Развлечения за компанията на възрастни. Състезания и игри на маса за семейно угощение

Варианти и описание на състезания, игри за малка компания.

Много хора обичат да организират празници и да прекарват времето си в шумни компании. Но какво ще стане, ако участниците в събитието не се познават и трябва да намалите разстоянието между тях. В този случай забавните игри и състезания, които могат да се провеждат директно на масата, ще бъдат полезни.

Първо, измислете игри, които изискват трезв ум. Факт е, че след третата чаша е по-добре да изберете мобилни състезания, това ще позволи на гостите да останат трезви по-дълго.

Състезания:

  • Въпрос отговор.Това е популярно състезание. Необходимо е да вземете два буркана и да поставите там пакети с въпроси. В друг буркан поставете листчета с отговори. Помолете един играч да извади пакет от един буркан, а друг от друг. идва с смешни въпросии отговори.
  • Знам всичко.Състезанието позволява на играчите да се опознаят. Помолете всеки да измисли 2 верни и едно грешно твърдение за себе си. Нека компанията разбере кое е истина и кое измислица.
  • Зоологическа градина.Нека участникът измисли животно, а останалите да познаят какъв вид животно е то. Можете да отговаряте само на въпроси с да или не.

Ако сте добре запознати с всички гости, тогава можете да изберете отворени игрис неприлични или сексуални теми. Такива игри са идеални за млади хора, сред които има много свободни хоранеобременени от семейството.

игри:

  • Sexshop.Необходимо е участникът да познае всеки продукт от секс шопа. Останалите трябва с помощта на насочващи въпроси да разберат какво е помислил гостът. Можете да отговорите само с да и не.
  • Крокодил.Необходимо е да дадете на един от участниците щипка, така че той дискретно да я прикрепи към друг гост. След това се дава знак на домакина и той моли гостите да намерят щипка върху себе си за 10 секунди. Кой го направи, браво. Който не е имал време, пие наказателна чаша.
  • звезда.На листовете е необходимо да се напише някой актьор или певец. Залепете този лист на челото на участника, за да го видят всички. Сега гостите трябва да подсказват, участникът трябва да познае кой герой е познал.


Ако сте запознати, измислете комични задачиедин за друг. Това ще повдигне настроението ви и ще ви помогне да се свържете с гостите си.

Комични задачи:

  • Малки неща.Разделете гостите на два отбора. Вземете списъка и го прочетете. Изберете познати неща, които гостите може да имат по себе си или в джобовете си. Който отбор има най-много предмети, печели.
  • сходство.Имате нужда от две банки. Поставете забавни въпроси в едно. Например сутрин изглеждам като... В друга банка отговори като тюлен, таралеж, автобус.
  • Миксер. Състезание за шегикоето ще развесели гостите. Необходимо е да поставите забавни сувенири в кутия и да ги раздадете на гостите, като включите мелодията. На когото музиката свършва, той, без да наднича, изважда сувенир и го поставя.


За да повишите настроението на компанията и да направите атмосферата топла и свободна, измислете забавни готини състезания.

забавление:

  • банан.Поставете две табуретки и сложете банан върху тях. Завържете ръцете на двама участници зад гърба им и ги помолете да обелят банана и да изядат пулпата. Който го направи пръв е победител.
  • Пръстен.Готино състезание за младежи. Необходимо е всеки да раздаде клечки за зъби и да окачи пръстен на върха. Задачата е да подадете пръстена на съсед и да го закачите на клечка за зъби. Който изпусне пръстена, губи.
  • Вестник.Щастлив и яко състезаниеза несемейни. Поканена е двойка и е пусната музиката. Те трябва да танцуват и да не излизат извън ръбовете на вестника. След като музиката спре, вестникът се сгъва на две.


Тестове за малка, забавна компания от възрастни

Интересни викторини за малка компания можете да видите във видеото. Можете да изберете най-подходящия за вас.

ВИДЕО: Викторина за весела компания

Такива игри са подходящи за хора, които са пили малко и все още мислят добре. Необходимо е хората да могат да четат нормално и нищо да не се замъглява в очите им.

Игри с бележки:

  • Отгатване.Необходимо е да напишете желание и да го поставите в буркан. Всички гости ще напълнят буркана с бележки, необходимо е домакинът да извади вързоп и да прочете желанието. Гостите трябва да познаят чие е желанието.
  • Филм.На пачките е необходимо да се изпишат имената на филмите. Всеки участник вади вързоп и трябва да опише какво се случва във филма. Според описанието гостите трябва да познаят филма.
  • Песен.В малък контейнер трябва да сгънете пакетите с имената на песните. Задачата на участника е да си тананика песен, като слага в устата си ядки или карамели. Който познае песента е победител.


Забавна и движеща се игра, която ще позволи на гостите да не скучаят и да останат "във форма" за дълго време.

Инструкция:

  • Изрежете кръг от картон и залепете листенцата към него
  • На всяко листенце напишете забавна задача
  • Всеки участник откъсва листенце и изпълнява написаното
  • Може да е пърхаща пеперуда или мартенска котка.
  • Гостите трябва да познаят каква задача е описана върху листенца от лайка


Игра с лайка за рожден ден на възрастен

Възрастните хора не могат да се похвалят с добро здраве. Ето защо е необходимо да се избират състезания, които не изискват добра физическа подготовка.

Викторини за пенсионери:

  • Познайте мелодията. Класическа игра. Желателно е водещият или някой от участниците да знае как да играе на музикален инструмент. Отборът трябва да познае мелодията.
  • Тото.За пенсионерите е по-добре да предложите не много активни игри, които ще ви помогнат да си спомните младостта си и да почувствате малко носталгия. За да направите това, купете зарове. И каква цифра ще падне, трябва да говорите за тази година. Например темата е "80-те години". Ако падне 2, тогава трябва да говорите за събития, които се запомнят през 1982 г.
  • Танцуване.Можете да поканите пенсионерите да танцуват на музиката на младостта си. Подгответе се предварително и намерете младежките песни на поканените.


Ако сред гостите има деца и възрастни, тогава състезанията трябва да бъдат универсални и да развеселят както младите хора, така и по-старото поколение.

Семейни състезания:

  • Вилици. Завържете очите на участника и поставете вилица във всяка ръка. Поставете предмет пред участника и ги помолете да използват вилица, за да разпознаят какво представлява.
  • Танцуване. Необходимо е да поставите столове в центъра на стаята и да помолите участниците да седнат. Музиката се включва и трябва да танцувате на нея, без да ставате от стола си. Водещият в същото време контролира коя част от тялото трябва да се движи.
  • Тайна. Ще ви трябва малко нещо, сувенир. Увива се в няколко слоя фолио. Към всеки слой е прикрепена лепяща лента с гатанка. Колкото по-близо до подаръка, толкова по-трудни трябва да бъдат гатанките.


AT женска компаниясъстезанията могат да бъдат на тема семейство, красота и ухажори. Струва си да подготвите подаръци, това могат да бъдат приятни малки неща за кухнята.

Състезания за жени:

  • Лотария.Вземете лист и го начертайте на няколко квадрата. Във всяка напишете число от едно до десет и подарък. Всеки от участниците трябва да каже числото и да получи съответния подарък.
  • Красотата.Завържете очите на участниците и раздайте моливи и червила. Участниците трябва да гримират устните си без огледало. Който изпълни най-точно задачата, ще получи награда.
  • Fashionista.Поставете неща с различни размери в чантата. Облеклото и аксесоарите трябва да са нестандартни. Участниците трябва да извадят дрехи от чантата и да ги облекат.


Настолни състезания и игри за женската компания

Настолни състезания и игри за компания от колеги

Такива игри са предназначени да подобрят отношенията между колегите и да ги сближат. Това могат да бъдат състезания и игри с докосвания и интересни фактиотносно служителите. Това ще ви уведоми много. интересен приятелза приятел. Конкурси за колеги можете да видите във видеото.

ВИДЕО: Конкурси за фирмени партита

Такива състезания и игри трябва да ободряват компанията и да я държат будна. Съответно най-добре е да изберете мобилни състезания. Може да е танц или нещо подобно.

Състезания за пияна компания:

  • Опаковки.От всички присъстващи на тържеството се взема по едно нещо, поставят се в специално приготвена предварително торба. Водещият може да попита всеки от неучастниците в състезанието: „Какво трябва да прави този фантом? » След получаване на отговор, водещият показва кой фантом е получил тази задача. Fanta го прави.
  • Боксов мач.За да участвате в него, трябва да намерите двама доброволци, които не са против да покажат силата си. Домакинът дава на всички боксови ръкавици и предлага да се разтегнат малко, например да направят клякания или да се избутат от пода. Всички останали участници трябва да създадат атмосфера на напрежение преди битката. След няколко минути водещият обявява началото на състезанието. Участниците заемат позиция. Точно в този момент лидерът дава на всеки от играчите шоколадов бонбон. Задачата на играчите е да ги разположат. Победител е участникът, който се справи с тази задача по-бързо от останалите. Награден е с награда.
  • Забавна писта.Преди началото на играта трябва да организирате два отбора: единият от мъже, другият от жени. Същността на играта е всеки отбор да направи дълго въже от собствените си неща. Тези неща те трябва да изложат в ред. Отборът, който направи въжето по-дълго от другия отбор, печели. Най-добре е да се проведе състезание сред младите хора. Това ще помогне да се сближите и да намерите половинка.


Състезания на маса и игри на пияна компания

Такива състезания и игри трябва да са свързани с новогодишната тема. Това могат да бъдат конкурси за коледно дърво, сняг и новогодишни играчки.

Конкурси за Нова година:

  • Снежна топка.Подгответе предварително листове с рисувано изображение на Дядо Коледа. Участниците са със завързани очи и им се дава памук и лепило. Играчът трябва със завързани очи да залепи брадата на дядото с помощта на памучна вата.
  • Полунощ. За играта ще ви трябват столове и часовник. Те ще имитират звънещия часовник. Столовете са поставени в кръг и е включена музика. Под звука на звъна всички участници трябва да седнат на подготвените места. Който не получи стол, е аут.
  • лечение. В чинията се поставя сладолед. Двама участници седят един срещу друг. На единия се дават пластмасови лъжички. Той трябва да нахрани втория участник със сладолед, без да използва ръцете си. Тоест лъжицата трябва да се държи в зъбите.


Състезания и игри за сватбена трапеза

Сватбата е забавно събитие за булката, младоженеца и всички поканени. Обикновено състезанията са свързани с бъдещия живот на младоженците. Това могат да бъдат конкурси за деца, свекърва, свекърва и съвместен живот. Опциите за състезание можете да видите във видеото.

ВИДЕО: Сватбени конкурси

Както виждате, състезанията са неизменна част от доброто и забавно прекарване в една компания. Не бъдете мързеливи и се подгответе предварително.

Състезанията са най-доброто забавление, когато се е събрала весела компания. За да избегнете проблеми, трябва да се подготвите предварително. При избора се съобразете с местоположението, наличието на реквизит и предпочитанията на участниците.

Игри на открито

ВИДЕО: Състезания на открито за възрастни

Намерете карфица

Домакинът избира 5 души и слага превръзки на очите на всички. След това произволно прикрепя карфици към дрехите на играчите. Музиката се включва.

Участниците започват да търсят карфици един върху друг. В същото време е невъзможно да се каже. Който ги намери печели голямо количество.

Всички щифтове трябва да бъдат закопчани. Само възрастни могат да се състезават.

Голямо почистване

За такава игра се нуждаете от същия номер балонидва цвята. На земята е необходимо да се рисува голям кръги го разделете наполовина. Всички присъстващи се разделят на два отбора.

На всяко място е разпръсната топка в произволен ред. Цветът им отговаря на определен отбор. Победители са тези участници, които са хвърлили всичките си топки на територията на противника.

готвачи

Такова състезание е идеално за започване на пикник. Два отбора са въоръжени с кибрит, котли, същия брой ножове и картофи.

След сигнала във всеки екип започват да палят огън, да белят картофи и да монтират котел. Победители ще бъдат тези, чиито картофи се сготвят по-бързо. Състезанието може да бъде променено, например, до най-много бързо готвенешишчета.

Сиамски близнаци

Играчите са разделени на две. Всяка двойка е вързана заедно с две ръце и два крака. Сега те не могат да се използват.

Същността на играта е, че "сиамските близнаци" изпълняват някои задачи. Например, обелете картофи. Двойката, която изпълни най-много задачи, печели.

избухвам

В тази игра участниците също са разделени на двойки. На всеки отбор се дават пет балона. Двойките трябва да ги спукат в следните позиции:

  • гръб до гръб;
  • един до друг;
  • между ръцете;
  • корем до корем;
  • сядане по едно и също време.

Състезанието изглежда много смешно. В крайна сметка участниците са смешни да се движат и да пищят, когато балонът се спука. Така че играта ще се хареса както на играчите, така и на феновете.

Яли и пили

За състезанието ще ви трябва: наденица, бутилка напитка, чиния, нож, вилица и чаша. След това трябва да изберете два отбора от по трима души. Всички се движат на еднакво разстояние от масата.

Първо на участниците се предлага храна. Първият играч от отбора тича да отреже парче наденица. Второто се набожда на вилица. Третият трябва да яде.

Сега отборите трябва да пият. Сега всички участници последователно отварят бутилката, изсипват в чаша и пият. Отборът, който изпълни задачите по-бързо, печели.

гладен звяр

За играта ви трябват двама доброволци и храна. Например, нарязан колбас.

Участниците последователно слагат храна в устата си и казват фразата „гладен звяр“ на опонента си. В същото време не можете да преглъщате. Играчът, който се смее първи, се счита за губещ.

Търсене на съкровище

Това състезание изисква подготовка. Домакинът трябва предварително да скрие съкровището - каса бира.

Хвани топката

Участниците са разделени на четири отбора. С помощта на жребий двама от тях стават лидери, а останалите са последователи. Водещите отбори са един срещу друг, а последователите са разположени между тях.

Участниците от водещите отбори последователно хвърлят топката. Задачата на робите е да го пресрещнат. Ако успеят, отборите си сменят местата.

напи ме

За такова състезание са ви необходими 6 играча, 4 чаши и няколко пластмасови бутилки. В капаците им с пирон трябва да се направи една дупка. Играчите са разделени на два отбора.

Капитаните, без да отварят бутилките и без да използват ръцете си, трябва да налеят вода в две чаши. Останалите участници бързо го изпиват. Отборът, който изпълни предизвикателството по-бързо от опонентите си, печели.

Чанти

Тази игра ще изисква много чанти. Домакинът оставя подарък на определено разстояние от началото. Участниците застават с крака в торбата и по команда започват да скачат. Който пръв стигне до подаръка, може да го задържи.

Намерете бутилките

Тази игра не само ще ви помогне да се развеселите, но и ще охладите напитките. Перфектен за тези, които скучаят, докато приготвят барбекю. Домакинът крие торба с бутилки в реката.

Играчите започват да обикалят езерото и да търсят напитки. Домакинът може да подкани „горещо“ или „студено“. Победителят има право първи да избере клечка за кебап.

Облечете се, съблечете се

Участниците са разделени на два отбора и застават на една линия. След известно разстояние от тях оставете шапка, тениска и панталони (за предпочитане големи размери).

След сигнала всеки играч трябва да изтича до нещата, да ги облече, да ги свали и да предаде щафетата на следващия. Отборът, чиито членове изпълнят предизвикателството най-бързо, печели.

Яйце

За това състезание ще ви трябват лъжици, сурови яйцаи работни листове. Домакинът рисува "коридор" на земята.

Участниците един по един вземат лъжица в зъбите си, слагат яйце върху нея и преминават през "коридора". Останалите се опитват да го разсеят, викат "зарежи", "няма да стигнеш". Играчът, който е пуснал яйцето, трябва да изпълни задачата.

шоколадово изкушение

Тази игра е подходяща за топлия сезон. Участниците трябва да са по бански и бански. Лидерът завързва превръзките на очите на мъжете. Той също така начупва шоколада и ги поставя върху момичетата.

Момчетата трябва да намерят сладкиши с устните си и да ги изядат. Когато всички се справят със задачата, момчетата и момичетата сменят местата си.

В такава игра само възрастни, които не са в любовни отношения. В противен случай могат да възникнат конфликти.

спаси балона

За такова състезание ще са необходими много балони, които трябва да бъдат надути и завързани за единия крак на всеки играч. Начертайте голям кръг на земята. След като всичко е готово, домакинът пуска музиката.

Докато песента звучи, участниците, без да излизат от кръга, започват да пускат топките един към друг. Когато музиката се изключи, онези, които не успяха да запазят топката си непокътната, се отстраняват от кръга. Акцията продължава, докато остане един победител.

дрегер

Тази игра ще продължи през цялото време, което компанията прекарва сред природата. Близо до празника избира едно дърво. Към него е прикрепена скала, отдолу на която са написани 40 градуса, а отгоре нула.

През цялото време на празника всеки от участниците минава през дрегер. За да направи това, той застава с гръб към дървото, навежда се и поставя ръката си с молив между краката си, за да остави следа върху листчето. Всеки път преминаването на теста ще бъде по-трудно и по-забавно.

настолни игри

ВИДЕО: Най-добрите настолни игри

ТОП 5 ИГРИ

ТОП 5 забавни игриза компанията на масата

Входът е отказан

Такова забавление е чудесно за начало на празник. Преди всеки гост да седне, той трябва да изпълни някаква задача. Не трябва да е трудно например да кажете комплимент на водещия.

пияна двойка

За състезанието ще ви трябват няколко бутилки напитки и чаши. Желаещите да участват се разделят на две. Един от двойката взема бутилка, а вторият - чаша.

На знака всеки се старае да напълни чашите възможно най-точно. Но в същото време е забранено да вземете бутилката с ръце. Победата е за двойката, която се справи по-бързо и по-съвестно.

телепат

На масата се избират няколко отбора с малък брой участници. Всеки вдига дясната си ръка, свита в юмрук. След командата на водещия "телепат" играчите разтискат произволен брой пръсти.

Смисълът на играта е един от отборите да покаже едно и също число. Говоренето е забранено. Но участниците могат да опитат да преговарят по различен начин, като кашляне или почукване.

Фанта

Един от участниците се обръща с гръб към всички. Водещият посочва всяко присъстващо лице и задава въпроса „какво трябва да прави този фантом?“. Задачите трябва да са много забавни, например:

  • вдигнете ръце към небето и помолете извънземните да ви върнат у дома;
  • поздравете преминаващите хора за някакъв празник;
  • изпийте чаша силно подсолена вода;
  • отпечатайте снимка на гъсеница и попитайте всеки, когото срещнете, дали е видял избягалия ви домашен любимец;
  • изпейте цяла песен на автобусната спирка.

Най-интересното е, че човекът, който дава задачата, може произволно да я избере за себе си. Въпреки че играта е вече стара, тя гарантира празнично настроение.

Споделихме един портокал

За следващото забавление ще ви трябват портокали, ножове и произволен брой екипи. Всяка група трябва да избере капитан. Той е този, който започва играта и я завършва.

По сигнал на водещия групата се редува да обели портокала, да го раздели на резени и да яде. Капитанът трябва да започне процеса и да изяде последното парче. Най-бързият отбор печели.

Диригент

Домакинът пуска позната песен. Когато вдигне ръка, всички пеят, когато я свали, мълчат. Участниците, допуснали грешка, отпадат от играта.

Победата отива при най-внимателните. За да направи играта по-интензивна, водещият може да използва ръката си много бързо. Той може да обърка всички, като продължава да пее, когато не му се налага.

Най-пъргавата

За такова забавление ще ви трябват алкохолни напитки и чаши. Последните трябва да са по-малко от участниците. Домакинът налива алкохол и дава сигнал, включвайки музиката.

Когато всички седнали чуят песента, те танцуват около масата. Щом музиката спре, участниците разглобяват чашите. Останалите без нищо са извън играта.

След първия кръг играта продължава отново. За разнообразие градусът на напитките може постепенно да се увеличава. Състезанието приключва само когато остане един победител.

По време на играта премахнете излишното от масата. В противен случай съдовете, стоящи на ръба, може да се счупят.

Как бихте постъпили, ако?

– пита домакинът различни въпросииграчи. Например, какво бихте направили, ако:

  • извънземни са ви откраднали;
  • похарчил си цялата заплата за три дни;
  • няма да можете да използвате интернет за един месец;
  • ще бъдете заключени в офиса.

Колкото по-нелепи са въпросите, толкова по-смешно ще стане. Победителят може да бъде определен чрез общо гласуване.

Диктовка

За да играете тази игра, ви трябват двама участници, разпечатани истории от интернет, сок, хартия и химикал. Първият играч взема малко количество сок в устата си, но не го поглъща. Дават му лист с история и му предлагат да я продиктува.

Вторият участник се опитва да запише чутото. След състезанието всички слушат получената история. Обикновено такава игра се оказва много забавна.

скъпа

Един от гостите, седнал на масата, трябва да застане зад тях. Останалите вземат бонбона и бързо си го подават един на друг. Задачата на шофьора е да хване този, в чиито ръце е сладкото.

Водка

Тази игра трябва да се играе, когато всички пият достатъчно. Домакинът става от масата и предупреждава, че след минута ще разбере най-пияния от гостите.

След това фасилитаторът обяснява, че е необходимо да се даде на обекта, който той е назовал, по-привързан нюанс. Например колбас - наденица, мандарина - мандарина. Всички гости смятат, че трезвостта се определя от скоростта на реакция.

В такъв момент домакинът казва думата "вода". Обикновено в такъв момент отговарят „водка“. Гостът, който е допуснал грешка, получава диплома „който е достигнал необходимото условие“ под всеобщ смях.

Водохлеб

За състезанието ще ви трябват лъжици и две големи купи, пълни с вода. Всички присъстващи се разделят на два отбора.

По сигнал всеки изпива по една лъжица вода и предава съда на следващия. По време на забавлението не се допуска пръскане с вода. Първата група, която изгребва съдържанието на купата, печели.

полезен предмет

Лидерът дава всеки предмет на човека, който седи до него. Гостът трябва да каже как можете да използвате това нещо и да го предаде на следващия. Този, който не може да разбере какви ползи носи този артикул, е губещият.

Дори не е нужно да ставате от масата, за да си прекарате страхотно.

Тази група игри има творчески, интелектуален характер. За да участват в тях, играчите се нуждаят не само от сила и сръчност, но и от знания и изобретателност. Разбира се, игрите, които изискват упорита умствена работа, не са подходящи за празник, защото накрая всички се събраха да си починат. Затова представяме игри, които са основно прости, основното в тях е да не се объркате и да покажете творческите си способности.

"Нарисувай картина"

За да играете ще ви трябва пейзажен листи молив. Играчите са разделени на отбори. Отборите трябва да изобразят животното (животното определя лидера и информира първия играч), но не колективно, а на свой ред. Първият член на екипа рисува главата, след което затваря мястото, което е нарисувал, оставяйки само малка част от изобразения фрагмент. Следващият участник продължава да рисува животното, като се ръководи само от своите предположения за това кое е то. И така продължава, докато всеки член на екипа не сложи ръката си на този шедьовър. Победител е отборът, изобразил най-близо животното, избрано от водещия.

"Четене назад"

Играта може да се играе от 3 до 8 души. Предлага им се откъс от стихотворение и те трябва да го прочетат на глас и с израз наобратно. Който го направи най-добре, печели.

"Семантични аналогии"

Тази игра е предназначена за умни играчи с добра памет. Играчите трябва да запомнят поговорка или да разкажат виц, който е подобен по значение на този, предложен от водещия. Например: „Неволята не минава сама“, а в отговор можете да кажете: „Където е тънко, там се къса“ и т.н. Победител е участникът, който е дал повече от останалите отговори.

"Избери го правилно!"

Смисълът на тази игра е следният. На отборите се раздават листовки, на които са написани думи от известни 10 поговорки. Те трябва да съберат всички тези поговорки. Мачът е навреме. Отборът с най-много правилни поговорки печели.

"карта"

В тази игра трябва да напишете пощенска картичка на приятелите си, но трябва да го направите до определени правила. Ако участникът е започнал да подписва пощенската картичка с дума (например „Здравей!“), тогава следваща думатрябва да пишете на буквата „P“, след това на „I“ и така нататък, като първо разчитате на буквите на първата дума, след това на втората и т.н. Този, който подпише картата най-бързо и без грешки, печели.

"Рими"

Тази игра се играе с водач. Той назовава думите, а участниците трябва да измислят рими за тях. Само думи в единствено число именителен падеж, например “спорт” - “торта”, “гараж” - “багаж” и т.н. Който отговори неправилно три пъти, излиза от играта.

"Думите"

Всеки от участниците получава лист хартия, върху който е начертана таблица от 8x8 клетки. Водещият, по свое усмотрение, извиква буквите на свой ред.Играта донякъде напомня на лото, само букви се използват вместо числа. Всеки участник се опитва да попълни таблицата си така, че както хоризонтално, така и вертикално да могат да се четат думите в нея. Победител е участникът, запълнил изцяло квадрата.

„Намерете вашите дрехи“

Домакинът подрежда шестима участници в редица с лице към публиката и кани още един играч от гостите, който да разпредели нещата. Отпред е поставен сандък с носии приказни герои: Дядо Коледа, Снежанка, Пинокио, Червената шапчица, Гоблин и Хоттабич. Вади нещата едно по едно и пита:

- Какъв костюм?

Играчите, стоящи отзад, отговарят последователно:

- От моите.

Който се облече правилно, печели.

— Повече остроумие!

Играта е предназначена за двама играчи. За нея ще ви трябва кокоши яйцаи малка кърпа. Играчите се редуват да поставят яйцата в кърпата, но така, че яйцата да не се допират едно до друго. Победител е участникът, който успя да снесе последното яйце, което не е в контакт с други. На пръв поглед играта изглежда проста, но грешите дълбоко. За да бъдете победител, трябва да разработите определена стратегия.

"Феноменална памет"

Играта се играе от 2 до 6 играча. Дава им се време да запомнят възможно най-много елементи на масата. След това тези елементи се покриват със салфетка. Играчите записват елементите, които си спомнят на хартия. Участникът, който запомни най-много елементи, ще бъде победител в тази игра.

„Съберете снимка“

За играта предварително се подготвят картинки, нарязани на парчета. Тези части се поставят в пликове и се раздават на участниците. Задачата на участниците е да съберат картината преди останалите.

"поет"

В тази игра се проявяват поетичните способности на участниците. Пред играчите са окачени думи, от които е необходимо да се състави стихотворение. Който първи напише стихотворението, ще бъде победител.

"Описвам!"

Играта се играе от два отбора с равен брой играчи. На масата пред отборите поставете чанта с голямо разнообразие от предмети. Играчите на единия или другия отбор идват на масата последователно. Те вземат всеки предмет в чантата, но не го изваждат, а се опитват да го опишат на други играчи. В този случай обектът може да бъде сравнен с нещо. Задачата на противниковия отбор е да отгатне името на обекта. Отборът с най-много верни отговори печели.

"чифт"

Тази игра е предназначена за познаване на добре познати двойки. Играта се играе от 2 или повече играчи. Те трябва да познаят семейни (или любовни) двойки, като Ромео и Жулиета, Наполеон и Жозефина, Киркоров и Пугачова и други двойки. Можете да използвате двойки спортисти, певци и др. В тази игра има преход в случай, че някой от участниците не може да даде никакъв отговор. Който даде най-верните отговори, ще бъде победител.

"Промени на нов начин»

Играчите са помолени да запомнят различни приказки, а след това всеки отбор трябва да преработи конкретна приказка по нов начин. Една приказка може дори да смени жанра си и да се появи под формата на роман, детектив, комедия и др. С помощта на аплодисментите на публиката се определя победителят.

"Малко театрално представление"

Играчите са разделени на два или повече отбора. Задачата на всеки отбор е да постави руснак народна приказка. Екипът сам избира историята.

Тя трябва да го изиграе пред своите съперници. Импровизацията е добре дошла! Противниците трябва да отгатнат името на приказката.

"писател"

Това до известна степен е тест на мъжката половина от гостите за умението да стихосват. На всеки участващ в играта се предлага набор от думи, от които той съставя стихотворение. Думите трябва да са свързани по смисъл.

"Разкажи ми за себе си"

Всеки може да участва в играта. На всеки играч се дава Празен листхартия и поиска да я раздели на четири части. След това в първата част на листа трябва да поставите една от предложените букви (P, R, L, S), а в следващата част поставете една от цифрите, които харесвате (1, 2, 3, 4). В третата част трябва да напишете произволна поговорка. И в четвъртата част е написано любимо животно. След като всичко е написано, водещият дава обяснения: значенията на буквите са легло, работа, семейство, любов; цифрите показват на кое място е написаното в първата част. Писаните поговорки означават мотото на написаното в първата част. Името на животното също е пряко свързано с първата част, а именно: кого представлява участникът.

„Общуване с жестове“

Тази игра е предназначена за двама участници - мъж и жена. Застават един срещу друг. Лидерът зад мъжа разгръща плакат, на който с големи букви е написана малка фраза. Жената от своя страна трябва да покаже тази фраза, за да може мъжът да я познае.

"Диалози"

В играта участват двойки. Предлагат им се да играят ролеви диалози, например между хора различни професии, но те сами измислят съдържанието на диалога. Можете също така да предложите да разиграете диалог между прокурора (който посочва вината на заподозрения) и белодробна женаповедение (което води до опити за съблазняване) и много други диалози.

"Помня!"

Всички гости участват в играта. Един участник взема нещо, влиза в стаята и го държи пред гостите за няколко секунди, след което бързо го премахва. Задачата на гостите е да запомнят нещото в най-малкия детайл. Участникът, който показа предмета, задава въпроси на гостите за него. Който даде най-верните отговори, ще бъде победител.

„Не е за вярване, но е факт!

Участниците в играта са разделени на два отбора. Отборите трябва да измислят измислена история и да докажат, че тази история наистина се е случила. Доказателството се извършва чрез даване на отговори на въпросите на опонентите.

„Да творим история!“

Правилата на играта са следните: играчът пише две изречения на лист хартия и сгъва листа така, че да се вижда само последната дума. Следващият играч прави същото. Написването на историята завършва с последния участник. След това всички заедно четат получения опус.

"Пъзели"

Участниците се разделят на два отбора. Отборите се редуват да си задават гатанки. Дава се време за обмисляне на отговорите. Печели отборът, който даде най-верни и забавни отговори.

Да си припомним азбуката!

Участниците седят в кръг и се редуват да произнасят поздравителни думи, но в азбучен ред. Например, нека започнем с първата буква от азбуката А: "Щъркелът ви поздравява за раждането на вашето бебе!" И така нататък. Кой от участниците не може да измисли поздравление, се елиминира от играта.

целувки
Играта ще изисква четирима или повече участници (колкото повече, толкова по-добре). Всички участници стоят в кръг. Някой стои в центъра, това е лидерът. След това всички започват да се движат: кръгът се върти в една посока, този в центъра в другата. Очите на центъра трябва да са със завързани очи или затворени. Всички пеят:
Матрьошка вървеше по пътеката,
Загубих две обеци
Две обеци, два пръстена,
Целуни младото момиче.
ОТ последни думивсички спират. Двойката се избира на принципа: лидерът е този (този), който е пред него. След това възниква въпросът за съвместимостта. Застават с гръб един към друг и като преброят "три" обръщат главите си наляво или надясно; ако страните съвпадат, тогава късметлиите се целуват!

Създайте пощенска картичка

Изпратете

Основното е, че костюмът седи
За да играете, ще ви е необходима голяма кутия или чанта (непрозрачна), която съдържа различни дрехи: гащи с размер 56, бонета, сутиени с размер 10, очила с нос и др. смешни неща.
Домакинът кани присъстващите да обновят гардероба си, като извадят нещо от кутията, с условието да не го изваждат през следващия половин час.
По сигнал на домакина гостите предават кутията под музиката. Веднага щом музиката спре, играчът, който държи кутията, я отваря и без да гледа, изважда първото нещо, което попадне, и го поставя. Гледката е невероятна!

Създайте пощенска картичка

Изпратете

родилен дом
Играя двама души. Едната играе ролята на току-що родила съпруга, а другата е нейният верен съпруг. Задачата на съпруга е да разпита всичко за детето възможно най-подробно, а задачата на съпругата е да обясни всичко това на съпруга си със знаци, тъй като дебелите двойни стъкла на болничното отделение не пропускат звуци. Основното нещо са неочакваните и разнообразни въпроси.

Създайте пощенска картичка

Изпратете

клуб
Играчите, 6-8 души, седят около лидера. На лидера се дава "щафета" (вестник, навит в тръба). Освен това имената се разпределят между играчите (имена на животни, цветя, риби, като цяло, каквото и да е, но на същата тема). Целта на домакина и играчите е да запомнят кой какво "име" носи. Играта започва с факта, че един от играчите извиква произволно име, лидерът трябва бързо да разбере кой е, да се обърне и да удари "палката" на коленете на играча с това име. Посоченият играч, докато не бъде "засаден", трябва да извика друго "име", а лидерът, ако не е имал време да "засади" първия, преминава към втория и т.н. Играчът, който е "засаден", става лидер. Като цяло много забавно и шумно

Създайте пощенска картичка

Изпратете

Какво стои зад това?
Ясни картинки (чертежи) и хартиени кръгове с числа се закрепват на гърба на двама противника, например: 96, 105 и т.н. играчите се събират в кръг, застават на един крак, притискат другия под коляното и го държат с ръце. Задачата е, докато стоите, скачайки на един крак, да погледнете зад гърба на противника, да видите номера и да видите какво е нарисувано на снимката. Победител е този, който пръв "дешифрира" врага.

Създайте пощенска картичка

Изпратете

Лъжица на крак
Столът се обръща, играч със завързани очи става с гръб към всеки от краката му. В ръцете на участниците по супена лъжица.
По сигнал на лидера те правят три крачки напред, обръщат се и се опитват да поставят лъжицата на крака си възможно най-скоро. Първите двама, които успеят, печелят.

Създайте пощенска картичка

Изпратете

Стада риби
Играчите се разделят на 2-3 равни отбора, като всеки играч получава хартиена рибка (дължина 22-25 сантиметра, ширина 6-7 сантиметра), завързана на конец с опашката надолу (дължина на конеца 1-1,2 метра). Момчетата фиксират края на конеца на колана, така че опашката на рибата свободно да докосва пода. Всеки отбор има риба различен цвят. По сигнал на водещия играчите, тичайки един след друг, се опитват да стъпят с крак на опашката на рибата „противник”. Докосването на нишките и рибите с ръце не е разрешено. Играчът, чиято риба е била оскубана, е извън играта. Отборът с най-много останала риба печели.

Създайте пощенска картичка

Изпратете

О, тези крака
В стаята дами седят на столове, 4-5 души. на мъжа се показва, че жена му (приятелка, позната) седи сред тях и той е отведен в друга стая, където очите му са плътно завързани. В този момент всички жени сменят местата си и двама мъже сядат до тях. Всеки оголва по един крак (точно над коленете) и пуска мъж с превръзка. Той е клекнал, на свой ред докосвайки с ръце голия си крак, трябва да разпознае половинката си. Мъжете слагат чорапи, за да прикрият краката си.

Създайте пощенска картичка

Изпратете

Рисуване от думи
За да играете играта, е необходимо един от играчите да изобрази схематично нещо не много сложно на хартия, например къща с дим, излизащ от комина и птици, летящи в небето.
Домакинът показва снимката на един от играчите и след това я скрива. Този, който го е видял, прошепва на втория какво е изобразено на него. Вторият шепнешком преразказва чутото на третия и т.н. последният, който знае съдържанието на картината, е този, който ще я изобрази.
Нарисуваното от него се сравнява със самата картина, след което се оценява качеството на устния разказ за него, в който са участвали всички играчи.

Приятно прекарване в весела компанияприятели, организирайки необичаен шампионат. Игрите са важни не само за децата, но и за възрастните, защото могат да ни сплотят още повече. Освен това страхотен начинпомогнете на нови приятели да се присъединят към екипа, а не да стоите сами цяла вечер до стената. Избрахме 10 популярни игри, които ще ви позволят да си прекарате добре. В нашата статия ще намерите разнообразие от забавления, които тренират ума и развиват гъвкавостта на тялото.

Когато става въпрос за игри за голяма компания, мнозина преди всичко си спомнят "Мафията", която завладя целия свят и спечели много фенове. За да играете интелигентен детектив, ще ви трябва тесте специални карти, които можете да закупите онлайн или да изтеглите сами. Можете също така да създадете свои собствени шаблони за картички и да поръчате техния печат във всяко издание. Е, ако горните опции не пасват, вземете най-много обикновени картии се договорете с приятелите си какви роли ще им дадете. Например: Пика - мафия, асо пика - бос на мафията, вале сърца - доктор, сърца поп - комисар и т.н. За да попречите на играчите да се надникват един в друг, препоръчително е да носите маски или превръзки веднага щом градът заспи.



Същността на играта
В играта условно има три страни: мафия, цивилни и маниак. Целта на мафията е да убива играчи през нощта и да екзекутира през деня, представяйки се за лакомства. Целта на гражданите е да открият и екзекутират мафията. Маниакът е своенравен човек, който убива всички безразборно.
герои
Класическата версия има активни и пасивни герои. Домакинът е пасивен герой, не влияе върху хода на играта, но координира действията на всички нейни участници.
Зли герои: мафия (състои се от шефа и неговите поддръжници), маниак.
Добри герои:Комисар, доктор, цивилни.
Мирните граждани са пасивни играчи: те спят през нощта, но могат да гласуват през деня, изпращайки нежелани хора смъртно наказание.
Мафията се събужда през нощта.
Босът на мафията избира жертва, която да намушка. В случай на смърт на шефа, неговият пост се заема от друга мафия.
Maniac удря всеки играч през нощта.
Комисарят може да провери всеки играч през нощта. Ако този играч е бил посетен от мафията или маниака, проверката на комисаря плаши престъпниците, спасявайки живота на играча.
Докторът също прави своя ход през нощта и може да излекува всеки (един играч), като отмени убийствения ход на мафията или маниака.

Напредък на играта

Играта е разделена на интервали – ден и нощ. През първия ден Домакинът раздава карти на играчите, след което започва първата нощ. През първата нощ (по заповед на лидера) играчите се събуждат на свой ред, като му уведомяват кой каква роля има. Мафията се опознава и открива кой е получил ролята на шефа. Всички играчи се събуждат през деня. Домакинът описва накратко събитията от предишната нощ. Например: „Мафията удари, но посещението на комисаря изплаши бандитите. Цяла нощ маниакът се подигравал брутално с друга жертва, но Докторът успял да спаси нещастника. Тези съвети позволяват на играчите да идентифицират противника. Следва гласуване, по време на което всеки играч може да предложи кандидат за изпълнение. Чрез внимателно разглеждане на аргументите и заподозрените може да се забележат мафиотите, тъй като те са склонни да бъдат единодушни при гласуването през деня. Въпреки това, сръчните играчи знаят как да се хвалят, обвинявайки се един друг през деня (но само ако екзекуцията на съюзника очевидно не е в опасност). След екзекуцията картата на мъртвеца се разкрива и всички виждат неговата роля. Тогава нощта пада над града и активните играчи правят своя ход отново. Играта завършва с победа на Peaceful, ако всички Mafs и Maniac са убити. Мафията печели, когато остане мнозинство. При успешна комбинация от обстоятелства Маниакът може да спечели, оставен сам с пасивен играч.

В допълнение към класическия сюжет има много различни опцииигри. Съветваме ви да изберете най-креативния приятел с отлично чувство за хумор за ролята на Водещия. Можете да използвате препратки към различни книги и филми във вашите състезания. Така например, сюжетът за вампири и върколаци стана популярен, където ролята на шефа се играе от граф Дракула, д-р Франкенщайн лекува от болести, а комисарят се превръща в Хелсинг или Бъфи. Колкото повече приятели имате, толкова повече герои можете да включите в играта, правейки я още по-забавна!

Вълнуващата игра "Twister" ще ви даде повод да се посмеете на неудобните пози на вашите приятели и в същото време - да се занимавате със спорт, защото по време на играта ще трябва да се наведете, да протегнете ръцете и краката си в цветни кръгове и се опитайте да запазите равновесие.

Напредък на играта

Фасилитаторът завърта специална стрелка, като дава на всеки играч определена поза (например лявата ръка върху зеления кръг, десният крак върху жълтия и т.н.). Победител е играчът, който успее да застане на терена, следвайки всички нареждания на домакина. Ако играч докосне повърхността на полето на грешното място, той автоматично излиза от играта.

Едно от най-популярните младежки забавления в чужбина е играта на въпрос или пожелание. За да определите опашката от играчи, можете да използвате указатели (например бутилка) или да преминете завоя по посока на часовниковата стрелка.

Напредък на играта

Играч А предлага на играч Б една от двете възможности: въпрос или желание. Ако играч B избере въпрос, тогава играч A може да го попита всичко. Ако играч B избере желание, тогава играч A може да поръча всичко. Семейните двойки е по-добре да не играят, защото въпросите може да се окажат твърде лични и трудни. Най-хубавото е, че това забавление е подходящо за необвързани момчета и момичета.

Детективска викторина, която развива изобретателността и фантазията, е вид популярна игра"Данетки".

Напредък на играта

Домакинът описва ситуация (най-често това е грабеж или убийство), а вие, използвайки логика и въображение, се опитвате да разберете какво се е случило. Ключът към решението винаги е в самия проблем.

Примери за гатанки

1) Тялото на мъж е открито в средата на пустинята, до което лежи раница. Човекът е бил абсолютно здрав, нито гладът, нито обезводняването са причинили смъртта. От какво умря?
Отговорът: ключът към решението е раницата, в която е бил парашутът, а горкият е умрял, защото парашутът не се е отворил.

2) Тялото на охранител е открито в средата на супермаркета. Мъжът не е бил нападнат, не е починал от заболяване. До него имаше само табела. Какво стана?
Познайте: Вероятно сте виждали табели в магазините с надпис „Мокър под“. Очевидно охранителят се е подхлъзнал на мокрия под и се е ударил при падането.

3) Близо до спортната площадка е открит мъж, починал при мистериозни обстоятелства. По тялото му няма видими рани. Детективите забелязаха топка наблизо. Какво стана?
Отговор: тежък баскетбол, излитайки от сайта, удари бедния човек в главата.


Тази игра има много имена и вероятно сте запознати с нея. Тя придоби особена популярност след излизането на филма Inglourious Basterds.

Напредък на играта

Всеки участник пише име на стикера ( литературен персонаж, филмов герой или истински човек). Листовете се раздават на играчите (играчът не трябва да вижда думите на своя лист) и се закрепват на челото. Задавайки въпроси на други участници, играчът трябва да отгатне неговия характер. На въпроси може да се отговаря само с „да” или „не”.

Пример за гатанка
Играч 1: Човек ли съм?
Играч 2: Не.
Играч 1: Аз ли съм героят на филма?
Играч 2: Да.
Играч 1: Аз ли бълвам огън?
Играч 2: Да.
Играч 1: Аз ли съм драконът Дрогон?
Играч 2: Да.

Рундът се печели от играча, който даде правилния отговор, като зададе най-малко въпроси.

„Черна кутия” е разновидност на играта „Какво? Където? Кога?“, където се използва черна кутия вместо класическата черна кутия. Особеността на играта е, че всички въпроси и отговори са някак несериозни: те са свързани със секс, пиене и т.н. В телевизионната версия не бихте чули подобни въпроси.

Напредък на играта

Фасилитаторът задава въпрос, свързан с елемента в черната кутия. След минута играчите трябва да отговорят на въпроса. Между другото, изобщо не е необходимо да използвате черна кутия, тя може да бъде условна.

Примерен въпрос за "CHS"
Актьорите от популярния мюзикъл "Котки" закачат микрофони под чорапогащниците си. Артистите често танцуват и (за да се предпазят от изпотяване) поставят ТОВА на микрофоните. Обърнете внимание на въпроса: какво се крие в черната кутия?
Отговор: презервативи.


Този тест ще ви позволи да тествате своята ерудиция и да се състезавате в скоростта на мислене.

Напредък на играта

Един от играчите (пропуснал този кръг) прави добре познат популярен израз, поговорка или поговорка. Домакинът отчита броя на думите в дадено изречение. Играчите трябва да отгатнат фразата, като зададат на домакина толкова въпроси, колкото думи има във фразата. Въпросите и отговорите могат да бъдат абсолютно всякакви. Всеки отговор обаче може да се състои само от едно изречение и трябва да съдържа 1 дума от скритата фраза.

Пример за гатанка
Водещ: Фразата съдържа 3 думи. Играчът може да зададе 3 въпроса.
Играч: Колко е часът?
Водещ: Погледнете стената, където виси часовникът.
Играч: Има ли живот на Марс?
Модератор: Учените не са съгласни по този въпрос.
Играч: Кой е виновен?
Водещ: Коренът на проблема е скрит от очите ни.
Отговор: направен е афоризмът на Козма Прутков „Погледни в корена”.

Със сигурност всички сте запознати с играта „Крокодил“, по време на която един участник мълчаливо показва скритата дума на група отгатващи играчи. Във фалшивия крокодил правилата са малко по-различни.

Очарователните куестове в стила на „Намерете изход от стаята“ се превърнаха в едно от най-модерните забавления. В почти всеки град има куест стаи, където (срещу умерена и не много умерена такса) ще ви изнесат цяло представление.

Напредък на играта

Екипът е затворен в непозната стая, от която трябва да излезе след определен период от време. Играчите търсят гатанки и улики за различни тайни кутии с нови ключове. След като разреши всички проблеми, екипът намира главния ключ, който отключва вратата към свободата. Ако имате просторна стая и неизчерпаемо въображение, можете сами да измислите сценарий за мисията. Обадете се на приятелите си, оставете им съвети и вижте как ще се справят със задачата.

"Litrball" - игра за възрастнив стил "кой кого надпие". Историците твърдят, че различните му аналози съществуват от векове във всички краища на планетата. Тези, които искат да измерват способността си да надпият противника, се появиха веднага след като човечеството изобрети алкохолните напитки. Казват, че древните гърци и Петър I особено харесвали такива игри.В страните от ОНД т.нар. „Пияни пулове“, при които вместо бели и черни пулове използват чаши с водка и коняк или чаши със светла и тъмна бира. Веднага след като "изядете" пула на противника, трябва да изпиете съдържанието на тази чаша и да я извадите от дъската. По-напредналите играчи предпочитат пиянския шах. За игра върху чашите с маркер се рисуват силуети на шахматни фигури.

В Drunken Checkers и Drunken Chess обаче могат да играят само 2-ма души, така че ще разгледаме варианта за по-многолюдна компания. Става дума за ученическо забавление, наречено „Бирен пинг-понг“ (или „Бирен понг“).

Напредък на играта

Ще ви трябват пластмасови чаши, маса, топка за пинг-понг и бира. Много бира. Участниците са разделени на 2 отбора. Съдията налива бира в чаши и ги поставя еднакво от двете страни на масата, подреждайки чашите във формата на триъгълник. Състезателите се редуват да хвърлят топката в чашата на противника. Ако топката попадне в чаша, удареният играч пие бира от тази чаша, премахва празната купа от масата и получава правото да хвърли отново. Отборът с най-много точен печели, като е опустошил всички очила на противника.

Внимание: любимото занимание на учениците може да доведе до алкохолно отравяне. Съветваме ви да вземете по-малки чаши, за да не е непоносимо болезнено по-късно за безцелно убития черен дроб.

Споделете с приятели или запазете за себе си:

Зареждане...