बैकगैमौन को सही तरीके से कैसे खेलें। चौसर

चौसर - विशेष प्रकार के बोर्ड या पट्टे के खेल जैसे शतरंज, साँप सीढ़ी आदिदो हिस्सों में विभाजित एक विशेष बोर्ड पर दो खिलाड़ियों के लिए।

खेल का अर्थ

पासा फेंकना और चेकर्स को गिराए गए बिंदुओं के अनुसार घुमाना, चेकर्स को बोर्ड के चारों ओर एक पूर्ण सर्कल पास करना, उनके साथ अपने घर में जाना और प्रतिद्वंद्वी के आने से पहले उन्हें बोर्ड से बाहर फेंक देना।

बैकगैमौन के लिए बोर्ड

खेल के मैदान (बोर्ड) में एक आयताकार आकार होता है। बोर्ड पर 24 अंक हैं - दो विपरीत पक्षों में से प्रत्येक पर 12। बिंदु आमतौर पर एक संकीर्ण लम्बा होता है समद्विबाहु त्रिकोण, जिसका आधार किनारे पर स्थित है, और ऊंचाई बोर्ड की आधी ऊंचाई तक पहुंच सकती है। अंक 1 से 24 तक गिने जाते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी के लिए अंकन भिन्न होता है। सुविधा के लिए, बिंदुओं को दो रंगों में चित्रित किया जा सकता है - एक में भी, दूसरे में विषम। बोर्ड के एक कोने में एक पंक्ति में छह बिंदुओं को खिलाड़ी का घर कहा जाता है। घर का स्थान नियमों पर निर्भर करता है।बोर्ड के किनारों पर, चेकर्स को बोर्ड पर रखने के लिए क्षेत्रों को आवंटित किया जा सकता है। यदि उन्हें बोर्ड के डिजाइन में प्रदान नहीं किया जाता है, तो खिलाड़ी चेकर्स को बोर्ड के किनारे (घर के बगल में) पर टेबल पर रख देते हैं। बोर्ड को बीच में एक ऊर्ध्वाधर पट्टी द्वारा विभाजित किया जाता है जिसे बार कहा जाता है। बैकगैमौन के उन प्रकारों में जहां आप प्रतिद्वंद्वी के चेकर्स को हरा सकते हैं, नॉक डाउन चेकर्स को बार पर रखा जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी के पास चेकर्स का एक सेट होता है - एक ही रंग के 15 टुकड़े (खेल के कुछ संस्करणों में कम चेकर्स का उपयोग किया जाता है)। पासा (ज़ार) का कम से कम एक जोड़ा है। सेट में दो जोड़ी हड्डियां हो सकती हैं - प्रत्येक खिलाड़ी का अपना होता है, साथ ही हड्डियों को मिलाने के लिए विशेष कप भी होते हैं। बेट गेम में, तथाकथित "डबलिंग क्यूब" का भी उपयोग किया जा सकता है, दरों में वृद्धि को ध्यान में रखते हुए सुविधा के लिए एक अतिरिक्त क्यूब - इसकी संख्या 2, 4, 8, 16, 32, 64 अंकित हैं। चेहरे के।

खेल के नियम

बैकगैमौन खेलों की कई किस्में हैं जो चाल, दांव के नियमों में भिन्न हैं, प्रारंभिक स्थितिऔर अन्य विवरण। हालांकि, खेल की तीन मुख्य किस्में हैं - लंबी, छह-एक और छोटी बैकगैमौन। सभी विकल्पों के लिए सामान्य निम्नलिखित नियम हैं:
  • खिलाड़ी बारी-बारी से लेते हैं।
  • चेकर्स की आवाजाही की दिशा अलग होती है विभिन्न विकल्पखेल लेकिन किसी भी मामले में, चेकर्स एक सर्कल में चलते हैं और प्रत्येक खिलाड़ी के लिए उनके आंदोलन की दिशा तय होती है।
  • पहली चाल का अधिकार पासा फेंककर खेला जाता है - प्रत्येक खिलाड़ी एक पासा फेंकता है, जिसके पास सबसे अधिक अंक होते हैं वह पहले जाता है। अंकों की समान संख्या के मामले में, रोल दोहराया जाता है। - प्रत्येक चाल से पहले, खिलाड़ी दो पासा (जिन्हें: पासा कहा जाता है) रोल करता है। गिराए गए अंक संभावित चालों को निर्धारित करते हैं। पासे बोर्ड पर फेंके जाते हैं, उन्हें बोर्ड के खाली स्थान पर, बार के एक तरफ गिरना चाहिए। यदि हड्डियों में से कम से कम एक बोर्ड से उड़ गई, हड्डियां बोर्ड के अलग-अलग हिस्सों में समाप्त हो गईं, हड्डी चेकर से टकरा गई या असमान रूप से खड़ी हो गई (चेकर या बोर्ड के किनारे के खिलाफ झुकी हुई), थ्रो को अमान्य माना जाता है और दोहराया जाना चाहिए।
  • एक चाल में, एक से चार चेकर मूवमेंट किए जाते हैं। उनमें से प्रत्येक में, खिलाड़ी अपने किसी भी चेकर को पासे पर गिरने वाले अंकों की संख्या से स्थानांतरित कर सकता है। उदाहरण के लिए, यदि 2 और 4 अंक गिर जाते हैं, तो खिलाड़ी इस चाल के दौरान एक (किसी भी) चेकर को 2 अंक से, दूसरे को 4 अंक से आगे बढ़ा सकता है, या एक चेकर को पहले 2, फिर 4 अंक (या, इसके विपरीत) से स्थानांतरित कर सकता है। पहले 4 से फिर 2)। यदि दोनों पासों पर समान अंक (दोगुने) पड़ते हैं, तो गिराए गए अंक दोगुने हो जाते हैं, और खिलाड़ी को 4 चाल चलने का अवसर मिलता है। चेकर के प्रत्येक आंदोलन को पासा पर गिरने वाले अंकों की पूरी संख्या के लिए किया जाना चाहिए (यदि 4 अंक गिर गए, तो आप चेकर को 1, 2 या 3 अंक के लिए नहीं ले जा सकते - आप केवल पूर्ण 4 के लिए जा सकते हैं)।
  • खेल के "मैड ग्युलबार" संस्करण में, जब एक डबल गिरा दिया जाता है, तो खिलाड़ी डबल से सभी चालें बनाता है जो छह के डबल तक गिर गया है (उदाहरण के लिए, जब "चार-चार" डबल होता है, तो खिलाड़ी चलता है एक चेकर 4 अंक से, फिर दूसरा 4 अंक से, फिर दूसरा 5 अंक के लिए, दूसरा 5 अंक के लिए, एक 6 अंक के लिए, और दूसरा 6 अंक के लिए)। यदि खिलाड़ी के पास इनमें से कोई भी चाल चलने का अवसर नहीं है, तो प्रतिद्वंद्वी को बिना खेली गई चालें बनानी होंगी।
  • नियमों के प्रत्येक संस्करण में, चेकर्स के कुछ निषिद्ध आंदोलन हैं। खिलाड़ी उन चालों का चयन नहीं कर सकता जिनके लिए ऐसे आंदोलनों की आवश्यकता होती है। यदि अंकों के लुढ़के संयोजन के लिए कोई अनुमत चाल नहीं है, तो खिलाड़ी चाल को छोड़ देता है। लेकिन अगर कम से कम एक चाल करने का अवसर है, तो खिलाड़ी इसे मना नहीं कर सकता, भले ही यह कदम उसके लिए लाभहीन हो।
  • यदि किसी एक पासे के बिंदुओं का उपयोग करना असंभव है, तो वे खो जाते हैं। यदि एक चाल के लिए दो विकल्प हैं, जिनमें से एक केवल एक हड्डी के बिंदुओं का उपयोग करता है, और दूसरा - दोनों का, तो खिलाड़ी को एक ऐसा कदम उठाना चाहिए जो दोनों हड्डियों के बिंदुओं का उपयोग करता हो। यदि दो चेकर्स में से केवल एक को स्थानांतरित करना संभव है (अर्थात, एक चेकर की चाल दूसरे को स्थानांतरित करने की संभावना को बाहर करती है), तो खिलाड़ी को अधिक बिंदुओं से आगे बढ़ना चाहिए। डबल होने की स्थिति में, खिलाड़ी को अधिकतम संभव अंकों का उपयोग करना चाहिए।
  • जब बोर्ड के साथ चलने की प्रक्रिया में खिलाड़ी के सभी चेकर्स अपने घर में गिर जाते हैं, तो खिलाड़ी अगली चाल से उन्हें बोर्ड से बाहर करना शुरू कर सकता है। एक चेकर को बोर्ड से बाहर रखा जा सकता है जब उस बिंदु की संख्या जिस पर वह खड़ा होता है, एक पासे पर गिराए गए बिंदुओं की संख्या के बराबर होता है (अर्थात, चरम बिंदु पर खड़े एक चेकर को सेट किया जा सकता है यदि एक इकाई गिर गई है , किनारे से दूसरे पर - यदि कोई ड्यूस गिर गया है)। यदि घर में सभी चेकर्स गिराए गए अंकों की संख्या की तुलना में बोर्ड के किनारे के करीब हैं, तो बिंदु से चेकर के साथ उच्चतम संख्या.
  • चेकर्स की प्रारंभिक व्यवस्था नियमों द्वारा निर्धारित की जाती है।- बैकगैमौन में कोई ड्रॉ नहीं होता है। अपने सभी चेकर्स को पानी में डालने वाला पहला खिलाड़ी जीत जाता है।
  • विजेता को जीतने के लिए एक से तीन अंक मिलते हैं। बैकगैमौन के विभिन्न प्रकारों में जीतने के लिए अंक अर्जित करने के नियम भिन्न हो सकते हैं।
  • बैकगैमौन एक ऐसा खेल है जिसमें 2 लोग भाग लेते हैं। इसके लिए आपके पास एक विशेष बोर्ड होना चाहिए, जो दो भागों में विभाजित हो, चेकर्स और क्यूब्स (पासा)। खेल का लक्ष्य चेकर्स को बोर्ड के चारों ओर ले जाना है। ऐसा करने के लिए, पासा फेंका जाता है, जिस पर अंक गिरते हैं, और, छोड़े गए बिंदुओं के आधार पर, चेकर्स को खेल के मैदान के चारों ओर ले जाया जाता है।

    लोग लगभग 5,000 वर्षों से बैकगैमौन खेल रहे हैं। यह खेल बहुत पहले पूर्व से हमारे पास आया था, और अलग-अलग समय पर इस प्रकार की अवकाश गतिविधि की लोकप्रियता लगातार बदली है, उतार-चढ़ाव का अनुभव करती है। बैकगैमौन बहुत लोकप्रिय था और उसे बैकगैमौन कहा जाता था। बैकगैमौन (लंबे समय तक) खेलने के नियम व्यावहारिक रूप से अपरिवर्तित रहे, लेकिन एडमंड हॉयल ने 1743 में बैकगैमौन खेलने के नियमों की स्थापना की। आज वे रूसियों के बीच बहुत लोकप्रिय हैं और ईरान, सीरिया, तुर्की और इज़राइल में निवासी इस खेल को पसंद करते हैं। इस खेल के प्रशंसकों के बीच सभी प्रकार के टूर्नामेंट और प्रतियोगिताएं नियमित रूप से आयोजित की जाती हैं।

    बैकगैमौन खेलने के नियम निम्नलिखित मदों द्वारा परिभाषित किए गए हैं:

    • आयताकार बोर्ड 24 बिंदुओं के साथ, प्रत्येक तरफ 12। एक बिंदु एक त्रिभुज है जिसके किनारे पर एक आधार है;
    • घर बोर्ड के एक कोने में स्थित एक पंक्ति में 6 बिंदु हैं;
    • बोर्ड को एक ऊर्ध्वाधर रेखा द्वारा आधे में विभाजित किया जाता है जिसे बार कहा जाता है;
    • प्रत्येक खिलाड़ी के पास एक ही रंग के 15 चेकर्स होते हैं;
    • खेल में वे एक जोड़ी (ज़ारोव) का उपयोग करते हैं।

    चौसर नियम (लंबे और छोटे):

    • प्रत्येक खिलाड़ी बारी-बारी से चलता है;
    • चेकर्स एक सर्कल में चलते हैं, और प्रत्येक खिलाड़ी के पास उनके आंदोलन की अपनी दिशा होती है;
    • सबसे पहले, पहली चाल का अधिकार पासे के एक रोल की मदद से खेला जाता है। सबसे ज्यादा लुढ़कने वाला नंबर शुरू होता है। यदि स्कोर बराबर है, तो पासे फेंके जाते हैं;
    • प्रत्येक मोड़ बार के एक खाली तरफ पासे के एक रोल के साथ शुरू होता है। यदि हड्डियां बार के बाहर या चेकर पर गिरती हैं, या असमान रूप से खड़ी होती हैं, तो दूसरा थ्रो करना आवश्यक है;
    • एक चेकर एक से चार चालें कर सकता है;
    • यदि पासे पर गिराए गए बिंदु आपको अपने चेकर या खाली सेल में जाने की अनुमति नहीं देते हैं, तो चाल गायब हो जाती है;
    • यदि दोनों हड्डियों के बिंदुओं की संख्या का उपयोग करना असंभव है, तो एक हड्डी के अधिक अंक का उपयोग करना अनिवार्य है;
    • जब सभी चेकर्स "घर" में होते हैं, तो अगली चाल में उन्हें "घर" से बाहर निकाल दिया जाता है।

    बैकगैमौन के नियम बोर्ड पर चेकर्स की प्रारंभिक स्थिति से निर्धारित होते हैं। जो पहले चेकर्स को "घर" से बाहर लाया वह विजेता बन जाता है। बैकगैमौन में "ड्रा" विकल्प पूरी तरह से बाहर रखा गया है। विजेता हमेशा फाइनल में निर्धारित होता है। विजेता को जीतने के लिए 4 अंक तक मिल सकते हैं।

    खेल के नियमों लंबे बैकगैमौनमुख्य रूप से उपरोक्त मदों से मिलकर बनता है। इसके अलावा, आप अपने चेकर को किसी अन्य खिलाड़ी के चेकर पर नहीं रख सकते हैं; आप किसी भी संख्या में चेकर्स को स्थानांतरित कर सकते हैं; हड्डियों पर अंक संचयी नहीं होते हैं; यदि हड्डियों पर कोई वैध चाल नहीं है, तो चाल को छोड़ दिया जाता है, क्योंकि इसे अभेद्य अवरोध बनाने की अनुमति नहीं है। इसके अलावा, लंबे बैकगैमौन के खेल के नियम यह हैं कि खिलाड़ियों को चेकर्स को एक के बाद एक वामावर्त घुमाना चाहिए। खेल पहले से निर्धारित दर पर होता है, जो जीते गए अंकों के लिए दिया जाता है। वह स्थिति जब किसी खिलाड़ी के पास अपने चेकर्स को हटाने का समय नहीं होता है, जबकि दूसरा खिलाड़ी पहले ही ऐसा कर चुका होता है, उसे "मार्स" कहा जाता है। इस मामले में, शर्त दोगुनी हो जाती है।

    लघु बैकगैमौन खेलने के नियमों में निम्नलिखित अंतर हैं:

    • चेकर्स एक दूसरे की ओर बढ़ते हैं;
    • संक्षिप्त बैकगैमौन में, आप किसी अन्य खिलाड़ी के चेकर्स को नॉक आउट कर सकते हैं;
    • जिस स्थिति से खेल शुरू होता है वह अधिक कठिन है;
    • खिलाड़ी के "घर" पर 6 और 1 स्थान और खिलाड़ी के "यार्ड" - 12 और 7, और उसके प्रतिद्वंद्वी - 19 और 24, 13 और 18 पर कब्जा है।

    बैकगैमौन के खेल के नियम इस तथ्य में भी निहित हैं कि चेकर्स को इस तरह से व्यवस्थित किया जाता है: खिलाड़ी के पास बिंदु 24 में 2 चेकर्स होते हैं, 5 बिंदु 13, 3 में - 8 वें और 5 चेकर्स बिंदु संख्या 6 में होते हैं। प्रतिद्वंद्वी के चेकर्स को दूसरी तरह से व्यवस्थित किया जाता है। शायद आपको यह रोमांचक मनोरंजन पसंद आएगा, खासकर जब से बैकगैमौन के नियम सरल हैं।

    बैकगैमौन दो प्रकार का होता है - लंबा और छोटा। में पश्चिमी देशोंसबसे लोकप्रिय लघु बैकगैमौन है, जो अधिकांश टूर्नामेंटों में भी खेला जाता है और ऑनलाइन बैकगैमौन खेलने का आधार है। छोटे और लंबे बैकगैमौन के खेल के बीच मुख्य अंतर बोर्ड पर गेम चिप्स की प्रारंभिक व्यवस्था और पीटा चिप्स की ड्राइंग है। खेल शुरू करने के लिए, प्रत्येक खिलाड़ी बारी-बारी से पासा फेंकता है। यह रोल निर्धारित करता है कि कौन पहले जाता है और किस नंबर के साथ वह चाल चलता है। यदि समान मान पासे पर गिरते हैं, तो वे तब तक लुढ़क जाते हैं विभिन्न अर्थ. पासे पर जो गिरा है, उसके अनुसार खिलाड़ी चिप्स को बोर्ड के चारों ओर घुमाता है। फिर, एक चाल चलने के लिए, प्रत्येक खिलाड़ी दोनों पासा फेंकता है। दो पासों पर कुल मिलाकर गिराई गई संख्या यह निर्धारित करती है कि खिलाड़ी कितने अंक आगे जाएगा, हम आपको याद दिलाते हैं। कि चिप्स उच्च मूल्य के पिप्स से कम मूल्य के पिप्स में चले जाते हैं।

    प्रत्येक खिलाड़ी के घर से शुरू होकर, प्रत्येक खिलाड़ी के लिए व्यक्तिगत रूप से अंक गिने जाते हैं। घर खिलाड़ी के लिए अंतिम तिमाही है, जो उस बिंदु से शुरू होता है जिस पर खेल की शुरुआत में 5 चिप्स होते हैं। सबसे दूर का बिंदु चौबीसवां है, जो दुश्मन के लिए भी पहला है। इस प्रकार के बैकगैमौन में, प्रत्येक खिलाड़ी के पास ठीक 15 चिप्स होते हैं। जब खेल शुरू होता है, तो उन्हें इस क्रम में व्यवस्थित किया जाता है: बिंदु 24 में दो चेकर्स, बिंदु 13 में पांच, बिंदु 8 में तीन और बिंदु 6 में पांच।

    शॉर्ट बैकगैमौन में खेल का लक्ष्य, लंबे बैकगैमौन के समान, बोर्ड से सभी चेकर्स को हटाना है, उन्हें बारी-बारी से अंक के बीच घर में स्थानांतरित करना है। तदनुसार, खेल उसी द्वारा जीता जाता है जो पहले खेल से सभी चेकर्स को हटाता है। शॉर्ट और लॉन्ग बैकगैमौन के बीच अधिक स्पष्ट रूप से अंतर करने के लिए, हम शॉर्ट बैकगैमौन खेलने के लिए बुनियादी नियम प्रस्तुत करते हैं।

    1. खेल में, एक चेकर केवल एक खुला बिंदु भर सकता है - एक जिस पर दो या दो से अधिक प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े नहीं होते हैं।

    2. दोनों पासों पर गिरने वाली संख्याएँ अलग-अलग चाल का कारण बनती हैं। उदाहरण के लिए, यदि कोई खिलाड़ी 3 और 5 को रोल करता है, तो वह एक चिप को तीन बिंदुओं पर और दूसरे को पाँच के लिए, या एक चिप को आठ बिंदुओं के लिए एक बार में स्थानांतरित कर सकता है।

    3. बैकगैमौन के खेल के दौरान जिस खिलाड़ी के पासों पर दो समान संख्याएँ होती हैं - दुगुनी, संख्याएँ दो बार खेली जाती हैं। उदाहरण के लिए, यदि हमें 4-4 मिलते हैं, तो खिलाड़ी चार बिंदुओं की चार चालें बनाता है, और चिप्स को एक अलग संयोजन में पुन: व्यवस्थित किया जा सकता है - जैसा खिलाड़ी चाहता है।

    4. खिलाड़ी को दो नंबर लुढ़के या चार (यदि एक डबल रोल है) के साथ चलना चाहिए। यदि एक नंबर के साथ खेलना संभव होने पर कोई स्थिति उत्पन्न होती है, तो खिलाड़ी को एक को चुनने और उसे खेलने के लिए मजबूर किया जाता है। यदि प्रत्येक संख्या को अलग से बजाया जा सकता है। लेकिन एक बार में दो नहीं, खिलाड़ी को अगला कदम उठाना चाहिए। जब किसी खिलाड़ी के पास चाल चलने का मौका नहीं होता है, तो वह चूक जाता है। बशर्ते कि एक डबल गिर जाए, लेकिन सभी चार चालों को एक बार में हराना संभव नहीं है, हर संभव प्रयास किया जाता है।

    लघु बैकगैमौन में, जिस बिंदु पर केवल एक चिप होती है उसे धब्बा कहा जाता है। और इसलिए, जब प्रतिद्वंद्वी की चिप ऐसे बिंदु पर रुक जाती है, तो धब्बा को बंद या पीटा माना जाता है। इससे यह स्पष्ट हो जाता है कि चिप्स की सुरक्षा के लिए, उन्हें दो बार रखना आवश्यक है, और अकेले नहीं, निश्चित रूप से, यदि स्थिति इसकी अनुमति देती है। एक बिंदु पर दो चिप्स लगाने का अवसर पासा को घुमाकर निर्धारित किया जाता है। प्रतिद्वंद्वी दोगुने चिप्स को हरा नहीं पाएगा, और इस बिंदु को अपने साथ ले जाएगा। यदि डाई आपको एक से अधिक प्रतिद्वंद्वी के मोहरे के कब्जे वाले बिंदु पर जाने की अनुमति देता है, तो मोहरा नहीं जाता है। लेकिन जब सामने के छह चौकों पर दुश्मन के कई टुकड़े आ जाते हैं, तो आपका टुकड़ा बंद हो जाता है और केवल तभी आगे बढ़ सकता है जब खेतों में से कोई एक खाली हो। आप प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े को हरा नहीं सकते और उसे उसी चाल में हिला नहीं सकते जिससे वह अपने ही टुकड़े के साथ बिंदु पर रखे और दुगना हो जाए। लेकिन आपके एक चिप्स को दूसरे की मदद से हराने और ब्लॉक करने का, हरा करने और एक मुक्त बिंदु पर जाने, एक चिप को हराने और फेंकने का अवसर है। जब बार पर चिप्स होते हैं, तो जिस खिलाड़ी के चेक होते हैं, उसका सबसे महत्वपूर्ण कर्तव्य उन्हें प्रतिद्वंद्वी के घर में लॉन्च करना होता है। चिप पासे पर लुढ़के मूल्य के बराबर एक बिंदु के लिए खेल में आता है। उदाहरण के लिए, यदि किसी खिलाड़ी को खेल में 6 और 4 मिलते हैं, तो उसे छठे या चौथे अंक में एक चेकर लगाने का अधिकार है, बशर्ते कि उन पर प्रतिद्वंद्वी के चिप्स न हों। यदि पासे पर संख्याओं के अनुरूप दो बिंदुओं पर कब्जा कर लिया जाता है, तो खिलाड़ी को अपनी बारी छोड़ने के लिए मजबूर होना पड़ता है।

    यदि सभी चेकर्स को खेल में वापस करना संभव नहीं है, तो अंक गायब हो जाते हैं। जैसे ही सभी चेकर्स बोर्ड पर वापस आ जाते हैं, आप सामान्य तरीके से आगे बढ़ सकते हैं, जिस चेकर को आप फिट देखते हैं उसे घुमाते हुए। शॉर्ट बैकगैमौन में चिप्स फेंकना। सभी पंद्रह चिप्स घर में होने के बाद, खिलाड़ी उन्हें खेल से बाहर फेंकना शुरू कर सकता है। ऐसा करने के लिए, आपको एक पासे को रोल करने की आवश्यकता है और चिप्स को उन बिंदुओं से स्थानांतरित किया जाता है जो उस पर गिरे थे, अर्थात, यदि 6 और 3 गिरते हैं, तो आप क्रमशः छठे और तीसरे बिंदु से चिप्स उठा सकते हैं। यदि वांछित बिंदु पर कोई चेकर्स नहीं हैं, तो उन बिंदुओं से चिप्स फेंके जाते हैं, जिनकी संख्या पासे पर गिरने वाली संख्या से कम होती है।

    नियम बहुत सरल और याद रखने में आसान हैं। यदि आप घर पर खेलते हैं, तो यह आपके और आपके प्रतिद्वंद्वी के लिए सिर्फ मनोरंजन होगा, लेकिन आप उन दांवों की मदद से भी खेल सकते हैं जो आपके लिए दिलचस्प और उपयोगी होंगे।

    एक नौसिखिया जो सिर्फ बैकगैमौन खेलने के नियमों से परिचित होना चाहता है, पहले इस टेबल मनोरंजन की प्रजातियों की विविधता से डर सकता है। लेकिन, कहीं और की तरह, पहले से डरो मत। सबसे पहले, अध्ययन सामान्य नियमऐसे गेम जो आपको भविष्य में इस मनोरंजन के अन्य रूपों में महारत हासिल करने में मदद करेंगे। और आम तौर पर दो भिन्नताएं होती हैं: छोटी और लंबी बैकगैमौन। एक दूसरे से इन दो प्रकारों के बीच आवश्यक अंतर प्रतिद्वंद्वी के चेकर्स को पकड़ने की क्षमता के साथ-साथ चिप्स की प्रारंभिक नियुक्ति है। लेकिन दोनों रूपों में एक विजेता और एक हारने वाला होता है - वह जो अपने चेकर्स को पानी में सबसे पहले पंक्तिबद्ध करता था।

    • इस तथ्य के अलावा कि बैकगैमौन में खेल के कई रूप हैं, तीन प्रकार की जीत भी होती है, जिनमें से प्रत्येक को प्रतिद्वंद्वी पर ऊपरी हाथ लेने के समय खिलाड़ी के लाभ की विशेषता होती है।
    • वह स्थिति जब हारने वाले के पास अपने सभी चेकर्स को घर में लाने का समय नहीं था, और विजेता ने, बदले में, उसे बोर्ड से हटा दिया, उसे "मंगल" कहा जाता है।
    • दूसरा विकल्प, यह तब होता है जब हारने वाला अभी भी अपने चेकर्स को घर ले आया, लेकिन वह उन्हें बोर्ड से बाहर नहीं ले सका, इसे "होम मार्स" कहा जाता है।
    • शॉर्ट और लॉन्ग बैकगैमौन में कॉक्स का अपना पदनाम है। नियमों के अनुसार ऐसी जीत की गणना तब की जाती है जब हारने वाला चेकर्स को घर से बाहर निकालने में विफल हो जाता है। शॉर्ट बैकगैमौन में - जब हारने वाले के पास बार से एक भी चेकर निकालने का समय नहीं होता।

    अंकों के संदर्भ में, सब कुछ अभी भी काफी सरल है। आसान जीत - 1 अंक, मंगल - 2 अंक, घरेलू मंगल - 3 अंक, कोक जीत - 4 अंक।

    लंबे बैकगैमौन कैसे खेलें - खेल का मूल सिद्धांत

    इस प्रकार के खेल में, 2 खिलाड़ी बोर्ड पर एक दूसरे के साथ प्रतिस्पर्धा करते हैं, जिसे 4 उपसमूहों में विभाजित किया जाता है, प्रत्येक में 6 सेल होते हैं। खेल की शुरुआत दोनों खिलाड़ियों द्वारा "सिर" - बोर्ड के किनारे पर एक पंक्ति में सभी 15 चेकर्स के साथ होती है।

    खिलाड़ी का कार्य अपने सभी चेकर्स को घर में ले जाना और उन्हें प्रतिद्वंद्वी की तुलना में तेजी से मैदान से हटाना है।

    पहली चाल का अधिकार उसे दिया जाता है जिसके पासे पर एक बड़ा संयोजन होता है। प्रति चाल केवल एक चेकर चलता है। एक अपवाद तब होता है जब खेल के पहले कदम पर दोहरा होता है।

    थ्रो के परिणाम के अनुसार, विरोधी बैकगैमौन को वामावर्त घुमाते हैं, लेकिन आप अपने चेकर को उस सेल में नहीं ले जा सकते जो प्रतिद्वंद्वी के चेकर के कब्जे में हो। आप अपने सभी चेकर्स को एक सेल में रख सकते हैं। मामले में जब कोई कदम उठाना असंभव है, तो स्थानांतरित करने का अधिकार प्रतिद्वंद्वी को स्थानांतरित कर दिया जाता है।

    जैसे ही चेकर्स को घर में लाया जाता है, उन्हें बोर्ड से हटाया जा सकता है।

    लघु बैकगैमौन कैसे खेलें - खेल का मूल सिद्धांत

    लंबे बैकगैमौन की तरह, कुल 24 के लिए 4 फ़ील्ड, 6 सेल प्रत्येक हैं। खेल का सार चेकर्स को घर में ले जाना और प्रतिद्वंद्वी की तुलना में उन्हें तेजी से ओवरबोर्ड करना है।

    लेकिन, खेल प्रक्रिया मौलिक रूप से लंबे बैकगैमौन से अलग है: यहां चेकर्स एक दूसरे के खिलाफ चलते हैं, जबकि आप प्रतिद्वंद्वी के चेकर्स को सेल से बाहर भी कर सकते हैं। सच है, केवल तभी जब चेकर अकेले सेल पर हो। एक चाल में, आप कई चेकर्स को गिरा सकते हैं। वे सभी "बार" - बोर्ड के केंद्र में जाते हैं। आप 1-2 चेकर्स के साथ आगे बढ़ सकते हैं, लेकिन अगर एक डबल गिर जाता है (पासा पर एक संयोजन, जब दोनों पासों की संख्या समान होती है)। यदि किसी खिलाड़ी ने अभी तक अपने सभी चेकर्स को "बार" से बोर्ड को वापस नहीं किया है, तो उसे बाकी के साथ जाने का कोई अधिकार नहीं है।

    लंबे बैकगैमौन के रूप में, जो खिलाड़ी पहले अपने चेकर्स को घर में लाया और उन्हें बोर्ड पर लाया, वह जीत गया।


    आपको बैकगैमौन खेलना क्यों सीखना चाहिए

    चौसर खेल - महान पथउस समय को पारित करने के लिए जब करने के लिए बिल्कुल कुछ नहीं है। ट्रेनों में बैकगैमौन खिलाड़ियों से मिलना भी बहुत आम बात है। गेमप्ले के दौरान नए परिचित बनाने का यह एक शानदार तरीका है या बस दो अनुभवी खिलाड़ियों का खेल देखें।


    हमारे ग्रह पर हजारों लोग बैकगैमौन के शौकीन हैं, जो में अंग्रेज़ी बोलने वाले देशबैकगैमौन कहा जाता है। यह प्राचीन प्राच्य मज़ा रेटिंग में शीर्ष स्थान लेता है डेस्कटॉप मनोरंजन. शुरुआती लोगों को ऐसा लगता है कि जीत या हार विशेष पासा - ज़ार के रोल पर निर्भर करती है। बहुत सारे अंक गिरते हैं - आप जीतते हैं, कुछ - आप हारते हैं। हर कोई जो अपने जीवन में कम से कम एक बार खेल चुका है, वह नहीं जानता: बैकगैमौन खेलने के रहस्य हैं, और यदि आप उनमें महारत हासिल करते हैं, तो आप विजेता की प्रशंसा को बिना उतारे ही पहनेंगे।

    चौसर रणनीति

    निश्चित रूप से हर कोई बैकगैमौन की मूल बातें जानता है, और यदि नहीं, तो यहां मुख्य बिंदु हैं। प्रत्येक प्रतिभागी के पास बोर्ड के (घर में) उसकी ओर से 15 चेकर्स होते हैं। मुख्य कार्य खेल के मैदान के चारों ओर एक घेरा बनाना और प्रतिद्वंद्वी की तुलना में तेजी से मैदान से चिप्स निकालना है। छेदों की संख्या जिसके लिए चेकर को स्थानांतरित किया जाता है, फेंकने के आरोपों द्वारा निर्धारित किया जाता है।

    आप शायद ही चालाक को नियमों का गहन ज्ञान कह सकते हैं। बल्कि एक निर्विवाद सत्य है। इसलिए, यदि आपके पास अभी भी ज्ञान में अंतराल है, तो ज्ञान की कमी को तुरंत भरें। आप इसे हमारी वेबसाइट पर कर सकते हैं, जहां नियम सुलभ और समझने योग्य भाषा में लिखे गए हैं। आखिरकार, महारत के सिद्धांत के ज्ञान के बिना आप हासिल नहीं करेंगे।

    चौसर रहस्य

    संक्षेप में, रहस्य ज्ञात प्रजातिबैकगैमौन इस प्रकार हैं: प्रत्येक चाल के बारे में ध्यान से सोचें, अन्यथा इसके सफल होने की संभावना नहीं है। घटनाओं का विकास चिप्स के प्रारंभिक आंदोलनों पर निर्भर करता है, चाहे वह लंबे या छोटे बैकगैमौन में हो। हालांकि द्वंद्व का परिणाम इस बात पर भी निर्भर करता है कि पासा रोल सफल है या नहीं, यह चाल की गणना करने और प्रतिद्वंद्वी के व्यवहार की भविष्यवाणी करने के लिए सामरिक रूप से सही है।

    बैकगैमौन गेम की रणनीति इस प्रकार है: हम अपने सिर से एक चेकर के साथ आगे बढ़ते हैं, हम दूसरे को दूसरे छेद से लेते हैं और इस प्रकार, बिना जल्दबाजी के, हम प्रतिद्वंद्वी के सिर पर चले जाते हैं। कुछ अनुभवी खिलाड़ी संभावित रणनीतियों में से किसी एक को चुनने की सलाह देते हैं:

    • किसी भी तरह से आगे बढ़ने की कोशिश करें;
    • रक्षा को अंतिम तक रखें।

    यहां कोई रहस्य नहीं है, सब कुछ तार्किक रूप से समझाया गया है: यदि ज़ारा अधिक बार गिरती है बड़ी मात्राअंक, आगे बढ़ें। यदि छोटे से हो तो अपना बचाव करें। बैकगैमौन के खेल के दौरान, स्थिति के आधार पर रणनीति अलग-अलग होगी, सभी संयोजनों का पहले से अनुमान नहीं लगाया जा सकता है, कोई जीत-जीत का खेल नहीं है।

    यदि आप तार्किक रूप से सोचते हैं, जब समान कौशल स्तर के दो विरोधी बोर्ड पर बैठते हैं, तो उनके जीतने की संभावना समान होती है। फिर, जीतने के लिए, लंबे बैकगैमौन खेलने की इस रणनीति का पालन करें: अपने प्रतिद्वंद्वी को अंक न दें और अंक स्वयं न खोएं। अपने प्रतिद्वंद्वी को अंक प्राप्त करने से रोकने के लिए, ऐसी स्थिति बनाएं जिसमें वह चल नहीं पाएगा और चालें छोड़ने के लिए मजबूर हो जाएगा। उसी समय, चेकर्स को घर में सही ढंग से शुरू करें और संयोजनों पर पहले से विचार करें ताकि अंक न खोएं।

    लंबी चौसर रणनीति

    सही रणनीति का मुख्य रहस्य स्थिति का अनुमान लगाना है, न कि केवल यह देखना कि खेल के मैदान पर आपकी आंखों के सामने क्या हो रहा है। दूसरे शब्दों में, गिनती संभावित परिणामआंदोलनों। गणितीय मानसिकता वाले बैकगैमौन के अनुयायियों ने कुछ गणनाएँ कीं और पाया कि दाएँ छेद तक पहुँचने के लिए, उसके सामने 5-6 छेद खड़े करने का प्रयास करें। सबसे अधिक बार, समान अंक कुल में गिर जाते हैं। यह छोटी सी चाल शुरुआती जीत में भी मदद करेगी।

    लंबे बैकगैमौन खेलने के अन्य रहस्य क्या ज्ञात हैं? दुश्मन के लिए छेद बंद करें, जिसमें वह मिल सकता है, क्योंकि हम पहले से ही जानते हैं कि आमतौर पर ज़ारी फेंकते समय 5-6 अंक देता है। अपने प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ इस रणनीति का प्रयोग करें।

    लंबे बैकगैमौन के रहस्यों में एक बाड़ का निर्माण भी शामिल है। एक बाड़ को एक पंक्ति में तीन से छह कोशिकाओं में रखे गए एक युद्ध प्रतिभागी के चिप्स कहा जाता है। बाड़ को सही ढंग से बनाने के बाद, एक विजेता संयोजन बनाएं। मुद्दा यह है कि प्रतिद्वंद्वी के पास चाल की कमी है, लेकिन आपके पास एक सोची-समझी चाल चलने का अवसर होगा। यदि आप अपने प्रतिद्वंद्वी को 3 चिप्स की बाड़ से नहीं डराते हैं, तो जब एक पंक्ति में 4, 5 या 6 चिप्स होते हैं, तो यह लगभग एक विजेता संयोजन होता है।

    कंप्यूटर के साथ लांग बैकगैमौन रणनीति खेल

    लंबे बैकगैमौन में रोबोट के साथ खेल के दौरान, रणनीति वही रहती है। हम मैदान पर स्थिति के आधार पर बचाव या हमला करते हैं और आज आप कितने भाग्यशाली हैं। बैकगैमौन ऑनलाइन के लिए भी खिलाड़ी की आवश्यकता होती है तार्किक सोचऔर यहां तक ​​कि सरलतम गणितीय क्षमताएं भी। जीतने के लिए सैकड़ों गेम खेलें। यहां, जैसा कि खेल में है - जितना अधिक आप प्रशिक्षण लेते हैं, जीत के करीब।

    रोबोट के साथ या LuckForFree फ्री क्लब में किसी व्यक्ति के साथ खेलते समय लंबे बैकगैमौन के रहस्यों का उपयोग करें। साथ ही सभी को हमारी वेबसाइट पर मिल जाएगा शीर्ष खेल: कार्ड, शतरंज, चेकर्स, डोमिनोइज़, रूले, आदि।

    परीक्षण खेल
    पंजीकरण के बिना

    दोस्तों के साथ शेयर करें या अपने लिए सेव करें:

    लोड हो रहा है...