फोटोशॉप में वॉल्यूमेट्रिक टेक्स्ट। बड़ा शिलालेख

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शुभ दिन, प्रिय पाठकों। मान लीजिए कि आपके पास पहले से ही एक वेबसाइट है, लेकिन इसके लिए अभी भी कोई लोगो नहीं है। एक डिजाइनर के लिए तत्काल खोज के लिए काम बंद करो और पहले आने वाले को मोटी रकम का भुगतान करें? मुझे नहीं लगता। आज मैं आपको दिखाऊंगा कि आप अपने ब्लॉग के लिए एक सरल और स्टाइलिश लोगो कैसे बना सकते हैं।

मैं आपको सिखाऊंगा कि फोटोशॉप में त्रि-आयामी अक्षर कैसे बनाए जाते हैं जो आपकी वेबसाइट पर शानदार दिखेंगे। सबक काफी सरल है, आप इसे कर भी सकते हैं, लेकिन इसके लिए धन्यवाद आप बहुत सी तरकीबें समझ पाएंगे और शायद फोटोशॉप के कुछ रहस्यों की खोज कर पाएंगे।

फोटोशॉप, डिजाइनर या ऑनलाइन संस्करण

यदि आपको तत्काल लोगो की आवश्यकता है, तो आपके पास समस्या को हल करने के तीन तरीके हैं, और उनमें से प्रत्येक के अपने फायदे और नुकसान हैं।

डिजाइनर को भुगतान करने की आवश्यकता होती है और एक त्वरित विकल्प अक्सर बजट में वृद्धि की ओर जाता है। यह ज्ञात नहीं है कि कलाकार गति के लिए कितना अनुरोध करेगा और क्या वह वास्तव में समय पर होगा।

आप के साथ एक लोगो बना सकते हैं ऑनलाइन सेवा. वैसे, मैंने हाल ही में उनमें से कुछ पर एक समीक्षा प्रकाशित की है। मैं पढ़ने की सलाह देता हूं ()। अगर अब इस पर निर्भर नहीं है, तो मैं तुरंत सेवा की सलाह दे सकता हूं www.logaster.ru . यहां, वास्तव में, सब कुछ जल्दी और बहुत खूबसूरती से किया जा सकता है, लेकिन आपको लगभग 1,500 रूबल की आवश्यकता होगी।

एक तीसरा तरीका भी है - फोटोशॉप में खुद लोगो बनाना, और फिर तय करना कि यह अस्थायी है या स्थायी। अगर आपको परिणाम पसंद नहीं भी आता है, तो आप कई तरकीबें सीखेंगे जो भविष्य में काम आएंगी। अच्छा, चलिए शुरू करते हैं?

काम शुरू हो गया है

मुझे आशा है कि आपके कंप्यूटर पर रूसी वर्णमाला के साथ सुंदर फोंट हैं, अब हम किसी भी अक्षर को त्रि-आयामी में बदल देंगे। यह मुख्य लाभों में से एक है स्वतंत्र काम. आप किसी चीज में सीमित नहीं हैं। संपूर्ण इंटरनेट आपके चरणों में है, आइए जल्द से जल्द शुरू करें।

हम एक नया दस्तावेज़ बनाते हैं।

आकार इतना महत्वपूर्ण नहीं है, लेकिन बड़े आकार का उपयोग करना बेहतर है। मेरे पास 900x600 पिक्सेल हैं। बढ़ने की तुलना में कम करना हमेशा आसान होता है।

यदि आपके पास पर्याप्त डिज़ाइन अनुभव नहीं है और आप नई तकनीकों और समाधानों की तलाश कर रहे हैं, तो मैं आपको एक सेवा की सिफारिश कर सकता हूँ www.colorscheme.ru , यह आपको सही रंग संयोजन चुनने में मदद करेगा, क्योंकि अब हम पृष्ठभूमि भरेंगे। वैसे, आप बनावट का उपयोग कर सकते हैं। उन्हें Google, Yandex या on . से निःशुल्क डाउनलोड किया जा सकता है https://photoshop-master.ru .

लेकिन अब तक नहीं। हम वांछित रंग का चयन करते हैं, नए बनाए गए दस्तावेज़ को भरें और क्लिक करें।

अब टेक्स्ट टूल पर क्लिक करें और फिर रंग बदलें।

मैं सोना बनाऊंगा बड़ा अक्षर.

यदि नाम काफी लंबा है, तो इसे और अधिक आसानी से फिट करने के लिए इसे दो अलग-अलग परतों पर लिखना बेहतर है।

आप टेक्स्ट का आकार बढ़ा सकते हैं ताकि दोनों वाक्यांश बिल्कुल एक दूसरे के नीचे हों।

कीबोर्ड शॉर्टकट Ctrl + T - फ्री ट्रांसफॉर्म के साथ ऐसा करना भी संभव है।

अब आपको दोनों टेक्स्ट लेयर्स को सेलेक्ट करना है। एक पर क्लिक करें, फिर अपने कीबोर्ड पर Alt दबाए रखें और दूसरे पर क्लिक करें।

अब चयनित लेयर्स पर राइट माउस बटन पर क्लिक करें और टेक्स्ट को रास्टराइज़ करें। यह टेक्स्ट से एक इमेज में बदल जाएगा, जिसका अर्थ है कि आप बहुत अधिक सेटिंग्स लागू कर सकते हैं।

एक अतिरिक्त मेनू खोलने के लिए फिर से दायाँ माउस बटन पर क्लिक करें।

अब हमें परतों को मर्ज करने की आवश्यकता है।

फिर से Ctrl+T चुनें और टेक्स्ट को बड़ा करें।

फिर चयन के अंदर राइट-क्लिक करें। एक अतिरिक्त रूपांतरण मेनू दिखाई देगा। अब आपको विकृति की आवश्यकता होगी। बल्क टेक्स्ट को "डालना" आवश्यक है।

वैसे, केवल अब मुझे एहसास हुआ कि ऐसा करना बहुत बेहतर होगा, जबकि परतें पाठ थीं, और रेखापुंज नहीं, कोई छोटा सेरिफ़ नहीं होगा।

खैर, कुछ नहीं, अब मैं दूसरा विकल्प करूंगा और लेख के अंत में मैं दोनों psd स्रोतों को डाउनलोड करने का अवसर दूंगा। आप मेरे अचानक हुए विचार पर ध्यान न देते हुए, पाठ के माध्यम से मेरे साथ सब कुछ करना जारी रख सकते हैं।

यदि आप टेक्स्ट लेयर को विकृत करने का प्रयास करना चाहते हैं, तो आप इसे कैसे करते हैं? कुछ कदम पीछे जाएं, दो पाठ परतों का चयन करें, राइट-क्लिक करें और लिंक परतें चुनें। फिर Ctrl + T और चयनित भाग में, राइट-क्लिक करें, "विकृत" सक्रिय करें। फिर परतों को फिर से व्यवस्थित करें और मर्ज करें।

आपके टेक्स्ट में क्या परिवर्तन हो रहे हैं, यह देखने के लिए प्रीव्यू बॉक्स चेक करें।

एम्बॉस और आउटलाइन चुनें।

अब "इनर बेवल" और स्मूद एम्बॉसिंग विधि सेट करें, परिणाम पसंद आने तक गहराई को थोड़ा बढ़ाएं।

इसके अलावा, हमें प्रकाश और छाया मोड के रंग बदलने की जरूरत है। प्रकृति में, कोई शुद्ध सफेद या काला रंग नहीं है, और सोने का पाठ और भी अधिक है! सुनहरे त्रि-आयामी अक्षरों के हल्के क्षेत्र हल्के होंगे नारंगी रंग, और छायाएं, तनातनी को क्षमा करें, गहरे नारंगी रंग की हैं।

यदि आप लाल, हरे या किसी अन्य रंग का उपयोग करते हैं, तो बस तर्क को चालू करें और उन मानों को सेट करें जिनमें एक रंग मुख्य के सापेक्ष कम उज्ज्वल होगा, और दूसरा अधिक।

अब "ग्लॉस" जोड़ें। फिर, प्रकृति में यह नारंगी रंग का होगा। प्राकृतिक दिखने के लिए अपारदर्शिता कम करें।

चलो ढाल पर चलते हैं।

हम तैयार योजना पर क्लिक करते हैं और अपना खुद का अनुकूलित करते हैं। यदि आप नहीं जानते कि कैसे, तो इस विषय पर मेरे ब्लॉग पर लेख पढ़ें, यह बहुत विस्तृत है ()। अभी के लिए, बस निचले बाएँ प्लेट पर एक रंग के साथ क्लिक करें और अपना खोजें, और फिर दाईं ओर। हल्के नारंगी से अंधेरे में संक्रमण सेट करें।

अब Blending Mode को Overlay में बदलें और Opacity को कम करें।

तैयार। अब इस लेयर को Ctrl+J दबाकर कॉपी करें।

नई परत सभी समान प्रभावों के साथ होगी, हमें उनकी आवश्यकता नहीं है। मिटाना। ऐसा करने के लिए, आइकन को ट्रैश में ले जाएं, जैसा कि नीचे दी गई छवि में दिखाया गया है।

शीर्ष पैनल में "छवि" - "सुधार" - "वक्र" चुनें।

अक्षरों को अधिक गहरा, लगभग नारंगी बनाएं। अब आप समझ गए होंगे कि क्यों, समझाना मुश्किल है। एक बार देखना बेहतर है।

इस डार्क लेयर को मुख्य के नीचे नीचे खींचें।

मूव टूल चुनें और कीबोर्ड पर पहले डाउन एरो और फिर लेफ्ट एरो दबाएं।

Alt दबाए रखें और तीरों को नीचे और बाएँ तब तक दबाते रहें जब तक कि अक्षर त्रि-आयामी न हो जाएँ।

अब इन सभी नई परतों को मिलाने की जरूरत है। इसके लिए सबसे पहले उनकी पहचान करनी होगी। पहली कॉपी पर क्लिक करें, आखिरी कॉपी पर जाएं और उस पर क्लिक करने से पहले शिफ्ट को दबाए रखें।

अब राइट क्लिक करें और "मर्ज लेयर्स"।

मेरे उदाहरण में, किनारा थोड़ा पीछे हटता है, मुझे लगता है कि आपने गौर किया। मैं फिर से मूव टूल का चयन करता हूं।

मैं एक नई परत को तीरों के साथ ऊपर और बाईं ओर ले जाता हूं।

आप इस परत को गहरा कर सकते हैं। "छवि" - "सुधार" - "रस" पर जाएं।

संतृप्ति स्लाइडर को दाईं ओर ले जाएं।

अब ग्रेडिएंट ओवरले लगाएं।

काले से सफेद तक।

ब्लेंड मोड: "ओवरले" और अपारदर्शिता कम करें।

एक ही समय में Ctrl और J दबाकर लेयर की दूसरी कॉपी बनाएं।

परत को काला करना होगा, यह छाया होगी। मेनू "छवि" - "सुधार" पर जाएं और यहां "स्तर" ढूंढें।

परत को काला करना कोई समस्या नहीं है। सफेद स्लाइडर को काले रंग के करीब ले जाएं। वैसे, देखिए, यह कॉमिक्स की तरह एक दिलचस्प प्रभाव निकला। शायद इसे ऐसे ही छोड़ दें?

अब नई शैडो लेयर को बहुत नीचे तक ड्रैग करें। उसके नीचे सिर्फ बैकग्राउंड ही रहना चाहिए।

परिचित क्रियाएँ। "मूव" चुनें और नीचे और बाएँ तीर पर क्लिक करें।

"फ़िल्टर" - "गॉसियन ब्लर" लागू करें।

अपनी पसंद के अनुसार छाया का दायरा निर्धारित करें।

और जब आप टेक्स्ट लेयर को झुकाते हैं, न कि रैस्टराइज़्ड लेयर को झुकाते हैं तो ऐसा ही होता है। आपको कौन सा विकल्प सबसे अच्छा लगता है? टिप्पणियों में लिखें और अपना स्वयं का कार्य पोस्ट करें जो आपने इस पाठ के लिए किया है।

मेरे नमूने डाउनलोड करें >>

वैसे, बहुत सारे सरल और हैं दिलचस्प तरीकेफोटोशॉप में त्रि-आयामी अक्षर बनाएं। न्यूज़लेटर की सदस्यता लें, क्योंकि मैं भविष्य के प्रकाशनों में उनमें से कई के बारे में बात करने की योजना बना रहा हूं। इसके अलावा, आप सीखेंगे कि ग्राहकों की खोज कैसे करें, वेबसाइट बनाएं और बहुत कुछ करें।

ठीक है, यदि आप केवल फ़ोटोशॉप में रुचि रखते हैं, तो मैं अनुशंसा कर सकता हूं जिनेदा लुक्यानोवा के पाठ्यक्रम , अगर आपको काम के लिए कोई प्रोग्राम चाहिए, लेकिन अगर यह आपके लिए एक शौक है, तो इस पर ध्यान दें ऐलेना विनोग्रादोवा के सबक .

खैर, बस इतना ही, मैं आपके प्रयासों में सफलता की कामना करता हूं। जल्दी मिलते हैं!

इस ट्यूटोरियल में मैं आपको दिखाऊंगा कि कैसे बनाना है बड़ा शिलालेखमें फोटोशॉप CS4.

इस कार्यक्रम में त्रि-आयामी शिलालेख बनाने के लिए पर्याप्त कार्य नहीं हैं, हालांकि, इस मुद्दे को एक अलग कोण से संपर्क किया जा सकता है। और हम सफल होंगे!
हम A4 दस्तावेज़ बनाते हैं।
एक उपकरण के साथ एक शिलालेख बनाना औजार . फ़ॉन्ट आकार 300pt . आप अक्षरों का कोई भी रंग चुन सकते हैं। मेरे पास है #d85366.

लेबल पर लेयर स्टाइल लागू करें। परत / परत शैली . खुलने वाली विंडो में, सेटिंग करें:

इसके बाद, टेक्स्ट लेयर को डुप्लिकेट करें ( Ctrl+J ) और नई परत को एक पिक्सेल नीचे और बाईं ओर नीचे करने के लिए कीबोर्ड पर तीरों का उपयोग करें। हम प्रक्रिया को 10 बार दोहराते हैं। परतों की संख्या को घटाया या बढ़ाया जा सकता है। इस पर निर्भर करता है कि आप टेक्स्ट को कितना बड़ा बनाना चाहते हैं।

हम छाया बनाते हैं।
पैनल के नीचे एक नई लेयर बनाएं परतों . टेक्स्ट के साथ नीचे की परत का चयन करें (होल्ड करके Ctrl , परत पर क्लिक करें) और चयन को काले रंग से भरें।

शिलालेख के साथ निचली परत को डुप्लिकेट करें और इसे लंबवत रूप से फ़्लिप करें। संपादित करें/रूपांतरित करें/वर्टिकल फ्लिप करें।
सुविधा के लिए, आइए शीर्ष शिलालेख के साथ परतों को मर्ज करें। परतों का चयन करें और क्लिक करें Ctrl+ई . नतीजतन, हमारे पास 4 परतें होंगी (पृष्ठभूमि, उलटा पाठ, छाया, बड़ा पाठ)।

आइए उल्टे टेक्स्ट लेयर की शैलियों को बदलें।

और हम इस परत के लिए वॉल्यूम देने के लिए समान जोड़तोड़ करेंगे (डुप्लिकेट और नीचे और बाईं ओर)। उल्टे पाठ की परतों को मिलाएं।

चलो छाया काम पर चलते हैं।
संपादित करें/बदलें . अगला, कुंजी पकड़े हुए Ctrl , कोने के बिंदुओं को स्थानांतरित करके छाया को विकृत करें।

टूल के साथ टेक्स्ट के ऊपरी भाग का चयन करें मार्की (आयताकार चयन, और छाया के शीर्ष को स्थानांतरित करें।

छाया पर काम करना। गाऊसी ब्लर फ़िल्टर लागू करें ( फ़िल्टर / ब्लर / गाऊसी ब्लर ) और परत पारदर्शिता 65%
औजार मार्की चुन लेना निचले हिस्सेपृष्ठभूमि और इसे एक ढाल के साथ भरें। रंग की #2a5159 और #dee7ee . हम पृष्ठभूमि के ऊपरी भाग के साथ भी ऐसा ही करते हैं।

आइए प्रतिबिंब को और अधिक प्राकृतिक बनाएं।
उल्टे टेक्स्ट के ऊपर एक नई लेयर बनाएं, ग्रेडिएंट का रंग बदलें #dee7ee पर 100% पारदर्शिता। नई परत को ग्रेडिएंट से भरें।

इस ट्यूटोरियल में, आप सीखेंगे कि 3D टूल, एडजस्टमेंट लेयर्स और कुछ टेक्सचर का उपयोग करके एक चमकदार टेक्स्ट इफेक्ट कैसे बनाया जाता है। चलो शुरू करते हैं!

मैं ग्राफिकरिवर पर उपलब्ध विभिन्न परत शैलियों द्वारा इस प्रभाव को बनाने के लिए प्रेरित हुआ।

1. टेक्स्ट बेस बनाएं

स्टेप 1

3500 x 2000 पिक्सेल के आकार के साथ एक नया दस्तावेज़ बनाएँ।

फिर HWT Artz फॉन्ट का उपयोग करके टेक्स्ट जोड़ें। टेक्स्ट का आकार 600 पीटी पर सेट करें और नज़र रखना(ट्रैकिंग) 150 पीटी पर।

चरण दो

टेक्स्ट लेयर को "टेक्स्ट" नाम दें, उस पर राइट-क्लिक करें और चुनें बदलनाप्रतिआकार(वक्र में कनवर्ट करें)।

2. एक स्ट्रोक बनाएं

स्टेप 1

टेक्स्ट लेयर (Ctrl+J) को डुप्लिकेट करें और कॉपी को स्ट्रोक 1 नाम दें।

चरण दो

हम लेते हैं प्रत्यक्षचयनऔजार(ए) (आंशिक चयन) और शीर्ष टूलबार पर जाएं।

टिप्पणी: कार्यक्रम के कुछ संस्करणों में, प्रत्यक्ष चयन उपकरण का अनुवाद "तीर" के रूप में किया जाता है

स्थापित करना भरना(भर दीजिए कोई भी नहीं(नहीं), आकार(आकार) 25 और स्ट्रोक का रंग काला करने के लिए सेट करें। फिर स्ट्रोक के प्रकार और ड्रॉप-डाउन मेनू में चयन करने के लिए बटन पर क्लिक करें संरेखित(संरेखण) चुनें बाहर(बाहर)।

चरण 3

"स्ट्रोक 1" परत को डुप्लिकेट करें और प्रतिलिपि को "स्ट्रोक 2" नाम दें। डुप्लिकेट की स्ट्रोक चौड़ाई को 35 में बदलें।

चरण 4

"स्ट्रोक 2" लेयर को डुप्लिकेट करें और कॉपी को "स्ट्रोक 3" नाम दें। फिर डुप्लिकेट की स्ट्रोक चौड़ाई को 50 में बदलें।

3. 3D परतें बनाएं

स्टेप 1

पाठ के साथ प्रत्येक परत के लिए लागू करें 3 डी- नया3डीबाहर निकालनासेचयनितरास्ता(3डी - चयनित पथ से नया 3डी एक्सट्रूज़न)।

चरण दो

हमारे पास मौजूद सभी 3D परतों का चयन करें और जाएं 3 डी- मर्ज3डीपरतों(3डी - 3डी लेयर्स को मर्ज करें)।

4. 3D दृश्य के साथ कार्य करना

स्टेप 1

3D ऑब्जेक्ट के पैरामीटर तक पहुंच प्राप्त करने के लिए, हमें दो पैनल खोलने होंगे: 3D पैनल और गुण(गुण) (दोनों मुख्य मेनू में हैं खिड़की(खिड़की))।

3D पैनल में सभी दृश्य घटकों की एक सूची होती है और यदि हम उनमें से किसी एक का चयन करते हैं, तो हम पैनल पर इसके मापदंडों को संपादित कर सकते हैं गुण(गुण)। इसलिए, हमेशा ध्यान दें कि क्या वांछित वस्तु को संपादित करने से पहले चुना गया है।

चरण दो

अगर सक्रिय है कदमऔजार(V) (मूव), विकल्प बार के शीर्ष पर विशेष 3D मोड का एक सेट दिखाई देगा।

यदि आप उनमें से एक का चयन करते हैं, तो चयनित दृश्य वस्तु (चलती, घूर्णन, स्केलिंग, आदि) के साथ कुछ जोड़तोड़ किए जा सकते हैं।

हम इन मोड्स का इस्तेमाल कैमरे से व्यू बदलने के लिए भी करेंगे।

5. 3D ऑब्जेक्ट के मेश को संपादित करना

स्टेप 1

3D पैनल में एक तत्व का चयन करें मूलपाठ(पाठ), फिर गुण पैनल सेट पर बाहर निकालनागहराई(बाहर निकालना की गहराई) 200 से।

चरण दो

सभी तीन स्ट्रोक घटकों का चयन करें और उन्हें सेट करें बाहर निकालनागहराई(एक्सट्रूज़न की गहराई) 35 तक।

6. 3D ऑब्जेक्ट की राजधानी का संपादन

स्टेप 1

घटक का फिर से चयन मूलपाठ(पाठ) 3डी पैनल में। फिर हम बटन पर क्लिक करते हैं टोपी(छोटे कैप) गुण पैनल के शीर्ष पर।

स्थापित करना पक्षों(पार्टियों) पर सामनेतथापीछे(आगे और पीछे), झुकनाचौड़ाई(चम्फर चौड़ाई) 5% से, कंटूर(रूपरेखा) पर आधागोल(अर्धवृत्त) और बढ़- ताकत(ब्लोट - तीव्रता) 10% तक।

चरण दो

अब बटन पर क्लिक करें झटका(स्ट्रोक) प्रॉपर्टी बार पर। स्थापित करना पक्षों(पार्टियों) पर सामनेतथापीछे(आगे और पीछे), झुकनाचौड़ाई(चम्फर चौड़ाई) 20% तक, कंटूर(रूपरेखा) पर अंगूठी(अँगूठी)।

7. दृश्य वस्तुओं के स्थान का समायोजन

स्टेप 1

3D पैनल पर, सभी टेक्स्ट घटकों (पाठ स्वयं और तीन स्ट्रोक) का चयन करें, फिर पैनल के ऊपरी दाएं कोने में मेनू आइकन पर क्लिक करें और चुनें कदमवस्तुप्रतिमैदानविमान(ऑब्जेक्ट को ग्राउंड प्लेन में ले जाएं)।

चरण दो

हम लेते हैं कदमऔजार(वी) (हटो) और स्ट्रोक को एक दूसरे से अलग करने के लिए 3डी कुल्हाड़ियों का उपयोग करें।

कुल्हाड़ियों के सिरों पर तीर वस्तुओं को हिलाते हैं, छोटा चाप जो आगे जाता है वह रोटेशन के लिए जिम्मेदार होता है, और क्यूब की मदद से आप ऑब्जेक्ट को स्केल कर सकते हैं। केंद्रीय घन जिससे कुल्हाड़ियां निकलती हैं, वस्तु को समान रूप से मापने के लिए आवश्यक है। कुल्हाड़ियों के साथ कुछ क्रिया करने के लिए, बस उन पर क्लिक करें और माउस से खींचें।

आप मेनू में भी जा सकते हैं दृश्य- प्रदर्शन- 3डीमाध्यमिकदृश्य(देखें - दिखाएँ - माध्यमिक 3D दृश्य), बाईं ओर छोटे तीर पर क्लिक करें और चुनें ऊपर(शीर्ष दृश्य) स्ट्रोक की प्रगति को बेहतर ढंग से नियंत्रित करने के लिए।

चरण 3

सुनिश्चित करें कि सबसे चौड़ा स्ट्रोक पीछे की तरफ है और सबसे छोटा स्ट्रोक टेक्स्ट के सामने है।

8. ग्लिटर टेक्सचर लागू करना

स्टेप 1

3D पैनल पर, चुनें मूलपाठसामनेमुद्रा स्फ़ीतिसामग्री(सामने के उभार की सामग्री), फिर प्रॉपर्टी बार पर आइकन पर क्लिक करें बिखरा हुआ(बिखरना) और चुनें संपादन करनाबनावट(बनावट संपादित करें)।

चरण दो

लेयर्स पैनल में टेक्स्ट लेयर के ऊपर ग्लिटर टेक्सचर रखें और इसे स्केल करें ताकि यह सभी टेक्स्ट को कवर कर ले।

चरण 3

सेटिंग विंडो खोलने के लिए Ctrl+U दबाएं रंग/संतृप्ति(ह्यू / संतृप्ति), सक्रिय करें रंग दें(टिनिंग) और स्थापित करें रंग(ह्यू) से 37.

पर चलते हैं फ़ाइल- बचाना(फ़ाइल - सहेजें), फिर फ़ाइल- बंद करना(फ़ाइल - बंद करें) 3डी दृश्य पर लौटने के लिए।

9. सामग्री की उत्तलता को समायोजित करें

स्टेप 1

3D पैनल में घटकों का चयन करें मूलपाठसामनेमुद्रा स्फ़ीतिसामग्री(सामने के उभार की सामग्री), मूलपाठसामनेझुकनासामग्री(सामने बेवल सामग्री), मूलपाठपीछेझुकनासामग्री(बैक बेवल मटेरियल) और मूलपाठपीछेमुद्रा स्फ़ीतिसामग्री(पीठ के उभार की सामग्री)। पैनल पर गुण(गुण) घटकों को कॉन्फ़िगर करें:

  • स्पेक्युलर(रंग हाइलाइट करें): (221, 161, 32)
  • चमक(चमक): 50
  • प्रतिबिंब(प्रतिबिंब): 20
  • उभार(राहत): 3
  • अपवर्तन(अपवर्तन का गुणांक): 1.299

चरण दो

हम आवंटित करते हैं मूलपाठसामनेमुद्रा स्फ़ीतिसामग्री(सामने के उभार की सामग्री), पैरामीटर के बगल में स्थित फ़ोल्डर आइकन पर क्लिक करें उभार(राहत) और चुनें भारबनावट(बनावट लोड करें) और धातु की बनावट का पता लगाएं।

चरण 3

फिर से, पैरामीटर के बगल में स्थित फ़ोल्डर आइकन पर क्लिक करें उभार(राहत) और चुनें संपादन करनायूवीगुण(यूवी गुण संपादित करें)।

चरण 4

दोनों पैरामीटर सेट करें टाइल(मोज़ेक) 1.

चरण 5

अब चुनें मूलपाठसामनेझुकनासामग्री(सामने बेवल सामग्री), मूलपाठपीछेझुकनासामग्री(बैक बेवल मटेरियल) और मूलपाठपीछेमुद्रा स्फ़ीतिसामग्री(पीठ के उभार की सामग्री)। के आगे फोल्डर आइकन पर क्लिक करें उभार(राहत) और ड्रॉप-डाउन सूची में Metallic_Silver बनावट का चयन करें।

10. टेक्स्ट एक्सट्रूज़न सामग्री सेट करें

स्टेप 1

एक घटक का चयन मूलपाठबाहर निकालनासामग्री(एक्सट्रूज़न सामग्री), के आगे वाले आइकन पर क्लिक करें बिखरा हुआ(बिखरना) और चुनें हटानाबनावट(बनावट निकालें)।

चरण दो

बाकी सेटिंग्स सेट करें:

  • बिखरा हुआ(बिखरना): (232, 226, 211)
  • स्पेक्युलर(रंग हाइलाइट करें): (153, 151, 137)
  • चमक(चमक): 20
  • प्रतिबिंब(प्रतिबिंब): 20
  • बेअदबी(चिकनाई): 31
  • अपवर्तन(अपवर्तन का गुणांक): 1.2

11. स्ट्रोक सामग्री का संपादन

स्टेप 1

तीनों स्ट्रोक के लिए सभी फ्रंट/बैक बंप और बेवल सामग्री का चयन करें, फिर बनावट को हटा दें बिखरा हुआ

  • बिखरा हुआ(बिखरना): (92, 90, 83)
  • स्पेक्युलर(रंग हाइलाइट करें): (170, 168, 152)
  • चमक(चमक): 50
  • प्रतिबिंब(प्रतिबिंब): 20
  • अपवर्तन(अपवर्तन का गुणांक): 1.2

चरण दो

सभी स्ट्रोक की एक्सट्रूज़न सामग्री का चयन करें, बनावट हटाएं बिखरा हुआ(बिखरना) और बाकी मापदंडों को समायोजित करें:

  • बिखरा हुआ(बिखरना): (228, 183, 63)
  • स्पेक्युलर(रंग हाइलाइट करें): (51, 51, 51)
  • चमक(चमक): 20
  • प्रतिबिंब(प्रतिबिंब): 20
  • अपवर्तन(अपवर्तन का गुणांक): 1.2

12. स्टेज लाइटिंग सेट करें

स्टेप 1

एक घटक का चयन अनंतरोशनी(अनंत प्रकाश) और गुण पैनल सेट पर तीव्रता(तीव्रता) 50% और छाया- कोमलता(छाया - चौरसाई) 30% तक।

चरण दो

का उपयोग करके कदमऔजार(वी) (हटो) आप प्रकाश को स्थानांतरित कर सकते हैं या आइकन पर क्लिक कर सकते हैं COORDINATES(निर्देशांक) पैनल पर गुण(गुण) और निर्देशांक के संख्यात्मक मान दर्ज करें।

चरण 3

एक घटक का चयन पर्यावरण (पर्यावरण), पैरामीटर के आगे वाले आइकन पर क्लिक करें आईबीएल(आईएसबीआई), चुनें बदलने केबनावट(बनावट बदलें) और कमरे की एक तस्वीर अपलोड करें।

चरण 4

फिर से आइकन पर क्लिक करें आईबीएल(आईएसबीआई), चुनें संपादन करनाबनावट(बनावट संपादित करें), फिर Ctrl+U दबाएं और सेट करें परिपूर्णता(संतृप्ति) से -65।

हम फ़ाइल को सहेजते और बंद करते हैं।

चरण 5

स्थापित करना तीव्रता(तीव्रता) 50% तक।

चरण 6

आप बनावट को स्थानांतरित कर सकते हैं कदमऔजार(वी) (हटो) जब तक आप वांछित परिणाम प्राप्त नहीं करते।

13. टेक्स्ट विज़ुअलाइज़ेशन और आगे संपादन के लिए तैयारी

स्टेप 1

3D दृश्य बनाने के बाद, यहां जाएं 3 डी- प्रदान करना(3D - रेंडरिंग) चित्र प्रस्तुत करने के लिए। आपके कंप्यूटर की शक्ति के आधार पर रेंडरिंग में लंबा समय लग सकता है, लेकिन आप Esc कुंजी दबाकर किसी भी समय प्रक्रिया को रोक सकते हैं।

चरण दो

जब रेंडरिंग पूरी हो जाए, तो 3D लेयर पर राइट क्लिक करें और चुनें बदलनाप्रतिहोशियारवस्तु(स्मार्ट ऑब्जेक्ट में कनवर्ट करें)।

चरण 3

पर चलते हैं छवि- छविआकार(छवि - छवि का आकार) और सेट करें चौड़ाई(चौड़ाई) 1500 पिक्सेल से।

14. समायोजन परतें जोड़ें

स्टेप 1

बटन पर क्लिक करें सृजन करनानयाभरनायासमायोजनपरत(नई भरण या समायोजन परत बनाएं) परत पैनल के नीचे और चुनें चयनात्मकरंग (चयनात्मक सुधाररंग की)।

चरण दो

इंस्क्रिप्शन लेयर (Ctrl + Alt + G) के लिए एडजस्टमेंट लेयर को क्लिपिंग मास्क में बदलें और इसे एडजस्ट करें:

पीली(पीला):

  • सियान(नीला): 9
  • मैजेंटा(मैजेंटा): 6
  • पीला(पीला): 13
  • काला(काला): 3

साग(हरा):

  • काला(काला): -80

सायन्स(नीला):

  • काला(काला): -50

गोरों(सफेद):

  • सियान(नीला): -15
  • मैजेंटा(मैजेंटा): 10
  • पीला(पीला): 20
  • काला(काला): -90

तटस्थ(तटस्थ):

  • सियान(नीला): -2
  • पीला(पीला): 5

अश्वेतों(काला):

  • सियान(नीला): -5
  • मैजेंटा(मैजेंटा): 5
  • पीला(पीला): -20
  • काला(काला): 5

इस प्रकार, हमने चित्र के रंगों में सुधार किया है।

चरण 3

स्तरों(स्तर), इसे क्लिपिंग मास्क में भी बदलें और सेट करें हाइलाइट(चमकदार रंग) 27 को, गामा(मिड टोन) 1.03 बजे और छैया छैया(डार्क टोन) 231 पर।

इससे काम के कंट्रास्ट में सुधार होगा।

15. एक पृष्ठभूमि बनाएं

स्टेप 1

बैकग्राउंड लेयर के ऊपर, ग्रेडिएंट फिल के साथ एक लेयर जोड़ें। हम निम्नलिखित रंगों का उपयोग करते हैं (दाएं से बाएं): #8f8e8e, #ebeaea और #8f8e8e।

स्थापित करना कोण(कोण) 105 और . पर पैमाना(स्केल) से 250। सर्वोत्तम स्थिति खोजने के लिए आप अपने माउस से ग्रेडिएंट को स्टेज के अंदर ले जा सकते हैं।

चरण दो

ग्रेडिएंट लेयर के ऊपर बोकेह इफेक्ट के साथ पिक्चर पेस्ट करें। यदि आवश्यक हो, तो इसके आकार को समायोजित करें, परत का नाम बदलकर "ग्लिटर" करें और सम्मिश्रण मोड को सेट करें कोमलरोशनी(नरम रोशनी)।

चरण 3

एक समायोजन परत जोड़ना रंग/संतृप्ति(ह्यू / संतृप्ति) और इसे ग्लिटर लेयर के लिए क्लिपिंग मास्क में बदल दें, सक्रिय करें रंग दें(टिनिंग) और स्थापित करें रंग(ह्यू) 40 पर।

चरण 4

बबल सेट में हाइब्रिड03 इमेज ढूंढें और इसे ग्लिटर लेयर के ऊपर पेस्ट करें। बबल लेयर को "बैकग्राउंड टेक्सचर 1" नाम दें।

स्क्रीन

चरण 5

एक समायोजन परत जोड़ना रंग/संतृप्ति(ह्यू / संतृप्ति) और इसे बुलबुले के साथ परत के लिए क्लिपिंग मास्क में बदल दें, सक्रिय करें रंग दें(टिनिंग) और स्थापित करें रंग(ह्यू) से 38.

चरण 6

हम Platinafx4 इमेज को "बैकग्राउंड टेक्सचर 1" लेयर के ऊपर एब्सट्रैक्ट इमेज के सेट से रखते हैं और इसे "बैकग्राउंड टेक्सचर 2" नाम देते हैं।

इस लेयर के ब्लेंड मोड को इसमें बदलें स्क्रीन(लाइटनिंग) और, यदि आवश्यक हो, तो आकार समायोजित करें।

चरण 7

एक समायोजन परत जोड़ना रंग/संतृप्ति(ह्यू / संतृप्ति) और इसे "बैकग्राउंड टेक्सचर 2" लेयर के लिए क्लिपिंग मास्क में बदल दें, सक्रिय करें रंग दें(टिनिंग) और स्थापित करें रंग(ह्यू) से 35.

16. हाइलाइट जोड़ें

स्टेप 1

सक्रिय ब्रशऔजार(बी) (ब्रश) और पैनल खोलें खिड़की-ब्रश(विंडो - ब्रश)।

सितारों और हाइलाइट्स के साथ सेट से अपनी पसंद का कोई भी ब्रश चुनें। फिर हमने सेट किया आकारगतिकी(आकार की गतिशीलता): आकारघबराना(आकार में उतार-चढ़ाव) 50%, कोणघबराना(कोण में उतार-चढ़ाव) 100%।

चरण दो

अग्रभूमि का रंग #d6d6d6 पर सेट करें, पिछले सभी के ऊपर एक नई परत बनाएं, इसे "हाइलाइट" नाम दें और सम्मिश्रण मोड को सेट करें उपरिशायी(ओवरलैप)।

ब्रश के आकार को एक व्यास तक कम करें जिससे टेक्स्ट पर हाइलाइट्स अच्छे दिखें। हम सबसे चमकदार जगहों पर स्ट्रोक करना शुरू करते हैं।

17. एक ढाल नक्शा जोड़ना

स्टेप 1

एक समायोजन परत जोड़ना ढालनक्शा(ग्रेडिएंट मैप) और इसके ब्लेंड मोड को बदल दें कोमलरोशनी(सॉफ्ट लाइट) अपारदर्शिता के साथ 15%।

ग्रेडिएंट सेटिंग विंडो में, पैरामीटर को सक्रिय करें तड़पना(देर से), फिर रंगों का चयन करें (बाएं से दाएं): #5a5871, #b79787 और #fdcd90।

चरण दो

के साथ प्रयोग अलग - अलग रंगऔर एक अद्वितीय परिणाम प्राप्त करने के लिए अस्पष्टता।

बधाई हो, हम कर चुके हैं!

इस ट्यूटोरियल में, हमने एक टेक्स्ट लेयर बनाया, इसे एक पथ में परिवर्तित किया, और एक स्ट्रोक जोड़ा।

फिर हमने परतों को 3D ऑब्जेक्ट में परिवर्तित किया और उन्हें समायोजित किया दिखावट. उसके बाद, हमने प्रकाश व्यवस्था को अंतिम रूप दिया और तैयार पाठ की कल्पना की।

अंत में, हमने समायोजन परतों, बनावट और एक हाइलाइट ब्रश का उपयोग करके रंगों और पृष्ठभूमि को अंतिम रूप दिया।

इस पाठ में, हम 3डी वस्तुओं के साथ काम करने के लिए फोटोशॉप प्रोग्राम के बुनियादी उपकरणों को देखेंगे, अर्थात् टेक्स्ट के साथ।

फ़ोटोशॉप में, आप आसानी से एक सुंदर 3D शिलालेख बना सकते हैं, उदाहरण के लिए, किसी वेबसाइट या समूह लोगो के लिए सामाजिक जाल. फ़ोटोशॉप में वॉल्यूमेट्रिक टेक्स्ट 3D संपादकों की तुलना में बहुत आसान बनाया गया है, और इसलिए, चलिए शुरू करते हैं!

1) आइए आपके लिए आवश्यक आकार का एक नया दस्तावेज़ बनाएं, मैंने वर्ग आकार को 1024 गुणा 1024 पिक्सेल पर सेट किया है। ऐसा करने के लिए, बाईं ओर ऊपरी मेनू में, "फ़ाइल" - "बनाएं" चुनें और आवश्यक पैरामीटर सेट करें। यदि आप फ़ोटोशॉप के एक अनुभवी उपयोगकर्ता नहीं हैं, तो मेरा सुझाव है कि आप कुछ भी न बदलें, दस्तावेज़ के आकार को छोड़कर, सभी डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स को छोड़ दें।

2) अब हम टेक्स्ट लिखेंगे, जिसे भविष्य में हम थ्री डायमेंशनल बनाएंगे। ऐसा करने के लिए, कार्यक्रम के बाईं ओर मेनू में, बाईं माउस बटन के साथ उस पर क्लिक करके "पाठ" उपकरण का चयन करें।

अब चुनकर आवश्यक उपकरण, हमारे कैनवास पर बायाँ-क्लिक करें और आवश्यक टेक्स्ट प्रिंट करें। टेक्स्ट आकार, फ़ॉन्ट, रंग इत्यादि को समायोजित करने के लिए, आपको दाईं ओर पैनल में "प्रतीक" टैब का चयन करना होगा।

यदि यह टैब आपके लिए प्रदर्शित नहीं होता है, तो आपको प्रोग्राम के शीर्ष मेनू में "विंडो" - "प्रतीक" का चयन करके इसे सक्षम करना होगा। "प्रतीक" आइटम के बाईं ओर एक चेकमार्क होना चाहिए, जिसका अर्थ है कि यह आइटम सक्षम है। यदि कोई चेकमार्क नहीं है, तो बस बाईं माउस बटन के साथ इस आइटम पर क्लिक करें।

3) और इसलिए, हमने अपनी जरूरत के टेक्स्ट को प्रिंट किया, उसके आकार, रंग को समायोजित किया, फ़ॉन्ट चुना, अब हम इसे 3D 3D मॉडल में बदल देंगे। ऐसा करने के लिए, कार्यक्रम के शीर्ष मेनू में, आइटम "3D" - "नया 3D - चयनित परत से बाहर निकालना" का चयन करें और पॉप-अप विंडो में बस "ओके" पर क्लिक करें।

इस स्थिति में, नीचे दाएँ पैनल में टेक्स्ट लेयर का चयन किया जाना चाहिए, यदि दूसरी परत का चयन किया जाता है, तो इसे चुनने के लिए टेक्स्ट लेयर पर बायाँ-क्लिक करें।

4) ऊपर वर्णित सभी चरणों को पूरा करने के बाद, हम अपने टेक्स्ट के 3D संपादन मोड में आ जाते हैं। आप वांछित एक का चयन करके और बाईं माउस बटन को दबाकर 3 अक्षों का उपयोग करके किसी भी दिशा में पाठ को घुमा सकते हैं और स्थानांतरित कर सकते हैं। आप मनमाने ढंग से टेक्स्ट के कोण को भी चुन सकते हैं, ऐसा करने के लिए, माउस को टेक्स्ट के बाहर ले जाएँ (अधिमानतः इसके ऊपर), बाएँ माउस बटन को दबाएँ और इसे दबाए रखें और माउस को हिलाएँ।

5) 3डी संपादन मोड में काम करते समय, सेटिंग पैनल प्रोग्राम के ऊपरी दाहिने हिस्से में हमारे लिए उपलब्ध हो जाता है। इस पैनल का उपयोग करके, आप हमारे टेक्स्ट के लिए विभिन्न प्रभाव सेट कर सकते हैं, इस पैनल में सेटिंग स्लाइडर को स्थानांतरित करके कुछ बदलने का प्रयास करें। इन सेटिंग्स के साथ प्रयोग करके, आप एक असामान्य और दिलचस्प परिणाम प्राप्त कर सकते हैं।

यहाँ, उदाहरण के लिए, "ट्विस्ट" सेटिंग स्लाइडर को समायोजित करके, मुझे ऐसा दिलचस्प प्रभाव मिला:

6) प्रभाव और वांछित कोण के साथ आपको आवश्यक पाठ बनाने के बाद, आप इसे "स्मार्ट ऑब्जेक्ट" में परिवर्तित कर सकते हैं और इसके साथ एक नियमित परत के साथ काम कर सकते हैं, न कि 3D ऑब्जेक्ट। ऐसा करने के लिए, निचले दाएं पैनल में, "3D" टैब से "लेयर्स" टैब पर जाएं और टेक्स्ट लेयर का चयन करें, उस पर राइट-क्लिक करें और "कन्वर्ट टू स्मार्ट ऑब्जेक्ट" चुनें। लेकिन ध्यान रहे कि टेक्स्ट को स्मार्ट ऑब्जेक्ट में बदलने के बाद अब आप उसे एडिट नहीं कर पाएंगे, यानी। शिलालेख का पाठ स्वयं बदलें, फ़ॉन्ट बदलें, 3D प्रभाव बदलें, आदि, इसलिए यह क्रियानौकरी के अंत में सबसे अच्छा किया।

7) यदि आप एक शिलालेख बनाना चाहते हैं, कहते हैं, आधा मुड़ा हुआ है, और शिलालेख का दूसरा भाग सिर्फ त्रि-आयामी और बग़ल में है, तो, तदनुसार, शुरू में आपको दो अलग-अलग परतें बनाने की आवश्यकता है, जिनमें से प्रत्येक का एक हिस्सा होगा यह शिलालेख और प्रत्येक परत के साथ अलग-अलग काम करते हैं, शिलालेख के भाग को संपादित करते हैं।

इस ट्यूटोरियल में, मैं आपको दिखाऊंगा कि नए 3D टूल का उपयोग करके एक अमूर्त क्रिसमस 3D चित्रण कैसे बनाया जाता है जिसे Adobe ने Photoshop CS5 में शामिल किया है। चलो शुरू करते हैं!

72 px/इंच पर एक नया दस्तावेज़ (Ctrl + N) 1280px गुणा 1024px (RGB रंग मोड) बनाएँ। एक नई लेयर बनाएं और इसे #E0F8FF से भरें।

पेस्ट करें परत मुखौटा, "लेयर्स" पैनल के निचले भाग में Add लेयर मास्क (Add Layers Mask) का चयन करते हुए, क्लिक करके रंगों को उल्टा करें Ctrl+Iऔर नरम दौर चुनें ब्रशकाले रंग।

कैनवास के केंद्र में मास्क में कुछ स्ट्रोक जोड़ने के लिए इस ब्रश का उपयोग करें।

टूल पर क्लिक करें" क्षैतिज पाठ"(क्षैतिज प्रकार का उपकरण)। "प्रतीक" (चरित्र) पैनल में फ़ॉन्ट, आकार और रंग का चयन करें (मैंने रॉकवेल एक्स्ट्रा बोल्ड फ़ॉन्ट का उपयोग किया है या यदि आप चाहें, तो आप इसे स्वयं एक समान फ़ॉन्ट से बदल सकते हैं)। एक नया बनाएं परत करें और "हैप्पी" शब्द लिखें।
"हैप्पी" शब्द के पैरामीटर:

एक नई लेयर बनाएं और उस पर "New" लिखें।
"नया" शब्द के पैरामीटर:

एक और लेयर बनाएं और उस पर "Year" लिखें।
"वर्ष" शब्द के पैरामीटर:

हैप्पी शब्द के साथ परत को सक्रिय करें और उस पर चयन करें विंडो>3डी(Windows>3D) 3D पैनल खोलने के लिए (इसके लिए आपके पास होना चाहिए एडोब फोटोशॉप CS5 विस्तारित)। परतों को अस्थायी रूप से दूसरे शब्दों के साथ छिपाएं और " एक नया 3D ऑब्जेक्ट बनाएं(नया 3D ऑब्जेक्ट बनाएं)" निम्नलिखित का चयन करें " 3D वस्तु मुद्रांकित संस्करण(3D रिपॉस ऑब्जेक्ट)" और क्रिएट पर क्लिक करें:

चुनना हाँपाठ को रास्टराइज़ करने के लिए।

डायलॉग बॉक्स में " स्टाम्प(प्रतिनिधि)" पर जाएँ " मुद्रांकित नए नए साँचे(रिपॉउस शेप प्रीसेट)", चुनें " बाहर निकालना"और ओके पर क्लिक करें।

हमें निम्नलिखित परिणाम मिला:

"रेंडर सेटिंग्स" डायलॉग बॉक्स में, "ऑब्जेक्ट रोटेट (के) (ऑब्जेक्ट रोटेट टूल)" चुनें।

चुनना " देखें>दिखाएं>3डी एक्सिस"(देखें> दिखाएँ> 3D-अक्ष)।

दिखाए गए अनुसार हमारी वस्तु को घुमाने के लिए 3D अक्ष का उपयोग करें।

"फ्रंट बेवल मटेरियल" के लिए सेटिंग्स:

पर बाहर निकालना सामग्रीविकल्प के लिए बिखरा हुआ(बिखरना) रंग को #9f2d05 में बदलें।

विकल्पों में" वापस बेवल सामग्री" तथा " वापस मुद्रास्फीति सामग्री" डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स को छोड़ दें। चुनें लाइट रोटेट टूल(लाइट रोटेशन) और दिखाए गए अनुसार प्रकाश स्रोत को घुमाएं।

अब "नया" शब्द के साथ परत बनाएं:

वही ऑपरेशन करें जो हैप्पी शब्द के साथ करते हैं। सबसे पहले, डायलॉग बॉक्स में एक नया 3D ऑब्जेक्ट बनाएं(नया 3D ऑब्जेक्ट बनाएं) निम्नलिखित का चयन करें मुद्रांकित 3D वस्तु(3D रिपॉज़ ऑब्जेक्ट) और क्लिक करें सृजन करना. बटन को क्लिक करे हाँपाठ को रास्टराइज़ करने के लिए। रेपोस डायलॉग बॉक्स खोलें और " मुद्रांकित नए नए साँचे"(रिपॉउस शेप प्रीसेट), चुनें बाहर निकालनाऔर बटन दबाएं ठीक है. डायलॉग बॉक्स में " रेंडर सेटिंग्स"(रेंडर सेटिंग्स) चुनें" ऑब्जेक्ट रोटेशन(के) "(ऑब्जेक्ट रोटेट टूल)। दिखाए गए अनुसार हमारे ऑब्जेक्ट को घुमाने के लिए 3 डी-एक्सिस का उपयोग करें।

स्कैटरिंग (डिफ्यूज) विकल्प के लिए "एक्सट्रूज़न मटेरियल" में रंग को # a78125 में बदलें।

"बैक बेवल मटेरियल" और "बैक इन्फ्लेशन मटीरियल" विकल्पों में, डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स को छोड़ दें। चुनना " प्रकाश का घूर्णन

अब वर्ष शब्द के साथ परत को दृश्यमान बनाएं:

डायलॉग बॉक्स में " एक नया 3D ऑब्जेक्ट बनाएं"(नया 3D ऑब्जेक्ट बनाएं) चुनें" मुद्रांकित 3D वस्तु"(3डी रेपोस ऑब्जेक्ट) और क्रिएट पर क्लिक करें। दिखाई देने वाली विंडो में, टेक्स्ट को रैस्टराइज करने के लिए हां पर क्लिक करें। रिपॉस डायलॉग में, "पर जाएं" मुद्रांकित नए नए साँचे"(Repousse Shape Presets), Extrude चुनें और OK पर क्लिक करें।

डायलॉग बॉक्स में " रेंडर सेटिंग्स"(रेंडर सेटिंग्स) चुनें" ऑब्जेक्ट रोटेशन(के)"(ऑब्जेक्ट रोटेट टूल)। प्रयोग करें 3डी अक्ष(3डी-एक्सिस) हमारी वस्तु को घुमाने के लिए जैसा कि दिखाया गया है।

सामने बेवल सामग्री के लिए सेटिंग्स:

पर बाहर निकालना सामग्रीविकल्प के लिए प्रसार(डिफ्यूज) रंग को #336f1c में बदलें।

विकल्पों में वापस बेवल सामग्रीतथा वापस मुद्रास्फीति सामग्रीडिफ़ॉल्ट सेटिंग्स छोड़ दें। चुनना " प्रकाश का घूर्णन"(लाइट रोटेट टूल) और दिखाए गए अनुसार प्रकाश स्रोत को घुमाएं।

अब "टूल" चुनें अंडाकार(U)" (Elipse Tool) और एक दीर्घवृत्त बनाएं, रंग #F7189B।

भरें (भरें) 18% पर सेट करें।

एक ही उपकरण का उपयोग करके, विभिन्न रंगों और अस्पष्टता के साथ अधिक अंडाकार बनाने का प्रयास करें। रंग: #FF9B43, #FF0000, #FF4C29, #488F28, #FFFDE0, #F7F4AB, #F7E3AB, #FFFFFF। दीर्घवृत्त के साथ परतों को 3D वस्तुओं के साथ परतों के नीचे रखें।

अब वर्ष शब्द के साथ परत की एक प्रति बनाएं और चुनें नि: शुल्क रूपांतरण(Ctrl + T) और इसे नीचे दिए गए चित्र की तरह रखें:

पेस्ट करें परत मुखौटाऔर नरम दौर चुनें ब्रशकाला रंग (अपारदर्शिता को 20% तक बढ़ाएं)।

चित्र में दिखाए अनुसार परत की सामग्री को छिपाने के लिए इस ब्रश का उपयोग करें। इस परत के लिए भरें (भरें), 60% तक कम करें।

सृजन करना नया समूह("परतें" पैनल के निचले भाग में समूह आइकन पर क्लिक करके) और सभी परतों को वहां ले जाएं जिनमें अंडाकार होते हैं। समूह की एक प्रति बनाएं और इसे चुनकर लंबवत रूप से फ़्लिप करें संपादित करें> रूपांतरण> लंबवत फ्लिप करें(संपादित करें> ट्रांसफ़ॉर्म> फ़्लिप हॉरिज़ॉन्टल) या संयोजन के साथ ट्रांसफ़ॉर्म करें Ctrl+tजैसा कि निम्नलिखित आकृति में दिखाया गया है।

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