Развлекателни игри за компанията. Забавни игри и състезания за възрастни

Когато възрастните се събират, погрешно се смята, че те нямат какво да правят, освен да говорят и да пируват. Това не е вярно! Има много забавни игри, които ще ви позволят да прекарате интересно и необичайно време в компанията, да се смеете и да се отпуснете. Всички игри са предназначени за компания от 6 или повече души. Те могат да се играят на къмпинг, на парти или нечий рожден ден.

Много игри за компанията не изискват специално обучение и реквизит

разговорни игри

  • Разбери ме.Компанията е разделена на двойки мъж-жена. Можете сами да измислите тема, например „Болница за майчинство“. Значението на играта: „съпругът“ задава въпроси за детето на глас, а „съпругата“ се опитва да им отговори с жестове. Основното нещо е да задавате необичайни въпроси и да видите с какви жестове ще отговори „съпругата“.
  • Асоциации.Компанията седи в кръг. Някой започва: произнася всяка дума в ухото на съседа си шепнешком. Той, без колебание, изговаря асоциацията си с тази дума в ухото на следващия участник. Следващият - неговата асоциация и така докато думата за асоциация се върне при този, който е започнал играта. Чудя се в какво ще се трансформира оригиналната дума!
  • Кой съм аз?На челото на всички участници се поставя хартиена лента, на която е изписано името на филмовата звезда. Всички участници виждат какво пише на челото на другите, но не знаят какво пише на тяхното. Трябва да се редувате да задавате на другите въпроси, които ще ви помогнат да разберете какво пише на челото ви. Например: „Мъж ли съм?“, „Снимах с Том Круз?“, „Спечелих ли Оскар?“. Можете да напишете имената на животните - тогава въпросите ще бъдат подходящи: „Живея ли на Северния полюс?“, „Тревопасен ли съм?“ Играйте до последния чифт. Губещият купува всички с бира или сладолед.
  • Крокодил.Някой от компанията казва името на популярен филм в ухото на друг участник и той прави жест да го покаже на цялата компания. Задачата на компанията е да отгатне това име. Ако името се състои от няколко думи, тогава познатите думи могат да бъдат записани, за да не се забравят. Разбира се, ако желаете, можете да измислите всякакви думи, не само филми.
  • — В панталоните ми.Всички заглавия се изрязват от пресата (списания, вестници). Значението им е маловажно. След това се сгъват в голям плик. Всеки участник изважда едно заглавие и го чете на глас след фразата „В моите панталони ...“. Звучи много смешно - особено ако се окаже нещо като "В моите гащи... имаше състезание за най-голяма отглеждана краставица."

игри с реквизит

Цел

Всички участници са дадени чисти чаршафихартия и химикалки (моливи). На листа трябва да нарисувате голям кръг, вътре в който има още 4 кръга, за да направите цел от пет кръга. В средата трябва да поставите точка и да нарисувате кръстосани линии през нея, така че резултатът да е 4 сектора.

Участниците трябва да напишат: в първия кръг от центъра - буквите P, P, S, L, по една във всеки сектор. Във втория кръг - числата от 1 до 4 в произволна последователност, в третия - по едно име (животно, птица, риба, насекомо). В четвъртата - 4 прилагателни (смешни: дебел, пиян, глупав, валящ се и т.н.). В петата - 4 всякакви пословици или поговорки.

Играта с реквизит не е подходяща за пътуване, но е идеална за партита

Сега събираме всички цели и четем (с приписване). Буквите в центъра на кръга означават: R - работа, P - легло, C - семейство, L - любов. Цифрите означават къде всеки от участниците има работа, семейство, легло и любов. Животно и прилагателно - кой е участникът в дадена област от живота. Например: Саша в работата "алчен чакал", в леглото "дебела арктическа лисица" и така нататък.

Поговорките са мотото на човек в работата, семейството, леглото и любовта. Може да се окаже, например, че „В леглото на Саша мотото е„ Няма отговор без поздрави “, а в семейството мотото е„ Колкото и да храниш вълка, той гледа в гората. Ако играта с мишени не ви е достатъчна и искате да се смеете повече - прибегнете до някоя от следните игри!

  • Вземете ябълка.Отборът е разделен на двойки мъж-жена. Избира се двойка за участие в състезанието. На ниво 2 м от пода се изтегля въже. На него, на нивото на устата на възрастен, голяма ябълка е окачена на опашката. Неговата избрана двойка трябва да яде без помощта на ръцете. Коя двойка изяде напълно ябълката - тази спечели.
  • Трансфузии.Двама от компанията играят. Вземат се две бутилки (едната е празна). Необходимо е да съберете вода със сламка (можете да вземете сок, минерална вода или бира) от една бутилка и да я излеете в друга. Който го направи по-бързо е победител. Вярно е, че има шанс някой да изпие всичко и да се примири с поражението си.
  • Плаваща ябълка.Тук двама от компанията участват в състезанието. Ябълките се хвърлят в голям леген с вода. Ръцете на участниците са скръстени на гърба. Трябва да хванете ябълка със зъби и да я извадите от водата. Който го направи пръв, печели.
  • мумия.Участниците са разделени на два отбора. Един от играчите във всеки отбор е "мумия". Същността на играта: екипът трябва да увие своята "мумия" възможно най-бързо. Като превръзки се използва обикновена тоалетна хартия. Втората част на играта: развийте мумията, като навиете хартията обратно на руло. Забавлението е гарантирано!

Ако нямате туистър, можете да изберете всяка друга игра на открито!

Активни игри

  • блато.стар забавна игра. Компанията е разделена на отбори, но могат да участват двама души. Играчите получават две картонени кутии (можете да вземете обикновени листове хартия). Задача: тези кашони са „хълмове“ и трябва да се движите по тях от един към друг, за да преминете през „блатото“ (стая, коридор) възможно най-бързо. „Удавени в блатото” изпълнява желанието на екипа.
  • Битка с топка.Участниците се разделят на два отбора с еднакъв размер. Всеки участник завързва с конец надут балон за крака си. Можете да закупите топки от един и същи цвят за всеки отбор. Колкото по-дълъг е конецът, толкова по-добре. Топките трябва да лежат на пода. По команда трябва да унищожите топките на опонентите, като стъпите върху тях с краката си и в същото време да не им позволите да стъпят върху вашата собствена топка. Собственикът на спукания балон е извън играта. Победител е отборът, чиято топка ще бъде последната оцеляла на "бойното поле".
  • О, вие, коне, мои коне!За състезанието са необходими две двойки участници и стая, в която няма чупливи предмети. Всяка двойка е разделена на "кон" и "ездач". „Ездачът“ седи на раменете на „коня“ (обикновено слабо момиче на раменете на мускулест мъж). „Ездачът“ е прикрепен на гърба на лист хартия с написана дума. Друг "ездач" трябва да чете написаното на гърба на противника и в същото време да не му позволява да чете написаното върху него.
  • Сиамски близнаци.Компанията е разделена на два екипа. От всеки отбор има по двама души. Те са поставени един до друг. Левият крак на единия участник се завързва за десния крак на другия, а торсовете се завързват с ремъци. Оказва се, "сиамски близнаци." Всички действия трябва да се извършват бързо. „Сиамските близнаци“ работят с две различни ръце (едната с дясната, другата с лявата), без да говорят помежду си. Те трябва да изпълняват различни задачи, дадени от противниковия отбор: да подострят молив, да завържат връзките на обувките или да отворят бутилка, да налеят и да пият.

Много вълнуващо хоби

Домакинът кани трима момчета (мъже), които имат интересни хобита или дейности, да участват в състезанието. Той предупреждава играчите да не назовават хобитата си до края на състезанието, тъй като останалите гости трябва да се опитат да ги отгатнат с въпроси. Участниците са помолени да напуснат стаята за известно време (уж така, че останалите присъстващи да измислят въпроси.), И домакинът обяснява на публиката, че това е шега и тримата играчи имат едно и също хоби - целувки (за по-освободена компания – пол). Играчите се връщат и отговарят на въпроси въз основа на тяхното хоби.

Опции за въпроси:

  • На колко години за първи път се заехте с това хоби?
  • Къде научи хобито си?
  • Кой те научи на това хоби?
  • Колко често правите това?
  • Колко свободно време отделяте на хобитата си?
  • Имам ли нужда от специално обучение или подготовка, за да науча този бизнес? Ако да, кой?
  • Къде се занимаваш с хобито си?
  • Как се подготвяте за вашето хоби?
  • Който най-доброто времедни за това хоби?
  • В колко часа обикновено правите това?
  • Какви дрехи носите обикновено, когато се занимавате с хобито си?
  • Къде предпочитате да го правите?
  • С кого обичаш да го правиш?
  • Може ли вашето хоби да се превърне в професия?
  • Споделяте ли опита си с някого?
  • Какви звуци има, когато се занимавате с хобито си?
  • какво чувстваш по въпроса

Членовете отговарят на въпроси и отначало не разбират защо публиката се смее. В крайна сметка, като правило, мъжете имат предвид риболов, лов, шофиране на кола, дърворезба и т.н.! И едва след като отговорят на всички въпроси, подготвени от гостите, играчите са информирани, че това е шега и на всички са им зададени въпроси, предполагащи, че целуването (или сексът) е тяхно хоби. Опитайте, много е забавно!

Отговор без думи

Брой играчи: всеки.

Водещият сяда в центъра и започва да задава въпроси на играчите, обръщайки се към единия или към другия. Например:

  • Какво обичаш да правиш вечер?
  • Кое е любимото ти ястие?
  • Кое е любимото ти животно?
  • За какво работиш (за кого учиш)?
  • Как спахте тази нощ?
  • Какъв жанр на киното предпочитате?
  • Защо обичаш празниците?
  • Какво правите, когато сте на гости?
  • Какво е твоето хоби? и т.н.

Задачата на играчите е да отговарят без думи, само с жестове, знаци и изражения на лицето. Който, неспособен да се съпротивлява, произнася дума, плаща неустойка или напуска играта. По време на „отговора“ на един от участниците, всички останали могат да познаят какво точно изобразява. Фасилитаторът не трябва да отлага с въпроси и (най-важното!) да задава въпроси, на които може да се отговори просто с „да” или „не”.

Любима институция или Всичко тайно става ясно

Забавна шега игра. Поканени са няколко доброволци. Те са настанени с гръб към всички, а на гърба им са прикрепени таблички с предварително подготвени надписи. Надписите могат да бъдат много различни: "публичен дом", "боулинг", "отрезвяване", "Баня", "Автокъща", "Женска консултация", "Библиотека", " Нощен клуб”, „Тоалетна”, „Салон за красота”, „Поликлиника”, „Полиция”, „Магазин за бельо”, „Ателие”, „Родилен дом”, „Музей”, „Библиотека”, „Секс шоп”, „Сауна” и др. . Присъстващите задават различни въпроси на играчите на свой ред: „Защо ходите там, колко често, какво ви привлича на това място и т.н.“. Играчите трябва, без да знаят какво пише на табелата, да отговорят на тези въпроси. Отговорете бързо, без колебание. Насърчават се оригиналността и чувството за хумор.

Опции за въпроси:

  • Колко често посещавате това място?
  • защо отиваш там
  • Ходиш ли там със семейството си, с приятели или сам?
  • Входът в тази институция е безплатен, платен или с покани?
  • Струва ли ви всяко посещение в това заведение?
  • Какво те привлича на това място?
  • Какво взимате със себе си, когато отивате там?
  • Колко приятели срещаш там?
  • Колко често планирате да ходите там в бъдеще?
  • Вашите близки възразяват ли срещу посещението в това заведение?
  • Какво има там? и т.н.

Несъответствието между отговорите и надписите на табелите предизвиква много смях. Обикновено и забавно забавлениекоето ще зарадва както участниците, така и останалите присъстващи!

Къде се намирам?

(обратна версия на предишната игра)

Играчът сяда с гръб към всички, а на гърба му е прикрепен знак с предварително подготвен надпис. Надписите могат да бъдат много различни: „Обществена къща“, „Боулинг“, „Отрезвяване“, „Баня“, „Автокъща“, „Женска консултация“, „Библиотека“, „Нощен клуб“, „Тоалетна“, „ Салон за красота”, „Поликлиника”, „Полиция”, „Магазин за бельо”, „Ателие”, „Родилен дом”, „Музей”, „Библиотека”, „Секс шоп”, „Сауна” и др. За определено време играчът трябва да познае къде "се намира". За да направи това, той задава на присъстващите различни въпроси: „Това платена институция ли е? Това място отворено ли е през нощта? Да отида ли там с приятелите си? и т.н.". Условие: Въпросите трябва да са такива, че да може да се отговори само с „да“, „не“ или „няма значение“.

Пикантна ситуация, или Женски откровения

Участниците се настаняват с гръб към всеки, а на гърбовете си (или на облегалките на столове) прикрепят предварително подготвени знаци, на които са написани различни пикантни ситуации. Надписите могат да бъдат следните: „Счупена пета“, „Синина под окото“, „Скъсан чорапогащник“, „Разрошена прическа“, „Без бельо“, „Махмурлук“ и др. Участниците трябва, без да знаят какво пише на табелата, да отговорят на въпросите на присъстващите. Отговорете бързо, без колебание. Насърчават се оригиналността и чувството за хумор.

Опции за въпроси:

  • Колко често попадате в тази ситуация?
  • Какво особено харесвате във външния си вид?
  • Как реагират вашите приятели на случилото се с вас?
  • Как попаднахте в тази ситуация? и т.н.

Комично гадаене според книгата

За това забавление е подходяща всяка книга - по ваш вкус (приказка, любовна историяи т.н.). „Гадателят“ взема книга и се обръща към нея с въпрос, който го интересува, например: „Скъпа книга ... (назовава автора и заглавието на книгата), моля, кажете ми какво ме очаква следващия месец?“ След това той познава всяка страница и всеки ред, например: страница 72, ред 5 отдолу (или страница 14, ред 10 отгоре). След това играчът намира желания ред в книгата на посочените координати, прочита го - това е отговорът на неговия въпрос.

Повреден Xerox

Това е модификация известна игра"развален телефон". Играчите са разделени на отбори (за предпочитане поне 4 души във всеки) и застават един след друг. Играчите, стоящи отпред, получават празни листове хартия и моливи (химикалки). След това лидерът се приближава до последните играчи на свой ред и им показва проста картина, подготвена предварително. Целта на всеки играч е да нарисува на гърба на човека отпред това, което е показано на картинката. Следващият играч се опитва да разбере какво му е нарисувано и след това се опитва да нарисува същата картина на гърба на следващия. Така продължава до първия играч на линията, който прави равенство финална версиявърху лист хартия. Отборът, чиято рисунка е най-подобна на оригинала, печели.

нещо в последните годинивремето не ни разваля новогодишни празницилюти студове, в някои райони на страната наистина не можете да намерите сняг. Е, в крайна сметка можете да играете снежни топки у дома, нали? Само за самите снежни топки ще трябва да се погрижат предварително. За тяхното производство, опаковки от пяна от всякакви домакински уреди(ако вие сами не сте закупили телевизор или прахосмукачка в близкото минало, тогава вашите съседи вероятно ще имат нещо подобно). Нарежете стиропора на управляеми парчета и той може да замени истинския сняг. Снежните топки също могат да бъдат направени "наименувани" - многоцветни - и да се състезават в точност, без да се страхуват, че "черупките" ще бъдат объркани. Можете да хвърляте "снежни топки" един към друг (ако стаята е достатъчно просторна и няма много от вас), както и в целта - например в средата на килима, висящ на стената.

Въздушни балони

Игрите на открито в апартамент са дейност, която често е много разрушителна за околните предмети (включително празничната маса). Независимо от това, те могат и трябва да се извършват - ако гости, деца или възрастни, които са прекарали много време без активни движения (с изключение на активни движения на челюстта), желаят това.

Идеални "топки" за стаята - прости въздушни балони. Можете да прекарате няколко парчета празнична маса, а гостите ще се затоплят добре, като държат топките във въздуха с щракания. И можете да поставите топката на ръба на масата, да завържете очите на играча и да поставите гърба му на масата; по команда играчът трябва да направи няколко крачки напред, да се обърне три пъти, да се върне на масата и да издуха топката на пода. По правило правилната посока се губи при завъртане и под общия смях играчът се опитва да издуха топката оттам, където я няма и никога не е имало.

Телеграма

как голямо количествогостите ще вземат активно участие в тази игра, толкова по-добре. Раздайте листове хартия и химикалки (моливи) на всички; нека всеки участник в играта напише на своя лист някаква дума, която не съдържа меки и твърди знаци, буквите "y" и "y". Можете да започнете с малки думи („бира“, „метро“) и докато усетите вкуса, увеличавайте дължината им. Листове с написани думи се предават на съседните играчи.

Сега всеки играч трябва да направи телеграма - такава, че всеки следваща думазапочва със следващата буква в дадената дума. Например от думата „боклук“ може да се окаже „Страшен е студът, отивам да ловя риба“, а от думата „колективизация“ - „Костромските еленовъди хващат любопитни таралежи, които давят използвани ръкавици и заравят портокали в центнери и кутии”...

Всички танцуват!

Обикновените танци, без които рядко е завършен весел домашен празник с голям брой поканени гости, винаги могат да бъдат направени специални и запомнящи се. Освен това не е необходимо да се измислят сложни сценарии, достатъчна е лека намеса в обичайния ход на събитията. Домакинът може да избере измежду желаещите да танцуват само двама, солист и солист, и да ги изведе в средата на кръга. След като обясни условията, домакинът включва музиката и двойката започва да танцува. След около минута музиката, подчинявайки се на ръката на водещия, се прекъсва за няколко секунди; задачата на тези, които стоят в кръга, е да сменят партньора (или партньора, зависи от това къде ще бъдат танцьорите по време на паузата) със светкавична скорост, докато музиката е тиха, а сменящият се партньор трябва да има време да се сбогува топло с "неговата" дама. Постепенно паузите намаляват, а танците са много динамични и забавни.

Няма да го получиш!

Когато „горивото“ на празничната трапеза свърши, на парти често се събужда упорито желание за пеене. Вие, вярваме, ще запеете обичайната песен за пиене и без нашия съвет, но можете да превърнете това събитие в забавна игра.

Един човек става лидер (въпреки че той може да вземе най-прякото участие в играта). Когато водещият плесне с ръце за първи път, всички седнали на масата започват да пеят любимата си песен – но отначало нечуто, на себе си. Сега задачата на лидера е да пляска с ръце отново след известно време (не много дълго, съизмеримо с дължината на един песенен куплет). Всички продължават да пеят на глас и възможно най-силно; основното е да запазите мелодията и да не смесвате думите, въпреки звуковата интерференция (което не е толкова лесно!). Този, който се справи най-добре със задачата, получава награда.

Поетика

Задайте един от участниците в играта като шофьор и го помолете да напусне стаята за известно време. Останалите играчи трябва, в негово отсъствие, да си спомнят някои добре познати четиристишия и да разпределят думите, които го съставляват, между играчите: всеки играч получава само една дума (ако няма достатъчно играчи, двама или трима, но това вече е по-малко удобно).

Има две възможности по-нататъчно развитиесъбития. Когато водачът влезе, всички играчи могат едновременно да произнесат собствената си дума от скритото четиристишие, а водачът трябва да познае желаното стихотворение в този несъгласуващ се хор. Вторият вариант - водачът посочва всеки играч и той произнася думата си; в крайна сметка печели този участник в играта, който познае замисленото четиристишие с най-малкото числодуми.

Три пръчки

Поставете на земята успоредно, една под друга, триметрови пръчки (на разстояние около половин метър една от друга). Играчите стават в рад; първият ускорява и прескача всяка пръчка, само с един крак; докосването на пръчките е забранено, нарушаването на тази забрана е извън играта. Последният играч, който прескочи всички пръчки, премества последната пръчка на мястото, където е попаднала, и премества средната така, че да е на еднакво разстояние между крайните. Всичко започва отначало. Последният останал се обявява за победител.

Електричество

Много просто, но изненадващо вълнуваща игра, който може да се играе във всяка компания, дори и във възрастен, трезвен или пиян, дори в чисто детска. Седналите на празничната маса неусетно се хващат за ръце. Определеният водач дава знак за начало – например пляскане с ръце; играч номер едно стиска ръката на своя съсед отдясно, той предава импулса за стискане на следващия играч - и така нататък по веригата. За известно време е желателно домакинът да бъде разсеян или можете да помолите играчите да предадат шейка не веднага, а след някаква непредсказуема пауза.

При сигнал „Стоп“ играта спира и водещият трябва да познае на кого е спряло разклащането. Ако успее, водещ става познатият, а ако не, водещият остава същият.

Глупости

Поставете лист хартия пред всеки играч. Фасилитаторът започва да задава въпроси, на които играчите трябва да отговорят писмено. Въпросите могат да бъдат всякакви - "Кой?", "Къде?", "Кога?", "Колко?", "Защо?", "Какво направи?", "Какво видя?", "Какво направи ти каза?"; основното е, че след като отговори на следващия въпрос, всеки играч трябва да увие горния ръб на листа си, така че да е невъзможно да прочете написаното, и да предаде листа на съседа отдясно. Съседът отляво трябва едновременно да предаде на играча своя попълнен лист.

Когато листовете обикалят всички в кръг, домакинът ги събира и чете полученото на глас - като правило, чисти глупости, но много често (поне една фраза на всеки лист) въпросите и отговорите към тях се оказват смешни забавен.

Благородни навивки

За тази игра трябва да подготвите две макари с конец и самите конци (за предпочитане по-здрави и по-дебели), дълги около пет метра. В средата на конеца трябва да направите някакъв знак - най-лесният начин е да завържете доста забележим възел. Двама играчи застават един срещу друг, като държат всяка макара в ръцете си, така че конецът да е опънат; по команда на домакина те започват бързо да навиват конеца на макарата, тъй като конецът се консумира, приближавайки се един към друг. Победата печели играчът, който пръв стигне до средата на нишката (както се разбрахме, възела).

Ако има много желаещи да играят, можете да организирате състезание според олимпийската система - когато губещият се елиминира и само победителите от предишните етапи се срещат в следващия кръг. Абсолютният шампион трябва да получи някаква награда.

Идеални съседи

Играчите седят в кръг, в центъра на който е шофьорът. Той пита всички подред: „Харесвате ли съседите си?“ Ако отговорът е не, шофьорът пита: „Кои съседи бихте искали?“ Играчът трябва да назове някаква функция, която новите му съседи трябва да имат.

Например - „Искам съседите ми да са с ризи“ ”Сред играчите трябва да се извърши реорганизация - двама с ризи трябва да седят на съседни столове до този играч. Следва ново интро от друг играч, например – „Искам моите съседи да са женени“; семейна двойка трябва да седи на съседни столове. Интересът на играта е, че новите входове не отменят старите, трябва постоянно да търсите компромис! Между другото, шофьорът може да заеме и свободното място.

кит

Играчите стоят в кръг и се държат за ръце (трябва да играете на равна площ без възли, стърчащи от земята и т.н.). Домакинът вика две животни в ухото на всеки играч и обяснява смисъла на играта: когато той силно извика животно, човекът, на когото това животно е казано в ухото, трябва да клекне рязко, а съседите му отдясно и отляво, когато усетят, че той е приклекнал, трябва да предотвратят това, като подкрепят съседа под мишниците. Същността на шегата е, че второто животно, което домакинът нарича играчите в ухото, е еднакво за всички - например "кит". Така че, когато домакинът каже „кит“ малко след началото на играта, всички играчи неизбежно ще се сринат на земята – което може да бъде доста забавно.

Силна воля

Без съмнение това забавление е само за силен духоммъже. Алкохол и спорт, свързани в един стегнат възел - комбинация не за онези, които се съмняват в способностите си. Участниците се разделят на два (с голям брой жадни - на три, четири) отбора, пред всеки отбор на разстояние няколко метра бутилка или две водка, стек и чиния с обикновена закуска (за например кисели краставички) се поставят на масата.

Задачата на всеки отбор е да изпие цялата водка възможно най-бързо. По команда първият играч изтичва до масата, напълва чашата с водка, бяга обратно и застава на опашката на отбора. Вторият участник тича към масата, изпива тази купчина; третият тича и яде краставица. И така в кръг, докато свърши водката. Броят на играчите във всеки отбор не трябва да бъде кратен на три, в противен случай единият ще пие само, а другият ще има само закуска ...

Нос, нос, уста, уста...

Играчите седят в кръг (можете да организирате това забавление на празничната маса), сред тях е домакинът. Той произволно произнася думи, обозначаващи части от тялото му, които са видими за всички - например „Нос, рамо, нос, чело, чело, нос, уста ...“ Изричайки тези думи, лидерът докосва частта от тялото, която е била наречен с дясната си ръка; седящите в кръг трябва да повтарят всичко, което прави лидерът. След известно време обаче той трябва да направи умишлена грешка: да каже, да каже „Ухо“ и да докосне друга част от тялото. Играчите трябва да внимават и да не правят същата грешка - да докосват онези части от тялото, които водещият нарича, а не тези, които той сам докосва. Участник, допуснал грешка, се елиминира от играта; най-внимателният, издържал повече от останалите, се обявява за победител.

Фламинго

Още една шега игра. Добре пиян играч е поканен да се разхожда из стаята или по някаква равна площ със завързани очи, като в никакъв случай не изпуска нито една бутилка, която преди това е била поставена на пода (на земята) в произволен ред. Докато играчът е със завързани очи, един от посветените трябва бързо и дискретно да премахне всички поставени бутилки. След това играта започва. Гледането на човек, който гордо крачи като птица фламинго през напълно свободно пространство, понякога е доста смешно. Подгответе вашите фотоапарати и видеокамери!

Японска криеница

Поставете децата в кръг, поставете един - шофьорът в средата на този кръг и му завържете очите. По ваша команда децата трябва да танцуват около водещия (той стои неподвижно) и да повтарят: „Птичка, птица, затворена в клетка, кога ще излезеш при мен, моя птица?“ След няколко кръга по ваша команда децата трябва да спрат; питате шофьора: „Кой е зад вас?“ "Бърд" извиква името на играч. Ако познае, посоченият от нея играч става водач, ако не, водачът остава същият и играта се повтаря.

Ако децата са достатъчно малки, опитайте се да се уверите, че шофьорите („птиците“) се сменят по-често, тъй като отгатването в тази игра може да бъде трудно и едно нещастно дете може да бъде сериозно разстроено.

пътен глупак

Има, разбира се, и по-благородни професии от игри на карти, обаче, в кола със запазено място, на втория ден от пътуването, когато спътниците вече са почти познати и има още много време преди пристигането на юг, картите могат да бъдат в добър смисълприятно прекарване.

Раздайте цялото тесте по равно на всеки играч, покажете последната карта като коз и я вземете за себе си. Първият играч, който прави ход, е този, който има най-малък коз или този, който е спечелил в предишната игра; ходът се прави под играча с една карта, която трябва да бъде победена. След като картата бъде победена, играчът или хвърля (побеждава) вече най-горната (побеждаваща първата) карта, или се съгласява на отскок, в който случай ходът отива към победения играч. Ако играч не може да победи горната карта, той трябва да приеме всички карти на масата, в който случай той губи правото на ход, което преминава към следващия играч.

Огън!

Тази игра трябва да се играе на плажа, или в добре позната компания, или в чисто мъжка или чисто женска. Играчите (минимум трима души) се събличат по гащи и отиват в друга стая (или се отдалечават от сцената). Водещият и публиката се въртят, смесват, объркват нещата си, обръщат ризите си наопаки, пъхат ръкавите в яката на саката, връзват крачолите на панталоните - с една дума, присмиват се на дрехите, както могат. В крайна сметка всички неща са свързани в един голям пакет.

По команда "Огън!!!" играчите тичат в стаята (тичат до мястото, където нещата им са били подигравани) и се опитват да се облекат възможно най-бързо. Допълнително описание не е предмет; Победител, разбира се, е този, който пръв се справи със задачата.

Оковани от една верига…

Разделете участниците в играта на два равни отбора, посочете капитани - нека те подредят отборите си. Дайте на капитаните по една супена лъжица с въже, завързано за дръжката. По ваш сигнал капитаните трябва едновременно да започнат да връзват екипа си, като въжето се прекарва през панталоните на мъжете и през ръкавите на жените. Случва се много забавно! Отборът, който е равен първи, печели играта.

дебелокож

Разпръснете няколко десети малки предмети върху маса или друга подходяща повърхност (лъжици, сладкиши, сувенири, Мобилни телефони), завържете очите на играча и го помолете да опипа, за да определи какъв вид обекти са. Просто поставете дебели ръкавици на ръцете на играча.

алкохолно домино

Поставете домино пред добре затоплени гости; нека всеки се редува (кокал по кост), за да започне да строи къща от тях - може би най-елементарното (две кости вертикално, след това две хоризонтално ...) Играчът, върху който се срути къщата, трябва да изпие наказание - чаша бира, или чаша вино, или чаша водка. Къщата се преустройва. Не можете да пропуснете своя ред! Не бъдете жестоки - играчите, които са силно "глобени", веднага биват изваждани от играта. И не заменяйте доминото с карти, в противен случай след двадесет минути цялата компания ще бъде под масата!

Пазар за птици

Италианска игра. Седнете децата (5-8 души) в кръг, клекнали, оставете ги да обвият коленете си с ръце. Обявете на играчите, че са пилета. Обявете един от останалите играчи като продавач, друг като купувач.

Купувачът трябва да се приближи до продавача и да попита: "Имате ли пилета за продажба?" - "Да" - отговаря продавачът. — Можем ли да ги видим? - "Моля те". Купувачът се приближава към пилетата отзад и ги докосва едно по едно, казвайки: „Това е твърде старо“, „Това е твърде кльощаво“, „Това е твърде нездравословно“ и т.н. Накрая, докосвайки избраното „пиле“, купувачът казва: ще купя този." Продавачът и купувачът вдигат пилето за двата лакътя във въздуха, замахват го и казват: „Ти си добро пиле. Не откачайте ръцете си и не се смейте." Ако избраната мацка започне да се усмихва или смее или откачи ръцете си, тя е извън играта.

Истина-утроба

Предварително отпечатайте листове на принтера според броя на играчите с еднакъв текст: отгоре се оставя място за името на играча (всеки ще попълни лист за съседа си), вляво в колоната е пише, че носителят на това име, напр.

"... мило, как..."

"... нежен като..."

„...красив като...“

„...сериозен като...“

Сгънете листа наполовина - така че лявата колона да е скрита. След това помолете играчите да попълнят дясната, празна колона - с всякакви съществителни, имена на животни, предмети и т.н.). Когато всичко е завършено, листовете се разгъват, прочитат и играчът, който е попълнил листа, трябва сериозно да обясни какво е имал предвид, като посочи например, че „чичо Серьожа е внимателен като виолончело“.

зоологическа градина

Играта изисква известна подготовка: първо се запасете с достатъчен брой хартиени пръстени (обръчи, „hairatniks“), които можете да поставите на главата си. На всяко от тях трябваше да се напише името на някакво животно (всички различни). На припряноподходящи са и самозалепващи хартии (стикери). Поставете участниците в играта в кръг, един срещу друг, сложете своя пръстен на всяка глава: по този начин всеки може да види надписите на другите, но не и на себе си. Когато задавате въпроси на другите участници в играта, всеки трябва да познае от отговорите - какво животно е посочено на челото му? Отговорите могат да бъдат само "да" или "не"; положителен отговор дава право на нов въпрос на всеки участник, с отрицателен отговор правото на движение се прехвърля на съседа отляво.

Да украсим къщата си!

Е, сега е време да помислим коледна украсавашият дом ... Украсихте ли вече коледната елха? ОК е; можете да го получите сега коледна украсаи ако в къщата по някакъв повод се е събрала весела компания, да се весели със слава.

Раздайте на участниците коледна украса със завързани цели бримки и конци или щипки, изведете всички в средата на стаята, завържете им очите и завъртете всеки по няколко пъти около оста си. Задачата на играчите е едновременно да се движат в посоката, в която смятат, че е дървото и да го украсяват с играчките си. Важно изискване: всеки играч трябва да прикрепи следващата играчка към обекта, на който пръв се натъкне (включително, ако това се случи, дори друг участник в забавлението). Като правило, след премахване на превръзките има какво да се смее!

хартиена рокля

Извикайте две (или повече) двойки играчи, посочете единия играч като „модел“, а другия като „шивач“; дайте на всяка двойка ролка тоалетна хартия (само моля, пригответе по-красива хартия...) От тази хартия "шивачът" ще трябва да направи рокля за своя "модел". В същото време можете да правите всичко с хартия, но не трябва да използвате други предмети (кламери, карфици, щипки). Резултатите от усилията на „шивачите” се оценяват колективно, а двойката победител трябва да получи награда.

Състезанията са най-доброто забавление, когато се е събрала весела компания. За да избегнете проблеми, трябва да се подготвите предварително. При избора се съобразете с местоположението, наличието на реквизит и предпочитанията на участниците.

Игри на открито

ВИДЕО: Състезания на открито за възрастни

Намерете карфица

Домакинът избира 5 души и слага превръзки на очите на всички. След това произволно прикрепя карфици към дрехите на играчите. Музиката се включва.

Участниците започват да търсят карфици един върху друг. В същото време е невъзможно да се каже. Който намери най-много печели.

Всички щифтове трябва да бъдат закопчани. Само възрастни могат да се състезават.

Голямо почистване

За такава игра се нуждаете от същия номер балонидва цвята. На земята трябва да нарисувате голям кръг и да го разделите наполовина. Всички присъстващи се разделят на два отбора.

На всяко място е разпръсната топка в произволен ред. Цветът им отговаря на определен отбор. Победители са тези участници, които са хвърлили всичките си топки на територията на противника.

готвачи

Такова състезание е идеално за започване на пикник. Два отбора са въоръжени с кибрит, котли, същия брой ножове и картофи.

След сигнала във всеки екип започват да палят огън, да белят картофи и да монтират котел. Победители ще бъдат тези, чиито картофи се сготвят по-бързо. Състезанието може да бъде променено, например, до най-много бързо готвенешишчета.

Сиамски близнаци

Играчите са разделени на две. Всяка двойка е вързана заедно с две ръце и два крака. Сега те не могат да се използват.

Същността на играта е, че "сиамските близнаци" изпълняват някои задачи. Например, обелете картофи. Двойката, която изпълни най-много задачи, печели.

избухвам

В тази игра участниците също са разделени на двойки. На всеки отбор се дават пет балона. Двойките трябва да ги спукат в следните позиции:

  • гръб до гръб;
  • един до друг;
  • между ръцете;
  • корем до корем;
  • сядане по едно и също време.

Състезанието изглежда много смешно. В крайна сметка участниците са смешни да се движат и да пищят, когато балонът се спука. Така че играта ще се хареса както на играчите, така и на феновете.

Яли и пили

За състезанието ще ви трябва: наденица, бутилка напитка, чиния, нож, вилица и чаша. След това трябва да изберете два отбора от по трима души. Всички се движат на еднакво разстояние от масата.

Първо на участниците се предлага храна. Първият играч от отбора тича да отреже парче наденица. Второто се набожда на вилица. Третият трябва да яде.

Сега отборите трябва да пият. Сега всички участници последователно отварят бутилката, изсипват в чаша и пият. Отборът, който изпълни задачите по-бързо, печели.

гладен звяр

За играта ви трябват двама доброволци и храна. Например, нарязан колбас.

Участниците последователно слагат храна в устата си и казват фразата „гладен звяр“ на опонента си. В същото време не можете да преглъщате. Играчът, който се смее първи, се счита за губещ.

Търсене на съкровище

Това състезание изисква подготовка. Домакинът трябва предварително да скрие съкровището - каса бира.

Хвани топката

Участниците са разделени на четири отбора. С помощта на жребий двама от тях стават лидери, а останалите са последователи. Водещите отбори са един срещу друг, а последователите са разположени между тях.

Участниците от водещите отбори последователно хвърлят топката. Задачата на робите е да го пресрещнат. Ако успеят, отборите си сменят местата.

напи ме

За такова състезание са ви необходими 6 играча, 4 чаши и няколко пластмасови бутилки. В капаците им с пирон трябва да се направи една дупка. Играчите са разделени на два отбора.

Капитаните, без да отварят бутилките и без да използват ръцете си, трябва да налеят вода в две чаши. Останалите участници бързо го изпиват. Отборът, който изпълни предизвикателството по-бързо от опонентите си, печели.

Чанти

Тази игра ще изисква много чанти. Домакинът оставя подарък на определено разстояние от началото. Участниците застават с крака в торбата и по команда започват да скачат. Който пръв стигне до подаръка, може да го задържи.

Намерете бутилките

Тази игра не само ще ви помогне да се развеселите, но и ще охладите напитките. Перфектен за тези, които скучаят, докато приготвят барбекю. Домакинът крие торба с бутилки в реката.

Играчите започват да обикалят езерото и да търсят напитки. Домакинът може да подкани „горещо“ или „студено“. Победителят има право първи да избере клечка за кебап.

Облечете се, съблечете се

Участниците са разделени на два отбора и застават на една линия. След известно разстояние от тях оставете шапка, тениска и панталони (за предпочитане големи размери).

След сигнала всеки играч трябва да изтича до нещата, да ги облече, да ги свали и да предаде щафетата на следващия. Отборът, чиито членове изпълнят предизвикателството най-бързо, печели.

Яйце

За това състезание ще ви трябват лъжици, сурови яйцаи работни листове. Домакинът рисува "коридор" на земята.

Участниците един по един вземат лъжица в зъбите си, слагат яйце върху нея и преминават през "коридора". Останалите се опитват да го разсеят, викат "зарежи", "няма да стигнеш". Играчът, който е пуснал яйцето, трябва да изпълни задачата.

шоколадово изкушение

Тази игра е подходяща за топлия сезон. Участниците трябва да са по бански и бански. Лидерът завързва превръзките на очите на мъжете. Той също начупва шоколада и ги поставя върху момичетата.

Момчетата трябва да намерят сладкиши с устните си и да ги изядат. Когато всички се справят със задачата, момчетата и момичетата сменят местата си.

В такава игра само възрастни, които не са в любовни отношения. В противен случай могат да възникнат конфликти.

спаси балона

За такова състезание ще са необходими много балони, които трябва да бъдат надути и завързани за единия крак на всеки играч. Начертайте голям кръг на земята. След като всичко е готово, домакинът пуска музиката.

Докато песента звучи, участниците, без да излизат от кръга, започват да пускат топките един към друг. Когато музиката се изключи, онези, които не успяха да запазят топката си непокътната, се отстраняват от кръга. Акцията продължава, докато остане един победител.

дрегер

Тази игра ще продължи през цялото време, което компанията прекарва сред природата. Близо до празника избира едно дърво. Към него е прикрепена скала, отдолу на която са написани 40 градуса, а отгоре нула.

През цялото време на празника всеки от участниците минава през дрегер. За да направи това, той застава с гръб към дървото, навежда се и поставя ръка с молив между краката си, за да остави следа върху листа. Всеки път преминаването на теста ще бъде по-трудно и по-забавно.

настолни игри

ВИДЕО: Най-добрите настолни игри

ТОП 5 ИГРИ

ТОП 5 забавни ИГРИ за компанията на масата

Входът е отказан

Такова забавление е чудесно за начало на празник. Преди всеки гост да седне, той трябва да изпълни някаква задача. Не трябва да е трудно например да кажете комплимент на водещия.

пияна двойка

За състезанието ще ви трябват няколко бутилки напитки и чаши. Желаещите да участват се разделят на две. Един от двойката взема бутилка, а вторият - чаша.

На знака всеки се старае да напълни чашите възможно най-точно. Но в същото време е забранено да вземете бутилката с ръце. Победата е за двойката, която се справи по-бързо и по-съвестно.

телепат

На масата се избират няколко отбора с малък брой участници. Всеки вдига дясната си ръка, свита в юмрук. След командата на водещия "телепат" играчите разтискат произволен брой пръсти.

Смисълът на играта е един от отборите да покаже едно и също число. Говоренето е забранено. Но участниците могат да опитат да преговарят по различен начин, като кашляне или почукване.

Фанта

Един от участниците се обръща с гръб към всички. Водещият посочва всяко присъстващо лице и задава въпроса „какво трябва да прави този фантом?“. Задачите трябва да са много забавни, например:

  • вдигнете ръце към небето и помолете извънземните да ви върнат у дома;
  • поздравете преминаващите хора за някакъв празник;
  • изпийте чаша силно подсолена вода;
  • отпечатайте снимка на гъсеница и попитайте всеки, когото срещнете, дали е видял избягалия ви домашен любимец;
  • изпейте цяла песен на автобусната спирка.

Най-интересното е, че човекът, който дава задачата, може произволно да я избере за себе си. Въпреки че играта е вече стара, тя гарантира празнично настроение.

Споделихме един портокал

За следващото забавление ще ви трябват портокали, ножове и произволен брой екипи. Всяка група трябва да избере капитан. Той е този, който започва играта и я завършва.

По сигнал на водещия групата се редува да обели портокала, да го раздели на резени и да яде. Капитанът трябва да започне процеса и да изяде последното парче. Най-бързият отбор печели.

Диригент

Домакинът пуска позната песен. Когато вдигне ръка, всички пеят, когато я свали, мълчат. Участниците, допуснали грешка, отпадат от играта.

Победата отива при най-внимателните. За да направи играта по-интензивна, водещият може да използва ръката си много бързо. Той може да обърка всички, като продължава да пее, когато не му се налага.

Най-пъргавата

За такова забавление ще ви трябват алкохолни напитки и чаши. Последните трябва да са по-малко от участниците. Домакинът налива алкохол и дава сигнал, включвайки музиката.

Когато всички седнали чуят песента, те танцуват около масата. Щом музиката спре, участниците разглобяват чашите. Останалите без нищо са извън играта.

След първия кръг играта продължава отново. За разнообразие градусът на напитките може постепенно да се увеличава. Състезанието приключва само когато остане един победител.

По време на играта премахнете излишното от масата. В противен случай съдовете, стоящи на ръба, може да се счупят.

Как бихте постъпили, ако?

– пита домакинът различни въпросииграчи. Например, какво бихте направили, ако:

  • извънземни са ви откраднали;
  • похарчил си цялата заплата за три дни;
  • няма да можете да използвате интернет за един месец;
  • ще бъдете заключени в офиса.

Колкото по-нелепи са въпросите, толкова по-смешно ще стане. Победителят може да бъде определен чрез общо гласуване.

Диктовка

За да играете тази игра, ви трябват двама участници, разпечатани истории от интернет, сок, хартия и химикал. Първият играч взема малко количество сок в устата си, но не го поглъща. Дават му лист с история и му предлагат да я продиктува.

Вторият участник се опитва да запише чутото. След състезанието всички слушат получената история. Обикновено такава игра се оказва много забавна.

скъпа

Един от гостите, седнал на масата, трябва да застане зад тях. Останалите вземат бонбона и бързо си го подават един на друг. Задачата на шофьора е да хване този, в чиито ръце е сладкото.

Водка

Тази игра трябва да се играе, когато всички пият достатъчно. Домакинът става от масата и предупреждава, че след минута ще разбере най-пияния от гостите.

След това фасилитаторът обяснява, че е необходимо да се даде на обекта, който той е назовал, по-привързан нюанс. Например колбас - наденица, мандарина - мандарина. Всички гости смятат, че трезвостта се определя от скоростта на реакция.

В такъв момент домакинът казва думата "вода". Обикновено в такъв момент отговарят „водка“. Гостът, който е допуснал грешка, получава диплома „който е достигнал необходимото условие“ под всеобщ смях.

Водохлеб

За състезанието ще ви трябват лъжици и две големи купи, пълни с вода. Всички присъстващи се разделят на два отбора.

По сигнал всеки изпива по една лъжица вода и предава съда на следващия. По време на забавлението не се допуска пръскане с вода. Първата група, която изгребва съдържанието на купата, печели.

полезен предмет

Лидерът дава всеки предмет на човека, който седи до него. Гостът трябва да каже как можете да използвате това нещо и да го предаде на следващия. Този, който не може да разбере какви ползи носи този артикул, е губещият.

Дори не е нужно да ставате от масата, за да си прекарате страхотно.

На празниците можете да използвате и игри на открито със спортен характер (например „Бягане в торби“ и много други). Такива игри развиват издръжливост в човек и физически качества. На всяко парти има изгори, които нямат търпение да насочат силата си някъде. За това игрите по-долу са доста подходящи. Но те изискват много свободно пространство. Най-доброто условие за такива игри е чистият въздух.

„Бягане с чанти“

Играта се играе от отбори с еднакъв брой играчи. Ще ви трябват две чанти, за да играете играта. Участниците трябва да се качат в чувалите и да скочат в тях на предварително определено разстояние и обратно. Отборът, който изпълни задачата по-бързо, печели.

"лело"

Това е грузинска национална игра, чието име се превежда като "поле". Задачата на играчите е да тичат с топката към страната на противника, разположен от другата страна на терена. В играта участват два отбора. Броят на играчите може да бъде до 15 души. В началото на играта отборите стоят в кръг, след което топката се хвърля нагоре и играта започва. Топката е уловена от един от играчите и започва да се движи към противника. Противникът може да вземе топката по всякакъв начин, с изключение на откровено грубите.

"биячи"

В играта участват два отбора. Игралното поле е разделено на две половини, които принадлежат на отборите. Един от играчите идва от страната на противника си и застава зад целия отбор. Той трябва да хвърля топки на своя отбор, но не може да рита сам. Задачата на отборите е да избият колкото се може повече от съперниците си от игрището с помощта на топката. Отборът, който елиминира всичките си опоненти, печели.

"защитник"

Участниците образуват кръг и чрез жребий определят кой ще бъде защитник и кой ще бъде главният. Основният и неговият защитник застават в средата на оформения кръг. Участниците започват да хвърлят топката един на друг и се опитват да нокаутират основната. Задачата на защитника е да предпази основния играч от попадане на топката в него. Ако това се случи, участникът заема мястото на главния и може да избере да се защити или да напусне бившия защитник. И играта продължава.

"Пликове"

За тази игра трябва да изберете лидер, който ще следи за правилното изпълнение на задачите. Играчите са разделени на няколко отбора. На всеки отбор се раздават пет плика, в които са написани задачи. Например: 1-ва задача - седнете 50 пъти; Втората задача е да разкажете стихотворение за птици и т.н. Освен това отборите трябва да намерят останалите пет плика. За да направите това, трябва да изпълните правилно задачите. Победител е отборът, изпълнил всички задачи преди останалите. Победителят ще получи награда под формата на торта.

— Да скачаме!

В играта участват отбори. Всеки участник трябва да скочи на един крак до стълба и обратно. Който изпълни задачата по-бързо, печели. За да усложните задачата, можете да я подредите до малък хълм. След това участниците ще трябва да скачат нагоре и надолу.

"Пробийте стената!"

Играта се играе през зимата, когато навън има много сняг. От снега издигнете малка стена по височина и дебелина. Участниците ще се нуждаят и от пръчка с дължина около 0,5 м. Всеки участник трябва да хвърли пръчката си така, че да пробие снежната преспа.

"Топки за тенис и поднос"

Домакинът формира два отбора, всеки от които включва трима участници, всеки получава по една топка за тенис. На първите играчи (стартари) също се дава поднос. По команда първите играчи поставят топката върху подноса и бързо отиват до знамето и обратно. Предайте подноса на следващия участник. Той минава същото разстояние, но вече с две топки, следователно третият играч - с три. Отборът, който изпълни тази задача по-бързо, печели.

"Равновесие"

За да играете играта, ще ви трябват два стола, монтирани на известно разстояние един от друг. Върху тях се поставя кръгла голяма пръчка, способна да издържи тежестта на човек. От различните страни на столовете на ниски стойки са подредени ябълки под формата на триъгълник. Участникът сяда в средата на пръчката и държи друга пръчка в ръцете си, за да поддържа баланс. Задачата на участника е да събори ябълките от стойките. Ако участникът загуби равновесие, той може да постави пръчка на пода и да я подпре. Победител е участникът, който събори всички ябълки и остана на пръчката. Ако участникът събори всички ябълки, но не може да устои, резултатът не се зачита.

"Криеница"

Използва се лотария за избор на участник, който ще кара. Затварят му очите, поставят го с лице към стената (мястото за игра) и той започва да брои до 50. Останалите участници се скриват в този момент. След като шофьорът отвори очите си, участниците може да не чакат, докато бъдат открити. Задачата на всеки е да тича по-бързо от шофьора до мястото за игра. Който няма време да направи това, ще бъде водач в следващата игра.

"капаци"

Тази игра развива сръчността и умението да изчислявате удара. Преди да започнете играта, трябва да нарисувате кръг и да поставите пръчка в средата му. На пръчката се поставя пластмасов капак. Играчите стоят на разстояние 1,5 м от пръчката и се опитват да съборят тази, която е на пръчката с друго покритие. Но е необходимо да се стреля така, че да попадне извън начертания кръг. Който успее, получава 5 точки. Печели този с най-много точки.

"пръстен"

Играта развива окото и сръчността на участниците в играта. За да играете, ще ви трябват пръчки с дължина 0,5 м и рингове. Ако играта се играе на свеж въздух, след това пръчките се вкопават в земята, ако са на закрито, тогава те се фиксират в кръста. Участниците се разделят на отбори. Задачата на всеки отбор е да хвърли възможно най-много пръстени на пръчката. В първия етап разстоянието между хвърлящия и щеката е 1 м, във втория етап - 2 м, в третия - 3 м. В края на трите етапа се разкрива отборът победител.

"кокили"

В играта участват два отбора. На игралното поле, на определено разстояние един от друг, са разположени многоцветни пръстени. Играчите трябва да застанат на кокили и да преминат през игралното поле, попадайки във възможно най-много цветни пръстени.

"два крака"

Играта се играе от двойки. Всеки участник в двойка се завързва с един крак и му се дава задача да скочи до знамето и да се върне обратно. Двойките скачат, хванати за ръце. Първата двойка, която пресече финалната линия, се счита за победител.

"Бой с възглавници"

Участниците сядат на дънер и се опитват да повалят опонента си с удар с възглавница. Който падне е извън битката.

"петли битки"

За играта се очертава кръг с диаметър 2 м. Двама участници застават в средата на кръга и, подпирайки се на единия крак, хващат другия за петата. В тази позиция те се опитват да изтласкат противника си извън кръга. Използването на ръце е забранено.

"Обратно"

Участниците стоят в една линия и повтарят всички движения на водача пред тях, точно обратното. Сбъркалият участник сменя местата си с водача.

"тласкачи"

В играта се рисува един кръг на пода с диаметър приблизително 1,5 м, а вътре в него има по-малък кръг. Членовете стоят наоколо голям кръг, държат се за ръце и се опитват да избутат съседа си в забранената зона. Ограничената зона е празнината между големия и малкия кръг. Участниците могат да стъпят в малък кръг. Всеки, който все пак стъпи на забранената зона, е извън играта.

"Да минеш и да не пипаш"

Играчите са разделени на няколко отбора. Пред всеки отбор има знамена, с които участниците трябва да преминат затворени очии да не събаря. Когато първите участници от всеки отбор тръгнат, отборите трябва да им подскажат в каква посока да се движат. Когато отборите едновременно започнат да подсказват своите играчи, никой от тях не може да разбере накъде да отиде.

„Положи слънцето“

Играта е отборна. Първо се очертава кръг на определено разстояние от всеки отбор. Всеки играч от отбора получава пръчка. И след това, на свой ред, на два крака, трябва да скочите до начертания кръг и да поставите пръчката си, така че в крайна сметка отборът да сгъне слънцето. Победител в играта е отборът, изпълнил задачата преди останалите.

"Форми"

Играта се играе в отбори. Членовете на екипа се държат за ръце със затворени очи. Домакинът кара отборите да нарисуват различни фигури, като кръг, квадрат и т.н. Отбор, който неправилно изобразява фигура, се елиминира от играта.

"Влачете!"

Момчета участват в играта. Връзват се с въже, но на разстояние, а пред всеки се поставя награда. Всеки млад мъж трябва да стигне до наградата и по този начин да спечели противника си на своя страна. Печели участникът, който първи вземе наградата.

Можете също така да организирате дърпане на въже. Участниците са разделени на отбори и застават от двете страни на въжето. По команда те вземат въжето в ръцете си и се опитват да издърпат съперниците си през предварително начертаната линия. Най-силният отбор печели.

Може да се тегли без въже. За да направите това, всички членове на екипа се подреждат и се хващат за кръста. Първите участници в такъв „локомотив“ от различни отбори се хващат за ръце. По команда участниците дърпат противниците на своя страна.

"Игра на пръстените"

Играта се играе на открито. На разстояние от участниците между дърветата се поставя пръчка, към която се закрепват пръстени. Участниците обуват кокили, стигат до дърветата и се опитват да съберат пръстените, докато съперниците се опитват да ги спрат. Този, който събере най-много пръстени, е победител.

Споделете с приятели или запазете за себе си:

Зареждане...