शीर्ष काल्पनिक साहित्यिक दुनिया। मार्वल आइकॉनिक फैंटेसी यूनिवर्स (बहु-शैली) - निर्माता: स्टेन ली

हम आपके ध्यान में साइट साइट के उपयोगकर्ताओं से TOP-10 रेटिंग का एक नया मुद्दा प्रस्तुत करते हैं। इस बार रेटिंग का विषय "सबसे मोहक खेल ब्रह्मांड" है। आपको परिणाम वीडियो में (ऊपर) और स्पॉइलर के तहत टेक्स्ट फॉर्म (नीचे) में मिलेंगे।

हाफ लाइफ (235 वोट)

अंत में अविस्मरणीय और "गैर-विस्तारीय", रहस्यों से भरा, आधा जीवन ब्रह्मांड था। कुछ का कहना है कि यह बहुत गहरा है, जबकि अन्य का मानना ​​है कि वास्तव में इसमें कुछ खास नहीं है। केवल रहस्यमय संकेत, एक शांत सूट में एक आदमी और एक मूक नायक। लेकिन इस ब्रह्मांड से जो नहीं छीना जा सकता वह है इसका अविस्मरणीय वातावरण। स्टाइलिश तकनीक के साथ समझ से बाहर एलियंस द्वारा सब कुछ कब्जा कर लिया गया है, मानवता धीरे-धीरे नष्ट हो रही है, और सभी आशा केवल वैज्ञानिकों के लिए है जो कुछ के साथ आने वाले हैं। या बस इन बहुत ही एलियंस को एक लोहदंड से धमाका करें। तस्वीर को पूरा करना खेल के पटकथा लेखक के हालिया खुलासे हैं, जिन्होंने तीसरे एपिसोड की स्क्रिप्ट का एक मसौदा अपने ब्लॉग पर लीक कर दिया। यह ज्ञात नहीं है कि अर्ध-जीवन ब्रह्मांड को कोई विकास प्राप्त होगा या नहीं, लेकिन यह हमेशा हमारे दिलों में रहेगा।

वारहैमर 40,000 (259 वोट)


नौवां स्थान "चालीस हजार" ब्रह्मांड में गया, जिसमें वफादार प्रशंसकों की सेना है। Warhammer न केवल टैंक पेंट कर रहा है, बल्कि बड़ी संख्या में कंप्यूटर गेम भी है। हाल के वर्षों में, वे आम तौर पर अश्लील रूप से कई हो गए हैं। खैर, आप जानते हैं कि एक कबूतर के बारे में गलती से खेल कार्यशाला कार्यालय में उड़ान भरने और उसके आधार पर गेम बनाने का लाइसेंस प्राप्त करने के बारे में मजाक है। फिर भी, भारी मात्रा में धातुमल के बावजूद, 40000 ब्रह्मांड में उत्कृष्ट खेल हैं। वे सभी एक चीज से एकजुट हैं - भविष्य का एक उदास, कठोर, क्रूर वातावरण, जिसमें युद्ध के अलावा कुछ भी नहीं है। यही कारण है कि हम Warhammer से प्यार करते हैं।

वारक्राफ्ट (263 वोट)


"Warhammer" के बाद तुरंत Warcraft ब्रह्मांड आता है, जिसे हमारी रेटिंग में आठवां स्थान मिला है। वह महान खेलों के साथ बहुत अधिक भाग्यशाली है। उनमें से कुछ हों, लेकिन वे सभी पंथ बन गए हैं। Warcraft एक उच्च गुणवत्ता वाली और अविश्वसनीय रूप से अच्छी तरह से तैयार की गई फंतासी है जिसमें बड़ी संख्या में दिलचस्प कहानियां हैं। इस ब्रह्मांड के पात्रों को जाना जाता है और प्यार किया जाता है, और इस सेटिंग में खेल अविश्वसनीय रूप से लोकप्रिय हैं। भले ही आपने कोई भी Warcraft-प्रेरित खेल नहीं खेला हो, आप शायद इस ब्रह्मांड के संदर्भ में आते रहते हैं। अंत में, इस पर आधारित एक फिल्म भी बनाई गई थी। हमें यकीन है कि बर्फ़ीला तूफ़ान के पास Warcraft की बड़ी योजनाएँ हैं और हम वास्तव में आशा करते हैं कि हम उनके बारे में जल्द से जल्द सुनेंगे।

डार्क सोल्स (314 वोट)


डार्क सोल्स के रहस्यमय, लेकिन अविश्वसनीय रूप से आकर्षक ब्रह्मांड द्वारा सातवें स्थान पर कब्जा कर लिया गया था। उसकी दुनिया प्राचीन और उदास है। वह ईर्ष्या से अपने रहस्यों को रखता है और उन्हें एक यादृच्छिक खिलाड़ी के सामने प्रकट करने की जल्दी में नहीं है। डार्क सोल्स का अध्ययन करने और समझने के लिए, आपको बहुत चौकस और जिज्ञासु होने की आवश्यकता है, अन्यथा इसके सभी आकर्षण आपके पास से गुजर जाएंगे। इस तथ्य के बावजूद कि श्रृंखला में खेल दर्द और पीड़ा से भरे हुए हैं, दर्शक बस उन्हें पसंद करते हैं। और यह सिर्फ महान गेमप्ले के बारे में नहीं है। डार्क सोल्स एक समृद्ध पृष्ठभूमि के साथ एक अविश्वसनीय रूप से स्टाइलिश चीज है। हां, इसे समझना और विश्लेषण करना आसान नहीं है, लेकिन अगर आप गहराई में जाएं, तो आपको इस ब्रह्मांड से हमेशा के लिए प्यार हो जाएगा। डार्क सोल्स की दुनिया में प्रत्येक यात्रा एक वास्तविक चुनौती है, लेकिन इसके बावजूद, आप बार-बार उस पर लौटना चाहते हैं।

नतीजा (342 वोट)


छठे स्थान पर ठाठ पोस्ट-एपोकैलिक फॉलआउट ब्रह्मांड है, जिसे केवल पश्चिम और यहां दोनों में पसंद किया जाता है। अंत में परमाणु युद्ध का विषय सभी को प्यारा और मोहक होता है। दुनिया खंडहर में पड़ी है, और उसके टुकड़ों पर एक नया समाज उभर रहा है। बेशक, इसमें सभ्यता के सभी लाभ नहीं हैं, लेकिन यहां की समस्याएं हमारे जैसी ही हैं। फॉलआउट एक क्लासिक "रेगिस्तान" सर्वनाश के बाद है: रेडियोधर्मी बंजर भूमि, म्यूटेंट, जंग लगी कारें और अच्छी पुरानी मानव क्रूरता। ऐसी बातें दर्शकों के बीच बहुत लोकप्रिय हैं, और इस ब्रह्मांड की लोकप्रियता इस बात की एक स्पष्ट पुष्टि है। फॉलआउट एक कालातीत क्लासिक है, चाहे आप श्रृंखला की नवीनतम किस्त के बारे में कैसा भी महसूस करें।

बायोशॉक (357 वोट)


पांचवें स्थान पर बायोशॉक ब्रह्मांड है, जो जितना सरल लग सकता है, उससे बहुत दूर है। ऐसा लगता है कि पहले भागों का बायोशॉक अनंत से कोई लेना-देना नहीं है, लेकिन डेवलपर्स, जैसा कि वे कहते हैं, ने अपने कानों के साथ एक दिलचस्प चाल बनाई। BioShock, सुनने में कितना भी अलग क्यों न हो, बहुत अलग है, लेकिन कई मायनों में बहुत समान ब्रह्मांड है, जिसमें वही समस्याएं खड़ी होती हैं। श्रृंखला के सभी भागों में एक समृद्ध और रंगीन सेटिंग है, साथ ही एक अविस्मरणीय, थोड़ा जटिल कथानक है जो निश्चित रूप से आपको सोचने पर मजबूर कर देगा कि क्या हो रहा है। खासकर लाइन से आखिरी गेम खत्म करने के बाद। हालांकि, हम स्पॉइलर नहीं करेंगे, और आप में से अधिकांश शायद जानते हैं कि हमारा क्या मतलब है।

बड़ेस्क्रॉल (603 वोट)


चौथा स्थान द एल्डर स्क्रॉल ब्रह्मांड में गया, जो पहले से ही बीस वर्ष से अधिक पुराना है। इन सभी वर्षों में इसने विकसित किया है, नए विवरण, चरित्र और स्थान प्राप्त किए हैं। आज द एल्डर स्क्रोल एक बहुत बड़ी दुनिया है जिसमें हजारों खिलाड़ी गायब हो जाते हैं। श्रृंखला का अंतिम भाग छह साल पहले सामने आया था, लेकिन यह अभी भी बड़ी संख्या में लोगों के कंप्यूटर और कंसोल की हार्ड ड्राइव पर बना हुआ है। द एल्डर स्क्रॉल्स की दुनिया व्यसनी है, और यह एक सच्चाई है। इस ब्रह्मांड का एक सुविकसित इतिहास और समृद्ध पौराणिक कथा है, और ये किसी भी काल्पनिक चीज़ के लिए बहुत महत्वपूर्ण तत्व हैं। यदि आप द एल्डर स्क्रोल से अपरिचित हैं, जिस पर हमें बहुत संदेह है, तो इस चूक को ठीक करना सुनिश्चित करें। आपके आगे बहुत सारी दिलचस्प चीजें हैं।

द्रव्यमानप्रभाव (726 वोट)


पहले तीन मास इफेक्ट को खोलते हैं। ऐसा लगता है कि लगभग कोई भी उपयोगकर्ता रेटिंग इस ब्रह्मांड का उल्लेख किए बिना पूरी नहीं होती है। वैसे, यह कुछ अन्य की तुलना में अपेक्षाकृत युवा है - श्रृंखला में पहला गेम 10 साल पहले सामने आया था। लेकिन पिछले दस वर्षों में, यह भारी अनुपात में बढ़ गया है, और हाल ही में पड़ोसी आकाशगंगा को भी अपने नीचे खींच लिया है। हालांकि, सभी को यह पसंद नहीं आया - मूल त्रयी अधिक दिलचस्प लगती है, जिसे खेलों में आधुनिक विज्ञान कथाओं के सर्वोत्तम उदाहरणों में से एक माना जाता है। मास इफेक्ट 3 के अंत को कितने ही डांटे, इसका ब्रह्मांड हमारे समय की सबसे पसंदीदा खेल दुनिया में से एक बना हुआ है।

एस।टी।ए।एलक।इ।आर. (765 वोट)


मैं क्या कह सकता हूँ? हम स्टाकर से भी बहुत प्यार करते हैं। लेकिन आप, निश्चित रूप से, इस प्यार में हमसे आगे निकल जाते हैं और इसे समय-समय पर साबित करते हैं।

द विचर (1254 वोट)


और फिर, उपयोगकर्ता मतदान के परिणामों के अनुसार, द विचर पहले स्थान पर था। इस बार कोई खास खेल नहीं, बल्कि पूरा ब्रह्मांड, जिसके भीतर पूरी त्रयी होती है। ऐसा लगता है कि द विचर की लोकप्रियता कम होने वाली नहीं है। यह ब्रह्मांड वास्तव में अपने आप में अद्भुत है। वह मोहित करती है, वह हमें महान कहानियां देती है, और आप वास्तव में उसके पात्रों के साथ सहानुभूति रखते हैं। यह आश्चर्य की बात नहीं है कि द विचर बार-बार उपयोगकर्ता रेटिंग में पहला स्थान हासिल करता है। हम, वास्तव में, इससे भी थक चुके हैं, क्योंकि हमारे पास यहाँ बात करने के लिए कुछ नहीं बचा है। तो यहाँ यह है - द विचर ..

अगले TOP 10 का विषय है "सफल खेल जिन पर किसी को विश्वास नहीं हुआ।" हमारा फोरम पहले से ही खुला है, जिसमें कोई भी बाद के मतदान के लिए अपने विकल्पों की पेशकश कर सकता है। आओ और अपनी राय व्यक्त करें। रेटिंग के गठन में भाग लेने के लिए अग्रिम धन्यवाद!

यदि आपके आस-पास की वास्तविकता पूरी तरह से धूसर और नीरस लगती है, तो यह सबसे लोकप्रिय काल्पनिक ब्रह्मांडों में से एक में डुबकी लगाने का समय है जिसे मैं आज आपको दिखाना चाहता हूं।

अरदा (अरदा) टॉल्किन ने मूल दुनिया का निर्माण किया, जिसने लगभग सभी काल्पनिक ब्रह्मांडों के निर्माण के लिए प्रेरणा के स्रोत के रूप में कार्य किया। यह वह था जो अधिकांश फंतासी दौड़ के नामों के साथ आया था - orcs, elves, hobbits - बाकी "दुनिया के निर्माता" ने उन्हें अपने तरीके से बनाया। लेकिन गुरु गुरु है - जिस दुनिया का उन्होंने आविष्कार किया वह जीवित हो गई: अपने स्वयं के इतिहास, विशेषताओं, प्रमुख पात्रों और, किसी तरह, भूगोल के साथ। वैसे, टॉल्किन द्वारा अक्सर आविष्कार की गई दुनिया को मध्य-पृथ्वी कहा जाता है, लेकिन यह सच नहीं है: वास्तव में, इसका नाम अरदा है। वह तब प्रकट हुई जब भगवान एरु ने अद्भुत जीव बनाए - ऐनूर, जिसने सचमुच दुनिया को गाया। यहां यह कहने योग्य है कि स्वयं टॉल्किन ने बार-बार कहा कि उनके उपन्यासों की कार्रवाई किसी अन्य ग्रह पर नहीं होती है और समानांतर दुनिया में नहीं, बल्कि हमारी पृथ्वी पर होती है। गुरु के अनुसार, मध्य-पृथ्वी हमारे ग्रह पर सुदूर अतीत में मौजूद थी। खैर, उसका अधिकार है। इसके अलावा, यदि आप उसी मध्य-पृथ्वी के मानचित्र की तुलना यूरोप के मानचित्र से करते हैं, तो आप वास्तव में समानता देख सकते हैं। मध्य-पृथ्वी में सबसे अधिक जातियाँ, निश्चित रूप से, लोग हैं: यह वे हैं जो अधिकांश क्षेत्र में निवास करते हैं। वे कल्पित बौने से भिन्न होते हैं, वास्तव में, वे दसियों वर्षों तक जीवित रहते हैं, न कि हजारों वर्षों तक, और, तदनुसार, उनकी अवस्थाएँ बदल जाती हैं, और कल्पित बौने पीढ़ियों तक व्यावहारिक रूप से अपरिवर्तित रहते हैं। इसके अलावा, मृत्यु के बाद हमेशा के लिए कल्पित बौने की आत्मा अरदा में एक विशेष स्थान पर रहती है जिसे मंडोस का बगीचा कहा जाता है, और मानव आत्मा दुनिया को छोड़ देती है। टॉल्किन की दुनिया में जादू बाद में आविष्कार किए गए युद्ध जादू से अलग है - यहाँ यह एक रचनात्मक कार्य है, न कि स्पष्ट रूप से विनियमित कार्यों और नियमों की एक श्रृंखला। इच्छाशक्ति से संपन्न प्राणी जादू कर सकता है - इच्छाशक्ति जितनी मजबूत होगी, नायक उतने ही प्रभावशाली जादुई कर्म करने में सक्षम होगा। हालांकि, जादू एक निर्णायक तर्क नहीं है - वसीयत की जरूरत है, उदाहरण के लिए, तब भी, रिंग ऑफ ओम्निपोटेंस की शक्ति का विरोध करने के लिए। इसके अलावा, समय के साथ, जादू अरदा को छोड़ देता है, और यह कम और कम हो जाता है। निक पेरुमोव द्वारा लिखित द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स की मुफ्त निरंतरता में, व्यावहारिक रूप से कोई जादू नहीं बचा है। एक तरह से या किसी अन्य, दुनिया अपने पहचानने योग्य जीवित पात्रों, विस्तृत विस्तार और असामान्य इतिहास के लिए प्रसिद्ध है। कोई आश्चर्य नहीं कि उनके इतने सारे प्रशंसक हैं।

स्टार वार्स स्टार वार्स सिर्फ छह फीचर फिल्में नहीं हैं। लुकास द्वारा आविष्कार की गई दुनिया आज लगभग अपने आप विकसित हो रही है - इसके बारे में सैकड़ों किताबें लिखी गई हैं, जो ब्रह्मांड के सबसे दूर के कोनों का वर्णन करती हैं, उन सभी नायकों के बारे में बताती हैं जिन्हें हमने फिल्मों में देखा था, और कई अन्य लोगों के बारे में जो नहीं हैं फिल्मों में उल्लेख किया गया है। क्लासिक स्टार वार्स पर आधारित कॉमिक किताबें, वीडियो गेम और कार्टून बनाए गए हैं। साजिश बनाने वाली कड़ी जेडी का आदेश है - शूरवीर जो उच्च आदर्शों, शांति और व्यवस्था की रक्षा करते हैं और जो बल के मालिक हैं। जो लोग अपनी अंधेरी शुरुआत के आगे झुक गए और फोर्स के डार्क साइड में चले गए, उन्हें सिथ कहा जाता था। वे ब्रह्मांड के मुख्य पात्र हैं, और दो आदेशों के बीच लगातार टकराव होता है। कुछ लोगों को पता है कि द फैंटम मेंस में दिखाई गई घटनाओं से पहले, गेलेक्टिक रिपब्लिक ने लगभग 1000 वर्षों तक शांति और व्यवस्था का आनंद लिया था - यह एक तरह का स्वर्ण युग था। हालांकि, इस 1000 वर्षों का वर्णन लगभग कभी नहीं किया गया है, और हम ब्रह्मांड के विकास को "फैंटम मेनेस" से कुछ साल पहले हुई घटनाओं से देख सकते हैं। जेडी ऑर्डर के पतन के बाद, केवल एक शूरवीर रह गया - ल्यूक स्काईवॉकर, और यहीं पर छठी फिल्म समाप्त होती है। हालांकि, ब्रह्मांड का विकास जारी है - परिणामस्वरूप, मलबे से गणतंत्र का पुनर्जन्म होता है, जेडी ऑर्डर राजनीतिक क्षेत्र में फिर से प्रकट होता है, फिर युद्ध फिर से शुरू होता है, क्योंकि ल्यूक के लगभग आधे छात्र अंधेरे पक्ष में चले गए ... वास्तव में, स्टार वार्स एक ऐसी कहानी है जिसे आप अंतहीन रूप से जारी रख सकते हैं, ताकि अधिक से अधिक नई पुस्तकें "आधारित" प्रकाशित हों। ब्रह्मांड बेतरतीब ढंग से विकसित नहीं होता है: लुकास के नेतृत्व में एक विशेष परिषद ने इतिहास के विकास का अनुसरण किया, और अब वॉल्ट डिज़नी स्टूडियो शायद ऐसा करेंगे। और हाँ, थोड़ा बिगाड़ने वाला अगर आपको नहीं पता था - किताबों में से एक में, चेवाबाका को मारने का फैसला किया गया था।

भूले हुए क्षेत्र भूले हुए क्षेत्र एक काल्पनिक दुनिया है जिसे डंगऑन और ड्रेगन टेबलटॉप आरपीजी के लिए डिज़ाइन किया गया है। ब्रह्मांड रॉबर्ट सल्वाटोर द्वारा अपने विश्वव्यापी उपन्यासों और वीडियो गेम आइसविंड डेल, बाल्डर्स गेट और नेवरविन्टर नाइट्स के लिए सबसे अच्छी तरह से जाना जाता है। अधिकांश कार्रवाई फेयरुन पर होती है - अबीर-टोरिल ग्रह के सबसे बड़े महाद्वीप का हिस्सा। दुनिया में लगभग सबसे छोटे विवरण पर काम किया जाता है। बेशक, आप ग्रह पर जलवायु क्षेत्रों के अजीब वितरण जैसी कई छोटी चीजों में गलती पा सकते हैं, लेकिन यह सिर्फ समझ में आता है - कई लेखकों ने एक ही समय में परियोजना पर काम किया, जिनमें से प्रत्येक ने दुनिया का एक छोटा सा टुकड़ा लिया। खुद, और उसके बाद ही वे एक साथ "चिपके" थे। लेकिन वह बात नहीं है। ग्रह कई क्लासिक जातियों द्वारा बसा हुआ है - कल्पित बौने, बौने, orcs की कई किस्में और गुट हैं और निश्चित रूप से, बड़ी संख्या में मानव बस्तियां हैं। इलिथिड्स जैसी पूरी तरह से अलग नस्लें भी हैं - एंथ्रोपोमोर्फिक ऑक्टोपस जो अन्य बुद्धिमान प्राणियों के दिमाग पर कब्जा कर लेते हैं और इस तरह उन्हें अपने दासों में बदल देते हैं। फेयरुन के अलावा, ग्रह पर दुनिया के कई अन्य हिस्से हैं - ज़खरा (मध्य पूर्व का एक एनालॉग), कारा-तूर (भारत और इंडोचाइना का एक एनालॉग), मज़्टिका (अमेरिकी भारतीयों के क्षेत्र का एक एनालॉग) मायांस या इंकास की तरह) और एवरमीट (कल्पित बौने की भूमि)। चूंकि अबीर-टोरिल एक बड़ा ग्रह है, और क्लासिक फंतासी शैली में उन्नत तकनीकों को बहुत सम्मानित नहीं किया गया है, इसलिए ग्रह पर कई महाद्वीपों की खोज नहीं की गई है, इसलिए कल्पना के घूमने की जगह है। भूले-बिसरे क्षेत्र 1990 के दशक की शुरुआत से ही प्रशंसकों को परेशान कर रहे हैं, और वर्षों से निरंतर कार्य प्रगति पर है। एक दिलचस्प तथ्य यह है कि अभी तक केवल फेयरुन को ही डेवलपर्स द्वारा विस्तृत किया गया है। दिलचस्प बात यह है कि भूले-बिसरे क्षेत्रों में व्यावहारिक रूप से कोई राज्य नहीं हैं: मुख्य प्रशासनिक इकाई शहर-राज्य है, जिनमें से सबसे प्रसिद्ध हैं नेवरविन्टर, बलदुर का गेट और वाटरदीप। इस संसार में देवताओं का बहुत ही महत्वपूर्ण स्थान है। उनका आविष्कार न केवल जनता की पूजा करने और उन्हें गुलाम बनाने के लिए किया गया था, वे बहुत वास्तविक संस्थाएं हैं जो अपने अनुयायियों को शक्ति, क्षमता और अवसर प्रदान करती हैं, जो नश्वर लोगों के मामलों में सक्रिय रूप से हस्तक्षेप करना पसंद करते हैं। देवताओं को "अंश" में विभाजित किया गया है: व्यापार, प्रेम, अंधेरा, और इसी तरह - सब कुछ आप कल्पना कर सकते हैं। इसके अलावा, देवताओं के पास एक प्रकार की करियर सीढ़ी है - आप एक देवता से एक बड़े भगवान तक बढ़ सकते हैं, जिसकी दुनिया भर से लाखों प्रशंसक पूजा करेंगे।

स्टार ट्रेक स्टार ट्रेक 1966 में संयुक्त राज्य अमेरिका में जारी एक विज्ञान कथा टेलीविजन श्रृंखला है। यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि उस समय मानव जाति ने चंद्रमा की उड़ान भी नहीं भरी थी, बल्कि केवल अंतरिक्ष यात्रा का सपना देखा था। इसलिए वह क्षण अच्छी तरह से चुना गया था: स्टार ट्रेक पहले मानव यात्रियों के बारे में एक गाथा है जो गहरे अंतरिक्ष का पता लगाने, आकाशगंगा में रहने वाली बाकी बुद्धिमान जातियों को जानने और उनसे सीखने के लिए गए थे। यह सब इस तथ्य से शुरू हुआ कि 21 वीं सदी की शुरुआत में नासा ने आदिम जहाजों पर अंतरिक्ष में जाने का प्रयास किया। फिर, 2053 में, पृथ्वी पर तीसरा विश्व युद्ध छिड़ गया, जिसके बाद दस साल के भीतर मानवता ठीक हो गई। लेकिन 2063 में, एक ताना इंजन (एक ऐसी तकनीक जो प्रकाश की गति को पार करने की अनुमति देता है) के साथ पहला अंतरिक्ष यान लॉन्च किया गया, और इसलिए मानवता पहली बार एक और बुद्धिमान दौड़ से मिली - वल्कन ग्रह से वल्कन। प्रौद्योगिकी के मामले में वल्कन बहुत अधिक उन्नत हो गए, इसलिए राजनयिक संबंध धीरे-धीरे बनाए गए, क्योंकि वल्कन वास्तव में अप्रत्याशित लोगों के साथ प्रौद्योगिकी साझा नहीं करना चाहते थे जिन्होंने हाल ही में अपने ग्रह पर नरसंहार का मंचन किया था। केवल 2151 में Earthlings ने अपना पूर्ण स्टारशिप - एंटरप्राइज - बनाने में कामयाबी हासिल की। तब यूनाइटेड फेडरेशन ऑफ प्लेनेट्स बनाया गया था - विभिन्न बुद्धिमान जातियों का एक संघ, संयुक्त विकास और अंतरिक्ष की खोज के लिए एकजुट। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि इस ब्रह्मांड में बड़ी संख्या में नस्लें हैं, और उनमें से सभी परोपकारी नहीं हैं। इसलिए, उदाहरण के लिए, क्लिंगन, जो पहले कुशल राजनयिक और शांतिदूत थे, लेकिन राजनेताओं के प्रभाव में युद्ध जैसे बर्बर लोगों में गिर गए हैं और उनकी राय में, अब वास्तविक योद्धाओं के दर्शन का दावा कर रहे हैं। स्टार ट्रेक का इतिहास 24वीं शताब्दी तक विस्तार से लिखा गया है, और इस इतिहास में प्रत्येक मील का पत्थर वैश्विक उथल-पुथल से चिह्नित है - उदाहरण के लिए, ज़िंदी जैसी अन्य जातियों के खूनी योद्धा, जिनका दर्शन मानव से बहुत दूर है। और, आश्चर्यजनक रूप से, गरिमा के साथ मानवता (ठीक गरिमा के साथ!) किसी भी परिवर्तन से बाहर आई। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि इस गाथा में कार्रवाई एक माध्यमिक भूमिका निभाती है - मूल रूप से यह सार्वभौमिक मूल्यों के बारे में बताती है। लगभग हर एपिसोड में नैतिक मुद्दों को छुआ जाता है: उदाहरण के लिए, दर्शकों को जैविक प्रजातियों के पूर्ण विलुप्त होने के परिणामों के बारे में सोचने के लिए आमंत्रित किया जाता है। दूसरे शब्दों में, स्टार ट्रेक ब्रह्मांड एक आकर्षक तरीके से एक सबक सिखाता है कि लोगों के लिए किसी भी स्थिति में इंसान बने रहना कितना महत्वपूर्ण है।

बर्फ और आग का गीत इस ब्रह्मांड के लिए प्रोटोटाइप एक वास्तविक मानव कहानी थी: "पीएलआईपी" की दुनिया हमारे यूरोपीय मध्य युग की तुलना में है - सामंती विखंडन है, बारूद की कमी है, आम लोगों की कुछ हद तक उत्पीड़ित स्थिति है और, बेशक, महल की साज़िश। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि दुनिया का विस्तृत नक्शा मौजूद नहीं है, साथ ही इसके लिए एक आधिकारिक नाम भी है। वेस्टरोस, उदाहरण के लिए, दक्षिण अमेरिका के आकार के बारे में केवल एक अलग महाद्वीप है, यह वेस्टरोस में है कि वर्णित युग की अधिकांश घटनाएं होती हैं। एक और महाद्वीप है जहां लोग रहते हैं, हमारे पूर्व के लोगों की तुलना में, और व्यावहारिक रूप से पश्चिमी भूमि के बारे में कुछ भी नहीं पता है। हालांकि, मार्टिन ने अपनी दुनिया के लिए एक पूर्ण क्रॉनिकल के साथ आने के लिए परेशानी उठाई। वेस्टरोस मूल रूप से जंगल के रहस्यमय बच्चों का निवास था, जो बाद में गायब हो गए। तब वन के बच्चों को विस्थापित करने वाले पहले लोग वहां आए, जिन्हें धीरे-धीरे भुला दिया गया: उनकी स्मृति केवल किंवदंतियों और परियों की कहानियों में संरक्षित थी। फिर उन्हें विजयी अंडाल द्वारा प्रतिस्थापित किया गया, जिन्होंने इन भूमियों पर विजय प्राप्त की और अपने साथ सात देवताओं का धर्म लाया। थोड़ी देर बाद, मुख्य भूमि के पूर्व में रॉयनार ने कब्जा कर लिया, जो अंडाल के साथ आत्मसात हो गए और लगभग एक ही लोग बन गए। पूर्व में, इस बीच, वैलेरियन साम्राज्य ने ताकत हासिल की, जहां से टारगैरियन्स ने ड्रेगन पर वेस्टरोस के लिए उड़ान भरी। ड्रेगन के लिए धन्यवाद, उन्होंने सत्ता पर कब्जा कर लिया, लेकिन 300 वर्षों के बाद, ड्रेगन पतित हो गए, और टार्गैरियन पागल हो गए - कई मायनों में, शायद निकट संबंधी विवाहों के कारण। फिर उन्हें रॉबर्ट बाराथियोन ने उखाड़ फेंका, जो बाद में राजा बने। और बाकी की कहानी उन लोगों को पता है जिन्होंने मार्टिन के उपन्यासों पर आधारित गेम ऑफ थ्रोन्स श्रृंखला देखी, या स्वयं उपन्यास पढ़े। धर्म और जादू, जो कल्पना के लिए विशिष्ट है, मार्टिन की दुनिया में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। वेस्टरोस आधिकारिक तौर पर सात देवताओं को मानते हैं - जादू के दृष्टिकोण से सेप्टन (तथाकथित स्थानीय पुजारी) कुछ भी नहीं कर सकते हैं, और उनका राजनीति पर ज्यादा प्रभाव नहीं है। वास्तव में, यह सिर्फ एक औपचारिक पंथ है। लेकिन एक और धर्म है जो सिर्फ पूर्व में व्यापक है - उग्र देवता R'hllor का पंथ, जिसके पुजारी अग्नि जादू के अधीन हैं: वे मुख्य चमत्कार करते हैं। उग्र देवता अपने कुछ अनुयायियों को बार-बार मृतकों में से पुनर्जीवित होने या अतीत और भविष्य की घटनाओं को ज्वाला में देखने का अवसर देते हैं। आग का विरोध दूसरों द्वारा किया जाता है - रहस्यमय जीव जो सात राज्यों के किनारे पर दीवार के पीछे से दिखाई देते हैं - वे बर्फ को पहचानते हैं। जैसे-जैसे उपन्यास आगे बढ़ते हैं, जादुई शक्तियां, जिनके बारे में दुनिया के निवासी पहले ही सोचना भूल चुके हैं, धीरे-धीरे जागृत हो रही हैं, और यह सब कैसे समाप्त होगा यह अज्ञात है।

एक राय है कि एक व्यक्ति रचनात्मकता के अलावा किसी अन्य चीज़ में वास्तव में स्वतंत्र नहीं है, यह सच है या नहीं यह एक विवादास्पद मुद्दा है। लेकिन इस तथ्य के साथ बहस करना मुश्किल है कि लोग ज्यादातर निर्माता हैं। बेशक, हम अभी तक अपने जैसा ग्रह नहीं बना पाए हैं, जहां स्वतंत्र इच्छा वाले लोग रहेंगे, लेकिन मानव कल्पना, फिर भी, किताबों और फिल्मों के माध्यम से अद्भुत नई दुनिया बनाती है। कुछ काल्पनिक ब्रह्मांड इतने सफल और दिलचस्प हो जाते हैं कि उन्हें हजारों प्रशंसक मिल जाते हैं। हम आपको ऐसी पांच काल्पनिक दुनिया के बारे में पढ़ने के लिए आमंत्रित करते हैं।

1 स्टार वार्स

बनाने वाला -

स्टार वार्स सिर्फ छह फीचर फिल्में नहीं हैं। लुकास द्वारा आविष्कार की गई दुनिया आज लगभग अपने आप विकसित हो रही है - इसके बारे में सैकड़ों किताबें लिखी गई हैं, जो ब्रह्मांड के सबसे दूर के कोनों का वर्णन करती हैं, उन सभी नायकों के बारे में बताती हैं जिन्हें हमने फिल्मों में देखा था, और कई अन्य लोगों के बारे में जो नहीं हैं फिल्मों में उल्लेख किया गया है। क्लासिक स्टार वार्स पर आधारित कॉमिक किताबें, वीडियो गेम और कार्टून बनाए गए हैं।

साजिश बनाने वाली कड़ी जेडी का आदेश है - शूरवीर जो उच्च आदर्शों, शांति और व्यवस्था की रक्षा करते हैं और जो बल के मालिक हैं। जो लोग अपनी अंधेरी शुरुआत के आगे झुक गए और फोर्स के डार्क साइड में चले गए, उन्हें सिथ कहा जाता था। वे ब्रह्मांड के मुख्य पात्र हैं, और दो आदेशों के बीच लगातार टकराव होता है।

कुछ लोगों को पता है कि द फैंटम मेंस में दिखाई गई घटनाओं से पहले, गेलेक्टिक रिपब्लिक ने लगभग 1000 वर्षों तक शांति और व्यवस्था का आनंद लिया था - यह एक तरह का स्वर्ण युग था। हालांकि, इस 1000 वर्षों का वर्णन लगभग कभी नहीं किया गया है, और हम ब्रह्मांड के विकास को "फैंटम मेनेस" से कुछ साल पहले हुई घटनाओं से देख सकते हैं।

जेडी ऑर्डर के पतन के बाद, केवल एक शूरवीर रह गया - ल्यूक स्काईवॉकर, और यहीं पर छठी फिल्म समाप्त होती है। हालांकि, ब्रह्मांड का विकास जारी है - परिणामस्वरूप, मलबे से गणतंत्र का पुनर्जन्म होता है, जेडी ऑर्डर राजनीतिक क्षेत्र में फिर से प्रकट होता है, फिर युद्ध फिर से शुरू होता है, क्योंकि ल्यूक के लगभग आधे छात्र अंधेरे पक्ष में चले गए ... वास्तव में, स्टार वार्स एक ऐसी कहानी है जिसे आप अंतहीन रूप से जारी रख सकते हैं, ताकि अधिक से अधिक नई पुस्तकें "आधारित" प्रकाशित हों।

ब्रह्मांड बेतरतीब ढंग से विकसित नहीं होता है: लुकास के नेतृत्व में एक विशेष परिषद ने इतिहास के विकास का अनुसरण किया, और अब वॉल्ट डिज़नी स्टूडियो शायद ऐसा करेंगे। और हाँ, थोड़ा बिगाड़ने वाला अगर आपको नहीं पता था - किताबों में से एक में, चेवाबाका को मारने का फैसला किया गया था।

2. भूले हुए क्षेत्र

बनाने वाला -

भूले हुए क्षेत्र एक काल्पनिक दुनिया है जिसे डंगऑन और ड्रेगन टेबलटॉप आरपीजी के लिए डिज़ाइन किया गया है। ब्रह्मांड रॉबर्ट सल्वाटोर द्वारा अपने विश्वव्यापी उपन्यासों और वीडियो गेम आइसविंड डेल, बाल्डर्स गेट और नेवरविन्टर नाइट्स के लिए सबसे अच्छी तरह से जाना जाता है। अधिकांश कार्रवाई फेयरुन पर होती है - अबीर-टोरिल ग्रह के सबसे बड़े महाद्वीप का हिस्सा।

दुनिया में लगभग सबसे छोटे विवरण पर काम किया जाता है। बेशक, आप ग्रह पर जलवायु क्षेत्रों के अजीब वितरण जैसी कई छोटी चीजों में गलती पा सकते हैं, लेकिन यह सिर्फ समझ में आता है - कई लेखकों ने एक ही समय में परियोजना पर काम किया, जिनमें से प्रत्येक ने दुनिया का एक छोटा सा टुकड़ा लिया। खुद, और उसके बाद ही वे एक साथ "चिपके" थे। लेकिन वह बात नहीं है।

ग्रह कई क्लासिक जातियों द्वारा बसा हुआ है - कल्पित बौने, सूक्ति, orcs की कई किस्में और गुट हैं और निश्चित रूप से, बड़ी संख्या में मानव बस्तियां हैं। इलिथिड्स - एंथ्रोपोमोर्फिक ऑक्टोपस जैसी पूरी तरह से अलग नस्लें भी हैं जो अन्य बुद्धिमान प्राणियों के दिमाग पर कब्जा कर लेती हैं और इस तरह उन्हें अपने दासों में बदल देती हैं।

फेयरुन के अलावा, ग्रह पर दुनिया के कई अन्य हिस्से हैं - ज़खरा (मध्य पूर्व का एक एनालॉग), कारा-तूर (भारत और इंडोचाइना का एक एनालॉग), मज़्टिका (अमेरिकी भारतीयों के क्षेत्र का एक एनालॉग) मायांस या इंकास की तरह) और एवरमीट (कल्पित बौने की भूमि)। चूंकि अबीर-टोरिल एक बड़ा ग्रह है, और क्लासिक फंतासी शैली में उन्नत तकनीकों को बहुत सम्मानित नहीं किया गया है, इसलिए ग्रह पर कई महाद्वीपों की खोज नहीं की गई है, इसलिए कल्पना के घूमने की जगह है। भूले-बिसरे क्षेत्र 1990 के दशक की शुरुआत से ही प्रशंसकों को परेशान कर रहे हैं, और वर्षों से निरंतर कार्य प्रगति पर है। एक दिलचस्प तथ्य यह है कि अभी तक केवल फेयरुन को ही डेवलपर्स द्वारा विस्तृत किया गया है।

दिलचस्प बात यह है कि भूले-बिसरे क्षेत्रों में व्यावहारिक रूप से कोई राज्य नहीं हैं: मुख्य प्रशासनिक इकाई शहर-राज्य है, जिनमें से सबसे प्रसिद्ध हैं नेवरविन्टर, बलदुर का गेट और वाटरदीप।

इस संसार में देवताओं का बहुत ही महत्वपूर्ण स्थान है। उनका आविष्कार न केवल जनता की पूजा करने और उन्हें गुलाम बनाने के लिए किया गया था, वे बहुत वास्तविक संस्थाएं हैं जो अपने अनुयायियों को शक्ति, क्षमता और अवसर प्रदान करती हैं, जो नश्वर लोगों के मामलों में सक्रिय रूप से हस्तक्षेप करना पसंद करते हैं। देवताओं को "अंश" में विभाजित किया गया है: व्यापार, प्रेम, अंधेरा, और इसी तरह - सब कुछ आप कल्पना कर सकते हैं। इसके अलावा, देवताओं के पास एक प्रकार की करियर सीढ़ी है - आप एक देवता से एक बड़े भगवान तक बढ़ सकते हैं, जिसकी दुनिया भर से लाखों प्रशंसक पूजा करेंगे।

3. अरदा (अरदा)

बनाने वाला -

टॉल्किन ने एक मूल दुनिया बनाई जिसने लगभग सभी काल्पनिक ब्रह्मांडों के निर्माण के लिए प्रेरणा का काम किया। यह वह था जो अधिकांश फंतासी दौड़ के नामों के साथ आया था - orcs, elves, hobbits - बाकी "दुनिया के निर्माता" ने उन्हें अपने तरीके से बनाया।

लेकिन गुरु गुरु है - जिस दुनिया का उन्होंने आविष्कार किया वह जीवित हो गई: अपने स्वयं के इतिहास, विशेषताओं, प्रमुख पात्रों और, किसी तरह, भूगोल के साथ। वैसे, टॉल्किन द्वारा अक्सर आविष्कार की गई दुनिया को मध्य-पृथ्वी कहा जाता है, लेकिन यह सच नहीं है: वास्तव में, इसका नाम अरदा है। वह तब प्रकट हुई जब भगवान एरु ने अद्भुत जीव बनाए - ऐनूर, जिसने सचमुच दुनिया को गाया।

यहां यह कहने योग्य है कि स्वयं टॉल्किन ने बार-बार कहा कि उनके उपन्यासों की कार्रवाई किसी अन्य ग्रह पर नहीं होती है और समानांतर दुनिया में नहीं, बल्कि हमारी पृथ्वी पर होती है। गुरु के अनुसार, मध्य-पृथ्वी हमारे ग्रह पर सुदूर अतीत में मौजूद थी। खैर, उसका अधिकार है। इसके अलावा, यदि आप उसी मध्य-पृथ्वी के मानचित्र की तुलना यूरोप के मानचित्र से करते हैं, तो आप वास्तव में समानता देख सकते हैं।

मध्य-पृथ्वी में सबसे अधिक जातियाँ, निश्चित रूप से, लोग हैं: यह वे हैं जो अधिकांश क्षेत्र में निवास करते हैं। वे कल्पित बौने से भिन्न होते हैं, वास्तव में, वे दसियों वर्षों तक जीवित रहते हैं, न कि हजारों वर्षों तक, और, तदनुसार, उनकी अवस्थाएँ बदल जाती हैं, और कल्पित बौने पीढ़ियों तक व्यावहारिक रूप से अपरिवर्तित रहते हैं। इसके अलावा, मृत्यु के बाद हमेशा के लिए कल्पित बौने की आत्मा अरदा में एक विशेष स्थान पर रहती है जिसे मंडोस का बगीचा कहा जाता है, और मानव आत्मा दुनिया को छोड़ देती है।

टॉल्किन की दुनिया में जादू बाद में आविष्कार किए गए युद्ध जादू से अलग है - यहाँ यह एक रचनात्मक कार्य है, न कि स्पष्ट रूप से विनियमित कार्यों और नियमों की एक श्रृंखला। इच्छाशक्ति से संपन्न प्राणी जादू कर सकता है - इच्छाशक्ति जितनी मजबूत होगी, नायक उतने ही प्रभावशाली जादुई कर्म करने में सक्षम होगा। हालांकि, जादू एक निर्णायक तर्क नहीं है - वसीयत की जरूरत है, उदाहरण के लिए, तब भी, रिंग ऑफ ओम्निपोटेंस की शक्ति का विरोध करने के लिए। इसके अलावा, समय के साथ, जादू अरदा को छोड़ देता है, और यह कम और कम हो जाता है। निक पेरुमोव द्वारा लिखित द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स की मुफ्त निरंतरता में, व्यावहारिक रूप से कोई जादू नहीं बचा है।

एक तरह से या किसी अन्य, दुनिया अपने पहचानने योग्य जीवित पात्रों, विस्तृत विस्तार और असामान्य इतिहास के लिए प्रसिद्ध है। कोई आश्चर्य नहीं कि उनके इतने सारे प्रशंसक हैं।

4. स्टार ट्रेक

बनाने वाला -

स्टार ट्रेक संयुक्त राज्य अमेरिका में 1966 की विज्ञान कथा टेलीविजन श्रृंखला है। यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि उस समय मानव जाति ने चंद्रमा की उड़ान भी नहीं भरी थी, बल्कि केवल अंतरिक्ष यात्रा का सपना देखा था। इसलिए वह क्षण अच्छी तरह से चुना गया था: स्टार ट्रेक पहले मानव यात्रियों के बारे में एक गाथा है जो गहरे अंतरिक्ष का पता लगाने, आकाशगंगा में रहने वाली बाकी बुद्धिमान जातियों को जानने और उनसे सीखने के लिए गए थे।

यह सब इस तथ्य से शुरू हुआ कि 21 वीं सदी की शुरुआत में नासा ने आदिम जहाजों पर अंतरिक्ष में जाने का प्रयास किया। फिर, 2053 में, पृथ्वी पर तीसरा विश्व युद्ध छिड़ गया, जिसके बाद दस साल के भीतर मानवता ठीक हो गई। लेकिन 2063 में, एक ताना इंजन (एक ऐसी तकनीक जो प्रकाश की गति को पार करने की अनुमति देता है) के साथ पहला अंतरिक्ष यान लॉन्च किया गया, और इसलिए मानवता पहली बार एक और बुद्धिमान दौड़ से मिली - वल्कन ग्रह से वल्कन।

प्रौद्योगिकी के मामले में वल्कन बहुत अधिक उन्नत हो गए, इसलिए राजनयिक संबंध धीरे-धीरे बनाए गए, क्योंकि वल्कन वास्तव में अप्रत्याशित लोगों के साथ प्रौद्योगिकी साझा नहीं करना चाहते थे जिन्होंने हाल ही में अपने ग्रह पर नरसंहार का मंचन किया था।

केवल 2151 में Earthlings ने अपना पूर्ण स्टारशिप - एंटरप्राइज - बनाने में कामयाबी हासिल की। तब यूनाइटेड फेडरेशन ऑफ प्लेनेट्स बनाया गया था - विभिन्न बुद्धिमान जातियों का एक संघ, संयुक्त विकास और अंतरिक्ष की खोज के लिए एकजुट। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि इस ब्रह्मांड में बड़ी संख्या में नस्लें हैं, और उनमें से सभी परोपकारी नहीं हैं। इसलिए, उदाहरण के लिए, क्लिंगन, जो पहले कुशल राजनयिक और शांतिदूत थे, लेकिन राजनेताओं के प्रभाव में युद्ध जैसे बर्बर लोगों में गिर गए हैं और उनकी राय में, अब वास्तविक योद्धाओं के दर्शन का दावा कर रहे हैं।

स्टार ट्रेक का इतिहास 24वीं शताब्दी तक विस्तार से लिखा गया है, और इस इतिहास में प्रत्येक मील का पत्थर वैश्विक उथल-पुथल से चिह्नित है - उदाहरण के लिए, ज़िंदी जैसी अन्य जातियों के खूनी योद्धा, जिनका दर्शन मानव से बहुत दूर है। और, आश्चर्यजनक रूप से, गरिमा के साथ मानवता (ठीक गरिमा के साथ!) किसी भी परिवर्तन से बाहर आई।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि इस गाथा में कार्रवाई एक माध्यमिक भूमिका निभाती है - मूल रूप से यह सार्वभौमिक मूल्यों के बारे में बताती है। लगभग हर एपिसोड में नैतिक मुद्दों को छुआ जाता है: उदाहरण के लिए, दर्शकों को जैविक प्रजातियों के पूर्ण विलुप्त होने के परिणामों के बारे में सोचने के लिए आमंत्रित किया जाता है। दूसरे शब्दों में, स्टार ट्रेक ब्रह्मांड एक आकर्षक तरीके से एक सबक सिखाता है कि लोगों के लिए किसी भी स्थिति में इंसान बने रहना कितना महत्वपूर्ण है।

5. बर्फ और आग का गीत

बनाने वाला -

इस ब्रह्मांड के लिए प्रोटोटाइप एक वास्तविक मानव इतिहास था: "पीएलआईपी" की दुनिया हमारे यूरोपीय मध्य युग की तुलना में है - सामंती विखंडन, बारूद की कमी, आम लोगों की कुछ हद तक उत्पीड़ित स्थिति और निश्चित रूप से, महल की साजिशें हैं।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि दुनिया का विस्तृत नक्शा मौजूद नहीं है, साथ ही इसके लिए एक आधिकारिक नाम भी है। वेस्टरोस, उदाहरण के लिए, दक्षिण अमेरिका के आकार के बारे में केवल एक अलग महाद्वीप है, यह वेस्टरोस में है कि वर्णित युग की अधिकांश घटनाएं होती हैं। एक और महाद्वीप है जहां लोग रहते हैं, हमारे पूर्व के लोगों की तुलना में, और व्यावहारिक रूप से पश्चिमी भूमि के बारे में कुछ भी नहीं पता है।

हालांकि, मार्टिन ने अपनी दुनिया के लिए एक पूर्ण क्रॉनिकल के साथ आने के लिए परेशानी उठाई। वेस्टरोस मूल रूप से जंगल के रहस्यमय बच्चों का निवास था, जो बाद में गायब हो गए। तब वन के बच्चों को विस्थापित करने वाले पहले लोग वहां आए, जिन्हें धीरे-धीरे भुला दिया गया: उनकी स्मृति केवल किंवदंतियों और परियों की कहानियों में संरक्षित थी। फिर उन्हें विजयी अंडाल द्वारा प्रतिस्थापित किया गया, जिन्होंने इन भूमियों पर विजय प्राप्त की और अपने साथ सात देवताओं का धर्म लाया। थोड़ी देर बाद, मुख्य भूमि के पूर्व में रॉयनार ने कब्जा कर लिया, जो अंडाल के साथ आत्मसात हो गए और लगभग एक ही लोग बन गए।

पूर्व में, इस बीच, वैलेरियन साम्राज्य ने ताकत हासिल की, जहां से टारगैरियन्स ने ड्रेगन पर वेस्टरोस के लिए उड़ान भरी। ड्रेगन के लिए धन्यवाद, उन्होंने सत्ता पर कब्जा कर लिया, लेकिन 300 वर्षों के बाद, ड्रेगन पतित हो गए, और टार्गैरियन पागल हो गए - कई मायनों में, शायद निकट संबंधी विवाहों के कारण। फिर उन्हें रॉबर्ट बाराथियोन ने उखाड़ फेंका, जो बाद में राजा बने। और बाकी की कहानी उन लोगों को पता है जिन्होंने मार्टिन के उपन्यासों पर आधारित गेम ऑफ थ्रोन्स श्रृंखला देखी, या स्वयं उपन्यास पढ़े।

धर्म और जादू, जो कल्पना के लिए विशिष्ट है, मार्टिन की दुनिया में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। वेस्टरोस आधिकारिक तौर पर सात देवताओं को मानते हैं - जादू के दृष्टिकोण से सेप्टन (तथाकथित स्थानीय पुजारी) कुछ भी नहीं कर सकते हैं, और उनका राजनीति पर ज्यादा प्रभाव नहीं है। वास्तव में, यह सिर्फ एक औपचारिक पंथ है।

लेकिन एक और धर्म है जो सिर्फ पूर्व में व्यापक है - उग्र देवता R'hllor का पंथ, जिसके पुजारी अग्नि जादू के अधीन हैं: वे मुख्य चमत्कार करते हैं। उग्र देवता अपने कुछ अनुयायियों को बार-बार मृतकों में से पुनर्जीवित होने या अतीत और भविष्य की घटनाओं को ज्वाला में देखने का अवसर देते हैं। आग का विरोध दूसरों द्वारा किया जाता है - रहस्यमय जीव जो सात राज्यों के किनारे पर दीवार के पीछे से दिखाई देते हैं - वे बर्फ को पहचानते हैं। जैसे-जैसे उपन्यास आगे बढ़ते हैं, जादुई शक्तियां, जिनके बारे में दुनिया के निवासी पहले ही सोचना भूल चुके हैं, धीरे-धीरे जागृत हो रही हैं, और यह सब कैसे समाप्त होगा यह अज्ञात है। .

यदि आपके आस-पास की वास्तविकता पूरी तरह से धूसर और नीरस लगती है, तो यह सबसे लोकप्रिय काल्पनिक ब्रह्मांडों में से एक में डुबकी लगाने का समय है जिसे मैं आज आपको दिखाना चाहता हूं।

    टॉल्किन ने एक मूल दुनिया बनाई जिसने लगभग सभी काल्पनिक ब्रह्मांडों के निर्माण के लिए एक प्रेरणा के रूप में कार्य किया। यह वह था जो अधिकांश फंतासी दौड़ के नामों के साथ आया था - orcs, elves, hobbits - बाकी "दुनिया के निर्माता" ने उन्हें अपने तरीके से बनाया।

    लेकिन गुरु गुरु है - जिस दुनिया का उन्होंने आविष्कार किया वह जीवित हो गई: अपने स्वयं के इतिहास, विशेषताओं, प्रमुख पात्रों और, किसी तरह, भूगोल के साथ। वैसे, टॉल्किन द्वारा अक्सर आविष्कार की गई दुनिया को मध्य-पृथ्वी कहा जाता है, लेकिन यह सच नहीं है: वास्तव में, इसका नाम अरदा है। वह तब प्रकट हुई जब भगवान एरु ने अद्भुत जीव बनाए - ऐनूर, जिसने सचमुच दुनिया को गाया।

    यहां यह कहने योग्य है कि स्वयं टॉल्किन ने बार-बार कहा कि उनके उपन्यासों की कार्रवाई किसी अन्य ग्रह पर नहीं होती है और समानांतर दुनिया में नहीं, बल्कि हमारी पृथ्वी पर होती है। गुरु के अनुसार, मध्य-पृथ्वी हमारे ग्रह पर सुदूर अतीत में मौजूद थी। खैर, उसका अधिकार है। इसके अलावा, यदि आप उसी मध्य-पृथ्वी के मानचित्र की तुलना यूरोप के मानचित्र से करते हैं, तो आप वास्तव में समानता देख सकते हैं।

    मध्य-पृथ्वी में सबसे अधिक जातियाँ, निश्चित रूप से, लोग हैं: यह वे हैं जो अधिकांश क्षेत्र में निवास करते हैं। वे कल्पित बौने से भिन्न होते हैं, वास्तव में, वे दसियों वर्षों तक जीवित रहते हैं, न कि हजारों वर्षों तक, और, तदनुसार, उनकी अवस्थाएँ बदल जाती हैं, और कल्पित बौने पीढ़ियों तक व्यावहारिक रूप से अपरिवर्तित रहते हैं। इसके अलावा, मृत्यु के बाद हमेशा के लिए कल्पित बौने की आत्मा अरदा में एक विशेष स्थान पर रहती है जिसे मंडोस का बगीचा कहा जाता है, और मानव आत्मा दुनिया को छोड़ देती है।

    टॉल्किन की दुनिया में जादू बाद में आविष्कार किए गए युद्ध जादू से अलग है - यहाँ यह स्पष्ट रूप से विनियमित कार्यों और नियमों की एक श्रृंखला के बजाय एक रचनात्मक कार्य है। इच्छाशक्ति से संपन्न प्राणी जादू कर सकता है - इच्छाशक्ति जितनी मजबूत होगी, नायक उतने ही प्रभावशाली जादुई कर्म करने में सक्षम होगा। हालांकि, जादू एक निर्णायक तर्क नहीं है - वसीयत की जरूरत है, उदाहरण के लिए, तब भी, रिंग ऑफ ओम्निपोटेंस की शक्ति का विरोध करने के लिए। इसके अलावा, समय के साथ, जादू अरदा को छोड़ देता है, और यह कम और कम हो जाता है। निक पेरुमोव द्वारा लिखित द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स की मुफ्त निरंतरता में, व्यावहारिक रूप से कोई जादू नहीं बचा है।

    एक तरह से या किसी अन्य, दुनिया अपने पहचानने योग्य जीवित पात्रों, विस्तृत विस्तार और असामान्य इतिहास के लिए प्रसिद्ध है। कोई आश्चर्य नहीं कि उनके इतने सारे प्रशंसक हैं।

    जे आर आर टॉल्किन द्वारा बनाया गया


    स्टार वार्स

    स्टार वार्स सिर्फ छह फीचर फिल्में नहीं हैं। लुकास द्वारा आविष्कार की गई दुनिया आज लगभग अपने आप विकसित हो रही है - इसके बारे में सैकड़ों किताबें लिखी गई हैं, जो ब्रह्मांड के सबसे दूर के कोनों का वर्णन करती हैं, उन सभी नायकों के बारे में बताती हैं जिन्हें हमने फिल्मों में देखा था, और कई अन्य लोगों के बारे में जो नहीं हैं फिल्मों में उल्लेख किया गया है। क्लासिक स्टार वार्स पर आधारित कॉमिक किताबें, वीडियो गेम और कार्टून बनाए गए हैं।

    प्लॉट-फॉर्मिंग लिंक जेडी ऑर्डर है - शूरवीर जो उच्च आदर्शों, शांति और व्यवस्था की रक्षा करते हैं और जो फोर्स के मालिक हैं। जो लोग अपनी अंधेरी शुरुआत के आगे झुक गए और फोर्स के डार्क साइड में चले गए, उन्हें सिथ कहा जाता था। वे ब्रह्मांड के मुख्य पात्र हैं, और दो आदेशों के बीच लगातार टकराव होता है।

    कुछ लोगों को पता है कि द फैंटम मेंस में दिखाई गई घटनाओं से पहले, गेलेक्टिक रिपब्लिक ने लगभग 1000 वर्षों तक शांति और व्यवस्था का आनंद लिया था - यह एक तरह का स्वर्ण युग था। हालांकि, इस 1000 वर्षों का वर्णन लगभग कभी नहीं किया गया है, और हम ब्रह्मांड के विकास को "फैंटम मेनेस" से कुछ साल पहले हुई घटनाओं से देख सकते हैं।

    जेडी ऑर्डर के पतन के बाद, केवल एक शूरवीर रह गया - ल्यूक स्काईवॉकर, और यहीं पर छठी फिल्म समाप्त होती है। हालांकि, ब्रह्मांड का विकास जारी है - परिणामस्वरूप, मलबे से गणतंत्र का पुनर्जन्म होता है, जेडी ऑर्डर राजनीतिक क्षेत्र में फिर से प्रकट होता है, फिर युद्ध फिर से शुरू होता है, क्योंकि ल्यूक के लगभग आधे छात्र अंधेरे पक्ष में चले गए ... में वास्तव में, स्टार वार्स एक ऐसी कहानी है जिसे आप अंतहीन रूप से जारी रख सकते हैं, ताकि "पर आधारित" अधिक से अधिक नई पुस्तकें प्रकाशित हों।

    ब्रह्मांड बेतरतीब ढंग से विकसित नहीं होता है: लुकास के नेतृत्व में एक विशेष परिषद ने इतिहास के विकास का अनुसरण किया, और अब वॉल्ट डिज़नी स्टूडियो शायद ऐसा करेंगे। और हाँ, थोड़ा बिगाड़ने वाला अगर आपको नहीं पता था - किताबों में से एक में, चेवाबाका को मारने का फैसला किया गया था।


    जॉर्ज लुकास द्वारा बनाया गया


    भूले हुए क्षेत्र

    भूले हुए क्षेत्र एक काल्पनिक दुनिया है जिसे डंगऑन और ड्रेगन टेबलटॉप आरपीजी के लिए डिज़ाइन किया गया है। ब्रह्मांड रॉबर्ट सल्वाटोर द्वारा अपने विश्वव्यापी उपन्यासों और वीडियो गेम आइसविंड डेल, बाल्डर्स गेट और नेवरविन्टर नाइट्स के लिए सबसे अच्छी तरह से जाना जाता है। अधिकांश कार्रवाई फेयरुन पर होती है - अबीर-टोरिल ग्रह के सबसे बड़े महाद्वीप का हिस्सा।

    दुनिया में लगभग सबसे छोटे विवरण पर काम किया जाता है। बेशक, आप ग्रह पर जलवायु क्षेत्रों के अजीब वितरण जैसी कई छोटी चीजों में गलती पा सकते हैं, लेकिन यह सिर्फ समझ में आता है - कई लेखकों ने एक ही समय में परियोजना पर काम किया, जिनमें से प्रत्येक ने दुनिया का एक छोटा सा टुकड़ा लिया। खुद, और उसके बाद ही वे एक साथ "चिपके" थे। लेकिन वह बात नहीं है।

    ग्रह कई क्लासिक जातियों द्वारा बसा हुआ है - कल्पित बौने, बौने, orcs की कई किस्में और गुट हैं और निश्चित रूप से, बड़ी संख्या में मानव बस्तियां हैं। इलिथिड्स - एंथ्रोपोमोर्फिक ऑक्टोपस जैसी पूरी तरह से अलग नस्लें भी हैं जो अन्य बुद्धिमान प्राणियों के दिमाग पर कब्जा कर लेती हैं और इस तरह उन्हें अपने दासों में बदल देती हैं।

    फेयरुन के अलावा, ग्रह पर दुनिया के कई अन्य हिस्से हैं - ज़खारा (मध्य पूर्व के अनुरूप), कारा-तूर (भारत और इंडोचाइना के अनुरूप), मज़्तिका (अमेरिकी भारतीयों के क्षेत्र के अनुरूप जैसे माया या इंकास) और एवरमीट (कल्पित बौने की भूमि)। चूंकि अबीर-टोरिल एक बड़ा ग्रह है, और क्लासिक फंतासी शैली में उन्नत तकनीकों को बहुत सम्मानित नहीं किया गया है, इसलिए ग्रह पर कई महाद्वीपों की खोज नहीं की गई है, इसलिए कल्पना के घूमने की जगह है। भूले-बिसरे क्षेत्र 1990 के दशक की शुरुआत से ही प्रशंसकों को परेशान कर रहे हैं, और वर्षों से निरंतर कार्य प्रगति पर है। एक दिलचस्प तथ्य यह है कि अभी तक केवल फेयरुन को ही डेवलपर्स द्वारा विस्तृत किया गया है।

    दिलचस्प बात यह है कि भूले-बिसरे क्षेत्रों में व्यावहारिक रूप से कोई राज्य नहीं हैं: मुख्य प्रशासनिक इकाई शहर-राज्य है, जिनमें से सबसे प्रसिद्ध हैं नेवरविन्टर, बलदुर का गेट और वाटरदीप।

    इस संसार में देवताओं का बहुत ही महत्वपूर्ण स्थान है। उनका आविष्कार न केवल जनता की पूजा करने और उन्हें गुलाम बनाने के लिए किया गया था, वे बहुत वास्तविक संस्थाएं हैं जो अपने अनुयायियों को शक्ति, क्षमता और अवसर प्रदान करती हैं, जो नश्वर लोगों के मामलों में सक्रिय रूप से हस्तक्षेप करना पसंद करते हैं। देवताओं को "गुटों" में विभाजित किया गया है: व्यापार, प्रेम, अंधेरा, और इसी तरह - वह सब कुछ जिसकी आप कल्पना कर सकते हैं। इसके अलावा, देवताओं के पास एक प्रकार की करियर सीढ़ी है - आप एक देवता से एक बड़े भगवान तक बढ़ सकते हैं, जिसकी दुनिया भर से लाखों प्रशंसक पूजा करेंगे।


    एड ग्रीनवुड द्वारा बनाया गया

    स्टार ट्रेक

    स्टार ट्रेक 1966 में संयुक्त राज्य अमेरिका में जारी एक विज्ञान कथा टेलीविजन श्रृंखला है। यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि उस समय मानव जाति ने चंद्रमा की उड़ान भी नहीं भरी थी, बल्कि केवल अंतरिक्ष यात्रा का सपना देखा था। इसलिए वह क्षण अच्छी तरह से चुना गया था: स्टार ट्रेक पहले मानव यात्रियों की गाथा है जो गहरे अंतरिक्ष का पता लगाने, आकाशगंगा में रहने वाली बाकी बुद्धिमान जातियों को जानने और उनसे सीखने के लिए निकल पड़े।

    यह सब इस तथ्य से शुरू हुआ कि 21 वीं सदी की शुरुआत में नासा ने आदिम जहाजों पर अंतरिक्ष में जाने का प्रयास किया। फिर, 2053 में, पृथ्वी पर तीसरा विश्व युद्ध छिड़ गया, जिसके बाद दस साल के भीतर मानवता ठीक हो गई। लेकिन 2063 में, एक ताना इंजन (एक ऐसी तकनीक जो आपको प्रकाश की गति को पार करने की अनुमति देती है) के साथ पहला अंतरिक्ष यान लॉन्च किया गया, और इसलिए मानवता पहली बार एक और बुद्धिमान दौड़ से मिली - वल्कन ग्रह से वल्कन।

    प्रौद्योगिकी के मामले में वल्कन बहुत अधिक उन्नत हो गए, इसलिए राजनयिक संबंध धीरे-धीरे बनाए गए, क्योंकि वल्कन वास्तव में अप्रत्याशित लोगों के साथ प्रौद्योगिकी साझा नहीं करना चाहते थे जिन्होंने हाल ही में अपने ग्रह पर नरसंहार का मंचन किया था।

    केवल 2151 में Earthlings ने अपना पूर्ण स्टारशिप - एंटरप्राइज - बनाने में कामयाबी हासिल की। तब यूनाइटेड फेडरेशन ऑफ प्लेनेट्स बनाया गया था - विभिन्न बुद्धिमान जातियों का गठबंधन, संयुक्त विकास और अंतरिक्ष की खोज के लिए एकजुट। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि इस ब्रह्मांड में बड़ी संख्या में नस्लें हैं, और उनमें से सभी परोपकारी नहीं हैं। इसलिए, उदाहरण के लिए, क्लिंगन, जो पहले कुशल राजनयिक और शांतिदूत थे, लेकिन राजनेताओं के प्रभाव में युद्ध जैसे बर्बर लोगों में गिर गए हैं और उनकी राय में, अब वास्तविक योद्धाओं के दर्शन का दावा कर रहे हैं।

    स्टार ट्रेक का इतिहास 24वीं शताब्दी तक विस्तार से लिखा गया है, और इस इतिहास में प्रत्येक मील का पत्थर वैश्विक उथल-पुथल से चिह्नित है - उदाहरण के लिए, ज़िंदी जैसी अन्य जातियों के खूनी योद्धा, जिनका दर्शन मानव से बहुत दूर है। और, आश्चर्यजनक रूप से, गरिमा के साथ मानवता (ठीक गरिमा के साथ!) किसी भी परिवर्तन से बाहर आई।

    यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि इस गाथा में कार्रवाई एक माध्यमिक भूमिका निभाती है - मूल रूप से यह सार्वभौमिक मूल्यों के बारे में बताती है। लगभग हर एपिसोड में नैतिक मुद्दों को छुआ जाता है: उदाहरण के लिए, दर्शकों को जैविक प्रजातियों के पूर्ण विलुप्त होने के परिणामों के बारे में सोचने के लिए आमंत्रित किया जाता है। दूसरे शब्दों में, स्टार ट्रेक ब्रह्मांड एक आकर्षक तरीके से एक सबक सिखाता है कि लोगों के लिए किसी भी स्थिति में इंसान बने रहना कितना महत्वपूर्ण है।


    जीन रोडडेनबेरी द्वारा बनाया गया


    बर्फ और आग का गीत

    इस ब्रह्मांड के लिए प्रोटोटाइप एक वास्तविक मानव कहानी थी: "पीएलआईपी" की दुनिया हमारे यूरोपीय मध्य युग की तुलना में है - सामंती विखंडन है, बारूद की अनुपस्थिति, आम लोगों की कुछ हद तक उत्पीड़ित स्थिति और निश्चित रूप से, महल की साज़िश।

    यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि दुनिया का विस्तृत नक्शा मौजूद नहीं है, साथ ही इसके लिए एक आधिकारिक नाम भी है। वेस्टरोस, उदाहरण के लिए, दक्षिण अमेरिका के आकार के बारे में केवल एक अलग महाद्वीप है, यह वेस्टरोस में है कि वर्णित युग की अधिकांश घटनाएं होती हैं। एक और महाद्वीप है जहां लोग रहते हैं, हमारे पूर्व के लोगों की तुलना में, और व्यावहारिक रूप से पश्चिमी भूमि के बारे में कुछ भी नहीं पता है।

    हालांकि, मार्टिन ने अपनी दुनिया के लिए एक पूर्ण क्रॉनिकल के साथ आने के लिए परेशानी उठाई। वेस्टरोस मूल रूप से जंगल के रहस्यमय बच्चों का निवास था, जो बाद में गायब हो गए। तब वन के बच्चों को विस्थापित करने वाले पहले लोग वहां आए, जिन्हें धीरे-धीरे भुला दिया गया: उनकी स्मृति केवल किंवदंतियों और परियों की कहानियों में संरक्षित थी। फिर उन्हें विजयी अंडाल द्वारा प्रतिस्थापित किया गया, जिन्होंने इन भूमियों पर विजय प्राप्त की और अपने साथ सात देवताओं का धर्म लाया। थोड़ी देर बाद, मुख्य भूमि के पूर्व में रॉयनार ने कब्जा कर लिया, जो अंडाल के साथ आत्मसात हो गए और लगभग एक ही लोग बन गए।

    पूर्व में, इस बीच, वैलेरियन साम्राज्य ने ताकत हासिल की, जहां से टारगैरियन्स ने ड्रेगन पर वेस्टरोस के लिए उड़ान भरी। ड्रेगन के लिए धन्यवाद, उन्होंने सत्ता पर कब्जा कर लिया, लेकिन 300 वर्षों के बाद, ड्रेगन पतित हो गए, और टार्गैरियन पागल हो गए - बड़े हिस्से में, शायद वैवाहिक विवाह के कारण। फिर उन्हें रॉबर्ट बाराथियोन ने उखाड़ फेंका, जो बाद में राजा बने। और बाकी की कहानी उन लोगों को पता है जिन्होंने मार्टिन के उपन्यासों पर आधारित गेम ऑफ थ्रोन्स श्रृंखला देखी, या स्वयं उपन्यास पढ़े।

    धर्म और जादू, जो कल्पना के लिए विशिष्ट है, मार्टिन की दुनिया में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। वेस्टरोस आधिकारिक तौर पर सात देवताओं को मानते हैं - जादू के दृष्टिकोण से सेप्टन (तथाकथित स्थानीय पुजारी) कुछ भी नहीं कर सकते हैं, और उनका राजनीति पर ज्यादा प्रभाव नहीं है। वास्तव में, यह सिर्फ एक औपचारिक पंथ है।

    लेकिन एक और धर्म है जो सिर्फ पूर्व में व्यापक है - उग्र देवता R'hllor का पंथ, जिसके पुजारी आग के जादू के अधीन हैं: वे मुख्य चमत्कार करते हैं। उग्र देवता अपने कुछ अनुयायियों को बार-बार मृतकों में से पुनर्जीवित होने या अतीत और भविष्य की घटनाओं को ज्वाला में देखने का अवसर देते हैं। आग का विरोध दूसरों द्वारा किया जाता है - रहस्यमय जीव जो सात राज्यों के किनारे पर दीवार के पीछे से दिखाई देते हैं - वे बर्फ को पहचानते हैं। जैसे-जैसे उपन्यास आगे बढ़ते हैं, जादुई शक्तियां, जिनके बारे में दुनिया के निवासी पहले ही सोचना भूल चुके हैं, धीरे-धीरे जागृत हो रही हैं, और यह सब कैसे समाप्त होगा यह अज्ञात है।


    जॉर्ज मार्टिन द्वारा बनाया गया


हमारे बहुत से पाठक गणित से प्यार करते हैं। और भी अधिक पाठक किताबों और फिल्मों की काल्पनिक दुनिया को पसंद करते हैं, लेकिन जब दोनों को मिला दिया जाता है, तो यह कम दिलचस्प हो जाता है। वेद, यदि आप काल्पनिक दुनिया को करीब से देखते हैं और गणना करते हैं, तो उनमें से बहुत से अभिसरण नहीं होते हैं, और दुनिया में विश्वास जल्दी नष्ट हो जाता है। उदाहरण के लिए…

10 हैरी पॉटर: द विजार्डिंग पॉपुलेशन व्यवहार्य नहीं है

हैरी पॉटर सिनेमा के हाल के इतिहास में सबसे सफल फिल्म श्रृंखला में से एक है - हमने कहीं सुना है कि इसे एक किताब में भी बदल दिया गया था, जो बहुत अच्छा है। हालाँकि यह श्रृंखला बच्चों के लिए एक भोली कहानी के रूप में शुरू हुई थी, अब यह सभी उम्र के लोगों द्वारा पसंद की जाती है। यह इस तरह से समस्याओं का कारण बनता है कि जब वयस्कों ने, कैलकुलेटर से लैस होकर, पॉटर ब्रह्मांड का अध्ययन करना शुरू किया, तो कुछ नहीं जोड़ा। अर्थात्, राउलिंग द्वारा बनाई गई पूरी दुनिया का अस्तित्व जारी नहीं रह सकता क्योंकि पर्याप्त बच्चे नहीं हैं।

जैसा कि राउलिंग ने बार-बार कहा है, हॉगवर्ट्स में लगभग एक हजार छात्र पढ़ रहे हैं। हालाँकि, डेविड हैबर नाम के एक व्यक्ति ने किताबों और फिल्मों का अध्ययन करने के बाद इस निष्कर्ष पर पहुँचा कि यह संख्या बहुत अधिक है। किताबों और फिल्म के दृश्यों में किए गए सभी संदर्भों को गिनने के बाद (जिसे राउलिंग खुद बनाने में शामिल थे), हैबर ने अनुमान लगाया कि हॉगवर्ट्स के चार संकायों में से प्रत्येक में लगभग 70 छात्र थे - इस प्रकार, हॉगवर्ट्स में छात्रों की संख्या केवल लगभग 280 है। बच्चे।

इसे देखते हुए, हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि हर साल केवल 40 वयस्कों को ही जादूगरों की दुनिया में छोड़ा जाता है। बेशक, किताबों में अन्य स्कूलों का उल्लेख किया गया है, लेकिन हॉगवर्ट्स को सचमुच पूरे ब्रिटेन में एकमात्र विजार्डिंग स्कूल के रूप में जाना जाता है। तुलना के लिए, वास्तविक यूके में, लगभग 9.5 मिलियन बच्चे क्रमशः स्कूलों में पढ़ते हैं, जादुई बच्चे मुगल बच्चों की आबादी का केवल 0.00002 प्रतिशत हैं। यहां तक ​​​​कि इस तर्क के साथ कि कुछ बच्चों को जादूगर के रूप में होमस्कूल किया जाता है, ये संख्या जादूगर दुनिया के लिए अच्छी तरह से नहीं होती है।

9 बैटमैन: ब्रूस वेन ने लाखों अपराध से लड़ने में खर्च किया और वैसे भी बहुत लंबे समय तक बैटमैन नहीं हो सका


टम्बलर उपयोगकर्ताओं के अनुसार, बैटमैन अब तक के सबसे लोकप्रिय सुपरहीरो में से एक है, जो इंटरनेट का संरक्षक संत है। हालाँकि, वह कुछ दशक पहले ही अपराधियों को चेहरे पर मुक्का मारने में सक्षम होगा, जब किसी को यह एहसास होगा कि वह अपराध से लड़ने की कितनी मूर्खतापूर्ण रणनीति का उपयोग करता है।

उदाहरण के लिए, किसी ने बैटमैन होने की वास्तविक लागत की गणना की, और परिणामी संख्या लगभग $ 682 मिलियन है। बेशक, उस कीमत में उसकी हवेली और प्रशिक्षण शामिल है, लेकिन अपनी अचल संपत्ति की लागत को समीकरण से बाहर ले जाने के बावजूद, बैटमैन हर बार बैटकेव छोड़ने पर भारी रकम खर्च करता है। उदाहरण के लिए, उनके कस्टम-निर्मित बटरंगों की कीमत प्रत्येक $300 है, और क्या आपने देखा है कि बैटमैन उन्हें कितनी बार फेंक देता है? एक हजार से अधिक? यही बात है।

दूसरे शब्दों में, हर बार जब बैटमैन किसी पर बतरंग डालता है, तो यह एक अपराधी को कोमा में भेजने के लिए एक सप्ताह की तनख्वाह फेंकने जैसा होता है। जिसके बारे में बोलते हुए, हर व्यक्ति बैटमैन दीवार पर छींटाकशी करता है, एक अपराधी है जिसे तब इलाज के लिए बड़ी रकम का भुगतान करना होगा - रकम जो निश्चित रूप से उनके पास नहीं है, जिससे गोथम शहर के लिए अतिरिक्त लागत आती है। जब तक गोथम मुफ्त स्वास्थ्य सेवा प्रदान नहीं करता है, हालांकि इसका स्वास्थ्य प्रणाली पर वैसे भी नकारात्मक प्रभाव पड़ता है।

हालांकि, एक और भी दिलचस्प तथ्य है: खेल के क्षेत्र में काम करने वाले वैज्ञानिकों के अनुसार, वास्तविक जीवन में, बैटमैन केवल तीन वर्षों के लिए अच्छे परिणाम दिखा सकता है। निश्चित रूप से, उन्हें डिक ग्रेसन और टिम ड्रेक द्वारा कॉमिक्स में बदल दिया गया है, लेकिन सोचें कि गोथम कितना बेहतर होगा यदि बैटमैन ने बटरंगों के बजाय अपराधियों के लिए भोजन और मनोवैज्ञानिकों पर $ 300 फेंके।

8 स्टारशिप ट्रूपर्स: बग्स स्पष्ट रूप से हमसे ज्यादा स्मार्ट हैं


यदि आप यह बताना चाहते हैं कि स्टारशिप ट्रूपर्स को एक शुद्ध पैरोडी माना जाता है, तो हम इसमें हस्तक्षेप नहीं करेंगे, लेकिन यह तथ्य इस तथ्य को नहीं बदलता है कि फिल्म की पटकथा में बहुत बड़ा अंतर है।

फिल्म के लगभग आधे रास्ते में, यह पता चला है कि कीड़े क्षुद्रग्रहों पर अपने नरम स्थानों से प्लाज्मा की शूटिंग कर रहे हैं, जो उन्हें पृथ्वी की ओर भेजने का इरादा रखते हैं। जब तक आप अपने पूरे हाई स्कूल खगोल विज्ञान पाठ्यक्रम को याद नहीं करते, आप जानते हैं कि हमारे सौर मंडल में ग्रह लाखों मील दूर हैं, और हमें अपनी सबसे तेज गति से सौर मंडल की बाहरी सीमा तक पहुंचने में दशकों लग गए। इसका मतलब यह है कि भृंग न केवल एक उल्कापिंड को लाखों किलोमीटर दूर एक ग्रह पर भेज सकते हैं, बल्कि यह भी भविष्यवाणी कर सकते हैं कि सैकड़ों वर्षों में ग्रह कहां होगा, एक उल्कापिंड को पृथ्वी तक पहुंचने में कितना समय लगता है।

हम जानते हैं कि कीड़े स्मार्ट होते हैं, लेकिन अगर उन्हें यह पता चल जाए कि आकाशगंगा के पार पत्थरों से पृथ्वी के शहरों को कैसे नष्ट किया जाए, जबकि हमारे सैनिक हजारों की संख्या में अपने चिमटे से मरते हैं, तो यह सुनने लायक हो सकता है कि कीड़ों को हमें क्या बताना है।

7 द सिम्पसन्स: होमर और मार्ज अविश्वसनीय रूप से समृद्ध हैं


द सिम्पसन्स को कई वर्षों से (1987 से, सटीक होने के लिए) एक साधारण मध्यमवर्गीय अमेरिकी परिवार के रूप में चित्रित किया गया है। यह अजीब है कि वे इस लेख को पढ़ने वाले लगभग सभी लोगों की तुलना में काफी अधिक कमाते हैं। हम मजाक नहीं कर रहे हैं - करियर के कई उतार-चढ़ाव के बावजूद, होमर सिम्पसन ने लगभग हमेशा स्प्रिंगफील्ड परमाणु ऊर्जा संयंत्र में परमाणु सुरक्षा तकनीशियन के रूप में काम किया। जो लोग नहीं जानते हैं, उनके लिए नौकरी लगभग $ 67,000 प्रति वर्ष प्रदान करती है, अमेरिकी परिवारों के लिए औसत आय से $ 20,000 से अधिक, और होमर स्वयं $ 35 प्रति घंटा कमाता है।
द सिम्पसन्स का घर भी देखने लायक है - चार बाथरूम और पांच बेडरूम वाला एक महल, एक डबल गैरेज, एक लिविंग रूम, एक गेम रूम, एक डाइनिंग रूम, एक बेसमेंट और एक अटारी। कुल मिलाकर, सिम्पसंस के घर की कीमत लगभग $289,000 है, और यह उनकी अन्य सभी संपत्तियों की गिनती नहीं कर रहा है। दो कारें, बहुत सारे स्वचालित उपकरण, एक सौना, एक पियानो और होमर शायद अभी भी एक प्रसिद्ध गायक के रूप में अपने वर्षों से रॉयल्टी प्राप्त करते हैं। कितने परिवारों के पास इतनी दौलत है?

6. प्रशांत रिम: जैजर्स बस काम नहीं करेगा


पैसिफिक रिम एक ऐसी फिल्म है जिसमें विशाल रोबोट अपनी कोहनी से रॉकेट के साथ विशालकाय राक्षसों के चेहरे पर मुक्का मारते हैं। इस तरह की फिल्मों को गंभीरता से नहीं लेना चाहिए, लेकिन जानबूझकर पागल फिल्मों को भी भौतिकी के नियमों का पालन करना पड़ता है।

सौभाग्य से, फिल्म में विशाल रोबोट की अवधारणा को अच्छी तरह से सोचा गया है। सैद्धांतिक रूप से, उन्हें बनाया जा सकता है, हालांकि, उन्हें स्थानांतरित करना संभव नहीं होगा। फिल्म में एक ठेठ जैगर को हेलीकॉप्टर से एक जगह से दूसरी जगह ले जाया जाता है, हालांकि इस सीन को पासिंग में ही दिखाया गया है। चौकस दर्शकों ने निर्धारित किया कि फिल्म में हेलीकॉप्टर बोइंग सीएच -47 चिनूक मॉडल थे। एक मानक जैगर के द्रव्यमान का अनुमान लगाने के बाद, इन लोगों ने यह अनुमान लगाया कि जैगर को जमीन से उठाने के लिए इनमें से लगभग 640 हेलीकॉप्टर लगेंगे। यह देखते हुए कि जैजर्स का प्राथमिक उद्देश्य काइजू को शहर पहुंचने से पहले रोकना और सब कुछ नष्ट करना है, यह स्थिति कई समस्याओं को जन्म देती है।

बेशक, हम यह नहीं कह रहे हैं कि फिल्म में लोग (या वास्तविक जीवन भी) एक जैगर को ले जाने के लिए 640 हेलीकॉप्टर एकत्र नहीं कर पाएंगे। वहीं, दुनिया में ऐसे करीब 1200 हेलिकॉप्टर हैं। दरअसल, पूरी दुनिया के संसाधनों का इस्तेमाल करते हुए एक बार में एक ही विशालकाय रोबोट को ले जाया जा सकता था। यह देखते हुए कि फिल्म में, जापान से लेकर संयुक्त राज्य अमेरिका तक, काजू पर पूरी दुनिया में हमला किया जाता है, यह कहना सुरक्षित है कि भले ही हमने जैजर्स का निर्माण किया हो, युद्ध के मैदान में उनकी समय पर डिलीवरी बहुत अधिक समस्याएं पैदा करेगी, और कुछ भी नहीं रोकेगा लाखों लोगों को मारने से राक्षस।

बेशक, कोई कह सकता है कि जैगर्स बस अपने गंतव्य तक चल सकते हैं, लेकिन किसी को (यहां तक ​​​​कि एक विशाल रोबोट भी) एक हेलीकॉप्टर को पैदल पार करने में सक्षम होने के लिए कहां देखा गया है?

5 स्टार वार्स: द फ़ोर्स लाइटबसर लड़ाइयों को बेकार कर देता है


आप स्टार वार्स से प्यार करते हैं या नहीं, आप शायद जानते हैं कि फोर्स कितनी शांत है। हालांकि, जॉर्ज लुकास ने अपने ब्रह्मांड में एक बड़ी गलती की जब उन्होंने चरित्र गैलेन मारेक के निर्माण को मंजूरी दे दी। आप में से उन लोगों के लिए जो स्टार वार्स एक्सपेंडेड यूनिवर्स से अपरिचित हैं, गैलेन मारेक कंप्यूटर गेम स्टार वार्स: द फोर्स अनलेशेड के नायक हैं। स्टार वार्स कैनन के अनुसार, फोर्स का उपयोग करने के मामले में उन्हें सबसे शक्तिशाली जेडी माना जाता है।

यह, बेशक, एक दिलचस्प खेल बनाना संभव बनाता है, लेकिन ब्रह्मांड की संभावना से संबंधित प्रश्न उठाता है। उदाहरण के लिए, गैलेन कक्षा से लगभग 6.4 मिलियन टन वजनी जहाज स्टार डिस्ट्रॉयर को बाहर निकालने में सक्षम है। आइए भौतिकी के पाठों को याद करें - जैसा कि हम सभी जानते हैं, फोर्स = मास * एक्सेलेरेशन, जिसका अर्थ है कि अगर मरेक ऐसे कोलोसस को स्थानांतरित करने में सक्षम है, तो फोर्स की मदद से वह 6 बिलियन न्यूटन उत्पन्न कर सकता है।

यह हमें एक चौंकाने वाले निष्कर्ष पर लाता है: यदि बल का उपयोग करने वाले पात्र अपने दिमाग से इस तरह के करतब करने में सक्षम हैं, तो उन्हें लाइटसैबर्स की भी आवश्यकता क्यों है? गंभीरता से - मान लें कि मारेक औसत जेडी से 1000 गुना अधिक मजबूत है। इस स्थिति में भी, एक जेडी सैद्धांतिक रूप से अपने दिमाग से 5.8 मिलियन न्यूटन उत्पन्न कर सकता था। एक कार दुर्घटना में शामिल व्यक्ति बिना सीट बेल्ट के 50 किलोमीटर प्रति घंटे की रफ्तार से गाड़ी चलाते हुए केवल 100,000 न्यूटन के बल के संपर्क में आता है। इसे देखते हुए, एक जेडी किसी भी प्रतिद्वंद्वी को अपने हाथ की थोड़ी सी लहर के साथ बिना तनाव के नष्ट करने में सक्षम होना चाहिए। यहां तक ​​​​कि यह मानते हुए कि अन्य जेडी अधिक लचीला हैं और इस तरह के जोखिम का सामना कर सकते हैं, परिणामी संख्या बस अकल्पनीय है।

उदाहरण के लिए, आइए औसत जेडी की क्षमताओं के एक बहुत ही मध्यम अनुमान के रूप में 100,000 न्यूटन का बल लें, और याद रखें कि ब्रह्मांड में कई बार इसका उल्लेख किया गया है कि बल के लिए "आकार और द्रव्यमान का कोई मतलब नहीं है"। प्रसिद्ध सूत्र बल = द्रव्यमान * त्वरण लेते हुए, हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि त्वरण = बल / द्रव्यमान। इसका मतलब है कि एक जेडी जो 100,000 न्यूटन उत्पन्न करने में सक्षम है, आधा किलोग्राम वजन वाली वस्तु को 200,000 मीटर प्रति सेकंड की गति से तेज कर सकता है। इस क्षमता से दूसरे लोगों से लड़ना आसान हो जाता है। स्टार वार्स त्रयी में प्रत्येक लड़ाई लगभग तीन सेकंड में समाप्त होने वाली थी और एक परिणाम - जेडी केवल 500 किलोमीटर प्रति घंटे की गति से दुश्मन के चेहरे पर आस-पास की वस्तुओं को लॉन्च करता है।

4 मैट्रिक्स: एजेंटों को "चकमा" देने में सक्षम होना था


मैट्रिक्स त्रयी के पहले भाग में, एक प्रसिद्ध दृश्य है जिसमें ट्रिनिटी ने कीनू रीव्स के साथ बहुत सारे कमांडो को पीट-पीटकर मार डालने के बाद चेहरे पर पॉइंट ब्लैंक रेंज पर एजेंट को गोली मार दी। यह एक उत्तम दर्जे का दृश्य है जिसने ट्रिनिटी को फिल्म इतिहास में सबसे अच्छे और सबसे सक्षम महिला पात्रों में से एक के रूप में स्थापित किया।

हालांकि, जिस एजेंट को उसने गोली मारी, उसे शॉट चकमा देना पड़ा। नियो और एजेंट के बीच की दूरी का अनुमान लगाकर, जिसने शैली में उन पर चलाई गई गोलियों की पूरी बौछार को चकमा दिया है, एजेंट की प्रतिक्रिया समय लगभग 0.04 सेकंड या उससे भी कम होने का अनुमान लगाया जा सकता है। इसका मतलब यह है कि जिस समय ट्रिनिटी "कोशिश करो, उसे चकमा दो" शब्दों का उच्चारण करती है, जिस एजेंट को वह मारना चाहती है, वह उसे आसानी से मार सकता है।

इसके बारे में सोचें - ट्रिनिटी को "कोशिश करो, इसे चकमा दो" कहने में पूरे दो सेकंड लगे (मेरा विश्वास करो, हमने मापा)। इतने ही समय में, शाब्दिक रूप से 20 सेकंड पहले, वही एजेंट अपने शरीर को इतनी तेजी से हिलाने में सक्षम था कि 380 मीटर प्रति सेकंड की गति से चलने वाली गोलियों को चकमा दे सके। जब उसने ट्रिनिटी को सुना तो उसे उसी गति से आगे बढ़ने से किसने रोका? यह किसी प्रकार का पांडित्य नहीं है - लोग वास्तव में इस प्रश्न में रुचि रखते हैं, क्योंकि सामान्य ज्ञान से पता चलता है कि एजेंट को ट्रिनिटी को मारने से कुछ भी नहीं रोकता है और इस तरह पूरी फिल्म श्रृंखला समाप्त हो जाती है।

3. फॉरेस्ट गंप : उनकी दौलत से बहुत परेशानी होगी


यदि आपने फॉरेस्ट गंप को संक्षेप में कभी नहीं देखा है, तो यह टॉम हैंक्स की कहानी है जो अपने जीवन के माध्यम से और एक सुखद संयोग से, एक अरबपति झींगा बैरन, फुटबॉल समर्थक, युद्ध नायक और ओलंपिक पिंग-पोंग चैंपियन बन गया है। आइए इस उपभाग में पहले तथ्य पर चर्चा करें।

झींगा की अपनी सफलता के लिए धन्यवाद, गम्प ने अनुमानित $5.6 बिलियन कमाए हैं, एक ऐसा भाग्य जो वह खर्च नहीं करता है। हम यह नहीं कह रहे हैं कि उन्हें अपना पैसा दान या अन्य मूर्खतापूर्ण कारणों से दान करना पड़ा, लेकिन आप जानते हैं, वह कुछ खर्च कर सकते थे। जरा सोचिए कि गम्प क्या करता है। यह स्थानीय अर्थव्यवस्था में अरबों डॉलर को प्रचलन से बाहर रखता है। कल्पना कीजिए कि अगर वह पूरे "गोभी" का एक छोटा सा हिस्सा साझा करता है, तो वह ग्रीनबो, अलबामा शहर को कितनी अमूल्य मदद प्रदान करेगा।

लेकिन उसने नहीं किया। वास्तव में, गम्प केवल एक ही पुराने फार्महाउस को खरीदता है जहां वह जिस लड़की से प्यार करता था वह रहता था और इसे बुलडोजर से पूरी तरह से नष्ट कर देता था। गम्प, शायद हमें इसे एक असली खेत में बदलना चाहिए? जेनी की स्मृति के सम्मान में शहर को नई नौकरियां और गर्व करने के लिए कुछ देने के बारे में क्या? नहीं, आप बस मुफ्त में घास काटना चाहते हैं, अपने शहर से एक और काम छीनकर जिससे किसी को पैसा मिल सके। अच्छा विचार, डमी।

2. मित्रो: श्रंखला के सभी पात्र अविनाशी देवता हैं


हां, हम थोड़ा अतिशयोक्ति कर रहे हैं, लेकिन फ्रेंड्स ब्रह्मांड में समय हिलता नहीं है, या कम से कम लेखकों की मर्जी पर रुकता है। आइए सबसे स्पष्ट गलती से शुरू करें - रॉस का जन्मदिन बहुत सारे प्रश्न उठाता है, क्योंकि वह लगातार तीन सीज़न के लिए 29 वर्ष का होने का दावा करता है। यहां तक ​​कि श्रृंखला का आधिकारिक विकि विश्वकोश भी इसका कारण नहीं बता सकता। वह एक ही जन्मदिन को दो बार भी मनाता है!

आइए रॉस के कभी-कभी-कभी-कभी-नहीं, राहेल पर चलते हैं, जो मई 2001 में चांडलर और मोनिका की शादी में कथित रूप से गर्भवती थी, लेकिन फिर अगस्त 2002 में मातृत्व अवकाश पर चली जाती है। इसलिए राहेल पन्द्रह महीने की गर्भवती थी!

बेशक, यह सब लेखकों के खराब काम से समझाया जा सकता है, लेकिन, सबसे अधिक संभावना है, हम सभी निराश हो गए कि हमने सुपरपावर वाले लोगों के बारे में एक श्रृंखला देखी, और फ्रेंड्स के सभी मौसमों में एक भी व्यक्ति का सिर नहीं काट दिया गया। .

1. जुरासिक पार्क: डीएनए का आधा जीवन पूरी फिल्म को असंभव बना देता है


इस तथ्य के बावजूद कि पूरी दुनिया वास्तव में डायनासोर चाहती है, ऐसा सपना असंभव है। ऐसा इसलिए है क्योंकि डीएनए, जीवन के निर्माण खंड, की एक अंतर्निहित समाप्ति तिथि होती है। मोआ (एक विशालकाय विलुप्त पक्षी) की हड्डियों पर किए गए एक अध्ययन के अनुसार, डीएनए केवल 521 वर्षों तक ही चल सकता है। इसका मतलब यह है कि कोई भी प्राणी जो 15वीं शताब्दी से पहले मर गया, भले ही उसे पूरी तरह से संरक्षित किया गया हो, उसमें डीएनए नहीं होगा जिसका इस्तेमाल इसे क्लोन करने के लिए किया जा सकता है।

दुर्भाग्य से, इसका मतलब है कि हम शायद डायनासोर का क्लोन नहीं बना पाएंगे। कभी नहीँ। तदनुसार, जुरासिक पार्क में आपने जो कुछ भी देखा वह शुद्ध कल्पना है और टायरानोसॉरस रेक्स की सवारी करने का सपना केवल हमारी कल्पना और हमारे दुश्मनों के बुरे सपने में ही रहेगा।

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