Майнкрафт сутінковий ліс вікі. Повний гайд по моді Twilight forest — Найкращий сервер з модами

Мод Сутінковий ліс у Майнкрафт 1.12.2 / 1.11.2 - Таємничий ліс! Це новий біом, який здивує гравців своєю насиченістю.. Хоча є багато біомів і досліджують 3 різних світудля гравців, біоми Minecraft не вражають і трохи відрізняються в блоках, мобах, ... Крім того, як «нижній світ», так і «ендер світ» не приносять великого досвіду гравцям, коли середній час для гри в цих світах досить мало ( тому що є кілька речей для вивчення).

Тому мод «Сутінковий ліс» був написаний, щоб порадувати гравців,які захоплені вивченням, кидаючи виклик пригодам нових землях. Ч щоб почати вивчення Сутінкового лісу, нам потрібно буде виконати наступні кроки:

1.Викопайте отвір розміром 2×2 і заповніть водою.
2.Використовуйте квіти та трави, щоб покрити навколо отвору.
3.Киньте діамант (пам'ятайте, щоб стояти далеко і не близько).
4. Увійдіть в портал і почніть свою подорож!

Ви були у захваті? Якщо так, не соромтеся прокручувати вниз до папки завантаження та завантажувати останню версію(яка підходить для вашої версії Minecraft), встановіть та відчуйте, що, bro! Якщо ви не знаєте, як встановити моди, які вимагає Minecraft Forge, будь ласка, прочитайте тут керівництво.

Сутінковий Ліс являє собою нескінченно генерований світ, чим схожий на звичайний. Але це одна з небагатьох подібностей. Цей вимір, за своєю суттю, величезний потік чаклунства і неприродності. Ви більше ніде не зможете відчути таку неповторну атмосферу.
Небо тут завжди тьмяне та темне. Суцільний купол із листя зрідка пронизують лише ті велетні, що підпирають саме піднебесся. Рельєф мінливий і непередбачуваний; гігантські гори змінюються безмежними рівнинами; тут - райський куточок, там - зло підземелля. Наполегливих чекають незліченні скарби, але пам'ятаєте перше правило Сутінкового Лісу - одного разу заблукавши, повернутися назад вже не судилося.

Перейдемо до особливостей.

1) "Пропрасований світ"
Щоб звільнити місце для гігантських дерев, базова висота світу була змінена. Рельєф був опущений, тепер гравця до порожнечі відокремлюють близько 30 блоків. Змінено також генерацію пагорбів та підземель.

2) Нові біоми
Всього додано 7 нових біом. Більшість їх легко виявити, оскільки вони мають характерні ознаки. Адже не можна сплутати болото з льодовиком? :) Також є грибні біоми, що поросли гігантськими грибами, і спеціальні перехідні біоми (спостерігати колосальний льодовик або гору в центрі болота часом було б неприємно).

3) Дерев'яний океан
Дерева, дерева, дерева. І нові, і старі, зі звичайного світу. Потрапивши в Сутінковий Ліс, Ви не зможете не звернути увагу на їх вражаючі розміри.

4) Спадщина стародавніх
Сутінковий Ліс старий, як світобудова, і бачив злети та падіння незліченної безлічі цивілізацій. Так чи інакше, всьому приходить кінець. Але навіть часу складно приховати всі сліди. У цьому непривітному світі можна знайти близько половини дюжини різних структур, які залишили після себе народи, що пішли в небуття.

5) Порожні пагорби
Приготуйтеся зайнятися професійним альпінізмом. Адже руда, що розсипана в ущелинах, уже чекає. До того ж, іноді Ви можете зустріти скрині зі скарбами. Порожнисті пагорби можуть бути різних габаритів. Чим більше пагорб - тим вищий шанс збагатитися як слід. Але й про потвор забувати не слід.

6) Нові небезпеки
Поверхня Сутінкового Лісу виглядає досить мирно, проте це зовсім не так. Місця, куди не проникають сонячні промені, кишать гоблінами, примарами, павуками та іншою нечистю. Залишки стародавнього Ордену Друїдів зроблять все, щоб Ви не повернулися додому.

7) Лабіринти
Виростають лабіринти в місцях, де завжди стоїть туман та мертва тиша. Їхні заплутані коридори обіцяють величезні багатства відважним шукачам пригод. Щасливчики повертаються, зігнувшись під вагою видобутку. Проте найчастіше тишу розриває лише крик. Несамовитий, сповнений відчаю і болю. Лабіринти не вибачають помилок.
Іноді, досить рідко, і завжди пошепки, таємничі особистості знають про існування іншого типу лабіринтів. Про лабіринти, що таяться глибоко під землею. Все досить розлоге, однак, одне ясно точно: тим, кому пощастить вижити, належать незліченні скарби.

8) Жахливі боси
Один – масивний, інший – безтілесний. У Ваших подорожах Ви можете зустріти одну з них.
Магічні сили непідробної могутності тримають у кайданах змієподібного Нагу, у дворі напівзруйнованого храму. Без належної підготовки його нізащо не перемогти. Вам найкраще запастися алмазним обладунком.
Ліч мешкає на самій вершині Башти Магів. Він - одна з небагатьох ознак колишньої величі Сутінкових Майстрів, що залишилися на цій землі, і має при собі масу неприємних для Вас сюрпризів.

9) Фантастичні скарби
Існує велика кількість нових предметів, які ви обов'язково знайдете для себе корисними. Крафти поміщені під спойлер.

Банку зі світлячком

Луска Наги




Луску драпає ​​сам Нага. З'їсти ви її не зможете, зате Вам під силу створити обладунок. Майте на увазі, можна зробити лише нагрудник і поножі.

Сутінковий Скіпетр


Ця загадкова зброя стріляє вогненними кулями. Можна заряджати перлинами Ендермана.

Скіпетр Осушення Життя


Здоров'я майже на нулі? Може, Ви голодні? Просто наведіть цю річ на моба і випийте з нього всі життєві соки. Відчуйте, як магія Темряви тече у Ваше тіло. Це чудово, запевняю! Всі скіпетри відповідають екологічним стандартам і схвалені Лічем. :) Заряджати такий скіпетр можна маринованими павучими очима.

Скіпетр Заклику Мерців


Не дозволяйте Лічу привласнити всіх зомбі! З цим скіпетром Ви можете закликати їх власноруч. Зомби, що закликаються, мега-сильні, мега-швидкі, і як на підбір готові покарати Ваших ворогів. Зомбі будуть слідувати за Вами, і атакувати те, що атакуєте Ви, те, що атакує Вас, і навіть те, що має намір атакувати Вас. Викликані зомбі житимуть близько хвилини.
Занадто багато зомбі за допомогою цього скіпетра викликати не можна, але його можна підзарядити за допомогою шматка гнилої плоті та зілля сили.

Магічна Карта


Ця карта охоплює територію, яка вчетверо більша, ніж ту, що охоплює звичайна. Крім того, на цій карті відображаються особливості тих чи інших територій.




Якщо Ви бажаєте оновити карту, тобто, стерти з неї всі досліджені території, просто поєднайте її з аркушем паперу у вікні крафта.

Карта лабіринтів


Така карта призначена для того, щоб Ви не заблукали в коридорах лабіринту. Як і у випадку звичайних карт, З її допомогою можна дивитися крізь стіни, однак, карта лабіринтів покаже Вам лише той шар, на якому Ви знаходитесь (наприклад, 11-й).




Але, можливо, Ви хочете, щоб така карта розповіла Вам, де закопані руди та скарби? Не проблема, потрібен лише один маленький апгрейд.


Для оновлення карти використовуйте наступний рецепт:

Залізне дерево та нові предмети
Досліджуючи печери, Ви можете натрапити на коріння, поцятковані загадковими зеленими прожилками. Збираючи це коріння за допомогою сокири, Ви можете отримати предмет під назвою "деревина життя". Така деревина має потужні магічні властивості; об'єднавши її зі злитком заліза, золотим самородком, і переплавивши в печі, Ви зможете зробити з вийшли злитків броню та інструменти. Магія життя просочується навіть у готові предмети, тому вони завжди виходять зачарованими на якийсь корисний ефект.

Гоблінський верстат


Головна відмінність такого верстата від звичайного є новий слот, який відкриває нові методи маніпулювання предметами, які Ви маєте. Якщо цей слот порожній, Ви можете використовувати його як звичайний верстат. Але слот, будучи чимось заповненим, дозволить Вам скористатися такими функціями, як "зворотний крафт", "ремонт" та "переплавлення"!



Мод Twilight forest додає нам новий вимір, який наповнений пригодами, світ величезний, як і звичайний світ, і майже весь покритий деревами. Цей світ більш загадковий і фантастичний ніж звичайний. Тут завжди темно, що надає цьому світу неповторну, темну атмосферу. Великі дерева своєю кроною закривають Сутінковий ліс від сонячного проміння, утворюючи своєрідний купол. Він лише зрідка пронизаний величезними деревами, настільки величезними, що вони тягнуться до самого неба. Місцевість тут більш плоска, ніж у звичайному світі, але іноді можна зустріти пагорби, що містять печери, повні цінних руд, скарбів та небезпечних монстрів.

Як побудувати портал у сутінковому лісі:

Для того, щоб потрапити в цей світ, нам ну створити портал. Для порталу нам потрібно викопати яму 2х2 та залити її водою. Оточити цю яму рослинами підійдуть будь-які рослини кульбаби, маки, очерети, саджанці). Далі кидаємо в яму один алмаз і в наш портал має потрапити блискавка. Готово! Наш портал активовано!

З версії 1.7.10 автор додав нам систему прогресу. Що це означає? А це означає, що нам потрібно, виконуючи ачивки, доходити до того чи іншого боса або данжа. Тобто ми не зможемо одразу вбити Гідру чи Снігову королеву. Локації, які ми ще не відкрили, нам будуть не доступні. У них на нас накладатимуться негативні ефекти. І довкола нас будуть так звані бар'єри (Візуальні ефекти)

Боси та пригоди:

Насамперед нам потрібно вбити будь-яку істоту.

Нагу ми зможемо знайти на Арені Нагі. Арена Нагі – місцевість, де спауниться бос Нага.

Це місце оточене парканом з каменю Наги, замшелого каменю та кам'яної цегли. різних видів. Нага це найлегший бос. З неї тремтить 6-12 сердець Наги, а також велика кількість досвіду. Для того, щоб виконати ачивку “Вбивця наги”, нам потрібно підібрати трофей Наги.

Наступним завданням буде вбити Ліча.

Лич виглядає як високий скелет (близько трьох блоків у висоту), одягнений у фіолетову мантію та із золотою короною на голові. Також, у нього різні очі: одне червоне, інше бордове. Після появи довкола нього обертаються п'ять щитів; в руці Сутінковий палиця, що випускає блакитні бульбашки.

Після смерті Ліча випадає один із трьох палиць: Сутінковий посох, Посох зомбі або Посох Смерті.
Так само випадають: золотий меч, золота кіраса, золоті поножі, або все разом; дві кістки та перли Краю. Після того, як ми підібрали трофей Ліча, ми досягаємо ”Вбивця мертвого”. Для того, щоб відкрити наступне завдання, нам потрібно підібрати палицю мертвих.

Після цього нам необхідно знайти Лабіринт Мінотавра. Він перебуває на болоті.

У лабіринті нам потрібно вбити грибного кентавра. Це міні-бос. Являє собою гібрид звичайного мінотавра та грибної корови. Він спауниться на другому рівні лабіринту мінотаврів у кімнаті з великими грибами. Він завдає шкоди потужною сокирою, яка випадає при смерті цього боса. Цю сокиру можна полагодити за допомогою алмазів на ковадлі. Самий кращий варіантбитви з цим босом зламати блок великого гриба і просто бити його. Після того як ми отримаємо суп з Мінотавра, у нас виконується завдання “Могутній Строганов”.

Гідра. Цього боса можна знайти біля великої печери з безліччю руд.

Гідра представляє триголового синього дракона. Втрату отримує тільки по голові, найбільшу шкоду їй можна завдати, стріляючи в рот, коли вона її відкриває. Гідра знаходиться у зрізаному підлогою пагорбі на вогненному болоті. При її вбивстві ви отримаєте кілька бульбашок вогненної крові та трофей Гідри. Також ви отримуєте дві ачивки!

Тепер ми можемо вирушати до Темного лісу!

Для входу в основну частину фортеці вам знадобиться трофей - голова Гідри, Наги, Лича або Гаста, які випадають з відповідних босів. Шість примарних лицарів, які вибралися зі своїх могил і тепер намагаються вирватися зі своєї гробниці, яка знаходиться у Підземне місто гоблінівщоб помститися своїм ворогам. Вони одягнені в Броню фантома та кидаються залізними знаряддями. З фантомів ми отримуємо королівську кирку, сокиру, шолом та кірасу фантомів. Всі ці речі будуть зачаровані досить непоганими чарами. Разом із цими речами ми отримуємо ачивку.

Після битви з фантомами ми можемо вирушати до башти гасту!

Вищий Гаст є ватажком усіх кармінітових гастів у Темній вежі. Має розмір 8х8х8 блоків і кілька додаткових щупалець з боків. Стріляє трьома гігантськими вогняними кулями за раз. Постійно спауніт дитинчат кармінітових гастів, і при великій кількості отриманої шкоди може переходити в «Тантрум» - стан, коли цей бос плакатиме гігантськими сльозами гасту, піде дощ, бос отримуватиме на 3/4 менше втрат і буде безперервно створювати дитину. На щастя, у «Тантрумі» Вищий гаст не може атакувати. Після смерті спауниться скриня з вогненною кров'ю, кармінітом та трофеєм – зменшеною копією самого боса. За перемогу над ним ми отримуємо очівку.

Для того, щоб виконати наступну ачивку, нам треба вбити альмо-йетті і отримати його хутро.


Грізний Альмо-єті, набагато сильніший за своїх побратимів. Вбивши цього боса, випадає тепле хутро йєті, яке захищає гравця від чар Снігова королева. Йетті братиме вас у руки і відкидатиме завдаючи шкоди. Також коли він буде в гніві зі стелі почнуть падати бурульки бережіться їх!

Після смерті Альмо-Йєті ми виконуємо ачивку.

Після вбивства йєтті нам потрібно вирушити до Замку Аврори, де мешкає снігова королева.


При вбивстві випадає голова, потрійна цибуля та кілька стаків сніжків. Вітаю! Ми отримали чергове очивання.

Щоб отримати останню очівку, нам потрібно знайти лампу вогню. Вона знаходиться в печері в даному біомі:

Але перед тим, як іти в печеру, потрібно знайти гігантів! Вони знаходяться над цим же біомом на острові, що ширяє.

Вбиває гіганта з величезною киркою і вирушаємо до печери.

Скажу відразу, що цій горі багато печер знайти потрібну нам буде досить складно. Але за допомогою режиму печер на нашій карті її легко вирахувати. У печері знаходимо величезну кладку з гігантським обсидіаном. Ломаємо його гігантською киркою і бачимо дві скрині. В одній з цих скриньок буде наша лампа. І ачивка виконана.

- Магічне перо. Предмет необхідний створення магічної карти. Крафтитися воронячого пера, пилу, що світиться, і факелонту.

- Магічне ядро. Предмет, який можна знайти у лабіринті мінотавра. Потрібен для створення анти-верстата та карти лабіринту

- Метал древніх. Можна знайти у скарбницях у сутінковому лісі. Також можна скрафтити із залізного зливка, золотого самородка та замшелого кореня. Використовується для створення броні та інструментів із древнього металу. При цьому речі будуть автоматично зачаровані.

— Вогненна кров та сльози. Отримати можна за вбивство Гідри та Вищого гасту. Використовуються для створення вогняних злитків, з яких можна зробити броню та інструменти. При цьому речі будуть автоматично зачаровані.

- Посох мертвих. Випадає з Ліча, при натисканні ПКМспауніт зомбі-прислужника зеленого кольору, він сильніший за своїх побратимів і атакує ворожих мобів. Горить на сонці і вмирає через хвилину після спауна, для перезарядки покладіть скіпетр у сітку крафта разом із гнилою плоттю та зіллям люті.

— Посих смерті. Випадає з Ліча, при натисканні ПКМзабирає здоров'я у моба, на якого наведено курсор та додає його гравцю. Для перезаряджання покладіть його в сітку крафта разом із приготованим павучим оком.

— Сутінковий палиця. Випадає з Ліча, при натисканні ПКМстріляє снарядами, схожими на перли Краю, які завдають 5 одиниць шкоди кожен. Може вистрілити 99 таких снарядів, потім вимагає перезаряджання за допомогою приміщення в сітку крафта разом із перлами Краю.

- Серце Наги. Використовується для крафту броні. Може бути знайдена в данжах сутінкового лісу і може бути отримана як нагорода за вбивство Наги.

- Віяло польоту. У разі використання дає гравцеві ефект стрибучості на кілька секунд. Також якщо використовувати на істотах, то віяло їх відштовхуватиме на кілька блоків. Віяло може бути знайдено у скарбницях у сутінковому лісі.

- Корольова гусениць. При натисканні ПКМвона ставить на блок гусеницю, яка буде світитися. Королева гусениць може бути знайдена у скарбницях у сутінковому лісі.

— Притягує руду, якщо натиснути і утримувати ПКМ.

— Потрійна цибуля. Цибуля стріляє відразу трьома стрілами. Отримати можна за вбивства Снігової королеви. Завдає 10 втрат.

— Крижана цибуля. Отриманий у Замку Аврори. Заморожує свою мету завдаючи їй трохи шкоди.

- Ендер лук. Якщо вистрілити з нього в моба, то гравець зміниться місцем із мобом. При цьому цибуля завдає 8-10 втрат.

- Лук шукача. Завдає жертві 8-10 збитків. Має властивість самонаведення.

- Кірка лабіринту. Це особлива кирка, яка може бути знайдена тільки в лабіринтах, які додаються модою Twilight Forest. Головна особливістьцієї кирки в тому, що тільки їй можна швидко руйнувати каміння лабіринту; інші кирки руйнують каміння лабіринту дуже повільно, які міцність зменшується в 16 разів швидше, ніж зазвичай. Так само варто відзначити, що дана кирка не зустрічається у звичайних скринях в лабіринті, його можна знайти тільки в секретній кімнаті на другому рівні лабіринту.

— Вогненний сет дає непоганий захист, підпалює істота під час атаки. Вогненна кирка має властивість автомобільної переплавки руд. Вогняний меч підпалює істота під час атаки.

— Анти верстат. Блок, аналогічний звичайному верстату, але що дозволяє і збирати, і розбирати речі; для останнього потрібен досвід. Якщо інструмент, що розбирається, був використаний, то якась частина інгредієнтів буде недоступна для раскрафта.

Має легкий крафт.

Біоми інше:

Основний біом мода Twilight Forest. У ньому, як і в багатьох інших, можна зустріти особливі дерева, нових мобів, структури та багато іншого. Також тут зустрічаються гриби, папороті, висока трава, кілька пасивних мобів (барани, кабани, олені). Не плутайте з освітленим лісом! У біомі Сутінкового лісу не генеруються квіти в таких кількостях, а на деревах немає «ліхтариків» із паркану та світлокаменю.

У біомі часто можна зустріти оленів, баранів та кабанів. Це звичайні свиня, корова та вівці. Їх можна перетворити на свої прототипи, клікнувши на них порошком трансформації, який можна знайти в скринях.

Також у цьому біомі можна знайти будинок друїда. Він являє собою будинок, створений з каменю, замшелого каменю, з цегляною трубою і дерев'яним дахом. У будинку знаходиться спаунер скелетів-друїдів.

Друїди спауняться в Будинку друїда, або Темному лісі (там іноді зустрічаються верхи на павуках). Їх дуже важко помітити у лісі через одяг. Мають 20 одиниць здоров'я, завдають 3-5 одиниць шкоди. Як дроп можна отримати: 0-2 кісток, 0-2 факелонта і як рідкісний дроп золоту мотику.

Освітлений ліс- Новий біом у модифікації Twilight Forest з версії 1.7.2. В цілому, біом схожий сутінковим лісом, але на відміну від нього, у цьому біомі багато кольорів, включаючи квіти з версії 1.7.2, а також банок зі світлячками, підвішеними на парканах, які прикріплені до дерев.

Монстри в цьому красивому біомі практично не спауняться, адже там завжди світло, зате спауняться доброзичливі моби на кшталт баранів з Twilight Forest. Також у цьому біомі дуже багато гарбузів.

Темний ліс- один із біомів, який додає мод Twilight Forest.

Темний ліс є досить моторошним місцем, оскільки там абсолютно темно: щільна шапка не пропускає світло. У зв'язку з цим йти туди без смолоскипів або зілля нічного бачення, або Королевою гусениць і будь-якої підготовки практично безглуздо, а дерева, що постійно миготять і щільно ростуть, можуть заплутати. З недавнього часу цей біом виділяє особливу сліпучу ауру, через що перебувати там навіть на листі дуже складно; ближче до серця лісу листя стає вогненно-рудим.
Ефект сліпоти пропаде, коли ви вб'єте Гідру.

По шапці цього біома можна ходити і не побоюватися, що можна провалитися – у ній немає просвітів. Також іноді зустрічаються озерця з водою, іноді – озерця з лавою; можливо, це баг, можливо – жарт розробника. Цікавий факт, що листя дерев цього лісу не згорає у вогні та лаві.

У біомі темного лісу спауняться два унікальні моби - король вовків і король павуків. Обидва з них більше своїх прототипів приблизно вдвічі і в абсолютній темряві будуть завдавати неабиякі неприємності, якщо помітять.

Король вовків має 30 одиниць здоров'я і завдає 6 хп шкоди гравцю. Дропа не має. У два рази більше свого побратима зі звичайного світу. Сам собою туманний вовк має алавате забарвлення, але в темряві «рідного» біома прозорий. Іноді накладає на гравця ефект сліпоти

Король павуків – це величезний павук жовто-коричневого забарвлення. У непроглядній темряві біома Темного лісу його можна розрізнити по червоних очах, що світяться.
Король павуків у два рази більший, швидше і сильніший за звичайний павук, однак, якщо він забачить гравця, то обходитиме воду, якщо вона служить перешкодою.
Спауниться цей павук зі скелетом-друїдом як наїзник, що робить його досить сильним противником, оскільки скелет-друїд використовує ефект «Отруєння». Дроп: Нитка (1-2)
Павуче око (0-2)

Скелет-друїд:
Кістка (0-2)
Факелонт (1-2)

Не зайвим варто відзначити, що Темний ліс - це місце, де гарантовано можна знайти Темну вежу, з мобом-босом Вищим Гастом, і де гарантовано будуть 3-4 міста Гоблін.



Сніговий ліс- один із біомів Сутінкового лісу, схожий на біом тайги зі звичайного світу. Складається в основному з ялинових дерев, покритих снігом; ростуть квіти, трави і папороть. У центрі цього біома завжди знаходиться льодовик; тільки тут може згенеруватися печера йєті. У цьому біомі також мешкають снігові вовки та йєті.

Прототипом пінгвіна є курка. Її можна трансформувати в пінгвіна, якщо використовувати порошок трансформації. Сніговий вовк – мешканець снігового лісу. Має 30 хп здоров'я при вбивстві дропає арктичне хутро.

На льодовикуможна знайти Замок аврори. У замку ми можемо зустріти снігового вартового, стабільне і не стабільне ядра. Не стабільно ядро ​​вибухатиме при смерті. З кожного з цих мобів тремтять сніжинки. Усі мають 20 хп здоров'я.

Сутінкові гори –це біом у якому ростуть великі ялинки. Вони повно оленів і кабанів. Вони вкриті підзолом. Замість квітів тут світлогриби та папороті. У печерах можна знайти трольштейн. Над сутінковими горами можна знайти острів гігантів. Вони живуть на хмарі у будиночку з гігантського каменю та дуба.


У будинку ви знайдете двох гігантів. За умовчанням вони матимуть ваш скін. У них 80 хт здоров'я, після вбивства з них тремтить гігантський меч і кирка.

Після сутінкових гір ми потрапляємо в біом Шипов. Не варто притулятися до них, вам буде боляче. Не варто так само ламати їх. Це може все погіршити, річ у тому, якщо їх ламати, то вони розростаються ще більше.

Після шпильок можна зійти на центральні гори. Вони вкриті вологим каменем. Зверху можна знайти будиночки друїдів та замок. На жаль, замок з фінальним босом ще не доопрацьований.

Вогняне болото- це один із біомів світу Twilight Forest; є 100% місцем спауна Гідри. Місцевість цього місця чимось нагадує Нижній світ: тут є лава, трава та листя дерев мають червоний відтінок, вода пофарбована в Фіолетовий колір, а дим і вогонь, що б'ють із землі, тільки доповнюють образ не самого сприятливого місця як для життя, так і для розвідки. Є сенс ходити сюди тільки заради того, щоб убити Гідру та викопати два унікальні блоки: генератори диму та полум'я.
На вогняні болота не можна потрапити, не минувши сутінкові – тому ходити сюди на початку гри не рекомендується: сутінкові болота накладають ефект голоду, а вогняні – підпалюють (доти, доки ви не вб'єте Ліча).

Загадковий ліс (зачарований ліс)— Біом з унікальними деревами — різнокольоровими деревами, гарною травою та чудовою атмосферою. Шанс спавна цього біома вкрай малий! Іноді потрібно годинами йти вперед, щоб знайти його, а часом буває, що портал сповнюється вже в ньому.

Також тут можна зустріти Квест Рама. Це унікальний моб, він мешкає у руїнах. Якщо дати йому всі 16 видів вовни він натомість вам подарує золотий, залізний, алмазний, смарагдовий блоки. Також він видасть вам Ріг, але він заборонений на наших серверах.

Цікавий факт. У цьому біомі трава має блакитне забарвлення. Вона пофарбована по колу, круги зменшуються ближче до руїн.

Ще дуже рідко ви можете зустріти в загадковому лісі унікальні дерева, їх чотири види.


У лісах також можна ще знайти скарбниці:

Лабіринт із живоплоту— є найлегшим лабіринтом, пройти який не складе особливих труднощів. Він складається з колючої огорожі, ламаючи яку чи йдучи нею, гравець отримує шкоду, що робить проходження такого лабіринту зверху досить складним і небезпечним заняттям.
Також у цьому не гостиному місці є спаунери диких вовків, болотяних та лабіринтових павуків, що знаходяться на невеликих пустирях близько 1-2 скринь. Весь лабіринт освітлений світлячками і світильниками Джека, тобто додатково щось освітлювати не потрібно. На кордонах, виходах і в самому лабіринті часто зустрічаються розлогі дерева, а місцевість додатково розчищається під рівний майданчик.
Скрині часто містять якусь їжу, а також зброю та іноді рідкісні предмети, що робить їх видобуток спочатку життя в Twilight Forest дещо полегшеною; за бажання можна влаштувати з лабіринту мобоферму.

Гуляючи сутінковим лісом, можна іноді натрапити на зруйновані будинки,від яких залишилися лише стіни та дерев'яна підлога з дубових дощок, та й деякі блоки вже стали травою. Вони складаються із замшелого та звичайного каменю, що може послужити місцем, де можна викопати такий рідкісний у звичайному світі замшелий камень.
Ці руїни бувають двох видів: великі та маленькі – своєрідний підвал зі скарбами може згенеруватися під ними незалежно від розміру з ймовірністю 50% на глибині двох блоків під підлогою.

Можливо, ця структура використовувалася древнім народом сутінкового лісу, який з незрозумілих причин зник. Можливо їх витіснили ворожі моби та боси.

Це натуральна структура, яка додається модом Twilight Forest.

Порожнисті пагорби часто зустрічаються на поверхні Сутінкового лісу у вигляді куполоподібних гір, які сильно виділяються із загального гладкого ландшафту; особливо добре це помітно в Темному лісі, де шапка із щільного листя йде рівним шаром. Також пагорби трохи піднімаються в основі на 2-3 блоки, внаслідок чого, не маючи магічної карти на руках, можна сказати, що перед вами - порожній пагорб (не плутайте з Нагір'ям).

Варто відзначити, що в порожніх пагорбах – абсолютно у всіх – є скрині з різноманітними скарбами (якщо встановлені інші модифікації, можуть з'явитися речі і з них), а їх загальне числозалежить від розміру пагорба. Так як у цих структурах трапляються рідкісні та цінні речі (магніт руди, віяло польоту, чарми збереження та інші), пагорби стають не тільки цінним джерелом ресурсів, а й можливістю знайти якісь не менш цінні інструменти та матеріали. На магічних картах порожнисті пагорби позначаються білими гірками, а розмір такої гірки відповідає розміру пагорба. Чим більше пагорб, тим більше в ньому руди, скринь, спаунерів та мобів. Пагорби діляться на три види: маленькі, середні та великі.

Великий сутінковий дуб- Ви напевно бачили великі дуби, як правила в них є від 1 до 2 скарбниць, потрібно піднятися на саму віршину дуба і ламати листя та блоки, або прислухатися - почуєте павуків ламайте блоки, де почули.

У цих скарбницях можна знайти багато предметів, проте найрідкіснішим і найціннішим ви знайдете саджанці унікальних дерев.

Редактор гайда: MissZymochka

З повагою, адміністрація Youvipas World.

Перед тим, як вирушати в дорогу через портал, який, як ви знаєте, споруджується вкиданням у калюжу води, оточеної квітами, алмазу, слід взяти з собою їжі.

Їжі вам знадобиться справді багато, а на початкових етапахви не зможете перекусити навіть найпростішим яблуком, а якщо вам не пощастить і ви потрапите в отруйне болото, то навіть пшеницю виростити не зможете - просто нема де посадити насіння. Так само слід надіти на себе залізну броню (з алмазною буде нецікаво та по-читерськи) та захопити парочку кам'яних/залізних інструментів, зокрема лопати та кирки.

І, звичайно ж, варто взяти із собою трохи будівельних матеріалів, якщо спочатку ви не хочете жити в коробці з землі. Більше вам не знадобиться- новий Світнеймовірно багатий і нудьгувати вам точно не доведеться. Після стрибка в портал і провантаження світу необхідно насамперед озирнутися та визначити біом, у якому ви знаходитесь.

Більшість гравців потрапляють до похмурого лісу, що повторює назву мода. У цьому лісі можна зустріти цикад, які будуть видавати приємні звуки крім шумливого листя, а ще їх можна забрати з собою як слабкий, але красивий ліхтарик-факел.

Рідше за вас може закинути в болото, з якого відразу ж необхідно бігти. Вдень це місце цілком житло і на землі цілком можна виростити що-небудь. Але так як у новому вимірі майже весь час панують сутінки, день змінюється вночі і над болотом починають царювати величезні зграї мошок, які можуть убити новачка за кілька хвилин, а вода розтічеться і може затопити величезні ділянки землі навколо вас.

Інші біоми або настільки рідкісні, що їх описи не потрібні, або відносно дружелюбні і близькі з найбільш поширеними, тому опису не потребують. Якщо ви озирнулися і визначили, що навколо все спокійно, побудуйте собі стандартну "коробку" з підручних матеріалів, або невеликий будиночок із попередньо запасених матеріалів.

Потрібний цей будиночок для того щоб пережити рівно 1 ніч і розвідати грунт під ногами - спробуйте прокопати близько 20 блоків вниз - вам дуже пощастить якщо ви знайдете печеру - місцеві данжі багаті на вугілля, цікавими рудами для виготовлення інструментів і броні, або навіть чарівними предметами в скринях які дадуть вам деяку могутність над нижчими мобами чи деякими природними явищами.

У разі провалу слід дочекатися ранку і вирушати в дорогу - далі ви напевно побачите численні будови і кумедних мобів, які буквально обліплюють дерева, землю і місцевість навколо вас. Не варто чіпати жодного з них - справа в тому, що цей мод є однією суцільною загадкою, і, наприклад, спробувавши вбити зайця заради м'яса ви можете зустрітися з справжнім перевертнем і далі вам доведеться боротися з його злим втіленням, яке завдає величезної шкоди і носить неймовірний запас здоров'я.

Решту мобів, особливо мають значні розміри, слід обходити стороною, а на вигляд мирних можна спробувати нагодувати і приручити, деякі можуть допомогти вам швидше пересуватися, а деякі забезпечать деякими ресурсами за їжу.

Перш ніж входити до виявлених споруд, слід знайти міцну броню серед численних руд або схованок, розкиданих по світу, або скрафтити самому з нових руд. Одна з моторошних будов цього мода - темна вежа. Вона йде піком під самі небеса, а її вершину патрулює Вищий Гаст - виключно агресивний моб з 200 одиницями здоров'я і набагато більшими вогненними кулями, ніж у звичайного гасту.

Усередині темної вежі ви зможете знайти довгі і темні коридори, часто обставлені книжковими полицями, і дивні літаючі книги-гримуари, які з рідкісним шансом дропають зосередження магічної карти, за допомогою якої можна скрафтити магічну карту, на якій відзначаються всі боси та квести в міру проходження .

У пошуках руди ви зможете зустріти лабіринти Мінотавра, в яких зустрінете нескінченні золоті сокири, що дропають, людей-корів, набридливих, але досить слабких.

Однією з головних цілей мода є вбивство 3 головних мобів: Наги, Ліча, та Вищого Гасту, які розташовуються на своїх територіях та охороняють їх: Арена Нагі, Темна Вежа(Ліч всередині та Вищий Гаст, що кружляє навколо).

З їх вбивством ви отримаєте безліч нових предметів та доступ до нових приміщень, повних скарбів та нових пригод. Так само після вбивства головних мобів ви позбавитеся проблеми нескінченного спавна нижчих за рівнем монстрів і цілком зможете оселитися в новому приміщенні як новий мешканець і повноправний господар, або ж захопити всі скарби цього місця і рушити далі назустріч пригодам.

Я рекомендую другу тактику, адже коли за вікном творяться справжні чудеса і похмурий ліс кличе тебе стрекотінням цикад, слабким зеленуватим світлом світлячком і страшними, але неймовірно цікавими звуками нових мобів, відсиджуватися вдома, забезпечуючи собі тихе і спокійне життя в достатку, як мінімум дурне не цікаво. У зрештоюрозробники створили величезний світне для того, щоб гравець запасся ресурсами та продовжив рядове виживання з величезними запасами. Сама атмосфера цього місця передбачає нескінченні поневіряння цим тихим містечком з безліччю таємниць і загадок.

Подальший ваш шлях обмежується лише інтересом, уявою і, звичайно ж, ентузіазмом, тому на цьому я закінчую і раджу вам занурюватися в сутінковий ліс з головою та вивчати його нескінченні сутінкові ліси, з кожним днем ​​відкриваючи щось нове! Завантажити цей мод можна в цій статті:

Сподобалось Не сподобалось

91 сподобалося 14 не сподобалося

Поділіться з друзями або збережіть для себе:

Завантаження...