від кількості гравців у грі можуть бути інші персонажі.

Грати в "Мафію" можуть 4, 7, 9, 12 чи 14 осіб.

Ролі гравців:

1. Команда мафії:

Кримінальний елемент. Вдень він, як мирний житель, може голосувати у суді, а вночі обирає жертву для вбивства. Його мета – відправити всіх мирних мешканців на міський цвинтар.

2. Команда якудзи:

Ще один представник кримінального світу. Якудза веде війну з мафією та мирними жителями за контроль над містом, користуючись тими самими засобами, що й мафія.

3. Команда мирних:

- мирний житель. Не спить днем ​​і мирно спить уночі. У процесі гри його можуть вбити мафія або посадити до в'язниці такі ж мирні жителі. Громадянин, що вижив, переможе тільки коли не залишиться мафії.

Працює під прикриттям. Постійно бореться із злом. Голосує в суді вдень, а вночі підглядає та підслуховує, перевіряючи всіх мешканців. Оскільки комісар діє у межах закону, для перемоги йому потрібна підтримка інших мирних жителів.

Помічник комісара. Він може голосувати в суді вдень та бачить, кого комісар перевірив уночі. Якщо комісар гине, сержант виконує його роботу. Прагне закінчити справу загиблого начальника – знищити усі кримінальні елементи.

Представник закону, але може не церемонитися і діяти на власний розсуд, знищуючи мафію власними силами.

Вночі може врятувати від смерті одного з мешканців міста, хоча, як показує практика, часто страждає на егоїзм. Двічі поспіль одного мешканця лікувати не можна.

Безсмертний із клану Маклаудов (яким чином опинився у місті невідомо). Протягом багатьох століть бореться із усіляким злом. Вночі може спати спокійно. Вдень для нього головне не загриміти у в'язницю, чого дуже хотітимуть мафія та маніяк.

4. - . Надивився бойовиків і тепер живе за принципом: «всіх уб'ю, один залишусь». Грає сам за себе, щоночі вбиваючи одного з мешканців міста.

Так позначається персонаж, роль якого невідома.

Мер міста, виборна посада.

Персонаж у в'язниці.

Персонаж убитий.

Розрив з'єднання із сервером.

Таблиця 1. Розподіл ролей гравців та очок при виграші.

Число учасників

Кількість

Окуляри максимум*

Окуляри мінімум

* Мирні одержують бонуси і більше очок, якщо вони садять мафію (маніяка, якудзу). Якщо садить мафію мер, то бонуси одержують ті з мирних, хто голосував за мера. Коли садять мирного, то бонуси одержують ті з мирних, хто голосував проти посадки. Якщо садить мирного мера, то бонуси отримують ті з мирних, хто голосував проти мера.

Для участі в іграх, починаючи з 9 осіб, необхідно зробити ставку в ігровій валюті – 10 лямів (див. табл. 2). У грі на 7 осіб ставок немає і можна заробити ігрову валюту, але є обмеження – гроші нараховуються, якщо у вас менше 10 лямів на рахунку.

Таблиця 2. Ставки на гру (кількість лямів) та діапазон можливого виграшу.

Число учасників

Максим. виграш

Мінім. виграш

Розподіл виграшного фонду між членами команди мафії (якудзи) залежить від тривалості перебування у грі. Максимальний виграш отримує гравець, який залишився єдиним у живих з команди, що перемогла. Мінімальний виграш у першого, хто вибув. Розподіл виграшу у мирних залежить від кількості набраних бонусів під час голосування.

Тепер про те, що стосується самого ігрового процесу.

Гра поділяється на дві фази: день та ніч. Вдень ходять і перемовляються всі гравці, вночі ходи мафіозі, якудзи, комісара, лікаря та маніяка. Мафіозі, якудзи та поліцейські мають свої чати, які працюють вночі.

Ніч перша (триває 1 хвилину)

Виводиться повідомлення у чаті: « Настала ніч».
Працюють мафіозний та поліцейський чати.
Комісар може перевірити одного із мешканців. (У грі на 4 особи комісару під час перевірки випадковим чином відкриється роль одного з мирних жителів, навіть якщо він перевіряв іншого.)
В іграх на 9, 12 та 14 мешканці міста вирішують за допомогою голосування, чи вибиратимуть вони мера наступного дня чи ні. Кожен гравець має кількість голосів, що відповідає його рівню.

День (тривалість 10 хвилин).

Виводиться повідомлення у чаті: « Настав день».
Повідомляють ранкові новини, кого вбили за ніч:
«НОВИНИ» вночі було вбито мирного жителя М.

Варіант 1. Гра без мера: Вдень гравці спілкуються і ставлять галочку навпроти гравця, якого хочуть ув'язнити. Заявку можна змінити чи прибрати. Праворуч від імені гравця пишеться скільки голосів він набрав і проти кого голосує.
Якщо гравець набирає певну кількість голосів (див. таблицю 3), то підпадає під підозру (літери його імені стають червоними). Проти нього розпочинається голосування.

Таблиця 3. Критерії постановки гравця голосування.

У вікні чату з'являється віконце для голосування: « Ви бажаєте посадити Н.?». Гравці повинні поставити галочку у віконках Так» або « Ні». Думку можна змінювати під час голосування. Поруч із ім'ям гравця пишеться, кого він поставив на голосування та як голосує.

Гравець, проти якого голосують, не бере участі у голосуванні, але може писати виправдання у чат і ставити інших під підозру. Голосування триває півтори хвилини. Якщо всі проголосують, закінчується раніше, але не раніше 30 секунд.

Коли гравця садять до в'язниці, то день закінчується. Виводиться повідомлення в чат:
«НОВИНИ» мафіозі Н. відправлено до в'язниці.

День триває доти, доки всі підозрювані не закінчаться, навіть якщо вже минуло 10 хвилин.

Мешканці міста можуть нікого не садити до в'язниці та закінчити день достроково, обравши пункт -нікого-.

Варіант 2. Гра з мером: Вдень гравці обирають мера міста. Висувати у мери можна і свою кандидатуру. Праворуч від імені гравця пишеться, скільки голосів він набрав та кого пропонує у мери.
Якщо гравець набирає потрібну кількість голосів (див. таблицю 3), то стає кандидатом у мери (літери його імені стають зеленими). Починається голосування щодо обрання кандидата мером міста.

Мер одноосібно обирає гравця, якого він хоче ув'язнити.

Мер може змінювати своє рішення та обирати іншого підозрюваного.

Коли мер садить гравця, день закінчується. Виводиться повідомлення в чат:
«НОВИНИ» Мером Т. відправлено до в'язниці Мафіозі Ст.

Якщо мер вилітає з гри і не повертається протягом двох хвилин, то день закінчується. Виводиться повідомлення в чат:
Мер А. покинув місто з невідомої причини.

День триває трохи більше 10 хвилин.

Мешканці міста можуть не обирати мера та закінчити день достроково, обравши пункт -нікого-.

Ніч (триває 1 хвилину)

Виводиться повідомлення у чаті: « Настала ніч».
Працюють лише мафіозний та поліцейський чати.
В іграх на 9, 12 та 14 жителі міста вирішують, чи вибиратимуть вони мера наступного дня чи ні.

Рольові гравці роблять ходи:

А) Мафіозі (Якудза) – кого вбити. Буде вбито персонажа, на якого поставили більшість мафіозі з тих, хто голосував. Якщо всі вкажуть на різних персонажів, то випадково. Мафіозі бачать, хто як із них голосує.

Б) Комісар – кого перевірити. Якщо він перевіряє лікаря чи горця, то бачить їх як громадян, поки їхня роль не відкриється. Сержант бачить, кого перевірив комісар.

В) Сержант – кого перевірити. Перевірка сержанта спрацює у разі, якщо комісар не зробив свій хід чи комісар уже вибув із гри.

Г) Шериф – кого перевірити чи вбити. Поліцейських шериф бачить як громадян, допоки їхня роль не відкриється. Якщо шериф знаходить мафіозі, то наступної ночі може його вбити.

Д) Лікар – кого вилікувати. Дві ночі поспіль одного персонажа лікувати не можна.

Е) Маніяк – кого вбити.

Наприкінці ночі опрацьовуються результати.

Гравець убитий:

а) якщо на нього вказала мафія чи маніяк;

б) якщо на нього вказала мафія і маніяк одночасно, навіть якщо лікував лікар (лікар не всесильний);

Гравець живий:

а) якщо він горець (безсмертний);

б) якщо на нього вказала мафія чи маніяк, але його вилікував лікар.

Ніч закінчується - Настає день. І т.д.

Наприкінці гри перевіряється виграш:

Мирні жителі виграють, якщо пересаджують усіх мафіозі та маніяка.

Мафія виграє, якщо їх стане рівна кількість з мирними за відсутності маніяка та якудзи.

Якщо залишаються мафіозі та маніяк, то виграє маніяк.

Якщо залишаються мафіозі та якудза в рівній кількості за відсутності мирних, то виграє якудза.

Якщо залишаються маніяк та мирний житель, то виграє маніяк.

Якщо вдень залишаються мафіозі, якудза та шериф, а вночі виходить так, що всі мають загинути, то шериф залишається живим і перемагає.

Поки що гра триває вийти в загальний чат не можна.

Після закінчення гри нараховуються очки та лями за виграш гравцям команди, що перемогла. (див табл. 1 та 2)

При вступі у гру зі ставками з рахунку гравця знімається 10 лямів у призовий фонд. Кожному гравцеві команди нараховується виграш. Розподіл виграшного фонду між членами команди мафії (якудзи) залежить від тривалості перебування у грі. Розподіл виграшу у мирних залежить від кількості набраних бонусів під час голосування.

У грі на 7 осіб кількість нарахованих лям залежить від репутації гравця. Формула: Нараховані лями = L + L * (R - 50) / 100, де L - лями за виграш, R - репутація у %. При репутації 50% лями, що нараховуються, рівні лямам за виграш.

Набравши певну кількість очок, гравець підвищує свій ігровий рівень
(див. таблицю 4) і може відповідно створювати ігри вищого рівня.

Таблиця 4. Таблиця рівнів.

Короткий зміст:
1. Ролі
2. Хід гри
3. Умови перемоги
4. Що робити не можна

1. Ролі

Це організована групалюдей, мета яких полягає у «вбивстві» всіх мирних жителів. Кількість мафії визначається загальної кількості гравців, зазвичай це 25%. Тобто. при 12 гравцях у грі братиме участь 3 мафії.

це гравці, які за допомогою спостережень та інтуїції повинні обчислити мафію та за допомогою денного голосування сховати її до в'язниці.

Комісар -прокидається вночі і вказує на найбільш підозрілого для нього гравця. Ведучий чи киває (підтверджує, що цей гравець мафія) чи мотає головою (якщо гравець — мирна роль чи маніяк).

Лікарпрокидається вночі і вказує на гравця, на якого на його думку нападе мафія або маніяк, якщо він вгадує, то виліковує гравця і той залишається у грі. Якщо на одного і того ж гравця вночі було скоєно замах і мафією та маніяком, то лікар не може врятувати цього гравця. Лікар може лікувати себе. Лікар не може лікувати одного гравця 2 рази поспіль.

прокидається вночі та вбиває будь-якого гравця.

приходить вночі до одного з гравців і позбавляє його промови наступного дня.

забезпечує весь ігровий процес.

2. Хід гри
Всі гравці одержують картки і непомітно для сусідів дивляться на них. Після цього гра протікає у два етапи: «День»і «ніч»(в цей період всі заплющують очі і відкривають їх тільки якщо ведучий називає їхню роль).
- В першу «ніч»відбувається знайомство ролей із ведучим, мафія впізнає своїх спільників.
- Після першої «ночі»настає «День». Усі гравці висловлюють свої припущення, підозри, кандидатури, тобто. відбувається обговорення. Якщо протягом 3-5 хвилин не буде висунуто мінімум 2 кандидатури, то відбувається опитування думок (кожна людина називає інших людей (не більше 2), які здаються їй підозрілими). Після висунення 2 або більше кандидатур відбувається голосування. На голосуванні кожен гравець повинен витратити один голос за одного з кандидатів. Не голосувати не можна. Гравець, який набрав найбільше голосів, вибуває із гри. Якщо кількість голосів за кілька осіб однакова, то цим гравцям надається хвилина на виправдання, після чого відбувається повторне голосування. Якщо знову рівність, то рішення приймає останній померлий мирний житель.
- Настає «ніч». Прокидається мафія та загальним (безшумним) голосуванням вибирає жертву. Прокидається маніяк, комісар, лікар і коханка та виконують свої ролі.
— Далі день чергується з ніччю, поки одна зі сторін не досягне перемоги.

3. Умови перемоги
Для Мафії — вбити мирних мешканців та маніяка.
Для Маньяка залишитися 1 на 1 з мирним жителем або мафією.
Для Мирного жителя – посадити всю мафію та маніяка.

4. Що робити не можна
1. Підглядати під час ночі. Втрачається інтерес гри, а той, хто підглядає, виглядає безглуздо.
2. Підказувати чи розмовляти, якщо ви вже вибули з гри.
3. Ображатися чи нервувати, якщо вас «вбили вночі» або «посадили вдень».
4. Останній «убитий» мирний мешканець вночі заплющує очі, оскільки його думка може відігравати роль у разі спірного голосування.

Правила складені Вяйзененим Сергієм.

Вконтакте

Жителі міста, що знесилилися від розгулу злочинного угруповання всіма силами намагаються вирахувати чужого серед своїх, останні ж оголошують мирному населенню війну до знищення всіх порядних громадян – такий сюжет командної психологічної гри"Мафія". І незважаючи на всю складність, навчитися грати в неї може будь-який охочий за п'ять хвилин. А ось освоїти тонкощі та хитрощі гри вдається не одразу.

Гра «Мафія» вражає своєю складністю та простотою одночасно, можливо, тому вона така популярна серед молоді. Все, що потрібно для гри - це колода карт і компанія щонайменше 10 осіб + ведучий. З необхідних навичок – логіка, пам'ять, кмітливість, стратегічність та артистизм. Втім, навіть якщо цими якостями ви не маєте, ви все одно можете стати учасником захоплюючого процесу.

Як грати у мафію?

Для початку розглянемо класичних персонажів гри:

  • чесні мешканці – намагаються вирахувати мафію;
  • мафія - прагне вбити чесних мешканців;
  • Дон – голова мафії;
  • комісар – прокидається вночі та перевіряє одного з гравців: мафіозі він чи ні.

Додаткові ролі:

  • маніяк – грає сам за себе, щоночі вбиває одного з мешканців міста. Перемагає, якщо лишається один;
  • лікар - прокидається вночі останнім. Лікує одного з мешканців міста, тобто. навіть якщо мафія чи маніяк його вбили, той залишається у грі;
  • перевертень – роль дуже неоднозначна. Поки мафія жива, він сидить, причаївшись, Щойно всі члени мафії вбиті – її функції перебирає перевертень;
  • трунар – по суті, мирний житель, щоправда, якщо його вбивають, він забирає із собою ще одного гравця.

Додаткових ролей може бути скільки завгодно – все залежить від фантазії самих учасників та кількості гравців.

Опис гри

За ігровий стіл сідають 10 людей. Ведучий оголошує "ніч" і всі гравці "засинають" - заплющують очі або надягають маски, якщо такі є. Після цього кожен учасник по черзі розплющує очі, вибирає карту, запам'ятовує її та кладе перед собою. На деяких іграх карти лунають "вдень" - це дає учасникам можливість простежити за реакцією гравців після того, як вони побачать свою роль.

Кількість карт у колоді дорівнює кількості учасників. Якщо грає 10 людей, то в колоді, відповідно, 10 карт: 7 червоних (чесні жителі) та 3 чорні (мафіозі). Іноді серед чорних є мапа глави мафії – Дона.

Далі ведучий оголошує: «Прокидається мафія». Гравці, кому дісталися чорні карти, прокидаються, знайомляться один з одним, засинають. Настає ранок і розпочинається обговорення. Кожен із гравців має право висловити свою думку про те, хто є мафією та чому. Після того, як висунуто кілька кандидатур, розпочинається голосування. Той, за кого віддано більшість голосів, вважається вбитим: він розкриває свою карту, позначаючи роль і залишає ігровий стіл.

У другу та наступні ночі мафія прокидається, радиться і показує ведучому, кого вона вирішила вбити. Після того, як вона заснула, прокидається комісар та шукає мафію: за одну ніч він може перевірити одного гравця. Комісар вказує на підозрюваного ведучому, який відповідає: мафіозі ця людина чи ні.

Після цього місто прокидається, ведучий вказує на того, хто вбитий вночі і знову починається обговорення: кожен висловлює свої здогади, дивлячись на поведінку інших. Викликати підозру може будь-що: ваша посмішка, занадто активне звинувачення інших або навпаки занадто тиха поведінка. Будь-які рухи вночі під час дії тієї чи іншої ролі теж можуть викликати підозри, тому намагайтеся вбивати/перевіряти вночі якнайменш активно, щоб не виявитися поміченими сусідом.

Після обговорення висуваються кандидатури для голосування. Як правило, перед прийняттям рішення обвинуваченим дається хвилина на виправдання. За цей час вам потрібно переконати решту, що ви не мафія і дієте виключно на благо міста. А можете взагалі не виправдовуватись – це ваше право.

Ось так виявляється просто грати в гру «Мафія». Але це не найголовніше. Як відзначають багато гравців, цікаво, скільки не «перебивати всіх мафіозі», а сам процес. Адже «Мафія» - це змагання та вистава одночасно: бажаючи перемогти, учасники впевнено, а іноді не дуже йдуть до своєї мети. При цьому вони не відмовляються і від дуже сумнівних методів: підстави, договори, їх порушення, зіткнення учасників у думках, артистичне «я не мафія, ви що з глузду з'їхали!» - пояснити почуття, які випробовуються у процесі гри неможливо. Тому краще один раз зіграти, ніж сто разів почути, як грати в гру мафія або прочитати про захоплюючу інтелектуальну гру, в якій можна перемогти лише командою.

Поділіться з друзями або збережіть для себе:

Завантаження...