Світи лавкрафту. Старші та Стародавні

Міфами Ктулху зазвичай називають міфологію, створену американським письменником Говардом Філіпсом Лавкрафтом (1890–1937), а також твори інших авторів за мотивами його робіт, витримані в особливому лавкрафтовском стилі. У Міфах можливе використання описаних Лавкрафтом богів та істот, героїв та місць, стародавніх книг та артефактів; але в нескінченному Всесвіті достатньо місця і для інших богів і чудовиськ. Важливий елемент Міфів - створення атмосфери надприродного страху в зіткненні людини з чимось, що знаходиться за межами звичного йому світу, про те, що він не може пояснити. Автор не вказує на щось конкретне, а пропонує читачеві самостійно домислити сутність незрозумілого. Незважаючи на те, що Лавкрафт творив у XX столітті (а пік його творчості припадає на 1920-ті роки), його твори за стилем ближче до готики XVIII-XIX ст. (беручи до уваги і мовні архаїзми), аніж до нинішніх «майстрів жаху» з характерним для них натуралізмом.

Ця літературна течія названа на честь Ктулху, фантастичної істоти, з якою публіка вперше познайомилася в оповіданні Лавкрафта «Поклик Ктулху» у 1928 році:

Пх'нглуї мглв'нафх Ктулху Р'льєх вгах'нагл фхтагн.

У своєму будинку в Р'льєсі мертвий Ктулху спить, чекаючи свого часу.

В ілюстрованому довіднику «Монстри Міфів Ктулху» (завантажити) розглянуто 27 жахливих істот із позамежних реальностей. Автор перекладу - , при моєму консультуванні та редагуванні.

Також нами перекладено російською мовою опубліковану в 2015 році Довідник «Лавкрафтівські Жахи» (завантажити), який об'єднав збірки «Монстри Міфів Ктулху» та . Об'єднаний довідник містить багато цікавих новинок та покращень тексту та графіки.

Abel Foster

0 0 0

Герой оповідання «Дві чорні пляшки», паламар.

Ще не всі жителі Даалбергена забули історію пастора Вандерхоофа та старого церковного паламаря Абеля Фостера. Місцеві старожили напівпошепки стверджують, що саме завдяки діям цих двох старих чаклунів, нечистий ледь не проникнув у дім Господа.

Abel Harrop

0 0 0

Племінник протагоніста з оповідання Дерлета «Козодої в Розпадці», який там володів будинком. Його зникнення і бездіяльність шерифа спонукало його брата розпочати самостійне розслідування.

Abigail Paper

0 0 0

Сестра Амоса Пейпера, яка звертається до психоаналітика Натаніеля Корі, щоб допомогти братові позбутися галюцинацій.

0 0 0

Належить до інших богів, є прабатьком всього сущого, батьком і матір'ю одночасно. Іменується Джерелом Нечестивості, мешкає в печері Й"Кваа під горою Вурмісадрет, де постійно розмножується. Виглядає він як темно-сіра протоплазмова маса, що викручує мерзенні форми. Монстри постійно формуються в сірій масі Абота і повзають від свого батька.

Абот розумний і цинічний, і може спілкуватися з оточуючими телепатією. Згадується Кларком Ештоном Смітом у оповіданні «Сім випробувань».

Ada Marsh

0 0 0

Одна з останніх представників роду Марш, героїня оповідання Дерлета «Друк Р'Лайха». Заміжня - місіс Філліпс.

Adam Harrison

0 0 0

Персонаж із оповідання «Тінь у мансарді».

Двоюрідний онук Урії Гаррісона, який був небезпечною та жорстокою людиною. З тими, хто вставав у нього на шляху, відбувалися різні біди. Але одного разу він помер і заповів Адамові свій великий дім та ділянку землі. Щоб отримати спадщину, Адам повинен прожити в будинку три місяці.

0 0 0

Верховне божество пантеону міфів Ктулху. Має безліч імен, наприклад, «сліпий божевільний бог», «султан демонів, що вічно жує,» і «ядерний хаос».

Algernon Reginald Jones

0 0 0

Кавалер Жердяка, один із залицяльників Ерменгард Стабс із повісті «Чарівна Ерменгарда».

За руку та серце Ерменгард Стабс готові поборотися два джентльмени: Кавалер Жердяка та Джек Мужик. Один винятково з фінансових міркувань, пов'язаних із наявністю золота на фермі її батьків, а інший – під дією юнацьких почуттів. На жаль чи на щастя, мало хто пам'ятає, що білявкою вона була не завжди.

Alonzo Hasbrouck Typer

0 0 0

Уродженець міста Кінгстон, Нью-Йорк, Алонсо Хазбрух Тайпер, останній представник графського роду Ульстерів. Автор щоденника в оповіданні «Щоденник Алонсо Тайпера».

Alsophocus

0 0 0

Згадується в оповіданні «Чорна книга Алсофокусу», написаному у співавторстві з Мартіном С. Ворнс.

The Alchemist

0 0 0

Герой однойменного оповідання Г.Ф. Лавкрафт.

Молодий граф у пошуках порятунку від прокляття, накладеного на його предка багато років тому, натикається в напівзруйнованому замку на «непримітну кришку люка з кільцем».

Alfred Clarendon

0 0 0

Альфред Кларендон, геніальний бактеріолог, який обіймав посаду керівника тюремної лікарні в Сан-Квентін.

Ambrose Bishop

0 0 0

Персонаж оповідання «Таємниця середнього прольоту».

Отримує у спадок від діда старовинний будинок і перебирається в околиці сумнозвісного селища Данвіч. Незабаром він з'ясовує, що старий Септімус Бішоп популярністю у цих неосвічених людей не користувався, та й йому самому пропонують забиратися з цих місць подобру-поздорову.

І буквально через пару днів йому доведеться дізнатися, що злість селян цілком виправдана.

Ambrose Dewart

0 0 0

Чоловік середніх років, який отримав у спадок маєток, з яким були пов'язані загадкові події. Мав приємний характер. Персонаж повісті Августа Дерлета та Говарда Лавкрафта «Той, що причаївся біля порога».

Ambrose Sandwin

0 0 0

Персонаж оповідання Дерлета «Угода Сандвіна». Перший із роду Сандвінов, що відмовився укладати за своїх нащадків договір з таємними силами - ймовірно, Стародавніми.

Amos Paper

0 0 0

Персонаж оповідання «Прибулець із космосу» Говарда Лавкрафта та Августа Дерлета.

Провінційний лікар Натаніель Корі ламає голову над тим, як вилікувати Пейпера від хворобливих та реалістичних галюцинацій.

Брат Абігайль Пейпер.

Amos Tuttle

0 0 0

Власник особняка в Аркамі на Ейлзбері-Роуд, неподалік повороту на Іннсмут, який залишив заповіт, що вимагав після його смерті знищити особняк і колекцію книг. Фігурує в оповіданні "Повернення Хастура".

0 0 0

Персонаж повісті «Скарбниця звіра-чарівника», чаклун.

У правителя Зета гіфата Ялдена трапилася нестача - скарбник Кишан утік разом із скарбницею. І ось, щоб сповнити свою скарбницю, за порадою великого пророка Оорна, він вирішив поповнити свою скарбницю за рахунок скарбів чарівника Анатаса.

Antoine de Russy

0 0 0

Господар маєтку «Берег річки», куди одного разу стукає герой оповідання «Локон Медузи».

Літній джентльмен розповідає про долю свого сина, який одружився з дуже дивною жінкою.

Harlow Morehouse

0 0 0

Герой оповідання «Сліпоглухонімий», лікар.

Якось вирішив відвідати свого давнього пацієнта, інваліда, який на війні втратив слух, зір і здатність говорити, але набув чудового поетичного дару Річарда Блейка. На підступах до будинку лікар і його супутники чують прозовий стрекот друкарської машинки поета. Якими були їх подив і страх, коли вони виявили Блейка померлим більше години тому, причому дуже дивною смертю.

Arthur Jermyn

0 0 0

Артур Джермін, останній зі свого роду, починає вивчати своє генеалогічне дерево. В результаті своїх розвідок йому доведеться зіткнутися з таємницею, яка позбавить його розуму. Протагоніст однойменного оповідання Лавкрафта.

Arthur Munro

0 0 0

Репортер, що вирушив у поселення скваттерів разом з протагоністом оповідання «Жах, що причаївся».

Arthur Wheeler

0 0 0

Персонаж оповідання Хезел Хелд та Говарда Лавкрафта «Кам'яна людина».

Відомий скульптор, після зникнення якого його друзі Бен Хейден та Джек пускаються на пошуки. Бен і Джек знаходять тільки тіло Артура, що скам'янів, у печері і розслідують вбивство.

Arthur Phillips

0 0 0

Герой оповідання «Нічне братство» Лавкрафта та Дерлета.

На одній із нічних прогулянок Артур Філліпс знайомиться із загадковим містером Алленом, а потім і з шістьма його братами-близнюками, які відкривають Філліпсу таємницю існування позаземного життя. Виявляється, що планета прибульців гине, а землі схоже загрожує завоювання.

Asenath Waite

0 0 0

Персонаж оповідання «Тварина біля порога».

Дружина Едварда Дербі, дочка чаклуна Ефраїма Уейта.

Ефраїм після смерті вселяється в тіло дочки, замикаючи її душу у своєму колишньому мертвому тілі, похованому під землею.

0 0 0

Герой оповідання "Інші боги", священик.

Житель Ултара, який супроводжував Барза Мудрого.

Aphoom-Zhah

0 0 0

Один із Стародавніх, які прийшли з Фомальгаута. Як породження вогняного Ктугха, він протилежний цьому Стародавньому і носить титули Крижаного Полум'я і Бога Полюса. Спійманий у пастку подібно до Ітакві, Афум-Зах замкнений на північному полярному колі.

Ahab Hopkins

0 0 0

Адвокат, сімейний повірений в оповіданні Лавкрафта та Дерлета «Спадщина Пібоді».

Bud Perkins

0 0 0

Сусід Джефферсона Бейтса в оповіданні «Будинок у долині».

Barzai the wise

0 0 0

Герой оповідання "Інші боги".

Житель Ултара, який хотів побачити богів землі. Але ті пішли на вершину гори Хатег-Кла, де час від часу виконували свої танці. І Барзаї вирушив на вершину гори тієї ночі, коли, як йому було відомо, боги зберуться там. Супроводжував старого молодий священик Аталь.

The Narrator

0 0 0

Канонічний головний герой твору, від імені якого йде розповідь, яка не згадувала свого імені.

Ben Heyden

0 0 0

Супутник Джeка в оповіданні «Кам'яна людина», що вмовив його вирушить у гори Адірондак.

Binthwort Moore

0 0 0

Персонаж оповідання Лавкрафта та Хелда «Поза часом».

Таксидерміст. Брав участь у дослідженні таємничої мумії у музеї Кебота. Зник безвісти.

0 0 0

Бітіс Змієбородий, також відомий, як Біатіс - бог забуття, син Іїга, прибув з Великими Стародавніми зірок. Він може бути викликаний через свій образ, принесений глибоководними на Землю - якщо жива істота торкнеться його. Погляд Бітіса занурює розум у морок і жертва сама йде у його пащу.

Two-Gun Bob

0 0 0

Герой оповідання «Бій, який завершив сторіччя».

В оповіданні описується поєдинок, що стався напередодні 2001 року. На ринг вийшли Боб-з-двома-пістолетами, Жах Плейнса, і Нокаут Берні, Дикий Вовк Західного Шокана.

0 0 0

Брат Голгоротха, Старші Боги замурували його в глибоких печерах Місяця, де він огидно і незграбно плаває серед Чорного Озера Убботх у страшній темній безодні Наг-йаа і дрімає з давнини, скріплений Старим Знаком.

Brown Jenkin

0 0 0

Тварина, що мешкає в будинку відьми в повісті Говарда Лавкрафта «Сни у Відьминому домі», написаної ним 1932 року. Належить до розряду унікальних істот бестіарію, зовні є гібрид щура і людини, здатний прогризати хід у тілі людини і виїдати його серце, поки той спить.

Належав відьмі Кеції Мейсон.

Використовуючи правила "Це треба знати". Сьогодні поговоримо про… Духи! Геніях! істотах! Давні були, Давні є, і Давні будуть. Не в тих просторах, про які нам відомо, але між ними. Вони йдуть незворушні та початкові, безрозмірні та невидимі для нас. Йог-Сотот знає браму. Йог-Сотот і є брама. Йог-Сотот - і ключ, і сторож воріт. Минуле, сьогодення, майбутнє, все – у Йог-Сототі. Він знає, звідки давні прийшли в минулому, і знає, звідки вони прийдуть у майбутньому.

У його кімнату з'явилися непокірні потоки фіолетового півночі, що сяяли золотими крупинками, вихором увірвалися клуби пилу та вогню з помірних сфер із таким запахом, якого не буває на землі. Наркотичні океани шуміли там, запалені сонцями, про які люди не мають жодного поняття, і в їх немислимих глибинах плавали небачені дельфіни та морські німфи. Безшумна і безмежна стихія охопила мрійника і забрала його, не торкаючись його тіла, що нерухомо висів на самотньому підвіконні, а потім багато днів, яких не порахувати земним календарям, потоки з позамежних сфер ніжно несли його до його мрій, до тих самих мрій, про яких людство давно забуло. // Р. Лавкрафт, Азатот.

«Жах Данвіча» Г.Ф.Лавкрафта:

Стародавні (Great Old Ones)- Неймовірно могутні істоти, імовірно - ровесники Всесвіту. Члени містичних сект та культів шанують їх як богів. Давні мешкають у інших зоряних системах чи взагалі поза нашого виміру. Багато хто з них безтілесний, точніше кажучи, складається не з матерії. Їхня могутність заснована на невідомих людству силах, які традиційно вважаються магічними. Воно не безмежне і має свої межі, які часто поширюються на всю планету. Стародавні можуть впливати на земні відносини лише за певних астрономічних умовах (особливе розташування зірок на небі) і лише тоді, коли їм допомагають їхні послідовники — окультисти… у нескінченному Всесвіті достатньо місця для інших богів».

Апхум-Зхах (Aphoom-Zhah)- Він же "Холодне полум'я". Цей монстр – нащадок Ктхугхі (Cthugha). Подібно до іншого чудовиська — Ітхаква (Ithhaqua), — ​​він спить під льодом Арктики, чекаючи свого «зоряного часу». За часів льодовикового періоду Аптум-Зхах часто навідувався до Гіперборею. Для людей він виглядає як величезний холодний стовп сірого вогню.

Ктхугха (Cthugha)- це істота виглядає як величезна куля вогню. Його слуги – раса вогненних вампірів.

Ктулху (Cthulhu)— злий бог, який спочиває в затонулому місті Р'Льєх і чекає свого часу, коли зірки приймуть потрібне становище і він повернеться до життя, щоб сіяти хаос і руйнування. Це гігант (він зміг переслідувати корабель в Атлантичному океані, стоячи у воді). Його голова нагадує восьминога – череп позбавлений волосся, а навколо рота ростуть численні щупальця. На довершення цієї милої картини, на спині у Ктулху є два крила, як у кажана. Головним противником Ктулху є його єдиноутробний брат Хастур (Hastur), що живе в зоряному скупченні Гіади (Hyades)сузір'я Тельця.

Ктхулла (Cthulla)- Таємна дочка Ктулху. Як зрозуміло з її другого імені, ця молода (за космічними мірками) жінка - рідна дочка самого Ктулху. Будучи повною копією свого папочки, вона ховається в якомусь потаємному місці під назвою Ютх (Yth). Її призначення відродити Ктулху в тому випадку, якщо він загине. У зв'язку з цим вона становить велику цінність для батька - Ктхуллу старанно охороняють його слуги.

Дагон (Dagon)— насправді, Дагон був божеством зерна і землеробства (dagan, іуд. — зерно), шанованим північно-західними семітськими племенами. Згадки про нього зустрічаються навіть у Біблії, наприклад, у п'ятому розділі першої книги Царств. Деякі дослідники також вважають, що Дагон був покровителем рибалок і тому зображувався як бородатий чоловік із риб'ячим хвостом замість ніг. Зовнішність Дагона нікому не відома, як і невідомі подробиці його існування. Ми знаємо лише те, що його за всього бажання не можна назвати добрим і людинолюбним. Так, він дійсно може захищати рибалок, але плата за вдалий лов риби буде, м'яко кажучи, надмірною.

Гхатанотоа (Ghatanothoa)— Узурпатор, Бог вулканів та перший син Ктулху. Імовірно, він похований під горою Воормітхадрет (Voormithadreth)на Мю (міфічний континент, що затонув у Тихому океані). Гхатанотоа вважався мешканцями Мю за свою здатність перетворювати людей на живі статуї.

Глаакі (Glaaki)— Мешканець озера, Володар мертвих снів. Живе в долині річки Северн неподалік Брічестера в Англії. Глааки виглядає як величезний слимаків, суцільно покритий металевими шипами. Останні є не просто стильним аксесуаром — вони живі і ростуть із тіла, подібно до волосся. Глааки може випускати із себе щупальця з очима на кінцях, щоб виглядати з води. Культ Глаакі досить сильний - в основному за рахунок магічних знань, якими це божество забезпечує своїх послідовників. Останні, якщо вірити авторам міфів Ктулху, систематизовано та записано у 12 томів книги «Одкровення Глаакі». Люди приходять у цей культ заради вічного життя, яке обіцяє їм Глаакі. Божество завжди стримує цю обіцянку — вона встромляє в чергового новачка свій сталевий шип, наповнює його тіло отрутою і перетворює людину на особливий різновид зомбі — «слуг Глаакі».

Хастур (Hastur)- Невимовний; Той кого неможна називати. Згідно з міфами Ктулху, будь-який бажаючий міг викликати Хастура, промовивши його ім'я три рази (звідси і всі вищезгадані прізвиська). Зовнішність цього божества аморфна, але перед людьми він постає у стандартному «ктулхіанському» вигляді — щось нагадує гігантського восьминога.

Хціоулквоігмнзхах (Hzioulquoigmnzhah)— нічим особливим ця істота не відрізняється. За деякими невиразними згадками в міфах Ктулху, воно — далекий родич Ктулху і Хастура. Не має постійного місця проживання. Його можна зустріти у світі Ксот (Xoth), на Якше (Yaksh, він же планета Нептун), і на Цикраноше (Cykranosh - Сатурн).

Ітхаква (Ithaqua)— Біг вітер, Бог холодної білої тиші, він же Віндіго (у оповідях північноамериканських індіанців — грізний дух-людожер). Корінні жителі північних областей планети (Сибір, Аляска) поклоняються цьому страшному божеству, задобрюючи його людськими жертвами. Вважається, що Іхтаква нападає на людей у ​​сніговому бурані. Пізніше їх знаходять мертвими і такими, що лежать у таких позах, ніби вони впали з великої висоти. Риси обличчя перекручені дикою гримасою агонії, деякі частини тіла відсутні.

Ніогхта (Nyoghta)— Річ, якої не повинно бути, Мешканець Червоної безодні. Живе в пустотах глибоко під землею, зрідка з'являється на плато Ленг (на діалекті китайської провінції Фуджіан — «холод») — місце в Середній Азії. Загнати його під назад землю можна лише за допомогою заклинання "Ваш-Вірай" та еліксиру Тіккун.

Віг (Yig)- Батько змій. Божество саме по собі не злісне, але досить дратівливе. Карає своїх кривдників, посилаючи до них змій.

Зовнішні боги (Outer Gods). На відміну від інших, вони являють собою не конкретних істот, а, швидше, загальні принципи буття. Саме тому їхня сила не має фізичних кордонів.

Абхот (Abhoth)- Джерело нечистоти. Живе у підземному царстві Н'Кай (N'kai)і постає перед людьми, як огидна сіра маса живої плоті. З неї народжуються різні чудовиська, але Абхот випускає щупальця, вистачає своїх дітей та пожирає їх. Цей бог цинічний, злий і божевільний. Він має сильні телепатичні здібності, що дозволяють йому спілкуватися з оточуючими.

Азатот (Azathoth)— Султан демонів, киплячий ядерний хаос. Азатот - сліпий бог-ідіот, який не має конкретної фізичної форми (хоча він може втілюватися в істоту Xada-Ngla). Цьому богу майже може поклонятися тільки божевільний — фактично, так воно і є, адже ті небагато сміливців, які наважилися обрати його своїм покровителем, розплачувалися за це розумом, тілом і душею.

Н'ярлатотеп (Nyarlathotep)— Повзучий хаос, Посланець Азатота, Чорна людина. Це божество дуже відрізняється від своїх побратимів. На відміну від Хастура, що живе на зірках, або Ктулху, що сплять у морській глибині, Н'ярлатотеп сповнений життя і активно втручається в долю всесвіту. Його улюблена зовнішність - висока людина з темним волоссям і гарним почуттям гумору. Він говорить звичайною людською мовою, не має свого культу і служить посланником Азатота, реалізуючи його волю на Землі. Н'ярлатотепа часто асоціюють з давньоєгипетським богом Сетом, а також ацтекськими божествами: Тецкатліпокой («дзем'яче дзеркало») і Ксайп Тотеком («людиною без шкіри»).

Шаб-Ніггурат (Shub-Niggurath)— Чорний цап із лісів із тисячею молодих. Зовні ця істота виглядає як величезна безформна маса, усіяна щупальцями, слинявими ротами — і все це пересувається на кривих козлячих ногах.

Йог-Сотот (Yog-Sothoth)- Все в одному; Той, хто ззовні; Той, хто відкриє шлях. Найкраще про це божество сказав сам Лавкрафт: Безмежне Буття втілювало Все-в-одному та Одне-у-всьому, про яке йому розповіли хвилі. Воно полягало у собі як час і простір, а й увесь універсум з його безмірним розмахом, який знає меж, і перевершує будь-які фантазії і розрахунки математиків і астрономів. Можливо, в давнину жерці таємних культів називали його Йог-Сототом і пошепки передавали з вуст в уста це ім'я, а схожим на раків інопланетянам з Юггота він був відомий як «За-краєм». Його летких вісників зі спіралеподібними мізками впізнавали за неперекладним знаком, але Картер розумів, наскільки відносні і неточні всі ці визначення.

З книги «Брама срібного ключа» Г.Ф.Лавкрафт

РІВНОВАГИ ВАМ

Американський письменник Говард Лавкрафт відомий не тільки як родоначальник і неперевершений майстер жанру хорор, він є ще й творцем однієї з найнезвичайніших міфологій в сучасній літературі, відомої як Міфи Ктулху. Сам Лавкрафт та його послідовники створили безліч загадкових істот, богів та іншого зроду, які населяють безкраї світи їхніх творів. У цій добірці найзнаменитіші та незвичайні тварюки з міфів Ктулху.

Старці

Старці – раса високорозвинених інопланетних істот. Колись, дуже давно, саме вони першими прийшли із далеких глибин космосу на ще молоду Землю. Свою рідну планету Старцям довелося залишити через техногенну кризу. Тому на Землі вони не застосовували свої знання без нагальної потреби, вважаючи свою власну минулу цивілізацію згубною для емоційної сфери. Саме Старці в міфології Лавкрафта створили все живе на землі, у тому числі прообрази людини та мавпи, яких вивели заради смачного м'яса та як декоративну іграшку. Розмноження Старців відбувалося суперечками, але заохочувалося лише за заселенні нових просторів. Спочатку Старці мали здатність перелітати через міжзоряні простори за допомогою своїх крил. Але згодом втратили ці навички та не змогли покинути Землю.

Шоггот

Це безформні угреподібні бульбашки протоплазми. Шогготи здатні переміщатися та формувати тимчасові органи для виконання необхідних дій. Про їх розмір говорить той факт, що якщо Шоггот набуде сферичної форми, то його діаметр дорівнюватиме п'яти метрам. Шогготів створили старці для виконання підсобних і вимагають великих фізичних зусиль робіт. Шогготи не мали власної свідомості і під дією гіпнотичного навіювання могли приймати будь-яку форму і виконувати будь-які дії. Однак згодом Шогготи здобули волю та інтелект, навчилися запам'ятовувати гіпнотичні команди та на їх основі самостійно керувати своєю формою. Закономірним результатом цього була запекла війна між Старцями та шогготами, яку шогготи програли, підкорившись Старцям. Однак у ході наступної чи однієї з наступних війн Старці були повалені і шогготи здобули свободу.

Гатаноа

Центральне міфічне божество у творі «Поза часом». Відомо, що Гатаноа залишили на Землі прибульці Мі-го із планети Юггот задовго до початку існування людства. Гатаноа за своєю природою безсмертний і мешкає в підземеллі фортеці, яка колись розташовувалась на горі Йаддітх-Гхо, в царстві К'наа, на зниклому континенті Му. Географічно ця гора розташована неподалік Нової Зеландії. Легенда говорить, що будь-хто, хто побачить стародавнє божество або навіть його зображення, впаде в стан скам'янення, при цьому мозок і внутрішні органи залишаться цілими і продовжуватимуть фізичну активність доти, поки якийсь зовнішній фактор не зруйнує скам'янілу оболонку. Щоб уникнути пробудження Гатаноа, люди царства К'наа щороку приносили в жертву дванадцять юних воїнів та дванадцять дівчат. Їхні тіла спалювалися на багаттях у мармуровому храмі біля підніжжя гори, оскільки жодна людина не наважувалася піднятися до фортеці на вершині гори. Одного разу служитель храму Шуб-Ніггурата на ім'я Т'юог створив свиток, який повинен був захистити його від руйнівного ефекту виду божества і намір увійти в фортецю.

Дагон

Одне з найменших божеств пантеону міфів Ктулху. Дагон і його дружина Гідра є безпосередніми покровителями раси Глибоководних, які шанобливо називають їх Батько Дагон і Мати Гідра. Подібно до самих глибоководних, Дагон виглядає як гуманойд з рисами риб та амфібій, проте відрізняється гігантськими розмірами.

Гуги

Гуги - величезні велетні, що у підземному світі країни снів. Відмінною особливістю є величезна пасть, що вертикально відкривається, і передні лапи, що роздвоюються в лікті. Прокляття богів обмежує їхню дієту жахливими гастами і не дає залишати підземний світ. Проте зустріч із гугом смертельно небезпечна для людини. Але відомо, що гуги цураються вурдалаків, хоч і перевершують їх по силі багаторазово.

Гончі пси Тіндала

Їх створив Тіндал - один із Стародавніх богів. Але після того, як Тіндала втопив Дагон, Псов усиновила Шуб-Ніггура. Вона навчила їх мисливським навичкам: хитрощі, спритності, силі та, природно, підступності. Але через кілька тисяч років Псов викрав Ктулху і переніс їх у "лайх". З тих пір Він став використовувати Псов, щоб знаходити своїх жертв. будь-якими площинами, якщо він становить 120 º або менше.Коли Гончак проникає в наш світ, спочатку з кута починає куритися димок, що поступово сплітається в голову, за якою слідує і тіло.Кажуть, що якщо людина якимось чином дасть відчути себе цим створінням, Гончі Пси Тіндала будуть слідувати за своєю жертвою крізь простір і час необмежено довго, поки, нарешті, не досягнуть.Мандрівники в часі ризикують привернути до себе увагу цих тварин.

Цатоггуа

Легенда говорить, що в чорній безодні Н`кай мешкає огидний і могутній Цатоггуа. Про Нього відомо небагато, незважаючи на часті згадки у працях про Стародавніх. Зовні Цатоггуа виглядає як величезна чорна жаба, що сидить на троні в темряві величезних печер, оточений почтом. За іншими джерелами він не править у безодні, а скований і чекає свого часу. Відомо також, що Йому поклонялися в Гіпербореї, де Він був одним із найвищих божеств. Перебували в нього і шанувальники серед інших рас: існував культ в Атлантиді, а також цивілізація Йота, відомих як діти Йига.

Ктулху

Мабуть, найвідоміший із усіх тварин, створених Лавкрафтом. Ктулху - божество, Звір світів, сплячий на дні Тихого океану, проте здатний впливати на розум людини. На вигляд Ктулху різними частинами тіла подібний до восьминоги, дракона і людини: чудовисько має голову з щупальцями, гуманоїдне тіло, вкрите лускою, і пару рудиментарних крил. Ктулху належить роду Стародавніх. Він лежить уві сні, подібному до смерті, на вершині підводного міста Р'лайх посеред Тихого океану. «При вірному положенні зірок» Рлайх з'являється над водою, і Ктулху звільняється. Ктулху здатний впливати на розум людських істот, але його здібності заглушуються товщою водою, так що підвладними йому залишаються лише сновидіння особливо чутливих людей. У «Зову Ктулху» сни, що напускаються Ктулху, сильно жахають тих, хто їх бачив, і часом доводять до божевілля. Ктулху - інопланетна, зовсім чужа людській природі істота, а вся історія людства є лише мить його сну.

Азатот

Азатот – верховне божество пантеону міфів Ктулху. За переказами, Азатот живе у самому центрі Всесвіту, а навколо нього під звуки богомерзких флейт танцюють молодші боги. Серед його епітетів присутні такі як «сліпий божевільний бог», «султан демонів, що вічно жує,» і «ядерний хаос». Вважається, що він сам не розуміє навіть того, що створює. Безумовно, Азатот - найжахливіша сутність у всьому всесвіті. Він не залишає свій трон, але приходить до багатьох героїв у снах або божевільних видіннях, і тільки звук його імені змушує їх здригатися від жаху. Як належить, про нього писав і божевільний араб Абдул Альхазред у своєму Некрономіконі.

Йог-Сотот

Йог-Сотот - всемісний бог пантеону Стародавніх богів. Не дивлячись на те, що наймогутнішим із верховних богів є Азатот, Йог-Сотот знаходиться як би над усіма. Він названий Хранителем Врат між світами і є фізичним втіленням самого світобудови. Йог-Сотот замкнений поза нашим Всесвітом, він існує одночасно у всіх часах і у всьому просторі. Це всезнаючий бог, який силою своєю чи не перевершує Азатота, а мудрістю - Йига. В одному зі своїх втілень Йог-Сотот міг навіть наказувати часом.

Навіть найстрашніші монстри, що протистоять героям фантастики, виконують прозові функції: раптово вискочити з темряви, вкусити за найчутливіше місце і втекти в нікуди. Під цей шаблон підпадають вампіри, перевертні, привиди та зомбі. Ці тварюки народилися з міфів і легенд, забобонів і забобонів, словом, людство придумало їх, щоб обґрунтувати свій природний страх перед усім несподіваним і незрозумілим.

Але й інші легенди. Міфи про неймовірні монстри, набагато страшніші, ніж купка мерців, що ожили, і набагато загадковіші, ніж напівпрозорі істоти, що гуляють коридорами старовинних замків. На відміну від європейських легенд, ці історії не можуть похвалитися давниною. Їх вигадав один-єдиний чоловік - жебрак американець, що страждав від нічних кошмарів. Але сучасна фантастика (а особливо - містика і страхи) без них абсолютно немислима.


Музика для настрою: Nox Arcana, альбом Necronomicon

Батько чудовиськ

Говард Філліпс Лавкрафт (20.08.1890 - 15.03.1937) по праву вважається одним із батьків жанру жахів. Він багато взяв від Едгара По і лорда Дансени, але ще більше було взято в нього. Клайв Баркер, Стівен Кінг, Ганс Руді Гігер, Ніл Гейман, Гільєрмо Дель Торо, Сем Реймі та Алан Мур не приховують, що черпають натхнення у творчості людини, яка вигадала легенду про «книгу мертвих» - «Некрономікон».

Заслуга Лавкрафта ще й у тому, що він вперше схрестив два раніше незалежні жанри - наукову фантастику та жахи. Говард створив масштабний пантеон з богів, напівбогів і чудовиськ - істот потойбічних і водночас реальних, котрі живуть у іншому вимірі, чи інших планетах, але активно втручаються у справи людей з допомогою своїх надприродних сил.

При цьому Лавкрафт не був божевільним містиком. Він ставився до монстрів із його книг із гумором. Говард був атеїстом і розглядав свої твори виключно як засіб заробітку - до речі, дуже скромного, що ледве дозволяв зводити кінці з кінцями.

Так, я згоден, що Йог-Сотот заснований на незрілій концепції, що мало підходить для дійсно серйозної літератури.

Лавкрафт народився в маленькому американському містечку з багатозначною назвою Providence (провидіння). Батько Вінфред Скотт Лавкрафт працював комівояжером. Через три роки після народження сина він захворів на сифіліс, збожеволів і був поміщений до лікарні.

Дідусь Віплі змушував юного Говарда читати «Казки 1001 ночі», «Народження казки» Булфінча, «Іліаду» та «Одіссею» Гомера. До того ж бабуся щовечора розповідала йому готичні європейські казки (не ті, які ми знаємо з дитячих книжок, а справжні, не адаптовані для дітей - де сестрам Попелюшки, що не влазять у кришталевий черевичок, рубають п'яти; а прекрасний принц, діставшись до сплячої) красуні, перед тим, як розбудити її, «знімає квіти кохання»).

У молодості Лавкрафт постійно хворів і майже не ходив до школи. Він так і не зміг отримати диплома про середню освіту та вступити до університету. Його шлюб із українською єврейкою Сонею Грін тривав лише кілька років.

Малюнок Ктулху рукою Лавкрафта. Ну, не вмів письменник малювати

Хоча твори Лавкрафта друкувалися і непогано розкуповувалися, письменник був бідний. Він вів небачене за масштабами листування (вважається, що це найбільше авторське листування у світі) зі своїми колегами, серед яких були Форрест Акерман (відомий у США фантаст), Роберт Говард (творець Конана-Варвара) і Роберт Блох (Психо).

Лавкрафт помер від раку та недоїдання. Шанувальники іноді залишають на його могилі епітафію (її швидко стирають, але вона з'являється знову): «Не мертве те, що у вічності живе. Зі смертю часу і смерть помре».

Звідки взялися міфи

Насправді систематизовані «міфи Лавкрафта», відоміші як «міфи Ктулху», з'явилися вже після смерті Лавкрафта. Його близький друг та колега Серпень Дерлет(1909-1971) взяв незакінчені роботи "батька жахів", відредагував їх, узагальнив, дещо додав від себе - і опублікував у своєму видавництві "Arkham House".

Серпень Дерлет, знамените фото на тлі коміксів

Єдина міфологічна картина світу Лавкрафта – плід уяви його послідовників, насамперед – Дерлета. Він розбавив «міфи Ктулху» християнством, перетворивши їх на опис традиційної боротьби добра зі злом. Самому Лавкрафту це було чужо - письменник називав етику Канта жартом і створював у своїх книгах всесвіт, повний хаосу, нічних кошмарів та болісної невідомості.

Згідно з уявленнями Лавкрафта про божества у своїх міфах… спочатку були Старші боги (Elder Gods) – добрі та мирні, що жили на зірці Бетельгейзе (або біля неї) у сузір'ї Оріона. Вони дуже рідко втручалися у земні справи - у боротьбу добра зі злом, яким є Стародавні (Great Old Ones, або, інакше - Ancient Ones).

Август Дерлет, з передмови до «Історій про міфи Ктулху»

У самого Лавкрафта Старші боги явно жодного разу не згадувалися (крім, мабуть, дуже схожого на них Ноденса, Хазяїна Великої безодні з оповідання «Загадковий будинок на туманній скелі»). Не мав і систематизованого пантеону Стародавніх. Та й сам термін «Давні» (Ancient Ones) використовується лише одного разу – в оповіданні «Брама срібного ключа».

Слід зазначити, що монстри з міфів Ктулху не виявляють навмисної ворожості до людства - вони скоріше є тією байдужою і байдужою силою всесвіту, яку найнаочніше можна порівняти з людською ногою, яка випадково затоптує тисячі крихітних комах.

Стародавні

Стародавні(Great Old Ones) - неймовірно могутні істоти, імовірно - ровесники Всесвіту. Члени містичних сект та культів шанують їх як богів. Давні мешкають у інших зоряних системах чи взагалі поза нашого виміру. Цілком імовірно, що багато хто з них безтілесний, точніше кажучи - складається не з матерії.

Їхня могутність заснована на невідомих людству силах, які традиційно вважаються магічними. Воно не безмежне і має свої межі, які часто поширюються на всю планету. Давні можуть проводити земні відносини лише за певних астрономічних умовах (особливе розташування зірок на небі) і лише тоді, коли їм допомагають їхні послідовники - культисти.

Старовинні та зовнішні боги у жартівливому вебкоміксі The Unspeakable Vault (Of Doom)

Апхум-Зхах(Aphoom-Zhah) – він же «Холодне полум'я» – божество, придумане другом Лавкрафта – Кларком Ештоном Смітом (1893–1961). Цей монстр – нащадок Ктхугхі (Cthugha). Подібно до іншого чудовиська - Ітхаква (Ithhaqua), - він спить під льодом Арктики, чекаючи свого «зоряного часу». За часів льодовикового періоду Аптум-Зхах часто навідувався до Гіперборею (Лавкрафт вважав таку аналогом Атлантиди). Для людей він виглядає як величезний холодний стовп сірого вогню.

Чхаугнар Фаугн(Chaugnar Faugn) - "Бог слонів", "Жах з пагорбів" - творіння Френка Белнапа Лонга (1903-1994).

Інші (жахливості - прим. МФ) вели своє походження з куди більш темних і загадкових, що передаються лише з вуст в уста, таємних легенд давнини - такі були, наприклад, чорний, безформний Тсатхоггуа, що має безліч щупалець Ктулху, з жахливим хоботом Чхаугнар інші жахливі створіння, знайомі обраним людям за забороненими книгами на кшталт «Некрономікона», «Книги Ейбона» або праці Юнцта «Сокровені культи».

Говард Лавкрафт, «Жах у музеї»

Ктхугха(Cthugha) - створений Августом Дерлет і вперше з'являється в оповіданні «Дім на кривій вулиці» (1962). Ця істота виглядає як величезна куля вогню. Його слуги – раса вогненних вампірів. У оповіданні Дерлета «Той, хто живе у пітьмі», головний герой намагається закликати Ктхугху, щоб той вигнав втілення Н'ярлатотепа (Nyarlathotep) з лісу в Канаді.

Ктулху(Cthulhu) - найвідоміший із монстрів Лавкрафта, створений самим автором. Щодо вимови його імені (взагалі, для назв істот у Лавкрафта можна з повним правом сказати «мова зламаєш») існують різні думки. Сам письменник говорив, що ім'я цього божества сягає корінням в якусь давню мову, зовсім чужу для людей. Найбільш близьким варіантом вимови, згідно з Лавкрафтом, є: «Кхлул'Хлуу».

Як уже було сказано вище, Ктулху - злий бог, який спочиває в затонулому місті Р'Льєх і чекає свого часу, коли зірки приймуть потрібне становище і він повернеться до життя, щоб сіяти хаос і руйнування.

Знаменитий портрет Ктулху роботи Реймонда Бейлеса

Зовнішність Ктулху відома всім шанувальникам творчості Лавкрафта - це гігант (він зміг переслідувати корабель в Атлантичному океані, стоячи у воді) людиноподібної форми зі слизькою зеленою лускою шкірою і кігтями на руках (імовірно - і ногах). Його голова нагадує восьминога – череп позбавлений волосся, а навколо рота ростуть численні щупальця. На довершення цієї милої картини, на спині у Ктулху є два крила, як у кажана.

І ескімоські чаклуни, і болотяні жерці з Луїзіани співали, звертаючись до зовні подібних ідолів, наступне: «Пх'нглуї мглв'нафх Ктулху Р'льєх вгах'нагл фхтагн» («У своєму будинку в Р'льєсі мертвий Ктулху спить, чекає години»).

Говард Лавкрафт, «Поклик Ктулху»

Август Дерлет у своїх оповіданнях трохи змінив роль Ктулху, зробивши його далеко не найголовнішою фігурою в пантеоні позамежних істот. Першість в ієрархії Стародавніх належить Йог-Сототу (Yog-Sothoth) та Азатоту (Azathoth), проте культ Ктулху, тим не менш, є найпоширенішим (і найвпливовішим) на Землі.

Головний противник Ктулху, згідно з Дерлетом, - його єдиноутробний брат Хастур (Hastur), який живе у зоряному скупченні Гіади (Hyades) сузір'я Тельця. Цікаво, що оповідання "Повернення Хастура" (1939) описує фізичний, реальний контакт цих двох божеств.

Ктхулла (Cthulla)- Таємна дочка Ктулху. Як зрозуміло з її другого імені, ця молода (за космічними мірками) жінка - рідна дочка найзнаменитішого монстра з книжок Лавкрафта. Будучи повною копією свого папочки, вона ховається в якомусь потаємному місці під назвою Ютх (Yth). Її призначення - відродити Ктулху у разі, якщо він загине. У зв'язку з цим вона становить велику цінність для батька - Ктхуллу старанно охороняють його слуги (зокрема і глибоководні, про які буде сказано нижче).

Дехто вважає, що Дагон повинен бути схожий на глибоководних і виглядати приблизно так.

Дагон (Dagon)- Ще одна «суперзірка» міфів Ктулху. Насправді Дагон був божеством зерна і землеробства (dagan, іуд. - зерно), шанованим північно-західними семітськими племенами. Згадки про нього зустрічаються навіть у Біблії – наприклад, у п'ятому розділі першої книги Царств.

Деякі дослідники також вважають, що Дагон був покровителем рибалок і тому зображувався як бородатий чоловік із риб'ячим хвостом замість ніг. Останнє, мабуть, і надихнуло Лавкрафта на створення страшного образу підводного божества, що вперше з'явився у романі «Тінь над Іннсмутом» (1936).

Дагон у виставі Джеффа Риммера

Зовнішність Дагона нікому не відома, як і невідомі подробиці його існування. Ми знаємо лише те, що його за всього бажання не можна назвати добрим і людинолюбним. Так, він дійсно може захищати рибалок, але плата за вдалий лов риби буде, м'яко кажучи, надмірною.

Гхатанотоа (Ghatanothoa)- Узурпатор, Бог вулканів та перший син Ктулху. Імовірно, він похований під горою Воормітхадрет (Voormithadreth) на Мю (міфічний континент, що затонув у Тихому океані). Гхатанотоа вважався мешканцями Мю за свою здатність перетворювати людей на живі статуї.

Глаакі (Glaaki)- Мешканець озера, Володар мертвих снів. Живе в долині річки Северн неподалік Брічестера в Англії. Вперше з'явився в оповіданні Рамсі Кембелла «Мешканці озера». Глааки виглядає як величезний слимаків, суцільно покритий металевими шипами. Останні є не просто стильним аксесуаром - вони живі і ростуть з тіла, подібно до волосся. Глааки може випускати із себе щупальця з очима на кінцях, щоб виглядати з води.

Культ Глаакі досить сильний - переважно за рахунок магічних знань, якими це божество забезпечує своїх послідовників. Останні, якщо вірити авторам міфів Ктулху, систематизовано та записано у 12 томів книги «Одкровення Глаакі».

Люди приходять у цей культ заради вічного життя, яке обіцяє їм Глаакі. Божество завжди стримує цю обіцянку - вона встромляє в чергового новачка свій сталевий шип, наповнює його тіло отрутою і перетворює людину на особливий різновид зомбі - «слуг Глаакі» (ще одна маловідома істота з міфів Ктулху).

Хастур (Hastur)- невимовний; Той кого неможна називати. Лавкрафт запозичив його у Амброза Бірса (розповідь «Пастух Гаїта»), де Хастур був покровителем пастухів - суто доброю сутністю, на відміну від тієї злісної тварюки, яка з'явилася на сторінках оповідання Лавкрафта «Шепоті в темряві».

Хастур, рис. художника Nuberoja

Згідно з міфами Ктулху, будь-який бажаючий міг викликати Хастура, промовивши його ім'я три рази (звідси і всі вищезгадані прізвиська). Зовнішність цього божества аморфна, але перед людьми він постає у стандартному «ктулхіанському» вигляді – щось нагадує гігантського восьминога.

Повторення слів «Хастур, Хастур, Хастур» - всього лише розвага і не здатне завдати вам шкоди. Втім, редакція «Світу фантастики» не несе відповідальності за можливі наслідки.

Хціоулквоігмнзхах (Hzioulquoigmnzhah)- божество, придумане Кларком Ештоном Смітом, за ім'я якого автору слід поставити пам'ятник. Нічим особливим ця істота не відрізняється. За деякими невиразними згадками в міфах Ктулху, воно - далекий родич Ктулху і Хастура. Не має постійного місця проживання. Його можна зустріти у світі Ксот (Xoth), на Якші (Yaksh, він же планета Нептун), і на Цикраноші (Cykranosh – Сатурн).

Ітхаква (Ithaqua)- Той, що біжить вітер, Бог холодної білої тиші, він же Віндіго (у оповідях північноамериканських індіанців - грізний дух-людожер). Корінні жителі північних областей планети (Сибір, Аляска) поклоняються цьому страшному божеству, задобрюючи його людськими жертвами. Вважається, що Іхтаква нападає на людей у ​​сніговому бурані. Пізніше їх знаходять мертвими і такими, що лежать у таких позах, ніби вони впали з великої висоти. Риси обличчя перекручені дикою гримасою агонії, деякі частини тіла відсутні.

Ніогхта (Nyoghta)- Річ, якої не повинно бути, Житель Червоної прірви. Описується у книзі Генрі Каттлера "Салемський жах" (1937). Живе у порожнечах глибоко під землею, зрідка з'являється на плато Ленг (на діалекті китайської провінції Фуджіан – «холод») – вигаданому місці в Середній Азії. Загнати його назад під землю можна лише за допомогою заклинання "Ваш-Вірай" та еліксиру Тіккун.

Віг (Yig)- Батько змій. Божество саме по собі не злісне, але досить дратівливе. Карає своїх кривдників, посилаючи до них змій. Цікаво, що на початку 1990-х цей персонаж (вірніше його ім'я) став предметом реального культу. У Коннектикуті (США) підлітки взяли в моду лякати перехожих, вискакуючи на них із криком «Віг!», причому кричати слід було так голосно, наскільки це можливо. Втім, подібна гра швидко перестала бути модною. Зараз налічується лише 2-5 випадків «уіггінгу» на рік.

* * *

Це лише короткий перелік Стародавніх, про які йдеться в міфах Ктулху. За бажанням, ви можете знайти інформацію і про інших їхніх колег (для зручності назвемо лише оригінальні імена):

Atlach-Nacha, Baoht Z'ugga-Mogg, Bokrug, Bugg-Sash, Byatis, C'thalpa, Cynothoglys, Dweller of the Gulf, Eihort, Gloon, Gol-Gorgoth, Hydra, Idh-Yaa, Iod, Juk-Shabb, Lloigor, L'rog'g, M'Naglah, Mnomquah, Mordiggian, Nag and Yeb, Oorn, Othuum, Othuyeg, Rhan-Tegoth, Saa'itii, Sfatclip, Shathak, Shudde'Mell, Tsathoggua, Vulthoom, Y'Golonac, Yhondeh, Ythgotha, Zhar, Zoth-Ommog, Zushakon, Zvilpoggua, Zustulzhemgni.

Зовнішні боги

Не будемо докладно зупинятись на істотах, які називаються у міфах Great Ones (Великі). Вони живуть в особливому світі - Dreamlands, і набагато слабші (в магічному плані), ніж Стародавні чи Старші боги. Їхні інтелектуальні здібності також залишають бажати кращого.

Набагато цікавіші Зовнішні боги (Outer Gods). На відміну від інших, вони являють собою не конкретних істот, а, швидше, загальні принципи буття. Саме тому їхня сила не має фізичних кордонів.

Абхот (Abhoth)- джерело нечистоти. Живе в підземному царстві Н'Кай (N'kai) і постає перед людьми як огидна сіра маса живої плоті. З неї народжуються різні чудовиська, але Абхот випускає щупальця, вистачає своїх дітей та пожирає їх. Цей бог цинічний, злий і божевільний. Він має сильні телепатичні здібності, що дозволяють йому спілкуватися з оточуючими.

Азатот (Azathoth)- Султан демонів, киплячий ядерний хаос. Цей бог стоїть на чолі пантеону міфів Ктулху. Лавкрафт докладно описує його в романі «Сомнамбулічний пошук невідомого Кадата», повістях «Сни у відьминому домі» та «Той, що шепоче в ночі». Якщо вірити автору, Азатот - сліпий бог-ідіот, який має конкретної фізичної форми (хоча може втілюватися у істота Xada-Ngla).

Азатот, художник Міка Стоун

Термін «ядерний» застосовувався Лавкрафт для позначення центральної ролі Азатота в нашому світобудові, а не заради натяку на його радіоактивність. Цьому богу може поклонятися тільки божевільний - фактично так воно і є, адже небагато сміливців, які наважилися обрати його своїм покровителем, розплачувалися за це розумом, тілом і душею.

Ньярлатхотеп (Nyarlathotep)- Повзучий хаос, Посланець Азатота, Чорна людина. Це божество дуже відрізняється від своїх побратимів. На відміну від Хастура, що живе на зірках, або Ктулху, що спляться в морській глибині, Ньярлатхотеп сповнений життя і активно втручається в долю всесвіту. Його улюблена зовнішність - висока людина з темним волоссям і гарним почуттям гумору. Він говорить звичайною людською мовою, не має свого культу і служить посланником Азатота, реалізуючи його волю на Землі.

Ньярлатхотепа часто асоціюють з давньоєгипетським богом Сетом, а також ацтекськими божествами: Тецкатліпокой («дзем'яче дзеркало») і Ксайп Тотеком («людиною без шкіри»).

Ньярлатхотеп, художник Douzen

Шаб-Ніггурат (Shub-Niggurath)- Чорний козел із лісів із тисячею молодих. Як таке, це чудовисько в романах Лавкрафта не зустрічалося, проте його ім'я можна було зустріти в декількох заклинаннях (Ia! Shub-Niggurath) - див. Зовні ця істота виглядає як величезна безформна маса, усіяна щупальцями, слинявими ротами – і все це пересувається на кривих козлячих ногах.

Шуб-Ніггурат, рис. Khannea Suntzu

Йог-Сотот(Yog-Sothoth) - Все в одному; Той, хто ззовні; Той, хто відкриє шлях. Найкраще про це божество сказав сам Лавкрафт:

Безмежне Буття втілювало Все-в-одному і Одне-у-всім, про яке йому розповіли хвилі. Воно полягало у собі як час і простір, а й увесь універсум з його безмірним розмахом, який знає меж, і перевершує будь-які фантазії і розрахунки математиків і астрономів. Можливо, в давнину жерці таємних культів називали його Йог-Сототом і пошепки передавали з вуст в уста це ім'я, а схожим на раків інопланетянам з Юггота він був відомий як «За-краєм». Його летких вісників зі спіралеподібними мізками впізнавали за неперекладним знаком, але Картер розумів, наскільки відносні і неточні всі ці визначення.
Г. Ф. Лавкрафт, «Брама срібного ключа»

Йог-Сотот

Крім уже перерахованих, міфи Ктулху зрідка згадують і інших зовнішніх богів: Даолот (Daoloth), Грот (Groth), Гідра (Hydra), Мландот (Mlandoth), Тулзуча (Tulzuscha), Уббо-Сатхла (Ubo-Sathla), Вордавос ) та Ксіурн (Xiurhn).

Старші боги

Elder Gods- Група надприродних істот, що протистоять Стародавнім (Great Old Ones), а також іншим, менш великим божественним «фракціям» - Зовнішнім богам (Outer Gods) і Великим (Great Ones).

Літературознавці не пов'язують Старших богів із творчістю самого Лавкрафта, оскільки вони були створені його послідовниками і, по суті, є компіляцією з низки міфів давнини.

Баст (Bast), або Бастет - божество, запозичене у єгиптян. Традиційно пов'язується із сонцем, родючістю та благополучними пологами у жінок. Баст має два втілення - жінка з котячою головою (добра сутність) та лев'якою (агресивна). Вважається, що, перебуваючи у другій формі, Баст перетворюється на Секхмет - левицю, яка одного разу мало не знищила все людство. Її вдалося втихомирити лише за допомогою хитрощів - по землі було розлито пиво, підфарбоване мінеральними барвниками у червоний колір. Левиця прийняла цю рідину за кров, напилась і заснула.

Гіпнос (Hypnos)- персоніфікація сну із грецької міфології. Мати Гіпноса – Нікс (Ніч), брат – Танатос (Смерть). Його палаци знаходяться в печері, куди не проникає сонячне світло. Біля входу ростуть маки та інші сонні рослини. Діти Гіпноса – так звані Онерої: Морфеус (сновидіння), Фобетор, він же Іселус (нічні кошмари) та Фантасос (з'являється уві сні у вигляді неживих об'єктів).

Ендіміон- молодий пастух, закохався в богиню місяця Селену і отримав від Гіпноса рідкісний дар - здатність спати з розплющеними очима, щоб навіть уві сні він міг дивитися на свою кохану.

Н'Тсі-Каамбл (N'tse-Kaambl)- Незначне жіноче божество з розряду Старших, введене в міфи Ктулху письменником Гарі Майєрсом (повість «Дім Черв'я»). Іноді воно ототожнюється з Мінервою (римська богиня ремесла та мудрості). Існують припущення, що ім'я цього божества - омонім імені Ненсі Кембелл, щоправда, особистість цієї дами невідома ні для кого, крім самого Майєрса.

Ноденс, художник Mark Foster

Ноденс (Nodens)- Мисливець, Король Великої безодні. Як уже було сказано раніше, вперше він з'явився в оповіданні Лавкрафта «Будинок на туманній скелі». Уявляє собою літнього чоловіка з довгою густою бородою і сивим волоссям. Ноденс подорожує світом у колісниці, зробленої з величезної морської черепашки. Його покликання - полювання, причому як жертви він найчастіше вибирає собі істот, що належать до пантеону Стародавніх. Це зовсім не говорить про те, що Ноденс – захисник добра. Просто злі чудовиська представляють для нього найбільш складний, а отже - привабливий видобуток.

Ултар (Ulthar)- якесь божество, згадуване Лавкрафтом у романі «Сомнамбулічний пошук невідомого Кадата» та оповіданні «Коти Ултара». Крім того, у міфах Ктулху є однойменне місто. Як саме він пов'язаний із цим божеством, досі невідомо.

За «Невідомим Кадатом» є досить цікавий комікс

Небожественні істоти

Окрім страшних чудовиськ із щупальцями та безформних створінь із похмурих глибин далекого космосу, міфи Ктулху можуть похвалитися непоганою колекцією більш простих та доступних розумінню істот.

Підземні (Chtonians)- милі звірятка, що нагадують великих кальмарів і відрізняються від них подовженими тілами, покритими слизьким слизом (ця морфологічна особливість дозволяє їм легко переміщатися під землею). Про Підземних відомо, що вони живуть тисячі років, ревно охороняють своє потомство від людей і видають тягучі сумні звуки, якими легко визначити їхнє наближення. Докладніше про ці тварюки можна дізнатися зі збірки оповідань Брайана Ламлі «З глибини» (1974).

Хтонієць, художник Борха Піндао

Глибоководні (Deep Ones)- рибо-жабкоподібні істоти, що живуть глибоко в океані. Будучи амфібіями, вони непогано почуваються на суші та іноді виходять до людей. В обмін на людські жертви Глибоководні можуть дарувати золото, прикраси та наповнювати сіті рибою.

Глибоководний. 3D-модель художника Стефано Бернарді

Глибоководні також можуть спаровуватись з людьми, породжуючи гібридів. У молодості такі діти виглядають цілком звичайно, проте з віком вони поступово перетворюються на глибоководні. Їхні очі стають витріщеними, повіки атрофуються, голова звужується, волосся випадає, а шкіра покривається лускою.

Глибоководні поклоняються Дагону та Ктулху. Лавкрафт докладно описав їх у романі «Тінь над Іннсмутом».

Глибоководний із фільму «Дагон», дуже вільної, але непоганої екранізації «Тіні над Іннсмутом»

Старці (Elder Things)- інопланетяни, які населяли Землю до людей. Являли собою суміш рослини і тварини. Старці будували гігантські міста на землі і під водою, воювали з богами (без особливого успіху) і, ймовірно, народили тих істот, які населяють планету і донині. Цивілізація Старцев загинула в льодовиковий період, їхнє замерзле місто в Антарктиді було виявлено лише в 1931 році (роман Лавкрафта «Хребти божевілля»).

Старці, худ. Джефф Ремер

Гулі (Ghouls)- істоти, що колись були людьми, але перетворилися на людиноподібних чудовиськ, що ховаються від сонця під землю. Причиною такої метаморфози є людожерство. Цілком логічно, що гулі зберігають свої колишні кулінарні уподобання та харчуються людськими трупами. Докладніше про них можна дізнатися із роману «Сомнамбулічний пошук невідомого Кадата».

Серед інших, менш яскравих чудовиськ міфів Ктулху можна назвати псів Тіндаласа(щось, що нагадує лангольєрів Стівена Кінга), ми-го(Ракоподібні інопланетяни, що живуть на Плутоні), шогготів(Істоти з протоплазми) та зугів(маленькі ельфоподібні створіння, що живуть у світі Dreamlands).

Страшно, аж жах!

Вам були представлені далеко не всі представники звіринця міфів Ктулху, але цього цілком достатньо для того, щоб зробити кілька важливих висновків. Перше, про що ви, мабуть, уже давно думаєте – таке міг написати лише спадковий шизофренік. Другий висновок серйозніший - саме ці істоти стали фундаментом всього сучасного жанру «містичних жахів».

Некрономікон став сюжетною основою всієї серії «Зловісні мерці»

У наш час такі монстри можуть здаватися одноманітними, нудними і навіть кумедними, а легенди, пов'язані з ними – як мінімум, наївними. Але не слід забувати, що на початку 20 століття такі історії читалися на ура і були справжніми екшен-трилерами тієї епохи. До міфів Ктулху зараз можна ставитися по-різному, але безперечно лише одне: це класика, яка витримала найважче випробування – часом.

Поділіться з друзями або збережіть для себе:

Завантаження...