किसी व्यक्ति को गति में कैसे आकर्षित करें। मानव शरीर को धीरे-धीरे खींचना एक मानव आकृति को गति में खींचना

कई नौसिखिए कलाकारों के लिए फूल, पेड़, घर बनाना मुश्किल नहीं होगा। लेकिन जब कागज पर लोगों को खींचने का समय आता है, तो वे खो जाते हैं। क्योंकि वे नहीं जानते कि मानव शरीर को सही तरीके से कैसे खींचना है। यदि आप भी सफल नहीं होते हैं, तो हार मानने के बारे में भी न सोचें। कई तकनीकों के लिए धन्यवाद, आप इसे जल्दी से सीख सकते हैं।

वे काफी सरल हैं। साथ ही, ये उपयोगी टिप्स आपको आवश्यक कार्य से निपटने में मदद करेंगे:

  • यहां तक ​​​​कि अगर आप अपने रेखाचित्रों को रंगीन चित्रण में बदलने की योजना नहीं बनाते हैं, तब भी शुरुआत में एक पेंसिल का उपयोग करें। वह आपको किसी भी समय ड्राइंग को सही करने की अनुमति देगा।
  • जोर से धक्का मत दो। सभी आंदोलनों को केवल हल्के स्ट्रोक के साथ करें। यदि आप कोई गलती करते हैं या चित्र के किसी तत्व को फिर से बनाना चाहते हैं, तो आपको लोचदार बैंड के साथ मोटी रेखाओं को मिटाने की आवश्यकता नहीं है।
  • प्रतिदिन अभ्यास करें। यदि आप नहीं जानते कि शरीर कैसे खींचना है, तो निराश न हों। अपने आप पर यकीन रखो!
  • अपनी मुद्रा देखें। गलत तरीके से बैठकर आप अपना सारा ध्यान ड्राइंग पर नहीं लगा सकते।
  • यदि आप कला के बारे में गंभीर हैं, तो अन्य लोगों की तकनीकों का अध्ययन करें, कला दीर्घाओं में जाएं, थीम वाली किताबें खरीदें। अनुभवी कलाकार अच्छी तरह से परिचित हैं कि मानव शरीर को कैसे आकर्षित किया जाए।
  • यदि आप पहले से तैयार ड्राइंग से नकल कर रहे हैं, तो गलतियाँ करने से न डरें। याद रखें कि आपको ठीक उसी चरित्र को चित्रित करने की आवश्यकता नहीं है। यह बहुत बेहतर होगा अगर यह अलग तरह से निकले।

शरीर का अनुपात

हर समय, आंकड़ों के बीच संबंधों पर विशेष ध्यान दिया जाता था। शरीर को खींचने से पहले, आपको इसके सही अनुपात जानने की जरूरत है। एक वयस्क की आकृति की ऊंचाई उसके सिर की 8 है, एक किशोरी की - 7. छात्र के शरीर के इस हिस्से को लंबाई में 5 गुना रखा जा सकता है, बच्चा - 4. बाहों का आकार बीच में पहुंचना चाहिए जांघ, जबकि कोहनी कमर के साथ समान स्तर पर होनी चाहिए, और घुटने पैर के बिल्कुल बीच में होने चाहिए। पैरों की लंबाई 4 सिर है, और सिर, शरीर के साथ, पूरी आकृति की आधी ऊंचाई है। निचले हाथ की उंगलियां जांघ के बीच के क्षेत्र में स्थित होती हैं। पैर की ऊंचाई नाक के आकार के बराबर होती है। और इसकी लंबाई फोरआर्म के बराबर होती है। मादा सिर की ऊंचाई छाती के प्रमुख बिंदुओं के बीच की दूरी के बराबर होती है, नर - कंधों की आधी चौड़ाई।

पुरुष और महिला मापदंडों के बीच अंतर

एक पुरुष की औसत ऊंचाई लगभग 170 सेमी, महिला - 160 होती है। मानवता के एक मजबूत आधे हिस्से की बाहें लंबी और मांसल होती हैं, जब लड़कियों के हाथ थोड़े छोटे होते हैं। लेकिन महिलाओं के पैर लंबे होते हैं (शरीर के संबंध में)। पुरुषों के पास एक मजबूत काया, चौड़े कंधे और एक छोटा धड़ होता है। महिला का शरीर लंबा होता है, कंधे अक्सर कूल्हों से छोटे होते हैं। पुरुषों की गर्दन मोटी होती है, लड़कियों की - इसके विपरीत, पतली। मांसपेशियों के लिए, पुरुषों में यह दृढ़ता से चिह्नित है। इसी समय, शरीर की आकृति तेज होती है। इसी समय, महिलाओं में, रूपरेखा नरम होती है, आकार गोल होते हैं, वसा की परत बड़ी होती है। नर का पैर विशाल, बड़ा होता है, मादा का पैर आकार में बहुत छोटा होता है।


हम एक आदमी खींचते हैं

निम्नलिखित मास्टर वर्ग दिखाता है कि किसी व्यक्ति के शरीर को कैसे खींचना है:

  1. शीर्ष पर शुरू करें। एक छोटा वृत्त बनाएं, नीचे से एक घुमावदार रेखा खींचें। आपको अंडे का आकार मिलना चाहिए, केवल उल्टा हो जाना चाहिए।
  2. दो सीधी रेखाएँ खींचकर गर्दन खींचें। एक गाइड के रूप में, कान से कान तक की दूरी तय करें।
  3. एक लंबी (2-3 सिर की चौड़ाई) क्षैतिज रेखा खींचें ताकि यह गर्दन के लंबवत हो। यह कॉलरबोन का स्थान निर्धारित करता है।
  4. दो पंक्तियों के अंत में, एक ही आकार के छोटे वृत्त बनाएं - ये कंधे हैं। दो अंडाकारों को थोड़ा नीचे, सिर की ऊंचाई से थोड़ा लंबा स्केच करें - ये बाइसेप्स हैं।
  5. जहां से बाइसेप्स शुरू होते हैं, वहां शरीर के शरीर की रूपरेखा तैयार करें। ज्यामितीय रूप से, यह इस तरह दिखेगा: एक उलटा ट्रेपोजॉइड छाती है, ऊर्ध्वाधर सीधी रेखाएं धड़ हैं, एक उल्टा त्रिकोण श्रोणि है। अंतिम ज्यामितीय आकृति के ऊपर की जगह को एक बिंदु से चिह्नित करें - एक नाभि होगी।
  6. त्रिभुज के दोनों किनारों पर, दो वृत्त बनाएं (उनमें से अधिकांश बाहर होने चाहिए), और उनके ठीक नीचे - लंबे अंडाकार। वे कूल्हे होंगे।
  7. नीचे घुटनों के लिए दो छोटे अंडाकार हैं। इसे कूल्हों के साथ थोड़ा सा गुंथने दें। और इससे भी कम - पिंडली के लिए।
  8. पैरों के लिए, दो त्रिकोण बनाएं, सबसे नीचे।
  9. शरीर के शो जंपिंग को खींचने की कोशिश करें, विवरण जोड़ें, अपने चरित्र के लिए कपड़े लेकर आएं।


हम एक महिला को आकर्षित करते हैं

अब जब आप मूल बातें जानते हैं और पुरुष सिल्हूट के साथ काम करना सीख चुके हैं, तो आप सीख सकते हैं कि महिला शरीर कैसे खींचना है:

  1. सबसे महत्वपूर्ण बात से शुरू करें - एक लंबवत रेखा खींचें। धड़ का प्रतिनिधित्व करने के लिए, धड़ के शीर्ष पर एक उल्टा त्रिकोण रखें।
  2. परिणामी त्रिभुज के अंदर, एक और ऊपर की ओर देखते हुए ड्रा करें। स्तनों को निरूपित करने के लिए भीतरी आकृति के कोनों पर दो वृत्त बनाएं। यदि आपने सब कुछ सही किया है, तो पहला दाईं ओर और दूसरा पहले खींची गई रेखा के बाईं ओर होना चाहिए।
  3. मुख्य त्रिभुज के ठीक नीचे, समान आकार का एक वृत्त बनाएं। इसका ऊपरी भाग त्रिभुज से थोड़ा आगे जाना चाहिए। यह श्रोणि होगा।
  4. कूल्हों और पैरों को खींचने के लिए, सर्कल के ऊपर से दो घुमावदार रेखाएँ खींचें। और नीचे - दो और, लेकिन छोटा। कुछ को कोष्ठक की तरह दिखना चाहिए।
  5. रेखाएं और विवरण जोड़ें, लड़की को ड्रेस अप करें।

हो गया, अब आप जानते हैं कि लड़की के शरीर को कैसे खींचना है।


उपसंहार

ऊपर प्रस्तुत तकनीकों का उपयोग करके, आप लगभग किसी भी व्यक्ति को आकर्षित कर सकते हैं - एक वयस्क पुरुष और महिला, एक किशोर, एक बच्चा। मुख्य बात यह है कि निर्देशों का पालन करें, योजना के अनुसार काम करना सीखें। कुछ समय बाद, आप स्वयं, बिना किसी की सहायता के, कागज पर सुंदर और समानुपातिक रूप से सही अक्षर बनाएँगे। अगर कुछ आपके लिए काम नहीं करता है तो निराश न हों। आप किसी भी समय पुन: प्रयास कर सकते हैं।

एक और महत्वपूर्ण नियम याद रखें: कलाकार का काम उस समय समाप्त नहीं होता जब वह समझता है कि शरीर को कैसे खींचना है। चरित्र के केश, उसकी शैली पर विचार करना, उसे भावनाएँ देना, चरित्र को चित्रित करना भी आवश्यक है। दूसरे शब्दों में, एक पेंसिल की मदद से, उसमें जीवन को "साँस" लें। ड्राइंग की कला सीखें, अपने कौशल में सुधार करें - और आप निश्चित रूप से सफल होंगे!

चर्चा के लिए एक अच्छा विषय प्रस्तावित है - "लोगों को कैसे आकर्षित करें ..." आप संक्षेप में उत्तर दे सकते हैं - ताकि ऐसा लगे। और अभिव्यंजक रूप से। केवल अब, इसे प्राप्त करने के लिए, बहुतों के पास पर्याप्त जीवन नहीं है। क्या आप आकर्षित करना सीख सकते हैं? हाँ आप कर सकते हैं। मुख्य और अनिवार्य शर्त यह है कि आप इसे दृढ़ता से चाहते हैं। बाकी हम दूर कर सकते हैं।

पहला कदम उठाना

लोगों को कैसे आकर्षित करें, मुझे कहां से शुरू करना चाहिए? अपने चारों ओर ध्यान से देखने की आदत से। सोचो, विश्लेषण करो और तुलना करो। हमें शुरू से ही मूल सिद्धांत सीखना चाहिए - हमारी आंख जो देखती है उसकी नकल नहीं करनी चाहिए। किसी भी ड्राइंग को बोध चरण से गुजरने के बाद बनाया जाना चाहिए। लोग, एक दूसरे से अपनी सभी असमानताओं के लिए, एक ही हिस्से से मिलकर बने होते हैं - शरीर, सिर और अंग। किसी व्यक्ति की शारीरिक संरचना को जानना चाहिए। आप विशेष मैनुअल का उपयोग करके इसका विस्तार से अध्ययन कर सकते हैं। लेकिन यह ड्राइंग प्रक्रिया को रोके बिना किया जाना चाहिए। आपको अपने हाथ में एक पेंसिल लेकर बहुत और हर दिन काम करना पड़ता है। लघु रेखाचित्रों के साथ शुरुआत करना सबसे अच्छा है - आइए किसी को हमारे लिए पोज देने के लिए कहें।

और कदम से कदम हम इस सवाल का जवाब देते हैं कि लोगों को कैसे आकर्षित किया जाए। हम हमेशा भविष्य की छवि के सही प्लेसमेंट के साथ कागज की शीट पर हल्के स्ट्रोक के साथ ड्राइंग शुरू करते हैं। अब सबसे महत्वपूर्ण बात एक आकृति बनाना है। हम इसके मुख्य भागों के अनुपात की सावधानीपूर्वक जांच करते हैं। यदि आवश्यक हो, तो परिणाम को इरेज़र से ठीक करें। हम आकृति का निर्माण कैसे सही ढंग से करते हैं, यह मुख्य रूप से इस बात पर निर्भर करेगा कि हमने लोगों को सही ढंग से कैसे आकर्षित किया जाए, इस कार्य का सफलतापूर्वक सामना किया। निर्माण करते समय, संतुलन के बारे में मत भूलना, आंकड़ा एक विमान पर स्थिर रूप से खड़ा होना चाहिए या किसी प्रकार के समर्थन पर बैठना चाहिए। पहले से ही निर्माण के चरण में, हम मुख्य भागों और छोटे विवरणों के अनुपात की विशिष्टता और अभिव्यक्ति के बारे में नहीं भूलते हैं। किसी भी मामले में सभी विवरणों पर समान ध्यान नहीं दिया जाना चाहिए। मुख्य बात को हाइलाइट करें और माध्यमिक को त्यागें - यह अंत में महारत है। अंतिम चरण में, हम ड्राइंग को विस्तृत स्ट्रोक के साथ सारांशित करते हैं। हम अपने काम की सावधानीपूर्वक जांच करते हैं और यह समझने की कोशिश करते हैं कि क्या हम इस सवाल का जवाब देने में कामयाब रहे कि लोगों को कैसे आकर्षित किया जाए। यदि कार्य का परिणाम हमारे अनुकूल न हो तो हमें निराश नहीं होना चाहिए। परिणाम से असंतोष एक स्वस्थ भावना और भविष्य की सफलता की गारंटी है।

लगातार और कड़ी मेहनत से ही हम कुछ हासिल कर सकते हैं। आपको अपने आप को लगातार कार्य निर्धारित करना चाहिए, धीरे-धीरे उन्हें जटिल बनाना। यदि हम लोगों को स्थिर रूप से चित्रित करने में सफल होने लगे हैं, तो यह सोचने का समय आ गया है कि किसी व्यक्ति को गति में कैसे लाया जाए। और ऐसा करने का केवल एक ही तरीका है - छोटे रेखाचित्र बनाना। आमतौर पर यह कई पंक्तियों में एक सामान्य सिल्हूट होता है। कुछ भी अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं है, बस सामान्य अनुपात और गति की दिशा है।

फिर, कई लघु रेखाचित्रों में से, सर्वश्रेष्ठ का चयन किया जाना चाहिए। और उनके आधार पर, आप गति में एक आकृति की लंबी ड्राइंग पर काम कर सकते हैं। और बिना किसी असफलता के, अतीत के उस्तादों के अनुभव को देखना चाहिए। उत्कृष्ट कृतियों के साथ अपने छात्र चित्र की तुलना करना बहुत दिलचस्प है। एक चौकस व्यक्ति विषम मात्राओं की इस तरह की तुलना से बहुत सी उपयोगी चीजें ले सकता है।

मानव आकृति का अनुपातपिछली 20 शताब्दियों या उससे अधिक समय से कलाकारों, दार्शनिकों और शिक्षकों के लिए रुचिकर रहे हैं। रोमन वास्तुकार विट्रुवियस ने पहली शताब्दी ईस्वी की शुरुआत में लिखा था: "प्रकृति ने मानव आकृति को इतनी अच्छी तरह से एक साथ रखा है कि चेहरा, ठोड़ी से बालों की जड़ों तक, पूरे शरीर का दसवां हिस्सा है।" उन्होंने यह भी तर्क दिया कि नाभि शरीर का केंद्र है, इसलिए इस बिंदु के चारों ओर खींचा गया एक चक्र उसकी पीठ पर झूठ बोलने वाले व्यक्ति की फैली हुई उंगलियों और पैर की उंगलियों को छूएगा। इस सिद्धांत को चित्रित किया गया था लियोनार्डो दा विंची द्वारा प्रसिद्ध ड्राइंगनीचे।

दुर्भाग्य से, सिद्धांत केवल व्यवहार में काम करता है। यदि भुजाएँ बहुत विशिष्ट कोण पर हों. हालाँकि, यह देखा जा सकता है कि जब भुजाओं को भुजाओं तक फैलाया जाता है, तो उंगलियों की युक्तियों के बीच की दूरी लगभग उतनी ही होती है जितनी सिर के मुकुट और पैरों के तलवों के बीच होती है। यह उपयोगी नियमहाथ की लंबाई निर्धारित करते समय।

पुनर्जागरण के दौरान, मानव शरीर रचना विज्ञानविस्तृत अध्ययन का विषय बन गया, और कलाकार शरीर के विभिन्न भागों के आकार के बीच सार्थक गणितीय संबंधों की खोज में शामिल हो गए। यह निर्धारित करने के लिए व्यापक दृष्टिकोण तैयार किए गए हैं " परफेक्ट फिगर". तब से, शरीर के विभिन्न हिस्सों को माप की इकाइयों के रूप में उपयोग करके सैकड़ों ऐसे दृष्टिकोण विकसित किए गए हैं, जिनमें सिर, चेहरा, पैर, अग्रभाग, तर्जनी, नाक, रीढ़, आदि शामिल हैं। लेकिन जबसे कोई एक दृष्टिकोण सार्वभौमिक नहीं था, इसलिये इस स्पष्ट तथ्य से इनकार नहीं किया जा सकता है कि सभी लोग अलग-अलग हैं, ये दृष्टिकोण केवल क्लासिक्स के लिए रुचिकर हैं। को स्वीकृत आदर्श शरीर अनुपातभी बदल रहे हैंएक पीढ़ी से दूसरी पीढ़ी तक। इसलिए, हमें आम तौर पर लोगों के आकार और आकार की एक विस्तृत श्रृंखला का अवलोकन करने का सहारा लेंजिसे हम अपने आसपास देखते हैं।

हमारे उद्देश्यों के लिए, हालांकि, मध्यम आकार की आकृति का अध्ययन करना उपयोगी है, क्योंकि यह हमें एक आधार देता है जिस पर निर्माण करना है अनुपात.

सबसे आम तरीका- शरीर के विभिन्न हिस्सों के सापेक्ष माप के लिए माप की एक इकाई के रूप में सिर की ऊंचाई का उपयोग। औसत आंकड़ा है सात सिर, लेकिन छह और आठ सिरों के बीच की सीमा को भी सामान्य माना जाता है। वास्तव में, अक्सर ड्राइंग गाइड में, "आदर्श" आकृति को दर्शाया जाता है आठ सिर ऊंचा- ज्यादातर, मुझे संदेह है, क्योंकि तब आप शरीर को लंबवत रूप से आठ सुविधाजनक भागों में विभाजित कर सकते हैं: ठोड़ी, निपल्स, नाभि, क्रॉच, मध्य-जांघ, घुटने, बछड़े और पैर, जो प्रशिक्षक के लिए जीवन को आसान बनाता है!

हालाँकि, नियम तोड़े जाने हैं! हम रोमन वास्तुकारों और पुनर्जागरण चित्रकारों/गणितज्ञों की अद्भुत उपलब्धियों की प्रशंसा कर सकते हैं, जिनमें से सभी को हमें अनुपात की एक आसान जांच की पेशकश करनी चाहिए, लेकिन इस पद्धति तक खुद को सीमित करना मूर्खता होगी।

बच्चों का अनुपात

बच्चों का चित्र बनाते समय आप पाएंगे कि सिर कुल ऊंचाई का एक बड़ा हिस्सा लेता है. नवजात शिशु का सिर कुल ऊंचाई का लगभग एक चौथाई होता है, और पैरों की लंबाई बहुत कम होती है। लेकिन जैसे-जैसे बच्चा बढ़ता है, शरीर की कुल ऊंचाई के संबंध में शरीर के अन्य हिस्सों की तुलना में पैरों की लंबाई बहुत अधिक बढ़ जाती है, जिससे सिर आनुपातिक रूप से छोटा हो जाता है।

उपचर्म वसा वितरण

बचपन में, नर और मादा शरीर के आकार बहुत समान होते हैं। एक वयस्क पुरुष के औसत शरीर का आकार मुख्य रूप से मांसपेशियों के आकार से निर्धारित होता है, जबकि औसत महिला का आंकड़ा मुख्य रूप से वसा द्रव्यमान के आकार पर निर्भर करता है। जब लड़कियां यौवन तक पहुंचती हैं, तो एक वयस्क महिला के स्तनों और कूल्हों को गोलाई देने के लिए बहुत विशिष्ट स्थानों में वसा जमा में वृद्धि होती है।


इसे कहां जमा किया गया है, इसके उदाहरण नीचे दिए गए हैं महिलाओं और पुरुषों में चमड़े के नीचे का वसा. दोनों लिंगों में कंधे के ब्लेड के बीच पीठ पर उच्च भंडार होता है, जो दोनों लिंगों के मोटे लोगों द्वारा कूबड़ वाले कंधों और छोटी गर्दन के साथ प्रकट होते हैं। हालांकि, अन्य जगहों पर जहां वसा जमा होती है, लिंगों के बीच भिन्न होती है। अधिक वजन वाले व्यक्ति में कूल्हों की तुलना में कमर की विशेषता अधिक होती है। पुरुषों में अतिरिक्त चर्बीरीढ़ की हड्डी के दोनों ओर और ऊपरी पेट पर पीठ पर कूल्हे की हड्डी के ऊपर संग्रहीत। अधिक वजन वाली महिलाएं, इसके विपरीत, एक नियम के रूप में, वे कमर की तुलना में कूल्हों पर अधिक लाभ प्राप्त करते हैं। उनके मुख्य वसा भंडारण स्थल निचले पेट, नितंबों और जांघों के साथ-साथ छाती और कंधे के ब्लेड के बीच पीठ हैं, जैसे पुरुषों में।

एक महिला में वसा का वितरण

बुजुर्गों का अनुपात

बुढ़ापे में फ्लेक्सर मांसपेशियां, आमतौर पर, सिकुड़ रहे हैं, छोटा हो जाना। यह शरीर को मुड़ा हुआ बनाता हैजब यह अपनी सामान्य स्थिति में होता है। कंधे गोल होते हैं, वक्षीय मेरुदंड में इसका प्राकृतिक वक्र बढ़ता है और गर्दन चेहरे को आगे की ओर धकेलती है। शरीर शिथिल होने पर भी हाथ-पैर थोड़े मुड़े रहते हैं।

त्वचा और चमड़े के नीचे की चर्बी पतली हो जाती है और मांसपेशियां सिकुड़ जाती हैं। कोहनी के जोड़ और कलाई बड़े दिखाई देते हैं, और नसें प्रमुख हो सकती हैं और त्वचा के नीचे से बाहर निकल सकती हैं। शरीर और चेहरे पर जमा सभी वसा नरम हो जाते हैं और कोहनी और ठुड्डी के नीचे शिथिल हो जाते हैं।

अगले पाठ से हम आगे बढ़ते हैं मानव ड्राइंग अभ्यास.

आशा है कि आपको यह ट्यूटोरियल अच्छा लगा होगा! पाठ्यक्रम के बारे में अपनी टिप्पणियाँ और टिप्पणियाँ छोड़ें।

लेख में निम्नलिखित सामग्रियों का उपयोग किया गया था:
- रॉन टिनर "बिना मॉडल के चित्र बनाना";
- लूमिस ई. न्यूड। ड्राइंग गाइड।

एक व्यक्ति के रेखाचित्र सभी प्रकार के त्वरित ड्राइंग के बीच कलात्मक अभ्यास में महत्व में पहले स्थान पर हैं। स्केच प्रशिक्षण समग्र सीखने की प्रक्रिया का मुख्य भाग लेता है। इसका उद्देश्य मानव आकृति और उसके सिर के अलग-अलग पूर्ण चित्र बनाने में कई समस्याओं को हल करना है। आप भी धीरे-धीरे जीवित रूप का पता लगा सकते हैं और इस तकनीक के माध्यम से अपने क्षितिज का विस्तार कर सकते हैं। तो, किसी व्यक्ति का स्केच कैसे बनाया जाए?

सिर

स्केच तकनीक में महारत हासिल करने से यह सीखने में मदद मिलती है कि चिंतन की वस्तु की सबसे विशिष्ट और विशिष्ट विशेषताओं को कागज पर कैसे चुनना और प्रदर्शित करना है, इस प्रकार प्रकृति की गहरी सामग्री को व्यक्त करना है।

मानव सिर का एक स्केच, प्रकृति से किया गया, आंदोलन और अनुपात को व्यक्त करना चाहिए। एक अनुभवी शिक्षक के मार्गदर्शन में ही एक तस्वीर से चित्र बनाया जा सकता है। इसलिए, प्रशिक्षण के शुरुआती चरणों में एक पेंसिल के साथ एक व्यक्ति के चेहरे का एक स्केच एक जीवित आकृति से अनुशंसित है, इसलिए चेहरे और सिर के कुछ हिस्सों का अनुपात मनाया जाता है।

आरंभ करना, स्थिति बनाना


स्केच का छोटा आकार अनुपात और तराजू की भावना के विकास में योगदान देता है, मानव शरीर के अनुपात को निर्धारित करने में प्रशिक्षण।
एक प्रशिक्षण ड्राइंग बनाने की प्रक्रिया के हिस्से के रूप में चित्र स्केचिंग एक आराम से घर के वातावरण में होता है। एक विशाल कार्य शुरू करने से पहले, आकार या आकृति से परिचित होने के लिए एक स्केच बनाना उचित है। अंत में, समेकित करने के लिए व्यक्ति को फिर से स्केच करें।

यदि आपके सुविधाजनक स्थान से आकृति के कुछ भाग दिखाई नहीं दे रहे हैं, तो आगे की स्थिति और रेखाचित्र बनाएं। व्यक्ति को प्रोफ़ाइल में, सामने, और इसी तरह स्केच करें। अंतिम चित्र को प्रकृति के चित्रण में उत्कृष्ट संक्षिप्तता और आत्मविश्वास प्राप्त करना चाहिए। कुछ समय बाद, स्मृति से एक स्केच बनाएं, इस प्रकार अर्जित ज्ञान को मजबूत करें।

मानव आकृति से परिचित होने पर ऐसी कक्षाएं अनिवार्य रूप से की जानी चाहिए। यह आकृति के रचनात्मक दृष्टिकोण के विकास और पहले प्राप्त संरचनात्मक नींव के कार्यान्वयन में योगदान देता है।

साधारण मुद्रा में एक आदमी का स्केच


शरीर की स्पष्ट स्थिति के साथ एक साधारण मुद्रा में खड़े होकर, किसी व्यक्ति को पूर्ण विकास में स्केच करके स्केच के साथ काम करना शुरू करना आवश्यक है। स्केच 15 से 20 मिनट तक दिया जाता है। प्रकृति के सापेक्ष विभिन्न स्थानों से स्केचिंग करके अपने आप को मुद्रा से परिचित कराने का प्रयास करें।

एक आकृति बनाने में, शरीर के द्रव्यमान और पैरों के तल के अनुपात को निर्धारित करके शुरू करना महत्वपूर्ण है। ऐसा करने के लिए, आंतरिक टखने से एक ऊर्ध्वाधर की कल्पना करें, जो ऊपर का सारा भार वहन करता है। यह आकृति के बाकी घटकों की स्थिति निर्धारित करता है।

आदमी बैठा


एक बैठे हुए मानव आकृति के एक स्केच के लिए संदर्भ विमान के अनुपात और शरीर की दिशा, यानी श्रोणि प्लस ऊरु भाग और धड़ को निर्धारित करने की आवश्यकता होती है। सीट को चिह्नित करना न भूलें।

इस तथ्य को ध्यान में रखना आवश्यक है कि पैर अनिवार्य रूप से छोटा हो जाता है यदि आकृति में आंकड़ा आधा मोड़ या पूर्ण चेहरे में है।

यह मत भूलो कि सामान्य शारीरिक संरचना के बावजूद, आकृति की विशेषताएं प्रत्येक मामले में अद्वितीय और मौजूद हैं। उन्हें चित्र में दिखाया जाना चाहिए। ड्राइंग की पूर्णता की डिग्री उसके उद्देश्य पर निर्भर करती है, लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि आवश्यक वस्तु को प्रदर्शित करना है।

स्केच में कपड़ों को सामान्यीकृत तरीके से प्रदर्शित किया जाता है, और केवल वे सिलवटें जो आकार या गति पर जोर देती हैं, प्रसारित की जाती हैं। चित्र और आकृति की अखंडता सबसे ऊपर है, और प्रकृति को समग्र रूप से माना जाना चाहिए।

नग्न आकृति

एक पूर्ण ड्राइंग के साथ एक स्केच में नग्न प्रकृति को घर के अंदर खींचा जाता है। इस तरह के स्केच समुद्र तट पर या खेल में अपने दम पर करना आसान है, और ऐसी स्थितियों में स्थिति बदलने की गति दृष्टि के सामान्यीकरण में सुधार करती है।

एक नग्न व्यक्ति का एक स्केच शुरू करने के लिए, किसी को संदर्भ स्थान और अनुपात निर्धारित करना चाहिए। टखने और घुटने के जोड़ों, साथ ही कलाई, कोहनी और कंधे, प्यूबिस, नाभि, छाती के निपल्स और गले के फोसा के स्थान पर ध्यान दें। किसी रिश्ते में आंतरिक संबंध की तलाश करें, यांत्रिक प्रक्रिया में कोई बिंदु नहीं।

यह महत्वपूर्ण है कि अपनी दृष्टि को सापेक्ष किनारे के बिंदुओं से न बांधें, बल्कि मजबूत बिंदुओं पर ध्यान केंद्रित करें। आसन की प्लास्टिक प्रकृति को समझने के लिए, कंधे के क्षैतिज और श्रोणि करधनी के बीच के संबंध को समझना आवश्यक है। यदि आकृति खड़ी है, दो पैरों पर झुकी हुई है, तो श्रोणि की रेखा लगभग फर्श के समानांतर होती है, और यदि एक पैर वजन से मुक्त होता है, तो श्रोणि उसकी ओर झुक जाती है।

यदि आपको प्रकृति के सामने रखा गया है, तो मध्य रेखा निर्धारित करें। पीछे से, रीढ़ की हड्डी के ऊर्ध्वाधर का उपयोग करें, इसकी गतिशीलता विभिन्न स्थितियों में श्रोणि और कंधे की कमर की स्थिति निर्धारित करती है।

आकृति के निर्माण में सहायक विधियों के उपयोग के बिना आगे के रेखाचित्र बनाए जाते हैं। किसी व्यक्ति के स्केच को आत्मविश्वास से और स्वतंत्र रूप से प्रकृति को व्यक्त करना चाहिए।

अध्ययन समय एक लंबी ड्राइंग के निर्माण के माध्यम से मानव आकृति की प्लास्टिक की स्थिति का अध्ययन करने का मौका नहीं देता है। रेखाचित्रों पर अतिरिक्त स्वतंत्र अध्ययन द्वारा इस समस्या का समाधान किया जाता है। उपरोक्त तरीके से तैयार किए गए कौशल व्यक्ति को शामिल करने के साथ कथानक रचनाएँ बनाने में मदद करेंगे।

सरल मुद्रा के साथ अभ्यास के बाद, आपको बारी-बारी से एक नग्न पुरुष आकृति के साथ प्रशिक्षण शुरू करना चाहिए।

कठिन स्थिति, दृष्टिकोण


जटिल मोड़ों में प्रकृति के रेखाचित्रों पर काम करना महत्वपूर्ण है, धड़ की मध्य रेखा को प्यूबिस से सिर तक एक मोड़ में ट्रेस करना। पीठ का चित्र रीढ़ पर ध्यान देता है।

कठिन स्थितियों में नग्नता के रेखाचित्रों का उद्देश्य परिप्रेक्ष्य में कटौती के प्रसारण के बारे में ज्ञान को जीवंत रूप में समेकित करना है। यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि दूरी में जाने वाली सतहें बहुत कम हो जाती हैं, और सामने स्थित विमानों को प्राकृतिक आकार में प्रदर्शित किया जाता है। जीवित प्रकृति के परिप्रेक्ष्य में कमी सरल ज्यामितीय निकायों के नियमों पर आधारित है।

इस तरह के रेखाचित्रों के लिए प्रकृति कलाकार के लिए एक झुकाव की स्थिति में स्थित है, और रूप की दिशा गहरी हो जाती है। ड्राइंग से प्रकृति का पर्याप्त निष्कासन सही अनुपात के निर्माण में योगदान देता है, अन्यथा वे विकृत हो सकते हैं। इस तरह के रेखाचित्रों को मुख्य रूपों के निर्माण और सामंजस्य को दिखाना चाहिए, जो आपके सापेक्ष विभिन्न कोणों पर स्थित हैं।

सक्रिय आंदोलन में एक नग्न आदमी के एक स्केच को आज़माना आवश्यक है, उदाहरण के लिए, भार उठाते समय या इसी तरह। ये रेखाचित्र समर्थन विमान और धड़ के बीच संबंध के साथ-साथ शामिल मांसपेशियों में तनाव को भी व्यक्त करते हैं।

दोनों का मंचन प्लास्टिक के रिश्ते पर आधारित होना चाहिए।

निष्कर्ष

हर खाली पल में ड्रा करें, विभिन्न पोज़ और गतिविधियों में मानव शरीर को स्केच करने का अभ्यास करें। उदाहरण के लिए, काम पर लोगों के रेखाचित्रों को पेशे या कार्यप्रवाह की विशेषताओं को बताना चाहिए। चित्रमय साधनों को चित्र की संक्षिप्तता और लालसा के माध्यम से कार्यकर्ता के अपने काम के दृष्टिकोण को भी प्रतिबिंबित करना चाहिए। तो, अब आप जानते हैं कि किसी व्यक्ति को कैसे स्केच करना है। रचनात्मकता में शुभकामनाएँ!

एक महिला को स्थिर मुद्रा या गति में कपड़े में आनुपातिक और खूबसूरती से आकर्षित करना सीखें।

यदि आप अपने ड्राइंग कौशल में सुधार करना चाहते हैं और एक महिला के शरीर, आकृति, बाहों और पैरों को चित्रित करना सीखना चाहते हैं, तो इस लेख को पढ़ना सुनिश्चित करें! जटिलता के विभिन्न स्तरों की चरण-दर-चरण फ़ोटो वाली मास्टर कक्षाएं आपके लिए चुनी गई हैं।

शुरुआती और बच्चों के लिए एक पेंसिल के साथ चरणों में पूर्ण लंबाई के कपड़े में एक महिला के पुरुष की आकृति को खूबसूरती से कैसे आकर्षित करें?

एक महिला अक्सर पहली चीज होती है जिसे एक छोटा बच्चा आकर्षित करने की कोशिश करता है। वह उसकी माँ बनना चाहता है! बच्चे की ड्राइंग केवल योजनाबद्ध है। उस पर शरीर अंडाकार होता है, सिर एक चक्र होता है, हाथ और पैर "छड़ी" या "सॉसेज" होते हैं, और बाल एक साधारण छायांकन होते हैं। बेशक, ऐसे चित्र छू रहे हैं। लेकिन अगर आपका बच्चा स्कूल की उम्र तक पहुँच गया है और स्पष्ट रूप से ड्राइंग में रुचि दिखाता है, तो उसके साथ यह सीखने का प्रयास करें कि किसी महिला को पूर्ण विकास में कैसे आकर्षित किया जाए, योजनाबद्ध रूप से नहीं, बल्कि अनुपात और तकनीक में।

महत्वपूर्ण: यदि आप चाहते हैं कि आप या आपका बच्चा वास्तव में महिलाओं को खूबसूरती से आकर्षित करें, तो आप शरीर रचना का अध्ययन किए बिना नहीं कर सकते। यह याद रखना चाहिए कि यदि आप सिर को माप की इकाई के रूप में लेते हैं तो आंकड़ा आनुपातिक होगा। तो, एक महिला की ऊंचाई 7-8 सिर के बराबर होनी चाहिए। और स्त्री के शरीर के वक्र चिकने और सुंदर होने के लिए, स्त्री के कंकाल और उसके नग्न शरीर का ध्यानपूर्वक अध्ययन करना चाहिए।

क्या आप एक छोटे छात्र के साथ ड्राइंग कर रहे हैं? फिर, निश्चित रूप से, सब कुछ आसान हो जाएगा, शारीरिक विवरण में जाने की कोई आवश्यकता नहीं होगी।
बच्चे को एक अंडाकार, नीचे की ओर खींचने दें। यह सिर के लिए रिक्त होगा। अंडाकार के केंद्र से, आपको दो सिर लंबी एक सीधी रेखा खींचनी होगी - शरीर की धुरी।

चूंकि आकृति में महिला कपड़े में होगी, अधिक सटीक रूप से, एक पोशाक में, कूल्हों और पैरों को खींचने की कोई आवश्यकता नहीं है। तीन खंडों में विभाजित एक चौथाई वृत्त बनाएं।

धुरी पर ध्यान केंद्रित करते हुए, नीचे की ओर एक छोटे आधार के साथ एक ट्रेपोजॉइड बनाएं, यह धड़ होगा। बड़े आधार के दोनों किनारों पर, अर्धवृत्त खींचें - पोशाक की आस्तीन के लिए रिक्त स्थान।

ड्राइंग का विवरण दें - महिला के केश विन्यास बनाएं।

महिला के हाथ खींचे। लंबाई में अग्रभाग डेढ़ सिर, ब्रश - 1 सिर के बराबर होना चाहिए।

एक महिला के चित्र में पैर जोड़ें, उसकी पोशाक का विवरण दें।

गाइड लाइन हटाएं। चेहरे की विशेषताओं को अपनी इच्छानुसार बनाएं।

एक पेंसिल के साथ कपड़े में एक महिला के शरीर को कैसे खींचना है?

जब आप किसी महिला के शरीर को खींचना शुरू करते हैं, तो उसके कंकाल और नग्न छवियों का अध्ययन करने में बहुत आलसी न हों। मानसिक रूप से या कागज के एक टुकड़े पर शरीर को मूल आकार में विभाजित करने का प्रयास करें, ज्यादातर त्रिकोण।
दो त्रिभुजों के रूप में धड़ की कल्पना करें, कमर के स्तर पर, शीर्ष पर जुड़ते हुए। ये त्रिकोण समान हो सकते हैं, क्योंकि मूल रूप से, एक महिला के कूल्हों की चौड़ाई उसके कंधों की चौड़ाई के बराबर होती है।

उसके बाद, महिला आकृति को सुव्यवस्थित किया जाना चाहिए, क्योंकि पुरुष आकृति के विपरीत, इसमें अधिक चिकने वक्र होते हैं।

अगली संभावित कठिनाई महिला के स्तन को खींचना है। कल्पना कीजिए कि आप प्लास्टिसिन से मूर्तिकला कर रहे हैं। अपनी आकृति के धड़ पर दो समान अर्धवृत्त चिपकाएँ, उन्हें ऊपर से चिकना करें। यह नीचे दी गई तस्वीर की तरह कुछ निकलेगा।

महिला के स्तनों को खींचना मुश्किल हो सकता है।

अक्ष रेखा को घुमाकर महिला शरीर की गतिविधियों को प्रसारित करें।

अब एक महिला का चित्र कमर से ऊपर तक खींचने का प्रयास करें।
एक अंडाकार - सिर के लिए एक रिक्त, साथ ही साथ सीधी रेखाएँ - शरीर की धुरी, हाथ और पैरों की कुल्हाड़ियों को ड्रा करें। अनुपात रखने की कोशिश करें। उन जगहों को चिह्नित करने के लिए छोटे हलकों का प्रयोग करें जहां जोड़ होंगे।

पेंसिल में एक महिला का धड़: चरण 1।

महिला के शरीर और बालों की आकृति बनाएं।

आकृति में, महिला एक तंग-फिटिंग पोशाक में होगी, इसकी सीमाओं को चिह्नित करें। एक महिला को गहने जोड़ें - उसकी कलाई पर एक कंगन। बालों को खींचो, इसे थोड़ा गड़बड़ होने दो, जैसे कि हवा में उड़ रहा हो।

महिला का चेहरा बनाएं, उसकी पोशाक का विवरण दें। हैचिंग के साथ छाया जोड़ें। गाइड लाइन्स को मिटा दें।

VIDEO: महिला का शरीर कैसे बनाएं?

एक पेंसिल के साथ कपड़े में एक महिला का हाथ कैसे खींचना है?

महिलाओं के हाथों को खींचना विशेष रूप से कठिन होता है। लंबी पतली उंगलियों के साथ उन्हें चिकना और सुंदर होना चाहिए।

महत्वपूर्ण: यदि आप किसी महिला को कपड़ों में चित्रित करते हैं, तो यह आपके लिए आसान होगा - आपको केवल हाथों और अग्रभागों को खींचना होगा। बाकी को तुम अपने कपड़ों की आस्तीन के नीचे छिपाओगे।

एक साथ कई स्थितियों में महिला के हाथों को चित्रित करने का प्रयास करें।

  1. योजनाबद्ध रूप से ब्रश को अंडाकार के रूप में, और अग्रभाग को सीधी रेखाओं के रूप में रेखांकित करें।
  2. अंडाकार से शुरू होकर, उंगलियों को खींचे। याद रखें कि एक महिला की मध्यमा उंगली सबसे लंबी होती है।
    हाथों की आकृति का विवरण दें। कोई सीधी रेखा नहीं!
  3. फालंगेस के जोड़ के क्षेत्रों में नेल प्लेट और त्वचा की सिलवटों को ड्रा करें।
  4. गाइड लाइन हटाएं।
  5. बहुत जर्की शेडिंग से शैडो बनाएं, वे ज्यादा डार्क नहीं होने चाहिए।
  6. यदि आप महिला के हाथों को आगे की ओर खींचते हैं, तो उंगलियों पर विशेष ध्यान दें। उन्हें गोल या थोड़ा लम्बा किया जा सकता है। एक तेज पेंसिल के साथ, नाखूनों को खींचे, मोटी रेखाओं के साथ उंगलियों के फालेंजों के जोड़ के क्षेत्रों में त्वचा की सिलवटों को खींचे।
  7. उसी सिद्धांत के अनुसार, महिला हाथों को अन्य स्थितियों में खींचें।

एक पेंसिल के साथ महिला के हाथ: चरण 1।

पेंसिल में महिला के हाथ: चरण 2।

पेंसिल में महिला के हाथ: चरण 3.

पेंसिल में महिला के हाथ: चरण 4।

पेंसिल में महिला के हाथ: चरण 5.

पेंसिल में महिला के हाथ: चरण 6।

पेंसिल में महिला के हाथ: चरण 7.

पेंसिल में महिला के हाथ: चरण 8.

पेंसिल में महिला के हाथ: चरण 9.

पेंसिल में महिला के हाथ: चरण 10.

पेंसिल में महिला के हाथ: चरण 11.

एक पेंसिल के साथ कपड़े में एक महिला के पैर कैसे खींचे?

एक महिला के पैर भी पुरुष की तुलना में अधिक गोल होते हैं। उन्हें आकर्षित करने के लिए:

  • उसके कूल्हों को आधार पर लेटे हुए त्रिभुज के रूप में चित्रित करें
  • त्रिभुज के कोनों पर डॉट्स बनाएं - कूल्हे के जोड़ों का एक योजनाबद्ध प्रतिनिधित्व
  • इन बिंदुओं से सीधी रेखाएँ शुरू होती हैं, पैरों की कुल्हाड़ियाँ (वे समानांतर नहीं होनी चाहिए, उन्हें थोड़ा नीचे की ओर ले जाएँ)
  • लाइनों को मोटे तौर पर आधे में विभाजित करें, घुटने के कैप को चिह्नित करने के लिए डॉट्स बनाएं
  • पैरों की आकृति को रेखांकित करें, याद रखें कि महिला की जांघें पिंडली की तुलना में घनी होती हैं
  • घुटना टेककर खीचें
  • पैरों को ट्रेपेज़ॉइड के रूप में और तल पर बड़े आधारों के रूप में चिह्नित करें (यदि पैर सीधे मुड़े हुए हैं)
  • पैरों का विस्तार करें और पैर की उंगलियों को खींचे

एक पेंसिल के साथ एक महिला को कपड़े में गति में कैसे आकर्षित करें?

जब आप थोड़ा अभ्यास कर लें और अधिक आत्मविश्वास महसूस करें, तो स्थिर मुद्रा या गति में कपड़ों में एक महिला की आकृति बनाना शुरू करें।
पहली तस्वीर में ड्रेस में महिला खड़ी होगी।

  1. सिर के लिए एक अंडाकार ड्रा करें। चेहरे के केंद्र को परिभाषित करने के लिए अंडाकार को एक ऊर्ध्वाधर रेखा के साथ असमान बाएँ और दाएँ हिस्सों में विभाजित करें। चेहरे के अनुपात को बनाए रखने के लिए अंडाकार को ऊपरी और निचले हिस्सों में एक क्षैतिज रेखा से अलग करें। हेयरलाइन के लिए एक क्षैतिज रेखा खींचें। इसके नीचे के क्षेत्र को तीन बराबर भागों में बांट लें। हेयरलाइन के नीचे की पहली लाइन भौंहों के लिए है, और अगली लाइन नाक के सिरे की स्थिति को दर्शाती है। कान भौंहों और नाक के बीच सिर के दोनों ओर स्थित होंगे।
  2. दो छोटे अंडाकार ड्रा करें - कानों के रेखाचित्र। कानों के ऊपर और नीचे घुमावदार रेखाओं के साथ, केश को रेखांकित करें। अंडाकार जोड़ें - टोपी स्केच। गर्दन और कंधों के लिए टोपी के नीचे घुमावदार रेखाएँ बढ़ाएँ। चोली के लिए सीधी रेखाएँ खींचें। ठोड़ी, दाहिनी कोहनी, कलाई और टखनों को बनाने के लिए छोटी, चिकनी रेखाओं का उपयोग करें। स्कर्ट की रूपरेखा तैयार करने के लिए घुमावदार और लहरदार रेखाएँ खींचें।
  3. हैचिंग से बाल खींचे। टोपी के किनारे के नीचे थोड़ी घुमावदार रेखा जोड़ें। कान, आंख, मुंह को रेखांकित करें। नेकलाइन के लिए वी-शेप ड्रा करें। सुंड्रेस की पट्टियों को सीधी रेखाओं से खीचें। सुंड्रेस का विवरण - स्कर्ट पर चोली और प्लीट्स बनाएं। उन पर महिला के पैर और जूते खींचे। महिला के एक या दोनों हाथों पर कंगन बनाएं।
  4. आंखें, मुंह और नाक खींचे। पोशाक का विवरण दें, छाया जोड़ें। गाइड लाइन्स को मिटा दें।

पूरी लंबाई के कपड़ों में महिला: चरण 1-2।

पूरी लंबाई के कपड़ों में महिला: चरण 3-4। पेंसिल पूरी लंबाई के कपड़ों में औरत.

और अब एक पैंटसूट में एक महिला को मोशन में ड्रा करें।

  1. एक सीधी रेखा खींचें, इसे 8 समान खंडों में विभाजित करें - शरीर के अनुपात को बनाए रखना आसान है। सिर इन खंडों में से एक की लंबाई के बराबर होगा।
  2. सिर के लिए एक अंडाकार बनाएं, उस पर आंख, नाक और मुंह के सही स्थान के लिए निशान बनाएं।
  3. महिला शरीर के फ्रेम को सीधी रेखाओं, त्रिकोणों और वृत्तों से खीचें। उसे मनचाहा पोज दें।
  4. चिकनी रेखाओं के साथ महिला के शरीर की आकृति बनाएं।
  5. कपड़े खींचने के लिए आगे बढ़ें। चूंकि वह आकृति पर बैठती है, इसलिए आपको बड़ी मात्रा जोड़ने की आवश्यकता नहीं है।
  6. महिला का चेहरा और बाल खींचे।
  7. महिला के गले में दुपट्टा खींचे।
  8. कपड़े का विवरण दें। उस पर फोल्ड और शैडो बनाएं।
  9. जूते ड्रा करें - एड़ी के साथ सैंडल। वैकल्पिक रूप से, महिला के लिए सहायक उपकरण बनाएं, जैसे बैग।
  10. इरेज़र से सभी अनावश्यक लाइनों को मिटा दें।

गति में महिला: चरण 1-2।

गति में महिला: चरण 3-4।

गति में महिला: चरण 5.

गति में महिला: चरण 6-7।

पेंसिल आंदोलन में महिला.

कोशिकाओं द्वारा एक मानव महिला को पूरी लंबाई के कपड़ों में खींचना कितना आसान है?

वे कहते हैं कि कोशिकाओं द्वारा ड्राइंग तनाव को दूर करने में मदद करती है। नीचे दिए गए चित्र या वीडियो पर ध्यान केंद्रित करते हुए, एक महिला को पूर्ण विकास में खींचने का प्रयास करें।

वीडियो: कोशिकाओं द्वारा चित्र

एक पेंसिल के साथ कपड़े में एक महिला को बग़ल में कैसे आकर्षित करें?

यदि आपने सीखा है कि खड़ी या चलती स्थिति में कपड़ों में एक पूर्ण लंबाई वाली महिला को कैसे खींचना है, तो आपके लिए उसे बग़ल में चित्रित करना मुश्किल नहीं होगा। चित्र आपकी मदद करेंगे - निर्देश।

महिला ने बग़ल में कपड़े पहने: चरण 1-2।

बग़ल में कपड़े पहने महिला: चरण 3-4।

बग़ल में कपड़े पहने महिला: चरण 5-6। बग़ल में कपड़े पहने महिला: पेंसिल ड्राइंग।

स्केचिंग के लिए बच्चों के कपड़े में एक महिला के पुरुष का चित्र: फोटो

आप इनमें से किसी एक तस्वीर से एक महिला को कपड़ों में खींच सकते हैं।

स्केच कपड़ों में महिला: उदाहरण 1.

स्केच कपड़ों में महिला: उदाहरण 2।

स्केच कपड़ों में महिला: उदाहरण 3.

स्केच कपड़ों में महिला: उदाहरण 4.

स्केच कपड़ों में महिला: उदाहरण 5.

स्केच कपड़ों में महिला: उदाहरण 6.

स्केच कपड़ों में महिला: उदाहरण 7.

ड्राइंग में करने के लिए सबसे कठिन चीजों में से एक लोगों को स्केच करना है। विभिन्न स्थिर जीवन, परिदृश्य और अन्य प्रकार के चित्रों के विपरीत, लोग सबसे कठिन व्यक्ति हैं। किसी व्यक्ति को अलग-अलग पोज़ में खींचना तस्वीर की धारणा को पूरी तरह से बदल सकता है। लेकिन महान स्वामी की तरह किसी व्यक्ति को सक्षम रूप से आकर्षित करने के लिए, आपको सबसे पहले यह सीखना होगा कि रेखाचित्र कैसे बनाएं। तेज और स्मार्ट।

नियमित रूप से किसी व्यक्ति का स्केच बनाकर, पैमाने की भावना विकसित की जा सकती है। चूंकि मानव शरीर को कुछ अनुपातों में विभाजित किया जाता है, इसलिए अक्सर ऐसा होता है कि शुरुआती लोग जो पहले से अधिक बड़े सिर या छोटे शरीर वाले व्यक्ति को स्केच नहीं करते हैं। यह कौशल अनुभव के साथ आता है, जब पेंसिल में हल्कापन महसूस होता है।

जितनी जल्दी हो सके मानव शरीर और इसकी मुख्य विशेषताओं का अध्ययन करने के लिए, कोणों के साथ प्रयोग करना आवश्यक है। शुरुआत के लिए, आप उनमें से सबसे आम ले सकते हैं।

इसके अलावा, ऐसे रेखाचित्रों को स्मृति से तैयार करने की आवश्यकता है। जब तक सिर में स्थिर छवि बनी रहती है। सिर्फ एक ही पोजीशन पर न रुकें। एक साथ कई सरल रेखाचित्र बनाना बेहतर है, लेकिन शरीर और सिर की विभिन्न स्थितियों में। फिर यह स्मृति से प्रत्येक स्थिति को खींचने के लायक है, जिससे अर्जित कौशल को मजबूत किया जा सके।

इस स्तर पर, केवल मानव शरीर और उसकी विशेषताओं से परिचित होता है। पुरुष से महिला शरीर की संरचना में अंतर वगैरह। जटिल रेखाचित्रों पर आगे बढ़ने से पहले इस तरह के शारीरिक अंतर को मजबूती से तय किया जाना चाहिए।

पेंसिल से किसी व्यक्ति का स्केच कैसे बनाएं: अनुपात

अनुपात वह है जो आपको तैयार कार्य को अधिक वास्तविक रूप से देखने की अनुमति देता है। लियोनार्डो दा विंची "द विट्रुवियन मैन" के लोकप्रिय काम को हर कोई जानता है, जहां कलाकार ने पूरी ताकत से मानव शारीरिक शरीर की आनुपातिकता दिखाई।

मूल अनुपात की परिभाषा

मानव अनुपात का आधार "सात सिर" का नियम है, जो कहता है कि किसी व्यक्ति के शरीर का आकार उसके सात सिर के बराबर होता है। दूसरे शब्दों में, मानव शरीर को यथार्थवादी दिखने के लिए, इसकी लंबाई सात सिर के बराबर होनी चाहिए।

उदाहरण के लिए, यदि सिर की लंबाई 2 सेमी है, तो आपको समान चिह्नों के 6 और नीचे बनाने की आवश्यकता है। यह औसत कद के व्यक्ति का सही अनुपात होगा। अगला, आपको शरीर के प्रत्येक "विभाग" पर ध्यान देने की आवश्यकता है, जिसे उपरोक्त नियम के अनुसार हाइलाइट किया गया है।

सिर और चेहरा

अधिक सुविधा के लिए, प्रत्येक विभाग को क्रमांकित किया जाना चाहिए।

सिर को स्केच करने के लिए, आपको चाहिए:

चेहरे की विशेषताओं को आकर्षित करने के लिए बहुत अधिक प्रयास न करें। एक योजनाबद्ध संकेत के लिए पेंसिल में बस कुछ पंक्तियाँ पर्याप्त हैं। चूंकि यह किसी व्यक्ति का पूर्ण-लंबाई वाला स्केच है, इसलिए यहां चेहरे की विशेषताओं की शुद्धता कोई भूमिका नहीं निभाती है।

बालों को न केवल योजनाबद्ध रूप से दिखाया जा सकता है, केवल कुल द्रव्यमान का चित्रण करते हुए, बल्कि विस्तृत भी - लापरवाही से गिरने वाले कर्ल और बालों के किस्में के साथ। यह निर्णय स्केच में वांछित परिणाम पर निर्भर करता है।

गरदन

शरीर के इस हिस्से के पेंसिल स्केच हमेशा महत्वपूर्ण होते हैं। अलग-अलग पोज़ में लोग अपनी गर्दन को अलग-अलग तरीके से घुमाते हैं, यही वजह है कि स्केच के पहले चरणों में भी इसका कोण इतना महत्वपूर्ण होता है।

गर्दन खींचते समय मुख्य बात यह जानना है कि यह सिर से अधिक मोटा नहीं हो सकता। यदि ड्राइंग पूरे चेहरे पर की जाती है, तो गर्दन शुरू में सीधी दिखती है, और फिर कंधों तक एक सहज संक्रमण होता है। योजनाबद्ध रूप से, आप अधिक यथार्थवाद के लिए हंसली और टेंडन को नामित कर सकते हैं।

यदि प्रोफ़ाइल में गर्दन को स्केच करना आवश्यक है, तो गर्दन की शुरुआत जबड़े के बीच से ली जाती है। यह थोड़ा नीचे से गुजरता है और फिर आसानी से गर्दन में ही चला जाता है। पीछे का हिस्सा सिर के पिछले हिस्से से निकलता है, जिसमें बहुत हल्का सा कर्व होता है।

यह विचार करने योग्य है कि यदि यह एक पुरुष गर्दन है, तो यह एक महिला की तुलना में अधिक मांसल दिखना चाहिए। साथ ही महिला की गर्दन में एक मोड़ अधिक ध्यान देने योग्य होता है। लोगों की गर्दन पर एडम के सेब के बारे में मत भूलना, जिस पर प्रकाश डाला जाना चाहिए।

कंधों

पुरुषों के कंधे श्रोणि से चौड़े दिखने चाहिए और पतले मॉडल पर भी बड़े होने चाहिए। महिलाओं के कंधे कूल्हों के संबंध में लगभग समान आकार के होने चाहिए, लेकिन कभी-कभी वे संकरे हो सकते हैं।

कंधे का आकार गोल होना चाहिए, लेकिन ठोस अंडाकार जैसा नहीं दिखना चाहिए। कंधे के जोड़ को सही ढंग से चित्रित करने के लिए, आपको मोटे तौर पर यह समझने की जरूरत है कि इसमें मांसपेशियां क्या हैं। कंधे में कई वक्र होते हैं जिन्हें अधिक यथार्थवाद के लिए स्केच में व्यक्त किया जाना चाहिए।

कंधा बहुत तेज नहीं होना चाहिए, लेकिन बहुत झुका हुआ भी नहीं होना चाहिए। यह पैरामीटर या तो मॉडल पर या कलाकार की इच्छाओं पर निर्भर करता है। हालांकि, यह पहली बार नहीं है जब यह कंधे की संरचना को सही ढंग से व्यक्त करता है, सब कुछ अनुभव के साथ आता है।

धड़ और श्रोणि

इस भाग में महिला और पुरुष शरीर की संरचना काफी भिन्न होती है, इसलिए उनमें से प्रत्येक का अलग-अलग विश्लेषण करना आवश्यक है। ऐसा माना जाता है कि एक महिला के शरीर का अध्ययन करने के बाद पुरुष शरीर को कैसे खींचना है, इसके विपरीत सीखना बेहतर है। इसलिए, आपको महिला काया से शुरुआत करने की आवश्यकता है।

  • एक लड़की का धड़ और श्रोणि।कंधों की शुरुआत से छाती आती है। जिस स्थान पर कंधा समाप्त होता है, छाती को रखा जाना चाहिए, जिसे रेखाचित्रों में भी केवल योजनाबद्ध रूप से दिखाया गया है। महिला काया की एक विशेषता एक हाइलाइट की हुई कमर है। हालांकि, आपको यहां बहुत अधिक नहीं ले जाना चाहिए, बस शरीर के सुंदर वक्र पर जोर दें। लड़की के श्रोणि में आमतौर पर गोल आकार होता है। लड़की के कूल्हे बाहर खड़े होने चाहिए और शरीर की स्त्रीत्व पर जोर देना चाहिए।
  • एक आदमी का धड़ और श्रोणि।आदमी का धड़ अस्पष्ट रूप से एक आयत जैसा दिखता है, जो कूल्हों तक संकुचित होता है। इसलिए, कई महत्वाकांक्षी कलाकार इसे समर्थन के रूप में उपयोग करते हैं। पुरुषों की छाती महिलाओं की तुलना में काफी चौड़ी होती है। छाती के चयन के बारे में मत भूलना, जो लोगों में भी ध्यान देने योग्य है, खासकर जब नग्नता खींचने की बात आती है। पुरुषों के कूल्हे महिलाओं के विपरीत संकीर्ण और अचूक होते हैं। लेकिन, इसके बावजूद शरीर के इस हिस्से के बारे में मत भूलना।

हथियारों

हाथ खींचने की कोशिश करने वाले अधिकांश शुरुआती लोगों को न केवल अग्रभाग, बल्कि हथेलियों को भी खींचने में बड़ी कठिनाई होती है। आपको शुरू में सही परिणाम प्राप्त करने का प्रयास नहीं करना चाहिए, क्योंकि हाथ खींचने का कौशल अनुभव के साथ आता है।

हालाँकि, कुछ गलतियों से बचने के लिए, आपको याद रखना चाहिए:


स्केच के शुरुआती चरणों में, हथेलियाँ एक वर्ग की तरह दिखती हैं। बाद में, वे एक बिल्ली के बच्चे का आकार प्राप्त कर लेते हैं, जिससे उंगलियों और हाथ के फलांग निकलते हैं। शुरू करने के लिए, आपको हाथों को आराम की स्थिति में खींचना चाहिए। उसके बाद, यह अधिक जटिल हैंड पोज़ पर जाने लायक है, जो तैयार स्केच में अधिक गतिशीलता जोड़ देगा।

विभिन्न पोज़ में लोगों के पेंसिल स्केच अक्सर हाथों पर केंद्रित होते हैं। हाथों और उंगलियों की कार्रवाई के लिए धन्यवाद, आप किसी व्यक्ति की भावनात्मक स्थिति या उसके इरादों को चित्र में भी निर्धारित कर सकते हैं।

पैर

स्केच में अंतिम चरण। आपको कूल्हे से पैर खींचना शुरू करना होगा। यदि मॉडल प्रोफ़ाइल में है, तो जांघ के पीछे नितंबों को उजागर करने के बारे में मत भूलना।

महिलाओं के कूल्हे पुरुषों की तुलना में अधिक गोल होते हैं। कर्व्स की उपेक्षा न करें, क्योंकि जांघों और निचले पैरों को लाठी की तरह नहीं दिखना चाहिए। घुटनों पर विशेष ध्यान देना चाहिए, जो निचले पैर और जांघ को जोड़ते हैं।

निचले पैर के अंदरूनी हिस्से में थोड़ा अंदर की ओर वक्र होना चाहिए, और बाहर से थोड़ा वक्र होना चाहिए। मोड़ों का परिमाण प्रकृति के भौतिक द्रव्यमान पर निर्भर करता है। यदि मॉडल में खुले जूते हैं, तो टखने के बारे में मत भूलना, जिसे हाइलाइट किया जाना चाहिए।

रेखाचित्रों और रेखाचित्रों में, पैरों को अधिक समय नहीं दिया जाता है, लेकिन कोण के आधार पर केवल 2 अंडाकार या आयतों की तरह, योजनाबद्ध रूप से दिखाया जाता है।

साधारण मुद्रा में एक आदमी का स्केच

अलग-अलग पोज़ में पेंसिल से लोगों को स्केच करने से न केवल स्केच बनाने में गति विकसित करने में मदद मिलती है, बल्कि पूर्ण कार्य भी होते हैं। मानव शरीर की बुनियादी अवधारणाओं को मजबूती से स्थापित करने के बाद, आप लोगों को सरल मुद्रा में स्केच करने के लिए आगे बढ़ सकते हैं। उदाहरण के लिए, बैठना या चलना।

आदमी बैठा

पहली, सबसे प्राथमिक मुद्रा जिसमें आप एक स्केच बना सकते हैं बैठे हैं। इस स्थिति में, समान संख्या में, कई कलाकार पुरुषों और महिलाओं दोनों को चित्रित करते हैं। बैठे हुए व्यक्ति को चित्रित करते समय, आपको उपरोक्त "सात सिर" नियम पर भरोसा करने की आवश्यकता होती है, जिसका उल्लेख ऊपर किया गया था।

इस स्तर पर, शरीर को सही ढंग से वितरित करना महत्वपूर्ण है। शुरू करने के लिए, यह मॉडलों की तस्वीरों पर, या जीवन से चित्र बनाकर अभ्यास करने लायक है। बैठने की स्थिति में हाथों की स्थिति पर विचार करना महत्वपूर्ण है। यदि हथेलियाँ शरीर के अन्य भागों के पीछे छिपी न हों तो एक स्केच या तैयार कार्य बेहतर दिखाई देगा।

सिर और धड़ के स्थान द्वारा एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई जाती है। मॉडल जिस स्थिति में बैठा है, उसके आधार पर सिर और शरीर बहुत अधिक धनुषाकार या मुड़ा हुआ नहीं दिखना चाहिए।

कठिन स्थिति

अलग-अलग पोज़ में पेंसिल से लोगों को स्केच करना एक मुश्किल काम है। खासकर जब मुश्किल पदों की बात आती है। हालांकि, मानव शरीर को बाहर से पूरी तरह से तलाशने के लिए यह अभ्यास आवश्यक है। इस तरह के प्रशिक्षण के लिए, सौंदर्य पोज़ में तस्वीरों में दर्शाए गए जिमनास्ट या बैलेरिना परिपूर्ण हैं।

नृत्य या कूदते हुए शरीर ऐसे पोज़ में होते हैं जिन्हें बाहों की असामान्य स्थिति, पीठ और पैरों में वक्र के कारण खींचना मुश्किल हो सकता है। इस तरह के रेखाचित्र सुंदर दिखते हैं, लेकिन आपको सामान्य मुद्रा में किसी व्यक्ति की तुलना में उन पर अधिक समय बिताना होगा।

अलग-अलग पोज़ में पेंसिल में लोगों को स्केच करना आंदोलन की गतिशीलता को बताना मुश्किल है। समस्या न केवल शरीर की विशेषताओं को सही ढंग से व्यक्त करने की है, बल्कि उन्हें गति और स्वतंत्रता देने की भी है। आपको तुरंत एक संपूर्ण स्केच की मांग नहीं करनी चाहिए, क्योंकि यह कौशल विभिन्न पोज़ में सैकड़ों लोगों के स्केच बनाने के बाद आता है।

नग्न आकृति

कपड़े खींचने की तुलना में जुराबें खींचना थोड़ा अधिक कठिन है। एक नग्न मॉडल को सक्षम रूप से स्केच करने के लिए, मानव शरीर और उसकी विशेषताओं का निरीक्षण करना आवश्यक है। नग्न शरीर पर प्रत्येक मोड़ या मोड़ को कागज पर स्थानांतरित किया जाना चाहिए।

जुराबों को खींचना आसान बनाने के लिए, आप बड़े प्रारूप वाले कागज़ का उपयोग कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि पास से गुजरने वाले लोगों के साधारण रेखाचित्र A5 या A4 प्रारूप पर बनाए जाते हैं, तो A3 या A2 प्रारूप का उपयोग नग्न मॉडल बनाने के लिए किया जा सकता है।

पहले आपको असीमित समय में स्केच करना होगा। हालांकि, स्केच में कुछ बोल्डनेस महसूस होने के बाद, आपको एक स्केच के लिए सीमित समय निर्धारित करने की आवश्यकता होती है। उदाहरण के लिए, स्केच में एक स्थिति के लिए 2 मिनट आवंटित किए जाते हैं, बाद में समय कम हो जाता है। ऐसे प्रशिक्षण रेखाचित्रों को अपूर्ण होने दें, लेकिन उन्हें एक निश्चित, बल्कि कम समय में तैयार करने की आवश्यकता है।

कई कलाकार शुरू में मुख्य आकृति को स्केच करते हुए केवल कुछ पंक्तियाँ बनाने की सलाह देते हैं, और फिर शरीर के उस हिस्से के साथ विस्तृत काम शुरू करते हैं जो अधिक आकर्षित करता है।

इस तरह, आप देख सकते हैं कि स्केच में भी विवरण कितना महत्वपूर्ण है। हालांकि, यह विधि शरीर की आनुपातिकता को कम कर सकती है। लेकिन इस मामले में भी, यह केवल तैयार स्केच में आकर्षण जोड़ता है।

ड्राइंग करते समय महत्वपूर्ण विवरणों में से एक स्थिति का चुनाव है। प्रकृति को देखने के लिए मजबूत सिर आंदोलनों को न करने के लिए खुद को व्यवस्थित करना आवश्यक है। कागज, टैबलेट या नोटपैड की एक शीट मॉडल के विपरीत होनी चाहिए।

कपड़ों में

कपड़ों में स्केचिंग, नग्न अवस्था में स्केचिंग करने की तुलना में बहुत आसान है। हालांकि यहां भी आराम नहीं करना चाहिए। कपड़े पहने लोगों की छवि में पहली चीज जो बहुत महत्वपूर्ण है वह है सिलवटों का स्थानांतरण और चीजों की बनावट।


कपड़े में चरणों में पेंसिल के साथ लोगों के रेखाचित्र

फैशन शो में भाग लेने वाली मॉडल लोगों को कपड़ों में चित्रित करने में सबसे अच्छी मदद करती हैं। चूंकि वे पेशेवर रूप से पोज देने में प्रशिक्षित हैं, इसलिए उन्हें खींचना आसान होगा। कपड़ों को स्केच करने के लिए, हार्ड पेंसिल का उपयोग करना बेहतर होता है।

इसके अलावा, अगर हम एक शैलीबद्ध स्केच के बारे में बात कर रहे हैं, तो "सात सिर" के नियम को आठ तक बढ़ाया जा सकता है, और पैरों की लंबाई बढ़ाने के लिए "अतिरिक्त सिर" का उपयोग किया जा सकता है। इस प्रकार, कपड़ों में मॉडल अधिक शानदार लगेगा।

कपड़ों में डिटेलिंग बहुत जरूरी है। यदि, उदाहरण के लिए, एक प्लेड शर्ट प्रकृति में पहनी जाती है, तो कोशिकाओं को खींचना महत्वपूर्ण है। यह समान गहनों जैसे हार, कंगन या अंगूठियों पर भी लागू होता है। उन सभी को चित्रित किया जाना चाहिए, अन्यथा पूरी छवि अपना आकर्षण खो देगी।

प्रकृति से किसी व्यक्ति को खींचने की विशेषताएं

मानव शरीर की पूरी समझ तभी आती है जब आपको जीवन से कम से कम कई बार आकर्षित करना होता है। क्यों कि तस्वीरें मॉडल के वास्तविक शरीर को काफी मजबूती से विकृत कर सकती हैं।कपड़े में लोगों को खींचने के कौशल में महारत हासिल करना असंभव है अगर इस बात का कोई अंदाजा नहीं है कि किसी व्यक्ति के कपड़ों के नीचे क्या है और नग्न शरीर कैसा दिखना चाहिए।

प्रकृति के रूप में एक विशेष मॉडल को कॉल करना आवश्यक नहीं है। आप अभ्यास के लिए पोज़ देने के लिए किसी प्रियजन, जैसे कि एक आत्मा साथी से पूछ सकते हैं। आप खुद भी पोज दे सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको केवल एक बड़े दर्पण और इच्छा की आवश्यकता है। इसके अलावा, कोई भी अपने लिए पोज देते नहीं थकेगा, क्योंकि उसके सिर के साथ पूरी प्रक्रिया में तल्लीन करना आवश्यक होगा।

पेंसिल में लोगों का आसान स्केचिंग, चाहे पोज़ करना कितना भी कठिन क्यों न हो, ड्राइंग के संपूर्ण अध्ययन के लिए आवश्यक है। वांछित परिणाम प्राप्त करने के लिए, केवल यह महत्वपूर्ण है कि वहाँ न रुकें और हर दिन अपने कौशल में सुधार करें।

आलेख स्वरूपण: व्लादिमीर द ग्रेट

लोगों को पेंसिल से खींचने के बारे में वीडियो

किसी व्यक्ति को चरणों में पूर्ण विकास में कैसे आकर्षित करें:

और महिला आकृति, आप एक व्यक्ति को गति में खींचना शुरू कर सकते हैं। किसी व्यक्ति को गति में कैसे आकर्षित किया जाए, यह सीखने के कई तरीके हैं। इनमें से कई दृष्टिकोणों को एक गतिशील व्यक्ति के चित्र में निर्माण की प्रक्रिया की एक सामान्य रूपरेखा में जोड़ा जा सकता है।

गतिमान व्यक्ति का चरणबद्ध आरेखण

मानव वायरफ्रेम

किसी व्यक्ति को गति में खींचने में एक आदर्श शुरुआत वांछित मुद्रा में किसी व्यक्ति के वायरफ्रेम मॉडल का निर्माण करना है। ऐसा करने के लिए, भविष्य के सिर के स्थान पर, एक नियमित चक्र या अंडाकार खींचा जाता है। पूरे स्पाइनल कॉलम को सिर से पैरों के आधार तक एक सशर्त ऊर्ध्वाधर रेखा द्वारा इंगित किया जाता है। कंधों और श्रोणि को उनके अनुरूप सशर्त क्षैतिज रेखाओं द्वारा रेखांकित किया जाता है। हाथ और पैर भी एक पंक्ति द्वारा इंगित किए जाते हैं। भुजाओं पर एक रेखा कंधे से कोहनी तक जाती है। कोहनी से कलाई तक दूसरी पंक्ति। ब्रश के बजाय, बस एक अंडाकार ड्रा करें। पैरों पर, एक रेखा श्रोणि से घुटने तक जाती है, दूसरी घुटने से पैर तक। पैर को एक क्षैतिज रेखा द्वारा सशर्त रूप से इंगित किया जा सकता है। मैं "सशर्त क्षैतिज रेखा" और "सशर्त रूप से लंबवत रेखा" शब्दों पर ध्यान आकर्षित करता हूं। इसका मतलब है कि मानव शरीर की एक समान ऊर्ध्वाधर व्यवस्था के साथ, ये रेखाएं क्रमशः क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर होंगी। हालांकि, वायरफ्रेम मॉडल में, वे रीढ़, कंधे, श्रोणि और पैरों के ढलानों को इंगित करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं।


व्यक्त मानव मॉडल

किसी व्यक्ति का व्यक्त मॉडल हमें मानव शरीर में मात्राओं की सशर्त उपस्थिति को समझने की अनुमति देता है। ऐसा करने के लिए, किसी व्यक्ति के फ्रेम मॉडल पर, सभी रेखाओं के जंक्शनों पर "टिका" हलकों को खींचने के लिए पर्याप्त है। इसके अलावा, बाहों और पैरों पर, सभी रेखाओं को अंडाकार में सर्कल करें। ये अंडाकार दिखाएंगे कि मानव शरीर में आयतन लगभग कैसे स्थित हैं। रीढ़ की रेखा के साथ कंधों की रेखा के नीचे, ऊंचाई के 2/3 से लेकर श्रोणि रेखा तक, आपको एक अंडाकार खींचने की जरूरत है। यह अंडाकार छाती को इंगित करता है। पेल्विक लाइन को भी अंडाकार में घुमाना चाहिए, यह श्रोणि के स्थान को इंगित करेगा।


घन मानव मॉडल

मानव शरीर में मात्रा का पूरी तरह से प्रतिनिधित्व करने के लिए, आपको एक घन मॉडल का उपयोग करके एक व्यक्ति को आकर्षित करने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, किसी व्यक्ति के वायरफ्रेम मॉडल को आधार के रूप में लेना उचित है, जो आकृति में व्यक्ति के सामान्य मुद्रा और कोण को निर्धारित करेगा। फिर, वायरफ्रेम मॉडल के अनुसार, आपको किसी व्यक्ति का एक स्पष्ट मॉडल तैयार करने की आवश्यकता होती है, जो जोड़ों के स्थान और मानव शरीर के मुख्य खंडों को इंगित करेगा। फिर, अंडाकारों के बजाय हाथ, पैर, सिर, छाती और श्रोणि को इंगित करते हुए, क्यूब्स, या, अधिक सटीक, आयताकार सलाखों को ड्रा करें। बोअर्सकी को सही ढंग से प्रदर्शित करने के लिए, यह याद रखने योग्य है कि एक घन को परिप्रेक्ष्य में कैसे खींचा जाता है। जोड़ों को दर्शाने वाले वृत्तों को बड़ा किया जाना चाहिए या, यदि आवश्यक हो, तो स्टील की आकृति के अनुपात में समान आकार में घटाया जाना चाहिए।


गतिमान व्यक्ति का रेखीय आरेखण

यह समझने के बाद, किसी व्यक्ति के घन मॉडल के उदाहरण का उपयोग करते हुए, मानव शरीर के मुख्य आयतन कैसे वितरित किए जाते हैं, हम गति में किसी व्यक्ति के रैखिक आरेखण के लिए आगे बढ़ सकते हैं। इस स्तर पर, मानव शरीर की आकृति प्राप्त करने के लिए क्यूबिक मॉडल को सुचारू रूप से रेखांकित करने के लिए पर्याप्त है। फिर, कपड़ों के तत्वों की रूपरेखा तैयार करें और सिर, विशेष रूप से चेहरे, हाथों और पैरों का विस्तार करें।


एक आदमी की तानवाला ड्राइंग

किसी व्यक्ति के रेखीय चित्र को पूर्ण रूप देने के लिए, उसे टोन करने की आवश्यकता होती है। तानवाला चित्र एक व्यक्ति की मात्रा, प्रकाश व्यवस्था, उसके कपड़ों की बनावट को प्रकट करेगा। टोन के सही अनुप्रयोग के लिए, आपको यह याद रखना होगा कि आप प्लेन पर स्ट्रोक्स का उपयोग करके पेंसिल से टोन कैसे लागू कर सकते हैं। अगला, क्यूबिक मॉडल पर बड़े प्रकाश और छाया स्पॉट के स्थान पर भरोसा करते हुए, ड्राइंग पर एक टोन लागू करें, जिससे एक व्यक्ति का आयतन बनता है।

मनुष्य दुनिया का सबसे अद्भुत और अनोखा प्राणी है। और सबसे खूबसूरत में से एक भी। इसका प्रमाण इस तथ्य से मिलता है कि ललित कला की उत्कृष्ट कृतियों से संबंधित लगभग हर ज्ञात पेंटिंग में पुरुषों या महिलाओं के चित्र मौजूद हैं। किसी व्यक्ति को कैसे आकर्षित किया जाए: माँ, पिताजी या खुद, बच्चा कम उम्र से सोचता है। कुछ बच्चों को अपने दम पर मंडलियां और स्क्वीगल बनाने के लिए प्रेरित किया जाता है, दूसरों को प्रशिक्षण की आवश्यकता होती है।

वे सिखाते हैं कि एक व्यक्ति को कैसे आकर्षित किया जाए, जो कि छोटे पूर्वस्कूली उम्र से शुरू होता है। शिशुओं के पहले रेखाचित्र स्क्रिबल्स से मिलते जुलते हैं। यदि कोई बच्चा लगातार प्रशिक्षण लेता है, तो तैयारी समूह में वह किसी व्यक्ति को अलग-अलग पोज़ में जल्दी से खींचने में सक्षम होता है। यह अद्भुत है अगर एक ही समय में युवा कलाकार चेहरे के भाव, चित्र समानता और व्यक्तिगत विशेषताओं को व्यक्त करता है।

सामान्य शिक्षा और कला विद्यालयों में शिक्षकों का कार्य यह सिखाना है कि शारीरिक संरचना के अनुसार मानव शरीर को कैसे आकर्षित किया जाए। ऐसा करने के लिए, प्रशिक्षण पाठ्यक्रम के कार्यक्रम में कई घंटे अकादमिक ड्राइंग के लिए समर्पित हैं। सबसे अच्छा सीखने का प्रभाव प्रकृति से रेखाचित्रों का कार्यान्वयन है।

आप घर पर ही लोगों को अच्छी तरह आकर्षित करना सीख सकते हैं। एक शुरुआत के लिए, सभी विकल्प अच्छे हैं: एक तस्वीर से एक छवि, वीडियो ट्यूटोरियल, स्केचिंग के लिए चित्रों और प्रतिकृतियों का उपयोग, मुख्य बात यह है कि अपनी पसंद के हिसाब से एक ड्राइंग तकनीक चुनना है। कई महत्वाकांक्षी कलाकार हमेशा अपने साथ एक स्केचबुक लेते हैं और किसी भी समय 5 मिनट में स्केच बनाते हैं। यदि आपको सड़क पर रेखाचित्र बनाने का मन नहीं है, तो आप रिश्तेदारों और दोस्तों को, दर्पण में अपना प्रतिबिंब बना सकते हैं।

इस लेख से आप सीखेंगे

ज्यामितीय आकृतियों का उपयोग करके किसी व्यक्ति की छवि कैसे बनाएं

किंडरगार्टन में दिए गए विषय पर पाठ की पद्धति ज्यामितीय आकृतियों के साथ शरीर के कुछ हिस्सों की समानता पर आधारित है। तो, बच्चों का सिर गोल होता है, वयस्कों में यह अंडाकार होता है, पैर और हाथ आयत की तरह दिखते हैं, आदि।

आप किसी भी आकार - मंडलियों, आयतों, वर्गों से किसी व्यक्ति का सिल्हूट बना सकते हैं।

इस समस्या को हल करने के लिए, प्रीस्कूलर को कागज या कार्डबोर्ड के रिक्त स्थान दिए जाते हैं, और वह किसी दिए गए योजना के अनुसार एक लेआउट तैयार करता है या अपने स्वयं के स्केच के साथ आता है। एक अधिक कठिन कार्य ज्यामितीय आकृतियों का उपयोग करके किसी व्यक्ति को स्वयं खींचना है।

एक खड़े व्यक्ति की चरणबद्ध ड्राइंग

6-7 साल के बच्चे पहले से ही ड्राइंग की बुनियादी तकनीकों से परिचित हैं। उन्होंने एक व्यक्ति को पूर्ण विकास, कमर-गहरी, स्थिर मुद्रा और गति में चित्रित करना सीखा। प्रकृति से चित्रण प्रारंभिक समूह और प्राथमिक ग्रेड में शुरू होता है। पाठ में एक सहायक सामग्री के रूप में, आपके पास चित्रों, तस्वीरों, काम के नमूनों का पुनरुत्पादन होना चाहिए। कक्षा से पहले, बच्चों के साथ किसी व्यक्ति की सुंदरता और सौंदर्यशास्त्र के बारे में बात करने की सलाह दी जाती है, इस तथ्य के बारे में कि हम में से कोई भी सुंदर और अद्वितीय है।

स्टेप 1

हमेशा की तरह, आकृति का निर्माण एक साधारण पेंसिल स्केच से शुरू होता है। सबसे पहले, वे कागज पर बड़े भागों के सही स्थान की तलाश करते हैं। फिर एक अंडाकार सिर और एक धड़ की छवि आती है, जिसमें कमर पर स्पर्श करने वाले दो ट्रेपोजॉइड होते हैं।

चरण दो

बड़े ट्रेपेज़ॉइड के ऊपरी कोनों से, आपको बाहों की रेखाएँ खींचनी होंगी, और छोटे ट्रेपोज़ॉइड के नीचे से, पैरों की रेखाएँ। एक सामान्य गलती हाथ और पैरों की समान लंबाई है, आपको बच्चों पर ध्यान देने की आवश्यकता है कि ऊपरी अंग छोटे होते हैं।

चरण 3

अगला कदम अंगों को वॉल्यूम देना है। कंधों, अग्र-भुजाओं, जांघों और पिंडलियों को नीचे की ओर पतला, लम्बी अंडाकार के रूप में दर्शाया गया है।

चरण 4

प्रीस्कूलर के लिए एक मुश्किल काम हाथ और पैर खींचना है। इसलिए, हथेली के साथ उंगलियों को अक्सर मिट्टियों के रूप में और पैर के निचले हिस्से को त्रिकोण के रूप में चित्रित करने की सिफारिश की जाती है। लेकिन कुछ बच्चे लगातार होते हैं और एक वास्तविक यथार्थवादी चित्र बनाना चाहते हैं, उन्हें समझाया जा सकता है कि छोटे विवरण कैसे किए जाते हैं।

चरण 5

अगले चरण में, अतिरिक्त लाइनें हटा दी जाती हैं और सिल्हूट पूरा हो जाता है। आकृति के स्केच को एक पेंसिल के साथ रेखांकित किया गया है, सिर शरीर से जुड़ा हुआ है। वे एक विशिष्ट विवरण जोड़ते हैं - लड़के के हाथ में गेंद।

चरण 6

अब छोटे आदमी को कपड़े पहनने की जरूरत है, फिर भौंहों की वृद्धि रेखाएं खींचें, नाक, आंख, मुंह के स्थान को रेखांकित करें।

चरण 7

कपड़ों और जूतों, चेहरे की विशेषताओं के विवरण के साथ एक हल्की पेंसिल ड्राइंग पूरी की जाती है। बालों को टूटी हुई रेखाओं से दर्शाया गया है।

चरण 8

एक प्राकृतिक त्वचा टोन पाने के लिए, बेज या नारंगी रंग का प्रयोग करें। रंग लगाते समय, पेंसिल पर जोर से न दबाएं।

चरण 9

कपड़े पेंट करते समय, एक ही रंग के विभिन्न रंगों का उपयोग करना बेहतर होता है, प्रकाश और छाया को उजागर करना, इसलिए ड्राइंग अधिक उज्ज्वल और यथार्थवादी होगी।

पूर्वस्कूली बच्चों को रचनात्मकता में पूर्ण स्वतंत्रता की आवश्यकता होती है। कोई एकल और सही ड्राइंग विकल्प नहीं है, आप बच्चे के काम को सही नहीं कर सकते यदि वह अपने तरीके से कार्य करना चाहता है। सही समाधान, यदि आवश्यक हो, बातचीत और प्रमुख प्रश्नों के माध्यम से पाया जा सकता है।

किसी व्यक्ति को गति में कैसे आकर्षित करें

मध्य विद्यालय के छात्र परिप्रेक्ष्य को ध्यान में रखते हुए अंतरिक्ष में किसी वस्तु को व्यवस्थित करने के नियमों के बारे में बहुत कुछ जानते हैं। कक्षा 5-7 में छात्रों के लिए, मानव आकृति की संरचना के विश्लेषण के साथ एक ड्राइंग पाठ शुरू करने की सलाह दी जाती है। ड्राइंग में अनुपात को सही ढंग से व्यक्त करने के लिए यह आवश्यक है, पेशेवर रूप से शरीर के अंगों को चित्रित करें, अन्यथा चित्र में वास्तविक व्यक्ति एक पुतला जैसा होगा। इस तथ्य के बावजूद कि शरीर रचना विज्ञान का अध्ययन बाद में किया जाता है, इस उम्र में, बच्चों को पहले से ही कंकाल, मांसपेशियों और जोड़ों का अंदाजा होता है।

एक स्केच के चरणबद्ध निर्माण में पहला कदम अनुपात की परिभाषा है। वयस्कों में, मुकुट से कूल्हों तक धड़ की लंबाई आमतौर पर पैरों की लंबाई के बराबर होती है। सिर की ऊंचाई ठोड़ी से जांघ की शुरुआत तक की दूरी में लगभग 3 गुना फिट बैठती है। बच्चों और किशोरों में यह आंकड़ा कम है। सामंजस्यपूर्ण रूप से निर्मित व्यक्ति के पैरों की लंबाई सिर की ऊंचाई 3.5–4 से गुणा के बराबर होती है।

आप किसी व्यक्ति को वस्तु और कलाकार के कोण या स्थान के आधार पर चित्रित कर सकते हैं। मुख्य स्थान पूर्ण चेहरे में होते हैं, जब सीटर दर्शक का सामना कर रहा होता है, प्रोफ़ाइल में - जब चित्रित पक्ष पर स्थित होता है, आधा मुड़ा हुआ या आधा चेहरा होता है, जिसमें चेहरा पूरी तरह से दिखाई नहीं देता है।

स्टेप 1

पेंसिल ड्राइंग अग्रभूमि में सिर और धड़ के एक स्केच के साथ शुरू होती है। रीढ़ पूरी आकृति का आधार है, इसे एक घुमावदार रेखा के साथ रेखांकित किया जा सकता है। कंधों और श्रोणि के बड़े जोड़ों को हलकों में योजनाबद्ध रूप से दर्शाया गया है। रेखाचित्र रेखाएँ बिना किसी दबाव के आसानी से खींची जाती हैं।

चरण दो

अगला कदम ऊपरी और निचले अंगों को खींचना है। कोहनी कमर के स्तर पर हैं, ह्यूमरस की लंबाई उल्ना की लंबाई के बराबर है, घुटने पैर के बीच में हैं। स्केच जितना सटीक होगा, आंदोलन को व्यक्त करना उतना ही बेहतर होगा।

चरण 3

अब आपको मसल्स बनाने की जरूरत है। प्रकोष्ठ, जांघ और निचले पैर का सबसे बड़ा हिस्सा ऊपरी तीसरे में स्थित है, जोड़ के करीब, अंग धीरे-धीरे संकीर्ण होते हैं। शरीर को दो अंडाकारों के रूप में चित्रित करना आसान है।

चरण 4

हाथों और पैरों पर विशेष ध्यान दिया जाता है। अंगों के कंकाल की नकल करते हुए, उन्हें योजनाबद्ध रूप से भी चित्रित किया गया है। पैर हाथ से लंबा होना चाहिए।

चरण 5

आकृति के सभी भागों को खींचने के बाद, अतिरिक्त रेखाएँ मिटा दी जाती हैं। सिल्हूट को आवश्यक रूपरेखा दी जाती है: तेज कोनों को चिकना किया जाता है, किनारे ढलान वाले हो जाते हैं, शरीर के अंग घुमावदार रेखाओं से जुड़े होते हैं।

चरण 6

चेहरे का चित्रण करते समय, अनुपात भी देखा जाना चाहिए। माथे की ऊंचाई भौं रेखा से नाक के सिरे तक और नाक के सिरे से ठुड्डी तक की दूरी के बराबर होती है। आँखों के बीच की दूरी आँख की लंबाई के बराबर होती है। कान को भौं रेखा के ठीक नीचे दर्शाया गया है। लड़की को मुस्कुराने के लिए होठों के कोनों को थोड़ा ऊपर उठाना होगा। इस स्तर पर, आप केश को स्केच कर सकते हैं।

चरण 7

ड्राइंग में जितने अधिक विवरण होंगे, वह उतना ही यथार्थवादी होगा। आपको कपड़े, जूते, सामान और अन्य तत्वों को आकर्षित करने की ज़रूरत है जो एक ज्वलंत छवि बनाते हैं। बालों के स्ट्रैंड को अलग-अलग लाइनों से पहचाना जा सकता है।

चरण 8

आप रंगीन पेंसिल या पेंट का उपयोग करके ड्राइंग को रंग सकते हैं।

स्केचिंग के लिए पूर्ण विकास में एक व्यक्ति के चित्र

यहां आप लोगों के टेम्प्लेट डाउनलोड कर सकते हैं और उनका उपयोग स्केचिंग के लिए कर सकते हैं (चित्र पर क्लिक करें - यह बड़ा हो जाएगा और डाउनलोड हो जाएगा):

मानव आकृति का अनुपातपिछली 20 शताब्दियों या उससे अधिक समय से कलाकारों, दार्शनिकों और शिक्षकों के लिए रुचिकर रहे हैं। रोमन वास्तुकार विट्रुवियस ने पहली शताब्दी ईस्वी की शुरुआत में लिखा था: "प्रकृति ने मानव आकृति को इतनी अच्छी तरह से एक साथ रखा है कि चेहरा, ठोड़ी से बालों की जड़ों तक, पूरे शरीर का दसवां हिस्सा है।" उन्होंने यह भी तर्क दिया कि नाभि शरीर का केंद्र है, इसलिए इस बिंदु के चारों ओर खींचा गया एक चक्र उसकी पीठ पर झूठ बोलने वाले व्यक्ति की फैली हुई उंगलियों और पैर की उंगलियों को छूएगा। इस सिद्धांत को चित्रित किया गया था लियोनार्डो दा विंची द्वारा प्रसिद्ध ड्राइंगनीचे।

दुर्भाग्य से, सिद्धांत केवल व्यवहार में काम करता है। यदि भुजाएँ बहुत विशिष्ट कोण पर हों. हालाँकि, यह देखा जा सकता है कि जब भुजाओं को भुजाओं तक फैलाया जाता है, तो उंगलियों की युक्तियों के बीच की दूरी लगभग उतनी ही होती है जितनी सिर के मुकुट और पैरों के तलवों के बीच होती है। यह उपयोगी नियमहाथ की लंबाई निर्धारित करते समय।

पुनर्जागरण के दौरान, मानव शरीर रचना विज्ञानविस्तृत अध्ययन का विषय बन गया, और कलाकार शरीर के विभिन्न भागों के आकार के बीच सार्थक गणितीय संबंधों की खोज में शामिल हो गए। यह निर्धारित करने के लिए व्यापक दृष्टिकोण तैयार किए गए हैं " परफेक्ट फिगर". तब से, शरीर के विभिन्न हिस्सों को माप की इकाइयों के रूप में उपयोग करके सैकड़ों ऐसे दृष्टिकोण विकसित किए गए हैं, जिनमें सिर, चेहरा, पैर, अग्रभाग, तर्जनी, नाक, रीढ़, आदि शामिल हैं। लेकिन जबसे कोई एक दृष्टिकोण सार्वभौमिक नहीं था, इसलिये इस स्पष्ट तथ्य से इनकार नहीं किया जा सकता है कि सभी लोग अलग-अलग हैं, ये दृष्टिकोण केवल क्लासिक्स के लिए रुचिकर हैं। को स्वीकृत आदर्श शरीर अनुपातभी बदल रहे हैंएक पीढ़ी से दूसरी पीढ़ी तक। इसलिए, हमें आम तौर पर लोगों के आकार और आकार की एक विस्तृत श्रृंखला का अवलोकन करने का सहारा लेंजिसे हम अपने आसपास देखते हैं।

हमारे उद्देश्यों के लिए, हालांकि, मध्यम आकार की आकृति का अध्ययन करना उपयोगी है, क्योंकि यह हमें एक आधार देता है जिस पर निर्माण करना है अनुपात.

सबसे आम तरीका- शरीर के विभिन्न हिस्सों के सापेक्ष माप के लिए माप की एक इकाई के रूप में सिर की ऊंचाई का उपयोग। औसत आंकड़ा है सात सिर, लेकिन छह और आठ सिरों के बीच की सीमा को भी सामान्य माना जाता है। वास्तव में, अक्सर ड्राइंग गाइड में, "आदर्श" आकृति को दर्शाया जाता है आठ सिर ऊंचा- ज्यादातर, मुझे संदेह है, क्योंकि तब आप शरीर को लंबवत रूप से आठ सुविधाजनक भागों में विभाजित कर सकते हैं: ठोड़ी, निपल्स, नाभि, क्रॉच, मध्य-जांघ, घुटने, बछड़े और पैर, जो प्रशिक्षक के लिए जीवन को आसान बनाता है!

हालाँकि, नियम तोड़े जाने हैं! हम रोमन वास्तुकारों और पुनर्जागरण चित्रकारों/गणितज्ञों की अद्भुत उपलब्धियों की प्रशंसा कर सकते हैं, जिनमें से सभी को हमें अनुपात की एक आसान जांच की पेशकश करनी चाहिए, लेकिन इस पद्धति तक खुद को सीमित करना मूर्खता होगी।

बच्चों का अनुपात

बच्चों का चित्र बनाते समय आप पाएंगे कि सिर कुल ऊंचाई का एक बड़ा हिस्सा लेता है. नवजात शिशु का सिर कुल ऊंचाई का लगभग एक चौथाई होता है, और पैरों की लंबाई बहुत कम होती है। लेकिन जैसे-जैसे बच्चा बढ़ता है, शरीर की कुल ऊंचाई के संबंध में शरीर के अन्य हिस्सों की तुलना में पैरों की लंबाई बहुत अधिक बढ़ जाती है, जिससे सिर आनुपातिक रूप से छोटा हो जाता है।

उपचर्म वसा वितरण

बचपन में, नर और मादा शरीर के आकार बहुत समान होते हैं। औसत वयस्क पुरुष शरीर का आकार मुख्य रूप से मांसपेशियों के आकार से तय होता है, जबकि औसत महिला का आंकड़ा मुख्य रूप से वसा द्रव्यमान के आकार पर निर्भर करता है। जब लड़कियां यौवन तक पहुंचती हैं, तो एक वयस्क महिला के स्तनों और कूल्हों को गोलाई देने के लिए बहुत विशिष्ट स्थानों में वसा जमा में वृद्धि होती है।

इसे कहां जमा किया गया है, इसके उदाहरण नीचे दिए गए हैं महिलाओं और पुरुषों में चमड़े के नीचे का वसा. दोनों लिंगों में कंधे के ब्लेड के बीच पीठ पर उच्च भंडार होता है, जो दोनों लिंगों के मोटे लोगों द्वारा कूबड़ वाले कंधों और छोटी गर्दन के साथ प्रकट होते हैं। हालांकि, अन्य जगहों पर जहां वसा जमा होती है, लिंगों के बीच भिन्न होती है। अधिक वजन वाले व्यक्ति में कूल्हों की तुलना में कमर की विशेषता अधिक होती है। पुरुषों में अतिरिक्त चर्बीरीढ़ की हड्डी के दोनों ओर और ऊपरी पेट पर पीठ पर कूल्हे की हड्डी के ऊपर संग्रहीत। अधिक वजन वाली महिलाएं, इसके विपरीत, एक नियम के रूप में, वे कमर की तुलना में कूल्हों पर अधिक लाभ प्राप्त करते हैं। उनके मुख्य वसा भंडारण स्थल निचले पेट, नितंबों और जांघों के साथ-साथ छाती और कंधे के ब्लेड के बीच पीठ हैं, जैसे पुरुषों में।

एक महिला में वसा का वितरण

बुजुर्गों का अनुपात

बुढ़ापे में फ्लेक्सर मांसपेशियां, आमतौर पर, सिकुड़ रहे हैं, छोटा हो जाना। यह शरीर को मुड़ा हुआ बनाता हैजब यह अपनी सामान्य स्थिति में होता है। कंधे गोल होते हैं, वक्षीय मेरुदंड में इसका प्राकृतिक वक्र बढ़ता है और गर्दन चेहरे को आगे की ओर धकेलती है। शरीर शिथिल होने पर भी हाथ-पैर थोड़े मुड़े रहते हैं।

त्वचा और चमड़े के नीचे की चर्बी पतली हो जाती है और मांसपेशियां सिकुड़ जाती हैं। कोहनी के जोड़ और कलाई बड़े दिखाई देते हैं, और नसें प्रमुख हो सकती हैं और त्वचा के नीचे से बाहर निकल सकती हैं। शरीर और चेहरे पर जमा सभी वसा नरम हो जाते हैं और कोहनी और ठुड्डी के नीचे शिथिल हो जाते हैं।

अगले पाठ से हम आगे बढ़ते हैं मानव ड्राइंग अभ्यास.

आशा है कि आपको यह ट्यूटोरियल अच्छा लगा होगा! पाठ्यक्रम के बारे में अपनी टिप्पणियों और टिप्पणियों को छोड़ दें।

लेख में निम्नलिखित सामग्रियों का उपयोग किया गया था:
- रॉन टिनर "बिना मॉडल के चित्र बनाना";
- लूमिस ई. न्यूड। ड्राइंग गाइड।

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