एडोब फोटोशॉप में तेल चित्रकला प्रभाव।

हैलो साइट के सदस्य! हाल के पॉड्स के साथ, तेल नामक एक लोकप्रिय उपचार सामने आया है। इसका सार इस तथ्य में निहित है कि परिणामस्वरूप तस्वीर तेल के पेंट से खींची गई तस्वीर की तरह दिखती है। अब मैं तुम्हें सिखाऊंगा कि यह कैसे करना है, जो अभी तक नहीं जानते हैं।

तो यहाँ हमारा स्रोत है:


यह तस्वीर किट के साथ ली गई है। मेरे पास 6d + 24-105 हुआ करता था, लेकिन अंत में मैंने व्हेल के साथ 60 बेच दिया और खरीदा। ऐसे सेट वाले स्टूडियो में, स्रोत फ़ाइलें उत्कृष्ट गुणवत्ता की होती हैं, खासकर यदि उन्हें बाद में उच्च गुणवत्ता के साथ संसाधित किया जाता है।

शुरू करना:

  1. फ़ोटोशॉप CS6 में स्रोत खोलें। ध्यान! यह ऑइल पेंट फ़िल्टर केवल Photoshop CS6 में उपलब्ध है। बेशक, आप इसे पहले के संस्करणों में अलग से स्थापित कर सकते हैं, मैंने इसे स्वयं नहीं किया, यदि आप जानते हैं कि कैसे, टिप्पणियों में लिखें। वे यह भी लिखते हैं कि यह फ़िल्टर Adobe Photoshop CC में है।
  2. "प्लास्टिक" फ़िल्टर खोलें और आकृति को समायोजित करें। अक्सर मॉडल में एक आदर्श आकृति होती है, लेकिन थोड़ा गलत कोण इसे पर्याप्त रूप से व्यक्त नहीं करता है। ऐसे मामलों के लिए, एक अद्भुत प्लास्टिक फिल्टर है। मुख्य बात, निश्चित रूप से, इसे ज़्यादा न करें और लड़की को इतना न बदलें कि उसके अपने दोस्त उसे पहचान न सकें। बेशक, तुरंत शूट करना बेहतर है ताकि किसी फिल्टर की जरूरत न पड़े। यदि आप ऐसा कर सकते हैं, तो बढ़िया =)
  3. त्वचा की खामियों को दूर करें। पिंपल्स, निशान, कट, यह सब आसानी से "हीलिंग ब्रश" जैसे मानक फोटोशॉप टूल से ठीक किया जाता है। उपकरण बहुत सरलता से काम करता है। आपको ब्रश का आकार निर्धारित करने की आवश्यकता है - एक दाना या निशान से थोड़ा बड़ा। कीबोर्ड पर ALT दबाए रखें और त्वचा के एक ऐसे क्षेत्र का चयन करें जहां सब कुछ चिकना हो और कोई दोष न हो। उस स्थान को छोड़ें और धीरे से खींचें, जिसे आप ठीक करना चाहते हैं।
  4. अब हमें और भी त्वचा बनाने की जरूरत है। डाउनलोड करें और इंस्टॉल करें यदि आपने पहले से "पोट्टरुरा" फ़िल्टर के साथ ऐसा नहीं किया है।


इस फ़िल्टर का उपयोग करना बहुत आसान है। सबसे पहले, परत को डुप्लिकेट करें। पोर्ट्रेट फ़िल्टर खोलें। लागू प्रभाव की ताकत को समायोजित करें।


फिर पिपेट का चयन करें, त्वचा के सबसे गहरे क्षेत्र पर क्लिक करें और सहेजें। फिर दोबारा लगाएं और त्वचा के सबसे हल्के हिस्से पर क्लिक करें और सेव भी करें।



इसका असर हम त्वचा पर ही छोड़ देते हैं। हम बालों से और अंडरवियर से भी धोते हैं। हमारे लिए कुछ विवरणों की तीक्ष्णता को बनाए रखना महत्वपूर्ण है।

7. त्वचा की खामियों को ठीक करने के बाद, आपको मात्रा में सुधार करने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, आपको डॉज एंड बर्न तकनीक का उपयोग करके मॉडल की त्वचा पर प्रकाश और छाया के साथ काम करने की आवश्यकता है।

अब आपको कर्व्स के साथ 2 लेयर बनाने की जरूरत है। 1 वक्र को "प्रकाश" कहा जाएगा, दूसरे को "छाया"। आपको एक वक्र को ऊपर और दूसरे को नीचे उठाने की आवश्यकता है। और प्रत्येक वक्र के मुखौटे को काले रंग में परिवर्तित किया जाना चाहिए ताकि प्रभाव दिखाई न दे।



और छाया और प्रकाश की परतों पर हम आयतन खींचते हैं। तकनीक बहुत सरल है। जहां छाया हैं - "छाया" वक्र के साथ ब्रश से ड्रा करें। इस प्रकार, छाया और भी गहरी हो जाती है। जहां प्रकाश होता है, क्रमशः प्रकाश के साथ वक्र के साथ। तकनीक सरल है, लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि सब कुछ सावधानी से करें और इसे ज़्यादा न करें, अन्यथा यह स्वाभाविक रूप से नहीं निकलेगा। सब कुछ मॉडरेशन में होना चाहिए। यह वास्तव में इस पाठ में सबसे कठिन है और साथ ही सबसे सरल भी है। आपको बस अभ्यास करने की आवश्यकता है और फिर सब कुछ गुणात्मक रूप से हो जाएगा।



जब आप बालों को प्रोसेस करते हैं, तो प्रभाव को मजबूत बनाने के लिए ब्रश की पारदर्शिता को बढ़ाया जा सकता है।


एक नई परत पर इस तरह एक वक्र बनाएँ:


इन रंगों के साथ एक ढाल बनाएं:



और "गामा सुधार" पैरामीटर को समायोजित करते हुए, एक्सपोज़र के साथ एक परत बनाएं:


परिणामस्वरूप, हमें यह परिणाम मिला:


10. अब मजा शुरू होता है। यह सब किस लिए था? ऑयल पेंट फिल्टर लगाएं:


फ़िल्टर सेटिंग सेट करें:


और हम आवेदन करते हैं।

मैं कहना बिल्कुल भूल गया। इससे पहले, सभी परतों को मर्ज किया जाना चाहिए। परिणामी परत को डुप्लिकेट करें। अब मैं समझाऊंगा कि क्यों। यह फ़िल्टर इतना धुंधला करता है कि महत्वपूर्ण विवरण गायब हो जाते हैं। उदाहरण के लिए, आंख, नाक, होंठ। ऐसा होने से रोकने के लिए, इस फ़िल्टर को लगाने के बाद, उस परत को छोड़ दें जहाँ फ़िल्टर लागू नहीं किया गया था या लागू नहीं किया गया था, लेकिन अधिक कोमल सेटिंग्स के साथ। इस प्रकार, यदि 50% या उससे कम पारदर्शिता वाले इरेज़र टूल को शीर्ष परत के साथ हटा दिया जाता है, तो फ़िल्टर लागू करते समय खोए गए विवरणों को पुनर्स्थापित करना संभव है।

यहाँ एक उदाहरण है:





तो परत करना न भूलें ताकि आप एक कदम पीछे जा सकें।

शरीर का ऊपरी हिस्सा नीचे से गर्म था और मैंने उन्हें संतुलित कर दिया।

12. उसके बाद मैंने पूरी तस्वीर को तेज करने का फैसला किया। मैंने परत को दोहराया और "रंग विपरीत" फ़िल्टर लागू किया:


मैंने वहां विकल्प सेट किए हैं:


परिणामी परत के लिए, मैंने परत मोड को "ओवरले" पर सेट किया है:


इस तरह तस्वीर और तेज हो गई। फिर मैंने इस लेयर को 2 बार शार्पनेस के साथ डुप्लिकेट किया। लेकिन यह स्वाद का मामला है। आप 1 या 2 बार कर सकते हैं और यह काफी है। आप लेयर की पारदर्शिता के अनुसार लेयर्स को शार्पनेस के साथ एडजस्ट भी कर सकते हैं। जमीन में, जैसा आप चाहें प्रयोग करें।


वह मूल रूप से सब =)


14. मैं एक महत्वपूर्ण विवरण को भी स्पष्ट करना चाहूंगा जिसे मैंने समय के साथ समझा।

यह तस्वीर 18 मेगापिक्सल के कैमरे से ली गई है। यदि ऑइल पेंट फिल्टर लगाने से पहले फोटो को कम से कम 12 मेगापिक्सल कर दिया जाता है, तो फिल्टर को और भी अधिक बल के साथ लगाया जाता है। इस प्रकार, एक मजबूत चित्र प्रभाव प्राप्त किया जा सकता है।

3000 पिक्सेल चौड़ी फ़ोटो पर फ़िल्टर लागू करना:


1500px फ़ोटो पर फ़िल्टर लागू करना:


जैसा कि आप देख सकते हैं, जितने कम पिक्सल होंगे, प्रभाव उतना ही मजबूत होगा।

बस इतना ही, मुझे आशा है कि पाठ आपके लिए उपयोगी होगा और आपने कुछ नया खोजा है। आपको कामयाबी मिले!

पीएस अगर आपको कुछ स्पष्ट नहीं है, तो टिप्पणियों में लिखें, मैं धीरे-धीरे पाठ को सही और पूरक करूंगा।


..........
यह पाठ फोटोशॉप के किसी भी संस्करण में किया जा सकता है।
जटिलता- कठिन.

प्रिय मित्रों, मेरी डायरी के प्रिय सदस्य!
मैं अपने कार्यों में वॉटरमार्क (हस्ताक्षर) नहीं जोड़ता,
क्योंकि इससे छवि खराब होती है।
परंतु कृपया करके ,
मेरी अनुमति के बिना अन्य साइटों पर मेरे काम और पाठों का उपयोग न करें।
यदि आप मेरी प्रोफ़ाइल से लिंक करते हैं,
आपकी बड़ी मेहरबानी होगी।

काम के लिए ब्रश डाउनलोड करें:
(नीचे चित्र पर क्लिक करें)

साथ ही, आपकी मदद करने के लिए, दोस्तों,
कृपया Bratskij Valentin से वीडियो सबक देखें।

..........
करने के लिए तेल चित्रकला प्रभावहमें दो स्रोत छवियों की आवश्यकता है:
एक लड़की की पृष्ठभूमि और छवि।

काम के लिए सामग्री:

1. एक नया दस्तावेज़ बनाएँ।

हम छवि पृष्ठभूमि को काम पर स्थानांतरित करते हैं।
फ्री ट्रांसफॉर्म के साथ बैकग्राउंड को स्ट्रेच करना
पूरे दस्तावेज़ में।

2. हमारी लड़की को किसी भी तरह से खोलो और काट दो।
हम काम पर जाते हैं और स्क्रीनशॉट की तरह व्यवस्थित करते हैं।

3.Ctrl+J- एक डुप्लीकेट लेयर बनाएं-गर्ल-।
ब्लेंडिंग मोड को लीनियर लाइट में बदलें।
मेनू-फ़िल्टर-अन्य-रंग कंट्रास्ट चुनें।

टिप्पणी। रंग कंट्रास्ट मान चुनें
अपने विवेक पर, मुख्य बात यह है कि आपकी प्रेमिका का चेहरा
स्पष्ट और अधिक विपरीत हो गया।

आप फ़िल्टर - शार्प - "स्मार्ट" शार्पनेस भी लगा सकते हैं ..

4. सभी परतों के ऊपर, एक समायोजन परत जोड़ें
चयनात्मक रंग सुधार।

हम मान सेट करते हैं।
मेरी प्रेमिका के लिए:
लाल: बैंगनी (-100)
पीला: नीला (-100), पीला (+100)
हरा: नीला (-100), पीला (+100)
सफेद: पीला (-100)
न्यूट्रल: नीला (-20)

5. हम एडोब फोटोशॉप में काम करने के लिए सामग्री से तितली ब्रश लोड करते हैं।
स्क्रीनशॉट की तरह एक नई लेयर बनाएं और तितलियों को ड्रा करें।
बटरफ्लाई लेयर शैडो और आउटर ग्लो में लेयर स्टाइल जोड़ें।

6. परत-तितलियों- को एक स्मार्ट वस्तु में बदलें।
स्मार्ट ऑब्जेक्ट क्या है, पढ़ा जा सकता है
मेनू-फ़िल्टर-ब्लर-मोशन ब्लर चुनें..

7. फिल्टर इफेक्ट मास्क थंबनेल पर क्लिक करें।
एक नरम काला गोल ब्रश लें, अपारदर्शिता 50%।
हम कुछ जगहों पर तितलियों पर धुंधले प्रभाव को मिटा देते हैं।

8. एक नई परत बनाएं और तारे बनाएं।
एक बाहरी चमक परत शैली भी जोड़ें।
अपनी पसंद के हिसाब से मान सेट करें।

9. परत पर जाओ -लड़की-।
परत-लड़की-परत शैलियों में जोड़ें बाहरी चमक और स्ट्रोक।

10. सबसे ऊपरी परत पर जाएं
और कुंजी संयोजन दबाएं Ctrl + Shift + Alt + E - सभी दृश्यमान परतों को प्रिंट करें
(या बस सभी दृश्यमान परतों को मर्ज करें)

Ctrl + J - एक डुप्लिकेट बनाएं।
हम छवि पर ज़ूम इन करते हैं।

आइए अपना सुरम्य चित्र बनाना शुरू करें।

हम उन ब्रशों को लोड करते हैं जिन्हें एडोब फोटोशॉप में डाउनलोड करने के लिए पाठ की शुरुआत में पेश किया जाता है।
फिंगर टूल चुनें।
ब्रश के सेट में से चुनें ब्रश नंबर 795।

11. ब्रश का आकार निर्धारित करें, जो आपके लिए अधिक सुविधाजनक हो,
अपने काम में, सबसे पहले मैंने ब्रश का आकार 70%, तीव्रता 40% पर सेट किया।

हम अपनी लड़की को आकर्षित करना शुरू करते हैं।
सबसे पहले लड़की के चेहरे पर ड्रा करें।
काम के दौरान, यदि आवश्यक हो तो तीव्रता मान कम हो जाते हैं।
और ब्रश का आकार कहीं छोटा, कहीं अधिक किया जाता है।
हम ब्रश को इस तरह से हिलाने की कोशिश करते हैं कि चेहरे की शारीरिक रचना की मुख्य दिशाओं का निरीक्षण किया जा सके:
नाक के साथ, आंखों के आसपास, चीकबोन्स के साथ, होठों की रेखाओं के साथ।
आंखों, पुतलियों, साइनस के किनारों पर भी ऐसा ही ड्रा करें।

फिर हम बाहों, गर्दन की ओर बढ़ते हैं।
हम प्रत्येक उंगली को अलग से संसाधित करते हैं।
ब्रश की तीव्रता और आकार भी बदलें।
धुंधलेपन के दौरान, हम करते हैं: वृत्ताकार गति, साथ में, उस पार।
हम अपनी लड़की को इस तरह से आकर्षित करते हैं कि एक भी अनुपचारित क्षेत्र नहीं रहता है।

टिप्पणी। बेशक, इस प्रसंस्करण में बहुत समय और धैर्य लगता है।
पहली बार से, हो सकता है कि आप उस रूप में सफल न हों जैसा आप चाहते हैं।
जितनी बार आप इस दिलचस्प प्रभाव का अभ्यास करते हैं,
जितनी तेजी से आप उच्च गुणवत्ता वाले परिणाम प्राप्त करेंगे।

फिर हम बालों की ओर बढ़ते हैं।
बालों पर तीव्रता 50% तक बढ़ाएं।
आप प्रस्तुत सेट से एक और ब्रश लेने का प्रयास कर सकते हैं,
उदाहरण के लिए 557 या 464 या 500-प्रयोग।

हम ब्रश से लड़की के सिर पर कपड़े और माल्यार्पण करते हैं
तीव्रता 25-30%। हम ब्रश का आकार भी बदलते हैं।
हम प्रत्येक पत्ते को अलग से खींचते हैं
कल्पना कीजिए कि आप कागज पर पेंटिंग कर रहे हैं।

12. लड़की के प्रसंस्करण के साथ समाप्त होने पर,
लड़की के साथ परत के ऊपर एक नई परत बनाएं,
ऐसा करने के लिए, Ctrl+Shift+N दबाएं.

13. टूल लें ओ-क्लेरिफायर और डिमर
हम एक्सपोजर सेट करते हैं, लगभग 10-15%,
मूल्य फिर से, हम काम के क्रम में बदलते हैं -
कहीं ज्यादा, कहीं कम।
और एक नियमित गोल मुलायम ब्रश के साथ, काम के दौरान भी
इसका आकार बदलकर हम लड़की के चेहरे, हाथ, बालों के हल्के हिस्सों को हल्का करते हैं।
डार्क एरिया को डिमर से डार्क करें।

मेरे लिए शब्दों में वर्णन करना कठिन है कि वास्तव में कहाँ हल्का और काला किया जाए,
इसलिए, Bratskij Valentin . से वीडियो सबक देखने में आलस्य न करें
और, उम्मीद है, यह स्पष्ट हो जाएगा कि डॉज एंड बर्न टूल्स के साथ कैसे काम करना है।

14. लड़की के चित्र के साथ समाप्त,
जोड़ा रोशनी और छाया।
अब हम सभी दृश्यमान परतों का एक प्रिंट बनाते हैं - कुंजी संयोजन Ctrl + Shift + Alt + E दबाएं।
एक फोटो फिल्टर समायोजन परत जोड़ें।

मैं आप सभी की रचनात्मक सफलता की कामना करता हूं
और किए गए कार्य से सुखद प्रभाव!

मेरे काम पर ध्यान देने के लिए धन्यवाद!

चरण 1: बैकग्राउंड लेयर को स्मार्ट ऑब्जेक्ट में बदलें
किसी भी फ़िल्टर को एक परत पर लागू करने के दो तरीके हैं, जिसमें ऑइल पेंट फ़िल्टर भी शामिल है। इनमें से पहला एक सामान्य, स्थिर फ़िल्टर है, जिसका अर्थ है कि फ़िल्टर लगाने से हम परत के पिक्सेल में स्थायी, अपरिवर्तनीय परिवर्तन करेंगे।

दूसरा तरीका यह है कि फ़िल्टर को स्मार्ट फ़िल्टर के रूप में लागू किया जाए, जो फ़िल्टर सेटिंग्स को सहेज लेगा और बाद में इसे पूरी तरह से संपादन योग्य बना देगा (इस विधि को गैर-विनाशकारी कहा जाता है और यह हमेशा बेहतर होता है, क्योंकि फ़िल्टर सेटिंग्स को बदला जा सकता है और यहां तक ​​कि अस्थायी रूप से अक्षम भी किया जा सकता है या हटा दिया गया)।

तो, फोटोशॉप में मूल फोटो खोलें, लेयर्स पैनल खोलें (यदि नहीं खुला है) तो हमारी फोटो अब बैकग्राउंड लेयर है, बैकग्राउंड लेयर पर राइट-क्लिक करें और "कन्वर्ट टू स्मार्ट ऑब्जेक्ट" (स्मार्ट ऑब्जेक्ट में कनवर्ट करें) लाइन का चयन करें। नतीजतन, हमारे पास बैकग्राउंड लेयर से एक स्मार्ट ऑब्जेक्ट है, लेयर थंबनेल के निचले दाएं कोने में स्थित आइकन हमें इसके बारे में बताता है:

बैकग्राउंड लेयर को स्मार्ट ऑब्जेक्ट में बदल दिया गया है।

चरण 2: "ऑयल पेंट..." फ़िल्टर (ऑयल पेंट...) का चयन करना
यह सामान्य तरीके से शुरू होता है। मुख्य मेनू टैब के माध्यम से फ़िल्टर -> स्टाइलिंग -> ऑइल पेंट (फ़िल्टर -> स्टाइलिज़ -> ऑइल पेंट)।

टिप्पणी। किसी कारण से, फ़ोटोशॉप की मेरी असेंबली में, फ़िल्टर का अनुवाद नहीं किया गया है, नाम और इंटरफ़ेस अभी भी अंग्रेजी में हैं।

इससे फ़िल्टर डायलॉग बॉक्स खुल जाएगा। फोटोशॉप CS6 में, डायलॉग ने पूरी स्क्रीन पर कब्जा कर लिया, लेकिन अब CC वर्जन में, विंडो बहुत छोटी है और बाकी इंटरफेस में अच्छी तरह से फिट हो जाती है। सबसे ऊपर एक पूर्वावलोकन विंडो है, और इसके नीचे ऑइल पेंट प्रभाव को नियंत्रित करने के लिए विभिन्न विकल्प हैं, जिन पर अब हम विचार करेंगे:


तेल पेंट... फ़िल्टर डायलॉग बॉक्स

पूर्वावलोकन विंडो

फ़िल्टर दस्तावेज़ में वास्तविक समय में अपनी कार्रवाई को देखने की क्षमता प्रदान करता है, लेकिन यह हमेशा सुविधाजनक नहीं होता है, उदाहरण के लिए, यदि स्रोत छवि बड़ी है और मॉनिटर पर 100% पैमाने पर फिट नहीं होती है।

सौभाग्य से, फ़िल्टर संवाद बॉक्स के शीर्ष पर पूर्वावलोकन विंडो हमें 100% पैमाने पर किसी छवि के अनुभागों को देखने और उनका विश्लेषण करने का एक आसान तरीका प्रदान करती है। बेशक, पूर्वावलोकन केवल छवि के एक छोटे से हिस्से में फिट होगा, लेकिन आप दस्तावेज़ में उस स्थान पर क्लिक करके आसानी से वांछित क्षेत्रों में जा सकते हैं। जिसे आप देखना चाहते हैं।

जब आप अपने माउस कर्सर को छवि पर घुमाते हैं, तो आप देखेंगे कि कर्सर एक छोटे वर्ग में बदल गया है जो पूर्वावलोकन विंडो की सीमाओं का प्रतिनिधित्व करता है। बस उस जगह पर क्लिक करें जिसे आप देखना चाहते हैं आप देखना चाहते हैं। यहां मैंने पीले और गुलाबी फूलों की कलियों के बीच के क्षेत्र पर क्लिक किया:



फ़िल्टर विंडो में 100% पैमाने पर पूर्वावलोकन करें।

पूर्वावलोकन विंडो के ठीक नीचे वर्तमान ज़ूम स्तर संकेतक है, जो डिफ़ॉल्ट रूप से 100% पर सेट है। डिस्प्ले स्केल बदलने के लिए प्लस और माइनस आइकन का उपयोग करें।

और अंत में, विंडो के दाईं ओर "पूर्वावलोकन" विकल्प दस्तावेज़ के भीतर ही पूर्वावलोकन को सक्षम/अक्षम करता है। यह देखना है या नहीं कि हम छवि के अंदर ही तेल चित्रकला प्रभाव का पूर्वावलोकन कर रहे हैं। आप दस्तावेज़ में P कुंजी के साथ पूर्वावलोकन को चालू / बंद भी कर सकते हैं।

ब्रश विकल्प

डायलॉग बॉक्स में फ़िल्टर विकल्प दो मुख्य भागों में विभाजित हैं। पहले में ब्रश सेटिंग विकल्प शामिल हैं: स्टाइलिज़ेशन (स्टाइलिज़ेशन), शुद्धता (स्वच्छता), स्केल (स्केल) और ब्रिस्टल डिटेल (ब्रिसल डिटेल)। हम इन सेटिंग्स का उपयोग स्ट्रोक के विभिन्न पहलुओं को समायोजित करने के लिए करते हैं।

ब्रश विकल्पों के नीचे प्रकाश के विकल्प हैं जो प्रकाश स्रोत की दिशा के साथ-साथ प्रभाव के समग्र विपरीत को निर्धारित करते हैं।

हम ब्रश विकल्पों को देखकर शुरू करेंगे। लेकिन इससे पहले कि हम जारी रखें, सुनिश्चित करें कि विकल्प "लाइटिंग" (लाइटिंग) सक्षम है (चेकबॉक्स पर टिक किया गया है)। इसका कारण यह है कि प्रकाश प्रभाव के बिना, हम ऑइल पेंट के अपने स्ट्रोक नहीं देख पाएंगे। इसके अलावा, प्रकाश विकल्प चालू होने के साथ, शाइन सेटिंग बढ़ाएं, जो स्ट्रोक कंट्रास्ट को समायोजित करता है ताकि आप छवि में ब्रश स्ट्रोक को स्पष्ट रूप से देख सकें। मान बहुत बड़ा नहीं होना चाहिए, 2.0 ठीक है। हालांकि, अभी इसकी आवश्यकता केवल यह जानने के लिए है कि ब्रश के विकल्प कैसे काम करते हैं। हम बाद में प्रकाश व्यवस्था पर करीब से नज़र डालेंगे, लेकिन अभी के लिए ब्रश विकल्पों पर वापस आते हैं।

stylization
पहला ब्रश पैरामीटर स्टाइलिज़ेशन है। यह ब्रश स्ट्रोक की शैली सेट करता है, जिसमें सबसे कम सेटिंग पर किसी न किसी धुंध से लेकर उच्चतम सेटिंग्स पर बहुत चिकनी गति तक होती है। यदि आप स्टाइलिंग स्लाइडर को बाईं ओर, उसके निम्नतम मान (0.1) तक नीचे खींचते हैं, तो दस्तावेज़ कैसा दिखाई देगा, यह यहां दिया गया है। जैसा कि आप देख सकते हैं, न्यूनतम स्टाइलिज़ेशन मान स्ट्रोक को गोलाकार बनाता है, मोटे तौर पर उल्लिखित, चित्र को विस्तृत रूप दिया जाता है:



फ़िल्टर "ऑयल पेंट पैरामीटर के न्यूनतम मान के साथ" स्टाइलिज़ेशन "(स्टाइलिज़ेशन)

जैसे-जैसे स्टाइलिज़ मान बढ़ता है, स्ट्रोक चिकने और लंबे होते जाते हैं। और यदि आप स्लाइडर को दायीं ओर 10 के अधिकतम मान तक ले जाते हैं, तो दस्तावेज़ इस तरह दिखेगा:



अधिकतम स्टाइलिंग मान का उपयोग करने वाला प्रभाव।

मेरी छवि के लिए, मैं बीच में कुछ चुनूंगा, मुझे लगता है कि 4 का मान होगा। मूल्य, निश्चित रूप से, मूल छवि पर निर्भर करता है।

मान 4 के साथ मेरी ड्राइंग इस तरह दिखती है:



4 . के स्टाइलिंग मान वाला प्रभाव

स्वच्छता
दूसरी ब्रश सेटिंग स्वच्छता है। वह नियंत्रण में है लंबाईब्रश स्ट्रोक, कम सेटिंग्स पर छोटे और तड़के से लेकर लंबे, उच्च सेटिंग्स पर कड़े स्ट्रोक तक। छोटे स्ट्रोक पेंटिंग को अधिक बनावट और विस्तृत बनाते हैं, जबकि लंबे स्ट्रोक इसे कम विस्तृत, चिकना रूप देते हैं।

बाईं ओर खींचे गए "शुद्धता" स्लाइडर के साथ दस्तावेज़ कैसा दिखता है, यह यहां दिया गया है



"पवित्रता" स्लाइडर के साथ प्राप्त प्रभाव 0 पर सेट है।

और यह "शुद्धता" के अधिकतम मूल्य पर दस्तावेज़ का दृश्य है:



"स्पष्टता" के साथ पेंटिंग 10 पर सेट।

मुझे लगता है कि इस छवि के लिए लंबे, धुंधले स्ट्रोक सबसे अच्छा काम करते हैं, लेकिन अधिकतम शुद्धता पर, वे बहुत लंबे होते हैं। मैं थोड़ा और विवरण वापस लाना चाहूंगा, इसलिए मैं सेटिंग मान को घटाकर 7 कर दूंगा। आपकी छवि के लिए एक और मूल्य बेहतर काम कर सकता है।

पैमाना
इसलिए हमने सीखा है कि स्टाइलाइज़ेशन सेटिंग स्ट्रोक की चिकनाई को नियंत्रित करती है, जबकि स्वच्छता उनकी लंबाई को नियंत्रित करती है। तीसरी सेटिंग, स्केल, ब्रश के आकार (या मोटाई) को ही नियंत्रित करती है। पतले, संकीर्ण ब्रशों के लिए निम्न पैमाने के मानों का उपयोग करें, या बड़े, मोटे ब्रशों के लिए उच्च मानों का उपयोग करें।

मैं "स्केल" मान को उसके न्यूनतम मान (0.1) तक कम करता हूं। सबसे निचले स्तर पर, स्ट्रोक ऐसे दिखते हैं जैसे उन्हें बहुत पतले ब्रश से चित्रित किया गया हो। यह भी ध्यान दें कि चूंकि पतले ब्रश कम पेंट का उपयोग करते हैं, इसलिए हमें कैनवास पर बहुत अधिक पेंट राहत नहीं दिखाई देती है:



न्यूनतम "स्केल" मान पर प्रभाव।

अब देखते हैं कि क्या होता है यदि हम स्लाइडर को विपरीत छोर तक खींचते हैं, स्केल को अधिकतम मान (10) तक बढ़ाते हैं। स्ट्रोक अधिक मोटे होते हैं, जैसे कि एक बड़े ब्रश का उपयोग कर रहे हों। और, चूंकि मैंने बड़े ब्रश का उपयोग किया है, इसलिए कैनवास पर स्ट्रोक से राहत हमारे द्वारा पहले उपयोग किए गए पतले ब्रश की तुलना में अधिक स्पष्ट है:



अधिकतम "स्केल" मान पर प्रभाव।

ब्रिसल विवरण
चौथी ब्रश सेटिंग ब्रश ब्रिसल्स द्वारा छोड़े गए खांचे को नियंत्रित करती है। कम मूल्यों पर, खांचे सूक्ष्म और नरम होते हैं, जैसे-जैसे सेटिंग मान बढ़ता है, गहरा और अधिक स्पष्ट होता जाता है।
मैं ब्रिस्टल विवरण मान को उसके न्यूनतम मान (शून्य) तक कम कर दूंगा। प्रभाव को बेहतर ढंग से देखने के लिए, मैंने छवि के एक हिस्से को 200% तक ज़ूम इन किया है:



ब्रिसल विवरण के साथ परिणाम शून्य पर सेट।

आइए पैरामीटर को 10 के अधिकतम मान तक बढ़ाएं। खांचे बहुत मजबूत और अधिक स्पष्ट हो जाते हैं:



ब्रिसल डिटेल के साथ प्रभाव 10 पर सेट।

बेशक, उपरोक्त सेटिंग्स के अधिकतम और न्यूनतम मूल्य व्यवहार में शायद ही कभी उपयोग किए जाते हैं। मैं अपनी छवि के लिए निम्नलिखित सेटिंग्स का उपयोग करता हूं:

  • शैलीकरण - 4
  • स्वच्छता - 7
  • स्केल - 7
  • ब्रिसल विवरण - 5

यहाँ ऊपर सूचीबद्ध फ़िल्टर विकल्पों के साथ मेरी तस्वीर कैसी दिखती है:



इंटरमीडिएट परिणाम।

प्रकाश विकल्प

ब्रश विकल्पों के तहत प्रकाश व्यवस्था के साथ एक खंड है। हालांकि उनमें से केवल दो ("कॉर्नर" और "शाइन") हैं, वे एक तस्वीर को एक तेल चित्रकला में परिवर्तित करने के प्रभाव को आकार देने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। इससे पहले कि हम लाइटिंग पैरामीटर सेट करना शुरू करें, हमें पहले यह सुनिश्चित करना चाहिए कि "लाइटिंग" (लाइटिंग) शब्द के बाईं ओर बॉक्स चेक किया गया है।

कोण
यह सेटिंग पेंटिंग पर पड़ने वाले प्रकाश की दिशा को नियंत्रित करती है, जो ऑइल पेंट के स्ट्रोक द्वारा बनाई गई छाया और हाइलाइट की दिशा को प्रभावित करती है। दिशा बदलने के लिए, माउस कर्सर को सर्कल के अंदर रखें पर क्लिक करें, कर्सर को पकड़ें और डिस्क को घुमाने के लिए इसे मूव करें। इसके अलावा, आप मैन्युअल रूप से उन नंबरों को दर्ज कर सकते हैं जो इनपुट फ़ील्ड में कोण को परिभाषित करते हैं। उदाहरण के लिए, 90° का कोण मान ऊपर से लंबवत दिशा से मेल खाता है, 180° का मान - प्रकाश बाईं ओर से आता है।

मेरे मामले में, ऐसा लगता है कि छवि के पास ऊपरी बाएं कोने से आने वाला प्रकाश स्रोत है, इसलिए मैं मान को 135 डिग्री की तरह सेट कर दूंगा:


बाईं माउस बटन को दबाकर कर्सर को सर्कल के अंदर ले जाना।

तुलना के लिए, नीचे दाएं कोने से आने वाली रोशनी के साथ, प्रकाश कोण को बदलने से पहले यह तस्वीर मूल रूप से कैसी दिखती थी। छाया और हाइलाइट्स पर ध्यान दें:



निचले दाएं कोने से आने वाले प्रकाश के साथ एक तेल चित्रकला प्रभाव।

और यहाँ यह है कि यह ऊपरी बाएँ कोने की ओर घूमने के बाद कैसा दिखता है। नीचे, सफेद और पीले फूलों ने प्रकाश परिवर्तन के बाद कुछ राहत विवरण खो दिया है, जबकि अन्य, जैसे कि केंद्र के पास पीला फूल, अब और अधिक विस्तार से दिखाया गया है:



प्रकाश स्रोत को ऊपरी बाएँ कोने में ले जाने के बाद वही चित्र।

चमकना
और अंत में, "शाइन" विकल्प प्रकाश स्रोत की चमक को नियंत्रित करता है, जो छाया और हाइलाइट्स की तीव्रता को प्रभावित करता है (पेंट की धारियां, वास्तविक छवि नहीं)। "शाइन" को उसके न्यूनतम मान पर सेट करना, शून्य, अनिवार्य रूप से प्रकाश स्रोत को बंद कर देता है, जिससे प्रभाव लगभग सपाट रूप (या बल्कि, कोई प्रभाव नहीं) देता है।
मान को अधिकतम दस तक बढ़ाना, अत्यधिक मजबूत, अप्राकृतिक छाया और हाइलाइट बनाता है। ज्यादातर मामलों में, काफी कम मान सबसे अच्छा काम करता है, जैसे 0.5 - 4। यहां मैंने "शाइन" मान 2 पर सेट किया है:



"चमक" का औसत मूल्य।

प्रकाश विकल्प अक्षम करना

अब जब हमने प्रकाश के विकल्पों और स्ट्रोक के समग्र स्वरूप के लिए उनके महत्व को कवर कर लिया है, तो हम प्रकाश को बंद क्यों नहीं करते? सीधे शब्दों में कहें, ब्रशस्ट्रोक देखने के लिए अक्षम करें! आप स्मीयर क्यों नहीं देखना चाहते हैं? खैर, दिखाई देने वाले स्ट्रोक के साथ, हमें कैनवास पर पेंट की राहत से छाया और हाइलाइट द्वारा निर्मित उभरा हुआ प्रभाव मिलता है। लाइट बंद करने से इमेज स्मूद हो जाती है, जिससे हमें बहुत साफ, सॉफ्ट और स्मूद रिजल्ट मिलता है।
प्रकाश बंद करने के लिए, बस उसी नाम के विकल्प को अनचेक करें (अंग्रेज़ी इंटरफ़ेस में - प्रकाश व्यवस्था)। यह तेल पेंट फिल्टर द्वारा बनाए गए प्रभाव को पूरी तरह से अक्षम नहीं करेगा, लेकिन निम्नलिखित परिणाम देगा:


प्रकाश विकल्प बंद होने पर फ़िल्टर ऑपरेशन।

अंत में, जब आप पूरी तरह से तैयार हों, तो फ़िल्टर क्रिया लागू करने के लिए ठीक क्लिक करें और संवाद बॉक्स बंद करें।

एक तस्वीर को पेंटिंग में बदलना ग्राफिक संपादकों के साथ काम करने वाले पाठों में सबसे लोकप्रिय विषयों में से एक है। आधुनिक 2डी एप्लिकेशन इतने उत्तम हैं कि वे खुद को एक वास्तविक कलाकार के रूप में आजमाने का अवसर देते हैं, यहां तक ​​कि उन लोगों के लिए भी जो कभी भी ड्राइंग में अच्छे नहीं रहे हैं। स्लाइडर, चेकबॉक्स और अन्य अनुकूलन विकल्प पेंट पैलेट और कैनवास की तरह ही काम करते हैं।

ड्राइंग के विषय में उपयोगकर्ताओं की उच्च रुचि की पुष्टि में से एक है ऑइल पेंट फ़िल्टर ("ऑयल पेंट") के फ़ोटोशॉप के नवीनतम संस्करण के शस्त्रागार में उपस्थिति, जिसके साथ आप एक छवि को एक पेंटिंग में बदल सकते हैं सेकंड की बात। और यदि आपके पास एक आधुनिक ग्राफिक्स एडेप्टर है, तो आप पूर्वावलोकन विंडो में किए जा रहे परिवर्तनों को वास्तविक समय में देख सकते हैं। हालांकि, किसी भी अन्य उपकरण की तरह, ऑइल पेंट फ़िल्टर सही नहीं है। विशेष रूप से, यह आपको छवि के विभिन्न भागों में स्ट्रोक के आकार और प्रकृति को व्यक्तिगत रूप से नियंत्रित करने की अनुमति नहीं देता है। इसलिए, एक तस्वीर से एक तस्वीर प्राप्त करने के अन्य तरीके प्रासंगिक रहते हैं। इस समीक्षा में, हम ऑयल पेंट और इस प्रभाव को प्राप्त करने के तीन और तरीकों को देखेंगे।

ऑइल पेंट फ़िल्टर का उपयोग करना

ऑयल पेंट नए फोटोशॉप CS6 फिल्टर में से एक है जो मर्करी ग्राफिक्स इंजन (MGE) का उपयोग करता है। उत्तरार्द्ध ओपनजीएल और ओपनसीएल प्रौद्योगिकियों का उपयोग करता है और काम के हिस्से को जीपीयू में स्थानांतरित करके परिणाम को तेज करना संभव बनाता है। हालाँकि, कुछ अन्य नए CS6 फ़िल्टर के विपरीत, Oil Paint पुराने वीडियो कार्ड के साथ भी काम करता है, हालाँकि, इस मामले में, गणना के लिए केवल प्रोसेसर संसाधनों का उपयोग किया जाता है।

सुविधा के लिए, ऑइल पेंट फ़िल्टर को कॉल करने का आदेश सीधे फ़िल्टर मेनू में रखा गया है।

फ़िल्टर में छह स्लाइडर होते हैं: उनमें से चार ब्रश पैरामीटर से संबंधित होते हैं, और दो प्रकाश सेटिंग से संबंधित होते हैं। स्टाइलिज़ेशन और ब्रिसल डिटेल स्लाइडर को नकली ब्रश स्ट्रोक के विपरीत जोड़ने के लिए डिज़ाइन किया गया है। वे प्रत्येक वक्र या भंवर के बीच हल्की सीमाएँ बनाते हैं और इस प्रकार प्रभाव को अधिक स्पष्ट करते हैं। इन दो सेटिंग्स के बीच अंतर यह है कि पहला ब्रश स्ट्रोक द्वारा बनाए गए पैटर्न में एक अतिरिक्त यादृच्छिक प्रभाव जोड़ता है, जबकि दूसरा मुख्य रूप से इसके विपरीत को प्रभावित करता है।

स्वच्छता स्लाइडर आपको प्रत्येक ब्रश स्ट्रोक के विवरण को बदलने की अनुमति देता है। इस पैरामीटर के उच्च मान एक नए नरम ब्रश के साथ पेंटिंग के अनुरूप हैं, और कम मूल्यों पर आप चिपचिपा ब्रिसल्स के साथ पहले से ही गंदे ब्रश के साथ पेंटिंग का प्रभाव प्राप्त कर सकते हैं - छवि में अधिक "अनाज" होगा।

स्केल विकल्प के साथ, आप अनिवार्य रूप से ब्रश का आकार बदल सकते हैं।

जहां तक ​​प्रकाश से संबंधित सेटिंग्स का संबंध है, कोणीय दिशा उस कोण को निर्धारित करती है जिस पर नकली प्रकाश कैनवास की सतह तक पहुंचता है, जो बदले में स्ट्रोक के बीच के विपरीत को प्रभावित करता है। जब प्रकाश में परिवर्तन होता है, तो स्ट्रोक उज्ज्वल या, इसके विपरीत, अंधेरे दिख सकते हैं। शाइन पैरामीटर प्रभाव की समग्र गंभीरता को निर्धारित करता है।

⇡ फिल्टर के साथ एक तस्वीर को पेंटिंग में बदलना

तस्वीर से चित्र बनाने की यह विधि दिलचस्प है क्योंकि यह आपको वर्चुअल ब्रश का उपयोग किए बिना पूरी तरह से स्वीकार्य परिणाम प्राप्त करने की अनुमति देती है। रहस्य फिल्टर के लगातार अनुप्रयोग में निहित है, जिनमें से फ़ोटोशॉप में बहुत सारे हैं।

ध्यान दें कि विभिन्न रिज़ॉल्यूशन वाली छवियों के लिए फ़िल्टर सेटिंग्स भिन्न होंगी, इसलिए आपको उन्हें समायोजित करने की आवश्यकता हो सकती है। हम 1024x768 रिज़ॉल्यूशन के लिए सेटिंग्स प्रदान करते हैं।

इसलिए, फ़ोटोशॉप में मूल छवि लोड करने के बाद, ह्यू / संतृप्ति विंडो ("ह्यू / संतृप्ति") खोलने के लिए कीबोर्ड शॉर्टकट CTRL + U का उपयोग करें। छवि की संतृप्ति को पैंतालीस तक बढ़ाएँ।

फ़िल्टर गैलरी को फ़िल्टर मेनू से चुनकर खोलें। ग्लास फिल्टर पर जाएं। चूंकि हम चाहते हैं कि छवि ऐसा दिखे जैसे उसे कैनवास पर रखा गया है, इसलिए इसकी बनावट प्रकार को कैनवास के समान सेट करें। छवि के संकल्प के आधार पर अन्य मापदंडों का चयन किया जाना चाहिए। विरूपण पैरामीटर को कम मान पर सेट करके विरूपण कम करें, और चिकनाई पैरामीटर के लिए एक छोटा मान चुनें।

फ़िल्टर लागू करने के लिए एक अतिरिक्त परत जोड़ने के लिए फ़िल्टर गैलरी विंडो के निचले भाग में नई प्रभाव परत बटन पर क्लिक करें।

फ़िल्टर को एंगल्ड स्ट्रोक्स पर सेट करें। यह एक निश्चित कोण पर लागू ब्रश स्ट्रोक का अनुकरण करता है। स्ट्रोक लंबाई पैरामीटर के लिए, मान को 3 पर सेट करें, और शार्पनेस पैरामीटर के मान को कम करें, जो यह निर्धारित करता है कि छवि कितनी तेज होगी, एक के लिए।

उसी नई प्रभाव परत बटन का उपयोग करके एक और प्रभाव परत जोड़ें। पेंट डब्स ("ऑयल पेंटिंग") को एक फ़िल्टर असाइन करें। यहां मुख्य सेटिंग ब्रश प्रकार है। इस मामले में, आपको सरल ("सरल") प्रकार का चयन करने की आवश्यकता है, और फिर ब्रश के आकार को चार तक कम करें और शार्पनेस ("तीक्ष्णता") के मान को कम करें ताकि स्ट्रोक कम स्पष्ट हों।

प्रभाव की अंतिम परत बनाएं। एक Texturizer फ़िल्टर असाइन करें। यह छवि में एक कैनवास बनावट जोड़ता है। इसकी सेटिंग्स में, उपयुक्त बनावट प्रकार का चयन करें - कैनवास ("कैनवास")। फिर बनावट स्केल (स्केलिंग पैरामीटर) और इसकी राहत (राहत पैरामीटर) का चयन करें।

मुख्य कार्य पूरा हो गया है। छवि पर फ़िल्टर लागू करने के लिए, ठीक बटन पर क्लिक करें। यह स्ट्रोक को और स्पष्ट करना बाकी है। CTRL+J कमांड का उपयोग करके लेयर की एक कॉपी बनाएं। लेयर डिसैचुरेशन कमांड इमेज → एडजस्टमेंट → डिसेचुरेट ("इमेज" → "करेक्शन" → "डिस्क्लोर") चुनें।

अब फ़िल्टर लागू करें फ़िल्टर → स्टाइलिज़ → एम्बॉस को शीर्ष परत पर ("फ़िल्टर" → "स्टाइलाइज़ेशन" → "एम्बॉस")। इसकी सेटिंग्स में, पैरामीटर ऊंचाई ("ऊंचाई") का मान एक तक कम करें, और पैरामीटर राशि ("प्रभाव") का मान, इसके विपरीत, 500 तक बढ़ाएं।

वर्तमान परत के लिए, सम्मिश्रण प्रकार को ओवरले ("ओवरलैप") में बदलें। तैयार!

⇡ "चित्रित" तेल चित्रकला

और यहां किसी भी फोटो को ऑइल पेंटिंग में बदलने का एक और दिलचस्प तरीका है। यह नए ऑइल पेंट फ़िल्टर का उपयोग करने की तुलना में अधिक श्रमसाध्य है, लेकिन यह आपको अधिक रचनात्मक विकल्प प्रदान करता है।

एक छवि खोलें।

एक नई लेयर बनाएं और फिल टूल चुनें और इसे सफेद रंग से भरें। कला इतिहास ब्रश उपकरण का चयन करें। इतिहास पैलेट पर, इतिहास ब्रश के लिए स्रोत सेट करें चेक करें।

टूल सेटिंग में, तेल 63 तेल पेस्टल ("तेल पेस्टल के साथ वाइड स्ट्रोक") और क्षेत्र क्षेत्र ("व्यास") के साथ पेंटिंग के लिए ब्रश का चयन करें, इसके लिए स्प्रेड क्षेत्र को तीस पर सेट करें।

छवि पर राइट क्लिक करें और ब्रश का आकार कम करें और परत को पेंट करें। आकार जितना छोटा होगा, स्ट्रोक उतना ही छोटा होगा और चित्र जितना विस्तृत होगा।

स्ट्रोक को अधिक अभिव्यंजक बनाने के लिए फ़िल्टर लागू करें → शार्प करें → अनशार्प मास्क ("फ़िल्टर" → "शार्पनिंग" → "अनशार्प मास्क")। राशि पैरामीटर ("प्रभाव") का मान बढ़ाएँ। अंत में, कैनवास का भ्रम पैदा करने के लिए Texturizer फ़िल्टर लागू करें। फ़ोटोशॉप CS6 में, यह फ़िल्टर डिफ़ॉल्ट रूप से फ़िल्टर मेनू में नहीं है, और इसे फ़िल्टर गैलरी के माध्यम से कहा जाता है। सूची में चयन करें बनावट ("बनावट") - कैनवास ("कैनवास") और, पूर्वावलोकन विंडो पर ध्यान केंद्रित करते हुए, मापदंडों के मानों का चयन करें स्केलिंग ("स्केल") और राहत ("राहत")।

छवि अब एक तेल चित्रकला की तरह दिखती है।

फोटोशॉप में लगभग असली पेंटिंग

फ़ोटोशॉप में अधिकांश पेंटिंग सिमुलेशन विधियां फ़िल्टर के एक निश्चित अनुक्रम को लागू करने पर आधारित होती हैं। इन विधियों में एक गंभीर खामी है - उनमें अक्सर कलाकार के व्यक्तित्व का अभाव होता है। इस ट्यूटोरियल में, हम एक पेंटिंग सिमुलेशन विधि के बारे में बात करेंगे जो आपको किसी भी फोटो के आधार पर एक अनूठी, एक तरह की पेंटिंग बनाने की अनुमति देगी।

इस पद्धति का उपयोग करके प्राप्त छवियों की मौलिकता का रहस्य इस तथ्य में निहित है कि उपयोगकर्ता स्वयं स्ट्रोक को मनमाने तरीके से लागू करता है। लेकिन इस तरह से चित्र बनाने के लिए किसी कलाकार की प्रतिभा का होना बिल्कुल भी आवश्यक नहीं है।

तो, उस छवि को खोलें जो चित्र के आधार के रूप में काम करेगी। कैनवास का आकार थोड़ा बढ़ाएँ। ऐसा करने के लिए, कमांड चलाएँ छवि → कैनवास आकार ("छवि" → "कैनवास आकार")।

कमांड निष्पादित करें संपादित करें → पैटर्न परिभाषित करें ("पैटर्न परिभाषित करें")। एक नई लेयर बनाएं और इसे फिल टूल का उपयोग करके सफेद रंग से भरें। अपारदर्शिता मान को 80% तक कम करके इसे थोड़ा पारदर्शी बनाएं ताकि मूल छवि शीर्ष परत के माध्यम से दिखाई दे।

एक नई परत बनाएं और अपने आप को पैटर्न स्टैम्प टूल से बांधे। टूलबार पर पैटर्न की सूची में, परिभाषित पैटर्न कमांड का उपयोग करके पहले सहेजे गए विकल्प का चयन करें। स्ट्रोक की सही स्थिति के लिए संरेखित चेकबॉक्स और उन्हें प्रभाववादी शैली देने के लिए इंप्रेशनिस्ट (प्रभाव) चेकबॉक्स चेक करें।

पैटर्न स्टैम्प टूल सेटिंग में से किसी एक ब्रश का चयन करें। ब्रश पैलेट पर सेटिंग्स का उपयोग करके उसकी प्रोफ़ाइल को अनुकूलित करें। यह वांछनीय है कि प्रोफ़ाइल एक वास्तविक ब्रश के स्ट्रोक के समान हो - इसमें विली का एक निशान दिखाई देना चाहिए और कैनवास की बनावट दिखाई देनी चाहिए। सीधे छवि पर पेंटिंग शुरू करें, संक्षेप में, छोटे स्ट्रोक। उन्हें पूरी तरह से मनमाने तरीके से लागू किया जा सकता है, प्रत्येक स्ट्रोक पर ब्रश के प्रोफाइल को देखने की कोशिश कर रहा है।

किसी चित्र को पेंट करने की प्रक्रिया में, ब्रश का आकार बदला जा सकता है और यहां तक ​​कि उसे बदलने की भी आवश्यकता होती है। छवि के क्षेत्रों में जहां विवरण कम है, जैसे कि आकाश या समुद्र कहां है, आप बड़े ब्रश का उपयोग कर सकते हैं। उन क्षेत्रों में जहां बहुत सारे छोटे विवरण होते हैं, उपयोग किए गए ब्रश के आकार को कम करना बेहतर होता है ताकि चित्र के तत्वों को कैनवास पर बेहतर ढंग से चिह्नित किया जा सके।

चित्र बनाने की प्रक्रिया में बहुत समय लगता है, क्योंकि आपको छवि में प्रत्येक पहचानने योग्य विवरण पर ध्यान देना होता है। हालाँकि, यह "हैंडवर्क" है जो चित्र को यथार्थवादी बनाता है। स्ट्रोक की स्थिति को किसी भी एल्गोरिदम द्वारा वर्णित नहीं किया जा सकता है, यह विशेष रूप से कलाकार का काम है। जब छवि पर कोई प्रकाश धब्बे नहीं बचे हैं, तो आप परिणाम को सहेज सकते हैं।

निष्कर्ष

इस लेख में एडोब फोटोशॉप में एक तस्वीर से एक तस्वीर प्राप्त करने के कई तरीके देखे गए, लेकिन ऐसे कई अन्य कार्यक्रम हैं जो एक समान प्रभाव प्राप्त कर सकते हैं। उनमें से कई मुफ्त हैं, उदाहरण के लिए फोटोस्केचर। यह कार्यक्रम पानी के रंग और पेंसिल ड्राइंग से लेकर कार्टून ड्राइंग तक बीस से अधिक ड्राइंग शैलियों की पेशकश करता है। प्रत्येक शैली में कई सेटिंग्स होती हैं जिनके साथ आप तैयार "चित्र" की उपस्थिति को प्रभावित कर सकते हैं।

जबकि FotoSketcher जल्दी से कई दिलचस्प कलात्मक प्रभाव पैदा कर सकता है, इस तरह के सॉफ़्टवेयर में रचनात्मक विचारों को लागू करने की स्वतंत्रता का अभाव है। कई ऑपरेशन एक पैटर्न के अनुसार किए जाते हैं, और इसलिए परिणाम, अधिक या कम हद तक, पहले प्राप्त चित्रों को दोहराता है। तो फोटोशॉप डिजिटल पेंटिंग के साथ काम करने वाले कलाकार के लिए मुख्य उपकरण था, है और बना हुआ है।

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