مفهوم اسکیس و نقشه کاری یک قطعه و ابعاد ترسیم. اسکیس چیست؟ آنها چه هستند؟ آنچه از طرح ها متولد می شود

برای ساخت هر محصول یا بخشی از یک محصول، ابتدا باید طرح آن، یعنی نقشه یا طرحی که متخصصان را در حین ساخت راهنمایی می کند، توسعه داد. تنها در این صورت است که قطعات یکنواخت، با کیفیت بالا و مطابق با مشخصات فنی و سایر مشخصات خود خواهند بود. در مطالب ما به شما خواهیم گفت که چگونه یک طرح با یک نقاشی متفاوت است و ویژگی های اصلی متمایز کننده این دو سند را بیان می کنیم.

اسکچ چیست؟

طرح یک طرح (طراحی) از یک قطعه، شی یا سازه با دست، با رعایت نسبت های تقریبی محصول آینده است. اما برای اینکه به طور کامل درک کنید که چگونه یک طرح یک قسمت با یک نقاشی متفاوت است، باید با جزئیات بیشتری به ماهیت طرح بپردازید. در یک طرح، علیرغم این واقعیت که خود نقاشی ممکن است تقریبی باشد، مقادیر مشخص شده در آن باید به وضوح مشخص شود تا کسانی که کار ساخت قطعه (محصول) را انجام می دهند، با این ابعاد و ذکر موارد دیگر هدایت شوند (همچنین). تایید شده) ویژگی ها، توانستند یک قطعه (محصول) کامل و کارآمد، کاملاً مناسب از نظر فنی و سایر مشخصات آن برای استفاده بیشتر از آن بسازند.

این طرح همچنین در صورت نیاز به ساختن تنها یک قسمت یا ایجاد یک نقشه تولید کامل بر اساس آن استفاده می شود. اگر قرار است محصولات یا قطعاتی در مقیاس تولید (در مقادیر زیاد) تولید شوند، برای این منظور، نقشه ای بر اساس پیشرفت ها، مطالعات، اصلاحات (طرح ها) قبلی ترسیم می شود.

نقاشی چیست؟

نقشه یک سند کاملاً توسعه یافته با جزئیات فنی و سایر توضیحات مربوط به یک قسمت (محصول، ساختمان) است. در اصل، این همان طرح است، اما با استفاده از موارد خاص و مطابق با آن ساخته شده است قوانین پذیرفته شده عمومیطراحی جزئیات در چنین سندی 100٪ کار شده است، تمام بخش ها و قطعات موجود در آن با دقت بررسی و بر روی کاغذ به نسبت های معین چاپ می شوند، با کاهش (یا افزایش) بر اساس قوانین و نسبت های مقیاس بندی.

درک تفاوت یک طرح با نقاشی به شرح زیر است. هر قسمت از واحد و همچنین خود واحد یا خود واحد که به تولید انبوه می رسد باید نقشه کاری خود را داشته باشد و نه طرحی که متخصصان را در روند تولید (ساخت) راهنمایی کند. فقط آن دسته از اجزاء، قطعات و مجموعه‌هایی که مطابق با نقشه‌های کاری توسعه‌یافته برای تولید ساخته شده‌اند، از کیفیت بالایی برخوردار هستند. هرگونه مغایرت با طرح در ابعاد و سایر ویژگی ها این حق را می دهد که چنین محصولی را نامرغوب ( معیوب) نامید.

کلی در طرح و طراحی

بنابراین، تفاوت بین یک طرح و یک طراحی کاری یک قطعه چیست؟ اول از همه مطالعه دقیق و رعایت تناسبات. اما شباهت‌های آشکاری در این دو سند وجود دارد، به عنوان مثال:


تفاوت بین طرح و نقاشی

از بخش بعدی مشخص تر خواهد شد که چگونه یک طرح با یک طراحی کاری متفاوت است. به ویژه تفاوت های اصلی این دو سند به شرح زیر است:

  • اجرای دقیق در حالی که یک طرح را می توان با دست ترسیم کرد یا با خطوطی که با دست ترسیم شده است، طراحی، یک سند نهایی و ویرایش نشده است که با استفاده از ابزارهای پیش نویس یا برنامه های کامپیوتری ویژه ای که به طور خاص برای پیش نویس طراحی شده اند، تولید می شود.
  • اگر طرح فقط نسبت های مشروط قسمت را مشاهده کند، آنگاه نقاشی است دید کاملجزئیات با نسبت های دقیق، با توجه به تمام قوانین مقیاس بندی کوچک یا بزرگ شده است. برخی از نقاشی‌ها ممکن است 100٪ با جزئیات مقیاس شوند.
  • در طراحی. بخش فنی نقشه حاوی اطلاعات بسیار دقیق تری در مورد محصول است.

خط پایین

برای مقایسه نهایی طرح و نقشه، تصمیم گرفتیم جدولی ایجاد کنیم که به طور کامل تفاوت های اصلی بین این دو سند طراحی را ردیابی کند.

با دست یا با استفاده از یک خط کش معمولی، با اتمام دستی خم ها انجام می شود

منحصراً با استفاده از ابزارهای طراحی یا برنامه های رایانه ای خاص انجام می شود

دقت فقط در برخی نسبت ها نهفته است

دقت در همه چیز نهفته است: در نسبت، در اندازه، در نسبت مقیاس

فقط ویژگی ها و ویژگی های کلیدی مورد مطالعه قرار می گیرد

شامل یک مثال بصری دقیق است که حتی کوچکترین ویژگی ها و ویژگی ها را برجسته می کند

طراحی قسمت فنی فقط حاوی اطلاعات کلی است.

طراحی قسمت فنی شامل جزئیات و بیشتر است اطلاعات دقیقدر مورد محصول آینده

در برخی موارد، ممکن است در طول فرآیند ساخت، با برخی تنظیمات و نظرات در مورد معرفی آنها، نهایی شود.

همیشه سند نهایی. مقادیر و سایر اطلاعات مشخص شده در آن مشمول هیچ گونه تنظیمی نیستند. قطعه (محصول) همیشه باید دقیقاً مطابق نقشه ساخته شود. تمام خطاها باید در محدوده های پیش بینی شده در این نقشه باشد.

نتیجه

همانطور که هر نقشه‌نویسی می‌گوید، مهم نیست که تفاوت بین یک طرح و یک طراحی چیست، بدون طرح هیچ طراحی به این شکل وجود نخواهد داشت. و در واقع، برای انجام نقاشی خود، طراحان ابتدا باید یک طرح را ترسیم کنند، و سپس، بر اساس آن، یک نقاشی تمام عیار ایجاد کنند.

همانطور که تمرین نشان می دهد، برای بسیاری از تراشکاران یا معماران باتجربه، که اغلب در ساخت قطعات یا ساختن ساختمان های مختلف به چنین اسنادی تکیه می کنند، تفاوتی ندارد که یک نقاشی با یک طرح متفاوت است. نکته اصلی برای آنها این است که همه اندازه ها به درستی در سند نمایش داده شوند. اغلب، در تعمیرگاه ها، خود اپراتورهای ماشین، به معنای واقعی کلمه در حال حرکت، باید طرح هایی را برای قطعات ایجاد کنند. اما این به هیچ وجه از کیفیت محصولاتی که تولید می کنند، نمی کاهد. همین را می توان در مورد متخصصان ساخت و ساز نیز گفت.

ایده های مدل های جدید چگونه متولد می شوند؟ برای هر کس متفاوت است. برخی از فیلم های مورد علاقه خود الهام می گیرند، برخی دیگر از مجلات براق، برخی دیگر از رنگ های طبیعت. اما مهم نیست که چه چیزی الهام‌بخش طراحان مد است، تمام ایده‌های آنها که در فرآیند خلاقانه متولد می‌شوند، بیان خود را در طرح‌های هنری مدل‌های جدید می‌یابند.

این طبیعی است، زیرا برای شروع فرآیند مدل‌سازی الگو، باید در مورد هر مدل جدید تا کوچکترین جزئیات فکر کنید - شبح، راه حل طراحی، رنگ و بافت پارچه، تکمیل - همه چیز بر ظاهر محصول نهایی تأثیر می‌گذارد. . در مرحله ایجاد یک طرح هنری، می توانید هر گونه تغییری در محصول ایجاد کنید، رنگ، طول را آزمایش کنید، تخیل خود را نشان دهید، به خلاقیت، تخیل آزادی بدهید و یک شاهکار واقعی خلق کنید!

نصیحت! یک آلبوم جداگانه برای طرح های هنری خود نگه دارید و تمام ایده های جدید را در آن ترسیم کنید.

آموزشگاه خیاطی آناستازیا کورفیاتی
اشتراک رایگان مواد جدید

یک آلبوم جداگانه برای طرح های هنری خود نگه دارید و تمام ایده های جدید را در آن ترسیم کنید. حتی اگر برخی از آنها پیاده سازی فوری پیدا نکردند، هیچ یک از طرح ها نباید دور ریخته شوند، زیرا ممکن است در آینده برای شما مفید باشند. هنگام اضافه کردن مدل های جدید به آلبوم، گاهی اوقات به ایده های قبلی و تحقق نیافته بازگردید. شاید بعد از مدتی با نگاهی جدید به آنها نگاه کنید و به آنها جان بدهید.
و اکنون چند کلمه در مورد آنچه که یک طرح هنری باید باشد.

طرح هنری یک مدل چیست؟

می توانید ابتدا یک طرح اولیه یا ترسیمی را انجام دهید تا ایده خود را روی کاغذ بیاورید. ممکن است نامشخص، نامتناسب و فاقد نقشه های دقیق باشد. اینها جوانه های یک ایده هستند، مرحله اولیه ای که می توانید پروازی از خیال را همانطور که لازم می دانید و فقط برای شما قابل درک است به تصویر بکشید. در این مرحله بدون اینکه خود را در چیزی محدود کنید، آزمایش کنید.

برنج. 1. طرح جلویی یک لباس

به دنبال آن یک طرح هنری از مدل ایجاد می شود.
طرح هنری یک مدل، نقاشی است که با استفاده از هر تکنیک طراحی انجام می شود. برای طراحی می توانید از گواش، آبرنگ، مداد رنگی یا تک رنگ، نمد و هر چیزی که در دست دارید استفاده کنید. یک طرح هنری روی یک شکل در یک حالت دلخواه انجام می شود. نکته اصلی این است که مدلی که ترسیم می کنید حال و هوا را منتقل می کند، با تصویری که در ذهن دارید مطابقت دارد، از نظر زیبایی شناسی دلپذیر و برای پوشیدن راحت باشد. همه اینها باید در مرحله ایجاد یک طرح هنری فکر شود.

برنج. 2. طرح هنری مدل - آبرنگ، جوهر

برنج. 3. طرح هنری مدل - گرافیک

پس از تکمیل یک طرح هنری، باید به آن ترجمه شود طرح فنی، که با توجه به آن نیاز به مدل سازی الگوها خواهد بود.

طرح فنی مدل

طرح فنی یک مدل نقاشی یک محصول بر روی یک شکل استاندارد مشروط است، با تعریف واضحی از تمام ویژگی های طراحی مدل، با استفاده از شبکه ای از خطوط پایه - پایه گردن، سینه، کمر، باسن، محور مرکزی این به شما امکان می دهد محاسبه دقیق تری از محل درزهای ساختاری، قطعات، جیب ها و غیره انجام دهید.

برنج. 4. طرح فنی مدل - جلو و عقب

برای خود یک قانون بگذارید: همیشه طرح فنی مدل را همراهی کنید توصیف همراه با جزئیاتو محاسبه مقدار مورد نیازپارچه ها و مواد کاربردی برای دوخت آن. این کار شما را تا حد زیادی ساده می کند و به شما امکان می دهد هزینه محصول نهایی را با دقت بیشتری تخمین بزنید، فرآیند مدل سازی و برش را بهینه کنید و نتیجه دقیق تری به دست آورید. اما این دقیقاً همان چیزی است که ما برای آن تلاش می کنیم!

در توضیحات نقشه فنی محصول، حتماً پارامترهای زیر را ذکر کنید:

1. توضیح کوتاهمحصولات فرم آزاد
2. شبح، ویژگی های طراحی محصول، اندازه.
3. محاسبه و شرح مقدار پارچه مورد نیاز برای محصول.
4. شرح و محاسبه مقدار مورد نیاز مواد اضافیبرای محصول (واشر، اتصالات، رزوه ها و غیره).
5. ویژگی های مدل.

برنج. 5. شرح نقشه فنی

اگر طرح های هنری، همانطور که در بالا ذکر شد، بهتر است روی کاغذ منظره ترسیم شوند، یک دفترچه یادداشت مربعی برای طراحی فنی ایده آل است. در آن می توانید به راحتی یک طرح فنی وارد کنید و جدولی را که مدل را توصیف می کند پر کنید.
هنگامی که تمام کارهای مقدماتی را انجام دادید و یک نقشه فنی ایجاد کردید، ایجاد یک الگوی اولیه برای محصول و توسعه الگوها برای شما بسیار آسان تر خواهد بود.

قالب های آماده برای طرح های شما

برنج. قالب طرح هنری

و اکنون - بخش سرگرم کننده! ما برای شما قالبی با سیلوئت فیگورهای زن برای طرح های هنری با فرمت A4 آماده کرده ایم. فقط فایل pdf را دانلود کنید، آن را بر روی یک چاپگر سیاه و سفید چاپ کنید و طرح های خود را مستقیماً از روی سیلوئت ها بکشید.

به این ترتیب دیگر نیازی به هدر دادن زمان برای ترسیم شکل ها نخواهید داشت - ما قبلاً آنها را برای شما ترسیم کرده ایم! راستی، طرح های آمادهبسیار راحت برای ذخیره در کلاسور.

خلاقیت نامحدود برای شما!

اسکیس چیست؟ اینها نقشه های اولیه ای هستند که ایده هایی برای سازه های آینده، آثار هنری، مکانیسم ها یا هر یک از جزئیات آنها را نشان می دهند.

طرح قسمت

این یک نمایش شماتیک از آن است، بسیار شبیه به یک نقاشی: همچنین شامل تمام اطلاعات لازم برای تولید و کنترل آن است.

طرح شامل نقشه ها، طول، عرض، مواد و اطلاعات دیگر است. ایجاد یک طرح بر اساس هنجارها و قوانین استاندارد ضروری است. این خیلی مهمه. بچه‌ها در مدرسه طرح‌هایی را در حین آموزش طراحی می‌کشند: معلم قسمتی را جلوی آنها می‌گذارد و آنها تصویر آن را روی کاغذ منتقل می‌کنند. این موضوع نیاز به یک دفترچه مربع دارد.

چگونه یک قسمت را ترسیم کنیم؟

طرح به شرح زیر انجام می شود:

طرح خالکوبی

این نوع طرح (که «فلش» نیز نامیده می‌شود) تصویری است که روی مقوا، ورق یا سطح دیگری کشیده می‌شود که قرار است به پوست منتقل شود.
لازم نیست هنرمند در نقاشی متخصص باشد، اما باید قوانین اساسی برای طراحی یک خالکوبی را درک کند. او حتما باید این را بداند. لازم به ذکر است که همه هنرمندان نمی توانند خالکوبی شوند. حتی اگر آنها بدانند طراحی چیست، ممکن است روند ایجاد خالکوبی برای آنها طاقت فرسا باشد.

مجموعه فلش، خالکوبی "تمرین"

بسیار مهم است که بتوانید الگو را به درستی روی بدن قرار دهید. بنابراین، بسیاری از هنرمندان نمی توانند بدون مجموعه های فلش (مجموعه ای از طرح ها) از خالکوبی های با تجربه کار کنند. در درجه اول به افراد مبتدی توصیه می شود که با آنها کار کنند. فقط با به دست آوردن تجربه می توانید طراحی طرح ها را با دستان خود شروع کنید. در ابتدا باید خود را به ایجاد یک خال کوبی محدود کنید. اسکیس ها، صادقانه بگویم، در این موضوع نقش فرعی دارند.

اگر خالکوبی مالک باشد مهارت هنریو می داند که چگونه تصاویر را روی صفحات ایجاد کند، او به راحتی می تواند تصویر را روی پوست تکرار کند. هنگام ساخت طرح روی کاغذ، شخص تصور می کند که چگونه روی بدن به نظر می رسد. هنرمند به معنای واقعی کلمه خال کوبی را "تمرین" می کند، بنابراین برای او راحت تر خواهد بود که طرح را روی پوست اعمال کند.

طرح لباس

این نوع اسکیس یک طراحی شماتیک از لباس است. چگونه آن را به انجام برسانیم؟

اکنون چیزهای زیادی در مورد جزئیات طراحی، خالکوبی و طرح لباس می دانید. با رعایت قوانین بالا، می توانید یک طرح بسیار خوب بسازید. اگر بار اول موفق نشدید ناامید نشوید - باید کمی تمرین کنید.

برای هر طراح مد مبتدی، مهم است که تفاوت بین یک طرح و یک طراحی و طراحی فنی را درک کند. بدون این حرکت به سادگی غیرممکن است. شما باید بدانید که چگونه از یک تصویر ذهنی به یک تصویر تمام شده از یک لباس که می توانید از آن یک محصول با کیفیت بدوزید، حرکت کنید. بنابراین، همه باید پاسخ این سوال را بدانند: "تفاوت بین طرح فنی دامن و نقاشی چیست؟"

البته، می توانید استدلال کنید که شیک پوشان بزرگ مجبور نیستند با هیچ طرح یا طرحی هدایت شوند. و این کاملاً درست است، زیرا شیک پوشان می توانند پارچه ها را مستقیماً روی مانکن آزمایش کنند و یک تصویر منحصر به فرد ایجاد کنند. اما برای راه اندازی آن به توده ها، دوختن بسیاری از این لباس ها ضروری است. در آن زمان است که لحظه ای فرا می رسد که باید از ایده به سمت خلق مدل های گرافیکی حرکت کرد. فقط آنها به کارگران استخدام شده شما کمک می کنند تا یک کپی دقیق از لباس های منحصر به فرد را بدوزند.

تفاوت بین طرح، طراحی و طراحی

حال برای روشن شدن این سوال که تفاوت اسکیس با نقشه و نقشه فنی چیست؟ بیایید به هر نوع نگاه کنیم تصویر گرافیکیبصورت جداگانه.

طرح– این یک تصویر تقریبی از یک تکه لباس است، شاید بتوان گفت یک طرح. در این حالت، ترسیم بدون استفاده از ابزار ترسیم انجام می شود، اما با این حال باید مقداری تناسب در جزئیات وجود داشته باشد. یعنی یک طرح یک طرح اولیه از محصول آینده است.

طراحی- این یک تصویر دقیق از لباس آینده یا جزئیات آن است. با استفاده از برنامه ها یا ابزارهای طراحی خاص ساخته شده است. طراحی علاوه بر تصویر خود لباس، ابعادی را نیز نشان می دهد که هنگام دوخت باید بدانید. در اینجا، بدون استثنا، تمام جزئیات لباس باید با حفظ شکل ها و اندازه ها، که بر حسب میلی متر نشان داده شده اند، در مقیاس باشد.

رسم فنی- ابزار اصلی برای انتقال اطلاعات از طراح به سازنده. نقشه فنی در مرحله طراحی مدل شکل می گیرد و عمدتاً بدون استفاده از ابزار ترسیم انجام می شود. وظیفه اصلی آن انتقال تمام تصمیمات طراحی به سازنده است. بنابراین، فقط عناصر لباس را بدون شکل مدل به تصویر می کشد. تاکید بر روی است عناصر تزئینیو طرح های لباس علاوه بر این، خطوط تقسیم نشان داده شده است، دوخت های تزئینیو عناصر دیگری که تصویر کلی مدل را ایجاد می کنند. شرط اصلی برای ترسیم فنی، داشتن یک فرم شماتیک از ارائه بدون خطوط غیر ضروری و دقیقا تکرار محصول نهایی است.

ماهیت هر روش گرافیکی برای به تصویر کشیدن لباس

با درک هدف هر نوع تصویر گرافیکی از لباس، می توانید دنباله خاصی ایجاد کنید و درک کنید که یکی بدون دیگری نمی تواند وجود داشته باشد. بنابراین، ابتدا، کوتوریر یک تصویر ایجاد می کند و آن را به یک طرح اولیه اعمال می کند. سپس برای ارائه ایده برای تولید، یک نقشه فنی انجام می شود که بر اساس آن یک نقشه کاری از قبل ساخته شده است. پس از اتمام تمام مراحل، تولید انبوه مدل آغاز می شود و تنها در صورتی که تمام مراحل به نحو احسن انجام شود، مدل وارد بازار می شود. کپی دقیقایده اصلی

پیشرفت متوقف نمی شود، ساختمان های جدید، اتومبیل ها و لوازم خانگی فنی مختلف ظاهر می شوند. ایجاد آنها بدون طرح و نقشه اولیه غیرممکن است. طراحان با ساخت طرح‌ها، دستگاه‌های پیچیده‌تری را با ویژگی‌های متفاوت توسعه می‌دهند. وظیفه اصلی آنها این است که قطعه را طوری طراحی کنند که به درستی عمل کند. نقشه های مختلف به تنظیم داده های صحیح و دقیق کمک می کند. برای جلوگیری از اشتباه، صبر و توجه لازم است.

تاریخچه خلقت

با غوطه ور شدن در تاریخ، می توانید درک کنید که منشاء نقاشی ها به پایان قرن بیستم باز می گردد. تصاویر با استفاده از جوهر روی کاغذ نوشته شده است. تمام نقشه‌های مهندسی، مکانیکی و معماری با خطوط نازک و مرتب کشیده شده‌اند، مناطق خاصی با استفاده از جوهر شستشو و رنگ‌آمیزی شده‌اند.

کار پر زحمت بود و زمان زیادی گرفت. دانش آموزان نقشه کش تعداد زیادی از رشته ها را مطالعه کردند: هندسه توصیفی، موضوعات مربوط به ساخت اشکال در مقیاس های مختلف، مطالعه انواع خطوط، استفاده صحیح. وسایل نقاشی، فرمول ها

این موضع هنوز هم مطرح است. این مطالعه از همان الگو پیروی می کند، اما بیشتر استفاده می کند فن آوری های مدرن. این برنامه تا حد زیادی با استفاده از آن ساده شده است فن آوری های نوآورانه. با استفاده از برنامه های کامپیوتری، ساختن نقشه کار دشواری نیست، فقط باید داده های دقیق را وارد کنید. مزیت آنها این است که نیازی به استفاده از ابزارهای کمکی نیست، اما روش طراحی دستی قابل اعتمادترین و اثبات شده است.

تعریف اسکیس و طراحی

ایجاد یک نقاشی با دست در مقیاس بصری، طرح نامیده می شود. که در مفهوم کلی– یک طراحی رایگان که به عنوان اثر نهایی در نظر گرفته نشده است. نیازی به ساخت و ساز طراحی دقیق ندارد. برای به تصویر کشیدن آن، اغلب از یک مداد ساده و پاک کن استفاده می شود. چه چیزی اجازه می دهد مرحله اولیهقبل از اینکه ایده خاصی را زنده کنید، به درستی تصویر کنید.

نقشه یکی از انواع اسناد طراحی است که شامل داده های مربوط به تولید و بهره برداری از محصول. برای ایجاد آن، نمایشگرهای گرافیکی دقیق و واضح مورد نیاز است. به تصویر کشیدن اشیاء با استفاده از تکنیک های طراحی به یک چشم و وفاداری دست متکی نیست، بلکه از روش های متفاوتی استفاده می کند. ابزار کمکی. طراحی در مقیاس مشخصی مطابق با ابعاد مشخص شده محصول انجام می شود.

تفاوت بین نقاشی و طرح چیست؟ معیارهای اصلی

  • طرح اولیه
  • با دست نقاشی می کنیم.
  • هیچ مقیاس تعیین شده ای وجود ندارد.
  • سند دقیق
  • به ابزار طراحی نیاز دارد.
  • راه حل طراحی با داده های دقیق

بنابراین، برای ایجاد یک نقشه مناسب، پارامترهای به وضوح تعریف شده مورد نیاز است، از جمله مقیاسی که محصول در آن تولید خواهد شد. طرح نیازی به مقیاس ندارد و در هر طرحی اجرا می شود.

ساخت و ترسیم صحیح خطوط، معیار اصلی ایجاد یک نقشه است. ترکیب انواع مختلف خطوط، تصویر اجسام در نقاشی است. استفاده از نوع خط و ضخامت مناسب بسته به هدف آنها ضروری است. هنگام کار بر روی یک طرح، می توان از چندین خط همپوشانی استفاده کرد که نیازی به رعایت نوع و ضخامت ندارند.

قانون اساسی برای ساختن نقشه ها استفاده از ابزارهای مختلف ترسیم یا برنامه های کامپیوتری مانند: قطب نما است. اجرای طرح دلخواه است و نیازی به چنین مهارت هایی ندارد.

ایجاد طرح ها و نقاشی ها

با این حال، ایجاد یک نقاشی بدون طرح غیرممکن است. او آغاز همه چیز است. مهم نیست که انسان چه چیزی در ذهن دارد، چه ایده ای به ذهنش خطور نکرده است، برای اجرای آن به طرح هایی نیاز است، همان طرح هایی که بدون آنها حتی یک ایده معنا ندارد.
طرح در هر تکنیکی ساخته شده است، می توان از آن استفاده کرد مواد مختلف. طراحی روی کاغذ با استفاده از مداد گرافیکی رایج ترین است. به طور معمول یک تصویر مسطح. شما می توانید از چیزی بیش از یک مداد استفاده کنید و تصاویر سه بعدی را با استفاده از خاک رس یا سیم فلزی ایجاد کنید و به آنها بدهید اشکال مختلف. چنین تصویری بصری تر است، به شما امکان می دهد برنامه های خود را با دقت انجام دهید و اشتباهات کمتری انجام دهید.

کار برای طراح راحت تر است تصویر سه بعدی، از آنجایی که ایجاد مقیاس دقیقاً به اندازه مورد نیاز آسان تر است. برای این کار بیشتر از برنامه های کامپیوتری استفاده می شود؛ استفاده از آنها آسان است و به شما امکان می دهد محصول نهایی را به صورت سه بعدی مشاهده کنید. عمدتاً در شرکت های بزرگ استفاده می شود - تولید کاملاً خودکار. در تولید معمولی، جایی که اتوماسیون وجود ندارد، از کار دستی استفاده می شود، استفاده از نقاشی کاغذی ساده قابل قبول تر است. گاهی اوقات چنین نقاشی هایی کاربردی تر هستند و به افراد کمک می کنند از آنها در محل کار خود بدون رایانه استفاده کنند.

اما مهمترین چیز این است خواندن شایسته یک نقاشی. یک طراحی درست کامپایل شده و ترسیم شده به بازسازی دقیق پروژه مورد نیاز کمک می کند. طراح باید تمام مهارت های طراحی را داشته باشد و طرح های اولیه نسازد. درک کنید که چرا این یا آن بخش برای جلوگیری از آن مورد نیاز است اشتباهات فاحشو عملکرد مناسب محصول اندازه را به دقت تعیین کنید و قطعه را در مقیاس مشخصی بکشید. رعایت تمام قوانین طراحی، کلید کار با کیفیت است.

با دوستان به اشتراک بگذارید یا برای خود ذخیره کنید:

بارگذاری...