Как да редактирате портретни снимки. Художествена обработка на портрета

Професионално ретуширане на снимки във Photoshop

1. Отворете изходния файл. В този случай ще ретушираме снимка, която направих в стил Beauty. 2. Първо, нека дефинираме всички "препятствия", които ще трябва да коригираме:

1 - кръгове под очите 2 - асиметрия на очите и лицето като цяло 3 - пухкави бузи(въпреки че има вкус и цвят, аз лично харесвам „нахален“) 4 – широка брадичка 5 – широк нос (също IMHO) 6 – коса на челото 7 – прах по матрицата 8 – назолабиални гънки 9 – пъпки, черни точки, и различни неравности по кожата 3. Направете копие на нашия фон. Нека го наречем "лице". Вземаме Patch Tool и започваме да „отстраняваме“ неравностите по кожата (кръгове под очите, пъпки, бръчки, мустаци и др.) За тези, които не знаят как да използват, вземаме инструмента и избираме зоната, която трябва да поправим, след което плъзнете селекцията до чиста област от кожата, като по този начин замените лошото с доброто. Същият инструмент може да се отърве от мръсотията на фона


6. Получаваме:

6. Пластирът, който използвахме е много груб инструмент и след себе си оставя така наречените „белези“, от които също трябва да се отървем, ще се върнем към това, но засега ще „променим“ форма на лицето, добавете по-тънък вид към него и се опитайте да постигнете симетрия. Отидете на Филтриране - Втечняване. Трябва да направим лявото око малко по-голямо, затова вземаме Bloat Tool, параметри на четката (вдясно): Размер на четката – 736 Плътност на четката – 66 Скорост на четката – 18 Насочете четката към зеницата – и натиснете 2 пъти. Окото ни хвана второто Със същите параметри на четката, но с помощта на инструмента Pucker ще намалим носа, включително моста на носа, уверете се, че диаметърът на четката ви не докосва очите и устните . Натиснете не повече от три пъти. 6. Да преминем към бузите. За да намалим бузите и да разтегнем брадичката, трябва да използваме Forward Warp Tool (горе вляво на лентата с инструменти). Но за да не улавяме ръцете и косата, ще ги покрием с маска. Вземете Freeze Mask Tool. Променяйки диаметъра му, рисувайте върху областта на ръцете и косата близо до бузите. Ако случайно сте попаднали на маската на лицето си, можете да я изтриете с гумичка, която се намира под четката на самата маска:


Сега вземете Freeze Mask Tool и „плъзнете“ бузите. Същото нещо и с брадичката. Настройките на четката трябва да останат същите, само диаметърът ще се промени (Размер на четката). Тук е наистина удобно, обичам да работя с голям диаметър.: Получаваме:

7. Сега ще "изгладим" кожата. Ще направим това по напълно примитивен начин, тъй като във форума има много методи, но имам разлика. Че първо „убиваме“ напълно текстурата на кожата, а след това ще я „възстановяваме“ с нечия друга. Това може да се направи с размазване или добре познат портрет. Направете копие на слоя Face и го наречете "blur". Отидете на Filter - Imagenomic - Portraiture. Намираме пипета (Pick Mask Color) върху кожата на лицето. Натискаме OK. Тук имаме такъв "замъглен" човек:


8. Но ние не искаме да я оставим така, нали? Вземете гумата Opacity 100% (твърдост - 0%) и "изтрийте" косата, огърлицата, очите, устните, веждите, ноктите, краищата на носа, пръстите и краищата на цялото тяло. След това сменете Opacity на 30% и "покажете малко текстурата на кожата", изтрийте малко по бузите, деколтето, раменете и челото. След тези стъпки натиснете "Alt + Ctrl + Shift + E" (обединете всички слоеве), получаваме:

9. Полученият слой ще се нарича "корекция на цвета". Отидете на Image - Adjustments - Selective Color и задайте следните стойности:

Щракнете върху "OK", отидете на Image - Adjustments - Color Balance


11. Сега ще добавим контраст и обем към картината с помощта на обърнатата маска на слоя, както и изгаряне и избягване. Създайте копие на слоя за корекция на цвета. Кликнете върху бутона Добавяне на маска на слоя, който се намира в долната част на раздела Слоеве:

Отидете на Изображение - Корекции - Обръщане. Изберете инструмента „Инструмент за четка“ (четка), той трябва да е бял, с меки ръбове, вие сами ще коригирате диаметъра „по пътя“, точно като Opacity, но приблизително моята прозрачност винаги е на ниво - 10-15. Задайте режима на смесване на слоя на Screen. Сега ще "изсветлим" различни участъци от кожата. Като начало, нека преминем през четка с голям диаметър по цялото лице и тяло, за да зададем "тона". Уверете се, че маската на слоя е винаги активна, а не самият слой, в противен случай няма да успеете. Избрах участъците от кожата, които трябва да преминем с бяла четка, да ги направим по-светли (чело, нос, коса, ключица и др.):

Не се страхувайте да изчеткате едно и също място няколко пъти, но и внимавайте да не прекалявате.


12. Сега ще "потъмним" някои области на кожата:

Натиснете "Alt + Ctrl + Shift + E" (обединете всички слоеве) и отново създайте маска на обърнат слой, както в предишно действие, само режимът на смесване е зададен на Multiply вместо Screen. Настройките на четката са същите и също е бяла. Ако случайно ударите фона или нежеланата кожа с четката, винаги можете да използвате гумичката. В резултат получаваме:

13. Но маската не винаги спасява. Има и други инструменти като Dodge Tool и Burn Tool. С тяхна помощ "рисувам" малки детайли, така наречените "хайлайтове" върху кожата, което придава "лъскавина" на снимките ми. Натиснете "Alt + Ctrl + Shift + E" (слейте всички слоеве) и изберете Dodge Tool (Параметри: Диапазон - Средни тонове, Експозиция - 10, диаметърът винаги е различен). Като начало, нека нарисуваме „красиви очи“ за тях (маркирах зоната, върху която вече съм ходил с избягването).

Статията описва целия процес на обработка на снимки, включително анализ на изображението, работа с Liquify, използване на слоеве, Dodge & Burn, корекция на цветовете и окончателно изостряне.

Материалът е предназначен за потребители, които са запознати с програмата Photoshop, а именно: те знаят как да променят режимите на смесване на слоевете; запомнете къде се намират стандартните филтри на програмата и как грубо работят тези филтри; познайте къде да намерите и как да приложите коригиращи слоеве. Ако е възможно, русифицираните имена на някои инструменти и режими на смесване ще бъдат дублирани на английски.

Статията описва процеса на ретуширане с помощта на инструменти и методи, които ми се струват удобни и оптимални в момента, но това, разбира се, не означава, че описаният метод е най-правилният. И още едно допълнение: това е по-скоро логика на процеса, отколкото описание точни стойностичетки и параметри на инструмента, тъй като е трудно да се използват специфични настройки в работата: по-важно е просто да разберете какво трябва да се направи във всеки отделен случай и на всеки етап от работата. Нека вземем този портрет на момиче като пример за обработка.

Принципи на ретуширане на портрети

Препоръчително е да се опитате да вземете в работата рамки, които първоначално са успешни в изпълнението си (композиция, светлина и т.н.). Ако сте начинаещ фотограф и все още не знаете как да правите снимки на нивото, необходимо за висококачествен ретуш или начинаещ ретуш, който няма достъп до качествени материали, не забравяйте да потърсите подходящи източници в интернет за обучение и тренирайте ръката и окото си за добра работа.

Основният принцип на обработка, който трябва да се спазва е, че ретуширането е необходимо, за да се направи един добър кадър по-изразителен, а не за да се преначертае и преработи изображение от нулата, което първоначално не е добро. От първия принцип следва вторият: не прекалявайте. Ако вече сме избрали висококачествена рамка за работа, тогава тя не може да бъде преработвана за неопределено време. Понякога е по-добре да направите нещо малко по-малко, отколкото напълно да промените картината.

Няколко думи за преобразуването.

Преди да отворите изображение във Photoshop, често е необходимо необработеният файл да бъде предварително обработен в някой от конверторите. По подразбиране е Adobe CameraСуров (накратко ACR). Там веднага можем да коригираме експонацията, баланса на бялото, контраста на изображението и други показатели. Ето как изглеждаха моите настройки в ACR.

Особеностите на подготовката на изображение за обработка във Photoshop е отделна тема за разговор, така че ще отбележа само, че основната ми цел при конвертирането на снимка беше да изведа възможно най-много детайли върху кожата, като преместя експонацията и плъзгачите за подчертаване на отляво и сенките отдясно, за да се намали общият контраст на снимката. Освен това на същото място, в Adobe Camera Raw, взех баланса на бялото на по-малко жълто, и с помощта на раздела криви добави червеникав оттенък към сенките. Последните манипулации са напълно незадължителни в началото на работа, тъй като някои хора предпочитат да направят цветна корекция след технически ретуш, но за мен е по-удобно да работя с изображение, когато основното цветово решение вече е определено.

Настройки на кривата на червения канал в ACR:

Сега обърнете внимание на реда в долната част на диалоговия прозорец на Adobe Camera Raw с опции за изображение:

Конвертирайте снимка в цветово пространство Adobe RGB, 8 бита. За висококачествено ретуширане обикновено се препоръчва да конвертирате изображение с индикатор от 16 бита, но 8 бита обикновено са достатъчни за моята работа. Имайте предвид, че въпреки факта, че вече сме избрали опцията Adobe RGB, след обработка за използване в мрежата, снимката винаги трябва да се преобразува в цветовото пространство sRGB.

В края на работата с конвертора щракнете върху бутона "Отваряне на изображение" в долния десен ъгъл на диалоговия прозорец и снимката се отваря във Photoshop.

Анализ на снимки

Работейки с тази снимка, ние си поставихме за цел да „сресаме“ картината и да я направим по-изразителна, като същевременно оставим изображението възможно най-естествено.
Както обикновено, започваме всяка работа с анализ на изображения. За обучение можете да създадете отделен слой „анализ на снимки“ (няма значение дали е празен слой или копие на фона), върху който буквално ще маркираме всичко, което искаме да коригираме с четка.

В нашия пример това са обичайните несъвършенства на кожата, неравномерни преходи на светлина и сянка на челото и брадичката на модела, кръвоносни съдове на бялото на очите. Също така искам да изгладя косъмчетата, които са избити от прическата. Ще коригираме леко формата на прическата, леко ще отворим клепача на лявото око, по-ниско ляво рамокоето е твърде високо. Освен това ще почистим фона от тъмно петно ​​в ъгъла вдясно. Когато сме решили основните задачи, слоят „анализ на снимки“ може да бъде изключен и да се върне към него по време на работа, за да видим дали не сме пропуснали нещо.

Слой за анализ на снимки:

Филтър "Plastic" (Liquify)

Създаваме копие на оригиналното си изображение и с помощта на „пластмасовия“ филтър коригираме формата на прическата, спускаме лявото рамо и леко коригираме формата на лявото око.

Можете да прочетете повече за филтъра Liquify в статията Използване на филтъра Liquify във Photoshop.

Помощни слоеве

В началото на работата създайте група от спомагателни слоеве:
1) Първият коригиращ слой от криви: огънете линията надолу, докато има достатъчно контрастни детайли в най-светлите значими области на изображението (в нашия случай това е кожата на челото и на носа). Нека го наречем "Затъмнение". Засега изключете (!) видимостта на този слой.

Слоят с криви на затъмняване и ефектът му върху снимката:

2) Вторият коригиращ слой от криви. Нека го наречем "Изсветляване": огъваме линията нагоре, докато се видят детайли в най-тъмните значителни области (сенки в косата). Също така направете този слой невидим.

Слоят с изсветляващи криви и ефектът му върху снимката:

3) Друг спомагателен коригиращ слой "Черно и бяло". Освен това е деактивиран след създаването.

Сгънете тези три слоя в отделна папка и я поставете над всички останали слоеве:

Ще използваме помощните слоеве в процеса на обработка, за да видим по-добре недостатъците, допълнителните детайли, както и преходите на светлина и сянка. Опитайте да ги включите и изключите един по един сега, за да видите как променят изображението и какви детайли се появяват, когато използвате всеки от тях.

Работа с лечебната четка.

Да преминем към ретуширането.

Създайте три слоя за ретуширане и ги комбинирайте в групата "Healing brush, skin":

1) Нов чист слой с нормален режим на смесване за премахване на видими малки несъвършенства по кожата.

2) Нов слой с режим на смесване "затъмняване" (на английски "затъмняване") - За да почистите кожата от петна, които са по-светли от общия заобикалящ фон.

3) Нов слой с режим на смесване на "замяна на светлина" (на английски "lighten") - За да премахнете петна от изображението, които са по-тъмни от общия заобикалящ фон.

По същия принцип създаваме група от „Лечебна четка, коса“ от три слоя.
Ето как изглеждат нашите коригиращи слоеве на този етап от работата:

Изберете най-долния прозрачен слой „Normal“ (Normal) в папката „Healing brush, skin“ и вземете инструмента „Spot Healing Brush“ (Spot Healig Brush Tool). Твърдостта на четката е минимална (по време на процеса твърдостта, както и други параметри на четката, могат и трябва да се променят).

Избираме достатъчно голям мащаб на изображението (до 100-200%), за да видим всички нюанси на кожата. Основното правило е размерът на четката да е малко по-голям от мястото, което премахваме. Постоянно променяме размера на четката с квадратни скоби на клавиатурата, отменяме неуспешни действия с клавишните комбинации Ctrl + Z или Ctrl + Alt + Z.

По време на ретуширането е много полезно да включвате и изключвате помощните слоеве, които имаме в отделна папка над всички останали слоеве. Най-важното нещо при такова ретуширане е да запълните ръката и окото си с точни удари на четката върху несъвършенствата, тъй като непрецизната работа може само да влоши ситуацията.

Когато приключите с първия слой, преминете към следващия "Lighten", за да премахнете малки тъмни петна по повърхността на кожата. След като ни се струва, че тук всичко е готово, отидете на слоя "Burn" и затъмнете всички малки светли петна, които виждаме. В резултат на това всеки отделен слой с ретуширане ще изглежда по следния начин:

Работим с групата слоеве „Лечебна четка, коса“ в същата последователност като с предишните слоеве, само че има едно предупреждение - по-удобно е да работите с коса върху увеличен фрагмент от изображение с много малък инструмент за „печат“ ( оптимално - малко по-дебел от косъм, който се опитва да изтрие). Премахваме бездомните и твърде контрастиращи косми. Тук също е полезно да практикувате и да използвате всички възможности на нашите помощни слоеве. След ретуширане нашето изображение изглежда по-спретнато, отколкото беше преди:

Освен това, ако забележим някои детайли, които изискват задължителна корекция, създаваме групата „Допълнително ретуширане“, където добавяме толкова нови слоеве, колкото е необходимо. Например, с инструмента „stamp“ / Clone Stamp Tool (изберете параметъра „sample layer“ със стойност „active and below“, английски „Sample“ - „Current & Below“), премахнах тъмното петно ​​в долната ляв ъгъл на снимката и същото с печат върху нов слой, почистих бялото на очите от червени съдове (ние правим това много внимателно, с прозрачност на четката около 20-40%).

Допълнително на отделен слой с четка с минимален диаметър и подходящ цвятнарисува няколко нови косъмчета по веждите и по контура на косата, за да изглежда всичко по-естествено (въпреки че обработката на косата отново е отделна тема, в която няма да се задълбочаваме сега).

Група от слоеве с допълнително ретуширане:

Допълнителните промени в мащаба на цялото изображение може да изглеждат много малки, но за нас е важно да помним, че малките неща придават на нашата работа завършен вид.

Метод Dodge & Burn

Методът за ретуширане Dodge & Burn в различни варианти се използва навсякъде и сега ние също няма да бъдем изключение. Нека създадем два коригиращи слоя с криви. Правим това по същия начин, както създадохме спомагателните слоеве преди:

- първо ще извикаме "Lightening" (Dodge), екструдирайте кривата нагоре, така че картината да е олекотена, обърнете маската на слоя.

- Намалете кривата на втория слой "Burn", така че изображението да стане по-тъмно. Добавете и черна маска.

Нямам конкретни параметри, според които трябва да се огъват някакви криви. Правим всичко на око, така че и при потъмняване, и при изсветляване да останат детайли на снимката. Ето как изглеждат всички групи слоеве, които имаме в момента:

Сега започваме дълга и доста монотонна работа по изглаждане на различни петна по кожата. Вземете инструмента "Четка" / Brush Tool.

Задаваме стойността на параметрите "Непрозрачност" / Непрозрачност около 6-10% и "Натискане" / Поток около 20%. Постоянно по време на ретуширане променяме стойността на тези параметри и мащаба на изображението. Също толкова лошо ще бъде, ако вместо да изгладите петната, ги натрупате още повече или ако идеално изравните повърхността на кожата, оставяйки плоска палачинка на мястото на лицето.

Оттук и изводът, че освен да владеете инструментите на Photoshop, е добре да имате поне повърхностни познания за анатомията на лицето и човешката фигура като цяло. Започваме внимателно да рисуваме върху маските на създадените слоеве, където искаме съответно да изсветлим или потъмним участъци от изображението.

Още веднъж ви напомням, че тук отново нашите помощни слоеве ще ни помогнат много и, разбира се, е необходима известна практика в такъв труден въпрос като Dodge & Burn. Този етап може да отнеме много дълго време (от половин час до няколко дни), така че ще ви трябва постоянство, внимание и, което е много желателно, наличието на графичен таблет.

В края на работата, когато решите, че всичко е направено достатъчно спретнато, опитайте да намалите общата непрозрачност на групата слоеве "Dodge & Burn" до около 80%. Може би това ще направи снимката ви по-естествена и ще скрие някои от недостатъците, които може да сте направили по време на упоритата работа по изсветляване / потъмняване. от, понеТази техника често ми помага.

В резултат на това нашите маски на коригиращия слой може да изглеждат по следния начин:

Нека сравним нашата предпоследна версия на изображението след допълнително ретуширане и версията след Dodge & burn.

Цветни петна. Обезцветете или наслоете в режим "цвят". Работа с маски

Приключихме с основния ретуш. Нека обърнем внимание на цвета. След интензивни действия за изглаждане на кожата, на снимката може да се появят твърде наситени на цвят или, обратно, обезцветени петна. Ето предложение за изход:

1) За да обезцветите прекалено наситените петна, създайте черно-бял коригиращ слой с черна маска и бяла четка с ниски настройки за непрозрачност, рисувайте много внимателно върху маската върху области, които не харесваме.

2) За да придадете желания цвят на обезцветените зони или места, които значително са променили нюанса по време на нашето ретуширане, създайте нов прозрачен слой, променете неговия режим на смесване на „Цвят“ / Цвят. След това изберете инструмента за четка с малка прозрачност (10-15%). Сега, когато ние, въоръжени с четка, задържим клавиша alt, нашата четка се превръща в капкомер и можем да вземем проба желан цвятза постепенно боядисване на различни по цвят петна.

Отново, предупреждения: първо, по-добре е да вземете цветна проба близо до мястото, където ще работите, и второ, не е необходимо да покривате големи участъци от кожата с един цвят, тъй като това изглежда много неестествено. По-добре е да се обаждате на пипетата по-често и да вземете нови нюанси, отново, до зоната, в която работите.

Нямаше очевидни цветови изкривявания в нашата снимка и аз се ограничих до корекция на светлината със слоя, зададен в режим на смесване „Цвят“.

Отделен урок, посветен на техниката Dodge / Burn "Ретуширане на женски портрет - работа със сенки и светли точки".

Усъвършенстване на портрета на допълнителни отделни слоеве.

За да изгладите структурата на кожата на шията, създайте нов празен слой и няколко пъти нарисувайте печат с прозрачност около 10% върху желаните области. От многократно движение на едно и също място текстурата на клонираната област се размива и получаваме ефекта на мекота, но имаме възможност да запазим естествеността на изображението, тъй като действаме върху отделен слой (ако е необходимо, прозрачността на слоя е намалена).

На нов слой, с помощта на печат, ще работим отново върху очите. Освен това добавете коригираща крива към този слой, за да озарите деликатно зоната около очите.

Корекция на цвета

След това създадох два слоя с коригиращи слоеве: черен и бял слой с 10% непрозрачност, за да намаля леко цялостната наситеност на изображението, и слой с криви, където леко увеличих контраста на изображението и леко промених тона на изображението чрез произволно преместване на точките от кривите в различни канали. В резултат на това прозрачността на слоя с криви беше намалена до 40%, тъй като корекциите изглеждаха излишни.

Група от слоеве "цвят":

Добавяне на обем.

След всички горни стъпки имах желание да подчертая малко обема на изображението, особено да увелича дълбочината на очите на модела. За да направите това, създайте вече позната ни крива на изсветляване, извита нагоре, добавете черна маска и нарисувайте груби щрихи с бяла четка с непрозрачност 10-15% върху очите, устните и акцентите върху косата.

Нека приложим друг начин да направим чертите на лицето по-изразителни. Изберете нашия най-горен слой и обединете всички слоеве в един нов, като използвате клавишните комбинации Ctrl+Alt+Shift+E. Преобразувайте го в черно и бяло, като използвате клавишите Ctrl + Shift + U и отидете последователно в менюто „Филтър“ - „Други“ - „Цветов контраст“ (Filtr-Other-High Pass). Изберете радиус, така че да се виждат обемите на черно-бялото изображение, съгласете се със стойността на филтъра и задайте този слой в режим на смесване Мека светлина / Мека светлина. Върху маската на черния слой нарисувайте очите, косата и устните.

Прилагане на филтъра "Цветов контраст"/високочестотен, за да получите локален обем:

Добавяне на острота

След техническо ретуширане, когато основните недостатъци на снимката са отстранени, е възможно да се добави острота с помощта на High Pass филтър.

Повтаряме същите стъпки, които бяха изброени в предишната стъпка, когато добавяме локален обем: обединете всичко в нов слой отгоре, преобразувайте изображението в bw, отидете на филтъра High pass, само че сега вземаме малък радиус, така че само очертанията на изображението остават.

Задайте режима на смесване на Soft Light и вижте как се увеличава остротата. Можете да оставите остротата върху цялото изображение, но аз съм нарисувал отделно очите и устните върху маската, за да запазя кожата по-мека.

В резултат на това можем да сравним изображението, което получихме, с това, което имахме първоначално:

Освен това, за по-голяма яснота, нека разгледаме увеличена част от снимката, за да сме сигурни, че структурата на кожата е запазена по време на обработката, без да добавяме допълнителни текстури и шум:

Обща характеристика на описания метод на обработка

Нека обобщим накратко нашата работа:

1) Описаният метод далеч не е най-бързият, но много точен и ви позволява да постигнете естественост при обработката.

2) С този метод на ретуширане е възможно да се правят корекции на почти всеки етап от обработката, тъй като се използват само коригиращи и прозрачни слоеве. Изключение прави слой „Пластмаса“, така че трябва да помислите кога е по-целесъобразно да го направите: в началото или в края на работата.

Списък на всички слоеве, използвани в процеса на ретуширане:

3) Техниката Dodge & Burn изисква известен опит. Препоръчително е да работите с графичен таблет.

4) Както при всеки друг метод на обработка, основното е да не прекалявате, за да не промените геометрията на лицето и тялото, коригирайки контура на изрязване.

В този блог ще научите малко за обработката на портрети във Photoshop, използвайки една от детските снимки като пример.

Има снимка на бебе, лежащо в креватче. Изображението показва началния кадър и как завършва всичко. Както разбирате, ключът към добрата снимка е първоначално Добра снимка. След това можете просто да подобрите възприемането му с помощта на Photoshop или Lightroom, да поставите акценти, да го направите „вкусно“.

Можете да говорите дълго време за това как да тонирате снимка, всеки го прави по свой начин и по различни начини.
И дори може да се направи същият нюанс различни начини. Как да се справите с косата, очите и други детайли е тема, която заслужава отделна статия. Също така би било добре да знаете как правилно да нанесете текстура или правилно да обработите кожата. Това е цялото знание, което прави възможно подобряването на добра снимка.

Отворете снимката в Camera RAW. Осветете сенките до +70 и увеличете малко експозицията. В раздела Подробности изключете настройката на остротата, така че остротата да не се изостря два пъти и да не разваля картината. Правя го сам накрая в онези области, където е необходимо. Използвам русифициран Photoshop, така че описанието е подходящо.

Отворете файла във Photoshop и първо премахнете ненужните елементи в рамката в ъглите. Изберете какво трябва да се премахне с помощта на инструмента Lasso, след което отидете:
Редактиране>Попълване>Отчитане на съдържанието.
Програмата променя този фрагмент и дори рисува посоката на ивиците върху тъканта.

Следващата стъпка е затъмняване на ъглите и винетиране. Аз правя зоната на затъмнение, за да контролирам онези зони, където имам нужда. Това може да бъде полезно, ако например имаме светло небе и светлината идва от някаква посока и не е необходимо да затъмняваме този ъгъл, за да не пречи на светлината. Използвам Rectilinear Lasso Tool и му давам Edge Feather от 200-300 в зависимост от размера на снимката. След това, въз основа на селекцията, създавам нов коригиращ слой Curves и го затъмнявам толкова, колкото ми е необходимо (маската в тази крива трябва да бъде обърната с Ctrl + I, така че да потъмни необходимата област).

Портрет - счита се за най-популярния вид фотография. Всеки начинаещ фотограф рано или късно ще има портретна фотосесия. В допълнение към основите на фотографията, всеки уважаващ себе си фотограф трябва да може да обработи снимка, като умее да премахва недостатъците по лицето и недостатъците, направени по време на фотографския процес.

Работата по обработката на портрет включва три основни етапа:

1. Отстраняване на недостатъци. Недостатъците включват всякакви пъпки, бръчки, бенки, които могат да обезобразят лицето. Това не важи за мимическите бръчки, без които лицето ще се превърне в пластмаса, както и за бенките, които придават на лицето определен чар и жар.

2. Изсветляване на очите, зъбите, корекция на грима.

3. Ретуширане на кожата. Това ще помогне да направите кожата гладка и сияйна, а картината ще стане много привлекателна.


Начало на работа.

И така, вие сте заредили снимка във Photoshop. Създайте нов слой модел, като натиснете Ctrl+Shift+N. От лявата страна на програмата има вертикална лента с инструменти, в която трябва да намерите и активирате инструмента Spot Healing Brush. Над самата снимка ще се появи хоризонтален панел с настройки за този инструмент, на който трябва да поставите отметка в квадратчето до елемента „Извадка от всички слоеве“. Задайте настройките на инструмента, както е на екранната снимка по-долу.


Всеки дефект на кожата има 1 клик с левия бутон на мишката. Променете размера на четката в зависимост от размера на дефекта. Не се опитвайте да направите кожата прекалено перфектна, отстранете само най-изявените дефекти.

Сега натиснете доста дългата клавишна комбинация Ctrl+Shift+Alt+E, която ще обедини двата слоя в един и ще го постави върху съществуващите слоеве.


Сега нека да преминем към работа със зъби и очи. За да озарите очите и зъбите, ще ви трябва инструментът Dodge. След като изберете този инструмент, трябва да го конфигурирате, като зададете параметъра „Средни тонове“ в колоната „Диапазон“ и 20% в колоната „Експозиция“. Сега изчеткайте ириса и зъбите. Ако в резултат на това сте получили прекомерно изсветляване, натиснете клавишната комбинация Ctrl + Shift + F, което ще намали ефекта от изсветляването на последното действие.


Опитайте се да съобразите размера на четката с третираната зона, в противен случай можете да развалите изображението. Но ако сте излезли извън установените граници, например, като случайно изсветлите клепачите, това лесно се коригира с помощта на Eraser. Използвайте този инструмент и изтрийте акцентите от областите на лицето.

Когато обработвате зъбите, преминете през всеки зъб поотделно, но без да рисувате усмивката с четка, което ще я превърне в солиден „монотозъб“.

В резултат на това усмивката ще се окаже привлекателна и снежнобяла, а погледът ще бъде по-ясен и блестящ.

Може да забележите, че в допълнение към дефектите, които вече сме отстранили, върху бялото на окото се виждат червени кръвоносни съдове, които значително развалят цялото впечатление за цялостна картина. Приложете инструмента Brush и включете режима Mask в най-долната част на вертикалната лента с инструменти.


Изберете бялото на окото и щракнете върху иконата отново, за да изключите режима "Маска". Може да забележите, че не са избрани самите протеини, а цялото изображение, с изключение на тях. Затова отиваме в менюто "Изображение" и избираме елемента "Инвертиране", който ще промени избрания обект точно обратното.


Сега отворете менюто "Изображение" - "Корекция" - "Нюанс / Наситеност". Намалете "Saturation" до -49 и увеличете "Luminance" с 10-15. Ако сте доволни от резултатите, щракнете върху OK. Ако това не е достатъчно, опитайте да намалите "Наситеността" и да увеличите допълнително "Яркостта", докато постигнете перфектния резултат. Не злоупотребявайте с тези параметри, в противен случай очите ще станат неестествени.


И накрая, след като всички недостатъци са премахнати, можете да пристъпите към корекция на цвета на кожата. На снимката, която използваме, тонът на кожата избледнява до зачервяване и пренасищане. За корекция трябва да отворите менюто "Изображение" - "Корекция" - "Нива" и да настроите първо "RGB" канала, а след това "Син".




Сега трябва да изравните тена на кожата, т.к. на различни областитя е значително различна. За да направите това, създайте нов слой (Ctrl + Shift + N) и с помощта на инструмента Eyedropper щракнете върху областта на кожата, която според вас изглежда най-подходяща. Именно този цвят ще покрие цялата повърхност на кожата.

Приложете инструмента Brush, намалете неговата твърдост и задайте параметъра Intensity на около 10%. Започнете да рисувате върху повърхността на кожата, като се опитвате да не навлизате в областта на очите, веждите и устните.


И последното докосване ще даде на кожата гладък ефект. Натиснете комбинацията Ctrl + Shift + Alt + E, за да обедините слоевете, след което отидете в менюто "Филтър" - "Размазване" - "Размазване на повърхността". Регулирайте настройките така, че кожата да е изгладена, без да губи текстурата си, а очите да останат чисти и ясни.




Готов!

Портретът е един от най-популярните жанрове във фотографията. Всеки, който започне да се занимава с фотография, снима портрети.

Но с обработката на тези портрети се получава по-зле. Процентът на висококачествено обработените портрети е много малък, което е разочароващо, предвид броя на фотографите на глава от населението в съвременна Русия.

В тази публикация ще ви покажа как да редактирате портретна снимка във Photoshop. За да бъда по-точен, ще ви кажа моя метод на обработка.

Откъде да започна

Първото нещо, с което трябва да започнете обработката, е анализът на снимката и разработването на работен план. Като правило, отваряйки изображението, процесорът веднага гледа лицето, очите, дефектите на кожата и по този начин обръща малко внимание на цялостната картина.

Започнете анализа си, като разгледате снимката като цяло. За да свикнете с това - намалете снимката чрез увеличение, така че детайлите да не се четат и да не ви разсейват.

На какво трябва да обърнете внимание, когато изучавате снимката (редът няма значение):

  • Изображението балансирано ли е по тон и цвят?
  • Как изглеждат контурите на фигурата и дрехите?
  • Запазени ли са пропорциите на тялото и има ли деформация?
  • Правилни ли са осветлението и експозицията?
  • Правилно ли е фокусирано изображението?
  • Има ли някакви дефекти на фона?

След това можете да извършите подробен преглед на снимката и да идентифицирате следните въпроси за себе си:

  • Трябва ли да почистя праха от снимката?
  • Какви дефекти по кожата и тялото трябва да бъдат отстранени?
  • Необходимо ли е гримиране?
  • Независимо дали е необходимо да се коригира формата на тялото.
  • Трябва ли да коригирам устните и други черти на лицето?

По принцип всеки трябва да си изработи алгоритъм на работа, за момента аз се придържам към описания по-горе.

съвет:Разлиствайте списания, изучавайте класиката и не само снимки, но като цяло изящни изкуства. Това ще ви помогне общо развитиекато фотограф и ретуш.

Лечение

Нека да го анализираме и да решим как искаме да го обработим.

Първият въпрос— какво искам да получа от тази снимка и как искам да я видя? В този случай трябва да покажете нежно момиче с цвете. Основната работа е извършена по снимачна площадка. Ще направя по-гладка кожа, по-вкусна картина в контраст. Обръщаме се специално към анализа на снимката.

За детайли:

  • Лицето е чисто, няма почти никакви дефекти. Необходимо е да премахнете бенките и леко да изгладите кожата, като същевременно запазите текстурата. Премахнете бръчките над лявото око.
  • Очите са много червени. Отстранете зачервяването и премахнете венците.
  • Чертите на лицето не трябва да се коригират.
  • Променете леко формата на прическата над главата.
  • Направете цвета на червилото по-интензивен

стъпка по стъпка обработка

Всяка обработка започва с факта, че дублирам основния слой и го скривам. Това ми дава възможност да отменя всяка промяна, дори ако тя вече не е налична в панела Хронология, този път. Винаги мога да скрия промените, да погледна оригинала и да видя дали съм се справил по-зле, отколкото беше, това са две.

Забележка- много е важно да правите нов слой след всяка стъпка на обработка. И оставете предишното като застраховка. Например, ако сте замъглили кожата и сте започнали да работите по-нататък, тогава при всяка грешка няма да можете да се върнете към оригинала, тъй като оригиналът съдържа изображение със сурова кожа.

Така винаги имате 2 слоя - оригиналната снимка и последната опция за обработка, към която можете да се върнете. Ако това ви се струва излишно, можете да изтриете оригинала и е достатъчно само да имате последната версия, за която сте сигурни.

Първа стъпка- Премахваме всички кожни дефекти, бенки и бръчки. Това се прави с инструмента Healing Brush и Clone Stamp (но трябва да има четка с непрозрачност 20-30%) и продължете.

съвет:Когато четете уроци, гледате видеоклипове или седите на майсторски клас - не се водете от числата, които се използват в настройките. Опитайте се да разберете какви стойности са необходими за какво и експериментирайте с вашите изображения.

Остава да обработим очите. За да направите това, вземете Clone Stamp с непрозрачна четка, увеличете изображението до 300% и внимателно отстранете венците. Очите остават малко тъмни, но ще поправим това в следващите стъпки.

След това искам да изправя косата, да оформя и премахна кичура, който се откроява. Това се прави най-добре с инструмента Liquify, той е в моя филтър. За да не качим цялата снимка в Liquify, трябва да изберем областта, която трябва да обработим.

Обработка на кожа.

Сега сме готови да направим кожата на модела по-бляскава и равномерна. За да направите това, направете следното:

    • Копие на слоя, това ще бъде основният ни слой, който не докосваме.
    • Приложете Gaussian Blur към нов слой с радиус, който замъглява границите на тъмните и светлите области. В моя случай това са около 20 пиксела.

    • Копирайте слоя за размазване, получаваме два слоя за размазване върху нормалния.
    • Задайте режима на смесване на първия слой на Darken, непрозрачност 50%, на втория слой Lighten и непрозрачност около 60. Колкото по-висока е непрозрачността на слоя Lighten, толкова повече кожата ще свети в резултат.
    • Копирайте нормалния слой и обединете двата слоя за размазване с това копие. В резултат на това остават един нормален слой и един размазан слой.

    • Сега трябва да добавим шум, който ще бъде аналог на текстурата на кожата. Създайте нов слой, чрез менюто Layer -> New -> Layer .. изберете режима на смесване Overlay и поставете отметка в квадратчето по-долу, за да запълните слоя с 50% сиво. Получаваме нов слой, който не засяга картината.
    • Меню Филтър -> Шум -> Добавяне на шум, стойността е такава, че кожата става малко грапава, в моя случай е 1,2% и отметка, така че шумът да е монохромен. Слейте този слой с размазания. И за да намалим малко шума - правим Gaussian Blur отново с много малка стойност, аз я имам 0,3

    • Най-интересното е да задържите Alt и да кликнете върху бутона, за да добавите маска към размазания слой. Получаваме черна маска. На който вече рисуваме с полупрозрачна четка всички онези места, където се съдържа кожата, така че само кожата да се проектира от размазания слой. Това трябва да се прави много внимателно.

Нраица..Но можете да го направите още по-интересно. Например, добавете обем с помощта на Photoshop. Както разбирате, обемът е просто светлосянка. За да придадете на снимката допълнителен обем, можете да създадете нов слой и да работите върху него с инструментите Dodge и Burn, писахме за тях в статията Ефективна обработка на снимки във Photoshop. Сега ще ви разкажа за друг начин.

Рисуваме обем и работим със светлина и сянка.

Работата с Dodge и Burn не е удобна, защото рисувате и светли, и сенки на един и същи слой. За да разделите светлината и сянката на слоеве, направете следното.

Дублирайте основния слой два пъти. Задайте черна маска на всеки слой. Единият слой е зададен на режим на смесване Multiply, а вторият слой е зададен на режим на смесване Screen.

Без да навлизаме в много подробности, Multiply затъмнява цялото изображение, докато Screen го осветява. Като рисуваме с полупрозрачна четка върху слоя Screen, изсветляваме необходимите области и ги потъмняваме с помощта на Multiply. Можете да направите това не само за създаване на обем, но и за всякакви корекции на светлини и сенки.

За да подсилим обема, ще изсветлим светлите участъци и ще потъмним тъмните. В нашия случай ще изсветлим изпъкналите части на лицето – челото и скулите, и ще потъмним устните и бузите. Нарисувах още малко върху косата, за да изсветля корените и да потъмня светлите участъци.

Трудно е да забележите промени в такава снимка, но повярвайте ми, те са много значителни.

Остава само да добавите острота и контраст. Има много начини, в този случай използвам High Pass филтър


    • Но всичко не е достатъчно за мен, отгоре хвърлих друг коригиращ слой с криви Curves, направих го S-образна крива, с доста силни стойности и намалих прозрачността. Но извивките променят цвета на картината, правят ги по-наситени и казано по-просто - препечени. За да избегнете това, използвайте режима на смесване Luminosity. Този режим предава само информация за яркостта на пиксела, без да засяга цвета.

  • В резултат на това получаваме такава карта

И последният щрих е да дублирате слоя, режим на смесване Overlay, черна маска и рисувайте върху косата с четка, за да й придадете малко златисто.

Нека да видим какво се случи накрая слой по слой.

Визуално сравнение, можете да щракнете за по-голяма резолюция.

И резултатът

Видео

Ако искате да консолидирате материала, силно препоръчвам да гледате следните видео уроци, създадени специално за тази статия. В тях всичко е обяснено подробно. Можеш да избираш висока резолюцияи увеличете видеоклипа на цял екран, за да видите всички подробности за работата.

Резултат

Тази обработка отнема около 20-30 минути. В зависимост от изискванията на клиента, автоматизация с помощта на действия и други нюанси.

Естествено, всичко по-горе може да се направи по много различни начини и не претендирам, че вариантът, който съм предложил, е най-добрият.

Ние с готовност признаваме, че при всички наши усилия, в тази работа, както и във всички човешки дела, разбира се, има много недостатъци; затова молим благочестивите читатели да покрият тези недостатъци с християнска любов и благосклонно да приемат този труд.

Споделете с приятели или запазете за себе си:

Зареждане...